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LOS 2012 Revista THINGS 29/10/2012 T H I N G S La ADICCION A VIDEO JUEGOS

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Page 1: Revista Things

LO

S

2012

Revista THINGS

29/10/2012

T H I N G S

La ADICCION A

VIDEO JUEGOS

Page 2: Revista Things

Los videojuegos son un sistema de

entretenimiento para niños y

adolescentes su compra es muy

elevada puesto que sus papas ven los

videojuegos como algo que no

causaría problema.

¿Pero realmente saben si causa

problemas?

Bueno actualmente niños de 14 años

han sufrido convulsiones, también se les compra videojuegos con mucha violencia,

lenguaje inadecuado varios factores que afectan la mentalidad de los niños y puede

tener un comportamiento extraño porque piensan que están en ese mundo de

fantasía también puede haber falta de sociabilidad porque le dedican mas tiempo a los

videojuegos.

Los niños y adolescentes se pueden volver adictos y tener consecuencias graves.

Daño Que causan los

Hay más alternativas con las

que los niños se pueden

divertir como por ejemplo

haciendo deporte, actividades

o salir con los amigos siempre

y cuando sea sano para que

asi tus seres más queridos

puedan disfrutar de una vida

libre de adicciones o cualquier

otra cosa que les puede

causar daño.

-Daniel Avilés López

Page 3: Revista Things

de

Al pasar tanto tiempo jugando

Videojuegos, la conducta de la persona

empieza a cambiar, se vuelve muy agresivo, empieza a bajar de

calificaciones, no asiste a la escuela/trabajo por estar pegado al

televisor, computadora u otros dispositivos, ni siquiera quiere

detenerse un momento para ir a comer. Esto es un gran problema, ya que se pierde de muchas cosas y

puede tener enfermedades graves, se vuelven personas

antisociales, y hasta pueden llegar a sufrir bullying.

Si tu sufres algunas de estas conductas, lo mejor es que acudas

con un psicólogos, te pueden ayudar mucho, has alguna actividad al

aire libre, sal con amigos, la vida es mucho mejor que los

videojuegos.

-Alejandra González Torres

Conducta

Page 4: Revista Things

¿Por qué nos entretienen los videojuegos? Los videojuegos parten de una falsa realidad

creada por los historiadores, productores, etc. Algunos videojuegos suelen ser muy

sangrientos, otros muy fantásticos, los hay de todo tipo de gustos y la idea de estos

aparentemente es casi siempre divertir, a veces es distinto.

Los videojuegos nos apartan de la realidad, nos permiten ser lo que en realidad no somos,

hacen que hagamos cosas que nunca podremos hacer en la vida real.

El problema es que por descuido de algunos padres los juegos no aptos para menores llegan a

manos de niños pequeños que puden ser guiados por un mal camino.

El sentir poder hacer lo que sea es algo que a los humanos nos hace sentir muy bien, y asi te

empiezas a volver adicto a los videojuegos.

-Raul Zuñiga Torres

Page 5: Revista Things

El mercado de los videojuegos es comúnmente subestimado porque a comparación de otros

mercados es pequeño, pero no es tan pequeño. En el 2001 Estados Unidos invertía 435

millones de dólares en este mercado, pero en la actualidad cerca de 10 billones de dólares. Se

calcula que el mercado mundial de los videojuegos es de 31 billones de dólares.

El mercado de los videojuegos es muy competitivo a pesar de que no hay muchos productores.

Los principales son tres: Sony, Microsoft y Nintendo. Es difícil determinar quien lleva la

delantera, pero las consolas principales de cada productor son: Para Sony el PS3 (que espera

estrenar en 37 días), para Microsoft el Xbox 360 (ya estrenado hace casi un año) y para

Nintendo el Wii (que espera estrenar en 39 días).

La oferta del mercado internacional de videojuegos es muy elástica. Es un bien de lujo, para

nada indispensable, que si cambia demasiado de precio simplemente no se vende. La demanda

es inelástica porque los pocos consumidores no van a comprar muchos más juegos porque

bajen un poco su precio. Sin embargo, la demanda es muy poderosa por la publicidad y la

mercadotecnia de los videojuegos.

En México este mercado cuenta con muchos impuestos. No sólo el IVA, sino también

aranceles, que producen un mercado negro de videojuegos enorme. Es más inteligente para el

consumidor comprar los videojuegos en EU o comprarlos piratas a pagar el precio del mercado

en México. Si bajaran los impuestos, probablemente bajarían los precios y se venderían más

videojuegos.

