tratamiento digital de imágenes
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Tratamiento digital de imágenes. Unidad Didáctica 6. Índice. Introducción Imágenes gráficas Software para visualizar y editar imágenes Obtención de imágenes digitales Manipular imágenes fotográficas Modificar la luminosidad y el color Trabajar con selecciones, máscaras y capas - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Tratamiento digital de imágenesUnidad Didáctica 6
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Índice1. Introducción2. Imágenes gráficas3. Software para visualizar y editar imágenes4. Obtención de imágenes digitales5. Manipular imágenes fotográficas6. Modificar la luminosidad y el color7. Trabajar con selecciones, máscaras y capas8. Composición de fotografías9. Trabajar con textos10. Aplicar filtros
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Introducción1
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Origen de la fotografía digital Desarrollo en las dos últimas décadas
Trabajo restringido a ámbito profesional
Pérdida de calidad respecto a las fotos digitales actuales
Digitalización en papel
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Fotografía digital Utilización cotidiana en:
Teléfonos móviles Cámaras digitales PDAs Webcam
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Fotografía digital en internet Multitud de
bancos de imágenes
Fotos geolocalizadas
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Imágenes gráficas2
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Tipos de imágenes Imágenes rasterizadas o mapas de
bits (bitmaps)
Imágenes vectoriales
Imágenes 3D
Imágenes animadas
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Bitmaps Las imágenes están formadas por un
conjunto de puntos que definen la imagen final
Cada punto de la imagen tiene: Color Brillo Contraste Etc.
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Bitmaps
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Imágenes vectoriales Imágenes creados con multitud de
vectores u objetos individuales. Cada uno de estos objetos tiene
características propias (tamaño, color, relleno…)
Habitualmente tienen un tamaño inferior a las imágenes de tipo bitmaps.
Al redimensionar una imagen vectorial no se pierde calidad en la misma.
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Imágenes vectoriales
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Imágenes 3D Uso en multitud de películas y
animaciones actualmente
Se pueden crear con diversas técnicas
Transmiten la proyección de algo visual en un espacio tridimensional
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Imágenes animadas Primera aproximación de los videos Secuencia de movimiento sin sonido. Conjunto de imágenes estáticas que se van
alternando de forma secuencial en un periodo de tiempo especificado.
Hay varios tipos: GIF animada: Más utilizadas hace años Animaciones Flash: Más utilizadas actualmente
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Imágenes animadas
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Calidad de una imagen digital La calidad de una imagen bitmap
depende de:
Número de puntos
Profundidad del color
Compresión de la información
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Profundidad de color
PROFUNDIDAD Nº DE COLORES1 bit Blanco y Negro2 bits 44 bits 168 bits 25616 bits 6553624 bits 16.7 millones32 bits 4294 millones
La profundidad del color depende del número de bits utilizados
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Tamaño de imagen y tamaño de archivo Importante distinguir entre:
Tamaño físico: Cuando la foto está impresa en papel
Tamaño digital: Cuando está digitalizada
Tamaño del archivo: Cuando ha sido almacenado en una unidad de almacenamiento.
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Tamaño de imagen y tamaño de archivo Tamaño físico: Se mide en centímetros
o pulgadas.
1 pulgada = 2.54 cm
Tamaños estándares de fotografías: 10 x 15 cm 13 x 18 cm Etc.
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Tamaño de imagen y tamaño de archivo Tamaño digital: Se mide en píxeles
Pixel: Cada uno de los puntos que forma una imagen
Tamaños de imágenes: 3 Megapíxeles (3 millones de puntos) 5 Megapíxeles (5 millones de puntos)
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Tamaño de imagen y tamaño de archivo Tamaño del archivo: Se expresa en
Megabytes.
El tamaño dependerá del formato aplicado y del algoritmo de compresión utilizado.
Algunos formatos permiten al usuario elegir el grado de compresión a aplicar. Ej: Formato PNG
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Tamaño de imagen y tamaño de archivo El tamaño físico y digital de una imagen
están relacionados entre sí mediante la resolución.
Por ejemplo: Fotografía digital de 5 Megapíxeles Dimensiones de la foto 2560 x 1920
píxeles Impresora de 300 ppp ¿Tamaño físico de la impresión?
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Tamaño de imagen y relación de aspecto Calidad de una foto depende del sensor
CCD Características:
Calidad de la lente Sensibilidad a la luz Conversión analógico/digital Número de celdas para medir luminosidad Cada celda corresponde a un pixel
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Tamaño de imagen y relación de aspecto Las dimensiones de una fotografía
dependerán: De su tamaño digital (pixeles) Relación de aspecto
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Formato de archivos gráficos Muchos formatos distintos para cada
tipo de imágenes.
El formato le otorga al archivo: Características particulares Determina que programa podrá abrir y
modificar dicho archivo
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Formato de archivos gráficos
BMPXCF
GIF
JPG
PNG
RAW
DXFCDR
AI
DWGODGSXD
SWF
Imágenes bitmap Imágenes vectoriales
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Software para visualizar y editar imágenes3
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Editores gráficos Software que permite crear, visualizar,
modificar, guardar e imprimir imágenes. Existen distintos tipos de editores
gráficos ya que existen distintos tipos de imágenes.
