u2. grabación, edición y postproducción de audio

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1 U2. U2. Grabación, edición y postproducción de audio 1. 1. Grabación digital. Grabación digital. 2. 2. Formatos de grabación. Formatos de grabación. 3. 3. Edición, transformación y procesamiento Edición, transformación y procesamiento del sonido. del sonido. 4. 4. Montaje y mezcla. Principios Montaje y mezcla. Principios fundamentales de composición. fundamentales de composición. Organización horizontal: ritmo, melodía, Organización horizontal: ritmo, melodía, tensión y distensión. Organización tensión y distensión. Organización vertical: armonía. Panorama y vertical: armonía. Panorama y ecualización. ecualización.

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U2. Grabación, edición y postproducción de audio. Grabación digital . Formatos de grabación. Edición , transformación y procesamiento del sonido. - PowerPoint PPT Presentation

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U2. U2. Grabación, edición y postproducción de audio

1.1. Grabación digital. Grabación digital.

2.2. Formatos de grabación.Formatos de grabación.

3.3. Edición, transformación y procesamiento del Edición, transformación y procesamiento del sonido. sonido.

4.4. Montaje y mezcla. Principios fundamentales de Montaje y mezcla. Principios fundamentales de composición. Organización horizontal: ritmo, composición. Organización horizontal: ritmo, melodía, tensión y distensión. Organización melodía, tensión y distensión. Organización vertical: armonía. Panorama y ecualización. vertical: armonía. Panorama y ecualización.

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Grabación de sonidoGrabación de sonido

• El micrófono convierte la variación de la El micrófono convierte la variación de la presión de aire ejercida sobre una presión de aire ejercida sobre una membrana en una señal de voltaje variable membrana en una señal de voltaje variable en el tiempo.en el tiempo.

• La variación de este voltaje se puede: La variación de este voltaje se puede: • grabar analógicamente utilizando diferentes grabar analógicamente utilizando diferentes

tecnologías, sobre una cinta magnética o sobre tecnologías, sobre una cinta magnética o sobre un disco de vinilo,un disco de vinilo,

• o convertir a una señal digital y almacenar en un o convertir a una señal digital y almacenar en un sistema informático.sistema informático.

1 . Grabación digital

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Grabación de sonidoGrabación de sonido

1 . Grabación digital

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Calidad del sonido Calidad del sonido analógicoanalógico Al contrario de lo que opina la mayoría de la gente, Al contrario de lo que opina la mayoría de la gente,

una grabación analógica no tiene por que sonar peor una grabación analógica no tiene por que sonar peor que una digital (en condiciones óptimas suena mucho que una digital (en condiciones óptimas suena mucho mejor que una digital). mejor que una digital).

– Sus inconvenientes radican en que la señal analógica se Sus inconvenientes radican en que la señal analógica se degrada mucho más rápidamente (las cintas magnéticas degrada mucho más rápidamente (las cintas magnéticas se desmagnetizan y los surcos de vinilo se desgastan), se desmagnetizan y los surcos de vinilo se desgastan),

– y en cada nueva generación se produce una pequeña, y en cada nueva generación se produce una pequeña, pero inevitable pérdida, de forma que, a cada nueva pero inevitable pérdida, de forma que, a cada nueva copia, la señal se parece cada vez menos a la original.copia, la señal se parece cada vez menos a la original.

Es por ello que el sonido digital ha sustituido al Es por ello que el sonido digital ha sustituido al analógico, además de que este último aporta un sinfín analógico, además de que este último aporta un sinfín de nuevas y excitantes posibilidades en la de nuevas y excitantes posibilidades en la manipulación, creación y experimentación sonoras.manipulación, creación y experimentación sonoras.

1 . Grabación digital

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El principio principal del audio digital consiste en discretizar señales El principio principal del audio digital consiste en discretizar señales continuas (como las emitidas por un micrófono) para convertirlas en continuas (como las emitidas por un micrófono) para convertirlas en secuencias de números. secuencias de números.

Esa operación la realiza la tarjeta de sonido que tengamos instalada en Esa operación la realiza la tarjeta de sonido que tengamos instalada en nuestro sistema informáticonuestro sistema informático

La discretización o digitalización de señales se realiza en dos niveles: el La discretización o digitalización de señales se realiza en dos niveles: el temporal y el de amplitud.temporal y el de amplitud.

1 . Grabación digital

Audio DigitalAudio Digital

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Esquema de Esquema de discretizacióndiscretización

1 . Grabación digital

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Muestreo en frecuenciasMuestreo en frecuencias

La palabra muestreo equivale a la palabra en inglés La palabra muestreo equivale a la palabra en inglés samplingsampling, y se utiliza para indicar la acción de tomar , y se utiliza para indicar la acción de tomar muestras a intervalos de tiempo regulares. muestras a intervalos de tiempo regulares.

