valenciar aprende jugando nuestros proyectos usando … · 2020. 11. 26. · las pausas activas /...
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Aprende jugando
Juan Carlos Valencia Ricaurte www.valenciar.com
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Nuestros proyectos usando Gamificación.
Aprender jugando posee nuevos retos para los docentes (capacitadores) y los estudiantes
(jugadores); aprender jugando incorpora la herramienta de Gamificación, Andragogia, Design
Thinking, que alcanzan la ventaja competitiva de la innovación como factor agregado, herramienta
de interés para el proceso o procesos de aprendizaje, logrando el objetivo de capacitar por medio
de métodos diferentes.
La curiosidad, conocer cosas nuevas, buscar y absorber información, motiva, puedes hacer uso de
la curiosidad para generar motivación, despertando la curiosidad hacia ti, o hacia tu proyecto o
empresa.
Si quieres que la gente se interese en un tema, en una idea, en un proyecto y que le motive, la forma
de presentárselo tiene que ser lo suficiente diferente, de esta manera la gente se verá intrigada,
despertará su curiosidad y obtendrá el conocimiento.
1. Proyecto de capacitación / Materia Universidad / Diseño de ingeniería mecánica /
Juego - concurso Torre grúa.
2. Proyecto de capacitación / Materia Universidad / Elementos de máquinas / Juego -
concurso Brazos mecánicos.
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3. Proyecto de capacitación / Materia Universidad / Elementos de máquinas / Juego -
concurso construcción de cohete
4. Proyecto de capacitación / Materia Universidad / Fundamentos de diseño / Juego –
concurso puente de pitillos.
5. Proyecto de capacitación / Sistema de Gestión Integral / Montaje sistema de Control
Estadistico del Proceso / Juego quien quiere ser SPC.
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6. Proyecto de capacitación / Sistema de Gestión Integral / Montaje sistema de Control
Estadistico del Proceso / Juego de roles SPC.
7. Proyecto de sensibilización para disminución de la accidentalidad / Sistema de salud
y seguridad en el trabajo / Juego de álbum SGI.
Se diseñó a la medida y se publicó el Álbum de cromos, con ilustraciones de los sistemas
de calidad, sistemas de seguridad y salud en el trabajo, sistemas de metrología, brigada,
copasst, equipos de mejoramiento continuo, los pilares de la salud, entre otros.
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8. Proyecto de implementación de programa gestión de las ideas / Gerencia de
Manufactura / Montaje programa de mejoramiento continuo / Programa ideas.
Se diseñó a la medida el “Programa dinámico ” programa de ideas para la motivación a
generar ideas por parte de los empleados, gestión de las ideas, manejo de presupuesto para
el programa, análisis de la información, sistema de premiación, comité de las ideas.
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9. Proyecto El pasado es memoria / Gerencia de Investigación y Desarrollo / Montaje
museo del molino / Feria.
Se diseñó a la medida el museo del molino, con tres tipos de participantes, muestra de
molinos y muestra pedagógica a la Ciudad de Medellín en el paraninfo de la Universidad de
Antioquia / Medellín / Antioquia / Colombia
10. Proyecto Feria de la Creatividad / Gerencia de Investigación y Desarrollo / Montaje de
la Feria de la creatividad / Feria.
Se diseñó a la medida la Feria de la creatividad, con tres tipos de participantes, el área de
innovación, los empleados y los proveedores, busca abrir el abanico de ideas, la mezcla de
prototipos y el manejo de la información como método de análisis de mercados, gustos y
propuestas.
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11. Proyecto de capacitación los pilares de la seguridad / Sistema de Gestión Integral /
Montaje obra de teatro + comparsa / Juego – comparsa Caperucita Roja
Se diseñó a la medida la Dinámica grupal, que busca ilustrar un contenido específico por
medio de obras de teatro, llegar a los empleados por medio de un cuento conocido,(
necesidad de la empresa, p. ejm. La accidentalidad) con todas las modificaciones que se
requieran y acondicionando al contexto laboral.
