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Ofimática Introducción a la Computación (Contenido Primer parcial “INF103”) 1 UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE SANTIAGO UTESA Primer Parcial OFIMÁTICA

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Ofimática – Introducción a la Computación (Contenido Primer parcial “INF103”)

1

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE SANTIAGO

UTESA

Primer Parcial

OFIMÁTICA

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Concluido el primer parcial el o la estudiante será capaz de saber los fundamentos de computación,

identificar los componentes básicos y su función, conocer la clasificación de los programas y su relación

con las partes física (Hardware), interactuar con el dispositivo electrónico y administrar los recursos con

el sistema operativo.

CONTENIDO GENERAL

1. Conceptos básicos.

a. Informática, Ofimática y Computadora.

b. Programas.

2. Partes del computador (Hardware)

a. Computadoras de uso general

b. Unidades de medida de datos

c. Unidad central de proceso

d. Dispositivos de entrada

e. Dispositivos de salida

f. Soportes de información

g. Componentes internos

h. Tipos de programas

3. Sistema operativo Windows 8

PRACTICA #1

a. Pantalla de Bloqueo

b. Pantalla de Iniciar Sesión

c. Pantalla de Inicio

Cerrar Sesión

Cambiar Imagen de usuario

d. Apagar o reiniciar el computador

e. Manejo de barra de acceso (charm bar)

Buscar y Abrir Aplicaciones de Windows 8

Compartir Aplicaciones

Inicio

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Dispositivos

Configuraciones

1. Cambiar configuraciones de PC

f. Minimizar y Restaurar Pantalla Metro

g. Opciones de control con el Mouse

Sistema

Panel de Control

h. Fondo Pantalla.

i. Crear y borrar cuenta usuaria

j. Abrir o cerrar aplicaciones Metro

k. Anclar y desanclar Programas o Aplicaciones del menú Inicio (Metro)

l. Mostrar las herramientas del administrador en el Menú Inicio

m. Cambiar Tamaño de Mosaicos y Moverlos de Posición

PRACTICA #2 (ESCRITORIO)

1. Identificar el escritorio

2. Regresar al menú Inicio o Pantalla Metro

3. Ejecutar Programa

4. Seleccionar, Mover y Organizar Iconos del Escritorio

5. Mover Iconos a través del Escritorio

6. Organizar los Iconos del Escritorio

7. Manejo de la barra de Tareas

8. Cambiar fondo y Protector de pantalla del Escritorio

9. Crear, copiar, eliminar y cambiar nombre, Visualizar Propiedades y Cambiar

apariencia a los Iconos o accesos directo

10. Crear y Eliminar Carpetas

11. Visualizar, Restaurar y limpie el contenido de la Papelera de Reciclaje

12. Búsqueda de archivos utilizando el explorador

13. Crear un documento utilizando los accesorios de Windows

14. Iconos de Grupo y Aplicación

15. Anclar Carpetas del escritorio al Menú Inicio o METRO

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16. Elementos de una Ventana

PRACTICA #3

1. Entrar al Explorador de Windows

2. Ver el contenido del Explorador como Miniaturas, Mosaicos, Iconos, Lista y Detalles.

3. Organizar los Iconos por nombre, tipo, tamaño y fecha.

4. Mover la barra Divisoria a ambos lados y ajústela a su preferencia.

5. Visualizar o no el contenido del Disco

6. Crear carpeta

7. Hacer Copias de Carpetas

8. Selección de Iconos

9. Visualizar propiedades de carpetas

10. Crear documento usando el Wordpad o Bloc de Notas

11. Cambiar las opciones de Carpeta para que se abra con un solo clic

12. Capturar Pantallas y Guardar Automáticamente

13. Usar el Teclado en Pantalla

14. Mostrar u Ocultar Todas las Carpetas y Unidades

15. Eliminar Archivos Innecesarios o Temporales

16. Mostrar Ocultar Iconos del Escritorio

17. Combinaciones de Teclas

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CONCEPTOS BÁSICOS Informática: es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar,

procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática, que se ha desarrollado

rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX con la aparición de tecnologías como el circuito

integrado, el Internet y el teléfono móvil, es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento

automático de la información.

Ofimática: (acrónimo de ofi de oficina y mática de informática),

designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas

que se utilizan en f unciones de oficina para optimizar, automatizar, mejorar

tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten

idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la información necesaria en

una oficina. Actualmente es fundamental que las oficinas estén conectadas a una red local o a Internet.

Comenzó a desarrollarse en la década de 1970, con la masificación de los equipos de oficina que

comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más

modernas

Computadora: es una máquina electrónica que recibe y

procesa datos, para convertirlos en información conveniente

y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para

que pueda ser analizada y utilizada por humanos.

Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de

apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el

control de un programa (software).

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura física (circuitos

electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible (programas, datos,

información, señales digitales para uso interno, etc).

Programas informático: es una secuencia de

instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en

una computadora.1 Este dispositivo requiere programas para

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funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central.2 El

programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede utilizar directamente para ejecutar las

instrucciones. El mismo programa en su formato de código fuente legible para humanos, del cual se

derivan los programas ejecutables (por ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y

desarrollar sus algoritmos. Una colección de programas de computadora y datos relacionados se conoce

como software.

