programa de informática informativa

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INFORMÁTICA EDUCATIVA INDICE Capitulo I. Fundamentos de la Informática Educativa 1.1. Definición de informática y Educación 1.2. Definición de Informática Educativa 1.3. El concepto de integración curricular 1.4. ventajas de la integración curricular de TIC: 1.5. Elementos de la Informática Educativo 1.5.1. Software Educativo 1.5.2.Internet Eduacativo 1.5.3. Educación Virtual o E- learning 1.5.4. Modalidades de E-learning 1.5.5. Estilos de aprendizajes 1.5.6. Pizarras digitales 1.5.7. Tipos de pizarras digitales 1.5.8. Mesa educacional 1.5.9. Portátiles 1.5.10. Tipos de portátiles educativos 1.5.11. Portátiles en la escuela 1.5.12. Robótica Educativa 1.5.13. Radio Educativa 1.5.14. Proyecto de radio Educativa 1.5.15. Televisión Educativa 1.5.16. Televisión Educativo hoy 1.6. Enfoque informático en la educación 1.7. Cultura y alfabetización 1.8. Alfabetización: 1.9. Elementos de la alfabetización informático 1.10. Cultura informática 1.11. Cultura y Alfabetización informática: etapas 1.12. Cultura y alfabetización informática 1.13. Importancia Cultura y alfabetización informática 1.14. Cultura y alfabetización informática Capitulo II Informática 2.1. Definición de computadora 2.2. Arquitectura de la computadora 2.3. Estructura funcional de la computadora 2.4. Definición de informática 2.5. Sistema e información y datos 2.6. Elementos de la computadora 2.7. Definición de hardware 2.8. Unidades de entrada y salida 2.9. Unidades de almacenamiento 2.10. Placa Madre 2.11. El procesador 2.12. Memorias 2.13. Unidades de peso electrónico 2.14. El teclado 2.15. El Mouse Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 1

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INFORMÁTICA EDUCATIVA

INDICE

Capitulo I. Fundamentos de la Informática Educativa

1.1. Definición de informática y Educación

1.2. Definición de Informática Educativa

1.3. El concepto de integración curricular

1.4. ventajas de la integración curricular de TIC:

1.5. Elementos de la Informática Educativo

1.5.1. Software Educativo

1.5.2.Internet Eduacativo

1.5.3. Educación Virtual o E-learning1.5.4. Modalidades de E-learning

1.5.5. Estilos de aprendizajes

1.5.6. Pizarras digitales

1.5.7. Tipos de pizarras digitales

1.5.8. Mesa educacional

1.5.9. Portátiles

1.5.10. Tipos de portátiles educativos

1.5.11. Portátiles en la escuela

1.5.12. Robótica Educativa

1.5.13. Radio Educativa

1.5.14. Proyecto de radio Educativa

1.5.15. Televisión Educativa

1.5.16. Televisión Educativo hoy

1.6. Enfoque informático en la educación

1.7. Cultura y alfabetización

1.8. Alfabetización:

1.9. Elementos de la alfabetización informático

1.10. Cultura informática

1.11. Cultura y Alfabetización informática: etapas

1.12. Cultura y alfabetización informática

1.13. Importancia Cultura y alfabetización informática

1.14. Cultura y alfabetización informática

Capitulo II Informática

2.1. Definición de computadora2.2. Arquitectura de la computadora 2.3. Estructura funcional de la computadora 2.4. Definición de informática2.5. Sistema e información y datos2.6. Elementos de la computadora2.7. Definición de hardware2.8. Unidades de entrada y salida2.9. Unidades de almacenamiento

2.10. Placa Madre2.11. El procesador2.12. Memorias2.13. Unidades de peso electrónico2.14. El teclado2.15. El Mouse2.16. Definición de software2.17. Clasificación de software2.18. Sistema operativo

Capitulo III. Windows 7

3.1. Definición

3.2. Tipo de Windows

3.3. Escritorio de Windows

3.4. Elementos del escritorio

3.5. Manejo de archivos y carpetas

3.5.1. Explorador de Windows

3.5.2. Funcionamiento del explorador

3.5.3. Carpeta de equipo

3.5.4. Panel de control3.5.5. Crear carpetas y subcarpetas3.5.6. Creación de un doc. y sus extensiones3.5.7. Copiar-Pegar/cortar-pegar3.5.8. Eliminar archivos y carpetas.3.5.9. Papelera de reciclaje.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 1

Capitulo VI- Word

4.1. Obtener la versión de Word4.2. Cómo iniciamos Word 20074.3. Elementos del entorno de Word4.3.1. Barra de herramientas accesos rápidos.4.3.2. Barra de títulos4.3.3. Cinta de opciones4.3.4. Barra de desplazamientos4.3.5. Zoom4.3.6. Vista de documentos4.3.7. Barra de Estados4.3.8. Moverse por las pestañas4.3.9. Pantalla principal de Word4.3.10. Botón inicio4.3.11. Abrir un documento4.3.12. Insertar textos4.3.13. Vista preliminar4.3.14. Herramienta introducción de textos4.3.15 Portapapeles4.3.16. Guardar4.3.17. Deshacer o borrar

4.3.18. Seleccionar un texto4.3.19. Cambiar mayúscula y minúsculas. 4.3.20. Formato de párrafo4.3.21. Interlineado y sangría en un párrafo4.3.22. Viñetas y numeración4.3.23. Copiar y pegar4.3.24. Formato de la página4.3.25. Márgenes y orientación4.3.26. División de columnas4.3.27. Salto de páginas y sección4.3.28. Encabezado y pie de página4.3.29. Numeración de páginas4.3.30. Insertar notas al pie de la página4.3.31. Crear tablas4.3.32. Insertar márgenes4.3.33. Insertar organigramas4.3.34. Crear gráficos4.3.35. Ortografía4.3.36. Sinónimos4.3.37. Imprimir en Word

Capitulo V PowerPoint

5.1. Elementos

5.2. Abrir PowerPoint

5.3. Para insertar texto5.4. Para aumentar el zoom5.5. Para cambiar el color de las fuentes5.6. Para centrar el texto5.7. Para agregar imágenes5.8. Para agregar Diseño5.9. Para agregar nueva Dispositiva5.10. Hacer una línea de tiempo de eventos

5.11. Agrupar y desagrupar esquemas5.12. Crear un SmarArt5.13. Crear un Diagrama5.14. Creaciones de hipervínculos 5.15. Tablas

5.16. Crear Animación5.17. Insertar Sonido

5.18. Insertar películas a presentación

5.19. Creación de diplomas

Capitulo VI Excel

6.1. Cómo iniciamos Excel 2007

6.2. Botón Office6.3. B. de herramientas y Barra Acceso Rápido6.4. Libro de trabajo6.5. Escribir en la hoja de trabajo6.6. Cambiamos el tamaño de filas y columnas 6.7. Cómo navegar en la hoja de trabajo6.8. Trabajo sencillo con Excel6.9. Dibujar tablas

6.10. Insertar filas y columnas6.11. Dar formato a los datos6.12. Formato de tablas 6.13. Guardar archivo en Excel6.14. Abrir un archivo existente6.15. Suma en Excel6.16. Suma de varias celdas6.17. Operaciones matemáticas

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 2

6.18. Funciones de Excel6.19. Funciones: Promedio, suma, max, mín6.20. Utilizar Insertar Funciones6.21. Crear Series6.22. Asignar Nombre de rangos6.23. Funciones de Rangos6.24. Copiar y pegar 6.25. Gráficos en Excel6.26. Crear organigramas6.27. Modificar organigrama6.28. Ortografía

6.29. Imprimir6.30. Formato condicional6.31. Ejemplo de formato condicional6.32. formato condicional6.33. Resaltar reglas formato condicional6.34. Resaltar reglas de celdas6.35. Reglas superiores e inferiores6.36. Función sí6.37. Sintaxis6.38. Argumento de la función

6.39. Reglas para el uso de la función6.40. Ejemplos prácticos6.41. Ejercicios varios6.42. Referencias Absoluta y Relativa6.43. Definición Referencias Relativas6.44. Definición Referencias Absolutas

7. Capítulo VI Movie Maker: Creación y edición de video7.1. Elementos 7.2. Cómo agregar fotos y archivos de video en Windows Movie Maker 7.3. Añadir transiciones a un video 7.4. Agregar un título y créditos a un video 7.5. Guardar un archivo de video7.6. Compartir un video en Youtube8. Bibliografía

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Informática Educativa

FUND. INFORMATICA EDUCATIVA

INFORMATICA BÁSICA

WINDOWS 2007

WORD 2007

POWERPOINT 2007

EXCEL 2007

Movie Maker

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1. Fundamentos de la Informática Educativa

1.1. Definición de informática y Educación

Arte de enseñar a alumnos y personas en general utilizando como herramienta fundamental el computador, el cual se conecta a una gran red mundial que es Internet. También a través de ella podemos extraer recurso de mucho aporte.

1-Informática 2-Educación

1.2. Definición de Informática Educativa

3-Informática Educativa

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 5

Conjuntos de conocimientos científicos y técnicos para el procesamiento de la información por medio del computador

Proceso bidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y forma de actuar.

Información=conocimiento

Es una disciplina que estudia el uso, efectos y consecuencias de las tecnologías de la información en el proceso educativo.

La rama de la ciencia de la educación que se encarga del estudio y desarrollo de las aplicaciones de la informática en el proceso docente-educativo

Abarca el estudio, diseño e implementación de soluciones que incorporan tecnologías de la información y la comunicación (TIC) a los procesos educacionales, en distintos ámbitos, la gestión y la administración de los centros educacionales, la gestión curricular, el proceso de enseñanza-aprendizaje a nivel de aula y la evaluación de aprendizajes.

1.3. El concepto de integración curricular

¿Qué es la integración curricular de las TIC?“Es la integración de herramientas TIC al curriculum escolar, en busca de mejorar procesos de enseñanza-aprendizaje, desde estrategias didácticas incorporadas a l planificación y en base a las exigencias de la institucionalidad vigentes”.Elementos a considerar

Curriculum TIC Planificación Aprendizaje Enseñanza.

1.4. Algunas ventajas de la integración curricular de TIC:

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 6

Informática educativa: es la disciplina que integra la educación y la informática para enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje, teniendo al computador como herramienta mediadora para el aprendizaje, fundamentadas en las teorías educativas.

