taller resuelto modulo iii
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TRABAJO DE INFORMATICA
Presentado a la docente:
Astrid Caldern
Presentado por la alumna:
Rosmery Vergara fuentes
Fecha:
17/10/2013
Fundacin Antonio Arvalo TECNAR
Cartagena/bolvar
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Introduccin.
En el presente trabajo se abordara el tema de las herramientas demultimedia, virus informativo, clases de virus, redes informticas, servicios de
internet donde se aprender hacer uso sobre los temas a tratar. Haciendo
uso de las normas de Icontec y de su importancia en un trabajo escrito
donde se aplica la nueva tendencia de las tecnologas.
Objetivos Generales.
Crear un mayor fortalecimiento sobre estos temas.
Aprender el manejo de las tecnologas y de las normas de Icontec.
Objetivo especficos
Aplicarel conocimiento obtenido sobre esta informacin.
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Tabla de contenido
1. Multimedia ...............................................................................................................4
2. Virus informtico .............................................................................. 28
3. Redes informtica ............................................................................ 53
4. Servicios De Internet....................................................................... 79
5. Negocios por internet ................................................................... 100
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1. MULTIMEDIA
1.1 Que es multimedia:
Multimedia. Es la combinacin de dos o ms medios para transmitir
informacin tales como texto, imgenes, animaciones, sonido y video que
llega al usuario a travs del computador u otros medios electrnicos. La
multimedia permite que el usuario aprenda rpidamente estimulando los
sentidos como el tacto, el odo, la vista y especialmente el cerebro.
1.2 Multimedia Interactiva:
El trmino multimedia interactiva se refiere a todos aquellos sistemas que se
emplean en la actualidad donde mediante diversos elementos, se permite la
interaccin del usuario con los contenidos de manera diferente, haciendo
referencia a la evolucin que los sistemas multimedia han sufrido con el paso
de los aos. Fue acuado por primera vez por Shavelson, R.J., Salomon, G.
y Hawes, citado en sus textos acadmicos entre 1985 y 1986.
Posteriormente lo explotaron autores como John Barker y Richard N. Tucker,
completando la definicin y abriendo un debate sobre las diferentes
posibilidades y la evolucin del concepto.
1.3 Hipermedia:
El trmino hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y
multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no slo texto, sino
tambin otros medios: imgenes, audio, vdeo, etc. (multimedia).
1.4 Herramientas de Desarrollo de multimedia:
Estas herramientas brindan el marco esencial para organizar y editar los
elementos de su proyecto multimedia, incluyendo grficos, sonido,
animaciones y secuencia de vdeo. Las herramientas de desarrollo se utilizan
para disear interactividad y las interfaces del usuario, a fin de presentar su
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proyecto en pantalla y combinar los diferentes elementos multimedia en un
solo proyecto cohesionado. Con el software de desarrollo de multimedia
1.5 CD-ROM Y Multimedia:
Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin
permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproduccin de
msica, el CD-ROM estndar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.
Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books
que contiene las especificaciones tcnicas para todos los formatos de discos
compactos.
La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier
computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayora
del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-
ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada (CD-RW).
Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un lser que
"quema" la superficie del disco para grabar la informacin. Actualmente,
aunque an se utilizan, estn empezando a caer en desuso desde queempezaron a ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe
principalmente a las mayores posibilidades de informacin, ya que un DVD-
ROM supera en capacidad a un CD-ROM.
1.6 La autopista multimedia:
"Autopista de la informacin" fue un trmino popularizado durante la dcada
de 1990 para referirse a la red de los sistemas de comunicaciones digitales ytelecomunicaciones asociadas y orientadas al transporte global de
informacin y conocimiento, en un momento en que en Estados Unidos
mejoraban sustancialmente. Se lo asocia al Senador de Estados Unidos y
para esa poca vicepresidente Al Gore.1 La autopista de la informacin fue
uno de los puntos centrales del programa de iniciativa tecnolgica del
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gobierno de Clinton-Gore.2 Avanzando el tiempo, el trmino ha tendido a
identificarse con Internet, en su alcance de transporte de informacin y
conocimiento, as como medio de negocios.
1.7 Dnde Se Utiliza Multimedia en los negocios?
Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen presentaciones,
capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostracin de productos,
bases de datos, catlogos y comunicaciones en red. El correo de voz y vdeo
conferencia, se proporcionan muy pronto en muchas redes de rea local
(LAN) u de rea amplia (WAN).
1.8 Multimedia En las escuelas:
Las escuelas son quizs los lugares donde ms se necesita multimedia.
Multimedia causar cambios radicales en el proceso de enseanza en las
prximas dcadas, en particular cuando los estudiantes inteligentesdescubran que pueden ir ms all de los lmites de los mtodos de
enseanza tradicionales. Proporciona a los mdicos ms de cien casos y da
a los cardilogos, radilogos, estudiantes de medicina y otras personas
interesadas, la oportunidad de profundizar en nuevas tcnicas clnicas de
imgenes de percusin cardiaca nuclear.
Los discos lser CDs traen actualmente la mayora de los trabajos de
multimedia al saln de clases, actualmente estn disponibles una inmensa
cantidad de ttulos educativos para diferentes grados escolares y para todas
las reas.
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1.9Multimedia En El Hogar:
Finalmente, la mayora de los proyectos de multimedia llegan a los hogares atravs de los televisores o monitores con facilidades interactivas, ya sea en
televisores a color tradicionales o en los nuevos televisores de alta definicin,
la multimedia en estos televisores probablemente llegar sobre una base
pago - por - uso a travs de la autopista de datos.
Actualmente, sin embargo, los consumidores caseros de multimedia poseen
una computadora con una unidad de CD-ROM, o un reproductor que se
conecta a latelevisin, muchos hogares ya tienen aparatos de videojuegoNintendo, Sega o Atari conectados a su televisor; los nuevos equipos
devideojuegos incluyen unidades de CD-ROM y proporcionan mayores
capacidades de multimedia. La convergencia entre la multimedia basada en
computadoras y los medios de diversin yjuego descritos como
"disprenles", es cada vez mayor. Slo Nintendo ha vendido ms de cien
millones de aparatos de videojuegos en el mundo y ms de 750 millones de
juegos.
La casa de futuro ser muy diferente cuando loscostos de los aparatos y
televisores para multimedia se vuelvan accesible almercado masivo, y la
conexin a la autopista de datos ms accesible. Cuando el nmero de
hogares multimedia crezca de miles a millones, se requerir de una
vastaseleccin de ttulos y material para satisfacer a este mercado y,
tambin, se ganarn enormes cantidades dedinero produciendo y
distribuyendo esos productos.
1.10 Multimedia En Lugares Pblicos:
Enhoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas
multimedia estar disponible en terminales independientes o quioscos para
http://www.monografias.com/trabajos5/adoles/adoles.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/videojuegos-piratas-lima/videojuegos-piratas-lima.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/costos/costos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/mercado/mercado.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/selpe/selpe.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/marx-y-dinero/marx-y-dinero.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos16/marx-y-dinero/marx-y-dinero.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/selpe/selpe.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/mercado/mercado.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/costos/costos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/videojuegos-piratas-lima/videojuegos-piratas-lima.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/adoles/adoles.shtml -
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proporcionar informacin y ayuda. Estas instalaciones reducen
lademanda tradicional de personal y puestos de informacin, agreganvalor y
pueden trabajar las 24 horas, aun a medianoche, cuando la ayuda humana
est fuera deservicio.Los quioscos de loshoteles muestran una lista de los
restaurantes cercanos,mapas de ciudad,programacin de vuelos y
proporcionanservicios alcliente, como pedir la cuenta delhotel. A menudo
se conectanimpresoras para que los usuarios puedan obtener una copia
impresa de la informacin. Los quioscos de museos se utilizan no slo para
brindar informacin a los visitantes sobre las actuales exposiciones, sino
tambin para dar ms profundidad a cada exhibicin, permitiendo a losvisitantes revisar informacin detallada especfica de cada vitrina.Elpoder de
multimedia en lugares pblicos es parte de la experiencia de muchos miles
de aos: los cantos msticos de los monjes, cantores y chamanes
acompaados por potentes estmulos visuales, iconos enrelieve y
persuasivos textos han sido conocidos para producir respuestas efectivas.
1.11 Realidad Virtual:
En multimedia, donde latecnologa y la invencin creativa convergen, se
encuentra larealidad virtual,o VR (Virtual Realy). Los lentes cascos, guantes
especiales y extraas interfaces humanas intentan colocarlo dentro de una
experiencia parecida a la vida misma.
La realidad virtual requiere de grandesrecursos decomputacin para ser
realista. En ella, su ciberespacio est hecho de miles de objetos geomtricos
dibujados en un espacio tridimensional: entre ms objetos y ms puntosdescriban los objetos, mayor ser la resolucin y su visin ser ms realista.
