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  • 7/23/2019 Pra CabacaA digital documents library that allows users to publish, discover and discuss original writings and docu

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    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.II El Song of Healing y la Sociedad Secreta VI.II=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Habrs regresado al primer da. Tatl te dir que tienen que ir a los lugaresque mencion Tael. Sin embargo, primero necesitas recuperar tu forma humana.Para hacerlo, date la vuelta y mtete por la puerta, para llegar al cuartoen el que se encuentra el seor de las mscaras. Habla con l.

    El seor de las mscaras, notando que has recuperado aquello que te fue robado,te ensear una cancin: El Song of Healing (Cancin de la Curacin). Cuandolo hayas tocado, Link abandonar su estado de Deku Scrub y regresar a lanormalidad. Tambin, se caer de su cara una mscara de Deku Scrub. Agarrars

    la mscara, y luego te contarn la historia de la mscara de Majora.La mscara de Majora posee increbles poderes, poderes malvados que absorberna la persona que se la ponga. Por eso, es necesario que la recuperes. El seorde las mscaras te lo suplicar. Ahora, sal del cuarto y ve hacia la derechade Link. Sube por la rampa, y pegada a la torre vers una estatua que se parecea un bho. Pgale a la estatua con tu espada para activarla. Cuando quierassalvar tu juego hasta la prxima vez que juegues basta con que hables con laestatua. De esta manera no te regresars el primer da al salvar.

    Luego, debers obtener el Bomber's Notebook. Rompe el globo que se encuentraen North Clock Town (utilizando una burbuja de Deku Scrub), y luego qutatela mscara y habla con Jim. Despus, encuentra a los cinco miembros que se

    escondern (Se esconden en los mismos lugares que antes):

    1) North Clock Town. Detrs de la resbaladilla.

    2) North Clock Town. Cerca de uno de los dos rboles.

    3) East Clock Town. Cerca del techo de una de las casas. Est sosteniendo una gallina.

    4) East Clock Town. Arriba del techo que se encuentra en uno de los dos accesos que dan a South Clock Town. El techo est unido a la casa con la campanota.

    5) West Clock Town. En la parte que se encuentra ms hacia el norte de West

    Clock Town.

    Ya que hayas encontrado a los cinco, te obsequiarn el Bombers Notebook, elcual te sirve para guardar informacin interesante que te ayudar a completaralgunos de los objetivos secundarios (sidequests) del juego.

    Estrategia alterna para obtener el Bombers Notebook: Si todava te acuerdas de la combinacin que te dieron cuando eras un Deku, acude con el nio que custoria la entrada que da al observatorio. Dile la contrasea y entra a la cueva/tnel. Despus de esto sal de ella

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    (regrsate a donde estaba el nio) y Jim te obsequiar el Bombers Notebook. (Contribudo por Odysseys Jubei)

    Ahora te recomiendo que consigas los corazones 1, 2, 3, y 4 que vienen listadosen la seccin de Piezas de Corazn de esta gua. Tambin te recomiendo queconsigas la Blast Mask y luego compres la Big Bomb Bag. Para conseguir dichamscara, necesitas estar en North Clock Town a la medianoche del primer da.A una seora le robarn su bolsa. Dale un espadazo al ladrn para que la tire.La seora te agradecer y te obsequiar la Blast Mask. Tambin, en el siguienteda estar vendiendo Big Bomb Bags en la Bomb Shop, a 90 Rupees.

    Si te acuerdas bien, la ltima vez que visitaste a la Gran Hada te dijo quesera conveniente que la visitaras cuando estuvieras en tu estado natural.Ahora que ya no eres un Deku Scrub, ve y vistala en North Clock Town. Tedars cuenta que falta 1 hada (acurdate que te regresaste en el tiempo).Si es de da, se encuentra en el Laundry Pool. Si es de noche, se ubica enEast Clock Town. Ya que tengas a la hada, como Link, ve y regresa la hadaa la fuente de las hadas. Al hacerlo, saldr la Gran Hada, y te obsequiarla Great Fairy Mask (Mscara de la Gran Hada). Con ella podrs encontrar lashadas perdidas en los Templos ms fcilmente.

    Si lo crees conveniente, cmprale a Tingle los mapas de Clock Town y Woodfall.Puedes encontrar a Tingle en North Clock Town durante el da. Revienta suglobo para que caiga y te venda un mapa. Por 5 Rupees te dar el de Clock Town.

    Mientras tanto, el de Woodfall cuesta 40 Rupees.Por ltimo, una buena cosa que puedes hacer es conseguir la Bunny Hood Mask,la cual te permite correr ms rpido y, de esta forma, ahorrar tiempo. Primeronecesitas conseguir la Bremen's Mask. La obtienes al hablar con el seorque se encuentra en la Laundry Pool en Clock Town, las noches del primer ysegundo da. Ya que tengas esta mscara debers de ir a Romani Ranch.

    Sal de Clock Town por la puerta ubicada en el sur. Ahora estars en TerminaField. Avanza hasta que te acerques a un tronco en forma de tnel. Da vuelta ala derecha, y sigue hacia adelante. Vers un acceso, que se encuentra entre dospostes de madera. Pasa por el acceso para entrar a Milk Road. Aqu le podrscomprar mapas a Tingle.

    Si entras antes del tercer da, habr una roca bloqueando el camino en MilkRoad que da a Romani Ranch. Te tendrs que esperar a que sea el tercer da. Enel tercer da, la roca ya estar destruida. Avanza hasta llegar a Romani Ranch.Ah, tendrs que seguir hasta llegar al otro extremo del rancho (si siguesel camino no te puedes perder; en la bifurcacin sigue el camino de laizquierda). Al final, vers dos estructuras con puertas. Necesitas metrtea la que tiene las gallinas dibujadas.

    Adentro, busca a un seor (el seor se llama Grog). Habla con l, y te dirque le gustara ver a sus pollitos cuando sean gallinas. Saca la Bremen's Mask,y ponte a marchar, buscando los 10 pollitos y haciendo que te persigan. Cuandolos 10 pollitos estn persiguindote, empezarn a convertirse en gallinas. Ya

    que los 10 se hayan convertido en gallinas, el seor te regalar la BunnyHood.

    Toca el Song of Time para regresar al primer da, y preprate para buscarel primer templo.

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    ( | | | | ) ( | | | | )/\ /\ WOODFALL /\ /\/ \ / \ / \ / \ / \__/ \=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=/ \__/ \ / \ / \

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.III EN BUSCA DEL PANTANO VI.III=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Te recomiendo que inicies desde el da 1 para que tengas suficiente tiempopara ir en busca del primer templo. Primero, toca la cancin del Song of Timeal revs para que el tiempo empiece a transcurrir ms lento. Estars en SouthClock Town. Avanza hacia adelante hasta que llegues con el guardia. Habla conl (en tu forma de nio), y te dejar pasar. Sal de Clock Town. Ahora teencontrars en Termina Field.

    Aqu debes de seguir hacia adelante, metindote por un tronco que parece untnel pequeo. Casi hasta el final llegars a un rbol, y empezar una

    pelcula, en la cual se narra la historia del Skull Kid. Tatl y Taelencontraron al Skull Kid llorando porque no tena amigos. Debido a esto, Tatly Tael decidieron hacerse amigos del Skull Kid. As continuaron hasta que elSkull Kid dej inconsciente al seor de las mscaras, y le rob la mscara deMajora. Poco tiempo despus Tatl se hizo tu hada.

    Ya que tengas control de Link otra vez, debers de meterte por el acceso quese encuentra cerca del rbol. Entrars a un rea con varios Chuchu. Terecomiendo que vayas cortando el sacate que te encuentres para obtener tems,como Deku Nuts y Deku Sticks. Avanza, y llegars a una bifurcacin. Sigueel camino de la derecha (por donde est Tingle), hasta que llegues a lospantanos.

    Cuando llegues a los pantanos (Southern Swamp) vers una pelcula en la que semuestra dicha rea. Como te podrs dar cuenta, el agua no se encuentra enptimas condiciones, y te daar si la tocas (en tu forma de nio). Al frentevers una cabaa sobre una plataforma elevada. Ve hasta ella, y sube por lasescaleras. Luego, abre la puerta para entrar a dicha cabaa. Adentrodescubrirs que la encargada de las lanchas no se encuentra, por lo quenecesitars ir a buscarla.

    Sal de la cabaa, y busca en el rea una estatua del bho. Pgale con tuespada para activarla. Ahora, acrcate al agua y busca unas hojas quese encuentran flotando sobre ella. Cuando las encuentres, convirtete enDeku Scrub, y salta de hoja en hoja, hasta que llegues al otro lado del rea.Aqu vers que hay un jarrn grande que saca humo. Tambin vers que hay un

    acceso, con dos columnas de madera a sus lados. Mtete por ah (Ya te puedesquitar la mscara del Deku Scrub).

    Te enfrentars a un Deku Baba y a un Mini Baba en el trayecto. Te recomiendoque los elimines para obtener Deku Nuts y Deku Sticks. Al final del corredorllegars a un grande rea circular. En medio se encuentra una laguna, conun rbol en el centro. En la cima del rbol hay una casa en forma de jarrn.

    Llega hasta el rbol, y sube utilizando las escaleras. Abre la puerta paraentrar a la Magic Hag's Potion Shop. Habla con la bruja que se encuentra ah,

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    y te dir que su hermana ha ido a los bosques que se encuentran atrs de latienda.

    Sal de la tienda de las brujas, y dirgete hacia atrs. Cete a la laguna, yluego busca una cueva. Al lado de la cueva encontrars un letrero que diceWoods of Mystery. Mtete a la cueva para entrar al Bosque del Misterio (Woodsof Mystery. Ah vers a un chango. Acrcatele y te dir que lo persigas. Hazlo.Si no lo persigues, terminars perdindote y regresando al inicio. Si lo siguescorrectamente, te llevar hasta la bruja que has estado buscando.

    Si es el primer da, el camino que sigue el chango es:Izquierda, Derecha, Derecha, Adelante, Izquierda, Izquierda.

    Si es el segundo da, el camino que sigue el chango es:Derecha, Izquierda, Adelante, Izquierda, Izquierda, Derecha.

    Si es el tercer da, el camino que sigue el chango es:Adelante, Izquierda, Derecha, Derecha, Adelante, Derecha.

    Cuando llegues a donde est Koume, la bruja, tirada, habla con ella. Te dirque el Skull Kid le peg y desde ese entonces no se ha podido mover. Tepedir que le des algo, pero todava no lo tienes, as que no le des nada.Ahora, salte de los Mystery Woods (si te metes por cualquiera de los trestneles con los letreros sales automticamente). Estars de vuelta en el

    Southern Swamp.Ve a la Magic Hag's Potion Shop (la que se encuentra en el centro de la laguna)y habla con Kotake, la encargada. Al enterarse de que su hermana Koume necesitaayuda, te obsequiar una botella con una pocin roja (Red Potion). Regresa alos Mystery Woods, y sigue al chango para llegar otra vez con Koume. Habla conella, y cuando te pida la pocin, dsela.

