trabajando con revit

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1 1. Tipos de muro. Duplicación y edición. Este primer capítulo explica paso a paso como modificar los estilos de muros, de tal manera que permite un primer acercamiento a la modificación de una familia con la creación de nuevos tipos de objetos dentro de ella. Abrimos el proyecto 2 y eliminamos las puertas sabiendo que Revit va a corregir automáticamente los muros. Una forma de cambiar los muros sería seleccionarlos y con el desplegable de tipos cambiarlos por uno que nos interese. Pero en esta ocasión vamos a crear uno nuevo partiendo del genérico y modificar. Escogemos la orden muro escogemos el genérico 200 mm y vamos a Editar Tipo. Una vez en esta pantalla elegimos Duplicar y creamos uno de nombre genérico 100 mm. Le damos a editar y cambiamos 200 por 100 y aceptamos. Hacemos uno nuevo de 150 mm de la misma manera. Siempre acompañar los muros en su nombre del espesor porque es el parámetro básico. Los interiores de color azul los cambiamos por el de 150 mm. Los otros interiores en 100 mm. 2. Creación de suelos Este capítulo explica el procedimiento a seguir para la construcción de suelos. En la figura de abajo vemos los suelos en la Planta Baja. Los suelos los crearemos en la ficha inicio con la orden suelo y al entrar el programa entra en el modo boceto donde tendremos una serie de herramientas que nos permitirán diseñar la forma de ese suelo. Al entrar en suelo el programa entra en la pestaña modificar y nos aparece la barra de boceto.

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Page 1: trabajando Con Revit

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1. Tipos de muro. Duplicación y edición.

Este primer capítulo explica paso a paso como modificar los estilos de muros, de tal

manera que permite un primer acercamiento a la modificación de una familia con la creación

de nuevos tipos de objetos dentro de ella.

Abrimos el proyecto 2 y eliminamos las puertas sabiendo que Revit va a corregir

automáticamente los muros.

Una forma de cambiar los muros sería

seleccionarlos y con el desplegable de tipos cambiarlos

por uno que nos interese. Pero en esta ocasión vamos a

crear uno nuevo partiendo del genérico y modificar.

Escogemos la orden muro escogemos el genérico 200 mm y vamos a Editar Tipo.

Una vez en esta pantalla elegimos

Duplicar y creamos uno de nombre

genérico 100 mm. Le damos a editar

y cambiamos 200 por 100 y

aceptamos.

Hacemos uno nuevo de 150 mm de la

misma manera.

Siempre acompañar los muros en su

nombre del espesor porque es el

parámetro básico.

Los interiores de color azul los cambiamos por

el de 150 mm. Los otros interiores en 100 mm.

2. Creación de suelos

Este capítulo explica el procedimiento a seguir para la construcción de suelos. En la

figura de abajo vemos los suelos en la Planta Baja.

Los suelos los crearemos en la ficha inicio con la

orden suelo y al entrar el programa entra en el modo

boceto donde tendremos una serie de herramientas que

nos permitirán diseñar la forma de ese suelo.

Al entrar en suelo el programa entra en la

pestaña modificar y nos aparece la barra de boceto.

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El programa por defecto nos marca la opción seleccionar muro y esta se usaría

seleccionando los muros que encierran el suelo y el programa lo crearía automáticamente.

Este método nos daría errores cuando un muro único es cortado con varios. Por ejemplo en

el suelo de la cocina que vemos abajo el muro izquierdo no es exclusivo de ella y comparte

espacio con otras estancias con lo cual ese ejemplar nos daría error.

Otro método sería dibujando

con la línea la zona de suelo

a abarcar, de esta manera

haremos el suelo de la

cocina. Destacaremos que

en Revit hay que hacer

tantos suelos como

materiales a aplicar como la

cocina es de material único

damos por zanjado este

boceto.

Para hacer la cocina usamos línea y lo hacemos por

la parte interior de la misma. Además en la cocina habrá

una puerta de entrada desde el exterior y debajo de ella un

suelo, pero este no hay que hacerlo ahora sino que cuando

coloquemos la puerta arreglaremos el suelo.

En el siguiente boceto vamos a hacer el suelo

general con lo cual en este caso lo vamos a hacer rodeando

los baños y marcando los puntos por los ejes. Cerramos el

anterior boceto y también por los ejes creamos los suelos

para los baños en el hueco que nos dejó el anterior.

A ejes también hacemos el del garaje en la parte

inferior izquierda y el del salón comedor que es la última

estancia que nos queda y a ejes como todos menos el

primero de los suelos.

Ya tenemos los suelos que se verán en una vista 3D

o en los alzados donde comprobamos que se hacen hacia abajo del nivel en el que

estábamos trabajando.

3. Cargar familias de carpinterías.

Este capítulo explica el procedimiento a seguir para descargar familias de Revit desde

la web Seek de autodesk en seek.autodesk.com.