A medida que se mueve, cada movimiento oaccin requiere que la
computadora recalcule su posicin, ngulo, tamao y forma de todos los
objetos que conforman su visin, y muchos cientos de clculos deben
hacerse a unavelocidad de 30 veces por segundo para que parezca fluida.
http://www.monografias.com/trabajos/ofertaydemanda/ofertaydemanda.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/nuevmicro/nuevmicro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos11/cartuno/cartuno.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/sercli/sercli.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/el-poder/el-poder.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/geomorfologia/geomorfologia.shtmlhttp://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos53/realidad-virtual/realidad-virtual.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/categoria-accion/categoria-accion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtml#TEORICOhttp://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtml#TEORICOhttp://www.monografias.com/trabajos35/categoria-accion/categoria-accion.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos53/realidad-virtual/realidad-virtual.shtmlhttp://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/geomorfologia/geomorfologia.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/el-poder/el-poder.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos11/sercli/sercli.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos11/cartuno/cartuno.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/nuevmicro/nuevmicro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/ofertaydemanda/ofertaydemanda.shtml -
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La realidad virtual es una extensin de multimedia que utiliza los elementos
bsicos de sta dcada, como imgenes, sonido y animacin. Puesto que
requiere deretroalimentacin por medio de cables conectados a una
persona, la realidad virtual es tal vez multimedia interactiva en su mxima
expresin.
1.12 Equipo Multimedia:
Un equipo multimedia es el que te permite la reproduccin de archivos de
audio y video, actualmente ya cuentan con reproductores de DVD, y
bsicamente ya todos los equipos son multimedia
1.13 La Plataforma PC De Multimedia:
Se considera a estos dos equipos como los principales equipos multimedia,
especialmente para el proceso de Enseanza Aprendizaje los mismos que,
implementado con diversos programas o software, y componentes hardware,
hace posible el procesamiento de todo tipo de informacin mediante sistema
Multimedia
1.14 Especificacin Multimedia PC Nivel 2:
La especificacin Multimedia PC (MPC) fue publicada por el Consejo de
Marketing de PC Multimedia en 1990 para fomentar la adopcin de una
plataforma informtica multimedia estndar. En mayo de 1993, el Consejo de
Marketing MPC publica una nueva especificacin MPC2 (o especificacin de
nivel 2) como un equipo multimedia mejorado estndar. La especificacin
original de MPC, que ahora tambin se conoce como la especificacin del
MPC nivel 1, continuar en pleno efecto.
http://www.monografias.com/trabajos5/teorsist/teorsist.shtml#retrphttp://www.monografias.com/trabajos5/teorsist/teorsist.shtml#retrp -
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1.15 Dispositivos De Memoria Y Almacenamiento:
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentesque leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los
medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los
archivos de un sistema informtico.
1.16 Dispositivos De Entrada:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en
la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central
como:
Teclado
Mause
Micrfono
Webcam
Lpiz ptico
Escner
Escner de cdigos de barra
Joystick
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1.17 Equipo de salida:
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de lacomputadora, su funcin es eminentemente receptora y por ende estn
imposibilitados para enviar informacin. Entre los dispositivos de salida ms
conocidos estn: la impresora (matriz, cadena, margarita, lser o de chorro
de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magntica o de discos
magnticos y la pantalla o monitor.
1.18 Dispositivos De Comunicacin:
Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de
una computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las
tarjetas de red
1.19 Componentes De Multimedia:
1.19.1 TEXTO:sin formatear, formateada, lineal e hipertexto.
1.19.2 GRFICOS:para representar esquemas, planos, dibujos lineales.
1.19.3 Imgenes:documentos por pixeles. Se generan por copia del entorno
(escaneo, fotografas digitales) y tienden a ser objetos digitales pesados.
1.19.4 Animacin: Presentacin de una serie de grficos por seg. Que
genera en el observador la sensacin de movimiento.
1.19.5 Video:Presentacin de una serie de imgenes por seg. que crean en
el observador la sensacin de movimiento.
1.19.6 Sonido:Puede ser habla, msica u otros sonidos.
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1.20 Herramientas De Pintura Y Dibujo:
Son aquellos programas que permiten trabajar con imgenes digitalizadasque pueden crear desde cero con imgenes capturadas por cmaras o
digitalizada por escner.
1.21 Herramientas CAD Y De Dibujo 3-D:
El software de CAD en 3D de SolidWorks ofrece una funcionalidad de
diseo potente con la intuitiva interfaz de usuario de SolidWorks agilizar el
proceso de diseo y ser productivo desde el principio.
1.22 Herramientas De Edicin De Imagen:
La edicin digital de imgenes se ocupa de la edicin apoyada en
computadores de imgenes digitales, comnmente un grfico rasterizado, en
la mayora de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imgenes
son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de
alcanzar la meta deseada.
1.23 Programas OCR:
El OCR (Optical character recognition) es un software de reconocimiento de
texto que saca de una imagen el texto que contiene y lo transforma en
cadenas de caracteres para guardarlos en un formato que se pueda utilizar
en programas de edicin de texto
Bsicamente, el sistema que utilizan es el siguiente: El sistema usado hasta
no hace mucho consista en que el OCR aislaba la imagen correspondiente a
un carcter y la comparaba con una base de caracteres para determinar su
correspondiente cdigo ASCII o bien Unicode. Una vez reconocido lo
transformaba y lo trasladaba al documento OCR resultante. Este sistema
tena el inconveniente de que trabajaba con un nmero limitado de fuentes,
por lo que el resultado obtenido no siempre era el deseado. Adems, en
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textos muy largos y con inclusin de frases en cursiva, por ejemplo, el
proceso era bastante lento.
Los programas actuales de OCR estn basados en el anlisis de
caractersticas de los caracteres en vez de en la coincidencia de las matrices
de estos, lo que permite una mayor velocidad en el proceso y el no tener que
depender de una limitada base de fuentes.
1.24 Programas De Edicin De Sonido:
Este programa editor de audio es un completo editor profesional de msica y
sonido para Windows y Mac. Le permite grabar y editar msica, voz y
cualquier otro tipo de grabacin de audio. Cuando edita archivos de audio,
puede cortar, copiar y pegar partes de una grabacin y luego aadirle efectos
como eco, amplificacin y reduccin de ruido. WavePad funciona como un
editor de wav o mp3, pero tambin es compatible con muchos otros formatos
incluyendo vox, gsm, wma, real audio, au, aif, flac, ogg y muchos ms.
1.25 Animacin, Video Y Pelculas Digitales:
Animacin es la ilusin de movimiento en una secuencia de imgenes fijas
generadas por computador. Esta es la base de la animacin por computador,
llamada tambin animacin digital.
A travs del siguiente Mega TOP se pretende realizar un reconocimiento a
esas pelculas y videojuegos que durante el transcurso de los aos, nos han
permitido ser testigos de la evolucin de la tecnologa y la animacin digital
en 2D y 3D.
1.26 Formatos de Video:
Almacena la informacin por capas, una capa de video seguida por una de
audio. Cuando capturamos video hacia la computadora llega el formato AVI.
Puede generar archivos muy grandes y de difcil manejo.
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1.27 Quick Time:
QuickTime es un framework multimedia estndar desarrollado por Apple queconsiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia
(QuickTime Player). En su versin 7 es compatible con el estndar MPEG-4.
Existe una versin Pro que aade diversas funcionalidades como la edicin
de vdeo y codificacin a variados formatos como AVI, MOV, MP4. Con la
versin Pro, tambin es posible grabar audio con un micrfono conectado al
ordenador. En la Mac, aparte de grabar audio, es posible grabar vdeo. (Esto
puede ser posible con cmaras como la iSight)
1.28 Microsoft Video para Windows:
Windows Media Video (WMV) es un nombre genrico que se da al conjunto
de algoritmos de compresin ubicados en el set propietario de tecnologas de
vdeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows
Media.
WMV no se construye slo con tecnologa interna de Microsoft. Desde la
versin 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versin no estandarizada
de MPEG-4. El vdeo a menudo se combina con sonido en formato Windows
Media Audio.
1.29 Vincular elementos de multimedia:
Cualquier aplicacin, documento o sistema multimedia est constituido por
elementos informativos de diferente naturaleza, que coinciden en una misma
intencionalidad comunicativa; recrear una experiencia de percepcin integral,
a la que, cada uno de ellos, aporta sus capacidades expresivas
caractersticas:
Textos
Grficos
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Monografas
Animaciones
Imgenes
Videos
1.30 Procesadores De Palabras:
Un procesador de palabras es un tipo programa (software), que sirve para
crear documentos de texto, y que permite introducir, adems de diversos
formatos al texto, imgenes, grficas, tablas, sonidos y hasta animaciones y
video. Este tipo de programas puede variar, dependiendo del fabricante y
de la versin; algunos procesadores son muy bsicos y existen los
especializados que ofrecen ms funciones para el manejo de alguna
herramienta especfica.