Debe orientarse en gran medida a los aspectos pedagógicos del empleo del computador y no sólo al empleo de las herramientas informáticas, como se da en el contexto de la realidad actual.

Desarrollo de competencias propias del siglo XXI en los estudiantes (ejem. digitales, trabajos colaborativos, autónomos) Fomento de la innovación y la creatividad en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Aumento de la productividad de docentes y alumnos (vías de comunicación, de gestión, administración, etc. Aumento de interés de los alumnos por metodologías mas atractivas que incorporan TIC Gran apoyo a través de redes de colaboración, material didáctico, software educativo, portales de información, etc.

1.5. Elementos de la Informática Educativa

1.5.1. Software Educativo: Son los programas o recursos informáticos que intervienen en el proceso educativo y producen tres tipos de resultados:

Intervención positivo en el proceso de aprendizaje Materiales educativos Intervención positiva en la gestión del proceso educativo

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 7

1.5.2.Internet Eduacativo

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1.5.3. Educación Virtual o E-learningDefinición: es un modelo de formación a distancia que utiliza Internet como herramienta de

aprendizaje.1.5.4. Modalidades de E-learning

1.5.5. Estilos de aprendizajes

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 9

E-learning

Totalmente a distancia Semipresencial

Los alumnos acceden a los contenidos e interactúan con los tutores del curso a

través de las plataformas

Se combinan las clases presenciales con actividades y reuniones virtuales, el porcentaje de presencialidad y virtualidad lo establece la institución

1.5.6. Pizarras digitales

Definición: son recursos tecnológicos, permiten en nuestras clases presentar PowerPoint, navegar por Internet, mostrar diversos documentos, imágenes, videos, sonidos, etc.

1.5.7. Tipos de pizarras digitales

1.5.8. Mesa educacional

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1.5.9. Portátiles

1.5.10. Tipos de portátiles educativos

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 11

1.5.11. Portátiles en la escuela

1.5.12. Robótica Educativa

Orienta el diseño y construcción de modelos de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren el uso de inteligencia.

1.5.13. Radio Educativa

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 12

1.5.14. Proyecto de radio Educativa

1.5.15. Televisión Educativa

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 13

1.5.16. Televisión Educativo hoy

1.6. Enfoque de la informática en la educación

Actividad1

De manera individual define:

1-Informatica

2-Educación

3-Informática Educativa

4-Elabora el objetivo de informática Educativo

5- Cultura y alfabetización Informática

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 14

Objetivo Es extra-computacional ¿Porqué?

Porque:

Debe tender a mejorar la eficacia del proceso enseñanza-aprendizaje.

Potenciar la actividad del educando

La interacción con el docente y su entorno.

La comprensión de los contenidos curriculares

1.7. Cultura y alfabetización

Cultura Alfabetización

1.8. Alfabetización:

Definición: la apropiación de los nuevos conocimientos a partir de aprender a manejar los recursos informáticos tales como: equipos computacionales y programas, los mecanismos de búsquedas y la información disponibles en ambientes electrónicos, que permite el desarrollo del individuo, mejorar su calidad de vida y su inserción en la sociedad.

1.9. Elementos básicos de la alfabetización informático

1-Conocimiento operativo básico de la computadora

2-La habilidad para manejar la computadora en el manejo de la información y la resolución de problemas.

3-La capacidad para emitir juicios fundamentales sobre las consecuencias éticas y sociales que implican las TICs.

1.10. Cultura informática

Definición: habilidad básica en el uso de la informática como apoyo a la actividad del individuo, en cualquier área de aplicación, utilizando como apoyo a las TICs.

Permite entender e influenciar las transformaciones que la misma integración induce en los procesos educativos tanto en la organización escolar como en las formas de trabajo.

1.11. Cultura y Alfabetización informática: las 3 etapas culturales:

1-Aprender sobre las TICs: estado elemental que corresponde a la alfabetización. Es simplemente aprender a conocer y utilizar la computadora. Consiste en adquirir las competencias básicas en el uso de las TICs.

2-Aprender de las TICs: modalidad centrada en el aprovechamiento de lo recursos tecnológicos para elevar la productividad realizando actividades en el mejor tiempo y de mejor manera.

3-Aprender con las TICs: Innovar las prácticas docentes, a través de las nuevas posibilidades didácticas que ofrecen los recursos tecnológicos como un medio por el cual se puede aprender significativamente y estimular el desarrollo cognitivo.

1.12. Cultura y alfabetización informática: en qué coinciden ambas definiciones?

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 15

Definición

Cultura: conjuntos de modo de vida y costumbres, conocimientos, y grado de desarrollo artísticos, científicos, industrial, en una época, grupo social, etc.

Alfabetización: ordenar

Su meta educativa es formar ciudadanos que sepan aprovecha los recursos de la informática y puedan desenvolverse a través de redes de información y culturalmente ante las mismas.

1.13. Importancia de la Cultura y alfabetización informática

El fenómeno de la globalización ha generado en el mundo una lógica de la competitividad que con los transcursos de los años y la evolución de los paradigmas tecnológicos, la ciencia y la tecnología ha ido cobrando creciente relevancia en las dinámicas nacionales e internacionales.

Que va desde la revolución de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) que abarca desde acceder a la información hasta las modalidades organizacionales y su meta educativa debe ser formar ciudadanos que sepan aprovechar los recursos informáticas y puedan desenvolverse críticamente a través de las redes de información y culturalmente ante las mismas.

1.14. Cultura y alfabetización informática

La explosión de la información ha provocado modificaciones importantes en la escuela. Este fuerte impacto no significa que l informática sea un fin en sí mismo, sino sólo un medio muy potente y rico para ser utilizados en las relaciones educativas.

En esta nueva relación, las tecnologías de la información favorecen vínculos más flexibles y de acompañamiento a la actividad que los alumnos realizan con la computadora. Ejemplificación de casos.

“Tener presente que con el uso del recurso informático el rol del docente se convierte en orientador, conductor, guías y animador de los procesos de aprendizaje que realizan los alumnos.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 16

Se debe pasar de:

Información transmitida

Esquema de aprendizaje pasivo

Disciplinas separadas

Profesor “Magister”

Resolución de problemas con acceso a información necesaria.

Esquema de aprendizaje interactivo

Interdisciplinariedad.

Actividad n2

En equipo elaborar un resumen del tema:

Cultura y alfabetización informática

Formato:

Nombre de los integrantes y sus iniciales

2. Informática Básica: La computador

2.1. Concepto de computadoraSistema de propósito general. Sistema físico organizado en instrucciones físicas y lógicas para procesar datos y obtener información con la mayor rapidez.

2.2. Arquitectura de la computadora desde el punto de físico y lógica

Hardware Software

Teclado datos CPU Lenguaje Impresora documento

Hw sw Hw sw Hw sw

2.3. Estructura funcional de la computadora

1.4. Definición de informática:Tratamiento de la información en forma automática

1.5. Sistema e Información y datosSistema: conjunto de entidades compuestas por parte o elementos que interactúan

jerárquicamente dentro de un ambiente (cerrado).Información: son los datos procesadosDatos: Entidad absoluta y discreta que expuesta a determinadas condiciones adquiere

valores de información.1.6. Elementos de una computadora

Contiene una carcasa que no serviría para nada sin sus componentes interiores. El ordenador funciona mediante una series de impulso eléctricos que contienen 2 posiciones: encendido y apagado ( lo que es lo mismopasodecorriente y no paso de corriente). Estos cambios se representan en el sistema binario, que es el usado para su funcionamiento. Este sistema emplea el 1 y el 1 y 0 para representar el paso o no de corriente. Por ejemplo el hecho de escribir una letra la A, generará una series de impulso eléctricos que se transforman en 0 y 1, los cuales son interpretados a velocidades rápidas por el ordenador y muestra la letra A en la pantalla. Igual ocurre con las demás operaciones que realicemos con la máquina. Pero es necesario, que exista

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 17

Entrada proceso salida

Datos

Física Lógica

Unidad de Información

Memoria Unidad de

control

Unidad de

Aritmética-Lógica

Unidad de

un “gestor” que organice y canalice todo de forma correcta. Que es el sistema Operativo, que es imprescindible para que el Ordenador funcione.

1.7. Definición de Hardware Hardware componentes materiales de la computadora sean mecánicos, eléctricos y electrónicos, así como los periféricos. ejemplo: La Placa madre, el procesador, la memoria el teclado, el mouse, tarjeta de expansión, etc.

1.8. Unidades de Entrada y salidaUnidades de entrada: son aquellos que suministran información a la CPU, por ejemplo teclado, mouse, wedcam, micrófono.Unidades de salida: Son aquellos que suministran al exterior, hacia el usuario, por ejemplo: la pantalla, la impresora, altavoces.Unidades de entrada/salida: Tiene la doble función de suministrar información a la CPU: módem, pantallas táctiles.

1.9. Unidades de almacenamiento: son aquellos que almacena información: por ejemplo disco duro, unidades de Cd room o DVD, pendrive, disquetera.

. 1.10. Placa Madre:

La placa Madre, conocida como placa base o tarjeta madre(motherboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una series de circuitos Integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio ( RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 18

Elementos del CPU

1. Unidad óptica2. Disco duro3. Gabinete4. Fuente de poder5. Memoria6. Microprocesador7. Refrigerador o cooler8. Tarjeta gráfica9. Tarjeta de sonido10. Tarjeta Madre

1.11. El procesador

El procesador (microprocesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático, se le puede llamar por analogía el “cerebro de la computadora”. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes eléctricos, electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un pc catalogado como microprocesador.

1.12. Memorias

Es el lugar capaz de contener datos, programas y/o resultados de procesos.

1.13. Unidades de medidas de peso electrónicoAsí como los productos tienen sistema de convención para las mediciones para su intercambio, como por ejemplo el sistema de Longitud (Metro), el peso (Kg.), de capacidad (litro).Km. Hm. Dam. M. Dm. Cm. Mm.0,001 0,01 0,1 1 10 100 1000La informática también tiene su sistema de medición que es el siguiente1 bit = 1 bites1 bytes= 8 bits1 kilobytes (Kb)= 210 = 1024 bytes1 Megabyte (Mb)= 220 = 1048576 bytes1 Gigabyte ( Gb) = 230 = 1073741824 bytes1 Terabyte (Tb) = 240

1 Petabyte (Pb) =250

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 19

Trabajo práctico1-Describir dispositivos de Entradas y salidas2-Describir Unidades de almacenamiento masivo.

