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Espiritualidad Samurai
Quizs la imagen ms representativa de Japn, aparte de las geishas son los samuri.
Estos fueron los guerreros de Japn en la premodernidad. Ellos representaban a la
clase militar que luego se volvi en el grupo dominante hasta el periodo Edo. Se supone
que un samuri deba cumplir con el cdigo tico del bushido (el camino del guerrero).
Este cdigo haca nfasis en la lealtad al maestro, autodisciplina y respeto hacia uno
mismo, y un comportamiento tico.
Su origen data del periodo Heian (794-1185), cuando eran contratados por
lugartenientes que se haban vuelto poderosos e independientes del gobierno central,
y contrataban ejrcitos para su propia proteccin. En este periodo el estado central
haba perdido el control de las zonas rurales, por lo que los lugartenientes tuvieron
que llenar ese vaco de poder con una nueva clase guerrera. Existan sobre todo dos
clanes de lugartenientes muy poderosos, los Minamoto y los Taira. Pronto lucharon
entre s por el poder, y los Minamoto triunfaron, estableciendo el shogunato (gobierno
de la clase militar) como el nuevo status quo.
Durante el periodo Muromachi el pas se dividi en varios pequeos estados que
luchaban entre s, por lo que los guerreros eran muy solicitados. Este periodo es en el
que se sitan las pelculas ms importantes de Kurosawa. Posteriormente, para el ao
de 1500 se consolid un solo estado que posicion a la clase guerrera en la cima de la
estructura social, seguida de los granjeros, los artesanos y al ltimo los comerciantes.
En este periodo se les oblig a los samuris a vivir en los castillos de las aldeas bajo la
custodia de un daimyo (seor feudal). Los samuri sin un daimyo se llamaban ronin,
y eran rebeldes que causaron disturbios durante ese siglo.
En el periodo Edo que dur unos 250 aos lleg una paz relativa, por lo que la
importancia del conocimiento de artes marciales declin. Muchos samuri se volvieron
burcratas, maestros o artistas. Sin embargo, el periodo feudal lleg a su fin hasta
1868 con el inicio de la restauracin Meiji, y unos cuantos aos despus se aboli la
clase de los samurai.
Las reformas del Emperador Meiji eran de carcter democrtico y contaron con apoyo
de la poblacin, y le quit el poder a los samuri y a los daimyo y movi la capital de
Kyoto a Tokyo. Varios de los antiguos samuri terminaron enlistndose en el ejrcito
del gobierno, y muchos otros se levantaron en su contra en la Rebelin de Satsuma,
donde fueron derrotados y la era de los samuri lleg a su fin.
Bushido
El bushido alentaba que los dirigentes estuvieran presentes en el campo de batalla.
Algunos permanecan sentados en un taburete de tijeras en la retaguardia, tal y como
se representa a Imagawa Yoshimoto.
Durante largos periodos de inestabilidad, los samuris se enfrentaron da a da con los
horrores de la guerra y con la posibilidad de su propia muerte, por lo que muy
seguramente todos eran conscientes de ese riesgo.130 Los preceptos clsicos del
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bushid (lit. Camino del guerrero) aparecieron por primera vez compilados en un
breviario conocido como Hagakure a principios del siglo XVIII. En l aparecan algunos
consejos prcticos aplicables al comportamiento samuri y el tema de la muerte tiene
una importancia central en la obra.
La principal diferencia entre el bushido y la caballera europea est en que, en el
primero hay una total ausencia de amor corts. Cuando las mujeres hacen aparicin
en las heroicas historias samuri, suele ser como una respuesta de auto-inmolacin,
como cuando se suicidaban debido a que el castillo en el que se encontraban caa en
manos enemigas.
El mayor dogma del bushido radicaba en el aspecto de reforzar la idea que tenan los
samuris de s mismos como miembros de una lite superior al resto de la sociedad.
Solan referirse a los ashigaru como sus inferiores y a los extranjeros como
brbaros. El bushido adems, alentaba a los dirigentes incluso a los del pas a
participar en los conflictos armados. Se supona que todo comandante debera de
permanecer en un taburete de tijeras en la retaguardia durante toda la batalla e
incluso muchos participaban activamente en las contiendas.136 Son escasos los
personajes que no estuvieron presentes con su ejrcito en batalla, como en el caso de
Hideyoshi, cuando envi sus tropas con la finalidad de invadir Corea.
Masamune Ozaki (1288 - 1328)
Conocido tambin como Goro Nyudo, fue un herrero de katanas que fabricaba sables
distinguidos entre los dems por tener longitudes descomunales que alcanzaban los
dos metros. Fue discpulo de Aka Shintogo Kunimitsu y se le atribuye la creacin de
una tcnica de fabricacin de katanas que consista en laminar una hoja de hierro de
un slo bloque con acero trenzado. Su discpulo ms conocido fue Muramasa, a quien
le prohibieron la venta de sus espadas en Japn debido a que tenan tanto filo que se
crea que estaban posedas por un espritu maligno.
Masamune era un forjador de una gran serenidad que practicaba el ritual de la
purificacin para forjar sus hojas. An hoy da son consideradas como las mejores del
pas. En el siglo XIII, sus sables de acero posean cualidades mticas, y los guerreros
que las portaban fueron forjadores del cdigo samurai. Entre ellos, Miyamoto Musashi
y los clebres 47 rnin, quienes se suicidaron como prueba de lealtad a su shgun.
Miyamoto Musashi (1584? - 19 de mayo de 1645)
Fue un guerrero famoso del Japn feudal. Tambin es conocido como Shinmen Takez,
Miyamoto Bennosuke, o por su nombre budista Niten Draku. Su nombre completo es
Shinmen Musashi no Kami Fujiwara no Genshin ("No Kami" es un ttulo nobiliario,
mientras que "Fujiwara" es el nombre de una importante familia noble de aquella
poca). Es autor del reconocido tratado sobre artes marciales titulado El libro de los
cinco anillos (Go-rin no sho).
Probablemente naci en 1584, en la poblacin de Miyamoto, provincia de Mimasaka.
Los ancestros de Musashi eran una rama del poderoso clan Harima, originario de la
provincia de Kyushu, la isla ms meridional de Japn. Su abuelo, Hirada Shokan, era
un servidor de Shinmen Iga No Kami Sudeshige, amo del castillo de Takeyama y un
importante seor feudal de la poca.
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Cuando Musashi tena siete aos de edad, su padre, Munisai, muri o desapareci (no
se sabe exactamente). Ya que su madre haba fallecido tiempo atrs, el chico fue puesto
bajo la tutela de un sacerdote, to materno suyo. Con esto, encontramos a Musashi
como hurfano durante la poca de las campaas de unificacin del pas del Taiko
Hideyoshi. Hijo de samuri, durante una de las pocas ms violentas de la historia de
Japn, los escritos le describen como un joven de carcter tumultuoso, con gran fuerza
de voluntad, y fsicamente muy desarrollado para su edad. Su to insisti en que
estudiase las artes del guerrero, y esto, unido a su desarrollo fsico y su carcter
violento, hizo que pronto se viese involucrado en combates. Se guarda registro de una
lucha en la cual derrot y mat a un guerrero adulto, teniendo tan solo trece aos de
edad. Su oponente era Arima Kigei, un experto samuri de la escuela de artes
marciales Shinto. Musashi le lanz a tierra y acab con l golpendole la cabeza con
un palo cuando intentaba levantarse.
El siguiente combate serio acerca del que se tiene constancia ocurri cuando Musashi
tena 16 aos, y en l derrot a Tadashima Akiyama. En la misma poca abandon su
casa para comenzar un peregrinaje en el cual perfeccion sus habilidades a travs de
numerosos combates, tanto en luchas individuales como en batallas. Finalmente se
asent cuando tena 50 aos, ya que consider haber aprendido todo lo que poda
aprender a base de vagabundear. En ese periodo de la Historia de Japn hubo muchos
guerreros embarcados en peregrinajes similares, algunos en solitario, como Musashi;
otros bajo el patrocinio de alguna escuela de lucha o algn seor feudal.
Durante todo este periodo de su vida, Musashi se mantuvo relativamente aparte de la
sociedad, dedicndose exclusivamente a la bsqueda de iluminacin a travs del
Camino de la Espada. Dedicado solamente a perfeccionar sus habilidades, vivi de una
forma bastante precaria, vagabundeando por el pas y durmiendo al raso en lo ms
fro del invierno, sin preocuparse de su aspecto fsico, ni tomar esposa, ni dedicarse a
ninguna profesin, aparte de su propio estudio.