La ventaja comn de los procesadores es la facilidad de escribir y/o introducir
datos a un documento, sin tener que imprimir cada letra (y borrar en caso de
errores) como se tena que hacer con las mquinas de escribir.
1.31Microsoft Word para Windows
Es un software destinado alprocesamiento de textos.
Fue creado por la empresaMicrosoft, y actualmente viene integrado en
la suiteofimticaMicrosoft Office.
Originalmente fue desarrollado porRichard Brodie para el computador
deIBM bajosistema operativoDOS en1983.Versiones subsecuentes fueron
programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras
IBM que corran enMS-DOS (1983). Es un componente de la suite
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#mswwhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#mswwhttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Officehttp://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Brodiehttp://es.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Brodiehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Officehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#msww -
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ofimticaMicrosoft Office; tambin es vendido de forma independiente e
incluido en la Suite deMicrosoft Works.Las versiones actuales sonMicrosoft
Office Word 2013 paraWindows y Microsoft Office Word 2011 para Mac. Ha
llegado a ser el procesador de texto ms popular delmundo
1.32 WordPerfect para Windows
Es una aplicacin de procesamiento de textos propiedad de la compaa
desoftwareCorel Corporation.Alcanz su mxima popularidad a finales de
losaos 1980 y a principios de losaos 1990 y durante muchos aos se la
consider elestndar de hecho en su sector, si bien luego sera eclipsada,
tanto en ventas como en popularidad, porMicrosoft Word.
Lleg a estar disponible para una amplia variedad deordenadores ysistemas
operativos, incluyendoDOS,Windows,Mac OS,OS/2,Linux,Apple II, las
versiones ms populares deUnix,VMS,Data
General,System/370,AmigaOS yAtari ST.
Laextensin de archivo ms comn para documentos WordPerfect es .wpd.
Versiones ms antiguas de tambin pueden usar extensiones .wp, .wp7,
.wp6, .wp5, .wp4, e incluso, no tener extensin.1
Sin embargo, WordPerfect lleg tarde con su versin paraWindows.
WordPerfect 5.1 para Windows fue lanzado a finales de 1991,
cuandoMicrosoft Word para Windows ya iba por la versin 2. Esa primera
versin grfica, y tambin las sucesivas, era lenta y se bloqueaba con mucha
frecuencia. Adems la interfaz basada en las teclas Fde WordPerfect no se
adapt bien al nuevo paradigma de ratn y mens expandibles,
especialmente cuando muchas de las combinaciones estndares de
WordPerfect eran idnticas a otras combinaciones de teclado que Windows
utilizaba y con funciones muy diferentes --por ejemplo Alt+F4 se convirti
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Officehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Workshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#wpwhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#wpwhttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Corel_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1980http://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1990http://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A1ndar_de_factohttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ordenadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OShttp://es.wikipedia.org/wiki/OS/2http://es.wikipedia.org/wiki/Linuxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Apple_IIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Unixhttp://es.wikipedia.org/wiki/VMShttp://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/System/370http://es.wikipedia.org/wiki/AmigaOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Atari_SThttp://es.wikipedia.org/wiki/Extensi%C3%B3n_de_archivohttp://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-wpd-1http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-wpd-1http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-wpd-1http://es.wikipedia.org/wiki/Extensi%C3%B3n_de_archivohttp://es.wikipedia.org/wiki/Atari_SThttp://es.wikipedia.org/wiki/AmigaOShttp://es.wikipedia.org/wiki/System/370http://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/VMShttp://es.wikipedia.org/wiki/Unixhttp://es.wikipedia.org/wiki/Apple_IIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Linuxhttp://es.wikipedia.org/wiki/OS/2http://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OShttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/Ordenadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A1ndar_de_factohttp://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1990http://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1980http://es.wikipedia.org/wiki/Corel_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#wpwhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Workshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office -
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en Cerrar Programa en vez de Bloquear textode WordPerfect--. Por otro
lado, el impresionante nmero de controladores de impresoras utilizados por
la versin DOS de WordPerfect tambin se qued obsoleto por los
controladores propios de Windows.3
WordPerfect se convirti en parte de unasuite ofimtica cuando la compaa
lleg a un acuerdo de co-licencia conBorland Software Corporation en 1993.
El producto fue presentado al pblico como Borland Office, incluyendo las
versiones de Windows de WordPerfect,Quattro Pro,BorlandParadox, y un
paquete basado enLAN de trabajo en grupo (groupware) llamado
WordPerfect Office --el que no se debe confundir con la suite completa de
aplicaciones promocionada con el mismo nombre aos ms tarde por Corel--
basado en la biblioteca de WordPerfect para DOS.
Entre las debilidades de la versin de Windows, y la comercializacin
agresiva de Microsoft de Word para Windows como parte de la suite
Microsoft Office, las ventas de WordPerfect sufrieron una cada de la cual
nunca se recuperaron. Entre los usuarios fanticos restantes quedan oficinas
de abogados y algunas universidades enNorteamrica, a las cuales Corel
sigue abasteciendo como mercados de nicho. En noviembre de 2004, Novell
present una demanda contra Microsoft por su comportamiento monoplico
que, segn alega Novell, llev a la prdida del mercado de
WordPerfect[2] (en ingls). Posteriormente Corel tambin ha presentado
demandas que ha ganado contra Microsoft.
En1993, WordPerfect Corporation ide un experimento nico para lacomercializacin de WordPerfect 6.0 para Windows: lanz undisco
compacto, llamado Innovator, que inclua una versin demo de WordPerfect
6.0 junto con once pistas de msica escritas en su mayora por Sam Cardon
y Kurt Bestor. Estos dos msicos relanzaron el disco el ao2000 sin la
demo, pero con dos pistas de audio adicionales.
http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3http://es.wikipedia.org/wiki/Suite_ofim%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Borlandhttp://es.wikipedia.org/wiki/Quattro_Prohttp://es.wikipedia.org/wiki/Paradox_(base_de_datos)http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_localhttp://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Nortehttp://www.novell.com/news/press/archive/2004/11/pr04077_pdf.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/1993http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/Demo_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/2000http://es.wikipedia.org/wiki/2000http://es.wikipedia.org/wiki/Demo_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/1993http://www.novell.com/news/press/archive/2004/11/pr04077_pdf.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_localhttp://es.wikipedia.org/wiki/Paradox_(base_de_datos)http://es.wikipedia.org/wiki/Quattro_Prohttp://es.wikipedia.org/wiki/Borlandhttp://es.wikipedia.org/wiki/Suite_ofim%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3 -
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Posteriormente Corel Corporation ha seguido lanzando versiones de
WordPerfect para Windows, incluyendo desde la versin 11 un modo
clsicocon el intento de reconquistar a los usuarios de WordPerfect que se
haban acostumbrado en WordPerfect para DOS.
En las ltimas versiones tambin se han incluido otras funciones como
exportacin a PDF directamente sin utilizar Acrobat, un diccionario y
mantiene el mismo formato de archivo desde la versin 6 en adelante, lo que
posibilita la utilizacin de los mismos archivos en diferentes versiones.
1.33Las Herramientas de Desarrollo de Multimedia
Estas herramientas brindan el marco esencial para organizar y editar los
elementos de su proyecto multimedia, incluyendo grficos, sonido,
animaciones y secuencia de vdeo. Las herramientas de desarrollo se utilizan
para disear interactividad y las interfaces del usuario, a fin de presentar su
proyecto en pantalla y combinar los diferentes elementos multimedia en un
solo proyecto cohesionado.
Los programas de desarrollo de multimedia brindan un ambiente integrado
para unir el contenido y las funciones de su proyecto. Incluyen en general las
habilidades para crear, editar e importar tipos especficos de datos;
incorporar datos de las secuencias de reproduccin u hoja de sealizaciones,
y proporcionar un mtodo estructurado, o lenguaje, para responder a lasacciones del usuario. Con el software de desarrollo de multimedia usted
puede hacer:
Producciones de video
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desarhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desarhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desarhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desar -
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Animaciones
Discos de demostracin (demos) y guas interactivas
Presentaciones
Capacitacin interactiva
Simulaciones y visualizaciones tcnicas
1.34 Tipos de Herramientas
Las herramientas (o sistemas) de desarrollo se organizan en grupos,basndose en la presentacin que utilizan para dar secuencia y organizar los
elementos de multimedia:
1.34.1 Herramientas basadas en tarjetas o pginas: Los elementos se
organizan como pginas de un libro y son adecuadas cuando gran parte del
contenido puede verse individualmente
1.34.2 Herramientas basadas en iconos controlados por evento: En
estos sistemas de desarrollo los elementos de multimedia y las seales de
interaccin (eventos) se organizan como objetos en un marco estructural, o
proceso. Las herramientas basadas iconos controladas por eventos
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiposhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiposhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tipos -
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simplifican la organizacin de su proyecto y siempre despliegan diagramas
de flujos de actividades junto con vas de bifurcacin.