Algunos editores pueden trabajar con imágenes de distinto tipo.
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Editores gráficos Posible agrupación:
Programas de dibujo vectorial CorelDRAW, Freehand, OpenOffice.org Draw
Software de CAD AutoCad, Qcad, CadStd, etc
Programas de animación Flash, Easy Gif Animator, etc
Programas de tratamiento de imágenes Photoshop, GIMP, Fireworks, etc
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Editores gráficos Programas de edición gráfica:
Paint (Windows) TuxPaint (Windows y GNU/Linux) Freehand Paint Shop Pro Corel Draw AutoCAD Photoshop GIMP
Más sencillos
Más herramientas
Transformar y retocar imágenes
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Crear dibujos e imágenesTableta digitalizadora
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Visualizadores de imágenes Son aplicaciones
capaces de reconocer imágenes de muy diversos formatos.
IrfanView (Windows) Eye of Gnome
(GNU/Linux) Integrados en el SSOO
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Photoshop Software muy potente utilizado para
retocar y manipular imágenes y fotografías
Muy extendido debido a su sencillez de uso
Software propietario
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GIMP Es un editor gráfico que dispone de
características y funciones muy avanzadas para el retoque fotográfico
Funciones análogas a Photoshop Software de libre uso Versión para Windows y Linux Video interfaz de GIMP
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Digitalizar imágenes Escáner: Dispositivo que permite
introducir, en el ordenador, imágenes en papel o en otro medio similar.
Digitalizar: Convertir la imagen en papel en información digital.
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Digitalizar imágenes El proceso consiste en:1. Encender el escáner2. Colocar una imagen en papel en el escáner 3. Iniciar el programa de digitalización
1. El propio del escáner2. Algún otro software externo
4. Iniciar digitalización de la imagen5. Retocar y transformar la imagen6. Guardarla en un archivo
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Obtener una imagen de la pantalla Se puede realizar de diferentes formas:
Pulsar la tecla Imp Pant Pulsar la tecla Alt + Imp Pant (obtiene
una imagen de la ventana activa) Utilizar GIMP
Menú Archivo/Adquirir Seleccionar Captura de pantalla
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Transferir fotografías al ordenador Se realiza una foto con la cámara digital Se almacena en:
Memoria externa (Tarjeta SD, Micro SD, etc) Memoria interna
Para pasar al ordenador: Conectando la cámara a un puerto USB del
ordenador Extrayendo la tarjeta de memoria de la cámara e
introduciéndola en el lector de tarjetas del ordenador. No válido para fotos de memoria interna.
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Propiedades de una imagen fotográfica Información EXIF Muestra ciertas propiedades especiales
Modelo de cámara utilizada Fecha en la que se tomó la fotografía Valores de exposición Apertura y velocidad del obturador Distancia focal Etc.
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Manipular imágenes fotográficas4
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Manipular imágenes fotográficas Hemos aprendido a:
Modificar el tamaño de una imagen Cambiar el tamaño del lienzo Ajustar la resolución para imprimir una
imagen Conversión de formato
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Modificar la luminosidad y el color5
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Sistemas de color La luz visible por el ojo humano es una
onda (frecuencia, amplitud…) Se situa dentro del gran espectro
electromagnético.
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Sistemas de color Vemos los colores porque el ojo tiene
unas células (conos), sensibles a: Ondas cortas (Violetas y azules) Ondas medias (Verdes) Ondas largas (Rojos)
La mezcla de estas ondas forman los diferentes colores
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Sistemas de color En informática existen dos sistemas de
color diferentes para formar colores. Sistema de color aditivo (RGB)
Red Green Blue La superposición genera el color blanco
Sistema de color sustractivo (CMY) Cyan Magenta Yellow La superposición genera el color negro
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Modificar la luminosidad y el color Hemos aprendido a:
Convertir una imagen en escala de grises Equilibrar los colores Modificar el brillo y el contraste Modificar el tono y la saturación de los
colores Modificar las curvas y el color
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Trabajar con selecciones, máscaras y capas6
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Trabajar con selecciones, máscaras y capas Hemos aprendido a:
Seleccionar parte de una imagen Enmarcar una fotografía Trabajar con capas Trabajar con máscaras
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Composición de fotografías7
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Composición de fotografías Hemos aprendido a:
Recortar imágenes Transferir recortes a la nueva imagen Escalar y colocar imágenes Aplicar perspectiva a una capa y disminuir
su opacidad Trabajar con capas
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Trabajar con textos8
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Trabajar con textos Hemos aprendido a:
Agregar texto a las imágenes Ver las diferentes posibilidades de
transformar un texto. Script-Fu
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Aplicar filtros9
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Aplicar filtros Hemos
aprendido a: Aplicar
filtros