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.X MINISTERIO DE CULTURA Y EDUCACION DIRECCION NACIONAL DE EOUCACION FISICA, DEPORTES y RECREACION REGLAMENTO DE TENIS DE MESA

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Page 1: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

X

MINISTERIO DE CULTURA Y EDUCACION DIRECCION NACIONAL DE EOUCACION FISICA DEPORTES y RECREACION

REGLAMENTO

DE

TENIS DE MESA

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1 HISTORIA 4~ bullbullbullbullbull ~ 2 II CAMPEONES ARGENTINOS 9

IU RfGLAMENTO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 11 REGLAS PAltA INDIVIDUAL 11 l O O MES A ~ bull 11 200 ItED Y SOPOITES 12 300 PELOTA bullbullbull ~ 13 400 RAQUETA [4 500 ORDlIlI DI JUEGO 15 600 SAQUE bullbullbull _ ~ 16 700 DEVOLUCION 18 800 PELOTA EN JUEGO 18 900 PELOTA NULA 19

1000 TANTO 20 1100 CONTEO ~ ~21

1200 ELECCIoN DE LADO Y DE SAQUE bullbullbullbullbullbullbullbull 21 1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE 22 1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUI

VaCADO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull-22 REGLAS PAltA DOBLES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 23

1500 NORMA GENERAL 23 1600 MESA 23 1700 SAQUE 23 1800 ORDEN DE JUEGO 24 1900 ELECCION DEL ORDEN DE JUEGO bullbullbullbullbullbullbullbull 24 2000 ORDEN DE LOS SAqUES 24 21 O O RECEPCION EqUIVOCADA 26 2200 ENMIENDAS Y ADICIONES PARA DOBLES bullbull 26

REGLAS GENERALES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 27 230Q INDUMENTARIA 27 2400 SOLADO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 28 2500 AREA DEL JUEGO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 28 2600 LIMITACION ML AREA DE JUEGO bullbullbullbullbullbullbullbull 28 2700 FONDO 29 2800 ILUMINACION 29

REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMshyPETENCIAS INTERNACIONALES- Resuacutemen bullbullbullbullbullbullbullbullbull 30

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRI BUCIONES y APELACIONES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull-30

B JUECES DE LINEA 31 C CONTEO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 32 D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO bullbullbullbullbullbullbull 33 E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL

PARTIDO 34 F PRECALENTAMIENTO EN LA MESA bullbullbullbullbullbullbullbullbull 34 G MODALES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 35

1

1 HISTORIA

INTRODUCCION

En China duronte el periacuteodo de la Edad Media se realiza la pr6ctico de un iexclvega similar 01 tenis de mesa I perO$US intervinientesusa han coma elemllnm deportivos una petota plumoda y palem muy lIviashynas Esto queda comprobado por pinlu descubiertas gtobre reliquias de parcelo

En lo uacuteha deacutecado del siglo pasado paltleacutemos decir qupltII ce imult6neomente yen forma un tanto organizado en Inglaterralnshydi y Rusio

De acuerdo a ciertos dam recapiladosltl~etrarwmilloacutenaI) las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1 co~ nias Indias fueron los que llevaron tal jueiexcliexclo a _s lugares pero par otros fuentes los hinduacutees hacen conocer queacute tos Ingl_ conocen este deporte en la India y posteriormente lo llevan a Su pob

Sobre fos comeN-Os del IIPing-Pongll f dice Sir IVQr Montagu presidente fundador de lo IIlnternocional Tabe Tennis Federation

nEn 105 uacuteltimos ailo$ del siglo posodo un comerciante ingleacutes en un viaie de negocios que realizara a Norteomeacuterico comproacute una cOO$i derable cantidad de pelotim de celuloide 1 que en usadas porlo ninos de eSe pors pora sus juegos considerCIndoque tal elementoJX)driacutea servir para odaptarla al TENIS DE MESA sustituyendo de tal formala pelotita de goma que eacutero usada poro proicarel deporte que tan popular se habloacute hecho en su cIrculo famillor

Posteriormente O esto el jueiexcliexclo es putentado baja el nombre de ~Ping-Pan9middot considerondo pora intitularlo de tel fOmla el ruida que praducla la pelota al iexcliexclolpeor sobre la meso de iexclueiexcliexclo y la paleta

El nuevo nombre deacute te deporte se hace muy popular y en pocos orfos en Inglaterra comienzo uno fiebre de tlPing-Pong que con quista adepm en forma SOrprendente y enormes cantidades de deportista se ded icon a $U praacuteetntildeo

En 1901 surge con dinamismo en Uruguoyyeon ilimitada entushysiasmo en Austria Alemania y Suecia mientras que en 1902 en Hurvia y Jap6n ocupa un lugar predilecta y de primer plano

PERIODOS DE DESARROllO

La hisorio de lo evolucioacuten y desarrallo de este deporte puede dividirse en cuotro periacuteodos

o) Periodo primitivo (hasta 1926)

b) Periodo c16sico (1926-1936)

e) Perioda moderno (1936-1952)

d) PerIodo contempor6neo (1952 en adelante)

PERIODO PRIMITIVO

En sus can iexclenzas I la paleta es un marco de madero remtirtcon un papel apergaminado (1 la que se le diera lo denominacioacuten de DPaletc botnbo bull la cual seriacutea reemplazada por otro construido tQtalrnentede made rQ a la que posteriormente se le haraacute unoditamento en una de sus caros- recubrieacutendola de lija y casi en la misma eacutepoca hoy quienes en el reshyverso 1e agregaban corcho

En cuanto a las pelotitas se USOacuten elementos de fabricacioacuten du ro resplondecedores y riacutegidos -

Asiacute con estos elementos primitivos agregando a ello uno teacutecshynica tan natural como primitivo la pegado maacutes importante es el IJDropdeg pegoda obre pique

Tampoco se conocen las pegadas definitivas ni las preparadas y lejos se estabo de conocer [as efectos que se usan en la actualidad

Debido a lo indicado el luego se haciacutea largo y Qburrido~

Desde 19000 1904~ en Innlaterroseorgonizanvorias compete cias

Tambieacutenaparece lo paleto espania pero es desechadaiexcl puesel inventor de la misma no llegOacute a obtener resultados positivos con ellay es osf que tan pronto noce muere coma armo de los iexclugodores npimpone - shy

2 3

Paro aprovechar los errares del contrario I se comientd a enviar lo pelola de un lodo al otro de lo meso a veces largo otrouto yes ta nuew modolidad en el jUflQOes la que obliga los iexclugadores a usar un solo lodo de lo paleta y paro ello toman la misma 1 comasi fuera una picer es allf donde nace el tUo middotLapiceromiddot~

Este estilo casi desaparece de Europa en el periodo Claacutesico en el Lejano Oriente se mantiene lo forma Lplcer y sobre esta mltldo I idod se elbar una nueva t6ctica y tampcrrica shy

Las reglamenfaciones de juega son iguales en casi dltls los paises

Medida de la mea no ha sido auacuteoreglamendayes asiacute coma en Austria la mesa es maacutes chica que en Inglaterra y Hgria

Cuento de los partidos en Inglaterra el partida soacutelo se ditpuba a un set y eacuteste finalizaba al lIegr a los 50 punros mienshytras que en Hungrio el partido lo companiacuten 2 seis de 30 Igtros cada no En otras partes del mundo se conban los tantos aplicando el mismo sistemo que en el Tenis En el 0110 1926 se reglmen lo cuenta de les pa tidos el saque (saque indirecto) yel juego de dobles

En lo deacutecada que va de 1902 o 1912 no se puede hablar deoro nizaciones O federaciones Podemos decir que las primeras iniciativos n de grupas que practican el deporte en Inglaterro Indio Alema shynio Austria y Hungriacutea

En 1904 Hungriacutea orgonizo un campeonato invindo a un ju dar austrfaco doacutendole categoriacutea de internocional con este hecho

En 19011 se vuelve a repetir este compeonata en lIudapest con caraacutecter de internoclal dada que participon fambieacuten jugodor deolros poises

Ya en 1906 la moyarra de los poiacuteses haciacutean disputar sus camO no nacionales con lo raeteriacutesti de que codo deportis que se ad judicoba un tiacutetulo de campeoacuten nacional se retiraba Pero un jugadorhiin garo que en 1907 obtiene el tiacutetulo de cpeoacuten de su pais no acepto e reglornencioacuten odjudic6ndase nuevomente el titulo en 1900 yegnti nuacuteo siendo el mejor jugador mundial hos el aiiacuteo 1910 Es el prim8oquumle llevo a la meso el juego combinado de aquey defen lo que le vale lo luperlorldod sobre sus muchos adversarios Puede dec roe que desde el olio 1912 al 1924 los paiacuteses europeos unos tras otros auacuten formando sus

federciones ya en manera arganizltlda y con estatutas propias Asiacute ce la primera en el 0110 1912 en Inglaterra y la uacuteltima federaci6n en formarse es la huacutengara en 1924

Ya organizadltls los paiacuteses en 1925se preparelprirnerGmpeE InternaciOnal con lo participaci6n de Checolowqul Austrl y Hungriacutea En 1926 se real iza el primer campeonaro par equipcraquoteniendo como sede lo ciudad de Berliacuten y participando Alemania Hungriacute Ingla fOInra y Austri Este compeongro es lo piad fundornenlal de 1 fu~ Fedecioacuten I ntemacional

Puede decirse que 1926 que es la finalizacioacuten del primer paria do del Tenis de Mesa fue un 0110 muy fructiacutefero shy

a) Formaci6n del ente madre

b) Se extiende el uso de 1 palela de goma que reyol ciona en forma tal es manlfestocl6n departiya

PERIODO CLASICO

En 1926 el uso de lo pole de goma se extendi6 roacutepldarnente bull lo que llegoacute a uno nuew epa del Tenis de Mesabull

La diferencio nobl 16 en que lo pole de moderG despide al inte la pelota en cambio lo de goma do uno diferencio dedeacutecimo de segundo pero ya can es diferencio da la pcraquoibilidad poro dirigir lo pelo

Es paleto do un nuevo juego la pegada y la cortado

Se crea un estilo EI CI6sicomiddot con lo que el juego es maacutes es shypectaculor y atractivo El juego fundamen1 es de aque agresiva

Auacuten en China y Japoacuten no participa en las dispus

PERIODO MODERNO

En 1936 1 comenzar lo nuevo ero que podemos nombrltlrlo cn mo pertodo moderno ouacuten no habiacutea sido reo1omenlltldo el tiempade juego la que no obliga o loo partie ipantes o tener que defin irse en formo raacutepIdo

4 5

y termiexclnonte paro lograr los tontos que pueden hocerlesganodores de c~ da partido ltgt del certoacutemen

En este ao se resuelve elaboror una nueva reglamentacioacuten sur ge aqur el tiempa de duracioacuten limitada para cada partido y se llego ttm bieacuten 01 acuerdo de disminuiacuter ~a altura de la red en 2 centiacutemetros shy

En 1946 en el periodo de post-guerra la ITTF empieza nuevoshymente lo puesta en marcho de los Campeonatos Mundicdes se mejoro con tinuamente los elementos de iuego coda diacuteaoumeritalo importancio del ataque

La fuerza l velocidad aguante y combativilidad aumento onte loo ojos del mundo el Ior de este deporte

En 1952 en Bambay por primera vez el Japoacuten hoce lIegor o representacioacuten los que introducen uno nueVO paleta lo esponioD

ante quieacuten sus contrincantes se hallan impotentes y una nuevo teacutecnica el lapicero

PERIODO CONTEMPORANEO

Cu61 es la ventaja de la Uesponjon

La peieto al tomar contacte cen la esponja en principio se hu de y posteriormente es despedido con gron fuerza Por otro IodO las peQE dos se haroacuten moacutes r6pjdas y maacutes fuertes pero haciacutea imposible centrolorlo direccioacuten de la pelota lo que llevo a los japoneses o ensayar un nuevo modelo de paleto la JOm05a S degf 1

n S o ft significo IIblando A le paleta de esponiase 10 anexa en su superficie una plancho de goma lon los puntitos hacia odentroLIIIK ingleses voriacutean colocando los puntitos hacio ofuero ya esto se lodenornl na Sandwich

lo posicioacuten de los jugadores se torna codo vez mmdifiacutec ir ahora aparte de la preparacioacuten que deben efectuar contro vOrlas teacutecnicas y ffi9 dales de juegO deben salir o lo palestra o enfrentarSe con diferentes tishypos de armas deportivas lo que hoce mucho maacutes serio el compromiso en cada confrontac ioacuten

En 1959 nace una nuevo reglamentacioacuten en cuanto a paletas u niacuteficando criterios I y desterrando totalmente el uso de la esponja S

Se acepta uacutenicamente lo paleta y hasta 4 mm de espeor en la denomi nada SoftM y Sanct-vich Esta nueva reglamentacioacuten satisfizo en for mo total dejando de e un punto oacutelgido de discusioacuten en los Congresos

EL DEPORTE EN SUDAMERICA y ARGENTINA

SI bien en formo no orgon Ixada y maacutes como pasatiempo comp~ menfario de otras actividadeacutes deportivos el tlping_pong- tuvo ungran~ ge en la primea deacutecada del siglo XX

Rayaba el ano 30 cuando se produjeroncombl05 fundamentales en la vida de este departe

En la Argentino e forma la entidad que regiroacute ete deportebashyjo la igla de FATM (Federacioacuten Argentina de Tenis de Mesa) y en formo parolela o ella surgen Jos primeras inquietudes de organizorSe balo los directivas de uno solo enlidad entre los deportitasde Brasil y Chile quedondo eto uacuteltimo constiturda en 1936

En 1943 se realizo el IIPriacutemer Campeonato Sudamericano parti cipondo en el mismo Chile Uruguay y Argentino otorgando o la Arge~ tino paiacutes sede un debut auspicioso pues obtuvo el tiacutetulo por equipos-

Simultaacuteneamente con su realizacioacuten gestado y llevado a lo praacutec tka por el conseio directivo de la federacioacuten Argentino cumplidoeniO emana del 5 al 12 de diciembre de 1943 tuvo lugar el primer Congreso Sudamericano del Deporte lon lo principal finalidad de creOr lo Confede rocioacuten Sudamericano Los delegados de los 3 paiacuteses participan esapOY2 ron lo idea yen la seioacuten del 11 de diciembre d 1943 en la sede de la Federadoacuten Argentina de Ping-Pongiexcl se Creoacute la Confederacioacuten Sudameri cana de Tenis de Meso shy

En 1945 se realizo el 20 Campeonato Sudamericano u enChi le obteniendo Argentino por equipos shy

El tercer campeonato desputado en 1947 I se efectuacutea en lo ciudad de Mar del Plata (Argentina) el cual podemos decirque fue decisivo pa ro la integracioacuten continental dado o que se contoacute con lo participacioacuten de seis paises Brasil Bolivia Paraguay UruguoYI Chile y Argentino obteniendo ta Argentina por tercero Vez consecutiva el tiacutetulo maacuteximo en equipos y por uacuteltima vez en 1955

6 7

-----------------

Los sucesivos eventos realizados en Chile (1950) Parosuay (1952) Uruguay (1953) Peruacute (1954) Colombia (1955) Argentina ( 1957) Venezuela (1958) 8roil (1960) Peruacute (1964) Chile (1967) Argentina (1968) Ecuado (1970) Peruacute (1972) fueron afirmando en un todo el P2 teneiol de nuestre oacutergono madre

II CAMPEONES ARGENTINOS

DAMAS

1940 Leonor Thiwissen

1941 Irene Waldmann

1942 Leonor Thiwissen

1943 Leonor Thiwissen

1944 Irene Waldmann

1945 Wa11y d Belzer

1946 Irma Carbonard

1947 Irene Waldmann

1948 Oiga Carreira

1949 alga Carreira

1930 alga Carreira

1951 Oiga Catreira

1952 1 rene Waldmann

1953 Oiga Carrei ra

1954 Leonor Thiwissen

1955 Leonor Thiwissen

1956 Leonor Thiacutewissen

1957 ---------------shy1958 Claudia Protopopoff

1959 01ga Carreira

1960 01ga Carreira

1961 Oiga Carreira

1962 Rosa Seminara

1963 t1ariacutea Takahaehi

1964 01 g Carreira

1965 Mariacutea Takahashi

1966 Celia Haximino

1967 Mariacutea Takahashl

1968 Celia Haximino

CABALLEROS

Erwin Kohn

Ervin Kohn

Erwin Kohn

Salomon Rososchik

Egidiacutea Cosentino

Saloman Rososchik

EgidiQ Cosen tino

Egidia Cosentino

Salomoacuten RosOSchik

Juan Rpzmaniacutech

Juan ~ozmanich Juan lozmanich

Juan Rozman iacute eh

Egidio Cosentino

Juan Tafuro

Juan Tafuro

Juan Tof u ro

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Al frcdo ieyer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Alfredo ft~yer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Victorio Zito