1.14. El teclado1. Posición de la mano sobre el tecladoLa correcta posición dependerá de la colocación de los dedos meñique sobre la tecla A y Ñ que son las teclas de referencia del teclado. Sobre ellos se colocan los dedos meñiques y a partir de ellos se sitúa el resto de los dedos.Hay que procurar no levantar los dedos meñiques de su posición, si no es necesario, de esta

manera será más fácil no mirar el teclado.Los dedos pulgares tienen como objetivo pulsar la barra espaciadora para separar las palabras,

si se utilizan ambos pulgares y se observa esta regla, se consigue ir más de prisa.Los dedos índices abarcan el doble de teclas que los dedos medio y anular.

2. Postura correcta ante el teclado

Es muy importante la postura que se tenga ante el teclado, porque se permanece mucho tiempo y se debe evitar la fatiga.

La espalda debe permanecer recta. Los brazos deben estar pegados al cuerpo y los codos han de formar un ángulo recto con él. Es importante la altura de la mesa y silla. Sí la altura no es la adecuada, la escritura no será

relajada y juego en contra de la salud personal y el trabajo. La cabeza debe estar alta para evitar lesiones en el cuello y la vista dirigida al texto que se

escribe y no al teclado Los ojos deben estar a una altura de 50 cm o 60 cm del monitor.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 20

3. Funciones de las teclas del teclado

1-Teclado alfabético: es el teclado que contiene todas las letras del abecedario, incluido las vocales.

2-Teclado numérico: Nos permite escribir números del 0 al 10 o de 10 en 10 hasta 100 o más.3-Teclas de función: Nos permite escribir además de los números y las letras, otras funciones por ejemplo teclas de ayuda. Están en la parte superior del teclado.F1: Abre el menú de ayudaF5: buscar y reemplazarF6: Desplazamiento entre los elementos de la ventanaF7: Ortografía y gramáticaF12: Guardar como4-Teclas de Edición: sirve para realizar operaciones rápidas, por ejemplo: imprimir, Avanzar página o retroceder páginas.5-Teclas del movimiento del cursor: están señaladas con una flecha.

4. Ejercicios

1-Escribir una fila de las siguientes letras con el teclado sin separar los dedos meñiques izquierdo y derecho de las teclas A y Ñ:

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 21

ASDF

ÑLKJ

QWER

GRTY

JHUI

POIU

XCVB

LKMN

2- Escribir las funciones del teclado

1-Escribir y pintar los números del 1 al 10 de color rojo

2-Escribir y pintar de color Azul los números de 10 en 10 hasta 100.

3- Teclado alfabético

1-Escribir y pintar de color naranja las vocales.

2-Escribir y pintar el abecedario de color azul, rojo y verde.

1.15. El mouse1. Definición: dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir

el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir ordenes diversas.2. Elementos:

1-Botón izquierdo: cumple la función de aceptar.2-Botón Derecho: muestra las opciones de pegado: cortar, copiar, pegar, etc.3-Scroll: sirve para navegar en el documento, hacia arriba y abajo.

1.16. Definición de SoftwareConjuntos de instrucciones lógicas interpretadas a instrucciones electrónicas que le indican al hardware las tareas que debe realizar

Instrucción: órdenes a través de señales binarias especificando una operación a ser ejecutada por la computadora. Se divide:

Código de operación: indica la tarea de la instrucción.Dirección : lugar de la memoria donde está el dato que va aplicar una operación o guardar

un resultado.Programa: conjunto de instrucciones que realizan un determinado proceso.Proceso: programa en ejecución

Conjuntos de instrucciones secuenciales correspondiente a un algoritmo escrito en algún lenguaje de programación.

Lenguaje: reglas que a través de un algoritmo permite la comunicación entre usuario y computadora.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 22

Algoritmo: conjuntos de pasos u operaciones elementales para la resolución de un programa.

Clasificación de software

Software de la RomDe sistema Sistema Operativo

Interface gráfica

Software De programación Lenguaje de programaciónPrograma de soporte

De aplicación Programas a medidaUtilitariosPaquetes integrados

1.17. 1. Análisis de la clasificación de software

Software de la Rom: programas encargados del arranque

de la Computadora y las rutina del Bios (M y E/S). 1- Sistema S. Operativo: conjunto de programas encargados de administrar yControlar los recursos de la computadora (M, E/S, Archivos) Interface gráfica: facilita la interacción del usuario con el computador a través del “Desktop”. (escritorio)

a) De Base 2- De programación: algoritmos escrito en códigos. Lenguaje de máquina: escrito en binarios Bajo nivel: Lenguaje Assembler: escritura simbólica de instrucciones de Usuario. Alto nivel: evolucionado, más natural e independiente al lenguaje

de Máquina directa. Soporte--traductores: Intérpretes: traducir programas al lenguaje Máquina. Compiladores: traducir sentencias de programas en

instrucciones de lenguaje de máquina ejecutable.

3)De aplicación: Programas a medida: respuestas específicas a necesidades delusuario

Utilitarios: tareas y objetivos específicos dirigidos hacia usuario Ejem. procesador de textos, p. de cálculos, Ppoint

Paquetes: conjuntos de utilitarios en un solo producto Integrados: Ejemplo: Office, Openoffice, Words.

1.18. Sistema Operativo: a) Puede definirse:

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 23

Como manejador de recursos: es un conjunto de programas encargados de administrar y controlar los recursos. Estos recursos son: el microprocesador, los dispositivos de entradas/salidas, las memorias y los archivos (textos, imagen, programas).

Como máquina ampliada o máquina virtual: es el encargado de ocultar al usuario el hardware del computador. Facilitando el desarrollo de programas al programador.

b) Estructura de los sistemas operativos (capas)

1. Usuario: con el sistema operativo crea un marco adecuado para una eficaz comunicación con el computador.

2. Núcleo o Kernell administra el microprocesador3. Capa de administración de memoria: se encarga de la gestión de memorias del computador.4. Capa de administración de dispositivo de entrada/salida: atiende los aspectos ligados a los

dispositivos.5. Capa de administración de archivos: se encarga de crear, leer, modificar y borrar los archivos.6. Shell: es el intérprete de comando y se encarga de relacionar al sistema operativo con el usuario

del computador.7. Hardware: realiza las funciones básicas para la ejecución de instrucciones, no forma parte del

sistema operativo.c) Servicios del sistema operativo

1. Ejecución de programas2. Operaciones de Entrada/salida3. Detección de errores4. Manipulación de archivos5. Protección y seguridad

3 . W i n d o w s 7

3.1. Definición

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 24

El sistema Operativo es el que se encarga de que todo se maneje correctamente y sirve para gestionar toda la parte interna del ordenador a través de complejas operaciones que no tenemos que conocer ya que funciona todo automatizado.

3.2. Tipo de Windows Existen diversas versiones de Windows 7:

Versión Starter Versión Profesional utilizada por las empresas por su seguridad. Versión Home Premium preinstaladas en casi todos los equipos comprados actualmente.

Si tu equipo viene con la versión más clásica la “Starter” podrás actualizarla.

3.3. El escritorio es muy importante

3.4. Elementos del escritorio.

1.Íconos: bandeja de reciclaje, sirve para eliminar programas y recuperarlos.

2. Área del escritorio: se encuentran los íconos de acceso directos para acceder en forma rápida a los programas o utilidades del ordenador.

3. Botón de inicio: despliega un menú donde encontramos todos los programas

4-Acceso a programas: se podrá acceder a los programas favoritos

5-Barras de tareas: se encuentran los botones activos que utilizamos actualmente.

6- Área de notificación: se ubican el reloj, el sonido y otros íconos.

6-Uso racional del Ratón o Mouse

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 25

3.5. Manejo de Archivos y carpetas3.5.1. Elementos del Explorador de Windows 7

El explorador es el lugar donde tenemos que movernos para explorar el Windows 7. Se puede crear carpetas, moverlas, buscarlas, etc. Es una herramienta que debemos utilizar a fondo, ya que la utilizamos permanentemente. Lo buscamos desde la búsqueda de programas como explorador de win7.

3.5.2. Funcionamiento del Explorar de Windows 7 es importante, de aquí gestionamos todos los programas, carpetas, archivos, imágenes, videos, música, etc. Además de crear carpeta, moverlas, borrarlas, etc. Si no existiese el explorar, sería difícil ubicar las carpetas , programas e información. El orden debe primar en el contenido del explorar, pues de no trabajar de esta manera nos desesperamos cuando no encontremos nuestros archivos.

3.5.3. Carpeta de Equipo. Nos muestra todas las unidades de disco instaladas: Disco duro, pendrive y DVD y las particiones. Podemos ver las características de la unidad. Haciendo clic con el botón derecho en cada una de las carpetas.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 26

Barra de Menús

Barra de direccionesBarra de herramientas Cuadro búsquedaactualizar

Carpetas

Archivos

Carpetas cerradas

Carpetas abierta

Panel navegación

Panel contenido

3.5.4. Panel de control

3.5.5. Crear carpetas y subcarpetas

1-Crear una carpeta: Para crear una carpeta nos tenemos que ir a la unidad C o explorador y crearla en mis documentos. Abro el Explorador, Mis documentos, hacer clic en archivo> nuevo>carpeta>agregar un nombre a la carpeta.

2-crear una subcarpeta: Del mismo modo que creamos carpetas se crean las subcarpetas. Nos ubicamos adentro de la carpeta, vamos a nuevo>carpeta>agregar un nombre a la carpeta.

3.5.6. Creación de un documento y sus extensionesPara crear un documento>Nos ubicamos adentro de la carpeta>nuevo>carpeta>Exel>agregar

nombre a la carpeta.

Observen que todos los documentos de Word terminan en docx. Es la extensión que tienen los documentos de Word, los documentos de Excel tienen extensión .xlsx pero para abrirlo, se debe ir a archivo, abrir, reciente y sale los nombres de todos los archivos creados. Powerpoint tiene extensión .pptx y se abre: se debe ir a Excel, abrir, reciente.

Nombre de archivo Guardar como tipo Abrir.docx Documento de Word Hacer doble clic.xlsx Libro de excel Excel>abrir>reciente.pptx Presentación de PowerPoint Powepoint>abrir>reciente Para guardar un documento de Word, vamos a guardar si el documento ya tiene un nombre

o hacemos clic en el acceso directo de Word.

