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  • 1. Introduccino ComponentesProceso de trabajo Esto me gusta, pero Fuentes Licencia SCRUMCmo aumentar la productividad en las mismas horas de trabajo oSeraf Vlez Barrera n [email protected] de Granada 28 de noviembre de 2010Seraf Vlez Barrera n e SCRUM

2. Introduccino ComponentesProceso de trabajo Esto me gusta, pero Fuentes LicenciaIndice1 Introduccin a SCRUMo Qu es el Desarrollo Agil? Y principios e Qu es SCRUM? y Dnde se usa? e o2 Componentes Roles Elementos Reuniones3 Proceso de trabajo Proceso de trabajo Grcos esquematizadores a4 Esto me gusta, pero Esto me gusta, pero5 Fuentes, bibliograf a6 LicenciaSeraf Vlez Barrera n e SCRUM 3. Introduccin oComponentes Proceso de trabajo Qu es el Desarrollo Agil? Y principioseEsto me gusta, peroQu es SCRUM? y Dnde se usa?eoFuentesLicenciaQu es el Desarrollo Agil? eDenicin oEl Desarrollo Agil es la alternativa a la forma tradicional dedesarrollar.En concreto si hablamos de desarrollo de software con una ametodolog de Desarrollo Agil se le dar menos importancia a laadocumentacin y a una gran planicacin del proyecto.ooEs decir, es otro punto de vista en el proceso para obtener unproducto software.Una metodolog gil ofrece:a a1 Reaccin rpida.o a2 Investigacin e innovacin.oo3 Probar en real evitando suposiciones. Seraf Vlez Barreran e SCRUM 4. Introduccino ComponentesProceso de trabajoQu es el Desarrollo Agil? Y principios e Esto me gusta, peroQu es SCRUM? y Dnde se usa? eo Fuentes LicenciaPrincipios1 Satisfaccin del clienteo2 Se acepta la entrada de nuevos cambios3 Entrega de software regularmente4 El equipo y la gente de negocios trabajan diarimente juntos5 Las personas motivadas realizarn el proyecto a6 Comunicacin cara a cara, lo mejoro Seraf Vlez Barreran eSCRUM 5. Introduccino ComponentesProceso de trabajoQu es el Desarrollo Agil? Y principios e Esto me gusta, peroQu es SCRUM? y Dnde se usa? eo Fuentes LicenciaPrincipios7 El progreso est relacionado con el nivel de funcionalidad del asoftware8 Mantener un nivel de desarrollo sostenido9 Una atencin continua y un buen diseo repercuten en lao nagilidad 10 La simplicidad es esencial 11 El equipo debe ser auto-organizado 12 El equipo reexiona sobre su forma de trabajar para mejorarSeraf Vlez Barrera n e SCRUM 6. Introduccino ComponentesProceso de trabajo Qu es el Desarrollo Agil? Y principiose Esto me gusta, pero Qu es SCRUM? y Dnde se usa?eo Fuentes LicenciaQu es SCRUM? e METODOLOGIA FRAMEWORKSe puede tambin denirePuede ser denido as porVScomo una metodolog por el aser una herramienta que se usamodo en que se aplica, aunqueen el control y gestin de ono siga una serie denida deproyectos.pasos.Seraf Vlez Barrera n eSCRUM 7. Introduccino ComponentesProceso de trabajoQu es el Desarrollo Agil? Y principios e Esto me gusta, peroQu es SCRUM? y Dnde se usa? eo Fuentes LicenciaDnde se usa?oPrincipalmente se usa para el desarrollo de software, aunquetambin se puede usar en otros mbitos, por ejemplo:e a1 Banca e Inversin: Barclays Global Investors o2 En Defensa y aeroespacial: Boeing, General Dynamics.3 Juegos: Blizzard, Crytek, Ubisoft, Electronic Arts.4 Deportes: Ferrari.Seraf Vlez Barrera n e SCRUM 8. Introduccino ComponentesRolesProceso de trabajoElementos Esto me gusta, peroReuniones Fuentes LicenciaRoles1 Product Owner2 Scrum Master(Manager)3 El Equipo4 Stakeholders5 Usuarios Seraf Vlez Barreran eSCRUM 9. Introduccino ComponentesRolesProceso de trabajoElementos