usabilidad móvil

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DESARROLLO DE INTERFACES UNIDAD 1. USABILIDAD MOVIL Laura Folgado Galache

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Page 1: Usabilidad móvil

DESARROLLO DE INTERFACESUNIDAD 1. USABILIDAD MOVIL

Laura Folgado Galache

Page 2: Usabilidad móvil

Usabilidad en la vida real

¿Cómo buscamos la mermelada en un supermercado?

¿Y la planta de traumatología en

un hospital?

¿Cómo sabemos qué dirección

tenemos que seguir en una rotonda?

¿Y cómo recordamos el sitio

donde hemos aparcado el coche

en un parking subterráneo?

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad en la vida real

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Usabilidad en la vida real

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Usabilidad en la vida real

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Usabilidad en la vida real

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Usabilidad en la vida real

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Usabilidad

¨ “En realidad, usabilidad es que algo funciona bien: significa que una persona de capacidad y aptitudes medias (o incluso, por debajo de la media) pueda usar algo, tanto si es un sitio web, un mando a distancia o una puerta giratoria, para lo que se supone que sirve, sin frustrarse desesperadamente mientras lo hace”.

¤ Steve Krug

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Diseño de interfaces móviles

¨ Dar control al usuario.¨ Reducir la carga de memoria.¨ Mantener una interfaz consistente.

¡NO ME HAGAS PENSAR!

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Regla principal: menos es más

Septiembre 2015

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Laura Folgado Galache

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El icono

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¡ES NUESTRA TARJETA DE PRESENTACIÓN!

NOS RECUERDA QUE TENEMOS QUE

USAR LA APP

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El icono

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¨ Sin texto. Imagen significativa. Paleta de colores reducida.

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El icono

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¨ Sin texto. Imagen significativa. Paleta de colores reducida.

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El icono

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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¨ Paleta reducida de colores, ¡salvo en Apps para niños!

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Colores

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Colores

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Colores

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Colores

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¨ Consulta:

www.colourlovers.com

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Diseño de la aplicación

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Diseño de la aplicación

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Diseño de la aplicación

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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http://freshpeel.com/2012/06/where-do-people-check-their-mobile-phones/

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Diseño de la aplicación

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¨ Un usuario no mira: OJEA:

Menos pasos para realizar

una acción

Mayor y mejor visibilidad de

elementos

Elementos táctiles y fácilmente

seleccionablesContenido útil

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Orientación

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¨ Debe pensarse para orientación vertical y horizontal.

Page 24: Usabilidad móvil

Orientación¨ Táctil. Uso de algunos dedos.¨ Menos precisión: selección

sobre inserción de texto.¨ Pocas líneas de texto.¨ Luz solar afecta a visibilidad.¨ Tareas cortas y simples.¨ Pocos elementos de

navegación.¨ Sonidos y vibraciones.¨ Orientación vertical y

horizontal.¨ Memoria limitada.

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Orientación

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¨ Solución al problema de la pantalla pequeña.

¨ Táctil. Uso de todos los dedos.

¨ Luz solar afecta a la visibilidad.

¨ Más uso de aplicaciones.

¨ Sonidos y vibraciones.¨ Orientación vertical y

horizontal.

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Launch images

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Laura Folgado Galache

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Tiempo de carga

¨ Incluye solo contenido necesario.

¨ Reduce el tamaño de las imágenes.

¨ Utiliza spinners.

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Navegación móvil

¨ ¿Dónde está el titulo de una aplicación para móviles?

¨ ¿Y su logotipo?¨ ¿Cómo es el icono del menú?¨ ¿Qué aspecto tiene el formulario de acceso?¨ ¿Dónde está la opción de logout?

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Navegación móvil

• Arriba a la izquierda

Logotipo

• Arriba a la izquierda: icono con tres líneas.

Navegación

• Arriba a la derecha.• Dentro de la navegación.

Buscador

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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Menús

Septiembre 2015Laura Folgado Galache

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Se muestran al tocar el botón (3

líneas).

Localización izquierda,

generalmente.

Evitar elementos de

desplazamiento: submenús.

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Menús

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Menús

Page 33: Usabilidad móvil

Texto¨ Tipografía sin serifa:

verdana, helvética…

¨ Texto enriquecido (encabezados, negrita…)

¨ Interlineado no simple.

¨ Listas en lugar de párrafos.

¨ Párrafo por defecto 34pt. ¡No inferior a 24pt!

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Texto

¨ No abuses de tipografías.

¨ Contraste texto-fondo: texto negro, fondo blanco o gris al 5%.

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Texto

¨ Utiliza encabezados

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Texto

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¨ Utiliza texto explicativo si algo no está claro.

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Texto

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¨ Evita ambigüedades

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Texto

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¨ Informa al usuario de qué ocurre en todo momento.

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Botones

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¨ Zonas calientes en móviles

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Botones

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¨ Zonas calientes en tabletas.

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Botones

¨ Áreas de interacción grandes.

¨ Mensajes visibles por encima del dedo.

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Botones

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¨ Parte inferior, para no ocultar la navegación.

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Botones

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¨ Texto asociado a botones.¨ Mensaje emergente si no se reconoce el icono.

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Botones

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Búsqueda

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Búsqueda

Septiembre 2015Laura Folgado Galache

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¨ Búsquedas avanzadas para aplicaciones móviles.

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Formularios

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¨ Etiquetas sobre o dentro de los campos de texto.

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Formularios

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Créditos

¨ Capturas de pantalla propias.

¨ http://www.pixabay.com

¨ https://play.google.com

¨ Usabilidad en móviles y tabletas, diseño sensible. Percy Negrete.

¨ Diseño y usabilidad en aplicaciones móviles para iPhone. Izaskun Saez.

¨ Usabilidad en móviles y tabletas, diseño sensible. Percy Negrete.

¨ Diseño y usabilidad en aplicaciones móviles para iPhone. Izaskun Saez.

¨ Trucos optimización

¨ Desarrollo web

¨ Creative Bloq

¨ Mobile Web Best Practises (W3C)

Imágenes Textos

Laura Folgado Galache Septiembre 2015

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