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1 / 18 UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION CICLO: 02/ 2012 GUIA DE LABORATORIO #06 Nombre de la Practica: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI) Lugar de Ejecución: Laboratorio de Redes Tiempo Estimado: 2 horas y 30 minutos MATERIA: Redes de Area Local 1 I. OBJETIVOS Que el estudiante: Realice la configuración básica de un Switch CISCO Pueda implementar 2 simulaciones que expliquen las funciones de capa 2 desarrolladas por un dispositivo Conmutador/Switch Evalué los parámetros de las diversas tramas (PDU capa2) generados por cada dispositivo terminal e intermedio de la red. Diferencie los conceptos de “Dominio de Difusión” y ”Dominio de Colisión” II. INTRODUCCION TEORICA FUNCIONES GENERALES DE LA CAPA 2 OSI La capa 2 OSI de Enlace de datos proporciona un transito de datos “fiable” a través de un enlace físico de red. De este modo, la capa de enlace de datos se ocupa de los siguientes “Aspectos Claves” dentro de una LAN: • Direccionamiento Físico de los dispositivos: genera una identificación única a cada host/dispositivo conectado a la red. • Implementa las Topologías lógicas de una LAN: mediante diversos tipos de dispositivos y protocolos. • Acceso de Usuarios a una red, Notificación de Errores: emite alertas a los protocolos de las capas OSI superiores cuando ocurre un error de transmisión • Distribución Ordenada de Tramas: genera una secuencia de tramas para transmitir los “Datos” de un Emisor y en el Receptor se reordenan las tramas recibidas (en desorden, fuera de secuencia) • Control del Flujo de las comunicaciones dentro de la red: define una moderación de la transmisión de datos de tal manera que el dispositivo receptor no se sobresature con más tráfico que el que puede manejar a un tiempo.

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UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS

ESCUELA DE COMPUTACION

CICLO: 02/ 2012

GUIA DE LABORATORIO #06 Nombre de la Practica: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

Lugar de Ejecución: Laboratorio de Redes Tiempo Estimado: 2 horas y 30 minutos MATERIA: Redes de Area Local 1

I. OBJETIVOS

Que el estudiante:

• Realice la configuración básica de un Switch CISCO

• Pueda implementar 2 simulaciones que expliquen las funciones de capa 2 desarrolladas por un dispositivo Conmutador/Switch

• Evalué los parámetros de las diversas tramas (PDU capa2) generados por cada dispositivo terminal e intermedio de la red.

• Diferencie los conceptos de “Dominio de Difusión” y ”Dominio de Colisión”

II. INTRODUCCION TEORICA

FUNCIONES GENERALES DE LA CAPA 2 OSI

La capa 2 OSI de Enlace de datos proporciona un transito de datos “fiable” a través de un enlace físico de red. De este modo, la capa de enlace de datos se ocupa de los siguientes “Aspectos Claves” dentro de una LAN:

• Direccionamiento Físico de los dispositivos: genera una identificación única a cada host/dispositivo conectado a la red.

• Implementa las Topologías lógicas de una LAN: mediante diversos tipos de dispositivos y protocolos.

• Acceso de Usuarios a una red, Notificación de Errores: emite alertas a los protocolos de las capas OSI superiores cuando ocurre un error de transmisión

• Distribución Ordenada de Tramas: genera una secuencia de tramas para transmitir los “Datos” de un Emisor y en el Receptor se reordenan las tramas recibidas (en desorden, fuera de secuencia)

• Control del Flujo de las comunicaciones dentro de la red: define una moderación de la transmisión de datos de tal manera que el dispositivo receptor no se sobresature con más tráfico que el que puede manejar a un tiempo.

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Guía # 06: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

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DISPOSITIVOS DE LA CAPA 2 OSI

Tarjetas de interfaz de red (NIC) Una tarjeta de interfaz de red (NIC) es una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de comunicación de red hacia y desde un computador personal. También se le denomina adaptador de LAN y se enchufa en la motherboard para así proporcionar un puerto de conexión a una red

Las NIC están consideradas como dispositivos de la capa 2 OSI porque cada una de ellas tiene un código único, denominado dirección de control de acceso al medio (MAC: media access control, o MAC, establecida por la IEEE). Dicha dirección controla la comunicación de datos para el host en la LAN. Las NIC controlan el acceso del host al medio de la red.

La tarjeta de red actúa como una interfaz física entre el cable de red y la computadora. Existen diferentes tipos de medios sobre los cuales operan las tarjetas de red, pero estas no se conectan directamente al medio ya que necesitan un componente adicional llamado conector, el cual es diferente para cada tipo de medio en el que se usará

Puente o Bridge Un puente es un dispositivo de la capa 2 diseñado para dividir a una LAN en dos segmentos, gracias a que constan de 2 puertos de conexión de red. En otras palabras, divide el dominio de colisión inicial, y cada segmento de esta LAN define un dominio de colisión separado.

El propósito de un puente es filtrar el tráfico de una LAN a nivel de la Capa de Enlace de Datos, para que el tráfico local siga siendo local, pero permitiendo que el tráfico que va dirigido hacia ese segmento, pueda ser conectado con otras partes (segmentos) dentro de una

LAN.

¿Cómo puede detectar el puente cuál es el tráfico local y cuál no lo es? El puente verifica la dirección local. Cada dispositivo de networking tiene una dirección MAC exclusiva en su NIC, y el puente rastrea cuáles son las direcciones MAC que están ubicadas a cada lado del puente (en cada puerto). Así toma sus decisiones basándose en esta lista de direcciones MAC.

