revit capitulo 1

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    Ribbon.-conocida como Cinta de Opciones aparece al crear o abrir un archivo.

    Proporciona todas las herramientas necesarias para crear un proyecto.

    Application Button.- El men de aplicacin permite acceder a acciones de

    archivos comunes como Nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir, etc.

    Quick Access Toolbar.-La Barra de herramientas de acceso rpido contiene

    un conjunto de herramientas

    Project Browser.- Muestra una jerarqua lgica de todas las vistas, tablas de

    planificacin, planos, familias, grupos y links.

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    Drawing Area.-Muestra las vistas del proyecto actual.

    Options Bar.- La Barra de opciones se encuentra debajo de la cinta de

    opciones. Su contenido depende de la herramienta que se activa.

    Properties Palette.-Es un cuadro de dilogo que permite visualizar y modificar

    los parmetros que definen las propiedades de los elementos de Revit.

    Type Selector.- Cuando se selecciona un elemento en el rea de dibujo, el

    selector de tipo aparece en la parte superior de la Paleta de Propiedades,

    identificando el tipo de familia seleccionado actualmente.

    View Control Bar.- La barra de controles de vista se encuentra en la parte

    inferior del Area de dibujo, facilita acceso a funciones de: escala, nivel de

    detalle, estilo visual, sombras, mostrar/ocultar, recortar vista, aislar.

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    UNIDADES.- El proyecto por defecto tiene las unidades en milmetros; para

    convertir estas unidades en metros, hacemos lo siguiente:

    1) Ir a Manage, Project Units

    2) Seleccionar la disciplina y se abre un cuadro de Formato y cambiar las

    Unidades

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    NIVELES.-Los niveles son planos horizontales que constituyen una referencia

    para elementos que se hospedan en los niveles.

    1) Abrir una vista en elevacin o seccin a la que se aadirn los niveles.

    2) Ir a Home, en el grupo Daturn, en Level

    3) Hacer clic y dibujar el nivel de manera horizontal

    4) Modificar y editar de acuerdo a la necesidad del proyecto, el nombre del

    nivel y la altura correspondiente.

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    REJILLAS.- Se utiliza para colocar lneas de rejilla en el diseo del edificio,

    siendo planos finitos.

    1) Hacer click en Home, Grupo Daturn, Grid.

    2) Colocar Rejilla, Grupo Draw, seleccionar una opcin de boceto.

    3) Dibujar la rejilla de manera horizontal o vertical de un extremo hacia otro.

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    Al crear un proyecto, se puede especificar la ubicacin geogrfica del mismo,

    mediante informacin de una calle, la ciudad ms cercana o su latitud y

    longitud. Con el fin de ir pensando en que dependiendo de estas caractersticas

    poder luego generar sombras correctas de la ubicacin y realizar estudios

    solares, recorridos e imgenes.

    Se puede especificar tambin el Norte Real del proyecto para un correcto

    desplazamiento de la luz natural en el modelo de construccin.

    Hacer lo siguiente:

    - Ir a la barra de Manage

    (Gestionar) en el grupo Project

    Location, seleccionar Location

    (Ubicacin)

    - Para definir la Ubicacin seleccionar cualquiera de las dos opciones:

    1) Servicio de mapa va

    internet (siempre y

    cuando se est

    conectado a Internet)

    y escribir el nombre

    de la ciudad a

    ubicarse.

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    2) Listas de ciudades por

    defecto; muestra las

    principales ciudades

    del mundo.

    Norte Real.-

    Para especificar el Norte real del Proyecto hacer lo siguiente:

    - Abrir una vista de planta.

    - Para cambiar la orientacin del

    Norte del proyecto ir a la paleta de

    Propiedades y en Orientation

    seleccionar True North (Norte

    Real).

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    Luego ir a la Barra de Manage (Gestionar) yseleccionar en Position, Rotate True North

    En el modelo de construccin escribir un valor para configurar el ngulo de

    rotacin.

    Y en la vista de plano seobserva el modelo con el

    Norte Real rotado.

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    MUROS.- Ejemplares de tipos de familias de sistema predefinidos que

    representan variedades estndar de funcin, composicin y grosor de muros.

    Los muros estn divididos en tres familias principales:

    Muros bsicos (Basic walls)

    Muros cortinas (Curtain walls)

    Muros apilados (Stacked walls)

    Para insertar un muro en el modelo hacer lo siguiente:

    1) Ir a Home, y hacer click en Wall (WA)

    2) Seleccionar el muro en el que se desea

    trabajar.

