tabla tics

28
Herramientas Clasificación Uso Función (objetivo) URL Requerimien tos técnicos Forma de descarga GeoGebra Se clasifica como de uso libre y además posee múltiples plataformas. Software educativo libre es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. Procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. https://login.g eogebra.org/ user/login/call er/web/?client info=startup& url=https://we b.geogebra.o rg/app/ Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512 Abrir el explorador de Internet y dirigirse a http://www.geogebr a.org/cms/es/downlo ad Clic en el botón de WebStart para ejecutar el Webstart de GeoGebra 4.0 Automáticamente se instala, con el mero trámite de confirmar en los sucesivos mensajes emergentes, que esto debe proseguir. Gcompris Es clasificado como un software de uso libre. Sus aplicaciones están orientadas a niños cuya edad no supere los diez años. Sus actividades intentan que los niños comiencen a conocer a la computadora y sus componentes, se motiva la lectura, las actividades algebraicas, geográficas, como Permitir acceder a más de un centenar de actividades, en su gran mayoría juegos educativos. http://gcompri s.net/index- es.html Memoria RAM 512 MB, procesador Pentium® 4 2.60GHz 512 Lo primero que haremos es bajar los archivos fuentes desde la siguiente url: http://sourceforge.net/projec ts/gcompris/files/ Luego procedemos a descomprimir e instalar con los siguientes comandos: # mv gcompris- XX.XX.tar.bz2

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Herramientas

Clasificación Uso Función

(objetivo)

URL Requerimien

tos técnicos

Forma de descarga

GeoGebra Se clasifica como de uso

libre y además posee

múltiples plataformas. Software

educativo libre

es utilizado tanto en universidades como

en escuelas en el área de matemáticas,

física, comerciales, etc.

Procesa información

algebraica, de cálculo y de

geometría.

https://login.geogebra.org/

user/login/caller/web/?client

info=startup&url=https://web.geogebra.o

rg/app/

Memoria RAM 512

MB, procesador

Pentium® 4 2.60GHz 512

Abrir el explorador de Internet y dirigirse

a http://www.geogebra.org/cms/es/downlo

ad

Clic en el botón de WebStart para

ejecutar el Webstart de GeoGebra 4.0

Automáticamente se instala, con el mero trámite de confirmar en

los sucesivos mensajes emergentes, que esto

debe proseguir.

Gcompris Es clasificado como un

software de uso libre.

Sus aplicaciones están orientadas a

niños cuya edad no supere los diez años. Sus actividades

intentan que los niños comiencen a conocer

a la computadora y sus componentes, se motiva la lectura, las

actividades algebraicas,

geográficas, como

Permitir acceder a más de un

centenar de actividades, en su gran mayoría

juegos educativos.

http://gcompris.net/index-

es.html

Memoria RAM 512

MB, procesador Pentium® 4

2.60GHz 512

Lo primero que haremos es bajar los archivos fuentes

desde la siguiente url: http://sourceforge.net/projec

ts/gcompris/files/

Luego procedemos a descomprimir e instalar con los siguientes comandos:

# mv gcompris-

XX.XX.tar.bz2

identificar los países, la actividad

científica, los juegos de memoria, e incluso a aprender a

leer los relojes o reconocer pinturas

famosas

/usr/local/src/. # cd /usr/local/src

# tar yxvf gcompris-XX.XX.tar.bz2 # cd gcompris-XX.XX

# ./configure # make

# make install Una vez finalizada

la instalación procedemos a ejecutarlo con el comando

"gcompris" lo cual nos traerá una pantalla de inicio

Applet Descartes

Se clasifica como un

software de uso libre, sus

elementos con gráficos.

Facilita la comprensión de

relaciones que existe entre las ecuaciones

y los gráficos, sumado a ello todos los elementos que

además lo conformen.

Permitir exhibir las interacciones

pedagógicas, ya sea con gráficos,

funciones o números.

http://recursostic.educacio

n.es/descartes/web/presen

tacion/nippe_descartes_web.html

Memoria RAM 512

MB, procesador

Pentium® 4 2.60GHz 512

Abrir el explorador de

Internet y dirigirse a google ingresar el nombre del programa

Clic e la opción de descargar el

programa

Y el programa se instala solo

Zona Clic Está

conformado por un conjunto de

software libres, de este modo

es posible

Asociación de

palabras con imágenes, puzles, sopa de letras,

autodefinidos, entre otros.