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Para guardar un documento de Word nuevo, hacemos clic en archivo, guardar como, buscamos la carpeta, le ponemos el nombre y el tipo de documentos.

3.5.7. Copiar-Pegar/cortar-pegarPortapapeles: es una herramienta del sistema operativo de una computadora que permite almacenar temporalmente información. Por eso, decimos que cuando copiamos o pegamos pasa al portapapeles de Windows, hasta que apaguemos la computadora. El portapapeles no es algo que vemos, pero ahí estará la información hasta que la peguemos.8.1. Cuando copiamos, el original permanece el mismo lugar, mientras que cuando cortas el original se mueve a otro lugar.8.2. Cuando cortamos y pegamos de la carpeta1, un documento1, a la carpeta2 el documento1 desaparece de la carpeta1 y pasa a la carpeta2. Para esa operación, utilizamos el botón derecho del mouse para cortar y pegar.3.5.8. Eliminar archivos y carpetas.Para eliminar un archivo o carpeta, lo seleccionamos hacemos clic en: archivo>eliminar.

Mover un archivo o carpeta: seleccionamos la carpeta o archivo, con el botón izquierdo del mouse lo arrastramos hacia la carpeta que queremos mover dicho archivo.

seleccionar archivos y carpetasHacemos clic sobre la carpeta o archivo o sin son varias la seleccionamos con el mouse o vamos a Edición y seleccionar todo.3.5.9. Papelera de reciclaje.

Su función es eliminar todos los archivos innecesarios, pero también cumple una función de recuperación por si nos equivocamos cuando borramos los documentos, entonces lo podemos restaurar.

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4-WORD4.1. Obtener la versión de WordPara activar Word 2007 gratuitamente por 30 días: products office.com/es-ART/try descarga la versión de prueba en le página Web oficial de Microsoft, es preferible loguearse.4.2. Cómo iniciamos Word 2007a) Inicio>Menú>Wordb) inicio>todos los programas>Ms office>Word

c)Inicio>buscar programas y archivos>winword4.3. Elementos del entorno de Word4.3.1. Barra de herramientas de accesos rápidos.Contiene las opciones que más frecuente se utilizan, como guardar, deshacer la última versión realizada, rehacer y guardar el documento para no perder los cambios realizados.4.3.2. Barra de títulosCuando abrimos por primera vez Word nos aparece un documento en blanco y asigna el nombre de documento1, cuando guardamos el documento le cambiamos el nombre, ahora el mismo figura con un nombre. A la derecha del documento encontramos los botones de minimizar, maximizar y cerrar.

4.3.3. Cinta de opciones: organizadas en pestañas. Es la parte más importante de Word porque contiene grupos de opciones y esta a su vez comandos. Por ejemplo:

Inicio>fuente>negrita>cursiva>subrayado>agrandar la fuente>achicar la fuente>etc.4.3.4. Barra de desplazamientos: Vertical-Horizontal: permite navegar en la hoja en forma vertical

y horizontal para lograr una visión completa del documento.4.3.5. Zoom: Permite aumentar el porcentaje de la visión de la hoja del documento, aumenta y

disminuye progresivamente el documento.4.3.6. Vista de documentos: Por defecto siempre nos muestras el documento en diseño de

impresión, es decir la forma en se imprimirá el documento.4.3.7. Barra de Estados: Nos muestras los programas activos o abiertos en dicha barra.4.3.8. Moverse por las pestañas

La navegación por las distintas herramientas de word se hace a través de pestañas. Dichas herramientas se agrupan en 7 pestañas. Inicio, Insertar, Diseño de página, referencias, correspondencia, Revisar y Vistas.La pestaña que más vamos a realizar es Inicio que aparece cuando iniciamos Word 2007.

4.3.9. Pantalla principal de Word. Tiene la siguiente apariencia:4.3.10. Botón inicio4.3.11. Abrir un documento: podemos abrir un documento desde la barra de acceso rápido y

podemos hacerlo desde archivo>abrir>documentos.4.3.12. Insertar textos: Insertamos caracteres o palabras con el teclado. Cuando escribimos una

frase y querramos pasar al renglón siguiente sólo damos Enter en el teclado.4.3.13. Vista preliminar: para una vista preliminar sólo hacemos clic en la barra de herramientas

de acceso rápido, vista previa de impresión e imprimir.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 29

4.3.14. Herramienta de introducción de textos: a medida que introducimos textos el curso se corre hacia la derecha. Si nos equivocamos se habilitó la tecla Insert para insertar una palabra y sobrescribir sobre ella y que no borre las palabras que están sobre la derecha. Tenemos que habilitar el modo de sobrescribir desde Word>opciones>avanzadas>usar modo sobrescribir.

4.3.15. Portapapeles: Deshacer o Borrar: cuando escribimos una palabra y nos equivocamos hacemos clic en Deshacer, de herramientas de acceso rápido y volvemos escribir la palabra correctamente.

4.3.16. Guardar: Existe otra opción para guardar los cambios, haciendo clic en archivo>guardar si es un documento guardado y guardar como si es un documento nuevo. Seguimos escribiendo nuestro documento y vamos guardando los cambios.

4.3.17. Deshacer o Borrar: podemos deshacer con deshacer escritura de la barra de herramienta de acceso rápido o seleccionamos con el mouse y presionamos la tecla suprimir.

4.3.18. Seleccionar un texto: para seleccionar un texto, frase o párrafo, nos ubicamos al principio de la palabra y haciendo clic con el botón derecho del mouse sobre la la misma la seleccionamos. Sí se trata de una o varias hojas hacemos clic en inicio>seleccionar>seleccionar todo.

4.3.19. Cambiar mayúsculas y minúsculas: botón de inicio, seleccionamos las palabras o frase, hacemos clic en menú desplegables, hacemos clic en el grupo fuente, comando cambiar mayúsculas y minúsculas y hacemos los cambios.

4.3.20. Formato de párrafo:

Cambiar tipo de fuente: Arial, tamaño: 14

Existen otras alternativas para cambiar formatos, desde la opción Inicio, se puede cambiar negritas, cursivas, subrayado, tachado, cambiar mayúsculas y minúscula, etc.

Color de fuente y resaltado de textos: En Word podemos darle un color diferente al texto:1. Sombreamos el texto, vamos a inicio>color de fuente2. Sombreamos el texto, hacemos cli con el botón derecho, elegimos del menú desplegable la opción fuente y cambiamos el color de la fuente:

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1-Debemos hacer clic en Inicio>párrafo de la barra de herramientas: por ejemplo: si deseamos

justificar el párrafo, lo sombreamos y hacemos clic en el comando de justificación:

Hace 40 millones de años, entre los mamíferos se desarrollaron diferentes tipos de monos llamados primates. Los primeros primates fueron animales pequeños, de hábitos nocturnos, que vivían (casi siempre) en los árboles. Con el tiempo, algunos de éstos fueron cambiando sus hábitos y características físicas: su cráneo fue mayor, creció su cerebro, podían tomar objetos con las manos, adaptarse al día y alimentarse de frutas y vegetales.

4.3.21. Interlineado y sangría en un párrafo1. Seleccionamos el párrafo, hacemos clic con el botón derecho>párrafo>alineación>justificada.

Ejemplo:

Hace 40 millones de años, entre los mamíferos se desarrollaron diferentes tipos de monos llamados primates. Los primeros primates fueron animales pequeños, de hábitos nocturnos, que vivían (casi siempre) en los árboles. Con el tiempo, algunos de éstos fueron cambiando sus hábitos y características físicas: su cráneo fue mayor, creció su cerebro, podían tomar objetos con las manos, adaptarse al día y alimentarse de frutas y vegetales.

2. Pulsamos el botón de Interlineado de la barra de herramientas. 3. Se despliega una ventana con las opciones:

4-Cambiamos a un interlineado 1.0.

5. Sangría

Es el espacio en el que escribimos el texto a partir del margen izquierdo. Por ejemplo:

Si tenemos la sangría justo en el límite del margen izquierdo, es decir en el 0 y queremos aumentar la sangría a 1.00, nos queda:

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4.3.22. Viñetas y numeración3. Viñetas: Nos permite crear una lista de una manera muy rápida: vamos a Inicio>viñetas

Por ejemplo si tenemos el siguiente texto: seleccionamos los tres (3) grados y hacemos clic en el ícono viñetas.

1° grado

2° grado

3° grado

4. Numeración

Utilizamos el mismo procedimiento, seleccionamos los tres conceptos, sólo que hacemos clic en el ícono numeración:

1. Unidad2. Decena3. Centena

4.3.23. Copiar y PegarCopiar y pegar son los elementos más utilizados de Word, ubicados en la pestaña Inicio>portapapeles.

Siempre tenemos que seleccionar los elementos a Copiar y luego hacemos clic en el ícono pegar.

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4.3.24. Formato de la páginaPara dar formato a una página o todo el documento, tenemos que utilizar la viñeta Diseño de página de la barra de herramientas. Nos ubicamos en el grupo configurar página:

4.3.25. Márgenes y orientación Márgenes:Sí hacemos clic en márgenes, se despliega una ventana de opciones de varias configuraciones, elegimosUna de ellas: configuración Normal.

OrientaciónEsta función cambia el diseño de página en horizontal y vertical, según el caso. Si hacemos clic en orientación se despliega dos opciones: horizontal y vertical.

4.3.26. División en columnasEn Word podemos dividir una hoja o todo el documento en dos o más columnas, función que permite visualizar mejor el contenido. Se utiliza esta función en Editoriales donde se escriben periódicos y revistas.Hacemos clic en Diseño de página>columnas>veremos que nuestro documento está dividido en dos columnas. Se pueden dividir en dos, tres, o varias columnas.

4.3.27. Salto de página y secciónEl salto de página es cuando deseamos cambiar a otra página, una vez que hayamos terminado de escribir en la actual.

Informática Educativa Profesor Juan Carlos Décima Página 33

Si tenemos el siguiente texto compuesto por dos ideas diferentes podemos hacer un salto de página:

Nos queda luego del salto de página

4.3.28. Encabezado y pie de páginaPara insertar encabezado y pie de página a los documentos que estemos escribiendo, debemos hacerlo siguiendo el siguiente proceso:

EncabezadoHacemos clic en Insertar>encabezado>se desplegado un menú de opciones>clic en blanco, se abrirá un cuadro texto para poner el título del documento.

Pie de página

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Hacemos clic en Insertar>pie de página>se desplegado un menú de opciones>clic en blanco, se abrirá un cuadro texto para poner el título del documento.

