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Lic. Itzel Vázquez Muñoz Nombre del Alumno: Fecha: Grupo: Carrera: Resultado de Aprendizaje 1.1 Identifica los componentes físicos del equipo de cómputo mediante su caracterización y funciones UBICACIÓN DEL ENTORNO DE LA COMPUTADORA Una computadora es un sistema digital con tecnología capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye: 1.- Microprocesador (CPU) 2.- Memoria 3.- Dispositivos de entrada/salida (E/S) La importancia de la computadora reside en su capacidad de procesar información a gran velocidad, pero también en que permite nuevas formas de comunicación e interacción entre los individuos. FUNCIONALIDAD DE LA COMPUTADORA Una computadora tiene cuatro funciones básicas: 1.- Aceptar información a través de algún medio de ingreso, por ejemplo: scanner, teclado, etc. 2.- Procesar datos en algún programa o aplicación. 3. Producir una salida en algún medio de salida de datos como la impresora, pantalla, etc. 4.- Almacenar resultados en alguna unidad especializada para ello, como en el disco duro, o en el cd-rom. Estas cuatro funciones comunes a todo sistema, hacen que esta máquina facilite nuestra vida a tal modo que muchas de nuestras actividades de antaño cambien. CLASIFICACION DELA COMPUTADORA. Las computadoras se clasifican en: - Computadora Analógica Es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra. - Computadora Digital Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. - Computadora Híbrida Es un sistema construido de una computadora digital y una análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto. -Supercomputadoras Es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.

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Page 1: UBICACIÓN DEL ENTORNO DE LA CLASIFICACION · PDF fileEl microprocesador, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles

Lic. Itzel Vázquez Muñoz

Nombre del Alumno:

Fecha: Grupo: Carrera:

Resultado de

Aprendizaje

1.1 Identifica los componentes físicos del equipo de cómputo mediante su caracterización y funciones

UBICACIÓN DEL ENTORNO DE LA COMPUTADORA

Una computadora es un sistema digital con tecnología capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye: 1.- Microprocesador (CPU) 2.- Memoria 3.- Dispositivos de entrada/salida (E/S)

La importancia de la computadora reside en su capacidad

de procesar información a gran velocidad, pero también

en que permite nuevas formas de comunicación e

interacción entre los individuos.

FUNCIONALIDAD DE LA COMPUTADORA

Una computadora tiene cuatro funciones básicas: 1.- Aceptar información a través de algún medio de ingreso, por ejemplo: scanner, teclado, etc. 2.- Procesar datos en algún programa o aplicación. 3. Producir una salida en algún medio de salida de datos como la impresora, pantalla, etc. 4.- Almacenar resultados en alguna unidad especializada para ello, como en el disco duro, o en el cd-rom.

Estas cuatro funciones comunes a todo sistema, hacen que esta máquina facilite nuestra vida a tal modo que muchas de nuestras actividades de antaño cambien.

CLASIFICACION DELA COMPUTADORA.

Las computadoras se clasifican en: - Computadora Analógica

Es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema a resolver utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.

- Computadora Digital

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

- Computadora Híbrida

Es un sistema construido de una computadora digital y una análoga, conectados a través de una interfaz que

permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.

-Supercomputadoras

Es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.

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IDENTIFICACION DEL HARDWARE

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

(CPU) Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de

proceso central), se pronuncia como letras separadas. La

CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido

simplemente como el procesador o procesador

central, la CPU es donde se producen la mayoría de los

cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU

es el elemento más importante de un sistema informático.

En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más

tableros de circuito impresos. En los ordenadores

personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU

está contenida en un solo chip llamado microprocesador.

Dos componentes típicos de una CPU son

1. La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.

2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.

UNIDADES DE DISCOS MAGNETICO Los discos magnéticos, ya sean discos duros o flexibles, son utilizados, junto a las unidades de CD-ROM y unidades de DVD, entre otras, como dispositivos de

almacenamiento secundario. A diferencia de la memoria principal, cuyos datos permanecen en ella un tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica), son capaces de conservar la información de manera permanente.

Puertos de conexión

Es una forma genérica de denominar a una interfaz por la

cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y

recibidos. Dicha interfaz puede ser física, o puede ser a

nivel software, por ejemplo los puertos que permiten la

transmisión de datos entre diferentes computadoras.

