simuladores de vuelo
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Diferencias entre simuladores de vueloTRANSCRIPT
CPT-Entrenador de procedimientos de Cabina
CPT por su nombre en inglés "Cockpit Procedures
Trainer".Utilizado en práctica básicas de procedimiento de cabina,
como ejecutar listado de revisión de procedimientos de emergencia.
Ciertos sistemas de la aeronave pueden o no ser simulados. De
encontrarse presente la aerodinámica del modelo, por lo general es
extremadamente genérica. Los CPTs por lo general “no son
regulados”.
ATD-Dispositivo para Entrenamiento de Aviación
ATD por sus siglas en inglés Aviation Training Device.
Utilizado para entrenamiento básico de conceptos del vuelo y
procedimientos. Se le instala un modelo de vuelo genérico que
representa una “familia” de aeronaves y muchos sistemas de vuelo
son simulados.
BITD-Dispositivo Básico de Entrenamiento Instrumental
BITD por sus siglas en ingles Basic Instrument Training Device.
Es un dispositivo básico de entrenamiento enfocado
primordialmente en “procedimientos genéricos de vuelo por
instrumento”.
FNPT-Entrenador de Procedimientos de Vuelo y Navegación
FNPT por sus siglas en inglés Flight and Navigation Procedures
Trainer. Utilizado para entrenamiento de vuelo genérico. Es
requerido un modelo de vuelo “genérico”, pero, comprensible.
Deben ser provistos con muchos sistemas y efectos del entorno.
IPT-Entrenador de procedimientos Integrado
IPT por sus siglas en ingles Integrated Procedures Trainer. Entrega
una cabina con un espacio 3D completamente simulado, en un
ambiente que combina el uso de multiples pantallas táctiles que
despliegan paneles simulados del mismo tamaño que el avión
representado.
FTD-Dispositivo para Entrenamiento de Vuelo
FAA nivel 4
FTD por sus siglas en ingles Flight Training Device. Similar al
CPT, pero sólo para helicópteros. Este nivel no requiere de un
modelo aerodinámico, pero, son necesarios sistemas precisos de
modelado. Utilizado tanto para modelos genéricos como
representaciones específicas de alguna aeronave. Vuelo, sistemas y
modelos de entorno bien reconocibles son utilizados. Los FTDs de
alto nivel requieren de sistemas visuales, pero no las características
de un simulador de vuelo del tipo FFS más avanzado.
FTD-FAA nivel 5
Requieren de aerodinámica programable y sistemas de modelado,
pero, éstos deben representar una familia de aeronaves más que un
único modelo específico.
FTD- FAA nivel 6
Aerodinámica programada para un modelo específico de aeronave.
Son requisitos contar con sensación de control y una cabina física.
FTD- FAA nivel 7
Sólo para helicópteros. Se representa un modelo específico y toda la
aerodinámica, controles de vuelo y sistemas deben ser modelados.
Un sistema de vibración debe ser suministrado. Éste es el primer
nivel en requerir un sistema visual.
FFS simulador de vuelo de gama alta
Por sus siglas en ingles para Full Flight Simulator. Se utilizan para
el entrenamiento de una aeronave específica y son reguladas por la
autoridad de aviación civil correspondiente. Bajo estas
reglamentaciones, los sistemas más relevantes de la aeronave deben
ser completamente simulados, y se requiere de aerodinámica
profusamente recreada. Todos los FFS requieren de un sistema de
visión exterior OTW por su sigla en inglés Outside-World y una
plataforma móvil.
FFS nivel A
Sólo aviones. Se require de un sistema de movimiento con al menos
3 grados de libertad.
FFS nivel B
Requiere de tres ejes de movimiento y una mayor fidelidad de su
modelo aerodinámico que los que se encuentran en el nivel A. Es el
nivel más bajo en simuladores de vuelo de helicópteros.
FFS nivel C
Requiere de una plataforma de movimientos con 6 grados de
libertad para cada uno. Tambien cuenta con una menor latencia
(tiempos de respuesta) comparado con los niveles A y B. El sistema
visual OTW debe tener almenos 75° para cada piloto.
FFS nivel D
El nivel más alto para simuladores FFS del actual sistema de
clasificación. Son prácticamente los mismos requerimientos del
nivel C con algunas adiciones. La plataforma móvil debe contar con
todos sus ejes de 6° de libertad y un sistema de visión exterior con
al menos 150° horizontales “colimados” (distancia focal). También
se requiere en la cabina de un sistema realista de audio. Además de
un número de efectos visuales y de movimientos especiales.
FMS-Simulador de misión
FMS por su sigla en inglés Full Mission Simulator. Utilizado por la
milicia para denominar la capacidad de un simulador capaz de
apoyar en el entrenamiento de todos los aspectos operacionales de
una misión en lo que respecta a una aeronave.