Permitir trabajar

sobre imágenes, textos y sonidos. Diversas

actividades pueden ser llevadas a cabo.

http://clic.xte

c.cat/es/

Memoria

RAM 512 MB, procesador

Pentium® 4 2.60GHz 512

Ingresar a la ventana de

control de Java WebStart o mediante los iconos que se crean en el escritorio y en el

menú inicio. La conexión a Internet sólo es necesaria la

primera vez.

introducir nuevas

aplicaciones educativas.

EToys Es de uso libre y todo lo que sea allí creado

puede ser ejecutado en

distintas plataformas.

Por medio de este programa se puede acceder a una gran

variedad de juegos y tutoriales.

En el mismos pueden ser presentados textos,

gráficos; tanto en dos y en tres

dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros.

Por medio de este programa se puede

acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales.

http://www.etoys.com/home/index.js

p

Memoria RAM 512 MB,

procesador Pentium® 4

2.60GHz 512

elegir una carpeta donde quieras trabajar con Etoys, copia ahí el archivo que

descargaste (Etoys-To-Go 5.0.zip)

descomprimí el archivo ahí mismo Entra a la carpeta "Etoys-

To-Go 5.0.app" y... si usas Windows ejecuta

"Etoys.exe" si usas Linux o Mac ejecuta "etoys.sh"

Campus virtual

Es de uso libre pues no tiene restricciones

para usarse. Software

educativo libre

Se puede acceder a la oferta de formación, habilitada

mediante de la utilización de

ordenadores.

Permite un ambiente con diversos recursos

para el intercambio y el aprendizaje

colaborativo en red, apoyando a los profesionales de la

Región para promover cambios

en la salud pública

http://www.campusvirtualsp.org/?q=e

s/aula-virtual

Se requiere conexión a internet

desde un explorador

google Chrome

Solo se ingresa el URL y listo

Aula virtual

Es de uso libre pues no tiene

restricciones para usarse.

leer documentos, realizar ejercicios,

formular preguntas al docente, trabajar en equipo

A través de la cual el ordenador

permite dictar las actividades de clase, de igual

forma permitiendo el desarrollo de las

tareas de enseñanza y aprendizaje

habituales.

http://aulavirtual.utel.edu

.mx/

Se requiere conexión a

internet desde un explorador

google Chrome

Solo se ingresa el URL y listo

ChildsPlay. Es un software

de uso libre y no tiene

restricciones.

Actividades variadas

de memoria, lenguaje, números,

sonidos, laberintos.

Su objetivo es que

el niño mejore sus habilidades de

lenguaje, memoria, habilidad matemática entre

otras mediante actividades que

refuercen lo que el niño sabe

http://childs

play.sourceforge.net/

Memoria

RAM 512 MB,

procesador Pentium® 4 2.60GHz 512

Abrir el explorador de

Internet y dirigirse a google ingresar el

nombre del programa

Clic e la opción de

descargar el programa

Y el programa se instala

solo

Pysycache Está conformado

por ciertos tipos de software

educativos libres

Actividades para niños y niñas de 4 a 7

años.

Presenta actividades que

ayudan a estimular las habilidades

cognitivas de los

niños

http://www.pysycache.or

g/

Memoria RAM 512

MB, procesador Pentium® 4

2.60GHz 512

Es lioso instalar y en algunas configuraciones de

ordenador + sistema operativo puede que no funcione bien.

AbulEdu de

Le Terrier. Es un software

de uso libre y

Es un proyecto

francés con muchas

Su objetivo es

ayudar al

http://www.a

buledu.org/l

Memoria

RAM 512

es complejo instalarlo

no tiene restricciones.

actividades creadas por enseñantes y

que, aunque no tiene versión en castellano (se puede colaborar

traduciéndolo si te animas).

aprendizaje del niño eterrier/accueil

MB, procesador

Pentium® 4 2.60GHz 512

Herramientas CLASIFICACIÓN

SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMIENTOS

TECNICOS

FORMA DE DECARGA

Repositorio

Institucional del Ministerio

de Educación de la Nación.

Software Libre,

Objetos de Aprendizaje

Objetos de

aprendizaje, normativa,

documentos, imágenes, videos,

audios, etc.

disponibles para su acceso, consulta y

descarga.

