trabajo final creatividad
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Se presenta en un PPT o prezzi (entre 8 y 12 diapositivas)con las siguientes partes:
1. Presentación del equipo: Fotos del equipo/ Nombres /
2. Autoevaluación del equipo: Evaluación del trabajo en equipo
3. Pensamiento de diseño: describir todo el proceso y los resultados del trabajo del equipo en cada fase del disign thinking
PPT DENTRO DEL BLOG: Registro de proceso (dentro del blog) (30%)
2. AUTOEVALUACIÓN DEL EQUIPO
Evaluación del equipo creativo
Equipo en cada momento del proceso:¿en qué momento se sintieron más cómodos? ¿por qué?, ¿en qué etapas hubo más desacuerdos? ¿por qué?, ¿cómo se sienten con la solución final? ¿por qué?
(2 párrafos)
El Pensamiento de diseño en el proceso creativo
Descubrir: reto, actores (usuarios), contexto y soluciones análogas (entrevistas y/o observación).en esta primera etapa planteamos nuestra primera problemática que era hacerse la pregunta de que si los grafitis en las calles eran arte o vandalismo, así que decidimos ir a recorrer las calles de barranco ya que es el distrito con mayor presencia de murales ,así ese día realizamos algunas entrevista a los vecinos del distrito para saber cual era su opinión de esta problemática y quedamos en que una posible solución seria buscar y facilitar lugares específicos en donde se podrían realizar este tipo de trabajos para que no pinten en las casas sin permiso. Luego decidimos cambiar nuestra problemática a un punto mas especifico que es ver las distintas pintas en las paredes como arte urbano y como estas mejorarían la cara del distrito
Interpretación: concepto, Insight y pregunta generadora
Experimentar: prototipo final y justificación del mismo (¿cómo conecta con el actor o usuario?. En esta etapa elaboramos nuestra red de información que consta de una pagina web, una pagina de Facebook ni un blog con el objetivo de vincular a las personas que estén interesadas en tener estos trabajos en sus casas con los artistas que las pueden realizar
Evolucionar: testeo y mejoras del prototipo. En esta etapa mostramos nuestra red a algunas personas para que nos den su opinión y resalten los aspectos que faltaban mejorar . Así, con la información recopilada decidimos mejorar nuestra red al agregarle información de los artistas y si tienen preparación o son meramente empíricos , también agregar información sobre el problema de los murales en nuestra sociedad refiriéndonos al caso del alcalde de lima.
3. PENSAMIENTO DE DISEÑO
Verificable en el ppt- Texto- Fotos- Audios de entrevistas
- Texto- Fotos- Audios de entrevistas
- Texto- Imágenes
- Texto- Fotos- imágenes- Videos
- Texto- Fotos- imágenes- Video de testeo
Idear: posibles soluciones y solución elegida
Idear: posibles soluciones y solución elegida
Experimentar: prototipo final y justificación del mismo (¿cómo conecta con el actor o usuario?. En esta etapa elaboramos nuestra red de información que consta de una pagina web, una pagina de Facebook ni un blog con el objetivo de vincular a las personas que estén interesadas en tener estos trabajos en sus casas con los artistas que las pueden realizar
Evolucionar: testeo y mejoras del prototipo. En esta etapa mostramos nuestra red a algunas personas para que nos den su opinión y resalten los aspectos que faltaban mejorar . Así, con la información recopilada decidimos mejorar nuestra red al agregarle información de los artistas y si tienen preparación o son meramente empíricos , también agregar información sobre el problema de los murales en nuestra sociedad refiriéndonos al caso del alcalde de lima.
CRITERIOS LOGROS
(*) LOGRADO(CON EL 100% DE VERIFICABLES)
(**) EN PROCESO
(***) NO LOGRADO
Presentación del equipo
La presentación de los miembros del equipo contiene todos los elementos sugeridos por el docente (foto, nombre y símbolo).
Hasta 2 puntos
Hasta1 puntos
0 puntos
Evaluación del equipo creativo
El equipo en cada momento del proceso: ¿en qué momento se sintieron más cómodos? ¿por qué?, ¿en qué etapas hubo más desacuerdos? ¿por qué?, ¿cómo se sienten con la solución final? ¿por qué? (2 PÁRRAFOS)
Hasta 3 puntos
Hasta 1,5 puntos
0 puntos
El Pensamiento de Diseño en el proceso creativo
Descubrir: reto, actores (usuarios), contexto y soluciones análogas (entrevistas y/o observación).
Hasta 2 puntoHasta 1 punto
0 puntos
Interpretación: concepto, insight y pregunta generadora
Hasta 2 puntos
Hasta 1 punto
0 puntos
Idear: posibles soluciones y solución elegida
Hasta 3 puntos
Hasta 1 punto
0 puntos
Experimentar: prototipo final y justificación del mismo (¿cómo conecta con el actor o usuario?
Hasta 3 puntos
Hasta 1 puntos
0 puntos
Evolucionar: testeo y mejoras del prototipo.
Hasta 3 puntos
Hasta 1.5 puntos
0
Total