revista fan-art año1 #4

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FRANK MILLER

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La primera edición del 2007 ha aumentado al incluir una sección en donde respondíamos las preguntas de nuestros lectores. Así mismo tuvimos un artículo sobre la obra de Frank Miller, una nueva parta de nuestra reseña de Danger Girl y nuestra sección Art Zone dedicado el dibujo del rostro. Los trabajos publicados en esta edición son León Mart, SK7 y Angel of Death.

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FRANK MILLER

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¡¡Hola Amigos!!

Año Nuevo, Vida Nueva, Revista Nueva. Tal como anuncia-mos en nuestro anterior número, la revista empezaría a su-frir mejoras en su presentación, y empezamos a aplicarlas en este número. Lo primero que notarán será la carátula y 8 páginas del contenido a full color. Luego verán que hemos seguido trabajando para mejorar la calidad de la impresión así como cada una de las secciones de la revista.

Aprovechando que ya tenemos más de medio año trabajando con y para ustedes, hemos abierto nuestra nueva sección Fan Mail, en la cual nosotros responderemos a las inquietudes, sugerencias, comentarios y críticas que nos hagan llegar a través del correo. Nuestra intención ha sido desde el inicio mantener una relación cercana con nuestros lectores, por lo que vemos necesario no solo recibir sus cartas, sino también publicarlas, compartirlas con los demás lectores y respon-derlas de manera abierta. La revista está hecha para que ustedes disfruten, pero también participen.

Y como el verano es época de vacaciones y de mucha acción, tenemos en estreno la historia Angel of Death, un sombrío relato acerca de un agente especial de la C.I.A. cuyo pasado y presente siempre estarán presentes para atormentarlo; todo esto ambientado en el mundo de espías, terroristas, soldados y mucha acción. Además continuamos con las aven-turas de León Mart, así como el retorno de SK7 a las páginas de Fan-Art; nuestras habituales secciones con la 3 parte del resumen de Danger Girl, una reseña de nuestro invitado de honor Frank Miller, y más Art Zone para que sigas mejorando tu técnica como dibujante.

Esperamos que esta nueva edición sea del agrado de todos, ahora que ya llegamos a toda Lima Metropolitana y Internet gracias a nuestra nueva página web revistafanartperu.com. Nada nos detendrá para que sigamos promoviendo la cultura de la historieta… y esto sólo es el principio.

¡¡¡¡¡¡HASTA EL PRÓXIMO NÚMERO!!!!!!

Director / Editor:Ricardo Chiock

Colaboración:Leoncio Guzmán

Revista Fan-ArtAño 1 N°4Fecha:Febrero 2007

Revista de distribu-ción Bimensual. Las historias publicadas son adaptaciones o creaciones originales de sus respectivos autores. La Revista respeta los Derechos de Autor de cada di-bujante sobre sus respectivos traba-jos. Está prohibido la venta o reproduc-ción parcial o total de cualquier historia publicada.

Impresión:Imprenta RomeroJirón Puno #545 Lima

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Las Historias del Mes

7 LeónMart:TráficoIlegal Historia y Dibujos: Leoncio Guzmán Martínez15 SK7 Historia y Dibujos: Ramón Roque Tuesta28 Angel of Death Historia y Dibujos: Ricardo Chiock Chang

Nuestras Secciones

News Zone 3Fan Mail 5

Review Zone 11Danger Girl: Peligro Máximo

Hall of Fame 24Frank Miller

Art Zone 37Cómo dibujar Rostro Masculino

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Más de lo que los ojos ven.

4 de Julio del 2007. Esta será la fecha de-signada por Dreamworks para el estreno de su nueva película Transformers, basa-da en la popular serie de animación y línea de juguetes de los 80. La historia cambia radicalmente con respecto a lo que se vio tanto en la serie animada como en el comic publicado por Marvel. Si bien en casi todas las encarnaciones de la lucha ha sido entre los Autobots y los Decepticons, la trama variaba entre ambas versiones, incluyendo la aparición de personajes en el comic como el caso de Straxus, quien por unos cuantos números es el líder supremo de los Decep-ticons mientras Megatron estaba deste-rrado en la Tierra.