Buscar estos

materiales introduciendo

palabras en el formulario de

búsqueda.

listar los recursos por Autores, Títulos,

Temas, Fecha de Publicación, Áreas del Ministerio

http://reposit

orio.educacion.gov.ar/ds

pace

Requiere de

conexión a internet

google Chrome y mozila firefox

Solo ingresar URL en el

navegador y listo.

Banco de objetos:

Modelo multimedia

de expresión escrita

Software Libre, Objetos de

Aprendizaje

El MMEE recrea el procesamiento de la

información como actividad cognoscitiva

en la que se percibe, se establecen múltiples relaciones

entre conceptos y se produce un contenido

en forma escrita

Consta de tres módulos: uno de

entrenamiento, otro de procesamiento

de información en varios formatos (texto, imagen,

audio y video) y otro de producción

textual en línea.

http://drupal.puj.edu.co/?

q=node/382

Windows 98/ NT 4.0, ME,

2000 y XP, Macromedia

Projector

Solo ingresar URL en internet, breve descripción

del programa, descargar, posteriormente ejecutamos

y dejamos que el mismo programa se instale.

Aprendizaje Basado en

Problemas

Software Libre, Objetos de

Aprendizaje

En esta técnica de aprendizaje, el

proceso se desarrolla en base a grupos pequeños de trabajo,

que aprenden de manera colaborativa;

en la búsqueda de resolver un problema inicial, complejo y

retador, planteado por el docente, con el

objetivo de desencadenar el aprendizaje

autodirigido en los alumnos.

Permite al individuo describir e

identificar una de las Estrategias de

Enseñanza llamada

Aprendizaje Basado en Problemas con la

finalidad de desarrollar

aprendizajes activos

a través de la resolución de

problemas.

http://www.crea.udg.mx/

handle/123456789/323

Archivo Abp.rar

Solo ingresar URL en internet, breve descripción

del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo

programa se instale.

Cómo Tomar Notas

Eficazmente

Software Libre. Objetos de

Aprendizaje

La primera razón por la que se deben

tomar notas es que estimula el recuerdo. La mayoría de

nosotros recuerda mucho mejor cuando

apunta las cosas. Sin tomar notas para repasar lo que se ha

escuchado o aprendido, la mayoría

de la gente sólo es capaz de recordar

Tomar notas de manera efectiva es

una de las más importantes

habilidades que una

persona puede adquirir. Para los

estudiantes puede significar la

diferencia entre una

buena puntuación o reprobar un

examen. Para cualquier persona

http://www.crea.udg.mx/

handle/123456789/194

notaseficaces.swf

Solo ingresar URL en internet, breve descripción

del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo

programa se instale.

una fracción pequeña del material que ha

estudiado, leído o escuchado. Incluso cuando el material se

ha considerado tan pronto como el día

anterior. Tomar notas con efectividad, ahorra tiempo

ayudándole a almacenar

información fácilmente y permitiéndole

recordarla con facilidad

es de vital importancia

mantener sus ocupaciones bajo

control, ordenar las

ideas y realizar proyectos en lugar

de mantenerse constantemente

perdido en un mar

de papeles alborotados.

Administración del

Tiempo

Software Libre, Objetos de

Aprendizaje

El tiempo es uno de los recursos más

valiosos, y solo algunas personas lo usan

adecuadamente. Una efectiva

administración del tiempo puede hacer la diferencia entre ser

un estudiante mediocre y uno

excelente. También puede determinar si

Este material muestra la forma en

que puedes administrar tu

tiempo

estableciendo prioridades,

analizando tus obligaciones y tu

eficiencia y

elaborando planes

http://www.crea.udg.mx/

handle/123456789/160

index.swf Solo ingresar URL en internet, breve descripción

del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo

programa se instale.

