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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO LA INFOGRAFÍA EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA ASIGNATURA DE CIENCIAS NATURALES DE LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA PERÍODO LECTIVO 2018-2019. DISEÑO DE UNA GUÍA DIDÁCTICA INTERACTIVA. AUTORA: LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA TUTOR: MSc, MARIO VALVERDE ALCÍVAR REVISOR: MSc, CLAUDIO MALO TOLEDO GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE, 2018

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

LA INFOGRAFÍA EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA

ASIGNATURA DE CIENCIAS NATURALES DE LOS

ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN

BÁSICA PERÍODO LECTIVO 2018-2019.

DISEÑO DE UNA GUÍA DIDÁCTICA

INTERACTIVA.

AUTORA: LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA

TUTOR: MSc, MARIO VALVERDE ALCÍVAR

REVISOR: MSc, CLAUDIO MALO TOLEDO

GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE, 2018

ii

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

DIRECTIVOS

MSc. Silvia Moy-Sang Castro. Dr. Wilson Romero Dávila MSc.

DECANA VICE-DECANO

MSc. Juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DE CARRERA SECRETARIO GENERAL

v

v

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA SISTEMAS MULTIMEDIA

LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE Y NO EXCLUSIVA PARA EL

USO NO COMERCIAL DE LA OBRA CON FINES NO ACADÉMICOS

Yo, LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA con C.I. No. 0941078321,

certifico que los contenidos desarrollados en este trabajo de titulación, cuyo

título es “LA INFOGRAFÍA EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA

ASIGNATURA DE CIENCIAS NATURALES DE LOS ESTUDIANTES DE

OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA PERÍODO LECTIVO 2018- 2019.

DISEÑO DE UNA GUÍA DIDÁCTICA INTERACTIVA.” Son de mi absoluta

propiedad y responsabilidad Y SEGÚN EL Art. 114 del CÓDIGO ORGÁNICO

DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD

E INNOVACIÓN*, autorizo el uso de una licencia gratuita intransferible y no

exclusiva para el uso no comercial de la presente obra con fines no

académicos, en favor de la Universidad de Guayaquil, para que haga uso del

mismo, como fuera pertinente.

LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA C.C. No. 0941078321

*CÓDIGO ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

(Registro Oficial n. 899 - Dic./2016) Artículo 114.- De los titulares de derechos de obras creadas en las

instituciones de educación superior y centros educativos.- En el caso de las obras creadas en centros

educativos, universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos, tecnológicos,

pedagógicos, de artes y los conservatorios superiores, e institutos públicos de investigación como

resultado de su actividad académica o de investigación tales como trabajos de titulación, proyectos de

investigación o innovación, artículos académicos, u otros análogos, sin perjuicio de que pueda existir

relación de dependencia, la titularidad de los derechos patrimoniales corresponderá a los autores. Sin

embargo, el establecimiento tendrá una licencia gratuita, intransferible y no exclusiva para el uso no

comercial de la obra con fines académicos.

vi

DEDICATORIA

A mi madre

con mucho amor y cariño

le dedico todo mi esfuerzo

y trabajo puesto para

la realización de esta tesis.

LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA

vii

AGRADECIMIENTO

Agradezco este proyecto de tesis a Dios y a mi madre.

A Dios porque ha estado conmigo a cada paso que

doy, cuidándome y dándome fortaleza para continuar,

a mi madre, quien a lo largo de mi vida ha velado por

mi bienestar y educación siendo mi apoyo en todo

momento.

LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA

viii

ÍNDICE GENERAL

Portada ............................................................................................................. i

Página de Directivos ........................................................................................ ii

Certificación del Tutor Revisor ........................................................................ iii

Revisión Final ................................................................................................. iv

Derechos de Autor ........................................................................................... v

Dedicatoria ...................................................................................................... vi

Agradecimiento .............................................................................................. vii

Índice General ............................................................................................... viii

Índice de Tablas .............................................................................................. xi

Índice de Gráficos ........................................................................................... xi

Índice de Imágenes ........................................................................................ xii

Resumen ...................................................................................................... xiii

Abstract ......................................................................................................... xiv

Introducción .................................................................................................... 1

CAPITULO I .................................................................................................... 3

EL PROBLEMA ............................................................................................... 3

Contexto de la Investigación ........................................................................... 3

Problema de Investigación .............................................................................. 4

Situación conflicto y hecho científico............................................................... 7

Causas ............................................................................................................ 7

Delimitación del problema ............................................................................... 8

Formulación del problema............................................................................... 9

Objetivos de la investigación........................................................................... 9

Objetivo General ............................................................................................. 9

Objetivos Específicos ...................................................................................... 9

Interrogantes ................................................................................................. 10

Justificación .................................................................................................. 10

ix

Operacionalización de variables ................................................................... 12

CAPITULO II ................................................................................................. 13

MARCO TEÓRICO ....................................................................................... 13

Marco Contextual .......................................................................................... 13

Marco Conceptual ......................................................................................... 19

Definición de Infografía ................................................................................. 19

Partes de la Infografía ................................................................................... 21

Tipos de Infografía ........................................................................................ 22

Características de la Infografía ..................................................................... 23

Aprendizaje significativo................................................................................ 24

Características del Aprendizaje Significativo ................................................ 26

Infografía y educación ................................................................................... 27

Teoría psicológica del aprendizaje significativo de David Ausubel................ 28

Guía didáctica interactiva .............................................................................. 29

Estructura de una guía didáctica ................................................................... 30

Marco Legal .................................................................................................. 32

CAPITULO III ................................................................................................ 36

METODOLOGÍA ........................................................................................... 36

Diseño de la investigación ............................................................................ 36

Tipos de investigación................................................................................... 36

Población y muestra ..................................................................................... 37

Métodos científicos de la investigación ......................................................... 38

Técnicas de investigación ............................................................................. 39

Análisis e interpretación de los resultados .................................................... 40

Interpretación de los resultados .................................................................... 50

CAPITULO IV ................................................................................................ 51

LA PROPUESTA .......................................................................................... 51

Título de la propuesta ................................................................................... 51

x

Justificación .................................................................................................. 51

Objetivo General ........................................................................................... 52

Objetivo Específico ....................................................................................... 52

Aspectos Teóricos ........................................................................................ 52

Aspecto Legal ............................................................................................... 52

Factibilidad de su aplicación ......................................................................... 53

Factibilidad técnica ....................................................................................... 53

Factibilidad financiera ................................................................................... 54

Factibilidad humana ...................................................................................... 54

Descripción de la propuesta .......................................................................... 54

Manual de Usuario ........................................................................................ 56

Conclusiones ................................................................................................ 62

Recomendaciones ........................................................................................ 63

Referencias Bibliográficas ............................................................................. 64

Anexos .......................................................................................................... 66

xi

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla N°1Cuadro de operacionalización ....................................................... 12

Tabla N°2 Población ..................................................................................... 37

Tabla N°3 Muestra ........................................................................................ 38

Tabla N°4 Infografías .................................................................................... 40

Tabla N°5 Gráficos, ilustraciones, diagramas ............................................... 41

Tabla N°6 Herramientas nuevas ................................................................... 42

Tabla N°7 Estudiar con esquemas ................................................................ 43

Tabla N°8 Actividad en clase ........................................................................ 44

Tabla N°9 Destreza en la asignatura de Ciencias Naturales......................... 45

Tabla N°10 Construcción del conocimiento .................................................. 46

Tabla N°11 Elaboración de conceptos .......................................................... 47

Tabla N°12 Laboratorio de computación ....................................................... 48

Tabla N°13 Guía didáctica interactiva ........................................................... 49

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico N°1 Infografías ................................................................................. 40

Gráfico N°2 Gráficos, ilustraciones, diagramas ............................................. 41

Gráfico N°3 Herramientas nuevas ................................................................ 42

Gráfico N°4 Estudiar con esquemas ............................................................. 43

Gráfico N°5 Actividad en clase ..................................................................... 44

Gráfico N°6 Destreza en la asignatura de Ciencias Naturales ...................... 45

Gráfico N°7 Construcción del conocimiento .................................................. 46

Gráfico N°8 Elaboración de conceptos ......................................................... 47

Gráfico N°9 Laboratorio de computación ..................................................... 48

Gráfico N°10 Guía didáctica interactiva ........................................................ 49

xii

ÍNDICE DE IMÁGENES

Imagen N°1 Interfaz Adobe FlashCs6 ........................................................... 55

Imagen N°2 Leguaje ActionScript ................................................................. 55

Imagen N°3 Interfaz Adobe Illustrator Cs6 .................................................... 56

Imagen N°4 Introducción .............................................................................. 57

Imagen N°5 Inicio.......................................................................................... 57

Imagen N°6 Contenido .................................................................................. 58

Imagen N°7 Videos ....................................................................................... 58

Imagen N°8 Actividades ................................................................................ 59

Imagen N°9 Actividades ................................................................................ 59

Imagen N°10 Evaluación .............................................................................. 60

Imagen N°11 Créditos ................................................................................... 60

Palabras Claves: Conocimiento, Didáctica, Recurso.

xiii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA SISTEMNAS MULTIMEDIA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO LA INFOGRAFÍA EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA

ASIGNATURA DE CIENCIAS NATURALES DE LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA PERÍODO LECTIVO 2018-2019. DISEÑO

DE UNA GUÍA DIDÁCTICA INTERACTIVA.

AUTORA: LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA TUTOR: MSC, MARIO VALVERDE ALCÍVAR

Guayaquil, Septiembre, 2018

RESUMEN

El presente proyecto de investigación La Infografía en el Aprendizaje

Significativo en los estudiantes de Octavo año de Educación Básica de la

Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” se realiza en las mismas

instalaciones del plantel, en donde se evidenció la no aplicación de infografías

por parte de los docentes. Es importante que los distintos actores del proceso

enseñanza – aprendizaje tomen conciencia sobre el papel fundamental que

tiene la infografía en el aprendizaje significativo. La propuesta está enmarcada

en aplicar los recursos tecnológicos como una herramienta para que el docente

tenga un mejor resultado al momento de impartir sus clases. Una de las tareas

más importantes que se contempla en la totalidad de este proyecto es preparar

estudiantes altamente calificados y competentes para que puedan desempeñar

un papel activo en el proceso de enseñanza – aprendizaje, con el fin de que los

mismos puedan construir su conocimiento a partir de los previos.

Keywords: Knowledge, Didactics, Resource.

xiv

UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

CAREER MULTIMEDIA SYSTEMS

TITLE OF RESEARCH WORK PRESENTED INFOGRAPHY IN SIGNIFICANT LEARNING IN THE COURSE OF

NATURAL SCIENCES OF THE STUDENTS OF THE EIGHTH YEAR OF EDUCATION BASIC LEGAL PERIOD 2018-2019.