1.34.3 Herramientas basadas en tiempo y de presentacin: En estos
sistemas de desarrollo los elementos y eventos se organizan a lo largo de
una lnea de tiempo con resoluciones tan altas como un treintavo de
segundo. Las herramientas basadas en tiempos son adecuadas cuando tiene
un mensaje con un principio y un fin.
1.35La Herramienta Correcta Para El Trabajo
Cada proyecto de multimedia que tome tendr su propia estructura interna y
propsito y requerir de diferentes caractersticas y funciones. En el mejor de
los casos, debe estar preparado para seleccionar la herramienta que ms se
adapte al trabajo; en el peor, debe saber que herramienta al menos puede
"hacer el trabajo". Los desarrolladores mejoraran continuamente las
herramientas de desarrollo, agregando nuevas caractersticas y mejorando el
desempeo con ciclo de actualizacin de seis meses a un ao.
1.36 Caractersticas de Edicin
Los elementos de multimedia - imgenes, animaciones, texto, sonidos MIDI y
digitales y secuencia de vdeo - necesitan crearse, editarse y convertirse a
formatos de archivos estndares y de aplicaciones especializadas, las
herramientas de edicin para estos elementos, particularmente el texto y las
imgenes fijas, se incluyen a menudo en los sistemas de desarrollo. En la
medida que su sistema de desarrollo tenga ms editores, requerir menos
herramientas especializadas.
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#trabajohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#trabajohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#trabajo -
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1.37 Caractersticas de Organizacin
El proceso de organizacin, diseo y produccin de multimedia involucra lacreacin de guiones y diagramas de flujo. Algunas herramientas de
desarrollo proporcionan un sistema de diagrama de flujo visuales o una
facilidad de vista panormica para ilustrar la estructura de su proyecto a nivel
general. Los guiones o diagramas de navegacin tambin pueden ayudar a
organizar su proyecto. Puesto que el diseo de la interactividad y el flujo de
navegacin de su proyecto requieren a menudo de gran esfuerzo de
planeacin y programacin.
1.38 Caractersticas De Interactividad
La interactividad da poder a los usuarios finales de sus proyectos,
permitindole controlar el contenido y flujo de informacin. Las herramientas
de desarrollo deben brindar uno o ms niveles de interactividad Bifurcacinsimple permite ir a otra seccin de la produccin de elementos.
1.39Caractersticas De Ajustes Del Desempeo
Los proyectos complejos de multimedia requieren una sincronizacin de
eventos exacta. Es difcil lograr la sincronizacin porque existe una gran
variacin en el desempeo de las diferentes computadoras que se necesitanpara el desarrollo y distribucin de multimedia. Algunas herramientas de
desarrollo permiten que asocies la velocidad de reproduccin de su
produccin a la velocidad de una plataforma especfica, pero otras no dan
tanta facilidad de control sobre el desempeo en varios sistemas. En muchos
casos usted necesitara usar el lenguaje de guiones de la propia herramientas
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desempe%C3%B1ohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desempe%C3%B1ohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desempe%C3%B1o -
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de desarrollo, o las facilidades especializadas de programacin para
especificar el tiempo y la secuencia en los sistemas con diferentes
procesadores (mas rpido o ms lento). Asegrese que su sistema de
desarrollo permita programacin precisa de los eventos.
1.40 Capacidad de Reproduccin
En esta parte su sistema de desarrollo debe permitir construir un segmento o
parte de su proyecto y luego probarlo de inmediato, como si el usuario loestuviera utilizando realmente. Usted ocupar gran parte del tiempo
avanzando y retrocediendo en los procesos de construccin y prueba,
mientras refina y adecua el contenido y la programacin de su proyecto.
1.41 Caractersticas de Distribucin
La distribucin de su proyecto requiere construir una versin ejecutableutilizando el software de desarrollo de multimedia. Una versin de ejecucin
permite que su proyecto pueda reproducirse sin que necesite una instalacin
completa de software de desarrollo y todas sus herramientas.
1.42ToolBook ( Windows ).
Ofrece una interfaces grfica Windows y un ambiente de programacinorientada a objeto para construir proyectos, o libros, a fin de presentar
grficamente informacin, como dibujos, imgenes digitalizadas a color,
textos, sonido y animaciones. Un libro se divide en pginas y se guarda
como un archivo en DOS. Las pginas pueden contener campo de texto,
botones y objetos grficos, dibujados o de mapas de bits. Usted construye un
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#toolbookhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#toolbookhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#toolbook -
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libro con pginas las vincula; la programacin OpenScript de ToolBook
ejecuta las tareas interactivas y de navegacin y define como se comportan
los objetos.
Las palabras claves (hot words) en los campos de texto puede tener
asociado un guin; estas palabras brindan la caractersticas de hipertexto en
ToolBook para conectar informacin relacionada que aparece en diferentes
lugares del libro, o en otros libros que pueda abrirse. Hacer click sobre una
palabra clave provoca que esa palabra reaccione como un botn.
ToolBook tiene dos niveles de trabajo: el lector y el autor. Usted ejecuta losguiones a nivel de lector. A nivel autor usted utiliza rdenes para crear
nuevos libros, crear y modificarobjetivo en las pginas y escribir guiones.
ToolBook ofrece opciones de vinculacin para botones y palabras claves, de
forma que usted pueda crear guiones de navegacin identificando la pgina
a la que debe ir.
1.43Visual BASIC (Windows).
Es sistema de programacin para Windows que se utiliza a menudo para
organizar y presentar los elementos multimedia. Est compuesto por
controles (objetos ) que residen en formas ( o ventanas ).Utiliza un cdigo de
lenguaje con sintaxis similar a BSICA o a GW-BASIC. El programa es
controlado por eventos, esto es, cdigos que se asocian a objeta y que no se
ejecutan hasta que son llamados a responder a los eventos creados por elusuario o el sistema, tal como hacer click con el ratn o al terminarse el
tiempo de espera del sistema. Los controles se utilizan para crear la
interfaces de usuario de una aplicacin, incluyendo botones de orden, de
opcin, de verificacin, cuadro de listas, cuadros combinados, cuadros de
http://www.monografias.com/trabajos16/objetivos-educacion/objetivos-educacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos16/objetivos-educacion/objetivos-educacion.shtml -
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textos, barra de desplazamiento, marcos, cuadros de seleccin de archivos y
directorios, relojes y barras de men.
Una vez terminado su proyecto en Visual Basic puede convertirlo en archivo
.EXE para que se ejecute como archivo de Windows independiente.
1.44Herramientas De Desarrollo Basadas En Iconos
Las herramientas basadas en iconos y controladas por eventos brindan un
enfoque de programacin visual para organizar y presentar multimedia.
Primero, usted debe construir una estructura odiagrama de flujo de los
eventos, tareas y decisiones, arrastrando los iconos adecuados de la
biblioteca. Estos iconos pueden incluir seleccin de men, imgenes
grficas, sonido y clculos. El diagrama de flujo representa grficamente la
lgica del proyecto. Cuando se construye la estructura usted puede agregar
su contenido: texto, grficos, animacin, sonido y pelculas de vdeo. Luego,
para darle el toque final a su proyecto edite su estructura lgica volviendo aarreglar y haciendo ajustes a los iconos y a sus propiedades.
1.45Authorware Professional (Windows).
Los autores sin antecedentes tcnicos pueden crear aplicaciones avanzadas
sin ningn guin. Colocando iconos en lnea de flujo usted podr crear
secuencias de eventos y actividades, incluyendo toma de decisiones e
interacciones del usuario. Authorware es til como herramienta de diseopara crear secuencia de escenas porque permite cambiar las secuencias,
agregar opciones y reestructurar las interacciones simplemente arrastrando y
soltando los iconos. Puede imprimir sus mapas de navegacin o diagrama de
flujo, un ndice del proyecto con notas con y sin los iconos asociados, las
ventanas de diseo y presentacin y una tabla de referencia cruzada de
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconoshttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconoshttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconoshttp://www.monografias.com/trabajos14/flujograma/flujograma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#apwhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#apwhttp://www.monografias.com/trabajos14/flujograma/flujograma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconos -
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lasvariables.Authorware ofrece ms de doscientas variables los sistemas y
funciones para la captura, manipulacin y despliegue de datos, y para
controlar la operacin de su proyecto. Las variables incluyen elementos de
interaccin, decisin, tiempo, vdeo, grficos, generales, archivo y de
usuarios; las funciones incluyen tareas del tipo dematemticas, cadenas,
manejo de tiempo, vdeo, grficos, generales, de archivo y del usuario.