sientes que deberías estar pasando el

tiempo estudiando o que eres responsable de tus clases y saber

que puedes dedicar tiempo a la diversión

y la relajación Repositorios

de Objetos de Aprendizaje y/o Material

Didáctico

Software Libre,

Objetos de Aprendizaje

Las definiciones, en

su sentido general no difieren mucho entre sí y dejan ver que los

repositorios, sean bases de datos o

catálogos, están creados para ser utilizados en un

proceso de enseñanza, lo cual

lleva a que los ROA se vean como facilitadores claves

para incrementar el valor de los recursos

de aprendizaje dando la oportunidad la reutilizar, reorientar y

hacer reingeniería para cubrir las

necesidades del usuario final

objetos de

aprendizaje los contenidos multimedia, el

contenido instruccional, los

objetivos de aprendizaje, software

instruccional, personas,

organizaciones o eventos referenciados

durante el aprendizaje basado

en tecnología

http://data.c

se.edu.uy/node/34

Acceso a

internet a través del navegador

google Chrome y

Mozila Firefox

Desde el navegador, solo

ingresando por la URL

LACLO Software Libre, Objetos de

Aprendizaje

Esta es una comuni-dad abierta, integrada

por personas e insti-tuciones interesadas en la investigación,

desarrollo y aplica-ción de las tecno-

logías relacionadas con Objetos de Aprendizaje en el

sector educativo Latinoamericano.

Su principal misión es ayudar a la

articulación de los diferentes esfuerzos en la Región para

diseminar los avances y

beneficios de esta tecnología, a fin de que Latinoamérica

pueda hacer frente al gran reto

educativo de este siglo: poder ofrecer recursos educativos

personalizados y de calidad a cualquier

persona, en cualquier momento y en cualquier lugar.

http://www.laclo.org/

Se requiere conexión a

internet y utilizar navegadores

como Google Chrome y

Mozila Firefox

Desde el navegador web, ingresando a la URL,

posteriormente se crea una cuenta en línea con la cual podrás ser miembro y

disfrutar del software.

CEDES Software Libre, Objetos de

Aprendizaje

Objeto virtual de aprendizaje permite

comprender el concepto de

conmutación, identificar el concepto, las

características, ventajas y

desventajas de los distintos tipos de

Contiene una evaluación para que

el usuario, pueda validar los

conocimientos adquiridos.

http://www.aves.edu.co/

ovaunicor/recursos/view/

11805

Acceso a internet

accediendo desde el

navegador Google Chrome o

Mozila Firefox

Desde el navegador, ingresando a través de la

URL

conmutación Muestra una animación donde

se comparan los tipos de conmutación.

AMBIENTES DE APRENDIZAJ

E EN AREAS DE SALUD

Software Libre, Objetos de Aprendizaje

Explicación de cada uno de los temas de salud, el cual tu elijas

de una manera explícita y clara.

A través de dispositivas interactivas que te

van explicando cada una de los

fundamentos del tema, de una manera muy

interesante.

http://www.virtual.unal.edu.co/curso

s/odontologia/ava_salud

/und_4/index.html

Acceso a Internet Chrome o

Firefox Windows

XP+, Mac OS X 10.6+. Windows:

Intel Pentium 4 a 2,33 GHz,

Athlon 64 a 2800+ o superior (o

equivalente) Mac OS X:

Procesador Intel Core™ Duo a 1,33

GHz o superior

Linux y Solaris: Procesador

Intel Pentium 4 a 2,33 GHz

, AMD Athlon 64 a 2800+ o

Copiando URL en el navegador, de la misma manera, seleccionar la

categoría de carrera que elijas, luego el tema y

empiezas.

superior (o equivalente)

RAM: Windows:

128 MB de RAM

Mac OS X: 256 MB de RAM

Linux y Solaris: 512

MB de RAM HABILIDADE

S DOCENTES Software Libre,

Objetos de Aprendizaje

Que el usuario

identifique los atributos que caracterizan las

habilidades de inducción y

comunicación oral en el docente para el posterior seguimiento

con su práctica profesional.

Que identifique las

áreas en las que como docente se está

desempeñando, compuesto por una

pequeña evaluación.

http://bibliot

eca.itson.mx/oa/educacion/oa18/ha

bilidades_docentes/ind

ex.htm

Acceso a

Internet desde el navegador

Chrome o Firefox

Copiando la URL en el

navegador y dando descargar en la página de descarga, posteriormente

este se descargara pidiéndonos permiso en

algunos casos.

HERRAMIENTAS

CLASIFICACION

SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMIENTOS

TECNICOS

FORMAS DE DESCARGA

Mundo

primaria Herramientas

Digitales.Juegos didácticos.

Se utiliza para niños

de primero y segundo año de primaria.

