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UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL INÉDITO Propuesta para la creación de una revista digital cultural dirigida a la difusión de artistas venezolanos poco conocidos Trabajo especial de grado presentado ante la Escuela de Comunicación Social de la Universidad Central de Venezuela para optar por el título de Licenciado en Comunicación Social Autor: Isabel Cristina Perdomo Márquez CI. 20.227.920 Tutor: Alejandro Terenzani Caracas, junio de 2015

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UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA

FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN

ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL

INÉDITO

Propuesta para la creación de una revista digital cultural dirigida a la

difusión de artistas venezolanos poco conocidos

Trabajo especial de grado presentado ante la Escuela de Comunicación

Social de la Universidad Central de Venezuela para optar por el título de

Licenciado en Comunicación Social

Autor: Isabel Cristina Perdomo Márquez

CI. 20.227.920

Tutor: Alejandro Terenzani

Caracas, junio de 2015

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ii

Dedicatoria

A mis padres y mi hermana.

A mi familia.

A quienes me guiaron en el camino.

A mi futuro, por seguir siendo el lugar maravilloso donde los sueños se

cumplen.

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iii

Agradecimientos

Gracias,

A mi mamá, por su amor, paciencia y apoyo incondicional aún en mis

momentos más obstinados y en los tiempos más difíciles.

A mi papá, por no desfallecer en enseñarme que las cosas siempre se

pueden hacer mejor y por mostrarme, a su manera, cómo es.

A mi hermana, por ir siempre más allá de cualquier deber que tiene

conmigo y jamás dejar de ser mi mejor amiga.

A mi familia, por todo el aliento y el cariño que me han dado y por la

confianza que siempre han tenido en mis habilidades.

Al profesor Alejandro Terenzani, por abrirme su puerta cuando estaba

desesperada y ayudarme a conseguir mi camino hasta Inédito.

A mis amigos, los de ayer y los de hoy, por mostrarme el mundo desde

tantos puntos de vista.

A los artistas, por la fe que han tenido en este proyecto.

A Mariale Parodi, por ofrecer su ayuda sin esperar nada a cambio.

A la Isabel de ayer y la de hoy por su esfuerzo a pesar de las dudas y

porque jamás dejó de creer que el futuro es mejor.

An dich, für das wecken meines Verstandes und Herzens und die Freude

die du mir gibst gestern, heute und morgen. Danke.

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iv

Resumen

Este trabajo especial de grado se centra en el diseño, creación y

publicación de una revista digital dedicada a la difusión de la obra de

artistas venezolanos nuevos y no reconocidos. Debido a las dificultades

que presenta la sociedad venezolana moderna para dar acceso al público

a artistas no populares y los escasos medios de comunicación existentes

en el país con dedicación exclusiva a la cultura, es necesario crear un

espacio de presentación y distribución de nuevos contenidos artísticos

nacionales. A través de un análisis documental y la realización de

encuestas al público potencial se analizaron y determinaron los

elementos teóricos y prácticos necesarios para la creación de un e-zine

que contribuyera a la proyección de la cultura venezolana. Empleando

técnicas propias del diseño editorial se creó un producto profesional en

formato de publicación digital. Resultado de este proyecto es Inédito,

una revista electrónica multimedia dedicada exclusivamente a presentar

arte venezolano que hasta el momento no había tenido oportunidad de

participar en los medios.

Palabras claves: Diseño editorial, revista, e-zine, cultura, arte.

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v

Abstract:

This dissertation is focused on the design, creation and publishing of a

digital magazine dedicated to the diffusion of the works of new and non-

recognized Venezuelan artists. Thanks to the difficulties brought by the

modern Venezuelan society to give access to the public to non-popular

artists and the scarce communicational media with exclusive dedication

to culture, it’s necessary to create a space to present and distribute new

national artistic content. Through documental research and polls done to

the potential audience, it was analysed and determined the theoretical

and practical elements needed for the creation of an e-zine that

contributes to the projection of Venezuelan culture. Employing

techniques belonging to editorial design, a professional product has

been created in the format of a digital publication. As a result of this

project is Inédito (Unpublished), an electronic multimedia magazine

focused exclusively in presenting Venezuelan art that until now had not

had the opportunity to participate in media.

Keywords: Editorial design, magazine, e-zine, culture, art.

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Índice General

Dedicatoria ii

Agradecimientos iii

Resumen iv

Introducción 10

Capítulo I: El problema 12

1.1 Planteamiento del Problema 12

1.2 Justificación del Problema 16

1.3 Objetivos de la investigación 17

1.3.1 Objetivo General 17

1.3.2 Objetivos específicos 17

1.4 Alcance 18

Capítulo II: Marco Teórico 19

2.1 Revista 19

2.1.1 E-zine 26

2.2 Diseño 29

2.2.1 Diseño Editorial 30

2.2.1.1 Elementos del Diseño Editorial 31

2.3 Cultura 41

2.3.1 Difusión Cultural 42

2.3.2 Marketing Cultural 43

2.4 Arte 44

2.4.1 Artista 47

2.4.1.1 Artista establecido 49

2.4.1.2 Artista novel 50

2.4.1.3 Artista no reconocido 50

2.4.2 Pintura 51

2.4.3 Escultura 53

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2.4.4 Fotografía 53

2.4.5 Literatura 55

2.4.5.2 Cuento 57

2.4.5.3 Poesía 58

2.4.5.4 Ensayo 59

2.4.6 Teatro 59

2.4.7 Música 60

2.4.8 Cine 61

Capítulo III: Marco Metodológico 63

3.1 Diseño de la investigación 63

3.2 Técnicas e instrumentos de recolección de datos 65

3.2.1 Análisis documental 65

3.2.2 Estudio de mercado 66

3.2.2.1 Encuesta 67

3.2.3 Observación 68

3.2.4 Entrevistas 68

3.3 Resultados 69

Capítulo IV: El proyecto 73

4.1 La propuesta 73

4.2 Revista Inédito 74

4.3 Planificación 75

4.3.1 Definición del objetivo de la revista 75

4.3.2 Nombre 75

4.3.3 Definición de periodicidad 76

4.3.4 Declaración de propiedad intelectual 76

4.3.5 Secciones de la revista 77

4.3.6 Manual de estilo 78

4.3.7 Herramientas y programas 80

4.3.8 Investigación y selección de contenido 81

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4.3.9 Medio de difusión 82

4.3.10 Población cubierta 82

4.3.11 Target 83

4.3.12 Distribución 83

4.4 Mapa de la revista 84

4.5 Identificación 85

4.6 Diseño gráfico 86

4.6.1 Paleta de colores 99

4.6.2 Paleta tipográfica 100

4.6.3 Maqueta 102

4.7 Factibilidad de la propuesta 103

4.7.1 Factibilidad técnica 103

4.7.2 Factibilidad técnica – operativa 103

4.7.3 Factibilidad social 104

4.7.4 Factibilidad Económica Financiera 104

Conclusiones 108

Referencias 114

Anexos 122

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Introducción

La diversidad cultural de Venezuela ha propiciado que esta cuente

con gran número de artistas locales los cuales se desempeñan en

diversas áreas, tales como la pintura, la fotografía, el cine y la narrativa

entre otras. La difusión del contenido artístico producido en el país se

encuentra limitado a ciertas publicaciones en sitios web y en la

presentación de las obras a través de la radio y la televisión además de

los espacios físicos de exposición.

Especial dificultad tienen artistas calificados como nuevos y

aquellos quienes a pesar de su trayectoria no son reconocidos por la

crítica o el público, pues su acceso a los medios existentes para la

difusión de su obra está limitada.

A pesar de la cantidad de artistas que hacen vida dentro del

territorio nacional, son pocos los medios de comunicación que centran

su contenido en el área cultural por lo que es necesaria la creación de

un espacio que sirva de plataforma para aquellas personas que se

expresan a través del arte y de registro de los nuevos movimientos

culturales del país.

Este proyecto de investigación examina, a través del análisis

documental elementos teóricos y prácticos referentes al diseño editorial,

la revista, la cultura y su difusión y los diferentes elementos asociados al

arte. De forma complementaria, se evalúa a través de una encuesta el

alcance y la aceptación que poseen los espacios mediáticos dedicados a

la presentación de obras artísticas venezolanas y las áreas de interés

informativo recurrentes entre los entrevistados.

Las referencias teóricas de este trabajo se centran en la revista,

tanto en su formato tradicional como el electrónico y en los procesos

necesarios para elaborar una publicación periódica que presenta el

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diseño editorial como área de estudio. Se hace especial énfasis en los

diversos componentes del magazine y los elementos gráficos de

composición editorial como la tipografía y el color.

El resultado de investigación es el diseño, creación y publicación

de una revista electrónica multimedia, la cual bajo el nombre de Inédito,

tiene como objetivo presentar a la audiencia la obra de artistas

venezolanos nuevos o no reconocidos ampliamente por el público.

Inédito busca establecerse tanto como una publicación que se

adapta a la necesidad de exposición del artista, como un espacio

informativo y de entretenimiento de los lectores donde pueden conocer

a las obras y sus creadores.

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Capítulo I: El problema

1.1 Planteamiento del Problema

Venezuela es un país diverso culturalmente. Esto es consecuencia

de los procesos migratorios que convirtieron a la población venezolana

en un grupo mayoritariamente mestizo. Este proceso de mezcla entre

grupos sociales es de tal magnitud que Guillermo Morón señala:

“el español es el factor determinante de nuestra sociedad

porque trajo la cultura que poseemos. Pero no se mantuvo

como tal (…), sino que mestizó indios y negros. Esa

mestización es el centro sobre el que gira nuestro proceso

histórico de grupo étnico.” (pág. 161)

A esta multiplicidad original de los tiempos coloniales se le han de

agregar los resultados de los más modernos procesos migratorios. El

Censo de Población y Vivienda del año 2011 realizado por el Instituto

Nacional de Estadísticas revela que “4,2% de la población venezolana es

extranjera” (pá. 8), lo cual representa alrededor de 1.143.573 personas

nacidas fuera del territorio nacional.

Una de las consecuencias de la inmigración es la diversidad

cultural. Arredondo y García hacen referencia a la cultura

iberoamericana calificándola como “eminentemente diversa” y aseguran

que se manifiesta

“(…) no sólo en las diversas formas en las que se

expresa, enriquece y transmite el patrimonio cultural

mediante la variedad de manifestaciones culturales,

sino también a través de distintos modos de creación

artística, producción, difusión, distribución y disfrute

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de las expresiones culturales, cualesquiera que sean

los medios y tecnologías utilizados.” (pág. 9)

Aunque no existe un registro oficial de artistas, es muestra de su

número las diferentes escuelas profesionales del área que en la

actualidad existen en el país, entre ellas se encuentran la Escuela de

Artes de la Universidad Central de Venezuela, Universidad Experimental

de las Artes, Instituto de Diseño de Caracas, Instituto Universitario de

Estudios Superiores de Artes Plásticas Armando Reverón y los diversos

conservatorios musicales del país entre otras instituciones, además de

aquellos que utilizan el arte como forma de expresión sin recibir

estudios académicos sobre el tema.

Esta situación muestra por lo tanto, un significativo número de

artistas venezolanos que se adentran al mundo de la exposición de sus

obras y que compiten entre ellos, al igual que se hace en el mercado

laboral tradicional, por un espacio dentro de los medios que permiten la

difusión de su trabajo. El panorama con el que se encuentran estos

artistas es el de espacios de difusión ocupados por la obra de artistas

nacionales de mayor trayectoria e incluso extranjeros quienes presentan

trabajos conocidos y con los cuales el público ya tiene experiencia y se

siente cómodo.

Si se analizan los medios de comunicación desde la perspectiva de

la Industria Cultural propuesta por Theodore Adorno y Max Horkheimer

la conclusión de la estandarización de los productos culturales para

adaptarse a los estereotipos y gustos masificados presenta una situación

de discriminación de contenidos. Esta interpretación, realizada a partir

de los comentarios sobre la teoría presentados por Mauro Wolf en La

Investigación de la Comunicación de Masas (1987) se basa en la

siguiente premisa “(…) el mercado de masas impone estandarización y

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organización: los gustos del público y sus necesidades imponen

estereotipos y baja calidad”. (pág. 94)

Es a esta estandarización de los contenidos a la que se enfrentan

los creadores de obras culturales. La búsqueda de éxito de los artistas

se basa en algunos casos en la Teoría de los Océanos Azules de Chan

Kim y Mauborgne, esta estrategia de Marketing se centra en la

diferenciación del producto propio por encima del de la competencia, es

decir, la innovación frente a lo conocido por la masa.

Considerando las teorías de Adorno y Hockheimer y las estrategias

de mercadotecnia modernas para la aproximación de un producto nuevo

e innovador al público, la inclusión de contenidos no estereotipados y

adaptados a la masa tendrán dificultad de acceso a los medios de

comunicación para su difusión.

Además de las limitaciones que impone la sociedad venezolana, el

país posee un escaso número de publicaciones periódicas dedicadas a la

distribución de productos culturales tal como indica el análisis realizado

a los medios disponibles. En un sondeo realizado sobre las publicaciones

culturales editadas en Venezuela se revela un número limitado de las

mismas (12), de las cuales dos son realizadas por el gobierno nacional a

través del Ministerio del Poder Popular para la Cultura y la Fundación

Centro de Estudios Latinoamericanos Rómulo Gallegos (Celarg) cuyos

últimos números datan de meses e incluso años de antigüedad1.

Otras publicaciones son ediciones privadas, en algunos casos no

limitadas a artistas venezolanos y no son siempre inclusivas de múltiples

1 El último número de la Revista Nacional de Cultura (Celarg) es el publicado en marzo

de 2013. La revista semestral Imagen de la Cultura (Min. del Poder Popular para la

Cultura) no es editada desde el número del primer semestre de 2014. No existen otras

publicaciones dedicadas exclusivamente a la difusión artístico cultural, editadas por el

Estado en Venezuela.

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áreas de expresión artística, además de ser exclusivamente digitales en

formatos de revista web, revista digital y blogs. Es importante señalar

que sólo cinco de estos medios han realizado actualizaciones durante

20152 y el resto se muestran inactivos o abiertamente paralizados

aunque siguen disponibles en línea.

Existen además espacios de difusión cultural audiovisuales, tanto

como segmentos en programas de variedades y de opinión en radio y

televisión como canales dedicados al tema como es el caso de Vale TV.

La presentación en estos medios limita el alcance del público al

momento de la transmisión y el acceso al dispositivo adecuado para la

presentación del contenido. Estos formatos dificultan, además, la

posibilidad de revisión o relectura del material artístico difundido.

La falta de medios en la Venezuela de 2015 para la divulgación de

contenido artístico – cultural novedoso, las ya nombradas dificultades

para acceder al circuito artístico nacional y los costos para la muestra en

galerías, museos y espacios afines de obras de artistas nuevos muestra

un vacío de información con respecto a esta área.

Es posible solucionar en parte este vacío informacional a través de

la creación de una publicación periódica la cual una vez difundida sea

revisable y cuyo espacio se enfoque en presentar artistas venezolanos

poco reconocidos o sin medios para mostrar su obra en salas de

exposición. Responde a estas características, una revista digital,

descargable por los usuarios, cuyos costes de producción se disminuyen

ante la ausencia de un formato físico de presentación y que posea la

línea editorial adecuada para la difusión del contenido planteado.

2 Muestran actividad reciente: panfletonegro.com, Ficción Breve Venezolana,

noticiasexceso.com y la revista web Arte en la Red (todas actualizadas en febrero

2015). Muestra poca actividad y sin periodicidad: gentemergente.com. Sin actividad:

Kalathos, Mureche, Letralia y Revista Cultural Prisma (todas con varios años sin

actividad pero aún disponibles en línea).

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1.2 Justificación del Problema

La presente investigación permite conocer un fragmento la

situación cultural venezolana de la actualidad y crear un espacio

informativo que promueve la difusión de las artes y la labor de artistas

locales. El producto que será resultado de este proyecto ayudará a

eliminar parcialmente el vacío de información relativo a este tema

provocado por la inconstancia de algunos medios existentes y la

desaparición de otros espacios de transmisión cultural.

La revista digital que resultará de este trabajo, colaborará en el

cumplimiento del artículo 58 de la Constitución de la República

Bolivariana de Venezuela el cual indica que estar informados es un

derecho fundamental de los ciudadanos del país y el artículo 101 el cual

reza:

“(…)Los medios de comunicación tienen el deber de

coadyuvar a la difusión de los valores de la tradición

popular y la obra de los artistas, escritores,

escritoras, compositores, compositoras, cineastas,

científicos y científicas y demás creadores y

creadoras culturales del país. (…)” (pág. 91)

Se beneficiarán de este proyecto los artistas nuevos y aquellos

poco reconocidos a pesar de su trayectoria y quienes no poseen los

recursos económicos, materiales o humanos necesarios para difundir su

obra. Además el público receptor podrá obtener un espacio informativo,

de entretenimiento y educativo acerca de las expresiones culturales

contemporáneas de Venezuela.

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Este espacio comunicacional fungirá como lugar para la

presentación de obras de todas las áreas artísticas existentes, variando

desde la pintura, escultura y fotografía hasta las expresiones narrativas,

musicales, cinematográficas, teatrales y demás artes escénicas. Esta

publicación favorecerá la difusión de contenidos inéditos e innovadores

en la búsqueda de diversificar la muestra cultural nacional.

Ha sido seleccionado el formato digital por encima del tradicional,

ya que este permite la presentación de contenidos multimedia como

audios y videos lo cual en una versión impresa serían imposibles de

presentar. Entre las opciones digitales, se ha elegido como medio de

transmisión una e-zine por encima de una revista web ya que la primera

posee un formato estilístico que asemeja a las publicaciones impresas y

que en su carácter de publicación periódica por números permite el

establecimiento de temas mensuales y cambios de estilos entre cada

edición a diferencia de un sitio web.

1.3 Objetivos de la investigación

1.3.1 Objetivo General

Diseñar una revista digital tipo e-zine para la difusión de las obras de

artistas venezolanos nóveles o no reconocidos.

1.3.2 Objetivos específicos

Determinar el público, la línea editorial y el estilo de la publicación

Crear el paquete de contenidos gráficos que se emplearan en la

publicación.

