universida estatal del sur de manabi

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CARRERA:"COMPUTACION Y REDES" PARALELO"B" JOSELIN QUIMIS CHIQUITO CATEDRATICO:CHISTIAN CAICEDO PLUA

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Un computador es una máquina. Como toda máquina, fue diseñada inventada y construida para ayudar al hombre a hacer una tarea específica con mayor rapidez y confianza. En el caso del computador, la tarea es lidiar con información.

Cómo funciona un computador Al abrir una computadora, se verán diferentes tarjetas electrónicas, chips y cables; pero mantengámonos lejos de las explicaciones complicadas por ahora. Es más fácil si entendemos que un ordenador necesita tres cosas para funcionar correctamente:

+ un lugar donde guardar la información, los discos + un lugar para procesar las instrucciones que recibe, el procesador y la memoria + dispositivos para interactuar con el usuario, los periféricos (pantalla, teclado, escáner, impresora, etc.)

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La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.

La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación

El Computador En La Vida Cotidiana Manejo del computador para el común de los mortales, solución a problemas simples pero molestos, nuevas tecnologías que servirán a algunos propósitos o hablar de como debiera ser la Computación. viernes 24 de febrero de 2012

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martes 26 de octubre de 2010 EL FUTURO DE LOS COMPUTADORES

EL FUTURO DE LOS COMPUTADORES

En la actualidad, cuando pensamos en

un equipo, se nos viene un notebook o

una tablet con pantalla de gran definición

pero deseamos que no pese tanto para

poder transportarlo de la oficina a la casa

o usarlo en la universidad.

Efectivamente, hoy en día un

celular tiene tanta capacidad

de proceso como los

computadores de hace 10

años, esta potencia nos

permite tener aplicaciones

como procesadores de texto,

visores planillas electrónicas,

aplicaciones web, flash, video,

música y un sinfín de

programas que requieren

potencia, claro que tiene el

inconveniente que su pantalla

que es demasiado pequeña

para poder usarse con eficacia

en el trabajo o estudios.

Si se desea revisar los

trabajos o ver perfiles

sociales en el transporte

público, simplemente se

saca del bolsillo y se ve en

su pantalla pequeña.

aumento de memoria a la ya

incorporada en el celular y controlador

grafico de mayor poder, así las

aplicaciones que requieren equipos

grandes podrán correr con gran fluidez.

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En esta generación había una gran

desconocimiento de las capacidades de las

computadoras, puesto que se realizó un

estudio en esta época que determinó que

con veinte computadoras se saturaría el

mercado de los Estados Unidos en el campo

de procesamiento de datos. Esta generación

abarco la década de los cincuenta. Y se

conoce como la primera generación. Estas

máquinas tenían las siguientes

características:

computadoras

suele divisarse por generaciones. Primera Generación (1951-1958)

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En esta generación las computadoras se

reducen de tamaño y son de menor

costo. Aparecen muchas compañías y las

computadoras eran bastante avanzadas

de la Universidad de Manchester.

Algunas computadoras se programaban

con cinta perforadas y otras por medio de

cableado en un tablero.

Segunda Generación (1958-1964)

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La tercera generación de computadoras emergió

con el desarrollo de circuitos integrados

(pastillas de silicio) en las que se colocan miles

de componentes electrónicos en una integración

en miniatura. Las computadoras nuevamente se

hicieron más pequeñas, más rápidas,

desprendían menos calor y eran

energéticamente más eficientes. El ordenador

IBM-360 dominó las ventas de la tercera

generación de ordenadores desde su

presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital

Equipment Corporation fue el primer

miniordenador.

Tercera Generación (1964-1971)

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Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica,

son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las

microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y

baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las

computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han

influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

Cuarta Generación (1971-1988)

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