Albert o Lipinszki

Alberto Lipinszkiacute 8

9

DAMAS

1969 Maria Takahashi 1970 Mariacutea Takahashi 1971 Mariacutea Takahashi

1972 Ana Giacomi

1973 Mariacutea Takahashi

CARALLEROS

Eduardo Benitez

Alfredo Meyer

Alberto 1ipinszki

Alberto Lipinszki

Eduardo Renitez

111 REGLAMENTO

REGLAS PARA INDIVIDUAL

100 MESA

110 la meSO sereacute una superficie rectangular perfectamenfe horizontal de 274 centiacutemetros (9 pi ) de longitud por JS2S eenHmetroo (5 pies de aneha ya 76 eentiacutemet (2 pies 6 pulgadas) de ohufO bre el pi

120 Podraacute eonfeeeionado de euolquiermaterlol ydeberaacute tener un re bote uniforme de no menas de 22 centiacutemetros (8 34 pulgadas) y no mayor de 25 centimetros (9 34 pulgadas) cuando uno peloto re glamentorio preferentemente de rebote mediano se deia caer 5 breu superficie desde uno altura de 305 centiacutemetros (l2puliIacutec das)

130 Lo superficle de 10 meso se llamaraacute superficie de Juego deberaacute ser de un cotor mote muy obscurO preferiblemente verde obscuro con uno liacuteneo blanca de 2 centiacutemetros (34 pulgadas) de anchoa la largo de coda borde

140 los liacuteneos de 1525 centiacutemetros que limiton lo terminaci6ntilde decam po de juego se lIamaroacuten liacuteneas finales Las liacuteneas de 274 ce~ timetros que limitan los lados de la superficie de juego se 110m roacuten lineo loterute (Noto liacuteneo central de dobles 1601) 1-

t 50 RECOMENDACIONES

15l Lo superficie de lo meso seraacute demaderadvro preferentemente Riacuten todo 01 soplete o pintada pero no recientemente Iapinturo fs ca puede pego a la peloto- CQn uno delgado capo de loca pin turo celuloacutesiacuteca color verde obscuro shy

L52 Lo mesa deberaacute estar riacutegidamente construida

153 Si cualquier inscripcioacuten aparece en los 10005 de lo meso no debe raacute ser de color blanco Exceptuando el blonco cualquier col~r es adecuado

10 11

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

25

r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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Page 2: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

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1 HISTORIA 4~ bullbullbullbullbull ~ 2 II CAMPEONES ARGENTINOS 9

IU RfGLAMENTO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 11 REGLAS PAltA INDIVIDUAL 11 l O O MES A ~ bull 11 200 ItED Y SOPOITES 12 300 PELOTA bullbullbull ~ 13 400 RAQUETA [4 500 ORDlIlI DI JUEGO 15 600 SAQUE bullbullbull _ ~ 16 700 DEVOLUCION 18 800 PELOTA EN JUEGO 18 900 PELOTA NULA 19

1000 TANTO 20 1100 CONTEO ~ ~21

1200 ELECCIoN DE LADO Y DE SAQUE bullbullbullbullbullbullbullbull 21 1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE 22 1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUI

VaCADO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull-22 REGLAS PAltA DOBLES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 23

1500 NORMA GENERAL 23 1600 MESA 23 1700 SAQUE 23 1800 ORDEN DE JUEGO 24 1900 ELECCION DEL ORDEN DE JUEGO bullbullbullbullbullbullbullbull 24 2000 ORDEN DE LOS SAqUES 24 21 O O RECEPCION EqUIVOCADA 26 2200 ENMIENDAS Y ADICIONES PARA DOBLES bullbull 26

REGLAS GENERALES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 27 230Q INDUMENTARIA 27 2400 SOLADO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 28 2500 AREA DEL JUEGO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 28 2600 LIMITACION ML AREA DE JUEGO bullbullbullbullbullbullbullbull 28 2700 FONDO 29 2800 ILUMINACION 29

REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMshyPETENCIAS INTERNACIONALES- Resuacutemen bullbullbullbullbullbullbullbullbull 30

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRI BUCIONES y APELACIONES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull-30

B JUECES DE LINEA 31 C CONTEO bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 32 D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO bullbullbullbullbullbullbull 33 E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL

PARTIDO 34 F PRECALENTAMIENTO EN LA MESA bullbullbullbullbullbullbullbullbull 34 G MODALES bullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbullbull 35

1

1 HISTORIA

INTRODUCCION

En China duronte el periacuteodo de la Edad Media se realiza la pr6ctico de un iexclvega similar 01 tenis de mesa I perO$US intervinientesusa han coma elemllnm deportivos una petota plumoda y palem muy lIviashynas Esto queda comprobado por pinlu descubiertas gtobre reliquias de parcelo

En lo uacuteha deacutecado del siglo pasado paltleacutemos decir qupltII ce imult6neomente yen forma un tanto organizado en Inglaterralnshydi y Rusio

De acuerdo a ciertos dam recapiladosltl~etrarwmilloacutenaI) las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1 co~ nias Indias fueron los que llevaron tal jueiexcliexclo a _s lugares pero par otros fuentes los hinduacutees hacen conocer queacute tos Ingl_ conocen este deporte en la India y posteriormente lo llevan a Su pob

Sobre fos comeN-Os del IIPing-Pongll f dice Sir IVQr Montagu presidente fundador de lo IIlnternocional Tabe Tennis Federation

nEn 105 uacuteltimos ailo$ del siglo posodo un comerciante ingleacutes en un viaie de negocios que realizara a Norteomeacuterico comproacute una cOO$i derable cantidad de pelotim de celuloide 1 que en usadas porlo ninos de eSe pors pora sus juegos considerCIndoque tal elementoJX)driacutea servir para odaptarla al TENIS DE MESA sustituyendo de tal formala pelotita de goma que eacutero usada poro proicarel deporte que tan popular se habloacute hecho en su cIrculo famillor

Posteriormente O esto el jueiexcliexclo es putentado baja el nombre de ~Ping-Pan9middot considerondo pora intitularlo de tel fOmla el ruida que praducla la pelota al iexcliexclolpeor sobre la meso de iexclueiexcliexclo y la paleta

El nuevo nombre deacute te deporte se hace muy popular y en pocos orfos en Inglaterra comienzo uno fiebre de tlPing-Pong que con quista adepm en forma SOrprendente y enormes cantidades de deportista se ded icon a $U praacuteetntildeo

En 1901 surge con dinamismo en Uruguoyyeon ilimitada entushysiasmo en Austria Alemania y Suecia mientras que en 1902 en Hurvia y Jap6n ocupa un lugar predilecta y de primer plano

PERIODOS DE DESARROllO

La hisorio de lo evolucioacuten y desarrallo de este deporte puede dividirse en cuotro periacuteodos

o) Periodo primitivo (hasta 1926)

b) Periodo c16sico (1926-1936)

e) Perioda moderno (1936-1952)

d) PerIodo contempor6neo (1952 en adelante)

PERIODO PRIMITIVO

En sus can iexclenzas I la paleta es un marco de madero remtirtcon un papel apergaminado (1 la que se le diera lo denominacioacuten de DPaletc botnbo bull la cual seriacutea reemplazada por otro construido tQtalrnentede made rQ a la que posteriormente se le haraacute unoditamento en una de sus caros- recubrieacutendola de lija y casi en la misma eacutepoca hoy quienes en el reshyverso 1e agregaban corcho

En cuanto a las pelotitas se USOacuten elementos de fabricacioacuten du ro resplondecedores y riacutegidos -

Asiacute con estos elementos primitivos agregando a ello uno teacutecshynica tan natural como primitivo la pegado maacutes importante es el IJDropdeg pegoda obre pique

Tampoco se conocen las pegadas definitivas ni las preparadas y lejos se estabo de conocer [as efectos que se usan en la actualidad

Debido a lo indicado el luego se haciacutea largo y Qburrido~

Desde 19000 1904~ en Innlaterroseorgonizanvorias compete cias

Tambieacutenaparece lo paleto espania pero es desechadaiexcl puesel inventor de la misma no llegOacute a obtener resultados positivos con ellay es osf que tan pronto noce muere coma armo de los iexclugodores npimpone - shy

2 3

Paro aprovechar los errares del contrario I se comientd a enviar lo pelola de un lodo al otro de lo meso a veces largo otrouto yes ta nuew modolidad en el jUflQOes la que obliga los iexclugadores a usar un solo lodo de lo paleta y paro ello toman la misma 1 comasi fuera una picer es allf donde nace el tUo middotLapiceromiddot~

Este estilo casi desaparece de Europa en el periodo Claacutesico en el Lejano Oriente se mantiene lo forma Lplcer y sobre esta mltldo I idod se elbar una nueva t6ctica y tampcrrica shy

Las reglamenfaciones de juega son iguales en casi dltls los paises

Medida de la mea no ha sido auacuteoreglamendayes asiacute coma en Austria la mesa es maacutes chica que en Inglaterra y Hgria

Cuento de los partidos en Inglaterra el partida soacutelo se ditpuba a un set y eacuteste finalizaba al lIegr a los 50 punros mienshytras que en Hungrio el partido lo companiacuten 2 seis de 30 Igtros cada no En otras partes del mundo se conban los tantos aplicando el mismo sistemo que en el Tenis En el 0110 1926 se reglmen lo cuenta de les pa tidos el saque (saque indirecto) yel juego de dobles

En lo deacutecada que va de 1902 o 1912 no se puede hablar deoro nizaciones O federaciones Podemos decir que las primeras iniciativos n de grupas que practican el deporte en Inglaterro Indio Alema shynio Austria y Hungriacutea

En 1904 Hungriacutea orgonizo un campeonato invindo a un ju dar austrfaco doacutendole categoriacutea de internocional con este hecho

En 19011 se vuelve a repetir este compeonata en lIudapest con caraacutecter de internoclal dada que participon fambieacuten jugodor deolros poises

Ya en 1906 la moyarra de los poiacuteses haciacutean disputar sus camO no nacionales con lo raeteriacutesti de que codo deportis que se ad judicoba un tiacutetulo de campeoacuten nacional se retiraba Pero un jugadorhiin garo que en 1907 obtiene el tiacutetulo de cpeoacuten de su pais no acepto e reglornencioacuten odjudic6ndase nuevomente el titulo en 1900 yegnti nuacuteo siendo el mejor jugador mundial hos el aiiacuteo 1910 Es el prim8oquumle llevo a la meso el juego combinado de aquey defen lo que le vale lo luperlorldod sobre sus muchos adversarios Puede dec roe que desde el olio 1912 al 1924 los paiacuteses europeos unos tras otros auacuten formando sus

federciones ya en manera arganizltlda y con estatutas propias Asiacute ce la primera en el 0110 1912 en Inglaterra y la uacuteltima federaci6n en formarse es la huacutengara en 1924

Ya organizadltls los paiacuteses en 1925se preparelprirnerGmpeE InternaciOnal con lo participaci6n de Checolowqul Austrl y Hungriacutea En 1926 se real iza el primer campeonaro par equipcraquoteniendo como sede lo ciudad de Berliacuten y participando Alemania Hungriacute Ingla fOInra y Austri Este compeongro es lo piad fundornenlal de 1 fu~ Fedecioacuten I ntemacional

Puede decirse que 1926 que es la finalizacioacuten del primer paria do del Tenis de Mesa fue un 0110 muy fructiacutefero shy

a) Formaci6n del ente madre

b) Se extiende el uso de 1 palela de goma que reyol ciona en forma tal es manlfestocl6n departiya

PERIODO CLASICO

En 1926 el uso de lo pole de goma se extendi6 roacutepldarnente bull lo que llegoacute a uno nuew epa del Tenis de Mesabull

La diferencio nobl 16 en que lo pole de moderG despide al inte la pelota en cambio lo de goma do uno diferencio dedeacutecimo de segundo pero ya can es diferencio da la pcraquoibilidad poro dirigir lo pelo

Es paleto do un nuevo juego la pegada y la cortado

Se crea un estilo EI CI6sicomiddot con lo que el juego es maacutes es shypectaculor y atractivo El juego fundamen1 es de aque agresiva

Auacuten en China y Japoacuten no participa en las dispus

PERIODO MODERNO

En 1936 1 comenzar lo nuevo ero que podemos nombrltlrlo cn mo pertodo moderno ouacuten no habiacutea sido reo1omenlltldo el tiempade juego la que no obliga o loo partie ipantes o tener que defin irse en formo raacutepIdo

4 5

y termiexclnonte paro lograr los tontos que pueden hocerlesganodores de c~ da partido ltgt del certoacutemen

En este ao se resuelve elaboror una nueva reglamentacioacuten sur ge aqur el tiempa de duracioacuten limitada para cada partido y se llego ttm bieacuten 01 acuerdo de disminuiacuter ~a altura de la red en 2 centiacutemetros shy

En 1946 en el periodo de post-guerra la ITTF empieza nuevoshymente lo puesta en marcho de los Campeonatos Mundicdes se mejoro con tinuamente los elementos de iuego coda diacuteaoumeritalo importancio del ataque

La fuerza l velocidad aguante y combativilidad aumento onte loo ojos del mundo el Ior de este deporte

En 1952 en Bambay por primera vez el Japoacuten hoce lIegor o representacioacuten los que introducen uno nueVO paleta lo esponioD

ante quieacuten sus contrincantes se hallan impotentes y una nuevo teacutecnica el lapicero

PERIODO CONTEMPORANEO

Cu61 es la ventaja de la Uesponjon

La peieto al tomar contacte cen la esponja en principio se hu de y posteriormente es despedido con gron fuerza Por otro IodO las peQE dos se haroacuten moacutes r6pjdas y maacutes fuertes pero haciacutea imposible centrolorlo direccioacuten de la pelota lo que llevo a los japoneses o ensayar un nuevo modelo de paleto la JOm05a S degf 1

n S o ft significo IIblando A le paleta de esponiase 10 anexa en su superficie una plancho de goma lon los puntitos hacia odentroLIIIK ingleses voriacutean colocando los puntitos hacio ofuero ya esto se lodenornl na Sandwich

lo posicioacuten de los jugadores se torna codo vez mmdifiacutec ir ahora aparte de la preparacioacuten que deben efectuar contro vOrlas teacutecnicas y ffi9 dales de juegO deben salir o lo palestra o enfrentarSe con diferentes tishypos de armas deportivas lo que hoce mucho maacutes serio el compromiso en cada confrontac ioacuten

En 1959 nace una nuevo reglamentacioacuten en cuanto a paletas u niacuteficando criterios I y desterrando totalmente el uso de la esponja S

Se acepta uacutenicamente lo paleta y hasta 4 mm de espeor en la denomi nada SoftM y Sanct-vich Esta nueva reglamentacioacuten satisfizo en for mo total dejando de e un punto oacutelgido de discusioacuten en los Congresos

EL DEPORTE EN SUDAMERICA y ARGENTINA

SI bien en formo no orgon Ixada y maacutes como pasatiempo comp~ menfario de otras actividadeacutes deportivos el tlping_pong- tuvo ungran~ ge en la primea deacutecada del siglo XX

Rayaba el ano 30 cuando se produjeroncombl05 fundamentales en la vida de este departe

En la Argentino e forma la entidad que regiroacute ete deportebashyjo la igla de FATM (Federacioacuten Argentina de Tenis de Mesa) y en formo parolela o ella surgen Jos primeras inquietudes de organizorSe balo los directivas de uno solo enlidad entre los deportitasde Brasil y Chile quedondo eto uacuteltimo constiturda en 1936

En 1943 se realizo el IIPriacutemer Campeonato Sudamericano parti cipondo en el mismo Chile Uruguay y Argentino otorgando o la Arge~ tino paiacutes sede un debut auspicioso pues obtuvo el tiacutetulo por equipos-