Ahora, para esta nueva versión, se decidió trabajar desde cero (Como casi todas las películas de superhéroes y personajes de comics) y se creó una nueva trama, aunque siempre bajo el concepto de Aubots vs. Decepticos, nuevos personajes y nuevos diseños para los Transformers en donde las versiones robóticas tendrán un pareci-do mayor a Terminador que a los vistos en los juguetes, comics y series animadas. Eso sí, los Autobots tendrán en sus formas de vehículo diseños de marcas famosas como Chevrolet.

Sobre los actores de voces tenemos con-firmado a Peter Cullen como la voz de Op-timus Prime, quien tiene además de tener una amplia experiencia como actor de voz en películas animadas para cine y televisión fue quien le dio la voz original a Prime en la serie de televisión. Para los personajes hu-manos dentro de la película tenemos a Shia LaBeouf (Constantine) como Spike Witwicky, Josh Duhamel (Las Vegas) como Lennox, Jon Voight (Misión: Imposible) como Keller y al comediante Bernie Mac (Charlie’s Angels II) como Bobby Bolivia entre otros. La dirección corre bajo las órdenes del reconocido Michael Bay (Peral Harbor) mientras que en la producción ejecutiva te-nemos a Steven Spielberg (No necesitamos mencionar mas sobre él… ¿o si?). Lo único que está por confirmarse es si se tratará de un estreno a nivel mundial o no, pero teniendo en cuenta que este tipo de superproducciones optan por este tipo de lanzamientos es posible que para antes de Fiestas Patrias podamos disfrutar de la película.

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Surfeando por el espacio

En el 2005 se estrenó la película basada en los primeros superhéroes creados por el genial Stan Lee. “Los 4 Fantásticos” (Fantastic Four) fue un gran éxito de taquilla, en donde vimos el origen de este grupo de superhéroes así como el nacimiento de su mayor rival, el Dr. Doom. Y siguiendo la tradición de películas taquilleras basadas en superhéroes, como Spiderman y X-Men, se empezó a trabajar en su secuela para que salga en este año bajo el título Fantastic Four: Rise of The Silver Surfer.

La película nos traslada a los mo-mentos en que La Mujer Invisible (Jessica Alba) y El Hombre Elás-tico (Ioan Gruffudd) están a punto de casarse; pero son interrumpi-dos por un misterioso personaje que surca los aires de Manhattan a gran velocidad, a lo cual la Antor-cha Humana (Chris Evans) empieza a saguir, sin sospechar lo poderoso de su adversario. A estas alturas, luego de ver el avanza y el título de la película, uno ya sabe de quien se trata.

La trama básicamente sería entre la lucha del cuarteto de superhé-roes contra el Silver Surfer (Doug

Jones), sin embargo debemos recordar que el Heraldo de Plata trabajaba para Galactus, el Devorador de Planetas, en los primeros enfrentamientos entre los 4 Fantásticos y el plateado surfista, lo cual si es que se mantiene dicha relación, podemos esperar que esta película será el inicio del enfrentamiento entre uno de los villanos más poderosos del universo Marvel que posiblemente se pueda dar en una tercera pelí-cula.

La película está programada a es-trenarse el 15 de Junio en Estados Unidos, y si a esto sumamos la pe-lícula de Transformers (Ver nota anterior) y la tercera parte de Spi-derman, tendremos una temporada en el cine con mucha acción, y quie-nes ganan no serán los superhéroes y villanos, sino todos los espectado-res. Sólo queda esperar para aco-modarse en las butacas y dejar que la película empiece a rodar.

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Bienvenidos a todos a su nueva sección, Fan-Mail. Una de las cosas que ha ca-racterizado a Fan-Art desde sus ini-cios como un fanzine gratuito ha sido

la búsqueda de una comunicación directa con nuestro público, personas interesadas en el tema de la historieta y habidos consumidores y promotores de esta cultura y forma de arte y blah blah blah. Para ser más directos, lo que les queremos decir es que a no-sotros nos encantaría poder conocer lo que ustedes opinan sobre nosotros, Sea lo que sea. Queremos que nos digan que les gusta de la revista, o que cosas no les parece, si quieren rajar de nosotros o felicitarnos (aunque no sabríamos por-qué)… en fin, para que nos digan lo que ustedes quieran decirnos.

