simulaciÓn de escenarios de trÁfico vehicular para la

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1 SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA CIUDAD DE BOGOTÁ CESAR ALEJANDRO CHAVES PINZÓN TRABAJO DE GRADO PRESENTADO PARA OPTAR EL TÍTULO DE INGENIERO ELECTRÓNICO DIRECTORES: ING. DANIEL JARAMILLO RAMÍREZ Ph.D ING. JULIÁN QUIROGA SEPÚLVEDA Ph.D PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA FACULTAD DE INGENIERÍA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA BOGOTÁ D.C. – MAYO 2016

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Page 1: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

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SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA CIUDAD DE BOGOTÁ

CESAR ALEJANDRO CHAVES PINZÓN

TRABAJO DE GRADO PRESENTADO PARA OPTAR EL TÍTULO DE

INGENIERO ELECTRÓNICO

DIRECTORES:

ING. DANIEL JARAMILLO RAMÍREZ Ph.D

ING. JULIÁN QUIROGA SEPÚLVEDA Ph.D

PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA

FACULTAD DE INGENIERÍA

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

BOGOTÁ D.C. – MAYO 2016

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Contenido

Índice de Figuras .................................................................................................................................. 3

1 INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................... 4

2 MARCO TEÓRICO ......................................................................................................................... 8

2.1 Simulación Microscópica ..................................................................................................... 9

2.2 Simulación Macroscópica .................................................................................................. 10

2.3 Variables de Tráfico ........................................................................................................... 10

2.3.1 Velocidad (v) .............................................................................................................. 10

2.3.2 Densidad (p)............................................................................................................... 10

2.3.3 Flujo (q) ...................................................................................................................... 10

2.4 Método de Simulación DEVS (Discrete Events System Specification) ................................ 11

3 RESUMEN DEL OBJETIVO DEL PROYECTO .................................................................................. 13

4 DESARROLLO.............................................................................................................................. 13

4.1 Caracterización de Tráfico ................................................................................................. 13

4.2 Concepción del simulador ................................................................................................. 16

4.3 Elementos del simulador ................................................................................................... 18

4.3.1 Segmentos ................................................................................................................. 18

4.3.2 Intersección ............................................................................................................... 19

4.3.3 Generador .................................................................................................................. 20

4.3.4 Bloque ....................................................................................................................... 21

4.3.5 Barreras ..................................................................................................................... 22

4.3.6 Proyecciones.............................................................................................................. 22

4.3.7 Eventos ...................................................................................................................... 24

4.4 Construcción de Escenarios de Tráfico .............................................................................. 29

4.4.1 Línea Recta ................................................................................................................ 29

5 Protocolo de Pruebas ................................................................................................................ 32

6 Análisis de resultados ................................................................................................................ 32

6.1 Caso 1: Movimiento de Bloque. ......................................................................................... 34

6.2 Caso 2: Propagación de Trancón ....................................................................................... 39

6.3 Caso 3: Corte de Bloque .................................................................................................... 43

6.4 Caso 4: Valores aleatorios .................................................................................................. 45

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3

6.5 Caso 5: Simulación Carrera 7ma entre Calle 67 y calle 77 ................................................. 46

7 Conclusiones y Recomendaciones ............................................................................................. 48

8 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................................ 48

9 ANEXOS ...................................................................................................................................... 50

Índice de Tablas

Tabla 1. Ejemplo Matriz de Eventos .................................................................................................................. 12 Tabla 2. Equivalencia entre cuadros y Km/h ..................................................................................................... 15 Tabla 3. Lista de eventos ................................................................................................................................... 25 Tabla 4.Ejemplo de Evento de salida de bloque ................................................................................................ 25 Tabla 5. Ejemplo evento Semáforo Rojo en matriz de Eventos .......................................................................... 26 Tabla 6.Ejemplo evento Salida de Bloque de Sistema en matriz de Eventos ...................................................... 26 Tabla 7. Ejemplo Evento Unión de Bloques en matriz de Eventos ..................................................................... 27 Tabla 8.Ejemplo de evento Frente de bloque rojo en matriz de Eventos ........................................................... 27 Tabla 9. Ejemplo de evento Cola de bloque rojo en matriz de Eventos .............................................................. 27 Tabla 10. Ejemplo de evento Corte de bloque en la matriz de Eventos ............................................................. 28 Tabla 11.Ejemplo evento Cruce de Cola por Semáforo en matriz de Eventos .................................................... 28 Tabla 12.Ejemplo de evento Salida de Cola en matriz Eventos .......................................................................... 29 Tabla 13. Matriz Segmentos escenario línea recta ............................................................................................ 30 Tabla 14. Matriz intersecciones escenario línea recta ....................................................................................... 32 Tabla 15. Flujo Segmento1 ............................................................................................................................... 46 Tabla 16. Flujo Segmento 2 ............................................................................................................................... 47 Tabla 17.Flujo Segmento 3 ................................................................................................................................ 47

Índice de Figuras Figura 1.Participación Modal en viajes motorizados en Bogotá-Región _______________________________ 5 Figura 2. Participación modal por estrato en Bogotá-Región. ______________________________________ 5 Figura 3. Gráfica de flujo vs velocidad según la ecuación fundamental del flujo Fuente: [7] ______________ 11 Figura 4. Histograma de cuadros ____________________________________________________________ 14 Figura 5. Histograma de Flujo ______________________________________________________________ 15 Figura 6. Tabla de caracterización Carrera Séptima _____________________________________________ 16 Figura 7. Ilustración de concepto de bloque ___________________________________________________ 17 Figura 8. Muestra de dos densidades de bloques _______________________________________________ 17 Figura 9. Explicación dirección de conexión. _________________________________________________ 19 Figura 10. Explicación de Intersección ______________________________________________________ 20 Figura 11. Ilustración de intersección ________________________________________________________ 20 Figura 12. Cola de Bloque quieto en segmento _________________________________________________ 21 Figura 13. Barreras en el plano espacio vs tiempo ______________________________________________ 22 Figura 14. Proyecciones ___________________________________________________________________ 23 Figura 15. Unión de Bloques _______________________________________________________________ 27 Figura 16. Corte de Bloque _________________________________________________________________ 28 Figura 17. Representación de Escenario Línea Recta_____________________________________________ 32 Figura 18. Mapa de Protocolo de pruebas _____________________________________________________ 33 Figura 19. Plano espacio vs tiempo __________________________________________________________ 34 Figura 20. Evento Salida de Bloque (Generador de Bloque) _______________________________________ 35

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Figura 21. Evento Salida de Cola ____________________________________________________________ 35 Figura 22. Evento Salida de Bloque (Cruce de Frente de Bloque) Segmento 1 _________________________ 36 Figura 23. Evento Salida de Bloque (Cruce de Frente de Bloque) Segmento 2 _________________________ 36 Figura 24. Evento Cambio de Segmento de Cola ________________________________________________ 37 Figura 25. Evento Salida de Cola ____________________________________________________________ 38 Figura 26. Evento Salida de Bloque del Sistema (Frente) __________________________________________ 38 Figura 27. Evento Salida de Bloque de Sistema (Cola) ____________________________________________ 39 Figura 28.Evento Frente de Bloque Rojo ______________________________________________________ 40 Figura 29. Evento Cola de Bloque Rojo _______________________________________________________ 40 Figura 30. Evento Unión de Bloque __________________________________________________________ 41 Figura 31.Evento Unión de Bloque 3 y 1 ______________________________________________________ 42 Figura 32. Congestión total del mapa ________________________________________________________ 42 Figura 33. Semáforo Rojo __________________________________________________________________ 43 Figura 34. Evento Corte de Bloque ___________________________________________________________ 43 Figura 35. Evento Salida de Bloque (Semáforo en verde) _________________________________________ 44 Figura 36. Proyecciones generadas de simulación aleatorio _______________________________________ 45

1 INTRODUCCIÓN

Uno de los grandes problemas que enfrentan las grandes ciudades del mundo es la movilidad debido

al rápido crecimiento de la población y del parque automotor, afectando la calidad de vida de los

habitantes. Bogotá no es la excepción. Los habitantes de Bogotá constantemente sufren debido a la

incomodidad en el servicio de transporte público y los largos tiempos requeridos para su

desplazamiento. La poca efectividad de las soluciones que actualmente se establecen para mejorar la

movilidad es evidente.

Partición modal y uso de infraestructura

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5

Figura 1.Participación Modal en viajes motorizados en Bogotá-Región

Figura 2. Participación modal por estrato en Bogotá-Región.

El transporte individual mueve menos del 20% de la población y usa el 80% de la infraestructura

vial, mientras el transporte público colectivo, mueve cerca del 80% de la población y usa cerca

del 20% de la infraestructura vial [Plan Maestro de Movilidad Bogotá 2005. Disponible: aquí.].

En la Figura 1 y Figura 2 se evidencia el alto uso de vehículos motorizados en la movilización de

los ciudadanos. El 75% de los ciudadanos son movilizados dentro de la infraestructura vial de la

Page 6: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

6

ciudad de Bogotá. Aunque el uso de vehículo particular se incrementa en una gran porción en

los estratos alto, sigue siendo la mayoría de los habitantes quienes transitan por la red vial. Es

por esto que se requiere analizar y dar soluciones efectivas para darle competitividad a la ciudad

y mejorar la calidad de vida.

Semaforización

Las centrales de monitorización de los semáforos están saturadas, es decir, para manejar más de

20.000 semáforos solo se cuenta con tres centros de control. Actualmente el sistema de

semaforización electrónica en la ciudad de Bogotá está basado en las recomendaciones metodológicas

alemanas RISLA, como se menciona en [1]. Este sistema de monitorización fue diseñado en el año

1975 [2], es de esperar que esta solución no satisfaga los requerimientos de movilidad del crecimiento

de la ciudad. Por otro lado, a medida que la ciudad crecía, se creó una cultura de uso de carro propio,

es decir, la población está centrada en conseguir vehículo propio como su medio de transporte. Las

anteriores razones contribuyen significativamente a la incomodidad de tener que perder grandes

cantidades de tiempo movilizándose dentro de la ciudad como se muestra en [3].

Las soluciones que se emplean hoy en día están lejos de ser las mejores para las necesidades de

movilidad de los bogotanos, haciendo cada vez mayor la necesidad de implementar soluciones que

logren mejorar la movilidad en la ciudad.

Simulación de tráfico vehicular

A raíz de lo mencionado, entidades de educación superior han profundizado en el tema creando a

partir de nuevas tecnologías proyectos que permitan solucionar esta problemática. Por ejemplo, el

grupo SUR de la universidad de los Andes [4], es un grupo de investigación que busca soluciones a

partir del análisis de situaciones reales con imágenes y videos. Un reciente estudio analiza el

comportamiento del flujo del tercer carril de la carrera 7ª [5], en el cual se muestra su uso prioritario

para el transporte público. Los resultados muestran una disminución en los tiempos de subida y de

bajada de los buses, y un aumento de flujo en esta vía. Otro estudio se hizo por parte de profesores y

estudiantes de la Universidad Javeriana, recolectando la información de flujo vehicular a partir de

cámaras de video [6], con lo cual se pueden implementar nuevos métodos de tiempos de

semaforización. Hay que destacar así mismo, estudios presentados como trabajos de grado como [7]

de la universidad Pontificia Bolivariana, y [8] de la universidad de Manizales, dedicados a estudiar

de diferentes aspectos el flujo vehicular de Medellín y Manizales respectivamente.

Estos estudios y proyectos ayudan potencialmente a analizar las razones por las cuales los sistemas

implementados actualmente no funcionan y de esta manera proponer nuevas alternativas de control.

Este es el motivo principal de este proyecto de grado, desarrollar una herramienta de simulación que

permita modelar y analizar varias situaciones de tráfico para proponer cambios de variables de flujo

como tiempos de semaforización, dirección de vías, carriles preferenciales entre otros.