Para digitalizar un sonido es necesario muestrearlo, Para digitalizar un sonido es necesario muestrearlo, pero ¿con que frecuencia?pero ¿con que frecuencia?

1 . Grabación digital

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Teorema de NyquistTeorema de Nyquist Para muestrear correctamente una señal de XHz., se Para muestrear correctamente una señal de XHz., se

requiere como mínimo una frecuencia de muestreo de requiere como mínimo una frecuencia de muestreo de 2X Hz.2X Hz.

Cualquier señal digitalizada solo puede representar Cualquier señal digitalizada solo puede representar correctamente frecuencias inferiores a la mitad de la correctamente frecuencias inferiores a la mitad de la frecuencia de muestreo. Esta frecuencia mitad se frecuencia de muestreo. Esta frecuencia mitad se denomina frecuencia de Nyquist.denomina frecuencia de Nyquist.

El oído humano es capaz de detectar frecuencias de El oído humano es capaz de detectar frecuencias de hasta 20.000 Hz., por lo que para muestrear hasta 20.000 Hz., por lo que para muestrear correctamente cualquier sonido se necesitará una correctamente cualquier sonido se necesitará una frecuencia de muestreo superior o igual a 40.000 Hz. frecuencia de muestreo superior o igual a 40.000 Hz. ¡De aquí proceden los 44.100 Hz. empleados en los ¡De aquí proceden los 44.100 Hz. empleados en los discos compactos!discos compactos!

1 . Grabación digital

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Teorema de NyquistTeorema de Nyquist

1 . Grabación digital

• Ejemplo: Señal sinosuidal de 3Hz (numero de veces que se repite el patrón por segundo), si se muestrea a 3 muestras por segundos la señal capturada no es similar a la original (aliasing), hay que aplicar el teorema de Nyquist y capturar al menos al doble, 6 veces por segundo.

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AliasingAliasing

El rango de la voz humana entre 400 y 4KHz.

Se puede muestrear a frecuencias inferiores teniendo en cuenta que sólo serán correctas frecuencias a la mitad de la frecuencia de muestreo. (2000-4000Hz zona de mayor energía).

El aliasing inventa frecuencias de aprox. la diferencia entre la original y la de muestreo.

1 . Grabación digital

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Frecuencias de muestreoFrecuencias de muestreo

Las frecuencias de muestreo habituales que se usan en audio digital y ofrecen las tarjetas de sonido son:

– 44.100 Hz (44.1KHz), es una buena frecuencia para reproducir sonido, si queremos almacenar nuestro sonido en un CD de música es la que escogeremos

– 96.000 Hz (96KHz), la calidad es superior y se usa para postproducción de sonido.

– 192.000 Hz (192Hz), es la máxima calidad actual que tienen algunas tarjetas de sonido de gama alta.

1 . Grabación digital

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CuantificaciónCuantificación

El término resolución de un sonido digital indica el número de bits que se han utilizado para almacenar cada una de las muestras.

La resolución determina el número de posibles valores diferentes, o rango, que cada muestra puede tomar.

Así, un sonido digitalizado a 8 bits posee 256 niveles posibles (28), mientras que un sonido a 16 bits presenta 65536 (216 )posibles niveles.

1 . Grabación digital

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CuantificaciónCuantificación

1 . Grabación digital

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CuantificaciónCuantificación

La resoluciones mas habituales con las que trabajamos en audio son:

– 16 bits, esto significa que se tienen 65536 (216) niveles de cuantificación, valores diferentes para aproximar cada muestra. Este tipo de resolución es la normal en tarjetas de sonido estándares y en formato cd. 

– 24 bits, esto significa que tienen 224 niveles de cuantificación. Esta es la resolución habitual de las tarjetas de sonido profesional.

– 32 bits, 232 niveles de cuantificación, es una resolución de momento poco usada pero de máxima calidad.

1 . Grabación digital

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CodificaciónCodificación Una vez cuantificadas las muestras podrán ser codificadas

ya que siempre se podrá establecer una correspondencia biunívoca entre cada nivel de cuantificación y un número entero. 

– Modulación por codificación de impulsos (PCM, Pulse Code Modulation)– Modulación por codificación de impulsos diferenciales (DPCM, Differential

PCM)– Modulación por codificación de impulsos diferenciales adaptativos(

ADPCM, Adaptative PCM)

1 . Grabación digital

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Grabación digitalGrabación digital

1 . Grabación digital