Como los puentes solo se fijan en las direcciones MAC, no se ocupan de los protocolos de la capa 3. En consecuencia, los puentes solo se preocupan de que las tramas pasen o no pasen de un puerto a otro, basándose en sus direcciones MAC destino.

Además, esta función hace que las redes sean más eficientes, al permitir que los datos se transmitan al mismo tiempo a diferentes segmentos de la red LAN, pero sin que colisionen las tramas.

Función de segmentación de una red hecha por un Puente Cuando el puente recibe una trama en una de sus interfaces, analiza la dirección MAC del emisor y del destino. Si un puente no reconoce al emisor, almacena su dirección en una Tabla de direcciones MAC para “así recordar, en qué lado de la red se encuentra el emisor de la Trama”. De esta manera, el puente puede averiguar si el emisor y el destino se encuentran del mismo lado o en lados opuestos del puente.

En otras palabras, si la MAC del emisor y destino de una Trama se encuentran en…

• … el mismo puerto, el puente ignora/descarta la trama

• … en puertos diferentes del puente, este último hace una copia de la trama, para enviarla hacia el otro puerto donde se encuentra el destino.

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Guía # 06: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

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Este mecanismo permite un “aprendizaje automático” de todas las MAC conectadas en cada uno de los 2 puertos de un Bridge.

Switch | Conmutador Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo de la capa 2.

De hecho, al switch se le denomina un puente multipuerto, así como el hub se denomina repetidor multipuerto.

A primera vista, un switch se parece a menudo un hub. Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de conexión, dado que una de las funciones de ambos es la concentración de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten a un punto de la red).

La diferencia básica entre un hub y un switch está dada por lo que sucede dentro del dispositivo. Un switch toma decisiones basándose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisión.

Como los switches son capaces de tomar decisiones, hacen que una LAN sea mucho más eficiente. Los switches hacen esta tarea "conmutando" las tramas hacia solamente el puerto al cual está conectado el Host destino correspondiente.

Un hub en cambio, envía datos a través de todos sus puertos de modo que todos los hosts deben ver y procesar (aceptar o rechazar) la trama enviada.

El propósito principal del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisión de datos sea más eficiente. Por el momento, piense en el switch como un dispositivo de red que puede combinar la conectividad de un hub con la regulación de tráfico de un puente en cada uno de sus puertos.

MAC ETHERNET (IEEE 802.3)

Ethernet es una Topología de Difusión de Medio Compartido (red lógica en bus) que puede transmitir datos a 10 Mbps. Esto significa que todos los dispositivos ven las tramas transmitidas a través del Medio compartido, pero solo el host Destino las procesa.

Utiliza un mecanismo de control de acceso al medio MAC denominado Acceso Múltiple con detección de portadora y detección de colisiones (CSMA-CD: Carrier-Sense Multiple Access with Collision Detection), el cual regula el tráfico de la red, permitiendo la transmisión en la red sólo cuando esta esté despejada y no haya otro equipo transmitiendo. CSMA/CD permite que todos los hosts de una LAN tengan acceso al medio físico común de red en condiciones similares.

Temporizacion Ethernet Ethernet se diseño para operar en una estructura de bus, lo cual significa que cada estación siempre escucha todos los mensajes casi al mismo tiempo, utilizando el método CSMA/CD.

Las normas Ethernet establecen que cualquier estación en una red que quiere transmitir un mensaje, primero escucha para asegurarse que no hay ninguna otra estación transmitiendo en ese momento. Si el cable esta libre, la estación comienza su transmisión de inmediato. Pero las señales eléctricas necesitan una cantidad de tiempo pequeña (llamada retardo de propagación) para viajar a través del cable, y cada repetidor que encuentre la trama introduce una pequeña latencia en el envío de la trama de un puerto al siguiente, lo que origina que mas de una estación comience a transmitir al mismo tiempo, provocando una Colisión.

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Guía # 06: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

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Manipulación de errores de la tecnología Ethernet La condición de error más común en Ethernet es la Colisión. La colisión es el mecanismo para resolver el acceso a una LAN. Las colisiones solo son posibles en los segmentos semiduplex.

Las colisiones normalmente tienen lugar cuando dos o mas estaciones Ethernet transmiten simultáneamente dentro de un dominio de colisión. Al resultado de las colisiones (ya sean tramas parciales o totalmente corruptas, que tienen menos de 64 octetos y un FCS no valido) se les llaman a menudo fragmentos de una colisión o runts.

Los principales tipos de errores con tramas Ethernet que se pueden capturar mediante una sesión de análisis de protocolo son:

a) Colisión local b) Colisión remota c) Colisión atrasada

INTRODUCCION AL IOS DE UN DISPOSITIVO DE RED

El sistema operativo Internetwork (IOS) de Cisco Al igual que una computadora (PC), un router o switch no puede funcionar sin un sistema operativo. Sin un sistema operativo, el hardware no puede realizar ninguna función. El sistema operativo Internetwork (IOS) de Cisco es el software del sistema en los dispositivos Cisco, independientemente del tamaño o tipo de dispositivo. Se usa en routers, switches LAN, pequeños puntos de acceso inalámbricos, grandes routers con decenas de interfaces y muchos otros dispositivos.

Las operaciones realizadas por el IOS varían de acuerdo con los diferentes dispositivos de internetworking, según el propósito y el conjunto de características del dispositivo. Entre los servicios de red que el Cisco IOS provee a sus dispositivos están: Seguridad, direccionamiento, manejo interfaces y Calidad de servicios.

El archivo del IOS es de varios megabytes y se encuentra en un área de memoria semipermanente llamada flash. La memoria flash provee almacenamiento no volátil, que hace que los contenidos de la memoria no se pierdan cuando el dispositivo se apague, pero también se puedan modificarse o sobrescribirse cuando sea necesario.