Además le sirve al

El objetivo es llegar

a conocer y comprender el

entorno en el que

http://www.

mundoprimaria.com/jueg

os-

Windows

Internet, google

Chrome,

niño para conocer su medio ambiente, sus

componentes como la materia y la energía, los seres

vivos, la salud y el bienestar.

vivimos, aquello que nos rodea, desde

una perspectiva global, nos permite como humanos

llegar a discernir quiénes somos, de

dónde venimos y a dónde vamos. Por lo que el

conocimiento de las ciencias naturales

nos facilita herramientas para avanzar en el

progreso científico y tecnológico, que

cada día está adquiriendo mayor relevancia en

nuestra sociedad. Funciona primeramente

eligiendo algún tema de tu interés

como por ejemplo nuestro entorno, dándole clic

respectivamente, después aparecen

una serie de

conocimiento-del-medio

Firefox.

preguntas las cuales te permiten

reflexionar y agilizar tus sentidos como la vista etc. posee un

espacio que te va arrojando los

resultados y el puntaje que se va obteniendo

conforme avanza el juego.

Fondo lector Herramientas Digitales.

Juegos didácticos.

Es un espacio en que se busca fortalecer la

comprensión lectora, el razonamiento lógico matemático y

el aprendizaje del inglés de los alumnos

de tercer grado de primaria.

Las actividades interactivas y los

juegos educativos, colectado, cuenta

con una sala virtual

de aprendizaje interactivo, harán

del aprender una verdadera diversión: aprende las tablas

de multiplicar con muchos juegos.

Resuelve rompecabezas y sopas de letras a

partir de interesantes

lecturas. Encuentra material de apoyo

http://sallita.net/

Windows, google

Chrome, Linux, internet.

para realizar más fácilmente tus

trabajos y tareas escolares. Funciona

primeramente eligiendo el nivel

que deseas establecer, tiene dos niveles en

básico y el intermedio, una vez

elegido esto, te aparece una serie

de numero para que

elijas con que frase quieres comenzar el

juego, los números son del 1 al 105, ya después te aparece

la frase recortada en partes y tu

función será unirlas

correctamente.

Mi planeta, la máquina del tiempo y

crezco feliz

Herramientas Digitales Juegos

didácticos.

Estos juegos en línea se utilizan en niños de primero, segundo

y tercer año de primaria.

El alumno identificara y adquirirá los

Su finalidad es que el alumno aprenda a través de

caricaturas animadas o bien

imágenes, las materias de

http://ares.cnice.mec.es/ciengehi/al

umnos.html

Windows y Linux, Internet,

google Chrome,

Android.

conocimientos básicos de tres

materias diferentes: ciencias, geografía e historia.

ciencias, geografía e historia, como lo

es los continentes, personajes históricos, las

partes de nuestro cuerpo etc.

Este juego está compuesto por tres ciclos y tendrás que

elegir alguno en específico, después

te dan a elegir una serie de temas, como los alimentos

y como están compuestos, en

este caso se te muestra un mercado y tú tienes

que elegir los alimentos que comprarías para

una alimentación saludable.

Aprendo leyendo mis

cuentos favoritos

Herramientas Digitales.

Juegos didácticos.

Se usa en niños de cuarto año de

primaria. Se utiliza para que los niños

desarrollen su comprensión oral y

El objetivo es que los alumnos

mejoren sus habilidades de

lectoescritura, a través de lecturas

http://childtopia.com/ind

ex.php?module=home&f

unc=coce&idphpx=com

Windows Internet,

google Chrome,

Firefox, Mozilla.

escrita en la asignatura de

español.

como cuentos, adivinanzas,

manualidades etc. Tú eliges el cuento que más te guste,

este se te relatará por medio de un

video, ya después tendrás que responder a una

serie de preguntas que se te harán.

prensi%EF%BF%BDn-

oral-escrita

Cifras Herramientas Digitales.

Juegos didácticos.

Es para niños de tercer año, los cuales

adquirirán conocimientos matemáticos,

respecto a los números y sus

diversas composiciones y valores.

Su finalidad es que los alumnos

aprendan, repasen y resuelvan problemas de

matemáticas, relacionados

principalmente con las cifras, de una manera muy

divertida y entendible.

Funciona primero eligiendo un tema en específico y de

estos te aparecerán subtemas como por

ejemplo la suma, resta, multiplicación

http://recursostic.educac

ion.es/primaria/cifras/web/intro.html

Windows Internet,

Google Chrome, Firefox.,

etc. al momento de elegir empezara el

juego en el cual te aparecerá una serie de problemas

representado por escrito y en forma

de imagen alusivo al problema, de igual forma posee una

tabla de puntajes. Mi proyecto

MeKos Herramientas

Digitales. Juegos

didácticos.