    Koume se tomar la pocin y se recuperar. Como una muestra de suagradecimiento, te dir que si la visitas en el Swamp Tourist Information teregalar un viaje en lancha gratis (Koume es la gua). Como podrs inferir,necesitars tomar ese viaje en lancha gratis. Sal de los Mystery Woods, ymtete a la laguna. Ah saca tu botella para obtener Spring Water, la cual

    necesitars ms adelante.Regresa hasta el Swamp Tourist Information (es la cabaa que se encuentra sobreuna plataforma elevada). Mtete, y habla con Koume (se encuentra detrs de unataquilla). Te dir que te permitir subirte a la lancha sin ningn costo, ytambin te notificar que tienen una promocin especial, en la cual puedesfotografiar cualquier cosa que te guste del pantano, y ensersela al seorpara que te de algo (Si es que le gusta al seor la foto). Te obsequiar laPictograph Box para que tomes las fotos que quieras.

    Ahora aparecers sobre la lancha, e iniciar el recorrido por los pantanos.No te podrs mover mientras est el recorrido en proceso, solamente podrsvoltear a ver hacia los lados. En el trayecto, la lancha matar a un Big

    Octorok, y luego te dir que has llegado al Deku Palace. Se te preguntarsi quieres desembarcar. D que s, y luego salte de la lancha. Vers quehay un chango que se meter en un acceso. Sguelo para entrar al DekuPalace. De aqu en adelante, es conveniente que te mantengas en tu formaDeku Scrub, ya que estars en un rea exclusiva para Deku Scrubs.

    Hacia adelante vers unas plataformas que te sirven como puente, y al finalde ellas estar el palacio. Habr dos Deku Scrubs a la entrada del palacio.Habla con ellos, y te dirn que te dejarn entrar para ver al Rey. Estarsen un rea como el que se muestra abajo.

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    _| |_ @: Guardias Deku Scrubs | | 1: A Pieza de Corazn _| |_ 2: A Rey Deku 1 _ _ 3 3: Vendedor de Magic Beans | | 4: A hoyo para Magic Bean | | 5: A Woodfall Temple | @ @ | 6: A Cuarto Secreto 4 (Solamente disponible 6 | | despus de salvar a la

    | | 5 Princesa Deku)

    Debes de ir primero a ver al Rey Deku. Sigue hacia adelante por el corredor,y mtete al acceso . Adentro, puedes hablar con los Deku Scrubs y con elRey. Lo que es obligatorio es que hables con el chango, quien se encuentraen la crcel de la izquierda. Ya que hayas hablado con el chango, sal delcuarto. Aparecer un chango que te dir que para rescatar a su hermanonecesitas obtener una Magic Bean.

    Si quieres obtener una Pieza de Corazn primero, sigue el camino que se marcacon un < 1 > en el esquema de arriba. Al Vendedor de Magic Beans lo encontrarssiguiendo el camino que se marca con un < 3 > en el esquema de arriba. Una

    vez que entres al camino que te lleva con el vendedor, necesitars esquivara los guardias para que no te vean, y avanzar hasta llegar a un hoyo en elsuelo (Hay dos antorchas alrededor del hoyo). Trate por el hoyo, y llegarsa un cuarto en el que se encuentra el vendedor. Habla con el vendedor, y tedar una muestra gratis de Magic Bean.

    En ese mismo cuarto hay un hoyo para Magic Bean. Puedes plantar el Magic Beanah, y echarle agua. La planta que salga te llevar hasta donde hay un cofrecon 20 Rupees. Al lado del hoyo puedes obtener Spring Water, si sacas labotella mientras ests metido en el agua. Al salir del hoyo debes de tener1 Magic Bean y Spring Water en tu botella.

    Regrsate hasta el rea principal desde la que accesas los diferentes cuartos.

    Retrocede un poco hasta subirte en el puente. Ahora, debers de irte haciala izquierda < 4 >, hacia donde dice el letrero que queda el Outer PalaceGarden, saltando de hoja en hoja, hasta llegar al extremo del rea.Ah vers una plataforma con un hoyo ara el Magic Bean. Planta el Magic Bean,y chale el Spring Water para que salga la planta (Nota: Solamente puedesplantar Magic Beans en la forma de nio).

    Ahora, trpate a la planta, y te elevar hasta un corredor. Mtete en l, yal final djate caer para llegar hasta una plataforma con una Deku Flower.En esta rea te debers de meter en las Deku Flowers de las plataformas,teniendo cuidado con las Deku Seeds que te avientan los Mad Scrubs. Nonecesitas matar a ningn Deku Scrub en especfico, pero si lo sientesnecesario, los puedes eliminar con Deku Bombs (tirndoles Deku Nuts) o con

    la burbuja. El truco para pasar esta rea es saltar de Deku Flower a DekuFlower, sin molestarte mucho por los Mad Scrubs. No necesitas sus florespara llegar hasta la siguiente plataforma. Nada ms ten cuidado con que sussemillas no te peguen.

    Despus de volar de plataforma a plataforma, llegars a una plataforma que seelevar y te llevar a donde est encarcelado el chango. Habla con el chango,y luego saca las Deku Pipes (Ocarina) mientras ests cerca de l. El changote ensear la cancin que hace que Woodfall Temple se eleve. El te ensearel Sonata of Awakening, la Sonata del Despertamiento, la cual sirve para

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    despertar a personas. Poco despus, los guardias te agarrarn y te regresarnal rea principal.

    Ahora debes de ir hacia la izquierda, utilizando las hojas para avanzar porel agua, hasta llegar a una plataforma con una Deku Flower < 5 >. Mtete en laDeku Flower, y luego vuela hasta el acceso que te lleva a Woodfall Temple.

    Terminars llegando a la parte de arriba de una flor gigante. En dicha florgigante se encuentra una Deku Flower. Ten cuidado, ya que cerca se encuentrauna Dragonfly, y un poco despus otra. Las puedes matar con burbujas, o meterteen una flor, y esperar a que se ponga debajo de ella. Cuando salgas disparadohacia arriba le pegars y la eliminars. Aqu debes de saltar de flor a flor,utilizando las Deku Flowers para volar.

    Cuando llegues a la tercera flor, voltea a ver a la cascada. Podrs ver unaplataforma, y un bho sobre ella. Vuela hasta esa plataforma, e inmediatamentete hablar el bho. Te dir que no cree que sea bueno que sigas hacia eltemplo, ya que los pantanos estn destinados a perecer, al igual que todoTermina. Sin embargo, si tienes la valenta para seguir hacia adelante, tedejar una cancin que te servir para volar hasta las estatuas de los bhosque se encuentran en ciertos lugares de Termina.

    Cuando se haya ido el bho, lee la inscripcin que se encuentra en la piedrasobre la que estaba parado. Aprenders el Song of Soaring (Cancin de Volar).

    Luego, mtete en la Deku Flower y vuela hasta la plataforma que se encuentradel otro lado de la cascada. Ah vers un acceso. Mtete para llegar aWoodfall.

    Aqu es muy importante que siempre traigas puesta la mscara del Deku Scrub,ya que si te caes al agua, evitar que te envenenes con ella. A la derechavers una plataforma con unos troncos que forman un camino. Salta hasta l,y luego sigue el camino que se va elevando. Ten cuidado con el Hiploops.Simplemente pon el escudo para hacer que rebote hacia atrs. Luego, avanza yvuelve a poner el escudo. Si lo prefieres, lo puedes paralizar si le pegasmientras giras. Avanza hasta enfrentarte con un Mad Scrub. Si giras, lo matarscon facilidad.

    Cuando hayas eliminado al Mad Scrub aparecer una Deku Flower. Mtete en ellay sal volando hasta la siguiente plataforma, en la cual tambin se encuentraun Mad Scrub. Mtalo, y sigue el camino hasta llegar con un Mad Scrubadicional. Tambin elimnalo, y mtete en su Deku Flower. De aqu vuela hastauna plataforma de madera, sobre la cual se encuentra una estatua del bho.

    En el centro de dicha plataforma vers un emblema en el piso. Prate sobre ly toca el Sonata of Awakening para hacer que el Templo de Woodfall se eleve.Mtete en la flor que se encuentra al lado del emblema, y vuela hasta elTemplo (esquiva los Fireflies). Vers un acceso. Mtete por l para entrara Woodfall Temple.

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.IV Woodfall Temple VI.IV=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Woodfall Temple es el primer calabozo en el juego. Te recomiendo que tengas unhada adentro de tu botella siempre, ya que como tienes muy pocos corazones,

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    existe la probabilidad de que te logren matar (especialmente el jefe, el cuales, en mi opinin, el ms difcil de los 4 jefes de templo). Si te matan ytraes un hada adentro de una botella, la hada te revivir. Si tienes la FairyMask, sera bueno que vayas agarrando todas las hadas perdidas mientras pasaspor los cuartos, para no tener que hacer el calabozo otra vez.

    Aparecers en un gran cuarto, con troncos que sirven como plataformas. Endichos troncos encontrars Deku Flowers, las cuales tendrs que utilizar paravolar de plataforma a plataforma. Pon tu Fairy Mask para que la primera hadaperdida venga hacia ti. Luego, mtete en la primera flor (siendo Deku Scrub),y vuela hasta el tronco ms cercano. Ahora, mtete en la flor a la que llegastepara llegar a un tronco con un cofre. Abre el cofre para encontrar la SegundaStray Fairy. Repite el proceso para llegar al tercer tronco-plataforma. Porltimo, debers de llegar a la plataforma en la que se encuentra la puerta.Ten cuidado con las Skulltulas que se encuentran sobre dicha plataforma.Si te caes en dicho cuarto, te empezarn a atacar varios Black Boes. Gira paraeliminarlos, y corre hasta la escalera que se encuentra en la primeraplataforma. Abre la puerta.

    Hacia tu izquierda vers un Deku Baba. Mtalo para recibir un Deku Stick. Cercade donde estaba vers un camino de madera que desciende. Sguelo para llegarhasta donde se encuentra una puerta con candado y otro Deku Baba. Mata alDeku Baba para encontrar la Tercera Stray Fairy.

    Ahora regrsate hasta la plataforma en la que est la puerta por la queentraste. Debers saltar al lado opuesto de tal forma que caigas cerca de unaplataforma con jarrones, y luego saltes en el agua para llegar a ella. Destruyelos jarrones para encontrar la Cuarta Stray Fairy. Luego, salta hasta laplataforma en la cual se encuentra una puerta, y brela.

    Te encontrars en un cuarto con agua, cuatro flores en las esquinas, y un DekuFlower en el centro. Primero, salta hasta donde se encuentra la Deku Flower.De aqu, vuela hasta la plataforma que tiene un cofre con oro en los bordes.Abre el cofre para obtener tu primera llave pequea (Small Key). Salta a unade las flores, y luego hasta la plataforma con la Deku Flower. Vuela hastala plataforma con la puerta y las dos antorchas. Abre la puerta.

    Entrars a un cuarto con tres Snappers. La nica forma conveniente para quelos elimines es metindote en una de las flores, y cuando el Snapper seencuentre girando sobre la flor, salir disparado, de tal manera de que lepegues. Quiz primero tengas que agarrar la atencin de un Snapper para quete persiga hasta la flor. Cuando hayas logrado eliminar a los tres Snappers,aparecer un cofre con oro en los bordes. brelo para obtener el mapa.