PARTES DEL COMPUTADOR (HARDWARE) La palabra cómputo se deriva de cálculo, que proviene del latín calculus (piedra o guijarro),

gracias a que en la antigüedad se utilizaban pequeñas piedras para realizar cuentas. Una computadora, es

una máquina capaz de realizar una secuencia de operaciones mediante un programa, utilizando datos de

entrada para obtener un resultado a la salida.

Actualmente cuando escuchamos la palabra computadora, la ligamos automáticamente con la

máquina que vemos en la oficina o centro de estudio. Pero el término computadora no cubre solamente a

la máquina de escritorio que observamos diariamente, en realidad existen diferentes tipos de

computadoras, ejemplos de ellas son: las calculadoras, las agendas electrónicas, los relojes, los cajeros

automáticos, etc. Esto deja claro que podemos encontrar computadoras de diferentes formas, tamaños,

tecnologías y colores, pero en esta ocasión solo nos enfocaremos al estudio de las computadoras de uso

general, principalmente de las computadoras personales (PC´s)

COMPUTADORAS DE USO GENERAL

Los tipos de computadoras de uso general que podemos encontrar son:

Súper computadoras: Es la computadora más potente disponible en el momento, procesa enormes

cantidades de información en forma muy rápida. Se utiliza principalmente por científicos para simular

fenómenos complejos, como una fisión nuclear, la contaminación del aire, el estudio del cosmos, etc.

Macrocomputadoras (mainframe): Se caracteriza por ser una computadora central, a la cual se

conectan muchos usuarios por medio de terminales, manejando una gran cantidad de datos de entrada,

salida y almacenamiento.

Mini computadoras: Son computadoras que se encuentran entre una computadora personal y una

macrocomputadora, generalmente cubren la necesidad de las empresas que necesitando una gran

capacidad, no pueden comprar un mainframe.

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Estación de trabajo (workstation): Se parece mucho a una computadora personal, pero tiene una

potencia superior. Basa su funcionamiento en la tecnología RISC, lo que significa tener un procesador

más rápido.

Microcomputadoras: Son conocidas como computadoras personales y las podemos encontrar en

modelos de escritorio, torre, semitorre, notebook y laptop.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

Dentro de un laboratorio o sala de cómputo, encontramos diferentes aparatos que conforman al

equipo. Estos elementos materiales se conocen como: Hardware: Son las partes físicas de la

computadora (Teclado, monitor, mouse, impresora, etc.). Software: Son los programas que ejecuta la

computadora (Windows, Word, Excel, etc.).

La parte más importante del hardware, es el procesador, también conocido como

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO, (UCP o CPU)

El procesador trabaja como un cerebro, realizando conversiones,

an álisis y resolviendo problemas que plantea el usuario y los dispositivos

que se conectan a él. El procesador se presenta como un cajón rectangular,

en forma de torre o escritorio. Pero el procesador no solo es un cajón, pues

dentro se agrupan cables y circuitos impresos, los cuales forman tres unidades esenciales:

a. UNIDAD DE CONTROL: Controla los elementos externos e internos que permiten la entrada o

salida de información.

b. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: Guarda la información enviada por la unidad de control.

A esta unidad también se le conoce como memoria

c. UNIDAD DE ARITMÉTICA Y LÓGICA: Resuelve los procesos aritméticos y lógicos.

La parte más impórtate del procesador, es un circuito integrado especial, conocido como

microprocesador.

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UNIDADES DE MEDIDA DE DATOS

Una computadora está formada principalmente por circuitos integrados, comúnmente conocidos

como chips, estos componentes traducen los pulsos eléctricos de la información enviada por el usuario.

Cuando usted pulsa una tecla, el teclado produce pulsos eléctricos.

Término: equivalencia:

Bit: Pulso eléctrico más simple que un carácter, representado por un dígito binario. (0,1)

Byte: Conjunto de ocho bits, representado por una letra, un número, un carácter especial o un

espacio en blanco.

DISPOSITIVOS: Además del procesador la computadora está conformada de otros aparatos, estos

elementos que se agregan al procesador se conocen con el nombre de dispositivos. Los dispositivos se

dividen en dispositivos de entrada y dispositivos de salida.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Envían información hacia el CPU para ser analizada. Dentro de estos podemos encontrar: (teclado,

mouse, módem, scanner, etc.).

Teclado, que es un dispositivo que trabaja mediante una

tablilla de circuito impreso, y un juego de teclas. Cuando

una de las teclas toca el circuito impreso, genera varios pulsos

eléctricos que posteriormente, son procesados por el CPU y

en base a tablas de código son convertidos a texto.

Scanners o digitalizadores, que captan imágenes y texto, enviándolas a la pantalla,

mediante un programa especial, este programa permite guardar la imagen en disco o

bien enviarla hacia la impresora. Podemos encontrar scanner manuales o de cama plana,

existen además scanner blanco y negro o de color.

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Mouse (ratón): El Mouse es un dispositivo de entrada, que permite mover un indicador llamado puntero,

el cual sirve para seleccionar o activar información. El Mouse puede tener, uno, dos o tres botones,

también podemos encontrar Mouse estáticos, mejor conocidos como track ball. Generalmente los mouse

se conectan al puerto serial de la computadora.