Una familia es una colección de elementos paramétricos que se ven tanto en 2D

como en 3D, son objetos que permiten la selección de diferentes tipos.

Nos metemos en la página de arriba y en los enlaces rápidos vamos a Doors y ahí

vemos que tenemos cerca de 1000 puertas, las familias de revit tienen la extensión .rfa. En

la parte de la izquierda tenemos filtros que nos permiten bajar objetos según sus

propiedades.

Filtramos por color vainilla y descargamos la única de las dos puertas que nos vale

para Revit. (ojo debemos de registrarnos en la página).

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Para meter estas puertas en Revit vamos por ejemplo al comando puertas y elegimos

Editar Tipo y ahí vamos a cargar y en Metric Library tenemos todas las familias que nos da

el programa con lo cual será mejor hacer una carpeta Seek en esta ruta para guardar

ordenadamente ahí todo lo que bajamos.

4. Insertar carpintería de las familias de Revit.

Este capítulo explica el procedimiento a seguir para trabajar con familias. Para ello se

explica cómo insertar puertas interiores en el dibujo, utilizando diferentes familias de las que

proporciona Revit Architecture por defecto.

Vamos a empezar cargando un hueco que hay en la

cocina, para ello vamos a cargar componentes de manera

genérica de manera que podamos cargar cualquier cosa ya

sean puertas, ventanas, huecos… Esta orden estará en la

pestaña inicio y se llamará Componente.

Se nos abre la pestaña modificar y al final de todo vamos a Cargar Familia y ahí

vamos a la carpeta puertas y escogemos Hueco-Con solo marco.rfa y escogemos el de

0915x2134 y lo colocamos en el muro que le corresponde separado 800 mm de su parte

izquierda. Lo comprobamos en 3D y veremos que hay un error en el suelo.

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Para arreglar ese tramo de suelo vamos a seleccionar el muro que me estorba para

seleccionar el suelo y así tener fácil acceso a este. Una vez seleccionado el muro en el panel

Modificar que nos aparece vamos a la bombilla y elegimos ocultar elementos.

Al seleccionar el suelo vamos a Editar contorno y ya entramos en el nivel de boceto y

estiramos la arista de abajo para que coincida con el otro suelo y ya estaría.

Para volver a mostrar el muro vamos a la barra de estado y escogemos la bombilla

del final, que es Mostra elementos ocultos ahí en este modo selecciono el muro y con el

botón derecho vamos a Mostrar elementos (EU) en la cinta o con el BD Mostrar en

vista>Elementos. Ya si volvemos al 3D vemos todo arreglado.

Vamos ahora a continuar ingresando carpintería y empezamos por la de al lado del

hueco que es la que comunica el salón comedor con el pasillo y escogemos Puerta de

cristal abatible 2.rfa y la colocamos de 915x2134 (desmarcar colocar etiqueta) a 67.5 del

muro derecho. De momento no arreglamos suelos.

Para poder introducir esta puerta escogemos la orden Puerta y ahí vamos a Editar

tipo, donde escogemos el botón Cargar.

Las demás puertas del proyecto las colocaremos de hoja ciega y para no

complicarnos escogemos las que trae el proyecto M-simple a ras 915x2134 y las

insertamos en todas las estancias para que nos queden como en el plano de la siguiente hoja

variando la apertura cuando sea necesario, las hojas las vamos a poner a 100 mm de los

tabiques. La que está al lado del armario no me entra con lo que desplazo el muro de

entrada a la habitación 200 mm como se ve en la figura de abajo y la puerta de la habitación

la dejamos centrada. La de arriba a la izquierda la dejamos centrada porque va a ser un

vestidor con un armario en U, con lo cual queda a 680 mm de cada lado.

Mejor la puerta del vestidor

(arriba al lado izquierdo) la

cambiamos por una puerta con

lamas para que deje respirar a

la ropa que habrá en el

interior. Escogemos Puerta

perforada simple.rfa y la

cambiamos por la anterior. Ojo

con las mismas medidas de

siempre.

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5. Conceptos básicos sobre carpintería.

Este capítulo explica algunos conceptos básicos de las puertas para comprender el

significado de Propiedades de Tipo y Propiedades de Entidad (Elemento u Objeto), con

el fin de prepararlo para profundizar en nuevos elementos de Revit Architecture.

Puertas y Ventanas

En Revit, las puertas y ventanas son

componentes hospedados que se pueden

añadir a cualquier tipo de muro.

En el caso de las ventanas, cuando fuera

una claraboya, puede insertarse en una

cubierta.

Las puertas y ventanas se pueden añadir en

vistas de plano, sección, alzado o 3D.

Para añadir puertas o ventanas, basta con

seleccionar el tipo deseado y especificar su

ubicación en el muro y Revit creará el

hueco de forma automática para hospedar

al elemento.

