trabajo de c++

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2015 UECCI GRUPO 4BN OMAR ARTURO MALAVER COD 37296 [LIBRERÍ A MATH DE C++] LIBRERÍA MATEMATICA DE C++ Y FUNCIONES

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TRABAJO DE C++

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Page 1: TRABAJO DE C++

2015

UECCI GRUPO 4BN

OMAR ARTURO MALAVER COD 37296

[

]LIBRERÍA MATEMATICA DE C++ Y FUNCIONES

Page 2: TRABAJO DE C++

LIBRERÍA EN C++

Todos los compiladores C y C++ disponen de ciertas bibliotecas de funciones estándar que facilitan el acceso a la pantalla, al teclado, a los discos, la manipulación de cadenas, y muchas otras cosas, de uso corriente.

Hay que decir que todas estas funciones no son imprescindibles, y de hecho no forman parte del C. Pueden estar escritas en C, de hecho en su mayor parte lo están, y muchos compiladores incluyen el código fuente de estas bibliotecas. Nos hacen la vida más fácil.

Existen muchas de estas bibliotecas, algunas tienen sus características definidas según diferentes estándar, como ANSI C o C++,

otras son específicas del compilador, otras del sistema operativo, también las hay para plataformas Windows.

FUNCIONES EN C++¿Qué son? ¿Para qué sirven?

Son un grupo de sentencias bajo el mismo nombre que realizan una tarea específica. Sirven para facilitar la resolución de problemas mediante la aplicación del paradigma

“Dividir y Conquistar”.

Las funciones se pueden crear en el mismo archivo en el cual se crea el programa principal o también se pueden crear en un archivo distinto y realizar una llamada a ese archivo con la palabra reservada #include, tal cual hacemos con las librerías o bibliotecas. Para comenzar nosotros vamos a crear funciones en el mismo archivo del programa principal y en post posteriores crearemos funciones en archivos distintos. El proceso para crear funciones es el siguiente:

1- Se programa la función.2- Se define la función.3- Se utiliza la función en el programa principal.

La definición formal de una función es la siguiente:

Page 3: TRABAJO DE C++

COMO SE LLAMA UNA FUNCION:

 

EJEMPLO1

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EJEMPLO 2

Page 5: TRABAJO DE C++

EJEMPLO 3

Page 6: TRABAJO DE C++

Escribir un programa que haga el producto de dos matrices 3x3. El programa debe incluir un procedimiento que lea las matrices, una función que haga el producto y otro procedimiento que escriba el resultado: