si alguna vez te has preguntado de dónde proviene la ... · cuando una bruja o un mago se ven...

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Sialgunaveztehaspreguntadodedóndeprovienela'snitch'dorada,cómoadquieren vida las 'bugglers' o por qué los WigtownWanderers llevan uncuchillo de carnicero dibujado en el uniforme, entonces querrás leerQUIDDITCH A TRAVÉS DE LOS TIEMPOS. Esta edición limitada es unacopiadelejemplarqueestáenlabibliotecadelColegioHogwartsyquelosjóvenesfanáticosdelquidditchconsultancasiadiario.

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J.K.Rowling

QuidditchatravésdelostiemposKennilworthyWhisp

ePUBv2.0Coco06.05.12

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Títulooriginal:QuidditchThroughtheAgesJ.K.Rowling,2001.Traducción:AliciaDellepianeIlustraciones:J.K.Rowling

Editororiginal:Coco(v1.0av2.0)Portada:ElvysCorreccióndeerratas:kennatjePubbasev2.0

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Quidditchatravésdelostiempos.KennilworthyWhisp

PROPIEDADDELABIBLIOTECADELCOLEGIOHOGWARTSNOMBREDELUSUARIO-FECHADEDEVOLUCIÓN

O.Wood-9abrilB.Dunstar-16mayoM.Flint-22junioC.Diggory-3julioA.Johnson-19julio

E.Macmillan-12agostoT.Boot-21agosto

S.Fawcett-16septiembreK.Bundy-10octubreK.Bell-19octubre

C.Warrington-13noviembreJ.Dorny-5diciembreT.Nott-22enero

S.Cappar-31eneroM.Bulstrode-6febreroF.Weasley-15febreroH.Granger-2marzoH.Potter-11marzo

Aviso:Sirompes,desgarras,doblas,arrugas,estropeas,manchas,emborronas, tirasohacescualquiercosaquedañe,arruineodemuestrefaltaderespetoporestelibro,lasconsecuenciasserántandesagradablescomoestéenmipoder.

IrmaPince,bibliotecariadeHogwarts

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LAOPINIÓNDELACRÍTICASOBREQuidditchatravésdelostiempos

«La cuidadosa investigación de Kennilworthy Whisp ha revelado unverdaderotesoroconelhallazgodehechosdesconocidoshastalafechasobreeldeportedelosmagos.Unalecturafascinante.»

BalthildaBagshot,autoradeUnahistoriadelamagia

«Whisphacreadounlibroverdaderamenteameno;losfanáticosdelquidditchpuedenestarsegurosdequeloencontrarántaninstructivocomoentretenido.»

EditordeElmundodelaescoba

«Laobradefinitivasobrelosorígenesylahistoriadelquidditch.Totalmenterecomendable.»

BrutusScrimgeour,autordeLabibliadelosgolpeadores

«ElseñorWhispemergecomounautorprometedor.Simantieneelniveldeexigencia,¡podríaacabarcompartiendounafotoconmigo!»

GilderoyLockhart,autordeElencantador

«Les apuesto lo que quieran a que este libro será un superventas. Vamos,apuestenloquequieran.»

LudovicBagman,golpeadordelaseleccióndeInglaterraydelasAvispasdeWimbourne

«Heleídocosaspeores.»

RitaSkeeter,ElProfeta

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AcercadelAutor

Kennilworthy Whisp es un reconocido experto en quidditch (además de unfanático,segúnsuspropiaspalabras).Esautordenumerosasobrasrelacionadasconelquidditch,talescomolosasombrososWingtownWanderers,Volabacomounloco(unabiografíadeDaiPeligrosoLlewellyn)yGolpearlasbludgers:unestudiosobreestrategiasdefensivasenelquidditch.

Kennilworthy whisp divide su tiempo entre su hogar en Nottinghamshire y«donde quiera que losWingtownWanderers jueguen esta semana». Sus aficionesincluyenelbackgammon,lacocinavegetarianaycoleccionarescobasclásicas.

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Prólogo

Quidditch a través de los tiempos es uno de los títulos más populares en labiblioteca del Colegio Hogwarts. La señora Pince, nuestra bibliotecaria, me ha;contadoquelomanosean,lobabeanyengenerallomaltratancasitodoslosdías:unverdadero cumplido para cualquier libro. Quienes jueguen o sigan partidos dequidditchconregularidad,disfrutaránconellibrodelseñorWhisp,comolohacemosquienes estamos interesados en otros aspectos de la historia de lamagia.Nosotroshemos desarrollado el juego del quidditch, y él nos ha desarrollado a nosotros. Elquidditch, nos reúne para compartirmomento de regocijo, triunfo y (para aquellosqueapoyanalosChudleyCannons)desesperación.

Debo admitir que me costó un poco persuadir a la señora Pince de que sedesprendieradeunodesuslibrosparaquepudieraserreproducidoydestinadoaunconsumo más amplio. De hecho, cuando le dije que estaría a disposición de losmuggles, enmudeció y no se movió ni parpadeó en varios minutos. Cuando serecuperó, fue lobastanteprecavidaparapreguntarmesihabíaperdido la razón.Mealegró poder tranquilizarla en ese punto y procedí a explicarle losmotivos de estainauditadecisión.

LoslectoresmugglesnonecesitaránunapresentacióndeltrabajodeComicRelief(editorialdellibro),peroahoravoyarepetirlaexplicaciónqueleofrecíalaseñoraPinceenbeneficiodelasbrujasylosmagosquehayancompradoestelibro.ComicReliefutilizalarisaparalucharcontralapobreza,lainjusticiaylascatástrofes.Estadifusióngeneralizadade ladiversiónseconvierteengrandessumasdedinero(casi50,000millonesdepesetasdesdeque;comenzaronatrabajaren1985,unostreintaycuatro millones de galeones). Al comprar este libro –y debo aconsejarte que locompres,porque,siloleesdemasiadotiemposinhaberlopagado,descubrirásquehascaído bajo la maldición de los ladrones– tú también contribuirás a esta misiónmágica.

Estaría engañando amis lectores si les dijera que esta explicación hizo que laseñoraPincesealegraradeofrecerunlibrodelabibliotecaalosmuggles.Mesugirióvariasalternativas,talescomodecirlealagentedeComicReliefquelabibliotecasehabíaquemadooquesimplementehiciéramoscomosimehubieramuertoderepentesindejarinstrucciones.Cuandoledijequepreferíamiplanoriginal,accediódemalagana a entregarme el libro; aunque, en elmomento de hacerlo, la traicionaron losnerviosytuvequedesasirleunoaunolosdedosconqueaferrabaellomodellibro.

Pese aquehe eliminadode estaobra los acostumbrados encantamientosde losvolúmenesdelabiblioteca,nopuedoprometerquenoquedealgúnvestigio.SesabequelaseñoraPinceañademaleficiosrarosa los librosquetieneasucargo.Elañopasado,yomismohicedistraídamenteunosgarabatosenunejemplardeTeoríasdela

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transformación transustancial y al momento me encontré con que el libro megolpeabaferozmenteenlacabeza.Porfavor,trataestelibroconcuidado.Norompassuspáginas,nolodejestiradoenelcuartodebaño:nopuedoasegurartequelaseñoraPincenoseabalancesobreti,dondequieraqueestés,yteexijaunamultacuantiosa.

Solo me resta darte las gracias por tu apoyo a Comic Relief y suplicar a losmugglesquenointentenjugaralquidditchensuscasasyaque,porsupuesto,esundeportetotalmenteficticioynadielojuegarealmente.

También aprovecho esta oportunidad para desear la mejor de las suertes alPuddlemereUnitedenlapróximatemporada.

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1Laevolucióndelaescobavoladora

Todavíanosehainventadoningúnencantamientoquepermitaalosmagosvolaren su forma humana sin medios adicionales. Aquellos pocos animagos que setransforman en criaturas aladas pueden disfrutar del vuelo, pero son una rareza.Cuandounabrujaounmagoseven transformadosenmurciélago,puedevolar,noobstante, al tener cerebro de animal, casi siempre olvidan adónde querían ir tanpronto como aprenden el vuelo. Levitar es algo trivial; nuestros ancestros no seconformaban con flotar en el aire a cinco metros del suelo. Querían algo más.Queríanvolarcomopájaros,perosinlasmolestiasdequelesalieranplumas.

Hoydíaestamos tanacostumbradosalhechodequehayaelmenosunaescobavoladoraentodosloshogaresdemagosdeInglaterraqueraraveznosdetenemosapreguntarnos el motivo. ¿Por qué la humilde escoba se ha convertido en el únicoobjetolegalmentepermitidocomomediodetransporteparalosmagos?

¿Por qué en Occidente no se adoptó la alfombra, tan apreciada por nuestroshermanos de Oriente? ¿Por qué no elegimos hacer toneles voladores, sillonesvoladores,bañerasvoladoras?¿Porquéescobas?

Las brujas ymagos eran lo bastante perspicaces para darse cuenta de que susvecinos muggles tratarían de utilizar sus poderes si llegaban a conocer todo sualcance, de modo que los ocultaron mucho antes de que se aprobara el EstatutoInternacionaldelSecretodelosBrujos.Siibanguardarensuscasasunmedioparavolar,necesariamentedebía seralgodiscreto,algo fácildeesconder.Laescobaeraidealparaesepropósito;nohabíaquebuscarexplicacionesniexcusassilosmugglesla encontraran, eran fáciles de llevar y además, baratas. Sin embargo, las primerasescobasencantadasparaquepudieranvolarteníansusinconvenientes.

Existen documentos que demuestran que brujas ymagos en Europa ya usabanescobasvoladorasenelaño962delaeracristiana.Unmanuscritoiluminadoalemándeesaépocamuestraatresmagosconunaexpresióndenotableincomodidadenelrostro tras desmontar sus escobas. Guthrie Lockrin, un mago escocés, escribía en1107quetenía«lasposaderasllenasdeastillasyhemorroideshinchadas»despuésdeuncortoviajeenescobavoladoradesdeMontrosehastaArgroath.

UnaescobavoladoradelaEdadMediaqueseexhibeenelMuseodelQuidditchdeLondresnospermitehacernosunaideadelaincomodidadaquesereferíaLochrin(véase la figuraA).Una escoba construida a partir de una gruesa rama nudosa defresnosinbarnizar,convarillasdeavillanoatadastoscamenteaunextremo,noesnicómodaniaerodinámica.Enconsonancia,losencantamientosqueposeesontambiénbásicos: sólo puede ir hacia delante, siempre a la misma velocidad; el resto de

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funcionesqueincluyesonsubir,bajarydetenerse.

Fig.A

Comolasfamiliasdemagosdelaépocasefabricabansuspropiasescobas,habíanenormesdiferenciasdevelocidad,comodidadymaniobrabilidadentrelostransportesde que se disponía. Sin embargo, en el siglo XII los magos habían adoptado eltrueque de servicios, de manera que un habilidoso fabricante de escobas podíaintercambiarlasporlaspocionesqueseledabanmejorasusvecinos.Unavezquelasescobasvoladorassehicieronmáscómodasempezaronavolarporplacer,másquemeramenteparatrasladarnosdelpuntoAalpuntoB.

