unidad 1. antecedentes de la informática
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Autor: Francisco Granados Díaz©
UNIDAD IAntecedentes de la Informática
Presenta: Francisco Granados Díaz
Autor: Francisco Granados Díaz©
¿Por qué nacen o surgen o se inventan los Primeros Instrumentos de Cálculo?
Autor: Francisco Granados Díaz©
Primeros Instrumentos de Cálculo
Ábaco. Inventado por los chinos,
considerado como el primer
instrumento de cálculo.
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Pascalina. Inventada por el científico
francés Blaise Pascal. Primer
instrumento mecánico de cálculo,
hacia sumas y restas.
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Sumadora o Calculadora. Inventada
por el científico alemán Leibnitz.
Además de hacer sumas y restas,
también hacia multiplicaciones y
divisiones.
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Telar de Jacquard. Científico francés,
que inventó la tarjeta perforada, a
partir del principio del telar.
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Máquina Diferencial. Inventada por el
científico inglés Charles Babbage,
para hacer cálculos de rutas de
navegación o tablas de navegación.
Máquina Analítica. Años más tarde, el
mismo Babbage crea la máquina
analítica.
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Primer Programador(a).
Lady Ada Augusta Byron.
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Tabuladora de Hollerith. Inventada
por el científico americano del
nombre Herman Hollerith, para hacer
el censo de población en los Estados
Unidos.
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Konrad Zuse. De nacionalidad
alemana, crea la máquina Z1; fue una
calculadora automática, utilizando
relevadores electromecánicos.
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John Vincent Atanasoff. Desarrolló la
primera computadora electrónica
digital, ayudado por su alumno
Clifford Berry. La llamó Atanasoff –
Berry.
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Mark I. Inventada por el científico
americano Howard H. Eiken, para el
cálculo de tablas de balística durante
el final de la Segunda Guerra Mundial.
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Colossus. Inventada por el científico
inglés Alan Turing, para descifrar
mensajes en código enigma.
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VANNEVAR BUSH. Inventa el
Analizador Diferencial o primera
computadora analógica a la que llamó
analizador diferencial.
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ENIAC (Eletronic Numerical
Integrator and Calculator). Primer
computadora electrónica, inventada
por un grupo de científicos
americanos, entre ellos John W.
Mauchly John Presper.
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Von Newmann. Científico Húngaro
naturalizado Americano, elabora un
informe acerca de la ENIAC, y a partir
del mismo, fueron sentadas las bases
de las computadoras modernas:
Las máquinas almacenarían los
programas y los procesos se
realizarían con números binarios.
Padre de la Computadora.
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UNIVAC. Es la primer computadora
comercial. Creada en Estados Unidos.
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Organizador de Cintas.
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Primer Compilador.
Desarrollado por la oficial de la
marina de los Estados Unidos,
Grace Murray Hooper.
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Terminología básica usada en Informática y Computación
Informática. Es la disciplina que
estudia el tratamiento
(procesamiento) de la información
por medios automáticos electrónicos
digitales.
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Computación. Es la ciencia
especializada en las computadoras,
su diseño y construcción,
funcionamiento y aplicaciones.
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Computadora. Dispositivo
eletromecánico, capaz de realizar
operaciones lógicas y matemáticas
con gran precisión, además de
procesar y almacenar grandes
volúmenes de información
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Bit. Es la unidad mínima de
información, puede tener los valores
0 ó 1
Byte. Conjunto de 8 bits, los cuales
representan un carácter, que puede
ser cualquier letra, número o símbolo.
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Kilobyte=1,024 Bytes. Se le abrevia
Kbyte ó KB
Megabyte=1,024 KB ó 1,048,576 bytes
Gigabyte=1,024 MB
Terabyte=1,024 GB
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Hardware. Es la parte física de la computadora, todo
lo que se puede tocar.
Software. Es la parte lógica de la computadora, lo
que no se puede tocar.
Software de Aplicación. Es un programa que sirve
para realizar funciones o tareas específicas.
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Dato. Es un elemento recabado para un
cierto fin, pero que no ha pasado por un
proceso.
Información. Se trata de datos procesados
y relacionados de manera que faciliten la
correcta toma de decisiones.
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Tipos de Computadoras
Las computadoras se pueden clasificar por
tamaño, propósito, por aplicación y por el
tipo de componentes electrónicos.
Por componentes electrónicos: Analógicas
y Digitales.
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Por tamaño, propósito y aplicación:
Microcomputadoras. Se les conoce en el
mercado como computadora personal o
PC.
Minicomputadoras. Es como un
mainframe, pero de menor costo.
Actualmente ha ido desapareciendo del
mercado. Algunos los llaman servidores.
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Macrocomputadoras o Mainframes.
Utilizadas por grandes corporaciones,
gobiernos, bancos y sirven para atender
a miles de usuarios.
Supercomputadoras. Son utilizados por
industrias petroleras y organismos de
investigación científica como
universidades.
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HARDWARE SOFTWARE DISPOSITIVOS
Primera Generación
Bulbos o tubos de vacíoProgramación en lenguaje
máquinaCintas de papel y tarjetas
perforadas
Segunda Generación
TransistoresLenguaje ensamblador, Lenguajes FORTRAN,
ALGOL y COBOL
Cintas magnéticas y tarjetas perforadas, impresoras
Tercera Generación
Circuito integradoLenguaje C, Ada, Pascal,
aparecen los Sistemas Operativos
Cintas y discos magnéticos
Cuarta Generación
MicroprocesadorPaquetes de uso específico,
ambientes gráficos, multimedia
Cintas y discos magnéticos, discos ópticos, periféricos,
mayor difusión de las Redes, Unidades de respaldo externas,
Código de barras
Quinta Generación
Varios procesadores trabajando de manera
simultánea
Lenguajes orientados a objetos y lenguajes visuales
Inteligencia artificial, reconocimiento de voz,
reconocimiento de patrones
Generaciones de Computadoras
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Implicaciones Sociales de la Informática
Se refiere, al uso o dependencia de las
personas a las computadoras.
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Lo bueno (Ventajas)
Búsqueda de
información.
Mayor comunicación.
Reducción de costos
en las empresas.
Automatización de
procesos en las
organizaciones.
Lo malo(Desventajas)
Desempleo.
Sub empleo.
Adicción a las redes
sociales.
Cada vez se utiliza
menos el correo
tradicional.
Robos, fraudes.
Secuestros.
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Áreas de Aplicación de la Informática
Educación.
Educación a distancia o
educación en línea, también
llamada e-learning.
Tutoriales.
Libros electrónicos o e-books
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Administración.
Contabilidad.
Inventarios.
Nóminas.
Facturación.
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Ciencia.
Medicina.
Estudios de ADN.
Biología
molecular.
Análisis clínicos.
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Industria.
Ingeniería CAD / CAM
(Diseño Asistido por
Computadora / Manufactura
Asistida por Computadora.
Arquitectura.
Diseño gráfico
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Arte.
Música.
Cine.
Documentales.
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Militar o Milicia. Esta área es
donde las grandes potencias,
destinan millones de dólares
en investigación y desarrollo.
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