tendencias metodológicas y tecnológicas en el diseño de ambientes de aprendizaje en línea
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Presentación hecha el 16 de Junio de 2009 por Olga Mariño, del Laboratorio de Informática Cognitiva y ambientes de aprendizaje LICEF de TELUQ en Canadá, para miembres de la RVT de Colombia.TRANSCRIPT
13/04/23 19:08 Nuevas Perspectivas en DI - Calidad en la Educación Virtual - Olga Mariño 1
Tendencias metodológicas y tecnológicas en el diseño de
ambientes de aprendizaje en línea
Olga Mariño
Laboratorio de Informática cognitiva y ambientes de
aprendizaje LICEFTÉLUQ-UQAM
RVT Colombia
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Plan
• La TELUQ• Nuevas perspectivas
metodológicas• Nuevas perspectivas tecnológicas
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Canadá
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Quebec
Quebec• Área: 1,542,056 km2 (11 % agua)• Población: 7,687,068 h• Lengua oficial: francés • Capital: Quebec• Ciudad más grande: Montreal
Tomado de Wikipedia
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TELUQ- UQAM - UQUniversidad de Quebec• Creada en 1968 por el gobierno de Quebec• Red universitaria más grande de Canadá.• 6.000 profesores y 86 .000 estudiantes.• en 9 centros UQAM: 1000 profesores, MontréalTELUQ: universidad a distancia de la UQAM,
– 50 profesores, 200 tutores, 60 profesionales– Áreas: Administración, ciencias, humanidades,
educación– Programas: 5 pregrados, 60 programas cortos, 2
maestrías, 1 doctorado, 370 cursos
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TÉLUQ clientela
• 25.000 estudiantes al año• Edad promedio: 34 años• Mujeres (67 %), hombres (23%)• Tiempo parcial(95%)• Distribución « normale » sobre el territorio de
Québec: Montréal (54%), Québec (18%) y regiones (28%)
• Fuera de Québec: 5 %
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• Admisiones e inscripciones continuas• Recorrido individualizado • Acompañamiento de un tutor• Material pedagógico multimedia y plataformas y
portales de acceso y soporte
• Examen final en 200 sitios en Quebec, Canadá y el extranjero
TÉLUQ: Cuando quiera, donde quiera
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TÉLUQ: Retos de la formación a distancia
• Telepresencia: compensar la presencia por soportes adecuados a la distancia
• Ingeniería pedagógica: prever todo…o casi
• Procesos de producción, difusión y evaluación adaptados a la distancia
• Gestión: inscripción permanente de estudiantes, asignación de estudiantes a tutores, etc.
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Plan
• La TELUQ• Nuevas perspectivas
metodológicas• Nuevas perspectivas tecnológicas
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Diseño Instruccional
Desarrollo instruccional
Diseño y desarrollo instruccional
Diseño instruccional y tecnológico
Diseño educativo Diseño pedagógico
Tecnología instruccional
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Algunas definiciones de DI• Proceso sistémico que es empleado para desarrollar
programas de educación y formación en una forma consistente y confiable (Gustafson y Branch)
• Estudio y práctica ética para facilitar el aprendizaje y mejorar el desempeño mediante la creación, uso y administración de recursos y procesos tecnológicos apropriados (AECT)
• Análisis de problemas de aprendizaje y desempeño y diseño, desarrollo, implementación, evaluación y administración de procesos y recursos instruccionales y no instruccionales que buscan mejorar el aprendizaje y el desempeño. (Reiser)
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DI como proceso sistémico -sistemático• Proceso
– Solución de problemas, estructurado, cascada, iterativo• Formación de calidad (efectiva, eficiente, relevante)• Etapas básicas (ADDIE)
– Análisis, diseño, desarrollo, implementación, evaluación• Modelos (métodos) de DI
– particularización de ADDIE – Atados a teorías instruccionales– Mezcla de manejo de proyectos, teoría instruccional y
sentido común
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Teoría instruccional vs Teoría de diseño instruccional (Gibbons)
• Teoría instruccional:estructura y operaciones de INSTRUCCIÓN efectivas durante la instrucción
• Teoría de diseño instruccional:estructura y operaciones de DISEÑO efectivas durante el proceso de diseño de la instrucción
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Gibbons: Descomposición funcional• Descomposición funcional – capas• Orientado a artefactos
Contenidos
Estrategia
Mensajes
Control
Representación
Medios y lógica
Administración de datos
Lenguajes• vocabulario• sintaxis• semántica
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Paquette: Ingeniería de sistemas de aprendizaje
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MISA: metodología de ingeniería de sistemas de
aprendizaje(1992- )
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ValidaciónTélé-université , LICEF y Canal Savoir
Tecsult-Eduplus, Ericsson, Bank of Montreal, Bell Canada, US Air Force: Armstrong Lab, SIDOCI (enfermeras), National Defense of Canada (ejercito), Hydro-Québec (energia), Asociaciones profesionales (notarios, contadores, administradores, abogados), Ministerio Educ. del Pais Vasco Espanol (tutores)
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Objetivos de la metodología– Control de calidad– Universalidad de contenido– Diversidad de estrategias pedagógicas– Independencia de medios de difusión
Estrategia: Coherencia, Completud, Detalle– proceso de diseño– Lenguajes y herramientas – Buena prácticas
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Enfoque: Solución de Problemas
ProblemaI/P Solución
I/PProceso
C C C C C C
C C
C C C
C CRomiszowski, 1981;
Reigeluth, 1987; Tennyson, 1988;
Merrill et al , 1992
Principios /condiciones R
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MISA: 6 subprocesos
Problema de aprendizaje
Sistema de aprendizajeI/PProcesos
2- Definir una solucion
preliminar
3- Construirla arquitectura
del sistema de aprendizaje
4- Diseno de
materiales
1- Definir el
problema
5- Producir y
validar los materiales
6- Preparar y difundir
el sistema de aprendizaje
C
CC C
C
C
Principios /condiciones
R
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MISA: 4 ejes
• Modelo de conocimiento – contenido• Modelo pedagógico – estrategia• Modelo de materiales – recursos• Modelo de difusión – modo de entrega
