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Universidad técnica de Ambato FACULTAD: CIENCIAS DE LA SALUD CARRERA: LABORATORIO CLINICO MATERIA: NTIC’S TUTORA: Ing. ELIZABETH MORALES TEMA: ENSAYO NOMBRE: MONICA RODRIGUEZ

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revista de ensayo expositivo

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Universidad técnica de Ambato

FACULTAD: CIENCIAS DE LA SALUD

CARRERA: LABORATORIO CLINICO

MATERIA: NTIC’S

TUTORA: Ing. ELIZABETH MORALES

TEMA: ENSAYO

NOMBRE: MONICA RODRIGUEZ

EL ENSAYO EXPOSITIVO

TEMA: WEB.1 WEB.2 WEB3.0

TÍTULO: La web estática, Facilitan el compartir información,

Evolución de las personas en internet

l. INTRODUCCIÓN

La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo

texto bastante rápidos.

También se denominan webs estáticas o solo lectura, porque son páginas web, blogs o

páginas que no permiten la interacción del usuario

El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir

información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en

la Word Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar

entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a

diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los

contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades

web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios

de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la

interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se

incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia

crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las

tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web

3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a

la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de

Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.

Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál

sea la definición más adecuada.

Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos

semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para

conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo,

ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia

semántica al público general.

ll. DESARROLLO

Web 1 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada

con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido

creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es

visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.

La web 1 es la web tradicional caracterizada porque el contenido e información de un

sitio es producido por un editor o web máster para luego ser conocido por los visitantes

de este sitio. Eran páginas estáticas programadas en html que no podían ser actualizadas

frecuentemente.

El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la

conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere

una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las

especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma

en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que

la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido

cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al

término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la

Web incorporase estos valores en el primer lugar.

Im Berners y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1990, durante estas dos

últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en

2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución.

Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas

programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas

frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas

Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas

creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir

hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.

Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está

orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los

efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web

2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como

webs tradicionales.

El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los

formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y

microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje

estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data

Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable,

haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es

el primer paso hacia la completa “Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo

es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El

escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos

estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-

estructurado (como páginas web, documentos, etc.), esté disponible en los formatos

semánticos de RDF y OWL Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino

evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven

como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están

implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el

hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base

información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si

la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia

vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a

través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido

y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.

lll. CONCLUSIÓN

Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a

término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.

El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras

aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que

están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca

de seguir evolucionando junto al web.

En términos generales el concepto tiene que ver con los avances que permiten la incorporación

de Internet a nuestras vidas de forma cada vez más eficiente, adicionalmente y según las

corrientes que definen esta etapa como el paso previo a la integración total de las personas y las

máquinas, el término más exacto para definirla sería Web de datos, por su naturaleza en capas

de interrelacionar e interpretar el mayor número posible de datos en pos de la ampliación del

conocimiento.

Un sinónimo de Web 3.0 o concepto a través del que gira esta nueva concepción de la Red, es la

Web Semántica. Esta consiste en una nueva concepción del entorno web para un uso más

natural por parte de los usuarios, desapareciendo la búsqueda por palabras clave para dar paso a

la búsqueda por necesidades y en forma de expresión humana natural. Se trata de utilizar un

lenguaje similar al que se usa en la vida cotidiana, lo que conlleva además la aparición de

software que permita codificar correctamente esta información para devolver resultados lo más

personalizados posible.

lV. CARACTERÍSTICAS

Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0

incluyen:

Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita

El uso de framesets o Marcos.

Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas

durante la guerra de navegadores web.

Libros de visitas online o guestbooks

Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño

promocionando navegadores web u otros productos.

Formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de

hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que

en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.

No se podían adherir comentarios ni nada parecido

Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.

No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.

Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con

proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia

el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:

Web 1.0 > Web 2.0

Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)

Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)

Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)

mp3.com –> Napster (Descargas de música)

Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)

Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)

Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO

Páginas vistas –> Costo por click

CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)

Categorías/Directorios –> Tags

Web 3.0

Grandes anchos de banda

Conexión ilimitada al ordenador, moviles… a precios asequibles.

Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un teléfono.

Interoperatividad entre plataformas y redes (redes sociales, buzón unificado

de Microsoft…)

Geolocalización: para saber donde están los conocidos…

Más transparencia per una menor privacidad (siempre conectados, siempre

localizados, vamos dejando rastros en Internet)

Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio (podemos llevarnos el

trabajo a cualquier lugar

Búsquedas inteligentes (ya no aparecerán miles de entradas al buscar); la red

conocerá a cada persona y se adaptará a ella (como un secretario personal).

Web Semántica: trata de convertir la información en conocimiento,

clasificando (por etiquetas estandarizadas para todos los dispositivos…) y

ordenado los contenidos en Internet para que los programas informáticos puedan

tomar decisiones con ellos.

V. HERRAMIENTAS:

Iniciamos una sesión sobre “Web 2.0: Herramientas básicas″, dentro de las jornadas

“Integración de las TIC en la práctica docente. Aplicaciones y experiencias” y como no

podía ser de otra forma vamos a intentar que sea una sesión 2.0, donde la interactividad

y comunicación sean los elementos claves.

Partiremos de esta blog, weblog o bitácora para intentar acercarnos a esta utilidad así

como a sus aplicaciones educativas, herramientas básicas, etc.

Todo el trabajo que voy a realizar y exponer se encuentra enlazado en esta blog,

podremos interactuar en él durante la ponencia y lo más importante estará a nuestra total

y entera disposición, una vez finalizada ésta.

El esquema de la sesión será:

Presentación personal

Explicación sobre “cómo seguir la sesión

Ideas previas (wiki)

Concepto Web 2.0

Herramientas básicas

Utilidades educativas

Enlaces interesantes

Evaluación (wiki)

Entre los principales componentes de la Web Semántica podemos encontrar XML,

XML Schema, RDF, RDF Schema y OWL. La descripción de OWL en inglés

“Ontology Web Language” describe las funciones y relaciones de cada componente de

la Web Semántica:

XML: Provee una sintaxis elemental para las estructuras de contenidos dentro

de documentos.

XML Schema: Es un lenguaje para proporcionar y restringir la estructura y el

contenido de los elementos contenidos dentro de documentos XML.

RDF: Es un lenguaje simple para expresar modelos de los datos, que refieren a

los objetos “recursos” y a sus relaciones. Un modelo de RDF-based se puede

representar en sintaxis de XML.

RDF Schema: Es un vocabulario para describir propiedades y clases de recursos

RDF-based, con semántica para generalizar-jerarquías de las propiedades y

clases.

OWL: Es un mecanismo para desarrollar temas o vocabularios específicos en

los que podamos asociar esos recursos.

SPARQL es lenguaje de consulta sobre RDF, que permite hacer búsquedas

sobre los recursos de la Web Semántica utilizando distintas fuentes datos.

BIBLIOGRAFIA:

es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0

http://www.periodistashoy.es/mundo-2-0/%C2%BFque-es-web1-0-web2-

0-web3-0/

http://blogs.ua.es/gonzalo/2009/04/16/mas-caracteristicas-sobre-la-web-30/

http://wwwhatsnew.com/2011/04/04/%C2%BFque-es-la-web-3-0-o-que-

dicen-que-es/