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REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO PROYECTO: “¡Me gustaría ser…!” Paso a Paso del proceso

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Se muestra paso a paso el dibujo de un rostro humano diseñado a partir de trazados geométricos básicos.

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Page 1: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO

HUMANO

PROYECTO: “¡Me gustaría ser…!”

Paso a Paso del proceso

Page 2: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Dibujamos el rostro humano con las herramientas de Dibujo

Técnico

Materiales necesarios:

Propuesta de trabajo (se os dará). Lámina bocetos (se os dará) . En ella

estudiaremos los diferentes personajes y el fondo. Escuadra y cartabón. Regla milimetrada de 30cm. Compás. Lápiz de grafito 2H. Goma de borrar. Sacapuntas. Rotuladores calibrados (0,2 y 0,8) Lápices de colores y rotuladores de dos puntas. Cartulinas blancas o formatos, tamaños DIN: A-4 y

A-3.

Page 3: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Dibujamos el rostro aplicando los trazados básicos aprendidos en la

unidad 5 Proceso de trabajo:

1º.- Dibujamos el rostro con las herramientas de dibujo técnico sobre formato DIN A-4:

Número de sesiones: 4 Trazados necesarios: - Mediatriz de un segmento - Rectas paralelas y perpendiculares - División de un segmento en partes iguales (Teorema de tales) - Circunferencias concéntricas, tangentes y secantes - Curvas técnicas: OVOIDE

2º.- Diseño del personaje y fondo (BOCETOS Y TABAJO DEFINITIVO):

Número de sesiones: 6 Realizamos los BOCETOS y elegimos el mejor (consultamos unidades 3º COLOR y

4º FORMA) Decoramos el fondo ambientando al personaje en un espacio determinado,

creando así, sensaciones espaciales.(BOCETOS) Pasamos al trabajo definitivo tras haber realizado varios bocetos seleccionando

de entre ellos el mejor.

Page 4: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Comenzamos el dibujo geométrico del rostro.

PASO 1:

- Dibujamos el eje de simetría vertical del papel. Y medimos sobre él 66mm desde el borde superior y a continuación 55mm.

- Dibujamos la circunferencia de mayor radio con centro el extremo del último segmento (55mm).

- Dibujamos la circunferencia menor de diámetro 55mm, para hallar su centro le trazamos la mediatriz a dicho diámetro.

- Inscribimos ambas circunferencias en un rectángulo.

- Dividimos 2/3 del lado mayor en 4 partes iguales y el lado menor en 8, mediante Teorema de Tales.

Page 5: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Representamos el óvalo de la cara y determinamos la posición de

nariz y boca

PASO 2:

- Con centro en “O” trazamos una semicircunferencia de radio 2/3 del Lado mayor del rectángulo.

- La semicircunferencia cortará a la prolongación del diámetro horizontal en los centros de los arcos mayores del ovoide y los dibujamos.

- Dividimos en tres partes iguales el espacio comprendido entre las divisiones 2 y 3 (lado vertical) y trazamos paralelas horizontales por los puntos obtenidos.

Page 6: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Situamos la posición de los ojos y representamos el esquema geométrico

de nariz y boca

PASO 3:

- Dividimos la primera división (lado vertical rectángulo) en tres

partes iguales y trazamos por ellas rectas paralelas, posicionando así los ojos en altura. El espacio comprendido entre los mismos es igual a su longitud (2/8 lado menor rectángulo).

- Tres circunferencias de igual radio (5mm) darán forma a la nariz. El ancho igual al espacio entre ojos.

- Sobre la horizontal de posición de la boca, situaremos los centros de dos circunferencias de radio 8mm.

Dibujamos la curvatura del labio inferior con un arco de centro la nariz.

Page 7: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Dibujamos los ojos

PASO 4:

- Dibujamos el eje de simetría vertical de los ojos y desde su centro trasladamos sobre el mismo la mitad del eje horizontal a ambos. Éstos puntos serán los centros de los arcos que dibujan los ojos.

- Para dibujar el iris y la pupila, trazaremos dos circunferencias concéntricas, la de mayor radio tangente al contorno del ojo.

Page 8: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Determinamos la posición de las orejas

PASO 6:

- El extremo superior de la oreja, se sitúa a la misma altura que el arco superior de los ojos. Y el extremo inferior se encuentra alineado con la nariz.

- La forma de las orejas la dibujaremos a mano alzada permitiendo libertad en su diseño

Page 9: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Dibujamos la línea de las cejas

PASO 5:

- El centro del arco que define la ceja, estará situado sobre la misma horizontal que el centro del arco superior del ojo. ¡Observar el dibujo para deducir su trazado!

Page 10: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Destacamos la solución y dibujamos los detalles

PASO 7:

- Rotulamos en línea gruesa (0,8) los elementos interiores de la cara. algunas líneas las rotularemos a mano alzada (comisura boca y orejas).

- Es el momento de dar grosor a las cejas.

- Rotulamos el resto de las líneas (auxiliares) a 0,2.

Page 11: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Dibujamos el cabello

PASO 8:

- A mano alzada, y primeramente a lápiz,

dibujaremos el cabello. Podrá ser largo, corto, rizado, liso,…según seáis chico o chica, e incluso hacerle algún peinado.

Page 12: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

TEXTURAMOS EL PELO

PASO 9:

Con el paso 9 finalizamos el trabajo sobre el formato A-4, es decir, terminamos con la primera fase del trabajo.

Page 13: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Comenzamos la segunda fase del proyecto: “¡ME GUSTARÍA SER...!”

PASO1: Si eliminamos todas las líneas auxiliares, nos quedará el retrato tal como se muestra, sólo quedará encontrarle el cuerpecito que se adecue a vuestra idea de cómo os gustaría veros.

Page 14: REPRESENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL ROSTRO HUMANO

Buscamos el escenario adecuado para el personaje

PASO 2: Finalizamos creando el escenario para el personaje. Daremos color con lápices o rotuladores, sacando el mayor partido al material procurando obtener texturas y efectos que enriquezcan la composición.