Una vez insertada podremos voltear en

horizontal y vertical la apertura de las

carpinterías.

Como vemos en la izquierda al seleccionar una

puerta podemos cambiar su posición dentro del

muro modificando sus cotas temporales o bien le

podemos voltear la batiente o del lado de la

habitación para el que abre con las flechas que

tiene dentro, llamándose voltear ejemplar

horizontalmente o verticalmente.

También en el desplegable de tipo de puertas lo

podemos cambiar por otra.

Nos vamos a la vista 3D y vemos que en el lado

derecho nos aparecen unas propiedades, esas

propiedades sólo cambiarán al elemento

seleccionado y no a las mismas puertas insertadas

en el dibujo para eso tendríamos que ir a otro

lado.

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El primer desplegable nos dice en que planta se encuentra la puerta y con altura de

antepecho podemos elevar un poco la puerta aunque esto es más típico en ventanas, o en

alguna puerta de armario o con escalones en la entrada.

Si al seleccionar la puerta entramos en

Editar Tipo lo que hacemos es cambiar

todas las puertas que haya en el dibujo

de este tipo.

Aunque aquí lo mejor es no cambiar lo

que viene prediseñado sino que le damos

al botón de duplicar le ponemos un

nombre nuevo al elemento y ahí le

cambiamos las propiedades.

Creamos por ejemplo la puerta

0920x2134 aunque no la cambiamos por

la que tenemos.

Mover puerta en muro

Nos volvemos a planta y vamos a ver

como movemos las puertas por el mismo

muro y como las cambiamos de muro. En

un principio el programa me permite

moverlas con las cotas o arrastrándolas

pero eso no las cambia de muro, si

queremos cambiarlas al seleccionarlas le

damos al botón Seleccionar nuevo

anfitrión y ya la podemos colocar en el

muro que queramos. (Ficha Modificar)

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Si vamos a la orden puerta de nuevo vemos que al final aparece un

botón que se llama Etiquetar al colocar y que hace que al colocar una puerta le

aparezca una etiqueta con las propiedades de la barra que hay debajo de la

cinta.

Ahí le decimos si queremos la etiqueta horizontal o vertical y si la queremos o no con

directriz y en el botón de etiquetas podemos cargar etiquetas distintas si vamos dentro del a

puertas vemos que hay un solo etiquetado para estas pero con el botón de cargar podemos

añadir más e incluso cargar alguna.

6. Carpinterías exteriores y terraza añadida.

Hasta el momento se han explicado los temas más relevantes para insertar

carpinterías. En este capítulo se agregan las puertas del garaje y el acceso principal.

A su vez, se repasan temas anteriores creando una terraza a la que se accederá desde el

salón y la cocina, rodeada por una jardinera, creada con muretes de 50 cm de altura.

Empezamos colocando una puerta de entrada en el garaje y para ello la buscamos en

las familias y la dejamos centrada: Puerta basculante articulada.rfa (el garaje es la parte

inferior izquierda).

La colocamos invirtiendo la puerta si es necesario y para probar vamos a cambiarla

en Editar tipo creando una nueva (con duplicar) de 2800x2100 y sustituyéndola por la

anterior.

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La siguiente a poner es la puerta principal que

aparecerá para entrar en el comedor, escogemos

una de las de entrada que nos guste, un ejemplo

en las interiores puede ser Puerta 1 decorativa

simple.rfa y la cogemos de 914x2134 alineada

más o menos a la línea 5 con una distancia exacta

al muro izquierdo de 1 metro.

Para lo siguiente que es hacer una terraza en la parte derecha vamos a necesitar

crear un nuevo nivel pero no va a ser un nivel de planta.

Vamos por ejemplo al alzado Oeste para crearlo. Le llamaremos terraza baja y la

cota será de 150 mm hacia abajo. Esto se hace así porque los suelos exteriores suelen estar

un poco más bajos que los suelos de la vivienda.

Ahora vamos a ese nivel de terraza baja y crearemos el boceto de un suelo que

empezará en la línea 6 al lado de la puerta de

entrada e irá 3000 mm hacia abajo y se desplazará

9 metros a la derecha hasta llegar a la H y volver al

muro de la casa el cual recorreremos cerrando el

boceto.

Haremos un muro genérico de 200 mm pero

como no quiero que acabe en una planta le pongo

altura de 500 mm no conectada.

En el siguiente paso lo dibujamos por el

exterior del suelo para crear una jardinera que

abriremos 1000 mm hacia afuera (hueco interior

600 mm).

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Cambiamos los huecos a 650 mm para ver cómo varían. El hueco que nos queda lo

resolvemos con el sótano.