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2Antiguosjuegosdeescobasvoladoras

Losdeportes conescoba surgieronunavezque lospaloshubieronmejorado lobastanteparapermitirque losconductoresvariaran laaltitud,velocidadydirecciónenelaire.Graciasaantiguostextosycuadroscentradosentemasmágicos,tenemosalguna noción de los juegos que practicaban nuestros antepasados. Algunos ya noexistenyotroshansobrevividooevolucionadohastaconvertirseenlosdeportesqueactualmenteconocemos.

La famosa carrera anual de escobas en Suecia se remonta al siglo X. Loscompetidores volaban de Kopparberg a Arjeplog, una distancia de uno 500kilómetros.Larutaatravesabaunareservadedragonesyelgrantrofeodeplatateníala forma de un hocicorto sueco. En el presente, la carrera es un acontecimientointernacional,ymagosdetodoslospaísessecongreganenKoppargergparaanimarenlalíneadesalidayseaparecenenArjeplog,dondeaclamanalossupervivientes.

ElfamosocuadroGüntherderGewalttätigeistderGewinner(GutherelViolentoeselganador),fechadoen1105,muestraelantiguojuegoalemándelstichstock.Unposte de seismetros de alto estaba coronadopor unavejigadedragón inflada.Unjugadormontadoenunaescobateníalamisióndeprotegerla.Elguardiánoguardianadelavejigaestabaatadoporlacinturaalpostemedianteunasoga,demaneraquenopodíaalejarsemásde3metros.

Losjugadoresrestantesdebíanvolarporturnoshastalavejigaeintentarpincharlacon la punta especialmente afilada de sus escobas. El guardián de la vejiga teníapermiso tenía remidoparautilizar suvaritamágica conel objetode rechazar estosataques.Eljuegoterminabacuandounodelosjugadoreslograbaperforarlavejiga,ocuandoelguardiánconseguíaanularatodoslosadversariosconsusmaleficiosobienestos caían agotados. En el siglo XIV, el juego del stichstock declinó hastadesaparecer.

En Irlanda florecióel juegodelaingingein, temademuchasbaladas irlandesas(cuenta la leyendaqueelmíticomagoFingaldelTemerarioera todouncampeón).Unoporunolosjugadoresdebíanatraparladomopelota(enrealidadunavesículabiliardecabra)ypasaratodavelocidadatravésdeunaseriedetonelescolocadosagran altura sobre postes. La dom debía ser arrojada a través del último tonel. Eljugador que tardara menos en cruzar con la dom a través del último tonel sinquemarseentrayectoeraelganador.Escociafuelacunadelqueprobablementeseaelmáspeligrosodetodoslosjuegosdeescoba:elcreaothceann.UnpoematrágicodelsigloXImencionaeljuego.Laprimeraestrofa,traducidaeloriginalengaélico,diceasí:

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Losjugadoressereunieron,Docehombresbravosyapuestos.

Seataronsuscalderos,Sepreparaparaascender.

Alsonidodelcuerno,Levantaronraudoselvuelo.

Peroalalburdeldestino,diezhabríandefenecer.

Losjugadoresdecreaothceannllevabanuncalderoatadoalacabeza.Alsonidodelcuernooeltambor,hastauncentenardecantosrodadosyrocasquehabíansidosuspendidos en el aire a unos treinta metros del suelo mediante un hechizo seprecipitaban hacia la tierra. Los jugadores pasaban a toda velocidad y procurabanatrapar todas las rocas que podían en sus calderos. Dado que muchos magosescocesessosteníanqueelcreaothceannconstituía lapruebasupremadevirilidadycoraje,eljuegogozódemuchapopularidaddurantelaEdadMediapesealaenormecantidad de muertes que causaba. Este juego se declaró ilegal en 1762 y, aunqueMagnusCráneoAbolladoMacdonaldencabezóunacampañapara reintroducirloen1960,elMinisteriodeMagiajamáshalevantadolaprohibición.

El shuntbumps fue popular enDevon, Inglaterra. Consistía en una especie dejusta rudimentaria donde el objetivo era derribar de sus escobas lamayor cantidadposible de adversarios, demodo que la única persona que quedaramontada en laescobaganaba.

Elswivenhodge aparteció enHerefordshire.Como el stichstock, se jugaba conunavejigainflada,habitualmentedecerdo.Losjugadoressesentabanalrevésensusescobas,mirandoal cepillo, y con éstegolpeaban lavejigapor encimadeun seto,pasándoselaunosaotros.Cuandounjugadornoconseguíadevolverlasuadversariosumabaunpunto.Elprimeroenanotarcincuentapuntoseraelganador.

El swivenhodge todavía se juega en Inglaterra, aunque nunca ha gozado demuchoseguimientoentrelapoblación;elshuntbumpsperdurasolamentecomojuegode niños. Sin embargo, en el pantano Queerdich se creó un juego que un día seconvertiríaenelmáspopularenelmundodelosmagos.

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3EljuegodelpantanoQueerditch

Siconocemos los rudimentarioscomienzosdelquidditchesgraciasa los textosdelabrujaGertieKeddle,quevivióalaorilladelpantanoQueerditchenelsigloXI.Afortunadamenteparanosotros,ellaescribíaundiarioqueahoraestáenelMuseodelQuidditchdeLondres.Lospasajesquesiguenacontinuaciónhansidotraducidosdeloriginal,redactandoenunsajónconmuchasfaltasdeortografía.

Martes.Caluroso.Yaestánotravezesosdelotroladodelpantano.Jueganano sé qué estupidez con sus escobas voladoras. Una gran pelota de cueroaterrizóenmiscoles.Echéunmaleficiosobreelhombrequevinoabuscarla.Me encantaría ver volar a ese gran puerco peludo con las rodillas en laespalda.

Martes. Húmedo. Estaba fuera, en el pantano, recolectando ortigas. Losidiotasdelasescobasestabanjugandootravez.Losobservéunratopordetrásdeunaroca.Teníanunapelotanueva.Selatirabanunosaotrosytratabandecolarlaentrelascopasdelosárbolesquehayacadaextremodelpantano.Quémaneramásabsurdadehacereltonto.

Martes.Ventoso.Gwenog vino a tomar té de ortiga, luegome invitó a quesaliéramosapasear.Terminamoscontemplandoaesoszopencosque jueganenelpantano.Esemagoescocésgrandotedearribade lacolinaestabaallí.Ahorahabíados rocaspesadasquevolabanalrededordeellosy tratabandetirarlosdesusescobas.Lástimaquenoocurrieramientrasyomiraba.Gwenogmecontóqueellajuegaamenudo.Volvíacasadisgustada.

Estos fragmentos revelanmuchomás de los queGertieKeddle podía suponer,ademásdelhechodequesóloconocíadelnombredeunodelosdíasdelasemana.Enprimerlugar, lapelotaqueaterrizóensuhuertadecolesestabahechadecuero,como la quafflemoderna; naturalmente, la vejiga inflada que se utilizaba en otrosjuegosdeescobadeaquella época seríadifícildearrojar conprecisión, sobre todocuando hiciera mucho viento. En segundo lugar, Gertie nos dice que los hombres«trataban de colarla entre las copas de los árboles que hay a cada extremo delpantano»: aparentemente una forma primitiva de marcar. Y en tercer lugar, nospermitevislumbrarlasprecursorasdelasbludgers.

Es sumamente interesante que allí estuviera presente «ese mago escocésgrandote».¿Seríaun jugadordecreaothceann?¿Sería ideasuyahechizarpedruscos

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paraquepasaranzumbandoporelcampo?,¿seinspiraríaenloscantosrodadosqueseutilizabaneneljuegodesutierra?

Noencontramosningunaotra referenciaaldeportequese jugabaenelpantanoQueerditchhastaunsiglomástarde,cuandoelmagoGoodwinKneentomólaplumaparaescribirasuprimoOlafdeNoruega.KneenvivíaenYorkshire,loquedemuestracómosehabíapropagadoeldeporteportodaGranBretañacienañosdespuésdequeGertieKeddlelopresenciaseporprimeravez.LacartadeKneenseconservaenlosarchivosdelMinisteriodeMagianoruego.

QueridoOlaf:¿Cómo estas? Yo bien, pero Gunhilda está un poco afectada de viruela dedragón.Disfrutamosde unpartidode kwidditchmuy animado la nochedel sábado,aunquelapobreGunhildanoestabaencondicionesdejugarconocatcher,ytuvimosqueponeraRadulfelherreroensu lugar.ElequipodeIlkley jugóbien, aunque no era rival para nosotros, porque practicamosmuchodurantetodoelmesymarcamosencuarentaydosocasiones.Radulf recibió una blooder en la cabeza porque el viejo Ugga no fue lobastante rápido con su vara. Los nuevos toneles funcionaron bien. En cadaextremo,tressobresuspostes;Oonadelaposadanoslosdio.Tambiénnossirvióhidromielgratistodalanocheporqueganamos.Gunhilda se enfadó un poco conmigo por regresar tan tarde. Tuve quesacudirmeunpardedesagradablesmaldiciones,peroyavuelvoatenerdedos.Teenvíoestacartaconlamejorlechuzaquetengo,esperoqueconsigallegar.Tuprimo,

Goodwinn

Aquí vemos cuántos se había desarrollado el juego en un siglo. La esposa deGoodwin tenía que jugar como «catcher», probablemente el término que se; usabaatañopara referirse al «cazador».La«blooder» (sinduda labludger)quegolpeóaRadulfelherreroteníaquehabersidorechazadaporUgga,quienobviamentejugabade golpeador, ya que llevaba una vara. Lasmetas ya no eran árboles sino tonelessobre postes. Sin embargo, todavía faltaba un elemento crucial del juego: la snitchdorada.LaincorporacióndelacuartapelotanotuvolugarhastamediadosdelsigloXIII,ysucediódeunamaneramuycuriosa.

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4Laaparicióndelasnitchdorada

Desde el comienzo del siglo XII, la caza del snidget fue muy popular entrenumerososmagosybrujas.Elsnidgetdorado(véaselafiguraB)esenlaactualidadunespecieprotegida,peroenesaépocaabundabanenelnortedeEuropa,aunqueeramuydifícilesdedetectarporlosmugglesdebidoasucapacidadparaocultarseysugranvelocidad.

Fig.B

Eldiminutotamañodelossnidgets,sumadoasunotableagilidadenelaireysutalentoparaevitaralospredadores,nohacíansinoaumentarelprestigiodelosmagosqueloscazaban.UntapizdelsigloXIIqueseconservabaenelMuseodelQuidditchmuestraaungrupoquesedisponeacazarunsnidget.Enlaprimeraescenadeltapiz,algunoscazadoresllevanredes,otrosutilizanvaritasmágicasyotrosinclusointentancazarelsnidgetconsuspropiasmanos.Eltapizrevelaqueamenudoestosanimalitoseranaplastadosporsuscaptores.Enlaúltimaescena,vemosqueentreganunabolsadeoroalmagoqueatrapaelsnidget.