Es utilizable en

alumnos de sexto año primaria. Su uso

permite la interacción con los medios de comunicación y las

tecnologías.

Su objetivo es que

los alumnos se integren a los

medios de comunicación y la tecnología como la

radio, el cine, las TICS etc. de una

manera muy divertida y dinámica en la cual el niño

conoce su importancia y el uso

adecuado que se le tiene que dar a estas.

Se elige al alumnado para

comenzar a jugar, ya que te da tres

http://ares.c

nice.mec.es/mcs/

Windows y

Linux, Internet,

Google Chrome.

opciones profesores,

alumnado y público, después se te muestra tres

diferentes lugares para que elijas el

que más sea de tu agrado y se te presentan diversas

actividades relacionadas con los

medios de comunicación, y de acertijos, este juego

es muy entretenido. Mecanografía Herramientas

Digitales. Juegos

didácticos.

Se usa en niños de

tercer año. Permitiendo que se

interese por encontrar e investigar el significado de las

palabras además de saber la

conformación numérica de dichas palabras en una sopa

de letras.

Su finalidad es que

el niño adquiera un mejor vocabulario,

conocimiento de nuevas palabras, mejore su ortografía

y observe la forma de pronunciación de

diversas palabras, a través de la sopa de letras.

http://www.c

yberkidz.mx/

Para Android,

IOS y Windows,

Internet.

Bienvenido a nuestro universo

Herramientas Digitales. Juegos

Es apto para niños de quinto grado, ya que ayuda a la lógica, la

Juegos de los Mundos: Juegos de lógica, memoria y

http://educapeques.com/los-juegos-

Windows Internet, Google

didácticos. memoria y la habilidad, mediante

discriminación visual, series y problemas.

habilidad. Se trata de un

programa destinado a agilizar la memoria y las

capacidades de atención,

comprensión y lógica en las edades tempranas, a través

de variadas y divertidas

actividades. Está dividido por cuatro niveles,

dentro de los cuales cada uno posee

diferentes juegos, que contienen un menú e información

adicional para aclarar tus dudas, tienes que utilizar el

teclado con las letras que se te pida

en el juego etc.

educativos/juegos-de-

memoria-logica-habilidad-

para-ninos/portal.

php

Chrome, Linux,

Android.

Aprendo

palabras Herramientas

Digitales. Juegos

didácticos.

Se utiliza en niños de

primer grado en el aprendizaje y el uso

de las letras, las vocales, el

Su objetivo es que

el niño relacione el escuchar la palabra

con la imagen que lo representa, al

http://www.li

brosvivos.net/flash/Infa

ntil_4/Infantil4_trim1.asp

Android y

Linux, Internet,

Google Chrome,

abecedario, mediante imágenes y

actividades.

igual que también las diferencias que

hay entre un objeto y otro.

?idcol=32&idref=%27%

27

Comodo Dragon

Seterra Herramientas Digitales. Juegos

didácticos.

Se usa en niños de segundo año primaria, para que

conozcan los nombres de diversos

países y estados, así como también su ubicación.

Su finalidad es que los alumnos conozcan sobre el

espacio geografía que existe, como

está distribuido, las ubicaciones de los diversos países y

continentes, las características que

cada uno posee etc.

http://online.seterra.net/

es

Android, Linux y Windows

Internet, Google

Chrome.

SOFTWARE

COLABORATIVO

CLASIFICACI

ÓN

USO FUNCIÓN URL REQUERIMI

ENTOS TECNICOS

FORMAS DE DESCARGAR

assembla Software colaborativo

Se usa para la creación de archivos

con el propósito de compartir.

Herramientas de colaboración online

para el desarrollo de software (wikis, mensajes, archivos

compartidos, integración con

Gdoc, repositorios, seguimiento de tareas y defectos.

https://www.assembla.c

om/

Acceso a internet,

navegador Google Chrome o

Firefox

No Aplica

Facebook Software

colaborativo

Se usa para poder

compartir aspectos de información, así

Una plataforma de

discusión que facilita el

www.facebo

ok.com

Acceso a

internet desde

Se puede adquirir para las

tecnologías portátiles como es el caso de tablets,

como mantener una constante

comunicación

intercambio inmediato de

mensajes y/o archivos.

cualquier navegador,

bocinas, cámara web, micrófono

celulares, etc.