Modos de Conexión/Acceso para la administración de los dispositivos

Para establecer la conexión física entre PC del administrador (que ejecuta el Emulador de terminal) y el dispositivo, existen varias formas de acceder al entorno de la CLI. Los métodos más comunes son:

a) Consola b) Telnet o SSH

El método más común es conectar un equipo al puerto de Consola del dispositivo mediante el método de Consola. Este utiliza un Cable de Consola, conectando la interfaz de un puerto serial EIA/TIA 232 disponible en la PC, con un conector DB-9 en un extremo y un conector RJ-45 en el otro, que es el que se conecta a un puerto de Consola (ver Figuras 6.1 y luego Figura 6.2, el puerto CONSOLE).

El puerto de consola es un puerto de administración importante, porque provee acceso al dispositivo fuera de banda, lo que significa que se puede tener acceso al dispositivo cuando aun no se han iniciado sus servicios de networking o han fallado incluso.

Telnet y SSH Otro de los métodos que sirve para acceder en forma remota a la sesión CLI es hacer telnet al dispositivo. A diferencia de la conexión de consola, las sesiones de Telnet requieren servicios de networking activos en el

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dispositivo de red. Este debe tener configurada por lo menos una interfaz activa con una dirección de Capa 3, por ej.: una dirección IPv4. Los dispositivos Cisco IOS incluyen un proceso de servidor Telnet que se activa cuando se inicia el dispositivo. El IOS también contiene un cliente Telnet.

Figura 6.1: Vista trasera de un Switch de la serie Cisco Catalyst 2950, que muestra los diversos puertos de conexión Fast Ethernet.

Figura 6.2:

Vista frontal de un Switch de la serie Cisco Catalyst 2950, que muestra los indicadores de funcionamiento y el puertos de Consola (Console) y puerto Auxiliar (AUX)

EMULADOR DE TERMINAL Y LA INTERFAZ DE LÍNEA DE COMANDOS (CLI)

Debido a que la mayoría de dispositivos de red administrables con IOS no tiene sus propias pantallas ni dispositivos de entrada (un teclado o ratón), el acceso para la configuración y administración de los mismos se realiza mediante una conexión lógica entre el dispositivo y una PC.

Para lograr esta conexión lógica, la PC debe contener un programa denominado emulador de terminal.

Un emulador de terminal es un software que permite a una computadora acceder a las funciones de otro dispositivo. Permite a una persona utilizar el teclado y pantalla de su PC para indicar operaciones que son ejecutadas en el otro dispositivo, como si el teclado y la pantalla estuvieran directamente conectados al mismo.

Uno de los emuladores de terminal más utilizados bajo Windows es HyperTerminal, que ya viene incluido en la mayoría de los tipos de Windows. Este programa puede encontrarse en Todos los programas > Accesorios > Comunicaciones. Ahí se selecciona HyperTerminal.

HyperTerminal solicita que para iniciar sesión remota con el dispositivo de red remoto, se confirma el número de puerto serial elegido y luego se configura el puerto. Un ejemplo de esta configuración es la siguiente>>>

Bits por segundo: 9600 bps

Bits de datos: 8

Paridad: Ninguna

Bits de parada: 1

Control de flujo: Ninguno

Si se realizan correctamente todas las configuraciones y conexiones de cables, podrá acceder al dispositivo al presionar la tecla Intro del teclado, desde la ventana del software emulador de terminal, mostrándose la CLI.

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Guía # 06: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

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La Interfaz de línea de comandos (CLI) permite acceder a los servicios que proporciona el IOS, por medio de una serie de comandos, que invocan las diferentes funciones de administración del dispositivo. Las funciones accesibles a través de la CLI varían según la versión de IOS y el tipo de dispositivo.

MODOS DE EJECUCIÓN DEL IOS

El Cisco IOS está diseñado como un sistema operativo modal. El término modal describe un sistema en el que hay distintos modos de operación, cada uno con su propio dominio de operación. La CLI utiliza una estructura jerárquica para diferenciar a los modos. Los principales modos son:

1. Modo de Ejecución Usuario

2. Modo de Ejecución Privilegiado

3. Modo de Configuración Global

4. Otros modos de configuración específicos

Cada modo se utiliza para cumplir determinadas tareas y tiene un conjunto específico de comandos que se encuentran disponibles cuando el modo está habilitado. Por ejemplo:

* Para configurar una interfaz de un router, el administrador debe ingresar al modo de configuración de interfaces. Todas las configuraciones que se ingresan en el modo de configuración de interfaz se aplican sólo a esa interfaz.

* Algunos comandos están disponibles para todos los usuarios; otros pueden ejecutarse únicamente después de ingresar el modo en el que ese comando está disponible.

Cada modo se distingue por una petición de entrada singular de línea de comandos que es exclusiva de ese modo denominada Cursor.

III. MATERIALES Y EQUIPO

Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente:

No. Requerimiento Cantidad

1 Guía #06 de Redes de Area Local 1

2 PC con el software “Simulador Packet Tracer 5.3.1 by Cisco Systems” o version superior

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IV. PROCEDIMIENTO

PARTE I: Diseñando una Red LAN Ethernet en topología Estrella Extendida

1. Acceda a la aplicación Packet Tracer y guarde su primer archivo de simulación con el nombre SIMULACION1deSUCARNET.pkz

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Guía # 06: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

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2. Proceda a personalizar el entorno de trabajo del Modo Tiempo Real (RealTime) del simulador, ingresando al menú principal (Options/Preferentes…). En la ventana emergente (Options), marque la opción “Port Labels Always Show”. Cierre esta ventana.