Lacazadelsnidgeterareprobableenmuchosaspectos.Todomagosensatodebelamentarladestruccióndeestospequeñosypacíficospájarosennombredeldeporte.Además,lacaceríadesnidgetssehacíahabitualmenteaplenaluzdeldíayprovocómásavistamientosdeescobasenplenovueloporpartede lomugglesqueningunaotra actividad de losmagos. Sin embargo, el Consejo deMagos de esa época fueincapazdecontrolarlapopularidaddeesedeporte;dehechoparecequenoteníanadaencontra,comoveremosmásadelante.

Lacazadelsnidgetsecruzóconelquidditchen1269,enunpartidoalqueasistíaelmismísimopresidentedelConsejodeMagos,BarberusBragge.Conocemoseldatogracias al relato de los hechos que la señoraModestyRabnott deKent envió a si

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hermana Prudente en Aberdeen «esta carta también se exhibe en el Museo delQuidditch».SegúneltestimoniodelaseñoraRabnott,Braggellevósnidgetenjauladoalpartidoyreunióa los jugadoresparadecirlesqueentregaríaunpremiodecientocincuenta galeones «Equivalente a unmillón de galeones en la actualidad. Que elpresidenteBraggetuviera intencióndepagarlosono,esunacuestióndiscutible»alqueloatraparaeneltranscursodeljuego.LaseñoraRabnottexplicaloquesucedióacontinuación:

Losjugadoresseelevarontodosjuntosignorandolaquaffleyesquivandolasblooders.Ambosguardianesabandonaronloscestosquedebíanprotegeryseunieronalacacería.Elpobrecitosnidgetsubíaybajababuscandounaformade escapar del campo, pero el público lo obligaba a regresar conencantamientosrepelentes.BuenoPw,túsabesloquepiensosobrelacazadelsnidgetycómomecomportocuandopierdolapaciencia.Saltéalcampoygrité:¡PresidenteBragge,estonoesundeporte!Permitaqueel snidget se vaya y déjenos mirar el noble juego del cuaditch que todoshemosvenidoaver.Notelovasacreer,Pw:todoloquehizoelbrutofuereíryarrojarmelajaulavacía.Bueno,semesubiólasangrealacabeza,Pw,yalocreo.Cuandoelpobrecitosnidgetvolóhaciadondemeencontrabayo,hiceunencantamiento convocador.Tu sabes lobuenosque sonmis encantamientosconvocadores,Pw; claro que eramás fácil paramí apuntar bien, ya quenoestabasubidaaningunaescobaenesemomento.Elpajaritovolózumbandohastamimano.Lometíentrelosplieguesdelatúnicayechéacorrerllenaderabia.Bueno, me atraparon, pero no antes de que saliera del gentío liberara alsnidget.ElpresidenteBraggeestabafuriosoyporunmomentopenséquemeibaatransformarenunlagartocarnudooenalgopeor,peroafortunadamentesusconsejeroslocalmaronysólomecobrarondiezgaleonesporinterrumpireljuego.Porsupuestoqueyonuncahetenidodiezgaleones,asíqueadiósamicasa.Pronto iré a vivir contigo; por suerte no se llevaron el hipogrifo.Y te diréalgo, Pw; Bragge puede estar seguro de que no le votaría aunque pudiesevotar.Uncariñososaludodetuhermana.

Modesty

PuedequeconsuvalerosaacciónlaseñoraRabnottsalvaraaunsnidget,peronopodría salvar a todos. La idea del jefe Bragge había cambiado para siempre la

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naturalezadelquidditch.Muypronto,seempezóasoltarsnidgetsdoradosentodoslos partidos, donde un solo jugador por equipo (el buscador) tenía la tarea deatraparlo.Cuandounomatabaelpájaro,elpartidoconcluíayelequipodelbuscadorerapremiadoconcientocincuentapuntosextra,enmemoriadeloscientocincuentagaleonesprometidosporelpresidenteBragge.LamultitudseencargabademantenerelsnidgetenelcampodejuegomedianteelencantamientorepelentequemencionaralaseñoraRabnott.

Sin embargo, a mediados del siglo siguiente la población de snidgets doradoshabía menguado tanto que el Consejo de Magos, ahora dirigido por una personaconsiderablementemás inteligente,ElfridaClagg,declaróelsnidgetdoradoespecieprotegidayprohibióquelosmataranoutilizaranenpartidosdequidditch.LareservadeSnidgetsModestyRabnottfuefundadaenSomerserysebuscóamarchasforzadasunsustitutoquepermitieraquelospartidosdequidditchprosiguieran.

LainvencióndelasnitchdoradaseatribuyealmagoBowmanWrigthdeGodric´s Hollow.Mientras todos los equipos del quiddtch del país trataban de encontrarpájarosquereemplazaranalsnidget,Wrigth,queeraunencantadordemetalesmuyhabilidoso,sededicabaalatareadecrearunapelotaqueimitaraelcomportamientoylasformasdevuelodelsnidget.Quetuvoéxitoesalgofueradetodadudaajuzgarporlacantidadderollosdepergaminoqueteníacuandomurió(ahoraestánenmanosdeuncoleccionistaprivado)yqueconsignaban lospedidosquehabían recibidodetodoslosrinconesdelpaís.Lasnitchdorada,comollamóBowmanasuinventóerauna pelota del tamaño de una nuez y pesaba lo mismo que un snidget. Sus alasplateadasteníanarticulacionesgiratoriascomolasdelossnidgets,loquelepermitíacambiardedirecciónalavelocidaddelrayoyconlamismaprecisiónqueelmodeloviviente.Sinembargo, adiferenciadel snidget, la snitchhabía sidohechizadaparaquepermaneciera dentro de los límites del campode juego.Se puededecir que laincorporación de la snitch dorada terminó con el proceso que había comenzadotrescientos años antes, en el pantanoQueerditch. Por fin había nacido el juego delquidditchtalycomoloconocemoshoy.

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5Precaucionesantimuggles

En1398,elmagoZachariasMumpsestableció laprimeradescripcióncompletadeljuegodelquidditch.Comenzóenfatizandolanecesidaddetomarciertasmedidasantimuggles mientras jugaba. «Deben elegirse zonas desiertas alejadas de laviviendas muggles y asegurarse de que nadie los vea cuando se eleven con lasescobasvoladoras.Elrepentemágicodemugglesesmuyútilsisepretendeconstruiruncampodejuegopermanente.Tambiénesaconsejablejugarporlanoche.»

Deducimos que los excelentes consejos de Mumps no siempre se siguieron,puesto que jugara el quidditch en un perímetro inferior a ochenta kilómetros decualquierpueblo.Esevidentequelapopularidaddeljuegoaumentabaconrapidez,yaque el Consejo consideró en 1368 que había que rectificar la prohibición, y asídeclaróilegaleljuegoamenosde160kilómetrosdeunpueblo.En1419,elConsejopromulgóel famosodecretopor el cualno sepuede jugar elquidditch«enningúnlugarcercanoaunazonadondeexista lamásremotaposibilidaddequeunmugglepuedaestarmirando,oyaveremoslobienquejueganencadenadosalapareddeuncalabozo».

Como todomagoenedadescolar sabe,elhechodequevolemosenescobasesprobablementenuestrosecretopeorguardado.Ningunailustracióndeunabrujahechapor un muggle está completa sin una escoba, y por muy ridículo que sean esosdibujos(ningunadelasescobasrepresentadasporlosmugglesaguantaríaenelaireunmomento),nosrecuerdaquefuimosdescuidadosdurantedemasiadossigloscomoparasorprendernosdequelamentesmugglesasocienescobasymagia.

Las medidas de seguridad adecuadas no se pusieron en marcha hasta que elEstatuto Internacional del secreto de los brujos de 1692 hizo directamenteresponsableacadaMinisteriodeMagiadelasconsecuenciasdelosdeportesmágicosjugadosdentrode sus territorios.EnGranBretaña, eso tuvo comoconsecuencia lacreacióndelDepartamentodeDeportesyJuegosMágicos.Losequiposdequidditchque incumplían las directivas del Ministerio fueron, en lo sucesivo, obligados adisolverse.Elcasomásfamosofueelde losBanchoryBangers,unequipoescocésmuyconocidonosóloporsuspocashabilidadesparaelquidditch,sinotambiénporlasfiestasposterioresalospartidos.

Despuésdelencuentroquedisputaronen1814contralosApplebyArrows(véaseelcapítulo7),losBangerspermitieronquesusbludgerssealejaranenlanochey,porsifuerapoco,tambiénselanzaronalacapturadeunhébridonegroparaconvertirloenmascotadelequipo.RepresentantesdelMinisteriodeMagialosatraparoncuandoestabanvolandosobreInverness,ylosBanchoryBangersnuncavolvieronajugar.

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Enlaactualidad,losequiposdequidditchnojueganlocalmente,sinoqueviajanacamposdejuegoquehansidomontadosporelDepartamentodeDeportesyJuegosMágicos,dondesemantienenadecuadasmedidasdeseguridadantimuggle.TalcomoZachariasMumps sugirió tan acertadamente hace seiscientos años, los campos dequidditchsonmássegurossiseinstalanendesiertos.

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6CambiosenelquidditchapartirdelsigloXIV

Campo

ZachariasMumps describe el campo del siglo XIV con forma oval, de cientocincuenta metros de largo y cincuenta y cinco de ancho, con un pequeño círculocentral enelmediodeaproximadamente sesentacentímetrosdediámetros.Mumpsexplicaqueelárbitro(oquijudge,comoselosllamabaentonces)llevabalascuatropelotashastaelcírculocentral,mientrasloscatorcejugadorespermanecíanalrededor.Tan pronto como las pelotas estaban libres (el árbitro se encargaba de arrojar laquaffle,véaseelepígrafecorrespondiente),losjugadoresseelevanatodavelocidad.En la época deMumps, las porterías todavía eran grandes cestos colocados en elextremodeunospostes,comoseveenlafiguraC.

Fig.C

En1620,QuintiusUmfravilleescribióunlibro,llamadoElnobledeportedelosmagos, que incluía un esquema de un campo de quidditch del sigloXVII (véaselafiguraD).Allícomprobamosqueyautilizabanloqueconocemoscomo«áreadelaportería» (véase «Reglas» más adelante). Los cestos izados sobre postes eranconsiderablementemáspequeñosyaltosqueenlaépocadeMumps.

En1883 sehabía rechazadoyaelusodecestos comométodoparaanotary sesustituyeronconlospostesqueseusanahora,unainnovacióndelaqueseinformaenElProfetadelquidditchnohavariadodesdeesaépoca.

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Fig.D

¡Vuelvanaponerloscestos!