4.3.29. Numeración de páginas

Si queremos que nuestro documento se encuentre con todas sus páginas numeradas para darle una mejor presentación, seguiremos el siguiente proceso:

Clic en Insertar>número de página>final de página<se abre una ventana de opciones de donde escogeremos en qué posición de la parte inferior de la página queremos el número>elegimos centro de la página.

4.3.30. Insertar notas al pie de la páginaSe utiliza para incluir referencia que expliquen ciertos conceptos que damos por hechos, o bien quien es el autor de la cita que estamos incluyendo en nuestro texto.En Word es fácil realizar este tipo de referencias, y se conocen como nota al pie de la página, precisamente porque es aquí donde se ubican.Insertando una nota al pie de la página:1-Seleccionamos la viñetas Referencias de la barra de herramientas.

2-nos ubicamos inmediatamente después de la última letra de la palabra o frase que deseamos explicar en la Nota al pie.

3-pulsamos insertar Nota al pie de la barra de herramientas. 4-Justo donde nos habíamos posicionado aparece un superíndice que identifica las Notas al Pie. Ejemplo, como es la primera nota aparece el n° 1.

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5. En la parte inferior de nuestra hoja de trabajo, aparece una especie de línea, en la parte inferior el número correspondiente de la Nota al pie.

4.3.31. Crear TablasPara crear una tabla se debe seguir los siguientes pasos:1-Hacer clic en Insertar

2. Clic en tablas3. Selecciono de la cuadrícula 3 columnas y 3 filas.4. Se crea la tabla:

Ventas Enero Febrero

Computadoras 10000 20000

Impresoras 3000 4000

5. Sí observamos nuestra barra de herramientas, veremos una nueva viñeta que se abre cuando creamos una tabla, herramientas de tabla.

6. Si entramos a Diseño, podemos darles varios estilos a la tabla.

7. Si queremos centrar la tabla, hacemos clic en Inicio>párrafo>centrar, También se puede seleccionar toda la tabla y hacer clic con el botón derecho y hacemos clic en alineación.

8. Se puede ajustar el tamaño de las columnas, nos ubicamos en la regla superior, aparecen

Las divisiones de las columnas y con el cursor del mouse agrandamos o achicamos las columnas de las tablas.

4.3.32. Insertar imágenesa) Nos ubicamos en la viñeta Insertar>Imagen de la barra de herramientas.

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b) Insertar imágenes en el disco> Ilustraciones>imágenesC) Insertar imágenes del documento> Ilustraciones>imágenes prediseñadas.

4.3.33. Insertar Organigramasa) Para Insertar organigramas, nos vamos a la viñeta Insertar de herramientas>Ilustraciones

b) Hacemos clic en el ícono SmartArtc) Se abrirá una ventana con todas las opciones que se tiene para crear.

4.3.34. Crear gráficosPara Insertar gráficos hago clic en:

a) Insertar

b) Identificamos el ícono gráfico c) Pulsamos este botón y automáticamente se abre el botón de opciones:

d)Una vez seleccionado el tipo de gráfico, en la hoja aparece un gráfico con información de la base.

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Ventas1er trim. 2º trim.3er trim. 4º trim.

e) Se abrirá una hoja de Excell sobre los datos base sobre los cuales se ha creado el gráfico.

f) En esta hoja de Excel podremos actualizar la información con los datos que queremos mostrar en el gráfico.

g) Una vez actualizada información en la hoja de Excell, aparece el gráfico con los datos actualizados.

h) También se puede hacer modificaciones a nuestro gráfico.

200300

400

500

Ventas 1er trim.2º trim.3er trim.4º trim.

i) Se abre una nueva viñeta de herramientas de gráficos. Si queremos cambiar los datos hacemos clic en: Diseño>Editar datos.Se puede cambiar la ubicación de la Leyenda, la etiqueta de los datos a través de la presentación.En Formato se puede cambiar el estilo de formas, estilos de WordArt, etc.

4.3.35.Ortografía

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Una parte muy importante cuando estamos escribiendo un documento es cuidad la ortografía en el texto que hemos trabajado.Para ello nos ubicamos en la Viñeta Revisar de la barra de herramientas.

Nos vamos al grupo revisión, comando ortografía y gramática

Pulsamos el ícono Ortografía y gramática

Automáticamente empieza la corrección y la detección de errores del documento.

Cambiamos el idioma abriendo la ventana de opciones.4.3.36. Sinónimos

En la función sinónimos, ayuda a identificar y sugerir palabras con un significado similar.Hacemos clic en Revisión, luego clic en sinónimos.

Seleccionamos la palabra que nos aparece una ventana en la derecha con las palabras similares. Luego elegimos insertar.

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4.3.37. Imprimir en Word

5. Powerpoint

5.1. Elementos

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Word 2007

1-Pulsamos el botónOffice

2-Se despliega ventana con las principales funciones, elijo imprimir

3-Se abre ventana de controles para imprimir.

4-Selecciono impresora de opciones que se presenta.

Word 2010

1-Cilic en archivo>Imprimir

2-Elegimos el tipo de Impresora

3-Se abre ventana de controles para imprimir.

4-Selecciono impresora de opciones que se presenta.

4-Cic en Imprimir

Barra de títulos: Es el título que se le da al Documento. Decima.pptxTambién incluyen los botones de minimizar, maximizar y cerrar. Barra de herramientas de acceso rápido: se puede insertar todos los elementos de la barra

de herramienta estándar, también mostrar el documento por encima de la barra de opciones o por debajo de la misma. Botón de Microsoft Office: incluye el portapapeles, muestra el panel de tareas del

portapapeles. Cinta de opciones (inicio) contienen los grupos y dentro de los grupos aparecen los

comandos. Por ejemplo: portapapeles, fuentes, párrafos, estilos, etc. Panel de diapositivas: ocupan gran parte de nuestra pantalla principal, contiene el área de

diseño de nuestro trabajo, es decir donde se agregan: textos, gráficos, imágenes, etc. Panel de izquierda: contienen:a) Las fichas de diapositivasb) Las fichas de esquemas Panel de notas: está ubicado debajo del panel de diapositiva, aparece un mensaje para agregar notas. Su función es escribir notas de diapositivas.

La barra de estado: siempre se encuentra al final de toda pantalla principal. Nos mantiene informados sobre el documento que estamos trabajando, nos muestra el n° de diapositiva, el idioma. Luego se encuentran los botones de normal, clasificador de diapositivas, vista de lectura y presentador de diapositivas. Zoom: con el signo (+) aumentamos el tamaño de la hoja y con el menos (-) lo disminuimos.

5.2. Abrir Powerpoint1.Inicio>Powerpoint2.Inicio>Buscar archivos y programas>Powerpoint5.3. Para insertar texto: se debe hacer clic en>insertar>cuadro de texto5.4. Para aumentar el zoom: nos vamos a la Barra de tarea. Hacer clic en el signo (+) aumentar.5.5. Para cambiar el color de las fuentes: clic en>Inicio>fuentes>cambiar color5.6. Para centrar el texto: se hace clic en>Inicio>párrafo>centrar5.7. Para agregar imágenes: hacemos clic en>Insertar>Imagen5.8. Para agregar Diseño: se hace clic en>Diseño>temas5.9. Para agregar nueva Dispositiva: se hace clic en>Inicio>nueva Diapositiva5.10. Para hacer una línea de tiempo de eventos: Se inserta un rectángulo, nos vamos a>Insertar>formas>luego se agrega un cuadro de texto y se escriben los años. Se inserta un rectángulo en la diapositiva, luego se escribe los eventos dentro del rectángulo y se unen con líneas del comando formas. luego aplicamos los rellenos de colores, nos vamos a>Inicio>relleno de formas.5.11. Para agrupar y desagrupar esquemas: luego hacemos clic con el botón derecho y luego en la opción>agrupar>agrupar queda una diapositiva como una sola figura.5.12. Crear un SmarArtNos vamos a insertar>SmartArt5.13. Crear un DiagramaPowerPoint tiene una herramienta importante para crear Diagrama.1-Nos vamos a Insertar>SmarArt

2-Buscamos el ícono convertir a smartART

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3-Lo pulsamos y vemos como se despliega el cuadro de opciones, existen varias alternativas a las cuales podemos convertir la información seleccionada. Seleccionamos el diagrama de ciclos.

4-Vemos como se trasforma nuestro esquema. Luego podemos modificar los colores, haciendo clic con el botón derecho del mouse y eligiendo la opción formato de forma, correcciones de imágenes.

En PowerPoint podemos realizar los cambios necesarios para que se vea mejor y de buena impresión.

Vamos a cambiar en este ejemplo el color del fondo o relleno de cada ovalo. Para ello seleccionamos el ovalo a cambiar, nos posicionamos sobre este. Una vez seleccionado este, hacemos clic con el botón derecho del mouse se abrirá un

cuadro de opciones: De todas estas opciones escogemos la denominada Formato de forma y elegimos relleno

sólido. Podemos cambiar el tipo de fuente, su color, etc.

5.14. Creaciones de hipervínculos de presentacionesPara crear Hipervínculos de presentaciones se siguen los siguientes pasos:1-vamos al grupo Insertar2-Creamos una forma, elegimos una flecha3-Elegimos Hipervínculos ubicados en: Insertar>hipervínculos, se abre un menú contextual4-Elegimos la Diapositiva a la cual deseamos hacer el hipervínculo. Por ejemplo:

5.15. TablasPowerpoint presenta tablas para estructurar información

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1-Nos ubicamos en la tabla de Insertar de la barra de herramientas.2-Pulsamos el ícono Tablas.3-Se abre una cuadrícula con la opción tablas4-Seleccionamos 3 filas y columnas.5-También se puede crear una planilla de Excel con todas sus funciones.5.16. Crear AnimaciónPara crear una animación en Powerpoint seguimos los siguientes pasos.1-Nos ubicamos en la viñeta animaciones2-Veremos en las secciones las siguientes animaciones

3-Seleccionamos un efecto, por ejemplo un desvanecimiento4-También podemos indicar la velocidad de transición de una diapositiva a otra.5-La animación la podemos aplicar automáticamente a todas las diapositivas6-En la Nueva barra de herramienta de imagen aparece el comando panel de animación, se hacemos clic en el mismo, se muestra un panel a la derecha de la diapositiva que nos permite reproducirla.7-Podemos rellenar el color del texto a través de Formato5.17. Insertar Sonido1. Nos insertamos en la viñeta Insertar de la Barra de Herramientas

2-Pulsamos el ícono sonido

3- Se abre la ventana de opciones de la cual puede extraerse el sonido, clic en archivo de sonido4- Una vez seleccionado el archivo de audio, damos aceptar5- Podemos reproducir el audio automaticamente, hacemos clic en herramienta de audio>reproducción>iniciar automaticamente/ reproducir en todas las diapositivas.5.18. Insertar películas a presentación1. Nos insertamos en la viñeta Insertar de la Barra de Herramientas2-Pulsamos el ícono clic multimedia, pulsamos el ícono clic de películas

3-Clic en aceptar5.19- Creación de DiplomasPara crear Diplomas en Powerpoint se deben seguir los siguientes pasos:1-Powerpoint>Archivo>Nuevo>Diplomas>Crear2-Elegimos el tipo de diplomas>lo seleccionamos>clic en descargar>certificado de Excelencias> lo editamos> le realizamos las modificaciones.