    Te necesitas regresar hasta el cuarto con la flor gigante en el centro. Ya queests en l, necesitas saltar de flor a flor para llegar a la plataforma conla puerta bajo candado. brela utilizando la llave pequea que traes.

    Habrs entrado a un cuarto con agua, y un camino de madera que evita que latoques. A la mitad del camino hay una interseccin. Primero, empuja el bloque

    que est ah hacia atrs. Luego, vete hacia la derecha, hasta que llegues conla Skulltula. Mtala utilizando una burbuja, y se convertir en la quinta StrayFairy. Agarra a la hada, y luego prosigue por el camino hasta que llegues conel bloque otra vez. Ahora lo debers de empujar hacia la puerta por la cualentraste al cuarto.

    Ya que lo hayas hecho, regresa hasta la antorcha, y enciende un Deku Stick(forma de Link-nio). Debers de correr con el palo encendido hasta la otraantorcha, la cual se encuentra cerca de una puerta. Cuando enciendas laantorcha, guarda el palo y luego vulvelo a sacar para encenderlo otra vez.

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    Sube las escaleras y enciende la antorcha que ah se encuentra. Probablementete diste cuenta que unas mariposas te siguieron cuando traas el Deku Stickencendido. Si no te mueves rpido, las mariposas te pican.

    Regrsate hasta donde est la primera antorcha que encendiste, y abre la puertaque se encuentra cerca. Entrars a un cuarto con dos Fireflies. Las puedeseliminar con la espada, pero no siempre les logras pegar. Lo mejor que puedeshacer es lograr que una te siga, meterte en una flor, esperar a que la Fireflyse ponga arriba de la flor, y luego salir disparado para eliminar a la Firefly.Elimina a las dos para que aparezca un cofre con la brjula (compass). Saltedel cuarto.

    Dirgete a donde se encuentra la segunda antorcha que encendiste. Tendrs queencender un Deku Stick, y luego saltar de plataforma a plataforma hasta quellegues a la plataforma con la telaraa. Quema la telaraa utilizando la flamadel Deku Stick. Avanza, matando a los dos Deku Baba que se encuentran a unlado para obtener Deku Sticks. Sube por las escaleras.

    Llegars a un corredor largo. Tatl te dir que puede sentir mucha maldad en elcuarto. Como Deku Scrub, ponte a girar mientras avanzas, para que de estamanera elimines a todos los Black Boe que hay en el rea (Son como 20 BlackBoes en total). El corredor te llevar a un cuarto en forma de hexgono, enel cual tambin hay Black Boes. Cuando hayas eliminado a todos los BlackBoes, se te ensear que ha aparecido un cofre. brelo para encontrar la

    sexta Stray Fairy.Ahora, te dars cuenta que hay tres antorchas apagadas en los extremos delcuarto en forma de hexgono. Necesitas encender esas antorchas utilizandoun Deku Stick (Enciende el Deku Stick de la antorcha que se encuentra en elcentro). Cuando hayas encendido las tres antorchas, se liberar la puerta.brela.

    Entrars a un enorme cuarto. Enfrente de ti hay una Deku Flower. Como tepodrs imaginar, necesitas saltar de plataforma a plataforma, utilizandola Deku Flower para poder volar. Lo malo es que hay una Firefly cerca de cadaplataforma a la que debes de llegar. Si te pegan, te caers al piso. Paraempeorar las cosas, hay hoyos en el piso, a los cuales te puedes caer y

    perders vida (a parte de tener que iniciar desde el principio del cuarto).Lo ms conveniente es que vueles hasta la primera plataforma, y ah eliminesa las dos Firefly (saliendo volando cuando se encuentran arriba de la flor).Salta a la segunda plataforma, y de ah vuela a la plataforma con el acceso.Mtete al acceso para bajar unas escaleras.

    Habrs llegado al cuarto principal, otra vez, pero ahora ests en el nivelde arriba. Hacia tu derecha hay una burbuja con una Stray Fairy. Destryela,y agarra dicha hada. Regrsate hasta donde entraste al cuarto, y prosiguepor el otro camino, para que presiones un switch. Esto har que aparezcanescaleras que unen la planta baja del cuarto con la planta alta del cuarto.

    Atrs del switch hay una puerta. brela. Sigue el camino hasta llegar a otrapuerta. Tambin brela. Adentro te enfrentars a un Dinofols. No pelees contral en tu forma Deku Scrub, ya que si te quema perecers. Debes de pelear contral siendo Link-nio. Pgale con la espada, y aprtate un poco, ya que empezara echar fuego. Una vez que deje de echar fuego, acrcate y pgale. Luegoretrate otra vez. Repite el proceso hasta que lo elimines. Cuando te ataque,es bueno poner el escudo para defenderte. Cuando lo hayas eliminado, aparecerun cofre con oro en los bordes. brelo para obtener el Hero's Bow.

    Sal del cuarto. Acrcate a la Deku Flower, y voltea a ver hacia adelante.

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    Vers un ojo en el otro extremo del cuarto. Presinalo para hacer que la DekuFlower que se encuentra en el centro del cuarto se empiece a elevar y,consecuentemente, a descender. A la izquierda del ojo vers una figura dibujadaen la pared. En la boca de esa figura hay un panal. Destryelo con una flechapara obtener la octava Stray Fairy.

    Vuela hasta la plataforma con la Deku Flower que se eleva y desciende. Mtetea la flor, y utilzala para volar hasta la plataforma donde se encuentra elswitch-ojo. Ah vers una puerta. brela. Te enfrentars a un Gekko.Simplemente dale de espadazos hasta que se enoje. Luego, gritar para llamara un Snapper. Daa al Snapper como normalmente lo haces (metindote a unaflor y saliendo expulsado de la flor cuando el Snapper se encuentra sobreella). Cuando el Snapper sea golpeado, el Gekko saldr volando. Enfcalo, ypgale con una flecha. Repite el proceso hasta que elimines tanto alGekko como al Snapper. Esto har que se libere la puerta del fondo.

    brela para meterte a un cuartito con el Cofre del Jefe. brelo para obtenerla Llave del Jefe (Boss Key). Ahora, regrsate al cuarto con la Deku Flowerque se eleva y desciende. Salta a abajo, y llega a la plataforma con la puerta(la que no tiene antorchas). Abre la puerta. Luego, busca las escaleras demadera que te llevan al nivel de arriba. Sube, y ponte donde est el switchque ya presionaste. Pon el arco, y voltea a ver al centro de la Flor.Debers de disparar una flecha de tal modo que pase por la flema de la primeraantorcha y le pegue a la antorcha que se encuentra en el centro de la flor

    gigante. Cuando enciendas la antorcha que se encuentra en la flor, laflor se abrir y se elevar. Adicionalmente, se descontaminarn todas lasaguas del templo, por lo cual ya podrs nadar en ellas.

    No saltes a la flor todava. Sigue el camino hasta llegar a una Deku Flower(cerca de una puerta con barrotes). Mtete a la Deku Flower, y vuela hasta unswitch que se encuentra en el tronco de la esquina del cuarto. Presiona elswitch, y caer un cofre. Ve hasta el cofre y brelo para encontrar la novenaStray Fairy.

    Ahora ve a la puerta que estaba con candado. brela para volver a entrar alcuarto con agua y un camino de madera con una interseccin, en la cual seencuentra un bloque. En dicho cuarto, hay varios panales. Dentro de uno se

    encuentra una Stray Fairy. Rmpelos con flechas. Debajo de la interseccinhay una burbuja. Desde uno de los extremos dispara una flecha para romperla.Para finalizar, ponte la Fairy Mask para que las hadas vayan hasta ti. Habrsobtenido la dcima y onceava Stray Fairy.

    Regrsate al cuarto con la Flor Gigante. Salta hasta la Flor Gigante, de talmanera que caigas en uno de sus ptalos. Lo que tienes que hacer ahora esun poco complicado. Necesitas poner el arco, y disparar una flecha de talmanera que la flecha pase por la flama de la antorcha que se encuentra en elcentro de la flor gigante, y vaya y encienda la antorcha que se encuentra sobreel tronco en uno de los extremos del cuarto. Al encender la antorcha seliber la siguiente puerta, que se encuentra cerca de una Deku Flower y enla parte de arriba del cuarto. brela.

    Entrars al cuarto con la puerta del Jefe. Tambin hay muchas Stray Fairies eneste cuarto. Hay una sobre la plataforma con fuego enfrente de ti. Las otrasestn en las plataformas ubicadas en los lados del cuarto. Las cuatro seencuentran dentro de burbujas, por lo cual tendrs que destruir las burbujaspara poder agarrarlas.

    Para llegar hasta la puerta del Jefe, te recomiendo que primero le pegues conuna flecha a las 3 Skulltula y a las dos Fireflies, para que las elimines.Luego, baja la escalera de madera, y utiliza la flor para volar a la plataforma

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    de la derecha. Sigue hacindolo hasta llegar a la penltima plataforma en loslados. De aqu, disprale una flecha al switch-diamante, y luego vuela hasta laplataforma con la Deku Flower que se encuentra enfrente. Cuando llegues a ah,mtete en la Deku Flower, y vuela hasta la Deku Flower que se encuentra enuna de las plataformas que tenan fuego. Mtete en esa Deku Flower, y vuelahasta la siguiente plataforma. Mtete en la ltima Deku Flower, y vuela hastala puerta del Jefe. brela para enfrentarte al jefe.

    ============Jefe: Odolwa============

    Odolwa es el Jefe del Templo de Woodfall. En s, Odolwa puede ser muy difcilde matar, ya que se mueve muy rpido y sus ataques pueden ser muy dainos.Si le aades que tienes pocos corazones, es un jefe difcil de matar. Terecomiendo que tengas un hada en tu botella, por si llega a necesitarse.

    Al principio, disprale una Flecha a Odolwa. Si le pega, se paralizar. Si nolo hace, lo distraer. Corre hasta l, y pgale con tu espada. Pgale hastaque se recupere y se mueva. Disprale otra flecha, y corre hasta l y pgale.

    Un ataque de Odolwa consiste en saltar, y cuando aterriza se lanza hacia ti,intentndote pegar con su espada. Si te mueves cuando se lance hacia ti, no tepegar. En este momento el ser vulnerable. Corre hasta l y pgale.

    Cuando llame a unos bichos, trata de eliminarlos a ellos primero. Lo msprobable es que tambin haga una barrera circular de fuego para que te rodee.Ponte en medio de la barrera, y espera a que se quite. Luego, corre hastaOdolwa y pgale. Lanzarle una flecha tambin es til. Repite el proceso.

    El siguiente ataque de Odolwa es hacer que caigan piedras. Las puedes esquivarsi te mueves mucho. Corre hasta Odolwa y pgale. Dispararle una flecha ayudaa que no se mueva tanto.

    Si Odolwa est corriendo alrededor del cuarto, trata de ponerte enfrente del, y pgale con una flecha. Tambin puedes poner una bomba en su trayectoria.Luego, pgale.

    El ltimo ataque de Odolwa consiste en llamar mariposas. Corre mucho para queno te empiecen a matar las mariposas. Corre hasta Odolwa y pgale. Repite elproceso para cada uno de los ataques y movimientos de Odolwa, hasta que lologres matar.

    Una vez que ya est muerto el jefe, agarra el Contenedor de Corazn, y luegomtete en el portal para continuar.

    Ubicacin de las Stray Fairies (Hadas Perdidas)

    1) En el primer cuarto. Ponte la Fairy Mask para que vaya hasta ti.

    2) En el primer cuarto. Adentro del cofre que se encuentra sobre uno de los troncos-plataformas.

    3) En el cuarto principal (el que tiene la flor gigante en el centro). En dicho cuarto hay un Deku Baba que se convierte en la tercera Stray Fairy si lo eliminas.

    4) En el cuarto principal (el que tiene la flor gigante en el centro). En dicho

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    cuarto vers una plataforma con muchos jarrones. La Stray Fairy se encuentra dentro de uno de los jarrones.

    5) En el cuarto con agua y un camino de madera que te sirve para no tocarla. En la interseccin del camino hay un bloque. En dicho cuarto hay una Skulltula. Mtala para que aparezca la quinta Stray Fairy.

    6) En el cuarto oscuro que tiene un montn de Black Boes. Al eliminar a todos los Black Boes aparece un cofre. brelo para encontrar la sexta Stray Fairy.

    7) En la parte de arriba del cuarto con la Flor gigante. Vers una burbuja con la Stray Fairy cerca del cuarto que te lleva hacia el jefe. Destruye la burbuja, y ponte la Fairy Mask para que la hada vaya hasta ti.

    8) En el cuarto con agua y cuatro flores en las esquinas. En dicho cuarto hay un ojo. En la pared, vers unas figuras dibujadas. En la boca de una de esas figuras hay un panal. Pgale con una flecha para destruirlo, y hacer que aparezca la sptima Stray Fairy.

    9) Presiona el switch que se encuentra sobre un tronco en el cuarto con la Flor Gigante. Al presionarlo, caer un cofre en una de las plataformas. Abre el cofre para obtener la novena Stray Fairy.

    10) En el cuarto con agua y un camino de madera que te sirve para no tocarla.

    En la interseccin del camino hay un bloque. Debajo de dicha interseccin, en el agua, hay una burbuja con la Stray Fairy. Desde uno de los extremos del cuarto, pgale a la burbuja con una flecha. Luego, ponte la mscara de la hada para que vaya hasta ti.

    11) En el cuarto con agua y un camino de madera que te sirve para no tocarla. En la interseccin del camino hay un bloque. En dicho cuarto hay varios panales. Adentro de uno de ellos se encuentra la Stray Fairy. Pgale a los panales con flechas para hacer que se caigan y se destruyan.

    12) En el cuarto con la puerta del Jefe. Se encuentra dentro de una burbuja sobre una de las plataformas con fuego. Pgale con una flecha a la burbuja para reventarla, y luego equipa la Fairy Mask para que la Hada vaya hasta

    ti.12) En el cuarto con la puerta del Jefe. Se encuentra dentro de una burbuja en una de las plataformas ubicadas en las aperturas en los lados del cuarto. Rompe la burbuja, y luego agarra al hada.

    13) En el cuarto con la puerta del Jefe. Se encuentra dentro de una burbuja en una de las plataformas ubicadas en las aperturas en los lados del cuarto. Rompe la burbuja, y luego agarra al hada.

    14) En el cuarto con la puerta del Jefe. Se encuentra dentro de una burbuja en una de las plataformas ubicadas en las aperturas en los lados del cuarto. Rompe la burbuja, y luego agarra al hada.

    15) En el cuarto con la puerta del Jefe. Se encuentra dentro de una burbuja en una de las plataformas ubicadas en las aperturas en los lados del cuarto. Rompe la burbuja, y luego agarra al hada.

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.V

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    Regresando a la Princesa VI.V=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Cuando te subiste al portal azul, fuiste transportado a un lugar con muchaniebla. Aqu encontraste a uno de los Gigantes Guardianes, quien te enseuna nueva cancin, la Oath to Order. Luego, apareciste de vuelta en el Templo.

    Ahora, Tatl se disculpar por haberte robado tu caballo. Cuando se dispongan airse, escucharn un ruido que proviene de atrs del templo. Ah vers que hayun cuarto, con el acceso a l bloqueado por unas plantas. Destruye las plantasutilizando tu espada. Llegars a donde est la Princesa. Despus de hablarcon ella, te pedir que la lleves hasta el Palacio Deku. Saca una botella, ymtela adentro de ella.

    Ahora, sal del Templo utilizando la nica salida que hay. Al salir, te darscuenta que ya no hay enemigos en el rea, y que el agua ya no est envenenada.Te recomiendo que, si agarraste las 15 hadas perdidas, vayas a la cueva dondese encuentra la fuente de la Gran Hada. Para llegar hasta ella, necesitas ira donde se encuentra el emblema del Deku sobre el cual tocaste el Sonataof Awakening para hacer que surgiera el templo.

    Ya que te encuentres donde est el emblema, mtete a la Deku Flower y vuela

    hasta un tronco solitario (y alto) en el cual se haya una Deku Flower. Mteteen esa Deku Flower, y vuela hasta la cueva. Entra en la cueva, y devuelve lashadas perdidas. Se formar la Gran Hada del Poder, la cual te otorgar unataque nuevo: el ataque de girar (Spin Attack). Deja presionado el botnB para empezar a enfocar tu energa, y luego suelta el botn B para girar contu espada.

    Ahora, cuando salgas de la cueva, si sigues el camino a la derecha, llegarshasta un cofre en el cual se encuentra en una Pieza de Corazn.

    Sal de Woodfall. Hacia adelante se encuentra el palacio Deku. Trate al agua,y nada hasta el palacio. Mtete, y cuando llegues con los guardias, habla conellos en tu forma de Deku Scrub. Ve al cuarto del Rey, y saca y vaca la

    botella enfrente de l. La princesa saldr, y regaar a su padre. Por ltimo,liberarn al chango. Como muestra de agradecimiento, la princesa te dir quete tienen preparado un regalo en el Altar Deku que se encuentra a la derechacuando pasas por donde estn los guardias del palacio.

    Si tienes la mscara del conejo (Bunny Hood) te recomiendo que vayas al AltarDeku para obtener la Mask of Scents. Si quieres una pieza de corazn, ve yhabla con Koume (la que se encarga de los viajes en lancha) para que teinvite a participar en un concurso de tiro al blanco, en la cual le necesitarspegar a ms de 10 blancos para obtener la pieza.

    Toca el Song of Time para regresar al Da Uno y salvar todo tu progreso.

    _\_ _/_ _\_ _/_/ _ \__/ _ \=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=/ _ \__/ _ \( | | | | ) ( | | | | )/\ /\ SNOWHEAD /\ /\/ \ / \ / \ / \ / \__/ \=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=/ \__/ \ / \ / \

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    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.VI EN BUSCA DE LA MONTAA VI.VI=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Tu prxima aventura ser hacia el norte, en busca de las montaas. Sal deClock Town utilizando el acceso que se encuentra en North Clock Town. Haciaadelante debers de ver unos bloques azules. Primero, te recomiendo quete pongas a cortar el sacate que se encuentra cerca para obtener flechas ybombas. Ya que las tengas, acrcate a los bloques azules, y a la izquierdade ellos vers una rampa que desciende.

    Baja utilizando la rampa, y luego voltea a la derecha. Vers un Dodongo. Nole prestes atencin, y llega hasta la rampa que se encuentra del lado opuestode la que acabas de utilizar. Subirs por esta rampa. Sigue subiendo hastaque llegues a unos bloques de hielo. Si volteas hacia arriba te dars cuentaque hay un hielo en forma de diamante colgando del techo, justamente arribade los bloques de hielo.

    Pgale dos veces al hielo en forma de diamante utilizando flechas para quecaiga y rompa los bloques de hielo. Ahora podrs avanzar. Hazlo, y entrarsa un camino lleno de nieve.

    Aqu debers de avanzar. En tu trayecto, te aparecer un Blue Tektite. Contres espadazos lo deberas de eliminar. Si salta hacia ti, ponte el escudopara defenderte, o pgale con la espada antes de que se impacte contra ti.

    Despus de haber avanzado un poco, llegars hasta unas bolas de nieve gigantesque estn bloqueando el camino. Las necesitas destruir con una explosin.Para hacerlo, pon una bomba (La Bolsa para bombas la compras en West ClockTown, en la Bomb Shop), o expltate con la Blast Mask. Cuando hayas destruidolas bolas de nieve, vuelve a avanzar, hasta que entres al Mountain Village.

    A la izquierda habr un Goron con una mscara de una rana. A la derecha del hay un pequeo puente, que te lleva a un camino que da a Snowhead. Alcruzar ese puente vers una estatua del Bho. Activa la estatua. A la derechade la estatua hay un cuerpo de agua pequeo, con unas plataformas. A laderecha del cuerpo de agua hay otro camino, el cual te lleva al Goron Village.

    En el centro del Mountain Village hay una cabaa. Esta cabaa es el MountainSmithy, donde puedes mejorar tu espada si es que logras descongelar el hieloque cubre al horno. Por el momento no puedes hacer nada en este rea. Necesitastomar el primer camino a la derecha para ir hacia Goron Village. Al pasar pordicho camino llegars a un rea con varios puentes que unen las plataformas.Tambin, Tingle se encuentra en este rea. Al caminar un poco, te aparecer

    un Blue Tektite. Elimnalo.

    Debers de utilizar los puentes para ir de plataforma a plataforma hasta llegaral Goron Village. En dos de dichas plataformas te aparecern White Wolfos.Elimnalos de la misma manera que eliminaras a un Wolfos. Cuando entres alGoron Village, debers de ir hacia adelante, pasando por un Goron ydescendiendo por una rampa hasta llegar al otro extremo de la Aldea de losGorons. Ah vers al bho grande.

    Cuando te acerques al bho, l te dir que necesitas salvar a los Gorons, ya

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    que si no ellos morirn congelados. Te dir que si lo acompaas al Santuario delos Gorons, podrs obtener algo te ser muy til. Si te das cuenta, elbho empezar a volar hasta la plataforma que se encuentra del otro ladodel precipicio. Mientras lo hace, ir dejando caer plumas, las cuales sequedan flotando en el aire. En realidad, las plumas han cado en plataformasinvisibles. Lo nico que tienes que hacer es saltar de pluma a pluma parallegar hasta donde est el santuario. Cuando llegues hasta l, el bho sesorprender y se ir.

    Mtete al santuario de los Gorons, y abre el cofre con bordes de oro que seencuentra en el centro. Obtendrs el Lens of Truth, la Lupa de la Verdad,con la cual podrs ver cosas invisibles. Si destruyes las piedras que seencuentran en el santuario, encontrars dos cofres. Uno tiene un Rupee de50 y el otro uno de 20. Ten cuidado, ya que hay una Skulltula invisiblecustodiando uno de ellos.

    Sal del santuario, y equipa los Lens of Truth. Ahora podrs ver las plataformasque utilizas para llegar hasta el santuario. Salta a ellas para llegar a laAldea de los Gorons. Al llegar a la Aldea otra vez, vers que hay un fantasma(si traes equipados los Lens of Truth). Habla con l, y te pedir que losigas.

    Tendrs que seguir al fantasma hasta llegar al Mountain Village. Ah seelevar donde est el cuerpo de agua. Si traes el Lens of Truth activado,

    te dars cuenta que en la pared cerca del cuerpo de agua hay unos tubosque te servirn para subir hasta arriba.

    Llega hasta ellos, y empieza a subir la cascada. En la primera interseccinte debes de ir a la derecha. En la segunda, a la izquierda. En la tercera,a la derecha. Sube un poco ms y llegars hasta arriba. Ah vers a un Gorony a otro congelado. No les prestes atencin y mtete a la cueva.

    Aqu activa el Lens of Truth. Cerca de la tumba vers al fantasma Darmani.Hblale, y te dir que siente lstima por su muerte, y que quiere que alguiencure su conciencia. Toca el Song of Healing para librarlo de sus pesares.El fantasma desaparecer y te dejar la Goron Mask. Agrrala, y pntela.Si quieres informacin sobre los ataques que puede hacer el Goron, ponte a

    leer las inscripciones que se encuentran sobre la lpida.Ahora debers de jalar la lpida hasta atrs, de tal manera que deje expuestoun drenaje. De ese drenaje empezar a brotar agua. Saca tu botella y llnalacon la agua. Se te notificar que tienes Hot Spring Water. El tiempo que elagua permanece caliente es limitado, por lo cual necesitars moverte rpido yutilizar el agua caliente antes de que se descongele.

    Qutate la mscara del Goron. Sal de la cueva y trate hacia abajo. Debers deir hasta el rea en la que se encuentra Tingle, justamente antes de entrara la Aldea Goron. Ah, en la ltima plataforma a la que te llevan los puentes,vers que hay un pedazo de hielo azul. Echa el agua caliente sobre l para quese descongele y revele un hoyo.

    No te metas en el hoyo. Necesitas primero ir a la Aldea Goron. Ah habla conel Goron para que te abra la puerta que te permitir entrar al lugar en elque se encuentran congregados todos los Gorons. Cuando te haya abierto lapuerta, mtete a adentro. Este lugar tambin tiene el nombre de Santuario delos Gorons. Utiliza el camino que va hacia la izquierda para subir. Cuandollegues hasta arriba, busca un acceso y mtete.

    Aqu se encontrarn varios Gorons y un beb Goron llorando. Ponte la mscaray habla con todos ellos, incluyendo al beb. Ahora necesitas salirte del

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    Santuario y regresar hasta el rea en la que se encuentra Tingle. Mtetepor el hoyo que descongelaste hace poco. Adentro vers que hay ms aguacaliente. Saca una botella para obtener Hot Spring Water. Salte del hoyo,y djate caer hacia los lados. Aqu debers de destruir las Bolas de Nieve.

    Hay una Bola de Nieve que es ms grande que las otras. Para ser ms exactos,esa es la que debes de destruir. Para destruirla, dale un puetazo. Vers quela Bola de Nieve realmente era un Goron grande congelado. Desconglaloutilizando la Hot Spring Water. Habla con l (en tu forma de Goron) hasta quesaque un tambor y te ensee la Lullaby Intro.

    Necesitas regresar hasta donde se encuentra el beb llorando. Cuando lleguescon l, prate enfrente de l y toca la Lullaby Intro (con los tambores deGoron). El beb recordar la cancin, y la completar, convirtindola en laGoron Lullaby. Ahora ya te encuentras preparado para ir al siguiente Templo.

    Regresa hasta Mountain Village. Aqu, debers de meterte por el acceso cercade donde se encuentra la estatua del bho. Entrars a un rea con unos cuantosIce Keese. Aqu debers de ponerte la mscara de Goron y girar hasta que tesalgan picos. Ya que tengas los picos, podrs saltar de plataforma aplataforma, utilizando las rampas pequeas de madera. Ten en cuenta quedestruirs cualquier bola de nieve que se ponga en tu camino.

    Sigue rodando hasta que salgas de esa rea. Ahora habrs entrado a Snowhead.

    Vers una pelcula en la que se ensea un fuerte viento soplando donde seencuentra el camino. Primero, pgale con la espada a la estatua del buho.Luego, ponte la mscara de Goron. Activa los Lens of Truth y vers queel viento proviene de un Goron, quien realmente est soplando sobre elcamino.

    Saca los tambores y toca la Goron's Lullaby para hacer que se duerma elGoron gigante y se caiga. Ahora ya se encuentra libre el camino para quepuedas pasar sin ningn problema. Sigue el camino, teniendo cuidado con lasbolas de nieve que caen del cielo. Cuando llegues al rea circular, procedehacia la izquierda para llegar a una rampa. En el trayecto te aparecern unpar de White Wolfos, y si es de noche, White Boes. Sube utilizando la rampa.Ten cuidado con las bolas de nieve, ya que si te pegan corres el riesgo de

    salir volando fuera de la plataforma.Al final de la rampa llegars a un acceso. Mtete por l para entrar al Templo.

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.VII Snowhead Temple VI.VII=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Entrars a un cuarto pequeo. Te aparecern unos White Boes. Elimnalos. Acontinuacin, ponte la Goron Mask y empuja el bloque que se encuentra adelante(tendrs que haber destruido los pedazos de hielo que se encuentran alrededordel bloque). Cuando hayas empujado el bloque hasta adelante, caer al sueloy te permitir accesar un nuevo cuarto.

    Aqu te aparecer un White Wolfos. Elimnalo, y abre la puerta de la derecha(es la nica que puedes abrir). Ahora te encontrars en un cuarto grande, quese divide en dos niveles. En el nivel de abajo hay lava, la cual puedes cruzarsin problemas si eres un Goron. En este cuarto hay dos Stray Fairies. Ambas se

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    encuentran adentro de burbujas. Para romperlas, te debes de ir al fondo delcuarto, y de ah pegarles con una flecha. Una se encuentra dentro de la columnadel centro (utiliza los Lens of Truth para revelar paredes invisibles en lacolumna) y la otra se encuentra debajo de la plataforma que tiene lasescaleras.

    Dirgete hacia donde est el puente. En tu forma Goron, empieza a rodar en elhielo, mirando hacia el puente. Debers de rodar por el puente, para que cuandote salgan los picos utilices la velocidad para saltar donde se acaba el puentey llegar a la plataforma con la caja. Qutate la mscara y salta a laplataforma en la que se encuentra un acceso con escaleras. Mtete en l, yllegars a un cuarto con un ratn que trae una bomba. A tu derecha encontrarsuna Stray Fairy. A tu izquierda est el cofre con el mapa. brelo.

    Ahora regrsate por donde entraste, para llegar otra vez al cuarto con la lava.Salta a la plataforma con la caja, y a la derecha vers una puerta. brela.Entrars al cuarto principal del Templo. De aqu, sigue hacia adelante, parallegar a una puerta son un marco amarillo. brela, y entrars a un rea queparece estar sola.

    A tu izquierda vers que hay unos bloques metidos en la pared. Jlalos, ymuvelos hasta el fondo del cuarto. Si los pones en el lugar correcto, losbloques caern un poco y activarn un switch que hace que aparezca un cofreen el cuarto. Ese cofre todava no lo puedes agarrar. Cuando moviste los

    bloques de la pared, revelaste la entrada a un cuartito secreto. Mtete en esecuarto, y encontrars un cofre con bordes de oro. brelo para obtener unallave pequea.

    Ahora te debers de regresar hasta el principio. Sal de ese cuarto, paravolver a entrar al rea principal. Abre la puerta con el borde azul, y entrarsal cuarto con los Freezard. Vete a la derecha, hasta llegar a otra puerta conborde azul. brela, y habrs regresado al primer cuarto. Te aparecer unWhite Wolfos. Mtalo.

    Abre la puerta que se encuentra bajo candado utilizando la llave pequea.Entrars a un cuarto con dos White Wolfos. Elimnalos, y luego abre el cofreque se encuentra en el centro del cuarto. Obtendrs la brjula (compass). Ve

    al fondo del cuarto. Aqu vers que la pared est bastante extraa. Ponuna bomba en la pared para explotarla y revelar un camino nuevo. Antes de quete metas a l, arriba de donde acabas de explotar vers una caja. Expltala conuna bomba (lanza la bomba de tal manera que cuando pase cerca de la cajaexplote) para encontrar otra Stray Fairy. Ahora s metete por el acceso.

    Subirs hasta un cuarto con varias plataformas de roca, y algunas de ellas seencuentran con pedazos de hielo azul. Para quitar los pedazos de hielo,necesitars pegarle con flechas a los bloques grandes de hielo que seencuentran en el techo. Cuando los bloques caigan, rompern el hielo azul quese encuentra en las plataformas. Ahora ya puedes saltar de cada pedazo deroca al siguiente. En una de las paredes de la derecha vers que hay unadecoracin. Pon el Lens of Truth, y vers que realmente hay un cuartito ah.

    Mtete en l y abre el cofre para obtener una Stray Fairy. Sal de ah, yprosigue saltando de plataforma a plataforma, hasta que llegues a una quetiene una bola de nieve gigante. Destruye la bola para revelar un cofre conbordes de oro. brelo para encontrar la segunda llave pequea.

    Ahora abre la puerta que se encuentra con candado. Entrars a un cuarto enel que tienes que impactar hacia abajo las piedras que ah se encuentran.En el techo, hay un Stray Fairy (Activa el Lens of Truth para verla). Primerotendrs que impactar la piedra que se encuentra a la derecha, y que es de coloramarillo (Impactas las piedras si presionas < A + B > en tu forma de Goron).

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    Se elevar una piedra en el centro del cuarto. Salta a ella (Como Link) parallegar a una piedra colorada verde. Impctala. Se elevar una piedra coloradaverde y pequea en el centro del cuarto. Regresa a la piedra colorada amarilladel centro del cuarto e impctala. Por ltimo, sbete a la piedra pequea verdepara subir de vuelta a la plataforma en la que se encuentra la puerta.

    Abre la puerta. Ahora entrars al cuarto principal (el cuarto ms grande)otra vez, pero ahora estars en un nivel ms arriba. Hacia adelante versun especie de puente que se termina en el centro, y contina un poco despus.Necesitas rodar (Goron), de tal modo que cuando llegues a donde se acaba elpuente ya tengas los picos fuera, y llegues hasta el otro lado del puente.

    Ya que te encuentres del otro lado del puente, debers de ir a la derecha. Site das cuenta, cerca de la pared hay un corredor de nieve que te lleva hastael lado siguiente del cuarto. Necesitas rodar por donde est la nieve parallegar al otro lado del cuarto. Aqu vers una puerta. No te metas. Volteahacia adelante, y vers otro puente. Crzalo, de la manera que hicisteanteriormente, y abre la puerta a la que llegues.

    Te enfrentars al Subjefe Wizrobe. Es muy fcil de derrotar. No te le acerquesmucho, y cuando aparezca, enfcalo y lnzale una flecha. Si no eres losuficientemente rpido, te lanzar una rfaga de hielo, la cual te congelarsi te pega. Para esquivarla, simplemente corre hacia algn lado. Despus deunos golpes, Wizrobe cambiar de tcnica. Ahora aparecern hologramas de el

    en los cuatro cuadros del cuarto. Solamente uno es real (el que se ve msfuerte). Corre hasta l y pgale con la espada, o disprale una flecha. Repiteel proceso hasta que lo elimines.