En la batalla de Sekigahara, en la cual Ieyasu sucedi a Hideyoshi como mximo
dirigente del Japn, Musashi estaba entre las filas del ejrcito Ashikaga y contra
Ieyasu. Es decir, estuvo en el bando perdedor. Sobrevivi no solo a los tres das que
dur la batalla, en los cuales murieron alrededor de 70.000 guerreros, sino tambin a
la siguiente caza y masacre de los supervivientes del ejrcito derrotado.
Despus de Sekigahara, decidi partir en Musha Shugyo, un viaje de auto-
perfeccionamiento en que los samuris viajaban de ciudad en ciudad, buscando
oponentes fuertes para probar sus habilidades.
El Musha Shugyo de Musashi lo llev a tener ms de 60 combates entre los 17 y 30
aos, nunca siendo derrotado. Estas disputas casi siempre se coronaban con la muerte
del rival. A los samuris se les presentaban las artes militares para que se
transformaran en buenos estrategas, valientes y aptos para tomar decisiones extremas
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rpidamente. En guerras y disputas, su actitud era serena, an frente a la muerte.
Aqul que encontraba la iluminacin por medio del Kenjutsu desarrollaba una decisin
precisa de la realidad, premiada con una conducta digna y honesta. Musashi fue un
maestro en el Camino de la Espada. Busc la perfeccin en el arte de la espada, hasta
que su fama alcanz las principales cortes de Japn.
A los 30 aos, despus de vencer a Kojiro Sasaki, considerado uno de los ms hbiles
samuris de la poca, Musashi pas por una gran mudanza espiritual. Conforme
escribi aos ms tarde en su obra ms famosa, El libro de los cinco anillos, Musashi
senta que venci estos duelos no por haber dominado la estrategia, sino que por ser
ms fuerte, preparado o simplemente por suerte. Pasa, entonces, a buscar el
significado ms profundo del Camino de la Espada, que lo lleva a entrar en contacto
con otras formas de arte, como escultura, pintura, caligrafa y tambin meditacin
Zen.
Musashi, aunque bien conocido por su tcnica de las dos espadas, era un maestro de
una serie de otras artes aparte de su habilidad con la espada. Su padre, Munisai, era
un experto del jutte (hierro porra) y el tachi (espada antecesora de la katana) y se
entiende que le habra enseado a Musashi a una edad muy temprana el manejo de
estas armas. l era un estudiante excelente y alcanz un alto nivel de habilidad por
su temprana adolescencia - el momento de su primer duelo. De Miyamoto Musashi se
cree en gran parte que sus habilidades venan de la experiencia en batalla y de
combates individuales. Sin embargo, no todas las lecciones de Musashi se aprendieron
de sus compaeros o en combate. Shioda Hamanosuke, uno de los estudiantes de
Musashi, era un experto en el B (bastn) y le mostr todas las tcnicas que conoca.
Musashi hizo una serie de modificaciones y los incluy en sus enseanzas. Se cree que
su inters por armas de asta ha comenzado despus de su breve duelo con Muso
Gonnosuke, el fundador de Shinto Muso Ryu Jojutsu (bastn corto). Tambin se cree
que aprendi Shurikenjutsu (hojas arrojadizas) de otro de sus estudiantes con nombre
Takemura.
Fue con 50 aos cuando finalmente Musashi alcanz su objetivo de comprender los
principios del camino, conforme escribi en la introduccin de El libro de los cinco
anillos. Cerca de esta poca estableci su estilo, el Niten Ichi Ryu.
En el ltimo perodo de su vida, Musashi se hizo vasallo del clan Hosokawa, viviendo
en el castillo Kumamoto. Dos aos antes de morir, Musashi se aisl en la caverna
Reigando. All escribi el Go Rin No Sho, El libro de los cinco anillos o esferas, donde
compil sus conocimientos en las artes de la espada y de la estrategia. Esta obra es
hoy usada por ejecutivos de grandes empresas de Japn para trazar estrategias de
mercado y tica de los negocios.