DESIGN OF AN DIDACTIC INTERACTIVE GUIDE.

AUTHOR: LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA ADVISOR: MSC, MARIO VALVERDE ALCÍVAR

Guayaquil, september, 2018

ABSTRACT

The present research project The Infographic in Significant Learning in the 8th-grade students of Basic Education of the Educational Unit "Amarilis Fuentes Alcívar" is carried out in the same facilities of the school, where was evidenced the no application of infographics on the part of the teachers. It is important that the different actors of the teaching-learning process become aware of the fundamental role of infographics in meaningful learning. The proposal focuses on applying the technological resources as a tool so that the teacher has a better result when teaching his or her classes. One of the most important tasks that are contemplated this project is preparing highly qualified and competent students so they can play an active role in the teaching-learning process so the students can build their knowledge from the previous one.

.

1

INTRODUCCIÓN

La investigación de la Infografía en el Aprendizaje Significativo

enfocado en los estudiantes de Octavo año de Educación General Básica

de la Unidad Educativa Amarilis Fuentes Alcívar es sumamente importante

para la población educativa ya que, facilitará la comprensión de los

contenidos impartidos por el docente de la asignatura de Ciencias

Naturales. Con la implementación de una guía didáctica interactiva los

estudiantes podrán asimilar la información más rápido. El objetivo principal

es determinar la influencia de la Infografía como recurso en el aprendizaje

significativo en el área de Ciencias Naturales, mediante el método científico

para el diseño de una guía didáctica interactiva.

La enseñanza de la asignatura de Ciencias Naturales en la institución

se la realiza de una manera tradicional y sin aplicación de Infografías,

siendo estas las causas para que los estudiantes no logren un óptimo

aprendizaje significativo. El presente proyecto promueve el manejo de

recursos tecnológicos en contraste de los métodos tradicionales.

A continuación cada uno de sus capítulos del proyecto:

Capítulo I: en este capítulo se da a conocer la problemática junto a

su formulación y contextualización social para determinación la situación

conflicto y hecho científico. Se enumeran las causas del problema, los

objetivos de la investigación, las interrogantes y justificación para elaborar

el proyecto.

Capítulo II: En este capítulo se localiza el marco teórico, que son los

estudios e investigaciones que se han realizado sobre ambas variables

también se desarrollan las teorías que fundamentan y respaldan el proyecto

de investigación.

2

Capítulo III: Abarca la metodología empleada para alcanzar los

objetivos planteados y se desarrollan los siguientes puntos: el diseño de la

investigación, los tipos, métodos científicos, técnicas para la recolección

de datos, población, muestra y el análisis e interpretación de las encuestas.

Capítulo IV: en este capítulo se da la solución al problema planteado

mediante el diseño de una guía didáctica interactiva; se detallan objetivos,

justificación y descripción de la propuesta. Conclusiones y

recomendaciones.

3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación

Esta investigación evidencia el problema que presentan los

estudiantes debido al uso inadecuado de recursos didácticos en el proceso

del Aprendizaje Significativo. La investigación se desarrolla en la Unidad

Educativa Fiscal “Amarilis Fuentes Alcívar” ubicada geográficamente en la

República del Ecuador, Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, Zona 8,

Ximena 2, sector Sur-Oeste en la calle 48A SO.

La Institución cuenta con una amplia infraestructura física, aulas y

con departamentos para el rectorado, vicerrectorado, inspección general,

secretaría, Departamento de Orientación y Bienestar Estudiantil (DOBE),

psicología, laboratorios, sala de profesores, departamento de Odontología

y bar.

Actualmente la Unidad Educativa cuenta con 8 miembros de

Personal Administrativo, 2.434 estudiantes de los cuales 1659 son mujeres

y 775 son hombres, 100 docentes; presenta los 10 niveles de Educación

Básica y 3 años de Bachillerato con jornada matutina y vespertina.

El presente proyecto de investigación se centra en los estudiantes

de Octavo de básica de la jornada matutina, el cual cuenta con tres

paralelos con un total de 96 estudiantes. Este proyecto se enfoca en el área

de Ciencias Naturales, Unidad 1 del Libro “Ciencias Naturales 8” de

Santillana.

4

Problema de investigación

El proceso de aprendizaje se relaciona con la teoría constructivista,

la que señala que el estudiante debe formar su propio intelecto convirtiendo

al docente en una guía, pero esto no se da en la actualidad ya que en la

mayoría de Instituciones educativas se ha podido evidenciar que existe

poca capacitación a los docentes en métodos tecnológicos, escasa

motivación en los estudiantes ya que se aplican métodos tradicionales que

requieren lecturas de textos largos, memorización de teorías y conceptos,

sin ilustración la que es principal para un aprendizaje significativo.

Existen docentes que no están familiarizados con la tecnología,

docentes que no tienen la afición de enseñar y se dan falencias al resumir

la información específica en gráficos, todos estos motivos generan un bajo

conocimiento en los estudiantes.

El uso de imágenes y una escasa teoría causa que el estudiante

retenga información como si hubiera tomado una fotografía de lo que

observó y cuando quiera utilizar ese recuerdo aparecerá el gráfico para

poder explicar lo que aprendió con su propio concepto. Actualmente los

seres humanos se encuentran deslumbrados por la expansión de

conocimientos a través de la infografía, esto se da a nivel mundial ya que

es importante que exista gráfica para que la información llegue al receptor.

La infografía ha ganado reputación en casi todos los medios por lo

que genera grandes expectativas al momento de trabajar dentro del aula

de manera didáctica cualquier tema que se quiera, en diferentes

asignaturas ya que es una mezcla de enseñanza y creatividad para mejor

la educación.

5

España es uno de los países en donde la infografía ha tenido gran

apertura en la educación, es así que los profesores sienten a la infografía

como una posibilidad de presentar con una mayor facilidad los contenidos,

es un excelente recurso que permite transmitir información mediante

esquemas de modo que se le haga más fácil la comprensión de la misma.

Este país ha adoptado un nuevo estilo de enseñanza y ha ido

dejando atrás el tradicionalismo que se usa aun a nivel mundial, los

catedráticos españoles han sustituido el típico cartel o paleógrafo pegado

en la pizarra por la infografía, es una fácil forma de poder transmitir

conocimientos, motivar al estudiante y construir su propio conocimiento, es

decir que no solo los docentes de Ciencias Naturales lo usan sino también

los profesores de otras asignaturas.

Al cambiar el modo de enseñar, los docentes deben afrontar

diferentes retos para poder combinar los nuevos recursos tecnológicos, que

sin duda les otorgará resultados inesperados los que serán importantes en

la enseñanza, ya que motivará a los estudiantes y será mucho más atractivo

visualmente al poseer poco texto, porque la teoría ocasionalmente les

resulta fastidioso; es así que al rendir un examen no suelen recordar

conceptos de clases por el contrario de un gráfico sí, ya que el estudiante

recuerda con más facilidad datos visuales.

En el Distrito Escolar Independiente de Houston se afirma que el

progreso tecnológico no va al mismo nivel ya que algunas escuelas están

más avanzadas en lo que respecta al uso de la infografía como estrategia

metodológica.

En América Latina el desarrollo y progreso de la tecnología se hace

más común y necesario, usar nuevos recursos pedagógicos para enseñar-

aprender es imprescindible para los estudiantes de hoy en día ya

6

que estos se encuentran atraídos casi en su totalidad por la comunicación

visual, esto ha hecho que la gran cantidad de Unidades Educativas y

docentes busquen actualizarse y en este proceso consideren a la infografía

como un recurso de apoyo para impartir sus clases.

A nivel nacional el uso de aulas virtuales inició el proceso de

desarrollo y evolución en educación, es así como se evidencia el manejo

de las tecnologías en el aula, aunque el problema radica en la falta de

conocimiento y práctica del docente en el manejo de esta herramienta, aún

existen unidades educativas que no cuentan con los recursos tecnológicos

para evolucionar su enseñanza.

En la Unidad Educativa Amarilis Fuentes Alcívar se puede observar

que en el proceso de aprendizaje el estudiante no desarrolla su

conocimiento debido a que solo se aplica teorías con pocos ejemplos y al

enviar a realizar un deber o actividad que requiera creatividad del

estudiante este siente que será difícil y desmotiva su entrega. Con esto se

puede concluir que si el docente no actualiza sus conocimientos

tecnológicos, el perjudicado sería el estudiante ya que con la enseñanza

utilizada periódicamente hace que la recepción de conocimientos más que

una vía de aprendizaje sea una obligación donde solo se memoriza teorías

y conceptos, evitando captar la enseñanza a largo plazo.

La intención de este proyecto es reconocer que la infografía es

importante como estrategia metodológica integrada a la educación básica,

este sería el mejor medio para explicar de manera clara, visual, sintética y

lograr llegar de manera rápida y directa a una mayor audiencia con el

objetivo de estimular la calidad de enseñanza.

7

Situación conflicto y hecho científico

Es relevante enfatizar como el aprendizaje significativo es

fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje, por lo cual este

proyecto busca dar solución a este conflicto para así el estudiante pueda

desempeñarse mejor en su vida académica, es por esto que se realizará

una guía didáctica interactiva, con el objetivo de brindar mayores

posibilidades de aprendizaje a los estudiantes.

Cuando se realiza una evaluación, el conocimiento se vuelve

temporal y esto repercute significativamente en el desarrollo del

aprendizaje, al ser un obstáculo para los estudiantes de esta institución, al

momento de crear sus propios conceptos.

Causas

Se determinaron las principales causas de la baja calidad de

aprendizaje significativo y son las siguientes:

Desconocimiento de recursos tecnológicos en el proceso de

aprendizaje.

Los recursos tecnológicos optimizan el tiempo ya que al emplearlos

la clase se desarrolla rápidamente. Enseñar de manera interactiva

reduce costos debido a que todo se realiza a través de un programa.

Desmotivación por parte de los docentes para despertar el

interés de los estudiantes.

La motivación es indispensable dentro del proceso de enseñanza.

Los docentes de la Unidad Educativa no aplican técnicas de

automotivación por lo tanto no despiertan el interés de los

estudiantes.

8

Métodos tradicionales de enseñanza.

Parte del problema recae en que los docentes de la Institución aún

emplean métodos tradicionales de enseñanza basados en la

repetición y memorización, los mismos que impiden que el

estudiante se apropie del conocimiento.

Desconocimiento de los beneficios de la infografía en la

educación.

Los docentes no conocen los múltiples beneficios de las infografías

como presentar los contenidos que son difícil de comprender de una

manera sintetizada, llamativa y rápida.