De acuerdo con la elasticidad de la demanda, los impuestos recaen más en el consumidor que

en el productor. Pero esto es falso porque no es una función continua, sino que, después de

cierta cantidad de ingresos los jugadores pueden comprar muchos juegos. Por lo tanto, la

demanda no es tan inelástica y los impuestos se reparten de forma más pareja.

-Laura Posadas Vega

Page 6: Revista Things

La razón mas obvia de la cual los desarrolladores nos limpiamos las manos es que los

hijos son responsabilidad de los padres. Y confirmo el hecho,hay muchas madres

comprando la consola y ese juego de +18 a su hijo que no tiene mas de 12, que antes

de comprarlo pensaba en jugar en el parque. Ahora después de jugar, se le ha abierto un

mundo que debería conocer con unos cuantos años mas, dejandole un trauma. Debido a

tener acceso a algo que no estaba destinado para el.

La ausencia de los padres afecta y mucho, ya que los jóvenes no tienen con

quien compartir su tiempo, sus anécdotas, sus cosas,etc. Y van a refugiarse en

una consola de videojuegos. Ya que sus padres no tienen el tiempo para estar

con sus hijos no les ponen un limite adecuado para el uso de los videojuegos y

entonces el joven puede estar horas y horas pegado a la tele sin que nadie le

diga nada de nada.

Eso afecta mucho en un futuro, ya que el joven se envicia con el videojuego y

después no puede dejarlo tan fácil, se hace una dependencia sobre los

videojuegos tan grande que se vuelve mas que una adicción, se vuelve una

enfermedad.

las consecuencias que aparecen en los niños depende de su nivel de desarrollo. Así

los preescolares tienden a manifestar conductas regresivas: insomnio, crisis de

rabietas, angustia de separación, pérdida del control de esfínteres, regresión en los

hábitos de limpieza, estancamiento en las adquisiciones cognitivas, temores fóbicos y

sentimientos de culpabilidad. Los escolares muestran su ira intensa contra uno o

ambos padres y pueden desarrollar cuadros depresivos, lo que conlleva una

disminución del rendimiento académico y deterioro en las relaciones con sus

compañeros.

Los adolescentes son quienes más sufren a corto plazo inseguridad, soledad y

depresión, que puede mostrarse en forma de fracaso escolar, conducta delictiva,

consumo de drogas y vagancia.

-Mario Arguelles

Page 7: Revista Things

Los videojuegos son de gran ayuda para los padres y de gran desventaja para los niños ya que el jugar videojuegos puede causar una gran adicción a llegar al nivel de no poder dejar de jugarlos, pero para los padres es mas fácil comprarles un videojuego que estar con ellos un rato platicando, jugando juegos de mesa, etc., ya

que si se entretienen en el videojuego ya no los molestaran cuando tengan que hacer cosas, y ellos piensas que eso no les causa ningún problema ya que solo están jugando un videojuego que es indefenso para su mente pero NO es tan dañino para su mente que puede llegar a un nivel en el que lleven el juego a la realidad para los papas es mas fácil comprarles un videojuego que estar un tiempo platicando con ellos, jugando, etc., porque así ya no los

molestaran al estar trabajando o viendo la novela y piensan que es un juego inofensivo para su mente y salud, pero no, el jugarlos les puede causar mucho daño mental ya que puede llegar un momento en el que lleven el videojuego a la vida real Y les puede causar muchos problemas, como el ser agresivo, el no dormir a sus horas por estar jugando y ganar puntos o un mejor nivel, y como casi todos los videojuegos son de matar a las personas o cosas la mente de esos niños que los juegan va a estar podrida solo tendrán en su mente el juego y cuando están en las clases su mente solo estará en que ya quieren llegar A casa para subir niveles, y para los padres es normal porque son niños y se entretienen jugando pero deberían de poner mas atención a lo que hacen en la computadora o en el Xbox Ya que en ellos pueden estar en contacto con personas de otros países que les pueden llenar la mente de basura Y tenemos que recordad que los niños son el futuro de nuestro país así que debemos de enseNarlos y educarlos para que logren tener un buen país y no formen un caos Y los papas deben de interesarse mas en sus hijos en estar mas tiempo con ellos si que los estén regañando por todo lo que hacen si no tenerles paciencia y cariño

-Gabriela iracheta

Page 8: Revista Things

La tecnología siempre ha buscado satisfacer

nuestras necesidades y así poder complacernos,

es muy útil en la ciencia y más que nada en la

medicina y sin olvidar que es uno de nuestros

principales medios de comunicación en si se

podría decir que la tecnología va ligada con

nosotros.