UNIDADES DE MEMORIA RAM: es igual que memoria principal. Esta memoria es

como un escritorio ya que tiene "cajones" donde se ordena la información. Mientras más grande sea el escritorio (plano de apoyo) más cajones se tienen, de tal suerte que el micro va a perder menos tiempo en buscar y ordenar la información. ROM: es memoria de solo lectura. Los programas

almacenados en ROM no se pierden al apagar el

ordenador, sino que se mantienen impresos en los chips

ROM.

MICROPROCESADORES

El microprocesador, es el cerebro del ordenador. Es un

chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior

existen miles (o millones) de elementos llamados

transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo

que tenga encomendado el chip.

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LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA

TECLADO

Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir.

Las teclas se clasifican normalmente como sigue:

Teclas alfanuméricas: letras y números.

Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma.

Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, etc.

MOUSE

El mouse es un dispositivo pequeño que posee dos botones y que al arrastrarlo sobre la mesa mueve una flechita llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se le denomina clic.

Scanner

Un scanner es un dispositivo de entrada que digitaliza

una imagen de un papel u otra superficie y la almacena

en la memoria de una computadora.

MICROFONO

El micrófono es, en esencia, un dispositivo que permite el

registro y procesamiento de las señales externas de

audio.

LECTOR DE CODIGO DE BARRAS

Es un escáner que, por medio de un láser, lee un código

de barras y emite el número que muestra este código, no

la imagen.

CAMARA DIGITAL

Es un dispositivo electrónico usado para capturar y

almacenar fotografías electrónicamente en un formato

digital, en lugar de utilizar películas fotográficas como las

cámaras convencionales.

CAMARA DE FOTOS DIGITAL

La fotografía digital consiste en la captación,

almacenamiento y posterior recuperación de imágenes

mediante una cámara, de forma análoga a la fotografía

clásica.

CAMARA DE VIDEO

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Una cámara web o web cam es una pequeña cámara

digital conectada a una computadora, la cual puede

capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en

directo, ya sea a una página web o a otra u otras

computadoras de forma privada.

LAPIZ OPTICO

Los lápices ópticos son punteros electrónicos que

permiten al usuario modificar los diseños en pantalla.

Este puntero, que se sostiene en la mano, contiene

sensores que envían señales a la computadora cada vez

que se registra luz.

JOYSTICK

Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una

base de plástico redonda o rectangular, a la que está

acoplada una palanca vertical. Los botones de control se

localizan sobre la base y algunas veces en la parte

superior de la palanca, que puede moverse en todas

direcciones para controlar el movimiento de un objeto en

la pantalla. Los botones activan diversos elementos de

software, generalmente produciendo un efecto en la

pantalla.

PANTALLA TACTIL

Es una pantalla que, mediante un contacto directo sobre su superficie, permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

MONITOR

Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por la computadora. En el caso más habitual es como el televisor, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido. La información se representa mediante píxeles.

IMPRESORA

Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable.

QUEMADOR DE CD-ROM

Es un dispositivo que nos permite guardar la información en un CD o CD RW.

AUDIFONOS

Es un aparato electrónico utilizado dentro o detrás de la oreja que facilita la recepción de sonidos

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ALTAVOCES

Dispositivos por los cuales se emiten sonidos

procedentes de la tarjeta de sonido.

FAX

Es un dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida, vía teléfono o desde el propio fax.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

UNIDADES DE MEDIDA

Un bit es una señal electrónica que puede estar

encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña

de información que utiliza un ordenador. Son necesarios

8 bits para crear un byte.

DISCOS FLEXIBLES

Son un soporte de almacenamiento de datos. Los

disquetes se leen y se escriben mediante un

dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés

Floppy Disk Drive).

DISCO DURO

Almacena toda la información que manejamos al trabajar

con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el

sistema operativo que permite arrancar la máquina, los

programas, los archivos de texto, imagen, etc, en el cual

se graba y lee la información.

CD-ROM

Es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por una computadora con lector de CD-ROM. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro

hasta el borde exterior. Actualmente está siendo sustituido en las computadoras personales por las unidades de DVD, tanto de sólo lectura como reescribibles. Esto se debe principalmente a las

mayores posibilidades de información, ya que un DVD-ROM excede en capacidad a un CD-ROM.