Delimitación del Problema:

El objetivo de la presente investigación consiste en determinar la

influencia de la Infografía en el Aprendizaje Significativo dentro de la Unidad

Educativa con el propósito de fortalecer el Aprendizaje Significativo.

Delimitación Espacial: La problemática antes mencionada se sitúa en la

Unidad Educativa Fiscal “Amarilis Fuentes Alcívar” ubicada

geográficamente en la República del Ecuador, Provincia del Guayas,

Cantón Guayaquil, Zona 8, Ximena 2, sector Sur-Oeste en la calle 48A SO.

Delimitación Temporal: El trabajo de investigación se desarrolla en el

periodo 2018 – 2019.

Delimitación Universo: Está enfocado en los estudiantes de Octavo año

de Educación Básica de los paralelos A, B y C; a directivos y al docente de

Ciencias Naturales.

9

Delimitación Conceptual: La Infografía en el Aprendizaje Significativo.

Infografía.- Es combinar imágenes, gráficos, esquemas, diagramas,

entre otros; con el objetivo de presentar información textual de forma

visual que facilite su comprensión.

Aprendizaje Significativo.- El aprendizaje significativo es aquel que

crea el estudiante relacionando conocimientos previos y nuevos para

logar un aprendizaje profundo.

Delimitación Disciplinaria: Aprendizaje Significativo en la asignatura de

Ciencias Naturales.

Formulación del problema

¿De qué manera incide la Infografía en el Aprendizaje Significativo

de los estudiantes del Octavo Año de Educación Básica en la asignatura de

Ciencias Naturales de la Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar”, Zona

8, Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, Parroquia Ximena, período

2018-2019?

Objetivos de la investigación

Objetivo general

Determinar la influencia de la Infografía como recurso en el

aprendizaje significativo en el área de Ciencias Naturales, mediante el

método científico para el diseño de una guía didáctica interactiva.

Objetivos Específicos

Diagnosticar la infografía a partir del método empírico.

10

Fundamentar el aprendizaje significativo de los estudiantes

mediante el método teórico.

Seleccionar aspectos significativos para el diseño de una guía

didáctica interactiva mediante el método de modelación.

Interrogantes

1. ¿Qué es la Infografía?

2. ¿Cuáles son las características de la infografía?

3. ¿Cuáles son las partes de la infografía?

4. ¿Cuáles son los tipos de infografía?

5. ¿Qué es el aprendizaje significativo?

6. ¿Cuáles con las características del aprendizaje significativo?

7. ¿Cómo influye la infografía en la educación?

8. ¿Teoría Psicológica del Aprendizaje Significativo de David Ausubel?

9. ¿Qué es una guía didáctica interactiva?

10. ¿Cuáles son los beneficios de una guía didáctica interactiva?

Justificación

La investigación surge de la necesidad de reconocer la importancia

de la infografía como método de aprendizaje significativo en el entorno de

la educación básica, y a la vez, presentarlo como recurso pedagógico en el

proceso de enseñanza-aprendizaje.

El presente proyecto es conveniente con el fin de desarrollar el

aprendizaje significativo en la asignatura ciencias naturales de 8vo año

básico en la Unidad Educativa Fiscal Amarilis Fuentes Alcívar, a partir de

11

una guía didáctica interactiva como medio de apoyo dentro del aula de

clase.

Al elaborar una guía didáctica atraerá el interés del estudiante en su

aprendizaje, ya que es recurso tecnológico que ayuda al docente a impartir

su clase y les permite a los estudiantes reforzar y mejorar su desempeño

académico.

La importancia de aplicar la infografía en el proceso de aprendizaje

significativo, es notoria ya que contribuye en la motivación de los

estudiantes por estudiar y será un gran apoyo para el docente, a su vez

ayuda a mantener la relación docente-estudiante, porque existirá

predisposición por parte de los estudiantes al momento de recibir la clase.

Los beneficiarios son los estudiantes y los docentes del plantel, ya

que con la aplicación de este proyecto y su respectiva propuesta se logrará

mejorar la calidad de aprendizaje significativo y el desarrollo profesional de

los estudiantes.

A partir de los principios de la Constitución de la República del

Ecuador y el marco jurídico de inferior jerarquía, la Ley Orgánica de

Educación Intercultural y su Reglamento, el Sistema Educativo en todos los

niveles está concebido, para alcanzar la plena vigencia, garantía y

protección del derecho fundamental a la educación, pero no de cualquier

educación, se trata de un proyecto de vida, de transformación y crecimiento

humano que impulse el desarrollo social, el buen vivir de todos los

ciudadanos y ciudadanas de la Patria.

Por lo antes mencionado, este trabajo de investigación es de gran

utilidad porque sirve como herramienta para desarrollar el aprendizaje

significativo mediante la infografía y así mejorar los niveles de aprendizaje.

12

El proyecto de investigación establece una significativa aportación

para solucionar la problemática transformándose en un instrumento para el

proceso de enseñanza-aprendizaje, tanto para el estudiante como para el

docente ya que permite que la asignatura se desarrolle de una manera

dinámica.

Operacionalización de variables

Tabla No. 1.

Fuente: Unidad Educativa Amarilis Fuentes Alcívar

Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Variables Dimensión Indicadores

Infografía:

Es combinar

imágenes, gráficos,

esquemas,

diagramas, entre

otros; con el objetivo

de presentar

información textual de

forma visual que

facilite su

comprensión.

Motivación

Desarrollo de

actuación en

clase.

Participación en

proyectos

educativos.

Recurso didáctico

Nivel de

interacción

Desarrollo

conocimiento

de

Aprendizaje

Significativo:

El aprendizaje

significativo es aquel

que crea el estudiante

relacionando

conocimientos

previos y nuevos para

logar un aprendizaje

profundo.

Habilidad

Capacidad de

sintetizar

contenidos.

Nivel

comprensión.

de

Sistematización de los

conocimientos

Construye

conocimientos

de contenido

Profundiza

amplía

conocimiento

y

el

13

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Marco Contextual

Después de haber consultado en el Repositorio de la Universidad de

Guayaquil se hallaron varios proyectos de investigación similares sin

embargo, no se encontró investigaciones específicas que contengan

ambas variables y orientadas a una guía didáctica interactiva. Por lo que se

ha decidido ampliar el tema de investigación. Esta investigación tiene como

propósito crear una herramienta útil para el docente y para los estudiantes

de Octavo año de Educación Básica en la asignatura Ciencias Naturales y

así puedan desarrollar su Aprendizaje Significativo.

(Tum, 2014) Cita a Díaz. “El aprendizaje significativo implica una

reestructuración activa de las percepciones, ideas, conceptos y esquemas

que el aprendiz tiene en su estructura cognitiva. El aprendizaje no es una

simple asimilación pasiva de información literal, el sujeto la trasforma y

estructura” (p. 22). El aprendizaje significativo, es indudablemente un

proceso que desarrolla en el salón de clases y se rige a múltiples factores

que ayudan a la asimilación del contenido.

(Aguirre, Menjívar Valencia, & Morales, 2014) En el artículo

Elaboración de Infografías resaltan la importancia de la aplicación de estas

para una buena comunicación, y comprensión de los diferentes temas que

resultan complejos para los estudiantes. Concluyen que la infografía se

convierte en un recurso didáctico que promueve el desarrollo del

aprendizaje.

14

Autor: Mas Devesa, Manuel, 2013

Tema: Didáctica de la armonía: una propuesta de enseñanza basada en

el aprendizaje significativo.

Lugar: Universidad Alicante, España

Objetivo: Conocer los fundamentos de la teoría del aprendizaje significativo.

Resulta necesario tener un conocimiento profundo de dicha teoría con el

objeto de fundamentar el objeto correctamente este modelo en ella.

Este trabajo se mide en la didáctica de la Armonía y la idea de un

patrón basado en la teoría del aprendizaje significativo de David Ausubel,

que optimice el proceso de instrucción en dicha área. La razón de dicha

propuesta consiste en el justificado valor de la teoría sobre la que se

respalda y los beneficios que ésta ha logrado en otras áreas del

discernimiento. La información obtenida, gracias a los múltiples

instrumentos utilizados, fue analizada con el programa AQUAD (Analysis of

qualitative data - Análisis de datos cualitativos), e interpretada para la

extracción de las oportunas conclusiones.

(Ballester, 2014) (Como se citó en Devesa, 2014) afirma

que resulta clave conocer como aprende el estudiante,

pues, como apuntan algunos teóricos, la eficiencia del

proceso enseñanza – aprendizaje es mayor si el instructor

enseña teniendo en cuenta la manera en la que aprende el

alumno. (p. 98)

El autor explica cuán importante es ser consciente que cada

estudiante piensa y aprende de manera diferente para que el docente

desarrolle el aprendizaje de todos.

15

Autor: Rodríguez Moreno, Iovanna, 2016

Tema: Alternativa sistemática con perspectiva de género mediante

aprendizaje significativo mediante la utilización de TICS.

Lugar: Universidad Pública De Navarra, España

Objetivo: Facilitar, utilizar, elaborar y promover la enseñanza- instrucción a

través del aprendizaje significativo, promover la participación igualitaria e

incluyente, utilizar la web2.0 y como consecuencia entablar la negociación

del conocimiento.

En la presente tesis doctoral se analiza cómo la teoría del

aprendizaje significativo mediante la aplicación de mapas conceptuales y

otros instrumentos que se conjugan, generan un ambiente predispuesto

para facilitar la significatividad del mismo por parte de los estudiantes. Entre

los aspectos a enfatizar que se presentan, se encuentra que mediante la

composición de grupos de trabajo existe una intervención activa entre

hombres y mujeres siendo integradores con designios de equidad.

(Rodríguez, 2016) Afirma:

Los sistemas están hechos propiciando a la mayoría de los

estudiantes tener formas de aprendizaje memorístico y

rutinario. La única forma de aprender en estos contextos es

la mecánica, la nueva información memorizada de manera

arbitraria, al pie de la letra, queda en la memoria a corto

plazo y no es significativa. (p.39)

Se puede concluir que el método de enseñanza que se utiliza

generalmente consiste en memorizar información lo que vuelve al

estudiante un simple receptor de contenidos, no es participativo, por ende,

no desarrolla su aprendizaje significativo.

16

Autor: Gutierrez Alburqueque, Jack Antony, 2016

Tema: La Infografía Como Estrategia Didáctica Para El Aprendizaje De

Los Estudiantes De Educación Secundaria

Lugar: Universidad Católica Sedes Sapientiae, Perú

Objetivo: Reconocer el uso de la infografía como estrategia didáctica para

el aprendizaje de los estudiantes de educación secundaria.

Esta investigación busca reconocer a la infografía como estrategia

didáctica para el aprendizaje en los estudiantes de educación secundaria.

