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1 Teoría N ° 1 Sistema informático Descripción física y funcional de una PC Hardware Informática Área de Servicios Dpto. de Informática FCFMyN UNSL

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Teoría N° 1

Sistema informático

Descripción física y funcional de una PC

Hardware

Informática

Área de Servicios – Dpto. de Informática – FCFMyN – UNSL

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Definición Computadora

Una Computadora es una máquina digital y sincrónica, con ciertacapacidad de cálculo numérico y lógico, controlada por unprograma y con posibilidad de comunicación con el mundoexterior.

es digital porque dentro de la computadora las señales eléctricas que semanejan y la información que se procesa se representa por medio de dosvalores (0 y 1).

es sincrónica, esto significa que todas las operaciones internas se realizanen instantes de tiempo predefinidos y coordinados con el reloj.

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Internamente posee una capacidad de cálculo numérico y lógico, en un subsistemadenominado Unidad Aritmético-Lógica (UAL) ó en su acrónimo en idioma inglés ALU(Arithmetic & Logic Unit). Normalmente las operaciones que pueden realizarse en ella sonmuy simples (por ejemplo suma, disyunción, conjunción o comparación).

controlada por programa es quizás el punto más importante que diferencia a unacomputadora de una calculadora. Internamente existen órdenes o instruccionesalmacenadas, que la computadora podrá obtener, interpretar y ejecutar.

está comunicada con el mundo exterior, la computadora podrá realizar operaciones deingreso y/o egreso de valores desde y hacia el mundo real, utilizando dispositivos operiféricos. Se debe tener en cuenta que el mundo real es analógico y no digital.

Definición Computadora

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Recibir Entradas

Procesar Información

Almacenar Información

Producir Salidas

En general, las computadoras realizan cuatro

operaciones:

recibir entradas: aceptan información desde el mundo

exterior.

procesar información: llevan a cabo operaciones

aritméticas o lógicas con la información, y

almacenar información : almacenan información en la

memoria

producir salidas: dan información al mundo exterior

Componentes y funcionamiento básico de una Computadora

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Sistema Informático

Un sistema se puede definir como un conjunto de elementos relacionados

entre sí, y que ordenadamente contribuyena un determinado fin.

La computadora por sí sola no puede hacer ningún trabajo, sólo es un

elemento capaz de realizar la tarea que se le demande; por consiguiente

para que pueda realizar un trabajo es necesario que el hombre le dé

instrucciones.

Por esto es que podemos decir que para el procesamiento de información

se necesita de la acción conjunta de treselementos:

❑ un elemento físico (conjunto de componentes electrónicas,

eléctricas o mecánicas),

❑ un elemento no físico (conjunto de instrucciones y datos que

describen el trabajo a realizar) y

❑ un elemento coordinador (el hombre).

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Hardware y Software

Hardware: es la parte física de la computadora que pueden ser

percibidas con el sentido del tacto.

❑ Es el conjunto de elementos físicos utilizados para el

procesamiento y la comunicación de datos.

❑ Comprende la totalidad de los dispositivos y elementos

mecánicos, magnéticos, eléctricos y electrónicos de una instalación o

red de procesamiento de datos.

Software: es el conjunto de programas, rutinas, procedimientos o normas

necesarios para el funcionamiento y la explotación del hardware,

administración de los recursos, operación del sistema y procesamiento de

los datos.

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Hardware: Arquitectura mínima

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El hardware o soporte físico es la computadora en sí. Es un sistema

complejo formado por muchos componentes. Cuando se habla de las diferentes

unidades que la componen se hace referencia a la Arquitectura de la

computadora.

La arquitectura mínima necesaria o hardware básico para la representación

de una computadora consiste en:

❑ La Unidad Central de Procesamiento (UCP o CPU según se utilicen siglas

en inglés o castellano) que es la encargada de la ejecución de las directivas

brindadas para el procesamiento de los datos,

❑ La Memoria Principal de donde la CPU extraerá las directivas a ejecutar y

almacenará los datos,

❑ Las Unidades de Entrada/Salida (Periféricos) que permiten al ordenador

comunicarse con el exterior, ya sea capturando datos a ser procesados y

mostrando los resultados o también almacenando información;

❑ El Sistema de Interconexión (Bus del sistema) que es un mecanismo que

proporciona la comunicación entre la CPU, la memoria y los dispositivos de

E/S.

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Componentes y funcionamiento básico de una

Computadora

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Hardware: Memoria Principal

Unidad de Memoria Principal: Dispositivo capaz de almacenar las

instrucciones de los programas y datos con los que operan las instrucciones

de los programas y que determinan el trabajo que debe realizar la computadora.

Está constituida por millares de unidades de almacenamiento o celdas que se

identifican por medio de un número, llamado dirección de memoria.

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La memoria RAM es volátil, es decir pierde su contenido (datos e instrucciones

de programas) en forma completa y definitiva cuando se interrumpe el suministro

de tensión eléctrica.

Todas las operaciones a realizar con esta memoria se encuentran controladas

por la Unidad de Control la cual puede acceder directamente a ella.

Si bien, la memoria RAM es una memoria muy veloz, no tiene gran

capacidad para almacenar datos y programas. Para que un programa se

ejecute, éste debe estar almacenado (“cargado”) en la memoria principal.