Lectores de códigos de barras, Banda magnética y Chips: Permiten introducir datos previamente

codificado en esos medios.

DISPOSITIVOS DE SALIDA Permiten la salida de información procesada por el CPU (impresora, módem, fax, monitor, discos).

Monitor: Se utiliza como pantalla para mostrar gráficamente la información

procesada por el CPU, trabaja mediante un tubo de rayos catódicos que puede

presentar imágenes por medio de píxeles. Podemos encontrar monitores

monocromáticos y monitores de color, pero no solo eso también los monitores

pueden tener diferentes resoluciones, controladores y tamaños.

Impresoras: es la que plasma la información procesada por el cpu,

generalmente en papel. El puerto de conexión puede ser de tipo serial a

paralelo esto quiere decir que la información puede salir en líneas de bits

(serial) o en pares de bits (paralelo). Impresora de matriz de puntos,

Impresora de inyección de tinta, Impresora láser.

Otro dispositivo de salida, muy parecido a una impresora

es el plotter, el cual elab ora trazos gráficos usando un grupo

de plumas que marcan líneas sobre un papel móvil. A los

plotters, también se les identifica como graficadores y se

utilizan generalmente en trabajos de diseño técnico.

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Modem: Dispositivo de entrada y salida, que transforma la señal d igital de la computadora en una señal

telefónica analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir información por la

línea (hoy en día estos dispositivo son completamente digitales porque los

proveedores de servicios actualizaron sus equipamientos, permitiendo ser

compatible directamente con los computadores sin necesidad de convertir de un

tipo de señal a otra).

SOPORTES DE INFORMACIÓN

DISCOS: son generalmente dispositivos de entrada y salida, que sirven

para almacenar información. Actualmente existen dif erentes tipos de

discos, pero los más utilizados son los discos duros, que se encuentran

dentro del CPU y los discos compactos de solo lectura o CD-ROM, DVD.

COMPONENTES INTERNOS

Dentro del procesador podemos encontrar varios elementos de suma importancia para el trabajo de la

computadora, entre ellos: el microprocesador, la placa base, las tarjetas de expansión y las memorias entre

otros. Las memorias son circuitos integrados, agrupados generalmente en módulos los cuales se colocan

en la tarjeta madre de la computadora.

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PUERTOS DE LA TARJETA PRINCIPAL Y DISPOSITIVOS QUE PODEMOS

CONECTAR

Puerto Dispositivo que podemos conectar

USB La mayoría de dispositivos, mouse, teclado, impresora, control de

juegos etc.

HDMI Monitor, Proyector

Vga Monitor, proyector

Sata Unidad de disco

Lan Cable de red

S/E audio Micrófono, bocina

Ps/2 Mouse(color verde), Teclado(color morado)

DP Monitor

DVI Video

TIPOS DE PROGRAMA

Podemos hablar de tres tipos de software en general. Estos son:

Lenguajes de programación: Permite al usuario general nuevos programa s para

controlar las funciones de la computadora. Actualmente existen varios lenguajes de

programación de tipo visual, que ayudan a los programadores a realizar con mayor

facilidad, utilidades para los sistemas operativos de tipo gráfico.

Software de uso general o de aplicación: Este tipo de software, está diseñado

para resolver un gran número de tareas específicas. Algunos subtipos de

software que podemos encontrar en esta categoría son: Programas de manejo

de base de datos, Hojas de cálculo, Programas de diseño asistido por

computadora, Programas de diseño gráfico, Procesadores de texto, Traductores de idiomas, Programas

educativos, etc.

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Software de sistemas: son aquellos que permiten interactuar con la máquina, son los intermedios entre el

usuario y la máquina. Dentro de este tipo de software está el llamado Sistema operativo que es el gestor

y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Permite intercambiar información

entre la memoria central, el procesador y los dispositivos de entrada y salida. En el mercado existen

muchos sistemas operativos, Windows, Linux, Macos, Unix, entre otros.

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SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 8

PRACTICA #1

PANTALLAS METRO

1. Pantalla de bloqueo

Después de encender el equipo o Cerrar Sesión, Windows 8 presenta la PANTALLA DE BLOQUEO.

Esta presenta una imagen, la fecha, la hora.

Presionando clic izquierdo en esta pantalla avanza a la pantalla INICIO DE SESIÓN.

2. Pantalla de Iniciar Sesión

Windows 8 presenta diversas formas de iniciar sesión.

Por contraseña clásica (solo se explicará esta)

PIN de 4 dígitos para acelerar el ingreso al sistema

Contraseña por imagen, que permite seleccionar ciertos puntos o gestos de una imagen y así iniciar

sesión.

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Cuando se escribe la contraseña aparece el ícono de un ojo; si mantiene pulsado clic en el ojo podrá ver

los caracteres de su contraseña, de esta manera evita equivocarse.

Presionando clic izquierdo en la imagen de esta pantalla avanza a la pantalla de INICIO. Si el usuario

tiene contraseña debe digitarla y presionar la tecla ENTER

3. Pantalla de Inicio

La primera pantalla que verá será la Pantalla Inicio, Esta interfaz es llamada METRO. Cuando ingresa a

la Pantalla de Inicio usted se sentirá como si estuviera trabajando en un dispositivo móvil.