Producir el contenido de la revista.

Presentar la primera edición digital de la revista.

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1.4 Alcance

La presente investigación busca obtener las herramientas y

recursos necesarios para la creación de una revista digital tipo e-zine

dedicada a presentar de forma regular la obra de artistas nuevos y poco

reconocidos en Venezuela. Este proyecto pretende construir un espacio

de difusión que permita disminuir el vacío informativo existente sobre la

cultura nacional.

Se espera poder solventar parcialmente la situación presentada y

así colaborar en la satisfacción de las necesidades de difusión de los

artistas mencionados además de proveer de un producto ameno,

informativo e incluso educativo al público receptor de la revista, ya que

podrá disfrutar de las diversas formas de expresión existentes en la

actualidad y que se encuentran disponibles para su consumo.

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Capítulo II: Marco Teórico

El marco teórico empleado para el desarrollo de esta investigación

se divide en dos secciones claramente identificables. Al tratarse de un

proyecto cuyo objetivo principal es el desarrollo de una revista digital se

dio prioridad al estudio de textos teóricos orientados a este tema.

El estudio de técnicas de diseño, diagramación y montaje de

publicaciones además de las funciones y objetivos que debe cumplir una

revista en formato digital han sido el punto focal de la primera parte.

Este análisis permitió posteriormente la elección y el desarrollo de los

elementos de diseño que componen a la revista Inédito y que le

proporcionan sus características gráficas particulares.

Al tratarse de una publicación de corte cultural, orientada a la

difusión de las artes, es necesario el desarrollo teórico de los diferentes

tópicos que la revista puede contener. Este análisis ha permitido realizar

un proceso de selección apropiado de los contenidos, más no

representan la base fundamental para el desarrollo del proyecto, puesto

que el fin del mismo está en la correcta creación y producción de un e-

zine y no en el análisis de las bellas artes.

2.1 Revista

Una de las formas de comunicación masiva existente en la

actualidad es la revista o magazine. Se trata según indica Olga Dragnic

(2010, pág. 241) de “una publicación periódica no diaria que se edita

por cuadernos o pliegos (…) y que tienen generalmente una vistosa

presentación” Su cualidad de medio impreso le limita al empleo de

recursos gráficos estáticos y al uso de textos.

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Jeremy Leslie en Nuevo Diseño de Revistas señala que una revista

se define como una publicación de carácter repetitivo e indica que no

son determinantes ni el formato ni la temática para que un magazine

sea determinado como tal. En este aspecto coincide Dragnic (2010), al

asegurar que a pesar que popularmente las revistas suelen poseer un

formato similar a la del libro tradicional, se tratan de publicaciones

cuyos tamaños y formas pueden variar según el tema, el estilo y el

objetivo que posean.

Aunque los editores y diseñadores de estos cuadernos temáticos

poseen la libertad de crear un producto creativo e innovador, los

formatos de impresión tienden a tener una serie de características

comunes y señala Dragnic (2010) que los tamaños más comunes son

1/8 y 1/16 o media y un cuarto página tabloide respectivamente. El

portal www.magazinedesigning.com explica el porqué de la popularidad

de estos formatos, afirmando que a lo largo de la historia de estas

publicaciones, tienden a ser más aceptadas por la audiencia aquellas

presentadas en tamaños más cercanos a los de un libro.

Más allá de cualquier definición técnica que se pueda dar de las

revistas, existe un concepto de las mismas el cual ha sido provisto por el

público. Chris Foges (2000) asegura que las personas crean vínculos

emocionales con ciertas publicaciones y que en muchas ocasiones

adquieren un nuevo número por costumbre o como mecanismo de

confort y no por tener algún interés particular en alguna sección o

artículo.

Al momento de explicar cómo organizar y diseñar una revista,

independientemente de su tema, www.magazinedesigning.com (2013,

pá. 1) señala que siempre es necesario recordar que para el lector este

objeto “es más que una fuente de información o entretenimiento, es un

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símbolo de estatus”. Esta afirmación, permite ver cómo percibe la

audiencia este tipo de publicaciones y ayuda acercarse más al producto

que el lector desea.

Una revista es, por lo tanto, una publicación periódica temática

presentada en un formato práctico y que posee una estética llamativa

que busca atraer la atención de los lectores. Es un producto no sólo con

valor informativo, es también informativo y se encuentra cargado de

una simbología particular propia en cada uno de sus consumidores.

Es importante señalar las diferentes funciones que cumplen las

revistas como producto mediático. Dragnic (2010) asegura que la

función primordial de las revistas es servir de portal periodístico, un

espacio donde se difunde información presentada en los géneros propios

del área, el artículo, el reportaje, la reseña y la crónica.

Por su lado Jeremy Leslie (2000) afirma que una de las grandes

ventajas de la revista está en que su función “no se centra en lo

noticioso”, y por lo tanto lo aleja del periodismo y le proporciona un

valor gráfico y estilístico al asegurar que el objetivo primario de este

tipo de publicación está en ser atractivo visualmente. Esta característica,

combinada con los intervalos de tiempo existentes entre un número y

otro permiten a los editores y diseñadores de revistas dedicar más

tiempo y recursos a las características gráficas de la publicación.

El objetivo mediático que posee la revista es uno de los factores

determinantes en varias de las clasificaciones que existen sobre las

mismas. Una de las más sencillas es la propuesta por Olga Dragnic

(2010) quien divide a los magazines en aquellas que resultan de interés

general y las que son especializadas.

Las primeras, señala Dragnic (2010), poseen una orientación

netamente periodística y se centran en su mayoría en la difusión de

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informaciones de carácter noticioso el cual expande el contenido

reseñado en prensa con entrevistas, reportajes e investigaciones con

mayor amplitud. En el caso de aquellas llamadas especializadas están

centradas no sólo en contenidos específicos a un tema, sino que están

enfocadas en un público que ha sido segmentado ya sea por edad,

ubicación, valores, hobbies o cualquier característica que le distinga de

otros grupos.

Existe una segunda forma de clasificación, esta vez por niveles,

determinada por la entidad que funge como editorial de la publicación.

Los tres grupos en los que se dividen las revistas según Robert Day (en

López y Cordero, 2005) son:

“(1) De primer nivel: son editadas y publicadas con

el respaldo de sociedades o asociaciones científicas.

(2) De segundo nivel: son editadas, publicadas y

comercializadas por grandes compañías

transnacionales. (3) De tercer nivel: Son editadas y

publicadas por instituciones públicas tales como

universidades, museos, hospitales (…).” (Pág. 5)

Este tipo de clasificación permite al lector determinar los objetivos

particulares de cada publicación y de esa forma determinar el valor de

los contenidos transmitidos.

Existe además una forma de clasificación más novedosa y

adaptada a las nuevas presentaciones, revistas impresas y revistas

digitales. Si bien las primeras mantienen el formato tradicional en papel

existe una tendencia a la digitalización de lo impreso y en la actualidad

existen numerosos portales web y aplicaciones adaptadas para fungir

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como soportes para la difusión de publicaciones periódicas de toda

índole.

A pesar de las diferentes variantes existentes entre las revistas,

estas mantienen una estructura general estable entre ellas. El portal

www.magazinedesigning.com (2013) y Foges (2000) establecen como

partes fundamentales de la revista los siguientes elementos:

- Páginas de cubierta: este espacio comprende cuatro páginas de la

publicación: la portada, la contraportada y las páginas inmediatamente

posteriores y anteriores a las mismas.

La portada, describe Foges (2000), es el elemento más importante

de toda la revista, ya que es la cara de la publicación, su formato de

presentación y el segmento de la misma encargado de impulsar las

ventas. En la portada se pueden identificar diferentes componentes

gráficos que hacen a la portada distinguirse de cualquier sección de la

revista, estos son el cabecero, los titulares y la imagen principal.

El cabecero es la identificación de la revista, este presenta el

nombre de la revista, el logo de la publicación y en ocasiones un eslogan

que sirve de complemento al nombre. Foges (2000) señala que la

creación del logotipo es uno de los procesos más importantes del diseño

de la imagen editorial que la publicación busca tener pues este será en

la mayoría de los casos el signo que permita al lector frecuente y al

potencial comprador reconocer a una revista particular cuando se

encuentra camuflajeada entre otras en el punto de venta.

Los titulares, “presentes en la mayoría de las portadas los

magazines, aunque no existe un estándar de la cantidad de los mismos”

(www.magazinedesigning.com, 2005. Pá. 4), son los indicadores del

contenido de cada número particular. Estos son en ocasiones el

elemento determinante que define la compra entre un posible cliente y

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otro, señala Foges (2000), pues indica los beneficios informativos que

recibirá el lector y funcionan como ventana al contenido de la revista.

El último componente de la portada es la imagen principal o

central, la funge como centro focal de la misma y que en conjunto con

los titulares brinda un atisbo de los contenidos de la revista. Esta

imagen puede estar compuesta por una fotografía, una ilustración, un

juego tipográfico con los titulares y es el elemento con mayor peso

gráfico de toda la publicación.

La contraportada es el segundo elemento en importancia de las

páginas de cubierta. Explica el portal www.magazinedesigning.com

(2013) que este es el espacio publicitario más costoso de toda la

revista, pero que su disposición para la venta no significa que se deba

ignorar la calidad de la imagen allí presentada y que dentro que sus

características deben ser adecuadas al estilo y el tema de la publicación.

El objetivo de la contraportada debe ser cerrar de forma homogénea los

contenidos de todo el magazine sin desvincularse del todo de los

mismos.

Las últimas páginas que conforman al segmento de la cubierta son

aquellas cuya disposición se encuentran inmediatamente posterior y

anterior a la portada y contraportada respectivamente. Ambas, señala

www.magazinedesigning.com (2013), suelen ser dedicadas a espacios

publicitarios y su valor comercial sigue al de la contraportada en el

segundo y tercer puesto.

- Lomo: explica Foges (2000) que en publicaciones con gran número de

páginas, las cuales deben ser encuadernadas, existe un elemento

exterior que no debe ser ignorado. Este espacio entre la portada y la

contraportada posee importancia en la identificación de la revista,

puesto que cuando es colocada en una estantería de forma en que el

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cabecero y demás datos de caracterización quedan ocultos, es aquí

donde aparecen el nombre, el logotipo y el número del magazine.

- Tripa: se trata de las páginas de contenido de la revista según Foges

(2000). Este segmento, indica www.magazinedesigning.com (2013), se

puede subdividir en tres partes distinguibles: el frente del libro, el

espacio de contenidos y el posterior del libro (Traducción de la

investigadora).

Al frente del libro corresponden las páginas dedicadas a la tabla de

contenidos del número, el “impressum” o créditos editoriales, la carta

del editor de la publicación y artículos o columnas “cortas y de lectura

rápida que suelen intercalarse con anuncios publicitarios” (Traducción de

la investigadora. Pá. 9).

El espacio de contenidos es el segmento más extenso de toda la

revista en ellos se concentran los artículos, reportajes, crónicas y demás

piezas de carácter periodístico donde se retrata el tema trabajado a lo

largo del número. El portal www.magazinedesigning.com (2013. Pá. 9)

afirma que una buena publicación distribuye los contenidos intercalando

piezas largas y cortas y que es necesario “separar gráficamente” uno de

otro a través de cambios de color, tipografía y distribución de los

elementos en la página.

Por último dentro de la tripa se encuentra el llamado posterior del

libro, el cual sirve de cierre de la publicación. Usualmente en este

espacio se colocan artículos y piezas en general en el mismo estilo ligero

y de lectura fácil del frente de la publicación. En este segmento, se

encuentran los espacios publicitarios más económicos y espacios fijos

dentro del magazine como un horóscopo, algunas columnas o relatos

cortos.

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2.1.1 E-zine

El avance tecnológico ocurrido en el último siglo ha provocado que

los medios de comunicación impresos se adapten a los nuevos sistemas

de presentación. Resultado de esta transformación son las revistas

digitales, las cuales se muestran en dos formatos de presentación: el e-

zine o electronic magazine y el web-zine o magazine web.

Aunque para esta investigación el término que compete estudiar

es el de e-zine, para su correcta definición es necesario distinguirle del

de las revistas para la web. A este formato Alejandro Terenzani (2014)

le caracteriza como

“revistas que mantienen su concepto de periodicidad

y temática coherente, pero que no reflejan el diseño

que usualmente se usa en el papel. No hay relación

con el ambiente impreso, y ocupan un espacio web

definido por otros patrones estéticos y de diseño.”

(Pá. 6)

Una revista electrónica, por su parte, indica Terenzani (2014) que

se trata de un formato que imita totalmente a la de la revista impresa

tradicional pero cuya presentación ha sido digitalizada. Este formato

permite que se mantengan las formas de diseño y disposición de la

página de las versiones impresas con el agregado de incorporar

elementos interactivos y multimodales.

López y Cordero (2005) relatan las diferentes etapas por las que

han pasado las revistas electrónicas y que las ha llevado a lo que son en

la actualidad. Indican que inicialmente la migración del papel a lo digital

se limitó a un mero traslado, idéntico en su forma y disposición, de

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aquellos contenidos que aparecen en las versiones impresas a la web sin

mayores variaciones o agregados.

Surgen dentro de estos e-zines aquellos que incorporan el

elemento fundamental del sistema web, el hipertexto, que permite

enlazar al lector a diversos contenidos dentro y fuera de la publicación.

A esta segunda etapa le sigue una que le ha proporcionado su cualidad

multimedia a las revistas electrónicas más modernas, la incorporación

de audios, videos que se sumaban a los ya tradicionales textos e

imágenes.

Este último cambio trajo consigo limitaciones de distribución,

señalan López y Cordero, puesto que el avance de los diseños y

formatos de presentación avanzaron en ocasiones a mayor velocidad

que ciertos equipos electrónicos. En la actualidad esta limitación se ha

reducido, ya que las publicaciones electrónicas son creadas en diferentes

versiones de programación que le permiten tener una capacidad de

adaptación según el equipo que se emplee para su visualización.

El portal www.magazinedesigning.com (2013), resalta que la

estructura de las revistas electrónicas es fundamentalmente la misma a

la de las versiones impresas con variaciones propias del cambio de

formato. Se mantienen las páginas de cubierta, aunque pierde grado de

importancia la contraportada al encontrarse menos expuesta, mientras

que el lomo desaparece por completo; la tripa mantiene sus elementos y

destacan la importancia de la diferenciación entre secciones a través del

diseño.

Propios de los e-zines son los factores de interactividad, los cuales

proporcionan las características distintivas de este medio. Se debe

entender interactividad como

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“el término que describe a un programa cuya

entrada y salida está entrelazada, al igual que en

una conversación, permitiendo que la entrada del

usuario dependa de la salida de su contraparte” (Pá.

1. Free On Line Dictionary of Computing, 1996.

Traducido por la investigadora)

Esta interacción es posible, explica el Free On Line Dictionary of

Computing (1996), a través de una interfaz gráfica o textual que

permite al usuario tomar decisiones sobre la actividad que desea

realizar, generando su propia forma de uso. Forman parte de esa

interfaz gráfica o textual, los elementos multimedia y la

hipertextualidad.

El hipertexto es el “conjunto de nodos existentes cuyos links

permiten al usuario navegar de un documento a otro” (Free On Line

Dictionary of Computing, 1996. Pá. 1. Traducido por la investigadora). El

uso de estos links proporciona al usuario la capacidad de decidir en qué

información desea ahondar, siempre y cuando los nodos para los

mismos existan, creando su propia experiencia con el objeto.

Cuando el hipertexto conduce a otras formas de presentación de

contenidos como videos o audios, se trata de hipermedia, señala el Free

On Line Dictionary of Computing (1996). En la actualidad no es

necesario dejar el sitio principal a través de la hipermedia, puesto que

se puede incluir estos elementos dentro de la publicación o página

original, generando contenido multimedia.

Lo multimedia, según el Free On Line Dictionary of Computing

(1996), es

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“toda colección de datos que incluya una variedad de

texto, gráficos, imágenes, audio y video, o cualquier

sistema de procesamiento o interacción que posea

esa data”, (Pá 1. Traducción por la investigadora)

por lo que la inclusión de materiales cuyos formatos de presentación

varíen entre ellos, proporcionara una cualidad multimedia al producto

total.

2.2 Diseño

En su sentido más formal, diseño es “toda acción creadora que

cumple su finalidad” (Scott, 1971. Pág. 1). Este señalamiento de la

necesidad de una “acción creadora” es indicativo de la existencia de un

proceso, lo cual se confirma cuando se conoce que la definición de

diseño provista por el Oxford Learner Dictionary (2015. Pá. 1) es

“planificar algo, (…) crear un sistema o una manera de hacer algo”.

Por su parte, Wucius Wong (1995. Pág. 3) establece que el diseño

es “un proceso de creación visual con un propósito (…) [que] cubre

exigencias prácticas”. Además de resaltar el valor del diseño como

proceso, se destaca la funcionalidad que debe poseer el producto

definitivo para poder ser catalogado como “buen diseño”, puesto que el

fin fundamental del mismo ha de ser la satisfacción de una necesidad sin

importar la índole de la misma.

Una tercera definición del término es la que provee Guillermo

González (1994. Pág. 1) donde indica que “diseño no es la expresión

final de una forma visible, sino el proceso de creación y elaboración por

medio del cual el diseñador traduce un propósito en una forma”. Estas

tres definiciones permiten establecer la función que posee el diseño

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dentro del mundo actual, la creación de productos y/o elementos varios

que satisfagan de la forma más adecuada una o varias necesidades.

Se puede determinar entonces, las etapas del proceso de diseño,

las cuales se equiparan a las de cualquier proyecto: concepción,

planificación y ejecución. En la primera etapa se determina cuál es la

necesidad y la mejor manera de satisfacerla; en segundo lugar se

delimitan cada una de las acciones a ejecutar y por último se desarrolla

el plan establecido hasta la obtención de los resultados requeridos.

2.2.1 Diseño Editorial

Al ser tan amplio el concepto de diseño y al poder abarcar este

tantas ramas, existen diferentes clasificaciones para el mismo, según la

forma de ejecución que requiera o el tipo de necesidad que solventa. Es

competente para esta investigación el estudio del diseño editorial, al

cual se refiere Muñoz (1995, Pág. 13) como la “diagramación,

maquetación, y composición de textos e imágenes incluidas en

publicaciones tales como revistas, periódicos o libros”.