Ésefueelgritoquelanzaronlosjugadoresdequidditchdetodalanaciónayerpor la noche, cuando se hizo evidente que el Departamento de Deportes yJuegosMágicoshabíadecididoquemarloscestosusadosdurantesiglosparaanotartantos.«No los estamos quemando, no exageren –declaró con aire irritado unrepresentantedelDepartamentocuandolepidieronquecomentaraelasunto-.Comoyahabránnotado, loscestosse fabricanen tamañosdispares.Nosharesultado imposible imponer unamedida común que nos permitiera igualartodas las porterías deGranBretaña.Deben comprender que se trata de unacuestión de justicia.Miren, hay un equipo cerca deBarnton que tiene unoscestosminúsculossobrelospostesdondedebendeanotarloscontrarios,yallíno se puede colar ni una uva. En cambio, en su portería han puesto unoscestos demimbre tan enormes que los postes cimbran con su peso.Eso noestábien.Noshemosdecididoporunosarosdemedidafijaynohaymásquediscutir.Lascosasseránmáslimpiasyjustas.»Enestepunto,el representantedelDepartamentosevioobligadoa retirarseantela lluviadecestosquelearrojabanlosenojadosmanifestantesreunidosenelvestíbulo.Peseaqueeldisturbioquesedesatófueimputadomástardeaduendes agitadores, no hay duda de que los fanáticos del quidditch de todaGranBretañalloraronesnocheelfindeljuegotalcomoloconocían.«No será lo mismo sin los cestos –dijo con tristeza un viejo mago conmofletes de manzana–. Recuerdo cuando era un mozalbete: solíamosprenderles fuegopara divertirnos durante el partido.No se puedehacer eso

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conlosaros.Seacabóladiversión.»

ElProfeta,12defebrerode1883

Pelotas

LaQuaffle

ComosabemosporeldiariodeGertieKeddle,laquafflesehizodecuerodesdeelprincipio.Eslaúnicadelascuatropelotasdelquidditchquenoestabaoriginalmenteencantada,sinoqueestabahechaconretazosdecuerocosidos;amenudoteníaunasa(véase la figura E) por si debía ser atrapada y tirada con una solamano.Algunasquafflesantiguasteníanagujerosparalosdedos.

Noobstante, en1875coneldescubrimientode losencantamientospara retenerobjetos, las tirasy los agujerospara losdedos sevolvieron innecesarios,yaqueelcazadorpuedesujetarconunamanoelcuerohechizadosinesoscomplementos.

QuafflesAntiguas

QuaffleModernaFig.E

La quafflemoderna tiene treinta centímetros ymedio de diámetro y carece decosturas. La primera vez que se pintó de rojo fue en el invierno de 1711, tras un

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partidoazotadoporuna intensa lluviaque impidióquesedistinguieraalcaerenelcampo enfangado. Los cazadores también estaban cada vez más irritados ante laobligacióndelanzarseenpicadosiqueríanrecuperarlapelotacuandonollegabanaunpase.Así,muypocodespuésdequesecambiaraelcolorde laquaffle, labrujaDaisy Pennifold tuvo la idea de hechizarla, de manera que, si se caía, lo haríalentamente,comosisehundieraenelagua,yloscazadoreslapodríanatraparenelaire.LaquafflePennifoldtodavíaseusaenlaactualidad.

LasBludgers

Comohemosvisto,lasprimerasbludgers(oblooders)eranrocasvoladoras.EnlaépocadeMumps,laúnicamejoraconsistíaenquelastallabanenformasdepelotas,aunqueestoconllevabaunadesventajaimportante:losbatesmágicamentereforzadosdel siglo XV las podían partir. Cuando se daba este caso, todos los jugadoresacababanperseguidosporguijarrosvoladoresduranteelrestodelpartido.

Es probable que por esa razón algunos equipos de quidditch comenzaran aexperimentar con bludgers de metal al principio del siglo XVI. Agatha Chubb,expertaenantiguosartefactosmágicos,ha identificadopor lomenosdocebludgersdeplomo,procedentesdeeseperíodo,descubiertasenpantanosingleseyenturberasirlandesas.«Sonindudablementebludgers,nobalasdecañón»,escribe.

Las tenueshendidurasde losbatesmágicamentereforzadossonvisibles,asícomolasmarcascaracterísticasdefabricacióndeunmago(tandiferentesdelasdeunmuggle):launiformidaddelalínealasimetríaperfecta…La prueba definitiva fue el hecho de que todas sin excepción volaranalrededordemiestudioytratarandetirarmealsuelocuandolasliberédesucaja.

Pero finalmente el plomo resulto ser demasiado blando para los propósitos defabricacióndelabludger(cualquierhendiduraproducidaenellaafectaasucapacidadparavolarenlínearecta).Enlaactualidadtodaslasbludgersestánhechasdehierro.Tienenundiámetrodeveinticincocentímetrosymedio.

Las bludgers están echizadas para perseguir a todos los jugadores de maneraindiscriminada.Sise lasdejaasuaire,atacaránal jugadorqueestémáscerca:poreso,latareadelosgolpeadoreseslanzarlaslomáslejosposibledesupropioequipo.

LaSnitchDorada

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La snitch dorada tiene el tamaño de una nuez, como el snidget dorado. Estáhechizadaparaqueevitelacapturaelmayortiempoposible.Segúnunaanécdotadelaño1884,unasnitchdoradaevitóque lacapturarandurante seismesesenBodminMoor, al final ambos equipos suspendieron el partido, enfadados con la pobreactuación de sus buscadores. Algunos magos de Cornualles que conocen la zonainsisten aúnhoy enque la snitch siguevolando librepor el páramo, aunquenohepodidoconfirmarestedato.

Jugadores

Elguardián

Es indudable que la posición del guardián existe desde el siglo XIII (véasecapítulo4),aunquesupapelhacambiadodesdeentonces.

DeacuerdoconZachariasMumpselguardián

[…]debeserelprimeroenllegaraloscestos,porquesutareaesevitarquelawaffle entre ellos. El guardián debe preocupar no acercarse demasiado a laotrapuntadelcampoporsisuscestossonamenazadosmientrasnoestá.Sinembargo,unguardiánvelozpuedesercapazdemarcaruntantoyregresaratiempoparaevitarqueelotroequipomarque.Esoesalgoquehadedecidirelguardiánsegúnsuspropioscriterios.

Por lo que acabamos de leer, queda claro que en la época de Mumps losguardianes actuaban como cazadores con responsabilidades añadidas. Podíanmoverseportodoelcampoymarcartantos.

Sinembargo,cuandoQuintiusImfravilleescribióElnobledeportedelosmagosen1620,eltrabajodelguardiánhabíasidosimplificado.Sehabíanagregadolasáreasal campoy losguardianesdebíanpermanecerenellasvigilando loscestos, aunquepodían abandonar su demarcación para intimidar a los cazadores adversarios odesviarlosatiempo.

Losgolpeadores

Lasobligacionesdelosgolpeadoreshancambiadomuypococoneltranscursode

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lossiglos,yesprobablequeestojugadoresaparecierandesdeelmismomomentoenque se introdujeron las bludgers. Su prioridad es proteger a los miembros de suequipode lasbludgers, y lohacencon la ayudadebates (en elpasadoeranvaras,véase lacartadeGoodwinKneen,enelcapítulo3).Losgolpeadoresnuncasehandedicado a marcar tantos, ni hay ninguna constancia de que hayan manejado laquaffle.

Estos jugadores necesitan una gran dosis de energía física para rechazar lasbludgers. Ésa es la razón de que esta posición, por encima de las otras, haya sidoocupadamáspormagosqueporbrujas.Losgolpeadorestambiénnecesitanposeerunexcelentesentidodelequilibrio,yaqueavecestienenquedejardeagarrarlaescobaparagolpearlabludgerconambasmanos.

Loscazadores

Laposicióndelcazadoreslamásantiguaenelquidditch,porquealprincipioeljuegoconsistíasóloenmarcartantos.Loscazadoressepasanlaquaffleunosaotrosyanotandiezpuntoscadavezquelaintroducenenunodelosaros.

En lo que a sus facultades se refiere, el único cambio importante se remonta a1884,unañodespuésdelasustitucióndeloscestosporaros.Entoncesseintrodujounanuevareglaqueestablecíaqueúnicamenteelcazadorquellevarálachúfalepodíaentrarenelárea.Sientrabamásdeuncazador,eltantoseanulaba.

La regla fue instituida para prohibir el stooging (véase «Infracciones» másadelante),unajugadaporlacualdoscazadotespuedenentrareneláreayembestiralguardián para hacerlo a un lado, de modo que quede un aro libre para el tercercazador.LareacciónanteestanuevareglaapareceenElProfetadelaépoca.

¡Nuestroscazadoresnohacentrampa!

Ésa fue la atónica reacción de los aficionados al quidditch en toda Grancuandolallamada«faltaporstooging»fueanunciadaporelDepartamentodeDeportesyJuegosMágicosayerporlanoche.Los casos de stooging han ido en aumento –dijo visiblemente tenso unrepresentantedelDepartamento–.Anuestroentenderestanuevareglaacabarácon esas lesiones graves que hemos visto en tantas ocasiones.De ahora enadelante, sólo un cazador, y no tres, intentará pegar al guardián. Todo serámuchomáslimpioyjusto.»Enesemomento,el representantedelDepartamento tuvoqueabandonarnosporquelaenfurecidamuchedumbreempezóabombardearloconquaffles.Los

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magos del departamento de Seguridad Mágica llegaron a dispersar a lamultitud, que amenazaba con hacer un stooge con el propioMinistro de laMagia.Un niño pecoso de seis años salió del vestíbulo con la cara surcada delágrimas.«Meencantaelstooging–declaróentresollozosaElProfeta–.Amipadreyaminosgustabavera losguardianesaplastados.Yanoquieroiralquidditchnuncamás.»

ElProfeta,22dejuniode1884

Losbuscadores

Estos jugadores son casi siempre personas de poco peso ymuy veloces con laescoba. Los buscadores precisan tanto de agudeza visual como de habilidad paravolar en unamano o, a veces, ninguna. Son decisivos en el resultado final de unpartido,porquesicapturanlasnitchpuedenobtenerunavictoriaallídondeladerrotaparecesegura.Poresosonlosjugadoresconmásprobabilidaddesufrirlaslesionesdelequipocontrario.Dehecho,sibiensonlosjugadoresmásadmiradosdebidoaquedestacanmásquelosdemásconlaescoba,noesmenosciertoquetambiénsonlosquesufrenlaslesionesmásgraves.

«Eliminadalbuscador»es lamáximadel librodeBrutusScrimgeour:Labibliadelosgolpeadores.

Reglas

Las normas siguientes fueron establecidas cuando se creó el Ministerio deDeportesyJuegosMágicosen1750:

1. Laalturaquepuedenalcanzarlosjugadoresnoestásujetaarestricciones,peroningunodeellosdebe traspasar los límitesdel terrenode juego.Siun jugadorvuela por encima de las líneas que delimitan el campo, su equipo deberáentregarlaquafflealcontrario.

2. El capitán del equipo puede solicitar tiempo muerto haciendo una señal alárbitro.Éseeselúnicomomentoenquelosjugadorespuedenponerlospiesenel suelo durante el partido. La pausa puede prolongarse hasta dos horas si elpartidohaduradomásdedoce.Elequipoquenohayasaltadoalcampocuandoseagotenlasdoshoras,serádescalificadoautomáticamente.