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Hardware: Jerarquía de Memoria

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Hardware: Periféricos

Se denomina periférico a cualquier pieza de hardware conectada a la computadora para realizar una tarea específica.Se clasifican en:

Periféricos de entrada

Periféricos de Salida

Periféricos de Entrada y salida (o mixtos)

Mas allá de esta clasificación, losperiféricos pueden agruparse según suubicación respecto del gabinete . A losque se encuentran dentro del gabinetese los denominan internos, a losrestantes externos.

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Periféricos de Entrada

Algunos de ellos son:

Teclado: permite la entrada de datos cada vez que sepresiona una tecla,

Mouse: elemento esencial para trabajar con software coninterfaz gráfica,

Escáner: permite pasar datos (imágenes o texto) al lenguajedigital,

Teclado Midi: similar a un órgano electrónico, los sonidosque emite se trasladan a la PC en forma de órdenes quepuede interpretar.

Lectora CD o DVD: permite el ingreso de datos queprovienen de un CD o DVD,

Joystick: utilizado fundamentalmente en los juegos,

Digitalizadora de Video: permite conectar unavideograbadora o señal de cable a la PC,

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Periféricos de Salida

Algunos de ellos son:Monitor: es el principal periférico de salida que va de la mano

con la tarjeta de video (es la que permite aprovechar lascualidades del monitor), existen de distintas tecnologías (TRC,LCD, etc.) y tamaños (14”, 15”, 17”, 21”, etc). Las imágenes seforman sobre unos diminutos puntos (pixeles)

Impresora: permite pasar a papel los trabajos procesados porla computadora

❑Matriz de puntos: imprimen por impacto, son ruidosas,rápidas, con poca calidad del trabajo,

❑Chorro de tinta: imprimen por la inyección de finos chorrosde tinta, mayor velocidad de impresión (páginas por minuto),buena resolución.

❑Láser: imprimen por fundido de un polvo negro (toner),tecnología y eficiencia superiores,

Parlantes: permiten escuchar los sonidos que la tarjeta desonido envía.

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Periféricos de Entrada y Salida

Algunos de ellos son:

Disco Rígido: es el dispositivo primario que permite leer ygrabar datos en forma permanente.

Disquetera: componente básico para leer y grabar datos enuna PC.

Módem: permite conectarse con otras PC a través de la líneatelefónica.

Grabadora de CD ó DVD: permite grabar datos en CD y DVDdesde la PC, también es posible utilizarla como periférico deentrada.

Multifunción: integra en un mismo aparato variasfuncionalidades: fotocopiadora de documentos, escáner,impresora, etc.

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Periféricos de Entrada y Salida

Casco de Realidad Virtual: permite comandar juegoscon el movimiento de la cabeza. Cuando se mueve lacabeza se traslada el movimiento a la PC (entrada), el juegolas interpreta y devuelve el movimiento a las pantallas delcasco (salida),

• Cámara digital: la entrada de datos se realiza cuando seconecta la cámara a la PC, para luego trasladar las fotos a lamisma.

• Pendrive: Es un dispositivo pequeño, cómodo, resistente,tiene una gran capacidad de almacenamiento y muysencillo de utilizar.

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Los PuertosUn puerto es un enchufe en la parte de atrás (o adelante) de una PC donde se conectanlos periféricos externos como impresora, mouse, teclado, etc. Esto permite el flujo deinformación entre la PC y el dispositivo.

Puerto Serial: los datos se envían en formasecuencial.

Puerto USB ( Universal Serial Bus): son más modernos y son capaces de conectar múltiples dispositivos a un mismo puerto. Son muchos más veloces que los otros puertos y permiten conectar y desconectar los disp. Con la PC encendida.

Otros: VGA, HDMI, S-Video,

Pueden ser:Puerto Paralelo: son rápidos ya que envían un conjunto de datos en forma simultánea.

Actualmente son bidireccionales.

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Una computadora es un ordenador digital, es decir que puede reconocer

solamente datos de tipo discreto o puntual, o lo que es lo mismo, que adquieren

estados perfectamente definidos. Como funcionan en base al suministro

eléctrico, son dos los estados básicos que reconoce: NO hay tensión o HAY

tensión, y se representan con los símbolos 0 y 1.

La computadora reconoce un sistema de numeración denominado Sistema

Binario de sólo 2 símbolos o dígitos distintos. A cada uno de estos dígitos se lo

denomina BIT (Binary digIT o Dígito de Información Binaria) y representa la

mínima unidad de información que puede manejar una computadora.

A los fines de lograr mayor practicidad, la información que maneja la

computadora está representada por cadenas de bits que son potencias de 2,

particularmente la más usada es la cadena de 8 Bits que recibe el nombre

de BYTE.

Alfabeto de la Computadora

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Unidad de medida dealmacenamiento Equivalente a

Byte (B) 8 bits

Kilobyte (KB) 1024 Bytes (= 210) bytes

Megabyte (MB) 1024 Kilobytes (= 220 bytes) (1048576 bytes)

Gigabyte (GB) 1024 Megabytes (= 230 bytes) (1073741824 bytes)

Terabyte (TB) 1024 Gigabytes (= 240 bytes) (1099511627776 bytes)

Petabyte (PB) 1024 Terabytes (= 250 bytes) (1125899906842624 bytes)

Exabyte (EB) 1024 Petaytes (= 260 bytes) (1152921504606846976 bytes)

Zettabyte (ZB) 1024 Exabytes (= 270 bytes) (1180591620717411303424 bytes)

Yottabyte (YB) 1024 Zettabytes (= 280 bytes) (1208925819614629174706176 bytes)

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