Este se ha desarrollado por medio de la utilización, análisis y contrastación

de diversas fuentes de gran importancia a nivel nacional e internacional,

como libros, tesis, artículos, informes, etc. Aunque el uso de este recurso

(la infografía) no ha inició dentro del plano educativo, su traslado a este

ámbito ha calado y tomado mucha importancia en el proceso de enseñanza

y aprendizaje de hoy en día.

(Gutiérrez, 2016)

Lo que destaca es que la infografía didáctica, funciona como

instrumento pedagógico, puesto que representa visualmente

un contenido o un acontecimiento de manera análoga a la

estructura semántica de las redes cognitivas internas del

pensamiento humano, respetando los distintos modos de

percepción, selección y procesamiento de la información de

los individuos. (p. 38)

De lo anterior se puede concluir que la infografía didáctica sirve

como herramienta pedagógica, debido a que muestra la información similar

a la estructura que el pensamiento humano realiza para receptar los nuevos

conocimientos.

17

Autor: Posligua Mendoza Katty Mabel y Alcívar Muñoz Yanna Hohana,

2017

Tema: La Influencia del Aprendizaje Significativo en la Asignatura

Emprendimiento y Gestión en los Estudiantes de la Unidad Educativa

Paquisha de la Ciudad de Manta Provincia de Manabí

Lugar: Universidad de Guayaquil, Ecuador

Objetivo: Examinar la Influencia del aprendizaje significativo en la

asignatura de emprendimiento y gestión, mediante un estudio bibliográfico,

análisis estadístico y de campo, para diseñar un seminario taller sobre

técnicas de exportación de artesanías a base de tagua el cual orientó el

proceso investigativo

En el presente estudio se investigó sobre La influencia del

aprendizaje significativo en la asignatura emprendimiento y gestión en los

estudiantes de la Unidad Educativa Paquisha de la Ciudad de Manta

provincia de Manabí, para conocer el origen del problema y como está

afectando al aprendizaje en la institución.

(Posligua Mendoza & Alcivar Muñoz, 2017):

La característica más importante del aprendizaje significativo

es que, produce una interacción entre los conocimientos

más relevantes de la estructura cognitiva y las nuevas

informaciones (no es una simple asociación), de tal modo

que éstas adquieren un significado y son integradas a la

estructura cognitiva de manera no arbitraria y sustancial,

favoreciendo la diferenciación, evolución y estabilidad de

toda la estructura cognitiva. (p. 19)

Es decir que la particularidad más relevante del aprendizaje

significativo es que promueve una relación entre los conocimientos más

importantes de la habilidad cognitiva.

18

Autor: Jerry Javier Arguello Alvario, 2018

Tema: La Infografía en la Educación de Valores en los Estudiantes del

Noveno Año de Educación General Básica de la Escuela de Educación

Básica Fiscal “Jaime Flores Murillo”

Lugar: Universidad de Guayaquil, Ecuador

Objetivo: Determinar la incidencia de la Infografía en la educación de

valores mediante estudios bibliográficos e investigación de campo, con el

fin de desarrollar un software educativo con talleres interactivos para

fomentar valores.

El presente trabajo de investigación implementa las técnicas

infográficas como una herramienta didáctica dirigida a la enseñanza de

valores para los alumnos de noveno año de educación básica, debido a su

utilidad como un instrumento de interpretación de la información; en parte

debido a su flexibilidad por parte de los requerimientos del usuario, los

contenidos planteados y su delimitación; al relacionarse estos

componentes para fomentar el proceso educativo, enmarcado dentro de las

técnicas pedagógicas.

(Arguello Alvario, 2018):

La infografía tiene la particularidad de no tener excesiva

información sino de manera equilibrada, pues en el diseño

de esta lo fundamental es el mensaje que se pretende dar y

que proviene de los gráficos e imágenes que se presentan

para luego complementarlo y reforzarlo con cortos

contenidos escritos, logrando que el proceso de adquisición

de conocimientos sea efectivo. (p. 24)

De lo anterior se pude concluir que la infografía se caracteriza por

presentar información sintetizada, clara y concisa mediante ilustraciones y

gráficos para que el contenido fácil de entender, de esta manera se alcance

el aprendizaje significativo.

19

Marco Conceptual

Definición de Infografía

Desde el inicio de la humanidad se ha tratado de trasmitir la

información visualmente, una prueba se esto son los dibujos que se

encuentras en las cuevas, Estos actos tan antiguos son la base de lo que

hoy en día se conoce como infografía.

Según Neciosup (2013), y lo corrobora con el estudio

realizado por De Pablos (1999), afirma que:

Desde la existencia del hombre primitivo estuvo presente la

infografía, puesto que esta era utilizada como medio de

comunicación entre sus semejantes. Lo distinto o diferente

es que esta se presentaba y se resaltaba las imágenes o

gráficos, detalles o sombras que manifestaban una

información, no era infografía netamente definida, pero la

imagen recobraba gran importancia desde los orígenes del

hombre para transmitir mensajes Posteriormente se puede

aludir que con el pasar del tiempo las simples imágenes

antiguas, se fueron perfeccionando; y finalmente con la

llegada de la imprenta y el uso de los periódicos el uso de la

imagen, juntamente con la información fue

perfeccionándose. Generando así una gran revolución en los

medios de comunicación y sobre todo en nuestras

sociedades (p. 27)

De lo anterior se puede concluir que desde la antigüedad la infografía

ya estaba presente como medio para facilitar la comunicación ya que el

utilizar gráficos hacía que el mensaje sea entendido rápidamente; aunque

este tipo de comunicación no era definida

20

netamente como infografía. Con el nacimiento de la imprenta y los

periódicos la infografía fue perfeccionándose a lo que se conoce hoy en

día.

La infografía se la relaciona a cómo funciona el cerebro, ya que los

pensamientos de los seres humanos funcionan a través de imágenes. Al

nombrar algún elemento por ejemplo una silla, los dos pensamientos que

llegan a la mente son el de la combinación de las letras que forman la

palabra silla y el otro es la imagen de lo que se asocia, según la experiencia

de la persona con la silla, es decir el significado.

(Marín, 2013) Señala que:

El conocimiento es todo lo que captamos cada día través de

las sensaciones de nuestros sentidos, pero es mucho más

que un conjunto de datos o hechos: es información que se

almacena en nuestro cerebro y que se alimenta con la

experiencia que obtenemos en la cotidianidad o que se

incrementa con el aprendizaje en las diversas etapas de la

vida (p. 7)

De lo citado anteriormente se concluye que el conocimiento es todo

lo que el cerebro almacena a través de la experiencia; los datos que se

obtienen cada día son los que ayudan al incremento del aprendizaje.

En las Rutas del Aprendizaje propuestas por el (MINEDU, 2015), en

el manual de la Sesión de Aprendizaje Nº 22, define que “La infografía es

como un texto discontinuo, que une o combina imagen y texto para que una

determinada información o conocimiento sea claro, directo y fácil de

entender” (p. 221). La finalidad de la infografía es que el mensaje que se

desea transmitir sea captado rápidamente; gracias a esta el receptor puede

obtener los conocimientos fácilmente, sin la necesidad de leer el contenido

una y otra vez para poder entenderlo.

21

(Aguirre, 2014) Expresa:

El vocablo infografía deriva de dos acrónimos: info y grafía, o

también, Información y Gráfica, señalando que el significado

de la infografía es un proceso mediante el cual, utilizando

medios gráfico o ilustraciones, se transmite una información;

dicho de forma sintéticamente, información gráfica (p. 25)

Es decir, la infografía es el aporte de información de manera gráfica,

donde se utilizan textos, esquemas, diagramas e ilustraciones que no

contienen grandes cantidades de texto, de esta manera la información se

vuelve más atractiva para el que la recibe. Las infografías hacen de un

simple texto algo más dinámico.

Partes de la Infografía

- Titular

Se hace un resumen de la información que se encuentra en la

infografía, ya sean gráficos o textos. Este se caracteriza por ser claro y

breve. En caso de necesitarlo puede ser acompañado de un subtítulo, que

también muestre el tema que se va a presentar, sin embargo, este es

opcional.

- Texto

El texto es necesario dentro de una infografía porque ayuda a que el

lector termine de comprender la idea planteada, ya que la imagen no puede

expresar toda la información; solo se debe agregar una pequeña cantidad

de texto.

22

- Cuerpo

Muestra todo el contenido de forma visual, mediante gráficos,

esquemas, diagramas, cuadros, mapas, entre otros. Dentro de la infografía

siempre debe haber una imagen central que se destaca por su dimensión

y de la cual se desprende el resto de información, ya sean textos o

ilustraciones.

- Fuente y Crédito

La fuente señala de dónde se ha adquirido la información que se

presenta. En el crédito se muestra el nombre del autor que realizo la

investigación y la infografía; ambos deben tener una tipografía más

pequeña a la que se utiliza en el resto de la infografía, esto es para que el

lector no desvíe su atención.

Tipos de Infografía

Según (Manjarres, 2015) las infografías se dividen en: Gráficos,

mapas, tablas, y diagramas”.

- Gráficos

Son los que más se utilizan en las infografías, estos muestran

información numérica y estadística. Existen tres tipos, de barra, torta y

línea. Los de barra permiten comparar; cada barra representa una unidad,

todas deben tener el mismo ancho lo que cambia es el alto ya que depende

del valor que tenga la unidad.

El gráfico de torta consiste en un círculo que está dividido en partes,

la cuales representan los valores, su tamaño depende de la cantidad

numérica que se le haya asignado. Cabe recalcar que en este

23

gráfico no deben existir muchas particiones ya que en caso de haberlas no

se lograría entender las divisiones y estadísticas. Por último, el gráfico de

línea presenta las variantes mediante números en un periodo de tiempo.

- Mapas

Son indispensables para señalar la ubicación de un suceso, ya que

el lector suele interesarse en conocer donde ha sucedido determinado

hecho; sirve también para mostrar las situaciones climatológicas de un

lugar. Su función dentro de la infografía es localizar el hecho, esto es

importante para el lector.

- Tabla

Se presentan datos dentro de un cuadro que cuenta con filas y

columnas, es de gran utilidad a la hora de organizar información que puede

resultar compleja de explicar. Las tablas se usan para sintetizar información

y gracias a su estructura facilita la comprensión de la misma.

Características de la Infografía

José Luis Valero Sancho en su libro la infografía: técnicas análisis y

usos periodísticos, plantea la siguiente clasificación:

Valero (2001):

Utilidad es el provecho, conveniencia, interés o fruto que se

saca de una cosa, es el grado de significación, información y

funcionalidad que puede tener una infografía. Significación,

en el sentido que destaca lo más importante de los

acontecimientos, acciones o casa que se tratan en un

determinado momento en el contenido informativo. La

24

información propuesta entendida como comunicación o

adquisición de conocimientos que permiten ampliar o

precisar los que se poseen sobre una materia determinada.