    3) Hacer clik en el punto de inicio del muro y

    arrastramos hasta el final.

    4) Hacer click en Modify.

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    Tipos de los Muros.-

    Se grafica de la siguiente manera:

    Con medida especfica

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    Caractersticas de los Muros.-

    Lnea de Ubicacin (Locline).- es la forma

    como se alinea al muro.

    Altura (Height).- La altura del muro se puede enlazar a un determinado nivel.

    Edicin de los Muros (Edit Profile).-

    Cuando el diseo requiere una forma

    diferente.

    Se ingresa a la opcin

    Se selecciona el tipo de vista a usar

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    Se selecciona la opcion Lines para modificar el

    muro original

    Se dibuja el nuevo contorno del muro

    Se elimina la lnea original del muro

    Se presiona la opcin

    Uniones con muros (Wall joins).- La unin entre dos muros que se

    intersectan es por defecto. En algunas ocasiones se puede cambiar la unin de

    acuerdo a cada necesidad del proyecto.

    Butt join (Tope).- el tipo de unin por defecto.

    Miter join (Bisel).-

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    Square off (cuadrar).- Cuadra un extremo de

    muro en 90

    Crear un muro nuevo.- para crear un nuevo muro, se tiene que utilizar un

    muro existente por defecto

    Se presiona Edit Type

    Se presiona Duplicate

    Se ingresa un nombre nuevo.

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    Se presiona Edit (Structure)

    Se inserta mas capas de las que

    hay

    Se ordena con Up y Down (Subir y

    Bajar) para que las capas se

    ubiquen en la posicin correcta.

    En Function, se asigna la funcin

    respectiva.

    En Material, se permite ingresar a

    un nuevo cuadro donde se asignara

    el material.

    En thickness, se coloca el espesor

    de la capa.

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    Para la definicin de los cantos en los muros, en Default Wrapping se puede

    seleccionar at inserts and At end una opcin Exterior o Interior.

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    SUELOS.-Los suelos en Revit se crean a partir del Sketch (Boceto), a travs

    de la seleccin del muro o utilizando la herramienta Lnea (Lines)

    Para aadir suelos:

    Hacer clik en Home, en Floor (Suelo)

    Dibujar el contorno del suelo, a travs de dos mtodos:

    Seleccionando los muros (Pick walls)

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    Contornos de boceto

    Luego hacer click en Finish Floor

    Edicin de Pisos

    A travs de la Paleta de Propiedades, seleccionar

    Edit Type

    Luego Duplicate y colocar un nuevo nombre para

    el Suelo.

    Asignar capas

    Necesarias para el suelo.

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    PUERTAS.- Componentes

    hospedados que se deben

    aadir solo cuando exista un

    muro que lo hospede. Se

    pueden aadir en vista de

    planta, seccin, alzado o 3D.

    Para insertar una Puerta hacer lo siguiente:

    En la barra de Home, ir a Door (DR)

    Para colocar un tipo de puerta diferente,

    de la paleta de Propiedades seleccionar

    el tipo adecuado.

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    Se inserta la puerta con

    etiqueta o Tag activado.

    Cambios que se pueden dar en el tag

    Para cargar una puerta

    nueva, se tiene que ir a

    Load Family

    Para personalizar una puerta existente

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    Thickness = ESPESOR DE LA HOJA DE LAPUERTA = 0.0510Trim Projection Ext e Int = ESPESOR DELMARCO = 0.025Trim Width = ANCHO DEL MARCO SOBRE LAPARED = 0.0760

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    VENTANAS.-Componentes hospedados que se

    pueden aadir a cualquier tipo de muro. Las

    ventanas se pueden aadir en vista de planta,

    seccin, alzado o 3D.

    Para aadir ventanas, basta seleccionar el tipo

    de ventana y especificar su ubicacin en el

    elemento anfitrin (muro), el hueco se crea de

    manera automtica.

    Para insertar una ventana hacer lo siguiente:

    En la barra de Home, ir a Windows (WN)

    Para colocar un tipo de ventana diferente,

    de la paleta de Propiedades seleccionar el

    tipo adecuado.

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    Se inserta la ventana con etiqueta o Tag activado.

    Para cargar una VENTANA nueva, se tiene que ir a Load Family

    Para personalizar una ventana existente, se siguen los mismos pasos de

    personalizacin de una puerta.