Modelamiento y Simulación de tráfico vehicular

A raíz de la problemática global de flujo vehicular se desarrolló un amplio rango de teorías durante

los pasados 50 años. [9] muestra el estudio de todas estas teorías las cuales se pueden dividir en 3

grandes rangos. Simulaciones microscópicas, mesoscópica y macroscópicas. Los modelos

microscópicos presentan la escala más pequeña. En este sentido, las variables utilizadas se relacionan

con el comportamiento de vehículos individuales respecto a la infraestructura y los demás vehículos.

Page 7: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

7

Entre las plataformas de micro simulación más relevantes están INTRAS, FRESIM, MITSIM

CORSIM, VISSIM, THOREAU, FLEXSYT-II y AIMSUM [1].

Los modelos Mesoscópica presentan una aproximación intermedia entre los microscópicos y los

macroscópicos ya que mezclan conceptos de ambos modelos. Las plataformas de simulación más

utilizadas son, METROPOLIS, DYNASMART, DYNAMIT e INTEGRATION [1].

Por su parte los modelos macroscópicos son apropiados para aplicaciones de gran escala donde las

principales variables se encuentran relacionadas con las características del flujo. Entre las plataformas

de simulación más relevantes se encuentran TRANSYT-7F, VISUM, FREFLO, NETVACI,

TransCAD, KRONOS, AUTOS, EMME/2, METANET y METACOR [1].

Actualmente hay muchas plataformas de simulación, como es el caso de TransModeler Traffic [10],

la cual permite simular tráfico en grandes ciudades. Sin embargo, debido a la cultura de cada país, y

ciudad, el comportamiento de los conductores difiere de un lugar a otro, lo cual hace más difícil tener

un simulador que se logre acomodar a estas variaciones. Las condiciones que se deben tener en cuenta

para lograr aproximarnos a la realidad de las calles bogotanas son los comportamientos e idiosincrasia

que tienen los conductores como estacionarse en calles principales o ingresar y salir de los buses de

transporte público en el carril del medio.

Los simuladores capaces de modelar estas situaciones presentan varios inconvenientes. La forma más

común de modelar y analizar el tráfico vehicular es de manera microscópica, la cantidad de

parámetros que se requieren para esta simulación es mayor a la de una manera macroscópica. Al

modelar tráficos desordenados aumenta aún más esta cantidad de parámetros complicando

significativamente el modelado. Adicional a esto, estos simuladores son de uso comercial, por lo cual

los precios son elevados y de difícil alcance para uso académico o personal.

En [11] y [12] se estudia una alternativa de simulación por medio de teoría de colas, la cual ha sido

poco usada para simular tráfico vehicular. Este método facilita el tratamiento directo de variables

macroscópicas y evita la complejidad de los modelos microscópicos. En dichos trabajos también se

comprueba que esta teoría es válida para desarrollar este tipo de simulaciones y adicionalmente, ha

sido reconocido dentro de la comunidad académica por ser un enfoque alternativo de simulación de

flujo vehicular y por su efectividad en ciertas situaciones del tráfico urbano.

Simulador propuesto

Por las razones descritas anteriormente, este trabajo está enfocado a una simulación macroscópica

que permita representar las situaciones de interés en el tráfico de Bogotá, para proponer alternativas

justificadas que logren mejorar este problema social que afecta la calidad de vida de los habitantes de

la capital.

Este proyecto está enfocado en desarrollar una herramienta de simulación de tráfico vehicular. Para

este desarrollo se presentan tres etapas: Caracterización del tráfico, Desarrollo de la herramienta,

Simulaciones y Resultados. La herramienta requiere una caracterización de flujo vehicular a la

entrada para realizar la simulación. En la segunda etapa se estudian dos casos., El primero será un

segmento de vía recta; el segundo, se realizará un circuito de malla cerrada simulando intersecciones

con semáforos. Finalmente se escogerá un sector de Bogotá al cual se le realizarán distintas

simulaciones y se obtendrán variables macroscópicas (e.g. flujo, densidad y velocidad) las cuales

permitirán el análisis de los resultados.

Etapas

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8

1-Caracterización del tráfico: Se entiende como flujo vehicular, la cantidad de vehículos por unidad

de tiempo [7]. En esta etapa se debe caracterizar el flujo a partir de modelos microscópicos para

alimentar el simulador. Se debe tener en cuenta que el funcionamiento del simulador trabaja con

variables macroscópicas. Para esta caracterización estadística y desarrollo de la herramienta se tuvo

en cuenta sólo automóviles.

2-Desarrollo de la Herramienta: Una vez caracterizado el flujo vehicular, se dio inicio a la

elaboración de la herramienta. El primer caso desarrollado está compuesto por la elaboración de la

simulación de un segmento de vía recta. Con esto se simula el comportamiento de una autopista o

avenida que tenga semáforos a lo largo de ella. Cada semáforo tendrá un flujo de entrada y uno de

salida. El software escogido para desarrollar la herramienta es Matlab.

Para la comprobación de eficacia de la herramienta se ingresó como entrada un flujo de automóviles

de un escenario sencillo y conocido para estudiar posteriormente los parámetros de salida que

entregan las herramientas. Se concluyó que la herramienta construida es válida para simular tráfico

debido a que sus salidas, flujo, densidad y velocidad, se comportaron de acuerdo a lo esperado.

3-Simulaciones y Resultados: Seguido a esto se procedió a escoger un sector de Bogotá el cual se

logre acomodar a los límites del proyecto. Luego, se alimentará la herramienta con diferentes

escenarios posibles de flujo vehicular para ser analizados posteriormente con los resultados

visualizados. Estos resultados son mostrados a través de gráficas, las cuales explican las diferencias

entre el flujo que sucede actualmente contra el flujo generado por cambios de parámetros

influyentes en la movilidad.

A continuación, se explica el contenido del documento. En el segundo capítulo se hace la explicación

de los diferentes tipos de simuladores existentes, las variables de tráfico y el método de simulación

DEVS. El tercer capítulo describe los resultados alcanzados de este trabajo. El cuarto capítulo

describe paso a paso como fue construido la herramienta, sus características y la construcción del

escenario generado para las pruebas. El quinto capítulo describe las pruebas realizadas para la

comprobación de la herramienta. El sexto capítulo muestra los resultados obtenidos al simular el

sector de Bogotá escogido. Para finalizar el Séptimo capítulo describe las conclusiones y

recomendaciones del trabajo.

2 MARCO TEÓRICO

En el siguiente capítulo se describen los tipos de simuladores que son usados para simular el tráfico

vehicular en las diferentes partes del mundo, las variables y gráficas utilizadas en el estudio de la

movilidad en las ciudades y el método escogido para llevar a cabo la simulación de la herramienta

DEVS.

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9

Cada vez que se plantea como objetivo la simulación de tráfico vehicular se debe considerar que

resultados y que elementos se deben extraer para escoger un tipo específico de simulación. Entre más

específicos se necesite que el simulador sea mayor será la cantidad de recursos a usar. Existen 3 tipos

diferentes de simulación: simulación microscópica, simulación mesoscópica y simulación

macroscópica [9].

Se puede hacer una simple extracción del nivel que llega cada una de estas simulaciones si se analiza

el ejemplo que propone [13]. El ejemplo propone centrarse en analizar el caso de cambio de carril.

Para los simuladores microscópicos este evento se analiza a mayor detalle, pues se debe ver un

vehículo como una entidad particular y analizar su cercanía y velocidad en el carril que voy a cambiar.

Por su parte la simulación Mesoscópica analiza la densidad del flujo en el carril que existe en el

momento de hacer el cambio, ya en este caso no se tiene en cuenta un nivel de detalle de cada vehículo

sino el detalle de cada carril. Por el contrario, en el modelo de simulación macroscópica las variables

representativas de un cambio de carril serán nulas, ya que en este modelo no se tiene el detalle ni de

la velocidad de los vehículos en particular ni la densidad del carril a la cual se hace cambio, es por

esto que el evento de cambio de carril no es considerado en la simulación macroscópica.

A pesar de que este trabajo esté enfocado a una simulación macroscópica, se explicará continuación

se a mayor detalle cada uno de los modelos de simulación.

2.1 Simulación Microscópica

La simulación microscópica es aquella que pretende entender y simular individuos particulares dentro

de un ambiente macroscópico. Entre más detallado es el comportamiento que se simular aumentan

las variables a que afectan a este. Simular este tipo de escenarios exige que el comportamiento de

cada individuo sea constante y de baja entropía, ya que al haber mayor probabilidad de cambio entre

los individuos el ambiente será caótico e inestable.

Si bien es cierto que su costo operacional es elevado, también lo es el que estos simuladores tienen la

capacidad de acercase y modelar una gran cantidad de comportamientos que existen en las vías de las

regiones urbanas. Es posible llegar a conclusiones más precisas al ver simulaciones que están

bastantes cercanas a la realidad.

Cada entidad definida en los simuladores microscópicos tiene su modelo matemático que logre

modelar de forma precisa su comportamiento. Estos modelos pueden ser, lineales, exponenciales o

logarítmicos. En el Anexo 6 se encuentra el enlace a un simulador de tráfico microscópico el cual

modela un flujo de carros dentro de una rotonda sin salidas. Dentro de su documentación presentan

el modelo usado para la aceleración de los vehículos. A continuación, se presenta como ejemplo la

ecuación.

𝑑𝑣

𝑑𝑡= 𝑎 [1 − (

𝑣

𝑣0)

𝛿− (

𝑠∗(𝑣,∆𝑣)

𝑠)

2

] (1)

Donde:

𝑠 ∗ (𝑣, ∆𝑣) = 𝑠0 + max [0, (𝑣𝑇 + (𝑣∆𝑣

2√𝑎𝑏) )] (2)

Se observa que en la ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia. y ¡Error! No se encuentra el

origen de la referencia. hay una gran cantidad de parámetros para obtener un valor instantáneo de

Page 10: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

10

aceleración. Entre los parámetros se encuentra, velocidad deseada, desaceleración, espacio entre el

carro de al frente entre otros.

2.2 Simulación Macroscópica

A diferencia de la simulación microscópica, este tipo de simulación no precisa de tantos parámetros

para calcular los datos que requiere para simular. Este método de simulación, a pesar de la escases de

contenido e información del individuo, logra a través de promedios dar solución al mismo problema,

simular un flujo de tráfico vehicular.

Se observa que, para describir un modelo macroscópico, es necesario sustentarse en los modelos

microscópicos para poder hallar los valores promedio de las variables. Para esto es posible utilizar

método de estimación estadística.

Entre los modelos de simulación macroscópica se encuentra el modelo de asignación de equilibrio.

Este modelo pretende analizar dentro de todo el ambiente la ruta más económica desde un punto a

hasta un punto b.

2.3 Variables de Tráfico

2.3.1 Velocidad (v)

𝑣 =𝑥

𝑡

Convertida para el flujo vehicular en:

𝑣�̅� =�̅�

𝑡̅

Donde: 𝑣�̅�: Es la velocidad media espacial

𝑡̅: Es el intervalo de tiempo promedio en el flujo.

�̅�: Es el espaciamiento promedio en el flujo

Es la relación de espacio que recorre un vehículo en un intervalo de tiempo.

2.3.2 Densidad (p)

Es el inverso del espaciamiento promedio:

𝜌 =1

�̅�

La cantidad de vehículos que se concentran en un lugar.

2.3.3 Flujo (q)

Es el inverso del intervalo promedio del tiempo

Page 11: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

11

𝑞 =1

𝑡̅

Caracterización estadística: Los vehículos no viajan separados por intervalos de tiempo constantes.