Pantalla METRO. Cada cuadro de arriba se llama METRO APPS (aplicaciones METRO)

4. Cerrar sesión.

Clic derecho en la imagen extremo superior derecho / cerrar sesión .

5. Cambiar Imagen de la cuenta

Clic derecho en la imagen extremo superior derecho / clic en cambiar imagen / clic en examinar / clic en

Subir / buscar imagen deseada

6. Apagar o Reiniciar el equipo.

Colocar el Mouse a la derecha de la pantalla en el extremo Superior (ESQUINA) / clic Configuración /

Iniciar/Apagar / Aceptar. (Ver segunda imagen 7.5)

7. Manejo de barra de acceso o charm bar.

Opciones al Colocar el mouse en el extremo superior o inferior derecho de la pantalla

Aparece Menú

(Charm bar )

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a) Buscar

Al dar clic aparece a la izquierda todas las aplicaciones que está instalada en el

computador, a la derecha aparece por categorías ejemplo APLICACIONES,

ARCHIVOS, ETC…

Para buscar elegir la categoría deseada y escribir desea buscar. La búsqueda aparece a la izquierda de la

pantalla

Buscar aplicación WORD y Buscar archivo termine *.JPG

b) Compartir Permite compartir fotos, etc… da la opción para enviar por correo.

Nota: No todo se puede compartir

c) Inicio

Va de la pantalla METRO al escritorio

Regresar a Pantalla METRO

d) Dispositivos Equipos conectados

e) Configuraciones Aparece en la parte superior, opciones que

tienen que ver con la APPS que está abierta.

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En la parte inferior de la pantalla aparece

la siguiente imagen

Cambiar Volumen

Iniciar / Apagar

En la opción, CAMBIAR CONFIGURACION

DE PC,

aparece más configuraciones como muestra la

imagen

Ejemplo

a) Personalizar: Cambiar Imagen, Modificar la

Pantalla de Bloqueo, Cambiar el Fondo y Color de la

Pantalla de Inicio

b) Usuarios: Agregar o modificar cuenta

8. Minimizar Pantalla Metro: En barra inferior de la pantalla a la derecha se puede minimizar el metro

presionar el botón con el signo minimizar

9. Regresar Pantalla Grande (Restaurar pantalla metro)

Click izquierdo del mouse en cualquier espacio en blanco

10. Opciones al Colocar el mouse en el extremo inferior izquierdo y dar clic derecho

Aparece menú de control

Solo se explicará las opciones

SISTEMA y PANEL DE CONTROL

> -

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Sistema

Presenta información del sistema operativo que está instalado, la versión, cantidad de memoria

RAM, Procesador y su velocidad, etc…

Panel de Control

Asegúrese que en la Pestaña NUMERO, el símbolo decimal sea el punto, el de separación de

miles la coma, los dígitos decimales 2 y los grupos de dígitos sean 3.

Clic en Idioma / clic en ubicación / clic en formato / clic en configuración adicional / clic en

Números / elegir deseado / Aceptar.

Asegúrese que estas mismas 4 opciones sean correctas para MONEDA, y que el símbolo de

Moneda sea RD$.

Clic en Idioma / clic en ubicación / clic en Formato / clic en configuración adicional / clic en

Moneda / elegir deseado / Aceptar. (Ver 2da imagen 8.2.2)

Símbolo Decimal. Numero de Dígitos Decimales 2 Símbolo de Separación de Miles,

Número de Dígitos en Grupo 123, 456,789, Símbolo de moneda RD$

Asegúrese que en la pestaña HORA, el formato de Hora sea hhmm:ss:tt y que los símbolos

sean a.m. y p.m.

Clic en Idioma / clic en ubicación / clic en formato / clic en configuración adicional / clic en Hora /

elegir deseado / Aceptar.

formato de Hora hh:mm:ss:tt Símbolo a.m. a.m. Símbolo p.m. p.m.

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Revise que en la pestaña FECHA los formatos de fecha y Notifique si no coinciden con los

estándares.

Clic en Idioma / clic en ubicación / clic en formato / clic en configuración adicional / clic en Fecha /

elegir deseado / Aceptar.

Formato de fecha corta dd-MMM-aa Formato de fecha larga dddd, MMMM d, aaaa

Visualice las opciones del Mouse, e intercambie los botones Primario y Secundario.

Clic en Mouse / clic izquierdo en pestaña Botones / clic para activar √ Intercambiar Botones

Primario y Secundario / Aceptar.

Coloque la velocidad del clic lo mas rápida posible y pruébela en el área de prueba.

Clic en Mouse / clic izquierdo en pestaña Botones / Donde dice Velocidad de Doble Clic, mover

con el clic izquierdo presionado hacia el extremo donde dice rápida

En Punteros, seleccione Estándar de Windows.

Clic en Mouse / clic izquierdo en pestaña Punteros / En ESQUEMA elegir deseado / aceptar

En Opciones de Puntero, ponga la velocidad de éste lo más rápida posible y pruébela en el

área de prueba.

Clic en Mouse / clic en pestaña Opciones de Punteros / seleccionar velocidad del mouse /

aceptar

Habilite mostrar rastro del puntero. Mueva el indicador a la mitad.