Ahora, la pregunta es cómo podremos saber lo que opinan… Pues fácil, man-dándonos tus correos como en cualquier otra revista. Simplemente es-

cribe una car-ta, mándala y noso-tros la leeremos, y si no nos gusta, la

quemaremos… jeje… no, mentira. Ya ha-

blando en serio las cartas que

nos envíes las leeremos con cuidado y tomaremos

en cuenta cada comentario que

nos digas para ha-cer mejor nuestro trabajo o corre-gir errores que tengamos. Claro,

aunque todas las sugerencias se tomaran en cuenta, las iremos trabajando poco a poco con-forme puedan ser concretadas.

Además, esto no queda simplemente en un man-dar un correo y ya; sino que además, publicare-mos las cartas que ustedes nos envíen en esta sección de la revista, para que sus comentarios y dudas no solo las leamos nosotros sino tam-bién las puedan leer otros lectores. Es posible que muchos quieran preguntarnos acerca de como sigue determinada historia pero solo una persona se anime a preguntarnos, por lo que lo mejor es que publiquemos la carta para que to-dos los interesados puedan leerla. Y no solo pu-blicaremos la carta sino también la respuesta a esta, ya que sería injusto que nuestros lecto-res nos envíen cartas con sus dudas y nosotros nos hagamos los mudos (Pareceríamos políticos

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que no r e spon -demos al pueblo) . Así po-dremos, con una sola car-ta res-p o n d e r a todos

nuestros lectores.

Ven que es fácil. Solo necesitarás unos cuan-tos minutos para escribir tu carta y enviarla… ¡Ya pues! Pasas horas y horas chateando con tus amigos o viendo televisión. Escribirnos no te tomará mucho tiempo, porque lo que quere-mos son tus comentarios, no una hoja de vida al detalle. Así que no te desanimes, ya que ha-cerlo es tan fácil que hasta el más pequeño de la casa podría hacerlo

Entonces ya sabes para que creamos esta sección de

la revista y cómo pue-des contac-tarnos, por

lo que los invitamos a todos u s t e -des para que nos e s c r i -ban. No

t e n g a n miedo a que

sus cartas serán rechazadas, pues

todos, absolutamen-te todos los correos que nos lleguen se-

rán leídos. Tal vez no podamos publicar todas las cartas por cuestiones de espacio, pero no dudes en que todo lo que nos escriban será to-mado en cuenta, porque quienes trabajan aquí queremos que Fan-Art sea la mejor revista para todos ustedes.

Por cierto, para todos aquellos lectores cuyas cartas sean publicadas en la revista, tendrán un ejemplar de la revista completamente gra-tis. Aprovecha esta gran oportunidad.

Vamos. ¿Qué esperas? Escríbenos a nues-tra dirección:

Revista Fan-ArtCalle Amotape #162 Urb. Miguel Grau, Salamanca. Ate Vitarte (Lima-03). Lima, Perú

O a nuestra nueva dirección de correo electrónico:[email protected]

Esperamos ansiosos sus correos para poder seguir forjando esta relación con nuestros fieles lectores.

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La historia cada vez avanza más rápido, sin dejar que el lector pueda dar un respiro. Has-ta la parte anterior todo se veía a favor de las Danger Girl, pero ahora todo tendrá un giro tan drástico que hasta el más comprendido en la materia tendrá que leer la historia más de dos veces para darse cuenta de cómo pasaron las cosas.

Abbey se encuentra reflexionando sobre lo sucedido en los últimos días, pensando si debe continuar o no con su aventura de espía inter-

nacional. También reflexiona sobre cada uno de los integrantes del grupo, sobre todo de Natalia, quien mostrando que puede confiar en ella, le regala un anillo a Abbey con la única condición de no decirle a nadie de donde salió el anillo. (Tiene una reputación que mantener). Mientras el grupo se prepara, los miembros de la Armada Hammer (El grupo que organizó

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la fiesta en el resumen ante-rior) “ablan-daba” a Eddy para obtener la información sobre un ex-traño artefac-to. El Mayor Maxim, líder del grupo (Un tipo con una mascara y unos lentes rojos que daría mie-do a cualquie-ra) ordena la búsqueda de dicho objeto

en toda la casa.

