practica 3 unidad 2
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Unidad 2Lara Garcia Alexis Humberto.
3ª “B” MGENERACION DE ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA.
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PASO 1En la barra de herramientas selecciona la
opción “Óvalos”
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PASO 2En el área de trabajo dibujamos el ovalo.
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PASO 3en la barra de herramientas da clic en la
opción “seleccionar” y da clic sobre el ovalo.
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PASO 4En la barra de menús selecciona la opción
insertar nuevo símbolo.
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PASO 5En nuestro campo de nombre introducimos el
nombre de nuestro grafico por ejemplos “ovalo”
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PASO 6Seleccionamos la opción Gráfico en el
apartado Comportamiento. Con esto le decimos a Flash que el nuevo símbolo será un gráfico.
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PASO 7 Pulsamos Aceptar y ya tenemos nuestro
primer símbolo gráfico creado.