Simultaacuteneamente con su realizacioacuten gestado y llevado a lo praacutec tka por el conseio directivo de la federacioacuten Argentino cumplidoeniO emana del 5 al 12 de diciembre de 1943 tuvo lugar el primer Congreso Sudamericano del Deporte lon lo principal finalidad de creOr lo Confede rocioacuten Sudamericano Los delegados de los 3 paiacuteses participan esapOY2 ron lo idea yen la seioacuten del 11 de diciembre d 1943 en la sede de la Federadoacuten Argentina de Ping-Pongiexcl se Creoacute la Confederacioacuten Sudameri cana de Tenis de Meso shy

En 1945 se realizo el 20 Campeonato Sudamericano u enChi le obteniendo Argentino por equipos shy

El tercer campeonato desputado en 1947 I se efectuacutea en lo ciudad de Mar del Plata (Argentina) el cual podemos decirque fue decisivo pa ro la integracioacuten continental dado o que se contoacute con lo participacioacuten de seis paises Brasil Bolivia Paraguay UruguoYI Chile y Argentino obteniendo ta Argentina por tercero Vez consecutiva el tiacutetulo maacuteximo en equipos y por uacuteltima vez en 1955

6 7

-----------------

Los sucesivos eventos realizados en Chile (1950) Parosuay (1952) Uruguay (1953) Peruacute (1954) Colombia (1955) Argentina ( 1957) Venezuela (1958) 8roil (1960) Peruacute (1964) Chile (1967) Argentina (1968) Ecuado (1970) Peruacute (1972) fueron afirmando en un todo el P2 teneiol de nuestre oacutergono madre

II CAMPEONES ARGENTINOS

DAMAS

1940 Leonor Thiwissen

1941 Irene Waldmann

1942 Leonor Thiwissen

1943 Leonor Thiwissen

1944 Irene Waldmann

1945 Wa11y d Belzer

1946 Irma Carbonard

1947 Irene Waldmann

1948 Oiga Carreira

1949 alga Carreira

1930 alga Carreira

1951 Oiga Catreira

1952 1 rene Waldmann

1953 Oiga Carrei ra

1954 Leonor Thiwissen

1955 Leonor Thiwissen

1956 Leonor Thiacutewissen

1957 ---------------shy1958 Claudia Protopopoff

1959 01ga Carreira

1960 01ga Carreira

1961 Oiga Carreira

1962 Rosa Seminara

1963 t1ariacutea Takahaehi

1964 01 g Carreira

1965 Mariacutea Takahashi

1966 Celia Haximino

1967 Mariacutea Takahashl

1968 Celia Haximino

CABALLEROS

Erwin Kohn

Ervin Kohn

Erwin Kohn

Salomon Rososchik

Egidiacutea Cosentino

Saloman Rososchik

EgidiQ Cosen tino

Egidia Cosentino

Salomoacuten RosOSchik

Juan Rpzmaniacutech

Juan ~ozmanich Juan lozmanich

Juan Rozman iacute eh

Egidio Cosentino

Juan Tafuro

Juan Tafuro

Juan Tof u ro

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Al frcdo ieyer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Alfredo ft~yer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Victorio Zito

Albert o Lipinszki

Alberto Lipinszkiacute 8

9

DAMAS

1969 Maria Takahashi 1970 Mariacutea Takahashi 1971 Mariacutea Takahashi

1972 Ana Giacomi

1973 Mariacutea Takahashi

CARALLEROS

Eduardo Benitez

Alfredo Meyer

Alberto 1ipinszki

Alberto Lipinszki

Eduardo Renitez

111 REGLAMENTO

REGLAS PARA INDIVIDUAL

100 MESA

110 la meSO sereacute una superficie rectangular perfectamenfe horizontal de 274 centiacutemetros (9 pi ) de longitud por JS2S eenHmetroo (5 pies de aneha ya 76 eentiacutemet (2 pies 6 pulgadas) de ohufO bre el pi

120 Podraacute eonfeeeionado de euolquiermaterlol ydeberaacute tener un re bote uniforme de no menas de 22 centiacutemetros (8 34 pulgadas) y no mayor de 25 centimetros (9 34 pulgadas) cuando uno peloto re glamentorio preferentemente de rebote mediano se deia caer 5 breu superficie desde uno altura de 305 centiacutemetros (l2puliIacutec das)

130 Lo superficle de 10 meso se llamaraacute superficie de Juego deberaacute ser de un cotor mote muy obscurO preferiblemente verde obscuro con uno liacuteneo blanca de 2 centiacutemetros (34 pulgadas) de anchoa la largo de coda borde

140 los liacuteneos de 1525 centiacutemetros que limiton lo terminaci6ntilde decam po de juego se lIamaroacuten liacuteneas finales Las liacuteneas de 274 ce~ timetros que limitan los lados de la superficie de juego se 110m roacuten lineo loterute (Noto liacuteneo central de dobles 1601) 1-

t 50 RECOMENDACIONES

15l Lo superficie de lo meso seraacute demaderadvro preferentemente Riacuten todo 01 soplete o pintada pero no recientemente Iapinturo fs ca puede pego a la peloto- CQn uno delgado capo de loca pin turo celuloacutesiacuteca color verde obscuro shy

L52 Lo mesa deberaacute estar riacutegidamente construida

153 Si cualquier inscripcioacuten aparece en los 10005 de lo meso no debe raacute ser de color blanco Exceptuando el blonco cualquier col~r es adecuado

10 11

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

24

2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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Page 3: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

1 HISTORIA

INTRODUCCION

En China duronte el periacuteodo de la Edad Media se realiza la pr6ctico de un iexclvega similar 01 tenis de mesa I perO$US intervinientesusa han coma elemllnm deportivos una petota plumoda y palem muy lIviashynas Esto queda comprobado por pinlu descubiertas gtobre reliquias de parcelo

En lo uacuteha deacutecado del siglo pasado paltleacutemos decir qupltII ce imult6neomente yen forma un tanto organizado en Inglaterralnshydi y Rusio

De acuerdo a ciertos dam recapiladosltl~etrarwmilloacutenaI) las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1 co~ nias Indias fueron los que llevaron tal jueiexcliexclo a _s lugares pero par otros fuentes los hinduacutees hacen conocer queacute tos Ingl_ conocen este deporte en la India y posteriormente lo llevan a Su pob

Sobre fos comeN-Os del IIPing-Pongll f dice Sir IVQr Montagu presidente fundador de lo IIlnternocional Tabe Tennis Federation

nEn 105 uacuteltimos ailo$ del siglo posodo un comerciante ingleacutes en un viaie de negocios que realizara a Norteomeacuterico comproacute una cOO$i derable cantidad de pelotim de celuloide 1 que en usadas porlo ninos de eSe pors pora sus juegos considerCIndoque tal elementoJX)driacutea servir para odaptarla al TENIS DE MESA sustituyendo de tal formala pelotita de goma que eacutero usada poro proicarel deporte que tan popular se habloacute hecho en su cIrculo famillor

Posteriormente O esto el jueiexcliexclo es putentado baja el nombre de ~Ping-Pan9middot considerondo pora intitularlo de tel fOmla el ruida que praducla la pelota al iexcliexclolpeor sobre la meso de iexclueiexcliexclo y la paleta

El nuevo nombre deacute te deporte se hace muy popular y en pocos orfos en Inglaterra comienzo uno fiebre de tlPing-Pong que con quista adepm en forma SOrprendente y enormes cantidades de deportista se ded icon a $U praacuteetntildeo

En 1901 surge con dinamismo en Uruguoyyeon ilimitada entushysiasmo en Austria Alemania y Suecia mientras que en 1902 en Hurvia y Jap6n ocupa un lugar predilecta y de primer plano

PERIODOS DE DESARROllO

La hisorio de lo evolucioacuten y desarrallo de este deporte puede dividirse en cuotro periacuteodos

o) Periodo primitivo (hasta 1926)

b) Periodo c16sico (1926-1936)

e) Perioda moderno (1936-1952)

d) PerIodo contempor6neo (1952 en adelante)

PERIODO PRIMITIVO

En sus can iexclenzas I la paleta es un marco de madero remtirtcon un papel apergaminado (1 la que se le diera lo denominacioacuten de DPaletc botnbo bull la cual seriacutea reemplazada por otro construido tQtalrnentede made rQ a la que posteriormente se le haraacute unoditamento en una de sus caros- recubrieacutendola de lija y casi en la misma eacutepoca hoy quienes en el reshyverso 1e agregaban corcho

En cuanto a las pelotitas se USOacuten elementos de fabricacioacuten du ro resplondecedores y riacutegidos -

Asiacute con estos elementos primitivos agregando a ello uno teacutecshynica tan natural como primitivo la pegado maacutes importante es el IJDropdeg pegoda obre pique

Tampoco se conocen las pegadas definitivas ni las preparadas y lejos se estabo de conocer [as efectos que se usan en la actualidad

Debido a lo indicado el luego se haciacutea largo y Qburrido~

Desde 19000 1904~ en Innlaterroseorgonizanvorias compete cias

Tambieacutenaparece lo paleto espania pero es desechadaiexcl puesel inventor de la misma no llegOacute a obtener resultados positivos con ellay es osf que tan pronto noce muere coma armo de los iexclugodores npimpone - shy

2 3

Paro aprovechar los errares del contrario I se comientd a enviar lo pelola de un lodo al otro de lo meso a veces largo otrouto yes ta nuew modolidad en el jUflQOes la que obliga los iexclugadores a usar un solo lodo de lo paleta y paro ello toman la misma 1 comasi fuera una picer es allf donde nace el tUo middotLapiceromiddot~

Este estilo casi desaparece de Europa en el periodo Claacutesico en el Lejano Oriente se mantiene lo forma Lplcer y sobre esta mltldo I idod se elbar una nueva t6ctica y tampcrrica shy

Las reglamenfaciones de juega son iguales en casi dltls los paises

Medida de la mea no ha sido auacuteoreglamendayes asiacute coma en Austria la mesa es maacutes chica que en Inglaterra y Hgria

Cuento de los partidos en Inglaterra el partida soacutelo se ditpuba a un set y eacuteste finalizaba al lIegr a los 50 punros mienshytras que en Hungrio el partido lo companiacuten 2 seis de 30 Igtros cada no En otras partes del mundo se conban los tantos aplicando el mismo sistemo que en el Tenis En el 0110 1926 se reglmen lo cuenta de les pa tidos el saque (saque indirecto) yel juego de dobles

En lo deacutecada que va de 1902 o 1912 no se puede hablar deoro nizaciones O federaciones Podemos decir que las primeras iniciativos n de grupas que practican el deporte en Inglaterro Indio Alema shynio Austria y Hungriacutea

En 1904 Hungriacutea orgonizo un campeonato invindo a un ju dar austrfaco doacutendole categoriacutea de internocional con este hecho

En 19011 se vuelve a repetir este compeonata en lIudapest con caraacutecter de internoclal dada que participon fambieacuten jugodor deolros poises

Ya en 1906 la moyarra de los poiacuteses haciacutean disputar sus camO no nacionales con lo raeteriacutesti de que codo deportis que se ad judicoba un tiacutetulo de campeoacuten nacional se retiraba Pero un jugadorhiin garo que en 1907 obtiene el tiacutetulo de cpeoacuten de su pais no acepto e reglornencioacuten odjudic6ndase nuevomente el titulo en 1900 yegnti nuacuteo siendo el mejor jugador mundial hos el aiiacuteo 1910 Es el prim8oquumle llevo a la meso el juego combinado de aquey defen lo que le vale lo luperlorldod sobre sus muchos adversarios Puede dec roe que desde el olio 1912 al 1924 los paiacuteses europeos unos tras otros auacuten formando sus

federciones ya en manera arganizltlda y con estatutas propias Asiacute ce la primera en el 0110 1912 en Inglaterra y la uacuteltima federaci6n en formarse es la huacutengara en 1924

Ya organizadltls los paiacuteses en 1925se preparelprirnerGmpeE InternaciOnal con lo participaci6n de Checolowqul Austrl y Hungriacutea En 1926 se real iza el primer campeonaro par equipcraquoteniendo como sede lo ciudad de Berliacuten y participando Alemania Hungriacute Ingla fOInra y Austri Este compeongro es lo piad fundornenlal de 1 fu~ Fedecioacuten I ntemacional

Puede decirse que 1926 que es la finalizacioacuten del primer paria do del Tenis de Mesa fue un 0110 muy fructiacutefero shy

a) Formaci6n del ente madre

b) Se extiende el uso de 1 palela de goma que reyol ciona en forma tal es manlfestocl6n departiya

PERIODO CLASICO

En 1926 el uso de lo pole de goma se extendi6 roacutepldarnente bull lo que llegoacute a uno nuew epa del Tenis de Mesabull

La diferencio nobl 16 en que lo pole de moderG despide al inte la pelota en cambio lo de goma do uno diferencio dedeacutecimo de segundo pero ya can es diferencio da la pcraquoibilidad poro dirigir lo pelo

Es paleto do un nuevo juego la pegada y la cortado

Se crea un estilo EI CI6sicomiddot con lo que el juego es maacutes es shypectaculor y atractivo El juego fundamen1 es de aque agresiva

Auacuten en China y Japoacuten no participa en las dispus

PERIODO MODERNO

En 1936 1 comenzar lo nuevo ero que podemos nombrltlrlo cn mo pertodo moderno ouacuten no habiacutea sido reo1omenlltldo el tiempade juego la que no obliga o loo partie ipantes o tener que defin irse en formo raacutepIdo

4 5

y termiexclnonte paro lograr los tontos que pueden hocerlesganodores de c~ da partido ltgt del certoacutemen

En este ao se resuelve elaboror una nueva reglamentacioacuten sur ge aqur el tiempa de duracioacuten limitada para cada partido y se llego ttm bieacuten 01 acuerdo de disminuiacuter ~a altura de la red en 2 centiacutemetros shy

En 1946 en el periodo de post-guerra la ITTF empieza nuevoshymente lo puesta en marcho de los Campeonatos Mundicdes se mejoro con tinuamente los elementos de iuego coda diacuteaoumeritalo importancio del ataque

La fuerza l velocidad aguante y combativilidad aumento onte loo ojos del mundo el Ior de este deporte

En 1952 en Bambay por primera vez el Japoacuten hoce lIegor o representacioacuten los que introducen uno nueVO paleta lo esponioD

ante quieacuten sus contrincantes se hallan impotentes y una nuevo teacutecnica el lapicero

PERIODO CONTEMPORANEO

Cu61 es la ventaja de la Uesponjon

La peieto al tomar contacte cen la esponja en principio se hu de y posteriormente es despedido con gron fuerza Por otro IodO las peQE dos se haroacuten moacutes r6pjdas y maacutes fuertes pero haciacutea imposible centrolorlo direccioacuten de la pelota lo que llevo a los japoneses o ensayar un nuevo modelo de paleto la JOm05a S degf 1

n S o ft significo IIblando A le paleta de esponiase 10 anexa en su superficie una plancho de goma lon los puntitos hacia odentroLIIIK ingleses voriacutean colocando los puntitos hacio ofuero ya esto se lodenornl na Sandwich

lo posicioacuten de los jugadores se torna codo vez mmdifiacutec ir ahora aparte de la preparacioacuten que deben efectuar contro vOrlas teacutecnicas y ffi9 dales de juegO deben salir o lo palestra o enfrentarSe con diferentes tishypos de armas deportivas lo que hoce mucho maacutes serio el compromiso en cada confrontac ioacuten

En 1959 nace una nuevo reglamentacioacuten en cuanto a paletas u niacuteficando criterios I y desterrando totalmente el uso de la esponja S

Se acepta uacutenicamente lo paleta y hasta 4 mm de espeor en la denomi nada SoftM y Sanct-vich Esta nueva reglamentacioacuten satisfizo en for mo total dejando de e un punto oacutelgido de discusioacuten en los Congresos

EL DEPORTE EN SUDAMERICA y ARGENTINA

SI bien en formo no orgon Ixada y maacutes como pasatiempo comp~ menfario de otras actividadeacutes deportivos el tlping_pong- tuvo ungran~ ge en la primea deacutecada del siglo XX

Rayaba el ano 30 cuando se produjeroncombl05 fundamentales en la vida de este departe

En la Argentino e forma la entidad que regiroacute ete deportebashyjo la igla de FATM (Federacioacuten Argentina de Tenis de Mesa) y en formo parolela o ella surgen Jos primeras inquietudes de organizorSe balo los directivas de uno solo enlidad entre los deportitasde Brasil y Chile quedondo eto uacuteltimo constiturda en 1936

En 1943 se realizo el IIPriacutemer Campeonato Sudamericano parti cipondo en el mismo Chile Uruguay y Argentino otorgando o la Arge~ tino paiacutes sede un debut auspicioso pues obtuvo el tiacutetulo por equipos-