Esta especialidad del diseño, es considerada como una rama del

diseño gráfico por Adilkhanyan (2013) y Quintanilla y Aguilar (2011),

puesto que se dedica a las distribución adecuada de los elementos que

componen una publicación impresa o digital. Es el objetivo de esta área

la creación de revistas, periódicos y libros fáciles de leer, atractivos

visualmente y que posean una estructura que el lector pueda seguir sin

dificultad.

Rusanna Adilkhanyan (2013), señala los procedimientos

elementales que debe seguir el diseñador editorial para la creación de

una publicación de calidad. Primero es necesario conocer el material a

trabajar y estar conscientes de todos los contenidos que se han de

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incluir; en segundo lugar se realiza un boceto y un plan de ejecución del

mismo además de una selección preliminar de los elementos gráficos

(imágenes, infografías) que se emplearán; se procede el ensamble de la

publicación y la edición y corrección de la misma antes de pasar a la

fase de impresión.

2.2.1.1 Elementos del Diseño Editorial

Son propios del diseño editorial una serie de elementos que

permiten la construcción de una publicación armónica y que resulta

atractiva para el lector además de permitir identificarla y distinguirla de

otros productos impresos. Muñoz (1995), Adilkhanyan (2013) y

Quintanilla y Aguilar (2011) señalan como componentes fundamentales:

- Formato:

Se refiere al tamaño físico de la publicación impresa. Existen dos

clasificaciones de formatos, el sistema ISO 216 y el sistema anglosajón.

El primero es el de mayor uso en el mundo y el tamaño más común para

publicaciones como revistas y libros es el A4 (210mm x 297mm),

mientras que el segundo es empleado en su mayoría en los Estados

Unidos, aunque los formatos carta, legal y tabloide son de uso común en

países como México y Venezuela.

- Logotipo:

Es el elemento de identificación más importante de toda la

publicación y sobre todo de la portada. Su función es generar el

reconocimiento de los contenidos del producto impreso a través de un

símbolo y de esa forma los lectores generen una relación entre la

publicación como marca y los temas que trata.

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- Retícula:

Una retícula, grilla o maqueta “es el equivalente gráfico a la base

de un edificio, señala Lucienne Roberts (2002. Pág. 18. Traducido por la

investigadora.), quien también explica que en el mundo occidental y

debido al sentido de lecto-escritura en sentido izquierda a derecha y de

arriba hacia abajo se trata de un sistema basado líneas verticales y

horizontales.

Por su parte Ambrose y Harris (2005) describen las retículas como

“la ubicación del texto y los elementos de imagen

dentro de un diseño. Cuando estos elementos son

posicionados, tanto en su relación entre ellos como

con el esquema de diseño, afectará cómo el

contenido es visto y recibido por los lectores, así

como su reacción emocional hacia este.” (Pág. 5.

Traducido por la investigadora)

La maqueta tiene, por lo tanto, la función de “facilitar el proceso

de diseño y ensamble de una publicación” (Roberts, 2002. Pág. 19.

Traducido por la investigadora). A esta función Ambrose y Harris (2005)

añaden que la retícula debe servir también para el diseñador como una

guía para la jerarquización y posicionamiento de los diferentes

contenidos.

Cada uno de los componentes de la grilla permite al diseñador

crear una guía adaptada a las necesidades de la publicación. Explica

Roberts (2002), que son factores determinantes del tipo de maqueta y

de la disposición de sus partes, la temática de la publicación, el público

al que se dirige y el formato de presentación.

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33

Las partes de la retícula según Beth Tondreau (2009) son:

Columna: alineación vertical que puede variar en número según el

contenido. En ellas se insertan los tipos e imágenes que componen

la publicación.

Módulos: división individual que crea una grilla ordenada y

repetitiva gracias a las separaciones homogéneas existentes entre

ellas. Es usual combinarlas para crear columnas y filas de diversos

tamaños.

Márgenes: espacio existente entre el borde del formato y los

elementos de la página. Pueden ser variables en tamaño a lo largo

de una publicación y pueden incluir contenidos complementarios a

los elementos principales de la página o elementos de

identificación.

Líneas de flujo: líneas imaginarias que se disponen de forma

horizontal a lo largo de la página que permiten organizar los

elementos contenidos en la misma.

Marcadores x: elementos de navegación del documento (número

de página, sección, logotipos).

Existen diferentes clasificaciones para las retículas. Gavin Ambrose y

Paul Harris (2005) las dividen en tres grupos según el tipo distribución

de los contenidos a lo largo de la publicación: publicaciones simétricas,

asimétricas y libres o sin retícula.

Simétricas: las páginas con grillas simétricas resultan en un

perfecto espejo cuando son dispuestas unas frente a las otras a

pesar de las posibles diferencias de contenidos que puedan existir.

Se basan en la distribución proporcional 2:3 creada por el

diseñador alemán Jan Tschichold. Suelen ser retículas de una, dos,

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tres o cinco columnas o que trabajan a partir de grupos

modulares.

Asimétricas: una grilla asimétrica proporciona despliegues donde

ambas páginas emplean la misma distribución aunque la

disposición de las columnas que las componen guía la vista del

lector a un punto específico del espacio y así determinar el ritmo

de lectura que se desee provocar. Es posible aplicar la misma

técnica empleando una maqueta modular donde los espacios

empleados en cada página varían tanto en su lugar en el formato

como en número.

Libre: las páginas que no poseen una grilla para guiar la

distribución de los elementos en las mismas, dan libertad al

diseñador para determinar las proporciones de textos e imágenes

a emplear. El empleo de este tipo de diseño si no se hace de

forma meditada podría resultar en una publicación difícil de leer y

navegar y poco armoniosa, cuando bien empleada genera un

producto creativo y en ocasiones innovador en sus formas.

- Color:

El color es una dimensión física explicada por el Diccionario de la

Real Academia Española (2014. Pá. 1) como la “sensación producida por

los rayos luminosos que impresionan los órganos visuales y que

depende de la longitud de onda”. Nathan Bolton (2013. Pág. 5) explica

que en el diseño editorial el color es un elemento que “permite organizar

los contenidos de una página, dirige al ojo de un ítem a otro y establece

un jerarquía visible dentro de un diseño”.

El mismo autor señala la existencia de modos de empleo del color

utilizados por los diseñadores a los cuales estos le aplican diferentes

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valores de matiz, saturación y brillo. Los dos modos más empleados en

la creación de publicaciones son:

CMYK: conformado por los colores cian, magenta, amarillo y

negro, se trata de un sistema sustractivo pues la suma de los tres

primeros resulta en colores más oscuros.

RGB: integrado por los colores rojo, verde y azul es un sistema

aditivo, donde la combinación de dos de ellos produce colores más

claros y la suma de los tres resulta en blanco.

En cuanto a las dimensiones que se pueden aplicar a los diferentes

colores, Nolan (2013) los explica de la siguiente manera:

Matiz: también llamado tono, es la característica única del color

que permite distinguirle de otros. Es determinado por la cantidad

de ondas de luz que inciden sobre una superficie.

Saturación: conocida también como croma se refiere al grado de

pureza del color. Los niveles de saturación describen la tendencia

que posee un color para acercarse o alejarse del gris.

Brillo: es el factor que determina que tan claro u obscuro es un

color. La alteración del brillo es posible a través de la adición o

substracción de blanco o negro.

En 1810 Johann Goethe presentó al mundo su obra Teoría del Color

donde presenta una dimensión psicológica del color, desde ese momento

se analizan las asociaciones y reacciones que puede tener un individuo

ante los mismos. En la actualidad existen estudios, aunque no

reconocidos científicamente debido a la dificultad de precisión que

presentan, dedicados a establecer las conexiones psicológicas hacia los

diferentes colores que el ser humano puede percibir.

Linda Holtzschue en su obra Understanding Color (2011) realiza una

síntesis de las formas de interacción humana con respecto a los colores

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de su entorno. La autora señala que “el color se inicia como una

sensación, como una reacción a un estímulo visual” (Pág. 44. Traducido

por la investigadora) y distingue además las diferentes capacidades que

pueden tener varias personas para percibir, y por lo tanto reaccionar e

interpretar, diferentes tonalidades.

Holtzschue (2011) explica como los diferentes entornos culturales

y experiencias individuales pueden alterar los significados que se le

pueden dar a los distintos colores. La misma autora señala que el color

debe ser interpretado de igual forma que se hace con una lengua viva

que se adapta y cambia con el tiempo a diferencia de los significados

asociados con términos pertenecientes a lenguas muertas los cuales son

fijos e inalterables.

El siguiente es un compilado de los diferentes significados y

asociaciones psicológicas hacia diferentes colores, se reúnen aquí los

contenidos propuestos por Holtzschue (2011) y el sitio web Colour

Affects (2008).

Blanco: Simboliza pureza, inocencia, paz. Asociado a objetos

puros, esterilidad, simplicidad.

Amarillo: Simboliza el poder, el oro, la luz, la sabiduría e invita a

la acción. Asociado a lo salvaje, lo peligroso, alegría, optimismo,

felicidad, calidez, al sol y al optimismo.

Naranja: Simboliza exaltación, entusiasmo, impulsividad,

agresividad y atrevimiento. Asociado a la juventud, la energía, la

creatividad, lo saludable.

Rojo: Simboliza la pasión, la ambición, la rabia y la maldad.

Asociado a la guerra, la crueldad, el erotismo, el sexo, la sangre,

el peligro y la aventura.

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Rosado: Simboliza lo femenino y la frivolidad. Asociado a la mujer,

lo romántico, inocencia y las flores.

Violeta: Simboliza el poder y el sufrimiento. Asociado a la muerte,

el martirio, el lujo y la realeza.

Azul: Simboliza la verdad, la calma y la sabiduría. Asociado a la

meditación, la calma, la tristeza, la confianza, la lealtad, la

autoridad y al intelecto.

Verde: Simboliza la vida, la naturaleza, la vegetación. Asociado a

la esperanza, la envidia, el medio ambiente, la renovación, la

salud.

Negro: Simboliza el luto (en la cultura occidental), el mal y el

silencio, la tranquilidad y el glamour. Asociado a la muerte, la

autoridad, la tradición, conservador y al misterio.

Gris: Simboliza la neutralidad. Asociado a la tristeza, el

aburrimiento, humildad y la estandarización.

Marrón: Simboliza lo terrenal y natural. Asociado a la estabilidad,

la profundidad, la simplicidad, la naturaleza y lo utilitario.

- Tipografía:

La palabra tipografía, proveniente del griego typos (huella) y

graphos (escribir), es el término que se emplea para denominar “a un

sistema de composición e impresión de caracteres” (Lozano y Pier,

2007. Pág. 2). Los caracteres son los signos que representan a las

letras, los números, signos de puntuación y demás elementos para

representar operaciones numéricas, monedas entre otros. Stanley

Morison describe por su parte a la tipografía como

“El arte de disponer correctamente el material de

imprimir de acuerdo con un propósito específico: el

de colocar las letras, repartir el espacio y organizar

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los tipos con vistas a prestar al lector la máxima

ayuda para la comprensión del texto.” (Pág. 2. En

Lozano y Pier, 2007)

La disposición de letras dentro de un formato puede ser realizada

de forma manuscrita, a través de rótulos o empleando tipos. Willen y

Strals (2009) diferencian a estos tres métodos de la siguiente manera,

la escritura manual es aquella que se realiza con pocos trazos y de

forma rápida y no existe un estilo uniforme entre cada individuo que las

produce; la rotulación aunque establece estilos y formas determinadas

para cada una de las letras no posee homogeneidad al momento de ser

impresa; por su parte los tipos poseen estilos uniformes entre letra y

letra y la impresión al ser mecanizada permite que cada vez que

aparece un carácter específico este sea igual.

Cada tipo posee una estructura particular. Las partes de las letras

según Turnbull y Baird (1990) son:

Altura x: conocido también como núcleo del caracter u ojo medio.

Medida existente entre la línea base y el punto más alto de la

letra. Es la altura del cuerpo central de la letra sin contar

elementos como los ascendentes o descendentes.

Ascendentes: en las letras minúsculas, es la parte que sobrepasa

la altura x. Son letras con ascendentes: l, f, t, h, b.

Descendentes: en las letras minúsculas, es la parte del caracter

que se traza por debajo de la altura x. Son letras con

descendentes: q, y, p, g, j.

Línea base: es la línea en la cual se posa el cuerpo de las letras.

Hueco: conocido también como contorno interno. Son los espacios

en blanco dentro de los caracteres.

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Filete: llamado también línea fina. En las tipografías con trazos de

diferente grosor es aquella porción de la letra de menor espesor.

Serif: es el remate que recibe el elemento principal del tipo.

Existen familias de letras que no poseen este rasgo, estas reciben

el nombre de sans serif.

Turnbull y Baird (1990) señalan que los tipos pueden ser además

clasificados en grupos (según el origen histórico de los mismos),

familias (si poseen letras con diseño común), fuentes (ramas de una

familia en un determinado tamaño) y series (según la variedad de

tamaños de una rama de la familia).

El sistema de clasificación por familias más empleado en el mundo es

el creado por Francis Thibaudeau. Se trata de un modelo sencillo que

facilita la comprensión de los diferentes grupos tipográficos.

Se muestra a continuación el sistema presentado por Thibaudeau

en su obra de 1921, La lettre d’imprimerie:

a. Grupo de tipografías serif: todos los caracteres poseen remates y

trazos de diferente grosor.

Familia Romana Antigua: serif triangular y filetes con

variedad de grosores. Se recomienda para textos largos

debido a su buena legibilidad.

Familia Romana Moderna: serif filiforme y con diferencia

significativa en el grosor de los trazos.

Familia Egipcia: serif de gran tamaño y con forma

rectangular, recuerda a un estilo industrial. Se recomienda

su uso en titulares.

b. Grupo de tipografías sans serif: todos los caracteres son lineales,

con trazo homogéneo y no poseen remates decorativos.

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Familia Geométrica: de trazo homogéneo, se emplean las

figuras geométricas para su construcción por lo que sus

formas recuerdan a las mismas.

Familia Neo-grotesca: de trazo parejo, posee líneas más

redondeadas y son de fácil lectura.

Familia Humanista: evoca el trazo orgánico de la caligrafía

manteniendo la homogeneidad mecánica y en ocasiones las

letras no poseen un trazo estándar más se mantienen las

líneas simples y la falta de serifs.

c. Grupo de tipografías cursivas: caracteres diseñados

específicamente para imitar la escritura manual.

Familia Gestual: imita libremente la caligrafía humana.

Familia Caligráfica: variación de la escritura a mano que

presenta una estandarización en las inclinaciones y

alineaciones de los caracteres.

d. Grupo de tipografías decorativas: tipos de diseño libre y

usualmente de difícil lectura. Suelen ser creadas con motivos

específicos y no son de uso popular.

- Imágenes:

Se trata de uno de los elementos de mayor importancia en una

publicación. Ambrose y Harris (2005) explican que las imágenes pueden

funcionar centro informativo de una página o servir de complemento

para un texto Poseen un peso visual que permite crear dinamismo en la

experiencia de lectura, por lo que los autores recomiendan ubicar a las

mismas a lo largo de la publicación empleando diferentes tamaños y

formas de posicionamiento.

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41

Estos elementos teóricos referentes al diseño editorial sirven como

base para la construcción de un producto profesional comunicacional

tipo revista electrónica. Empleando estos fundamentos es posible crear

una publicación cuya finalidad y temática puede variar según la

naturaleza del proyecto. La información presentada en los apartados que

preceden será complementada con aquella que refiere a la cultura y el

arte con el objetivo de producir un e-zine dedicado a la difusión artística

venezolana.

2.3 Cultura

Cultura es un término que ha variado notablemente en su

significado a lo largo de la historia. El Diccionario de la Real Academia

Española en su vigésima tercera edición indica que el origen etimológico

de la palabra se remonta a la antigua Grecia y es el equivalente de

cultivo y aún en la actualidad esta versión del término es relevante.

La definición de la palabra incluye múltiples acepciones, aunque

quizás la más empleada es la que se refiere al “conjunto de modos de

vida y costumbres, conocimientos y grado de desarrollo artístico,

científico, industrial, en una época, grupo social, etc.” (DRAE, 2014. Pá.

1) La amplitud de este concepto da cabida a diversas interpretaciones

que dificultan la posibilidad de delimitar los aspectos que se inscriben en

el mismo.

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42

Nicola Abbagnano en su Diccionario de Filosofía (1997) señala que

cultura en su segunda acepción es “el conjunto de los modos de vivir y

de pensar cultivados, civilizados, pulimentados a los que se suele dar

también el nombre de civilización” (pág. 272).

Carlos Alvear en Manual de Historia de la Cultura (1999) define

además a este vocablo como ”la suma de las creaciones humanas

acumuladas en el transcurso de los años” (pág. 7), por lo que cuando se

toman en cuenta diferentes aspectos de estas afirmaciones, se puede

considerar como parte de la cultura el desarrollo artístico que ha sido

cultivado y pulido hasta alcanzar un nivel de tecnicidad propio de la

civilización y que tiene la capacidad de perdurar en el tiempo. Este, será

el concepto a emplear a lo largo de la investigación.

2.3.1 Difusión Cultural

La difusión es, según Olga Dragnic (2010), “el proceso general de

emisión de los mensajes a través de los medios masivos” (pág. 82).

Este término aplicado a lo cultural, que corresponde a lo relativo a la

cultura y la definición que ya se ha realizado de la misma, responde a la

participación e inclusión de los productos del desarrollo artístico en los

medios de comunicación.

Entre las funciones que corresponden a este espacio social según

Cook (2005) se encuentran presentar ideas a la audiencia que

previamente no han sido difundidas y así

“permitirles hacer sugerencias de contenidos (…)”;

establecer agendas que determinen los contenidos

de valor (…); informar y educar al público acerca de

los contenidos de valor, proveyéndole de los datos

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43

que importan (…); promover la movilización de las

audiencias para actuar sobre la realidad presentada”.