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MISA: 4 Ejes y 6 proceso
2- Definir unasolución
preliminar
3- Construirla arquitectura
del Sistema de aprendizaje
4- Diseñar los materiales
1- Definir el problema
5- Producir yValidar los materiales
6- PrepararY hacer la
Difusión del Sistema de aprendizaje
Contenido
Estrategia
Recursos
Entrega
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MP
MD
MM
MC
Phase 1 - Fase 1: Definición del problema
folder
Fase 5 - Producción y validación
Fase 6 - Difusión final
Fase 4 Diseño de materiales
Fase 3 Arquitectura del SA
Fase 2-Análisis preliminar
106 Situación actual
102 Objetivos deLa formación
100 Sistema deformación de la organización
442 Actores y medios
446 Servicios y localización
210 Principios deModelaje deconocimiento
212 Modelo deconocimiento
214 Competencias deseadas
222 Red de eventosDe aprendizaje
240 Principios dedifusión
230 Principiode desarrolloDe medios
242 Análisis costo-beneficio
340Planeación de la difusión
444 Herram. Ytelecom.
310 Contenido de lasunidades de aprendizaje UA
410 Contenido delos instrumentosde aprendizaje
420 Propiedadesde los instrumentosde aprendizaje
432 Modelosde materiales
320 Escenarios deinstrucción
432Elementos de medios
640 Administración de la calidad
610 Administración deconocimiento ycompetencias
630 Sistema de apren-dizajes y administración de recursos
620 Administración de actores y grupos
440Modelo dedifusión
434Documentosfuente
330 Development infrastructure
108 Documentos dereferencia
104 Poblaciónobjetivo
430 Lista demateriales deaprendizaje
224 Propiedades delas UA
220
Principiosinstruccionales
322 Propiedades de las actividadesde instrucción
Producción de losmateriales
Pruebas
540 Plan de evaluación
542 Revisiones
35 Elementos de documentación (ED)35 Elementos de documentación (ED)
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Lenguajes de MISA
• Lenguaje de formas• Lenguaje gráfico MOT – MOT+
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Composición ( C )
Input/Producto( I/P)
Instanciación ( I )
Precedencia ( P )
Regulación ( R )
eSpecialización (S)
Tipo de conocimiento Tipo de enlace
ProcedimientoProcedimiento
InstanciaInstancia
Principio / ActorPrincipio / Actor
ConceptoConcepto
MOT/MOT+ :Modelaje de objetos tipados
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Ejemplo: Modelo de conocimiento
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Ej.: Modelo pedagógico
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Electronic form
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Conclusiones MISA - MOT MISA• Procesos explícitos y documentados • Separación de preocupaciones• Consistencia y Control de calidad en procesos y productos del diseño• Creatividad bajo un enfoque estructurado• Proceso flexible• Elementos de aprendizaje reutilizables
MOT• Lenguaje gráfico de diseño • Comunicar• Hacer explícito y estructurar el conocimiento
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Conclusiones metodología
• Metodologías flexibles, rigurosas• Diseño multidimensional: proceso x ejes• Lenguajes de diseño (visuales)• Modelo del conocimiento (ciencia cognitiva)• Explicitar estrategia pedagógica
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Plan
• La TELUQ• Nuevas perspectivas
metodológicas• Nuevas perspectivas tecnológicas
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Tendencias tecno-pedagógicas1. Referenciamiento semántico (Web
semántico)2. Competencias y modelo del estudiante3. Estrategia y proceso pedagógico4. Interacción entre pares (Web social)5. Plataformas abiertas y extensibles6. Formación en empresa y gestión de