7. Puertas de armario

Las puertas de armario, suelen ser familias que poseen tipos de puertas con hojas

correderas (deslizantes o corredizas según el país donde viva), hojas batientes o incluso tipo

"acordeón". Pueden ser de una única puerta o bien tener 2, 3 y varias hojas.

Dependiendo del diseñador y el motivo de esta puerta de armario puede estar alojada en el

suelo o bien estar distanciada de éste 10, 15 o 20 cm, dependiendo de factores constructivos

o de diseño exclusivamente.

En este capítulo se explica cómo insertar las puertas de los armarios en planta baja,

buscando repasar temas vistos anteriormente para preparar al alumno a próximas lecciones

algo más complejas.

Esos tres huecos que

vemos son armarios con

las puertas hacia la

habitación y hacia la

cocina y el del pasillo

hacia este. Para colocarlos

vamos a la orden puerta y

empezaremos por la

habitación.

Cargamos una familia en puertas y buscaremos la Puerta plegable de 4 hojas y

metemos dos en la habitación y una en la cocina. (1220x2134 mm).

Los dejamos todos separados 100 mm de los bordes y la de la cocina r en el centro.

Seleccionamos ambas puertas y les ponemos un antepecho de 150 mm en propiedades para

que estén un poco subidos, pero esto hace que los dinteles no me coincidan con los de las

otras puertas con lo cual le tendré que bajar la altura a la puerta 150 mm y quedarán de

1984 de altura. (Hay que duplicar creando un nuevo estilo).

La del pasillo es igual pero creando un nuevo tipo de 1000x1984 para que nos entre

ahí centrada con 115 mm hacia cada lado.

Con el cambio de sentido hacemos que todas abran hacia afuera.

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En la barra de estado abajo para la

vista 3D vemos que tenemos distintas

visualizaciones de los elementos según lo que

necesitemos en cada caso. Para trabajar lo

más normal es ver todo en ocultas que es

como mejor notamos los cambios.

Ya para acabar le cambio la puerta al

armario del pasillo por una puerta de armario

de 2 hojas que abra hacia afuera pero con 2134 de altura y sin antepecho. En las familias

buscamos puerta doble plegable.

También separamos un poco la puerta de la habitación (200 mm) para que no

choque con el armario de 4 puertas.

8. Inserción de ventanas.

Ha llegado el momento de insertar ventanas en el proyecto, al menos en Planta Baja.

El procedimiento es idéntico al de las puertas con lo cual estamos más que capacitados para

hacerlo.

Para colocarlas vamos a la pestaña de inicio a la orden Ventana (WN) y desde allí

hacemos el mismo trabajo que con las puertas. Vamos a cargar familias para ir completando

distintas estancias, empezaremos cargando algo muy típico que es una Ventana batiente

de 2 hojas 1.rfa en propiedades hacemos que nuestro dintel este a 2134 mm que es el que

tiene toda la casa, entre ellas cogeremos la de 1,80 metros para el dormitorio del armario

empotrado y la colocamos centrada. También la misma en la cocina centrada.

Para los baños escogemos una ventana que le vamos a dar 1650 de ancho para que

ocupe toda la pared del baño pequeño cargaremos Ventana M_fija.rfa pero la

modificaremos para ello empezaremos por la de 0406x0610 y la duplicaremos creando

1650x0610 pero la altura de esta ventana en su dintel debe de ser de 2134 con lo cual en

propiedades la subimos a esa altura.

Estas ventanas al tener un antepecho tan alto no se ven en planta porque es una

sección cortada a menor altura pero al final haremos que se vean.

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En el dormitorio grande en el muro superior colocaremos ventanas batientes como

las del principio y centrada. En la pared exterior del garaje pondremos dos ventanas iguales

a las usadas en el baño y a la misma altura de 2134 mm. Estas últimas a 800 mm de las

paredes del garaje.

9. Inserción de ventanas en salón y cocina

Para concluir este tema dedicado en su mayoría a comprender el funcionamiento de

las carpinterías en general y como pueden ser editadas para crear más tipos dentro de una

misma familia procederemos a la inserción, en el proyecto, de las puertas/ventanas del salón

y cocina.

En planta escogemos puerta y cargamos la Puerta de cristal abatible de 2 hojas

2.rfa en su versión más ancha de todas. (1830x2134 mm) Las insertamos como se ven en la

derecha: dos en un lado del salón y otras dos en el otro lado. Todo esto en la esquina en L.

Las de abajo abren hacia adentro y están separadas 450 del muro derecho y 450

entre ellas. Las del muro derecho igual pero abren hacia afuera.

En la cocina nos arrepentimos y la cambiamos por una puerta simple que será

Puerta de cristal abatible 2.rfa y esta quedará centrada y en su versión más grande,

abrirá hacia afuera.

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Ya para acabar dejamos dos ventanas como las demás de la casa batientes pero en

su versión más pequeña. Podemos separarlas 1 metro de los laterales.