3. Proceda a crear la Topología de Red Ethernet mostrada a continuación (ver Figura 6.1). Esta utilizara dispositivos Hub-PT (Hubs/Concentradores de Capa Física) y PC-PT (cada Host, equipos terminales de datos DTE), además de cables planos o cruzados (de acuerdo a los dispositivos a conectar).

Figura 6.1: Topología de red a desarrollar

Notas:

+ Utilizara la IP de red Clase C: 195.5.0.0, Mk: 255.255.255.0

+ Se recomienda usar “comentarios de apoyo” presionando el botón “Place Note”

+ Puede utilizar el trío de botones de (Zoom) para visualizar mejor los dispositivos, conexiones y comentarios

4. Proceda a llenar la siguiente tabla de direccionamiento MAC e IP para cada equipo DTE (cada uno de los host). Asigne a las NIC’s de PC0 y PC1 las primeras IP host que finalicen con múltiplos de 7 del rango para host, luego para PC2 y PC3 asigne las primeras IP que finalicen en múltiplos de 13.

En todos los casos aun no se asignara la IP de Puerta de enlace (Default Gateway).

DTE MAC (a) IP (que usted asignara)

PC0

PC1

PC2

PC3

(a) Para localizar la MAC de cada NIC, puede realizar lo siguiente:

+ Colocar cursor del ratón sobre cada PC y ubicar la MAC dentro de la información emergente.

+ Otra manera: puede dar clic sobre c/PC y seleccionar la ficha superior Config, luego seleccionar del listado izquierdo, opción INTERFACE/Fast-Ethernet

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Guía # 06: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

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5. Proceda a cambiarse al Modo de Simulación (Simulation).

6. Ahora hará las pruebas de comunicación con el comando ping desde la PC0, dirigido a la IP asignada a la PC1.

7. De clic sobre la PC0, ingrese a la Ficha superior Desktop y seleccione opción Command Prompt. Se mostrara una ventana con el entorno SO-MSDOS.

8. Digite el comando ping, dirigido a la IP asignada a la PC1 y de Enter. Observe lo siguiente:

+ Cerca de la PC1 surgen 2 cuadros (simulando 2 tramas (con apariencia de “sobres”)), junto a 2 eventos en la ventana Event List.

+ La primera trama lista a transmitir utiliza protocolo ARP y la segunda ICMP

9. Desplace el ratón sobre cada trama y de clic sobre la que diga Tipo ARP (debido a que será la 1era que transmitirá PC0)

10. Se muestra la ventana “PDU Information at Device PC0”, (Observe la Figura 6.2) con la composición de protocolos y datos por c/capa OSI de la PDU (Unidad de Datos de Protocolo). Evalué lo siguiente:

+ Esta es una trama de salida (Out Layers) que transmitirá PC0 por el medio físico.

+ Debido a que la PC0 conoce su propia MAC e IP, pero no sabe la MAC de la PC1, utilizara el protocolo ARP con el fin de determinar la MAC (Capa 2) de esa PC1.

+ Esta trama contiene una MAC destino de difusión (todos los 48 bits a 1) y su propia MAC como origen. Además, encapsulados en su campo de datos, lleva ambas direcciones IP (de capa 3) de Origen-Destino (Que si las conoce!!)

Figura 6.2: Composición de protocolos, sus datos y puertos de una Trama ARP

11. Seleccione la ficha superior Inbound PDU Details (ver Figura 6.2), con el cual se ve el formato de c/PDU entrante al dispositivo (que utiliza protocolos como ARP, ICMP e IP) para las Capas OSI: 1, 2 y 3

12. De igual forma, observe los datos de la ficha (Outbound PDU Details).

13. Cierre la ventana “PDU Information at Device PC0” y retorne a la ventana de comandos de la PC0

Vera que el comando ping aun no ha ejecutado, porque requiere que se presione botón (Auto Capture /Play) de la ventana Lista Eventos (Event List)

14. Con mucho cuidado, presione botón (Auto Capture /Play) y esté listo a presionarlo de nuevo antes que la trama ARP llegue al Hub1. Ahora analice lo siguiente:

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+ En la lista de eventos se ha creado un 3er evento [desde (Last Device) PC0 hasta (At Device) Hub1]

+ El tipo de esta trama recibida sigue siendo ARP (porque un Hub no puede alterar datos de una trama recibida, solo los retransmite)

Figura 6.3: Construcción y detalles de trama enviadas

durante Modo Simulador de Packet Tracer

15. De clic en esta nueva trama ARP (recibida por Hub1). Observe que un Hub solo cambia el PDU de la trama a nivel de capa física (PDU: Bits). Indica que recibió trama por Puerto 0 y esta listo para enviar "copias idénticas" por sus puertos restantes. DENTRO DE LA TECNOLOGIA MAC ETHERNET, A ESTE PROCESO SE LE LLAMA DIFUSION/BROADCAST!!

+ Nota: Esta descripción la puede obtener al dar clic sobre cada capa (sea de entrada o de salida) dentro de la ventana de descripción de las PDU actual (la capa se marca en amarillo, describiendo debajo el significado de la PDU seleccionada)

16. Cierre la ventana de PDU’s y cuidadosamente repita solamente los 2 pasos anteriores. Vera que el Hub reenvía “una copia” de la capa recibida hacia todos sus puertos, excepto por el cual lo recibió!!

+ Al estudiar cada trama, notara que la NIC de PC1 “comprende hasta el PDU Capa2 (Trama)”, en cambio, el Hub0, ve solamente Bits (PDU capa 1), porque solo le interesa enviar bits recibidos hacia su otro puerto

17. Repita los pasos necesarios para seguir la pista a cada trama enviada.

IMPORTANTE: Vera que PC1 es la única que prepara una trama de respuesta ARP a la PC0. Las demás PC’s descartan trama recibida

18. Anote sus conclusiones y llame a su instructor(a) para que evalué su procedimiento hasta ahora.

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PARTE II: Identificando Dominios de Difusión y Colisión

19. Guarde el archivo actual, luego de clic en opción de menú principal File/Save As, para guardar una copia de su simulación actual con el nombre SIMULACION2deSUCARNET.pkz.