Simultaacuteneamente con su realizacioacuten gestado y llevado a lo praacutec tka por el conseio directivo de la federacioacuten Argentino cumplidoeniO emana del 5 al 12 de diciembre de 1943 tuvo lugar el primer Congreso Sudamericano del Deporte lon lo principal finalidad de creOr lo Confede rocioacuten Sudamericano Los delegados de los 3 paiacuteses participan esapOY2 ron lo idea yen la seioacuten del 11 de diciembre d 1943 en la sede de la Federadoacuten Argentina de Ping-Pongiexcl se Creoacute la Confederacioacuten Sudameri cana de Tenis de Meso shy

En 1945 se realizo el 20 Campeonato Sudamericano u enChi le obteniendo Argentino por equipos shy

El tercer campeonato desputado en 1947 I se efectuacutea en lo ciudad de Mar del Plata (Argentina) el cual podemos decirque fue decisivo pa ro la integracioacuten continental dado o que se contoacute con lo participacioacuten de seis paises Brasil Bolivia Paraguay UruguoYI Chile y Argentino obteniendo ta Argentina por tercero Vez consecutiva el tiacutetulo maacuteximo en equipos y por uacuteltima vez en 1955

6 7

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Los sucesivos eventos realizados en Chile (1950) Parosuay (1952) Uruguay (1953) Peruacute (1954) Colombia (1955) Argentina ( 1957) Venezuela (1958) 8roil (1960) Peruacute (1964) Chile (1967) Argentina (1968) Ecuado (1970) Peruacute (1972) fueron afirmando en un todo el P2 teneiol de nuestre oacutergono madre

II CAMPEONES ARGENTINOS

DAMAS

1940 Leonor Thiwissen

1941 Irene Waldmann

1942 Leonor Thiwissen

1943 Leonor Thiwissen

1944 Irene Waldmann

1945 Wa11y d Belzer

1946 Irma Carbonard

1947 Irene Waldmann

1948 Oiga Carreira

1949 alga Carreira

1930 alga Carreira

1951 Oiga Catreira

1952 1 rene Waldmann

1953 Oiga Carrei ra

1954 Leonor Thiwissen

1955 Leonor Thiwissen

1956 Leonor Thiacutewissen

1957 ---------------shy1958 Claudia Protopopoff

1959 01ga Carreira

1960 01ga Carreira

1961 Oiga Carreira

1962 Rosa Seminara

1963 t1ariacutea Takahaehi

1964 01 g Carreira

1965 Mariacutea Takahashi

1966 Celia Haximino

1967 Mariacutea Takahashl

1968 Celia Haximino

CABALLEROS

Erwin Kohn

Ervin Kohn

Erwin Kohn

Salomon Rososchik

Egidiacutea Cosentino

Saloman Rososchik

EgidiQ Cosen tino

Egidia Cosentino

Salomoacuten RosOSchik

Juan Rpzmaniacutech

Juan ~ozmanich Juan lozmanich

Juan Rozman iacute eh

Egidio Cosentino

Juan Tafuro

Juan Tafuro

Juan Tof u ro

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Al frcdo ieyer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Alfredo ft~yer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Victorio Zito

Albert o Lipinszki

Alberto Lipinszkiacute 8

9

DAMAS

1969 Maria Takahashi 1970 Mariacutea Takahashi 1971 Mariacutea Takahashi

1972 Ana Giacomi

1973 Mariacutea Takahashi

CARALLEROS

Eduardo Benitez

Alfredo Meyer

Alberto 1ipinszki

Alberto Lipinszki

Eduardo Renitez

111 REGLAMENTO

REGLAS PARA INDIVIDUAL

100 MESA

110 la meSO sereacute una superficie rectangular perfectamenfe horizontal de 274 centiacutemetros (9 pi ) de longitud por JS2S eenHmetroo (5 pies de aneha ya 76 eentiacutemet (2 pies 6 pulgadas) de ohufO bre el pi

120 Podraacute eonfeeeionado de euolquiermaterlol ydeberaacute tener un re bote uniforme de no menas de 22 centiacutemetros (8 34 pulgadas) y no mayor de 25 centimetros (9 34 pulgadas) cuando uno peloto re glamentorio preferentemente de rebote mediano se deia caer 5 breu superficie desde uno altura de 305 centiacutemetros (l2puliIacutec das)

130 Lo superficle de 10 meso se llamaraacute superficie de Juego deberaacute ser de un cotor mote muy obscurO preferiblemente verde obscuro con uno liacuteneo blanca de 2 centiacutemetros (34 pulgadas) de anchoa la largo de coda borde

140 los liacuteneos de 1525 centiacutemetros que limiton lo terminaci6ntilde decam po de juego se lIamaroacuten liacuteneas finales Las liacuteneas de 274 ce~ timetros que limitan los lados de la superficie de juego se 110m roacuten lineo loterute (Noto liacuteneo central de dobles 1601) 1-

t 50 RECOMENDACIONES

15l Lo superficie de lo meso seraacute demaderadvro preferentemente Riacuten todo 01 soplete o pintada pero no recientemente Iapinturo fs ca puede pego a la peloto- CQn uno delgado capo de loca pin turo celuloacutesiacuteca color verde obscuro shy

L52 Lo mesa deberaacute estar riacutegidamente construida

153 Si cualquier inscripcioacuten aparece en los 10005 de lo meso no debe raacute ser de color blanco Exceptuando el blonco cualquier col~r es adecuado

10 11

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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Page 4: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

Paro aprovechar los errares del contrario I se comientd a enviar lo pelola de un lodo al otro de lo meso a veces largo otrouto yes ta nuew modolidad en el jUflQOes la que obliga los iexclugadores a usar un solo lodo de lo paleta y paro ello toman la misma 1 comasi fuera una picer es allf donde nace el tUo middotLapiceromiddot~

Este estilo casi desaparece de Europa en el periodo Claacutesico en el Lejano Oriente se mantiene lo forma Lplcer y sobre esta mltldo I idod se elbar una nueva t6ctica y tampcrrica shy

Las reglamenfaciones de juega son iguales en casi dltls los paises

Medida de la mea no ha sido auacuteoreglamendayes asiacute coma en Austria la mesa es maacutes chica que en Inglaterra y Hgria

Cuento de los partidos en Inglaterra el partida soacutelo se ditpuba a un set y eacuteste finalizaba al lIegr a los 50 punros mienshytras que en Hungrio el partido lo companiacuten 2 seis de 30 Igtros cada no En otras partes del mundo se conban los tantos aplicando el mismo sistemo que en el Tenis En el 0110 1926 se reglmen lo cuenta de les pa tidos el saque (saque indirecto) yel juego de dobles

En lo deacutecada que va de 1902 o 1912 no se puede hablar deoro nizaciones O federaciones Podemos decir que las primeras iniciativos n de grupas que practican el deporte en Inglaterro Indio Alema shynio Austria y Hungriacutea

En 1904 Hungriacutea orgonizo un campeonato invindo a un ju dar austrfaco doacutendole categoriacutea de internocional con este hecho

En 19011 se vuelve a repetir este compeonata en lIudapest con caraacutecter de internoclal dada que participon fambieacuten jugodor deolros poises

Ya en 1906 la moyarra de los poiacuteses haciacutean disputar sus camO no nacionales con lo raeteriacutesti de que codo deportis que se ad judicoba un tiacutetulo de campeoacuten nacional se retiraba Pero un jugadorhiin garo que en 1907 obtiene el tiacutetulo de cpeoacuten de su pais no acepto e reglornencioacuten odjudic6ndase nuevomente el titulo en 1900 yegnti nuacuteo siendo el mejor jugador mundial hos el aiiacuteo 1910 Es el prim8oquumle llevo a la meso el juego combinado de aquey defen lo que le vale lo luperlorldod sobre sus muchos adversarios Puede dec roe que desde el olio 1912 al 1924 los paiacuteses europeos unos tras otros auacuten formando sus

federciones ya en manera arganizltlda y con estatutas propias Asiacute ce la primera en el 0110 1912 en Inglaterra y la uacuteltima federaci6n en formarse es la huacutengara en 1924

Ya organizadltls los paiacuteses en 1925se preparelprirnerGmpeE InternaciOnal con lo participaci6n de Checolowqul Austrl y Hungriacutea En 1926 se real iza el primer campeonaro par equipcraquoteniendo como sede lo ciudad de Berliacuten y participando Alemania Hungriacute Ingla fOInra y Austri Este compeongro es lo piad fundornenlal de 1 fu~ Fedecioacuten I ntemacional

Puede decirse que 1926 que es la finalizacioacuten del primer paria do del Tenis de Mesa fue un 0110 muy fructiacutefero shy

a) Formaci6n del ente madre

b) Se extiende el uso de 1 palela de goma que reyol ciona en forma tal es manlfestocl6n departiya

PERIODO CLASICO

En 1926 el uso de lo pole de goma se extendi6 roacutepldarnente bull lo que llegoacute a uno nuew epa del Tenis de Mesabull

La diferencio nobl 16 en que lo pole de moderG despide al inte la pelota en cambio lo de goma do uno diferencio dedeacutecimo de segundo pero ya can es diferencio da la pcraquoibilidad poro dirigir lo pelo

Es paleto do un nuevo juego la pegada y la cortado

Se crea un estilo EI CI6sicomiddot con lo que el juego es maacutes es shypectaculor y atractivo El juego fundamen1 es de aque agresiva

Auacuten en China y Japoacuten no participa en las dispus

PERIODO MODERNO

En 1936 1 comenzar lo nuevo ero que podemos nombrltlrlo cn mo pertodo moderno ouacuten no habiacutea sido reo1omenlltldo el tiempade juego la que no obliga o loo partie ipantes o tener que defin irse en formo raacutepIdo

4 5

y termiexclnonte paro lograr los tontos que pueden hocerlesganodores de c~ da partido ltgt del certoacutemen

En este ao se resuelve elaboror una nueva reglamentacioacuten sur ge aqur el tiempa de duracioacuten limitada para cada partido y se llego ttm bieacuten 01 acuerdo de disminuiacuter ~a altura de la red en 2 centiacutemetros shy

En 1946 en el periodo de post-guerra la ITTF empieza nuevoshymente lo puesta en marcho de los Campeonatos Mundicdes se mejoro con tinuamente los elementos de iuego coda diacuteaoumeritalo importancio del ataque

La fuerza l velocidad aguante y combativilidad aumento onte loo ojos del mundo el Ior de este deporte

En 1952 en Bambay por primera vez el Japoacuten hoce lIegor o representacioacuten los que introducen uno nueVO paleta lo esponioD

ante quieacuten sus contrincantes se hallan impotentes y una nuevo teacutecnica el lapicero

PERIODO CONTEMPORANEO

Cu61 es la ventaja de la Uesponjon

La peieto al tomar contacte cen la esponja en principio se hu de y posteriormente es despedido con gron fuerza Por otro IodO las peQE dos se haroacuten moacutes r6pjdas y maacutes fuertes pero haciacutea imposible centrolorlo direccioacuten de la pelota lo que llevo a los japoneses o ensayar un nuevo modelo de paleto la JOm05a S degf 1

n S o ft significo IIblando A le paleta de esponiase 10 anexa en su superficie una plancho de goma lon los puntitos hacia odentroLIIIK ingleses voriacutean colocando los puntitos hacio ofuero ya esto se lodenornl na Sandwich

lo posicioacuten de los jugadores se torna codo vez mmdifiacutec ir ahora aparte de la preparacioacuten que deben efectuar contro vOrlas teacutecnicas y ffi9 dales de juegO deben salir o lo palestra o enfrentarSe con diferentes tishypos de armas deportivas lo que hoce mucho maacutes serio el compromiso en cada confrontac ioacuten

En 1959 nace una nuevo reglamentacioacuten en cuanto a paletas u niacuteficando criterios I y desterrando totalmente el uso de la esponja S

Se acepta uacutenicamente lo paleta y hasta 4 mm de espeor en la denomi nada SoftM y Sanct-vich Esta nueva reglamentacioacuten satisfizo en for mo total dejando de e un punto oacutelgido de discusioacuten en los Congresos

EL DEPORTE EN SUDAMERICA y ARGENTINA

SI bien en formo no orgon Ixada y maacutes como pasatiempo comp~ menfario de otras actividadeacutes deportivos el tlping_pong- tuvo ungran~ ge en la primea deacutecada del siglo XX

Rayaba el ano 30 cuando se produjeroncombl05 fundamentales en la vida de este departe

En la Argentino e forma la entidad que regiroacute ete deportebashyjo la igla de FATM (Federacioacuten Argentina de Tenis de Mesa) y en formo parolela o ella surgen Jos primeras inquietudes de organizorSe balo los directivas de uno solo enlidad entre los deportitasde Brasil y Chile quedondo eto uacuteltimo constiturda en 1936

En 1943 se realizo el IIPriacutemer Campeonato Sudamericano parti cipondo en el mismo Chile Uruguay y Argentino otorgando o la Arge~ tino paiacutes sede un debut auspicioso pues obtuvo el tiacutetulo por equipos-

Simultaacuteneamente con su realizacioacuten gestado y llevado a lo praacutec tka por el conseio directivo de la federacioacuten Argentino cumplidoeniO emana del 5 al 12 de diciembre de 1943 tuvo lugar el primer Congreso Sudamericano del Deporte lon lo principal finalidad de creOr lo Confede rocioacuten Sudamericano Los delegados de los 3 paiacuteses participan esapOY2 ron lo idea yen la seioacuten del 11 de diciembre d 1943 en la sede de la Federadoacuten Argentina de Ping-Pongiexcl se Creoacute la Confederacioacuten Sudameri cana de Tenis de Meso shy

En 1945 se realizo el 20 Campeonato Sudamericano u enChi le obteniendo Argentino por equipos shy

El tercer campeonato desputado en 1947 I se efectuacutea en lo ciudad de Mar del Plata (Argentina) el cual podemos decirque fue decisivo pa ro la integracioacuten continental dado o que se contoacute con lo participacioacuten de seis paises Brasil Bolivia Paraguay UruguoYI Chile y Argentino obteniendo ta Argentina por tercero Vez consecutiva el tiacutetulo maacuteximo en equipos y por uacuteltima vez en 1955

6 7

-----------------

Los sucesivos eventos realizados en Chile (1950) Parosuay (1952) Uruguay (1953) Peruacute (1954) Colombia (1955) Argentina ( 1957) Venezuela (1958) 8roil (1960) Peruacute (1964) Chile (1967) Argentina (1968) Ecuado (1970) Peruacute (1972) fueron afirmando en un todo el P2 teneiol de nuestre oacutergono madre

II CAMPEONES ARGENTINOS

DAMAS

1940 Leonor Thiwissen

1941 Irene Waldmann

1942 Leonor Thiwissen

1943 Leonor Thiwissen

1944 Irene Waldmann

1945 Wa11y d Belzer

1946 Irma Carbonard

1947 Irene Waldmann

1948 Oiga Carreira

1949 alga Carreira

1930 alga Carreira

1951 Oiga Catreira

1952 1 rene Waldmann

1953 Oiga Carrei ra

1954 Leonor Thiwissen

1955 Leonor Thiwissen

1956 Leonor Thiacutewissen

1957 ---------------shy1958 Claudia Protopopoff

1959 01ga Carreira

1960 01ga Carreira

1961 Oiga Carreira

1962 Rosa Seminara

1963 t1ariacutea Takahaehi

1964 01 g Carreira

1965 Mariacutea Takahashi

1966 Celia Haximino

1967 Mariacutea Takahashl

1968 Celia Haximino

CABALLEROS

Erwin Kohn

Ervin Kohn

Erwin Kohn

Salomon Rososchik

Egidiacutea Cosentino

Saloman Rososchik

EgidiQ Cosen tino

Egidia Cosentino

Salomoacuten RosOSchik

Juan Rpzmaniacutech

Juan ~ozmanich Juan lozmanich

Juan Rozman iacute eh

Egidio Cosentino

Juan Tafuro

Juan Tafuro

Juan Tof u ro

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Al frcdo ieyer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Alfredo ft~yer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Victorio Zito

Albert o Lipinszki

Alberto Lipinszkiacute 8

9

DAMAS

1969 Maria Takahashi 1970 Mariacutea Takahashi 1971 Mariacutea Takahashi

1972 Ana Giacomi

1973 Mariacutea Takahashi

CARALLEROS

Eduardo Benitez

Alfredo Meyer

Alberto 1ipinszki

Alberto Lipinszki

Eduardo Renitez

111 REGLAMENTO

REGLAS PARA INDIVIDUAL

100 MESA

110 la meSO sereacute una superficie rectangular perfectamenfe horizontal de 274 centiacutemetros (9 pi ) de longitud por JS2S eenHmetroo (5 pies de aneha ya 76 eentiacutemet (2 pies 6 pulgadas) de ohufO bre el pi

120 Podraacute eonfeeeionado de euolquiermaterlol ydeberaacute tener un re bote uniforme de no menas de 22 centiacutemetros (8 34 pulgadas) y no mayor de 25 centimetros (9 34 pulgadas) cuando uno peloto re glamentorio preferentemente de rebote mediano se deia caer 5 breu superficie desde uno altura de 305 centiacutemetros (l2puliIacutec das)

130 Lo superficle de 10 meso se llamaraacute superficie de Juego deberaacute ser de un cotor mote muy obscurO preferiblemente verde obscuro con uno liacuteneo blanca de 2 centiacutemetros (34 pulgadas) de anchoa la largo de coda borde

140 los liacuteneos de 1525 centiacutemetros que limiton lo terminaci6ntilde decam po de juego se lIamaroacuten liacuteneas finales Las liacuteneas de 274 ce~ timetros que limitan los lados de la superficie de juego se 110m roacuten lineo loterute (Noto liacuteneo central de dobles 1601) 1-

t 50 RECOMENDACIONES

15l Lo superficie de lo meso seraacute demaderadvro preferentemente Riacuten todo 01 soplete o pintada pero no recientemente Iapinturo fs ca puede pego a la peloto- CQn uno delgado capo de loca pin turo celuloacutesiacuteca color verde obscuro shy

L52 Lo mesa deberaacute estar riacutegidamente construida

153 Si cualquier inscripcioacuten aparece en los 10005 de lo meso no debe raacute ser de color blanco Exceptuando el blonco cualquier col~r es adecuado

10 11

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 5: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

y termiexclnonte paro lograr los tontos que pueden hocerlesganodores de c~ da partido ltgt del certoacutemen

En este ao se resuelve elaboror una nueva reglamentacioacuten sur ge aqur el tiempa de duracioacuten limitada para cada partido y se llego ttm bieacuten 01 acuerdo de disminuiacuter ~a altura de la red en 2 centiacutemetros shy

En 1946 en el periodo de post-guerra la ITTF empieza nuevoshymente lo puesta en marcho de los Campeonatos Mundicdes se mejoro con tinuamente los elementos de iuego coda diacuteaoumeritalo importancio del ataque

La fuerza l velocidad aguante y combativilidad aumento onte loo ojos del mundo el Ior de este deporte

En 1952 en Bambay por primera vez el Japoacuten hoce lIegor o representacioacuten los que introducen uno nueVO paleta lo esponioD

ante quieacuten sus contrincantes se hallan impotentes y una nuevo teacutecnica el lapicero

PERIODO CONTEMPORANEO

Cu61 es la ventaja de la Uesponjon

La peieto al tomar contacte cen la esponja en principio se hu de y posteriormente es despedido con gron fuerza Por otro IodO las peQE dos se haroacuten moacutes r6pjdas y maacutes fuertes pero haciacutea imposible centrolorlo direccioacuten de la pelota lo que llevo a los japoneses o ensayar un nuevo modelo de paleto la JOm05a S degf 1

n S o ft significo IIblando A le paleta de esponiase 10 anexa en su superficie una plancho de goma lon los puntitos hacia odentroLIIIK ingleses voriacutean colocando los puntitos hacio ofuero ya esto se lodenornl na Sandwich

lo posicioacuten de los jugadores se torna codo vez mmdifiacutec ir ahora aparte de la preparacioacuten que deben efectuar contro vOrlas teacutecnicas y ffi9 dales de juegO deben salir o lo palestra o enfrentarSe con diferentes tishypos de armas deportivas lo que hoce mucho maacutes serio el compromiso en cada confrontac ioacuten

En 1959 nace una nuevo reglamentacioacuten en cuanto a paletas u niacuteficando criterios I y desterrando totalmente el uso de la esponja S

Se acepta uacutenicamente lo paleta y hasta 4 mm de espeor en la denomi nada SoftM y Sanct-vich Esta nueva reglamentacioacuten satisfizo en for mo total dejando de e un punto oacutelgido de discusioacuten en los Congresos

EL DEPORTE EN SUDAMERICA y ARGENTINA

SI bien en formo no orgon Ixada y maacutes como pasatiempo comp~ menfario de otras actividadeacutes deportivos el tlping_pong- tuvo ungran~ ge en la primea deacutecada del siglo XX

Rayaba el ano 30 cuando se produjeroncombl05 fundamentales en la vida de este departe

En la Argentino e forma la entidad que regiroacute ete deportebashyjo la igla de FATM (Federacioacuten Argentina de Tenis de Mesa) y en formo parolela o ella surgen Jos primeras inquietudes de organizorSe balo los directivas de uno solo enlidad entre los deportitasde Brasil y Chile quedondo eto uacuteltimo constiturda en 1936

En 1943 se realizo el IIPriacutemer Campeonato Sudamericano parti cipondo en el mismo Chile Uruguay y Argentino otorgando o la Arge~ tino paiacutes sede un debut auspicioso pues obtuvo el tiacutetulo por equipos-

Simultaacuteneamente con su realizacioacuten gestado y llevado a lo praacutec tka por el conseio directivo de la federacioacuten Argentino cumplidoeniO emana del 5 al 12 de diciembre de 1943 tuvo lugar el primer Congreso Sudamericano del Deporte lon lo principal finalidad de creOr lo Confede rocioacuten Sudamericano Los delegados de los 3 paiacuteses participan esapOY2 ron lo idea yen la seioacuten del 11 de diciembre d 1943 en la sede de la Federadoacuten Argentina de Ping-Pongiexcl se Creoacute la Confederacioacuten Sudameri cana de Tenis de Meso shy

En 1945 se realizo el 20 Campeonato Sudamericano u enChi le obteniendo Argentino por equipos shy

El tercer campeonato desputado en 1947 I se efectuacutea en lo ciudad de Mar del Plata (Argentina) el cual podemos decirque fue decisivo pa ro la integracioacuten continental dado o que se contoacute con lo participacioacuten de seis paises Brasil Bolivia Paraguay UruguoYI Chile y Argentino obteniendo ta Argentina por tercero Vez consecutiva el tiacutetulo maacuteximo en equipos y por uacuteltima vez en 1955

6 7

-----------------

Los sucesivos eventos realizados en Chile (1950) Parosuay (1952) Uruguay (1953) Peruacute (1954) Colombia (1955) Argentina ( 1957) Venezuela (1958) 8roil (1960) Peruacute (1964) Chile (1967) Argentina (1968) Ecuado (1970) Peruacute (1972) fueron afirmando en un todo el P2 teneiol de nuestre oacutergono madre

II CAMPEONES ARGENTINOS

DAMAS

1940 Leonor Thiwissen

1941 Irene Waldmann

1942 Leonor Thiwissen

1943 Leonor Thiwissen

1944 Irene Waldmann

1945 Wa11y d Belzer

1946 Irma Carbonard

1947 Irene Waldmann

1948 Oiga Carreira

1949 alga Carreira

1930 alga Carreira

1951 Oiga Catreira

1952 1 rene Waldmann

1953 Oiga Carrei ra

1954 Leonor Thiwissen

1955 Leonor Thiwissen

1956 Leonor Thiacutewissen

1957 ---------------shy1958 Claudia Protopopoff

1959 01ga Carreira

1960 01ga Carreira

1961 Oiga Carreira

1962 Rosa Seminara

1963 t1ariacutea Takahaehi

1964 01 g Carreira

1965 Mariacutea Takahashi

1966 Celia Haximino

1967 Mariacutea Takahashl

1968 Celia Haximino

CABALLEROS

Erwin Kohn

Ervin Kohn

Erwin Kohn

Salomon Rososchik

Egidiacutea Cosentino

Saloman Rososchik

EgidiQ Cosen tino

Egidia Cosentino

Salomoacuten RosOSchik

Juan Rpzmaniacutech

Juan ~ozmanich Juan lozmanich

Juan Rozman iacute eh

Egidio Cosentino

Juan Tafuro

Juan Tafuro

Juan Tof u ro

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Al frcdo ieyer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Alfredo ft~yer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Victorio Zito

Albert o Lipinszki

Alberto Lipinszkiacute 8

9

DAMAS

1969 Maria Takahashi 1970 Mariacutea Takahashi 1971 Mariacutea Takahashi

1972 Ana Giacomi

1973 Mariacutea Takahashi

CARALLEROS

Eduardo Benitez

Alfredo Meyer

Alberto 1ipinszki

Alberto Lipinszki

Eduardo Renitez

111 REGLAMENTO

REGLAS PARA INDIVIDUAL

100 MESA

110 la meSO sereacute una superficie rectangular perfectamenfe horizontal de 274 centiacutemetros (9 pi ) de longitud por JS2S eenHmetroo (5 pies de aneha ya 76 eentiacutemet (2 pies 6 pulgadas) de ohufO bre el pi

120 Podraacute eonfeeeionado de euolquiermaterlol ydeberaacute tener un re bote uniforme de no menas de 22 centiacutemetros (8 34 pulgadas) y no mayor de 25 centimetros (9 34 pulgadas) cuando uno peloto re glamentorio preferentemente de rebote mediano se deia caer 5 breu superficie desde uno altura de 305 centiacutemetros (l2puliIacutec das)

130 Lo superficle de 10 meso se llamaraacute superficie de Juego deberaacute ser de un cotor mote muy obscurO preferiblemente verde obscuro con uno liacuteneo blanca de 2 centiacutemetros (34 pulgadas) de anchoa la largo de coda borde

140 los liacuteneos de 1525 centiacutemetros que limiton lo terminaci6ntilde decam po de juego se lIamaroacuten liacuteneas finales Las liacuteneas de 274 ce~ timetros que limitan los lados de la superficie de juego se 110m roacuten lineo loterute (Noto liacuteneo central de dobles 1601) 1-

t 50 RECOMENDACIONES

15l Lo superficie de lo meso seraacute demaderadvro preferentemente Riacuten todo 01 soplete o pintada pero no recientemente Iapinturo fs ca puede pego a la peloto- CQn uno delgado capo de loca pin turo celuloacutesiacuteca color verde obscuro shy

L52 Lo mesa deberaacute estar riacutegidamente construida

153 Si cualquier inscripcioacuten aparece en los 10005 de lo meso no debe raacute ser de color blanco Exceptuando el blonco cualquier col~r es adecuado

10 11

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

24

2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

25

r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 6: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

-----------------

Los sucesivos eventos realizados en Chile (1950) Parosuay (1952) Uruguay (1953) Peruacute (1954) Colombia (1955) Argentina ( 1957) Venezuela (1958) 8roil (1960) Peruacute (1964) Chile (1967) Argentina (1968) Ecuado (1970) Peruacute (1972) fueron afirmando en un todo el P2 teneiol de nuestre oacutergono madre

II CAMPEONES ARGENTINOS

DAMAS

1940 Leonor Thiwissen

1941 Irene Waldmann

1942 Leonor Thiwissen

1943 Leonor Thiwissen

1944 Irene Waldmann

1945 Wa11y d Belzer

1946 Irma Carbonard

1947 Irene Waldmann

1948 Oiga Carreira

1949 alga Carreira

1930 alga Carreira

1951 Oiga Catreira

1952 1 rene Waldmann

1953 Oiga Carrei ra

1954 Leonor Thiwissen

1955 Leonor Thiwissen

1956 Leonor Thiacutewissen

1957 ---------------shy1958 Claudia Protopopoff

1959 01ga Carreira

1960 01ga Carreira

1961 Oiga Carreira

1962 Rosa Seminara

1963 t1ariacutea Takahaehi

1964 01 g Carreira

1965 Mariacutea Takahashi

1966 Celia Haximino

1967 Mariacutea Takahashl

1968 Celia Haximino

CABALLEROS

Erwin Kohn

Ervin Kohn

Erwin Kohn

Salomon Rososchik

Egidiacutea Cosentino

Saloman Rososchik

EgidiQ Cosen tino

Egidia Cosentino

Salomoacuten RosOSchik

Juan Rpzmaniacutech

Juan ~ozmanich Juan lozmanich

Juan Rozman iacute eh

Egidio Cosentino

Juan Tafuro

Juan Tafuro

Juan Tof u ro

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Al frcdo ieyer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Alfredo ft~yer

Alfredo Meyer

Alfredo Meyer

Victorio Zito

Albert o Lipinszki

Alberto Lipinszkiacute 8

9

DAMAS

1969 Maria Takahashi 1970 Mariacutea Takahashi 1971 Mariacutea Takahashi

1972 Ana Giacomi

1973 Mariacutea Takahashi

CARALLEROS

Eduardo Benitez

Alfredo Meyer

Alberto 1ipinszki

Alberto Lipinszki

Eduardo Renitez

111 REGLAMENTO

REGLAS PARA INDIVIDUAL

100 MESA

110 la meSO sereacute una superficie rectangular perfectamenfe horizontal de 274 centiacutemetros (9 pi ) de longitud por JS2S eenHmetroo (5 pies de aneha ya 76 eentiacutemet (2 pies 6 pulgadas) de ohufO bre el pi

120 Podraacute eonfeeeionado de euolquiermaterlol ydeberaacute tener un re bote uniforme de no menas de 22 centiacutemetros (8 34 pulgadas) y no mayor de 25 centimetros (9 34 pulgadas) cuando uno peloto re glamentorio preferentemente de rebote mediano se deia caer 5 breu superficie desde uno altura de 305 centiacutemetros (l2puliIacutec das)

130 Lo superficle de 10 meso se llamaraacute superficie de Juego deberaacute ser de un cotor mote muy obscurO preferiblemente verde obscuro con uno liacuteneo blanca de 2 centiacutemetros (34 pulgadas) de anchoa la largo de coda borde

140 los liacuteneos de 1525 centiacutemetros que limiton lo terminaci6ntilde decam po de juego se lIamaroacuten liacuteneas finales Las liacuteneas de 274 ce~ timetros que limitan los lados de la superficie de juego se 110m roacuten lineo loterute (Noto liacuteneo central de dobles 1601) 1-

t 50 RECOMENDACIONES

15l Lo superficie de lo meso seraacute demaderadvro preferentemente Riacuten todo 01 soplete o pintada pero no recientemente Iapinturo fs ca puede pego a la peloto- CQn uno delgado capo de loca pin turo celuloacutesiacuteca color verde obscuro shy

L52 Lo mesa deberaacute estar riacutegidamente construida

153 Si cualquier inscripcioacuten aparece en los 10005 de lo meso no debe raacute ser de color blanco Exceptuando el blonco cualquier col~r es adecuado

10 11

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

24

2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

25

r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

29

REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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raquoIUIIDA

e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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aveno AI~ _ lIarso d 194

Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 7: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

DAMAS

1969 Maria Takahashi 1970 Mariacutea Takahashi 1971 Mariacutea Takahashi

1972 Ana Giacomi

1973 Mariacutea Takahashi

CARALLEROS

Eduardo Benitez

Alfredo Meyer

Alberto 1ipinszki

Alberto Lipinszki

Eduardo Renitez

111 REGLAMENTO

REGLAS PARA INDIVIDUAL

100 MESA

110 la meSO sereacute una superficie rectangular perfectamenfe horizontal de 274 centiacutemetros (9 pi ) de longitud por JS2S eenHmetroo (5 pies de aneha ya 76 eentiacutemet (2 pies 6 pulgadas) de ohufO bre el pi

120 Podraacute eonfeeeionado de euolquiermaterlol ydeberaacute tener un re bote uniforme de no menas de 22 centiacutemetros (8 34 pulgadas) y no mayor de 25 centimetros (9 34 pulgadas) cuando uno peloto re glamentorio preferentemente de rebote mediano se deia caer 5 breu superficie desde uno altura de 305 centiacutemetros (l2puliIacutec das)

130 Lo superficle de 10 meso se llamaraacute superficie de Juego deberaacute ser de un cotor mote muy obscurO preferiblemente verde obscuro con uno liacuteneo blanca de 2 centiacutemetros (34 pulgadas) de anchoa la largo de coda borde