12. Proyecto de capacitación / General / Montaje capacitación 5S con objetos personales
/ Juego producto o proceso
Se reencaucha un ejercicio sorpresivo para los participantes, aprenden 5s por medio de un
objeto personal los pilares, las funciones y el alcance de la filosofía 5s.
5s es filosofía de vida.
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13. Tela de la recordación de capacitación / Gerencia de Proyectos / Lista de verificación
/ Juego malla de la información
Ideamos un juego de evaluación de conocimientos, aplica para todas las capacitaciones que
tenemos en Valenciar Ingeniería, con esta malla se evalúan los conocimientos y se trabaja
a los auditivos, visuales, kinestésicos y <táctiles ( Las formas del aprender ).
14. Proyecto publicación revista / Programa Mejoramiento Continuo / Publicación del
Mejoramiento Continuo / Revista.
Se creó la publicación del mejoramiento continuo, con la participación desde la alta gerencia
hasta los operarios, todos comparten el mismo espacio ( publicación ), en esta publicación
se comparten los pilares del programa de mejoramiento de la empresa, se comparten
publicaciones que quieren hacer las personas que hacen parte del programa, se comparten
tips ( de ahorro, de la mejora, herramientas de análisis rápido, actualidad , … ), y se muestran
los avances del programa con proyectos reales ejecutados, importante no olvidar los
indicadores del programa.
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15. Proyecto Capacitación / Proyecto entrega de herramientas / Gerencia Técnica /
Publicación de la guía de bolsillo / Guía de bolsillo solución de problemas de forma
rápida.
Se creó una publicación, donde se enseñan las herramientas para lectura de gráficos de
control de variables de productos, en esta publicación se muestran ilustraciones a todo color
como se evidencian en la planta de producción.
16. Proyecto Motivacional / Sistema de salud y seguridad en el trabajo / Modificación de
las pausas activas / Pausas activas + Gamificación
Se recrean las pausas activas, se da dinamismo a las pausas activas por medio de
elementos de gamificación, concentración mental y la incorporación de elementos
deportivos.
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17. Gestión por procesos / Gerencia / Organización de la empresa / Técnicas de
procesos
Se toman ejercicios existentes ( fabrica de aviones, fabrica de fichas, fabrica de dados ) y se
modifica a la medida, el ejercicio de aprender Scrum básico, Gestión por procesos, Modelo
de pitillos, modelo de spaghettis, aprende por medio de dinámica grupal y roles individuales.
18. SMED / Operativo y gestión de la producción / Organización de la empresa /
Técnicas de procesos
Se toma realiza un juego de SMED, con fichas de juego y se intervienen los procesos con
todas las herramientas de la filosofía de clase mundial SMED.
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19. COACHING GAME / Herramienta Lúdica / Herramienta para la certificación de
profesionales Coaching / Juego único en el mundo ( Mega Meta Soy Yo )
Inventamos, Diseñamos y Fabricamos un juego para herramienta a los Coach
Internacionales de ICIPR.
20. SCRUM / Herramienta Lúdica / El hogar soñado / Juego de roles
En el número de grupos que sea conveniente; siendo estos mínimo de 4 personas; utilizarán
un lego para construir la casa soñada, esto teniendo en cuenta el ciclo de vida Scrum, los
artefactos y eventos correspondientes guiado por los roles que el marco propone para así
tener una idea práctica de la dinámica de SCRUM.
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21. TPM / Gerencia Mantenimiento y Gerencia Técnica / Mantenimiento Total Productivo
/ Técnicas de procesos
Desarrollamos las competencias basados en el Libro TPM Latino de autores Jairo Davila y
Juan Camilo Pineda, con el permiso de los autores, e ideamos un juego de 24 horas, un
ejercicio a la medida, de acuerdo a la evaluación de 10 variables para obtener la
transferencia de conocimiento.
Muchas gracias por confiar en nosotros.
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