20. Con esta nueva Simulación, conecte una nueva PC (PC4) en Hub1 y otra PC (PC5) hacia Hub2. Asigne IP’s de host que finalicen entre 100 y 120, entre el rango de la red que esta utilizando.

21. Cambie a modo Simulación. Realice las acciones necesarias para ejecutar comando ping desde 2 PC diferentes entre sí: de PC0 dirigida a PC1, así como ping de PC2 a PC4. PERO NO PRESIONE AUN botón Play. Observe nuevamente la pareja de tramas (ARP y PING) listas en cada DTE origen de la transmisión (PC0 y PC2).

22. Desde la Ventana de Eventos, presione botón Play y observe como las tramas ARP de ambos DTE “viajan/saltan de equipo a equipo”, “como los hubs reproducen c/trama por sus puertos” y cuando ocurre una Colisión.

Preste mucha atención a la manera como las PC’s reinician sus transmisiones y responda estas preguntas:

+ Después de una Colisión, ¿Los DTE reintentan envió de tramas al mismo tiempo o en momentos diferentes?

+ Luego de unos 30 seg. (aprox.) ¿Logran PC0 y PC2 determinar la MAC de sus DTE destinos respectivos?

+ ¿Se cumplen las normas del método CSMA/CD?, si o no ¿Por qué?

+ ¿Cuántos Dominios de Difusión/Broadcast y Dominios de Colisión existen en esta topología de red que ha elaborado?

PARTE III: Configuración básica de un Dispositivo de Red

Sección 3.A: Estableciendo una sesión de consola con un Switch

23. Guarde los cambios de su simulación actual. Luego realice una copia de la misma con el nombre (SIMULACION3deSUCARNET.pkz). Cierre la aplicación Packet Tracer.

24. Ahora cargue nuevamente el archivo (SIMULACION3deSUCARNET.pkz).

25. Elimine el Hub principal (Hub0) y luego agregue un switch 2950T-24 a su topología.

26. Incluya otra pareja de 2 PC’s (PC6 y PC7) conectadas a un nuevo Hub (Hub3) y este a su vez conéctelo al puerto FastEthernet 0/15 del Switch0 central, por medio de un cable cruzado. Asignar el direccionamiento IP respectivo a estas 2 PC de su topología, utilizando IP host que finalicen en múltiplos de 17.

27. Localice en la topología a la PC1, desde la cual iniciara una sesión directa de consola con el Switch0 de tu red a continuación.

Seleccione un cable para conexión de Consola (Console) y de clic sobre la PC1 seleccionada para el enlace y marque en su interfaz serial (RS-232). Luego dar clic en Switch0 y seleccionar su interfaz de Consola.

28. Ahora ingresara al IOS del Switch0 por medio del software del Emulador de Terminal de la PC1. Para ello de clic sobre la PC1 que usara para la administración del switch, localice la ficha superior Escritorio/Desktop y luego localice el botón Terminal.

29. Observe que se simula la ventana de configuración de parámetros para establecer la “Configuración de la terminal”. Confirme en Aceptar/Ok.

30. De esta manera, ingresara a la CLI (Command Line Interface) para la administración del ISO del Switch0 por medio de una ventana de comandos.

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31. Presione Intro para que ingrese al Modo de Ejecución del Usuario (o Modo EXEC del usuario) del IOS del Switch0. Sabrá que se encuentra en el mismo, gracias al cursor presentado: Switch>

Este modo EXEC usuario permite ejecutar sólo una cantidad limitada de comandos de monitoreo básicos, de visualización solamente. No permite la ejecución de ningún comando que pueda cambiar la configuración del dispositivo.

Sección 3.B: Uso de comandos y de ayuda de la CLI

32. En el cursor del modo usuario actual, digite el símbolo (?). Vera el listado de comandos disponibles a este nivel de acceso de la CLI, junto a una descripción general de la acción y/o resultado que mostrara al ser invocado. Este es uno de los métodos de ayuda proporcionado al administrador, la denominada “ayuda contextual”

33. Observe en el listado la descripción del comando show. Este comando al igual que muchos disponibles en la CLI, puede usar parámetros que le especifican exactamente la operación realizar. Para ver las opciones de show, digite esta orden: show ?

34. Se le muestra un listado de c/parámetro y una descripción del resultado que se obtiene al ejecutarlo junto a show. Observe la descripción de la opción history, luego digite el comando show history, ¿Cuál es el resultado devuelto por este comando?, Explique

35. Ejecute nuevamente ?, para localizar la descripción de lo que hace comando enable. Proceda a ejecutar enable y vera que el cursor cambia a Switch#

36. Ahora se encuentra en el modo de usuario privilegiado (Modo EXEC privilegiado) de la CLI del Switch.

* En el modo EXEC privilegiado, puede tener acceso a la ejecución de comandos de configuración y administración del IOS, como configuración de seguridad de acceso y configuración de interfaces.

37. Muestre la ayuda sobre los comandos (y su descripción) disponibles en este modo. Presione continuamente tecla Enter para ver el listado completo de comandos disponibles. Ubique la ayuda del comando disable, y proceda a ejecutarlo. ¿Cuál fue el resultado?, explique.

38. Retorne al modo EXEC privilegiado. Después ejecute el comando clock ? luego analice la ayuda devuelta. Ahora escriba clock con el parámetro set, es decir: clock set ?

