simulaciones gamificación divergente

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1. Paseas por el borde de un acantilado mientras contemplas el mar. De pronto, ves a una persona ahogándose y pidiendo ayuda, mientras grita mucho. Cerca hay una barca. ¿Qué haces? a) Analizas rápidamente la situación. Te das cuenta de que no hay posibilidad de rescate. b) Observas detenidamente la gesticulación de la persona. Sabes después de esto que es mentira y está en una zona donde hace pie. c) Conoces bien esa zona desde niño. Lo saludas. d) Te lanzas de cabeza por el acantilado. e) Bajas a rescatarlo, aunque tu vida pueda correr peligro. 2. Tu padre está gravemente enfermo y necesita urgentemente un trasplante de hígado. Eres donante universal y puedes donarle una parte del tuyo. ¿Qué haces? a) Das una parte de tu hígado. b) Matas a un abandonado para obtener el hígado. c) Acompañas a tu padre al centro de salud para apuntarle en la lista de trasplantes. d) Le explicas la situación y los pros y contras del trasplante. e) Haces un análisis de sangre a tu padre para contrastar la información médica que le han dado a tu padre. 3. Es la hora del recreo y mientras un grupo juega al fútbol, se genera una pelea entre dos jugadores. Uno de ellos es tu amigo y ha resultado herido gravemente. ¿Qué haces? a) Te lanzas a tu defender a tu amigo y te pegas con el otro. b) Te pones delante para evitar otro golpe mayor a tu amigo. c) Revisas las heridas de tu amigo para diagnosticar la gravedad de lo ocurrido. d) Explicas a los dos la necesidad de dejar la pelea porque van a ser sancionados. e) Hablas con los dos para que hagan las paces. 4. Tu perro está muy enfermo. ¿Qué haces? a) Le coges para darle calor y lo acompañas durante su enfermedad. b) Asumes la realidad de la enfermedad. c) Investigas las causas de su enfermedad para ponerle remedio, d) Lo sacrificas. e) Buscas un veterinario.

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Gamificación taller de lectura y videoforum sobre Divergente: simulación de facciones para los alumnos y dividirlos así siguiendo el esquema de la saga de libros.

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  • 1. Paseas por el borde de un acantilado mientras contemplas el mar. De pronto, ves a una

    persona ahogndose y pidiendo ayuda, mientras grita mucho. Cerca hay una barca.

    Qu haces?

    a) Analizas rpidamente la situacin. Te das cuenta de que no hay posibilidad de

    rescate.

    b) Observas detenidamente la gesticulacin de la persona. Sabes despus de esto

    que es mentira y est en una zona donde hace pie.

    c) Conoces bien esa zona desde nio. Lo saludas.

    d) Te lanzas de cabeza por el acantilado.

    e) Bajas a rescatarlo, aunque tu vida pueda correr peligro.

    2. Tu padre est gravemente enfermo y necesita urgentemente un trasplante de hgado.

    Eres donante universal y puedes donarle una parte del tuyo. Qu haces?

    a) Das una parte de tu hgado.

    b) Matas a un abandonado para obtener el hgado.

    c) Acompaas a tu padre al centro de salud para apuntarle en la lista de trasplantes.

    d) Le explicas la situacin y los pros y contras del trasplante.

    e) Haces un anlisis de sangre a tu padre para contrastar la informacin mdica que

    le han dado a tu padre.

    3. Es la hora del recreo y mientras un grupo juega al ftbol, se genera una pelea entre dos

    jugadores. Uno de ellos es tu amigo y ha resultado herido gravemente. Qu haces?

    a) Te lanzas a tu defender a tu amigo y te pegas con el otro.

    b) Te pones delante para evitar otro golpe mayor a tu amigo.

    c) Revisas las heridas de tu amigo para diagnosticar la gravedad de lo ocurrido.

    d) Explicas a los dos la necesidad de dejar la pelea porque van a ser sancionados.

    e) Hablas con los dos para que hagan las paces.

    4. Tu perro est muy enfermo. Qu haces?

    a) Le coges para darle calor y lo acompaas durante su enfermedad.

    b) Asumes la realidad de la enfermedad.

    c) Investigas las causas de su enfermedad para ponerle remedio,

    d) Lo sacrificas.

    e) Buscas un veterinario.

  • 5. En el trascurso de un examen, tu mejor amigo te copia y os pilla la profesora. Qu haces?

    a) Dices lo que ha pasado.

    b) Asumes toda la sancin, sin acusar a tu amigo.

    c) Intentas convencer a la profesora de que no copibais, sino slo estbais

    hablando.

    d) Discutes con tu amigo por haberse copiado y recibir t la sancin de la profesora.

    e) Pides repetir el examen para demostrar a la profesora que te lo sabes.

    6. Te ha tocado un viaje gratis para dos personas, a tu eleccin. Qu haces?

    a) Eliges visitar las pirmides de Egipto y la Muralla China.

    b) Eliges hacer la Ruta de la Piedra Filosofal.

    c) Eliges ir a una casa rural para montar a caballo y hacer uso del spa.

    d) Eliges montar en avioneta y tirarte en paracadas.

    e) Eliges apuntarte a un campo de misin de la ONG de los Maristas.

    7. Te encuentras una billetera con mucho dinero y una tarjeta de crdito. Qu haces?

    a) Buscas al dueo para devolverlo todo.

    b) Te lo gastas todo en entradas para el cine, espectculos musicales y material de

    deporte.

    c) Te lo gastas todo montando una fiesta para tus amigos que dura dos das.

    d) No has encontrado al dueo y se lo entregas a la polica.

    e) No encuentras al dueo y lo donas todo para una investigacin mdica que va a

    lograr la curacin total del cncer.

    8. Ha habido un naufragio. En la nica balsa de salvamento que queda ya vaco caben cuatro

    personas y sois cinco.: una joven embarazada, un nio pequeo, un anciano, un enfermo

    de SIDA, un sacerdote y t. Qu haces?

    a) Echas a suertes quin se queda.

    b) Tiras por la borda a uno.

    c) Cedes tu puesto al resto.

    d) Abandonas al anciano porque le quedan menos aos de vida.

    e) Abandonas a uno cualquiera, menos a la joven embarazada porque as salvas dos

    vidas a la vez.

    9. Ests preparando la merienda de tu cumpleaos porque has invitado a todos tus amigos.

    Qu men eliges?

    a) Patatas bravas, pizza barbacoa y Red Bull.

    b) Hamburguesas, patatas fritas y un refresco.

    c) Tallarines, rollitos de primavera y Coca Cola.

    d) Tapas variadas y zumos.

    e) Men vegetariano.

    10. Por tu cumpleaos te han dado un cheque regalo. Qu objeto eliges?

    a) Entradas para toda tu familia y t para el Oceanogrfico de Valencia.

    b) Una tele de plasma para tu habitacin

    c) Una tablet.

    d) Una entrada para el concierto de tu grupo de msica favorito.

    e) Una entrada al parque de atracciones.