3. Elárbitropuedepitarpenalticontraunequipo.Elcazadorencargadodelanzarel

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penaltideberávolardesdeelcírculocentralhaciaelárea.Losotrosjugadores,exceptuandoalguardián,debenmantenersebienapartadosmientrasseejecutelafalta.

4. Se puede robar la quaffle de manos de otro jugador, pero bajo ningunacircunstanciasepermitealosjugadoresaferrarseaningunapartedelaanatomíadeloscontrincantes.

5. Cuandoun jugador ser lesione, no podrá se sustituido. Por lo tanto su equipódeberácontinuarelpartidosineljugadorlesionado.

6. Se puede llevar varita en el campo «El derecho a llevar una varita en todomomentofueestablecidoporlaConfederaciónInternacionaldeMagosen1692,cuando la persecuciónmuggle estaba en pleno apogeo y lomagos planeabanmantenerse ocultos», pero de ningún modo se puede utilizar contra losmiembros del equipo contrario o sus escobas; tampoco se esgrimará contra elárbitro,laspelotasocualquierpersonadelpúblico.

7. Unpartidodequidditchsólopuedeconcluirsiseatrapalasnitchadoradaosiloscapitanesdeambosequiposacuerdandarloporterminado.

Lasinfracciones

Por supuesto, las reglas están «hechas para saltárselas». Los archivos delDepartamentodeDeportesyJuegosMágicoscontienenunarelacióndenadamenosquesetecientasinfraccionesdequidditch,ysesabequedurantelafinaldelMundialde1473,elprimerodelahistoria,sellegaronacometertodasellas.Sinembargo,larelación completa de esas faltas nunca ha estado al alcance del público. ElDepartamentoopinaque losmagosy lasbrujasquevieranesa lista«podrían sacarideas».

Mientras estaba investigando para este libro, tuve la suerte de acceder a losdocumentosrelacionadoscondichasfaltasypuedoconfirmarqueningúnbienparaelpúblicopuederesultardesupublicación.Detodosmodos,elnoventaporcientodelas infracciones anotadas son irrealizables si se respeta la prohibición de utilizarvaritasmágicascontraelequipocontrario(prohibiciónqueseimpusoen1538).Deldiezporcientorestante,sepuededecirsintemoraequivocarsequelamayoríanoselesocurriríani siquieraa los jugadoresmássucios;porejemplo,«prender fuegoalcepillodelaescobadeladversario»,«golpearlaescobadeladversarioconlavara»o«arremeter contra un adversario con un hacha». Esto no quiere decir que en laactualidadlosjugadoresdequidditchnuncainfrinjanlasreglas.

Acontinuaciónhayunalistacondiezdelasfaltasmáscomunes.El términodequidditchcorrectoparadesignarlasapareceenlaprimeracolumna.

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Nombre:BlaggingAplicadoa:TodoslosJugadoresDescripción:Agarrarporelcepillolaescobadelrivalparaobstaculizaroaminorarsuvuelo.

Nombre:BlatchingAplicadoa:TodoslosjugadoresDescripción:Volarconelpropósitodechocarcontraotrojugador.

Nombre:BlurtingAplicadoa:TodoslosjugadoresDescripción:Agarrarelpalodeescobadeloponenteparadesviarsutrayectoria.

Nombre:BumphingAplicadoa:GolpeadoresDescripción:Golpearlabludgerendirecciónalpúblicoparaprovocarlainterrupcióndel partido mientras los encargados corren a proteger a los espectadores. Losjugadoresconpocosescrúpulosutilizanestamaniobraparaimpedirqueuncazadordelequiporivalpuedamarcar.

Nombre:CobbingAplicadoa:TodoslojugadoresDescripción:Usoexclusivodeloscodoscontralosadversarios.

Nombre:FlackingAplicadoa:GuardianesDescripción: Sacar cualquier parte de la anatomía por el aro para impedir que laquafflepuedapasar.Elguardiándebeponersedelantedelosarosparaprotegerlos;nopudehacerlodesdedetrás.

Nombre:HaversackingAplicadoa:CazadoresDescripción: Seguir sujetando la quaffle mientras ésta pasa por el aro (debenarrojarla).

Nombre:QuafflepockingAplicadoa:CazadoresDescripción:Manipularlaquaffle;porejemplo,pincharlaparaquecaigamásrápidoovayaenzigzag.

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Nombre:SnitchnipAplicadoa:TodosmenoslosbuscadoresDescripción:Tocaroatraparlasnitchdorada.

Nombre:StoogingAplicadoa:CazadoresDescripción:Quemásdeuncazadorentrealavezenelárea.

Árbitros

Hubounaépocaenquearbitrarunpartidodequidditcheraunatareareservadaalos magos y las brujas más valientes. Zacharias Mumps relata que un árbitro deNorfolkllamadoCyprianYoudlemurióduranteunpartidoamistosodisputadoentremagoslocales,en1357.Nuncaseatrapóalcausantedelmaleficio,perosecreequefueunmiembrodelpúblico.Aunquenohahabidomásasesinatosdeárbitrosdesdeentonces,sehanproducidovarioscasosdemanipulacióndeescobasatravésdelossiglos,elmáspeligrosodeloscualesconsisteentransformarlaescobadelárbitroenuntraslador,demaneraqueéloelladesaparecendelpartidoyaparecenmesesmástarde en el desierto del Sahara. El Departamento de Deportes y Juegos Mágicosestablecióreglasestrictasparalasmedidasdeseguridadrelativasalasescobasdelosjugadores,yahora,porfortuna,esosincidentessonextremadamenteraros.

Unárbitrodelquidditcheficientetienequeusaralgomásqueunpilotoexperto.Debevigilarlastretasdeloscatorcejugadores,demodoquelalesiónmáscomúndesucolectivoeslatortícolis.Enlospartidosprofesionales,elárbitrotienelaayudadelosjuecesdelínea,quesecolocanenlasbandasdelcampodejuegoyseasegurandequenilosjugadoresnilaspelotassalganporencimadelperímetro.

EnGranBretaña,losárbitrosdequidditchsonseleccionadosporelDepartamentodeDeportesyJuegosMágicos.Debenpasarrigurosaspruebasdevueloyaprobarunexamenescritomuyexigente sobre las reglasdelquidditch; tambiéndebensuperaruna serie de pruebas exhaustivas para demostrar que no lanzarán embrujos nimaleficiosalosjugadoresquelosinsulten,aunbajolapresiónmássevera.

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7EquiposdequidditchdeGranBretañaeIrlanda

LanecesidaddemantenereljuegodelquidditchensecretoparlosmuggleshizoqueelDepartamentodeDeportesyJuegosMágicostuvieraquelimitalacantidaddepartidos que se juegan cada año. Mientras que los partidos de aficionados estánpermitidossisesiguenlaspautasadecuadas,elnúmerodeequiposprofesionalesselimitóen1674,cuandoseestableciólaLiga.Enesafecha,lostrecemejoresequiposde quidditch de Gran Bretaña e Irlanda fueron seleccionados para estar en esacompeticiónya todos losdemás lespidieronquesedisolvieran.Los treceequiposcontinúanluchandocadaañoporeltitulo.

ApplebyArrows

Este equipodel norte de Inglaterra se fundó en 1612.Las túnicas son de colorazulpálido,adornadasconunaflechaplateada.LoshinchasdelosArrowsestarándeacuerdoenqueelequipoviviósumomentodegloriaen1932,cuandovencieronalconjuntoqueeraelcampeóneuropeodeentonces,losVratsaVultures,enunpartidoque duró dieciséis días marcados por una niebla densa y una lluvia pertinaz. Laantiguacostumbrede lospartidariosdelgrupo,queconsistía endisparar flechasalaireconsusvaritassiemprequesuscazadoresmarcabanuntanto,fueprohibidaporel Departamento de Deportes y Juegos Mágicos en 1894, cuando uno de esosproyectilesatravesó lanarizdelárbitroNugentPotts.Hayuna tradicional rivalidadentrelosArrowsylasAvispasdeWimbourne(véaseacontinuación).

AvispasdeWimbourne

Las Avispas de Wimbourne usan túnicas con rayas horizontales amarillas ynegras,coneldibujodeunaavispadelante.Fundadoen1312,esteequipohaganadodieciochoveces laLigayha llegadohastadossemifinalesde laEurocopa.Secreeque adoptaron su nombre tras un desagradable suceso ocurrido durante un partidocontra losApplebyArrows, amediadosdel sigloXVII, cuandoungolpeador pasóvolandojuntoaunárbolquehabíaenelbordedelcampodejuego,viounnidodeavispasentrelasramasylogolpeóhaciaelbuscadordelosArrows,quesufriótantaspicaduras que tuvo que abandonar el partido. Wimbourne ganó y posteriormenteeligiólaavispacomosutalismán.LosseguidoresdelasAvispas(tambiénconocidos

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como «aguijones») tienen la costumbre de imitar un zumbido para distraer a loscazadoresadversarioscuandoestánapuntodetirarunpenalti.

CaerphillyCatapults

CosCatapultsdeGalesseformaronen1402yvistentúnicasconrayasverticalesque alternan el verde claro y el rojo. La distinguida historia del club incluyedieciochotriunfosenlaLigayuncélebretriunfoenlafinaldelaCopadeEuropade1956, cuando derrotaron a los Karasjok Kites de Noruega. Su jugador másrenombrado,PeligrosoDaiLlewellyn,encontróunamuerte trágicaen lasfaucesdeunaquimeraduranteunasvacacionesenMykonos(Grecia);aquélfueundíadeduelonacional para las brujas y los magos Gales. En nuestros días, la MedallaConmemorativa de PeligrosoDai se entrega a final de temporada al jugador de laLigaquehayacorridolosriesgosmásemocionanteseinsensatosduranteunpartido.

ChudleyCannons

Puedeque,paramuchos,losdíasdegloriadelosChudleyCannonshayanpasadoalahistoria,perosusdevotosseguidoresvivenconlaesperanzadeunrenacimiento.LosCannonshanganado laLigaenveintiunaocasiones,pero laúltimavezque lohicieronfueen1892ysuactuaciónduranteelsiglopasadonofuemuybrillante.LosChudleyCannonsusantúnicasdecolornaranjabrillanteadornadasconunabaladecañónenplenacargayunadoble«C»ennegro.Ellemadelequiposemodificóen1972:su«Aporlavictoria»secambióporun«Mantengamoslosdedoscruzadosyesperemoslomejor».

FalmouthFalcons

LosFalconsvistentúnicasquecombinanelgrisoscuroconelblancoyllevanelemblemadeunacabezadehalcónenelpecho.LosFalconssonconocidosporjugarduro,unareputaciónqueconsolidaronsusmundialmentefamososgolpeadoresKeviny Kart Broadmoor. Ambos jugaron para el club de 1958 a 1969 y sus fechoríasprovocaron por lo menos catorce suspensiones por parte del Departamento deDeportesyJuegosMágicos.El lemadelequipo:«Ganaremos;pero,sinopodemosganar,romperemosunascuantascabezas.»