XMPP Software colaborativo

Se utiliza para crear una comunicación

por mensajería.

es un protocolo abierto y extensible

basado en XML, originalmente

ideado para mensajería instantánea.

http://xmpp.org/

Acceso a internet

desde el navegador

google Chrome y Firefox

No Aplica

Google app Software

colaborativo

Para la creación y

elaboración de archivos, con el objetivo de poder

compartirlos

Es un conjunto de

programas basados en Web para crear documentos en

línea con la posibilidad de

colaborar en grupo. Incluye un Procesador de

textos, una Hoja de cálculo, Programa

de presentación básico y un editor de formularios

destinados a encuestas. Pueden

ser gratuitos en determinadas condiciones.

https://www.

google.com/intx/es/work/apps/busine

ss/

Acceso

desde el navegador de internet

Chrome o Firefox

Copiando la URL desde el

navegador

mediaWikis Software colaborativo

Creación de archivos, especialmente para

compartir archivos al lector.

es un software para wikis libre

programado en el lenguaje PHP

http://www.mediawiki.or

g/wiki/MediaWiki/es

Acceso desde

internet a través del navegador de

Chrome o Firefox

No Aplica

Etherpad Software colaborativo

Permite compartir información

libremente

es un editor web basado en la

colaboración en tiempo real, lo que permite a varios

autores editar simultáneamente un

documento de texto

http://etherpad.org/

Acceso desde

internet a través del navegador de

Chrome o Firefox

Se descarga en la página oficial.

Open-

Xchange Software

colaborativo

Para mantener

información a través de la comunicación.

es un sistema de

mensajería instantánea y

software colaborativo.

http://www.o

pen-xchange.co

m/home

Acceso

desde internet a

través del navegador de Chrome o

Firefox

No aplica

PLATAFORM

A CLASIFICACI

ÓN

USO FUNCIÓN URL REQUERIMI

ENTOS TECNICOS

FORMAS DE DESCARGA

BSCW Plataforma El sistema de espacio de trabajo compartido

BSCW es la herramienta de

colaboración eficaz. BSCW puede estar

Los grupos de trabajo son rápidos

y fáciles de instalar. Como nuevos

miembros del equipo y socios

http://www.bscw.de/inde

x_en.html

Acceso a internet

Chrome o Firefox

No aplica

en un espacio de trabajo compartido de

documentos, citas, contactos, tareas y notas para crear. Los

miembros de un grupo de trabajo

pueden acceder mundo y en cualquier momento en estos

datos sin necesidad de instalar software

adicional.

externos de los proyectos podrán

ser invitados. El intercambio de información en el

grupo de proyecto con BSCW se lleva

a cabo a través de lugares en Internet - seguro y confiable.

CLAROLINE Plataforma Claroline es un

software de código abierto que permite crear fácilmente una

plataforma dedicada al aprendizaje y al

trabajo colaborativo en línea.

está basado en un

modelo de enseñanza flexible según el cual la

información se convierte en

conocimiento a través de actividades y

producciones en un sistema impulsado

por la motivación y la interacción. La amplia gama de

herramientas disponibles para el

usuario permite a cualquier profesor o

http://www.c

laroline.net/type/claroline

Acceso a

Internet Chrome o Firefox

Fácil manera de descargar

sin ningún costo, se ejecuta y al final de la descarga se abre.

estudiante de establecer o hacer

funcionar un dispositivo pedagógico que

promueve el aprendizaje

Moodle Plataforma Moodle es un sistema para el Manejo del

Aprendizaje en línea gratuito, que les permite a los

educadores la creación de sus

propios sitios web privados, llenos de cursos dinámicos que

extienden el aprendizaje, en

cualquier momento, en cualquier sitio.

Puede cumplir sus necesidades. El

núcleo de Moodle, extremadamente personalizable,

viene con muchas características

estándar. Eche un vistazo a las características

principales del núcleo de Moodle

debajo.

https://docs.moodle.org/

all/es/

requiere un servidor web

con PHP y una base de datos

Fácil manera de descargar accedente a la URL y

después dar clic en descarga.