Clic Mouse / clic en pestaña Opciones de Punteros / activar casilla mostrar rastro puntero /

aceptar

En fecha y Hora ponga la fecha de ayer y la hora de hace una hora.

Clic en Fecha y Hora / clic en Cambiar Fecha y Hora / elegir deseada / Aceptar / Aceptar

En Teclado, ponga el Retraso de Repetición, lo más corto posible y la velocidad de repetición

lo más rápida. Pruebe presionando una tecla en el área de prueba.

Clic en Teclado /elegir deseada / Aceptar

Para probar: Pulsar en el cuadro blanco, y mantener una tecla presionada unos segundos

Ponga la Velocidad de Intermitencia del Cursor lo más rápida posible.

Clic Teclado /elegir deseada / Aceptar

En Idioma del Teclado, agregue el Español Rep. Dominicana. Y ponga el Inglés (Estados

Unidos) como predeterminado.

Panel de Control. Doble clic en Región, Clic en pestaña Administrativo, clic en botón Cambiar

Configuración Regional del Sistema, Seleccionar Idioma Español (Rep. Dominicana) si su teclado

tiene tecla Ñ ó seleccionar Inglés (Estados Unidos) si su teclado tiene tecla ; (a lado de tecla L).

Aceptar Si pide Reiniciar, dar clic en Reiniciar Ahora.

Fondo Pantalla.

Clic en pantalla / clic en personalización / elegir deseado

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Crear cuenta usuaria con el nombre AA.

Colocar el mouse en el extremo superior o inferior derecho de la pantalla / clic en Configuraciones /

clic en cambiar configuración de PC / clic en Usuarios / clic en Agregar un Usuario /clic en iniciar

sesión sin una cuenta Microsoft /clic en Cuenta Local / escribir nombre AA / clic en siguiente /

clic Finalizar

Borrar cuenta usuario AA.

Colocar el mouse en el extremo inferior izquierdo de la pantalla / clic derecho del mouse / clic en

Panel de Control / clic en cuenta usuario / clic en Administrar otra cuenta / entrar a la cuenta AA /

clic en eliminar cuenta / clic en eliminar archivos / clic en eliminar cuenta / aceptar

10. Colocar el mouse en el extremo superior izquierdo

Aparecen los programas o aplicaciones que se han abierto y da opción para cerrarla o abrirla.

Para cerrar clic derecho en la deseada / cerrar

11. Colocar dos apps se vean al mismo tiempo

Abrir 2 apps metro / colocar el mouse esquina superior izquierda / Elegir apps deseado y arrastrar el

mouse hacia la derecha de la pantalla un poco / soltar mouse

12. Anclar aplicaciones al menú Inicio (METRO

Buscar programa deseado / clic derecho y elegir Anclar a Inicio

13. Desanclar aplicaciones al menú Inicio (METRO)

Clic derecho / elegir Desanclar de Inicio

14. Mostrar Herramientas para un Administrador

Ventana principal de Windows (METRO) / Esquina superior derecha /

configuraciones / iconos / mover barra.

Regresar Ventana principal de Windows (METRO) y

moverse a la derecha de la pantalla.

15. Cambiar Tamaño de Mosaico

Clic derecho en el APPS deseado / y en

La parte inferior elegir la opción

MÁS PEQUEÑO

17. Mover Mosaico de aplicación Clic Izquierdo sostenido y arrastrar a la

posición deseada

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PRACTICA # 2 (ESCRITORIO)

1. Identificar el escritorio

Acceso rápido

2. Regresar al Menú Inicio o Pantalla Metro

Colocar el mouse en el extremo inferior izquierdo / clic izquierdo del mouse

Además se puede regresar con la Tecla de Windows

3. Ejecute el programa Bloc de Notas.

Clic derecho escritorio / Nuevo / Documento de Texto

Minimice, restaure, mueva y cambie de tamaño usando los lados de la misma. Cierre.

Minimizar: quita la ventana de la pantalla y la lleva a la barra de tareas.

Maximizar: Hace que ocupe todo el espacio de la pantalla.

Restaurar: Hace que vuelva al tamaño que tenía antes de ser maximizada.

Con clic izquierdo presionado en la esquina inferior derecha de la ventana, cuando sale flecha se cambia

el tamaño de la ventana si no está maximizada.

Con el clic izquierdo presionado sobre la barra de título (azul) de la ventana, se puede mover la venta

cuando no está maximizada.

Cerrar. Cierra la ventana y sale del programa.

ICONOS

BARRA DE

TAREAS

ESCRITORIO

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4. Seleccione varios iconos a la vez trazando un cuadro con el Mouse alrededor de los mismos.

Clic izquierdo en un lugar vacío del escritorio / con el clic izquierdo presionado mover el mouse hasta

marcar los iconos que se desea seleccionar.

5. Mueva los iconos del escritorio a su antojo.

Seleccione los iconos (paso 4) / clic izquierdo sobre uno de los iconos y sin soltar el clic mueva el mouse

hacia el lugar donde desea colocar los iconos y luego soltar el clic.

*Si los iconos no se mueven (están organizado automático). Para desactivar.