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HolyheadHarpies

El HolyheadHarpies es un club galésmuy antiguo (se fundó en 1203), únicoentrelosequiposquequidditchdelmundoporqueentodasuhistoriasólohafichadobrujas. Las túnicas son verde oscuro y llevan una garra dorada sobre el pecho. Elencuentro1953enelquelasHarpiesderrotaronalosHidelbergHarrierspasaporserunodelosmejorespartidosdequidditchquesehayanvistonunca.Lacontienda,quesedisputódurantesietedías,terminóconlaespectacularcapturadelasnitchacargodelabuscadoradelasHarpies,alacabarelpartido,elcapitándelosHarriers,RudolfBrand, desmontó de su escoba para pedir matrimonio a su oponente, la capitanaGwendolynMorgan,quelosacudióconsuBarredora5.

KenmareKestrels

Esteequipoirlandésfuefundadoen1291yesapreciadoentodoelmundoporladivertidasactuacionesdesusmascotas,losleprechauns,yporlamaestríaconelarpadesusseguidores.LosKestrelsusantúnicasverdesesmeraldacondos«K»amarillasdibujadas sobre el pecho, la primera de las cuales está escrita al revés. DarrenO’Hare,guardiándelosKestrelsentre1947y1960,capitaneótresveceslaselecciónnacionalirlandesayseleatribuyenlainvencióndelaformacióndeataque«cabezadehalcón»quedesplieganloscazadores(véaseelcapítulo10).

MonstroseMagpies

ElequipodelosMagpieseselqueacumulamáséxitosenlahistoriadelaLigadeIrlanda y Gran Bretaña, que han ganado en treinta y dos ediciones. Han sido dosveces campeones de Europa y tienen admiradores por todo el mundo. Entre susdestacados jugadores, se incluyen la buscadora EuniceMurria (fallecida en 1942),queenunaocasiónpidió«unasnitchmás rápidaporqueasíesdemasiado fácil»,yMaíz MacFArlan (capitán de 1957 a 1968), que sumó a su exitosa carrera en elquidditchunperíodoigualmenteilustrecomodirectordelDepartamentodeDeportesy JuegosMágicos.LosMagpiesusan túnicasblancasynegraconunaurracaenelpechoyotraenlaespalda.

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MurciélagosdeBallycastle

El equipo de quidditchmás famoso de Irlanda delNorte ha ganado laLiga dequidditch un total de veintisiete veces hasta la fecha, lo que le convierte en elsegundoequipoconmáséxitoenlahistoriadelacompetición.Losmurciélagosusantúnicasnegrasconunmurciélagoescarlataquelecubreelpecho.Sufamosamascota,Barny,elmurciélagodelafruta,estambiénconocidaporqueapareceenlapublicidadde la marca de cerveza de mantequilla Butterbeer (Barny dice: «¡Me chiflaButterbeer!»).

PrideofPortree

EsteequipoprovienedelaisladeSkye,dondefuefundadoen1292.LosPrides,comolosllamansusseguidores,vistentúnicasdeunpúrpuraoscuroconunaestrelladorada en el pecho. Su cazadora más famosa, Catriona McCormack, hizo que elequipo ganara dos veces las Liga, en la década de 1960, y jugó para Escocia entreinta y seis ocasiones. Su hija Meaghan juega actualmente como guardiana delequipo(suhijokirleyesguitarrasolistadelapopularbandademagosLasBrujasdeMacbeth).

PuddlemereUnited

Fundado en 1163, el Puddlemere United es el equipomás antiguo de la Liga.PuddlemereposeeveintidóstítulosdeLigaydosdelaCopadeEuropa.Elhimnodesu equipo, Repeled esas bludgers, chicos, y pasad esa quaffle hacia aquí, fuerecientementegrabadoporlabrujacantanteCelestinaWarbeckpararecaudarfondosparaelHospitalSanMungodeEnfermedadesyHeridasMágicas.Losjugadoresusantúnicasazulmarinoadornadascondos juncosdoradosentrecruzados,elescudodelclub.

TutshillTornados

LosTornados usan túnicas celestes con una doble «T» en azul oscuro sobre elpecho y la espalda. Fundado en 1520, este equipo disfrutó de su mayor racha deéxitos a principios del siglo XX, cuando, capitaneado por el buscador Roderick

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Plumpton, gano el campeonato de Liga cinco veces seguidas, un récord tanto enIrlanda como en Gran Bretaña. Roderick Prumpton jugó como buscador paraInglaterra en veintidós ocasiones y conserva el récord británico de la capturamásrápida de una snitch (tres segundos y medio, en un partido de 1921 contra losCaerphillyCatapults).

WigtownWanderers

Este club de Borderes fue fundado en 1422 por los siete descendientes de unmagocarnicerollamadoWalterParkin.Loscuatrohermanosylastreshermanaseran,segúnsecuenta,unequipoformidablequeraravezperdíanunpartido,enparte,sedice,debidoaquelosequiposrivalessesentíanintimidadosantelavisióndeWalterenlabanda,depieconlavaritamágicaenunamanoyuncuchillodecarniceroenlaotra.Conciertafrecuencia,descendientesdeParkinsehanalineadoenlasdiferentesformacionesquehanpresentadoelequipoalolargodelossiglos,y,comotributoasus orígenes, los jugadores llevan túnicas rojo sangre con un cuchillo de carniceroplateadosobreelpecho.

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8Laexpansióndelquidditchporelmundo

Europa

ElquidditchyaestababienarraigadoenIrlandaenelsigloXIV,comopruebaelrelatoqueZachariasMumpshaceunpartidoenelaño1385:

«Un quipo de brujos deCork cruzó elmar de Irlanda en escoba para jugar unpartido aquí, enLancashire.LosdeCorkultrajaron a los lugareños al derrotar confirmezaa sushéroes.Los Irlandeses sabíanhacer jugadas con laquafflequeno sehabían visto antes en Lancashire y tuvieron que huir del pueblo temiendo por susvidas cuando la muchedumbre enfurecida extendió sus varitas mágicas y lospersiguió.»

Varias fuentes indican que el juego se extendió a otras partes de Europa aprincipiosdelsigloXV.SabemosqueNoruegaseaficionópronto(¿podríaelprimodeGoodwinKneen,Olaf, introducir ahí el juego?) gracias al poema escrito por elpoetaIngolfrelYámbicoenlosprimerosañosde1400.

Oh,laemocióndelacazamientrassurcoelaireligero

conlasnitchalláarribayelvientoenmicabello.

Cuandomeacercoaúnmás,lamuchedumbrevocifera,

peroapareceunabludgerporsorpresaymeabrelacabeza.

Más o menos por esa misma época, el mago francés Malecrit escribió lassiguientes líneas en su obraHélas, Jeme suisTransfiguréLesPieds (Aydemí hetransformadomispies):

GRENOUILLE:Hoynopuedoircontigoalmercado,Crapaud.CRAPAUD:Pero,Grenouille,yonopuedollevarsololavaca.GRENOUILLE:Yasabes,Crapaud,quedebojugardeguardiánestámañana.¿Quiéndetendrálaquafflesiyonolohago?

El año de 1473vio la primeraCopa delMundode quidditch, si bien todas las

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naciones representadas eran europeas. La ausencia de equipos procedentes denacionesmásdistantespuededeberseaquelaslechuzasquellevabanlasinvitacionessufrieran un síncope por agotamiento, a la falta de ganas de los invitados deemprender una larga y peligrosa travesía, o quizá a que simplemente prefirieranquedarseencasa.

LafinalentreTransilvaniayFlandeshapasadoalosanalescomolamásviolentadetodos los tiempos.Lamayoríade lasfaltasqueseregistraronentoncesnuncasehabíanvisto;porejemplo,latransformacióndeuncazadorenunamofeta,elintentodedecapitaraunguardiánconunsableyelasaltodecienmurciélagosvampirosquechupabanlasangre,salidosdelinteriordelatúnicadelcapitándeTransilvania.

Elmundialsehavenidocelebrandocadacuatroaños,aunquelosequiposextra-europeosnoentraronen lacompeticiónhastaelsigloXVII.En1652se instauró laCopadeEuropa,quedesdeentoncessejuegacadatresaños.Delexcelenteconjuntode equipos europeos existentes, tal vez el búlgaro Vratsa Vultures sea el másrenombrado. Con siete Euro-copas en su haber, los Vratsa Vultures sonindudablemente uno de los equipos más apasionantes sobre el terreno de juego.Fueronlospionerosdeltirolargo(lanzardesdemuylejosdelárea)ysiempreestándispuestosadaralosjugadoresnoveleslaoportunidaddehacerseunnombre.

Habituales ganadores de la Liga francesa, losQuiberonQuafflepunchers sonfamosos por su juego llamativo, así como por sus túnicas teñidas de un rosaescandaloso.EnAlemaniaencontramosalosHeidelbergHarriers,quemerecieronun célebre comentario del capitán de Irlanda, Darren O´Hare, quien dijo que elequipoera«másferozqueundragónydosvecesmásinteligente».Luxemburgo,unanaciónquesiemprehasidounapotenciaenelquidditch,noshadadoalosBigonvilleBombers,unconjuntodeaplaudidoporsuestrategiaofensiva,quelepermiteestarentre losequiposquemarcanmás tantos.ElconjuntoportuguésBragaBroomfleetsehaabiertopasohastalosmásaltosnivelesdelacompeticióngraciasasuoriginalsistema demarcaje de golpeadores. Para terminar, debemos citar al equipo polacoGrodzisk Goblins, de donde surgió el que probablemente sea el buscador másinnovadordelahistoria:JosefWronski.

AustraliayNuevaZelanda

ElquidditchseintrodujoenNuevaZelandaenalgúnmomentodelsigloXVIIy,al parecer, llegó de la mano de una expedición de herbologistas europeos que seencontrabanallípara investigarplantasyhongosmágicos.Segúnsecuenta, trasunlargo día recolectandomuestras, losmagos y las brujas se desahogaron jugando alquidditch ante la mirada atónita de la comunidad mágica local. El ministerio de

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MagiadeNuevaZelandahadedicadociertamentemuchotiempoydineroaimpedirque losmuggles se apoderendel artemaorí de esa época, donde se representa contodaclaridadamagosderazablancajugandoalquidditch(esosgrabadosypinturasseexponeneneledificiodelMinisteriodeMagiaenWellington).

SeestimaquelaexpansióndelquidditchaAustralia tuvolugarduranteelsigloXVIII.SepuededecirqueAustraliaesunterritorioidealparajugarestedeportedadala cantidad de vastas extensiones deshabilitadas que hay en el interior, donde sepuedenconstruirestadios.