Muchos fenómenos del tráfico tienden a seguir una distribución de probabilidad Poissoniana. En

algunos casos este modelo se adapta al flujo vehicular. El tráfico Poissoniano aparece como resultado

de la suma de muchas fuentes individuales de tráfico independientes e idénticamente distribuidas. En

particular, no corresponde al tráfico entregado por un semáforo, pero puede aproximar bien el tráfico

generado por un sector residencial de una ciudad sobre una avenida en un tramo antes de un semáforo.

Figura 3. Gráfica de flujo vs velocidad según la ecuación fundamental del flujo Fuente: [7]

Ecuación de flujo

Al entrar a analizar y simular cualquier escenario de tráfico hay que tener varias consideraciones. Si

entendemos el tráfico como un flujo podemos presentar como ecuación de este

𝑞 = 𝑝 ∗ 𝑣 (3)

q = flujo [#carros/s]

p = densidad [#carros/m]

v = velocidad [m/s]

La Figura 3 muestra la interacción de la ecuación fundamental del flujo. Cada una de las líneas

interpreta densidades diferentes lo cual muestra que a mayor densidad mayor riesgo de

accidentalidad. A pesar que en la ecuación fundamental se perciba cierto tipo de proporcionalidad

o dependencia entre las variables, la gráfica demuestra lo contrario. No siempre al aumentar la

velocidad lograremos bajar la densidad.

2.4 Método de Simulación DEVS (Discrete Events System Specification)

Page 12: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

12

Como lo vimos anteriormente, para cualquier tipo de simulación es posible simular a partir del método

de simulación de eventos discretos. Este método de simulación pretende modular y analizar sistemas

de diversos tipos.

El método de simulación que utiliza la herramienta es la simulación por eventos discretos. Esta es

una técnica informática de modelado de sistemas dinámicos. Frente a su homóloga, la simulación de

tiempo continuo, esta se caracteriza por un control en la variable del tiempo que permite avanzar en

intervalos variables, en función de la planificación de ocurrencia de tales eventos en un tiempo futuro.

Un requisito para aplicar esta técnica es que las variables que definen el sistema no cambien su

comportamiento durante el intervalo simulado.

Cada evento está definido para cumplir o ejecutar varias acciones que modifique las variables de los

elementos del simulador y pueden generar un evento futuro. Esto nos permite tener un control más

preciso en lo que ocurrirá en el modelado del sistema. Adicionalmente al hacer un modelado a través

de una matriz de eventos discretos es fácilmente obtener un historial de cada evento ocurrido durante

la simulación y lograr visualizar cada evento que ocurrió. Esto permite encontrar errores fácilmente

durante la simulación y permite mayor visibilidad sobre el comportamiento en la simulación a

diferencia de otros métodos.

Al hacer discretos los tiempos en una simulación se reducen considerablemente los recursos utilizados

por el computador para llevar a cabo la simulación de cualquier sistema.

El modelo básico de un modelado a partir de matriz de eventos es una estructura (ver [13])

𝑀 = < 𝑋, 𝑆, 𝑌, 𝛿𝑖𝑛𝑡, 𝛿𝑒𝑥𝑡 , 𝛿𝑐𝑜𝑛 , 𝜆, 𝑡𝑎 >

Dónde:

X: conjunto de entradas externas

S: conjunto de estados secuenciales

Y: conjunto de salidas

δint: S → S : función interna de transición

δext : Q × Xb → S : Función externa de transición donde Q = { (s,e) | s ∈ S, 0 ≤ e ≤ ta(s) }

Xb is a set of bags over elements in X, (dónde δext(s,e,φ ) = (s,e));

δcon : S × Xb → S : confluent transition function

λ : S → Yb : función de salida que genera eventos externos a la salida principal

ta : S → Real : tiempo actual de la simulación

e: lapso de tiempo entre ta y tiempo del evento anterior

A continuación, se muestra un ejemplo de cómo opera la matriz de eventos para ejecutar los eventos

definidos.

Tipo Tiempo Id Segmento ID Bloque Identificador ID Proyección

3 108 3 3 1 39

6 112 1 6 40 34

9 114,348837 3 3 NaN 40

1 118 1 2 NaN NaN

Tabla 1. Ejemplo Matriz de Eventos

Page 13: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

13

Esta matriz se describe en detalle en 4.3.7.

3 RESUMEN DEL OBJETIVO DEL PROYECTO

En este trabajo se logró crear un simulador modular, el cual permite la construcción de infinidad de

escenarios de tráfico para su posterior estudio. La herramienta modela el movimiento de los vehículos

de forma macroscópica entendiendo un fluido (bloques de carros) moviéndose en un espacio (las vías)

y generando diferentes tipos de eventos.

La herramienta es configurable para n-segmentos, entendiendo un segmento como una vía de

cualquier longitud conectada a una intersección en el principio y al final de esta. Cada una de las vías

debe tener un número entero de carriles, largo de la vía (metros), la conexión del frente y de la cola,

tiempo de verde (segundos), tiempo de rojo (segundos) y estado inicial del semáforo.

Como salida de la herramienta se obtiene información sobre el flujo y la densidad en las vías

simuladas.

Cuenta con dos gráficas de verificación de funcionalidad de la herramienta durante la simulación. La

primera hace referencia a la ubicación de cada uno de los bloques generados que interactúan en el

ambiente generado. La segunda es un plano espacio vs tiempo el cual muestra 4 tipos diferentes de

proyecciones. Movimiento de frente (color azul), Movimiento de cola (color negro), Propagación de

verde (color verde), Propagación rojo (color rojo). Esta gráfica permite visualizar el trayecto y estado

de cada uno de los bloques.

4 DESARROLLO

4.1 Caracterización de Tráfico

Uno de los objetivos de este trabajo es la caracterización del tráfico vehicular en Bogotá. Para esta

tarea fue necesario tomar como punto de referencia los videos capturaos en el trabajo [14]. El software

entregado en este trabajo detecta los vehículos que circulan por la escena y realiza un conteo de los

mismos. Para hacer el conteo es necesario indicar dos líneas sobre la escena. Estas líneas definen dos

sensores que al ser sobrepasados contabilizan un carro.

El software entrega el tiempo en el que el frente del carro pasa por ambas líneas (en cuadros de video)

y la separación entre las líneas. Para la caracterización, fue necesario medir físicamente la separación

entre las líneas configuradas para hallar la distancia en metros en la escena. Se obtuvo como medición

10,9 metros. Además, se conoce que la cámara estaba configurada para capturar 30 cps (cuadros por

segundo). Con estos datos es posible obtener la velocidad de cada carro contabilizado por el software.

Fueron usados 20 videos con los cuales se recolectaron 6292 conteos de carros. Los videos fueron

tomados desde el quinto piso del edificio central de la Pontificia Universidad Javeriana. El archivo

de Excel donde se calcularon las velocidades se puede consultar en el Anexo 1.

A partir de las velocidades tomadas se procesaron los datos para poder modelar como una mezcla de

Gaussianas el histograma de las velocidades de los vehículos.

Page 14: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

14

Figura 4. Histograma de cuadros

En la Figura 4 se ilustra el histograma de la diferencia de cuadros entre cada cruce de frente de cada

vehículo obtenido a partir del software. Se puede observar que los datos más repetidos son los valores

cercanos a 5. A partir de las configuraciones de la toma del video mencionadas anteriormente es

posible hallar el equivalente de la velocidad en km/h.

𝑣 = (𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎

#𝑐𝑢𝑎𝑑𝑟𝑜𝑠

𝑐𝑝𝑠

) ∗ 3.6 (4)

En la ecuación 4 se describe la fórmula para hallar la velocidad en km/h. Se halló nuevamente una

distancia para obtener mejor resolución, ya que a mayor distancia entre las líneas aumenta la

probabilidad de error. Asumiendo que la perspectiva es marginal, la distancia obtenida fue

2,34408602 m. Y siendo cps 30 debido a la configuración de la cámara usada al grabar. En la siguiente

tabla se muestran los equivalentes.

# Cuadros km/h # Cuadros km/h # Cuadros km/h

1 253,16129 16 15,8225806 31 8,16649324

2 126,580645 17 14,8918406 32 7,91129032

3 84,3870968 18 14,0645161 33 7,67155425

4 63,2903226 19 13,3242784 34 7,4459203

5 50,6322581 20 12,6580645 35 7,23317972

6 42,1935484 21 12,0552995 36 7,03225806

7 36,1658986 22 11,5073314 37 6,84219704

Page 15: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

15

8 31,6451613 23 11,0070126 38 6,66213922

9 28,1290323 24 10,5483871 39 6,49131514

10 25,316129 25 10,1264516 40 6,32903226

11 23,0146628 26 9,7369727 41 6,17466562

12 21,0967742 27 9,37634409 42 6,02764977

13 19,4739454 28 9,04147465 43 5,88747187

14 18,0829493 29 8,72969967 44 5,75366569

15 16,8774194 30 8,43870968 45 5,62580645

Tabla 2. Equivalencia entre cuadros y Km/h

Como se observa en la Tabla 2. Equivalencia entre cuadros y Km/h Tabla 2. el salto entre el número

de cuadros es de uno, mientras que en las velocidades no es constante y son saltos considerablemente

grandes. Es por esto que el histograma mostrado y el análisis se hicieron tomando la diferencia de

cuadros como la velocidad.

Una vez obtenida la caracterización de la velocidad es posible obtener el flujo. Esto es posible ya que

se pudo saber cuántos carros pasan en una ventana de tiempo. En el Anexo 3 se presenta el código

usado en Visual Basic para hallar el flujo a partir de la tabla de velocidad (Anexo 1).

Figura 5. Histograma de Flujo

En la Figura 5, se muestra el histograma obtenido a partir de la tabla de la caracterización del flujo

vehicular, Anexo 4. Esta figura se debe entender como la cantidad de carros en un segundo. Se puede

observar que el flujo no sigue una distribución conocida ya que tiene dos picos pronunciados, uno

Page 16: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

16

cercano a 0.1 carros por segundo, y el segundo entre 0.6 y 0.7 carros por segundos. Para lograr

modelar esta distribución se utilizó la suma de dos distribuciones gaussianas. A continuación, se

muestran los valores de µ(media) y σ (desviación estándar) de cada una de las distribuciones.

mu1 = 4.2844;

mu2 = 9.2275;

sig1 = 0.7451;

sig2 = 40.5532;

Adicional a esta caracterización del tráfico se presenta a continuación una tabla propuesta en el trabajo

[15], donde se hace una caracterización de la carrera 7ma desde la calle 32 hasta la calle 72 sentido

sur norte en horas pico.

Hay que resaltar de la Figura 6 que la velocidad promedio en horas pico disminuye a 26 km/h, esto

consecuentemente hace que el flujo en la vía baje. La tabla indica que se contabilizaron 3900

vehículos en 3 horas, esto es equivalente a decir que el flujo es en promedio 0,3611 carros por

segundo. Este no es un valor de alta probabilidad de la Figura 5

4.2 Concepción del simulador El proyecto empezó enfocado a realizar una herramienta de simulación de tráfico basada en teoría de

colas. Sin embargo, durante la construcción de ésta, se encontraron varias razones para ir cambiando

la metodología de simulación. La primera variante significativa que se realizó fue modelar los

elementos del tráfico vehicular como bloques.

Figura 6. Tabla de caracterización Carrera Séptima

Page 17: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

17

Figura 7. Ilustración de concepto de bloque

En Figura 7 se muestra un caso común en cualquier avenida, donde se pueden aprenciar en la vía

varios vehículos transitando. Este conjunto de vehículos en moviento se puede entender de forma

macroscópica como un bloque de carros. De tal forma que no es necesario analizar cada vehículo por

separado sino como todo un conjunto.