Por otro lado, Deuce se encuentra con el misterioso personaje que transportara a Abbey y a Sydney en Francia (Si, el que se parece a Firefly de G.I.Joe), quien se hace llamar Zero. El recibe un sobre de Deuce que contiene cierta información para que realice un trabajo. De regreso a Inglate-rra, el grupo de espías llega a la casa y encuentra un gran desorden. Entre todos los objetos, localizan un libro que habla so-bre Aticles, un antiguo guerrero que conquis-tó la Atlantida. También encuentran a Eddy

(que se había desmayado) y les explica lo ocurrido. Además les muestra un casco dorado (Como el que usaba Ati-cles) dando a entender el motivo de qué

buscaba el Mayor Maxim. Sin embargo la ale-gría dura poco pues Abbey nota que los solda-dos de la Armada Hammer aún siguen dentro de la casa. Y así empieza une pelea entre am-bos grupos por quedarse con el casco.

Abbey es atrapada por Maxim, quien le de-muestra una nueva dimensión a la frase “Fuer-za Bruta”. Para su suerte ella logra zafarse de él pero ni con la ayuda de Sydney y Natalia

pueden vencerlo. Además uno de los lugarte-nientes de Maxim noquea a Johnny y toma el casco. Ya con el botín y dos rehenes, los

villanos se preparan para retirarse, no sin antes realizar un último trabajo de demoli-ción de la casa sin importan quien se encuen-tre adentro (Es decir, casi todo el grupo de las Danger Girls, Eddy y un par de villanos). Justo uno de ellos apunta a Abbey por la espalda, pero Natalia se interpone en el ca-mino y cae al piso. En ese instante la casa se parte en dos, separando a Abbey, Valerie y Eddy de los demás.

Mientras todo esto ocurría, unos misterio-sos buzos abordan el yate de Deuce en bus-ca del escudo. Deuce pelea con ellos pero no evita que lo dejen fuera de combate. Ya con el botín, los buzos abordan otro yate y dejan a Deuce algo aturdido tratando de detener una bomba dejada en su yate. La-mentablemente este explota sin dejarnos

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saber que ha sido del líder de las Danger Girls. De regreso a Inglaterra, Abbey, Vale-rie y Eddy se encuentran al borde del desfiladero don-de se ubicaba la casa de Eddy. Todo el movimien-to causado por las fuer-zas del Mayor Maxim ha causado un pequeño derrumbe que lanza a los 3 sobrevivientes al mar. Justo ahí, Abbey es atrapada por Zero, quien les dice que Deuce lo convenció para que las salvara de la Armada Hammer, a pesar de la ini-cial negativa de Valerie (Pues vio el símbolo del martillo

tatuado en el brazo de Zero). Ahora ellas de-berán confiar en él, a pesar de su pasado.

En otro lado, Johnny des-pierta y se da cuenta que está ata-do. También está Sydney a su lado, i gua lmente atada. Para su sorpresa otro amigo llamado Fal-con los acom-paña (también está atado), y los tres se encuentran en el laboratorio de un científico loco (Nunca falta uno!). Este doctor, de nombre Kharnov Von Kripplor les explica que fue llamado por el Mayor Maxim para que realizara unos experimentos. Johnny empieza a burlarse de él, enfureciéndolo y obli-gándolo a demostrarle el poder de su creación (Un extraño suero de color celeste brillante) en Falcon. El resul-

tado es un in-c r e m e n t o de la masa muscular a niveles muy superiores a lo normal (En otras pala-bras, lo con-virtió en una suerte de Hulk). Pero como el suero aún necesita ser perfec-cionado, Fal-con cae rendido y varias burbujas empiezan a salir de su cuerpo hasta que al cabo de unos instantes, muere. EL Doctor se lamenta por el fallido intento de mejorar el suero, dando a entender que solo Maxim es capaz de usar-lo; a pesar que este último al parecer desea usarlo en otras personas.