La característica de funcionalidad se entiende en el sentido

de que la infografía debe ocupar un papel destacado de

servicio al lector, bien sea resumiendo o sintetizando lo más

esencial, ampliando complementariamente o sustituyendo al

texto de la información. (p.22)

Es decir, la utilidad es la capacidad que tiene la infografía para

aportar a un determinado objetivo, dentro de esta están tres características

que son indispensables para la elaboración de la misma.

(Valero, 2001):

Visualidad: Es la combinación de elementos: imágenes y

textos, para la mejor comprensión y visibilidad de algún lector.

El lector, ante una infografía, selecciona, según su

experiencia, las imágenes o los elementos que le son

familiares y le atraen, es así como en el lector, en este caso

el estudiante, produce un aprendizaje significativo (p. 8)

El autor presenta a la visualidad como otra de sus características,

que es el efecto que produce la utilización de la vista, esta se desarrolla

mediante la experiencia, es decir, consiste en reconocer algo que ya se ha

visto con anterioridad.

Aprendizaje Significativo

(Moreira & Greca, 2015) Afirman que “El aprendizaje significativo no

es borrable, quedan para siempre en la estructura cognitiva del aprendiz,

como posibles significados de un subsumidor más elaborado, rico y

25

diferenciado” (p. 6). De acuerdo a citado, el aprendizaje significativo no es

un conocimiento transitorio o memorístico, ya que este permanece en la

mente del estudiante.

El aprendizaje significativo es aquel que construye el estudiante

relacionando conocimientos previos y nuevos para alcanzar un aprendizaje

profundo. No son solo datos memorizados, sino un ámbito conceptual

acerca de cómo se ve e interpreta la realidad que nos rodea. Su función

primordial siempre ha sido ayudar al estudiante para que este desarrolle

sus capacidades y a su vez pueda participar en su propio aprendizaje.

Las tareas o el adquirir conocimientos están relacionados con la

información que el estudiante ya tiene, el mismo debe relacionar sus

conocimientos con los conceptos nuevos. (González, 2006) “El estudiante

toma una postura crítica ante su realidad, es el quien decide sobre la

práctica de sus conocimientos y esto ayuda a transformar su entorno, se

caracteriza porque el aprendizaje sea relacionado con el entorno y se

retome automáticamente durante al adquirir nuevos conocimientos”. Según

lo citado se concluye que para adquirir nuevos conocimientos el estudiante

relaciona el aprendizaje con su entorno.

Es imprescindible mencionar que los conocimientos varían en cada

persona de acuerdo a lo que percibe en el momento de aprender, pero se

destaca que el ser humano tiene de forma individual algún tipo de

aprendizaje, ya sea visual, auditivo o sinestesia.

Aprendizaje auditivo: Se da mediante recursos didácticos sonoros,

por este medio les resulta más fácil recordar. Ejemplos audios,

grabaciones, canciones, debates, entre otros.

26

Aprendizaje visual: Sucede por medio de visualización de

información mediante imágenes, revistas, gráficos, ilustraciones,

diapositivas, videos, etc. Es de gran ayuda para retener fácilmente

cualquier tipo de información, en la mayoría manejan este tipo de

aprendizaje, por esto se lo considera como fácil recepción.

Aprendizaje de sinestesia: Son aquellos que reciben el conocimiento

por medio del manejo de su cuerpo o con la realización de experimentos.

El docente debe saber el tipo de aprendizaje que desea desarrollar

en sus estudiantes y así desarrollar recursos para el desarrollo de las

asignaturas, considerando que existen recursos didácticos, que pueden

utilizarse para estos principales tipos de aprendizaje. (Rojas, 2011) “El

aprendizaje consiste en adquirir, procesar, comprender y, finalmente,

aplicar una información que nos ha sido enseñada, el aprendizaje requiere

un cambio relativamente estable en la conducta del individuo, este cambio

es producido tras el proceso de estímulo y respuesta” (p. 35). La autora

expresa que el aprendizaje no se basa en la repetición sino más bien en la

comprensión del conocimiento., es decir que el ser humano debe

reflexionar estos conocimientos para convertirlos en suyos dando así

respuesta al estímulo recibido en el aula por medio de la enseñanza de

conocimientos.

Características del Aprendizaje Significativo

En el aprendizaje significativo existen una serie de características

Como:

- Los nuevos conocimientos se incorporan a la estructura cognitiva del

alumno.

- El alumno relaciona los nuevos conocimientos con sus saberes previos.

27

- El alumno quiere aprender todo lo que se le presente porque lo

considera valioso.

Si solo el docente enseñara mediante aprendizajes memorísticos

ocasionaría lo siguiente:

- Los nuevos conocimientos se incorporan de manera arbitraria.

- El alumno no relaciona ambos conocimientos.

- El alumno no quiere aprender.

En los colegios actuales existen muchos docentes que programan

actividades significativas, propiciando en sus alumnos la motivación por

aprender; pero también hay docentes que promueven aprendizajes

memorísticos, lo que ocasiona que el alumno solo aprenda para el examen

y luego se olvide de todo lo aprendido.

Infografía y Educación

(Valero, 2001) Define la infografía como “una aportación informativa,

realizada con elementos icónicos y tipográficos, que permite o facilita la

comprensión de los acontecimientos, acciones o cosas de actualidad o

alguno de sus aspectos más significativos y acompaña o sustituye al texto

informativo” (p. 21). Es decir que la infografía al presentar imágenes,

gráficos, esquemas, entren otros facilita la comprensión de los amplios

contenidos ya que presenta la información necesaria.

El trabajo pluridisciplinario de la infografía permite que se convierta

en una herramienta didáctica, en la cual la información se visualiza de

manera más didáctica y se puede adaptar a las necesidades de los

estudiantes en el área de Ciencias Naturales.

28

Es una herramienta para un conocimiento relacional de forma

dinámica, facilitando la comprensión de contenidos. Nos va a permitir

gestionar y procesar un gran volumen de información seleccionada, en

bloques jerarquizados o categorizados del conocimiento, para procesar y

formar nuestro trabajo. Nos va a permitir ampliar nuestra capacidad de

síntesis y esquematización mediante la práctica y automatización de estos

procedimientos, favoreciendo también la memoria a largo plazo de los

contenidos al almacenar información relacionada con: hechos, conceptos,

imágenes, recuerdos y procedimientos, entre otros aspectos.

Implementar materiales didácticos en las Instituciones educativas

dirigidas para un público determinado, donde se presenta la información

sintetizada a través de infografías, ayuda al desarrollo del aprendizaje

significativo y así llegar a la comprensión de un tema.

Teoría Psicológica del Aprendizaje Significativo de David Ausubel

David Ausubel creó la teoría del aprendizaje significativo, en la cual

manifiesta que los conocimientos generados previamente por el estudiante

a través de su entorno son la base para generar los nuevos conocimientos,

y ahí radica su importancia según el autor.

(Moreira, 2013), señala que el aprendizaje significativo es “El

mecanismo humano, por excelencia, para adquirir y almacenar la inmensa

cantidad de ideas e informaciones representadas en cualquier campo de

conocimiento” (p. 58). Según el autor, este tipo de aprendizaje es un

proceso a través el cual se adquieren muchos conocimientos los cuales son

vinculados con la estructura cognitiva de quien aprende.

La teoría de Ausubel brinda una referencia para un cambio en la

labor educativa por lo que hay que tener en cuenta que el aprender es

ampliar las destrezas intelectuales de los estudiantes no es sencillamente

29

acumular contenidos que reciben en clase. Hay que considerar la forma

como adquieren los conocimientos cada uno de los estudiantes, así como

las habilidades que posean al momento de transmitir nuevos

conocimientos.

(Ausubel, 1983) Expresa:

Un aprendizaje es significativo cuando los contenidos son

relacionados de modo no arbitrario y sustancial (no al pie de

la letra) con lo que el alumno y sabe. Por relación sustancial

y no arbitraria se debe entender que las ideas se relacionan

con algún aspecto existente específicamente relevante de la

estructura cognoscitiva del alumno, como una imagen, un

símbolo ya significativo, un concepto o una proposición. (p.

18)

De lo anterior se concluye que es importante considerar lo que

sabe el estudiante para que así establezca un vínculo con lo que va a

aprender dentro del proceso educativo.

Guía didáctica interactiva

(Molina & Contreras, 2011) Considera que:

Es un recurso educativo que orienta el estudio mediante la

oferta de actividades de aprendizaje, propicia la activación

de los procesos cognitivos y facilita el aprendizaje autónomo.

Este recurso didáctico ha sido asimismo concebido para

ayudar al estudiante a aprender a aprender y para que tome

el control de la planificación de sus procesos de aprendizaje,

además de que fomenta en él la responsabilidad de

complementar el conocimiento mediante la realización de las

actividades didácticas pautadas. Por último, lo orienta y

establece recomendaciones oportunas para construir los

30

conocimientos y aclara dudas que previsiblemente puedan

interferir con el progreso del aprendizaje. (p.23)

Según lo citado se puede concluir que la infografía es un material

didáctico que sirve de soporte para el docente durante el desarrollo de la

clase y fomenta el autoaprendizaje en los estudiantes.

Con respecto a las guías didácticas, (Fundar, 2001) manifiesta “Las

guías en el proceso enseñanza aprendizaje son una herramienta más para

el uso del alumno que como su nombre lo indica apoyan, conducen,

muestran un camino, orientan, encauzan, tutelan, entrenan, etc.” (p. 34).

De lo anterior citado se concluye que las guías didácticas son un

instrumento que debe cumplir con varias condiciones cuyo propósito es

participar de manera significativa en el proceso enseñanza-aprendizaje.

Las guías didácticas deben tener fácil acceso para los estudiantes,

también deben tener un entorno agradable que atraiga visualmente al

estudiante para que relacione los conceptos con las imágenes. Y a su vez

mejorar el autoaprendizaje, aprendizaje significativo y trabajo colaborativo.

En una guía interactiva se desarrollan los contenidos mediante

actividades interactivas tales como: juegos, videos, actividades, entre otras

las cuales facilitan y mejoran el aprendizaje de los estudiantes. Estas

actividades a su vez desarrollan la autoformación del estudiante, estimula

el trabajo cooperativo y facilita la adquisición de conocimientos.

31

Estructura de una guía didáctica

Es importante conocer la estructura básica al diseñar una guía

didáctica.