Clic derecho en el escritorio / clic izquierdo en VER / clic izquierdo en la opción Organizar

iconos automáticamente para desactivarlo

6. Organización Iconos escritorio.

Clic derecho en el escritorio / clic izquierdo en Ordenar Por / elegir opción deseada

7. Manejo de la barra de Tareas

Mueva la barra de tareas al lado de la pantalla. Déjela debajo y cambie el tamaño. Clic izquierdo sobre la

Barra de Tareas y mover el mouse hacia uno de los cuatro bordes de la pantalla.

Nota: Si la barra de tareas está bloqueada no se dejará mover. Dar clic derecho encima de la barra, y clic

en √ bloquear Barra de Tareas para desbloquearla.

Para el tamaño clic en el borde de la barra de tarea / arrastrar el mouse.

Visualice las propiedades de la Barra de Tareas (clic derecho en ella y propiedades).

Clic derecho sobre la barra de tareas / clic Izquierdo en Propiedades

Haga que se oculte automáticamente y usar botones pequeños barra tarea. Restaure ambos.

Clic derecho sobre la barra de tareas, clic Izquierdo en Propiedades

Ocultar automáticamente la barra de Tareas

Usar botones de barra de tareas pequeños

Aceptar

**Volver a poner como estaba antes.

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8. Cambie el Fondo y Protector de Pantalla. Luego restaure a su estado original.

Clic derecho en el escritorio / Personalizar / elegir FONDO deseado.

Clic derecho en el escritorio / Personalizar / elegir PROTECTOR PANTALLA / elegir deseado / clic en

vista previa para verlo (No mover el Mouse) / Aceptar.

9. Crear, copiar, eliminar y cambiar nombre, Visualizar Propiedades y Cambiar apariencia a los

Iconos o accesos directo

a. Cree el acceso directo en el escritorio al programa Bloc de Notas O NotePad.

Clic derecho en escritorio / clic en nuevo / clic en acceso directo / clic en examinar / clic en equipo

/ clic en disco local C / clic en Windows / elegir NOTEPAD / clic en aceptar / clic en siguiente /

clic en finalizar

b. Doble clic en el Icono para asegurarse que funciona. Cierre la pantalla.

Al dar doble clic sobre el Icono del acceso directo al Bloc de Notas, debe abrir el bloc de Notas.

Clic en la X para cerrar.

c. Copiar Bloc de Notas y luego cambie el nombre a la copia por C1. Cree otra copia y llámela

C4.

Copiar: Clic derecho sobre Icono / Clic Izq. en Copiar / Clic derecho en escritorio / Clic Izq. en

Pegar

Cambiar Nombre: Clic derecho sobre Icono / Clic izq. en Cambiar Nombre / Escribir Nombre C1

/ Enter

*Repetir los mismos pasos para C4

d. Visualice las propiedades del Icono C1, y cambie su icono por cualquiera disponible.

Clic derecho sobre el Icono / Clic en Propiedades / clic en personalizar / clic en cambiar iconos /

Clic en Icono deseado / Aceptar / Aceptar

* Si quiere que salgan más iconos, tecla DEL ó SUPR y ENTER

e. Borre C1 con clic derecho y Eliminar.

Clic derecho sobre el icono C1 / Clic Izq. en Eliminar / Si

f. Borre C4 con clic y Tecla Delete (Del o Supr).

Clic izquierdo sobre el icono C4 / pulsar tecla Delete (Del o Supr) / Si

10. Crear y Eliminar Carpetas

a. Cree la carpeta Z en el escritorio

Clic derecho en escritorio / Nuevo / carpeta / Escribir Nombre Z / ENTER

b. Elimine la carpeta Z por cualquiera de los medios aprendidos.

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Clic derecho sobre la carpeta / clic izquierdo en Eliminar / SI

11. Visualizar, Restaurar y limpie el contenido de la Papelera de Reciclaje

a. Visualice el contenido de la papelera. Compruebe si la carpeta Z se encuentra.

Doble clic en la papelera de reciclaje / Buscar carpeta Z usando las barras de desplazamiento que

se encuentra en los bordes derecho e inferior de la ventana.

b. Restaure el acceso directo C1 desde la papelera.

Doble clic encima de la papelera. Clic derecho en Icono C1, clic izquierdo en Restaurar.

**Nota: Restaurar vuelve a colocar el Icono donde se encontraba antes de borrarlo.

c. Limpie la Papelera de Reciclaje.

Clic derecho sobre la papelera / clic izquierdo en Vaciar papelera de Reciclaje / Si

d. Visualice el Porcentaje destinado a la papelera.

Clic derecho encima de la papelera de reciclaje / propiedades

12. Búsqueda de archivos utilizando el explorador

a. Busque todos los archivos cuyo nombre contiene W en algún lado.

Pantalla Metro / colocar mouse esquina superior derecha / Buscar / clic en ARCHIVOS / escribir

W

b. Busque aplicación WORD

Pantalla Metro / colocar mouse esquina superior derecha / Buscar / clic en Aplicaciones / escribir

WORD

c. Busque ARCHIVOS CON extensión (*.jpg) Pantalla Metro / colocar mouse esquina superior derecha / Buscar / clic en ARCHIVOS / escribir

*.jpg

13. Cree en Wordpad o Bloc de Notas (Notepad) un documento con una frase sobre cómo le está

yendo en esta tarea. Guárdelo con el nombre DOC1.

