reglas de juego
DESCRIPTION
La materia se organiza en 12 clases. Cada clase posee contenidos que se desarrollan einstancias de participación como foros y entregas de trabajos. Cada semana se inicia undía sábado. Es muy importante que sigas el ritmo que la materia propone para llegaradecuadamente preparado a las instancias de evaluaciones.TRANSCRIPT
1
Reglas de juego
Cursado
La materia se organiza en 12 clases. Cada clase posee contenidos que se desarrollan e
instancias de participación como foros y entregas de trabajos. Cada semana se inicia un
día sábado. Es muy importante que sigas el ritmo que la materia propone para llegar
adecuadamente preparado a las instancias de evaluaciones.
Evaluaciones
Para regularizar la materia, es necesario que obtengas un 4 (el 60% correcto) o más en
las dos instancias de evaluación obligatorias. La primera de ellas, se compone de una
entrega parcial en la semana 4º o 5º a través de un foro o link.
La segunda instancia evaluativa será entre la semana 10 y 12 aproximadamente.
En el caso de que no entregues en término o repruebes alguna de las dos evaluaciones,
deberás contactarte con el tutor para que te explique cómo realizar una recuperación o
contar con un plazo extraordinario para regularizar. Es
muy importante que lo hagas antes de finalizar el cursado
para no perder ninguna oportunidad.
Si aun así no lograras la regularidad, te queda la
posibilidad de rendir el examen final en condición de libre,
el cual incluye preguntas o actividades adicionales a las
que corresponden al final de un alumno regular.
Escala de calificación
Porcentaje de
aciertos
Calificación que le
corresponde Condición
0 a 29 1 (uno) Desaprobado
30 a 49 2 (dos) Desaprobado
50 a 59 3 (tres) Desaprobado
60 a 64 4 (cuatro) Aprobado
65 a 69 5 (cinco) Aprobado
70 a 74 6 (seis) Aprobado
75 a 79 7 (siete) Aprobado
80 a 89 8 (ocho) Aprobado
2
90 a 95 9 (nueve) Aprobado
96 a 100 10 (diez) Aprobado
Conocimientos previos
Para poder entregar los trabajos debes saber comprimir
los archivos, ya que así se te solicitaran para ello es
necesario que manejes winzip, winrar o cualquier otra
aplicación para este proceso.
Manejo de Internet (para navegar, enviar mails etc.)
Manejo de editores fotográficos (en caso de que
necesites retocar o modificar cualquier imagen)
Procesador de texto (en caso de que debas enviar
alguna monografía o trabajo al tutor)
Windows o cualquier sistema operativo (para que
puedas manipular los recursos que se te envían por el campus, manipular
archivos y carpetas)
En caso de que te toque una materia donde programes, debes hacer uso de una
aplicación para tal caso, el docente te dirá cual puede usar.
Ejercicios
No es necesario que realices todos los ejemplos y
ejercicios que se encuentran en cada clase, solo
aquellos que creas necesarios para la comprensión
de los distintos temas
No es necesario que entregues los ejercicios de
autoevaluación a tu docente o tutor ya que no son
de entrega obligatoria, puedes realizar cualquier
consulta vía mensajería del campus en caso de que las tuvieras.
Los ejercicios deben ser lo más parecidos posibles a los de la muestra (algunos
están realizados con editores fotográficos y fotomontajes así que es imposible
que queden iguales en algunos casos)
En caso de que el ejercicio use imágenes puedes insertar cualquier imagen de la
web, siempre y cuando se adecue a la temática solicitada.
Tratar de usar el ingenio para resolver situaciones que a lo mejor te resulten
complejas, para ello te puedes ayudar con consultas y trucos en la web
Los cuestionarios o test online no poseen fecha de entrega o caducidad, esto es
para que evalúes tus conocimientos a medida que van pasando los tópicos de
clases.
3
Los desempeño de carácter obligatorio para regularizar la materia son entre 2 y
3, y los link para que puedas publicarlos estarán identificados con tal
características. Los mismos serán publicados con anticipación para que puedas
desarrollarlos y también estará detallada la fecha de entrega de los mismos. En
caso de no poder cumplir con las fechas comunicarse con el tutor.
En caso de entregar los desempeños obligatorios fuera de fecha escribir al tutor
para indicar dicha situación para poder ser corregido con la devolución
adecuada.
Recursos
Recursos de Comunicación:
Foros: Intercambio de opiniones asincrónicamente, en torno a temas propuestos.
Los propone el tutor para que todos participen, se pueden publicar trabajos para
ser consultados, compartidos con los compañeros o bien porque se solicita con
carácter de obligatorio.
Chat: Interacción, en tiempo real, entre dos o más personas. Por lo general se
estipula un día y horario para el encuentro y la participación.
Mensajería: Interacción, entre dos o más personas, como si de un correo
electrónico, es la herramienta más utilizada por los alumnos para las consultas
al tutor.
Calendario: Instrumento para que los alumnos estén informados sobre futuros
eventos del aula virtual, día a día, como por ejemplo fecha de entrega de trabajos
obligatorios, chat etc.
Recursos de Formación:
Tareas: Implica la participación de cada alumno en forma individual. Se
muestra en forma de link, para subir archivos, carpetas etc.
Wikis, glosario y bases de datos: Involucran a varias personas conjuntamente y
de forma colaborativa. Mediante ellos se publican archivos o texto para que
todos los alumnos puedan leer.
Evaluación:
Cuestionarios: Son test de autoevaluación, poseen una puntuación para que el
alumno chequee su progreso en las clases.
4