Los bloques analizados tiene una propiedad importante y es la densidad. Como se explicó

anteriormente, se entiende por densidad como el número de carros dentro de una unidad de medida

de área. En la Figura 8 podemos apreciar dos bloques con diferentes densidades. Al lado izquierdo se

ilustra un bloque detenido por un semáforo, lo cual hace que la densidad del bloque sea alta pues en

un espacio reducido se encuentra una gran cantidad de vehículos.

Figura 8. Muestra de dos densidades de bloques

Por su parte en la vía de la derecha vemos un bloque en movimiento, esto muestra que el bloque tiene

una densidad baja, ya que, al estar en movimiento, los vehículos tienden a conservar mayor distancia

entre ellos, esto genera que los vehículos se distribuyan sobre un espacio mayor.

La herramienta maneja únicamente dos densidades. Densidad alta cuando los carros del bloque están

detenidos y densidad baja cuando estos estén en movimiento. Se definió una distancia promedio del

largo de los vehículos a 4.5 metros y se consideró una distancia de separación entre carros de 1.5

metros. Dicho esto, es posible calcular el valor de la densidad. 1 carro / 6 metros es equivalente a una

densidad de 0.1667 carros/metro.

De la misma manera es posible hallar el valor de la densidad baja. Esta es obtenida a partir de la

velocidad de movimiento del bloque y el tiempo que requiere propagar el movimiento. Para los casos

analizados en este trabajo la velocidad es 30 km/h. y la propagación es de 1 segundo. Es por esto que

al transcurrir el primer segundo el carro ha avanzado 8.333 metros dejando un espacio total de 14.333

metros. En otras palabras, el valor de la densidad baja es de 0.0698 carros/metro.

Page 18: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

18

Una vez definido el flujo vehicular como bloques en movimiento con 2 densidades, se analizaron los

posibles casos que se podrían generar al interactuar en un mismo entorno. La principal entidad que

genera estos cambios son los semáforos, pues son quienes modifican el comportamiento de los

bloques. Al llegar un bloque a un semáforo en rojo, este se comprimirá y se propagará la parada de su cola. Una vez se ponga en verde el semáforo, permitirá al bloque empezar a desplazarse en el

siguiente segmento, esto a su vez genera una propagación de verde y movimiento de la cola.

Estas acciones de interacción entre el semáforo y el bloque generan una gran cantidad de

posibilidades. En principio cuando un semáforo cambia su estado a rojo y existe un bloque en el

medio del semáforo producirá un corte de bloque dejando una parte del bloque en el segmento del

semáforo y el restante en movimiento. Cuando un bloque tiene detenida su cola puede llegar otro

bloque con el frente en movimiento y generar una unión de bloques. Esto significa que ahora el bloque

que tenía detenida su cola se mezcla con el bloque que llega para generar un bloque más grande.

Estos eventos, debido al método de simulación DEVS, deben ser previstos y ser generados a futuro y

generan una gran cantidad de posibles casos de propagaciones de rojo y de verde. Al presentarse un

evento en el tiempo actual de la simulación que pueda eliminar todos los eventos mencionados

anteriormente, requiere verificar cada una de estas posibilidades, por lo cual en cada nueva simulación

amplia la cantidad de validaciones y un crecimiento cada vez mayor del código. Para evitar estas

situaciones, se planteó el estudio de todos los posibles casos en un plano de espacio contra tiempo,

generando proyecciones de movimientos de frente y cola y propagaciones de rojo y verde. Este

análisis mostró cómo se debían intersectar los eventos generados que no se iban a ejecutar. Esta fue

la descripción de la evolución del método de simulación de la herramienta que se presenta en este

trabajo.

4.3 Elementos del simulador

El simulador está programado en Matlab, por lo cual el uso de matrices se estableció para cada

elemento y su procesamiento está basado en la indexación de matrices. Existen variables

configurables que son parámetros de la simulación.

Una simulación está compuesta por la unión de segmentos viales, unidos por intersecciones. En cada

intersección un semáforo controla el flujo vehicular que será modelado con bloques elásticos. Los

bloques representan grupos de carros que solo pueden estar quietos (densidad alta) o en movimiento

(densidad baja).

4.3.1 Segmentos Los segmentos son el medio de propagación de los bloques. Se entiende el segmento como una vía

de único sentido conectando dos intersecciones. Siempre debe tener en sus extremos un semáforo.

Propiedades

ID segmento identificador único en el escenario a simular

ID intersección delantera Identificador de la intersección de enfrente (Si no tiene una conexión en frente se

define como NAN)

ID intersección trasera Identificador de la intersección trasera (Si no tiene una conexión atrás se define

como NAN)

Tamaño de segmento [m] Longitud del segmento

Número de carriles

Page 19: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

19

Tiempo de verde [s] Tiempo en segundo que dura el semáforo en estado verde

Tiempo de rojo [s] Tiempo en segundo que dura el semáforo en estado rojo

Porcentaje de llenado Porcentaje actual de llenado del segmento, depende del tamaño del bloque que esté

cruzando por el segmento.

Estado del semáforo Estado actual del semáforo, 1 si el semáforo está en verde, 0 si está en rojo

Dirección de conexión delantera Explicación Figura 9

Dirección de conexión trasera Explicación Figura 9

Último cruce frente Tiempo más reciente en que cruzó un frente de bloque por semáforo

Figura 9. Explicación dirección de conexión.

En la Figura 9 se muestra una conexión de dos segmentos a una intersección. Ambos segmentos están

conectados a la intersección 1 en su frente, lo que los difiere es la dirección de conexión. El segmento

1 está conectado horizontalmente (0) mientras que el segmento 2 está conectado verticalmente (1).

De esta misma manera se identifica la conexión trasera.

4.3.2 Intersección

Las intersecciones son los elementos de conexión de los segmentos, estos pueden ser vistos como

nodos, con 4 posibles conexiones. En la Figura 10 se muestra cómo son las 4 conexiones de una

intersección si algún punto de conexión está vacío se define con NaN.

Sgm1

Sgm2

Int 1

Adelante Atrás

Izquierda

Page 20: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

20

Figura 10. Explicación de Intersección

Propiedades

ID intersección Identificador único de la intersección

ID segmento adelante Identificador del segmento conectado adelante

ID segmento atrás Identificador del segmento conectado atrás

ID segmento derecha Identificador del segmento conectado a la derecha

ID segmento izquierda Identificador del segmento conectado a la izquierda

Número de carriles horizontalmente Cantidad de carriles de forma horizontal ver Figura 11

Número de carriles verticalmente Cantidad de carriles de forma vertical ver Figura 11

Porcentaje de llenado horizontalmente

Porcentaje de llenado verticalmente.

La Figura 11 ilustra y explica cómo se debe entender el número de carriles horizontal y vertical en el

momento de la configuración de una intersección. Se puede observar que de forma horizontal la

intersección tiene 2 carriles y de forma vertical tiene 3.

4.3.3 Generador

El o los generadores de la simulación permiten la creación de bloques de vehículos para ser

entregados a un segmento.

Propiedades

Variable de densidad Esta variable es el promedio de la caracterización de la densidad de carros, está

alimentará un valor aleatorio con distribución Poisson donde la media será la variable de densidad

Tiempo de Generación Es el tiempo de ventana de espera entre generar bloques

ID Generador Identificador único de generador

1 2 3

1

2

Figura 11. Ilustración de intersección

Page 21: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

21

Segmento adelanto Identificador del segmento al que le entregará los bloques generados

4.3.4 Bloque

Como se describió anteriormente, el bloque será el fluido de vehículos que se desplazará por los

segmentos. Cada bloque tiene un frente y una cola. Un bloque puede tener densidad alta, si todos

sus vehículos están quietos; baja densidad, si todos sus vehículos están en movimiento o una mezcla

de ambas densidades.

Propiedades

ID Bloque Identificador único de bloque

Tamaño de Bloque Cantidad de carros que tiene el bloque, número es racional

ID segmento de frente Identificador del segmento en el que se encuentra el frente del bloque

ID segmento de cola Identificador del segmento en el que se encuentra la cola del bloque

Posición último carro Variable que indica la posición de la cola una vez está para, este valor es respecto al

tamaño del segmento. Ver Figura 12

En la Figura 12 se ilustra el bloque 1 detenido por un semáforo en rojo, el segmento en el que se

encuentra el bloque mide 90 metros. Una vez la cola del bloque se detiene se mide la distancia entre

el inicio del segmento y la cola del bloque, en este caso la cola se encuentra a 10m del inicio del

segmento.

Figura 12. Cola de Bloque quieto en segmento

90 m

80 m

Page 22: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

22

Velocidad frente Velocidad en la que viaja el frente del bloque, solo puede ser 0 o Vc.

Velocidad cola Velocidad en la que viaja la cola del bloque, solo puede ser 0 o Vc.

Tiempo de cola Tiempo en el que la cola del bloque cambio de velocidad.

Tiempo de frente Tiempo en el que el frente del bloque cambio de velocidad.

4.3.5 Barreras

Las barreras son obstáculos que no permiten el movimiento de los bloques.

Tipos

Existen 2 tipos diferentes de barreras. Las primeras son los semáforos en rojo que se presentan

durante toda la simulación. Las segundas son las paradas de colas de un bloque.

Propiedades

ID Segmento Identificador del segmento donde se encuentra la barrera

Posición Hace referencia a la ubicación entre el generador y la barrera. Ver Figura 13

Tiempo de arranque Tiempo en el que inicia la barrera

Tiempo de finalización Tiempo en el que finaliza la barrera

Identificador Bandera que indica si es una cola o un semáforo (1 Cola, 0 semáforo)

Figura 13. Barreras en el plano espacio vs tiempo

En la Figura 13 se ilustran las barreras dentro del plano de espacio vs tiempo, las barreras son las

líneas horizontales de color azul. Estas en particular muestran los semáforos en rojo que estarán

distribuidos durante la simulación. Se aprecia en la gráfica que hay 3 distancias diferentes en las

barreras, las primeras, las más cercanas al eje x, están aproximadamente a 94 metros del generador.

Las segundas están alrededor de los 200 metros y las últimas alrededor de los 600 metros.

4.3.6 Proyecciones

Page 23: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

23

Las proyecciones son el principal elemento del simulado y todos los cálculos de tiempos en los

eventos están basados en las proyecciones.

Tipos

Existen 4 tipos diferentes de proyecciones las cuales se diferencian por sus propiedades. En un plano

espacio-tiempo cada proyección tiene un punto de partida y un punto de llegada. Cada proyección

en su punto final genera un evento.

1) Movimiento Frente: Esta proyección ilustra el movimiento de un bloque dentro de los

segmentos, visualmente se pinta de color azul y se intersecta con las barreras. Esta

proyección si no se intersecta con ninguna barrera genera un evento de salida de bloque de

sistema.

2) Propagación verde: Esta proyección ilustra el tiempo en que se va a mover la cola, una vez

el frente de un bloque haya arrancado se debe proyectar una propagación verde y calcular

el tiempo de arranque de la cola. El finalizar su proyección genera un evento Salida de cola.

3) Propagación roja: Al igual que la proyección anterior esta ilustra el tiempo en el cual la cola

de un bloque se detendrá debido a una parada de su frente. Una vez proyectada la

propagación se debe adicionar una barrera de la cola por el tiempo en el cual el frente se

mantuvo detenido. Esta proyección genera un evento Parada de cola.

4) Movimiento de Cola: Esta proyección muestra el movimiento de una cola, su intersección

es la propagación roja del mismo bloque, si hay intersección la proyección de la cola no

puede avanzar. Si esta proyección no es intersectada genera al final un evento Salida de

bloque del sistema.

En la Figura 14 se obsevan los 4 tipos diferentes de proyecciones. Estas se dan debido a la generación

de un bloque. La línea Azul muestra una proyección de movimiento de frente y esta solo llega hasta

donde se intersecta con la barrera ubicada en la posición 94. Una vez esta se intersecta genera una

propagación de rojo ilustada por la línea de color rojo. Cuando la línea de colo rojo acaba de

Figura 14. Proyecciones

Page 24: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

24

propagarse se pinta una nueva barreraindicando que en esa posición y durante ese tiempo existirá

un bloque detenido.