    Cuando hayas matado al Wizrobe, aparecer un cofre con bordes de oro. brelopara obtener las flechas de fuego. Ahora, sal del cuarto. Roda hasta el otrolado del cuarto, y abre la puerta que ah se encuentra. Entrars a un cuartocon un Freezard, y cerca de l un ojo congelado. Si le pegas con una flechade fuego, se descongelar, y al activarse har que se suba una plataformadesde el nivel de abajo. Si activas el Lens of Truth, vers unas plataformaspequeas al fondo. Utilzalas para llegar a un cuarto secreto con un cofreque contiene una Hada perdida.

    Djate caer hasta el nivel de abajo del cuarto. Mtete por el acceso que tellevar a abajo. Te encontrars en el cuarto que tiene lava y a los tresFreezard. Aqu, salta a la plataforma con la caja, y luego ve hacia la derecha.Mata al Freezard que aqu se encuentra. Descongela el hielo con una flecha defuego, y mata al segundo Freezard. Ahora, con una flecha de fuego, eliminaal tercer (y ltimo) Freezard. Esto har que aparezca un cofre con bordesde oro. brelo para obtener una llave pequea. Ahora, sal del cuarto utilizandola puerta que se encuentra en la plataforma con la caja.

    Aqu, avanza hasta llegar al otro lado del cuarto. Dirgete hacia la izquierda,y pgale con una flecha de fuego al hielo que cubre la puerta con marco rojo.Abre dicha puerta. Regresars al primer cuarto. Abre la puerta de la derecha(la que estaba con candado). Entrars otra vez al cuarto con los dos White

    Wolfos, y varias piezas de hielo. Mata a los dos White Wolfos, y luegodescongela el hielo. Presiona el switch. Hars que aparezca un cofre.

    Ahora, mueve el bloque hasta que quede cerca de donde apareci el cofre.Sbete a l, y salta al cofre. brelo para obtener una Stray Fairy. Acontinuacin, djate caer y mueve el bloque para que puedas llegar a laplataforma que se encuentra del otro lado. Cuando lo hagas, abre la puertaque ah se encuentra. Llegars al cuarto en el que obtuviste la primera llavepequea. Si moviste correctamente los bloques, habr un cofre en la plataformadel otro lado del cuarto. Salta sobre los bloques para llegar a l. brelo

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    para obtener una Stray Fairy adicional.

    Regrsate al cuarto con los dos White Wolfos. Abre la puerta por la queentraste originalmente para regresar al primer cuarto. Aqu te volver aaparecer el White Wolfos. No le prestes atencin, y abre la puerta con el borderojo.

    Ahora ubica cualquiera de las puertas con marcos verdes, y que se encuentrancongeladas. Descongela la que prefieras, y mtete. Entrars a un cuarto amplio,con tres Freezard. Primero, elimina a todos los Freezard. Esto har queaparezca un cofre. brelo para obtener una Stray Fairy. Ahora, abre la puertade en medio. Llegars a un cuarto pequeo con un switch que puedes impactar.Hazlo para hacer que la columna central se eleve.

    Sal del cuarto, y luego abre la puerta con borde verde que se encuentra enel lado oeste del cuarto. Regresars al cuarto principal. Mtete al cuartocon la puerta que tiene el marco rojo. Luego, abre la puerta con el bordeazul para entrar al cuarto con lava y los Freezard. Roda por el puente, hastallegar a la plataforma con la caja. De ah salta a la plataforma con el accesoque tiene escaleras. Sube las escaleras, y llegars a un cuarto con un RealBombchu. Sbete sobre la plataforma que se encuentra en el centro del cuarto,elimina al Freezard de arriba, y pgale al ojo con una flecha de fuego.

    Esto har que se eleve la plataforma. Cuando est arriba, salta hacia donde

    est la puerta. brela. Estars de vuelta en el cuarto principal. Vete haciala derecha, siguiendo el camino de nieve. Llegars a un acceso congelado.Desconglalo, y mtete. Te llevar de vuelta al cuarto principal, pero en unnivel ms arriba.

    Hacia la derecha vers un camino de nieve. Necesitas rodar por l para llegarhasta donde se encuentra una puerta con candado. Abre la puerta utilizandola ltima llave pequea que conseguiste. Habrs entrado a un cuarto con unpar de Eenos. Elimnalos (las flechas de fuego son muy eficientes), y luegobusca una decoracin en la pared. Cuando la encuentres, activa el Lens ofTruth y vers que detrs de la pared hay una burbuja. Rompe la burbuja paraobtener la hada. Busca un acceso congelado dentro del cuarto. Pgale con unaflecha de fuego para descongelarlo. Ahora subirs.

    Te encontrars en un cuarto con dos Dinofols. Cada uno se convertir en unhada perdida cuando lo derrotes. Abre la puerta. Estars otra vez en el cuartoprincipal. Avanza hasta llegar a la siguiente puerta. brela, y te enfrentarsotra vez con el Subjefe. La nica diferencia es que ahora tendr 7 cuadrospara teletransportarse. Cuando lo elimines, se liberar la siguiente puerta.

    Abre la puerta para entrar a un cuartito con el cofre del Jefe. brelo paraobtener la Llave del Jefe (Boss Key). Sal por la puerta que te llevar devuelta al cuarto principal. Aqu, prate sobre la columna que se elevde tal manera que ests viendo hacia el noroeste del cuarto. Pon el Lens ofTruth y voltea hacia abajo. Busca un cuartito con una Deku Flower. Cuandolo ubiques, salta hasta l, de tal manera que caigas dentro de l. Ah

    habr un cofre. brelo para obtener una Stray Fairy.

    Ahora djate caer hasta abajo. Aqu busca entre la lava un switch. Ponte lamscara de Goron y presinalo. Aparecer un cofre. brelo para obtener laltima hada perdida. Busca un acceso en ese cuarto que te llevar un nivelms arriba. Mtete por dicho acceso, y luego abre la puerta con borde azul.Salta al acceso con las escaleras, y sube. Llegars al cuarto con el RealBombchu. Prate en la plataforma central, pgale al Freezard con una flechade fuego, y luego descongela el ojo. La plataforma se elevar. Salta hastadonde est la puerta y brela.

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    Estars de vuelta en el cuarto principal. Aqu, avanza hacia adelante hastallegar al pilar que se elev. Te dars cuenta que hay un bloque que es de colordiferente al resto del pilar. Pgale (en tu forma Goron) una vez para que caigaun poco. Luego, retrocede un poco y utiliza el paso de nieve que te llevahasta el nivel de arriba. Aqu pgale a los dos bloques de color diferente paradestruirlos. Regrsate al nivel de abajo, y pgale al ltimo bloque de colordiferente del pilar que se elevo. Toma el acceso para volver al cuarto dearriba.

    Si lo hiciste bien, el pilar se encontrar a tu nivel, por lo cual podrscruzar hasta el otro lado del cuarto, a un corredor con varias bolas de nieve.Si lo hiciste mal, tendrs que hacer que el pilar se baje y vuelva a subir, yluego pegarle correctamente a los bloques de color diferente (Para hacer quese baje el pilar, presiona al switch ubicado en la planta baja del cuartoprincipal, y luego presiona el switch que hace que se eleve el pilar devuelta).

    Ya que puedas cruzar a donde se encuentra el corredor con las bolas de nieve,hazlo, y destruye dichas bolas. Llegars a un acceso. Mtete, y subirs hastael nivel de arriba. Aqu, ponte la mscara de Goron para rodar al otro lado,en el que se encuentra la Puerta del Jefe (Solamente logrars cruzar si tienespicos cuando saltes). Abre la puerta del Jefe.

    ==========Jefe: Goht==========

    Aqu, a tu derecha, vers un monstruo congelado. Pgale con una flecha defuego para descongelarlo. Se te informar que te enfrentars al Jefe Goht,quien es un monstruo mecanizado enmascarado.

    Goht es my fcil de derrotar, y es uno de los jefes ms divertidos. Ponte lamscara de Goron, y empieza a rodar hasta que te salgan picos. Debes de irpersiguiendo a Goht, tratando de alcanzarlo para pegarle con tus picos.Simplemente tcalo mientras traigas los picos para daarlo.

    Despus de varios golpes, Goht se caer al piso, paralizado. Si estsdetrs de l, sigue rodando con los picos hacia l para daarlo an ms. Sino logras quedar en una posicin en la que puedas rodar hacia l cuando esttirado en el suelo, deja de rodar, corre hasta l, y dale de golpes. Repiteel proceso hasta que lo elimines.

    Goht tiene varios ataques. Si te quedas muy atrs de l, se voltear y teempezar a disparar una rfaga de energa, la cual es capaz de perseguirte.Cuando lo ests persiguiendo, tirar piedras hacia atrs, las cuales te sacarnvolando. Despus de unos golpes, empezar a hacer que caigan rocas del techo,las cuales solamente te pararan si es que te estrellas contra ellas. Despusde eso, cuando est an ms daado, empezar a aventar bombas, las cuales tedaarn y te aventarn. Sin embargo, todos sus ataques los puedes esquivar

    si te pones atento hacia donde salen disparados.

    Mtodo Alterno: en vez de perseguirlo como Goron le puedes lanzar flechas de fuego cada vez que pase por donde este la puerta (por donde entraste). Cuando el Jefe pase por ah, lnzale una flecha de fuego. Si requieres magia, espera a que pase y luego ve y rompe un jarrn verde, y regrsate a donde est la puerta para continuar lanzndole flechas. (Contribuido por: Erick Alejandro Flores)

    Cuando lo elimines, recoge el Contenedor de Corazn, y luego agarra la mscara.

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    De nuevo sers llevado al lugar en el que te encuentras con los guardianes delos Templos. Tatl intentar comunicarse con ellos, pero fallar. Sersregresado al Mountain Village. Como te dars cuenta, al eliminar al jefese derriti todo el hielo que cubra la regin.

    UBICACIN DE LAS 15 STRAY FAIRIES (HADAS PERDIDAS)

    1) En el primer cuarto a la derecha, en el que se encuentran los Freezard. El hada se encuentra dentro de una burbuja en el pilar del centro. Pon el Lens of Truth para buscar la apertura por la que le puedes pegar con una flecha, ya que hay paredes que no se ven normalmente a los lados de la burbuja.

    2) En el primer cuarto a la derecha, en el que se encuentran los Freezard. El hada se encuentra debajo de la plataforma que tiene las escaleras que te llevan al cofre con el mapa.

    3) En el cuarto con el cofre que contiene el mapa (Es el cuarto que tiene a un Freezard y un ratn que trae una bomba. La hada se encuentra del lado opuesto al cofre.

    4) En el primer cuarto a la izquierda, en el cual hay dos White Wolfos. En dicho cuarto obtienes la brjala (el compass). Explota la caja que se encuentra cerca del fondo del cuarto para encontrar la hada perdida.

    5) En el cuarto en el que hay varias plataformas de roca con bloques de hielo azul. Ah necesitas pegarle al hielo en el techo para que destruya los bloques de hielo que te congelan. A la derecha, vers una decoracin en la pared. Utiliza el Lens of Truth, y vers que ah hay un cuartito. Mtete y abre el cofre para obtener la Stray Fairy.

