practica09 15 garcia_wha_miguelangel

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Aplicacin del Laboratorio 15
Sockets AndroidSocketExample-SMART-SMART

Practica 9
Laboratorio 15


Materia: Cmputo en dispositivos mviles

Profesor: Dr. Marco Nuo Maganda

Alumno: Miguel Angel Garca Wha

Fecha: 03 de julio del 2014

1.Introduccin

En este documento se explica como realizar una aplicacin para Android desde la creacin de un proyecto nuevo. Podrs incorporar una lista con elementos estticos utilizando unicamente los que el programa eclipse puede proporcionar ubicados en la parte de la carpeta llamada res y en la subcarpeta que se llama layout en donde contiene unos .xml por default pero puede uno ingresar los que este desee programar en la cual al ingresar a uno .xml de los que vienen en la parte derecha de la aplicacin la cual se llama: palette que en espaol es una tabla de componentes grficos en Android que este ofrece, pasando que nuestra aplicacin se basa en el uso de sockets que es para mandar mensajes de smart a smart que es de celular a celular con esto usaremos componentes muy bsicos como lo son botones, lineas de texto, textos y nada mas lo dems se requiere del uso de cdigo en la programacin como es el paso de mensajes con sockets usando un servidor y un cliente con el manejo de direcciones IP que con el paso de puertos podrn hacer estas acciones.

2. Requerimientos

IDE Eclipse

Equipo mvil con SO Android

SDK

4. Archivo android Manifest

El archivo android manifest se queda tal como lo genera el IDE al crear un nuevo proyecto, en este caso no hay que agregar permisos ni actividades nuevas.

4. Archivo android Manifest

5. Crear un nuevo proyecto Android

En la pestaa File New Android Application Project, crear un nuevo proyecto con el nombre que desee, no seleccionaremos ninguna de las otras opciones que proporciona el IDE, unicamente presionar siguiente hasta finalizar.

Agregar un 2 ListView, 2TextView y 2 Buttons a nuestra aplicacin en android

En el palette de elementos para el layout que forma lo que se va a visualizar en pantalla tenemos varios componentes que podemos usar para nuestras aplicaciones, enseguida se aprecia la pantalla para esta aplicacin.

Clases Java

6.Interfaz grfica

Al finalizar la aplicacin y ejecutarla en nuestro dispositivo Android, se ver como aparece en las imgenes siguientes.

-Pantallas iniciales del cliente y servidor
-Mandando mensajes del cliente al servidor
-Recibido el mensaje del cliente al servidor