1.46Herramienta De Desarrollo Basadas En Tiempo
Las herramientas de desarrollo de multimedia basada en tiempo son las mscomunes. Cada una utiliza su propio y nico enfoque e interfaces de usuario
para administrar eventos en el tiempo. Muchas emplean una lnea de tiempo
visual para dar secuencia a los eventos de una presentacin de multimedia,
a menudo desplegando capas con elementos en varios medios o en eventos
a lo largo de unaescala de incrementos tan precisos que alcanzan una el
orden de un treintavo de segundo. Otras herramientas arreglan largas
secuencias de marcos grficos y agregan el componente de tiempo
ajustando la duracin de reproduccin de cada marco.
1.47Action (Windows).
Esta herramienta crea presentaciones multimedia en pantalla con
movimiento, sonido, textos, grficos, animacin y QuickTime. Action ! es para
conferencistas y vendedores; para quienes hacen presentaciones de
negocios y educadores que necesitan crear presentaciones en pantalla de
gran impacto de una forma rpida. Es un paquete de presentacin
multimedia; utiliza una lnea de tiempo para organizar los elementos.
http://www.monografias.com/trabajos12/guiainf/guiainf.shtml#HIPOTEShttp://www.monografias.com/Matematicas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/trabajos6/dige/dige.shtml#evohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#actionhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#actionhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#actionhttp://www.monografias.com/trabajos6/dige/dige.shtml#evohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/Matematicas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/guiainf/guiainf.shtml#HIPOTES -
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1.48MediaBlitz! (Windows).
Es un conjunto de aplicaciones que, juntas, dan a los usuarios novatos una
forma de editar, dar secuencia y reproducir presentaciones multimedia.
MediaBlitz! de asymetrix se cre con el sistema multimedia ToolBook de
asymitrix . Como resultado, los desarrolladores pueden incluir fcilmente
secuencias MediaBlitz! en las aplicaciones ToolBook. MediaBlitz! se
compone de tres herramientas: ClipMaker, ScoreMaker, ScorePlayer.
ClipMaker permite a los usuarios crear elementos multimedia o secuenciaque pueden ser nombradas y grabadas en archivo.
ScoreMaker representa grficamente una lnea de tiempo sobre la cual usted
puede ensamblar las secuencias arrastrndolas con el ratn. Este permite
alinear los elementos para sincronizar la reproduccin en resolucin con un
segundo con elementos que puedan ser simultneos secuenciales y que se
pueden superimponer.
ScorePlayer puede grabar esa reproduccin como un archivo de texto que
describe la secuencia de los eventos, tambin ayuda a la ejecucin de una
secuencia seleccionada.
1.49Producer (Windows).
Passport Producer es una herramienta de ensamblaje e integracin de
medios basados en tiempo, diseada para crear presentaciones
sincronizadas. Usted puede combinar casi cualquier tipo de datos -
incluyendo imgenes fijas, animacin, pelculas QuickTime, audio digital,
MIDI y audio de CDs.
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medihttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medihttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medihttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#producerhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#producerhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#producerhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medi -
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1.50Herramientas De Plataforma Cruzadas
Authorware, Director y Producer son aplicaciones que se ejecutan tanto enlas plataformas de Windows como en Macintosh, y sus archivos son archivo
para ejecutable en cualquier ambiente, o compatible a nivel binario. Un
archivo compatible a nivel binario puede ser ledo y utilizado por Macintosh,
PCs o en red. Otras aplicaciones, como PACo Producer, Windows player y
ConverIt! estn creadas para disear archivo ejecutable en ambas
plataformas. El convertidor funciones en la direccin Macintosh a Windows.
Usted encontrara dos obstculos en cuanto atransporte de proyectosmultimedia a travs de las plataformas; estos obstculos tienen que ver con
los diferentes esquemas que la computadora Macintosh y Windows para
administrar textos y colores.
Si su proyecto solo utiliza imgenes de mapas de bits y sonido, el caso del
texto es discutible, pero si utiliza textos en campos o requiere que el usuario
introduzca texto, enfrentaranproblemas de tamao y forma.
Cada plataforma tambin utiliza sus propios caracteres; algunos caracteres
especiales pueden ser distintos en otras plataformas. Macintosh no siempre
corresponde a los de otras plataformas, por lo que usted requerir de
uncarcter sustituto.
Estas son algunas sugerencias importantes para trabajar en aplicaciones de
plataformas cruzadas.
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#platafcruzhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#platafcruzhttp://www.monografias.com/trabajos/transporte/transporte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/calidad-serv/calidad-serv.shtml#PLANThttp://www.monografias.com/trabajos34/el-caracter/el-caracter.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos34/el-caracter/el-caracter.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/calidad-serv/calidad-serv.shtml#PLANThttp://www.monografias.com/trabajos/transporte/transporte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#platafcruz -
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2. Virus informtico:
2.1 Historia:
El primer virus atac a una mquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal).
Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emita peridicamente
en la pantalla el mensaje: I'm a creeper... catch me if you can! (Soy una
enredadera... agrrame si puedes!). Para eliminar este problema se cre el
primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el trmino virus no se adoptara hasta 1984, pero stos ya
existan desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell
Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor
Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual
consista en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor
tiempo posible.
Despus de 1984, los virus han tenido una gran expansin, desde los que
atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en
un correo electrnico.
Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del
usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros
infectados con el cdigo de este. Los virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque tambin
existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
2.2 Virus informticos y sistemas operativos:
Los virus informticos afectan en mayor o menor medida a casi todos los
sistemas ms conocidos y usados en la actualidad.
-
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Cabe aclarar que un virus informtico mayoritariamente atacar slo el
sistema operativo para el que fue desarrollado, aunque ha habido algunos
casos de virus multiplataforma.
2.3 MS-Windows:
Las mayores incidencias se dan en el sistema operativo Windows debido,
entre otras causas, a:
Su gran popularidad, como sistema operativo, entre los computadores
personales, PC. Se estima que, en 2007, un 90% de ellos usaba Windows.
[Cita requerida] Esta popularidad basada en la facilidad de uso sin
conocimiento previo alguno, motiva a los creadores de software malicioso a
desarrollar nuevos virus; y as, al atacar sus puntos dbiles, aumentar el
impacto que generan.
Falta de seguridad en esta plataforma (situacin a la que Microsoft est
dando en los ltimos aos mayor prioridad e importancia que en el pasado).
Al ser un sistema muy permisivo con la instalacin de programas ajenos a
ste, sin requerir ninguna autentificacin por parte del usuario o pedirle algn
permiso especial para ello en los sistemas ms antiguos (en los Windows
basados en NT se ha mejorado, en parte, este problema). A partir de la
inclusin del Control de Cuentas de Usuario en Windows Vista o Windows 7,
y siempre y cuando no se desactive, se ha solucionado este problema.
Software como Internet Explorer y Outlook Express, desarrollados por
Microsoft e incluidos de forma predeterminada en las ltimas versiones deWindows, son conocidos por ser vulnerables a los virus ya que stos
aprovechan la ventaja de que dichos programas estn fuertemente
integrados en el sistema operativo dando acceso completo, y prcticamente
sin restricciones, a los archivos del sistema. Un ejemplo famoso de este tipo
-
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es el virus ILOVEYOU, creado en el ao 2000 y propagado a travs de
Outlook.
La escasa formacin de un nmero importante de usuarios de este sistema,
lo que provoca que no se tomen medidas preventivas por parte de estos, ya
que este sistema est dirigido de manera mayoritaria a los usuarios no
expertos en informtica. Esta situacin es aprovechada constantemente por
los programadores de virus.
2.4 UNIX y derivados:
En otros sistemas operativos como las distribuciones GNU/Linux, BSD,
OpenSolaris, Solaris, Mac OS X y otros basados en Unix las incidencias y
ataques son prcticamente inexistentes. Esto se debe principalmente a:
Tradicionalmente los programadores y usuarios de sistemas basados en Unix
han considerado la seguridad como una prioridad por lo que hay mayores
medidas frente a virus, tales como la necesidad de autenticacin por partedel usuario como administrador o root para poder instalar cualquier programa
adicional al sistema.
Los directorios o carpetas que contienen los archivos vitales del sistema
operativo cuentan con permisos especiales de acceso, por lo que no
cualquier usuario o programa puede acceder fcilmente a ellos para
modificarlos o borrarlos. Existe una jerarqua de permisos y accesos para los
usuarios.