Ahora viajamos al Atlántico Norte, donde los sobrevivientes del grupo se encuentran en un

barco, buscando la última pieza del rompecabezas místico. Ahí Va-lerie le muestra a Abbey un mini submarino con el cual descende-rán y buscarán la última pieza de la armadura de Aticles. A pesar de eso, Abbey se siente incomoda por todo lo que paso, recordando la perdida de tres de sus amigos, y Zero trata de animarla diciéndo-le que Deuce sabía que ella era la única que sabía qué buscar y de-bían hacerlo antes que la Armada Hammer. A pesar de su molestia, ella acepta ir.

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Ya en las pro-f u n d i -d a d e s d e l océano, encuen-tran un s u b -mar i no

nazi hundido en el fondo del mar. Se internan por un hueco ubicado en el costado del submarino hasta que encuentran una espada. Pero no pueden celebrar pues dos mini submarinos enemigos se aproximan para arreba-tarles su recién adquirido tesoro. La espada es lle-vada a la superficie mien-tras Zero y Abbey luchan contra los dos mini sub. Detienen a uno de ellos disparando a unas rocas para que lo inhabiliten, pero el otro se prepara para destruirlos. En ese instante una anguila gi-gante aparece de la nada y termina con los villanos para fortuna de abbey y Zero. Pero en eso son in-terrumpidos por una voz que felicita a Abbey por haber reunido todas las piezas de la armadura. Abbey no logra creer que se trata de Natalia, quien se muestra como una tri-dora que trabajaba para la Armada Hammer. Ella no logra comprender como ella pudo enterarse de todo, hasta que, sor-prendida, ver el anillo que Natalia le había regalado.

Toda la historia ha cam-biado y los buenos o se vuelven malos o están atrapados. La adrenalina

ha subido rápidamente sin dejar descansar al lector. Lamentablemente este tercer resu-men ha terminado y nos ha dejado con muchas preguntas por responder. ¿Por qué Natalia traicionó a Deuce y las Danger Girls? ¿Abbey y Zero lograrán escapar? ¿Quién rescatará a Sydney y Johnny? ¿Sobrevivió Deuce a la ex-plosión de su yate? Para responder todo esto, no te pierdas la continuación del resumen de Danger Girl – The Dangerous Collection!!... Hasta la próxima

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De Daredevil, el Hombre sin Miedo a Batman, el Caballero de la Noche. De un samurai sin señor a una ciudad caótica y sumida en el pe-cado. Frank Miller es uno de los íconos del comic Norteamericano gracias a sus origina-les historias así como a los grandes relatos de famosos superhéroes. Sino, que sería de Daredevil sin su amor imposible Elektra, o de Batman sin su retorno glorioso.

Frank Miller nació en 27 de enero de 1957 en Olney, Maryland. Empezó su carrera como dibujante en algunas publicaciones de nivel

amateur o semiprofesional como fanzines, hasta que en 1979 logra trabajar en Marvel Comics, con la his-toria Spectacular Spider-man, en un crossover con Daredevil, el Hombre sin Miedo… y el superhéroe que lo llevaría a emprender su gran y talentosa carre-ra en la industria.

A partir de los 80 Miller se encargaría de darle vida a Daredevil a través de los números 158 al 184 (excepto el número 162), primero como dibujante y luego como escritor. Además de darle un nue-vo enfoque al personaje, introdujeron en la his-toria a Elektra, la ninja asesina que sería el amor

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i m p o s i b l e del Hombre sin Miedo, así como uno de los per-sonajes más llamativos y populares de la serie de Daredevil y el Universo Marvel. Como cur ios idad , desde esta época, Miller está casado con Lynn Var-ley, la encar-gada de apli-

car el color (con excelentes resultados) en los comics que él realiza como autor completo.