(Pág. 1 y 2. Traducido por la investigadora)

La difusión cultural corresponde por lo tanto a la transmisión de

mensajes relativos a la cultura a través de los medios de comunicación,

para que estos cumplan con el deber de presentar nuevos contenidos de

calidad que informen y eduquen a la audiencia y les inviten a participar

en los actos realizados en su contexto personal.

2.3.2 Marketing Cultural

Philip Kotler (2012), uno de los mayores estudiosos del marketing

como disciplina, la define como “la ciencia y el arte de explorar, crear y

dar valor para satisfacer las necesidades de un mercado meta con una

ganancia” (Pá.6. Traducido por la investigadora). La práctica

fundamental de esta área del conocimiento está en “identificar

necesidades y deseos que no han sido satisfechos”, por lo que la

investigación de los intereses del público al que se le dirige el producto o

servicio a vender es una actividad esencial del Marketing.

Los procesos clave para esta práctica son según Kotler (2012. ):

“(1) identificación de la oportunidad, (2) desarrollo de un nuevo

producto, (3) atracción del consumidor, (4) retención y construcción de

la lealtad del consumidor y (5) cumplimiento de la orden” (Pá. 9.

Traducido por la investigadora). El autor explica, que el cumplimiento

de estos procedimientos asegura el éxito de una compañía

independientemente del producto o servicio que se ofrece.

La comunicación y la cultura son susceptibles a la industrialización

y a la venta y masificación de sus contenidos, tal como indican Adorno y

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Horkheimer (en Wolf, 1987). Aceptando esta afirmación, los medios de

comunicación y los artistas y demás personas asociadas con el oficio

cultural pueden emplear las técnicas presentadas por el Marketing para

la optimización del alcance de aquello que difunden.

Se considera entonces, Marketing Cultural, al proceso de explorar,

crear y dar valor a lo cultural con el fin de satisfacer los deseos y

necesidades de un público meta con respecto a los productos artísticos.

Para poder determinar el plan de acción adecuado que permita el éxito

de la empresa es necesario determinar, a través de un estudio de

mercadeo, los factores que terminarán la capacidad de atracción,

retención y generación de lealtad del consumidor.

2.4 Arte

La respuesta al planteamiento qué es arte es tan variable como el

número de autores que se han aventurado a definir este término. Las

acepciones se ajustan a la perspectiva de definición y así es posible

encontrar conceptos creados desde puntos de vista históricos,

sociológicos, psicológicos, técnicos, semióticos y otros tantos con

orígenes eclécticos.

El artista francés Marcel Duchamp definió al arte con una frase

categórica: “un objeto ordinario elevado a la dignidad de obra de arte

por la simple elección de un artista” (en MOMA, 2012. Pá. 3. Traducido

por la investigadora). Esta afirmación da el poder de definición del arte a

cualquier persona que haya sido clasificada como artista, y mantiene al

término bajo un velo impreciso.

El historiador del arte Ernst Gombrich (1992) se atreve incluso a

afirmar que el Arte no existe, “tan sólo hay artistas”, dando el poder de

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45

definición nuevamente a aquellas personas que reciben este título. El

autor advierte que no existe problema en calificar a las cosas como arte

“mientras tengamos en cuenta que tal palabra puede

significar muchas cosas distintas, en épocas y

lugares diversos, y mientras advirtamos que el Arte,

escrito con mayúscula, no existe, pues el Arte con

mayúscula ha de ser un fantasma y un ídolo.” (pág.

3)

Si se toman por ciertas tanto la afirmación de Gombrich como la

de Duchamp, entonces las definiciones provistas por los diccionarios de

términos comunes de cada lengua son construcciones creadas a partir

conceptos subjetivos por los llamados artistas o simplemente

explicaciones técnicas de un oficio particular.

La Real Academia Española en su vigésima tercera edición

contempla nueve acepciones al término, aunque aquella que resulta de

utilidad a esta investigación señala que el arte es la

“manifestación de la actividad humana mediante la

cual se expresa una visión personal y desinteresada

que interpreta lo real o imaginado con recursos

plásticos, lingüísticos o sonoros.” (Pá. 2)

Por su parte Omar Calabrese en su obra El Lenguaje del Arte cita

al Dizionario della lingua italiana de Devoto y Oli y las siete acepciones

que se prestan bajo el título de arte. Las dos primeras, “1. Cualquier

forma de actividad del hombre que comprueba o ensalza su talento

creativo o su capacidad expresiva en el campo estético. 2. Las artes

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figurativas (pintura, escultura, arquitectura)” (Pág. 10), resultan

pertinentes debido a su orientación hacia la expresión creativa.

Estas definiciones, más enfocadas en los aspectos técnicos de la

producción de aquello que recibe el nombre de arte y la capacidad de

expresión de lo mismo, continúan resultando insuficientes cuando se

contrastan con aquellas realizadas a partir de perspectivas más

particulares. Nicola Abbagnano en su Diccionario de Filosofía (Pág. 100),

amplía aún más el campo que abarca el arte y establece que es “en su

sentido más general, todo conjunto de reglas idóneas para dirigir una

actividad cualquiera”. Este concepto, por lo tanto, no se separa del de

ciencia e indica que para tratar “aquello que se consideran bellas artes”

se debe tratar una definición que trasciende la mera técnica de creación

y se transforma en estética, la cual el autor designa como la “ciencia

filosófica del arte y de lo bello”, por lo que nuevamente somos remitidos

a aspectos más técnicos y asociados a lo científico.

El discurso de qué convierte a una obra de arte en eso mismo

retorna a una perspectiva que de forma común es considerada

subjetiva, la clasificación de aquello que es bello o en su defecto, feo.

Esta clasificación, al igual que la propuesta inicial, donde es el individuo

denominado artista el que determina qué es arte, es resultado de una

reflexión individualizada o realizada por un colectivo.

Vicenç Furió (2000), sociólogo del arte, asegura que aquello que

es arte lo es como resultado de un consenso. Señala Furió

“la influencia de la sociedad en el arte no solo se

pone de manifiesto en relación con las características

de las obras, sino también en la consideración previa

como arte de cierto tipo de actos o productos (…).

[Si una obra] se considera dentro del campo artístico

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47

es porque un número suficiente de agentes y de

valores que operan en este campo lo han propuesto

y aceptado así”. (pág. 75)

e indica también, que los consensos no son universales y que existen

números individuos catalogados como expertos del arte en todo el

mundo, por lo que basta con que un criterio de selección difiera de un

grupo a otro para que un objeto deje de ser considerado arte.

Resulta de esta revisión documental, una definición multifocal de

aquello que debe ser considerado arte. Este, es el producto resultado de

un oficio técnico de expresión, que es reflejo de la realidad o

imaginación del sujeto llamado artista y que ha sido denominado como

arte no sólo por su creador sino por un grupo de individuos calificados

como expertos en el tema.

2.4.1 Artista

El concepto de artista, tan estrechamente ligado al de arte, no se

libra de la complejidad al momento de ser definido. Tanto Gombrich

como Duchamp dan un poder fundamental a los mismos, ya que son

ellos quienes deciden qué es arte.

La Real Academia Española presenta seis definiciones diferentes

para este término, destacan

“2. Persona que ejercita alguna arte bella. 3.

Persona dotada de la virtud y disposición necesarias

para alguna de las bellas artes. 4. Persona que actúa

profesionalmente en un espectáculo teatral,

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cinematográfico, circense, etc., interpretando ante el

público. 5. Artesano.” (pá. 2)

Es esta última acepción la que permite una revisión histórica del

término, pues es la misma Academia, quien señala el origen etimológico

de artista en el vocablo latino ars, cuyo significado es artesano. Este

término es definido como

“Persona que ejercita un arte u oficio meramente

mecánico. Utilizados modernamente para referirse a

quien hace por su cuenta objetos de uso doméstico

imprimiéndoles un sello personal, a diferencia del

obrero fabril.” (pá. 2) [Cursivas son propias]

Omar Calabrese (1997) señala que el uso del vocablo artesano

para referirse a los creadores de arte es propio del medioevo y que cayó

en desuso con la aparición de individuos cuyas creaciones contenían un

valor estético reconocido socialmente. En la actualidad, y tal como lo

demuestra la definición encontrada en el Diccionario de la Real

Academia Española, estas personas se han sumado al sujeto moderno

denominado artista, gracias a ese sello personal que les ha hecho

distinguirse de los productos industriales.

Aunque estas definiciones presentan como parte fundamental

nuevamente el aspecto técnico de una práctica, el sociólogo del arte

Vicenç Furió (2000) hace énfasis en las convenciones sociales en el

establecimiento de qué es arte y por lo tanto de quién es artista.

Considerando la postura de este autor, la cual presenta como arte

aquello que por “acuerdo común de un grupo de expertos” ha sido

denominado como tal, y asumiendo como cierta la afirmación académica

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49

que indica que las obras de arte son creadas por artistas, entonces se

definirá como tal a aquellas personas que produzcan piezas que han sido

denominadas arte por ellos mismos y por un panel de expertos.

2.4.1.1 Artista establecido

Aunque no existe una normativa de clasificación que señale

cuándo un artista puede ser calificado como establecido, la Real

Academia Española apunta como establecer a “mandar, ordenar o

decretar” (Pá. 1), por lo que algo que ha sido denominado como

establecido es porque ha sido mandado, ordenado o decretado bajo

alguna clasificación. Tras el concepto de artista, y la necesidad existente

de la valoración de parte de un grupo de expertos como productor de

arte, un artista establecido será aquel que ha sido decretado como tal

por estos individuos.

Si se mantiene la visión de Furió (2000) de definición del arte a

partir del consenso social, es necesaria la exposición de los artistas y de

sus obras a la sociedad. El método empleado para generar esta muestra

al público radica en la difusión cultural, esta presentación a través de los

medios de comunicación es la que permite la multiplicación del acceso a

aquellos objetos que están siendo valorados como arte.

Este segundo nivel de consumo y valoración da mayor o menor

fuerza, dependiendo de si existe una coincidencia de criterios entre

expertos y la audiencia común, a la definición de individuos bajo el

calificativo de artista. Es necesario por lo tanto para que esta calificación

sea decretada, la exposición a través de los medios adecuados de la

obra de un individuo y la aceptación como artista de forma lo

suficientemente extensa que haya trascendido al círculo de los llamados

especialistas de la materia.

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2.4.1.2 Artista novel

Antes de poder ser considerado como alguien establecido en el

oficio, todo artista experimenta una etapa de introducción a la práctica

artística, tal como ocurre en cualquier labor o actividad realizada por un

individuo y que no es innata en la naturaleza del hombre.

Una persona considerada novel es aquella “que comienza a

practicar un arte o una profesión, o tiene poca experiencia en ellos”

(DRAE, 2014. Pá. 1). Resultan por lo tanto artistas nóveles, aquellos que

se están iniciando formalmente en el mundo de la producción de obras

que pueden ser calificadas como arte. Esta calificación no es

determinada por ningún otro factor más allá del tiempo del ejercicio

artístico, independientemente de la edad o formación profesional del

individuo.

La novedad de la condición de estos artistas, limita el acceso que

han tenido a medios de difusión de contenidos pues no poseen el tiempo

suficiente en el área como para tener una participación significativa en

las mismas. Esta situación limita el establecimiento de estas personas

en el mundo del arte ya que disminuye las oportunidades de generación

de consenso que señala Vicenç Furió (2000).

2.4.1.3 Artista no reconocido

Cuando las concepciones de artista establecido y artista novel,

anteriormente mencionados, son contrastadas surge un nicho

conceptual donde se agrupan un conjunto de personas que son

considerados productores de arte más no tienen mayor reconocimiento

social, ni pueden ser presentados como novatos del oficio. Las

limitaciones que puede padecer un artista para la difusión de su obra no

han sido documentadas, aunque es posible estimar que elementos como

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51

la falta de recursos monetarios, técnicos o humanos sean obstáculos

para la presentación mediática de un artista.

Si se entiende reconocimiento como la distinción que se hace de

una persona por encima de otras por alguna de sus cualidades (RAE,

2014), la antonimia de este término responde al limbo calificativo antes

mencionado. Estos artistas, quienes pueden ser considerados como tal

bajo la perspectiva de Duchamp (en MOMA, 2012) y Gombrich (1992)

donde es el individuo productor de obras quien tiene el poder de

denominarlas arte, no han sido reconocidos socialmente como tales.

A esta misma situación, planteada para aquellos calificados como

artistas nóveles, se le agrega la condición de tiempo ejerciendo el oficio.

Este aspecto resulta determinante en esta definición, pues es el factor

que distingue a este grupo de aquellos que poseen poca experiencia en

el arte. Son artistas no reconocidos, aquellos quienes a pesar de su

experticia y tiempo dedicado a la creación de obras de arte, no han

recibido el reconocimiento de parte de expertos y posteriormente de la

audiencia general, como para ser identificados directamente como

artistas.

2.4.2 Pintura

La pintura o “aplicación de colores, pigmento o pintura a una

superficie” (Murray et al, 1999. Pág. 392. Traducido por la

investigadora), es una de las llamadas bellas artes y quizás la de mayor

repercusión de la cultura universal, según explica Ernst Gombrich

(1992). Sus características técnicas, detalladas en el Dictionary of the

Arts de Murray et al, señalan al color y al formato como los elementos

fundamentales que permiten la consideración de un objeto bajo el título

de pintura.

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El texto señala que la técnica de aplicación de los pigmentos ha

variado considerablemente desde las primeras expresiones pictóricas en

la prehistoria al igual que las superficies donde son aplicadas. Aunque,

como señala Gombrich (1992), los cuadros son la mayor representación

de la pintura, la aplicación de color a cerámicas y espacios de gran

formato como los murales entran en esta clasificación.

“Pintura encáustica, al fresco, óleos y acuarelas son las técnicas

pictóricas más comunes” (Pág. 392. Traducido por la investigadora),

explica el Dictionary of the Arts, mientras que el texto apunta a que a lo

largo de su existencia los temas más recurrentes en la pintura son

“retratos, representaciones históricas, paisajismos y la naturaleza

muerta” (Murray et al, 1999. Pág. 392. Traducido por la investigadora).

Sobre la labor del pintor al momento de ejecutar su trabajo, se

refiere Leonardo Da Vinci en El Tratado de la Pintura,

“El pintor debe ser universal y amante de la soledad;

debe considerar lo que mira, y raciocinar consigo

mismo, eligiendo las partes más excelentes de todas

las cosas que ve; haciendo como el espejo que se

transmuta en tantos colores como se le ponen

delante: y de esta manera parecerá una segunda

naturaleza”. (pág. 6)

El objetivo principal que tiene la expresión artística,

especialmente los cuadros, apunta Gombrich (1992), es inicialmente la

“representación fidedigna de lo que el artista percibe de la realidad” al

igual que expresó Da Vinci, aunque admite el valor artístico de la

expresión abstracta y de lo imaginario. El cumplimiento de este objetivo

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53

varía según la intención del autor, el tema seleccionado y la perspectiva

de aproximación que se ha tenido sobre el mismo.

2.4.3 Escultura

El Dictionary of the Arts de Murray et al, presenta a la escultura

como “el moldeado artístico de materiales como la madera, la piedra, la

arcilla, el metal y más recientemente plástico y otros sintéticos” (Pág.

466. Traducido por la investigadora). Al igual que en el caso de la

pintura su objetivo principal es la representación de la realidad o la

expresión de la imaginación del artista aunque a través de piezas que

poseen tres dimensiones.

Gombrich (1992) señala la presencia histórica de la escultura

desde la era de las cavernas y explica que a lo largo de los siglos, son

las representaciones religiosas (propias de su tiempo y espacio

geográfico) las que han sido las más populares. En la actualidad, al igual

que en la pintura, la temática abstracta ha ganado un espacio entre los

escultores y ha sido aceptada tanto por críticos como por el público.

2.4.4 Fotografía

En la actualidad el proceso fotográfico ha variado

significativamente desde su concepción original a finales del siglo XIX. A

este primer formato el Dictionary of the Arts lo describe como

“el proceso para la reproducción de imágenes

en materiales sensibles a través de diversas

formas de energía radiante, incluyendo la luz

visible, el ultravioleta, el infrarrojo, los rayos X,

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54

radiaciones atómicas, rayos de electrones”

(pág. 404. Traducido por la investigadora)

El texto también resume el proceso que permite hacer visible la

imagen. Tras el empleo de una cámara fotográfica, la cual posee una

cinta de revelado donde la imagen es fijada inicialmente, esta cinta es

expuesta al proceso de revelado empleando algún tipo de energía

radiante sobre un material fotosensible el cual pasa luego por una etapa

de fijación que permite en último lugar la impresión de la imagen

usualmente sobre papel.

En el siglo XXI, la existencia de las cámaras digitales, permite al

fotógrafo capturar imágenes de forma más rápida a través de la

digitalización de las mismas en tarjetas de memoria electrónicas. Este

método de fotografía permite la alteración de la obra antes de ser

impresa a través de programas de computación especializados en ello.

Michael Prodger (2012) realiza un análisis sobre la percepción

histórica de la fotografía como arte e indica que en sus inicios esta

práctica no era aceptada como actividad artística y por el contrario era

vista como una acción mecánica de copiado de la realidad. El autor

señala que a pesar de la crítica, los primeros fotógrafos entendían y

aplicaban técnicas de composición de la imagen asociadas a la pintura

con el objetivo de crear fotos estéticamente placenteras.

Explica Prodger (2012), que la transición de la percepción popular

de la fotografía de producto mecánico a obra de arte se realiza cuando

se hace pública la labor compositiva del artista, la creación de espacios y

estados ideales para retratar y la capacidad que necesita el fotógrafo de

encontrar al sujeto adecuado dentro de la realidad. En la actualidad, la

obra de numerosos fotógrafos se exhibe en museos y galerías y ha sido

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tasada por cantidades millonarias en subastas de obras de arte de todo

el mundo.

2.4.5 Literatura

Entre las llamadas siete Bellas Artes que Gombrich menciona en

su introducción a Historia del Arte, resalta por su diferencia en formato y

técnicas la literatura. Se trata de una forma de expresión centrada en el

uso de la palabra, pero tal como indica el Dictionary of the Arts esta

palabra “es puesta aparte de alguna manera de la comunicación

ordinaria del día a día” (Pág. 310. Traducido por la investigadora).