6-Excel6.1 Cómo iniciamos Excel 2007Para Iniciar el programa Excel 2007 se puede realizar los siguientes pasos

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1) Nos ubicamos en el botón inicio de la parte inferior de la pantalla. 2) Pulsamos la opción todos los programas. 3) Luego buscamos el directorio Microsoft Office

4) Y aparecerá nuestra pantalla de Excel lista para trabajar

6.2. Botón OfficeExcel presenta un botón que presenta las funciones de abrir, guardar, imprimir y otros.Tiene las diferentes funciones:

Guardar Guardar como Abrir Cerrar Imprimir Reciente, etc.

6.3. Barra de herramientas y Barra de Acceso RápidoLa barra de herramienta presenta las diferentes opciones de formato a saber:En ella se encuentran 8 sesiones claves para el funcionamiento de las aplicaciones:Si pulsamos cada pestaña observamos que cada una tiene distintas opciones. Por ejemplo si pulsamos Inicio veremos todas sus funciones. Siendo las asociadas; el portapapeles, fuentes, Alineación, números, estilos, celdas, modificar.

Archivo Inicio Insertar Diseño de página Fórmulas Datos Revisar Vistas

Barra de acceso rápido Está configurada con 4 funciones: guardar, Deshacer, Rehacer, vista previa, AbrirSí queremos personalizar la Barra de Acceso rápido lo podemos hacer haciendo clic con la parte derecha del mouse.

6.4. Libro de trabajo de trabajo

La hoja de trabajo consta de una cuadrícula compuesta por filas y columnas. El primer elemento es la fila y el segundo es la columna, las filas están ordenadas por números, las columnas por letras.

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Columnas filas

Por ejemplo A4 será una celda ubicada en la columna A y fil 4.Cuando hacemos clic en la celda A4 cambia de color la fila y l columna. En la parte superior encontramos en nombre de la celda y la barra de fórmulas arriba de la cuadrícula.

6.5. Escribir en la hoja de trabajoPara escribir en la hoja de trabajo, nos posicionamos en la celda que lo deseamos hacer. Movemos el cursor en la dirección adonde queremos escribir, con el teclado o el cursor del mouse. Si queremos escribir en la celda C4, nos posicionamos en ella y escribimos: nombre de empleados

6.6. Cambiamos el tamaño de filas y columnas en la hoja de trabajo.Si observamos que el nombre en la celda no aparece completo, entonces debemos ampliar el tamaño de la celda, para ello nos posicionamos en el límite entre las dos celdas C y D y nos aparece una cruz, mantenemos el botón izquierdo presionado y movemos el ratón hacia la derecho hasta alcanzar el tamaño deseado de la columna y luego soltamos.

El ancho de la fila también puede ampliarse, nos posicionamos en el límite de la fila que queremos ampliar, luego presionamos el botón izquierdo del mouse y manteniéndonos presionado nos movemos hacia abajo.

6.7. Cómo navegar en la hoja de trabajoPara movernos en la hoja de trabajo lo hacemos con las flechitas del tablero (hacia arriba, abajo, hacia la izquierda y derecha)

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Cuando presionamos enter en una celda determinada podremos movilizarnos hacia otra, porque al dar enter salta hacia la celda de abajo.Excel presenta tres hojas de trabajo en un mismo libro, hoja 1, hoja 2 y hoja 3. A estas hojas se le puede cambiar el color o podemos cambiar de nombre a la hoja, haciendo doble clic con el botón derecho del mouse. También podemos insertar una nueva hoja haciendo clic en insertar hoja de cálculo.

6.8. Trabajo sencillo con Excel (nónima)En este ejemplo utilizaremos una nómina de 8 alumnos para quienes identificaremos en grado al

cual pertenecen y sus calificaciones.1-En las columnas pondremos los atributos: nombre del alumno; grado y calificaciones.En las filas listaremos los alumnos por orden alfabético en sus apellidos: 2- Centramos los atributos principales:

3-Ponemos negrita a los atributos principales voy a Inicio>fuente>negrita Tomemos como ejemplo la siguiente información: Ejercicio-1

Nombre del alumno

Grado calificación

López Carlos 1° grado 8Fernández Juan

2° grado 7

Hidalgo Ivana

7° grado 6

Burgos Daniela

6° grado 9

Flores Orlando

4° grado 5

García Fernanda

5° grado 7

León Gladys 7° grado 8

Los atributos no caben en el ancho de la columna, por lo tanto aumentamos el tamaño de la columna, nos ubicamos en el límite de la columna C y D, manteniendo el botón izquierdo del mouse apretado, nos movemos hacia la derecha hasta darle a la columna C el ancho deseado.

6.9. Dibujar tablasPara dibujar tablas selecciono todos los datos y voy a: Inicio>párrafo>todos los bordes

6.10. Insertar filas y columnas

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Para Insertar filas en Excel vamos a Inicio>celdas>insertar filasPara columnas en Excel vamos a Inicio>celdas>insertar columnas

6.11. Dar formato a los datos(Modificar tipo de datos, tamaño de fuente, el color de la fuente) Para modificar el tipo de fuente seleccionamos presionando el botón izquierdo con el mouse los datos a modificar, hacemos clic>Inicio>fuente> elegimos Times new román Para modificar el tamaño de la fuente hacemos clic en: inicio>tamaño de fuente>12 Para modificar el color de la fuente hacemos clic en: Inicio> color de fuente>rojo.6.12. Formato de tablas y cantidades de presupuestos

Para dar formato a la tabla de presupuesto hago clic en: Inicio>bordes externosPara dar formato a las cantidades de presupuesto hago clic en: Inicio>número>estilos

millares6.13. Guardar archivo en ExcelPara guardar un archivo hacemos clic en: Archivo>guardar como>nombre del archivo/tipo> buscamos la carpeta en el disco duro o pendrive y lo guardamos.6.14. Abrir un archivo existentePara Abrir un archivo existente hacemos clic en: Archivo>Abrir>Explorador>Unidad C o Pendrive >informática educativa>Abrir

6.15. Suma en ExcelSon dos formas en la que se puede realizar la suma en Excel, tomemos el ejemplo de presupuesto.Opción A: En el presupuesto incluimos una columna al final del mes de abril denominada suma total, vamos a la barra de fórmulas, ponemos el operador (=) seleccionamos la columna del mes de enero, ponemos el signo (+) luego seleccionamos la del mes de febrero, marzo y abril, siempre agregando el signo más, luego hacemos clic y termina la operación de suma. Luego, para obtener los totales de todos los productos, seleccionamos el total de la celda del producto carpetas, en uno de los extremos se forma el signo (+) y lo arrastramos hasta el último producto (resaltadores). Para obtener el total de todos los productos nos posicionamos en la última celda de la suma, y hacemos clic en autosuma y apretamos Enter, se obtiene el total de los productos de librería.Opción B: Nos posicionamos en la celda del mes de Enero y luego seleccionamos hasta el mes de Abril y hacemos clic en autosuma y apretamos Enter y se forma la suma. Luego, para obtener los totales de todos los productos, nos ubicamos al final de la suma de todos los productos, nos vamos al botón de inicio botón autosuma y presionamos Enter, se obtiene la suma total.6.16. Suma de varias celdas

Para sumar los rangos numéricos se siguen los siguientes pasos:

1-Nos posicionamos en la celda donde queremos presentar las sumas de varias cantidades.

2-Buscamos y seleccionamos la función de autosuma de la barra de herramientas del botón de inicio

3-Una vez pulsada la función autosuma, sombreamos el rango que se desea sumar.Nos colocamos en la primera celda y manteniendo el botón izquierdo del ratón apretado, nos vamos moviendo hacia la izquierda hasta marcar todas las celdas a sumar.

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6.17. Operaciones matemáticasEn Excel podemos hacer las operaciones matemáticas básicas: sumar, restar, multiplicar y

dividir.Por ejemplo: Sumar1-Para sumar, nos ubicamos en la celda donde queremos efectuar la suma2-Escribimos el operador (=)3-Comenzamos a escribir las cifras que queremos sumar.

100000200000300000

=100000+200000+3000004-Pulsamos Enter y ya está totalizada la suma

Resta1-Para Restar, nos ubicamos en la celda donde queremos efectuar la resta2-Escribimos el operador (=)3-Comenzamos a escribir las cifras que queremos sumar.

300000200000100000

Multiplicación1-Para multiplicar, nos ubicamos en la celda donde queremos efectuar la multiplicación2-Escribimos el operador (=)3-Comenzamos a escribir las cifras que queremos multiplicar4-Hacemos clic en Enter.