Luego de su paso por Marvel, Miller llegó a la empresa rival, DC Comics; para la cual publicó Ronin, la historia de un samurai sin amo en un mundo futurista post-apocalíptico, historia en donde mostró una gran influencia tanto de artistas europeos como del manga. Si bien, en 1986 regresa a Marvel, esta no sería su única participación en esta empresa. Y sobretodo porque lo mejor esperaba al retorno. Born Again marca un nuevo capítulo en la relación

Miller-Dare-devil. En esta saga el autor i n t r o d u c e iconografía católica para representar una metáfora del persona-je principal, su caída y posterior re-surrección.

Unas de las obras más importantes que tiene Frank Miller son sin duda

las que ha lle-vado a cabo junto a Bat-man. La prime-ra historia que nos presenta se titula The Dark Knight Returns, que nos presenta a un Batman ya envejecido que debe regresar a las andadas para vencer a

otro ícono de la empresa: Superman. La histo-ria nos muestra un lado más agresivo y oscuro del personaje; apoyándose en los colores y el trazo empleado para cada dibujo. Además, como dato adicional, se nos presenta en esta historia a la única mujer que ha tomado del papel de Robin. Posteriormente sacaría Ba-tman: Year One, en donde el guión de Mi-ller se combina con el dibujo de Mazzucchello para darnos un relato en donde re-escribe el origen de tan mítico, popular y oscuro super-héroe. Posteriormente haría otros trabajos nuevamente con Daredevil así como la famo-sísima Sin City.

En la década del 90, Miller realiza continuos trabajos basados en Sin City. A decir ver-dad, se trata de varios relatos en diferentes formatos (Desde historias cortas hasta no-velas gráficas). Estos relatos se caracterizan por recurrir a un formato en blanco y negro, al estilo de cine noir, pero re-saltando cier-tas partes de la escenografía o a determinados personajes con color. Básica-mente la trama de Sin City son una serie de his-torias en donde

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uno de los “personajes” sería Basin City, la ciudad en donde ocurren todas las his-torias y en donde todos los personajes se reúnen de algún modo. Esto no evita-ba que personajes como el incorruptible policia Hartigan, o el degenerado Yellow Bastard pudieran destacar y dejar su huella entre los lectores.

A fines de los 90, Miller sorprende nue-vamente los aficionados con su historieta de corte histórico-fantástico titulada 300, basada en las Termópilas, en la que 300 espar-tanos tratan de detener el avance del ejérci-to persa hacia Grecia, todo esto vista desde la perspectiva del Rey Leónidas de Esparta.

La inspiración de la histo-ria no proviene exactamente al evento histórico sino más bien a Los 300 Héroes (The 300 Spar-tans), película de 1962 que re-lataba estos he-chos y que causó gran impacto en Frank Miller cuando la vio en su niñez.

Además de su gran aporte al mundo del comic, Miller participó (como escritor y director) en varias películas, siendo una de ellas Robocop II (1990), dirigida por Irvin Kershner (El mismo director de Star Wars Episode V: the Empire Strikes Back); así como su trabajo junto a Robert Rodríguez como co-director en la adaptación fílmica de Sin City (2005). En esta ocasión ambos optaron por no reali-

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que tanto con Daredevil como con Batman, el autor logra traernos de vuelta a estos per-sonajes de una manera gloriosa. No nos im-portó ver a un Batman viejo y algo gordo en The Dark Knight Returns, ya que la calidad e impacto que tenía la historia era lo que cauti-vó a los fanáticos no solo del Hombre Murcié-lago, sino de los amantes del Comic. Miller ha logrado no encasillarse como un dibujante de superhéroes gracias a historias propias, sin embargo en donde él ha trabajado, sea cual sea el trabajo que realice, tendremos asegu-rado un éxito y una historia que perdurará en el tiempo.

zar una adapta-ción basada en las páginas de las historietas como ocurriera con las pelícu-las de Batman o Spiderman; sino que cada toma fue filmada a imagen y seme-janza de las vi-ñetas del comic; a tal grado que incluso se filmó la película en blanco y negro, agregándole al-

gunos colores por computadora para darle la misma sensación de relato noir que obtuvo la versión impresa. El resultado fue del agra-do de muchos, ya que se respetó de manera integra la esencia de Sin City, sin agregarle ni quitarle algo; sin embargo para muchos es justamente esto lo que desmerece el traba-jo pues no es más que una suerte de calco; pero nadie va a dudar que el resultado final sobrepasó las expectativas de los fanáticos, además que las actuaciones de Bruce Willis (Hartigan) y Mickey Rourke (Marv) fueron realmente notables.