Pantalla Metro / colocar mouse esquina superior derecha / Buscar / escribir bloc de notas / clic en

bloc de notas / Escribir NOMBRE / Menú Archivo / Guardar

Menú Archivo / Guardar

En la parte izquierda pantalla Buscar Escritorio

Escribir Nombre DOC1, clic en Botón Guardar

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14. Iconos de grupo y aplicación.

Los iconos de grupo Permiten agrupar o guardar otros iconos. Se le conoce también con el

nombre de CARPETA o FOLDER

Los iconos de aplicación Permiten accesar, abrir o entrar a un programa. Se le conoce

también con el nombre de ACCESO DIRECTO o PROGRAMA EJECUTABLE.

15. Agregue (anclar) una carpeta que está en el ESCRITORIO al Menú Inicio o METRO.

Clic derecho en la carpeta / clic ANCLAR A INICIO

16. Elementos de una VENTANA.

Cuando un programa se abre o ejecuta se convierte en una ventana.

Los elementos de la ventana se explican con el programa WORD

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PRACTICA # 3 (EXPLORADOR DE WINDOWS)

1. Entrar al Explorador de Windows

Colocar el Mouse en el Extremo Inferior Izquierdo de la pantalla / clic derecho / clic explorador de

archivos

2. Vea el contenido del Explorador como Miniaturas, Mosaicos, Iconos, Lista y Detalles. Menú Vista / Cintas de opciones o Herramienta Diseño / elegir deseada / Aceptar

3. Organice los Iconos por nombre, tipo, tamaño y fecha.

Menú Vista / Cintas de opciones o Herramienta Vista Actual / Ordenar Por / elegir deseada / Aceptar

4. Mueva la barra Divisoria a ambos lados y ajústela a su preferencia.

BARRA DE DIRECCIONES

PARTE

IZQUIERDA

DEL

EXPLORAD

OR

PARTE

DERECHA

DEL EXPLORADOR

LA PARTE IZQUIERDA DEL EXPLORADOR MUESTRA LAS CARPETAS DE MI PC,

INCLUYENDO ESCRITORIO Y PAPELERA DE RECICLAJE

5. Haga clic en EQUIPO para ver o no en contenido (derecha de la pantalla)

Nota: Si se presiona en la flecha que está delante de EQUIPO, se presenta en contenido en el mismo lugar

6. En el disco local (D) Cree una carpeta llamada INFO y dentro de INFO cree la carpeta A

Clic en Equipo (izquierda Explorador) / clic disco local (D) / En un lugar vacío de la parte derecha del

Explorador de Windows, Clic Derecho / Nuevo / Carpeta / Escribir nombre INFO / Enter

Entrar a INFO y hacer lo mismo para crear la carpeta A

Barra Divisoria, Se puede Mover hacia la

derecha o hacia la izquierda con el clic izquierdo

presionado sobre ella cuando sale doble flecha

como muestra la figura.

LA PARTE DERECHA DEL EXPLORADOR

MUESTRA EL CONTENIDO DE LA

CARPETA SELECCIONADA EN LA PARTE

IZQUIERDA.

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7. Haga una copia de la carpeta A en el mismo lugar y llame B a la copia. Cópiela nuevamente y

llame B2.

Clic derecho en la carpeta A / clic en copiar / clic derecho espacio vacío / clic en Pegar

**Nota: Aparecerá una nueva carpeta con el nombre Copia de A.

Cambiar Nombre: Clic derecho sobre Copia de A. / Cambiar nombre / Escribir Nuevo Nombre B /

Enter

Clic derecho en la carpeta B / clic en copiar / clic derecho espacio vacío / clic en Pegar

Cambiar Nombre: Clic derecho sobre Copia de B. / Cambiar nombre / Escribir Nuevo Nombre

B2 / Enter

**Nota: No puede haber 2 carpetas con el mismo nombre en el mismo lugar, si trata de ponerle el

mismo nombre que una carpeta ya creada da un mensaje de error.

8. Seleccione trazando un rectángulo que las abarque a ambas. Quite la selección.

Clic izquierdo en un lugar vacío de la parte derecha del Explorador cerca de A o B y arrastrar el

mouse hacia donde están los iconos que se desea seleccionar hasta que estos cambien de color, soltar

el clic.

9. Visualice las propiedades de ambas carpetas, una a la vez (clic derecho y Propiedades).

Clic derecho sobre carpeta A / Clic izquierdo en Propiedades

Sale Nombre, Tipo, Ubicación, Tamaño y Número de Archivos y Carpetas que contiene.

Aceptar para salir de Propiedades **Repetir los mismos pasos para B.

a. Cree la Carpeta 1 y la carpeta 2 de dentro de A (primero abra la carpeta A)

Info\A

► Disco local (D)

►INFO

► A

1

b. Copie la carpeta 1 dentro de la carpeta B y llame a la copia C2.

Info\ A

► Disco local (D)

►INFO

► A

►B

1

2

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c. Expanda y contraiga ambas carpetas (una a la vez) con clic en la que están en el

lado izquierdo.

10. Cree un documento usando el Wordpad o Bloc de Notas, escriba dentro su matrícula y

nombre. Guarde el documento en la carpeta 1, y póngale el nombre DOC1.