39. Proceda a cambiar la hora del sistema del switch, ejecutando comando clock set 16:38:23 21 february 2012. Confirme si cambio la hora, ejecutando comando show clock

40. Ejecute comando clock set 06:03:32 40 february 2012. Observe como el CLI responde al ingresar incorrectamente el nombre y/o valor de los parámetros de un comando. Describa la forma como el CLI le indico sobre problemas en el uso del comando enviado.

Sección 3.C: Configuración sencilla del IOS del Dispositivo de red Administrable

41. Ahora procederá a ingresar al modo de configuración global. Para ello digite el comando configure terminal. Observe el cambio en la forma del cursor: Switch(config)#

42. Desde acá ejecutara el esquema de seguridad de acceso básico, para permitir acceso a los diferentes modos solamente al personal autorizado.

43. Ejecute comando hostname Central para cambiar el nombre interno del equipo. Observe los cambios en el cursor!!

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44. Indique comando enable secret gatito, luego enable password pajarito. Estos asignan contraseñas de acceso a los diferentes modos de configuración del dispositivo.

45. Proceda a ingresar al modo de configuración de línea de acceso de consola, con el comando: line console 0. Anote el nuevo cursor ____________________________________________

46. Desde este modo, puede configurar las características de acceso por el puerto de conexión de Consola. Digite el comando passsword perrito, luego el comando login y retorne al modo configuración global con exit.

47. Ingrese a la línea de control para acceso remoto por telnet (conocidas como líneas vty), gracias al comando line vty 0.

48. Ahora digite orden password cisco, luego comando login y finalmente exit.

49. Ejecute comando banner motd $Que tal administrador… bienvenido a switch Central$.

50. Ahora vera las consecuencias de la restricción de acceso a los diferentes modos y el acceso por línea de consola. Digite comando end. ¿Qué ocurrió?, Explique!!

51. Luego digite exit. Se cierra la sesión de consola. Presione Enter para ingresar nuevamente al modo EXEC usuario. Le solicitara una contraseña. Pruebe una a una las contraseñas (gatito, pajarito y perrito)y determine con cual logro ingresar: ______________________________ ¿por qué?

52. Ejecute los comandos necesarios para ingresar al modo de Configuración Global (cursor Central(config)#). Identifique ¿En cual Modo le solicita contraseña? y ¿Cuál de las 3 anteriores configuradas es la aceptada?

53. Ahora se le configurara al Switch Central un direccionamiento IP de host (dirección IP, máscara de subred y una gateway predeterminada), con el fin de manejarlo en forma remota mediante TCP/IP, desde una PC para administrar la red.

54. Ejecute el comando interface vlan 1 para ingresar al “modo de configuración de la VLAN 1”. Observe que el cursor de entrada cambia a: Central(config-if)#

55. Ahora le asignara al Switch Central la ultima ip host disponible: ip address 195.5.0.254 255.255.255.0

56. Luego active la Vlan bajo configuración con no shutdown y retorne al modo configuración global con exit.

57. Asigne al dispositivo una ip de puerta de enlace gracias a la ejecución de ip default-gateway 195.5.0.1

58. Retorne al Modo EXEC privilegiado con exit. Presione Enter para confirmar la orden (el cursor resultante será Central#)

59. Luego ejecute comando: copy running-config startup-config. Confirme con Enter a la pregunta mostrada.

60. Ahora evaluara el listado de configuraciones realizadas al IOS del dispositivo Central. Ejecute comando show running-config. Observara el archivo de configuración de ejecución actual.

Observe desde la línea Building configuration... en adelante. Presione Enter continuamente para ir viendo las líneas de configuraciones almacenadas. Localice TODOS LOS PARAMETROS QUE SE HAN ALTERADO EN LOS PASOS ANTERIORES, así como otros parámetros, entre ellos el nombre de las interfaces FastEthernet del dispositivo. Deje de presionar Enter hasta que se muestre nuevamente el cursor del modo actual.

61. Como complemento, observe los resultados devueltos por el comando: show ip interface brief

62. Retorne a la topología lógica de su simulación. Conecte uno de los puertos libres del Hub1 al puerto FastEthernet 0/5 del Switch Central por medio de un cable plano. De igual forma, conecte al Hub2 hacia el puerto FastEthernet 0/10 del Switch0

63. Retorne a la ventana del HiperTerminal de la PC. Lea los mensajes mostrados desde la CLI.

64. Presione Enter y ejecute nuevamente show ip interface brief. Compare ambos resultados de show. Concluya el tipo de información es la que muestra este comando!!

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Guía # 06: Implementación de la Segmentación (CAPA 2 OSI)

Redes de Area Local 1 13

65. De nuevo en la topología lógica de la simulación, agregar 2 nuevas PC (PC 8 y 9) y conéctelas a los puertos FastEthernet 12 y 13, respectivamente del Switch Central, utilizando cables planos.

66. Ahora procederá a bloquear administrativamente los puertos “no utilizables” del switch. Para ello, retorne al modo de configuración global, digitando el comando configure terminal.

67. Proceda a ejecutar el comando interface range fastethernet 0/1-24. Se cambia al modo de configuración específica del rango de interfaces fastEthernet del rango indicado, en este caso la configuración de “todos los puertos FastEthernet”.

* Tome en cuenta que no es necesario que digite cada nombre de comando y/o parámetro completo para indicar la orden a ejecutar. Basta que escriba las primeras 3 o 4 letras y presionar tecla TAB para formar la orden completa!!

68. Digite letras swi y presione tecla TAB. Vera que el CLI se completa comando switchport. Complete este comando con 2 parámetros mas, así: switchport mode access y presione Enter.