Además, para este año está contemplado el estreno de la película 300, basada en el comic de Miller del mismo nombre, pero a diferencia de Sin City, esta película no contará con la

participación de Frank Miller en la producción o el guión. De to-das formas, el primer avance mostrado ha ge-nerado muchas espectativas en los aficionados al comic y al cine.

Sin duda la es-pecialidad de Frank Miller es el retorno, ya

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La Cabeza

En el rostro radica la máxima expresión de la figura - Refleja el alma -. Es pues natu-ral, que su estudio y diseño demande su máxima atención.

Para fines de nuestro estudio, tomaremos como ejemplo una cabeza masculina ideal, es decir, anatómicamente perfecta.

Para empezar su desarrollo, deberemos estudiar una estructura básica la cual nos permitirá poder componer, a partir de un mismo esquema, diferentes tipos de ros-tros.

La estructura básica es igual siempre, pero la diferencia entre un rostro y otro radicará en los elementos que contiene la cabeza tales como los ojos, nariz, ore-jas, etc. (Para más información sobre cómo dibujar los elementos del rostro, consultar los ejemplares anteriores.

Primer Paso:

Trace un círculo y una línea vertical que cruce el centro del círculo. Divida la vertical en cuatro partes iguales, tal como se ve en la ilustración. Debe tomar en cuenta que la primera y cuarta marca (Empezando de arriba) coinciden con el trazo del círculo.

Marcas Divisiones

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Segundo Paso:

Luego trace una línea horizontal en la tercera y cuarta marca (Em-pezando desde arriba). Adicional-mente agregue una línea paralela debajo de las horizontales dibuja-das previamente

Tercer Paso:

Con líneas suaves, trace la ubica-ción de los elementos del rostro, los ojos, el pelo, la boca, y nariz. No es necesario que empice a de-tallar cada uno de los elementos

Cuarto Paso:

Finalmente, borre las líneas de la estructura y defina mejor los tra-zos propios del rostro así como los detalles de sus elementos.

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El proceso para construir un rostro masculino visto de perfil es similar, por lo que si uno domina el dibujo de rostro de frente, no tendrá problemas para seguir estos pasos.

Primer Paso Segundo Paso Tercer Paso

Primer Paso:

Diseñe un círculo y trace una línea vertical que cruve el centro del círculo. Trace las divisiones tal como en el procedimiento para rostros de frente. Adi-cionalmente dibuje una paralela a la línea vertical. La ubicación de esta paralela dependerá de hacia donde está orientada la cabeza. Si la persona está mirando hacia la izquierda (Como en el esquema) la línea paralela deberá estar a la dere-cha de la vertical.

Segundo Paso:

Trace una línea paralela en la tercera y cuarta división, tal como en el procedi-miento para rostros de frente. Trace una línea vertical semicurva para que nos delimite el rostro. Esta línea nos permitirá ubicar la nariz y la boca.

Tercer Paso:

Ubique los elementos del rostro, el pelo, la nariz, la oreja y la boca. Recuerde solo delinearlos y ubicarlos correctamente; no detalle los elementos.

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Finalmente borre las líneas de la es-tructura y defina los trazos propios del rostro así como los detalles de los ele-mentos del rostro.

Aquí se trata de que usted aprenda la ubicación normal de los elementos que compo-nen la cabeza del hombre. Practique hasta que memorice el procedimiento y pueda crear rostros cuando no tenga modelo natural o fotográfico.

Para desarrollar el rostro de perfil y/o de frente de una mujer, podrá seguir los siguientes pasos, pero deberá tener en cuenta que el rostro femenino es más fino y delicado, por lo que los trazos finales no podrán ser iguales.

Recuerde siempre, la práctica hace al maestro. No olvides que si tienes alguna duda puedes escribirnos a nuestro correo [email protected] con el subject Art Zone.

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