Los creadores de este diccionario consideran importante señalar

que la literatura no se limita únicamente al registro escrito de la palabra

creativa, por lo que la tradición oral de transmisión de historias

asociadas tanto a lo mítico como a lo religioso corresponde a esta

categoría. Estas primeras formas de expresión literaria tienen una

presentación asociado a lo público, ya que la difusión de las historias “no

solía limitarse a intercambios individualizados” (Murray et al, 1999. Pág.

311. Traducido por la investigadora).

“A medida que las obras literarias empezaron a ser

preservadas a través de la escritura y,

posteriormente la impresión, su rol se convirtió más

privado, sirviendo como vehículo para la exploración

de la expresión y emoción de la situación humana”

(Murray et al, 1999. Pág. 310 Traducido por la

investigadora)

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Este fragmento del texto revela la condición que aproxima a la

literatura al resto de las Bellas Artes, “la exploración de expresión y

emoción humana”. A través del formato de las letras es posible

adentrarse a los mundos interiores de un artista, en este caso el escritor

quien “a través de la palabra es capaz de acercar al lector a mundos

reales o soñados” (Mañú Iragui, 1975. Pág. 13).

El profesor Jesús Marú Iragui, explica las diferentes formas de

expresión que posee la literatura. Estas formas varían según la forma en

que se estructura el texto (prosa o verso) y los diferentes géneros

literarios que el autor puede emplear para desarrollar su obra (novela,

cuento, poesía, ensayo).

2.4.5.1 Novela

Theodore Spencer (en Mañú Iragui, 1975) define a la novela como

“una narración en prosa que describe la evolución de

uno o varios personajes, a través de una serie de

acontecimientos que se hallan organizados con el

propósito de crear una ilusión de realidad táctica, en

que los hechos narrados están relacionados entre sí

y están vinculados a los personajes que los

experimentan (…)” (Pág. 25)

Esta descripción de este formato de expresión literaria señala

ciertos puntos clave en la delimitación de la novela, la evolución de por

lo menos un personaje y la narración de hechos relacionados. No

presenta Spencer la longitud que debe poseer el texto para recibir esta

clasificación, a este aspecto señalan Murray et al que la novela es “la

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57

prosa narrativa extendida de ficción o no ficción” (Pág. 376. Traducido

por la investigadora).

Con respecto a la extensión que debe tener el texto para ser

considerado una novela no existe un consenso entre autores,

especialmente en formas técnicas como número de palabras, párrafos o

páginas. Si existe un acuerdo, según explica Mañú Iragui (1975, Pág.

26) en que la narración debe poseer, diversos recursos estilísticos y

“suficiente número de escenas que permitan mostrar al lector la

evolución organizada de los hechos que transcurren”.

Es la novela entonces, la narración extendida en forma de prosa

de situaciones reales o del mundo de la ficción donde por lo menos uno

de los personajes sufre una evolución y cuya presentación debe poseer

las escenas necesarias para mostrar de forma clara al lector los hechos

ocurridos.

2.4.5.2 Cuento

Julio Cortázar (1962. Pá. 5), realiza una elocuente frase para

describir al cuento como género literario asociándolo con el boxeo “en

ese combate entre un texto apasionante y el lector, la novela siempre

gana por puntos, mientras que el cuento debe ganar por knockout”. El

mismo autor señala que ningún cuento puede ser llamado como tal

cuando sobrepasa las veinte páginas.

Es en el caso de esta forma de narración que múltiples autores

están de acuerdo, según Mañú Iragui, en que la característica más

resaltante del cuento es su corta extensión. El Dictionary of the Arts,

toma este elemento como el punto focal de su definición, “trabajo corto

en prosa de ficción o no ficción, el cual usualmente o se establece y

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resuelve un solo punto narrativo o transmite un estado de ánimo o

atmósfera” (Pág. 474. Traducido por la investigadora).

Al igual que en la novela, el cuento permite la creación de historias

tanto reales como pertenecientes al mundo de la imaginación del autor.

Es importante, como indica Cortázar al referirse al “knockout”,

condensar el poder de la historia en unas pocas páginas y tan sólo

algunas secuencias que permitan al lector recibir el mayor impacto

posible de la acción o situación emocional que se desarrolla.

2.4.5.3 Poesía

La poesía o lírica, es el arte de las letras que posee mayor

expresividad de los sentimientos del autor. Resalta a tal grado esta

característica que es la base de la definición que provee el Dictionary of

the Arts, “la imaginativa expresión de la emoción, el pensamiento o la

narrativa, frecuentemente en forma métrica y usualmente empleando

lenguaje figurado” (Pág. 412. Traducido por la investigadora).

Es la poesía el género literario cuya forma de ser escrita difiere de

otros, pues emplea versos y estrofas a diferencia de la prosa del cuento

o la novela. Suele caracterizarse además por el empleo de la métrica o

“la rima o el arreglo rítmico de las palabras” (Murray et al, 1999. Pág.

412. Traducido por la investigadora).

Mañú Iragui (1975) destaca además a la poesía por el libre uso del

yo del poeta, el carácter netamente subjetivo de los contenidos, la clara

representación de estados anímicos y el amplio uso de recursos

literarios como la metáfora. La poesía puede tratar no sólo temas

personales del autor, sino también sucesos de importancia histórica y

relatos de tradición popular.

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2.4.5.4 Ensayo

El ensayo, dentro de la particularidad que representa la literatura

en las Bellas Artes, limita el emplazamiento de lo artístico con el de lo

filosófico o la ciencia. Este señalamiento, realizado por María Elena

Arenas en Hacia una teoría general del ensayo, es característica esencial

del género, cuyo principal objetivo es ser vehículo de la postura del

autor con respecto a ideologías, situaciones sociales, políticas, científicas

entre otros tópicos que pudiesen generar controversia entre el público a

quien se dirige.

El Dictionary of the Arts, le describe como “una pieza corta de no

ficción, usualmente presentadas desde un punto de vista personal sobre

un tema particular” (Pág. 177. Traducido por la investigadora). Es de

importancia en el caso del ensayo, señalar que se trata de un género

que no acepta el uso de hechos o situaciones del imaginario del autor,

por lo que se restringe a temas de la realidad.

“El ensayo es el vehículo que permite transitar entre la literatura y

la ciencia o la filosofía”, describe Arenas (1997. Pág. 447), con lo que

establece una conexión entre lo artístico y otras ramas de la cultura.

Esta afirmación, muestra un espacio de nutrición temática de la

literatura, además del desarrollo de áreas que permiten al lector obtener

contenidos que complementan sus conocimientos, contribuyendo a

cualquier labor didáctica que pueda tener el arte.

2.4.6 Teatro

El teatro presenta una doble definición. La primera, descrita por

Mañú Iragui (1975), refiere al texto creado para ser representado por un

grupo de actores. La segunda remite al acto de la representación en sí,

“la interpretación de actores para una audiencia, esta puede incluir

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drama, comedia, baile, música, mímica y marionetas” (Murray et al,

1999. Pág. 509. Traducido por la investigadora).

Como género literario el profesor Mañú Iragui describe al teatro

como “poesía dramática” y así lo denomina a lo largo de su texto pues

señala que su característica fundamental está en su capacidad para ser

dramatizada, debido a que incluye indicativos que guían al lector a cada

acción física y reacción emocional del personaje. Este tipo de texto

permite a quien lo lee adentrarse de una forma particular a la psique del

personaje y da la posibilidad de llevar a la vida la situación propuesta.

Desde la perspectiva representacional, el teatro es la puesta en

escena de un texto dramatizable. Para su adecuada ejecución, señala

Murray et al (1999) es necesaria la intervención de diferentes personas,

cuyas labores variarán desde la redacción del guión, la creación de una

escenografía y del vestuario a emplear, la actuación de los personajes y

la dirección del equipo de trabajo.

El proceso de producción teatral involucra tal número de personas,

con responsabilidades y oficios diferentes que cada una de las labores

requeridas representa un trabajo artístico que al ser presentadas en

conjunto puede ser considerada una obra de arte.

2.4.7 Música

Se conoce como música al “arte de combinar sonidos en una

experiencia perceptiva, típicamente de acuerdo a patrones

convencionales y con un propósito estético” (Murray et al, 1999. Pág.

358. Traducido por la investigadora). La interpretación musical puede

ser llevada a cabo empleando únicamente técnicas vocales, tocando uno

o más instrumentos o realizando una combinación de ambas

actividades.

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El Dictionary of the Arts, explica que la música tiene un sistema de

codificación propio que permite la escritura de ritmos y melodías

empleando figuras que reciben el nombre de notas. Las notas

representan diferentes tonos, los cuales combinados generan diferentes

melodías.

Es gracias a estas notas que teóricos musicales como John

Blacking (en Jacobson, 2005. Pág. 2. Traducido por la investigadora)

establece que “la mejor forma de comprender este arte es como sonido

humanamente organizado o la organización intencional del sonido”. A

pesar de este tipo de definiciones Jacobson (2005) afirma que de todas

las artes, la música quizás sea la más difícil de conceptualizar puesto

que etnográfica y socialmente estos sonidos armónicos pueden ser

identificados como algo melodioso o como ruido entre cultura y cultura e

incluso entre persona y persona.

Jacobson (2005. Pág. 2) asegura, tras numerosas entrevistas a

compositores, instrumentistas, cantantes y críticos, que la mayoría de

los músicos prefiere dejar que su audiencia determine si una pieza

puede ser considerada musical puesto que “para disfrutar

verdaderamente de la música, es mejor no definirla”.

2.4.8 Cine

El cine, llamado y patrocinado en sus inicios como “la presentación

de imágenes en movimiento”, las cuales son proyectadas y reproducidas

en salas especializadas o través de equipos audiovisuales como el

televisor (Murray et al, 1999. Pág. 110. Traducido por la investigadora).

Se trata, según el Dictionary of the Arts, de una forma de arte

dependiente en su totalidad de la tecnología. Aunque los primeros

experimentos con fotografías en movimiento se remontan al primer

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tercio del siglo XIX no es sino hasta 1895 que la primera película es

proyectada, por lo que se trata casi en su totalidad de un arte

desarrollado exclusivamente en el siglo XX.

Adorno y Eisler (1975. Pág. 13) describen al cine como “la forma

artística de las masas” y explican cómo su proceso de creación remite al

tiempo histórico al que se inscribe pues se presenta coma una

“producción industrializada”. Esta característica se revela en los pasos

que Murray et al (1999. Pág. 110) describen para la creación de una

película, “pre-producción (planificación y montaje), producción

(filmación) y post-producción (edición)”. (Paréntesis son propios).

Similar en ciertos elementos al teatro, para la ejecución adecuada

del proceso de filmación de una película es necesaria la participación de

numerosas personas cuyas labores variarán en la creación del guión, la

actuación, montaje escenográfico, musicalización, dirección y edición

entre otras actividades. El trabajo realizado por cada una de estas

personas posee un valor artístico que al sumarse entre sí dan como

resultados las películas que se presentan a diario en las salas de cine.

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63

Capítulo III: Marco Metodológico

En este capítulo se presentan las técnicas, procedimientos e

instrumentos que se emplearon a lo largo de la investigación para la

obtención de información referida a los temas tratados y la toma de

decisiones editoriales que determinaron las características de Inédito

como publicación.

3.1 Diseño de la investigación

La Revista Inédito es el producto resultado de una investigación de

carácter proyectivo. Se presenta como un proyecto factible que sirve

como solución a la problemática comunicacional existente en Venezuela

con respecto a la difusión de las diversas prácticas artístico culturales.

La definición a trabajar de proyecto factible es la que ha provisto

la Universidad Pedagógica Experimental Libertador en su texto de 2006,

Manual de trabajos de grado de especialización y maestría y tesis

doctorales:

“Un proyecto factible consiste en la investigación,

elaboración y desarrollo de una propuesta de un

modelo operativo viable para solucionar problemas,

requerimientos o necesidades de organizaciones o

grupos sociales; puede referirse a la formulación de

políticas, programas, tecnologías, métodos o

procesos. El Proyecto debe tener apoyo en una

investigación de tipo documental, de campo o un

diseño que incluya ambas modalidades.” (pág. 13)

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Para la ejecución adecuada de este producto profesional es

necesaria la realización de una investigación de tipo mixta, la cual

incluye tanto estudios documentales como de campo. El primero es

explicado por Arias (2006) como

“un proceso basado en la búsqueda, recuperación,

análisis, crítica e interpretación de datos

secundarios, es decir, los obtenidos y registrados por

otros investigadores en fuentes documentales:

impresas, audiovisuales o electrónicas. (...)” (pág.

27).

Este método de estudio resulta fundamental en el proceso de

creación de la Revista Inédito, pues es necesario el estudio y análisis de

documentos relativos a los procesos culturales, la creación artística y el

desarrollo gráfico y editorial de la publicación. Este tipo de investigación

nutre de información y referencias al proceso creativo lo que permite el

desarrollo de un producto original y respaldado en su forma y contenido

por las teorías más pertinentes a su caso.

El segundo tipo de investigación, llamada de campo, es aquella

que según Arias (2006. Pág. 31) se basa en la “recolección de datos

directamente de los sujetos investigados, o de la realidad donde ocurren

los hechos (…) sin manipular ni controlar variable alguna”. Esta línea de

investigación resulta pertinente en el desarrollo de esta revista pues los

contenidos que conforman a la publicación son de tipo periodístico los

cuales en su forma tradicional responden a este tipo de procedimientos.

Las actividades de campo realizadas en la ejecución de este

proyecto han sido entrevistas, encuestas y la observación. Todas estas

prácticas, aplicables al periodismo tal como indica Dragnic en su

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diccionario de 2010. Estas actividades también se presentan en los

estudios de mercadeo, cuyo fin es la obtención de datos para que una

empresa pueda “establecer las diferentes políticas, objetivos, planes y

estrategias más adecuadas a sus intereses” (Muñiz, 2008. Pá. 2).

3.2 Técnicas e instrumentos de recolección de datos

Fidias Arias (2006, Pág, 67), entiende como técnica “el

procedimiento o forma particular de obtener datos o información” e

indica que estas son inherentes y específicas a las diversas disciplinas

científicas. Particulares a esta investigación son el análisis documental,

la observación, le entrevista y el estudio de mercado.

Por su parte los instrumentos son empleados, según indica Arias

(2006. Pág. 69), para la recolección de los datos obtenidos a través de

la ejecución de las técnicas. Esta información, debe poder “ser guardada

en un medio material de manera que los datos puedan ser recuperados,

procesados, analizados e interpretados posteriormente.”

A continuación se amplía el uso que han tenido a lo largo de la

investigación, las diversas técnicas e instrumentos de recolección de

datos necesarios para el desarrollo del proyecto de la Revista Inédito:

3.2.1 Análisis documental

Esta ha sido la técnica fundamental a lo largo del desarrollo de la

investigación. A través de la revisión e interpretación de textos

académicos se recopiló el marco teórico que ahora da cuerpo a esta

monografía.

Los textos referenciales que aquí aparecen reflejados, fueron

consultados en diversas bibliotecas de la ciudad de Caracas, aunque

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66

algunos títulos corresponden a la colección personal de la autora de este

trabajo. También fueron revisadas publicaciones compartidas de forma

electrónica a través del internet en bibliotecas digitales y diversos sitios

web.

Los instrumentos empleados para la recolección de los datos han

sido los cuadernos, donde se han tomado notas de los contenidos leídos;

el subrayado de fotocopias de los textos y la realización de resúmenes

de los mismos.

3.2.2 Estudio de mercado

En el proceso de creación de la Revista Inédito ha sido necesaria la

realización de un estudio de mercado para determinar “las diferentes

políticas, objetivos, planes y estrategias más adecuadas” a los intereses

de la empresa, tal como lo señala R. Muñiz (2008. Pá. 2). El uso de

este procedimiento permite la definición del público meta, el tipo de

contenido periodístico a contener en la publicación y el diseño

tipográfico y cromático de la misma.

El estudio de mercado es “la aplicación del método científico en

búsqueda de la verdad del fenómeno del marketing” (Zikmund y Babin,

2007. Pág. 5. Traducido por la investigadora). Esta técnica, es un

proceso de múltiples pasos, los cuales incluyen según Zikmund y Babin

“definir el problema, buscar y recolectar información, analizar la data y

comunicar los hallazgos” (Pág. 6. Cursivas son propias. Traducido por la

investigadora).

Se resaltan los puntos de búsqueda y recolección de información

porque ha sido la orientación que han recibido estas actividades y los

hallazgos que presentan las que permiten la toma de decisiones

editoriales del producto a realizar. Estos pasos incluyen el ya

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67

mencionado proceso de investigación documental y la realización de

encuestas a miembros potenciales del público receptor.

Las etapas de definición del problema y la comunicación de los

hallazgos se presentan de forma natural a lo largo de este trabajo tanto

en el capítulo I como en los resultados de las diversas técnicas de

investigación.

A los datos encontrados a través del estudio de mercado se le han

aplicado las diversas teorías del color y diseño desarrolladas en el marco

teórico y esto permitió el desarrollo del capítulo IV de este proyecto.

3.2.2.1 Encuesta

La encuesta es un procedimiento que permite la obtención de

información de un grupo determinado de personas a través de la

aplicación de un cuestionario estructurado, con preguntas cerradas las

cuales suelen ser de respuesta breve (Arias, 2006). Esta es una de las

técnicas más empleadas en la realización de estudios de mercado pues

permite “tener contacto directo con los integrantes del mercado al que

se quiere acceder (…)” (Zikmund y Babin, 2007. Pág. 47. Traducido por

la investigadora).

El grupo de personas a las que se les ha aplicado la encuesta ha

sido elegido a través de los resultados obtenidos de la investigación

documental con respecto al mercado de difusión cultural venezolano.

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3.2.3 Observación

Según Fidias Arias (2006),

“La observación es una técnica que consiste en

visualizar o captar mediante la vista, en forma

sistemática, cualquier hecho, fenómeno o situación

que se produzca en la naturaleza o en la sociedad,

en función de unos objetivos de investigación

preestablecidos” (pág. 69).

El autor señala que el proceso de observación variará según el

nivel de participación del investigador. En este proyecto se ha

desarrollado un tipo de investigación participante en la que “el

investigador pasa a formar parte de la comunidad o medio donde se

desarrolla el estudio” (Arias, 2006. Pág 70.), y de carácter libre o no

estructurada donde se trabaja en función de un objetivo pero sin un

plan pre-establecido que indique paso a paso cada uno de los

momentos del proceso.