1. Objetivo

2. Estructura

3. Nivel del alumno

4. Contextualización

5. Duración

6. Evaluación

1.- Objetivo: Se debe definir lo que se busca lograr con la guía. Es

decir, si se quiere optimizar el aprendizaje individual se procede a crear una

guía de refuerzo; por otro lado si se quiere que los estudiantes desarrollen

autonomía una de guía de aprendizaje seria lo indicado. El objetivo debe

mostrarse en la guía para que los estudiantes estén conscientes de lo que

se quiere lograr en ellos. A su vez el docente debe dar instrucciones y

también repetir el objetivo para guiar a los estudiantes en el desarrollo.

2.- Estructura: En base a la forma esta debe atraer visualmente al

estudiante y desarrollar la concentración por lo que la guía didáctica debe

incluir: título, objetivo, instrucciones precisas, información bien elaborada,

además debe contar con evaluación.

3.- Nivel del alumno: Los contenidos de la guía deben estar

desarrollados acorde al público al que va dirigida para evitar confundir al

estudiante y avanzar en vez de retroceder.

4.- Contextualización: Los ejemplos o situaciones mostrados en las

guías deben estar enmarcados en la realidad de los estudiantes. Aunque

cabe recalcar que en ocasiones tiene beneficios relacionar a los

estudiantes con otras realidades ya que esto les permite desarrollar su

pensamiento crítico.

32

5.- Duración: El tiempo establecido para la lectura y desarrollo de

una guía es de 25 minutos ya que se ha evidenciado que superado ese

tiempo los estudiantes se desinteresan y pierden concentración. Sin

embargo, en el caso de las guías grupales el tiempo se ve establecido por

la interacción de los participantes e incluso estas pueden llegar a durar

varias clases para concluir su ejecución.

6.- Evaluación: Es fundamental dentro del proceso enseñanza-

aprendizaje ya que esta permite analizar la situación de los estudiantes,

detectar errores y seguir adelante. Otro factor relevante es que gracias a la

evaluación el docente puede medir el conocimiento de sus estudiantes y

observar las interrelaciones.

Marco Legal

El presente proyecto utiliza como sustento legal la Constitución de

la República del Ecuador, LOEI y la LOES.

CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR

Art. 343.- El Sistema Nacional de Educación tendrá como finalidad el

Desarrollo de Capacidades y potencialidades individuales y colectivas de la

población, que posibiliten el aprendizaje, y la generación y utilización de

conocimientos, técnicas, saberes, artes y cultura. El sistema tendrá como

centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera flexible y dinámica,

incluyente, eficaz y eficiente.

El sistema nacional de educación integra una visión intercultural acorde con

la diversidad geográfica, cultural y lingüística del país, y el respeto a los

derechos de las comunidades, pueblos y nacionalidades.

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su vida

y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

33

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad

de participar en el proceso educativo.

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su

desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al

medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual

y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar.

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los

derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje

estratégico para el desarrollo nacional.

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL TÍTULO I

DE LOS PRINCIPIOS GENERALES CAPITULO ÚNICO

DEL ÁMBITO, PRINCIPIO Y FINES

Art 1.- Ámbito. - la presente ley garantiza el derecho a la educación,

determina los principios y fines generales que orientan la educación

ecuatoriana en el marco del buen vivir, la interculturalidad y la

plurinacionalidad; así como las relaciones entre sus actores desarrolla y

profundiza los derechos, obligaciones y garantías constitucionales en el

ámbito educativo y establece las regulaciones básicas para la estructura,

los niveles y modalidades, modelo de gestión, el financiamiento y la

participación de los actores del Sistema Nacional de Educación.

Se exceptúa del ámbito de esta ley la educación superior, que se rige por

su propia normativa y con la cual se articula de conformidad con la

34

Constitución de la República, la Ley y los actos de la autoridad competente.

Art 2.- Principios. - La actividad educativa se desarrolla atendiendo a los

siguientes principios generales, que son los fundamentos filosóficos,

conceptuales y constitucionales que sustentan, definen y rigen las

decisiones y actividades en el ámbito educativo.

Universalidad. - La educación es un derecho humano fundamental y es

deber ineludible e inexcusable del Estado garantizar el acceso,

permanencia y calidad de la educación para toda la población sin ningún

tipo de discriminación. Está articulada a los instrumentos internacionales de

derechos humanos.

LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN SUPERIOR

Art. 3.- Fines de la educación superior. - la educación superior de carácter

humanista, cultural y científica constituye un derecho de las personas y un

bien público social que, de conformidad con la Constitución de la Republica,

responderá al interés público y no estará al servicio de intereses

individuales y corporativos.

Art. 4.- Derecho a la educación superior. - el derecho a la educación

superior consiste en el ejercicio afectivo de la igualdad de oportunidades,

en función de los méritos respectivos, a fin de acceder a una formación

académica y profesional con producción de conocimiento pertinente y de

excelencia.

Las ciudadanas y los ciudadanos en forma individual y colectiva, las

comunidades, pueblos y nacionalidades tienen el derecho y la

responsabilidad de participar en el proceso educativo superior, a través de

los mecanismos establecidos en la Constitución y esta ley.

35

PLAN TODA UNA VIDA

OBJETIVOS NACIONALES DE DESARROLLO

Eje 1: derechos para todos durante toda la vida

Objetivo 1: Garantizar una vida digna con iguales oportunidades para todas

las personas

Múltiples espacios de diálogo destacan la importancia del uso del espacio

público y el fortalecimiento de la interculturalidad; así como los servicios

sociales tales como la salud y la educación.

Para el caso de la educación se señala que el acceso a los diferentes

niveles (inicial, básica, bachillerato y superior) debe garantizarse de manera

inclusiva, participativa y pertinente, con disponibilidad para la población en

su propio territorio. Se debe implementar modalidades alternativas de

educación para la construcción de una sociedad educadora en los niveles

que mayor atención requieren: el bachillerato y la educación superior. Las

mesas de diálogo por la plurinacionalidad, la cultura, la educación, entre

otras, destacan la importancia de la profesionalización de la ciudadanía

(oficios, artesanos, artistas, otros), para lo cual es prioritario fortalecer la

educación técnica y tecnológica al considerarla como de tercer nivel.

36

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

Diseño de la Investigación

La presente investigación se desarrolla con la finalidad de

implementar la infografía en el desarrollo de la asignatura para que los

estudiantes alcancen un aprendizaje significativo debido a que los

resultados obtenidos de las encuestas evidencian la necesidad de

implementar una guía didáctica interactiva.

Este proyecto considera el enfoque mixto (cualitativo y cuantitativo),

el cual permite describir e interpretar objetivamente los resultados

obtenidos en el desarrollo de la investigación. Para la elaboración de la

presente investigación se considera un diseño metodológico en base a sus

características.

Tipos de Investigación

Esta investigación permite ser capaz de identificar las consecuencias

que produce la falta de aplicación de las infografías y su incidencia en el

desarrollo del aprendizaje significativo en los estudiantes de Octavo año de

Educación Básica.

Se aplica la investigación de campo en la Unidad Educativa “Amarilis

Fuentes Alcívar” porque esta consiste en observar los problemas que

enfrentan los estudiantes además este tipo de investigación permite

interactuar con los involucrados y así obtener datos reales fundamentales

para la realización de esta investigación.

37

La investigación explicativa se orienta a exponer las causas de la

falta de Infografías en la Unidad Educativa. A su vez, establece

conclusiones que permiten entender la problemática mediante la

descripción exacta del proceso de enseñanza en la Institución.

La investigación propositiva también se emplea porque a través de

la información recolectada se propone diseñar una guía didáctica

interactiva con infografías en base a los contenidos de la asignatura de

Ciencias Naturales.

Población

Es el grupo de individuos que poseen similares condiciones acorde

al problema de investigación. La población de estudio del presente trabajo

de investigación está formada por:

Tabla Nº 2

N° DETALLE PERSONAS

1 DIRECTIVOS 2

2 DOCENTE 1

3 ESTUDIANTES 93

TOTAL 96

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Muestra

(Ochoa, 2015) Indica: “el muestreo es el proceso de seleccionar un

conjunto de individuos de una población con el fin de estudiarlos y poder

caracterizar el total de la población” (p. 11). Es decir la muestra equivale a

una sección de la población y esta se adquiere a través de un proceso.

38

Se selecciona el total de la población como muestra para

incrementar la fiabilidad de la investigación, ya que la población es menor

de 100 estudiantes.

Tabla Nº 3

N° DETALLE PERSONAS

1 DIRECTIVOS 2

2 DOCENTE 1

3 ESTUDIANTES 93

TOTAL 96

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Métodos de investigación

Método Deductivo-Inductivo

Este método establece el principio de la investigación a partir de un

contexto general referencial en el que se busca llegar a un tema particular,

la deducción compara las cualidades de la metodología que los docentes

emplean en la Unidad Educativa, con el objetivo de revelar si estas

herramientas se aplican en el aula. La Inducción establece la aplicación de

las Infografías en base a la nueva pedagogía.

Método Bibliográfico

Se basa en la buscar y adquirir conocimiento, se utiliza ya que nace

la necesidad de conseguir información detallada, por lo tanto se consultan

diferentes fuentes de información que le brindan al investigador la

información necesaria; también le permite realizar la bibliografía.

39

Método Histórico Lógico

Este método ayuda al investigador saber la evolución cronológica del

objeto que se estudia, desde sus inicios hasta la época actual. Así mismo

permite elaborar una propuesta lógica.

Técnicas e Instrumentos de Investigación

Encuestas

La encuesta consiste en una serie de preguntas acorde al tema que

se investiga, están diseñadas para recolectar información basadas en el

criterio de los encuestados. Se aplica las encuestas para determinar la

aplicación de la Infografía por parte del docente de la asignatura de

Ciencias Naturales.

Entrevista

Es un dialogo voluntario entre dos personas en el cual una de ellas cumple

el rol de entrevistador, mismo que realiza preguntas abiertas las cuales son

respondidas por el entrevistado donde da su criterio personal. La entrevista

es aplicada al docente de la asignatura de Ciencias Naturales.

40

Análisis e Interpretación de los resultados

Tabla N° 4

Infografías

¿El docente emplea Infografías para cada clase?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 1

Totalmente de

acuerdo

0

0%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 6 6%

Desacuerdo 31 32%

Totalmente

desacuerdo

59

62%

Total 96 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 1

Infografías

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 1 Según los resultados de la pregunta que antecede

donde se encuesta a toda la muestra; en su mayoría concuerdan en que

hay un déficit al no emplear infografías a la hora de enseñar, lo cual resulta

preocupante.