Relacionado al punto anterior, a diferencia de los usuarios de Windows, la
mayora de los usuarios de sistemas basados en Unix no pueden
normalmente iniciar sesiones como usuarios "administradores' o por el
superusuario root, excepto para instalar o configurar software, dando como
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resultado que, incluso si un usuario no administrador ejecuta un virus o algn
software malicioso, ste no daara completamente el sistema operativo ya
que Unix limita el entorno de ejecucin a un espacio o directorio reservado
llamado comnmente home. Aunque a partir de Windows Vista, se pueden
configurar las cuentas de usuario de forma similar.
Estos sistemas, a diferencia de Windows, son usados para tareas ms
complejas como servidores que por lo general estn fuertemente protegidos,
razn que los hace menos atractivos para un desarrollo de virus o software
malicioso.
En el caso particular de las distribuciones basadas en GNU/Linux y gracias al
modelo colaborativo, las licencias libres y debido a que son ms populares
que otros sistemas Unix, la comunidad aporta constantemente y en un lapso
de tiempo muy corto actualizaciones que resuelven bugs y/o agujeros de
seguridad que pudieran ser aprovechados por algn malware.
2.5Caractersticas de virus
2.5.1 Fases de infeccin de virus:
2.5.1. a. Primera Fase (Infeccin): El virus pasa a la memoria del
computador, tomando el control del mismo, despus de intentar inicializar el
sistema con un disco, o con el sector de arranque infectado o de ejecutar un
archivo infectado. El virus pasa a la memoria y el sistema se ejecuta, el
programa funciona aparentemente con normalidad, de esta forma el usuario
no se da cuenta de que su sistema est siendo infectado.
2.5.1. b. Segunda Fase (Latencia): Durante esta fase el virus, intenta
replicarse infectando otros archivos del sistema cuando son ejecutados o
atacando el sector de arranque del disco duro. De esta forma el virus toma el
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico#Caracter.C3.ADsticashttp://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico#Caracter.C3.ADsticas -
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control del sistema siempre que se encienda el computador, ya que
intervendr el sector de arranque del disco, y los archivos del sistema. Si
durante esta fase utilizamos discos flexibles no protegidos contra escritura,
dichos discos quedan infectados y listos para pasar el virus a otro
computador e infectar el sistema.
2.5.1. c.Tercera Fase (Activacin):Esta es la ltima fase de la vida de un
virus y es la fase en donde el virus se hace presente. La activacin del virus
trae como consecuencia el despliegue de todo su potencial destructivo, y se
puede producir por muchos motivos, dependiendo de cmo lo cre su autor y
de la versin de virus que se trate, debido a que en estos tiempos
encontramos diversas mutaciones de los virus.
2.6 Mtodos de propagacin:
Mensajes que ejecutan automticamente programas (como el programa de
correo que abre directamente un archivo adjunto).
Ingeniera social, mensajes como ejecute este programa y gane un
premio.
Entrada de informacin en discos de otros usuarios infectados.
Instalacin de software modificado o de dudosa procedencia.
2.7 Mtodos de proteccin y tipos:
Los mtodos para disminuir o reducir los riesgos asociados a los virus
pueden ser los denominados activos o pasivos.
2.7.1 Activos
2.7.1. a. Antivirus: los llamados programas antivirus tratan de descubrir las
trazas que ha dejado un software malicioso, para detectarlo y eliminarlo, y en
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algunos casos contener o parar la contaminacin. Tratan de tener controlado
el sistema mientras funciona parando las vas conocidas de infeccin y
notificando al usuario de posibles incidencias de seguridad.
2.7.1. b. Filtros de ficheros:consiste en generar filtros de ficheros dainos
si el ordenador est conectado a una red. Estos filtros pueden usarse, por
ejemplo, en el sistema de correos o usando tcnicas de firewall. En general,
este sistema proporciona una seguridad donde no se requiere la intervencin
del usuario, puede ser muy eficaz, y permitir emplear nicamente recursos de
forma ms selectiva.
2.7.2 Pasivos
Evitar introducir a tu equipo medios de almacenamiento removibles que
consideres que pudieran estar infectados con algn virus.
No instalar software "pirata".
Evitar descargar software de Internet.
No abrir mensajes provenientes de una direccin electrnica
desconocida.
No aceptar e-mails de desconocidos.
Generalmente, suelen enviar "fotos" por la web, que dicen llamarse
"mifoto.jpg", tienen un cono cuadrado blanco, con una lnea azul en la parte
superior. En realidad, no estamos en presencia de una foto, sino de una
aplicacin Windows (*.exe). Su verdadero nombre es "mifoto.jpg.exe", pero la
parte final "*.exe" no la vemos porque Windows tiene deshabilitada (por
defecto) la visualizacin de las extensiones registradas, es por eso que solo
vemos "mifoto.jpg" y no "mifoto.jpg.exe". Cuando la intentamos abrir (con
doble clik) en realidad estamos ejecutando el cdigo de la misma, que corre
bajo MS-DOS.
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por ser una innovadora programadora durante las primeras generaciones de
ordenadores.
2.8.2 Macro:
Un Macro Virus es un tipo de virus que est escrito en un lenguaje macro,
esto es, un lenguaje construido sobre una aplicacin tal como una hoja de
clculo. Debido a que algunas aplicaciones (en gran parte Microsoft Office)
permiten anexar macro programas en sus documentos para que estos
puedan correr automticamente cuando este es abierto, esto provee un
mecanismo directo para que los virus se puedan reproducir. Es por esto quees peligroso abrir documentos anexados a correos electrnicos inesperados
o de desconocidos. Los programas de antivirus modernos detectan este tipo
de virus.
2.8.3 Mailbomb:
Esta clase de virus todava no est catalogado como tal pero, os voy a poner
un ejemplo de lo que hacen, y haber que opinaras del este tipo de
programas si son o no. Por lo general todos son iguales, escribes un texto
que quieras una direccin de e-mail (victima) introduces el nmero de copias
y ya est.
El programa crea tantos mensajes como el nmero de copias indicado antes,
seguidamente empezara a enviar mensajes hasta saturar el correo de la
vctima.
2.8.4 Mirc:
Son la nueva generacin de infeccin, aprovechan las ventajas
proporcionadas por la Red y de los millones de usuarios conectados a
cualquier IRC a travs del Mirc. Consiste en un script para el cliente de IRC
Mirc. Cuando se accede a un canal de IRC, recibe por DCC un archivo
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llamado "script.ini". Por defecto, el subdirectorio donde se descargan los
archivos es el mismo donde est instalado el programa, esto causa que el
"script.ini" original se sobrescrito por el "script.ini" maligno.
Bueno despus de lo dicho nos preguntaremos y para en que nos afecta a
nosotros? Pues muy fcil, los autores pueden desconectarte del IRC o
acceder a informacin privada, (archivo de claves o el "etc/passwd" de
Linux).
2.8.5 Multi-partes:
Los virus multi-parte pueden infectar tanto el sector de arranque como los
archivos ejecutables, suelen ser una combinacin de todos los tipos
existentes de virus, su poder de destruccin es muy superior a los dems y
de alto riesgo para nuestros datos, su tamao es mas grande a cambio de
tener muchas mas opciones de propagarse e infeccin de cualquier sistema.
Multipartite, pero corresponde a los virus que infectan archivos y al sector de
arranque, por lo que se puede decir que es la suma de las dos categoras
anteriores. Para otros autores, la clasificacin de los virus tambin se divideen dos categoras, pero el mtodo de clasificacin utilizado es diferente:
Virus de archivos, que modifican archivos o entradas de las tablas que
indican el lugar donde se guardan los directorios o los archivos. Virus de
sistema operativo, cuyo objetivo consiste en infectar aquellos archivos que
gobiernan el ordenador.
2.8.6 Sector de arranque:
Virus de sector de arranque: Infectan el rea de sistema (registro de
arranque) del disco. Tambin lo tienen aquellos disquetes que solo tienen
datos. (Ejemplo: Form, Disk Killer, Michelangelo, Stoned)
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2.8.7Virus de macro:Infectan archivos de programas como el Word, Excel,
PowerPoint, Access, etc. del Office. Estos virus usan el lenguaje de
programacin propio de estos programas. Existen miles de ellos pues es muy
fcil crearlos.
2.8.8 Cmo se produce la infeccin?
Si se arranca con un virus infectado, el virus se carga en memoria, este
comprueba los sectores de arranque del disco duro y si no contiene una
copia del mismo, se copia y la computadora queda infectada.
Infeccin del sector maestro de arranque Virus se copia en la cara 0 de la
pista 0 del sector 1 donde est la tabla de particiones. All estn los datos de
cul es la particin de arranque. El virus le indica al sistema que lea el sector
de arranque para ver si es un sector de arranque valido, si es as lo infecta.
Los que infectan el sector de arranque (virus de boot). Recordemos que el
sector de arranque es el primero ledo por el ordenador cuando es
encendido. Estos virus son residentes en memoria.