Los instrumentos empleados para la recolección de los datos

obtenidos de la información han sido un cuaderno de notas y el registro

en cámaras fotográficas y de video de los artistas, sus obras y su

entorno de vida y de trabajo.

3.2.4 Entrevistas

Arias (2006. Pág 73) indica que la entrevista es “una técnica

basada en un diálogo o conversación (…), entre el entrevistador y el

entrevistado acerca de un tema determinado”. Olga Dragnic (2010)

complementa además el uso de esta técnica no se limita a las prácticas

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netamente periodísticas y también se emplea, entre varias disciplinas,

en el mercadeo.

Este proceso para la obtención de información adecuada a la

investigación resulta pertinente no sólo para el sustento teórico del

diseño de la publicación sino también para la creación de los contenidos

a presentar en el primer número de la revista.

Las entrevistas, explica Arias (2006), pueden estar organizadas de

forma estructurada o formal, no estructurada o informal o semi-

estructurada. En el caso de esta investigación, se realizaron entrevistas

semi-estructuradas a artistas empleando una guía de preguntas básicas

que se ampliaron en número a medida que las respuestas eran dadas.

Las preguntas eran de tipo abiertas que, según Arias (2006. Pág. 75),

“da la libertad de responder al encuestado, quien desarrolla su

respuesta de manera independiente.”

Los instrumentos empleados para la recolección de los datos

obtenidos en las entrevistas fueron grabadores, cuaderno de notas,

cámaras fotográficas y cámaras de video.

3.3 Resultados

Fueron encuestadas un total de 104 personas a través de un

formulario disponible en línea y realizando entrevistas de forma

personal. El objetivo del uso de este instrumento en la investigación era

determinar el interés del público meta con respecto al arte en general y

las publicaciones dedicadas a este tema.

A continuación se realiza un análisis de los resultados obtenidos,

revisando cada pregunta de forma individual.

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En primer lugar se identificaron el sexo y la edad de los

entrevistados con el objeto de determinar la heterogeneidad del público

entrevistado. Este elemento proporciona mayor validez a los resultados

obtenidos y ayuda a determinar de forma más precisa el target ideal de

la publicación objetivo de este proyecto.

Fueron encuestadas 67 mujeres y 37 hombres. Se encuentran en

una edad comprendida entre los 20 y 29 el 25% de los mismos, siendo

el grupo etario con mayor participación. Sigue a este segmento aquellos

integrados por personas entre los 40 y 49 años con el 22.1% y entre los

50 y 59 años con 21.2%. Los grupos con menor representación son

aquellos que comprenden a los individuos entre 30 y 39 años con

16.3%; los menores de 20 años con 11.5% y por último los mayores de

60 años con 3.8%.

La diversidad de la muestra etaria revela que las respuestas

obtenidas en los siguientes ítems tienen un nivel de representatividad

aceptable.

Con miras a validar la necesidad de crear un espacio en los medios

de comunicación venezolanos dedicada a la promoción artística se

realizó la pregunta: “¿Conoce alguna publicación nacional dedicada a la

difusión de las artes? ¿Cuáles?”. Las respuestas afirmativas fueron

condensadas en 15 personas, mientras que la mayoría respondió de

forma negativa. Aquellas que mencionaron alguna publicación señalaron

revistas institucionales, espacios en radio, el segmento Papel Literario

del diario El Nacional, el diario gratuito Ciudad Caracas y sitios

electrónicos como Caracas Teatro, Hoy que hay, Kalathos, Todos

Adentro, Revista Arepa, Prodavinci, Analitica.com, Arte en la Red

Venezuela, Crisol Arte y la página de web de la Galería de Arte Nacional

además de perfiles en redes sociales no identificados.

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Para determinar el nivel de interés del público en el arte se

preguntó: “En su tiempo de esparcimiento, ¿participa o visita alguna

actividad de carácter artístico? ¿Cuál?”. A esta interrogante tan sólo 5

personas negaron participar en cualquier actividad de carácter artístico,

mientras que el resto señaló al menos una.

Las actividades señaladas por los encuestados son en su mayoría

aquellas donde participan como espectadores y no como creadores. En

la primera categoría se encuentran: cine comercial, teatro, festivales y

ferias de lectura, exposiciones, conferencias y talleres artísticos, visitas

a museos y galerías, conciertos, espectáculos de danza y ópera. Son

mencionados también actividades creativas como manualidades,

pintura, teatro y danza, donde las personas entrevistadas son las

creadoras del contenido artístico.

A la pregunta “¿Cómo recibe información sobre el movimiento

artístico venezolano?” la mayoría respondió que a través de páginas web

o alguna red social. Son nombrados también, aunque con menor

frecuencia, el llamado boca a boca, la prensa y la radio y en menor

medida la televisión, las vallas publicitarias y los afiches y volantes.

Negaron recibir ningún tipo de información sobre el arte nacional 21

personas de las encuestadas.

Con el objeto de determinar el interés de la audiencia a recibir

mayor cantidad de datos sobre el arte venezolano se preguntó: “¿Le

gustaría poder recibir información sobre el movimiento artístico

venezolano?”, a la cual 99 de los interrogados respondieron

afirmativamente.

Comprendiendo que los intereses respecto a un tema varían de un

individuo a otro, se propusieron diferentes opciones bajo la interrogante

“¿Qué datos le gustaría recibir sobre artistas venezolanos?”. A esto, los

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encuestados respondieron: 85.6% lugares donde se puede ver su obra,

54.8% biografía, 49% estilo, 44.2% técnicas y recursos empleados y

42.3% fuentes de inspiración.

Los datos obtenidos a través de esta encuesta permiten

determinar diferentes factores que definirán el estilo y los contenidos

que aparecerán en la publicación que resulta de este proyecto. Una

tabla detallada con las respuestas obtenidas se puede consultar en la

sección de anexos de este trabajo.

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Capítulo IV: El proyecto

Este último capítulo está dedicado a la construcción y desarrollo de

la publicación que es el producto resultado de la investigación y que

garantiza el cumplimiento del objetivo general de la misma. A

continuación se presentan los lineamientos gráficos y editoriales de la

revista Inédito.

4.1 La propuesta

Gracias a la riqueza artística – cultural que posee Venezuela y los

espacios existentes en el país para el desarrollo académico y práctico de

los artistas, gran número de pintores, escultores, fotógrafos, cineastas,

actores y demás creadores de arte hacen vida dentro de sus fronteras.

Estos individuos cuyos estilos y técnicas diversas, además de recursos

humanos y monetarios de diferente índole no siempre poseen

oportunidad para difundir su obra a través de medios de comunicación y

así alcanzar mayor aceptación entre los críticos y la audiencia.

Brindarle una oportunidad para participar en un medio a aquellos

artistas nuevos en su oficio o aquellos que pesar del tiempo dedicado no

han alcanzado el reconocimiento deseado, es una forma de ampliar la

cantidad de personas que tienen acceso a su obra. Presentar piezas

artísticas en un formato que permita abarcar de forma adecuada

cualquier forma de expresión y que permita al público su revisión para

una mejor comprensión o simplemente como medio para el

entretenimiento es fundamental para dar una verdadera oportunidad a

cada una de las personas que se dedican al arte.

La revista, como publicación periódica y seriada es ideal para

ofrecer a sus lectores la posibilidad de disfrutar de una obra cuantas

veces se desee. Este formato, cuando presentado en su versión digital y

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más específicamente como un e-zine, permite mantener no sólo el

espíritu de las revistas tradicionales sino también incorporar elementos

multimedia e interactivos que hacen de la lectura una experiencia más

completa y dinámica.

Este proyecto propone la creación de un magazine electrónico

dedicado a difundir la obra artistas nóveles y no reconocidos con el fin

de darles una oportunidad para acercarles a un público más amplio. Al

tratarse de una publicación disponible en internet y en un formato

multimodal el lector no sólo podrá disfrutar de elementos tradicionales

como texto e imágenes sino que podrá tener una experiencia interactiva

con los autores y sus obras a través de galerías, audios y videos.

4.2 Revista Inédito

La Revista Inédito es una publicación cuyo objetivo principal es

servir de plataforma y lugar de presentación a artistas venezolanos

pocos conocidos. Inédito busca ser un espacio interactivo donde el lector

pueda experimentar obras de arte y conocer a los creadores de las

mismas a través de imágenes, fotogalerías, vídeos, audios y textos con

calidad periodística. Este magazine pretende ser una fuente

informativa, educativa y de entretenimiento sobre las diferentes artes

practicadas en el territorio nacional, más no busca ser un catálogo de

exposición o de venta de las diferentes personas que participarán en

cada número.

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4.3 Planificación

A continuación se presentan los diferentes procesos técnicos y

creativos ejecutados a lo largo de este proyecto.

4.3.1 Definición del objetivo de la revista

Tal como se ha mencionado a lo largo de la investigación, el

objetivo de la revista Inédito es el de traer a la luz la obra de artistas

venezolanos poco conocidos a través de una publicación digital

multimedia que brinde al lector una experiencia más completa de las

experiencias y actividades artístico-culturales existentes en el país.

4.3.2 Nombre

El nombre de la revista Inédito responde al concepto de la

promoción de artistas poco conocidos. El Diccionario de la Real

Academia Española (2014. Pá. 3) define el término en una de sus

acepciones como algo “desconocido o nuevo” y el uso del mismo como

título de la publicación tiene como objetivo evocar de forma constante

en el lector que los contenidos que está disfrutando son novedosos y no

difundidos previamente.

Se ha decidido crear un eslogan que acompañe el nombre de la

publicación, el propósito del mismo es hacer una presentación, tan

breve como se es posible, de los contenidos que se pueden disfrutar en

la revista. La frase elegida ha sido “Arte venezolano, hoy”, pues resume

los dos puntos de mayor importancia del magazine: el carácter artístico

y el origen de las obras que allí se pueden encontrar y la afirmación que

señala el carácter actual de la información que se presenta.

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4.3.3 Definición de periodicidad

Se propone el establecimiento de un tiempo de publicación

mensual, donde cada mes sea presentado un nuevo número de la

revista. Este período de tiempo resulta necesario para la adecuada

producción del magazine, ya que como producto digital y de carácter

multimedia incluye elementos cuyos tiempos de producción varían.

Resulta apropiada la edición mensual pues permite establecer un ciclo

donde se puede transmitir informaciones de eventos y actividades

artístico-culturales propias de cada mes.

4.3.4 Declaración de propiedad intelectual

Todas las obras y piezas presentadas como parte del contenido de

la revista Inédito son propiedad de los autores de las mismas y estos

aceptan la difusión de su trabajo, bajo condición de acreditación, según

así convenga en la edición de la publicación.

Los contenidos originales y la totalidad del producto, sea su

presentación de forma parcial o cabal de su formato final, se encuentran

registradas bajo una licencia no comercial de Creative Commons de

Venezuela. Bajo esta categoría queda permitida la reproducción,

distribución, exhibición y copia de la publicación siempre que esta no

sea alterada en ningún aspecto, la autoría sea acreditada y no se

perciban ingresos por las mismas.

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4.3.5 Secciones de la revista

Al ser el objetivo principal de Inédito la difusión de las obras de

artistas nuevos y no reconocidos los diferentes segmentos que

comprenderán mensualmente la publicación estarán orientados al logro

del mismo. La revista contará con tres secciones principales las cuales

se identifican de forma general como perfiles, cronograma y opinión.

Perfiles: este segmento comprende la mayor parte de la

publicación, el mismo está subdividido en diferentes áreas cada

una destinada a las diferentes ramas de las bellas artes. A lo largo

de esta sección se presentan a los artistas protagonistas de cada

edición, se emplean entrevistas, referencias biográficas, lugares

de exhibición de sus trabajos y galerías de los mismos las cuales

pueden estar compuestas por imágenes, vídeos y audios.

Cronograma: esta sección se dedicará a la presentación de un

calendario mensual de actividades artístico culturales disponibles

en el territorio venezolano. En este espacio se mencionarán

lugares, fechas y horarios y en ocasiones alguna sinopsis que sirva

de referencia al lector. Se señalan de manera distintiva los

eventos donde participan los artistas reseñados en la edición del

momento.

Opinión: este segmento de la publicación está destinada al

editorial de la misma, en ella pueden participar tanto los

miembros desarrolladores de la revista, como críticos culturales,

personajes de renombre y artistas. No se descartan el uso de

ilustraciones, caricaturas o elementos satíricos de crítica.

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4.3.6 Manual de estilo

Los siguientes lineamientos han de ser aceptados por todas

aquellas personas que participen o colaboren en la creación de la revista

Inédito en cada una de sus ediciones (adaptado de Moreno e Inojosa,

2015).

Los textos a presentar en la revista no han de estar

comprometidos con otras publicaciones. Los autores de los textos

aceptan al colaborar que los contenidos enviados pueden o no ser

difundidos en diversos medios.

Todos los contenidos presentados deben hacer referencia al arte y

la cultura venezolana.

Los artistas reseñados en los textos deben calificar como nuevos o

no reconocidos y los trabajos presentados de los mismos han de

ser inéditos y no difundidos en ningún otro medio de

comunicación.

Los trabajos presentados deben cumplir con los siguientes

requisitos para que sean considerados para la publicación: i) El

título debe contener menos de 10 palabras. ii) El autor de anexar

un documento en formato Word que incluya su nombre, un breve

resumen curricular y su información de contacto.

Toda colaboración deberá ser enviada al correo electrónico

[email protected].

Los textos deberán ser enviados en un documento de Word en

letra Arial, 12 puntos, 1,5 líneas de interlineado. Este archivo no

debe incluir imágenes, gráficos o cualquier material de apoyo, los

únicos elementos que se deben añadir al texto son los

hipervínculos empleados para complementar la información.

La extensión de cualquier colaboración no debe sobrepasar una

cuartilla.

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Estarán adjuntos al archivo de texto las imágenes, videos o audios

que acompañen al mismo.

Todas las obras que se incluyan, independientemente del formato

en el que se encuentren, deben estar identificadas con: nombre

del autor, nombre de la obra, año de ejecución, estilos y técnicas

empleadas en la misma, si así lo requiere.

Las obras cuyo formato de presentación sean textos (cuentos,

poemas, ensayos, fragmentos de novelas), deberán ser anexadas

en un archivo Word editable.

Las imágenes que se incluyan en la colaboración deberán cumplir

los siguientes requisitos: i) Las dimensiones de la fotografía

tendrán un tamaño mínimo de 1024x768 píxeles. ii) Se deben

evitar las imágenes estiradas, pixeladas o de baja resolución. iii)

Se han de abstener de incluir digitalizaciones de mala calidad. iv)

Las imágenes deben ser enviadas en formato .jpg o .png.

Los vídeos que se anexen deberán cumplir los siguientes

requisitos: i) La extensión del mismo no será mayor a 5 minutos

(Se aceptará una extensión mayor cuando se trate de obras cuyo

formato de presentación original es el vídeo y cuya edición

resultaría en la alteración de las mismas). ii) Las grabaciones

deben estar realizadas en formato de 360p o superior. iii) Los

archivos deben ser enviados en formato .mp4.

Los audios enviados como anexo a los textos deberán cumplir los

siguientes requerimientos: i) La extensión de la grabación no será

mayor a 5 minutos. ii) El archivo debe estar en formato .mp3.

Inédito se reserva el derecho a realizar cambios editoriales a

cualquiera de los contenidos destinados para la publicación según

sea pertinente.

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4.3.7 Herramientas y programas

Son necesarios para el diseño, construcción, publicación y difusión

del e-zine presentado en este proyecto, una serie de programas

computacionales y herramientas digitales que permiten la ejecución de

las diferentes etapas del proceso editorial. Las redes sociales funcionan

como pilar fundamental de distribución de la revista pues permiten una

mayor interactividad con los usuarios que a través de otros espacios en

línea.

Para el desarrollo de la revista Inédito se han empleado los siguientes

recursos tecnológicos:

InDesign CC de Adobe: InDesign es un programa computacional

de diseño y diagramación de publicaciones impresas y digitales. La

última versión para el momento de esta investigación es el que se

encuentra en el paquete de Adobe, Creative Cloud, la cual

presenta opciones para la inclusión de materiales multimedia

como audios y vídeos dentro de los productos terminados además

de permitir la creación de formatos e-pub para su distribución.

Photoshop CC de Adobe: perteneciente también al paquete de

Adobe Creative Cloud, este editor de imágenes permite la

modificación de las mismas manteniendo su calidad para

adaptarlas a la publicación.

Premiere CC de Adobe: incluido en Creative Cloud, este software

permite la edición y ensamble de los componentes de piezas vídeo

graficas en alta calidad y adaptables a otros programas del

paquete.

Audition CC de Adobe: programa computacional de la última suite

de Adobe que permite la edición de archivos de audio, en alta

calidad y compatibles con el software de la compañía.

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Joomag: es un servicio gratuito disponible online para albergar,

distribuir y descargar libros y revistas digitales manteniendo la

sensación tradicional del manejo de una publicación impresa y que

permite incorporar a través de su sitio web galerías, audios y

vídeos sin presentar limitaciones en la calidad y espacio ocupados

por el archivo final.

Facebook: red social con alto nivel de interactividad que permite la

publicación de imágenes y vídeos de calidad y la obtención directa

de feedback de parte de los usuarios. Es posible sincronizar el

contenido de otras redes sociales en el perfil propio.

Twitter: red social que funciona en formato de microblog, permite

la transmisión de mensajes textuales no mayores a 140 caracteres

y la adición de imágenes y vídeos cortos.

Instagram: red social fundamentada en imágenes con

predominancia en dispositivos móviles. Emplea etiquetas que

permiten identificar las publicaciones y clasificarlas por temas

específicos.

Tumblr: formato de blog en HTML que proporciona relativa

libertad en las características del espacio propio. Permite la

publicación de imágenes, vídeos, audios y elementos en formato

.gif, todos elementos fundamentales de Inédito como revista

multimedia por lo que resulta un espacio útil para la distribución

del magazine.