0%0%6%

32%

62%

Totalmente de

acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

41

Tabla N° 5

Gráficos, ilustraciones, diagramas

¿Se le hace más fácil aprender mediante gráficos,

ilustraciones, diagramas, etc.?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 2

Totalmente de

acuerdo

62

67%

De acuerdo 24 26%

Indiferente 7 7%

Desacuerdo 0 0%

Totalmente

desacuerdo

0

0%

Total 93 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 2

Gráficos, ilustraciones, diagramas

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 2 Según los resultados a esta pregunta se ve reflejado

que los estudiantes consideran indispensable la infografía para el

aprendizaje, ya que les resulta más fácil retener sus conocimientos; esto

genera un soporte a mi propuesta.

67%

26%

7%0%0%acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

42

Tabla N° 6

Herramientas nuevas

¿Le gustaría que el docente utilice herramientas

nuevas y diferentes para mejorar su enseñanza?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 3

Totalmente de

acuerdo

89

93%

De acuerdo 5 5%

Indiferente 2 2%

Desacuerdo 0 0%

Totalmente

desacuerdo

0

0%

Total 96 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 3

Herramientas nuevas

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 3 Se puede deducir que con estos resultados es

notable que casi todos necesitan de nuevas herramientas y métodos para

ampliar más sus conocimientos, por eso refleja un alto porcentaje

totalmente de acuerdo.

93%

5%2%

0%

0%

acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

43

Tabla N° 7

Estudiar con esquemas

¿Utilizas esquemas a la hora de estudiar?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 4

Totalmente de

acuerdo

2

2%

De acuerdo 4 4%

Indiferente 0 0%

Desacuerdo 3 3%

Totalmente

desacuerdo

85

91%

Total 94 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 4

Estudiar con esquemas

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 4 Se analiza el resultado que es en total desacuerdo, donde

podemos palpar que en su mayoría no está utilizando más métodos para

desarrollar mejor su aprendizaje.

2%

4%

0%3%

91%

acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

44

Tabla N° 8

Actividad en clase

¿Participas activamente durante el desarrollo de la

clase?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 5

Totalmente de

acuerdo

10

10%

De acuerdo 11 12%

Indiferente 31 33%

Desacuerdo 15 16%

Totalmente

desacuerdo

27

29%

Total 94 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 5

Actividad en clase

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 5 se muestra la indiferencia como el resultado más alto, es

decir que los encuestados no están interesados en participar generado por

un escaso método interactivo o inclusivo.

10%

12%

33%16%

29%

acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

45

Tabla N° 9

Destreza en la asignatura de Ciencias Naturales

¿Cree Ud. tener una buena destreza para adquirir

nuevos conocimientos en la asignatura de Ciencias

Naturales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 6

Totalmente de

acuerdo

0

0%

De acuerdo 5 6%

Indiferente 12 13%

Desacuerdo 24 25%

Totalmente

desacuerdo

53

56%

Total 94 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 6

Destreza en la asignatura de Ciencias Naturales

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 6 vemos reflejados resultados negativos para adquirir nuevos

conocimientos en la asignatura, demostrando que puede ser por falta de

motivación, falta de metodologías modernas por ende se necesitan incluir

métodos que favorezcan y den resultados positivos a futuro.

0%5%13%

26%56%

acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

46

Tabla N° 10

Construcción del conocimiento

¿Le gustaría a Ud. construir su conocimiento de

manera significativa?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 7

Totalmente de

acuerdo

67

69%

De acuerdo 14 17%

Indiferente 12 14%

Desacuerdo 0 0%

Totalmente

desacuerdo

0

0%

Total 93 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 7

Construcción del conocimiento

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 7 según los resultados siguientes, totalmente de acuerdo

indica que están interesados en aumentar sus concomimientos a largo

plazo, según se den las actualizaciones en la sociedad.

72%

15%

13%0%0% acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

47

Tabla N° 11

Elaboración de conceptos

¿Elaboras tu propio concepto a partir de lo que el

docente explica en clase?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 8

Totalmente de

acuerdo

2

2%

De acuerdo 9 10%

Indiferente 6 6%

Desacuerdo 20 21%

Totalmente

desacuerdo

56

61%

Total 93 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 8

Elaboración de conceptos

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 8 el resultado mayor está en desacuerdo es decir que no

utilizan la información dada por el docente como metido de estudio, quizás

usan otras alternativas que le puedan ampliar su conocimiento de manera

interactiva.

2%10%

6%

22%60%

acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

48

Tabla N° 12

Laboratorio de computación

¿Está de acuerdo en asistir a un laboratorio de

computación para trabajar la asignatura de ciencias

naturales?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 9

Totalmente de

acuerdo

94

100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

Desacuerdo 0 0%

Totalmente

desacuerdo

0

0%

Total 94 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 9

Laboratorio de computación

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 9 se visualiza un resultado total, con el que podemos ver la

necesidad de obtener más recursos que proporcione motivación a los

estudiantes hacia la asignatura de ciencias naturales.

100%

0%0%0%0% acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

49

Tabla N° 13

Guía didáctica interactiva

¿Estarías dispuesto en utilizar una guía didáctica

interactiva?

CÓDIGO CATEGORÍAS FRECUENCIAS PORCENTAJES

ITEM

Nº 10

Totalmente de

acuerdo

94

100%

De acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

Desacuerdo 0 0%

Totalmente

desacuerdo

0

0%

Total 94 100%

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Gráfico N° 10

Guía didáctica interactiva

Fuente: Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Comentario

En el ítem N° 10 los resultados son favorables ya que todos los

encuestados están en total acuerdo de utilizar herramientas interactivas

ya que con esto será más notorio el incremento de nuevas formas de

enseñanza.

100%

0%0%0%0% acuerdo

De acuerdo

Indiferente

Desacuerdo

Totalmente

desacuerdo

50

Interpretación de resultados

A partir de los resultados obtenidos de la encuesta realizada a los

estudiantes, en el primer ítem la totalidad de los estudiantes afirma que el

docente no utiliza infografías, misma que es una herramienta novedosa e

innovadora para desarrollar la asignatura de Ciencias Naturales debido a

que la mayoría de los estudiantes expresan que si se explican los temas

mediante gráficos pueden ser entendidos fácilmente.

Se observa que a la mayoría de encuestados les gustaría que el

docente utilice nuevas herramientas, teniendo en cuenta que los recursos

tecnológicos actualmente forman parte fundamental en la educación y a

través de estos se logra motivar a los estudiantes.

En relación a la pregunta cuatro se observa que gran parte de los

estudiantes no utilizan esquemas a la hora de estudiar. Es sumamente

importante que conozcan y apliquen los esquemas ya que permite

organizar la información, presentando lo necesario.

No todos los estudiantes participan en el desarrollo de la clase lo

cual es un obstáculo para que adquieran los nuevos conocimientos, se

evidencia que los recursos utilizados por el docente no los estimulan a

participar de manera activa.

La mayoría de los estudiantes les gustaría construir su conocimiento

de manera significativa ya que se les dificulta crear sus propios conceptos

a partir de lo que el docente explica en clase, es por esto que la totalidad

de los encuestados están totalmente de acuerdo en asistir a un laboratorio

de computación para trabajar la asignatura de Ciencias Naturales mediante

una guía didáctica interactiva.

51

CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título de la propuesta

“Diseño de una guía Didáctica Interactiva”

Justificación

La propuesta del presente proyecto de investigación se realiza con

el objetivo de promover la aplicación de una guía didáctica interactiva en

los estudiantes de Octavo año de Educación Básica de la Unidad Educativa

“Amarilis Fuentes Alcívar”, y también contribuye como una estrategia

tecnológica para el docente. Se ha observado desinterés en el aprendizaje

significativo de los estudiantes, lo que motiva a la investigadora a

desarrollar esta propuesta.

Mediante las encuestas aplicadas a los estudiantes y la entrevista

realizada a directivos y docentes de la institución, se observa que la

propuesta planteada tiene gran aceptación por la comunidad educativa. La

utilización de la guía didáctica interactiva en el desarrollo de la asignatura

garantiza múltiples beneficios tanto para el estudiante como para el

docente.

La presente propuesta tiene los contenidos del texto del Ministerio

de Educación elaborados mediante infografías lo cual lo hace visualmente

atractivo, videos acorde a los temas tratados, actividades interactivas y una

evaluación que ayuda a medir el conocimiento adquirido; todos estos

recursos fomentan un aprendizaje significativo.

52

La guía didáctica interactiva da solución al problema planteado,

debido a que sirve de instrumento para los docentes y estudiantes, en el

proceso enseñanza – aprendizaje y a su vez obtener una educación de

calidad por medio del aprendizaje significativo.

Objetivo General

Diseñar un guía Didáctica Interactiva como recurso didáctico en el

proceso del aprendizaje significativo para mejorar los conocimientos de los

estudiantes.

Objetivos Específicos

Profundizar los temas de la asignatura de Ciencias Naturales a

través de infografías.

Proporcionar actividades que ayuden en el desarrollo del

aprendizaje significativo.

Evaluar los conocimientos receptados e interpretados por los

estudiantes mediante la guía didáctica interactiva.

Aspectos Teóricos

La investigación se basa en lo psicológico, sociológico, pedagógico

con la finalidad de fundamentar y respaldar el tema planteado, en la

actualidad la infografía es considerada un herramienta útil para despertar

el interés de los estudiantes, también los estudiantes pueden construir su

propio conocimiento.

Aspecto Legal

En la Constitución de la República del Ecuador, se rescatan los siguientes

artículos que sustentan esta propuesta para mejorar el aprendizaje

significativo:

53

Art. 347.- Será responsabilidad del Estado:

1. Fortalecer la educación pública y la coeducación; asegurar el

mejoramiento permanente de la calidad, la ampliación de la cobertura, la

infraestructura física y el equipamiento necesario de las instituciones

educativas públicas.

8. Incorporar las tecnologías de la información y comunicación en el

proceso educativo y propiciar el enlace de la enseñanza con las actividades

productivas o sociales.

Art. 350.- El sistema de educación superior tiene como finalidad la

formación académica y profesional con visión científica y humanista; la

investigación científica y tecnológica; la innovación, promoción, desarrollo

y difusión de los saberes y las culturas; la construcción de soluciones para

los problemas del país, en relación con los objetivos del régimen de

desarrollo.

Art 387, lit. 2, de la Sección Octava, Ciencia, tecnología, innovación y

saberes ancestrales, indica; Promover la generación y producción de

conocimiento, fomentar la investigación científica y tecnología, y potenciar

los saberes ancestrales, para así contribuir a la realización del buen vivir.