Por otra parte tenemos la línea de color verde la cual indica una propagación de verde. Se muestra

en la gráfica que esta propagación terminó alrededor de los 10 segundo y genera una proyección de

movimiento de cola, la cual a su vez solo logra proyectarse hasta donde acaba la propagación de

rojo.

Propiedades

ID Proyección Identificador único de la proyección

Tiempo inicial Cordenada inicial en el eje tiempo

Espacio inicial Cordenada inicial en el eje espacio

Tiempo final Cordenada final en el eje tiempo

Espacio final Cordenada final en el eje espacio

Evento generado Evento el cual genera al final de la proyección

Pendiente Pendiente de la proyección

Tipo Se especifica el tipo de proyección

Id bloque Identificador del bloque al que pertenece la proyección.

4.3.7 Eventos Como se ha mencionado anteriormente, el simulador usa el método de eventos discretos (DEVS)

para realizar su simulación. Cabe recordar que un evento puede ejecutar varias acciones y a su vez

generar otros eventos.

El esqueleto de la simulación es una Matriz de eventos definida y organizada para que en cada

iteración siempre y cuando el valor de Ta, (Tiempo actual), este sea menor al tiempo definido como

Ts, tiempo de simulación, se ejecute el evento programado.

En la Tabla 3 se muestra un resumen de cómo está organizada la matriz de eventos, aunque para

cada evento los campos serán diferentes.

Número de

Evento

Nombre del Evento Descripción

1 Salida de Bloque Evento donde el frente de un bloque se empezará a mover. Puede ser desde el generador o un segmento

2 Semáforo Rojo Actualiza el estado del semáforo

3 Salida de Bloque de Sistema Evento donde un bloque llega al límite de la simulación.

4 Unión de Bloques Se unen dos bloques cuando un frente alcanza a una cola detenida

5 Frente de Bloque Rojo Evento que actualiza la información del bloque cuando su frente llega a un semáforo en rojo

6 Cola de Bloque Rojo Evento que actualiza la información del bloque cuando su cola se detiene

Page 25: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

25

7 Corte de Bloque Corte de bloque debido a un semáforo en rojo

8 Cruce de Cola por semáforo Evento que actualiza la información de la cola de un bloque una vez esta cruza un semáforo

9 Salida de Cola Evento que actualiza la información de la cola de un bloque una vez que empieza a moverse.

Tabla 3. Lista de eventos

Tipos de eventos

4.3.7.1 Evento Salida de Bloque

Este evento tiene como objetivo analizar la salida de un bloque ya sea desde un generador o desde

un segmento.

Tipo de Evento Tiempo ID Sgm / ID gnd Identificador N/A ID de proyección

1 0 1 0 NaN 1

Tabla 4.Ejemplo de Evento de salida de bloque

En la Tabla 4 vemos un ejemplo de cómo se analiza en la matriz de evento un evento tipo salida de

bloque. El tipo de evento está definido como el evento 1. El tiempo de evento es el tiempo en el que

se ejecutará el evento. ID Sgm / ID gnd, se refiere al identificador del Segmento o del generador al

que corresponda. Identificador indica si en el evento hay que analizar una salida de bloque de

generador (0), un paso de frente por un segmento (1) o un semáforo en verde (2).

Una salida de bloque de generador es la entrega del generador hacia el segmento al cual está

conectado. Este primer evento es generado antes de que comience la simulación y será en el tiempo

0, con lo cual, el primer evento que ejecute la herramienta será generar un bloque. Una vez generado

y entregado el bloque al segmento, se generará otro evento tipo 1 con identificador 0 en el tiempo

𝑇𝑎 + 𝑡𝑔(tiempo actual + tiempo de generador), definido previamente.

El paso de frente por un segmento se refiere a cuando un bloque que tiene su frente en movimiento

pasa por el semáforo y este está en verde, esté evento es programado cuando se genera la proyección

de movimiento de frente, si este no es intersectado por una barrera se programarán los eventos de

paso de frente por el segmento. Estos eventos son generados antes de arrancar la simulación. Al tener

conocimiento de los tiempos de verde y rojo y su estado inicial, la herramienta es capaz de calcular

en que tiempos se van a ejecutar. Este evento no genera más eventos, solo modifica las variables de

las propiedades tanto del bloque que está pasando como del segmento está siendo analizado.

Semáforo en verde indica que un semáforo cambió su estado y se debe analizar si existe en ese

momento un bloque con el frente quieto, de ser así se genera la proyección de movimiento de frente

desde la posición donde se encuentra el semáforo y el tiempo en el cual éste cambió su estado. En

este momento se generan los eventos tipo 1 con identificador 1 que estén adelante del segmento a

analizar.

Page 26: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

26

El quinto campo en la matriz de evento para este tipo de evento no es requerido por lo cual siempre

esta celda tendrá un NaN.

Finalmente, el sexto campo está destinado para colocar el identificador de la proyección que generó

este evento. De la Figura 14 podemos ver que la proyección puede generar eventos de tipo 1 con

identificador 1, en este caso el sexto campo se llenará con el identificador único de la proyección

azul.

4.3.7.2 Evento Semáforo Rojo

Este evento es el encargado de cambiar el estado del semáforo a rojo. En este estado se valida si existe

algún bloque que tenga la cola en su segmento y el frente en uno diferente. De ser este el caso se

genera un evento Corte de Bloque.

A continuación, en la

Tabla 5 se muestra un ejemplo de evento Semáforo rojo en la matriz de eventos.

Tipo de Evento Tiempo ID Segmento N/A N/A ID Proyección

2 10 1 NaN NaN NaN

Tabla 5. Ejemplo evento Semáforo Rojo en matriz de Eventos

4.3.7.3 Evento Salida de Bloque de Sistema

Este evento ocurre cuando un frente o una cola del bloque llegan al final del escenario propuesto.

Si llega un frente de bloque se debe analizar si el bloque pasa completamente. Si cuando pasa su cola

ha habido un cambio de estado de segmento se genera un evento Corte de Bloque. Cuando está

saliendo una cola, se deben actualizar las variables de las estadísticas de los bloques que salen.

Tipo Evento Tiempo ID Segmento ID Bloque Frente/Cola ID Proyección

3 150 5 1 1 1 Tabla 6.Ejemplo evento Salida de Bloque de Sistema en matriz de Eventos

En la Tabla 6 se presenta un ejemplo de evento de salida de bloque. En este caso se muestra que en

el segundo 150, siendo el segmento 5 el último, el bloque 1 está saliendo del simulador ya que su

frente llegó al límite. El campo 5 de la matriz de evento está destinado para identificar si es la cola o

el frente quien está saliendo, 1 para el frente 0 para la cola.

4.3.7.4 Evento Unión de Bloques

Este es uno de los eventos principales del simulador. En este evento se mezclan dos bloques, esto

sucede cuando una cola detenida se encuentra en el mismo tiempo y espacio con un frente en

movimiento. El bloque que desaparecerá será el de atrás como se muestra en la Figura 15.

Page 27: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

27

Debido a que el bloque de adelante tendrá una nueva cola, se eliminarán de la matriz de eventos

aquellos eventos generados por la proyección de la cola anterior. Así mismo se deben eliminar los

eventos del frente del bloque de atrás.

Tipo de Evento Tiempo ID Bloque Adelante ID Bloque atrás N/A ID Proyección

4 35 1 2 NaN 8 Tabla 7. Ejemplo Evento Unión de Bloques en matriz de Eventos

En la Tabla 7 se muestra un ejemplo de un evento de unión de bloques en la matriz de eventos. Se ve

que en el campo 3 y 4 son destinados para guardar la información de los identificadores únicos de los

bloques que se van a unir.

4.3.7.5 Evento Frente de bloque rojo

Este evento se encarga de modificar la velocidad del frente y el segmento donde se encuentra. Solo

ocurrirá cuando el frente de un bloque que está en movimiento haya llegado a un semáforo en rojo.

Tipo de Evento Tiempo ID Segmento ID Bloque N/A ID Proyección

5 22 1 1 NaN 1 Tabla 8.Ejemplo de evento Frente de bloque rojo en matriz de Eventos

La Tabla 8 muestra un ejemplo del evento Frente de bloque rojo en la matriz de eventos. En el tercer

campo se muestra el identificador del segmento a donde llega el frente y en el cuarto campo el

identificador del bloque que llega.

4.3.7.6 Evento Cola de bloque rojo

Al igual que el evento anterior, este evento es solo de modificación de variables en las propiedades

del bloque. Se actualiza la velocidad de la cola, su posición y el segmento donde está se encuentra.

En la se puede ver un ejemplo de evento de Cola de bloque rojo en la matriz de Eventos

Tipo de Evento Tiempo Id Segmento ID Bloque N/A ID

Proyección

6 32 1 1 NaN 5 Tabla 9. Ejemplo de evento Cola de bloque rojo en matriz de Eventos

4.3.7.7 Evento Corte de Bloque

Al igual que el evento Salida de Bloque y Unión de Bloque, este evento cumple un gran papel en la

simulación. Este es el encargado de partir un bloque una vez algún semáforo haya cambiado su estado

antes de que un bloque termine de pasar. Lo primero que este evento hará será la creación y

Figura 15. Unión de Bloques

Page 28: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

28

actualización de los bloques comprometidos. Para el bloque nuevo se le asignarán todas las

propiedades correspondientes a la cola del bloque que se cortó. Y de esta misma manera al bloque

que acaba de ser cortado, se le modificará sus propiedades referentes a la cola.

Después de esto se modificarán las proyecciones. Primero se le asigna una nueva proyección de

movimiento de cola al bloque que se corta. Luego se debe generar la propagación de rojo debido a

que el frente del nuevo bloque está detenido. Esto generará un evento de Cola de bloque rojo. Con la

cola detenida se debe generar una nueva barrera durante el tiempo que su frente esté detenido.

Finalmente se genera la proyección de salida de la cola del nuevo bloque.

Hay que tener en cuenta que, si la proyección de movimiento de frente del bloque que se corta ya

tiene un evento de Frente de bloque rojo, pues se debe re calcular la propagación del rojo en este caso.

En la Figura 16 se muestra el momento en que un semáforo en rojo corta el bloque 1. Como se

puede apreciar en la gráfica se obtienen dos bloques a partir de uno.

Tipo de Evento Tiempo ID Segmento ID Bloque Tamaño de Bloque Prevalece ID Proyección

7 20 1 1 15.3893 NaN Tabla 10. Ejemplo de evento Corte de bloque en la matriz de Eventos

La Tabla 10 expone el ejemplo de evento de corte de bloque en la matriz de eventos. De esta tabla

hay que resaltar que el tamaño del bloque que prevalece hace referencia al nuevo tamaño del bloque

que corta. Este valor no es un número entero debido a que, visto como un flujo, pueden existir tamaños

de bloques de valores racionales. Por otro lado, este es el único evento que tiene una proyección

asociada debido a que lo que genera un corte de bloque son los eventos Semáforo Rojo y Salida de

Bloque de Sistema.

4.3.7.8 Evento Cruce de Cola por Semáforo

Este evento cumple la función de actualizar los datos de las propiedades de un bloque para su cola.

Una vez una cola cruza por un semáforo se debe actualizar los campos de segmento donde se

encuentra la cola. Una vez realizada la actualización se genera el evento Salida de Cola después de

haber recorrido la intersección que se encuentra en frente.