Esto me gusta, peroReuniones Fuentes LicenciaDiagrama con los rolesSeraf Vlez Barrera n e SCRUM 10. Introduccin oComponentes Roles Proceso de trabajo ElementosEsto me gusta, pero ReunionesFuentesLicenciaElementos 1 Sprints 2 Product Backlog 3 Sprint Backlog 4 Product Backlog Delta Report 5 Impediment List 6 Historia de usuario 7 Burndown Chart 8 El SCRUM Poker Seraf Vlez Barreran e SCRUM 11. Introduccino ComponentesRolesProceso de trabajoElementos Esto me gusta, peroReuniones Fuentes LicenciaBurndown Chart Seraf Vlez Barreran eSCRUM 12. Introduccin oComponentes Roles Proceso de trabajo ElementosEsto me gusta, pero ReunionesFuentesLicenciaScrum PokerSeraf Vlez Barrera n eSCRUM 13. Introduccino ComponentesRolesProceso de trabajoElementos Esto me gusta, peroReuniones Fuentes LicenciaReuniones 1 Sprint Planing Meeting 2 Daily Scrum 3 Sprint Review 4 Sprint Retrospective Seraf Vlez Barreran eSCRUM 14. Introduccin oComponentes Roles Proceso de trabajo ElementosEsto me gusta, pero ReunionesFuentesLicenciaEsquemaSeraf Vlez Barrera n eSCRUM 15. Introduccino ComponentesProceso de trabajoProceso de trabajo Esto me gusta, peroGrcos esquematizadoresa Fuentes LicenciaProceso de trabajo1 Se recogen los requisitos del proyecto creando un bloque detrabajo por cada uno (Historia de usuario).2 El cliente (o a travs del Product Owner) prioriza esoserequisitos para el Product Backlog.3 Se escoge un grupo de historias que se desarrollarn por elaequipo durante un sprint.4 Al terminar el sprint se entrega lo realizado al cliente y sevuelve al punto 2.Seraf Vlez Barrera n e SCRUM 16. Introduccin oComponentes Proceso de trabajoProceso de trabajoEsto me gusta, peroGrcos esquematizadores aFuentesLicenciaGrco esquematizadora Seraf Vlez Barreran e SCRUM 17. Introduccin oComponentes Proceso de trabajoProceso de trabajoEsto me gusta, peroGrcos esquematizadores aFuentesLicenciaGrco esquematizadora Seraf Vlez Barreran e SCRUM 18. Introduccino ComponentesProceso de trabajoEsto me gusta, pero Esto me gusta, pero Fuentes LicenciaEsto me gusta, pero me da miedo...Se piensa mucho que SCRUM es una utop aen el proceso de desarrollo de software, pero no es as entonces,que se debe hacer para poder usarlo:1 Olvidar y perder toda clase de excepticismo al respecto.2 Incluir a los clientes en el proyecto y que no sean merosespectadores en las reuniones.3 Indicar claramente a todos, sobre todo el cliente de los plazosde entrega y la velocidad.4 Educar al cliente de esta forma de trabajo.Seraf Vlez Barrera n e SCRUM 19. Introduccino ComponentesProceso de trabajo Esto me gusta, pero Fuentes LicenciaFuentes http://www.agilemanifesto.org/iso/es/manifesto.html http://www.mountaingoatsoftware.com/ http://www.crisp.se/ http://scrum.es/ http://knol.google.com/k/desarrollo- %C3 %A1gil-de- software# http://es.wikipedia.org http://scrumforteamsystem.com/ Seraf Vlez Barreran eSCRUM 20. Introduccino ComponentesProceso de trabajo Esto me gusta, pero Fuentes LicenciaLicencia Esta presentacin tiene licencia GFDL, cuyo texto puedes obtenero en: http://gugs.sindominio.net/licencias/gfdl-1.2-es.htmlCopyright c 2010 Seraf Vlez Barreran eSe otorga permiso para copiar, distribuir y/o modicar estedocumento bajo los trminos de la Licencia de Documentacine oLibre de GNU, Versin1.2 o cualquier otra versin posterior o o publicada por la Free Software Foundation; sin SeccionesInvariantes ni Textos de Cubierta Delantera ni Textos de Cubierta.Seraf Vlez Barrera n e SCRUM