práctica 18
TRANSCRIPT
Práctica 18Convertir Bitmap en un botón gráfico.
Abrimos el programa Macromedia Flash 8 y seleccionamos Flash Document.
Importamos el Bitmap seleccionando el menú File > Import > Import to librery
Seleccionas el bitmap importado.Das un clic y sin soltar el maouse le arrastras al espacio de trabajo.
Lo convertimos a Botón dando clic derecho, despues seleccionar Convert to simbol, dar un nombre en este caso será Botón, elegir el comportamiento Button y por último dar clic en Ok.
Dar doble clic sobre el Botón.
En el estado de reposo del botón modificamos la imagen y le damos un color de transparencia.
En el estado Sobre dejamos la imagen original.
Para reproducirlo damos F12 o desde el menú Control seleccionas Text Movie
Y a continuación se reproducirá.
Aparecerá de la siguiente manera cuando el cursor no este en la sobre la imagen.
Aparecerá asi cuando la flecha este sobre la imagen.