200000*2

400000 División

1-Para dividir, nos ubicamos en la celda donde queremos efectuar la división2-Escribimos el operador (=)3-Comenzamos a escribir las cifras que queremos dividir4- Hacemos clic en Enter

200000/2

1000006.18. Funciones de ExcelExcel presenta muchas funciones pre-establecida además de la ya vista:Listando los datos: 4+5+6+7Marcando las celdas: A2+B2+C2+D2Utilizando la función autosumaExcel presenta otras funciones:1-Pulsamos el botón fórmulas de l barra de herramientas

2-Visualizamos donde se encuentran todas esas funciones

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3-Si necesitamos utilizar una función de matemáticas y trigonometrías, desplegamos las opciones

4-Sí tomamos el ejemplo del presupuesto realizado:Sí queremos saber cuál es la cantidad presupuestada promedio mensual por rubro, hacemos los

siguientes:a. Nos ubicamos en la celda donde queremos el resultadob. Escribimos la función promedio y sombreamos el área de cálculo.

c. Pulseamos Enter y obtenemos el resultado esperado.6.19. Funciones: suma, promedio, max, min. Suma: devuelve la suma de sus argumentos que puede ser números, letras, celdas, etc.-sintaxis de la función: =suma(A1;A3) Promedio: devuelve el promedio de sus argumentos que puede ser números, letras, celdas,

etc.-Sintaxis de la función: =promedio(A1;A3) Máximo: devuelve el valor mayor.-Sintaxis de la función: =max(A1;A3) Mínimo: devuelve el valor menor.-Sintaxis de la función: =min(A1;A3)

6.20. Utilizar Insertar FuncionesPara poder utilizar esta función los rangos tienen que ser numéricos: Se utilizará el ejemplo de presupuesto. Existen 5 productos agregamos una columna más de número y agregamos 5 números.

1-Nos posicionamos en la celda donde queremos el resultado e insertamos el ícono de insertar función de la barra de herramientas.2-Se despliegan funciones con datos elegimos la función contar

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3-Se abre un cuadro de controles

4-sombreamos las celdas que deseamos contar (1,2,3,4,5)5-Pulsamos Enter del teclado y ya tenemos el resultado

6.21. Crear Seriesa) De meses

Excel a ser utilizado como una hoja de cálculo su mecanismo es lógico y ordenado, para crear series alfanuméricas y lógicas. Por ejemplo podemos crear la serie de los meses del año, escribiendo y seleccionando los dos primero (enero y febrero) y arrastramos hacia la derecha hasta completar el mes de mayo. Ejemplo.

b) Serie numérica 1-Escribimos el 1, 2 y luego lo seleccionamos y arrastramos hasta el número 5. Ejemplo:

6.22. Asignar nombres de rangos Vamos a trabajar como ejemplo con un grupo de datos que representan las ventas en un semestre de cuatro productos.1-sobreamos los rangos que queremos sombrear. Por ejemplo el mes de febrero.

2- en el cuadro de nombres, justo al lado de la barra de fórmulas, escribimos el nombre que pondremos al rango. Escribimos febrero.3-pulsams Enter en el teclado y ya tendremos nombrado el rango de datos.

Otra forma de asignar nombres de rangos es:1. Seleccionar los datos de rangos a nombrar2. Ir a fórmulas>asignar nombres

3-Se abrirá un cuadro de controles donde nombramos el rango y establecemos el conjunto de datos que lo formarán.

6.23. Funciones de Rangos. Operaciones con grupos de celdas.

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Ahora realizamos las funciones de cálculos de los grupos de celdas nombrados de una forma fácil:1. Nos colocamos donde queremos ver el resultado del mes de Enero.2. Escribimos en la celda de función el signo igual(=), seguidamente de la palabra suma y el nombre del rango (Enero)3. Pulsamos Enter en el teclado y ya tenemos el total del mes de Enero.6.24. Copiar y pegarSe puede hacer de dos formas:1° forma1-Nos vamos a Inicio>seleccionamos los datos a copiar2-Nos ubicamos en la celda donde a partir de elle se copiarán los resultados y hacemos clic en pegar.2° forma1- seleccionamos los datos a copiar2- Hacemos clic con el botón derecho y elegimos copiar3- Nos ubicamos en la celda donde a partir de ella se copiaran los resultados.4- Hacemos clic con el botón derecho y elegimos pegar, se copiarán los datos seleccionados.6.25. Gráficos en ExcelExcel 2007 presenta una herramienta útil a la hora de realizar gráficos para mejorar la

presentación visual de la información. Accedemos a la función de elaboración de gráficos a través de las siguientes herramientas:

1-La opción de gráficos de encuentra en la pestaña correspondiente a Insertar, de la barra de herramientas:

2-Presenta una amplia series de gráficos por realizar,de acuerdo a la siguiente imagen

3-Para crear un gráfico, sombreamos los gráficos que deseamos graficar

5- Seleccionamos el tipo de gráfico que deseamos graficar, elegimos el tipo gráfico columna.

6-Ya está creado en nuestra hoja de trabajo el tipo de gráfico columna elegido.

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En el siguiente gráfico los meses figuran en el eje de las abscisa y en el eje de las ordenadas están las ventas en valores monetarios, las columnas representan los dos productos de interés.Para mejorar la presentación del gráfico, agregamos el título, la leyenda a la derecha, las etiquetas de datos, es decir los valores, los rótulos del eje horizontal y vertical.7-Elementos del gráfico: Título del gráfico: productos de ferretería Etiquetas de datos: son los valores de datos actuales. Leyenda: agrega la leyenda de los datos a la derecha, centro, izquierda. Rótulos del eje: agrega título del eje horizontal y vertical Tablas de datos del gráfico: es la tabla de datos del gráfico.6.26. Crear organigramasPara crear un organigrama en Excel seguimos los siguientes pasos:1-Nos ubicamos en la pestaña Insertar de la barra de herramientas

2-Buscamos el ícono IsmartArt

3-Se despliega un menú de opciones de todas las formas que acá se encuentran

4-selecciono jerarquía que corresponde a la elaboración de organigramas.

5-Luego selecciono el tipo de gráfico de jerarquía que queremos.

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6-Se crea el gráfico de jerarquía deseado, luego seleccionamos el tipo de letras y el tamaño de la misma. Le agregamos las jerarquías al gráfico.

6.27. Modificar el organigramaPodemos crear el organigrama creado. Si queremos aumentar un nivel más que dependa de la Gerencia General, realizamos lo siguiente:1-Hacer clic con el botón derecho del mouse2-Cuando se despliega el menú desplegable hacer clic en agregar forma>agregar forma debajo.6.28. OrtografíaExcel permite realizar una revisión ortográfica de nuestra hoja de trabajo. Para ello realizamos los siguientes pasos:1-Hacemos clic en la pestaña revisar de la barra de herramienta.

2-Seleccionamos el ícono ortografía de la barra de herramientas

3-Se abre un cuadro de controles que va mostrando el proceso de revisión de ortografía y nos permite cambiar las palabras mal escrita o con errores.

4-Al finalizar la revisión aparece un cuadro de controles, al cual deberemos dar aceptar para continuar trabajando en la hoja.6.29. Imprimir( Idem Word)

6.30. Formato CondicionalEl formato condicional sirve para analizar datos ya puede dar formato especial a un conjuntos de celdas en base al valor de otra celda. Esto nos permite aplicar un tipo de fuente específico o un color de relleno diferente para aquellas celdas que cumplan ciertas reglas y así poder identificarlas en pantalla.Por ejemplo se puede aplicar formato condicional para cambiar el color de las celdas que tiene un valor negativo.

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6.31. Ejemplo de formato condicionalFormato especial para los valores entre 20 y 30.

Resaltar los valores por debajo del promedio (el promedio es 22.2)

6.32. Cómo se aplica el formato condicionalDebes seleccionar las celdas a la que se le aplica el formato condicional y después hacer clic en el comando formato condicional que aparece en el grupo estilos de la fecha de inicio.Al seleccionar alguna de las opciones del menú, el formato se aplicará para aquellas celdas que cumplan con cierta condición o regla. Un formato condicional en Excel está basado en una regla que posteriormente se podrá editar si así lo deseas. Las reglas que se crean para los formatos condicionales se pueden dividir en dos grandes grupos:

Reglas basadas en valores de celdas: estas reglas se basan en el mismo valor de la celda ( mayor que, menor que, igual a, entre, etc.

Reglas basadas en formulas: estas reglas ofrecen mayor flexibilidad porque se puede aplicar un formato especial utilizando una formula donde se puede aplicar una lógica más compleja.

Opciones del formato condicional “resaltar reglas de celdas”:

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Esta opción de menú nos dará la oportunidad de destacar celdas que cumplan con la regla de formato condicional especificada. Existen muchas opciones con su propio cuadro de diálogo.6.33. Resaltar reglas de formato condicionalLa opción es mayor que presenta el siguiente cuadro de diálogo:

En el primer cuadro de textos deberá colocar un número a partir del cual se aplicará el formato especificado. Ejemplo 1. Se debe colocar el número 50 en el primer cuadro de texto, se deja el formato predeterminado y el resultado es el siguiente:

Las opciones es menor qué, la opción “entre” muestra un cuadro de diálogo diferente porque solicita dos valores que delimitarán el rango de valores a buscar:

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La opción una fecha muestra una lista de opciones de donde se puede seleccionar la que mejor se adapte a las necesidades. Es necesario que las celdas tengan datos de tipo fecha de manera que esta regla de formato condicional pueda encontrar valores coincidentes.

La opción duplicar valores permitirá resaltar, ya sea los valores únicos o los valores duplicados dentro de los datos. Se debe elegir la opción adecuada de la lista de selección:

Se debe dejar las opciones predeterminadas y hacer clic en aceptar. Todos los valores son resaltados exceptos el día sábado porque no se repite.

6.34. Resaltar reglas de celdasSabiendo que nuestros datos son valores numéricos, podemos utilizar las siguientes opciones: Es mayor que: se aplicará el formato a todas las celdas con un valor mayor al especificado. Es menor que: el formato será aplicado a la celdas con un valor menor que el indicado. Entre: Excel evaluará las celdas para saber aquellas que tengan un valor dentro del rango indicadoy se les aplicará el formato. Es igual a: sólo las celdas que sean iguales al valor indicado tendrán el formato.

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6.35. Reglas superiores e inferiores 10 superiores: se le aplicará el formato a las 10 celdas que tengan los valores más altos. 10% de valores superiores: Excel aplicará el formato al 10% de las celdas que contengan los valores más altos. 10 inferiores: el formato se le aplicará a las 10 celdas con valores más bajos. 10% de valores inferiores: el formato es aplicado al 10% de las celdas con los valores más bajos dentro del rango. Por encima del promedio: Excel obtiene el promedio de todos los valores numéricos del rango y aplica el formato a las celdas que tengan un valor por encima de dicho promedio. Por debajo del promedio: después de obtener el promedio, el formato será aplicado en las celdas que tengan que tengan un valor inferior. Ejemplo:

6.36. Función síLa función Lógica sí es una de las funciones más potentes de Excel, la cual trabaja bajo el entorno: verdadero y falso. Decide el contenido de una celda dependiendo de que la prueba lógica sea verdadera o falsa.6.37. Sintaxis=si ( prueba _ lógica; Valor _si _ verdadero ; Valor _sí _falso)

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6.38. Argumento de la función: cuadro de texto en el interior de la ventana de función

La prueba lógica Es cualquier valor o expresión que se pueda evaluar como verdadero como falsoValor _ si _verdadero Es el valor que se devolverá si prueba lógica es verdaderoValor _ sí _falso Es el valor que se devolverá si prueba lógica es falsa En su forma más simple la función =si () prueba el valor de una celda y ejecuta una acción. Si la prueba es positiva escribe (verdadero); si es negativa escribe (falso).