Fle3> Future Learning

Environment

Plataforma Fle3 es un entorno de aprendizaje basado

en la web. Para ser más específicos Fle3 es software de

servidor para el aprendizaje

colaborativo apoyado ordenador (CSCL). Fle3 es de código

Fle3 está diseñado para apoyar alumno

y el grupo de trabajo centrado en el que se concentra en la

creación y el desarrollo de las

expresiones del conocimiento (es decir, artefactos de

http://fle3.uiah.fi/

Zope (versión 2.6-2.8.x)

(que requiere Python (versión 2.3.x

Fácil manera de descargar accedente a la URL y

después dar clic en descarga.

abierto y software libre publicado bajo la

Licencia Pública General GNU (GPL). La licencia protege su

libertad de usar, modificar y distribuir

Fle3.

conocimiento) y el diseño. Fle3

contiene tres herramientas de aprendizaje y varias

herramientas de administración.

Edmodo Plataforma Una plataforma social

que facilita la comunicación y la interacción virtual

como complemento de la presencialidad,

un ambiente de aprendizaje donde los involucrados

pueden ser Directivos, Docentes,

Estudiantes y hasta padres de familia.

Contiene además

aplicaciones que refuerzan las posibilidades de

ejercitar destrezas intelectuales,

además de convertirse en una opción sana para el

ocio. La plataforma Edmodo también

deja en bandeja de plata la posibilidad de monitorizar la

interacción de la red por medio de las

estadísticas que de ésta se pueden extraer.

www.edmod

o.com/

Acceso a

Internet Chrome o Firefox

Creando una cuenta

Schoology Plataforma le proporciona

acceso a las aplicaciones educativas más

Nuestra plataforma

abierta de integración hace que sea fácil de

www.school

ogy.com/home.php

Acceso

internet Chrome o Firefox

No aplica

eficaces en el mercado. Estas

aplicaciones están perfectamente integradas e

instaladas con el clic de un botón.

automatizar las transferencias de

datos SIS, utilizar todo el contenido editorial, e incluso

construir aplicaciones

personalizadas. Rcampus Plataforma es apropiado para

todas las edades, desde preescolar hasta la educación

superior, y es totalmente

compatible con FERPA atención especial hecho a la

privacidad y la seguridad de

nuestros miembros. Crea tu cuenta hoy y disfrutar de ella de

por vida.

Personal Edition

proporciona acceso instantáneo a un entorno intuitivo con

una variedad de herramientas

diseñadas para simplificar los instrumentos de

enseñanza, de aprendizaje, de

colaboración y de auto-publicación.

https://www.

rcampus.com/

Requiere

acceso a internet Chrome o

Firefox

No aplica

Coursesites Plataforma permite la facilitación y creación de cursos en línea alojados y

ofrece a profesores de primaria y

secundaria, profesores universitarios y

Cree hasta cinco sitios web para cursos de forma

gratuita. Involucre a alumnos

en el aprendizaje social. Integre multimedia

https://es.coursesites.com/webapps/

Bb-sites-course-

creation-BBLEARN/pages/index.

Indispensable uso de internet

Chrome o Firefox

No aplica

educadores comunitarios la

posibilidad de añadir un componente basado en web a sus

cursos o incluso alojar un curso

completo en Internet.

en el contenido de la clase.

Evalúe el rendimiento y gestione las

calificaciones. Compartir recursos

educativos abiertos.

html

Lectrio Plataforma Lectrio es un entorno

de e-learning que permite a cualquier persona para

organizar cursos y compartir materiales

del curso con todos los alumnos.

El aprendizaje

social. Comparte tus materiales de conferencias.

Maneje envíos de los estudiantes.

Mantenga una actualizada calendario.

Asistencia a las clases de la opinión.

Evaluar el progreso del estudiante

http://lectrio.

com/

Acceso a

través de internet Chrome o

Firefox

No aplica

Educativa Plataforma es una plataforma para dictar cursos y

gestionar material educativo en entornos privados a

través de internet, ideal para escuelas,

instituciones, empresas o consultoras que

Se compone de un conjunto de

herramientas web que facilitan la interacción docente

- alumno y enmarcan sus

actividades, permitiendo un seguimiento global

http://www.educativa.co

m/

Acceso a través de

internet Chrome o Firefox

No aplica

deseen impartir cursos a distancia o

apoyar la capacitación presencial.

de las clases y los contenidos.