    6) En el cuarto con los White Boes y que tienes que impactar hacia el piso las piedras coloradas. Voltea hacia el techo en el centro del cuarto. Ah vers un hoyo. Dentro del hoyo se encuentra una burbuja con la Stray Fairy.

    7) En el cuarto con el Freezard y el Real Bombchu (donde encontraste el cofre con el mapa). Desde el segundo nivel de dicho cuarto, activa el Lens of

    Truth y vers unas plataformas pequeas. Utilzalas para llegar hasta un cuartito en la parte de arriba. Abre el cofre que ah se encuentra para encontrar el Stray Fairy.

    8) En el primer cuarto a la izquierda, en el que se encuentran dos White Wolfos. Descongela el hielo con flechas de fuego. Presiona el switch, y mueve el bloque para llegar a la plataforma en la que se encuentra el cofre. brelo para obtener la Stray Fairy.

    9) En el primer cuarto a la izquierda, en el que se encuentran dos White Wolfos, mueve el bloque de tal manera que cuando te subas a l puedas saltar a la plataforma con la puerta. brela, y entrars al cuarto donde obtuviste la primera llave pequea. Si moviste los bloques correctamente en este

    cuarto, habr un cofre en la plataforma del otro lado. Salta sobre los bloques y llega hasta l. brelo para obtener la Stray Fairy.

    10) En el cuarto que tiene la puerta que va a dar al switch que hace que la columna central se eleve cuando impactas dicho switch. En el cuarto hay tres Freezard. Elimnalos para que aparezca un cofre con la Stray Fairy.

    11) En el cuarto con los Eenos. Busca una decoracin en la pared, y luego pon el Lens of Truth para revelar una burbuja detrs de la pared. Revienta la burbuja, y luego ponte la Fairy Mask para que la hada vaya hasta ti.

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    12) Elimina al primer Dinofols (En el cuarto que le sigue al de los Eenos).

    13) Elimina al segundo Dinofols (En el cuarto que le sigue al de los Eenos).

    14) En el nivel en el que se encuentra el cofre del jefe. En el cuarto principal, dirgete hacia la parte noroeste de dicho cuarto. Pon el Lens of Truth, y vers que en la pared hacia abajo hay un acceso con una Deku Flower. Trate de tal manera que caigas en dicho cuarto. Ah vers un cofre. brelo para obtener la Hada Perdida.

    15) En la planta baja del cuarto principal, donde est la lava. En la lava vers un switch. Presinalo para hacer aparecer un cofre. Abre el cofre para obtener al hada perdida.

    Si encontraste las 15 hadas del templo, te recomiendo que vayas a Snowheady las dejes en la Fuente de la Gran Hada. La fuente se encuentra en el readonde est la rampa que tomas para llegar al templo. No te subas a la rampa,y busca una cueva. Mtete, y ah acrcate a la fuente para regresar a todaslas hadas perdidas.

    Aparecer la Gran Hada de la Sabidura. Ella te incrementar la longitud detu barra de magia; ahora ser lo doble de larga. Ya que lo hayas hecho,

    toca la Cancin del Tiempo para salvar todo lo que hiciste y regresar alprimer da.

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.VIII Recuperando a Epona VI.VIII=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Te recomiendo que inicies en el primer da lo siguiente, ya que a Epona

    solamente te la dan en dicho da. Toca el Inverted Song of Time para hacerque el tiempo corra ms lento. Luego Toca el Song of Soaring y teletransportatea Snowhead. Toca la Goron Lullaby para hacer que el guardin se duerma, y luegoavanza hasta llegar al Templo. Entra a Snowhead Temple.

    Se te informar que si quieres volver a pelear con el jefe basta con que tepares sobre el emblema que se encuentra en el piso. Al hacerlo, sers llevadoal cuarto en el cual peleas contra l. Prate sobre el el emblema para ir conel jefe.

    Pgale con una flecha de fuego para descongelarlo, y luego elimnalo como lohiciste la vez pasada. Mtete en el portal azul para regresar a MountainVillage, pero ahora todo estar descongelado.

    Necesitas ir a la Aldea de los Gorons. Ah, en la parte norte de la aldea,vers una cueva, que antes se encontraba con un pedazo de hielo azul quemantena bloqueada la entrada. Sin embargo, como ya se ha derretido el hielo,ya tienes acceso a la cueva. Si te fijas al lado de ella, vers un letreroque te indica que ah es la Goron Powder Keg Shop (Tienda de Powder Keg de losGorons).

    Mtete en la cueva, y luego baja por las rampas, hasta que llegues con unGoron gigante. Ponte la mscara Goron y habla con l. Te dir que te pondr

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    a prueba para ver si puedes cargar Powder Kegs. Tu prueba ser en explotarla roca que impide el acceso a la Goron Race Track (Pista de Carreras Goron).

    Cuando te d el Powder Keg, agrralo y avintalo a la plataforma que seencuentra subiendo la primera rampa. Luego roda para llegar hasta dondeaventaste el Powder Keg. Agrralo y vulvelo a aventar, pero ahora de talmanera que caiga en la plataforma que se encuentra despus de la segundarampa. Repite el proceso hasta que salgas de la cueva.

    Ahora debers de cargar el Powder Keg hasta el rea en la que se encuentraTingle. Ya que te encuentras en dicha rea, necesitas llegar hasta el extremoque va a dar al Mountain Village (donde te aparece el Blue Tektite). No leprestes atencin a los lobos, y llega hasta donde se encuentra el Blue Tektite.A tu derecha vers unas rampas muy similares a las que haba en la cueva enla que recibiste el Powder Keg. Utiliza la misma tcnica para llevar el PowderKeg a la cima de las rampas. Ah habr una plataforma con una roca gigante.Tambin estar ah el Goron nio que no dejaba de llorar.

    Posiciona el Powder Keg pegado a la roca gigante, y espera a que explote (opgale con una flecha para hacer que explote ms rpido). Ya que hayas rotola roca, regresa con el Goron gigante que te dio el Powder Keg. Habla con lpara que te d otro Powder Keg. La diferencia es que ahora la mecha no estarencendida, por lo cual lo puedes tener guardado como un tem.

    Ya que tienes la habilidad para cargar Powder Kegs, puedes mejorar tu espadaa una espada superior que tiene ms poder y es ms larga. La explicacin parahacerlo se encuentra en su seccin correspondiente (ve el ndice paraencontrarla). Ntese que no es obligatorio que lo hagas. Tambin puedesconseguir tu segunda botella si participas en el Goron Race Track. Estotampoco es obligatorio que lo hagas.

    Lo que s es obligatorio que hagas es que vayas a Romani Ranch durante elda del primer da. Romani Ranch se encuentra pasando por el acceso ubicadoen el Sur y un poco al Oeste de Termina Field. Llegars a Milk Road. EnMilk Road te dars cuenta que hay una roca gigantesca cubriendo la entrada.

    Pon el Powder Keg que te di el Goron gigante ah (si te lo gastaste, o no lo

    tienes en inventario pero s tienes la habilidad para cargarlo, el gorongigante te vender otro; en la Bomb Shop de Clock Town tambin los puedescnseguir), pegado a la roca. La persona que estaba rompiendo la roca saldrcorriendo. Te aconsejo que hagas lo mismo. Cuando el Powder Keg explote,la roca explotar tambin.

    Mtete por el acceso que acabas de abrir para llegar a Romani Ranch. Dirgetehacia las casas que se encuentran en el centro del Rancho Romani. Ah versa tu caballo Epona enjaulado. Cerca hay una nia. Habla con ella (no traigasninguna mscara puesta), y te contar que pasar algo muy malo en la noche.

    Te tratar de pedir que le ayudes. Dile que s, y luego te har que destruyas,montado sobre Epona, 10 globos en menos de 2 minutos. Si tienes el mapa del

    rea, los globos aparecen como puntos blancos en l. Ya que logres pegarlea los 10 globos, ella te ensear la cancin de Epona. Acabas de conseguira Epona!

    Te dars cuenta que ests comprometido a ayudarle. Si lo haces, podrs obteneruna mscara adicional y otra botella. No es necesario que lo hagas. Si loquieres hacer, la explicacin se encuentra en la seccin correspondiente (Veel ndice para identificarlo).

    Toca la Cancin del Tiempo para salvar tu progreso y regresar al primer da

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    (No olvides depositar en el banco los Rupees que tengas).

    _\_ _/_ _\_ _/_/ _ \__/ _ \=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=/ _ \__/ _ \( | | | | ) ( | | | | )/\ /\ GREAT BAY /\ /\/ \ / \ / \ / \ / \__/ \=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=/ \__/ \ / \ / \

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.IX En Busca del Ocano VI.IX=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Inicias otra vez desde la maana del primer da. Toca la Cancin Invertida delTiempo para hacer que el tiempo fluya ms lentamente. Ahora necesitars iral Oeste, hacia donde queda el ocano. Sal a Termina Fiel utilizando el accesoque se encuentra en West Clock Town. Ya que te encuentres en Termina Field,

    toca la Cancin de Epona para hacer que el caballo venga hasta ti.Sbete a Epona, y luego hacia adelante vers una rampa que desciende, la cualte lleva a un rea con arena. Sigue el camino, y llegars a una parte dondehay unas bardas bloqueando el acceso hacia adelante. Galopa rpidamente y,cuando te acerques a las bardas, presiona el botn < A > para que Epona vayams rpido. Si lo hiciste correctamente, Epona saltar sobre la barda.Repite el proceso con las bardas que te impidan el paso.

    Cuando te metas por el acceso llegars a Great Bay. Aqu avanza hasta quesalgas del corredor. A tu izquierda vers dos casas. Ve hacia ellas, y mteteen la que tiene los cuadros azules. Habla con el seor que ah se encuentra.Te dir que hay un Zora moribundo en el ocano (Ya te imaginas que debes de

    hacer, no?). Luego, habla con el caballo de mar. Te dir el seor que te loregalar si le traes una foto de una Pirata Gerudo.

    Sal de la casa y dirgete hacia el mar (en frente de ti). Ya que te encuentrescerca del mar, busca unas gaviotas que se encuentran dando vueltas cerca.Cuando las encuentres, nada hasta ellas. Vers que en realidad volaban sobreun Zora. Acrcate, y el Zora te pedir que lo empujes hasta la arena. Pontedetrs de l, y presiona el botn < A > para agarrarlo. Luego, empjalo hastala arena.

    Ya que se encuentren en la arena, el Zora empezar a caminar, y luego se caeral suelo. Corre hasta l y hblale. Te pedir un favor. Dile que s loescuchars. Te dir que estaba tratando de recuperar unos huevos que fueron

    robados por las Piratas Gerudo. Tu misin ser recuperarlos.

    Ya que te deje de hablar, saca tu Ocarina y toca el Song of Healing. Empezaruna pelcula en el que Zora recuerda a los integrantes de su banda. Despus,morir y te dejar su mscara. La agarrars, y ahora cuando te la pongas teconvertirs en un Zora.

    Ponte la mscara de Zora y vete al mar. Ya que te encuentres en l, buscauna casa que se encuentra sobre una plataforma elevada, y que tiene un garfioen su techo. Cuando llegues a ella, pgale a la estatua del bho con tu

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    espada para activarla. Mtete en la casa (Marine Research Lab; Laboratorio deInvestigacin Marina) y habla con el seor que ah se encuentra. Te dir quetiene una pecera para depositar los huevos de los Zoras.