Este tipo de virus infecta el sector de arranque de un disquete y se esparce
en el disco duro del usuario, el cual tambin puede infectar el sector de
arranque del disco duro (MBR). Una vez que el MBR o sector de arranque
est infectado, el virus intenta infectar cada disquete que se inserte en el
sistema, ya sea una CD-R, una unidad ZIP o cualquier sistema de
almacenamiento de datos. Los virus de arranque trabajan de la siguiente
manera: se ocultan en el primer sector de un disco y se cargan en lamemoria antes de que los archivos del sistema se carguen. Esto les permite
tomar total control de las interrupciones del DOS y as, pueden diseminarse y
causar dao.
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2.8.9 Vbs:
Debido al auge de Internet los creadores de virus han encontrado una formade propagacin masiva y espectacular de sus creaciones a travs mensajes
de correo electrnico, que contienen archivos Visual Basic Scripts, anexados,
los cuales tienen la extensin .VBSEl antiguo D.O.S. empleaba archivos
.BAT (Batch), que eran un conjunto de instrucciones o comandos en lotes.
Con el advenimiento de Windows 95/98/NT/Me/2000/XP, este tipo de
archivos dej de ser empleado y fue reemplazado por los Visual Basic
Scripts.Un Visual Basic Script es un conjunto de instrucciones lgicas,
ordenadas secuencialmente para realizar una determinada accin al iniciar
un sistema operativo, al hacer un Login en un Servidor de Red, o al ejecutar
una aplicacin, almacenadas bajo un nombre de archivo y extensin
adecuada.Los Scripts pueden ser interpretados y ejecutados por el Sistema
Operativo Windows, Novell, etc. o por una aplicacin mIRC, pIRC, AutoCad,
etc.Los virus pueden ser desarrollados en cualquier lenguaje y tener
determinados objetivos de dao y algunos simplemente usan las
instrucciones Visual Basic Scripts, como medios de propagacin. Asimismo,
un VBS puede contener instrucciones que afecten a los sistemas. Tambin
es posible editar instrucciones en la Libreta de Notas (NotePad) y guardar el
archivo con la extensin .VBS.
2.8.10 Web:
Una pgina web (o pgina electrnica, segn el trmino recomendado por la
R.A.E.) es el nombre de un documento o informacin electrnica capaz decontener texto, sonido, vdeo, programas, enlaces y muchas otras cosas,
adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un
navegador . Esta informacin se encuentra generalmente en formato HTML o
XHTML, y puede proporcionar navegacin a otras pginas web mediante
enlaces de hipertexto. Las pginas web frecuentemente incluyen otros
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recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imgenes
digitales, entre otros.
Las pginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor
web remoto. El servidor web puede restringir el acceso nicamente para
redes privadas, p. ej., en una intranet corporativa, o puede publicar las
pginas en la World Wide Web. El acceso a las pginas web es realizado
mediante su transferencia desde servidores utilizando el protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP).
2.9 Acciones de los virus:
Adems de destruir archivos, programas u otros elementos, los virus pueden
dejar el ordenador fuera de servicio. Impiden que el sistema arranque, borran
la memoria poco a poco, averiguan contraseas, borran informacin, no
permiten el buen uso de programas.
2.9.1 Clases de virus:
Existen diversos tipos de virus, varan segn su funcin o la manera en queeste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma,
entre los ms comunes estn:
2.9.1. a. Troyano: Consiste en robar informacin o alterar el sistema
delhardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda
controlar el equipo.
2.9.1. b. Gusano:Tiene la propiedad de duplicarse a s mismo. Los gusanos
utilizan las partes automticas de un sistema operativo que generalmente
son invisibles al usuario.
http://es.wikipedia.org/wiki/Troyano_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Troyano_(inform%C3%A1tica) -
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2.9.1. c. Bombas logicas o de tiempo: Son programas que se activan al
producirse un acontecimiento determinado. La condicin suele ser una fecha
(Bombas de Tiempo), una combinacin de teclas, o ciertas condiciones
tcnicas (Bombas Lgicas). Si no se produce la condicin permanece oculto
al usuario.
2.9.1. d.Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse
por s solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer
copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales
("Ayuda a un nio enfermo de cncer") o al espritu de solidaridad ("Aviso de
un nuevo virus peligrossimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse
de la falta de experiencia de los internautas novatos.
2.9.1. e. Joke: Al igual que los hoax, no son virus, pero son molestos, un
ejemplo: una pgina pornogrfica que se mueve de un lado a otro, y si se le
llega a dar a cerrar es posible que salga una ventana que diga:OMFG!!No
se puede cerrar!.
Otros tipos por distintas caractersticas son los que se relacionan acontinuacin:
2.9.1. f. Virus residentes
La caracterstica principal de estos virus es que se ocultan en la memoria
RAM de forma permanente o residente. De este modo, pueden controlar e
interceptar todas las operaciones llevadas a cabo por el sistema operativo,
infectando todos aquellos ficheros y/o programas que sean ejecutados,abiertos, cerrados, renombrados, copiados. Algunos ejemplos de este tipo de
virus son: Randex, CMJ, Meve, MrKlunky.
http://es.wikipedia.org/wiki/Hoaxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoaxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Virus_jokehttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/Virus_jokehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoax -
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2.9.1. g. Virus de accin directa
Al contrario que los residentes, estos virus no permanecen en memoria. Portanto, su objetivo prioritario es reproducirse y actuar en el mismo momento
de ser ejecutados. Al cumplirse una determinada condicin, se activan y
buscan los ficheros ubicados dentro de su mismo directorio para
contagiarlos.
2.9.1. h. Virus de sobre escritura
Estos virus se caracterizan por destruir la informacin contenida en los
ficheros que infectan. Cuando infectan un fichero, escriben dentro de su
contenido, haciendo que queden total o parcialmente inservibles.
2.9.1. i. Virus de boot (bot_kill) o de arranque
Los trminos boot o sector de arranque hacen referencia a una seccin muyimportante de un disco o unidad de almacenamiento CD,DVD, memorias
USB etc. En ella se guarda la informacin esencial sobre las caractersticas
del disco y se encuentra un programa que permite arrancar el ordenador.
Este tipo de virus no infecta ficheros, sino los discos que los contienen.
Actan infectando en primer lugar el sector de arranque de los dispositivos
de almacenamiento. Cuando un ordenador se pone en marcha con un
dispositivo de almacenamiento, el virus de boot infectar a su vez el disco
duro.
Los virus de boot no pueden afectar al ordenador mientras no se intente
poner en marcha a ste ltimo con un disco infectado. Por tanto, el mejor
modo de defenderse contra ellos es proteger los dispositivos de
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almacenamiento contra escritura y no arrancar nunca el ordenador con uno
de estos dispositivos desconocido en el ordenador.
Algunos ejemplos de este tipo de virus son: Polyboot.B, AntiEXE.
2.9.1. j. Virus de enlace o directorio
Los ficheros se ubican en determinadas direcciones (compuestas
bsicamente por unidad de disco y directorio), que el sistema operativo
conoce para poder localizarlos y trabajar con ellos.
Los virus de enlace o directorio alteran las direcciones que indican donde sealmacenan los ficheros. De este modo, al intentar ejecutar un programa
(fichero con extensin EXE o COM) infectado por un virus de enlace, lo que
se hace en realidad es ejecutar el virus, ya que ste habr modificado la
direccin donde se encontraba originalmente el programa, colocndose en
su lugar.
Una vez producida la infeccin, resulta imposible localizar y trabajar con los
ficheros originales.
2.9.1. k. Virus cifrados
Ms que un tipo de virus, se trata de una tcnica utilizada por algunos de
ellos, que a su vez pueden pertenecer a otras clasificaciones. Estos virus se
cifran a s mismos para no ser detectados por los programas antivirus. Para
realizar sus actividades, el virus se descifra a s mismo y, cuando ha
finalizado, se vuelve a cifrar.
2.9.1. l. Virus polimrficos
Son virus que en cada infeccin que realizan se cifran de una forma distinta
(utilizando diferentes algoritmos y claves de cifrado). De esta forma, generan
una elevada cantidad de copias de s mismos e impiden que los antivirus los
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localicen a travs de la bsqueda de cadenas o firmas, por lo que suelen ser
los virus ms costosos de detectar.
2.9.1. m. Virus multipartites
Virus muy avanzados, que pueden realizar mltiples infecciones,
combinando diferentes tcnicas para ello. Su objetivo es cualquier elemento
que pueda ser infectado: archivos, programas, macros, discos, etc.
2.9.1. n. Virus del fichero
Infectan programas o ficheros ejecutables (ficheros con extensiones EXE yCOM). Al ejecutarse el programa infectado, el virus se activa, produciendo
diferentes efectos.