140 los liacuteneos de 1525 centiacutemetros que limiton lo terminaci6ntilde decam po de juego se lIamaroacuten liacuteneas finales Las liacuteneas de 274 ce~ timetros que limitan los lados de la superficie de juego se 110m roacuten lineo loterute (Noto liacuteneo central de dobles 1601) 1-

t 50 RECOMENDACIONES

15l Lo superficie de lo meso seraacute demaderadvro preferentemente Riacuten todo 01 soplete o pintada pero no recientemente Iapinturo fs ca puede pego a la peloto- CQn uno delgado capo de loca pin turo celuloacutesiacuteca color verde obscuro shy

L52 Lo mesa deberaacute estar riacutegidamente construida

153 Si cualquier inscripcioacuten aparece en los 10005 de lo meso no debe raacute ser de color blanco Exceptuando el blonco cualquier col~r es adecuado

10 11

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

24

2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

25

r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

29

REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

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Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 8: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

160 ESPECifiCACIONES SUPERflC lE MATE

16 l El brillo de uno superficie medido con el medidor de brillantez (Glosoometer) EEL (45 grodos) en ninguacute~osodeberaacuteexceder de 6 Y de preferencia no deber6 exceder de 2 los medidos corresponshydientes con un ASTMl60 grodoacutes nonmales oapoto de Gardneren aacutengulo de 60 gdos en ninguacuten coso deberaacute exceder de 24 y de preferencia no posar de 6 (Norma de reflexioacuten brillonteznegro lustroso igual 100) En tado coso lo superficies brillante que reflejen el contorno de lo fuente lumiacutenico deber6nser consfdera dos como excesivos y elimi~das ton pronto como seo posible shy

162 El requerimiento de uno superficie mote poro la meso (161) le Peloto (300) y la Roqueta (400) esporo impedir reflejodesshylombnt de luz que afecten la visibilIdodde 1 iugodares A demaacutes de prohibrr el uso de materiales briUontes en el juego oc- tueJ los Asociaciones deben tambieacuten adoptormedfdospositivosps tobleciendo contactos con fabricantes I importadores y vendedores-- asiacute como aprobar solamente el uso de materiales motes Rora O$eshygurar implementos djsponib~es adecuados que se ajusten a esta es pecificacioacuten (NOTA Paro la posicioacuten de lo mesa en el oacutereo d jvego en las olos de torneas ve 252)

200 RED Y SOPORTES

Lo superficie de juego estorOacute dividido en dos campos de igual aacutereo por uno red equidistante y paraleio o los liacuteneas finales o 137ce timetros (4 pies 6 pulgadas) de cada una de ella lo red con su suspensioacuten tendraacute 183 centiacutemetros (6 pies)de longitud y 15 25 cen timetros (6 pulgadas de altura obre la~uperfieiede juego en tad su IOGitud Su porte inferior en su longilud total deberaacute rozarlo superficie de lo meso lo red estoraacute suspendido por una cuerdo y asegurada o cado lado o un soporte perpendicular de 1525centl metr (6 pulgadas) de alto que deberaacutesobresolir 1525 cenHmshytros de los Hneas lateroles

210 RECOMENDACIONES

Lo red deberaacute ser de color verde obscura de un tejido blondo sn elJ9Oll1or ni almidonar los CuoOros de la troma no tendroacuten menClde 7~5mtliacutemetros ni moacutesde J25mHiacutemEtrosdelado 10 parte supeshyriacuteor tendroacute uno fronja blanco 110 mayorde 15milimetros de ancho suspendida po una cuerdo (N6tese que la Reglo 2 esloblece que

ler red debe Ior suspendido por uno cuerda solamente uno cuerda -uno simple cuerdo horlzantol- puede sostener la red y la suiec cioacuten de lo red al poste si la hoy debe ser Ion flojo que no eierz tensioacuten ni constituya uno suspensioacuten) El di6rnetro del poste 00 ex cederaacute de 22 m1liacutemetr05 cuolqulermeconismopo regular lo olt- turo o lo tensioacuten de lo cuerdo suspensora de lo red deberaacute estor iexcl toado en lo base del poste in $ObrMOlir m6s de 7 milimetrosy s- porte superior no deberaacute estar maacutes ata de 26 m iliacutemetros sobre lo superfic le de lo meso Los postes deben ser de un solo color abo shycuro y no pueden tener brilla

300 PELOTA

Lo pelota eraacute esfeacuterico de celuloide blanco y mole 060) con un di6metro no menor de 372 m iexcliexcliexclmet (146 pulgadas) ni mayor de 362 miliacutemetros (150 pulgada) ycan un peso entre 240 grashym (37 granos) y 253 gramos (39 gra)

310 Solamente las marcos de pelotos oprobados por cumplir lo estipul do 32 y 34 pueden usalSe en compeonotosmundiales en comp tencios tnternocionales yen portidoslnternocionoles o menos que convengo otro cosa (1 las Asociaciones participantes

320 Para que una morco de pelotos puedo ser sometido o pruebo las muestras deben ser enviados a la Secretoriacutea erel Comiteacute de Impleshymentos de lo Federacioacuten Internocionol uacutenicamente por lo Asocio cioacuten Nocional en cuyo territorio estaacute radicada lo firmo expo-rtotofu ro al por mayor de eso determinado morca de pelotos No ~e esto bJecer6 ninguno correspondencia directo con las Firmas Se remiacute--= tiroacute un informe del resultado del ex6men o lo Asociacioacuten Naco nol ya su debido tiempo al Comiteacute Conultlvo y a lo Asamblea General Bienal la marca determinada de pelotos ser6 aprobada poro Competencias Internacionales cuando los muestras egtltominoshydos cumplan los requisitos reglamentarios establecidos

33~O~ En tal coso la firmo podraacute anunciar su mQrca como I~probada por lo Federacioacuten InterrlOcionol de Tenis de Mesa siempre y cuando el oovncio vaya ocompoiodo de lo fecho Cuando una peloto es probada entre Julio y Diciembre laaprobocioacutendebe fechoreo ro esa femperado y Q siguiente cuando es aprobado entre Entildee~ y Junio debe bullbull fechada po lo d temporadas iguientes

340 E~ECIFICACION REBOTE

12 13

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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35

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

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~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 9: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

El rebote normal requerido no debeser menor de 235 mil fmetros (9 14 pulgados) ni mayor de 255 mlHmetros (10 pulgocb) cuanshydo lo pelota se dejo caer desde uno oltura de 305 milfmet_ (12 pulgodas sobre un bloque de oceroespeclolmentedisellodo Peshylotas que reboten de 235 0241 millmet_ son considerados como de bojo rebote de 242 o 248 milfmelnll como de rebote medio y de 249 o 255 milimetros como de olio rebpte

400 RAQUETA

4 0 La requeta puede $ltIr de cualquier tall1ltlllo farmo y peso Su sushyperficie $ltIraacute de calar obscuro y mate (iexcl60) Lo palo deberaacute ser de madera continuacuteo de un espelOf uniforme plano y rfsida Si lo palo est6 cubierto par cualquiera de los IodOs el cubrimiento soacutelo podr6 ser

411 D goma li granulado con las granulaciones hacia ofuera y can un espesor total no moyor de 2 mil iexclmetros i

412 De emporedodo (middotSandwich) farmadoparuno capo de goma ceshyI ular (esponjo) recubierta por una capo de goma plana granulado comuacuten -con las granulaciones hocia afuera o hocla aden - y en tal caso el espesor total de codo lado no deberaacute ser mayor de 4 miltmetras

420 Cuandoe usa goma por ambos lados de lo roqueto el color debe raacute er similar cuando se uso mode por uno deg ambos lados deiexcl raacute ser de color obscuro natural O teido(nopintado) ental form que no combie el caraacutecter de lo superficie de friccioacuten

430 NOTA lo parte de la pola cercana al manga y que es agorreda con los dedos puede estor recubierta con corcho ocon cualquier otro material paro la conveniencia del agarre y seraacute considerada como parte de eacuteste

440 NOTA igualmente si el lado reveacutes de la queto no seanunshyca paro golpear la peloto puede ser de corcho o cualquier otra material conveniente paro el agOrre La definicioacuten de los_mater~ les de cubiertas para la roqueta se refiere soacutelo a la superficie con que se golpea lo pelota Un golpe dado can el lada cubierto con corcho o cualquier otra superficie de agarreacute es ilegol y conduce o la peacuterdida del punta

450 ESPECIFICACION GOMA GRANULADA

J

Uno soto cubierto con 9ranulacione~ regularmente distribuidQiQ ra zoacuten de nO TlEUlQ$ de 10 ni moacutes de 50 por centiacutemetro cuadrada ( 6s a 325 por pulgada cuadrada) de caucho celular o sinteacutetico pero no celular (esponja) y en el espesor t_1 etablecida se induyen fo altura de los granulaciones y de losubstaneia adhesivo

460 ESPECIFICACION COLOR OSCURO (Ver tambieacuten 2300)

46 L Los colores que den un volor yu bojo iluminonfe Al de menos del 30seguacuten el sistema elE deben serconsiderodO$como suficiente mente obscuros tonto paro los vesti~ como para los roquetas Existe una escala de caloresiexcl que sirven de guiacuteaiexcl que puede ser obtenido en lo Federacioacuten Internacional

462 Ademaacutes de prohibir el uso de moleriolobrillonte y de roquetade superficie de colores brillontes en el iexcluego los Asociaciones de be tomor medldcH positivas planteando el probloma de fobrlco- tes importodores y vendedores aprobando a la vU el eirpleo d moterioles obscuros o fin de logror1 usode uniformes moterio les y superficies de raquetas que seodaptenoestoespecifiexclcocioacute~

NOTA Los colore autorizados por la Aacute$cmblea General para quetos son (oscuros mate) Rojo Azul Verde Morroacuten y Negr Espeeiolmente emitidos de la listo y prohibido su usa el or shy110 y el anaranjado

500 ORDEN DE JUEGO DEFINICIONES

510 El jugador que primero golpea lo pelota durante uno secuencia se llamo servidor bull

520 El jugador que o continuacioacuten golpea lo pelotodoronte uncl secuen ciaiexcl se Hamo recibidor~ shy

530 El servidor ha de realizar un buen servicio (saque) debitIdo ser correctamente devuelta por el recibidor y desd-e ese momento en adelante ambos alternativamente deben realizar buenas devolushyciones

540 El periacuteodo durante el cual la peloto eslaacute en juego se llama se shycuencio

550 Si la secuencia no conduce 010 alternlcioacuten de la cuentosedena mina lIuno peloto nula (o una middotmiddotvuelta U) shy

14 15

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

24

2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

25

r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

29

REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 10: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

560 Si lo secuencia termino olteranlo lo cuento l sel denomino un pun to (o middotun tanto) shy

60O SAQUE

610 El servicio (saque) lo inicio el servido lonzandot con soacutelo la moshyna t lo pelota al aire hocio orribo sin importirle efecto La peiexcl~ la deber6 despueacutes ser golpeado con lo queta en tal formo qe laque primero el campo del servidor yposando luego direclamen te sobre o alrededor de lo red toque el COllpo del ree ibidar

611 NOTA Servicio Errodo Si un jugador 01 hacer el saque follo el golpe deg lo peloto pier de 1 punlo porque la peloto etobo en juego desde 1 momento en que se separoacute de lo mono y no te hizo un buen servido l estando ya la peloto en i90

612 DEFINICION bull Golpear

Por -golpeor JEt entiende pegarle o lo pelota con lo raqueta a ecn lo mono que sostiene lo raqueta t ptteS en es~ cosotdicho na no formo porte de lo roqueta Lo mono de la f(Jqueto- es la qiexclJ- lo sostiene y ~a mano Ubre- es la otro Por esto una devolushycioacuten efectuado por la nano wlo despueacutes que se ho eofdo la raque te es nolo O-que ha dejado de ser 11110 mono que sostiene la quefQtt unJ devoluciaacutel efectuodo por lo roqueta salo I despueacute~ que se ha soltpdo o )ondo de lo mono es iguolmente nma~Q poI que lo bola no ~a ido golpeado

613 DEFINICION Tacar el campo (pelotos en los barde)

6131 lo superficie de la meo abaCo los COllpos incluyendo los arltos d 1 bordes y 6niexcliexclulos del equlnosd la m~ so y por eacutesto uno ~elota que iuego que gotpeaen eUa de be considerarse bna y conllnuor el jueiexcliexclo Pero gol pea el lodo de lo meso por debajo de lo orislo del bo-d e malo y ser6 contabilizada en conlra del uacuteltimo golpeo doro shy

6132 lo direccioacuten de la troyectoriad lo pelo dsdecuonshydo fue golpeado po uacuteltimo su efecto y lo diltecci6n haclo lo cuol rebota desde 1 borde pJdn ayudar 01 6rb(tro o distinguir entre uno bJ~no eloto que ha tocado el borde y uno peloto molo qu~ ha hecho 1 contocla por

debo jo de eacutel SI el punto de contacto de lo pelota en 1 borde ha ocurrido en el extremo o el lado de la meso ogtue to 01 itio desde donde fue golpeado debe coslsiempreir uno pelota bueno y oacutelo fectos exCltipsionalmente pronunshyclodos pueden provocar conloetos cOacutemplelamente pordelgt jo del borde Si el contoclo hoido en el mIacutegtmo lado de la meso desde el clJOl lo pelota fue golpeado puede bober t nido lugar por debojo del borde yslel rebote en estE coso es directamente hacia obaio deoi6 ser maloRa seo contro el contocto por debojo del borde shy

614 POR encimo a alrededor de la red

Sial posar la pelota por eneIma alrededor de lo red Ioeoroa Iai o sus soiexclgtorte debe consideorSe que ha posado directamente exshyceple la establecido en la Reglo 91 (ver adelante) Por middotolredecbr de la red debe entenderse por debajo O alredeshydo de lo proyecci6n de la red y sus soportes fuera de lo linea la leral Por supuesto al borde verllcal de lo red debe estar a ca do lado lo suficientemente cerco del poste pora impedir el poo de la peloto enlre lo red y el poste y1 tal posa sucede no debe entenderse como Irededor de la red

620 Durante el servicio mientras estaacute en contacto on la pelola lo mono Hbre deberaacute estar abierto l co(dos dedos juntOSo extendidos f

pulgar libre y lo pelota descansando en lo polma de la mono in ahuecorlo ni opretarla con los dedos en ninguno formo

APENDICE proposiciones

1) Al lonzar lo pelota lo mono debe estor iempre visible tantool6rbi shytro como al contencJo y con tal fin debe estor po lo me~ 01 nive1 de la luperficie de jo mesa o su prolongacioacuten imaginario por detr6sde lo liacutenea finol r

bull 2) la mana debe lanzar fa pelota hasta lo m6scercaposlbleol nlvol del hombro del servidor estandole de pie

3) la _no debe lozor la pelota lo s verticalmente posible cen Iole rancio de 450 shy

4) Poro los requerimientos de fa posicioacuten No 2 onodinDunte el so shyque la mOno de fa roqueta no deben iloverseen direccfonesopues shylas

621 Advertencia

Es obligaci6 del ervido realizar un saque cuya legolldad est

16 17

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

24

2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

25

r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

29

REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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raquoIUIIDA

e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

e -o1lll OlaquoIIICIIOIIII

bull O A 0_011 1 0 11[0

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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aveno AI~ _ lIarso d 194

Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 11: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

o la vito dol6rbitro Si eiexclctuacute~ unsaqueestordotobodolavishyibil idad del aacuterbitra eacutete deberaacute amonestorlo yi poterioete efectuacutea otro servicio esfado gtlbstruiacuteda lo visibilidod del aacuterDitro y eacutete tiene dudas de la legalidad del soque dbe contobilizaun punto en contra del servidor

622 Excepcioacuten

la observacioacuten tricto del meacutetodoprecriplo paroel que puede posarse po- 0110 cuerdo el 6rbltro ha sida notificado antes de coshymenzar el partida que el jugodar ecuestioacuten se encuentre impeQiexcl da fisieaTIente para real izar un $ervic o cefiido estrictamente a los regto-nentos

630 DurOnte el saque en el mltgt-nenlo del impaclo con la roqueta la bullpelolo debe estor por detraacutes de la Ir finol del campo del servi bull da o de sus prolorgoeones imaginarias a cada lodo