DVD

El DVD es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas.

ZIP

Los discos ZIP son dispositivos magnéticos, extraíbles y de alta capacidad que pueden leerse y escribirse mediante unidades ZIP de IOMEGA. Los discos ZIP son similares a los disquetes (floppy), pero son mucho más rápidos y ofrecen una capacidad de almacenamiento mayor. Así como los disquetes suelen ser de 1'44 MB los discos ZIP existen en dos tamaños, de 100 y 250 MB.

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CD-RW Es un soporte digital utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD sirve para tanto grabar como para después borrar esa información.

MEMORIAS EXTRAIBLES

Son medios de almacenamiento con gran capacidad. También los discos duros tienen gran capacidad, pero al estar alojados normalmente dentro de la carcasa, no son transportables.

Ejemplos:

Unidad de 3.5 pulgadas.

Unidad de CD-ROM

Unidad de CD-RW (Regrabadora)

Unidad de DVD-ROM

Unidad de DVD-RW

Otros dispositivos de almacenamiento

La memoria flash es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.

Los discos duros o memorias portátiles son memorias externas que se conectan directamente al puerto USB.

Discos y cintas magnéticas de gran capacidad.

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COMPUTADORA

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COMPONENTES EXTERNOS DE LA PC

Instrucciones: Identifica los componentes básicos de la computadora, y coloca el

nombre del componente de acuerdo a su numeración.

1. Gabinete

2. Unidades ópticas

3. Fuente de Poder

4. Procesador

5. CPU (Cooler)

6. Memoria

7. Tarjeta de Video

8. Tarjeta de Audio

9. Tarjeta Madre

10. Disco Duro

11. Floppy

12. Lector de Memorias (SD, Pro, etc.)

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

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De lo explicado anteriormente, escribe lo que entendiste en las líneas correspondientes.

Unidad de control como:

ALU:

UC:

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INSTRUCCIONES: Encierre en un círculo los dispositivos de entrada, los dispositivos de salida y los

dispositivos de almacenamiento.

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Recorta y ordena en una hoja de color el siguiente mapa mental:

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Describe lo que hace cada icono del panel de control:

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SOPA DE LETRAS

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Conexiones del PC. A continuación podemos observar la parte trasera de un ordenador, en la zona superior vemos las conexiones para la alimentación, el ventilador y en el cuadrado que hay justo debajo, están los conectores de los componentes integrados en placa.

Identifica y coloca el número correspondiente

de acuerdo a cada componente.

( ) USB (Universal Serial Bus). Con característica PnP

(Plug and Play) es decir, que se pueden conectar y

desconectar los periféricos sin necesidad de reiniciar el

ordenador. El bus USB permite la conexión de 127

dispositivos como máximo.

( ) Puerto serie. COM (derivado de comunicaciones)

Permiten velocidades de hasta 115,2 Kbps Puede

enviar sólo un bit de información a la vez.

( ) Puertos PS/2 Teclado y Mouse Tipo minidim

( ) RCA video. Este conector lleva la señal de video

compuesto. Suele ser de color amarillo para

distinguirlo de los RCA de sonido.

( ) Puerto Paralelo se utiliza para impresoras usado

como LPT enviando información de Byte en Byte

( ) Conectores Audio. Hay que destacar el conector verde

que es donde se conecta los altavoces normales, el rojo

para el micrófono y el azul que es la entrada de línea,

que se conecta a la salida de audio de la tarjeta de TV

para poder escucharla o a cualquier fuente de sonido

que queramos digitalizar (casetes, vinilos, etc.).

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Escribe el nombre correspondiente a cada parte de la placa madre.

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Llena el siguiente cuadro:

TIPO CARACTERISTICAS EJEMPLO IMAGEN

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EQUIPOS DE PROTECCIÓN

Instrucciones: Investiga su definición, función y que se conecta de los siguientes equipos de

seguridad.

NOMBRE DE LOS EQUIPOS DE

PROTECCION

DEFINICION FUNCION Y QUE SE CONECTA

REGULADOR

SUPRESOR DE PICOS

NO BREAK

UPS

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