Losequiposdelasantípodassiemprehanapasionadoalpúblicoeuropeoporsuvelocidad para ofrecer espectáculo. Entre losmejores está elMoutohoraMacaws(NuevaZelanda)consusfamosastúnicasdecolorrojo,amarilloyazul,ysumascota,el fénix Sparky.LosThundelarraThunderers y losWoollongongWarriors handominado la Liga australiana la mayor parte del último siglo. Su enemistad eslegendaria entre la comunidadmágica deAustralia; por eso, una respuesta popularanteunaafirmaciónabsurdaounarespuestapopularanteunaafirmaciónabsurdaouna fanfarronería es: «Sí, y creo que yo me ofreceré como arbitro en el próximopartidoentreThunderersyWarriors.»

África

Laescobadebiódeserintroducidaenelcontinenteafricanopormagosybrujaseuropeos que habrían viajado allí para adquirir conocimientos sobre alquimia yastronomía,disciplinasenlasquelosmagosafricanossiemprehandestacado.Peseaque todavía no se juega tan ampliamente como en Europa, el quidditch se estáhaciendocadavezmáspopularenelcontinenteafricano.

Enconcreto,Ugandaestá revelándosecomounanaciónque juegayse interesamuchoporelquidditch.Suclubmáseminente,elPatongaProudsticks,mantuvoarayaalosMontroseMagpiesconunempateen1986,paraelasombrodelmundodelquidditch profesional. Seis jugadores del Proudsticks representaron a UgandarecientementeenelMundialdelquidditch,elmayornúmerodejugadoresdeunsoloequipo que hayan sido convocados a una selección. Otros clubes africanos derenombre sonelTchambaCharmers (Togo),maestros del reverse pass; elGimbiGiant-Slayers (Etiopía), dos veces ganadores de la Copa de África, y elSumbawanga Sunrays (Tanzania), un equipo muy popular que ha deleitado apúblicosdetodoelmundohaciendoloopingsenformación.

Norteamérica

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Elquidditch llegó aNorteamérica a principios del sigloXVII, aunque tardó enasentarsedebidoa lagrananimadversiónhacia labrujeríaque imperabayque,pordesgracia,tambiénsehabíaimportadoenEuropaporesasmismasépoca.Apesardeque esperaban encontrarse con menos prejuicios, los magos que emigraban y seestablecíanenelNuevoMundodebíantomarmuchasprecauciones,yesocontribuyóaquelaexpansióndelquidditchsevierarestringidaenlosprimerostiempos.

Sinembargo,yaenépocasmásrecientes,Canadánoshadadotresdelosequiposdequidditchmás completosdelmundo: elMooseJawMeteorites, elHaileyburyHammers y el Stonewall Stormers. Los Meteorites estuvieron a punto de serobligados a disolverse en la décadade 1970, debido a su persistente costumbredefestejar las victorias poniéndose a volar por las ciudades y pueblos cercanos alestadio, vuelos en los que no se privaban de dejar una estela de chispasresplandecientestrassusescobas.Ahora,elequipolimitaestatradiciónalperímetrodelcampoy,enconsecuencia,lospartidosdelosMeteoritessiguensiendounagranatracciónturísticaparalosmagos.

EstadosUnidosnohaproducidotantosequiposdequidditchdeprestigiomundialcomootrasnacionesdebidoaqueestedeporte teníaquecompetirconun juegodeescobasnacidoenNorteamérica,elquodpot.Elquodpotesunavariantedelquidditchque fue inventada en el sigloXVIII por elmagoAbraham Peasegood. Éste habíadejadosupaísnatalconunaquafflebajoelbrazoyteníalaintencióndeformarunequipodequidditch.LahistoriadicequelaquaffledePeasegoodsemoviódentrodesubaúlhastadarconlapuntasesuvaritamágica,demodoque,cuandofinalmentesacolaquaffleycomenzóalanzarladespreocupadamente,leexplotóenlacara.

Peasegood, que según parece tenía un gran sentido del humor, se dedicóenseguidaarecrearelefectoenunaseriedepelotasdecueroymuyprontoseolvidódel quidditch para desarrollar con sus amigos un juego que giraba en torno a lasexplosivas características de la nueva pelota, llamada «quod». En el juego delquodpothayoncejugadoresporequipo.Losmiembrosdeunequiposepasanentresíla quod o quafflemodificada y tratan demeterla en el «pot» del otro extremo delcampoantesdequeexplote.Eljugadoralqueleexplotelaquodenlasmanosdebeabandonar el terrenode juego.Unavez la quod está segura en el pot (unpequeñocalderoquecontieneunasoluciónqueimpidequelaquodestalle),elequipoanotaunpuntoyentoncessesacaunapelotanuevaalcampodejuego.ElquodpothaobtenidociertoéxitocomodeporteparaminoríasenEuropa,aunquelamayoríadelosmagospermanecefielalquidditch.

Apesardelosencantosdelquodpot,elquiddditchestaadquiriendocadavezmáspopularidadenEstadosUnidos.Dosequiposhanalcanzadorecientementecategoríainternacional: los Sweetwater All-Stars, de Texas, que obtuvieron un merecidotriunfo sobre los Quiberon Quafflepunchers en el año 1993, tras un apasionante

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partidoquedurócincodías,ylosFitchburgFinchesdeMassachussets,queyahanganado en siete ocasionens la Liga norteamericana y cuyo buscador, MaximusBrankovitchIII,hasidocapitándelaselecciónestadounidenseenlosdosmundiales.

Sudamérica

El quidditch se juega por toda Sudamerica pese a que debe competir con elquodpot,queestanpopularcomoenNorteamérica.TantoArgentinacomoBrasilhanllegadoaloscuartosdefinaldelaCopadelMundoduranteelÚltimosiglo.Sinlugara dudas, el país sudamericano más sobresaliente en quidditch es Perú, y muchospronósticos apuntan a que, enmenos de diez años, se convertirá en el primer paíslatinoqueganeelMundial.Losmagosperuanoscreenquesuprimercontactoconelquidditch tuvo lugar a través de magos europeos enviados por la ConfederaciónInternación para realizar un seguimiento de la población de viperthooths (dragónnativo de este país). En el tiempo que va desde entonces hasta nuestros días, elquidditchsehaconvertidoenunaverdaderaobsesiónentrelacomunidaddemagosynohacemuchosuequipomásfamoso,elTarapotoTree-Skimmers,recorrióEuropacongranéxito.

Asia

ElquidditchnuncahaalcanzadounagranrelevanciaenOriente,yaquelaescobaes una rareza en países donde se continúa prefiriendo la alfombra comomedio detransporte.LosMinisteriosdeMagiadepaísesquemantienenunprósperocomerciode alfombras voladoras, como la India, Pakistán, Bangladesh, Irán y Mongolia,contemplanelquidditchconciertorecelo,aunqueeldeportetienealgunosseguidoresentremagosybrujasdelacalle.

LaexcepciónaestareglaesJapón,dondeelnúmerodeseguidoresdelquidditchnohadejadodecrecerduranteelúltimosiglo.ElequipojaponésconmáséxitoeselToyohashiTengu,queestuvoapuntodeganaren1994alosGorodokGargoylesdeLituania. Cuando son derrotados, los japoneses incendian ceremonialmente susescobas, algo que estámal visto por el Comité de Quidditch de la ConfederaciónInternacionaldeMagos,queloconsideraundesperdiciodemadera.

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9Eldesarrollodelaescobadecarreras

HastaprincipiosdelsigloXIXsejugóalquidditchconlasmismasescobasqueseutilizabanadiario,cuyacalidadvariabamucho.Esasescobasrepresentabanungranavancefrenteasusantecesorasmedievales;lainvencióndelconjurodelalmohadónpor parte de Elliot Smethwyck en 1820 supuso un salto de gigante en la tarea dehacerescobasmásconfortables(véaselafiguraF).

Fig.F

Aunasí,lamayoríadelasescobasdelsigloXIXeranincapacesdealcanzaraltasvelocidades y a menudo resultaba difícil controlarlas a grandes alturas. Por logeneral, las escobas eran fabricadas a mano por un solo artesano, y aunque eranadmirables desde el punto de vista del diseño y el acabado, su rendimiento en laprácticararavezestabaalaalturadesuhermosaapariencia.UnbuenejemploeslaOakshaft79(llamadaasíporqueelprimermodelosemanufacturóen1879).Creadapor el fabricante de escobas Elias Grimstone de Portsmouth, la Oakshaft es unaescobaeleganteconungruesomangoderoble,diseñadaparavuelosprolongadosypararesistirvientosfuertes.AunquelaOakshaftesahoraunaescobaclásicaquesepagapreciosexorbitantes,todoslosintentosdeutilizarlaenelquidditchfracasaron.Su peso le impedía dar la vuelta a altas velocidades, de modo que nuca alcanzómucha popularidad entre aquellos que preferían la agilidad a la seguridad. Noobstante,siempreserárecordadacomolaescobaqueseutilizóenelprimervueloatravésdelAtlántico,realizadoporJocundaSykesen1935.(Antesdeesaépoca,losmagos preferían tomar barcos en lugar de confiar en las escobas para semejantestrayectos.Laapariciónesmenosconfiablecuantomayoresladistanciaquehayquerecorrer, y sólo magos verdaderamente expertos tratarían de aparecerse de uncontinenteaotro.)

En 1901, Gladis Boothby creó la Moontrimmer, que supuso un progresoimportanteenlafabricacióndeescobas,yporuntiempoesasdelgadasescobasconmango de fresno tuvieron gran demanda como escobas de quidditch. La principalventajadelasMoontrimersobrelasdemáseraquepodíanalcanzaralturasquenuncaantes se habían logrado (sin que el control de la escoba se viera afectado. Gladis

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Boothby era incapaz de producir la Moontrimmer al ritmo que los jugadores dequidditchreclamaban.Lafabricacióndeunanuevaescoba,laFlechaPlateada, fuemuybienrecibida;setratabadelaverdaderaprecursoradelaescobadecarrera,puescorríamuchomás que laMoontrimmer o laOakshaft (más de 112 kilómetros porhoraconvientodecola),pero,aligualqueellas,eraobradeunsolomago(LeonardJewkes)ylospedidossobrepasabanconcreceslasexigencias.

Elgranadelantoseprodujoen1926,cuandoloshermanosBob,HillyBarnabyOllertonfundaronlaCleansweapBroomCompany.Elprimermodelo,laBarredora1,sefabricóenunacantidadnuncaantesvistaysepromocionócomounaescobadecarreras diseñada especialmente para actividades deportivas. La Barredora fue unéxito inmediato y abrumador, monopolizó el mercado como ninguna otra escobaprecedentey, enmenosdeun año, todos los equiposdequidditchdel país estabanmontadosenuna.

Los hermanosOllerton no conservaron pormucho tiempo elmonopolio de lasescobasdecarrera.En1929,RandolphKeitchyBasilHorton,ambos jugadoresdelos Falmouth Falcons, crearon un nueva fábrica. La primera escoba de la CometTradingCompany fue laCometa140; la cifra respondealnúmerodemodelosqueKeitchyHortonprobaronantesdellegaralquesecomercializó.Elhechizodefrenoquepatentaronbeneficióa los jugadores,aquienesahoralesresultabamásfácilnorebasarlospostesenplenacarreraalintentarmarcaruntantoynosalirsedelcampo.Así, la Cometa se convirtió en la escoba preferida por la mayoría de los equiposingleses e irlandeses. Mientras la competencia entre la Barredora y la Cometa sehacía más intensa, marcada por las mejoradas Barredoras 2 y 3 de 1934 y 1937respectivamente, y la Cometa 180 de 1938, otros fabricantes de escobas estabanapareciendoportodaEuropa.