Factibilidad de su Aplicación

Factibilidad Técnica

Se hace posible el diseño de una guía didáctica interactiva en base a la

experiencia de la autora y los conocimientos adquiridos en los años de

estudio. La Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” cuenta con un

laboratorio de computación equipado para la implementación de la

propuesta. Se desarrolló la propuesta en un equipo de 64 bits con Windows

7, conjuntamente se emplearon los siguientes programas:

54

Adobe Flash CS6

Adobe Photoshop CS6

Adobe Illustrator CS6

Factibilidad Financiera

La investigación es factible en cuanto al financiamiento debido a que

los recursos que se utilizaron para el desarrollo del mismo son cubiertos

por la autora del proyecto. Se valoró los recursos presentes en la Unidad

Educativa. La implementación de la propuesta es sin fines de lucro con la

finalidad a la comunidad educativa.

Factibilidad Humana

Para la ejecución de esta guía didáctica interactiva se contó con la

disposición de las siguientes personas:

Consultor Académico

Autoridades

Docente de Ciencias Naturales

Estudiantes de Octavo año

Autora del proyecto de investigación

Descripción de la propuesta

La Guía Didáctica Interactiva está orientada a los estudiantes de

Octavo año de la Unidad Educativa Amarilis Fuentes Alcívar. Para la

elaboración de la guía se aplican los conocimientos obtenidos en los años

anteriores de estudio de la carrera Sistemas Multimedia, para desarrollar el

contenido se utiliza el Libro del Ministerio de Educación de Ciencias

Naturales, enfocándose en la Unidad uno del mismo.

55

Después de haber analizado cual sería el programa más apto para

la elaboración de una guía didáctica interactiva, se llegó a la conclusión que

el programa Adobe Flash Cs6 es el idóneo para este tipo de trabajo debido

a que es el más utilizado para el desarrollo de contenido interactivo.

Imagen N° 1

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

El lenguaje ActionScript presenta una amplia biblioteca con

funciones que ahorran tiempo al momento de realizar la codificación. Es

considerado eficiente debido a que comprime el tamaño del archivo.

Imagen N° 2

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

56

Otros programas que se utilizaron en el desarrollo de esta guía están

Adobe Photoshop que es útil para efectuar correcciones o modificaciones

que benefician a la imagen que se está editando. Adobe Illustrator ayuda a

vectorizar las imágenes que se utilizan para el fondo del contenido y para

la elaboración de la introducción.

Imagen N° 3

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Manual de Usuario

Introducción

Esta es la primera ventana que aparece cuando se ejecuta la Guía

Didáctica Interactiva. En ella aparece el nombre de la asignatura, el año de

Educación Básica en el que se está trabajando y además cuenta con un

botón acorde al área de Ciencias Naturales que permite ingresar a la

ventana principal de la guía.

57

Imagen N° 4

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Inicio

En esta ventana se puede apreciar el nombre de la Unidad que se

está trabajando, con su respectivo objetivo. En la parte superior se

aprecia la barra del menú principal que cuenta con botones interactivos

(Inicio, contenido, videos, evaluación, mismos que re direccionan a las

otras ventanas.

Imagen N° 5

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

58

Contenido

El contenido que se muestra es tomado del libro del Ministerio de

Educación, la información es presentada mediante infografías. Cuenta con

un botón de siguiente que al presionar avanza al siguiente tema, al mismo

tiempo un botón que permite retroceder en caso que querer reforzar algún

tema. Imagen N° 6

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Videos

Aquí se muestran videos relacionados los temas de la unidad.

Cuenta con dos botones que permiten avanzar y regresar al video anterior.

En la parte inferior muestra la fuente de donde fue obtenido el video.

Imagen N° 7

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

59

Actividades

Las actividades que se encuentran en la guía permiten que los

estudiantes puedan interactuar con la misma. Cuenta con una serie de

enunciados que indica lo que tiene que realizar para poder completarla.

Imagen N° 8

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Imagen N° 9

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

60

Evaluación

En esta ventana aparecen una serie de preguntas relacionadas a los

temas que se mostraron en el botón de contenido. Al finalizar la evaluación

aparece una ventana donde muestra el número de aciertos.

Imagen N° 10

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

Créditos

En esta pantalla aparece el logo de la universidad, la facultad con el

nombre la carrera, el tema del proyecto de investigación, el nombre de la

autora y del tutor académico.

Imagen N° 11

Fuente: Texto de Ciencias Naturales 8vo Año de Básica Elaborado por: Liz Gabriela Moreno Ortega

61

Conclusiones

Los estudiantes se encuentran desmotivados debido a que el docente no

emplea las nuevas tecnologías en el desarrollo de la asignatura, por lo tanto

no participan activamente en clases lo cual dificulta que los mismos

obtengan un aprendizaje más significativo.

Los docentes de la Unidad Educativa aún emplean métodos

tradicionales de enseñanza que se basan en memorizar extensos

contenidos teóricos que no potencia las capacidades intelectivas de los

estudiantes.

En la Unidad Educativa es evidente la falta de herramientas

tecnológicas al momento de impartir la clase; actualmente la tecnología es

fundamental en la educación.

La comunidad educativa es consciente de la importancia de aplicar una

guía didáctica interactiva para el desarrollo de la asignatura de Ciencias

Naturales ya que esta ayuda a que la clase sea más participativa y

dinámica.

62

Recomendaciones

Incentivar al docente a la aplicación de nuevas tecnologías como auxiliar

durante el desarrollo de la clase y así ayudar en el proceso de aprendizaje

significativo.

Fomentar la innovación de nuevas metodologías de enseñanza a las

nuevas exigencias pedagógicas de la educación actual, y a su vez mejorar

las habilidades de los estudiantes a través del empleo de herramientas

tecnológicas.

Que se utilice la tecnología dentro de la Unidad Educativa ya que ayuda

a que los estudiantes de una manera interactiva, convirtiendo al estudiante

en un sujeto activo de su propio conocimiento y deje de ser un receptor de

información.

Capacitar a los docentes y estudiantes para que conozcan el

funcionamiento y aprovechen los beneficios que tiene una guía didáctica

para la educación.

63

Referencias Bibliográficas

Bibliografía

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LOS. Obtenido de http://repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/31539/1/BFILO-PD-INF1-18-374.pdf

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http://biblio3.url.edu.gt/Tesario/2014/05/09/Tepaz-Sebastian.pdf Valero, J. (2001). La Infografía: Técnicas, análisis y usos periodísticos. Obtenido de

Books https://books.google.com.ec/books?id=mJ0RgAT8guMC&printsec=f rontcover&dq=infografia&hl=es&sa=X&ved=0ahUKEwi_v9fb_sHcA hWyzlkKHSmABmsQ6AEIJjAA#v=onepage&q=infografia&f=false

ANEXOS

Encuesta a Estudiantes

Entrevista a Directivos

Tutorías

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación Carrera.

Sistemas Multimedia

Entrevista dirigida a Docentes de la Unidad Educativa “Amarilis Fuentes

Alcívar”

1.- ¿Tiene Ud. conocimiento de los beneficios de la infografía para el

desarrollo de la asignatura?

2.- ¿Los estudiantes participan activamente durante el desarrollo de la clase?

3.- ¿Considera que la infografía puede ayudar a desarrollar el aprendizaje

significativo?

4.- ¿Está de acuerdo en utilizar una Guía Didáctica Interactiva para impartir

la asignatura de Ciencias Naturales?

5.- ¿Qué beneficios obtendrán ambas partes con el uso de una Guía

Didáctica Interactiva?

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación

Carrera. Sistemas Multimedia

Encuesta dirigida a ESTUDIANTES de la Unidad Educativa Fiscal “Amarilis

Fuentes Alcívar”

OBJETIVO: Determinar la Influencia de la Infografía como recurso en el aprendizaje

significativo en el área de Ciencias Naturales, mediante el método científico para el

diseño de una guía didáctica interactiva.

ALTERNATIVA

MUY DE

ACUERDO

DE ACUERDO INDIFERENTE EN

DESACUERDO

MUY EN

DESACUERDO

5 4 3 2 1

Ítems 5 4 3 2 1

1.- ¿El

clase?

docente emplea Infografías para cada 0 0 6 31 59

2.- ¿Se le hace más fácil aprender mediante

gráficos, ilustraciones, diagramas, etc.?

3.- ¿Le gustaría que el docente utilice herramientas

nuevas y diferentes para mejorar su enseñanza?

4.- ¿Utilizas esquemas a la hora de estudiar?

5.- ¿Participas activamente durante el desarrollo de

la clase?

6.- ¿Cree Ud. tener una buena destreza para

adquirir nuevos conocimientos en la asignatura de

Ciencias Naturales?

7.- ¿Le gustaría a Ud. construir su conocimiento de

manera significativa?

8.- ¿Elaboras tu propio concepto a partir de lo

9.- ¿Está de acuerdo en asistir a un laboratorio de

computación para trabajar la asignatura de ciencias

naturales?

10.- ¿Estarías dispuesto

didáctica interactiva?

en utilizar una guía

x

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO: LA INFOGRAFÍA EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA ASIGNATURA DE CIENCIAS NATURALES DE LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA PERÍODO LECTIVO 2018-2019. DISEÑO DE UNA GUÍA DIDÁCTICA INTERACTIVA.

AUTOR/ES:

LIZ GABRIELA MORENO ORTEGA

TUTOR:

MSC, MARIO VALVERDE ALCÍVAR

INSTITUCIÓN:

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD: FILOSOFÍA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: SISTEMAS MULTIMEDIA

FECHA DE PUBLICACIÓN: No. DE PÁGS: 96

TÍTULO OBTENIDO: LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN, MENCIÓN: SISTEMAS MULTIMEDIA

ÁREAS TEMÁTICAS: CIENCIAS NATURALES

PALABRAS CLAVE: Conocimiento, Didáctica, Recurso

RESUMEN: El presente proyecto de investigación La Infografía en el Aprendizaje Significativo en los estudiantes de Octavo año de Educación Básica de la Unidad Educativa “Amarilis Fuentes Alcívar” se realiza en las mismas instalaciones del plantel, en donde se evidencio la no aplicación de infografías por parte de los docentes. Es importante que los distintos actores del proceso enseñanza – aprendizaje tomen conciencia sobre el papel fundamental que tiene la infografía en el aprendizaje significativo. La propuesta está enmarcada en aplicar los recursos tecnológicos como una herramienta para que el docente tenga un mejor resultado al momento de impartir sus clases. Una de las tareas más importantes que se contempla en la totalidad de este proyecto es prepara estudiantes altamente calificados y competentes para que puedan desempeñar un papel activo en el proceso de enseñanza – aprendizaje, con el fin de que los m ismos puedan construir su conocimiento a partir de los previos.

No. DE REGISTRO (en base de datos): No. DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: x

SI

NO

CONTACTO CON AUTOR/ES Teléfono: 0967864079

E-mail: [email protected]

CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Nombre: Secretaría de la Facultad Teléfono: (04)2294091 E-mail: [email protected]