Tipo de Evento Tiempo ID Segmento ID Bloque N/A ID

Proyección

8 29.67 1 1 NaN 9 Tabla 11.Ejemplo evento Cruce de Cola por Semáforo en matriz de Eventos

Figura 16. Corte de Bloque

Page 29: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

29

En la Tabla 11 se muestra un ejemplo de evento de cruce de cola.

4.3.7.9 Evento Salida de Cola

Este evento es el encargado de mantener actualizado los valores de la cola de cada bloque, indica el

tiempo en que se comienza a mover una cola.

Tipo de Evento Tiempo ID Segmento ID Bloque N/A ID

Proyección

9 30 1 1 NaN 3 Tabla 12.Ejemplo de evento Salida de Cola en matriz Eventos

En la Tabla 12 se presenta un ejemplo de un evento de salida de cola en la matriz de eventos. Este

evento no usa el quinto campo. El sexto campo se usa dependiendo de quien haya generado el

evento.

4.4 Construcción de Escenarios de Tráfico

4.4.1 Línea Recta Para hacer uso de la herramienta se escogió como escenario de línea recta la carrera séptima entre las

calles 77 y 67 sentido norte-sur. Esta configuración consta de 5 segmentos ,4 intersecciones y un

generador. A continuación, se describirá como se definieron los segmentos para crear el escenario

más cercano a la realidad. Con la ayuda de la herramienta google maps se realizaron las medidas de

distancia de cada tramo. Como valores iniciales está el ancho del carril de 3 metros.

4.4.1.1 Primer segmento

Tramo: Carrera séptima desde la calle 77 a la calle 76.

Longitud: 93.14 m

Intersección delantera: 1

Intersección trasera: No aplica

Número de Carriles: 3

Tiempo de verde: 15

Tiempo de rojo: 15

Estado Inicial: 1

Dirección conexión delantera: Horizontal

Dirección conexión trasera: Horizontal

4.4.1.2 Segundo segmento

Tramo: Carrera séptima desde la calle 76 a la calle 75.

Longitud: 91.13 m

Intersección delantera: 2

Intersección trasera: 1

Número de Carriles: 3

Tiempo de verde: 15

Tiempo de rojo: 15

Estado Inicial: 0

Dirección conexión delantera: Horizontal

Dirección conexión trasera: Horizontal

Page 30: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

30

4.4.1.3 Tercer Segmento

Tramo: Carrera séptima desde la calle 75 a la calle 752

Longitud: 394.18 m

Intersección delantera: 3

Intersección trasera: 2

Número de Carriles: 3

Tiempo de verde: 15

Tiempo de rojo: 15

Estado Inicial: 1

Dirección conexión delantera: Horizontal

Dirección conexión trasera: Horizontal

4.4.1.4 Cuarto Segmento

Tramo: Carrera séptima desde la calle 72 a la calle 70

Longitud: 230.54 m

Intersección delantera: 4

Intersección trasera: 3

Número de Carriles: 3

Tiempo de verde: 15

Tiempo de rojo: 15

Estado Inicial: 0

Dirección conexión delantera: Horizontal

Dirección conexión trasera: Horizontal

4.4.1.5 Quinto Segmento

Tramo: Carrera séptima desde la calle 70 a la calle 67

Longitud: 281.18 m

Intersección delantera: No aplica

Intersección trasera: 4

Número de Carriles: 3

Tiempo de verde: 15

Tiempo de rojo: 15

Estado Inicial: 1

Dirección conexión delantera: Horizontal

Dirección conexión trasera: Horizontal

Tabla 13. Matriz Segmentos escenario línea recta

ID Sgm Int Delantera Int Trasera Tamaño Num. Carriles Tiempo Verde Tiempo Rojo % Llenado Estado de Semáforo Dir. Con. Del. Dir. Con. Tras.

1 1 NaN 93,14 3 15 15 0 1 0 0

2 2 1 91,13 3 15 15 0 0 0 0

3 3 2 394,18 3 15 15 0 1 0 0

4 4 3 230,54 3 15 15 0 0 0 0

5 NaN 4 281,18 3 15 15 0 1 0 0

Page 31: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

31

En la Tabla 13 se encuentran los valores parametrizados para simular el tráfico en el escenario de

línea recta.

En la construcción de intersecciones, para hallar el número de carriles de forma horizontal y vertical,

se hizo el cálculo de la distancia total de la intersección. Una vez hallada esta distancia se dividió

entre el ancho del carril y se aproximó al entero más cercano para tener un número de carril entero.

4.4.1.6 Primera Intersección

Segmento adelante: 2

Segmento atrás: 1

Segmento a la derecha: No aplica

Segmento a la izquierda: No aplica

Número de carriles horizontal: 3

Número de carriles vertical: 4

4.4.1.7 Segunda Intersección

Segmento adelante: 3

Segmento atrás: 2

Segmento a la derecha: No aplica

Segmento a la izquierda: No aplica

Número de carriles horizontal: 3

Número de carriles vertical: 1

4.4.1.8 Tercera Intersección

Segmento adelante: 4

Segmento atrás: 3

Segmento a la derecha: No aplica

Segmento a la izquierda: No aplica

Número de carriles horizontal: 3

Número de carriles vertical: 17

4.4.1.9 Cuarta Intersección

Segmento adelante: 4

Segmento atrás: 3

Segmento a la derecha: No aplica

Segmento a la izquierda: No aplica

Número de carriles horizontal: 3

Número de carriles vertical: 5

Page 32: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

32

Tabla 14. Matriz intersecciones escenario línea recta

La Tabla 14 muestra la matriz intersección configurada para el escenario de línea recta.

La Figura 17 representa de forma gráfica el escenario propuesto para elaborar la simulación. Los

rectángulos grises representan los segmentos, siendo el de la izquierda la calle 77 y el de la derecha

la calle 67. Las intersecciones están dibujadas por rectángulos amarillos, en la figura se puede

abstraer la diferencia del número de carriles verticales de cada intersección. Por último, los círculos

ubicados en la parte superior del final del segmento representan los semáforos con su respectivo

estado, rojo para semáforo en rojo y verde para semáforo en verde.

5 Protocolo de Pruebas

Para la comprobación de la herramienta de simulación, se generaron diferentes casos sencillos que

abarcaron la mayor cantidad de situaciones pequeñas que puedan presentarse en una simulación. Se

espera entonces que, al haber simulado casos pequeños, la herramienta responda de la misma manera

en una gran simulación pues será esta una sumatoria de casos pequeños. Para respaldar el correcto

funcionamiento, en cada simulación se presenta el plano de espacio vs tiempo con las proyecciones

generadas en la simulación. Con esto se demuestra el lugar y tiempo donde estuvo cada frente y

cola de bloque. Así mismo se logra visualizar la interacción de cada uno de los eventos.

6 Análisis de resultados

Para analizar los resultados obtenidos, se usó una configuración de tres segmentos conectados. Cada

uno tiene una longitud de 100 metros y cuentan con 3 carriles. Los segmentos están conectados por

dos intersecciones, cada una con 9 metros de ancho y 9 de largo. Esté mapa se expone gráficamente

en la Figura 18. En cada prueba se modificaron los tiempos de verde y rojo, y los tamaños de los

bloques generados para mostrar el correcto funcionamiento de cada uno de los eventos.

ID Int. Sgm. Adelante Sgm. Atrás Sgm der. Sgm. Izq. Num. Carr. Hor. Num. Carr. Ver. % Llenado Hor. % Llenado Ver.

1 2 1 NaN NaN 3 4 0 0

2 3 2 NaN NaN 3 1 0 0

3 4 3 NaN NaN 3 17 0 0

4 5 4 NaN NaN 3 5 0 0

Figura 17. Representación de Escenario Línea Recta

Page 33: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

33

Figura 18. Mapa de Protocolo de pruebas

Los ejes de la Figura 18 están escalados a un rango de 100. Esto indica que cualquier mapa

proyectado, sin importar la distancia que haya desde el generador hasta el último segmento, tendrá

una distancia de 100 (desde 10 a 110). Cabe resaltar que existe un “zoom” en el eje y para poder

detallar mejor el movimiento de los bloques, es por esto que las intersecciones a pesar de que tengan

la misma longitud vertical y horizontalmente, en la figura se muestra una perspectiva diferente.

Page 34: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

34

Figura 19. Plano espacio vs tiempo

La Figura 19 es la representación del mapa mostrado en la Figura 18 de forma vertical. En esta figura

los ejes si están escalados 1:1, por lo cual se aprecia que, desde el generador (recta en 0 del eje y)

hasta el último segmento hay 318 metros. Las líneas azules representan los semáforos en rojo durante

la simulación.

6.1 Caso 1: Movimiento de Bloque. En este primer caso se muestra el paso de un bloque de tamaño 30. Este bloque se genera en el segundo

0. Al viajar el bloque con una velocidad de 30 km/h, su frente recorre los 318 metros en 38.16 s.

𝑣 =𝑥

𝑡

𝑡 =𝑥

𝑣

En este caso, se demuestran los eventos, Salida de Bloque (Generar Bloque), Salida de Bloque de

Sistema (Frente y Cola), Cruce de Cola por Semáforo y Salida de Cola.

Page 35: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

35

Figura 20. Evento Salida de Bloque (Generador de Bloque)

La Figura 20 muestra en ambos planos el evento que genera el bloque. En la gráfica de la derecha se

muestran las proyecciones generadas a partir de este evento, Movimiento de Frente (Proyección

Azul), Propagación Verde (Proyección verde) y Movimiento Cola (Proyección negra).

Figura 21. Evento Salida de Cola

Diez segundos después de que arranca el frente del bloque, su cola empieza a moverse. En la Figura

21 se aprecia una línea transversal de color magenta, la cual indica el tiempo actual de la simulación.

Page 36: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

36

Esta ayuda a comprender dónde se encuentran los bloques en el espacio. En este caso se aprecia de

la figura de la derecha que su frente está aproximadamente a los 75 metros después del generador y

su cola a 60 metros antes de este. Para la gráfica de la izquierda, el bloque que se generó lo dibuja

con su frente llegando al segmento 1 y su cola en el generador. Cabe resaltar que no se dibujan bloques

por fuera del rango establecido anteriormente.

Figura 22. Evento Salida de Bloque (Cruce de Frente de Bloque) Segmento 1

En este evento el bloque generado pasa su frente por el segmento 1 cuando su estado del semáforo es

verde. Se nota en la Figura 22 de la derecha que su cola ha avanzado, pero todavía no supera la

posición del generador. A diferencia de la Figura 21, el bloque solo tiene una densidad, debido a que

todo el bloque está en movimiento. Su densidad del bloque es 0.0714 carros/metro (densidad baja).

Figura 23. Evento Salida de Bloque (Cruce de Frente de Bloque) Segmento 2

Page 37: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

37

La Figura 23 muestra todo el bloque dibujado sobre la gráfica de la izquierda. Como se mencionó

anteriormente todo el bloque tiene densidad baja. Ambas imágenes demuestran el correcto

funcionamiento de la herramienta. Si decimos que la densidad es de 0.0714 carros/metro, es

equivalente afirmar que hay 1 carro por cada 14 metros en cada carril. Como cada segmento tiene 3

carriles, el bloque de 30 carros, se puede analizar como 3 bloques de 10 carros, uno en cada carril.

Esto indica que el bloque debe ocupar 140 metros. En la gráfica de la derecha se encuentran dos

marcadores que indican las coordenadas del frente y de la cola. El marcador del frente indica que la

posición del frente es 209 y el segundo, que la posición de la cola es 69. Al hacer la diferencia entre

209 y 69 obtenemos 140 lo cual concuerda con la teoría.

Figura 24. Evento Cambio de Segmento de Cola

A los 29.2 segundos después de haber generado el bloque, la cola cruza su primer segmento. Este

evento actualiza los valores del bloque y su ubicación dentro de la gráfica de la derecha. Además, se

genera el evento salida de la cola 1.08 segundos después, esto es lo que le toma a la cola recorrer el

tamaño de la intersección. Esto se ilustra en la Figura 25.