69. Digite orden shu y presione TAB. CLI completa el nombre del comando llamado shutdown. Presione Enter para ejecutarlo. ¿Qué indican los mensajes de respuesta devueltos por la CLI?

70. Cambie a la vista de la topológica lógica de su simulación. ¿Qué ocurrió con la misma?

71. Digite exit y luego digite interface fastethernet 0/5. Se ingresa al modo de configuración específica de la interfaz FastEthernet 0/5.

72. Digite comando no shutdown. Observe los mensajes retornados y luego la vista de la topología lógica ¿Qué sucedió?

73. Retorne al modo configuración global y repita los 2 últimos pasos anteriores, para activar administrativamente (habilitar) a las interfaces FastEthernet 0/1 y luego a la 0/10 de Central.

74. Ejecute nuevamente el comando copy running-config startup-config. Luego ejecute write.

75. Finalice la sesión directa vía consola digitando comando end, presiona Enter y por ultimo ejecuta a exit.

Sección 3.D: Estableciendo una sesión remota TELNET para la administración de un Switch

76. Agregue una nueva PC a la topología, cámbiele nombre a PCadmin, configúrele la tercera IP del rango de direccionamiento y conéctelo al puerto Fa0/1 de switch Central.

77. Ingrese a la ventana de ejecución de comandos de la PCadmin y envié un ping a la ip designada a la VLan1 del switch Central. (si no recuerda la ip asignada a Central, ubique el cursor sobre el switch y localice a la IP asignada a vlan1).

78. Confirme que Central le responde como un DTE más dentro de la Networking, de lo contrario llame a su instructor para solucionar el problema!!

79. Luego digite comando telnet con la ip determinada en el paso anterior. (sintaxis telnet IPdelSwitchCentral)

80. De esta manera, intentara ingresar al CLI del IOS de Central de manera remota. Ingrese la contraseña cisco. Vera que ingresa al modo EXEC usuario, tal como si estuviera desde el Emulador de Terminal (usando la línea directa de consola).

81. Llegue hasta el modo de Configuración Global de Central del CLI, ingresando las contraseñas adecuadas.

82. Haga lo necesario para habilitar al puerto FastEthernet 0/15. Luego retorne al modo EXEC Privilegiado, para ejecutar los comandos copy running-config startup-config. y después a write

83. Cierre la sesión telnet gracias a la ejecución de 2 comandos exit.

84. Llame a su instructor para confirmar el funcionamiento apropiado de su simulación hasta este momento.

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Redes de Area Local 1 14

PARTE IV: Funciones de Capa 2 de un Switch en una Topología de Red

85. Para poder continuar, reconecte la NIC Ethernet de la PC PaAdmin a uno de los puertos libres del Hub1.

86. Vuelva a ingresar desde esta PaAdmin al CLI de Central, gracias a Telnet.

87. Ingrese hasta el modo de configuración global (recuerde, el cursor debe mostrarse como Central(config)# )

88. Ahora deshabilitara el protocolo Spanning Tree (STP), el cual ocasiona que Switch Central envié periódicamente tramas STP por c/u de sus puertos conectados (y habilitados). Ejecute el comando no spanning-tree vlan 1. Luego deshabilitara también a protocolo cdp con el comando no cdp run.

89. Guarde los cambios realizados con la ejecución de copy running-config startup-config y luego write.

90. Cierre la sesión telnet con Central gracias a ejecutar end y luego exit.

91. Retorne a la topología lógica y desconecte a la PCadmin del Hub1l. Luego haga lo necesario para desconectar el cable de consola de la PC1. Finalmente, conecte a PCadmin con Central por medio de un cable de Consola.

92. Cierre la simulación completa y vuelva a abrirla, con el fin de simular un fallo eléctrico en toda la red y el reinicio respectivo de todos los dispositivos.

93. Inicie una sesión con la CLI de Central desde la PCadmin por medio de su software Terminal. Alcance el modo EXEC privilegiado del CLI (cursor Central#). Deje la ventana de sesión CLI abierta en PCadmin.

94. Ingrese a la ventana de comandos MSDOS de la PC0 y haga lo mismo desde la PC3.

95. Hasta acá debe tener 3 ventanas extras acticas: La ventana de Terminal de la PCadmin, y las ventanas de comandos (command prompt) de las PC0 y PC3.

96. Llene la siguiente tabla de direcciones MAC de los puertos de los dispositivos (PC’s y Switch Central) solicitados a continuación. (coloque puntero ratón sobre c/dispositivo y localice c/MAC indicada!!)

DTE Dirección física Central|Puerto Dirección física

PC4 Central | F0/1

PC5 Central | F0/5

PC6 Central | F0/10

PC7 Central | F0/15

Tabla 6.1: listado de MAC de los dispositivos

Sección 4.A: Comunicación entre host conectados al mismo Segmento de red (al mismo puerto del Switch)

97. Ahora vera el funcionamiento del direccionamiento físico proporcionado por los servicios de subcapa MAC.

98. Desde el Terminal de PCadmin, ejecute comando show mac-address-table. Se retorna el listado de direcciones MAC registradas en los diferentes puertos de Central.

99. Luego desde la ventana MS-DOS de PC0 ejecute comando arp –a. Haga lo mismo desde la PC3.

¿Por qué las 3 tablas MAC están vacías?

100. Desde la PC0, realice una prueba de ping hacia la IP de la PC1. Observe que ambos están conectados al mismo Hub!!

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Redes de Area Local 1 15

101. Ahora, desde las PC0 y PC3, y en el CLI de Central, ejecute los comandos necesarios para ver nuevamente las tablas de direcciones MAC.

¿Los DTE están conectados al mismo puerto del switch Central o a diferentes puertos?