700 DEVOLUCION

Uno peloto de so~ue o devuelto correc_ durante el juega deber6 ser golpeada po- el jugador en 101 formo que posardo dishyrectamente sobre la d O ~Irededorde ello tltgtqUe dinlclomente el campo antrorio o en el caso de que lo poleta hablerdo sido ervida o devuelto en juego reg e por su propio impulso por en cima de lo red o alrededo de ello el jugador deber6 golpeorla- mientras auacuten se encuentra lo peloto juego en tel forma qUe to que directamente el campo contrario shy

800 PelOTA EN JUEGO )

la pelota teacutel en juego desde el momenloen lIIee lanzado desde lo mono del eNidor hasto

810 Cuorda Ioque cualquiera de 1 campos d veces consecutlv

820 Cuando exceptuoacuterd la pelota de servicio toque alternativoshymente codo campa sin ~aber sido golpeado en el intervalo por la raqiJeto

830 Cuando seo golpeada -neacuteo de una yez consecutiva po uno de 1 eotendo~s

840 Cuando toque o uno de los iexclugodarelt o cualquier coso que use o lleve consigo excepto la roqueta O la mOna que tlene O eacutesto desde la mueca hocla abojo

850 Cuando la peloto ea recibida de voleo con lo roqueta o con lo mona ~ue la sotiene desde lo muneco hoc io aIgtojo

860 Cuando toque cualquier objeto dlrrente la red o $US soiexclgtOrtes a o los )O menc ionadoo

870 Si en el saque la peloto loco primero en el campo izquierdo del servidor o 01 posor la red el campa iexcltquierdo del recibidor

900 PELOTA NULA

Una secuencia es gtelato nula (vuelto)

910 Silo pelolo de rvicio al pasar sobre la nld tocaraacute lo 00 sus sopo-tes siempre y cuando por ot aspeclas el saque a buena O que la pelolo na sea _ltgtsIda de voleo por 1 recibIdor

911 DEFINICION Voleo

Si la pelato en juego desde cuardo fue golpeado par el ~ontenshydor no ~obierda auacuten Iocado lo superficie de luega entro en eon tocto con lo roqueta O con la mono que lo sostiene se dice que ha sida recogida de yoleo

920 Si el saque se realita no estondo el recibidar preparodo aunque no pode( middotclamor que no estobo lisio si intento golpeorla peloto bull

930 Si un compeitidor debido a un accidente fuero de su control se encuentro impedida de _lixor un buen seNicio o uno buena con testoci6n shy

940 Si cual quiero de 1 jugadores pierde un punto Seguacuten lo estoblecida en las 103 y IO7debidoo un acclde fue rO de su control

941 PELOTA roto durante el juego

Si la pelolo duran el juega se rola o rompe impidiendo IIIICI~ no devolucioacuten el punto ser6 declarada nulo El Mitro tiene lo obligocl6n de detener el juego cuandosospecheque la peloto el 18

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

-- oIOIf4IfM ~

aveno AI~ _ lIarso d 194

Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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36

Page 12: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

juego eltoacute rota O defectuoso y de decidir oqueHo~ cOSOS en 101 cuales lo P3loto imperfecto estabo evidenteJnente roto en el meshymento dmiddote declararlo fuero de juego yde-ntildeinguno manero dar venshytojo o uno contestoioacuten realizada cuando el punta en realidad debi6 ser co~tobiljzodo Si embo1lo en todo punto dudosodebe declararse pelota nula

942 OBSTACULOS nulos

Un espectador en movimiento un jugodo de una meso veclnaun ruido repentino o cualquier objetocerconotnmovimiento (excep to el compollere de dobl ) deben serconsiderodoseornooccldenshyte fuera de control y dichas Inteofereneios implicon lo onulacl6n de lo pelota Un epectodar quietosentodo el aacuteiexclitro la lIuml shynaci6n una meso cercono un 50lido cOlltinuOdo de vofuacutemen uni forme o cuatquier obst6culo ooelativomente constante e inm6vil 00 gtedrOacuten ser conslderodos como inteofereneio duran el juego 00 lebi6nd_ aceptar quejos por ese motivo (Nota ver tambieacuten 03)

950 Si es interpido eguacuten la tablecido n lo reglo 14

960 Si es iexclnrrumpiclo poro aplicar lo reglo de ocelecioacuten 11

1000 TANTO

Cuolquiero de lo jugadores pierde U1 punto Oacute tonto

1010Si fallo1 intentar un buen ioque excepto lo establecido en 9 00

lO2aO Si despueacutes de un buen saque o 10 bueno devoucioacuten de $U oposhynente folto 01 devolver lo pelooexceptolocontemploJo en 9

1030 Si eacutel su roquete o cualquier C050 que me o Heve COnsfgO toco to red O sus sopotes mientros la peloto ~taacute en luego

10~4~0~ Si eacutel su raqueto o =ualqJier cosa qiJe use o lleve consigo mueshyve lo superficie de juego mientros lo peloto estoacute en iuego

1050 Si lo Mono libre lo que no sostiene lo roqueto toca lo superfi shycie de juego mientras lo petata est6 en luego

ZlI

bull

1060 Si lo pelota en juego Cruzando el espacio sobre lo meso ontes de que hoyo sobrepasodo sus Hnea~ finclles o loterales no hobiei de tacodo la superficie d iuega de ese lodo desde cuando fue golpeado por su contendor entro en contocto con el iuaodor o cualquier C()5O que use o lleve consigo excepto 10 mono de o~ queto

1070 Si en cualquier mOTlento lo pelotoes recibido de volea excepshyto lo stoblecido en lo reglo 91 shy

1100 CONTEO

1110 UN juego

Un juego lo gano el jugodor que primera obtengo 21 punto a no ser que ambos ugodores i9ua~en en 20 puntos en tuyo coso gan~ roacute quien primero anote 2 puntO$ de ventaja sobre su contender el( cepto cuando un juego 00 ha terminodo desps de 15 minut d comenzodo pue en tel coso el 6rbitro deberaacute interrumpirle de clando peloto nulo y notificar a los contendares que desdee si9uiente servicio ese juego y todos lO luegos siguientes dees partido se regiraacuten por la siguiente Reglo de Acelerocioacute

111JREGLA d aceleracioacuten un tonto

Al servidor se le pem1itiraacute golpeor tope loto 12 veces excluyen da e~ saque y si dichos golpes SO1 contestodOicorrectamente pO

el conten~ Se iexcle conceder6 un punto o eacuteste uacuteltimo

1112 REGLA de ocelerocioacuten Alterodoacuten del saque bull

El soque lo haraacute quien estaba sirviendo en el momento da lo in~ rrupcioacuten y desde alliacute en adelante debera alternarse el $ervicia depueacute de cado punto (NOTA Poro 1 turnadelsoq ecee ta duronte lo reglo de ocelerod6n ver 1321u Pare ei procedl miento del eonteoiacute con o sin reglo de oeelero=ioacuten ver C )

1120 Un partido podrOacute cOtstir de un oacutelo iuego 01 mejo de 3 j egOlf o J1 mejor de 5 juegm

1200 ELECCION DE LADO Y DE SAQUE

En odl partido lo fteccioacuten de lodo y d~recho l servir o res 21

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

22 23

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

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E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

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Page 13: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

biexclr se decidirO po sortea~ El favorecido escogeraacute el derecho a 1420SoqUeacuteservir o a rae iacutebi y el cantendor escogeraacute el lado o viceversa El ganador del $()rrea podraacute si osi lo desea requerir del c01tendor SI un jugador irve fuero de su turna se inlerrumpiraacute el luego tan que hago primero la eleccioacuten pronto se descubro el elTOr y continuaraacute sirviendo el jusadorque

deblo hace seguacuten el orden de saque establecido 01 eomlenzo d1 partido En todos los casas ereacuten v6lIdoslospuntosonotado bullbullf

1300 CAMBIO DE LADO Y DE SAQUE antes de descubrirle er elTOr

1310 LADO Lada

Un jugodor que comieoza el partido en un lado dela meo de REGLAS PARA DOBLES bereacutei ituorse en el lado controrio duranle el juego iguiente y aslsucsivamente haota el final del partido Cuando el partido lS00NORMA GENERAL consiste de un soacutelo juego o en partidO$om6 de un juego cuan do la cUeacutenta en juego t6 igualado lo jugadores cambiaraacuten de Las reglltl$ anlerio u aplican tambieacuten para el juego de dobleslodps al llegar cualquiera de los competido~ a 10puntas en el COn 1lt1$ oigulenles epe ioneo juego decisivo bull

132O SaqUeacute 1600 MESA

Despueacutes de S puntos el recibidor pCl$araacute a servidor y el servl l610Lo superficie de la meso estaraacute dividida en 2 partes Iguales par dor seraacute recibidor y asl sucesivamente despueacutes de cada 5 puntos- una liacutenea blanco de 3 milimetro (18 de pulgada) de ancho pr hasto el final del juega o hasta cuando el conteo se iguale en 20 rolelo y equidistante a los liacuteneas 10teles Esta linea se llama puntos o si el juego es interrumpido perlo regla de aceleroci6riexcl uLiacutenea Centramiddot en estos casos el recibidor pasaraacute a serServidor y el servidor seraacute rec ib1dor y asiacute sucesivamente hasta el finol del juego despueacutes de 1611 NOTA Lo linea central para dables puede esta- permanentemente cado punta El jugador que sirvi6 primero en un juego recibiraacute marcada en tada la longitud de la meso Esta linea na Invalida primero en el luego siguiente y O$i sucesivamente hodo el final el uso de la mesa paro juegos individuales del partido

1620Con relacioacuten al urvldar lo uperflcie de juega ituada a lo de cha de la liacutenea central se llama campa derecho del servida Lo parte de la superficie de lo mesa al otro lado de la red yola izshy

1400 OLVIDO DE CAMBIO DE LADO Y SAQUE EQUIVOCADO quierdo de la lInea cenll con respecta al servidor se llama Campa izquierdo del recibidor

1410 Lada

Si los jugadores no camblamn de lada cuando debieron hacerlo 1700SAQUE 0 hor6n ton pronto como se desc ubre eacutel errOr a menos que se ha 110 completodo un juega y entonces el errordeberoacute ignororse E- El saque deberaacute real izane seguacuten lo indicada en la regla 600 pe todos los caso seraacuten voacutelidos los puntos anotados ante ddecu ro la pelota debe tacar primero en el campa derecho del ervid brirse el error - o en la liacutea centrol de su lado de lo red y luego pasando dire

tomente sobre o al rededor de I a red tocar el campa derecha del recibidor O en lo I iexclneo centrol l al otra lado de la red

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1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

29

REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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34

35

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e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

~~~~ fA)~

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Page 14: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

1800 ORDEN DE JUEGO

El ervidor reol izor6 un saque que deber6 ser correctomente deshyvuelto por el recibidor el componero del servidor hor6 uno bu na devolucioacuten que debefOacute ser bien contestoda par el compollero de quien recibioacute el servicio tocando luego el turno de contestor bien lo peloto a quien sirvioacute y osi sucesivo yohernativamente coda jugodor debe efectuar una buena devolucioacuten

1900 ElECCION DEL ORDEN DE JUEGO

La poreja que tiene derecha a servir primero 5 saque de cual quler juego escogeraacute cual de los dos efecluar6 el servicia EnJ primer juego de un partido lo parejo cO1frorioescoger6 quien de ellos recibir6 primero En coda uego subsiguiente cualquiero sea el servidor escogido iexclJor lo parejo servidoro out0ll6ticamenshyte er6 recibida el jugador que le sirva al actual servido en el juego anterior seguacuten lo establecida en 2030 y noto aclarotoshyria

2000 ORDEN DE LOS SAQUES

2010 A troveacutes de coda juego excepto lo establecida n202 1 pri shymeros 5 saques los realizarlt el jugadar determinJda po- la poreja (] ~uen correspt)nde servir y seraacuten recibidos PO el jugador aproshypiado deJo parejo confendoro Los siguientes5soqueslareolizo ro el recibidor de 105 primeros 5 servicios y ser6n contestados po el cO1lpaero del servidor de los pdmeros 5 saques la terceros 5 aq lo efecluar6 el cponero del ervidor de las primero 5 saques y seroacuten contetodos por el compoilerodel recibid de los primeros 5 soqJelS Los cuartos 5 saques los reol izoraacute el compo~ ro de rec ibidor de los primeros 5 saques y ser6n contestados por el servidor de los primeros 5 saques Les quintoosaques se realizo r6 como Ioi primeros 5 saques y 0$1 sucesivoTlente hasta la terml naioacuten del juego Si el conteo se igualoen 20 puntO$oentra entilde lo vigellCia de la reglo de aceerocioacute~ el orden de servir y re~j bir cOIl~inuacutea igual con la sotvedcd de que coda jugador env tur no relHzar6 un s610 servicio hasta lo tenninacioacutel del juego

2020 En rtid a un soacutelo iexclugo en el juego decisivo en po-tidos a maacutes de un jvega Vando al conteo estaacute igvolodo iexclo poreio reci bidora debe olteror del orden de recibir al lagrur cuolquiera l ellos 10 puntos

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2030 Oura~te todo el tercer juego si no hay alteraci6n al llegar a 10 punfos y en el quinto juego I hasta contabil izar 10 puntos cada jugodor reclblr6 del mismo ontendarque le sirva en el prlmeriexcl lO A traveacutes de todo 1 segunda y cuarto juego y depuM de 10 puntos en el tercero (si es el decisivo) y quinto juego coda jl dar reciblr6 del contendor que lo reciMa en el primer juego

NOTA de ompliacioacuten del concepto de 2020 y 2030 Eto regla en el espirilu de quienes la propusieron a bFederocieacutem Internacional fue mantener un jU$to ~quilibria deaque entre lo parejas dables haciendo casa omisa a las repeetlvos fuerzas de los advearlos Con este nuevo sistema codo jugodorirve un nuacutemero de veces sengtiblemente igual a ado adversaria y recibe iambieacuten un nuacutem ro de vece sensiblemente igual de cado una de ellos Eso explica que en el cambio del orden de recibida al tle gar a 10 puntos en el juego decisiva eo obligatoria shyLo parejo que tiene el servicio sscogerti al jugodor que servir6 primero en codo juacuteego La pareja adversario en cambio tiene obligotorio11ente que designar eornoprimerrecibidorJ 01 jugador que servia en I juego precedente 01 servidar establecido por la pt~io servidora

EJEMPLO Dos poj disputon un cotejo al mejor de S juegas Se supone que el portido ennina con el quinajuego Se designan o las iexclgtCI

reiexclas A-ByX-Y shy

la Juego la poiexcla A-O tiene el aque yhodesignodo 01 iexclugaIorA c2 no primer servida Lo parejo X-Y ha designado al jugada XC2 no rimer recibidor Elarden de saques y sus recepciones sero el siguiente A-X X -8 S-Y Y-A A-X etc

20 Juega la poreja X-Y tiene el aque y puededesigrugtra Xa Y coshymo rimer servido

Si X ha sido designada caTlO primer servidar el de so ques tiene que ser el lgule X-A A~Y Y4B-oXX-Aacute etc

Si y ho desigruldo jlOIO lervtr priMero el orden serb el si shyguiente Y-O O-X X-A A-Y Y-B etc

Jar JJegO La poreja A- 8 tiene de nuevo el o~ue y puacuteeacutede designl A o B como primer servidor Si A 500 rimero en orden ser6 A-X X-S B-Y I Y-A A-X etc

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r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

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C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

~

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raquoIUIIDA

e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

e -o1lll OlaquoIIICIIOIIII

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T P COuTIOll

S_IIIIII SAN JUAH 1m P B

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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aveno AI~ _ lIarso d 194

Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

~~~~ fA)~

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Page 15: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

r

los lugadores no pocIr6n usar ropa blanco ni de colores brillantes ni c oros que puedan diJtraer la atencioacuten o perjudicar al eonlen dar las decisiones sobre las lnlrocelones a ta regla son atrlbuacute ciortes del juez generol (Ver 460) shy

NOTA por eta rozoacuten son objetables cualquierleyenda bande o in signla lo suficientemente gronde que rompa la uniformidad dJ color oScuro de 1m ropas del jugador

2400 SOLADO bull Recomendacioacuten

Los pies no deben ser de piedra ni de linoacuteleo Tienen que ser de modera dura mete no resbaladiza ni bloncoiexcl ni que reflejonshybrillo Se debe tener cuidado al aprobar pisos de material por que auacuten praduciendo juegos mIB r6pidos ocasionan generalment cansancio o los pies del jugador y por ser mc duros que los de madero