Page 38: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

38

Figura 25. Evento Salida de Cola

Figura 26. Evento Salida de Bloque del Sistema (Frente)

La Figura 26 muestra cuando el frente del bloque alcanza el límite del mapa configurado. Como se

mencionó anteriormente el bloque debía recorrer los 318 metros en 38.16 segundos. La grafica de la

izquierda tiene un bloque de texto el cual indica el tiempo actual de la simulación (Ta), el cual indica

este valor.

Page 39: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

39

Figura 27. Evento Salida de Bloque de Sistema (Cola)

Finalmente, en la Figura 27 se muestra el último evento del bloque. La salida de la cola del bloque

del sistema ocurre en el segundo 55.36. Para comprobar este valor debemos analizar el tiempo en que

se empieza a mover el bloque y la distancia que esta debe recorrer. Al bloque le toma 10 segundos

para poder propagar el verde hasta su cola. Un instante antes de empezar la simulación se asume que

el bloque está quieto, esto quiere decir que todo el bloque presenta densidad alta lo cual es 0.1667

carros/metro, o también puede ser visto como 1 carro cada metro. Si el bloque es de tamaño 10 carros

por carril la cola debe recorrer 60 metros más los 318 metros del mapa. Esto da en total 378 metros

los cuales, a 30 km/h se tardará en recorrer 45.36 segundos. Entonces desde que se genera el bloque

hasta que la cola termine su recorrido será de 10 + 45.36 = 55.36. Este valor se indica en la Figura 27.

Como resultado de esta simulación se demostró la conservación del trabajo durante toda la simulación

en los tamaños y tiempos de recorrido de los bloques.

6.2 Caso 2: Propagación de Trancón

Esté caso presenta la situación de propagación de trancón. El mapa utilizado es el mismo de la Figura

18. Se configuraron los semáforos de tal forma que el semáforo del segmento 3 esté siempre en estado

rojo y los dos restantes en verde. Adicional a esto, se generarán bloque de 30 carros cada 20 segundos.

La simulación demostrará el correcto funcionamiento de los eventos, Unión de Bloques, Frente de

Bloque Rojo y Cola de Bloque Rojo. Esta simulación también contiene los eventos comprobados en

el caso anterior.

Page 40: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

40

Figura 28.Evento Frente de Bloque Rojo

Al igual que en el caso anterior, el frente del bloque llega al último segmento al segundo 38.16. En

este caso se desarrollará el evento Frente de Bloque Rojo. La Figura 28 muestra en la gráfica de la

izquierda dos bloques respectivamente en su ubicación. La gráfica de la derecha se ilustran las

proyecciones generadas. Una vez el frente encuentra una barrera, se proyecta la propagación rojo y

ubica una nueva barrera durante el tiempo que se quede quieta. Ésta a su vez debe verificar si

intersecta una proyección de frente. En este caso lo hace con la proyección de frente del bloque 2 y

genera un evento unión de bloque. Es por esto que la proyección de movimiento de cola del bloque 2

está cortada hasta el segundo donde se unen los bloques. Cabe resaltar que ambos bloques tienen

densidad baja en su totalidad.

Figura 29. Evento Cola de Bloque Rojo

Page 41: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

41

La Figura 29 muestra lo que ocurre en el segundo 48.16. En este instante el bloque 1 terminó de

comprimirse y su cola se detuvo. De la gráfica de la izquierda se puede comprar los bloques 1 y 2 ya

que ambos tienen el mismo tamaño, pero con densidades diferentes. Para comprobar la conservación

de trabajo del bloque en densidad alta, se calcula el espacio que este debe ocupar. Al ser un bloque

de 10 carros por carril y con una densidad alta de 0.17 carros/metro (1 carro dentro de 6 metros),

ocupará 60 metros. La gráfica de la derecha de la Figura 29 se aprecian dos marcadores, una para el

frente y el otro para la cola del bloque 1. Se ve entonces que la posición del frente es 318 y de la cola

es 258, al hacer la diferencia se obtienen los 60 metros calculados.

Adicional a esto podemos observar la ubicación del tercer bloque generado, en ese instante de tiempo

su cola aún no se ha comenzado a mover.

Figura 30. Evento Unión de Bloque

Figura 30 muestra el evento Unión de Bloque entre el bloque 1 y el bloque 2. En este instante el

bloque 1 tiene un tamaño de 60 carros con dos densidades, los primeros 30 en densidad alta y los

otros en densidad baja. En comparación con la Figura 29, la gráfica de la derecha muestra una nueva

barrera generada por la unión de bloques donde la cola se detendrá y generará una nueva unión de

bloques entre el bloque 1 y el bloque 3.

Page 42: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

42

Figura 31.Evento Unión de Bloque 3 y 1

La Figura 31 muestra la unión de bloques ente el bloque 1 y el bloque 3. Se Observa en la gráfica de

la izquierda la posición del nuevo bloque generado.

Figura 32. Congestión total del mapa

La Figura 32 muestra la congestión total del mapa. A los 105.16 segundos, la acumulación de bloques

llenan los 3 segmentos y no el generador no puede entonces generar más bloques. La gráfica de la

izquierda muestra como ambas intersecciones se encuentran obstaculizadas por el bloque. En la

gráfica de la derecha se pueden identificar los momentos en los cuales hubo unión de bloques, se

presentaron en total 6 eventos de unión de bloques. Al final quedó un único bloque de tamaño de 159

carros y todo el bloque tiene densidad alta.

Page 43: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

43

6.3 Caso 3: Corte de Bloque En este caso verificaremos los eventos restantes: Salida de Bloque (Semáforo en verde), Semáforo

Rojo y Corte de Bloque. Para este fin se estableció el mismo mapa de la Figura 18. Los 3 semáforos

están sincronizados y tienen un tiempo de verde y de rojo de 30 segundos cada uno. El generador

entrega bloques de 30 carros cada 20 segundos. Los eventos demostrados en los anteriores casos

también se ejecutan en esta simulación.

Figura 33. Semáforo Rojo

Una vez los semáforos han cambiado su estado se verifica cuál de los bloques está atravesado. En la

Figura 33, se aprecia en la gráfica de la izquierda que el bloque 1 está atravesado ya que tiene su

frente en el segmento 3 y su cola en el segmento 2. Está verificación genera el evento corte de bloque

para el bloque 1 en el segmento 2.

Figura 34. Evento Corte de Bloque

Page 44: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

44

Una vez se hace el corte de bloque, se modifican las proyecciones del bloque implicado. De la gráfica

de la derecha de la Figura 29, se puede observar cómo se modificaron las proyecciones del bloque 1

en el rebote de propagación rojo del tercer segmento. Se calcula este rebote con el nuevo tamaño del

bloque que es 8.5814 como lo indica la marquilla de la gráfica de la izquierda. Así mismo se genera

una propagación de rojo en el segmento 2 y se coloca una nueva barrera. Se aprecia también de la

gráfica de la izquierda la separación y creación de un nuevo bloque. Debido a que ya existe un bloque

2 generado, se identifica como bloque 3.

Figura 35. Evento Salida de Bloque (Semáforo en verde)

Finalmente, podemos comprobar el evento de Salida de Bloque (Semáforo en verde). Se ve en la

Figura 35 el momento en que los tres segmentos tienen un bloque esperando a que el semáforo cambie

su estado a verde. La gráfica de la derecha muestra el comportamiento de las proyecciones de cada

uno de los semáforos. Para el caso del segmento 1, al finalizar la barrera de la coordenada (60,100),

se proyecta el movimiento del frente hasta salir del sistema. A partir de esta misma coordenada, se

genera una propagación de vede del tamaño completo del segmento, esto ocurrió debido que hubo

una unión de bloques y se llenó completamente el segmento.

Por otro lado, se puede analizar el evento en la coordenada (60,209), donde se encuentra el segundo

semáforo. Al igual que en el segmento uno, se generan las 3 proyecciones, (Movimiento Frente,

Propagación verde, Movimiento Cola). Se evidencia una particularidad de la cercanía entre las

proyecciones de Movimiento de frente del bloque que sale del segmento 1 (Bloque 2), y la proyección

Movimiento de cola del bloque que sale del segmento 2 (Bloque 3). Aunque a simple vista pareciera

que estas proyecciones se mezclan, no es así. Existe una distancia muy corta entre estas dos, pero al

ir a la misma velocidad, el frente del Bloque 2 no podrá alcanzar la cola del Bloque 3 a menos que

esta se detenga.

Por su parte, el evento de semáforo en verde generado para el segmento 3, coordenada (60,318),

genera el evento de Salida de Bloque del Sistema (Frente) debido a que este bloque alcanzó el límite

Page 45: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

45

del mapa. Sin embargo, se generan igualmente las proyecciones de propagación verde y movimiento

de cola.

6.4 Caso 4: Valores aleatorios

Para el último caso de comprobación, se generaron valores aleatorios para los tiempos de verde y de

rojo de cada semáforo, los cuales fueron: Semáforo verde (35, 29, 28); Semáforo rojo (24, 25, 26). El

mapa utilizado es el mismo ilustrado en la Figura 18. Los bloques generados son de tamaño aleatorio

siguiendo una distribución de Poisson, con media 30. Los bloques fueron generados cada 30 segundo.

El tiempo de simulación fue de 2 minutos.

Figura 36. Proyecciones generadas de simulación aleatorio

Page 46: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

46

En Figura 36 se presentan las proyecciones generadas de la simulación propuesta anteriormente. De

esta imagen se puede observar la ejecución de todos los eventos presentados en este capítulo. Cabe

resaltar que la herramienta logró completar la simulación con valores aleatorios los cuales no son

recomendables para ejecutarlos en la vida cotidiana.

6.5 Caso 5: Simulación Carrera 7ma entre Calle 67 y calle 77 Cómo se describió anteriormente, se construyó un sector de Bogotá. Sobre esta configuración se

hicieron dos pruebas las cuales se expondrán a continuación.

Para la prueba se configuraron los semáforos sincronizados, cada uno con un tiempo de verde y de

rojo de 30 segundos. Se generaron bloques de tamaño aleatorio y fueron generados cada 30

segundos. El tiempo de simulación fue de 150 segundos

Flujo

Tabla 15. Flujo Segmento1

La simulación arrojó como resultado la Tabla 15, donde se observa el comportamiento del segmento

1 a lo largo de la simulación. Se obtuvieron 7 rangos de flujos. El campo Cantidad de carros muestra

cuantos carros pasaron durante el intervalo de tiempo, por lo tanto, al no haber pasado ningún carro

el flujo será 0. Por otro lado, se observa que cuando hay una cantidad mayor a cero en la cantidad de

carros, existe un flujo y este siempre será el mismo 1.7442. Esto se debe a que la densidad baja

siempre es la misma al igual que la velocidad. Finalmente se obtiene el valor promedio del flujo

durante toda la simulación en el segmento 1.

De esta misma manera se obtuvieron los resultados de flujo para los demás segmentos. A

continuación, se presentan sus tablas.

Id Segmento Tiempo Inicial (s) Tiempo Final(s)Diferencia(T Final - T

Inicial) (s)Cantidad de carros Flujo

1 0 11,1768 11,1768 0 0

1 11,1768 24,9368 13,76 24,000192 1,7442

1 24,9368 60 35,0632 0 0

1 60 86,70013333 26,70013333 46,57037256 1,7442

1 86,70013333 120 33,29986667 0 0

1 120 146,7001333 26,70013333 46,57037256 1,7442

1 146,7001333 150 3,299866667 0 0

Flujo Promedio 0,780939581

Page 47: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

47

Tabla 16. Flujo Segmento 2

Para la Tabla 16 se presentan nuevos casos. El primer valor que primero se ve es el flujo promedio.