6.39. Reglas para el uso de la función1. Si la función va al comienzo de una fórmula debe empezar por el signo =.2. Los argumentos o valores de entrada van siempre entre paréntesis3. No dejes espacios antes o después de cada paréntesis4. Los argumentos pueden ser valores constantes (números o textos) fórmulas o funciones.5. Los argumentos deben separarse por un punto y coma (;).

Ejemplos:

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6.40. Ejemplos prácticos

Si(prueba _lógica; valor _si _ verdadero ; valor _ si _falso) Ejemplo AEn este ejemplo la función Sí evaluará cada una de las celdas del rango A2:A10 para conocer si su contenido es igual a 0 (prueba lógica), si se cumple dicha prueba, la función Sí escribirá la palabra verdadero, en el rango B2:B10 donde corresponda, de lo contrario, escribirá la palabra Falso.Prueba _lógica A2=0Valor _sí _verdadero verdaderoValor _sí _Falso falso 1°) Hagan clic en la flecha de color rojo situada en el extremo derecho del cuadro de texto prueba_ lógica para ocultarlo. Seleccione la celda A2.2°) Hagan clic en la flecha roja del cuadro de diálogo prueba _lógica, el cual se encuentra por encima de las etiquetas. Cuando regresen al cuadro coloquen el cursor a la derecha de la celda A2 y escriban la prueba para la evaluación, es decir, escriban =0, y opriman la tecla TAB ( la prueba dirá: si A2 es igual a 0) 3°) Hagan clic en el interior del cuadro del diálogo de nombre Valor _si _verdadero y escriban el argumento verdadero y pulsen la tecla TAB.

4°) Hagan clic en el interior del cuadro de diálogo de nombre valor _si _falso y escriban el argumento falso.5°) Hagan clic en el botón aceptar Análisisa. Excel revisó la celda A2 para ver si su contenido era igual o diferente de 0 (esta es la

prueba lógica). Puesto que el valor almacenado en la celda A2 era diferente de cero, la función sí ignoró la acción Verdadera, y mostró en su lugar la acción falso ( la acción correcta porque el valor almacenado en la celda A2 es diferente de cero )

b. Excel revisó la celda A3 para ver si su contenido era igual o diferente de cero ( la prueba lógica ) puesto que el valor almacenado en la celda A3 era igual a 0, la función SI mostró la acción verdadera, e ignoró la acción falsa.

Simulacióna. Hagan clic en la celda A3 para activarla y escriban sobre ella el valor 10. Noten que

en la entrada en la celda A3 cambia notablemente de falso a verdadero , puesto que el contenido de dicha celda cambio de cero a 10.

b. Haga clic nuevamente en la celda A3 y escriban ahora el valor 0. Observen que la función devuelve el resultado verdadero.

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A B1 valores acciones2 12 verdadero3 0 verdadero4 13 falso5 14 falso6 0 falso7 0 falso8 0 falso9 18 falso

Ejemplo BCalculen las comisiones a pagar a 9 empleados de una determinada empresa en un todo de acuerdo con el

siguiente plan: cancele una comisión del 10% a cada vendedor que venda Bs. 50.000 o más durante el mes, de lo contrario, la comisión a pagar será del 2%.

Prueba _lógica ventas mensuales iguales o mayores que 50000Valor _sí _verdadero comisión del 10% para cada vendedor que venda 50000 o más.

Valor _sí _Falso comisión del 2% para cada vendedor que venda 50000 o menos.1°) Escribir en la celda A1 los siguientes datos

A B1 ventas comisiones2 750003 450004 480005 550006 1000007 350008 1200009 80000

10 49999

2°) Haga clic en la celda B2 y escriban la siguiente función Sí.

=si (>=50000;A2*0,10;A2*0,2)Argumento de funciónPrueba _lógica >=50000;Valor _sí _verdadero A2*0,10;

Valor _sí _Falso A2*0,023°) Lleve el cursor nuevamente sobre la celda B24°) Coloque el cursor sobre el controlador de relleno y haga clic sobre el para copiar la formula en el resto del rango, es decir B3:B106.41. Ejercicios varios1°) En el siguiente ejercicio calcule un descuento de un 15% (0,15) para aquellos clientes que paguen al contado.2°) En el siguiente ejercicio la función Sí inspeccionará el contenido de la celda A2, si el valor encontrado es 1, escribirá la letra A, si encuentra un 2, escribirá la letra B, si encuentra un 3, escribirá la letra C.

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3°) En el siguiente ejercicio se utilizará la función sí con el fin de calificar las notas obtenidas por los alumnos de la asignatura computación, en el semestre B_2000. Para ellos se utilizarán las siguientes distinciones utilizadas en el sistema educativo: sobresaliente 10, muy bueno 9, bueno 8, aprobado 7 regular 6 respetivamente.6.42. Referencias Absoluta y Relativa6.43. Referencias relativas: son modificadas automáticamente por Excel al momento de copiar la formula a otra celda. Ejemplo: A1La referencia Relativa es cuando se inserta una referencia de celda en una fórmula. Son actualizadas automáticamente por Excel al momento de copiar la fórmula a otra ubicación.Ejemplo de formula en la celda E6.

Excel actualiza las referencias de celdas al momento de copiar una fórmula. Estas referencias se conocen como relativas porque serán modificadas por Excel en relación con la celda a donde se copie la fórmula.

6.44. Referencias Absolutas: las referencias absolutas no cambian aun cuando la fórmula sea copiada a otra celda.Para hacer que una referencia se convierta en absoluta utilizamos el símbolo de moneda ($) anteponiéndolo a la columna y a la fila de la referencia.Ejemplo: $A$1Fila absoluta: A$1Columna absoluta: $A1Conversión a la referencia a la celda A1. En la siguiente barra de fórmulas se puede ver que sólo la referencia a la celda A1 es absoluta. Es una referencia absoluta porque está escrito como $A$1

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7. Movie Marker (Creación y edición de Videos) 7.1. Elementos1. Pantalla principal: está formados por los siguientes grupos: Portapapeles: está compuesto por los comando: cortar, copiar y pegar Agregar: Agregar videos y fotos, música, título, descripción créditos. Temas de Automovie: transiciones. Edición: selección, quitar Compartir: One Drive. Facebook, Youtube Guardar película: recomendada para este proyecto.2.Animaciones: transiciones3.Proyecto: Audio: Enfatizar video: sonido de video es más alto que la narración. Enfatizar música: sonido es más alto que la narración. Ajustar a la música: es decir la película y la música terminen a la vez 4.Ver: vista previa de pantalla completa5.Editar: Ajustar: color de fondo, duración: cambia la duración de fotos. 6.Opciones: Fundido de entrada: si velocidad es rápida no se puede leer el texto del mensaje Fundido de salida: debe ser media para poder interpretar el mensaje del video. Definir hora de inicio: es la hora de inicio de la música Definir hora final: es la reproducción de elemento de música.7.2. Cómo agregar fotos y archivos de audio en Windows Movie MakerPara importar fotos y archivos de audio ejecuta en tú PC Movie Maker1-Para abrir Movie Maker sigue los siguiente pasos: botón inicio>todos los programas>Movie Maker Una vez que estemos en el programa, en la ficha principal, haz clic en agregar videos y fotos.

2-Se abrirá una ventana. Seleccionamos las fotos que deseamos incluir en el proyecto. Haz clic en el botón abrir para seleccionar varias fotos a la vez, mantener presionada la tecla Ctrol mientras selecciona las fotos con el mouse. Seleccionamos las fotos que deseamos utilizar en nuestro proyecto y hacemos clic en abrir

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3-Las fotos aparecerán automáticamente en el guion gráfico. Tema de Automovie (colecciones). Aquí se guardarán todos los elementos que utilizarán en el proyecto.

4-Agregamos Títulos: 150 Aniversario Esc. Justo José de Urquiza.Nos aparece un menús:Herramientas de video: le podemos colocar la duración del video, la velocidad y el color de fondo.Herramientas de textos: configuramos el tipo de letra, el tamaño, el color, negritas, el formato, por ejemplo, elegimos el modo cinematográfico.5-Hacemos clic en vista previa de pantalla completa para visualizar el video o película o hacer clic en el menú VER v(vista previa de pantalla completa)

7.3. Añadir transiciones a un videoPara añadir una transición entre cada foto voy a Tema de AutoMovie y elijo atenuar. Luego hago clic en ver y elijo vista previa de pantalla completa.

7.4. Agregar un título y créditos a un video

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Para crear un título o crédito a un video voy a pantalla principal y elijo título, puedo agregar un crédito que son los protagonista.7.5. Guardar un archivo de videoPara guardar nuestra creación en el equipo, voy a pantalla principal, Movie Marker, hago clic en el mismo, se despliega un menú, y elijo guardar proyecto como.

7.6. Compartir un video en YoutubeSí tienes un video casero y quieres compartirlo en Youtube debes registrarte en el mismo y luego seguir estos pasos:

Inicia sesión en Youtube( haz clic en inicio de sesión e ingresa tu correo y contraseña) Luego, haz clic en subir video8. Bibliografía

1. Informática básica Fundamentos de computación y comunicaciones Ing. Silvia Fernández 2. Windows 2007 www.deseoaprender.com3. Word 2007 Ejercicio de word.jsequeiros.com/ejercicios-word.html4. PowerPoint 2007 aulafacil.com/powepoint-2007-2/curso/powerpoint2007-1.htm5. Excel 2007 Exceltotal.com/tutorial-excel-2010-referencias-relativa-y-absoluta-en-excel/ www.aulafacil.com/excel-2007/curso/excel-1.htm6. Movie Maker Movie maker: es.kioskea.net/faq/55797. Es.slideshare.net/adrianvillegas/modulo-1-introduccion-a-la-informatica-educativa

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