2500 AREA DEL JUEGO

2510 En los Campe~nolos Mundioles Internocionoles y Encuentros I ternacionaes si no se estoblece lo contrario el breo miacutenimo de juego paro coda mesO seraacute de 14 metros (46 pieacutes) de largo po 7 metros (23 pies) de ancho y 4 metros (11 pies 5 pulgadas) de alto bull Se recomiendo pera otros eventos queel6rea de iuegoseo lo moacutes aproximadamente pasible Q este nuacutemero y que en ninguacuten ceso seo menor que 12 meIros (39 pies) por 6 metros (19 12 pies)

2520 Cuando se utiliza maacutes de uno meso deben colocarte uno ollashydo de lo otro y evitar en lo posible colocarse uno delraacutes de ashyIro

2600 llMITACION DEL AREA DE JUEGO Recomendacioacuten

El 6reo de juego puede delimitorse pormediode vollos obscuros de 75 centrmelros (2 pies 6 pul godas) de 0110 que separon uno meso de lo otro y del puacutebl ico Los vallas deben ser elables pero Iivionos t poro que puedon caerse foacutec ilmente y no les i0710r a un jugador que 01 correr tropiece con ellos

2700 Fa NDO bull Recomendacl6n

Las paredes del fondo del 16n deben ser peclatllHlte de un color uniforme verde obscuro o decuolquierotro c01or obst~ ro uniforme mote y ln ltgtdomos o orabescosquedescantrolen O

1 jugadores Lo Iuzde dicho sitio seraacuteslempre de _r Intel sidad que lo q isle sobre el 6reade iuego yen nl- cl cunstancia hobr6 fuentes de luz o nivel de los ojos ni renelos de luz diurno o t de las ventanas

2800 ILUMINACION

2810 Medido a lo altura de lo meso lo lIuminocl6n deber6 lener por lo menos 400 luz de inlensidad uniforme sobre la _y nom nos de la mitad de esa Intensidad sobre cualquier otro sitio del 6_ de juego

2820 Lm fuentes de luz no etar6n o menos de 4 metros sobre el piso

2330 Lo solo iluminacioacuten generol es aceptable si de lo inlensidad exi da Cuando seo poslgtle es preferible un sitemo especial de i~ minocioacuten sobre lo meSO y oacuterea de juego y un contraste de rela IIacutevo abseuridad o menos luz fuera del 6rea de juego para ben fieio de los jugador y espectadores shy

2840 Es preferible evilor lo mezcla de luz diurno y luz artificial

2850 La luz fluorescente puede cousor dificultades cuando no es tri shyf6sico

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

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C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

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E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

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e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

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Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

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Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

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REGLAMENTACIONES Y RECOMENDACIONES PARA COMPETEN shy

CIAS INTERNACIONALES - Resuacutemen

A ARBITRO JUEZ GENERAL COMISION ATRIBUCIONES y APELA ClONES shy

A l Para todo partido Indlviduol debe detignae un 6rbitra responsa shyble cuyo identidad se doro O conocer o los participontes y capitoshynes si los hoy

A2 Poro euoqu ler evento en gerol debe ser nombrltdo un Arbitro Ge rol ponsabe cuyo identidad y anlenles se claro a conoe o loo participantes y capitones si loo hoy El Arbitro Gerol esl9 r6 directamente encargado sujeto a IO$reglcs de loslnseripciones programacioacuten de los juegos en cuanto a ~orarios y mesas y de tado lo concerniente o apelaciones duronte el juego por decldosdel 6rbltro concerniente o los Regloo de Juego En eosode que lo orshygon Izoe ioacuten del Torneo distribuya 1 responsabll idaden varia pe $Onas lo esfera de los responsabilidade y atrlbucione y 1 ant cedentes de e~do una de ellos se dor6 a conocer a los participalT tes y capitones si 10$ hay El Arbitro Generol o unO persona designada paro ejereer la autoshyridad durante su ausencio deber6 permonecera toda hOrQ en el SO

IOacute1 de iexcluego dUrltnte lo partid shy

A3 Lo decisioacuten del 6-bitro designado rlteodo partido sero d~finiti shyvO en cuojquer problema o hecho tue ocurra durante ese partido excepto aquellos decisiones finales que esteacuten iajo la respouabilishydad del Juez de Uneo y Contaarde Golpe eolo Rglo de Aeel cioacute (C 62) si han ido designad

A4 Cuando el Arbitre Genero lo crea conv~niente I piJede COTIbiolt a un aacuterbitro juez de Ifnea o ~ontader de golpes pero la Jed5ioacute~ on terior tomada por el dirigente correspondiente permaC~HOacute itll=shyteble

A5 La decisi6n del Arbitro General designadopao cad torneo o P5 tide sem final en cualquier progtlema de interpretacioacuten J3 reglo mentas quacutee surio en el curso de este tornee e reun ioacutel

A6~ PIJeden hacerse opetociones 01 COT1 iexclteacute Ejeutivo u Orgojzodor d~1 Tornee sobre una decisioacuten del Arbtro referente o lo direccioacuten

del Tomeo o del eneventreacute no contemplado por loo Regloo toleseo mo tiempo y condiciones de juego etc pero nunca sobre unocue lioacuten de interpretoeioacuten de Reglamentos shy

A7 En eventos individuoles (y dobles) 1610 puede apelar al jugador (o porejo) en enevent por equipas opeloro al Copit6n de un Equishypo participante en el encuentro sobre las materlos apelables que surjan

AS Ninguacuten convenio entre jugado en eventos individuales ydobles o entre capilOnes en enevenlna de equipos puede modificar una decisi6n de hecho lomado por el Arbitro o sobre Reglas odoptoda por el Arbitro Genel o en cuestiones de direeei6n del Torneo o Encuentro lomado por el Cornit eampelente

A9 Un problema sobre Reglamentos usdlOdo por lo deeii6n de un Ar bitro General o sobre lo direce6n de un Tomeooeneuentro suscl todo por le decisioacuten de un Comiteacute Organizadar y protestodo par iexcl jugador (en eventos individuales y dobles) o por el Coplt6n iln oven tos par equipas) si es remitlde por lo Aacutesocioci6n Naclonaacutel o lo cual pertenece el jugedor o eopit6n debe ser sometida 01 Comiteacute de R glomentos de lo Fedoroci6n Internacional de Tenis de Meso eleual debero dar normas quacutee silVon de gulo porlt futuros decisiones y P2 dr6n estor eventualmente sujetas a protesto de una Asociacioacuten pero lo decisioacuten del organismo correspondiente de la Federacioacuten Inter eional no pedro afectar loo decisiones finales tomadas par el Arbishytro Generol o Comiteacute correspondiente en eventos yltJ efectuados

JUECES DE LINEA B

Deben designarse los sjguientes jueces de linea uno colocado fren te 01 6rbitro en el otro lado de lo meso cuya obli9acioacute~ero decl dir i la peloto golpeo en el borde de la mesa de ese lado o por d- balo de eacutel Ylo peticioacuten de cualquiera de 1 competidares o si iexcl aacuterbitro por propia iniciativa lo considera necesario un juez en cado liacuteneo final de la meso cuyo obligacioacuten sero determinar loo in ampacelo o las Regios 63 106 Y JO7 En tado caso lo deci-=shys ioacuten de los iexclueces mencionados ser6 definitivo en lar puntos porO los euoles han sido designados legislar y deben tener mucho cuidada de no favorecer si hay dudo 01 jugador cuyo jugado fue dudoso El nltgtbromien+o de dichos iexclueees es obligatorio en los Campeonatos M)ndiales y ocansejable porlt otros eventos cuando ello ~o factishyble

n 30

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

32 33

E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

quier peno designada de antemano por el jugadora la poreja sin interrumpir indebidamente la continuidad del portida yde quieacutenes les plazca durante las perfodos esrotutarios de descansO

E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

E5 Las toollas y refrescos deben eror bajo el controldeloacuterbitro y no servir de pretexto poro descansos o consul ro no autorizadas (NOshyTA ver D1 Anterior)

E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

F-PRECALENTAMIENTO EN LA MESA

F 1 A los jugadore les puede permitir entrenar en lo meso duronte 2 minutO$ antes del partido l perol sinpermiso del Arbitro General no m6s de 2 minutos Si todo los jusadaresde un encuentro han ~

godo ya ese diacutea en una mismo mesa el tiempo perm itido de entreshynamiento sin permiso especial del Arbitro General seraacute de unmJ nuto

F2 Se reconle iexclnte a las Asociaciones prohibir lo coshytbre de _llltar 1 pr6ltticas in unifonne ni zopotos apropiados

G MODALES

Los Capitones y Arbitras deben prohibir o los jugadores los getos quedittrol9on disgusten o enerven al contendor

~

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raquoIUIIDA

e OI~iexcliexclIiCgtN A iexclogTI tll D VOATIIII

e -o1lll OlaquoIIICIIOIIII

bull O A 0_011 1 0 11[0

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FEDERACION ARGENTINA DE TENIS DE MESA bull__ _1 _

-- oIOIf4IfM ~

aveno AI~ _ lIarso d 194

Al Se1lar JTe1d8D~e de la CCKleit6n DirecUTa de la Jeoc1ac1tia -de biSO de la ~bl1oca d bull Bduoaoil6n Xa10a Sr XICUE amplAS S D

De 1Wbullbulltn oons1dere~

~euqoe el agrado 4e 41shynamp1rnoe 8 Ud bull loe erectoe de 8Ql1c1iarle quieshyra tener a bien autorisar la publ1cc1oacutell del ae g1aJIento de Tenia de Me

Se aprueba la 41eUo1bushyo~ entre loe 2800 1U16d08 u 4MIBilU 4e lOe ejeaplarbullbull oornsp01141en1e partl U)A 1I83Or ~ i6n de 18 deporte

Sin otro ~ou1ar aalushydaJloe bull Ud 0011 _tra _YCtr cotuJ1dera~

~~~~ fA)~

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Page 17: Reglamento de Tenis de Mesa - bnm.me.gov.ar · las ingleses indican que las militares y empleados que ocupaban 1", ... [as efectos que se usan en la actualidad. ... lo que llevo a

C CONTEO

CJ El 6rbitro debe ollUnciar el conteo inmediatamente que lo pelota esteacute fuero de juego cuando tJn punto se hayo real izodo O tan pron to como sea posible teniendo en cuento lo necesidad de hoce oir claramente por sobre cualquier ruido que puedo existir

lt2 El 6rbitro d berOacute nuncio primera 1 puntos del rvidor oacute parelo y luego 1 del recibidor deg pareja reelbidora

C3 Cuando hoy cambio de saque -despueacutesde cada 5 saques o igoo shyIon en 20 punto despueacutes de cado punto - el aacuterbitra nuneia el cambio diciendo primero el conteo seguacuten lo establecido seguido del nombre del servidor

C4 Se recomienda 1 servidar no sacar hata cuando hayo eseuchadocla rO correctamente el llamado 01 servidor ysi ha intentado un serv cio cuando en opinioacuten del oacuterbitro el recibidor no estaba listo se recomienda advertir al servidor que demore el saque y recordar 01 recibldar su derecho O declararse no preparada

C5 Moacutequinas anotadoras En lar Campeonatos Mundiales el conteo debe anunciarle el oacuterbiexcl tro en el idioma de lo Asociacioacuten Organizadora y adem6s inforshymarle graacuteficamente COl l1uacutemeros en forma dora y visible a ol1bos contendores por cuolquiero de los mecanismo~ especiales poro tal fin Estas maacutequinas anotodoras se recomiendan encarecidamentepa ro odos los eventos donde hay numeroiQ puacuteblico y especiolmente donde 00 ~odos lO jugodores y espectodoresestaacutenfamiliarizodoscol el idiO11o en el cual se anuncio el conteo

C6 P~OCEDIMIENTO del conteo en la Regla de Aceleracioacuten middot1 - Anunc io del tiempo El periado de 1 15 minutos erOacute llevado por el cro etrita que octuaraacute bofo to direccioacuten del 6rbitro poniendo en funcionamiento el crol1Oacutemetro cuando se ejecuto el primer saque y detenindoloen las interrupciones reglamentaria5 tales COTlO solido de la pelota fuero del aacuterea de juego etc y panilgtndalo en marcho coondo lo ioiiqlJee1 aacuterbitro Debe avisar cuando hoyll transcurrido en 10gt15 minu~05 pora que el 6rbtro d~clore peloto nula

2- Colteo de loo golpes El conteo de 1 golpe debe er llevada par un dlfigetediferente del 6rbitra par ejemplo el cralOmetrista) deignado para ese pr2

poacuteito como CoOWlor d Golpebullbullbull Debe contarlas buen devolv ciOI1o~S del recibido de uno J trece ncJuyendo el servicio La cuenta debe ser anune lada en 1 idioma del poi sede del eyenlQ (Para lo reglo de aceleracioacuten ver lI1 y I1J2)

D EXCEPCIONES AL JUEGO CONTINUO

El juego continuo traveacutes de lodo 1 partida COl las uacutenlear siguientes excepcioacutenetS

01 PERIODO de decanso Cualquiera de 1 jugadares deg pareias puede sol icitar un perfodode duracioacuten entre el tercer y cuarta iueg de un partido Nose ~ mitirOacute ninguacuten int6rvalo entre 1 otro iuegO$ de un partida al me ior de t juegoo Tan pronto 000 un jugadar o pareja esf6n lisshytos el 6rbitro proeeder6 Q lIomor al opolente u oponentes pora eo menzar el juego (NOTA ver especialmente EI E5 6s ocie Ite) shy

02 SUSPENSION de emergencia El Arbitro General rvede autorizar lo suspensioacutende un iue90p~r el menor tiempo posib e si un jugador est6 temporafmenteincapoeitodo pora continuar jugando o cousa de unaccidnete siempre y cuanshydo que en su opinioacuten no resulte desventajosopora el jugador a la pareja contendora No podraacute otorgar suspensioacuten alguna del juego si la incapacidad era patente o sopechada desde el comienza del partida O fuese debida a la tensioacuten normal del iexclgo La Incapaei dad ocasionada par calambres o agotamientos debida al estodoflsi ca del jugadar o a la forma como el juego ha desarrollodo no justificaniexcl en ninguacuten caso la concesioacuten de una luspenloacuten del iexclue go que solamente se podraacute ototgor por incapacidad originado por un accidentel tal como traumatismo o lesioacutenocasionoda poruna cu da

03 INTRODUCCION de otra peloto en el Areo de Juego Cuando una pelota diferente a la pelota de juego entra en el 6rea de juego el 6rbitro debe raacutepidamente declarar middotpelato nulomiddot auacuten cuando por el momento no parezca presentar inconvenientes a los jugadores pues el curSO del iexcluegopuede tomar 101 giro que la peshylota llame la ateneioacuten de uno de ellasy la dlstroigo No obstante si una pelota de otrO 6reo llega iexclustoenel momentosn que se proshyduce un punto yen la oplniaacuten del aacuterbitra no influyoacute en lo ganancia o peacuterdida del punto pUElae no declar middotpelota nulomiddot El oacuterbitro debe vole~e en este caso de su sentido comuacuten y dis c eiOacuten

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E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

E2 En eventos individuales y dables los competidares pueden recibir consejoo cuando cambien de lados despueacutes de cada luego de cu~

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E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

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E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

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E CONSEJO A LOS JUGADORES DURANTE EL PARTIDO

E1 Durante un encuentro por Equipos un Capitlln o su delegado pueshyden aconsejar a sus jugadares cuando cambien de lados despueacutes de cadaiuego siempre y cuando na lnhrrumpo indebidamente lacont nuidad del portido shy

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E3 Por supuesto pueden darse consejos tambieacuten durante cualquier inte rrupeioacuten autorizada del juego (por ejemplo interrupcioacuten debida ~ accidente)

E4 Ot intentos de consejos o Influenciasenel juego porpersonQiexclque no actuacutean en el partido despueacutes de qveeacutestahocomenzodo son im propios y deben ser prohibidos por las Asociacione y aacuterbitras shy

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E6 El propoacutesito de estas regios es evitar interrupciones que distraen y dejar sobre loo jugadores la responsabilidad de us propias etrateshygics y teacutecnicos cuando ya se encuentran en el middotcampo de juego Nil19uno de esro reglo se ha eslOblecidaporo impedir a un Copishyt6n o a un jugador en un partido individual hacerurtO protesta en cualquier momento segvn lo establecido en Al auno consulta en he un iugador y el representante autorizado de uno Asociacioacuten o el inteacuterprete en relocioacuten a la dilusidacioacuten de una decisioacuten

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