Se observa que en este caso bajo a comparación del segmento 1. Se logró identificar que el flujo

promedio es menor debido a que los intervalos en los cuales se presentaba paso de vehículo son

considerablemente más bajos, esto hace que los tiempos de flujo 0 se incrementen. Al analizar el

mapa se concluye que para aumentar un flujo en el segmento 2 es necesario prolongar más el semáforo

de verde del segmento 1 al igual que el semáforo del segmento2.

Tabla 17.Flujo Segmento 3

Id Segmento Tiempo Inicial (s) Tiempo Final(s)

Diferencia(T

Final - T

Inicial) (s)

Cantidad de carros

Flujo #

Carros/Segu

ndo

2 0 23,5524 23,5524 0 0

2 23,5524 30 6,4476 11,24590392 1,7442

2 30 60 30 0 0

2 60 67,3124 7,3124 12,75428808 1,7442

2 67,3124 72,3756 5,0632 0 0

2 72,3756 90 17,6244 30,74047848 1,7442

2 90 120 30 0 0

2 120 129,0757333 9,075733333 15,82989408 1,7442

2 129,0757333 132,3756 3,299866667 0 0

2 132,3756 150 17,6244 30,74047848 1,7442

0,675406954 carros/sFlujo Promedio Segmento 2

Id Segmento Tiempo Inicial (s) Tiempo Final(s)Diferencia(T Final - T

Inicial) (s)Cantidad de carros

Flujo #

Carros/Segundo

3 0 71,214 71,214 0 0

3 71,214 77,6616 6,4476 11,24590392 1,7442

3 0 120 120 0 0

3 120 144,9368 24,9368 43,49476656 1,7442

3 0 150 150 0 0

0,364937803 carros/sFlujo Promedio Segmento 3

Id Segmento Tiempo Inicial (s) Tiempo Final(s)

Diferencia(T

Final - T

Inicial) (s)

Cantidad de carros

Flujo #

Carros/Segu

ndo

4 0 120 120 0 0

4 120 126,4476 6,4476 11,24590392 1,7442

4 126,4476 150 23,5524 41,08009608 1,7442

0,34884 carros/sFlujo Promedio Segmento 4

Page 48: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

48

Tanto el flujo del segmento 3 como del segmento 4 se mantienen cercanos, esto puede ser interpretado

como una buena sincronización entre estos dos segmentos.

La herramienta entrega al finalizar la simulación datos del flujo en intervalos para que estos puedan

ser analizados y sea posible una buena interpretación de cómo se deberían plantear soluciones sean

compatibles a un cambio de la infraestructura.

7 Conclusiones y Recomendaciones

A lo largo del trabajo se explicó la importancia de poder desarrollar una herramienta que permita

modelar problemas cotidianos del tráfico y que son de solución compleja. Cabe resaltar que antes

de atacar el problema de simulación de tráfico se debe tener en cuenta varios aspectos, como lo

son, la capacidad computacional que se tenga y el modelo a simular. Si el modelo es el presentado

en este proyecto, es vital definir con mucha precisión cada uno de los eventos para simplicidad de

programación.

Si bien la solución más obvia es la de ampliar la malla vial en la ciudad de Bogotá, no es la más

económica ni la de más corto plazo. Es por esto que se deben tener otro tipo de medidas en la

solución del tráfico vehicular. La herramienta desarrollada permite representar una cantidad

ilimitada de posibles escenarios, los cuales pueden ser analizados para mejorar la movilidad del

sector seleccionado como lo son: Propagación de trancón, flujo constante (Mantener los semáforos

en verde), Bloqueo de Intersección, entre otros.

Durante el proceso de construcción de la herramienta, se encontró que la reducción de carril es una

de las causas de mayor propagación del trancón. Este caso puede darse por varios motivos como lo

son: un carro en una carretera principal parqueado, una reparación de un carril, un hueco con

diámetro cercano al ancho del carril, entre otro. Se puede entender entonces como un flujo por un

embudo, donde la velocidad se disminuye y por tanto el flujo. Es por esto que se recomienda en

próximos trabajos de análisis de flujo, estudiar y proponer soluciones donde se pueda aumentar el

flujo en el embudo.

Por último, este trabajo pretende fomentar el interés dentro de la comunidad estudiantil de la

Pontificia Universidad Javeriana, para profundizar más sobre estos temas y lograr crear un grupo

estudiantil conformado por estudiantes y profesores de diferentes carreras, encargado de

desarrollar herramientas y analizar esta problemática.

8 BIBLIOGRAFÍA

[1] D. Robles, P. Ñañez y N. Quijano, «Control y simulación de tráfico urbano en Colombia,»

Revista de Ingeniería: Scielo, 5 Julio 2009. [En línea]. Available:

http://www.scielo.org.co/scielo.php?pid=S0121-49932009000100008&script=sci_arttext.

[Último acceso: 24 Marzo 2015].

Page 49: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

49

[2] «Nuevo caos vive la semaforización en Bogotá,» 6 AM Hoy por Hoy, 12 Agosto 2014. [En

línea]. Available: http://www.caracol.com.co/noticias/bogota/nuevo-caos-vive-la-

semaforizacion-en-bogota/20140812/nota/2363294.aspx..

[3] A. F. Archila, «Transmilenio y SITP: Ganando la Batalla, Perdiendo la Guerra,» combo2600, 15

Marzo 2015. [En línea]. Available: http://combo2600.com/transmilenio-y-sitp-ganando-la-

batalla-perdiendo-la-guerra/. [Último acceso: 2015 Marzo 30].

[4] Universidad de los Andes, «Grupo de Estudios en Sostenibilidad Urbana y Regional - SUR,»

[En línea]. Available: https://sur.uniandes.edu.co/. [Último acceso: 30 Marzo 2015].

[5] «SUR Uniandes,» Universidad de los Andes, [En línea]. Available:

https://sur.uniandes.edu.co/index.php/component/content/article/19-the-researh-

group/divulgacion/116-micro-simulacion-transmilenio-tercer-carril. [Último acceso: 01 Abril

2015].

[6] J. M. Angulo, «Pesquisa,» Universidad Javeriana, 11 Junio 2011. [En línea]. Available:

<http://www.javeriana.edu.co/revistas/Ofi/pesquisa/wordpress/?p=625. [Último acceso:

2015 Abril 15].

[7] D. J. Ramírez, Simulación y control de tráfico vehicular por semaforización., Medellíin, 2005.

[8] Alzate y H. D., Análisis y diseño de un sistema de información inteligente para la planificación

de intersecciones y redes coordinadas de semáforos en la ciudad de Manizales, Tesis de

Maestría, Universidad de Manizales, 2007.

[9] S. Hoogendoorn y P. Bovy, «State-of-the-art of Vehicular Traffic Flow Modelling».

[10] «TransModeler Traffic Simulation Software,» Caliper, [En línea]. Available:

http://www.caliper.com/transmodeler/simulation.htm. [Último acceso: 2015 Marzo 30].

[11] C. Osorio, Mitigating Network Congestion:Analytical Models, Optimization Methods and

their Applications, LAUSANE, 2010.

[12] M. González Restrepo y E. J. Sepúlveda Abalo, Aplicación de teoria de colas en los semaforos

para mejorar la movilidad en la Carrera 7 entre Calles 15 y 20 de la ciudad de Pereira,

Pereira: Universidad Tecnológica de Pereira, 2010.

[13] «Introducción a la simulación de tráfico,» pp. 23-29.

[14] F. C. Calderón, «Sistema de adquisición de parámetros de tráfico vehicular( Trabajo de grado

de Maestría),» Bogotá D.C, 2010.

[15] O. Romero, M. Becerra, M. Herrera y J. Trujillo, «Simulación del tráfico de la carrera séptima

en Bogotá D.C.,» Bogotá, 2011.

Page 50: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

50

[16] B. Zeigler, G. Ball, H. Cho, J. Lee y H. Sarjoughian, «Implementation of the DEVS Formalism

over the HLA/RTI: Problems and Solutions».

9 ANEXOS

Anexo 1. Tabla de toma de velocidades

Archivo Excel “Consolidación” hoja “Velocidad”

Anexo 2. Script tratamiento de datos Histograma Cuados

clear

clc

close all

load('cuadrosCar')

part = 2;

bins= 40;

cuadros(cuadros>40)=[];

histogram(cuadros,bins)

peso_cuadros = 0.5;

while peso_cuadros(1)>0.45 && peso_cuadros(1)<0.55

GMModelcuadros = fitgmdist(cuadros,part)

datos = length(cuadros);

sigma_cuadros(1:part) = GMModelcuadros.Sigma(1,1,1:part);

sigma_cuadros = sigma_cuadros';

mu_cuadros = GMModelcuadros.mu;

peso_cuadros = GMModelcuadros.ComponentProportion';

end

for i = 1 : part

Y =

sigma_cuadros(i)*randn(1,round(peso_cuadros(i)*datos))+mu_cua

dros(i);

if i==1

X_cuadros = Y;

else

X_cuadros = [X_cuadros,Y];

end

end

ejex = linspace(1,45,datos/50);

for i = 1:part

histcount(:,i)= histc(sigma_cuadros(i)*randn(1,datos) +

mu_cuadros(i),ejex);

Page 51: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

51

end

X_cuadros(X_cuadros>40|X_cuadros<0)= [];

figure

histogram(X_cuadros,bins);

hold on

plotyy(ejex,histcount(:,1),ejex,histcount(:,2));

m_real = mean(cuadros)

m_calc = mean(X_cuadros)

var_ral = var (cuadros)

var_calc = var(X_cuadros)

Anexo 3. Código para hallar flujo

Sub carros_por_seg()

' saca flujo por ventana de tiempo

Dim ventana As Integer

Dim ta As Long

Dim tb As Long

Dim t_actual As Integer

Dim i As Integer

Dim j As Integer

Dim qcarros As Integer

qcarros = 1

ta = Sheets("Resultados").Cells(2, 7).Value

ventana = 10 ' ventana de tiempo

i = 3

j = 2

Do

If Sheets("Resultados").Cells(i, 7).Value > (ta + (ventana * 30)) Then

If Sheets("Resultados").Cells(i + 1, 1).Value = "" Then

qcarros = qcarros + 1

End If

tb = Sheets("Resultados").Cells(i, 7).Value

Sheets("flujo").Cells(j, 1).Value = qcarros

Sheets("flujo").Cells(j, 2).Value = ta

Sheets("flujo").Cells(j, 3).Value = tb

Sheets("flujo").Cells(j, 4).Value = qcarros / ((tb - ta) / 30)

ta = tb

j = j + 1

qcarros = 1

Else

qcarros = qcarros + 1

End If

Page 52: SIMULACIÓN DE ESCENARIOS DE TRÁFICO VEHICULAR PARA LA

52

i = i + 1

Loop While Sheets("Resultados").Cells(i, 1).Value <> ""

End Sub

Anexo 4. Tabla Caracterización de Flujo

Archivo Excel “Consolidación” hoja “flujo”

Anexo 5. Script tratamiento de datos Histograma flujo.

%% Flujo

clear all

clc

load('flujoCar.mat');

part = 2;

GMmodelflujo= fitgmdist(flujo,part);

sigma_flujo(1:part) = GMmodelflujo.Sigma(1,1,1:part);

sigma_flujo = sigma_flujo';

mu_flujo = GMmodelflujo.mu;

peso_flujo = GMmodelflujo.ComponentProportion';

suma = sum(peso_flujo);

datos = 10000;

for i = 1 : part

X =

abs(sigma_flujo(i)*randn(1,round(datos*peso_flujo(i)))+mu_flu

jo(i));

if i == 1

Y= X;

else

Y = [Y,X];

end

end

hist(Y,datos)

Anexo 6. Simulador de tráfico circular

http://www.traffic-simulation.de/