conocimiento
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1. Referenciamiento semántico
Dublin CoreLOMScormCanCore
Objetos de aprendizaje - recursos
metadatos standard - fichas
Bancos de objetos de aprendizaje
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El web semántico – capa semántica
Ontologías
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Anotación semántica de actores, OA y escenarios (Lornet)
Ontologías
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Impacto y retos para DI
• Creación de OA (de metadatos)• Reutilización y validación de OA
(bancos)• Diseño de cursos abiertos
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2. Competencias y modelo del estudiante
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
DesempeñoAplicaciónPrecisiónTiempoCondiciones
Actor
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
Competencia
Habilidad Conocimiento Contexto
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Impacto y retos para DI
• Elaborar la noción de competencia• Proponer DI personalizables• Gestión del modelo del estudiante
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3. Escenario pedagógicoUn actor y secuencia linear de instrucción => grafo multi-actores
Lenguajes informales=> EML, lenguajes de descripción de procesos educativos• Especificación IMSLD • Compatibilidad con IMSLD (moodle, BB)
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Bancos de LD
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Impacto y retos en DI
• Romper el paradigma de la secuencia de instrucción
• Apropiación del lenguaje de descripción de procesos (IMS LD) y las herramientas
• Documentación de LDs y reutilización• Utilización de estándares
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4. Interacción entre pares
• Interacción – comunidades de aprendizaje– redes
• Espacios– Blogs, wikis
=> Articulación de actividades colaborativas con procesos educativos
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Impacto y retos para DI• Aprovechar el potencial de estos espacios• Lenguaje de diseño de interacción(?)• Manejar la tensión entre
– Diseñar la colaboración– Promover la emergencia
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5. Plataformas de elearning
=> • Libres o proprietarias• Modulares (agregación de componentes)
– Extensibles – Adaptables– Evolutivas
Ej: TELOS – Telelearning operating system (LORNET)
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Impacto y retos en DI
• DI independiente de la plataforma• Posición crítica frente a las plataformas• Conocer servicios y tecnologías “conectables”
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6. Formación en empresa y Gestión del conocimiento
Procesos de negocio
Procesos de gestión
de conocimiento
Procesos deformación
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Impacto y retos en DI
• Formación continuada pertinente, engranda en la vida laboral
• Aprender = gestionar su conocimiento
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Reflexión
• ¿Quién realiza el diseño instruccional?– En un colegio– En una institución de educación superior
• Para formación presencial• Para formación blended• Para formación a distancia
– En empresas o gobierno
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Gracias!
• TELUQ: http://www.teluq.uqam.ca • LICEF: http://www.licef.teluq.uqam.ca• IDLD: http://www.idld.org • LORNET: http://www.lornet.org • IMS: http://www.imsglobal.org/• IBSTPI: http://www.ibstpi.org
Mi correo: [email protected]