LaTinderblastsalióalmercadoen1940.FabricadaporEllebyySpunmore,unaempresa de la Selva Negra, La Tinderblast es una escoba muy resistente, aunquenunca ha alcanzado las velocidades de las Cometas o las Barredoras. En 1952,Ellerby y Spudmore sacó un nuevo modeló, la Swiftstick. Es más veloz que laTinderblast, pero tiende a perder potencia en los ascensos y los jugadores dequidditchnolahanutilizadonunca.

En 1955, Universal Brooms Ltd. introdujo en el mercado la Shooting Star, laescobadecarrerasmásbaratahastalafecha.Desgraciadamente,despuésdesuinicialestallidodepopularidad,sedescubrióqueperdíavelocidadyalturaconelpasodelosaños,yUniversalBroomstuvoquecerraren1978.En1967,elmundodelasescobasseconvulsionóconlaaparicióndelaNimbusRacingBroomCompany.Nuncaantessehabía visto algo como laNimbus1000.Alcanzaba velocidades superiores a loscientosesentakilómetrosporhora,eracapazdegirar360gradossobresímismaenelaireycombinabalaseguridaddelaantiguaOakshaft79conlafacilidaddemanejo

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de las mejores Barredoras. La Nimbus se convirtió inmediatamente en la escobapreferida por los equipos profesionales de quidditch de Europa, y los siguientesmodelos(1001,1500y1700)hanmantenidoa laNimbusRacingBroomCompanycomolamejorensuterreno.

La Twigger 90 empezó a ser fabricada en 1990 por Flyte y Barrer con laintencióndearrebatara laNimbusel liderazgodelmercado,aunque teníaunbuenacabadoe incluíamuchosaccesoriosnuevos, comoun timbrede serieyuncepillocon sistema antiturbulencias, resultó que la Twigger se combaba al volar a granvelocidadysehaganadoladesgraciadareputacióndeserusadapormagosconmásgaleonesquesentidocomún.

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10Elquidditchenlaactualidad

El juego del quidditch sigue fascinado y obsesionado a gran cantidad defanpaticosde todo elmundo.En la actualidad, todo aquel que compreuna entradaparaunpartidodequidditchpuedeestarsegurodequeserátestigodeunasofisticadacontienda entre pilotosmuy cualificados (amenos, por supuesto, que la snitch seacapturadaenlosprimeroscincominutosdepartido,encuyocasotodosnossentimosligeramente estafados). Nada lo demuestra mejora que las difíciles jugadas quedurantesulargahistoriahaninventadomagosybrujasansiosasdeperfeccionarseydeperfeccionareljuego.Algunasdeesasjugadasseexplicanacontinuación.

AmagodeWronsky

Elbuscadorcaecomounarocahaciaelsueloyfingequehavistolasnitchalláabajo,peroseelevajustoantesdecolisionarcontraelcampo.Conellosepretendequeelotrobuscadorloimiteyseestrelle.SellamaasíporquelainventóelcazadorpolacoJosefWronski.

BludgerBackbeat

Enesta jugada,elgolpeador lepegaa labludgerconun revésy laenvíahaciaatrás en lugar de hacia delante. Es difícil ejecutarla con precisión, pero resultaexpelenteparaconfundiralosadversarios.

DoopplebeaterDefence

Ambosgolpeadoreslepeganaunabludgeralmismotiempoparaobtenermayorpotencia.Así,elataqueconlabludgerresultamuchomásterrible.

DoubleEightLoop

Una táctica defensiva del guardián, que suele recurrir a ella cuando le tiran un

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penalti. Consiste en hacer molinetes alrededor de los aros a gran velocidad parabloquearlaquaffle.

FintadePorskov

El cazador que lleva la quaffle vuela hacia arriba y hace creer a los cazadoresrivales que está tratando de escapar para marcar un tanto, pero entonces arroja laquaffle hacia abajo, a un cazador de su equipo que está esperando la pelota. Esesencialtenerunacoordinaciónmilimétrica.SellamaasíporlacazadorarusaPetrovaPorskov.

Formacióndeataque«cabezadehalcón»

Los cazadores se colocan imitando una punta de flecha y vuelan juntos endirecciónalospostes.Sirveparaintimidaralequipoadversarioyapartaalosotrosjugadores.

ParkinsPincer

SellamaasíenhonordelosprimerosjugadoresdelosWigtownWanderers,puesse cree que la inventaron ellos.Dos cazadores se acercan a un cazador adversario,unoporcadalado,mientraseltercerovuelahaciaéloella.

PlumptonPass

Jugadadelbuscador:uncambiodedirecciónaparentementenopremeditadoquesirveparaenfundarse la snitchmangaarriba.Llamadaasíen recuerdodeRoderickPlumpton,buscadordelosTutshilltornados,queutilizóesajugadaen1921,cuandobatióelrécorddelacapturamásrápidadeunasnitch.

Aunque algunos críticos han afirmado que aquella captura fue accidental,Plumptonmantuvohastasumuertequelohabíahechoapropósito.

ReversePass

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Uncazadorarrojalaquaffleporencimadelhombreaunmiembrodesuequipo.Ladificultadestáenlaexactitud.

SlothGripRoll

Quedarcolgadopordebajodelaescoba,sindejardeaferrarsefuerteconmanosypies.Seusaparaevitarlabludger.

StarfishandStick

Defensadelguardián.Éstemantienelaescobahorizontalconunamanoyunpiecurvados alrededor del mango, al mismo tiempo que mantienen las otrasextremidadesextendidas(véaselafiguraG).Noesaconsejablehacerestajugadasinagarrarsebienalpalo.

Fig.G

TransylvanianTackle

SevioporprimeravezenelMundialde1473yconsisteenlanzarunpuñetazoalanarizperosinllegaradarlo.Mientrasnoexistacontacto,estajugadanoesilegal,peroesdifícilretirarseatiempocuandoambaspartesestánmontandolasescobasagranvelocidad.

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WoollongongShimmy

Perfeccionado por el equipo australiano Woollongong Warriors, éste es unmovimientoqueconsisteenzigzaguearagranvelocidadparaderribaraloscazadorescontrarios.

NocabedudadequeelquidditchhacambiadomuchodesdequeGertieKeddlevioporprimeraveza«esoszopencos»enelpantanoQueerditch.

Quizásivivierahoy,ellatambiénseentusiasmaríaconlapoesíaylafuerzadelquidditch.¡Ojaláeljuegocontinúeevolucionandoyojalálasfuturasgeneracionesdebrujasymagosdisfrutendeestejuego,elmásgloriosodelosdeportes!

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JOANNEROWLING,nacióenjuliode1965enelYateGeneralHospital(Inglaterra)ycrecióenChepstow(Gwent),dondeestudióenlaWyedeanComprehensive.

Jo dejó Chepstow para ir a la Universidad de Exeter, donde se licenció enFilología Francesa y Clásica, tras pasar un año de la carrera en París. Una veztitulada, se trasladó a Londres, donde, entre otros empleos, trabajó comoinvestigadora para Amnistía Internacional. Comenzó a escribir la serie de HarryPotterduranteuntrayectoentrenconretrasodeManchesteralaestacióndeKing’sCross,enLondres.Duranteloscincoañossiguientesesbozólosargumentosdecadaunodeloslibrosycomenzóaescribirlaprimeranovela.

Posteriormente se trasladó al norte de Portugal, donde fue profesora de ingléscomolenguaextranjera.Secasóenoctubrede1992yen1993tuvounahija.Cuandose rompió su matrimonio, ella y Jessica regresaron al Reino Unido para vivir enEdimburgo, donde Jo concluyó Harry Potter y la piedra filosofal. El libro fuepublicadoporprimeravezporBloomsburyChildren’sBooksenjuniode1997,conelnombrede J.K.Rowling.La“K”,deKathleen, elnombrede suabuelapaterna, seañadióapeticióndeleditor,queconsideróqueelnombredeunamujernoresultaríaatractivoalpúblicoinfantilmasculinoalqueibadirigido.

Elsegundotítulodelaserie,HarryPotterylacámarasecreta,sepublicóenjuliode1998ytrassupublicaciónsemantuvounmesenelnúmerounodelaslistasdelibros de tapa dura para adultos más vendidos. Harry Potter y el prisionero deAzkabansepublicóel8dejuliode1999.Lanovelafueaclamadaenelmundoenteroysemantuvocuatrosemanasenelprimerpuestodelaslistasdelibrosdetapadura

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paraadultosmásvendidosdelReinoUnido.Elcuartolibrodelaserie,HarryPotteryelcálizdefuego,sepublicóel8dejulio

de 2000, con una primera tirada récord de unmillón de ejemplares para el ReinoUnido. Pronto rompió todos los récords en número de ejemplares vendidos en elprimerdíadepublicaciónenelReinoUnido.

Harry Potter y la Orden del Fénix se publicó en el Reino Unido, los EstadosUnidos, Canadá y Australia el 21 de junio de 2003 y batió todos los récordsalcanzadosporHarryPotteryelcálizde fuegocomo librodeventamás rápidadetodalahistoria.HarryPotteryelmisteriodelpríncipesepublicóenelReinoUnido,losEstadosUnidosyotrospaísesdehablainglesael16dejuliode2005ytambiénfueunrécorddeventas.

Elséptimoyúltimolibrodelaserie,HarryPotterylasreliquiasdelamuerte,sepublicó en el ReinoUnido, los EstadosUnidos y otros países de habla inglesa en2007.

J.K.RowlingtambiénhaescritodospequeñosvolúmenesqueaparecencomolostítulosdeloslibrosdetextodelcolegiodeHarryensusnovelas.AnimalesfantásticosydóndeencontrarlosyQuidditchatravésdelostiempossepublicaronenmarzode2001,enapoyodelaorganizaciónbenéficaComicRelief.

Endiciembrede2008,sepublicóLoscuentosdeBeedleelBardo,enapoyoalaorganizaciónbenéficaChildren’sHighLevelGroup(actualmenteLumos).

AdemásdeunaOrdendelImperioBritánicoporsuservicioalaliteraturainfantil,J.K.Rowlingharecibidonumerosospremiosydoctoradoshonoriscausa,incluidoelpremio Príncipe de Asturias de la Concordia, la Legión de Honor francesa y elPremioHansChristianAndersen; y ha sido oradora invitada en laUniversidad deHarvard(EstadosUnidos).J.K.RowlingprestasuapoyoaungrannúmerodecausasbenéficasatravésdesufundaciónbenéficaVolantyeslafundadoradeLumos,unaorganizaciónbenéficaquetrabajaparatransformarlasvidasdeniñosmarginados.

J.K.RowlingviveenEdimburgoconsumaridoysustreshijos.

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