4.3.8 Investigación y selección de contenido

Los contenidos que se presentan en Inédito son en su mayoría de

carácter original. Los textos, fotografías, audios y videos son producidos

por la investigadora de este proyecto y los colaboradores (los cuales

incluyen, más no se limitan, a los artistas o grupos artísticos

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presentados) que participarán en cada edición de la revista. Todos los

elementos que se incluyen en la publicación son creados a partir de las

estructuras periodísticas del reportaje, la reseña, el artículo y la revista,

los cuáles son los géneros del área más pertinentes al tema tratado.

Para la construcción de la agenda del mes fueron contactadas

diversas agencias, instituciones y organizaciones del territorio nacional

para la obtención de información relacionada con las diversas

actividades artístico culturales de interés general.

4.3.9 Medio de difusión

Al tratarse de una publicación netamente digital el medio de

difusión de la misma será exclusivamente el internet. A través de la

plataforma Joomag (detallada anteriormente), los lectores podrán

descargar desde cualquier dispositivo electrónico con acceso a la web,

cualquiera de los números de la revista disponibles hasta ese momento.

El público podrá, además, acceder a otros contenidos relacionados con

aquellos presentados en la publicación a través del uso de hipervínculos

que no sólo remitirán a otras secciones de la revista, sino también a

sitios web externos.

4.3.10 Población cubierta

Debido a que Inédito es una revista electrónica disponible en

formato digital y descargable a través del internet, no existen

limitaciones, más allá de la accesibilidad tecnológica, para poder

disfrutar de la publicación. Gracias a su formato descargable desde la

web no se dan restricciones geográficas para su consumo por lo que la

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población con acceso al magazine no es exclusiva al territorio

venezolano.

4.3.11 Target

El público objetivo de Inédito está centrado en su mayoría en la

población venezolana, aunque las características digitales del medio

permiten acceder a grupos extranjeros. La publicación está dirigida a

hombres y mujeres entre 18 y 70 años de edad que disfrutan del arte y

la cultura en su tiempo libre y que poseen interés en conocer más sobre

la oferta artística del país.

El lector de esta revista tiene acceso a internet a través de

dispositivos fijos y/o móviles y ve en el espacio en línea una fuente

informativa, educativa y de entretenimiento. El público meta de esta

publicación está interesado no sólo en la obtención de información

general sobre el arte venezolano sino que busca también elementos

extra que complementen la experiencia, ya sea a través de la lectura e

interacción con la revista o ampliando el contenido en otros sitios web o

en actividades en el mundo físico.

4.3.12 Distribución

El medio fundamental de distribución de Inédito serán las redes

sociales, estas funcionarán como espacio de promoción y

redireccionamiento al portal de Joomag de la revista. El objetivo de este

método de difusión es el de invitar a los potenciales lectores a ampliar la

información recibida a través de fragmentos y extractos de los

contenidos de cada número. La visualización del e-zine será a través de

equipos electrónicos fijos con acceso a internet, tablets y otros

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dispositivos móviles. No se descarta a futuro el empleo de publicidad en

espacios web y radio para complementar la labor realizada a través de

las redes.

4.4 Mapa de la revista

La navegación interna de la revista Inédito será sencilla. El lector

podrá acceder a las diferentes secciones de la publicación desde el

índice o de forma lineal circulando a través de cada segmento. Existirán

elementos que permiten profundizar a un siguiente nivel dentro de los

diversos perfiles, en estos espacios se podrá disfrutar de galerías de

imágenes, audio galerías, vídeos, textos complementarios y archivos de

audio.

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4.5 Identificación

Inédito será una revista cuyos elementos de identificación gráfica

tendrán una tendencia minimalista, pues se quiere enaltecer las

diferentes obras expuestas a lo largo de la publicación y no opacarlas a

través del diseño de la misma. Cada número del magazine poseerá un

tema particular que aportará características propias al mismo a la

estética general.

Funcionará como hilo conductor mes a mes el uso de los colores

neutros como telón de fondo de las obras y elementos de color en

menor cantidad que funcionen como contraste al peso visual de las

imágenes y vídeos dispuestos en las páginas.

El logotipo de la revista constará de una franja horizontal en tonos

de grises, blanco o negro donde se dispone el nombre de la publicación

en el centro, con la base de cada tipo dispuesta directamente sobre la

línea inferior de la franja en letras mayúsculas y tipografía Levenim MT

en tonos contrastantes al fondo. Las letras serán dispuestas en una

proporción del 90% del grosor del elemento horizontal y donde la tilde

en la letra “E” quedará con su punto medio sobre la línea superior. El

tipo elegido es empleado por poseer líneas limpias y sencillas, de fácil

lectura y reconocimiento el cual al ser dispuesto con colores de alto

contraste en tonos neutro resaltará tanto sobre elementos muy coloridos

como bloques de un solo tono sin opacarse mutuamente.

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4.6 Diseño gráfico

Inédito posee un promedio de 40 páginas por número. Esta

cantidad podrá variar dependiendo de la demanda publicitaria o el

desarrollo de reportajes, entrevistas o ediciones especiales.

El primer número de la revista fue diseñado y diagramado

empleando el programa InDesign CC. Con este software se ha creado

todo el contenido no interactivo de la publicación, y estos elementos se

han agregado directamente a través del sitio web de Joomag, no porque

exista incapacidad de insertar a los mismos a través del programa, sino

por la amplia capacidad de recepción que ofrece Joomag para almacenar

archivos multimedia de toda índole sin presentar mayores limitaciones

en el tamaño por MB del archivo final.

A continuación se presentan muestras de las páginas que

componen el primer número de Inédito y se describen ciertas decisiones

editoriales que se desarrollaron a lo largo del diseño.

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La portada de la publicación está conformada por una imagen

central la cual ha sido seleccionada a partir del perfil destacado del mes,

perteneciente a Misael Carpio. La obra ha sido elegida para ser el foco

en la página que funciona como cara y presentación por sus

características, reflejo del arte venezolano contemporáneo: colorido,

atrevido y moderno. Se incluye además en esta página el cabecero

conformado por el logotipo de la revista, el slogan y segmento donde se

identifican los diferentes perfiles del número.

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La segunda página corresponde a un segmento publicitario

mientras que la tercera es ocupada por el índice de la revista. Se ha

seleccionado emplear un motivo de franjas de colores en referencia al

logotipo de la publicación y a la foliatura seleccionada la cual se puede

percibir en las esquinas superiores de la publicación. Los rectángulos

que exhiben el nombre de la sección y el número de página funcionan

además como hipervínculos que trasladan al lector directamente al

segmento seleccionado permitiendo de esta manera una estructura de

circulación interna a dos maneras, de forma tradicional con un recorrido

lineal o aleatorio, creado al gusto del usuario.

La página resalta nuevamente el perfil seleccionado como pieza

principal de este número y presenta una miniatura de la imagen de la

portada. El elemento de zoom provisto por el servicio de Joomag

permite ver con más detalle cualquiera de los elementos dispuestos en

el diseño según así lo desee el lector.

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La cuarta página está dispuesta nuevamente como espacio

publicitario. La página cinco da inicio al segmento de opinión que por

ocasión del primer número está dedicado a explicar los objetivos

editoriales de la revista y el propósito de la misma. Se anexa en un

recuadro blanco en el área inferior una leyenda de los diferentes íconos

que se pueden ver a lo largo de la revista, referentes al contenido

multimedia disponible.

Las franjas empleadas como fondo mantienen el tono establecido

a partir del logotipo de la publicación. Los colores presentados en esta

página y a lo largo de todo el número están comprendidos en la paleta

de los mismos de Inédito, la cual hace amplio uso de los colores neutros

en bases, fondos, elementos tipográficos e íconos con elementos de

resalte en diversos tamaños que sirven como balance del peso gráfico

con respecto a diferentes áreas de la página, coloreados en la gama de

tonos presentada en el índice.

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Corresponde a continuación la segunda parte del segmento de

opinión de este primer número. En esta oportunidad se presenta una

ilustración firmada por Jhon Lindarte en una sección bautizada

siguiendo su nombre como Lindartadas, la cual incluye una frase que

hace alusión a la pregunta “¿Por qué son importantes los espacios de

difusión del arte venezolano?”. Los colores de los recuadros dispuestos

alrededor de la imagen central funcionan como punto de contraste sobre

la paleta de colores de la ilustración con el fin de hacer resaltar a la

misma.

En la página siete se encuentra el primer perfil de esta edición de

la revista. Por primera vez se percibe con claridad la disposición a tres

columnas que se ha seleccionado para la diagramación del contenido

con el texto que compone una descripción de la obra de Tatiana

Escobar. En la parte superior se puede percibir una galería compuesta

por siete imágenes que presentan trabajos de la artista. Como elemento

gráfico decorativo, se ha dispuesto una franja con un plano detalle de

una de las pinturas fotografiadas durante la entrevista.

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El segundo perfil corresponde a Carlos Solórzano, un pintor,

escultor y caricaturista cuya multiplicidad de áreas de trabajo inspiró

que su segmento fuese titulado Las facetas de Carlos Solórzano. Con

motivo de la variedad de obras se decidió presentar dos galerías con

motivos diferentes, la primera muestra cinco pinturas del artista

mientras que la segunda contiene tres caricaturas ofrecidas por el

artista.

Como elemento gráfico decorativo se han empleado tres

pinceladas gruesas, en color negro que hacen alusión al trabajo pictórico

del artista manteniendo la paleta de colores prominentemente neutra.

En contraposición, el título del perfil ha sido dispuesto en la zona inferior

izquierda del mismo y en un tono de azul brillante como elemento de

balance con respecto a las galerías ubicadas en el área superior

derecha.

En la página ocho se puede percibir con claridad el detalle de la

foliatura bicolor, el color magenta es el que le corresponde al artista

según la disposición realizada en el índice. A lo largo del número será

posible ver que esta tendencia en la relación foliatura/índice se

mantiene en los diferentes perfiles. Además de cumplir como elemento

identificador de la página, la franja que acabamos de describir funciona

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como hipervínculo asociado al índice, correspondiéndose de esta manera

al formato de lectura libre elegido por el usuario.

Las páginas diez y once de la publicación corresponden al primer

segmento de publicidad a folio completo, cuya diagramación y

disposición de elementos no corresponden a una decisión gráfica de este

proyecto.

A continuación el tercer perfil, dedicado al trabajo de Elena

Fernández tiene como elemento principal una galería fotográfica que

domina la mitad superior derecha del segmento la cual permite al lector

percibir con mayor detalle los componentes que aportan la textura al

trabajo de esta artista, característica más resaltante de la obra.

Compensando visualmente, se ha dispuesto la mitad inferior de estas

dos páginas en un fondo negro, donde se superpone a la izquierda y

desde abajo el cuadro que enmarca el texto de este perfil.

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La descripción de la obra de Antonio Quintero señala que sus

piezas son recreativas y que evocan al juego. Por este motivo se ha

empleado un fondo blanco para las páginas 14 y 15 color que se asocia

a la inocencia y lo nuevo, el cual funciona además para resaltar las

coloridas piezas del artista dispuestas en dos galerías según las técnicas

empleadas para la creación de las mismas. El título se ha colocado en

una franja amarilla, color que mantiene la energía y el tono del tema

presentado en este perfil.

En las páginas 16 y 17 se da inicio al segmento principal del

primer número de Inédito. Como elemento que le distingue de otros

perfiles, la tipografía titular es diferente al estándar de la publicación y

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hace referencia a una de las fuentes de inspiración del artista, el gusano

de la seda.

El fondo negro empleado en las seis páginas correspondientes a

este perfil busca trasladar al lector a la sala de teatro donde se realizó la

entrevista al artista y donde fueron tomadas las fotos y vídeo presentes

en las páginas 16, 18 y 19.

Las siguientes dos páginas muestran tres imágenes, registro

fotográfico del encuentro con el artista y un video producto de la

demostración creada exclusivamente para la revista.

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Para finalizar el segmento principal de este número, se encuentra

una galería fija compuesta por cuatro imágenes que pertenecen a otras

exhibiciones de Misael Carpio y que gracias al zoom provisto por el

servicio de Joomag el lector puede disfrutar con detalle.

El siguiente perfil está dedicado a los orfebres del grupo Monarca

cuyo logo es la mariposa bautizada con el mismo nombre y la cual suele

viajar en grupos, característica que motivó a la disposición de varias de

las mismas como elemento gráfico decorativo. La disposición del texto y

las imágenes es el de un modelo L invertido donde se da prominencia a

la zona inferior y a uno de los laterales de la página.

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En la página 24 se encuentra el perfil de Jorge Álvarez músico

dedicado al género del metal, el cual es conocido por su uso del color

negro y elementos góticos por lo que se resaltó de la paleta en escala de

grises. Se dio prominencia al vídeo promocional de la banda a la que

pertenece el artista y a un audio de una de las piezas compuestas por

él.

El estilo limpio y ordenado de las fotos de Mariale Parodi son

inspiración para dividir la sección que corresponde a su trabajo en

cuartos, donde se dispone en el área inferior dos galerías que muestran

diversos trabajos y estilos de la artista. Los tonos blanco y azul evocan

las cualidades antes mencionadas sin opacar el contenido de las piezas

fotográficas.

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El diseño de las páginas 28 y 29, 32 y 33 busca el contraste en

los colores y la simetría en la disposición gráfica de los componentes

como característica principal del perfil debido a la ausencia de material

audiovisual. La imagen seleccionada como punto de prominencia gráfica

hace referencia a los tentáculos del calamar, animal símbolo del grupo

de escritores representados en este espacio.

El último perfil de este número de la revista Inédito, está dedicado

a José Rafael Maiz creador de cortometrajes cinematográficos

experimentales. Con el objetivo de mostrar la diversidad de temas y

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técnicas empleadas por el director, se disponen en la página derecha

dos de los vídeos de su autoría. Nuevamente se emplean el gris y el

blanco como colores principales del segmento y se utiliza el naranja

como elemento de resalte.

La última sección de la revista es el cronograma de actividades

culturales del mes disponibles en el país. Aunque no es una muestra de

todos los eventos que ocurren durante junio son una resumen variado

de las opciones disponibles en diferentes ciudades y además se han

dejado espacios en blanco que dan la oportunidad al lector de imprimir

este segmento y completarlo a gusto. Los colores responden a la paleta

empleada a lo largo de toda la publicación.

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Como uno de los elementos de cierre, se destina la página 38 a la

identificación de los creadores y colaboradores con el número de la

revista, además de los datos de lugar y fecha de edición del mismo

junto con el medio de contacto con la publicación.

La revista concluye con una invitación al próximo número el cual

estaría dedicado al teatro venezolano.

4.6.1 Paleta de colores

La paleta de colores de la revista Inédito se centrará en el uso de

diversos tonos pertenecientes a la escala de grises para permitir la

exhibición que merecen las diferentes galerías y vídeos presentados a lo

largo de la publicación. Los tonos seleccionados son: blanco (#fafafa),

negro (#000000), gris plomo (#323232) y gris claro (#969696).

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Los colores elegidos para los elementos de resalte han sido: verde

(#24b84c), azul cielo (#64cfcc), magenta (#dc2a62), naranja

(#ff8014), amarillo (#ffcf00), rojo (#da0000) y violeta (#822983).

Los tonos aquí nombrados han sido seleccionados debido a su vivacidad,

brillo y contraste cuando son dispuestos frente al negro y gris, permiten

diversificar el diseño y presentan un punto focal que balancea otros

elementos de mayor peso visual dispuestos en la página.

4.6.2 Paleta tipográfica

La paleta tipográfica de la revista Inédito contará con las

siguientes combinaciones.

- Cabecero/Logotipo:

El logotipo de la revista está realizado en Levenim, un tipo sans

serif sencillo, elegante y de lectura fácil que permite adaptarse a

cualquier imagen independientemente de los colores de fondo cuando

es dispuesto sobre una franja unicolor.

- Títulos:

Los títulos de las secciones de la revista se encuentran realizados

con el tipo Jockey One el cual es sans serif, de líneas gruesas y

definidas y con elementos geométricos, características que le

permiten resaltar sin opacar otros elementos. No tendrán esta

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tipografía las secciones de opinión y perfiles destacados en el

número.

- Subtítulos:

Los subtítulos están presentados empleando la letra Greyscale

Basic el cual presenta un cruce entre las líneas delgadas propuestas

con Levenim en el cabecero y la geometría de Jockey One. Se emplea

en itálicas en la frase “Arte venezolano, hoy” y en su forma regular

en otros subtítulos.

ARTE VENEZOLANO, HOY

UNA HERMANDAD DE TINTA

- Texto:

Para la redacción de los textos de la revista se emplea Goudy

Bookletter 1911, una tipografía con serif y delgada la cual permite

una lectura durante tiempos prolongados sin cansar demasiado la

vista pero que mantiene la atención del lector en el área.

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- Segmento de opinión/ perfil destacado:

Para la sección de Lindartadas, se ha seleccionado una tipografía

decorativa, distintiva del resto de las empleadas en la publicación

para hacerla resaltar con respecto a otros segmentos, lo mismo ha

ocurrido en el titular del perfil destacado del mes Bombyx Mori Las

pieles de Misael Carpio. En el primer caso se ha elegido Seaside

Resort NF y en el segundo BPScript por sus cualidades que recuerdan

a la naturaleza y a los movimientos de los gusanos.

Lindartadas

4.6.3 Maqueta

Para la distribución de los elementos en las diferentes páginas, la

retícula o maqueta elegida ha sido una simple de tres columnas que

facilita la lectura de los textos más densos y permite una distribución

limpia y ordenada de los objetos en la página. Aunque este ha sido el

modelo guía a lo largo de la publicación, se han tomado ciertas

libertades editoriales para incorporar figuras e imágenes que quiebran la

estructura por columnas con disposiciones aleatorias (mariposas en el

perfil de Monarca páginas 22-23) y el sangrado de imágenes (tentáculos

en el perfil de la Sociedad de Calamares, galería en el segmento de

Tatiana Escobar y de Elena Fernández).

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103

4.7 Factibilidad de la propuesta

Se presentan a continuación los diferentes aspectos tanto

técnicos, como operacionales y financieros que determinan la viabilidad

de Inédito como propuesta editorial digital.