2.9.1. o. Virus de FAT
La tabla de asignacin de ficheros o FAT (del ingls File Allocation Table) es
la seccin de un disco utilizada para enlazar la informacin contenida en
ste. Se trata de un elemento fundamental en el sistema. Los virus que
atacan a este elemento son especialmente peligrosos, ya que impedirn el
acceso a ciertas partes del disco, donde se almacenan los ficheros crticos
para el normal funcionamiento del ordenador.
2.10. Daos de los virus:
Segn el grado del dao que ocasiona encontramos:
2.10.1 Sin daos:En este caso los virus no realizan ninguna accin tras la
infeccin. Generalmente, suelen ser virus que solamente se dedican a
propagarse e infectar otros elementos y/o equipos
2.10.2 Dao mnimo: Solamente realizan acciones que son molestas al
usuario, sin afectar a la integridad de la informacin, ni de otras reas del
equipo. Dao moderado/escaso: En este caso pueden presentarse
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modificaciones de archivos o prdidas moderadas de informacin, pero
nunca sern totalmente destructivas (desaparecen algunos archivos, o el
contenido de parte de ellos). Las posibles acciones realizadas por el virus,
seran reparables.
2.10.3 Dao grave: Prdida de grandes cantidades de informacin y/o
archivos. Aun as, parte de los datos podran ser recuperables, aunque el
proceso sera algo complicado y tedioso.
2.10.4 Dao muy grave/irreparable:En este caso se podra perder toda la
informacin contenida en las unidades de disco infectadas (incluidas lasunidades de red). Se podra adems perder la estructura de cada una de las
unidades de disco (por lo menos de la principal), mediante el formateo de
stas. Estos daos son muy difcilmente reparables y algunos de ellos
irreparables. Adems, se atacarn tambin a otros sistemas de memoria
como la RAM, la CMOS y la BIOS, as como los sistemas de arranque y
todos los archivos propios del sistema.
2.11 Cmo s si tengo un virus?
2.11.1 Segn el efecto que producen encontramos: Lentitud: el ordenador
trabaja mucho ms despacio de lo normal (abriendo aplicaciones,
programas, etc.).Desaparicin de archivos y carpetas: pueden desaparecer
archivos e incluso carpetas completas porque el virus las ha borrado.
2.11.2 Imposibilidad de acceder al contenido de archivos: Cuando se
intenta abrir un archivo se muestra un mensaje de error o simplemente no se
abre. Puede ser que el virus haya modificado la Tabla de Asignacin de
Archivos, perdindose as las direcciones en las que stos comienzan
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2.12 Cmo s si tengo un virus:
Si respondes "s" a cualquiera de las siguientes preguntas, es posible que tuequipo tenga un virus.
2.12.1 El equipo funciona muy lentamente?Un sntoma frecuente de la
presencia de un virus es un funcionamiento mucho ms lento de lo normal.
No obstante, pueden existir otras razones para ello, como que sea necesario
desfragmentar el disco duro, que el equipo necesite ms memoria (RAM) o
que tenga spyware o adware.
2.12.2 Aparecen mensajes inesperados o algunos programas se
inician automticamente?Algunos virus pueden causar daos
en Windows o en algunos de sus programas. El resultado de estos daos
pueden ser mensajes que aparecen de forma inesperada, programas que se
inician o se cierran automticamente o situaciones en las que Windows se
cierra de forma repentina.
2.12.3 El mdem o el disco duro funcionan ms de lo necesario?Los
virus de correo electrnico suelen enviar muchas copias de s mismos por
correo electrnico. Un indicador de ello es que la luz de actividad del mdem
externo o de banda ancha est siempre encendida. Otro, es el sonido del
disco duro del equipo en continuo funcionamiento. stos no siempre son
sntomas de virus, pero cuando se combinan con otros problemas, pueden
indicar una infeccin vrica.
Para buscar virus, analiza el equipo con un programa antivirus. Cada daaparecen virus nuevos, de modo que es importante mantener actualizado el
antivirus. Para obtener ms informacin acerca de la seguridad del equipo,
visita la pgina sobre seguridad del sitio web de Microsoft.
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2.13 Cmo puedo evitar ser infectado por un virus?
La mejor herramienta para combatir virus es saber cmo actan, infectan yse propagan. No obstante, Se recomienda lo siguiente:
1. El correo electrnico es el medio de transmisin preferido por los virus,
por lo que hay que tener especial cuidado en su utilizacin. Cualquier correo
recibido puede contener virus aunque no le acompae el smbolo de datos
adjuntos (el habitual "clip"). Adems, no es necesario ejecutar el archivo
adjunto de un mensaje de correo para ser infectado. Por ejemplo, en
versiones antiguas y no actualizadas del MS Internet Explorer bastanicamente con abrir el mensaje, o visualizarlo mediante la 'vista previa'.
Para prevenir esto, lo mejor es verificar los mensajes no esperados a ver si
son reales antes de abrirlos. Un indicativo de posible virus es la existencia en
el asunto del mensaje de palabras en un idioma diferente (generalmente
ingls).
2. Muchas pginas de Internet permiten la descarga de programas y
archivos a los ordenadores de los usuarios. Cabe la posibilidad de que estosarchivos estn infectados con virus.
3. Como no existen indicadores claros que garanticen su fiabilidad,
debemos evitar la descarga de programas gratis. Por lo general, son sitios
seguros aquellos que muestran una informacin clara acerca de su actividad
y los productos o servicios que ofrecen; tambin los avalados por
organizaciones tales como editoriales, organismos oficiales, etc.
4. Gracias a Internet es posible intercambiar informacin y conversar en
tiempo real sobre temas muy diversos mediante los chats. Un amplio nmero
de virus utiliza precisamente estos chats para propagarse. Lo hacen
enviando ficheros adjuntos (generalmente con nombres muy sugerentes). En
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general, si desconocemos el usuario que nos enva el archivo, debemos de
rechazarlo.
5. Una muy buena forma de minimizar el impacto de un virus, tanto a nivel
corporativo como particular, es respaldar correctamente con copias de
seguridad de nuestra informacin.
6. Realizar copias peridicas y frecuentes de nuestra informacin ms
importante es una magnfica poltica de seguridad. De esta manera, una
prdida de datos, causada por ejemplo por un virus, puede ser superada
mediante la restauracin de la ltima copia.
2.14 Sntomas
Reduccin del espacio libre en la memoria o disco duro.
Un virus, cuando entra en un ordenador, debe situarse
obligatoriamente en la memoria RAM , y por ello ocupa una porcin de
ella. Por tanto, el tamao til operativo de la memoria se reduce en la
misma cuanta que tiene el cdigo del virus.
Aparicin de mensajes de error no comunes.
Fallos en la ejecucin de programas.
Frecuentes cadas del sistema
Tiempos de carga mayores.
Las operaciones rutinarias se realizan con ms lentitud.
Aparicin de programas residentes en memoria desconocidos.
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2.15 Actividad y comportamientos inusuales de la pantalla.
Muchos de los virus eligen el sistema de vdeo para notificar al usuario supresencia en el ordenador. Cualquier desajuste de la pantalla, o de los
caracteres de esta nos puede notificar la presencia de un virus.
2.16 El disco duro aparece con sectores en mal estado
Algunos virus usan sectores del disco para camuflarse, lo que hace que
aparezcan como daados o inoperativos.
2.17 Cambios en las caractersticas de los ficheros ejecutables
Casi todos los virus de fichero, aumentan el tamao de un fichero ejecutable
cuando lo infectan. Tambin puede pasar, si el virus no ha sido programado
por un experto, que cambien la fecha del fichero a la fecha de infeccin.
2.18 Aparicin de anomalas en el teclado
Existen algunos virus que definen ciertas teclas que al ser pulsadas, realizan
acciones perniciosas en el ordenador. Tambin suele ser comn el cambiode la configuracin de las teclas, por la del pas donde se program el virus.
2.20 Tcnicas
Detallamos las tcnicas ms utilizadas por los virus para ocultarse,
reproducirse y camuflarse de los antivirus.
2.20.1 OCULTACIN
2.20.1. a. Mecanismos de Stealth
ste es el nombre genrico con el que se conoce a las tcnicas de ocultar un
virus. Varios son los grados de stealth, y en ellos se engloban argucias tan
diversas como la originalidad y nivel del autor permiten. A un nivel bsico
basta saber que en general capturan determinadas interrupciones del PC
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para ocultar la presencia de un virus, como mantener la fecha original del
archivo, evitar que se muestren los errores de escritura cuando el virus
escribe en discos protegidos, restar el tamao del virus a los archivos
infectados cuando se hace un DIR o modificar directamente la FAT, etc.
Mantener la fecha original del archivo
Restaura