    Ahora, Dnde estn esos huevos de Zora de los que todo mundo habla?Necesitars ir a la fortaleza de las Gerudo. Salte de la casa. Si no tienesel mapa de Great Bay, cmpraselo a Tingle (est volando cerca de la casa).Ahora necesitars nadar hasta el norte del rea, de tal manera que lleguesa un rea en la que se muestra un acceso en el mapa (en la parte ms nortedel rea). Ah, necesitars nadar (deja presionado el botn < A > mientraseres un Zora y ests en el agua). Si buscas debajo del agua, vers que en unade las paredes hay unas tablas de madera con la cabeza de una calaca dibujadaen ellas. Impctate (mientras nadas a toda velocidad) contra la segunda (deizquierda a derecha), y se romper. Revelars un acceso. Mtete para llegara la Fortaleza de los Piratas.

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==VI.X Pirate Fortress (4 Huevos de Zora) VI.X=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

    Habrs entrado a la Fortaleza de los Piratas. Salte del agua, e iniciar unapelcula en la que se te muestra los alrededores. Te dars cuenta que hayalgunos piratas que estn sobre unas lanchas, vigilando el agua.

    En total hay cuatro piratas sobre lanchas. Si te das cuenta, las cuatro piratasse encuentran siguiendo un mismo camino, y despus de la cuarta dejan el reasin vigilar. Esprate a que pase la cuarta, y lnzate al agua. Ten cuidadocon cualquier Skullfish que te aparezca (Presiona el botn < R > mientras nadaspara crear una barrera protectora con la cual los puedes eliminar).

    Necesitars nadar hasta el norte del rea. Ah vers una rampa que te llevaa una plataforma. Sube por la rampa hasta llegar a un switch de los que

    tienes que impactar. Ponte la mscara de Goron e impctalo al piso. Vers quese ha abierto una reja que protega un tubo de desage. Ponte de nuevo lamscara de Zora y nada hasta la parte Sur del rea. Ah busca un tubo grandey mtete en l.

    Llegars a un corredor. Sigue nadando hasta que llegues a donde hay un bloque.Jlalo, y luego sigue el camino (no por donde se encontraba el bloque).Destruye las tablas con calaveras dibujadas en ellas hasta llegar con unsegundo bloque. Empjalo hasta el fondo y sigue el camino hasta llegar con elprimer bloque otra vez. Ahora lo tendrs que jalar hasta que se encuentreen medio. Sigue el camino, y en la interseccin da vuelta a la izquierda.Estars de vuelta con el segundo bloque. Empjalo hasta el fondo. Sigue elcamino para llegar otra vez con el primer bloque. Jlalo hasta donde puedas.

    Si te das cuenta, habrs creado un atajo que te evitar dar tanta vuelta laprxima vez que entres.

    Regresa a la interseccin y toma el otro camino. Ah vers un tubo que estechando agua a presin, la cual sube. Mtete en la corriente para llegaral nivel de arriba. Ah vers minas acuticas. Evita tocarlas. Adelantevers otro tubo que est echando agua a presin. Evita meterte en su corriente,ya que si no saldrs de vuelta al rea con las piratas en las lanchas ytendrs que empezar de nuevo. Ya que esquivaste su corriente (nadando pordebajo de ella), prosigue hasta la puerta. brela.

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    Llegars a un cuarto con un corazn en una crcel. Si destruyes los barrilesencontrars un switch que quita la reja de la crcel y te permitir agarrarlo.Subiendo las escaleras llegars a una plataforma desde la cual le puedespegar a un switch diamante. Pgale con una flecha (Link) o lanzando tusaletas (Zora; para lanzarlas, deja presionado el botn < B >, apunta, y sueltael botn). Al pegarle al switch, se quitar una reja de un tubo. Llega hastal y mtete (Nota: tienes cierto lmite de tiempo antes de que la reja vuelvaa cubrir el tubo).

    Entrars a otro corredor con minas acuticas. Esquvalas, y no te metas en lacorriente del agua que sale a presin del tubo (Nada por encima de ella).Llega hasta la puerta y brela. Sube por la escalera que ah se encuentra,y luego presiona un switch para hacer que se quite una reja pequea que tapaa un switch-diamante. Corre a pararte sobre el tubo en el suelo, y luegopgale al switch-diamante utilizando tus aletas o una flecha. Cuando lo hagas,saldr agua del tubo que te llevar al nivel de arriba. Ten cuidado con lasminas que se encuentran colgando en el aire, y salta hasta la plataforma.

    Ah vers una puerta con barrotes. Cerca hay una escalera. Sube hasta arriba,y vers un telescopio. Si lo utilizas, podrs ver el rea principal de lafortaleza. Voltate y busca un switch-diamante. Pgale para hacer que selibere la puerta de abajo. Salta a abajo y abre dicha puerta.

    Saldrs de vuelta a donde estn las piratas en lanchas. Sin embargo, ahorate encuentras sobre una plataforma. Sguela, teniendo MUCHO cuidado de nocaerte al agua. Llegars a una puerta. brela para entrar al rea principalde la fortaleza. Es conveniente que ya te quites la mscara de Zora y continesen tu forma normal.

    ************************************************************************ACTUALIZACIN: Ricardo Morales correctamente indica que si utilizasla Mscara de Piedra, las piratas (guardias) no te vern, por lo cual note necesitars esconder de ellas.************************************************************************

    Vers varias piratas dando vueltas por aqu, en busca de intrusos. En el

    centro del rea vers una especie de torre de vigilancia. Para llegar a ellanecesitas subir por la escalera de madera que se encuentra debajo de ella.Lo malo es que hay muchas piratas cuidndola. Pgale con una flecha a las quete pudiesen llegar a ver cuando corras hacia la escalera. Ten en cuenta quelas noquears solamente por unos segundos. Ya que hayas noqueado a lasque sean un peligro para ti, corre a la escalera de madera y sube la torrede vigilancia. Arriba vers un puente de madera. Hay una pirata que lo cuida.Cuando est sobre el puente, pgale con una flecha para noquearla, y sbeteal puente y avanza hasta llegar a una puerta.

    Abre la puerta. Entrars en un corredor. Avanza, y Tatl te dir que tengascuidado con una abeja. Ve hacia el lado y vers el cuarto de la Jefa de losPiratas. Despus de una discusin, tendrs control de Link otra vez. Acrcate

    a los barrotes, pon el arco, y disprale una flecha al panal. Cuando el panalse caiga, todas las guardias saldrn corriendo.

    Ahora sal de ese corredor, abriendo la puerta por la cual entraste. Ya quete encuentres de vuelta en el rea principal, salta hacia la derecha. Debersde caer sobre una plataforma con una puerta. Abre dicha puerta. Entrars alcuarto de la Jefa. Sigue hacia adelante hasta llegar a un cofre con bordesde oro. brelo para obtener el Hookshot ! Pegada a una de las paredes versuna pecera. Pon el Hookshot y pgale a la tabla de madera que se encuentraen el techo, sobre la pecera. Debers de caer sobre la pecera, o en el agua.

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    Habr un Shell Blade custodiando el Huevo Zora. Lo mejor que puedes hacer essumergirte (con la mscara de Zora puesta) y tocar el fondo de la pecera.Pon tu escudo para defenderte de la Shell Blade. Cuando se retire, saca unabotella y deposita en ella el huevo. Cuando lo tengas en la botella, regresa ala superficie y salte de la pecera. Qutate la mscara, y sal del cuarto.

    Ahora haz que te vea una de las piratas. Regresars al rea con las lanchas.

    Si solo tienes una botella, necesitars regresar al Marine Research Lab paradepositar el huevo y luego regresar a la fortaleza. Adentro de la MarineResearch Lab te necesitas subir a la pecera y ah sacar la botella, de talmanera que dejes caer el huevo a la pecera. Cuando regreses a laFortaleza, vete al rea en la que impactaste el switch de Goron al piso. Ahpon el Hookshot y pgale al cuadro que se encuentra del otro lado. Si tienesotra botella disponible, contina en la fortaleza.

    Abre de vuelta la puerta para entrar otra vez al rea principal. Pgate a laizquierda, y sigue avanzando pegado a la pared, hasta que llegues a unasescaleras. Sbelas, y llegars a una plataforma con una columna pequea depiedra, la cual tiene un cuadro especial para el hookshot en su parte superior.Si le pegas a dicho cuadro con el hookshot, sers jalado hasta l.

    A la izquierda de la columna vers otras escaleras. No te subas. De menos de

    eso, avanza hacia la columna, y djate caer, de tal manera que caigas sobreuna plataforma. Avanza hasta llegar a otra columna con el cuadro especial parael Hookshot. Pon el Hookshot, y voltea hacia arriba. Cerca vers una terceracolumna. Pgale con el Hookshot para ir a la plataforma superior. Utilizael acceso de la izquierda. Entrars a un cuarto con varios barriles. Entreellos hay una pirata vigilando. Camina lentamente para que la pirata no teescucha, y utiliza los barriles para esconderte de ella. Cuando llegues alotro extremo del cuarto, vers una puerta. brela. Entrars a un cuarto en elque te aparecer una Pirata. Pelea contra ella, siempre mantenindote a laofensiva, ya que si no lo ms probable es que te atrape (aparte de daarte).Cuando derrotes a la Pirata (Pirate) se liberar la siguiente puerta. Entrarsa un cuarto con una pecera. Utiliza el mismo proceso que la vez pasadapara obtener el huevo. Sal del cuarto utilizando el otro acceso. Estars

    de vuelta en el rea principal.Si tienes menos de 4 botellas, (2 o 3) toca el Song of Soaring y vete a laestatua del bho que se encuentra en el Marine Research Lab. Deposita el huevo,y regresa a la Fortaleza, al rea con las lanchas. Vete al norte, a done estel switch que impactaste como Goron. Ya que te encuentres donde est el switch,pon el hookshot y pgale al cuadro especial para el Hookshot para jalarte hastael otro lado. Ah abre la puerta para entrar de vuelta al rea principal.

    Avanza un poco hacia la izquierda, y vers una columna con un cuadro especialpara el Hookshot, en una plataforma un poco ms arriba de donde ests. Pgale.Ya que ests sobre dicha plataforma, voltea a la izquierda y vers otra columnapara el Hookshot. Pgale, y luego mtete por el acceso que se encuentra cerca.

    Entrars a un cuarto con un corredor que est cuidando una pirata. Espera a quela pirata se vaya a la derecha, y luego tu corre hacia el corredor y vetehacia la izquierda, teniendo cuidado que no te vea el pirata. Si quieres,scale la foto con la Pictograph a esta pirata. Basta con que le saques unaen la que aparezca completa, y no muy de cercas (pero que est volteando haciala cmara). Luego, prosigue a la puerta y brela. Adentro te aparecer otraPirata. Elimnala para liberar la puerta, y brela. Entrars a otro cuarto conuna pecera. Mtete y extrae el huevo. Ten cuidado con el pescado. Simplementepon la barrera protectora para eliminarlo, junto con sus hijos. Ya que tengas

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    al huevo, sal utilizand