Clic derecho dentro de la carpeta 1 / Nuevo / Documento de Texto / Escribir Nombre DOC1 / enter /

Doble clic sobre DOC1 para abrirlo / Escribir matricula y nombre / clic en Menú Archivo / clic en

Guardar

11. Cambiar las opciones de Carpeta para que se abra con un solo clic

Entrar a la carpeta / clic en menú Vista / clic en opciones / clic en Cambiar opciones de carpeta y

búsqueda / activar opción indicada / Aceptar

12. Captura de pantalla y Guardar Automáticamente

Es tan fácil como pulsar esta combinación de teclas: Windows + Impr Pant, pero solo es válido si lo

hacemos desde un teclado físico, pues desde una Tablet se realiza de una manera diferente.

¿Dónde se guardan las imágenes?

Es sencillo, simplemente tenemos que ir a la carpeta de Imágenes, dentro de la cual encontraremos una

carpeta llamada Capturas de pantalla, si contamos con la versión de Windows en Español. Además,

también podremos acceder a estas capturas desde la aplicación Fotos propia de Windows 8, dentro de la

cual también encontraremos una carpeta llamada Capturas de pantalla.

► Disco local (D)

►INFO

► A

►1

►2

►B

►C2

►B2

1

2

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13. Usar Teclado en Pantalla

Para hacerlo debes hacer clic derecho en la esquina inferior izquierda de la pantalla en Windows 8.

Selecciona Panel de control, vas a Accesibilidad y luego Centro de accesibilidad; aquí puedes hacer clic

en Iniciar Teclado en pantalla.

14. Como mostrar y ocultar archivos, carpetas y Unidades ocultas

Abrimos el explorador de Windows 8, y te sitúas en la pestaña Vista. Luego haces clic en Mostrar u

ocultar, se te desplegara un menú con tres opciones donde deberás marcar la casilla “Elementos ocultos”.

Automáticamente todas las carpetas y archivos ocultos se mostrarán, si quieres de nuevo esconderlos

deberás desmarcar la casilla.

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15. Eliminar Archivos Innecesarios o Temporales

Los archivos temporales de Windows 8 ocupan espacio en el disco duro, y una forma de liberar

ese espacio ocupado, es borrar todos estos archivos que se encuentran ahí, que lo único que

hacen es ocupar espacio.

Para eliminar estos archivos temporales de Windows 8, presionamos las teclas “Win + R” y escribimos “Temp”.

Se nos abrirá la carpeta de archivos temporales, solo tenemos que seleccionarlos todos y luego eliminarlos de la carpeta temp.

Puede que algún archivo no se pueda eliminar, también puede que te pida permiso de administrador.

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Luego de eliminar los archivos temporales, tendremos que eliminar los archivos de la carpeta “Prefetch”, para ello seguimos los mismos pasos. Presionamos las teclas “Win + R” y escribimos “Prefetch” y damos Enter.

En la carpeta abierta, seleccionamos todos los archivos y los eliminamos.

16. Mostrar Ocultar Iconos del Escritorio

Nos colocamos en el Escritorio damos Clic Derecho en un espacio vacío de éste, seleccionamos la opción

VER del menú contextual, luego quitamos el cotejo de la opción “Mostrar Icono del Escritorio”

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17. COMBINACIONES DE TECLAS

CTRL-G Archivo – guardar

CTRL-P Archivo – imprimir

CTRL-A Archivo –abrir

CTRL-U Archivo-nuevo

CTRL-K Cursiva

CTRL-C Edición – copiar

CTRL-X Edición – cortar

CTRL-Z Edición – deshacer

CTRL-V Edición – pegar

CTRL-L Edición – reemplazar

CTRL-Y Edición – rehacer

CTRL-E Edición – Seleccionar todo

CTRL-N Negrita

CTRL-2 Pone a doble espacio

CTRL-5 Pone a espacio y medio

CTRL-1 Pone a un espacio

CTRL-S Subrayado

CTRL-ENTER comenzar una página nueva

CTRL-SHITF –ENTER para pasar de una

columna a otra

Alt -160 á

Alt -130 é

Alt -161 í

Alt -162 ó

Alt -163 ú

Alt -164 ñ

Alt -165 Ñ

Tecla Windows: Cambiar entre la pantalla de

inicio Modern UI y la última aplicación

Tecla Windows + C: Abre la barra de acceso

(charms bar, barra de herramientas de Windows

8)

Tecla Windows + F: Accede a la búsqueda de

ficheros

Tecla Windows + W: Accede a la configuración

de búsqueda

Tecla Windows + Z: Barra de aplicaciones si

estás ejecutando Modern UI

Tecla Windows + M: Minimizar todas las

ventanas

Tecla Windows + D: Mostrar/Ocultar el

Escritorio

Tecla Windows + F1: Lanza la Ayuda y Soporte

de Windows

Esc: Cierra el menú

Ctrl + A: Selecciona todos los elementos

Ctrl + C: Copiar

Ctrl + X: Cortar

Ctrl + V: Pegar

Ctrl + D: Borrar elemento seleccionado

Ctrl + Z: Deshacer

Ctrl + Y: Volver a hacer (acción inversa a

Ctrl+Z)

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