¿Cuáles dispositivos “aprenden direcciones físicas”?, ¿Cuáles direcciones aprenden, de cuales dispositivos son?

Anote sus conclusiones de los resultados…

Sección 4.B: Comunicación entre host de diferentes Segmentos de red (a puertos diferentes del Switch)

102. Cierre completamente la simulación y vuelva a cargarla desde Packet Tracer.

103. Ahora repita los pasos de la Sección anterior (Sección 4.A), pero tome en cuenta que la prueba de ping la hará desde la PC3 dirigida a la PC1.

104. Nuevamente evalué las tablas de direccionamiento MAC desde PC1, PC3 y al Switch Central.

¿Los DTE están conectados al mismo puerto del switch Central o a diferentes puertos?

¿Cuáles dispositivos “aprenden direcciones físicas”?, ¿Cuáles direcciones aprenden, de cuales dispositivos son?

Anote sus conclusiones de los resultados…

105. Una última prueba…Al estudiar los resultados de ambas pruebas anteriores, intente responder teóricamente a estas preguntas (sin hacer prueba alguna desde Packet Tracer)

¿Cuál sería el alcance que tendría un ping enviado de la PC2 hacia la PC5? (Cuales dispositivos recibirían la trama arp de PC2)

¿Los DTE de la prueba, están conectados al mismo puerto del switch Central o a diferentes puertos?

¿Cuáles dispositivos “aprenderán las direcciones físicas” del DTE Destino?

106. Para comprobar sus respuestas a las preguntas del paso anterior, envié un ping desde la PC2 hacia la IP de la PC5. Y observe las Tablas MAC de las PC1, PC3 y Switch Central.

107. Llame a su instructor para confirmar el funcionamiento apropiado de su simulación.

Para finalizar, responda muy cuidadosamente las preguntas siguientes:

1) + ¿A que se le denomina alcance de una Difusión/Broadcast y alcance de una Colisión?

2) + ¿Cuántos dominios de difusión (broadcast) y de Colisión tiene esta nueva topología de red?

3) + ¿Qué similitudes y/o diferencias de funcionamiento presenta un Switch y un Hub al transmitir las tramas?

4) + ¿El switch retransmite Colisiones al igual que un Hub?, explique

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Redes de Area Local 1 16

V. DISCUSION DE RESULTADOS

Tarea Exaula de Guía 06 LAB:

Enviar a su instructor un documento de Word, que contenga lo siguiente:

1. Redacción del listado de Preguntas-Respuestas y Conclusiones solicitadas a lo largo del procedimiento

(marcadas con una )

2. Digite la secuencia ordenada de comandos que utilizaría en la CLI de un nuevo Switch de la serie 2950T, para configurarlo con estos parámetros de red:

Parámetro Valor parámetro Valor

Nombre host swAtlantis Mensaje del día swAtlantis: Acceso restringido

Contraseña modo usuario Lan IP host 201.15.0.200, Mascara: /24

Contraseña modo privilegiado guia6 IP puerta enlace 201.15.0.1

Contraseña acceso vía Consola cisco Estado puertos: Primeros

Contraseña vía acceso remoto cisco2

3. Investigue las funciones de cada uno de los parámetros del siguiente comando, el cual fue utilizado en varios momentos del procedimiento de esta práctica.

copy running-config startup-config

IV. BIBLIOGRAFIA

http://www.cisco.com/en/US/docs/switches/lan/catalyst2950/software/release/12.1_14_ea1/release/notes/OL423501.html

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Redes de Area Local 1 17

Hoja de evaluación Guía #06

Alumno:

Carnet Apellidos Nombres

Grupo LAB: _______________ Fecha: _______________________________

EVALUACIÓN DEL PROCEDIMIENTO DE LA PRACTICA

Objetivos

• Utilizar de manera eficiente los diferentes entornos (Tiempo real y de Simulación) de Packet Tracer.

• Distribuir los dispositivos de cualquier red de acuerdo a requerimientos específicos

• Programar la secuencia de comandos para una Configuración básica del IOS de un Switch administrable

• Identificar las funciones básicas realizas por un dispositivo Conmutador/Switch

• Utilizar los comandos y vistas apropiadas para localizar las direcciones Físicas (MAC) utilizadas por los dispositivos capa OSI 2 de una LAN

• Implementar las pruebas necesarias en el simulador que demuestren la “segmentación” del dominio de colisión hecha por el switch

III. Evaluación general

¿Cómo realizo las tareas asignadas?

(Marque con una X el nivel alcanzado)

Excelente Muy Bien Bueno Regular

¿Necesita ayuda del instructor?

Ninguna Un poco Varias Veces Siempre

IV. Evaluación de habilidades

Criterios a evaluar Nivel de Ejecución

Marque el nivel alcanzado por estudiante. SI(5) Parcial(3) NO(1)

Parte A:

1. Implementa topología lógica de red inicial solicitada

2. Realiza la configuración de parámetros del IOS de un Switch desde la CLI

3. Accede a la CLI desde línea Consola y de manera remota (telnet)

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Redes de Area Local 1 18

Criterios a evaluar Nivel de Ejecución

Marque el nivel alcanzado por estudiante. SI(5) Parcial(3) NO(1)

Parte B:

4. Explica apropiadamente el contenido de tabla MAC de un switch

5. Hace pruebas de comunicación exitosas entre 2 parejas de PC’s al mismo tiempo.

6. Determina el total de dominios de difusión (broadcast) y colisión tiene la topología de la simulación

Sumatoria >>

Total alcanzado (40 puntos máx.): ___________________

CALIFICACIÓN DE HABILIDADES (10* (Total alcanzado / 60)):