Pero ¿Qué pasa cuando la empleamos

desmedidamente? Como he dicho la

tecnología es buena pero al mismo

tiempo si no se sabe usar puede ser

dañina, hasta el punto en que la

convertimos parte de nosotros y más

que nada la “necesitamos” para hacer

cualquier cosa, nos acostumbramos a

ella.

Llegamos a un punto donde ya no

usamos la tecnología si no que esta nos

usa a nosotros.

-Alondra Leon.

Page 9: Revista Things

Joven que asesinó a sus padres con una katana

porque pensaba que se trataba del héroe de

Final Fantasy. . Chicos norteamericanos que

realizaron una horrible matanza en Colorado

eran fervientes seguidores del juego Doom. . Un

niño de 11 años muere imitando el juego "Halo"

Ocurrió en la ciudad de Watertown, Wisconsin,

cuando un niño de 11 años de edad, Joshua

Nimm, muere al pegarse un tiro

accidentalmente imitando el juego de Bungie.

El muchacho jugaba con un rifle recreando la

acción de este juego.

-Dulce Venegas Castillo

Page 10: Revista Things

Los videojuegos en sí mismos no suponen una amenaza, puesto que todo dependerá

del uso y control que se ejerza sobre ellos. Ciertamente lo mismo opina la Dra. Sarah

Romero y muchos especialistas. Un dicho entre ellos es: “Una persona tiene que tener

la cabeza bien amueblada para saber que lo que realiza en un videojuego no puede

realizarlo en la vida real”.

Aspectos en que padres y educadores debieran fijarse:

-Los padres deben estar más atentos a los juegos con los que sus hijos se entretienen y

no permitir que pasen mucho tiempo sentados frente al televisor o la computadora.

- El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman.

- Siente demasiada tensión e incluso aprieta las mandíbulas cuando está jugando.

- No aparta la vista de la televisión o pantalla.

- Empieza a perder interés por otras actividades

- Trastornos del sueño.

- Mayor distanciamiento de la familia y amigos.

- Problemas con los estudios.

- No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.

Recomendaciones para padres o educadores:

- Realizar conjuntamente con el joven un horario para que se reparta

equilibradamente el tiempo.

- Proponer nuevas actividades que le resulten de interés.

- Utilizar los videojuegos como "premio" por la correcta realización de sus tareas

escolares, demostrándole que el estudio es lo primero.

Hecho por: Eunice Herrera.

Page 11: Revista Things

Hoy en día con tantos medios de comunicación que hay y a medida que la tecnología

va evolucionando, los niños lo recienten. Pidiendo a sus padres el típico videojuego

que todos sus amigos tienen para estar a la “moda” o simplemente para tener algo de

que platicar con sus amigos, un interés en común. ¿Y qué es lo que hacen los padres?.

Para mantener al hijo contento o en algunos casos ya que el hijo hizo berrinche se lo

compra aun sin saber que esto le afectara en un futuro. En primera porque el niño se

estancara en su mundo de fantasía de los juegos que algunas veces pueden ser nocivos

para la salud mental. Así que también los padres deben de estar involucrados, o

simplemente saber qué juegos les está comprando a sus hijos, así como también

supervisar sus horas de juego. Otra cosa también no menos importante es que aparte

de que el niño juegue debe hacer ejercicio. Podemos evitar conductas agresivas de los

hijos solamente está en nosotros poder ayudarlos a que no se metan tanto en el tema

de los juegos, los padres deben de bajarlos de su nube de irrealidad. En mi opinión los

juegos son buenos pero como cualquier otra cosa, utilizándolos moderadamente.

Claro, no estoy diciendo que un juego donde los monitos se matan sea bueno,

debemos de aprender como padres responsables saber identificar los que podrían

hacerle daño al niño de los que realmente son importantes.

Por: Samantha G. Ruiz García.

Page 12: Revista Things

INTEGRANTES:

DANIEL AVILES LOPEZ

ALEJANDRA GONZALEZ TORRES

RAUL ZUÑIGA TORRES

LAURA POSADAS

MARIO ARGUELLES

GABRIELA IRACHETA

ALONDRA LEON

DULCE VENEGAS CASTILLO

EUNICE HERRERA

SAMANTHA G RUIZ