Es necesario señalar que el análisis de factibilidad de realización

de esta revista se hace teniendo en cuenta como variables los factores

socio-económicos venezolanos del primer semestre del año 2015. Los

cambios que puedan ocurrir a los mismos en los meses o años después

de la ejecución de este proyecto serán determinantes de su viabilidad.

4.7.1 Factibilidad técnica

La elaboración de la revista Inédito requiere el uso de un

ordenador el cual debe incluir programas computacionales

pertenecientes al paquete ofrecido por Adobe. El software necesario

para la creación de la publicación corresponde a la última versión

ofrecida hasta la fecha por la empresa bajo el nombre de Creative

Cloud. Para el diseño y ensamble del producto final se empleará

InDesign, como instrumento de diseño y diagramación; Photoshop para

la edición gráfica; Premiere para la edición del contenido videográfico y

Audition para los archivos de sonido. Además de estos programas se

requiere de conexión a internet para cargar el producto terminado en la

web.

4.7.2 Factibilidad técnica – operativa

Están disponibles para su uso todos los recursos humanos,

técnicos y económicos necesarios para la realización de este e-zine. La

investigadora de este proyecto cuenta con las facultades y herramientas

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necesarias para el uso de los programas y equipos mencionados con

anterioridad en este trabajo. Se ha contactado además, con

colaboradores gráficos que prestarán sus servicios como fotógrafos y

camarógrafos para los vídeos de producción propia de la revista.

4.7.3 Factibilidad social

Debido a que el origen de esta investigación se centra en la

diversidad cultural venezolana y la escasa existencia de medios

dedicados exclusivamente a la difusión del tema, Inédito busca formar

parte de la solución del vacío informativo artístico del país.

Las encuestas realizadas en este proyecto revelaron que la

mayoría de la población muestra un abierto interés por la cultura local,

participa de ella por lo menos en una de sus expresiones y admite un

deseo de conocer más sobre los diversos artistas existentes y sus obras.

Este descubrimiento valida el valor social de una publicación y justifica

su creación como espacio para satisfacer los deseos presentados por la

audiencia entrevistada.

4.7.4 Factibilidad Económica Financiera

La participación de los artistas en la publicación es voluntaria y no

recibirán ningún beneficio económico por la misma, ni deberán

contribuir monetariamente para ser incluidos en cualquiera de los

números de la revista.

Se espera la inclusión en el futuro de páginas dedicadas a

publicidad, donde empresas y fundaciones asociadas al arte, eventos

particulares y artistas de forma personal puedan adquirir un espacio

donde anunciarse. Los recursos obtenidos de esta manera servirán para

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el mantenimiento de la publicación en el pago a diseñadores, editores y

colaboradores gráficos.

El siguiente cuadro muestra un presupuesto tentativo de los

costos de producción de la revista Inédito. Estos costos pueden variar

debido a los factores socioeconómicos del país, además del número de

colaboraciones realizadas por mes y la cantidad de recursos necesarios

para los traslados.

PRESUPUESTO MENSUAL EN BOLÍVARES PARA LA PRODUCCIÓN

DE LA REVISTA ELECTRÓNICA INÉDITO PARA JUNIO 2015

CONCEPTO PRECIO

UNITARIO PRECIO TOTAL

Diagramador/Diseñador 15.000 15.000

Editor 10.000 10.000

Fotógrafo 15.000 15.000

Asistente de Producción 8.000 8.000

Colaboradores 1.500 18.000

Viáticos 1.500 15.000

TOTAL 71.000

Fuente: La investigadora.

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Se estiman además ingresos por publicidad. El primer número de

la revista dispone de 10 páginas para ser usadas por los anunciantes. El

costo de la página en Inédito variará entre los Bs. 10.000 y Bs. 20.000 y

las páginas dobles valdrán Bs. 20.000; el monto dependerá de la

ubicación dentro de la publicación.

Todos los anunciantes deben presentar piezas acordes a la

temática artística de la revista y su contenido no ha de ser denigrante ni

discriminatorio.

A continuación se presenta un cuadro con los costos por página

sencilla y doble de la publicación:

PRECIO POR PÁGINA SENCILLA Y PÁGINA DOBLE DESTINADA COMO

ESPACIO PUBLICITARIO EN BOLÍVARES PARA LA REVISTA

ELECTRÓNICA INÉDITO PARA JUNIO 2015

CONCEPTO PRECIO

Página 2 20.000

Página 4 17.500

Páginas 10-11 20.000

Página 25 15.000

Páginas 30-31 20.000

Página 39 10.000

TOTAL 102.500

Fuente: La investigadora

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Se ofrecerá de forma complementaria la opción de publicidad a

través de las redes sociales de la revista donde de forma alternativa a

los contenidos de la publicación se podrán promocionar a quienes

adquieran el espacio. El costo semanal será de Bs. 2.000 por la opción

de aparecer en todos los perfiles de la publicación. Se prevé un total de

cinco anunciantes semanales, para un total de Bs. 40.000.

Los ingresos totales por publicidad serían Bs. 142.500, lo cual

permite cubrir a cabalidad el total de los gastos de producción de la

revista, calculados en Bs. 71.000 y obtener un beneficio económico por

la misma.

El producto profesional que resulta de este proyecto busca ser un

espacio dentro de los medios de comunicación venezolanos para la

presentación de nuevas alternativas culturales a aquellas que

popularmente ocupan los segmentos de promoción artística del país,

tanto en espacios impresos como audiovisuales y digitales. Su creación

no es más que la consecuencia de la búsqueda de los artistas de

presentarse a un público que admite su deseo de información y su

desconocimiento de publicaciones o programas culturales dedicados a

las creaciones locales.

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Conclusiones

El arte venezolano contemporáneo es tan diverso y variopinto

como es mestizo el pueblo al que pertenece. Son las diversas raíces, los

distintos puntos de origen y la personalidad incluyente del habitante del

país varias de las razones por las que existen tantas formas de

expresión artísticas en Venezuela.

Cuando la necesidad de creación y expresión da su fruto, el artista

creador busca llevar al público su percepción del entorno reflejada en

una obra que han decidido llamar arte. Es esta obra la que debe realizar

un recorrido de la mano del artista para presentarse en un escenario

mediático que le lleve a los ojos y oídos de una audiencia, pero este

camino de difícil y costoso tránsito no siempre lleva a la meta a quienes

circulan por él.

Esta situación fue la motivación necesaria para buscar un espacio

dentro de los medios de comunicación venezolanos que brindara la

oportunidad a artistas, cualquiera que fuese su forma de expresión, de

mostrar su trabajo ante el público. Tomar la decisión de qué formato de

presentación tendría este nuevo medio pasó por un proceso de análisis

que determinó las ventajas y desventajas de las diferentes opciones.

Mientras que la radio y la televisión han tenido históricamente

popularidad entre las masas, las limitaciones en tiempo y contenidos,

especialmente en el caso del primero las descartan como las mejores

opciones. Los medios impresos proporcionan la ventaja de permitir al

lector disfrutar de la muestra presentada tantas veces como así lo desee

y en el tiempo y lugar que decida, pero no sólo hace dependiente al

público de su capacidad de lectura, limita el contenido a textos e

imágenes estáticas.

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Afortunadamente el siglo XXI ha traído consigo una nueva tierra

de oportunidades en el mundo digital, un espacio que se ofrece

disponible a cualquiera que pueda llegar a él. El internet ha convertido

la publicación de contenidos en un acto que cualquiera con acceso a la

web puede lograr y su evolución técnica y estética ha abierto nuevos

caminos para la comunicación.

Los periódicos y las revistas no sólo se han trasladado a la web, se

han adaptado a esta de tal forma que han incorporado a sus filas el

elemento que tanto se aprecia en la televisión y la radio: las imágenes

en movimiento y el sonido. Esto los convierte en espacios más

modernos y completos que proporcionan una experiencia más

interactiva y atractiva para el público actual.

Este análisis permitió concluir que para un área tan visualmente

atrayente y compleja como las bellas artes era necesario brindar a la

audiencia la oportunidad de ver y volver a ver a su antojo, no sólo

fotografías, sino también registros videográficos de presentaciones

públicas, vídeos que en sí mismos son piezas de arte, canciones e

incluso textos literarios, todo en un solo lugar. Así es como nació la idea

de una revista electrónica interactiva que conjugara las ventajas de

todos los medios y las colocara al alcance de cualquier persona con

acceso a la red.

Determinar qué aparecería en este e-zine fue el segundo paso de

este proceso de investigación. La cuestión de limitar el acceso a los

artistas debía ser realizada a partir de argumentos sólidos. Todas las

bellas artes debían ser incluidas pues el objetivo inicial que justifica este

proyecto está en los escasos espacios dedicados exclusivamente a todas

las formas de expresión que se ejecutan en el país.

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Ante la revisión de qué publican los medios existentes no se

percibió consistencia en los períodos de publicación y se descubrió las

dificultades socio-económicas existentes para entrar en medios

audiovisuales, salas de exposición y galerías entre otros. Esto reveló que

aquellos artistas que se inician en el mundo del arte y que en su

mayoría tienen pocos contactos con personas del área o que a pesar del

tiempo de sus vidas que han dedicado a crear sus obras no han sido

reconocidos, tienen pocas oportunidades para participar en los espacios

mediáticos que les acerca a la meta de la apreciación pública.

Las encuestas realizadas a lo largo de esta investigación reflejan el

interés de la población venezolana en general por la cultura del país. No

existen mayores limitaciones etarias, socioeconómicas o de género con

respecto al interés mostrado por el arte nacional, pues casi la totalidad

de las personas interrogadas afirmaron disfrutar de alguna actividad

artístico-cultural en su tiempo libre y que gustarían de recibir mayor

información sobre eventos de este tipo.

Resultado lógico de este proyecto es la creación de un espacio

mediático, de fácil acceso y que cubra las necesidades informativas del

público moderno con respecto el arte. Así es como surge Inédito, una

revista electrónica que celebra y divulga las creaciones de los nuevos

artistas venezolanos y de aquellos que a pesar del tiempo dedicado no

han sido reconocidos.

Inédito no pretende ser un medio donde la exclusión de las obras

más populares sea la norma, sino la plataforma de los creadores de

contenidos alternativos que buscan competir ante los artistas de fama.

Es bajo este razonamiento que la línea editorial de la revista promueve

la participación de los artistas menos populares con la condición de

compartir ante esta nueva audiencia contenido que no han difundido con

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anterioridad y de esta forma convertir no sólo al artista, sino al fruto de

su trabajo en los protagonistas exclusivos de cada número.

La respuesta dada por el público encuestado permite que el target

de este e-zine sea tan amplio como el número de personas que disfrutan

del arte en el país, pues es esta la única cualidad determinante de la

audiencia ideal para Inédito. Pensando en esto, el diseño de este e-zine

se enfoca en resaltar las cualidades de las piezas a mostrar, funcionando

como mero soporte que se adapta a la obra sin opacarla y de esta

manera dando la oportunidad a cada lector de experimentar las obras

sin mayor intervención editorial.

Debido a esto y al carácter del contenido fue necesario crear un

diseño de corte minimalista que complementara las imágenes y aspectos

multimedia sin alterarlos ni ser visualmente más impactantes.

A este estilo, basado en colores neutros y formas geométricas

simples se le incorporó una paleta de colores brillantes empleados como

elemento de resalte que cortara la sobriedad del blanco y el negro y

funcionara como punto de contrapeso visual ante fotos, galerías y

vídeos. Para evitar la monotonía en las formas, aspecto poco atrayente

en el público de menor edad, algunos de los perfiles incorporaron

elementos gráficos decorativos no geométricos. De esta manera, se

construyó un paquete de contenidos gráficos sencillo, de líneas simples

y limpias, adaptable a cualquier tema o área que la publicación trate en

el futuro sin perder vigencia.

La producción de los contenidos de la revista estuvo supeditada al

contactar con personas que cualificaran en el perfil artístico presentado

en la línea editorial. A través de un mensaje publicado a través de las

redes sociales se divulgó el objetivo de la propuesta y se presentó un

correo electrónico como medio de contacto, dirección a la que en menos

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de una semana se registraron más de dos docenas de solicitudes de

participación.

Ante el éxito de la convocatoria la selección de los participantes

fue realizada a partir del interés mostrado por estos tras ser explicado el

origen y propósito académico del proyecto y el nivel potencial de

exposición inicial que tendría el producto terminado. Resultado de esta

selección es el grupo variopinto de artistas cuyos perfiles hoy conforman

el segmento principal de Inédito.

A través de entrevistas, realizadas en persona o empleando un

sistema de videoconferencias se obtuvo la información necesaria para

crear los textos y producir las imágenes necesarias según fuese

requerido. En varias oportunidades, los artistas contaban con registro de

carácter profesional de su obra por lo que se empleó este material en

los casos en que la calidad era superior a cualquier material que se

pudiese haber creado exclusivamente para la revista.

La jerarquización de contenidos y la evaluación de la cantidad,

calidad y diversidad de materiales de cada artista permitió establecer la

distribución del mismo a lo largo de la publicación y determinar qué

perfiles se destacarían encima de otros.

Debido al nivel de participación en actividades culturales y el

interés por las mismas mostrado por las personas encuestadas, se

decidió complementar los perfiles de los artistas con un cronograma que

permitiera al público participar de forma más activa en eventos de esta

índole.

La experiencia de este proyecto ha revelado una ventana a un

mundo de oportunidades y experiencias tanto para los individuos que

participen de la producción de nuevos medios con potencial masivo

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como de los lectores que se encuentran en la búsqueda de contenido

más amplio y diverso que el ofrecido por espacios tradicionales.

Las mayores limitaciones encontradas no las proporciona el medio,

ni los requerimientos técnicos y cognitivos necesarios para el diseño y

la creación de una revista sino la situación socioeconómica del país que

dificulta el acceso a recursos de toda clase, los altos niveles

inflacionarios registrados para el momento de la investigación y la

inseguridad presente en tantos de los espacios de vida.

Más allá de los requerimientos técnicos, humanos y financieros

necesarios para la producción de una revista electrónica y de la

situación sociopolítica económica del país, el recurso más importante

para el logro cabal del objetivo de esta publicación y de cualquier otra,

sea cual sea su área, es la constancia en el trabajo y el afán por crear

un lugar para el disfrute y la difusión del arte nacional contemporáneo o

de cualquier expresión social que ofrece una tierra tan rica como

Venezuela.

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Legales:

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122

Anexos

A continuación se incluye:

- Una muestra del formulario empleado en la encuesta referida en el

capítulo III, segmento Resultados.

- Resumen de las respuestas obtenidas tras las entrevistas

realizadas a 104 individuos empleando el formulario anteriormente

señalado.

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123

Resultados obtenidos tras la realización de la encuesta Revista

Inédito – Estudio de Mercado a 104 personas.

12

26

17

23

22

4

Edad

Menor de 20 años Entre 20 y 29 años Entre 30 y 39 años

Entre 40 y 49 años Entre 50 y 59 años Mayor de 60 años

67

37

Sexo

Femenino Masculino

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124

¿Conoce alguna publicación nacional dedicada a la difusión de las artes?

¿Cuáles?

Respuesta Número de respuestas

No / No conozco / Ninguna 89

Si (sin especificar) 1

Caracas Teatro, Hoy que hay 1

Publicaciones Escuela de Artes UCV y

Cultura Chacao 1

Papel Literario de El Nacional 3

Analítica.com 1

Radio 1

Saber - ULA 1

Kalathos 1

Las proporcionadas por el Museo de

Bellas Artes 1

Revistas Institucionales 2

Papel Literario de El Nacional, Revista

Arepa, Prodavinci 1

Cuentas en Facebook y Twitter 1

Arte en la Red Venezuela, Galeria de

Arte Nacional en la web, Crisol Arte 1

Ciudad Caracas, Caracarte 1

Todos Adentro 1

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125

En su tiempo de esparcimiento, ¿participa o visita alguna

actividad de carácter artístico?

Respuesta Número de respuestas

No / Ninguna 5

Cine 33

Teatro 34

Ferias/Festivales de libros 10

Museos/Galerías 22

Música/Conciertos 13

Danza 4

Ópera 2

Dibujo/Pintura 4

Actividades Celarg 1

Actividades Centro La Estancia 1

Acrobacias 1

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126

¿Cómo recibe información sobre el movimiento artístico

venezolano?

Respuesta Número de respuestas

No / No recibo 19

Prensa 25

Boca a boca 10

Redes sociales 55

Páginas web 14

Radio 11

TV 5

Vallas/Pancartas/Folletos 1

¿Le gustaría poder recibir información sobre el movimiento

artístico venezolano?

99

5

SI NO

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127

¿Qué datos le gustaría recibir sobre artistas venezolanos?

Respuesta Número de respuestas

Biografía 57

Estilo 51

Técnicas y recursos empleados 46

Fuentes de Inspiración 44

Lugares donde se puede ver su obra 89

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19/6/2015 Estudio de mercado ­ Revista Inédito

https://docs.google.com/forms/d/1wLG1A_yP25XLhaoNqR66w­l43pZWMBmyc5jZmnIgFcQ/printform 1/2

Estudio de mercado ­ Revista Inédito*Obligatorio

1.  Edad *Marca solo un óvalo.

 Menor de 20 años

 Entre 20 y 29 años

 Entre 30 y 39 años

 Entre 40 y 49 años

 Entre 50 y 59 años

 Mayor de 60 años

2.  Sexo *Marca solo un óvalo.

 Femenino

 Masculino

3.  ¿Conoce alguna publicación nacionaldedicada a la difusión de las artes?¿Cuáles? *

4.  En su tiempo de esparcimiento,¿participa o visita alguna actividad decarácter artístico? ¿Cuál? *

5.  ¿Cómo recibe información sobre elmovimiento artístico venezolano? *

6.  ¿Le gustaría poder recibir informaciónsobre el movimiento artísticovenezolano?

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19/6/2015 Estudio de mercado ­ Revista Inédito

https://docs.google.com/forms/d/1wLG1A_yP25XLhaoNqR66w­l43pZWMBmyc5jZmnIgFcQ/printform 2/2

Con la tecnología de

7.  ¿Qué datos le gustaría recibir sobre artistas venezolanos? *Selecciona todos los que correspondan.

 Biografía

 Estilo

 Técnicas y recursos empleados

 Fuentes de inspiración

 Lugares donde se puede ver su obra

 Otro: