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i PORTADA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS TEMA: INFLUENCIA DE LAS ACTIVIDADES LÚDICAS EN LA MOTRICIDAD GRUESA EN NIÑOS Y NIÑAS DE 2 A 3 AÑOS. ELABORACIÓN DE UNA GUÍA DIDÁCTICA DE ACTIVIDADES A BASE DE EJERCICIOS CORPORALES DIRIGIDOS A EDUCADORAS Y REPRESENTANTES LEGALES Código: LEP1-10-138 AUTORES: RIVERA MENDOZA PRISCILA ELIZABETH NEIRA DÍAZ LILI MARIBEL CONSULTOR: BARROS MORALES FRANKLIN MSc. GUAYAQUIL, 2017

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i

PORTADA

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS

TEMA:

INFLUENCIA DE LAS ACTIVIDADES LÚDICAS EN LA MOTRICIDAD GRUESA EN NIÑOS Y NIÑAS DE

2 A 3 AÑOS. ELABORACIÓN DE UNA GUÍA DIDÁCTICA DE ACTIVIDADES A BASE

DE EJERCICIOS CORPORALES DIRIGIDOS A EDUCADORAS

Y REPRESENTANTES LEGALES

Código: LEP1-10-138 AUTORES: RIVERA MENDOZA PRISCILA ELIZABETH

NEIRA DÍAZ LILI MARIBEL

CONSULTOR: BARROS MORALES FRANKLIN MSc.

GUAYAQUIL, 2017

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ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DELA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

Directivos

__________________________

MSc. Silvia Moy-Sang Castro

DECANA

__________________________

Dr. Wilson Romero Dávila MSc.

SUBDECANO

____________________________

Lcda. Sofía Jácome Encalada, MGTI

DIRECTORA DEL SISTEMA

SEMIPRESENCIAL

___________________________

Ab. Sebastián Cadena Alvarado

SECRETARIO GENERAL

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iii

Guayaquil, 20 de agosto de 2016

Arq.

Silvia Moy-Sang Castro MSc.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACIÓN CIUDAD.-

De mi consideración: En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación me designaron Consultor Académico de Proyectos Educativos de Licenciatura en Ciencias de la Educación, Mención: Educadores Párvulos, el día 20 de agosto del 2016. Tengo a bien informar lo siguiente: Que las estudiantes Priscila Elizabeth Rivera Mendoza con C.I. 091351733-0, y Lili Maribel Neira Díaz con C.I. 091857961-6, diseñaron el proyecto educativo con el Tema: Influencia de las actividades lúdicas en la motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo” durante el periodo lectivo 2017 – 2018. Elaboración de una guía didáctica de actividades a base de ejercicios corporales dirigidos a educadoras y representantes legales. El mismo que han cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por el suscrito. Los participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes e tapas constitutivas del proyecto, por lo expuesto se procede a la APROBACIÓN del proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondiente.

Atentamente

……………………………………………. Barros Morales Franklin MSc.

Consultor Académico

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iv

Arq.

Silvia Moy-Sang Castro MSc.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE

LA EDUCACIÓN

Ciudad.-

DERECHO DE LOS AUTORES

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos

intelectuales del proyecto educativo con el tema: Influencia de las

actividades lúdicas en la motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años

en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo”

durante el periodo lectivo 2017-2018. Elaboración de una guía didáctica de

actividades a base de ejercicios corporales dirigidos a educadoras y

representantes legales.

Pertenecen a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Atentamente,

____________________________

Priscila Elizabeth Rivera Mendoza

C.I. 091351733-0

____________________________

Lili Maribel Neira Díaz

C.I. 091857961-6

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA: EDUCADORES DE PÁRVULOS CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL

PROYECTO

INFLUENCIA DE LAS ACTIVIDADES LÚDICAS EN LA MOTRICIDAD

GRUESA EN NIÑOS Y NIÑAS DE 2 A 3 AÑOS EN EL CENTRO INFANTIL

DEL BUEN VIVIR (CIBV), “LOS QUERUBINES DE CRISTO” DURANTE

EL PERIODO LECTIVO 2017-2018.

PROPUESTA: ELABORACIÓN DE UNA GUÍA DIDÁCTICA DE

ACTIVIDADES A BASE DE EJERCICIOS CORPORALES DIRIGIDOS A

EDUCADORAS Y REPRESENTANTES LEGALES

APROBADO

___________________________

Tribunal No. 1

___________________________

Tribunal No. 2

____________________________

Tribunal No. 3

____________________________

Priscila Elizabeth Rivera Mendoza

C.I. 091351733-0

____________________________

Lili Maribel Neira Díaz

C.I. 091857961-6

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EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA AL PRESENTE TRABAJO

Calificación del Tribunal Examinador

LA CALIFICACIÓN

EQUIVALENTE A: ___________________________________________

a)_________________________________________________________

b)_________________________________________________________

c)_________________________________________________________

DOCENTES RESPONSABLES DE UNIDAD DE TITULACIÓN

(APELLIDOS Y NOMBRES)

LIMONES PILAR. MSc.

NIETO MARCOS. MSc.

CRUZ RUTH. MSc.

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DEDICATORIA

Mi felicidad es tan inmensa al dedicar con toda mi fe al ser supremo Dios

Todopoderoso, por darme la luz de luchar y lograr avanzar para no

desmayar con todos los problemas y los momentos tan difíciles que se

presentaron en el camino, los cuales fui poco a poco superando.

A mi familia que es mi motivo de levantarme cada día.

A todos con quienes tuve la oportunidad de compartir aula, los llamé

compañeros y se convirtieron en mis amigos.

A la Universidad de Guayaquil, de la cual me siento orgullosa de

pertenecer. Dedico la realización de esta tesis con todo mi corazón,

.

Rivera Mendoza Priscila Elizabeth

A Dios Todopoderoso por darme fuerzas para culminar una etapa más en

mi vida

Con mucho cariño a mi familia: mi esposo, e hijos a quienes he tenido que

dejar en muchos momentos importantes para poder avanzar en esta meta

que me propuse, a ellos quienes les he quitado parte de su tiempo para

elaborar este trabajo, les aseguro que no los defraudaré, me siento

satisfecha por el logro alcanzado.

A mí padre y madre son el pilar más fuerte de valores que prima en mi vida,

los vi siempre apoyándome en la decisiones que he tomado cada día y

alentándome a seguir adelante, no podría haberlo logrado sin su

maravillosa ayuda.

Neira Díaz Lili Maribel

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AGRADECIMIENTO

Quiero agradecer con todo mi corazón a mis padres que estuvieron en todo

momento apoyándome para no desmayar en aquellos ratos de tristeza,

angustia, miedos y de soledad en todos estos años de estudio que deje de

compartir con ustedes ahora es el momento de felicidad cuanto me han

inculcado con un solo fin ser una profesional gracias mis viejitos los amo

son mi fortaleza.

A todos los docentes que lograron sembrar en mí la semilla del

conocimiento y a partir de ahora me corresponde hacer lo propio para

mantener vivo el espíritu de conocimiento.

A la Universidad de Guayaquil, ha sido para mí un honor y un placer haber

entrado y salido por la puerta grande.

Rivera Mendoza Priscila Elizabeth

Quiero agradecer a mi querido esposo y a mis lindos hijos a quienes tuve

que dejar por varios años en momentos que necesitaban mi presencia mi

corazón hoy culmino esta etapa.

Tan importante en mi vida, los amo, ahora entrego mi tiempo para ustedes

con un solo fin que valió la pena tantos años de estudio con todo mi amor

mil gracias Dios todopoderoso.

A mis maestros de la Universidad de Guayaquil quienes fueron

profesionales a carta cabal, quienes fueron no solo educadores, sino

paradigmas en cada uno de sus comportamientos.

Neira Díaz Lili Maribel

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ÍNDICE GENERAL

Portada ....................................................................................................... i

Directivos ................................................................................................... ii

Derecho de los autores ............................................................................. iv

Aprobación del proyecto ............................................................................ v

Calificación del Tribunal Examinador ........................................................ vi

Dedicatoria .............................................................................................. vii

Agradecimiento ....................................................................................... viii

Índice general ........................................................................................... ix

Índice de cuadros ................................................................................... xiii

Índice de tablas ...................................................................................... xiii

Índice de gráficos.................................................................................... xiv

Resumen ................................................................................................. xv

Abstract .................................................................................................. xvi

Introducción ...............................................................................................1

Capítulo I ...................................................................................................3

El problema ...............................................................................................3

Contexto de la investigación ......................................................................3

Problema de investigación: ........................................................................3

Situación conflicto ......................................................................................4

Hecho científico .........................................................................................5

Causas ......................................................................................................6

Formulación del problema .........................................................................6

Objetivos de investigación .........................................................................6

Objetivo General ........................................................................................7

Objetivos Específicos ................................................................................7

Interrogantes de investigación ...................................................................7

Justificación ...............................................................................................8

Capítulo II ................................................................................................10

Marco teórico ...........................................................................................10

Antecedentes del estudio.........................................................................10

Bases Teóricas ........................................................................................12

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Actividades Lúdicas .................................................................................12

Descripción ..............................................................................................12

Dimensiones de las estrategias lúdicas aplicadas en el marco del

aprendizaje ..............................................................................................14

Recursos lúdicos como estrategia de aprendizaje ...................................16

Tipos de actividades lúdicas ....................................................................18

Juegos visuales motores .........................................................................20

Juegos motores y auditivo-motores .........................................................20

Juegos visuales .......................................................................................21

Juegos de relaciones espaciales .............................................................22

Ámbito e importancia de las actividades lúdicas ......................................23

El juego, arte y lúdicas .............................................................................24

Juegos infantiles ......................................................................................26

El juego en el desarrollo infantil ...............................................................27

Funciones del juego .................................................................................29

Clases de juegos lúdicos .........................................................................29

Juegos funcionales ..................................................................................29

Juegos de construcción ...........................................................................30

Juegos de entrega ...................................................................................31

Juegos simbólicos ...................................................................................31

Motricidad ................................................................................................32

Definición de Motricidad...........................................................................32

El desarrollo físico motor .........................................................................34

El esquema corporal ................................................................................38

Lateralidad ...............................................................................................38

Tipos de motricidad: Motricidad gruesa y motricidad fina .........................39

Motricidad Media .....................................................................................41

Ámbitos de la motricidad gruesa ..............................................................42

Educación y desarrollo psicomotor ..........................................................42

Desarrollo psicomotor en niños/as de 3 años. .........................................43

Nueva pedagogía del movimiento ............................................................43

Estimulación y reeducación .....................................................................45

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xi

La educación psicomotora para etapa escolar .........................................45

La psicomotricidad y el desarrollo de la personalidad infantil en la etapa

del aprendizaje escolar ............................................................................46

La educación motriz y el desarrollo de la personalidad ............................48

Esquemas operatorios y el aprendizaje por actividades motoras gruesas

................................................................................................................48

Valor psicopedagógico del desarrollo de la motricidad gruesa en los

infantes. ...................................................................................................49

Estimulación a través de juegos infantiles ...............................................50

Trastornos psicomotores .........................................................................53

Fundamentaciones ..................................................................................54

Fundamentación filosófica .......................................................................54

Fundamentación pedagógica ...................................................................55

Fundamentación sociológica ...................................................................56

Fundamentación psicológica ...................................................................57

Fundamentación Legal ............................................................................58

Capítulo III ...............................................................................................61

Metodología, proceso análisis y discusión de resultados .........................61

Diseño Metodológico ...............................................................................61

Tipos de investigación .............................................................................63

Investigación de Campo ..........................................................................63

Investigación descriptiva ..........................................................................64

Investigación Documental ........................................................................65

Investigación bibliográfica ........................................................................65

Población y muestra ................................................................................66

Población .................................................................................................66

Muestra ...................................................................................................67

Cuadro de operacionalización de las variables ........................................67

Métodos de investigación ........................................................................68

Técnicas e Instrumentos de la investigación ...........................................68

Observación ............................................................................................68

Entrevista ................................................................................................69

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xii

Encuesta .................................................................................................70

Ficha de observación ...............................................................................70

Recolección de la información .................................................................71

Análisis e Interpretación de los resultados ...............................................71

Discusión de los resultados .....................................................................94

Prueba chi cuadrado ................................................................................95

Correlación de las variables .....................................................................97

Conclusiones y Recomendaciones ..........................................................98

Conclusiones ...........................................................................................99

Recomendaciones ...................................................................................99

Capítulo IV ............................................................................................. 100

Propuesta .............................................................................................. 101

Justificación ........................................................................................... 101

Objetivos de la propuesta ...................................................................... 102

Objetivo General .................................................................................... 102

Objetivos Específicos ............................................................................ 102

Aspectos teóricos .................................................................................. 102

¿Qué es una guía didáctica? ................................................................. 102

Factibilidad de su aplicación .................................................................. 104

Financiera .............................................................................................. 104

Técnica .................................................................................................. 105

Humana ................................................................................................. 105

Descripción de la propuesta .................................................................. 105

Introducción ........................................................................................... 110

Destrezas .............................................................................................. 111

Conclusiones ......................................................................................... 158

Bibliografía............................................................................................. 159

Referencias bibliográficas ...................................................................... 164

Referencias web .................................................................................... 170

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xiii

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro No. 1 Distribución de la población ...............................................66

Cuadro No. 2 Operacionalización de las variables ...................................67

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla No. 1 El juego es de importancia el desarrollo del niño/a ...............71

Tabla No. 2 Los niños aprenden mientras realizan actividades lúdicas....72

Tabla No. 3 Infraestructura adecuada ......................................................73

Tabla No. 4 El juego es parte de la estimulación temprana .....................74

Tabla No. 5 Niños/as desmotivados por retraso perceptivo motor ...........75

Tabla No. 6 Manejo de brazos y piernas ..................................................76

Tabla No. 7 Desarrollo de destrezas y habilidades de equilibrio y

lateralidad .............................................................................77

Tabla No. 8 Problemas de equilibrio y lateralidad ....................................78

Tabla No. 9 Guía didáctica para fortalecer el desarrollo de la motricidad

gruesa de los estudiantes utilizando juegos ..........................79

Tabla No. 10 Diseño y ejecución de una guía didáctica ...........................80

Tabla No. 11 Análisis Entrevista 1 ...........................................................82

Tabla No. 12 Análisis Entrevista 2 ...........................................................84

Tabla No. 13 Análisis Entrevista 3 ...........................................................88

Tabla No. 14 Análisis Entrevista 4 ...........................................................91

Tabla No. 15 Incidencia de las actividades lúdicas en el desarrollo de la

motricidad gruesa ...............................................................96

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ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1 El juego es de importancia en el desarrollo del niño/a ..............71

Gráfico 2 Los niños aprenden mientras realizan actividades lúdicas .......73

Gráfico 3 Infraestructura adecuada ..........................................................73

Gráfico 4 El juego es parte de la estimulación temprana .........................75

Gráfico 5 Niños/as desmotivados por retraso perceptivo motor ...............76

Gráfico 6 Manejo de brazos y piernas......................................................77

Gráfico 7 Desarrollo de destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad

................................................................................................................78

Gráfico 8 Problemas de equilibrio y lateralidad ........................................79

Gráfico 9 Guía didáctica para fortalecer el desarrollo de la motricidad

gruesa de los estudiantes utilizando juegos ..............................80

Gráfico 10 Diseño y ejecución de una guía didáctica ...............................81

Gráfico 11 Problemas de equilibrio y lateralidad ......................................95

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN EDUCACIÓN EN PÁRVULOS

Resumen

La observación se realiza a los infantes de 2 a 3 años de edad, en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo”, ubicada en las calles la 13 y Francisco Segura, sur oeste de la ciudad de Guayaquil, coordinación Territorial 08DM604 Parroquia Febres Cordero, de la provincia del Guayas, zona urbana. Denota un problema motor grueso relacionado con el componente témpora espacial y de lateralidad en los niños/as afectado su equilibrio y determinación de orientación. Los representantes legales tienen gran participación en el problema de investigación puesto que ellos deben de continuar el desarrollo de las actividades motoras en casa para la motricidad gruesa y Las educadoras que se encuentran trabajando en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo”, si ejecutan todas las actividades para el desarrollo de las destrezas y habilidades El 57% de los docentes del CIBV “Los Querubines de Cristo” están muy de acuerdo en que los niños/as poseen un problema en la percepción sensorial, mientras que el 43% está muy en desacuerdo a esto. El 100% de los docentes del CIBV “Los Querubines de Cristo” están muy de acuerdo en que el juego es una herramienta para el desarrollo de destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad. Como conclusión se tiene que las educadoras ejecutan las actividades pero las fallas ocurren en el hogar donde el niño/a malnutrido o sobre alimentado se le inculca el sedentarismo, recomendando actividades lúdicas por medio de la Guía Didáctica de actividades a base de ejercicios corporales dirigidos a educadoras y representantes legales.

Actividades Lúdicas Motricidad gruesa Guía

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

SISTEMA DE EDUCACIÓN SEMIPRESENCIAL

ESPECIALIZACIÓN EDUCACIÓN EN PÁRVULOS

Abstract

The observation is made to infants 2 to 3 years of age, in the Children's Center of Buen Vivir (CIBV), "Los Querubines de Cristo", located in the streets 13 and Francisco Segura, south west of the city of Guayaquil, Territorial coordination 08DM604 Parish Febres C ordero, from the province of Guayas, urban area. It denotes a gross motor problem related to the temporal temporality component and laterality in children affected their balance and determination of orientation. The legal representatives have a great participation in the research problem since they must continue the development of motor activities at home for gross motor skills and educators who are working in the Children's Center of Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo”, if they execute all activities for the development of skills and abilities. 57% of CIBV teachers “Los Querubines de Cristo" strongly agree that children have a problem in sensory perception, while That 43% strongly disagree with this. 100% of CIBV teachers “Los Querubines de Cristo” strongly agree that play is a tool for the development of balance and laterality skills and abilities. The conclusion is that the educators execute the activities but the failures occur in the home where the child malnourished or over fed is sedentary, recommending play activities through the Didactic Guide of activities based on corporal exercises directed to Educators and legal representatives.

Ludic Activities Gross Motor Guide

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1

INTRODUCCIÓN

La investigación del tema Influencia de las actividades lúdicas en la

motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años en el Centro Infantil del

Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo” durante el periodo lectivo

2017-2018., con una propuesta de “Elaboración de una guía didáctica de

actividades a base de ejercicios corporales dirigidos a educadoras y

representantes legales”, se diseña para el desarrollo del lateralidad,

orientación del cuerpo, diferenciación, orientación corporal proyectada,

esquema corporal, coordinación de movimientos locomotores, ritmo,

nociones temporales, orientación, regulación del movimiento, estructura del

espacio, noción espacial de orientación, direccionalidad, percepción de tipo

visual táctil y auditiva.

La observación se realiza a los infantes de 2 a 3 años de edad, en el

Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo”, ubicada

en las calles la 13 y Francisco Segura, sur oeste de la ciudad de Guayaquil,

coordinación Territorial 08DM604 Parroquia Febres cordero, de la

provincia del Guayas, zona urbana. Denota un problema motor grueso

relacionado con el componente témpora espacial y de lateralidad en los

niños/as afectando su equilibrio y determinación de orientación.

La investigación consta de cuatro capítulos definidos en base a la

investigación bibliográfica y de campo para realizar la fundamentación

teórica y metodológica del presente, con la intención de idear una

propuesta que solucione la problemática encontrada en la institución

estudiada. A continuación se detalla el contenido de cada apartado, con el

fin de ayudar al mayor entendimiento y su comprensión

CAPÍTULO I: El problema, contiene toda la información acerca de la

problemática del Centro Infantil, se plantea como objetivo determinar la

influencia de las actividades lúdicas en la motricidad gruesa en niños y

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2

niñas de 2 a 3 años de Centro Infantil del Buen Vivir “Los Querubines de

Cristo, en el periodo 2017-2018 por medio de las encuestas para la

elaboración de una guía didáctica de actividades a base de ejercicios

corporales dirigidos a educadoras y representantes legales.

CAPÍTULO II: Marco Teórico, donde se encuentran las bases teóricas

como la fundamentaciones teóricas, pedagógicas, psicológicas, filosóficas,

sociológicas, legales, variables dependientes e independientes. Se realizó

una investigación bibliográfica y de campo para conocer diferentes teorías

que ayuden a solucionar la problemática de los estudiantes.

CAPÍTULO III: Metodología. Se determinó el diseño y el tipo de

investigación que se utilizó, se prefirió la metodología, se establece la

población, se eligió una muestra para la realización de encuestas

realizadas a miembros de la comunidad educativa realizadas como son

educadoras y representantes legales. y sus resultados se presentan en

gráficos estadísticos.

CAPÍTULO IV: La propuesta conformada por: Título, justificación,

objetivos generales y objetivos específicos, factibilidad de aplicación,

descripción, impacto social, beneficiarios, políticas de aplicación. Se

culmina con la conclusión de la este proyecto, con su bibliografía y anexos

del desarrollo de este trabajo.

La importancia de este trabajo se da en el desarrollo de habilidades y

competencias motoras del niño/a, el desarrollo de la motricidad gruesa es

la base para la escritura y el entendimiento de la noción lógica matemática

del Centro Infantil del Buen Vivir, “LOS QUERUBINES DE CRISTO”,

además del desarrollo de habilidades y destrezas de reconocimiento de

ubicación y de esquemas para el desenvolvimiento de las actividades

cooperativas en la edad de pre escolar.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Contexto de la investigación

La investigación se realiza en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV)

“Los Querubines de Cristo”, ubicada en las calles la 13 y Francisco Segura,

se encuentra al sur oeste de la ciudad de Guayaquil, coordinación Territorial

08DM604, Parroquia Febres cordero, de la provincia del Guayas, zona

urbana, lugar de observación del problema periodo 2017-2018.

En sus primeros años, el Centro Infantil del Buen Vivir “Los Querubines

de Cristo”, realizaba sus funciones en el sector Cisne II, ubicado detrás de

la iglesia Santísima Trinidad fundada el 3 de enero del 2010. Por motivos

de reforma y actualización, hoy en día funciona en la 13ava y Francisco

Segura, la institución está asociada con el INFA, ahora llamado MIES.

Las características del entorno observadas en la cual se desenvuelven

los niños/as es de tipo socio económico bajo, donde predomina la

disfuncionalidad familiar. Para la obtención de beneficios en esta

investigación los educandos deben de mejorar su relación con el entorno

además de aumentar sus actividades físicas recreativas en el hogar de

manos de los cuidadores y representantes legales.

Problema de investigación:

Se observa el problema que los movimientos corporales como correr,

trepar, saltar y lanzar no se realizan con la fluidez que corresponde a

infantes de esa edad, a falta de una adecuada dieta, provocando obesidad

en los niños y niñas con sedentarismo, causados por la alimentación dada

en casa por los padres y tutores legales.

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La investigación se desarrolla en un ambiente de estrato social medio

a extremadamente pobre, en el cual los educandos en edades

comprendidas entre los 2 y 3 años no se encuentran dentro de los

estándares de desenvolvimiento de la motricidad gruesa, que se ubican en

el nivel de desarrollo cognitivo pre operacional, es decir, durante esta etapa

los párvulos aprenden cómo interactuar con su ambiente de una manera

más compleja mediante el uso de palabras y de imágenes mentales, esta

etapa está marcada por el egocentrismo.

Las características del problema observadas se dan de forma general

en un análisis global, en muchos de las naciones se detalla la prevalencia

de problemas de desarrollo motor grueso en los niños y niñas de 2 a 3 años

de edad, según estadísticas de estados de primer mundo la mayor

incidencia se da en países de África, como en la India por no tener los

recursos didácticos necesarios para la estimulación de las destrezas

motrices, de igual forma los centros de desarrollo infantil son escasos y

reservados para personas de condición económica alta.

La problemática se genera por la falta de actividades lúdicas de forma

dinámica y colaborativa en ambientes controlados y seguros, para el

desarrollo de la motricidad gruesa, la estimulación temprana es de mucha

importancia para el progreso del niño, las actividades están diseñadas de

manera tal que deben de ser adaptadas o modificadas para desarrollar un

elevado número de habilidades en los niños y niñas de 2 a 3 años en el

Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV) “Los Querubines de Cristo”, periodo

lectivo 2017-2018, partiendo desde este principio, no se forma un grupo

homogéneo por cada uno poseer un desarrollo diferente y necesidades

distintas.

Situación conflicto

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El problema de investigación es la falta de desarrollo de la motricidad

gruesa en los niños/as tales como la lateralidad, y ubicación tempo espacial

en forma concreta y el poco reconocimiento del esquema corporal, esto

conlleva a un problema específico de coordinación de movimientos

locomotores, estructura del tiempo, ritmo, nociones temporales,

orientación, regulación del movimiento, estructura del espacio, adaptación

espacial, noción espacial de orientación, direccionalidad, etc.

Los problemas de no poder brincar, saltar o correr y hasta caminar de

forma correcta afectan al desenvolvimiento en el desarrollo de las

actividades lúdicas en los educandos del Centro Infantil del Buen Vivir “Los

Querubines de Cristo”, llegando a consecuencias de dislexia y de falta de

entendimiento de noción lógica matemática.

El presente problema se genera por la poca intervención de los

representantes legales en las actividades de desarrollo con el infante fuera

de Centros Infantiles del Buen Vivir, además de estar poco interesados en

la calidad de desarrollo de cada uno de los infantes presentes, así se detalla

que uno de los principales responsables del buen desarrollo psicomotriz del

niño como son los padres, no están desenvolviendo bien su función debido

a la falta de recursos en casa para la continuidad del proceso de

aprendizaje de las destrezas motoras.

Un factor a tomar en cuenta es por la escasez de recursos económicos

por parte de los padres de los educandos del Centro Infantil del Buen Vivir

“Los Querubines de Cristo”, al no tener un trabajo e ingreso fijo para el

sustento, se ve perjudicada la alimentación como la adquisición de recursos

necesarios para la educación del infante.

Hecho científico

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El escaso desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3

años en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo”,

ubicada en las calles la 13 y Francisco Segura, sur oeste de la ciudad de

Guayaquil, coordinación Territorial 08DM604, parroquia Febres Cordero,

de la provincia del Guayas, en el periodo lectivo 2017-2018.

La solución de este problema permitirá optimizar el desarrollo de la

motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años. Los términos que se

emplean son cortos, claros, precisos lo que facilita la lectura y comprensión

del proyecto. Se emplean palabras sencillas que facilitan su lectura y

permite al lector comprender la secuencia del proyecto.

Causas

No se cumple el proyecto escolar por la limitada colaboración de los

padres de familia.

Poco acompañamiento escolar donde los estudiantes no llegan a

satisfacer sus necesidades educativas.

Necesidad de recursos que permitan el desarrollo de la motricidad

gruesa dentro de la institución educativa.

Insuficiente seguimiento del desenvolvimiento educativo,

aprovechamiento y motricidad por parte de varios padres de familia

y representantes que muestran poco interés en el desarrollo de sus

representados.

Formulación del problema

¿De qué manera inciden las limitadas actividades lúdicas en la motricidad

gruesa de los niños y niñas de 2 a 3 años del Centro Infantil del Buen Vivir

“Los Querubines de Cristo”?

Objetivos de investigación

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Objetivo General

Determinar la Influencia de las actividades lúdicas en la motricidad

gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años del Centro Infantil del Buen Vivir “Los

Querubines de Cristo, en el periodo 2017-2018, por medio de encuestas

para la elaboración de una guía didáctica de actividades a base de

ejercicios corporales dirigidos a educadoras y representantes legales.

Objetivos Específicos

Describir los beneficios de las actividades lúdicas mediante un

estudio bibliográfico, encuestas estructuradas a los docentes y

representantes con su respectivo análisis estadístico y entrevistas a

directivos de la institución y expertos en la materia.

Fortalecer el desarrollo psicomotriz en los niños de 2 a 3 años de

edad en el Centro Infantil del Buen Vivir “Querubines de Cristo“.

Elaborar una guía didáctica a base de ejercicios corporales y

actividades lúdicas dirigidos a docentes y representantes legales,

usando la observación y estudio de campo para los aspectos más

importantes de la misma.

Interrogantes de investigación

¿Qué son las actividades lúdicas y su importancia en el aprendizaje

de los infantes?

¿Cuál es la importancia de las actividades lúdicas?

¿Cuál es la Influencia de la lúdica en el aprendizaje y desarrollo

motriz del infante?

¿Qué beneficios posee la lúdica en el aprendizaje y el desarrollo

psicomotriz del educando?

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¿Qué es la motricidad gruesa?

¿Cómo se puede motivar al niño o niña al desarrollo de la motricidad

gruesa?

¿Cuál es la diferencia entre ausencia y poco desarrollo motriz-

grueso en niños y niñas?

¿Qué técnicas y actividades motoras son recomendables para el

desarrollo de la motricidad gruesa en el estadio pre operacional?

¿Cómo beneficia a los niños y niñas la elaboración de una guía

didáctica a base de juegos a base de ejercicios corporales?

¿Qué tipo de ejercicios y actividades lúdicas debe contener una guía

didáctica a base de juegos a base de ejercicios corporales para

estimular el correcto desarrollo de la motricidad gruesa del infante?

Justificación

La elaboración de este trabajo investigativo es conveniente porque

determina la influencia de las actividades lúdicas en el desarrollo de la

motricidad gruesa de los niños en edades de 2 a 3 años, con la intervención

de familiares y educadores, trabajando a base de ejercicios corporales, lo

cual permite un mejor porvenir en el desarrollo lúdico y motriz de los niñ@s

que acudan al CIBV.

Esta tesis es conveniente no solo para los niños y niñas del Centro

Infantil del Buen Vivir “Los Querubines de Cristo”, también lo es para sus

padres o tutores legales, incluso tomando en cuenta a los educadores, este

proyecto implica conveniencia familiar y social, debido que al desarrollar

una guía didáctica de juegos y ejercicios corporales, permitirá un mayor

grado de empatía y fortalecerá la relación docente, representante y

educando.

Este trabajo marca su relevancia en la ayuda al fortalecimiento motriz

de los infantes que se hallan en la institución, además de mejorar el

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conocimiento de los representes legales sobre cómo se debe aumentar el

desarrollo de la motricidad gruesa con materiales en casa, sin costo alguno,

para la ejecución de los mismos, de igual manera fortalecer vínculos

familiares dentro y fuera del Centro Infantil del Buen Vivir “Querubines de

Cristo“, con mayor atención e interés de parte de los padres.

Es relevante por el énfasis del estudio investigativo promover e

incrementar la intervención de las familias en el desarrollo del infante de 2

a 3 años, beneficiarios directos de este proyecto, junto con sus padres o

tutores legales, a los cuáles se le inculcará el aumento de su participación

en las capacitaciones que se dan en el Centro Infantil del Buen Vivir “Los

Querubines de Cristo”, mejorando su autoestima y la relación con el entorno

familiar y educativo en dinámicas por medio de las actividades lúdicas

enfocadas al desarrollo de la motricidad gruesa y sus componentes.

Es pertinente la realización de una guía didáctica de juegos y ejercicios

corporales, como paradigma para los educadores, dándoles conocimientos

y directrices a seguir con actividades a tomar en cuenta en la institución, lo

cual permite un rendimiento académico más profundo y resultados

tangibles como es la correcta motricidad de los educandos.

Las implicaciones prácticas darán paso a un mejor entendimiento del

valor de las actividades lúdicas para el desarrollo de la motricidad gruesa y

de los beneficios de la misma en el infante por medio de la entrega de una

guía didáctica compuesta por juegos y ejercicios corporales, con lo que

mejorarán y actualizarán sus conceptos de manera práctica beneficiando a

los niños durante el proceso

Se da énfasis del estudio investigativo y por ende a los avances

científicos y pedagógicos que promuevan la guía didáctica a base

de juegos y ejercicios corporales, al incrementar la intervención de las

familias en el desarrollo de los niños y niñas de 2 a 3 años, beneficiarios

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directos de este proyecto, junto con sus padres o tutores legales, a los

cuáles se les inculcará el aumento de su participación en las capacitaciones

que se dan en el Centro Infantil del Buen Vivir “Los Querubines de Cristo”.

Se concibe entonces la realización de una guía didáctica de actividades

a base de ejercicios corporales dirigidos a educadoras y representantes

legales, para que sea de utilidad en la familia y en el Centro Infantil del Buen

Vivir “Los Querubines de Cristo”, con la finalidad de mejorar el desarrollo

integral de los educandos incluyendo su autoestima y la relación con el

entorno y sus iguales en dinámicas por medio de las actividades lúdicas

enfocadas al objetivo del desarrollo de la motricidad gruesa y sus

componentes.

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes del estudio

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Una vez revisado los archivos y fuentes de información de la

Universidad de Guayaquil, Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la

Educación, especialización Educadores de párvulos no se encontraron

trabajos de investigación similares al presente proyecto del tema planteado:

Influencia de las actividades lúdicas en la motricidad gruesa en niños y

niñas de 2 a 3 años en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los

Querubines de Cristo” durante el periodo lectivo 2017 – 2018. Elaboración

de una guía didáctica de actividades a base de ejercicios corporales

dirigidos a educadoras y representantes legales.

En la investigación realizada por Pazmiño (2009), con el título de

“Elaboración y aplicación de un manual de ejercicios para el desarrollo de

la motricidad gruesa mediante la estimulación en niños/as de dos a tres

años en la guardería del Barrio Patután, Eloy Alfaro, periodo 2008 – 2009”,

se da a conocer las posibles carencias de los infantes que ven afectada su

estimulación temprana.

La autora define el problema de la falta de estimulación temprana con el

planteamiento de un objetivo general: determinar la influencia de ejercicios

de estimulación temprana en la motricidad gruesa, y cuya conclusión es

que “Las madres comunitarias y niños/as luego de haber ejecutado los

diferentes actividades propuestas en el manual de ejercicios han observado

que el niño y la niña es un ser activo, dinámico y sociable capaz de

integrarse a su entorno de una manera fácil y espontánea”.

En esta tesis, se pueden apreciar teoría de calidad y varios talleres que

determinan la importancia de conocimientos sobre los efectos de las

actividades motoras o lúdicas en el desarrollo cognitivo y social del

educando, el cual es una referencia para el presente proyecto que busca

afirmar una teoría similar.

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La autora detalla cómo las actividades rutinarias pueden servir como

ejercicio de los infantes, para conseguir el uso de dinámicas donde

involucre la motricidad, las mismas que al practicarse diariamente, puede

llegar a conseguir el correcto desarrollo de la coordinación mano-ojo y

óculo-podálica, optimizando las destrezas que se encuentran ligadas al

diario vivir.

En el análisis de antecedente de estudio perteneciente a Guartatanga

(2012) de la Universidad de Cuenca, con el tema “Juegos tradicionales

como mediador del desarrollo motor”, la autora de manera correcta

manifiesta en su conclusión “El juego es considerado como un recurso

metodológico, ya que favorece la comunicación, socialización, el desarrollo

motriz, cognitivo, y afectivo”, (p. 133). Misma tesis que se pondrá a prueba

en este medio, en el que se pretende corroborar la eficacia de los juegos

tradicionales en el desarrollo de la motricidad gruesa de los párvulos.

La autora da a entender que con el manejo de dinámicas de juegos

tradicionales mejora el manejo de destrezas relacionados con la motricidad

para el desempeño de sus actividades cotidianas dentro de su hogar o

institución educativa, razón por la cual se incluye dentro del modelo de

enseñanza – aprendizaje, se destaca la intervención de los representantes

legales y maestros que guían el progreso de la estimulación temprana.

BASES TEÓRICAS

Actividades Lúdicas

Descripción

En el ámbito de la Educación Inicial que oscila entre los 3 y 5 años de

edad, es fundamental para los infantes, el uso de actividades lúdicas que

por medio de juegos que involucren movimientos y acciones puedan

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prepararse para realizar movimientos de la vida cotidiana, centrándose en

la repetición y práctica dinámica de ciertos movimientos tanto en el ámbito

escolar como familiar.

Jiménez (2002) define a la lúdica de la siguiente manera:

Una condición, una predisposición del ser frente a la vida, frente a

la cotidianidad. Es una forma de estar en la vida y de relacionarse

con ella en esos espacios cotidianos en que se produce disfrute,

goce, acompañado de la distensión que producen actividades

simbólicas e imaginarias con el juego. La chanza, el sentido del

humor, el arte y otra serie de actividades (sexo, baile, amor,

afecto), que se produce cuando interactuamos con otros, sin más

recompensa que la gratitud que producen dichos eventos. (p. 42)

Según el autor, la lúdica relaciona todo aquello que produce un sentir

agradable en el ser humano, estando relacionado con lo que comúnmente

conocemos como “juegos”, los mismos que generan disfrute y diversión,

pueden ser de mesa, en un patio o en cualquier tipo de espacio. Estos

juegos son muy necesarios para la vida cotidiana que ayuda a llevar la vida

de manera placentera, ideal para crear estrategias de enseñanza –

aprendizaje en los niños que reciben estimulación temprana.

El infante en sus primeros años, se encuentra en pleno desarrollo físico

y emocional, donde a medida que experimenta nuevas sensaciones, se ve

motivado a investigar, moverse y encontrar nuevas formas de apaciguar

sus inquietudes. Las actividades lúdicas benefician este desarrollo, de

manera positiva, enseñando confianza, trabajo en equipo, entre otros

aspectos, educarse mientras se divierte por medio del juego.

Las actividades lúdicas son una maravillosa mezcla de recreación,

diversión ya prendizaje, donde el infante se ve facorecido de manera tanto

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física como emocional, según Andreu & García (2016) “son aquellas

actividades incluidas en el programa de nuestra asignatura en las que se

presenta un contexto real y una necesidad de utilizar el idioma y vocabulario

específico con una finalidad lúdico-educativa”. (p. 122). Los autores

enfatizan que para que una actividad sea lúdica, debe encontrarse

contemplado dentro de la disciplina de estudio, donde se pueda favorecer

a una función educativa como la integración.

Este tipo de actividades se asemejan a un motor que incentiva a que el

párvulo despliegue todo su potencial, tanto físico, cognoscitivo, social y

afectivo. según Andreu & García (2016) “La actividad lúdica es atractiva y

motivadora, capta la atención de nuestros alumnos hacia la materia”. (p.

122). Los autores enfatizan como con el uso correcto de dinámicas, el

estudiante fijará su curiosidad a la idea que desea transmitir el docente.

Andreu & García (2016) manifiestan:

Con humor, ingenio y buenas estrategias didácticas podemos

desarrollar y explotar, en papel o en la pantalla del ordenador, una

actividad educativa atractiva y eficaz para con nuestros alumnos.

Este tipo de actividades ayudan considerablemente a relajar,

desinhibir e incrementar la participación del alumno, sobre todo la

participación creativa, además de poder ser utilizadas como

refuerzo de clases anteriores.

Los autores destacan la importancia y simpleza de estas técnicas, ya

que conlleva a un trabajo dinámico, con movilidad y precisión, para que

tenga éxito una actividad debe resultar orgánica, con movimientos y

pensamientos naturales y vitales por excelencia, en los que se puedan

conseguir altos niveles de diversión, entretenimiento, comunicación y

sobretodo aprendizaje integral.

Dimensiones de las estrategias lúdicas aplicadas en el marco del

aprendizaje

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En el ámbito escolar la lúdica se convierte en una estrategia

pedagógica fundamental en el proceso de aprendizaje de los niños, debido

a que por ser una necesidad innata del ser humano, estimula y favorece el

desarrollo del pensamiento y la creatividad, generando disfrute por la

adquisición de nuevos conocimientos.

Para Bruner, citado por Beltrán (2002)

Para que el aprendizaje funcione adecuadamente es esencial la

participación activa del alumno, y la mejor manera de lograrlo

sería favorecer todo lo que se pueda el aprendizaje por

descubrimiento. Pero esto obliga a presentar la materia

instruccional como un desafío a la inteligencia del estudiante que

habrá de establecer relaciones, resolver problemas y transferir lo

aprendido. Lo más personal del hombre es lo que descubre por sí

mismo, y este descubrimiento desarrolla su capacidad mental (p.

17).

El grupo de aprendizaje con estrategias lúdicas es una propuesta de

trabajo donde se utiliza el juego como instrumento movilizador, a la vez que

este provee a los participantes un ambiente estimulante para la producción,

este cambio no es fácil, los esquemas prácticos de los docentes llevan

añejos esquemas teóricos que subyacen en el ejercicio de sus roles de

educadores

Innovadora: En los últimos años en la Educación Inicial, ha tenido una

transformación educativa sin precedentes que ha asombrado a propios y

extraños, ésta contempla dentro de su concepción, una educación integral

de calidad para todos los infantes dentro de un continuo desarrollo humano.

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Flexible: Se refieren a hechos muy sencillos, basándose en los

primeros conceptos que ayudan al infante a comprender e interpretar la

realidad en la que vive y se desenvuelve. Este acercamiento da lugar a

entender conceptos de mayor complejidad al avanzar al sub-sistema de la

educación primaria.

Critica: Los proyectos de aprendizaje básico tienen el potencial de

atraer a los alumnos que no muestran mucho interés. Por lo tanto, dicho

proyecto debe tener un enfoque global, estar concebido y desarrollado

desde los principios que caracterizan el concepto de globalización

considerado en una doble perspectiva.

Prospectiva: Es una forma básica del pensamiento humano que

expresa los caracteres generales y esenciales de las cosas y fenómenos

de la realidad. Lo expuesto se puede considerar como la esencia del

aprendizaje significativo, pues explica cómo las ideas y conceptos

expresados de forma simbólica se relacionan de modo no memorístico, se

por lo que se recomienda no hacer que la clase sea escolarizada, se

recomienda que sea un ambienté agradable y no solo de repetición de algo

que se quiere que el niño aprenda., conceptos o símbolos.

Orientadora: Se considera esencial el diagnóstico como inicio de una

actividad para poder obtener ideas claras, las que el docente pueda hacerlo

su punto de partida, esto, asociado a los conocimientos previos pueden

facilitar que el educador pueda convertirse en un verdadero guía en el

desarrollo del pensamiento del educando.

Recursos lúdicos como estrategia de aprendizaje

Los recursos lúdicos deben emplearse para apoyar el juego, desde dos

perspectivas como un fin en sí mismo, actividad placentera para el

alumnado y como medio para la consecución de los objetivos programados

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en el proceso educativo. Al respecto, Jiménez (2004), señala: “somos los

padres y educadores los que sabiamente debemos evaluar el estado de

maduración del niño para adaptar los juegos convencionales a las

experiencias del momento del niño” (p. 85). Por estas razones, se deben

utilizar los recursos disponibles del entorno y de su uso cotidiano para

favorecer el desarrollo de habilidades numéricas, proporcionándoles los

estímulos adecuados.

Material didáctico: Los materiales didácticos son recursos

complementarios para que el niño desarrollo los movimientos finos de su

cuerpo, a la vez que desarrolla su inteligencia. En consecuencia, deben

graduarse de acuerdo al tránsito de lo concreto a lo abstracto, de lo simple

a lo complejo, de lo cercano a lo lejano, de lo particular a lo general. Los

párvulos alcanzan un nivel de creatividad sorprendente, dado que su

campo de opciones en la utilización del material se profundiza.

Tecnológicos: al respecto, Rosas (2003) plantea que esta dimensión

debe ser explotada por los docentes, debido a que “se trata de materiales

que resultan muy conocidos por los educandos. Realizando una selección,

estos programas nos permiten trabajar con contenidos curriculares,

procedimientos diversos y además, incidir en aspectos relativos a valores”.

(p. 67). La autora destaca la importancia de este tipo de materiales

didácticos en la educación actual de lo educados.

Los autores mencionados tuvieron relevancia para el presente estudio,

pues reconocen que los recursos lúdicos utilizados en el juego son

mediadores a través de los cuales los niños y niñas pueden expresar sus

experiencias; también pueden desarrollar diferentes roles y

representaciones llenas de imaginación y creatividad, reforzando así sus

habilidades numéricas. En este sentido, los recursos deben ser simples,

relacionados con la realidad de los mismos.

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Tipos de actividades lúdicas

Desde el principio de los tiempos han existido y hasta el fin de los días

permanecerán los juegos, el ser humano ha buscado ha ejecutado diversas

prácticas tratando de realizarlas de manera entretenida y dinámica lo que

ha llevado al mismo a sus supervivencia y evolución. Todo niño en este

mundo juega, siendo éstos de gran importancia para su desarrollo, podría

decirse que es la base de la niñez, y ayuda al desarrollo mental y afectivo

del infante.

La UNESCO (2016):

El juego constituye por lo demás una de las actividades

educativas esenciales y merece entrar por derecho propio en el

marco de la institución escolar, mucho más allá de los jardines de

infantes o escuelas de párvulos donde con demasiada frecuencia

queda confinado.

Se denota la importancia del juego, tal como lo menciona el autor que

señala como el juego por derecho propio es una de las actividades

educativas esenciales del niño debido a la gran actividad y aprendizaje que

conlleva llevarlo a cabo, donde el infante se entretiene y al mismo tiempo

consigue desarrollar habilidades.

La importancia del juego no solo radica en el entretenimiento del

mismo, según la UNESCO (2016) “el juego ofrece al pedagogo a la vez el

medio de conocer mejor el niño y de renovar los métodos pedagógicos”. El

docente por medio de la observación reconoce el carácter y

comportamiento de los infantes por medio del juego lo que le permitirá

personalizar sus métodos de enseñanza.

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Educar lúdicamente conlleva varios aspectos que están presentes en

los diferentes momentos del desarrollo integral de la persona. Los ejemplos

son innumerables, el niño que juega con muñecos con los amigos,

desarrollando su imaginación para crear un mundo donde cobran vida sus

ideas en las aventuras con sus juguetes, de igual manera el docente que

hace interactiva la clase, el investigador que decide probar la tesis

estudiada, llevándola a la práctica. Al lograr combinar el placer del juego,

la necesidad o inquietud de conocimiento y la satisfacción de los resultados

obtenidos, se están empleando técnicas lúdicas.

Nunes de Almeida (2002) manifiesta:

Una educación lúdica constituye una acción inherente a! niño,

adolescente, joven y adulto y aparece siempre como una forma

transaccional con vistas a la adquisición de algún conocimiento,

que se redefine en la elaboración permanente del pensamiento

individual en continuo intercambio con el pensamiento colectivo.

(p. 8.)

El autor confirma la interesante información de que la educación lúdica

se da de manera natural u orgánica en las personas en sus distintas etapas,

que sirve como nexo a conocer un nuevo aprendizaje que inicia su proceso

por medio de la interacción del conocimiento ya adquirido individual con los

nuevos saberes que se reconocen por medio de la interacción colectiva.

Existen diferentes clasificaciones de lúdica, en la que coinciden y

discrepan varios autores, según los factores que se tomen en cuenta para

realizar la categorización. Se pueden plantear por ejemplo dos opciones:

En la primera opción se dividen dos grupos de estudiantes en el aula, en la

que cada grupo será independiente del otro, se plantea un modelo lúdico y

al final se compara los avances. En una segunda opción consiste en

etapas, es más organizado y requiere de todos los estudiantes del aula con

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el fin de medir su progreso, mientras ellos disfrutan de la dinámica. Entre

los tipos de técnicas lúdicas se encuentran:

Juegos visuales motores

Son aquellos que cumplen la función visual-motora que es la

integración entre la percepción visual y las habilidades motoras. Estos

juegos ayudan a la coordinación la visión con los movimientos del cuerpo

humano. Entrelaza las partes del cuerpo que se encuentran en constante

movimiento, y ayuda a tomar decisiones más rápido sobre los movimientos

voluntarios del mismo. Estos ejercicios pueden ser los más importantes y

eficaces en la educación del educando.

El uso de juegos visuales motores son de gran importancia para la

educación de los niños en su primera etapa de aprendizaje, mantienen la

mente ocupada, ayudan a concentrarse o prestar atención, van

reconociendo las diferentes excitaciones sensoriales que ofrece el sentido

de la vista, enseñanza reconocer aquello que es normal con lo que a la

vista puede señalarse como un error o equivocación

Juegos motores y auditivo-motores

Estos juegos son muy eficaces a la hora de suministrar al párvulo mayor

conciencia de sus movimientos y sensaciones, ya que al suprimir la vista

ellos se encuentran con la novedad de percibir la realidad con los otros

sentidos, los cuales generalmente suelen estar relegados a un segundo

plano. Puede resultarle incómodo a algunos estudiantes no contar con el

sentido de la vista; pero el educador debe hacerlo divertido para poder

sacar adelante estas prácticas.

Estas técnicas dinámicas y entretenidas ayudan el desarrollo del

sentido del oído y contribuye de sobremanera al fortalecimiento de la

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motricidad gruesa. Según Decroly & Monchamp (2002) “Son excelentes

para proporcionar al niño una conciencia más clara de sus movimientos y

de las sensaciones de las que ellos mismos son el punto de partida” (p.

49).Según los autores proporciónenla al párvulo mayor conocimiento sobre

cómo manejar su propio cuerpo y reconocer nuevas sensaciones y manejar

sus reacciones a las mismas.

Juegos visuales

Con este tipo de juegos se logra que el educando vaya conociendo y

relacionando las formas, medidas, colores; pero más que nada, aprender a

manejar sus aptitudes visuales, el control voluntario de la atención

espontánea que se debe prestar en su entorno, en lo que ira diferenciando

naturalmente según lo aprendido en clase.

Según Decroly & Monchamp (2002). Son los “destinados a desarrollar

en el niño/a las aptitudes sensoriales. Se dice aptitudes y no sentidos

porque los ejercicios denominados sensoriales tienen por efecto, más que

desarrollar el sentido mismo, dar al niño/a ocasión de registrar sus

impresiones” (p. 52). Según los autores en este tipo de juegos, los

educandos tienden mantener el control y mejorar sus aptitudes visuales,

separan el concepto de sentido, al tratarse del desarrollo de una destreza.

Si sometemos por primera vez a niños y niñas a estos diferentes

ejercicios, anotando los errores y el tiempo. Los resultados obtenidos

mediante la comparación del rendimiento de los diversos educandos darán

una idea más exacta de su fisonomía fisiológica, tal como son, estos

ejercicios pueden permitir muy útilmente al profesor que se ocupa de las

clases de párvulos con capacidades especiales tener, por este medio, un

conocimiento de sus estudiantes que no es nada desdeñable.

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Es claro que si se considera los resultados conseguidos, habida cuenta

de la aptitud de percepción sensorial, no se obtiene la medida rigurosa de

la misma. La que se tiene es más bien, la medida de la capacidad de

atención del niño/a para percibir las diferentes cualidades sensoriales: el

rendimiento.

Los juegos en clase, están destinados a la educación del educando.

Por eso, no sólo la forma y el diseño varían de una serie de juegos a otra,

sino también para cada juego en particular se ha procurado ofrecer cada

vez una idea nueva. Con todo, en principio, se ha escogido para un mismo

juego objetos que se presten a la elaboración de conceptos abstractos, a

una clasificación: así, en este ejercicio se utiliza una serie de frutas; en

otros, piezas de una vajilla; en un tercero, vestidos, etc.

El infante realiza, de un modo casi inconsciente, comparaciones y

asociaciones, y de esta forma el juego es para él el motivo, la ocasión de

evocación, de juicios y de abstracciones. Así pues, las nociones sensoriales

de forma, de color o de aspecto no se presentan escuetas, aisladas,

despojadas del envoltorio habitual que se encuentra siempre en ellas

asociado a la realidad.

Juegos de relaciones espaciales

Estos juegos requieren de correcta ejecución, donde el docente debe

tener en cuenta el espacio asignado para poder llevar a cabo el

aprendizaje, además de hacer énfasis en que es primordial para el párvulo

reconocer las órdenes que se le darán vía oral, tales como izquierda,

derecha, adelante, atrás, arriba, abajo, etc.

Según Decroly & Monchamp (2002) “Se refiere a la orientación y la

perspectiva o más exactamente a la aptitud para reconocer de forma

abstracta, en un plano, la tercera dimensión. Ofrecen al niño un punto de

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referencia preciso de las posiciones de objetos que habrán realizado en sus

juegos”. Según los autores este tipo de juego ayuda a que el educando

manejes o tengan conciencia de su entorno, se orienten dentro de un punto

en un lugar determinado y manejen el espacio que ocupan tanto ellos como

los objetos y personas que lo rodean.

Ámbito e importancia de las actividades lúdicas

A lo largo de los años, se van creando hábitos, los mismos que crean

costumbres, que al arraigarse en las personas de una localidad por años

se vuelven lo que se conoce hoy por cultura, los juegos como tal, no están

alejados a este principio, incluso la cultura se puede originar del juego, ya

que un juego nace en segundos y una cultura para ser reconocida como tal

requiere de mantenerse con el paso del tiempo.

Al respecto, Martiñá (2003) afirma: "La cultura surge en forma de juego;

la cultura al principio se juega” (p.63). El autor manifiesta que para que se

arraigue una cultura primero tuvo que nacer como un juego, el mismo que

con el paso del tiempo se convirtió en una tradición, la misma que se

mantiene por años para ser llamada así. El juego es el inicio de la cultura,

la misma que se edifica jugando.

Hay varios ejemplos, de juegos como cultura, actualmente se

reconocer al fútbol como el “rey de los deportes”, al punto de llegar a

paralizar a todo un planeta por ver una contienda de dos equipos famosos,

siendo Brasil el país en el que su popularidad llega a extremos

estratosféricos, sin embargo los ingreses fueron quienes lo popularizaron a

nivel mundial y se han encontrado registros de que los chinos fueron

quienes ya jugaban con un balón con reglas parecidas al fútbol en los siglos

III y II antes de Cristo.

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El juego ya ha dejado de ser un simple entretenimiento de los niños

para convertirse en una herramienta importante en el desarrollo de las

personas, este tiene que ser positiva ya que se está aprendiendo y tomando

tanta información al momento de jugar que hay que aprovechar para que el

aprendizaje sea óptimo para los niños.

Para Gutiérrez (2004) “Cada vez se comparte más la idea de la

importancia que tiene el aspecto lúdico y las huellas que dejan los juegos

en el desarrollo de los niños a todos los niveles, por ello está en nuestras

manos que ésta sea positiva” (p. 14). Éste autor piensa que existen

diferentes tipos de juego como el juego cooperativo en el cual se trata de

conseguir objetivos comunes de cada uno de los participantes.

El juego autotélico en cual el fin solo es jugar y divertirse; el juego

ecológico en el cual, el objetivo es transmitir valores desde juegos

creativos. Cuando se está frente a deportes alternativos o juegos

innovadores los estudiantes reaccionan positivamente, con un

comportamiento muy similar de predisposición y buen comportamiento.

El juego, arte y lúdicas

El arte y el juego ubican al trabajo de adecuación del estudiante y los

ajusta a las necesidades de los mismos. Gracias a la infinita imaginación

que poseen los párvulos, en fracción de segundos puede cambiar el aula

que lo rodea por un mundo maravilloso, lo que desarrolla su capacidad

imaginativa y creativa, lo que el docente debe guiar para el buen

desenvolvimiento de sus expresiones según se requiera. Quizhpe (2008)

menciona:

El Arte y el juego son medios eficaces que permiten la expresión

natural y libre de la que contiene el alma de un niño/a. Contribuyen

para su madurez y afirmación del yo, al facilitar su relación con otros,

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con la cultura y con la naturaleza. Ejemplo: cuando hacemos rondas

infantiles en el campo, cantando canciones propias del medio en el

que niño y niña viven (p. 16)

Según el autor el arte y el juego, fortalecen los vínculos afectivos del

niño/a en su convivencia interpersonal. Estimulan: el crecer ágiles, seguros

de sí mismos, creativos, inteligentes y con un alto manejo de! lenguaje;

construyendo así su independencia que optimiza su desarrollo integral. Por

ejemplo: Cuando el niño y la niña representa con títeres situaciones de la

vida cotidiana.

El Juego, la lúdica con ayuda de las diversas expresiones, tales como:

plástica, corporal, musical, permiten exponer al estudiante aquellas

emociones o sentimiento que tiene guardado dentro de él y no sabe

comunicar por medio de palabras, lo que lleva al descubrimiento de una

nueva forma de expresión que le abre las puertas a un universo solamente

limitado por su imaginación y creatividad.

Por la tanto arte y juego son dos elementos metodológicos básicos que

deben abordarse y desarrollarse en todo proceso de educación inicial. El

juego es el móvil fundamental en el proceso evolutivo del niño/a. Su

característica principal es crear, producir placer, deseo personal de hacer,

ausencia de imposición exterior o búsqueda de un resultado definido.

Para León (2010) citando a Margaret Lowenfeld comenta “El juego

infantil es expresión de la relación del niño/a con la totalidad de la vida, y

no es posible teoría lúdica alguna que no cubra también la totalidad de la

relación del niño/a con su vida”. La autora realiza esta cita con el afán de

demostrar lo ligados o compenetrados que se encuentran el juego con la

vida del párvulo, al punto de manifestar que sin esta relación no puede

existir lúdica en sus actividades de entretenimiento racional o dicho de otra

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manera el infante sólo puede jugar con aquello que puede relacionar en su

vida o su pensamiento.

Juegos infantiles

El juego infantil es la esencia de la actividad del niño, le proporciona

placer, y a su vez, le permite expresar sentimientos que le son propios y

que encuentra por medio de sus actividades lúdicas una forma de

exteriorizarlos. Por ello, el juego no es solo diversión, sino que es la

actividad principal del niño, y es tan seria para él, como lo son las

actividades para los adultos, el juego le permite experimentar

potencialidades, desarrollar habilidades y destrezas, aprender aptitudes y

actitudes, si el niño desarrolla de esta manera las funciones latentes, se

comprende que el ser mejor dotado es aquél que juega más.

Para Ferland (2005) “El placer es un componente inseparable del

juego, si el pequeño no experimenta placer realizando una actividad, esta

actividad no es un juego, sino un ejercicio, una tarea o una obligación” (p.

25). Entonces, mientras más oportunidades tienen los niños para jugar

durante su infancia aumenta las posibilidades de interactuar con el medio

que los rodea y así podrá enriquecerse, producto de su propia experiencia

vivencial.

El juego infantil es la mejor muestra de la existencia del aprendizaje

espontáneo; considera el marco lúdico como un invernadero para la

recreación de aprendizajes previos y la estimulación para adquirir

seguridad en dominios nuevos. El juego es un proceso complejo que

permite a los niños dominar el mundo que les rodea, ajustar su

comportamiento a él y al mismo tiempo, aprender sus propios límites para

ser independientes y progresar en la línea del pensamiento y la acción

autónoma.

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El juego en el desarrollo infantil

A medida que un niño pasa de lactante a adulto, su principal enfoque

de la actividad evoluciona a lo largo de un todo juego-trabajo. En cada

período del desarrollo, el equilibrio entre juego y trabajo se desplaza. Para

el niño en edad preescolar, el juego es la actividad central.

Descalzi (2012) manifiesta:

El juego es considerado una experiencia de aprendizaje mediado, es

uno de los factores más importantes del desarrollo cognitivo en los

niños, se dice que hay una conexión entre el juego y el pensamiento

porque los niños juegan para que las cosas ocurran y explorar que

sucede cuando pasa o hacen alguna cosa. (p. 18)

La estructura de los primeros años escolares enseña al niño a equilibrar

las actividades laborales y lúdicas. A medida que el niño se aproxima a la

adolescencia, participa cada vez más en una actividad estructurada y

orientada hacia el trabajo. Este enfoque en el trabajo aumenta a través de

los años adolescentes. Para los adultos, el desarrollo de trabajo y carrera

están equilibrados con actividades activas o pasivas de esparcimiento.

Con el transcurso de los años, los educadores y desarrollistas han

elaborado muchas definiciones para la palabra juego, pero es intrínseco a

todas estas definiciones el concepto de que juego es una actividad en la

que se participa voluntariamente por placer. Esta actividad es importante

porque ayuda al niño a adaptarse a su ambiente o cultura. El juego de un

niño se desarrolla a través de varias etapas desde la observación pasiva

hasta la actividad cooperativa y con propósito.

Para García (2009) existen varios factores que deben cumplir los

juegos:

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El juego deja de ser adaptativo y se convierte en un proceso

simbólico de comunicación social; a través de él, el niño logra el

autodominio y la precisión de movimientos que requiere para

sentirse integrado en su medio a la vez que autónomo y libre en sus

desplazamientos. El juego psicomotor modela y regula la capacidad

perceptiva del niño al verse capaz y libre de actuar en un medio, que

reconoce como propio, porque lo explora a través de su movimiento.

El juego es una actitud ante los objetos, los otros y ante nosotros

mismos que marca la situación de tal forma que decimos que "estamos

jugando". Es una actividad natural, un comportamiento en el que el uso de

los objetos y las acciones no tiene un objetivo obligatorio para el niño, es

decir, supone un "hacer sin obligación" de tal forma que esta capacidad de

hacer refleja para el propio niño y para los que les rodean la dimensión

humana de la libertad frente al azar y la necesidad.

Los juegos infantiles pueden ser serios, en el sentido de exigir y

provocar actitudes rigurosas en los niños/as, sin que por ello dejen de ser

juegos. Por eso, no hay que confundir toda actividad infantil con juego; los

niños son perfectamente conscientes de cuando están jugando y cuando

no, hay que ser respetuosos y partir de que no todo acto puede ser un juego

ni todo acto está fuera de juego.

El juego siempre es interesante y significativo para el niño, ya que si se

pierde interés la actividad deja de tener significado y el juego muere como

tal. El juego tiene motivación y esto lo convierte en una poderosa

herramienta de crecimiento y desarrollo personal. Los niños/as perciben la

actividad incluida en un contexto de relaciones interpersonales que es lo

que le da verdadero sentido social y personal a la acción. Toda actividad

en la que un niño está incluido proporciona un campo de intereses que

pueden ser explorados a través del juego.

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El juego proporciona recursos suficientes para participar en muchas

actividades sin un despliegue económico muy grande. Algunas requieren

la presencia de determinados objetos y materiales, un espacio concreto y

un tiempo determinado, pero hay otras que utilizan muy pocos recursos -

estas son las que en la vida real tampoco los precisa.

Funciones del juego

El juego permite al niño descubrir un sentido del yo, una estabilidad

interna. El niño comienza a confiar en la constancia y la consistencia del

ambiente. Esta confianza desarrolla la base para la identidad del ego. El

juego permite al niño analizar la realidad de los mundos interno y externo.

Le permite expresar sentimientos sin temor del castigo y, por el contrario,

le ayuda a aprender a controlar las frustraciones y los impulsos. Este control

proporciona la base para la fuerza del ego, la auto confianza y la adaptación

potencial a las necesidades futuras. El juego es diversión: abre un mundo

de alegría, humor y creatividad.

Para un buen desarrollo infantil tiene que incluir el juego, la cooperación

y la creatividad. Existen estudios que han dado como resultado la suma

importancia del juego en el desarrollo integral de los niños, Para

Garaigordobi (2005) “el juego es algo inherente a la misma naturaleza del

niño, y la importancia que tiene para el desarrollo de la personalidad” (p.

17). Las actividades lúdicas están íntimamente relacionadas con el nivel de

desarrollo cognitivo del niño. A través del juego, el niño aprende a

manipular los acontecimientos y los objetos en el ambiente interno y

externo.

Clases de juegos lúdicos

Juegos funcionales

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Son los primeros tipos de juegos, se desarrollan desde el nacimiento,

dentro del hogar, incluso antes de desarrollar el habla o aprender a

caminar. Gracias a éstos el niño consigue reconocer a las personas y

objetos que lo rodean y familiarizarse con los mismos. A medida que se

desarrollan nuevas funciones en el infante, tales como hablar, gatear, etc.,

se van desarrollando nuevos juegos funcionales para sus destrezas

adquiridas.

El desarrollo psicomotor en los primeros años de vida debe ser

estimulado de tal manera que el infante encuentre divertido y agradable

realizar movimientos para el control de sus extremidades que mejor si se lo

hace de manera divertida, Damián & Flores (2011) “los juegos funcionales

adquieren una gran importancia, la coordinación falta desarrollarse y es a

través del juego que el niño perfeccionará los movimientos que integran

todo el cuerpo, facilitando su coordinación y equilibrio”. Las autoras

enfatizan como esta actividad lúdica ayuda a fortalecer el equilibrio y

coordinación de los educandos.

Juegos de construcción

Son aquellos que involucran garabatos, construcciones con piezas,

rompecabezas, puzles, plastilina, implica el canto y tarareo. El infante va

conociendo nuevas experiencias a través de la que puede construir o

dibujar, agregando un nuevo dibujo al ya plasmado o construyendo algo

que acompañe lo que se había creado al principio. Fomenta la imaginación

y creatividad del niño.

Lo interesante de los juegos de construcción consiste en incentivar la

creatividad de los estudiantes, viendo qué pueden crear a partir de los

objetos proporcionados por los adultos, así van transmitiendo por medio de

su creación lo que tienen en la mente y al mismo tiempo aprenden a

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controlar sus extremidades para el armado de sus obras. Sarlè, Garrido,

Rosemberg, & Rodrìguez (2008) opinan

Los juegos de construcción dependen de los objetos disponibles. No

se puede jugar a construir sin objetos. Cualquier objeto capaz de ser

superpuesto puede ser utilizado, pero la acción que realicen sobre

ellos será radicalmente distinta… Los materiales a construir difieren

en función de su tamaño, cantidad, cualidad de material y diseño.

(p. 65).

Juegos de entrega

Involucra aquellos juegos en los que s deba coger algo con las manos

y llevarlo o ponerlo en algún lugar específico. El clásico juego de pelota es

el fiel ejemplo de este tipo de juegos, al igual que aquellos que involucran

agua y arena, que ayudan en los que por medio un material van dando

forma a lo que están jugando. Permiten el desarrollo sensor motriz, son

juegos agradables para los niños de edades de hasta 4 años.

Juegos simbólicos

Son juegos muy divertidos y entretenidos para los niños, son de

carácter dramático, en los que se pide a los involucrados a representar

algún personaje de la televisión, como del hogar o a la maestra, además se

puede fingir situaciones extremas como una lluvia, o si se encuentran en

una nave espacial o en una isla desierta. Ayuda a aumentar la creatividad

de los estudiantes, mejora el aspecto lingüístico e intelectual.

Estos juegos pueden ser solitarios o en compañía de otros niños/as,

permitiéndoles relacionarse con la realidad, distorsionarla, plegarla a sus

deseos y recrearla distinta en su imaginación, por ejemplo cuando un niño

y niña juegan a las “mamacitas” representan vivencias propias o las que

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desearían vivir. Los animales y monstruos les fascinan y asustan al mismo

tiempo, se convierten en sumisas criaturas de su fantasía. Estas

elaboraciones fantásticas son importantes para mantener la integridad del

yo y dar expresión a los sentimientos inconscientes.

Es a partir del segundo año de vida cuando aparecen las primeras

manifestaciones de fingir que se bebe de un vaso vacío o que se duerme

con los ojos abiertos. Buena parte de estos primeros juegos simbólicos son

individuales o, si se realizan en presencia de otros niños, equivalen a la que

se ha llamado juego “en paralelo”, en el que cada jugador desarrolla su

propia fantasía con esporádicas alusiones al compañero para informarle o

pedirle que ratifique aspectos muy generales del mismo. En este juego el

niño adjudica a los objetos cualidades especiales, esta silla es un tren, esta

escoba un caballo, esta rueda un carro, etc.

Motricidad

Definición de Motricidad

El ser humano desde sus primeros días debe ser estimulado tanto física

como sicológicamente, buscando un crecimiento armónico en todos los

aspectos, ya sea biológico, psíquico y del medio que lo rodea, para que su

parte interna y externa evolucione de acuerdo al crecimiento que está

desarrollando.

Según Zapata (2010) “En la segunda mitad de segundo año de vida los

niños/as realizan avances en distintas dimensiones del desarrollo” (p. 1). El

autor señala que después del segundo año el infante da un salto

multidimensional en su desarrollo, así se puede notar que de pronto el niño

quiere saltar, intentar decir palabras difíciles; pero sobre todo mayor control

de su cuerpo, pasos menos torpes y movimientos más precisos.

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El desarrollo motor tiene como objetivo aprender a moverse. A menudo

se hace una distinción entre motricidad gruesa y fina. Las habilidades

motoras gruesas, son aquellas como caminar y andar en bicicleta. Las

habilidades motoras finas requieren a menudo más atención o

concentración en movimientos como cortar y escribir.

La motricidad se ve afectada directamente por las costumbres y

tradiciones de las paersonas,d e tal amnera que puede heredarse

sedentarismo como dinámica de generaciones pasadas. Castañer &

Camerino (2006) manifiestan “Toda manifestación de la dimensión corporal

humana de carácter cinésica simbólico y cognoscitivo” p. 17. Los autores

mencionan que la motricidad permite la exposición de pensamientos,

sentimientos, por medio de la expresión corporal.

Tanto la construcción como el medio ambiente son importantes en el

desarrollo motor. La construcción y los factores ambientales influyen

continuamente entre sí. La edad a la cual los niños desarrollan estas

habilidades diferentes grandemente pero oscilan siempre de los 2 a 6 años

de edad, sobre todo la motricidad fina que requiere de un nivel de

concentración alto a diferencia de la gruesa que es casi natural.

Al nacer la persona, posee las mismas necesidades básicas que los

animales, lo que implica el desarrollo de acciones para lograr la

supervivencia, lo que quiere decir que por genética el ser humano está

dotado (salvo raras excepciones) y necesita del movimiento para

mantenerse en este mundo.

Rey & Trigo (2000) manifiestan sobre la motricidad y el movimiento:

Nos movemos en el campo del movimiento: son los instintos, los

reflejos, las funciones básicas (respirar, masticar, estirar un brazo

para asir un alimento...). Estas acciones corporales se remiten al

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"estado" determinado genéticamente, hecho similar para todos los

seres vivos. (p. 93)

Las autoras hacen hincapié en las funciones básicas del hombre, las

mismas que son dictadas gracias a la genética, que todo ser vivo pose,

para lograr su supervivencia, Estos movimientos pueden ser entrenados en

el caso de la persona durante la niñez, que a diferencia de los animales

dura varios años, mientras se desarrollan la mente, el cuerpo y los

sentimientos.

El desarrollo físico motor

Los factores que interfieren en el desarrollo físico motor del infante son

diversos, los mismos que están vinculados con la educación del niño, El

educador debe conocer el proceso de desarrollo físico del estudiante para

atender a las necesidades e intereses que le surgen en esta etapa de su

vida.

Para Zapata (2010) “Al penetrar en el mundo del desarrollo físico del

niño/a, nos encontramos con varios conceptos que deben ser aclarados

para la mejor explicación interpretación del reto” (p. 25). El autor menciona

que a medida que el educador se va relacionando con el infante, se

encuentra con varios preceptos que tiene el mismo, los cuales debe ser

corregidos o mejorados por parte del educador.

El desarrollo físico del infante se caracteriza por iniciar en la cabeza y

posteriormente las extremidades, los órganos más próximos al eje del

cuerpo son los primeros en desarrollarse, el desarrollo es gradual, al igual

que las características que aparecen dependiendo de la etapa de desarrollo

del infante.

En el periodo prenatal hasta llegar al año 1 de edad, el desarrollo que

presente el niño será continuo y a un mismo ritmo, este puede ser más lento

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o más rápido dependiendo de la genética. La maduración de la estructura

y órganos del cuerpo humano pueden madurar a diferentes velocidades en

distintas etapas del ser humano. Zapata (2010) explica cómo se da el

crecimiento en el infante:

El crecimiento de la cabeza es lento, mediano el del tronco y rápido

el de las extremidades inferiores. Los sistemas óseo y muscular se

desarrollan paralelamente a estos cambios de las proporciones del

cuerpo; el proceso de osificación provoca que los cartílagos del

sistema óseo se sustituyan por huesos. (p.56).

El autor da a entender que la cabeza es el órgano que más

lentamente crece, seguido por el tronco y las extremidades inferiores al

contrario lo hacen con mayor velocidad. El sistema óseo y muscular vana

la par con la proporción de desarrollo del cuerpo y posteriormente los

cartílagos son sustituidos por huesos.

Se desarrollan las funciones del aparato nervioso, se pueden

prolongar el progreso de estas características hasta el año dos del niño.

Japa (2013) detalla: “Se reconoce y acepta generalmente la relación entre

la velocidad de crecimiento y la adecuación del desarrollo físico o la

capacidad funcional física”. (p. 96). La autora manifiesta el reconocimiento

de la relación del crecimiento del infante y su capacidad funcional.

Existen discrepancias en estudios en Latinoamérica que se da sobre

todo por la escasez de estudios respecto al tema del crecimiento y

desarrollo de la niñez en este sector del planeta, lo que por consecuencia

hace que se trabaje con datos europeos o en su mayoría de Estados

Unidos, que el maestro tiende a adecuarlos a la realidad sudamericana.

Las observaciones sistemáticas de grandes números de niños/as

normales y anormales han demostrado que el desarrollo se produce

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de modo ordenado y predecible. La forma alcanzada por el

comportamiento cuando el organismo ha logrado la madurez, puede

ser delineada con bastante precisión, en términos de dirección,

ritmo, interrelaciones y complejidad. (Garcia, 2010)

La autora declara que estudios a manera de observación han puesto

en conocimiento que el desarrollo físico de los infantes se manifiesta de

forma organizada. Cuando el cuerpo está logrando su plenitud según su

edad, se puede prever de forma precisa, el ritmo, forma, tamaño que

alcanzará la persona.

El progreso motor avanza en la dirección próxima distal, o dicho de otra

manera desde el centro del cuerpo del infante avanza hasta las

extremidades. Existe la predisposición de iniciar con los músculos de mayor

tamaño y continuar con los de menor volumen, así como de las acciones al

por mayor a las particulares, por lo que se cumple con el principio deductivo

de lo generala lo particular, esto se puede ejemplificar cuando el infante en

sus primeros meses hace movimientos torpes y descoordinados, pero de a

poco empieza a controlar el brazo, siguiendo con la mano y avanzando

hacia el índice y demás dedos.

Las observaciones antes mencionadas, dan la pauta a los profesores a

poder trabajar con el movimiento y establecer una lúdica didáctica concreta

de los avances y diseños esquemas de movimientos que se deben

inculcar, además de apoyar y felicitar las nuevas metas motrices

alcanzadas según sea el progreso.

El tamaño del infante avanza de manera acelerada en los primeros tres

años, llega a duplicar su volumen a los dos años, esto siempre y cuando se

encuentre en condiciones ambientales favorables. De los tres hasta los

once años, el crecimiento es regular y contante, y la velocidad del mismo

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parece descender, cosa que se modifica al llegar a la adolescencia donde

se ven cambios acelerados.

Entre los tres y cinco años de edad, las estaturas entre los niños y niñas

son parejas. Según diversos autores la estatura promedio de un niño de

tres años se encuentra entre 90 y 95 cm, con un peso de 13 a 15 kg; una

niña de la misma edad mide entre 80 y 85 cm y su peso oscila entre 12 y

13 kg. Este crecimiento se mantiene constante y a los cinco años la altura

promedio está de 100 a 109 cm y un peso promedio de 18 a 19.5 kg., con

un ligero peso superior en los niños.

En resumen:

Alterna los pies al subir escaleras. (Zapata, 2010)

Salto a pie juntillas el último escalón. (Gispert, 2010)

Anda en triciclo y uso los pedales. (Yépez de Arrata, 2010)

Sostiene un lápiz entre los dedos. (Berger, 2009)

Construye torres de 9 a 10 cubos. (Benjumea Pérez, 2009)

Imita un puente con 3 cubos. (Pointer, 2014)

Nombra a su propio dibujo. (Berger, 2009)

Utilizo el plural. (Zapata, 2010)

Indica la acción en un libro con ilustraciones. (Zapata, 2010)

Indica su sexo y nombre completo. (Pointer, 2014)

Obedece o dos mandados preposicionales (“arriba”, “abajo”,

"adelante", "al lado”). (Zapata, 2010)

Se lava y seca la cara y las manos; se cepilla los dientes. (Zapata,

2010)

Distingue la parte anterior de la posterior en las prendas de vestir.

(Zapata, 2010)

Se anuda los cordones de los zapatos. (Zapata, 2010)

Realiza mandados fuera de la casa. (Zapata, 2010)

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El progreso psicomotor es esencial por el continuo desarrollo de la

neuromusculatura del infante que permite realizar diversos movimientos y

actividades, el cual si se estimula por medio del aprendizaje se fortalece y

redunda en resultados positivos para el niño. El movimiento otorga un

placer natural al párvulo lo que fortalece su autoestima, mejora su

seguridad y forma el carácter, proporcionándole una sensación de

bienestar. Piaget demostró que dinamismo motor y los adecuados

aprendizajes motrices se encuentran vinculados al pensamiento del infante.

El esquema corporal

Es el plano corporal o imagen del cuerpo humano que sirve como

representación que se tiene del propio cuerpo en movimiento o calma. Para

un correcto desarrollo del esquema corporal se empieza por la maduración

neurológica y se acompaña por las vivencias que el infante debe

experimentar y asimilar para complementar el proceso.

Paul Schilder citado por Benjumea (2009) el autor define el esquema

corporal como “la representación mental, tridimensional, que cada uno de

nosotros tiene de sí mismo” (p. 107). La autora menciona una

representación en varias dimensiones que cada quien posee, estas se

integran de por movimientos constantes, por lo que el esquema corporal es

cambiante.

Lateralidad

Cuando el niño nace y va creciendo no posee dominación lateral

cerebral; pero con la maduración cerebral se genera la estructuración de la

lateralidad lo que conlleva un progreso veloz de habilidades motoras. La

lateralidad no es otra cosa que la predominación de un lado del cuerpo

sobre el otro, notoriamente registrado por las manos, pies y ojos, la que

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ayudará en su orientación espacial, a la hora de comer, escribir, incluso en

algunos juegos cuando sepa con qué pie debe patear la pelota.

Tipos de motricidad: Motricidad gruesa y motricidad fina

La motricidad no es otra cosa que acciones que involucran los

músculos y sus movimientos. Se reconoce como habilidades motoras

gruesas aquellos movimientos “grandes” que ejecutan los infantes

realizados por sus brazos, piernas, pies y su cuerpo en general, a medida

que se van perfeccionando estos movimientos se desarrollan destrezas

como caminar, saltar, correr, bailar, que son habilidades de motricidad

gruesa.

El comportamiento motor comienza ya en el útero. Ejemplos de estos

son movimientos de paso, brazo y pierna. En el primer año de vida, la

motricidad del bebé incluye movimientos como arrastrarse, gatear, sentarse

ponerse de pie. Los niños pequeños a continuación, desarrollar más

habilidades básicas como correr y saltar. Los niños a menudo practican

habilidades motoras durante el juego espontáneo. Ciertamente en un juego

de movimiento, jugando con bloques o dibujo.

Para Berger (2009) “Entre los dieciocho y los veinticuatro meses, los

niños y niñas adquieren confianza en su proceso de andar. Este hecho los

convierte en audaces exploradores” (p. 85). Para la autora el niño de año y

medio y dos años de edad, afianza su manera de caminar, lo que le da

confianza e incentiva a deambular a distintos lugares incluso sin la

supervisión de un adulto. Es normal que los padres los cojan de la mano

cada vez que salgan con ellos para poder controlarlos. Adquieren gusto por

los juegos de correr como las escondidas, las cogidas. En algunos casos

no podríamos llamar correr sino caminan más aceleradamente.

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En este rango de edad todavía no tienen un control y equilibrio que les

permita correr tras una pelota, patearla y seguir corriendo, pero a medida

que van creciendo, a los 36 meses de edad suelen poder realizar mejor

este control, por el endurecimiento de las extremidades inferiores así como

la mejor sincronización de los movimientos y el manejo de la fuerza que se

emplea en los mismos. Pointer (2014) manifiesta:

Suben las escaleras, poniendo los dos pies en cada escalón pero

bajarlas es una "tarea de riesgo" que solucionan volviendo a

esquemas motores muy dominados: descienden las escaleras

gateando al revés o recurriendo a los brazos de los padres. Entre

sus nuevas "proezas" se encuentran el inicio del salto sobre los dos

pies y se agarran a un punto estable, pueden levantar los pies sin

perder el equilibrio, sin embargo al agacharse para recoger un objeto

aun precisan apoyo. (p. 14)

El autor menciona los nuevos movimientos que se encuentra

capacitado de hacer el infante, tales como subir escaleras, lo cual parece

hacerlos sin ninguna dificultad, el problema es al bajarlas, ya que se

encuentra con un escenario totalmente diferente, lo que hace que tenga

que recurrir al gateo para poder llevarlo a cabo. Van desarrollando nuevos

movimientos que poco a poco irán controlando.

Mientras el ser humano evoluciona va adquiriendo nuevos

movimientos, lo que hace muchas veces difícil definir lo que es óptimo para

la motricidad humana. Para Rey & Trigo (2000) “Una ciencia pedagógica

de La Motricidad Humana, no puede parcializar su actuación sobre el

estado del cuerpo, debe atender al proceso de un cuerpo que camina hacia

la optimización personal” (p. 96). Las autoras indican que el ser humano no

es un cuerpo sino un ser en constante evolución.

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Mención aparte merece la labor del docente al momento de desarrollar

la motricidad de sus educandos en el área de educación física, lo que lo

vuelve más que un simple espectador en un investigador y analista de los

movimientos de los menores, ya que cada paso, tiene un significado que

es el correcto desarrollo motor o al contrario la impericia para realizarlos o

en peores casos falta de capacidad física o mental para realizarlos.

La motricidad gruesa es la capacidad para mover los músculos del

cuerpo de forma coordinada y mantener el equilibrio, además de la agilidad,

fuerza y velocidad necesaria en cada caso. Hace referencia a los

movimientos amplios que engloban varios grupos musculares como el

control de cabeza, la sedestación, girar sobre sí mismo, gatear, mantenerse

de pie, caminar, saltar, etc.

La motricidad fina es toda acción que compromete el uso de las partes

finas del cuerpo: manos, pies y dedos. Se refiere más a las destrezas que

se tienen con dichas partes en forma individual o entre ellas, por ejemplo,

recoger semillas con los dedos de la mano o pañuelos con los dedos de los

pies. La coordinación viso motriz es parte de la motricidad fina, pero aquí,

además de la destreza con las partes finas del cuerpo implica la

coordinación de éstas con la vista. En ella se consideran habilidades como

dirección, puntería y precisión.

Algo muy importante es que el desarrollo de la motricidad fina no

empieza desde los 3 años, sino desde el nacimiento, porque el bebé puede

coger un objeto con toda su mano por un acto reflejo. Posteriormente deja

este reflejo para coger objetos deliberadamente, pues va dominando y

coordinando sus propios movimientos, cada vez con mayor precisión.

Motricidad Media

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Para este punto nuestro hijo tiene mayor cuidado pero no coordina por

completo sus movimientos, es decir, se encuentra en la fase media rumbo

a la precisión de cada uno de sus movimientos. En este sentido como

padres tenemos la responsabilidad de ayudarlos a avanzar en el tema de

movimiento y coordinación, esto puede ser a través de juegos dinámicos

que motiven a los niños a realizar diferentes acciones con su cuerpo, que

muevan sus músculos y comiencen a conocer las consecuencias de cada

una de sus acciones. El desarrollo de los más pequeños de casa es un

proceso constante, lleno de cambios y requiere de toda nuestra atención.

Interactuar con los niños y brindarles la oportunidad de disfrutar de los

espacios al aire libre pueden ser una gran estrategia para mejorar su

motricidad.

Ámbitos de la motricidad gruesa

Educación y desarrollo psicomotor

El infante tiene un gran impulso y deseo por corretear, caminar, echarse

a rodar, él no tomará en cuenta su aseo o higiene, si el lugar donde juega

está limpio o es un charco; siempre requerirá de que un adulto lo supervise;

pero hay que evitar detenerlo mientras está desarrollando sus destrezas,

que logre su objetivo en el juego, si quiere saltar más alto o correr hasta

una meta, hay que dejarlo hacer.

Todo en la vida tiene un proceso, y por supuesto el desarrollo del ser

humano es el más fiel ejemplo de ello, no se debe intentar acelerar aquello

que todavía no está en capacidad de hacer el infante, si él no lo practica lo

suficiente nunca dominará el movimiento, por ejemplo si una madre de

familia le da de comer a su hijo hasta los 5 años porque siempre está

apurada, es probable que cuando le toque comer solo él se tarde más de

una hora porque nunca desarrolló la técnica de coger la cuchara.

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El niño nace y observa de a poco quiere trasladarse, así que aprende

a gatear para moverse de un lado a otro; pero sus padres se mueven en

dos pies, así que al llegar al año y unos cuantos meses él lo logra hacer,

su habilidad innata de caminar empieza a mejorar y poco a poco sus pasos

dejan de ser torpes y empieza a correr, saltar, es así como los primeros

pasos que dio gateando y caminando sirven para el desarrollo de las

habilidades posteriores.

Se conoce como habilidades filogénicas aquellas naturales de un

organismo, en este caso del ser humano son caminar, corres, saltar, etc.,

las mismas que pueden ser estimuladas por personas mayores, porque el

cuerpo humano está capacitado para hacerlo y sumado a esto está al

observación del menor; también hay habilidades específicas, las cuales

solo se logran con adiestramiento o ayuda de un adulto como montar a

caballo, tocar un instrumento musical o nadar.

Desarrollo psicomotor en niños/as de 3 años.

Las siguientes prácticas estimular el correcto desarrollo psicomotor de

un niño de 3 años:

• Saltar, subir escaleras y correr.

• Representación de lo que está pensando o sintiendo por medio de

movimientos, palabras.

• Hacer sonidos, cantar canciones, imitar acciones que haya visto,

vivido, etc.

Nueva pedagogía del movimiento

El educando, es el principal involucrado y razón de crear una actividad

educativa, lo que contrasta con el tradicionalismo que creía que el maestro

era el principal protagonista del procedo educacional. La escuela como tal

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es promotora de libertad, empezando por crear libertad de pensamiento en

el niño. Berger (2009) manifiesta sobre la historia de la nueva pedagogía:

Cronológicamente, la psicomotricidad se inició en Francia y se

inspira en el resultado de un riquísimo proceso de producción de

ideas científicas y técnicos, de experiencias y teorías educativas, así

como con la aportación de distintas prácticas corporales como la

educación física, la cinestesia, la medicina reeducativa, y diferentes

corrientes y métodos de relajación, así como la neuropsiquiatría

clásica. (p. 16)

La autora menciona como el concepto de psicomotricidad tuvo su

origen en Francia, no de la casualidad, sino como consecuencia de varios

estudios y experiencias educativas, sumado al aporte que había tenido las

prácticas como educación física y diferentes ramas y corrientes

educacionales, hasta llegar a lo que hoy se va reconociendo como

desempeño corporal.

Morrison (2009) haba de Piaget de la siguiente forma:

Jean Piaget es uno de los más influyentes científicos de la

actualidad; sus investigaciones acerca de la psicología genética

modificaron radicalmente la psicología y produjeron importantes

cambios en la pedagogía, particularmente en el currículo preescolar.

(p. 78)

El autor cita a Piaget por sus investigaciones en psicología genética y

su gran influencia en la pedagogía actual, sobre todo en los avances en la

educación dinámica y didáctica de preescolar. Estos avances dan a

entender como los menores aprenden a diferenciar la realidad, la manera

en que organizan sus pensamientos y conocimientos, lo que ayuda a que

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el docente maneje las herramientas para lograr el proceso de enseñanza –

aprendizaje.

Estimulación y reeducación

Por medio de la psicomotricidad el infante educa sus movimientos

voluntarios e involuntarios, que con reeducación se puede corregir aquellos

conocimientos que el niño cree saber pero que al ejecutar una acción la

realiza de manera equivocada. El cuerpo humano responde a los estímulos

que le son dados. Zapata (2010) manifiesta que:

Gracias al psicoanálisis se sabe que al cuerpo sólo se le puede

enfocar desde la historia personal y social de cada sujeto. La

corriente de André Lapiérre, Dernard Aucouturier y otros, entiende el

cuerpo a partir de sus reacciones tónico emocionales, y considera

que es el lugar de resonancia real del discurso psicoanalítico,

retomando muchos elementos y el marco referencial de Wilhelm

Reich (p. 24).

El autor menciona a grandes próceres educacionales como Lapiérre y

Aucouturier, que manifiestan que el cuerpo humano y sobre todo del infante

se le puede guiar según la vivencias propias de la persona, de tal manera

que la repetición y práctica de movimientos naturales, son necesarios para

que se integren a la vida natural del infante, la adquisición de confianza en

esencial, para que puede corregirse y olvidar aquello que hacía mal y la

sensación de no poder hacer algo.

La educación psicomotora para etapa escolar

Se puede considerar que gran parte de la población infantil en

Latinoamérica, recibe atención, educación y afecto en las instituciones

educativas, las mismas que incentivan al movimiento, los mismos que

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pueden ser desarrollados independientemente de la cultura o religión del

educando, además de la alegría y dinamismo de los juegos lúdicos.

Zapata (2010) detalla que:

Los objetivos básicos que es posible alcanzar en nuestra realidad

por medio de la educación psicomotriz se pueden sintetizar en los

siguientes: la construcción de la identidad y la personalidad infantil, y

el desarrollo socioemocional como motor del desarrollo del

pensamiento y la creatividad. (p. 17).

El autor enfatiza que los objetivos que se pueden alcanzar hoy en día

gracias a la educación psicomotriz están ligados con la construcción de la

identidad y personalidad del educando, además de fomentar el desarrollo,

creatividad y desarrollo del pensamiento en los niños que asisten a la

unidad educativa.

La psicomotricidad y el desarrollo de la personalidad infantil en la

etapa del aprendizaje escolar

En la actualidad se predispone a dilatar la educación preescolar, esta

predisposición se da para cubrir una cantidad de niños en crecimiento que

entra a etapa escolar en el rango de tres a seis años de edad. A lo que se

suma que las viejas prácticas educativas se van eliminando y se

encuentran con docentes actualizados y dinámicos, con herramientas y

recursos pedagógicos que satisfacen las necesidades educativas de los

educandos.

Para Whitney (2010) “El jardín de infantes debe concebirse como un

instrumento para desarrollar plenamente todas las facultades de la

personalidad del niño/a preescolar” (p. 77). El autor aclara la importancia

que tienen los centros educativos de preescolar, para alcanzar el desarrollo

del carácter y expresión del infante.

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La evolución de la etapa maternal al preescolar, es una etapa que

denota el primer gran cambio en la vida del infante. El docente debe lograr

el equilibrio para que el proceso de adaptación del infante se logre, y

entienda que su entorno es su amigo y se lo utiliza para su desarrollo, y le

servirá para la conciliación al mundo exterior. El docente debe tener un

conocimiento real sobre las características evolutivas del infante, para no

coartar su desarrollo, creatividad, espontaneidad en esta etapa tan

importante de la vida del ser humano.

El docente debe tomar en consideración los siguientes objetivos:

• Promover el progreso completo y natural de la personalidad del

infante.

• Estimular el desarrollo psicomotriz por medio de movimientos que

ayuden al educando a adquirir destrezas para poder convivir en el

mundo real.

• Beneficiar el progreso intelectual con acciones que inciten el

desarrollo del pensamiento infantil, que permitan discernir la realidad

de la ficción sin coartar la creatividad del educando.

• Corresponder progreso afectivo y emocional, fomentar la

comunicación y socialización de los educandos, además de

fomentar la seguridad y confianza dentro del aula

• Incitara la libre expresión dentro del aula, ya sea corporal, por medio

de arte y de lenguaje

• Concienciar de manera estética por medio de acciones musicales y

artísticas

• Fomentar la capacidad de descubrimiento e investigación de los

educandos.

• Integración del estudiante a la familia y por ende a la sociedad.

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El desarrollo que logra el infante es combinado, ningún aspecto es

independiente de otro, cada aspecto influye parcialmente en el todo que es

el educando. En el aprendizaje y experiencia de asistir a la escuela se

suman diferentes costumbres, hábitos y personalidades, para el desarrollo

y fortalecimiento de la propia personalidad del niño.

La educación motriz y el desarrollo de la personalidad

Los atributos de la personalidad surgen en el rango de 2 a 6 años de

edad, ya en los 5 años podría decir que se encuentran definidos estos

rasgos. Los primeros años de vida son decisivos y fundamentales en el

desarrollo afectivo y social del infante, tarea de los educadores y padres de

familia es permitir el desarrollo cabal de la personalidad de los niños a su

cargo. Katz, Piaget, Busemann e Inhelder (1920) señalan

“La primera infancia es de fundamental importancia para todo el

desarrollo psíquico, constituye al mismo tiempo la base de toda

actividad psíquica constructiva. Los conocimientos adquiridos

posteriormente están, sino preformados en ella, ampliamente

condicionados por las operaciones psíquicas de la primera fase de la

vida” (p. 39).

Los autores señalan a la infancia como la etapa de la predisposición, lo

que se aprenda en esta fase de la vida, orientará al ser humano a asimilar

las siguientes experiencias, pues cómo se aprenda a asimilar las

situaciones y experiencias en el niño será la forma en que acostumbre a

hacerlo en su periodo más adulto. Los cambios corporales que se producen

son los siguientes:

Esquemas operatorios y el aprendizaje por actividades motoras

gruesas

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El ser humano se forma por una continua autoconstrucción con

estructuras motrices que van desde la inteligencia, fuerza, agilidad,

afectividad, etc., las que se forman por medio de la interacción del infante

con su entorno. El desarrollo avanza secuencialmente y ordenado, no

pudiendo saltarse un paso.

Las estructuras son referentes a los requerimientos que tiene cada

persona de ordenar sus diversas funciones, con concordancia, y al mismo

tiempo por medio de interacción con el entorno se produce el proceso de

adaptabilidad. Resumiendo la inteligencia es la acomodación a nuevos

escenarios lo que repercute en una constante construcción de las

estructuras. Benjumea (2009) manifiesta:

La adaptación es el equilibrio entre la asimilación y la acomodación,

en la interrelación del sujeto con el medio. Estos dos elementos son

indisociables, pero las proporciones en que operan en determinadas

situaciones favorecen a una y otra (p. 21).

La autora manifiesta que la que no es lo mismo la adaptación del

individuo con su entorno con la asimilación y la acomodación, ya que el

primero resulta de la nivelación de los otros dos, se puede decir que juntos

estos dos factores ayudan a la adaptabilidad del infante en su continuo

descubrimiento del mundo que lo rodea.

Valor psicopedagógico del desarrollo de la motricidad gruesa en los

infantes.

Tanto pedagogos como psicólogos han exaltado la importancia de la

educación psicomotriz, ya que los movimientos naturales, así como las

tareas de movimiento físico crean un aire de satisfacción al igual que ayuda

a formar la personalidad de manera positiva. Las acciones corporales

influyen en el ser humano que lo realiza, y se educa a la persona por medio

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del cuerpo, lo que crea asociaciones de lo que se puede hacer y no se

puede lograr.

Los nuevos métodos de enseñanza han creado un nuevo punto de

partida con avances en diversos campos entre los que se encuentran la

psicología y la pedagogía, que han ido reinventándose para bien, un

ejemplo de ello es la psicomotricidad estudiada desde la teoría y con una

gran bagaje de ejercicios prácticos para el beneficio del párvulo

Estimulación a través de juegos infantiles

Un juego es una forma estructurada de entretenimiento, por lo general

emprendido para el disfrute y varias veces utilizado como una herramienta

educativa. Muchos juegos vienen vinculados trabajo o se lleva a cabo un

esfuerzo como rompecabezas o juegos que implican un diseño artístico o

algunos que se necesita que se cumpla una cantidad de tiempo para

terminarlo

Para Piaget citado por Zapata (2010), “en la actividad lúdica se

perciben tres etapas, las cuales se corresponden directamente con las de

la inteligencia y la afectividad” (p. 44). El autor hace una separación por

etapas en el desarrollo por medio de juegos, en los que vincula

inmediatamente la inteligencia y la afectividad.

La primera fase la integra el juego/ejercicio. En esta etapa el niño juega

con sus extremidades y partes del cuerpo a las que va conociendo y se

distrae con ellas, poco a poco este tipo de juegos hace que la persona

reconozca sus brazos, piernas, manos, etc., con los que empieza a

experimentar con el mundo exterior, estas actividades son fundamentales

en el infante y se ve disminuida hasta la edad de cinco años.

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A los dos años aproximadamente entra en vigencia la segunda fase

que tiene como protagonista al juego simbólico, el infante empieza a

conocer los juegos mágicos, simbólicos e imitativos. El entorno será su

principal fuente de inspiración, jugando en un principio a la casita, a la

familia, donde interpreta a la mamá o el papá, donde empieza a

estructurarse su identidad. Tarrés (2014) plantea la siguiente interrogante:

¿Cómo evoluciona la formación de la identidad en relación con los

juegos? En la etapa maternal y preescolar, como hemos dicho, entre

los dos y los seis años, el niño/a interpreta e intercambia los roles

adultos, de forma real o imaginaria, adquiere los elementos básicos

de la complementariedad de los roles sociales y de la relación

interpersonal (p. 87).

La autora concuerda con lo mencionado, porque recalca la importancia

de los juegos a la hora de que el infante adquiera una identidad propia,

entre los dos y seis años, imitando papeles de adultos, masculinos y

femeninos, de manera real o imaginaria, complementando el conocimiento

de la sociedad con juegos como “policías y ladrones” o “la tiendita”.

Junto con la interacción del niño con la sociedad y los elementos que

lo rodean, van creando en el infante una identidad propia, que se ve

influenciada por su entorno, el cual a medida que pasen los años se

fortalecerá e independizará. El infante reconoce el rol de cada persona y

entiende el porqué de sus acciones, lo que cace como un juego se traslada

a la vida cotidiana.

La socialización puede incentivarse por medio de actividades

psicomotrices, trabajando en equipo, fomentando integración, confianza y

seguridad. Cuando se cultiva un afán de colaboración colectivo dentro de

un juego, la salud mental mejora, además de que nace el aprecio muto,

donde se convive sanamente. Existen tres temas relacionales planteados

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por Pierre Vayer citado por Zapata (2010), que ayudan al desarrollo íntegro

de la personalidad del infante:

• El niño: descubrimiento y conciencia de sí.

• El niño ante el mundo de los objetos: organización de las

percepciones, conocimientos y relaciones entre los objetos.

• El niño ante el mundo de los demás: aceptación, conocimiento,

colaboración y respeto hacia el prójimo.

El ser humano tiene la potestad de mantenerse, cambiar o de variar su

entorno, utilizando la actividad motriz, lo que con el paso del tiempo se

traduce en que el movimiento ayuda a adecuarse a la realidad vivida. El

cuerpo humano ejecuta movimientos que producen desplazamiento,

equilibrio o mantenimiento. Incluso al moverse lento el cuerpo humano

implica regulación del tono y regular la tensión muscular. Podemos dividir

la motricidad general en:

a) Los movimientos de motricidad gruesa más conocidos como

caminar, saltar, correr, brincar, en este tipo de acciones se emplea

el cien por ciento del cuerpo.

b) Movimientos como subir escaleras, vueltas, saltos, rodar en el

suelo, necesitan sincronía, el infante debe armonizar sus acciones

para lograrlos, generando exactitud y rapidez en sus nuevos

ejercicios. Con coherencia dinámica ordenada, permite el manejo

de los movimientos que presenten un grado mayor de dificultad.

c) Ejemplos como correr esquivando obstáculos, correr mientras se

patea una pelota, coger la cuchara, el lápiz, atinarle a un blanco que

se encuentre en movimiento, se los conoce como motricidad fina,

está relacionada con la coordinación sensorial motriz. Se reconocen

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y ordenan por medio de la vista, involucra las extremidades

superiores e inferiores y suelen requerir precisión y coordinación.

d) Existe además disociación de movimientos que son ejercicios más

complejos en los que podemos independizar cada extremidad, lo

que repercute en un mayor control de la mente sobre el cuerpo, un

ejemplo básico es aplaudir mientras camino, o dicho de otra manera

cada movimiento ejercido por cada extremidad tiene diferentes

objetivos.

Trastornos psicomotores

Los trastornos psicomotores son una variación de un movimiento, el

cual no se realiza correctamente. Si tenemos en cuenta que la

psicomotricidad se compone por las dimensiones motrices, emocionales y

cognitivas, quiere decir que el cuerpo responderá a sensaciones, sabores,

voz, gestos, etc. Se mencionan los principales trastornos psicomotores se

encuentran:

a) La agitación psicomotora.- gestos realizados involuntariamente

generalmente por un estado de ánimo alterado;

b) Estupor.- Parálisis del cuerpo, no responde a sensaciones de

inmediato, generalmente generadas por miedo o algún trauma.

c) Temblores.- Son involuntarios y en una parte fija del cuerpo.

d) Convulsiones.- Suelen ser de índole violento y no pueden ser

controladas.

e) Tics.- Movimientos involuntarios y rápidos, se presentan con mucha

frecuencia de manera desprevenida.

f) Espasmos.- Son contracciones que suelen dar en un grupo

determinado de músculos.

g) Catatonia.- Combinación de actitud totalmente inmóvil con estupor,

caracterizado por rigidez corporal.

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h) Estereotipias.- Se caracteriza por la duplicación de gestos y

movimientos.

i) Manierismos.- Son movimientos adicionales que maximizan la

expresividad de la persona por medio de su interacción.

j) Discinesia.- Gestos realizados por el rostro de manera involuntaria.

k) Apraxias.- Se lo denomina así a la dificultad de realizar acciones

con cierto grado de dificultad como ponerse algún traje o escribir con

la pluma.

Fundamentaciones

Fundamentación filosófica

En la escuela del siglo XXI, la formación debe estar compuesta por

alfabetización tanto visual como plástica, la misma que debe considerarse

con la finalidad de adquirir criterios para interpretar y apreciar expresiones

estéticas, de tal manera, pudiendo elaborar objetos artísticos y construir

una opinión respetable de los mismos. Para Morrison (2009) la

comunicación gráfica es fundamental:

La comunicación gráfica ha tenido un papel muy importante en el

desarrollo de la humanidad, desde la prehistoria hasta nuestros días.

Actualmente, los medios de comunicación de masas utilizan dichas

imágenes para transmitir multitud de mensajes (p. 108)

El autor recalca por medio de su escrito lo trascendental que ha sido la

comunicación gráfica para la humanidad a lo largo de su historia, iniciando

con gráficos rupestres, hallados en cuevas, para dejar gravados mensajes

que deseaban que se mantengan a lo largo del tiempo. En la actualidad

gracias los medios de comunicación e ha maximizado de manera

estratosférica este arte con gráficos, videos, interacciones, etc., que tienen

a estimular la creatividad, imaginación, experiencia estética del infante.

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Varios autores al referirse al desarrollo psicomotor se encuentran en

concordancia; pero la discrepancia aparece a la hora de señalar los

trastornos psicomotores, ya que se los menciona de diferentes maneras a

trastornos iguales, es decir, cada autor tiene su clasificación y por ende su

manera de nombrarlos.

Todos estos autores suelen ser doctos en su tema, nadie hace una

clasificación diferentes sólo para sobresalir, sino utilizando su criterio de

ordenación, la manera de mencionar las diferentes alteraciones motrices

que existen varía, si se las ve desde el punto de vista psicológico,

psicopedagógico o psicopatológico.

Fundamentación pedagógica

Teniendo en cuenta que el acto lúdico es una acción natural, necesaria,

decretoria, antropológicamente citado, que se desarrolla generalmente por

medio de acciones sencillas muchas veces al aire libre, de manera

espontánea, sin presión, las mismas que ejercen entretenimiento, libertad,

placer y afianza la personalidad de quienes la ejecutan.

Franch (1994), Afirma que la “necesidad lúdica, como mecanismo del

desarrollo humano, surge en la cuna y no desaparece y a todo lo largo de

la vida” p. (172). El autor ensalza a la necesidad lúdica, útil a lo largo de la

existencia humana incoando desde su alumbramiento y solo termina

cuando la persona deja de existir.

Para Van Crombrugge (2009): “…un cuidado que se debe de tener en

el desarrollo social cognitivo está en relación con el desarrollo de la

motricidad gruesa” (p. 189). El autor relaciona directamente cl conocimiento

y desarrollo del pensamiento con la factibilidad de los motora dela persona.

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En la literatura, mientras que Ajuriaguerra (1983), al clasificar los

trastornos psicomotores, diferencia entre: “1) perturbaciones tónico-

emocionales precoces; 2) hábitos y descargas motrices en la evolución

(hábitos motores resistentes); 3) tics; 4) debilidad motriz, y 5) inestabilidad

psicomotriz o síndrome hipercinético”, El autor denota su propia

clasificación de trastornos motores, la msima que se hizo hace ya casi 25

años.

Bucher (1988), distingue los diferentes trastornos: “1) trastornos del

esquema corporal (y de la estructuración espacio-temporal); 2) retrasos de

maduración, y 3) disarmonías tónico-motoras”. El autor separa solo cuatro

tipos de trastornos a diferencia de su antecesor que tenía una clasificación

de cinco.

Fundamentación sociológica

El infante cimenta su conocimiento a base de sus sentidos como la

vista, el oído y el tacto, sin dejar atrás las sensaciones, se comunica,

pregunta acerca de las cosas, ésta no es una función natural, pero se

desarrolla a medida que va viviendo en comunidad, por medio del diálogo,

y las actividades lúdicas que lo entretienen, les muestra interés y le permite

un desarrollo motor natura. Gispert (2010) menciona lo siguiente sobre el

proceso educativo:

Se entiende por proceso educativo el conjunto de acciones

mentales, afectivas y psicomotrices que desarrolla el ser humano,

para alcanzar su formación humana, individual y social. La formación

humana es, por lo tanto, mucho más que un acto intelectual:

involucra el compromiso de la afectividad, la voluntad, la

psicomotricidad; las cuales junto con la mente, actúan como

estructura integral (p. 125).

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El autor manifiesta que el proceso educativo no es solo intelectual,

conteniendo compromiso social, psicomotriz e incluso afectivo, si a esto le

sumamos que la motricidad es un acto natural que involucra compromiso y

voluntad, trabajando en conjunto con el cerebro, se engrana una estructura

corporal integral.

En cada época el infante se encuentra con diferentes realidades, una

caverna, una choza, un parque, un edificio, una casa con todas las

comodidades llena de todo tipo de artilugios electrónicos, pero él empieza

con el garabateo, escritura y dibujo; expresando o intentando manifestar lo

que siente, estos signos le permiten:

Comprender y pensar.

Interpretar, inventar, crear.

Expresar, comunicar, transmitir.

Las destrezas de aprendizaje sumado a la generación y adquisición de

saberes, que a diario va conociendo y reconociendo por medio de su

entorno, ejercitan la mente y la llenan de conocimiento que favorecerá la

comunicación con su entorno social. Las personas requieren ser

involucradas de manera creativa con su entorno para reforzar su estructura

mental

Fundamentación psicológica

El aprendizaje desde el punto de vista psicológico es individual, siendo

el eje del mismo el aspecto cognitivo, impulsada por el deseo de

conocimiento, que puede iniciar una gran búsqueda interminable o

perezoso delimitar y aceptar lo que se sabe casi por arte de magia. El

individuo va ajustando sus conocimientos cada vez, redefiniendo conceptos

por el continuo redescubrimiento de realidades.

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Yépez (2010) dice que el pensamiento visual “es un componente

esencial para el artista plástico, puesto que parte de su trabajo consiste

precisamente en el conocimiento y profundización de los recursos y las

estructuras visuales” (p.74). la autora opina que la parte visual es esencial

ya que gracias a un solo elemento puede dar a conocer una historia.

Para Coll (1995) :”En una lógica constructivista es la persona

globalmente entendida la que aprende, y ese aprendizaje repercute

también globalmente en la persona, en lo que sabe y en su forma de verse

y de relacionarse con los demás”. (p.25). El autor manifiesta que en

conjunto con el interés del infante se desarrollan las capacidades y

cualidades, lo que da la pauta de su relación con su entorno a lo largo de

toda su vida.

Fundamentación Legal

Constitución de la República del Ecuador (2008)

Es importante recalcar el momento histórico que atraviesa nuestro país

en materia de infancia, con la vigencia de la nueva Constitución de la

República del Ecuador, la que recoge los principios planteados sobre los

Derechos del Niño y la niña, la que debe ser guía de los y las educadoras

que asumen la noble tarea de la educación y así poder garantizar los

derechos de los niños/as ecuatorianos/as.

Algunos de estos aspectos se encuentran en la Constitución:

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a la largo de su vida

y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las

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personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad

de participar en el proceso educativo.

Código de la Niñez y Adolescencia

Art. 37 del Código de la Niñez y Adolescencia establece el derecho a la

educación de calidad y demanda un sistema educativo que garantice el

acceso y permanencia de todo niño y niña en la educación básica.

Sección quinta

Educación

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su

desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al

medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual

y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar.

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de los

derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje

estratégico para el desarrollo nacional.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al servicio

de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso universal,

permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente.

Es derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y

participar en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo

intercultural en sus múltiples dimensiones.

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El aprendizaje se desarrollará de forma escolarizada y no escolarizada. La

educación pública será universal y laica en todos sus niveles, y gratuita

hasta el tercer nivel de educación superior inclusive.

Art. 29.- El Estado garantizará la libertad de enseñanza, la libertad de

cátedra en la educación superior, y el derecho de las personas de aprender

en su propia lengua y ámbito cultural.

Las madres y padres o sus representantes tendrán la libertad de escoger

para sus hijas e hijos una educación acorde con sus principios, creencias y

opciones pedagógicas.

Art. 30.- Las personas tienen derecho a un hábitat seguro y saludable, y a

una vivienda adecuada y digna, con independencia de su situación social y

económica.

Art. 31.- Las personas tienen derecho al disfrute pleno de la ciudad y de

sus espacios públicos, bajo los principios de sustentabilidad, justicia social,

respeto a las diferentes culturas urbanas y equilibrio entre la urbano y la

rural. El ejercicio del derecho a la ciudad se basa en la gestión democrática

de ésta, en la función social y ambiental de la propiedad y de la ciudad, y

en el ejercicio pleno de la ciudadanía.

Plan Nacional del Buen Vivir

Objetivo 1: Auspiciar la igualdad, la cohesión y la integración social y

territorial en la diversidad

1.1 Ampliar la cobertura y acceso de los servicios públicos y educación para

toda la población, mejorando la infraestructura física y la provisión de

equipamiento, a la vez que se eliminen barreras de ingreso a grupos de

atención prioritaria, mujeres, pueblos y nacionalidades

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1.3 Promover la inclusión social y económica con enfoque de género,

intercultural e intergeneracional para generar condiciones de equidad.

a) Ampliar la cobertura de servicios públicos y programas de inclusión

social y económica, que permitan la satisfacción de las necesidades

básicas y aseguren la generación de una renta suficiente, con

énfasis en pueblos y nacionalidades, poblaciones rurales, urbano

marginales

b) Generar mejores condiciones de desarrollo infantil en los hogares

en sus diversos tipos y, a través de programas sociales específicos,

erradicar el trabajo infantil, priorizando los hogares con jefatura

femenina de áreas urbano marginales y rurales.

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño Metodológico

Las técnicas de recolección de datos empleados, el diseño de la

muestra, los instrumentos de recaudación de datos y el tipo de tablas que

se obtuvieron, se presentan a través del desarrollo del proyecto y su

propuesta. Los datos son recogidos de forma directa de la realidad. El

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proyecto de investigación, se rige por los criterios científicos del proyecto

factible, inteligencia y creatividad para el aprendizaje de los niños/as del

Centro de Atención Infantil Modalidad CIBV, “Los Querubines de Cristo“,

ubicado en Guayaquil.

Sigue un proceso ordenado, secuencial y dinámico usando como

recurso la planificación, la observación, la reflexión y la evaluación, las

mismas que han sido utilizadas para la elaboración y desarrollo de una

propuesta factible para solucionar los requerimientos de la comunidad

investigada.

Esta investigación se basa en la metodología cualitativa, como indica

su propia denominación, tiene como objetivo la descripción de las

cualidades de un fenómeno, busca un concepto que pueda abarcar una

parte de la realidad, no se trata de probar o de medir en qué grado una

cierta cualidad se encuentra en un cierto acontecimiento dado, sino de

descubrir tantas cualidades como sea posible.

En cuanto a la metodología cuantitativa, es aquella que permite

examinar los datos de manera numérica, en donde se detallan la población

y la muestra de la institución educativa, a través de diferentes recursos

como lo son la encuesta y entrevista a las autoridades, docentes y

representantes legales.

La participación comunitaria requiere metodología y estrategias para

mantener el interés de los representantes legales hacia su participación. En

el presente trabajo de investigación se utiliza el método deductivo con el

objeto de partir de aspectos generales de la investigación para llegar a

situaciones particulares.

Yépez (2010) manifiesta acerca de un proyecto factible:

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Comprende la elaboración y desarrollo de una propuesta de un

modelo operativo viable, para solucionar problemas, requerimientos

o necesidades de organizaciones o grupos sociales; puede referirse

a la formulación de política, programas, métodos o procesos. Para

su formulación y ejecución debe apoyarse en investigaciones de tipo

documental, de campo o un diseño que incluya ambas modalidades

(p.15).

Según el concepto de proyecto factible, proporcionado por el autor, se

entiende, como el proceso mediante el cual a través del cumplimiento de

pasos, métodos en forma sistemática se obtiene alternativas de solución a

un problema práctico apoyado en diseños de investigaciones documentales

o de campo

Tipos de investigación

Los tipos de investigación utilizados en el transcurso de esta tesis, son

de campo, porque se asistió al lugar de los hechos que es el Centro Infantil

del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo”, descriptiva porque se da

a conocer de manera detallada la influencia de las actividades lúdicas en la

motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años, documental por basarse

en teorías científicas sustentadas, y un marco legal, y bibliográfica porque

se recurrió a fuentes bibliográficas como libros, tesis y páginas web de

contenido científico.

Investigación de Campo

La investigación de campo es un proceso investigativo por medio del

método científico da pie a nuevos saberes vinculados con la realidad social.

Se las realiza con frecuencia para estudiar una situación, una acción y

reacción, un entorno donde se puedan diagnosticar dificultades y proponer

soluciones.

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Martínez Medina (2014) aclara:

La investigación de campo se presenta mediante la manipulación de

una variable externa no comprobada, en condiciones rigurosamente

controladas, con el fin de describir de qué modo o porque causas se

produce una situación o acontecimiento particular. (p.62).

El autor habla que la exploración se adecua al tipo de investigación de

campo, porque a lo largo del proceso de la misma, se describe la variable

dependiente, que permite identificar las causas que han propiciado la

problemática analizada en el centro de atención infantil modalidad CIBV,

“Los Querubines de Cristo“, ubicado en Guayaquil, conjuntamente se

identifica la variable independiente que orienta a una solución para la

comunidad educativa en investigación.

Investigación descriptiva

La Investigación descriptiva también conocida como la investigación

estadística, describe los datos que deben tener un impacto en las vidas de

la gente que los rodea, busca graficar o expresar características de una

situación, persona, cosa o variable que está siendo producto de nuestro

estudio. Hernandez Sampieri (2009) declara:

El propósito de esta investigación es que el investigador describe

situaciones y eventos, es decir, cómo es, cómo se manifiesta

determinados fenómenos. Los estudios descriptivos buscan

especificar las propiedades importantes de personas grupos

comunidades o cualquier otro fenómeno que sea sometido a

análisis. Miden o evalúan con la precisión posible diversos aspectos,

dimensiones o componentes del fenómeno a investigar (p.60).

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La investigación se adecua al tipo de investigación descriptiva, porque

a la largo del proceso de la investigación, se describe el problema, se

registra información, se analiza, se indagan características y propiedades

del estudio e interpreta, de los datos obtenidos surgen las pautas para la

realización de la propuesta.

Investigación Documental

Es una de las partes más importantes dentro del proceso de la

investigación científica, se basa en el análisis de documentos investigativos

acerca de una teoría, acción, entorno o situación, los cuales serán puntos

clave de discernimiento a la hora de crear el proyecto a trabajar.

Para Bernal (2010) “la investigación documental consiste en el análisis

de la información escrita…con el propósito de establecer relaciones,

diferencias, etapas, posturas o estado actual del conocimiento respecto al

tema objeto de estudio” (p. 111). La investigación se adecua al tipo

documental, se basa en teorías científicas sustentadas, filosóficas,

psicológicas, pedagógicas y un marco legal, que permite orientar el

problema, hacia una propuesta de alternativa de solución.

Investigación bibliográfica

Es la introducción a otros diversos tipos de investigación, suele ser la

primera fase en cada realización de proyecto, ya que ayuda a partir de un

conocimiento ya existente y trabajado, siendo el máximo de un trabajo el

inicio de una nueva etapa investigativa, con sus recursos, teorías, técnicas

y resultados.

Aguilar (2006) “la investigación bibliográfica constituye el punto de

partida para la realización de cualquier estudio. Es la fuente inicial para

determinar el camino y la orientación adecuada” (Pág. 15). Para estructurar

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el marco teórico y legal, a fin de orientar el problema, hacia una propuesta

de alternativa de solución, se recurrió a fuentes bibliográficas como libros.

Población y muestra

Población

Es una porción de personas, animales o cosas que se van a investigar,

para conocer sus características y propiedades. La población de una

investigación suele ser de tamaños colosales como las personas que usan

un determinado medio de transporte, estudiantes de una escuela, colegio

o universidad y para ser estudiados se trabaja con un subconjunto de éste

llamado muestra.

Para Hernández (2006), "una población es el conjunto de todos los

casos que concuerdan con una serie de especificaciones” (p.65). Según el

autor el universo es el grupo de personas con características medibles

deseadas de una investigación para el esclarecimiento de las hipótesis. En

este proyecto el conjunto de individuo de personas que se investiga

corresponde a la investigación en el CIBV, “Los Querubines de Cristo“,

ubicado en Guayaquil.

Cuadro No. 1 Distribución de la población

Nº Detalle Personas

1 Coordinadora 1

2 Docentes 4

3 Estudiantes 32

4 Padres de familia 48

TOTAL 85 Fuente: CIBV, “LOS QUERUBINES DE CRISTO” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Al ser estudiantes de Inicial no se les realizó encuestas, pero si se les

proporcionó una ficha de observación, el mismo que se coloca

inmediatamente después del análisis de resultados. Para la presente

investigación se realizará la respectiva fórmula para hallar el valor de la

muestra.

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Una (1) coordinadora.

Cuatro (4) docentes.

Treinta y dos (32) estudiantes.

Cuarenta y ocho (48) padres de familia.

Muestra

La muestra es una parte de un conjunto mayor denominado población,

generalmente se usa una muestra cuando un universo es demasiado

extenso como para investigar sus características y propiedades. Para sacer

el tamaño de una muestra se debe requerir a fórmulas estadísticas,

registradas con un índice de precisión.

Según Hernández (2006) “La muestra en el proceso cualitativo es un

grupo de personas, eventos, sucesos, comunidades, etc., sobre el cual se

habrán de recolectar los datos, sin que necesariamente sea representativo

del universo o población que se estudia”. (p.94). La muestra es una fracción

del universo, generalmente elegido el número por medio de una fórmula

estadística, este grupo será el que sea objeto del estudio.

CUADRO DE OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

TEMA: Influencia de las actividades lúdicas en la motricidad gruesa en

niños y niñas de 2 a 3 años en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los

Querubines de Cristo” durante el periodo lectivo 2017 – 2018” Zona 8,

Provincia del Guayas, Cantón Guayaquil, Parroquia Febres Cordero.

Elaboración de una guía didáctica de actividades a base de ejercicios

corporales dirigidos a educadoras y representantes legales.

Cuadro No. 2 Operacionalización de las variables

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES

Variable Independiente:

Actividades lúdicas

Descripción de actividades lúdicas Dimensiones de las estrategias

lúdicas aplicadas en el marco del aprendizaje

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Actividades lúdicas

Recursos lúdicos como estrategia de aprendizaje

Tipos de actividades lúdicas

Juegos visuales motores Juegos motores y auditivos motores Juegos de relaciones espaciales

Ámbito de las actividades lúdicas

El juego, arte y lúdicas Funciones del juego Clases de juegos lúdicos

Variable Dependiente:

Motricidad gruesa

Motricidad

Descripción de Motricidad El desarrollo físico motor El Esquema Corporal

Tipos de motricidad

Motricidad gruesa Motricidad fina Motricidad Media

Ámbitos de la motricidad gruesa

Educación y desarrollo psicomotor La educación psicomotora para etapa

escolar El desarrollo físico motor

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Métodos de investigación

La modalidad establecida, está dentro del paradigma cualitativo y

cuantitativo para ser formulada y ejecutada se apoyó en investigaciones de

tipo descriptivas, explicativas, documentales y de campo, además de que

se hizo uso a encuestas que dieron luz para las conclusiones de este

estudio y posterior desarrollo de la propuesta.

Técnicas e Instrumentos de la investigación

Técnicas

Observación

La observación permite relacionar los hechos con la realidad, que es

objeto de estudio, trata de contemplar o asumir visualmente los resultados

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de la investigación, no se limita a la pasividad mental, más bien plantea

preguntas de lo que se está observando, esperando encontrar motivos y

razones para un comportamiento o fenómeno.

El investigador conoce el problema y el objeto de investigación,

estudiando su curso natural, sin alteración de las condiciones

naturales, es decir que la observación tiene un aspecto

contemplativo. La observación configura la base de conocimiento de

toda ciencia y, a la vez, es el procedimiento empírico más

generalizado de conocimiento. (Álvarez, 2012)

El autor señala que la observación admite obtener un registro de los

datos recogidos para la investigación, que permiten tener una idea de los

aspectos más relevantes del contexto que se va investigar, se lo realiza de

manera empírica para la adquisición de nuevo conocimiento y no interfiere

con los sucesos, personas o fenómenos que se estén investigando. Existen

diferentes tipos de observación para la presente investigación se definirán

las siguientes:

Observación directa.- Cuando el investigador participa en el hecho o

fenómeno personalmente.

Observación indirecta.- Se tiene comúnmente a través de otros trabajos,

en este presente trabajo se utilizará la investigación directa e indirecta.

Instrumentos

Entrevista

Se realiza de forma directa a manera de conversación generalmente

entre dos personas en la que una llamada entrevistador intentará obtener

respuestas de una manera relajada de otra conocida como entrevistado,

quien se dispone a responder las cuestiones que se le preguntes. El manejo

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de esta técnica es fundamental para obtener información correcta de

manera directa.

Se llevaron a cabo cuatro entrevistas a las docentes del CIBV, las que

permitieron recoger mucha información sobre el problema estudiado. Para

Rodríguez, Gil & García (1999) consideran que "la entrevista es una técnica

en la que una persona (entrevistador) solicita información de otra o de un

grupo (entrevistados, informantes), para obtener datos sobre un problema

determinado" (p. 165). Según los autores, la entrevista permite conocer de

manera directa la opinión sobre la problemática en estudio de la persona

que tiene conocimiento sobre las causas y consecuencias del fenómeno

estudiado.

Encuesta

Se llevó a cabo a través de la aplicación de encuestas donde

participaron los encuestadores y encuestados. Se usó un cuestionario con

preguntas acerca del problema estudiado, la que permitió recopilar los

datos. Según Meneses & Rodríguez (2011):

Es la herramienta que permite al científico social plantear un

conjunto de preguntas para recoger información estructurada sobre

una muestra de personas, utilizando el tratamiento cuantitativo y

agregado de las respuestas para describir la población a la que

pertenecen o contrastar estadísticamente algunas relaciones entre

variables de su interés. (p. 9)

La presente tesis se acoge a los autores, la encuesta es una eficaz

herramienta para la obtención de información a la muestra seleccionada,

permitió obtener la opinión de los encuestados y estructurar una propuesta

para dar solución a la problemática. Se elaboró una encuesta, de diez

preguntas de opción múltiple, dirigidas a representantes legales.

Ficha de observación

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Las fichas de observación son instrumentos utilizados en la

investigación de campo, su utilización se basa en que el investigador

busque, inspeccione y registre datos, criterios e indicadores como en este

caso son los datos de los estudiantes del CIBV “Los Querubines de Cristo”

para evaluar su desempeño a nivel motriz.

Recolección de la información

La recolección está determinada a directivos, docentes y

representantes legales. En el procesamiento de datos se debe cumplir con

la clasificación, registros, tabulaciones y codificaciones de las encuestas.

En el análisis se pueden aplicar técnicas lógicas, inducción, deducción,

análisis y síntesis.

Análisis e Interpretación de los resultados

Los resultados de las encuestas se tabularon de manera automáticas

en ordenadores con programas como Word 2013, para la digitalización y

Excel 2013 para la tabulación en pasteles porcentuales según como

corresponde cada uno de los resultados de las preguntas realizadas ante

los representantes legales, docentes y directivos del CIBV.

Encuestas a representantes legales

Tabla No. 1 El juego es de importancia el desarrollo del niño/a

¿Considera usted que el juego como una técnica lúdica de importancia en el desarrollo del niño/a?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item 1

Muy De Acuerdo 34 70,83%

De Acuerdo 1 2,08%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 13 27,08%

TOTAL: 48 100% Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Gráfico 1 El juego es de importancia en el desarrollo del niño/a

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72

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 71% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy de acuerdo en que el juego como una técnica lúdica de

importancia en el desarrollo del niño/a, al 2% le es indiferente, mientras que

el 27% está en desacuerdo en que el juego contribuye al desarrollo motor

de los mismos, se evidencia que gran parte de los representantes conoce

la trascendencia del juego para el desarrollo de sus representados,

mientras que una parcialidad de los padres de familia la desconocen.

Tabla No. 2 Los niños aprenden mientras realizan actividades lúdicas

¿Cree que los niños aprenden mientras realizan actividades

lúdicas como jugar?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item

2

Muy De Acuerdo 3 6,25%

De Acuerdo 19 39,58%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 26 54,17%

TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

71%2%

0%

0%

27% Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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73

Gráfico 2 Los niños aprenden mientras realizan actividades lúdicas

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 54% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy en desacuerdo en que los niños aprenden mientras realizan

actividades lúdicas como jugar, el 40% está de acuerdo y el 6% muy de

acuerdo. La mayoría de los padres de familia no cree o desconoce que los

niños aprendan mientras se divierten.

Tabla No. 3 Infraestructura adecuada

¿Cree usted que la infraestructura del CIBV es adecuada para la

estimulación tempana mediante técnicas lúdicas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item 3

Muy De Acuerdo 36 75%

De Acuerdo 12 25%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 0 0%

TOTAL: 48 100% Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Gráfico 3 Infraestructura adecuada

6%

40%

0%0%

54%

Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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74

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 75% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy de acuerdo en que la infraestructura del CIBV es adecuada para

la estimulación tempana mediante juegos, mientras que el 25% está de

acuerdo. Los padres de familia consideran que la disposición física del

edificio dentro de las aulas parece ser la adecuada para sus representados.

Tabla No. 4 El juego es parte de la estimulación temprana

¿Está de acuerdo en que el juego como actividad lúdica es parte

de la estimulación temprana?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item

4

Muy De Acuerdo 26 54.17%

De Acuerdo 22 45.83%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 0 0%

TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

75%

25%

0%

0%

0%

Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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75

Gráfico 4 El juego es parte de la estimulación temprana

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 54% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy de acuerdo en que el juego como actividad lúdica es parte de la

estimulación temprana y el 46% está de acuerdo. La recreación es

fundamental para el buen desarrollo infantil, se verifica aceptación a esta

pregunta por parte de los padres de familia.

Tabla No. 5 Niños/as desmotivados por retraso perceptivo motor

¿Cree usted que los niños/as se sienten desmotivados por un retraso en su desarrollo perceptivo motor?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item

5

Muy De Acuerdo 13 27.08%

De Acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 35 72.92%

TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

54%

46%

0%

0%

0%

Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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76

Gráfico 5 Niños/as desmotivados por retraso perceptivo motor

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 73% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy en desacuerdo en que los niños/as se sienten desmotivados

por un retraso en su desarrollo perceptivo motor, mientras que el 27% está

de acuerdo. Se muestra que gran parte de los representantes creen que no

existe desmotivación por algún retraso en los estudiantes y una cuarta parte

de los padres de familia opina que sí.

Tabla No. 6 Manejo de brazos y piernas

¿Cree que su representado maneja bien sus brazos y piernas?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item

6

Muy De Acuerdo 46 95.83%

De Acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 2 4.17%

TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

27%0%

0%

0%73%

Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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77

Gráfico 6 Manejo de brazos y piernas

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 96% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy de acuerdo en que su representado maneja bien sus manos y

piernas, mientras que el 4% está en desacuerdo. Se ve casi total

aceptación de los representantes en opinar sobre el desarrollo del

movimiento de las extremidades de sus representados.

Tabla No. 7 Desarrollo de destrezas y habilidades de equilibrio y

lateralidad

¿Cree usted que la docente debe enfocarse en el desarrollo de destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad?

96%

0%0%0% 4%

Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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78

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item

7

Muy De Acuerdo 46 95.83%

De Acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 2 4.17%

TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Gráfico 7 Desarrollo de destrezas y habilidades de equilibrio y

lateralidad

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 96% de los Representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy de acuerdo en que la docente debe enfocarse en el desarrollo

de destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad y el 4% está en

desacuerdo. Los padres de familia están a favor de que se enfoque en el

desarrollo psicomotriz de los educandos.

Tabla No. 8 Problemas de equilibrio y lateralidad

¿Ha observado si su representado presenta problemas de

equilibrio y lateralidad?

96%

0%0%0%4%

Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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79

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item

8

Muy De Acuerdo 32 66.67%

De Acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 16 33.33%

TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Gráfico 8 Problemas de equilibrio y lateralidad

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 33% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy de acuerdo en que han observado si su representado presenta

problemas de equilibrio y lateralidad, mientras que el 67% está en

desacuerdo. Gran parte de los padres de familia no creen que sus

representados posean problemas de equilibrio y solo una pequeña parte de

ellos sí.

Tabla No. 9 Guía didáctica para fortalecer el desarrollo de la

motricidad gruesa de los estudiantes utilizando juegos

67%

0%

0%

0%

33% Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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80

¿Le gustaría que la maestra cuente con una guía didáctica para fortalecer el desarrollo de la motricidad gruesa de los estudiantes

utilizando juegos como principal estrategia de enseñanza - aprendizaje?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item 9

Muy De Acuerdo 32 66.67%

De Acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 16 33.33% TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Gráfico 9 Guía didáctica para fortalecer el desarrollo de la motricidad

gruesa de los estudiantes utilizando juegos

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 67% de los representantes legales del CIBV “Los Querubines de Cristo”

están muy de acuerdo en que la maestra cuente con una guía didáctica

para fortalecer el desarrollo de la motricidad gruesa de los estudiantes

utilizando juegos como principal estrategia de enseñanza - aprendizaje, el

33% está muy en desacuerdo. Los padres de familia consideran que son

necesarios los talleres para fortalecer el desarrollo de la motricidad gruesa

de los estudiantes utilizando juegos.

Tabla No. 10 Diseño y ejecución de una guía didáctica

67%

0%

0%

0%

33% Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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¿Está de acuerdo con el diseño y ejecución de una guía didáctica

enfocada en la estimulación temprana de la motricidad gruesa?

Código Categoría Frecuencia Porcentaje

Item

10

Muy De Acuerdo 48 100%

De Acuerdo 0 0%

Indiferente 0 0%

En Desacuerdo 0 0%

Muy en Desacuerdo 0 0%

TOTAL: 48 100%

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Gráfico 10 Diseño y ejecución de una guía didáctica

Fuente: Representantes legales del CIBV “Los Querubines De Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Comentario:

El 100% de los Representantes legales del CIBV “Los Querubines de

Cristo” están muy de acuerdo con el diseño y ejecución de una guía

didáctica enfocada en la estimulación temprana de la motricidad gruesa. Se

evidencia la gran aceptación que tiene por parte de los representantes la

creación de una guía didáctica para la estimulación temprana de sus

representados.

Análisis de las Entrevistas dirigida a las Docentes

100%

0%0%0%0%

Muy De Acuerdo

De Acuerdo

Indiferente

En Desacuerdo

Muy en Desacuerdo

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Tabla No. 11 Análisis Entrevista 1

PREGUNTA Y RESPUESTA ANÁLISIS DE LA RESPUESTA

1. ¿Considera usted que el juego como actividad lúdica ayuda al desarrollo integral del educando?

Considero que sí, porque el niño se entretiene y aprende al mismo tiempo.

Se observa que la docente está de acuerdo que el juego es una actividad lúdica que ayuda al desarrollo integral del educando.

2. ¿En el aula de clases los infantes necesitan actividades lúdicas como juegos para aprender de manera divertida?

Creo que es una buena idea, mientras más actividades lúdicas mejor para los párvulos.

La docente está de acuerdo que mientras más actividades lúdicas mejor será la recepción por parte de los infantes.

3. ¿Cree usted que la

infraestructura está adecuada para poder realizar actividades lúdicas como juegos interactivos con los estudiantes? Considero que en el aspecto de infraestructura, hay varios aspectos que arreglar dentro del edificio del plantel, eso debe dialogarse con las autoridades.

Se puede apreciar que la docente considera que la infraestructura del establecimiento educativo debe ser revisada y mejorada.

4. ¿Cree usted que las

actividades lúdicas como son

La docente está de acuerdo en que los juegos como actividades

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los juegos son una forma eficaz para estimular a los estudiantes de 2 a 3 años de edad? Estoy totalmente de acuerdo por motivo de que el niño se ve estimulado en varios aspectos tanto a nivel mental, como sensorial.

lúdicas estimulan tanto mental como físicamente a los niños.

5. ¿Cree que existe

desmotivación en los educandos que no han desarrollado correctamente su motricidad gruesa? Creo que al principio no, pero cuando se dan cuenta que hay compañeros que realizan o ejecutan acciones que ellos no pueden sentirse cohibidos.

Se puede apreciar que la docente enfatiza que al principio los niños no se sienten desmotivados pero al compararse con sus compañeros pueden sentirse cohibidos.

6. ¿Cree que la movilidad de los

estudiantes en su actividad física parece ser la correcta? La mayoría de niños parecen tener una correcta movilidad simple vista; pero cuando s eles va conociendo se pueden apreciar pequeños errores que hay que corregir.

La docente responde que la movilidad de los niños a simple vista es correcta pero si se presta atención se pueden notar las ligeras fallas que tienen.

7. ¿Cree usted que se deben

buscar estrategias para desarrollar las destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad?

Los docentes siempre estamos buscando estrategias para hacer que los niños se muevan de manera coordinada.

Se muestra un gran entusiasmo en encontrar diversas estrategias para fortalecer la motricidad gruesa en los párvulos.

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8. ¿Ha observado si los educandos presentan problemas de equilibrio y lateralidad por no ejercitar la motricidad gruesa en clases? Siento que algunos niños presentan más de un problema; pero ceo que es porque en la casa ya no se mueven, solo aquí en el CIBV.

Se evidencia que varios niños tienen problemas de equilibrio y lateralidad.

9. ¿Cree que es necesario que

los docentes posean una guía didáctica para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad? Sería de mucha ayuda, una guía nos ayudaría a llevar un control secuencial de los avances que hacemos con cada párvulo.

Se denota que la docente se encuentra receptiva y entusiasmada con respecto a tener una guía didáctica para ayudar a los educandos a fortalecer su motricidad gruesa.

10. ¿Está de acuerdo con el

diseño y ejecución de una guía didáctica innovadora para el desarrollo de la motricidad gruesa dirigida a docentes? Estoy de acuerdo, todo lo que ayude al docente en favor de la educación de los párvulos e bien recibido.

La docente se ve receptiva con respeto al uso de una guía didáctica para trabajar con sus estudiantes.

Tabla No. 12 Análisis Entrevista 2

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PREGUNTA Y RESPUESTA ANÁLISIS DE LA RESPUESTA

1. ¿Considera usted que el juego como actividad lúdica ayuda al desarrollo integral del educando?

Si los niños aprenden mientras juegan creo que los juegos son estrategias efectivas que ayudan al desarrollo integral.

Se evidencia que los juegos son bien vistos por parte de la docente, que cree que son estrategias efectivas que ayudan al desarrollo integral.

2. ¿En el aula de clases los infantes necesitan actividades lúdicas como juegos para aprender de manera divertida?

Si se puede conjugar el entretenimiento el párvulo receptará mejor lo que se le desea enseñar.

Se puede apreciar que la docente está de acuerdo con conjugar el entretenimiento con la enseñanza y aprendizaje de los párvulos.

3. ¿Cree usted que la

infraestructura está adecuada para poder realizar actividades lúdicas como juegos interactivos con los estudiantes? Es necesario corregir aspectos en lo que respecta a espacio sobre todo para lograr tener varios rincones que ayuden a los niños al fortalecimiento y desarrollo en todos los aspectos posibles.

La infraestructura del CIBV según la docente tiene que hacer varias correcciones para poder servir en un 100% al correcto desarrollo integral de los párvulos.

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4. ¿Cree que las actividades lúdicas como son los juegos son una forma eficaz para estimular a los estudiantes de 2 a 3 años de edad? Si lo son, me agrada usar los juegos como estrategias para que ellos entiendan y sobre todo manejen su motricidad.

Se puede notar como la docente está de acuerdo que los juegos son una forma eficaz de estimular a los estudiantes de 2 a 3 años de edad.

5. ¿Cree que existe

desmotivación en los educandos que no han desarrollado correctamente su motricidad gruesa? Puede existir en algunos casos, por motivo de verse superado por compañeros e incluso puede llevarles a crear algún tipo de complejo.

La docente demuestra haber observado desmotivación en ciertos niños al verse superados por compañeros en aspectos e realizar algunos movimientos.

6. ¿Cree que la movilidad de los

estudiantes en su actividad física parece ser la correcta? Creo que en gran parte de los estudiantes su movilidad física es la correcta; pero existe una porción de ellos que debe trabajar más para estar a la par con el resto de alumnos.

Se puede denotar que la docente opina que la movilidad física de varios de su estudiantes es correcto pero que existe una porción que todavía tiene que mejorar.

7. ¿Cree usted que se deben

buscar estrategias para desarrollar las destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad?

Los docentes queremos lo mejor para nuestros estudiantes, cualquier estrategia que nos permita mejorar nuestro trabajo, será bien recibida.

La docente se ve receptiva en el caso de usar estrategias que ayuden al correcto desarrollo de las destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad.

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8. ¿Ha observado si los

educandos presentan problemas de equilibrio y lateralidad por no ejercitar la motricidad gruesa en clases? Hay algunos estudiantes que se les dificultan más varios de los movimientos que las docentes motivamos a ejecutar; esto se debe a la falta de movilidad mientras están en casa e incluso en algunos casos se evidencia pereza o incluso indicios de sobrepeso.

Se muestra que hay estudiantes que no tienen una correcta movilidad y equilibrio por falta de ejercicios adecuados.

9. ¿Cree que es necesario que

los docentes posean una guía didáctica para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad? Me gusta la idea de una guía para que los docentes podamos mejorar en nuestra labor educativa.

La docente parece muy receptiva a la hora de recibir una guía didáctica para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad.

10. ¿Está de acuerdo con el

diseño y ejecución de una guía didáctica innovadora para el desarrollo de la motricidad gruesa dirigida a docentes? Estoy de acuerdo, y espero que sea una iniciativa para todos los CIBV para fortalecer no solo la motricidad gruesa sino varios aspectos de los infantes.

La docente está de acuerdo que una guía le sería de gran ayuda para fortalecer no solo la motricidad gruesa sino varios aspectos de los infantes.

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Tabla No. 13 Análisis Entrevista 3

PREGUNTA Y RESPUESTA ANÁLISIS DE LA RESPUESTA

1. ¿Considera usted que el juego

como actividad lúdica ayuda al desarrollo integral del educando? Si estoy de acuerdo porque los juegos ayudan a que el niño muestre todo su potencial gracias a que se divierte mientras aprende.

Se aprecia que la docente está de acuerdo gracias a que el estudiante se compromete a aprender más mientras se divierte.

2. ¿En el aula de clases los

infantes necesitan actividades lúdicas como juegos para aprender de manera divertida? Siempre que el estudiante reciba alguna motivación aprenderá más rápido y mejor en este caso la motivación es la diversión.

La maestra cree que si el juego le sirve de motivación al párvulo éste será más receptivo con la educación que se le pretende impartir.

3. ¿Cree usted que la

infraestructura está adecuada para poder realizar actividades lúdicas como juegos interactivos con los estudiantes? La infraestructura el CIBV es buena en varios aspectos, no nos podemos quejar en el sentido de que todo está bien cuidado; pero en mi caso considero que es necesario algo más de espacio para poder realizar actividades con los niños.

Se ve que hay un nivel de conformidad neutral con respecto a la infraestructura de la institución; pero que puede mejorar para tener mejores espacios para desarrollar algunos ejercicios.

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4. ¿Cree que las actividades

lúdicas como son los juegos son una forma eficaz para estimular a los estudiantes de 2 a 3 años de edad? Creo que los juegos son muy útiles para estimular a los estudiantes, pueden ser entretenidos y educativos a la vez.

Se demuestra que la docente cree que los juegos son muy útiles para estimular a los estudiantes, porque conjugan el entretenimiento y la educación.

5. ¿Cree que existe

desmotivación en los educandos que no han desarrollado correctamente su motricidad gruesa? Creo que en algunos casos varios de los niños no se sienten bien consigo mismo por no lograr que sus movimientos sean igual de coordinados como los de sus compañeritos.

Se puede apreciar que la docente ha observado que hay estudiantes que no se sienten bien consigo mismo por no lograr la coordinación que sí tienen sus compañeros.

6. ¿Cree que la movilidad de los

estudiantes en su actividad física parece ser la correcta? Creo que en su gran mayoría la movilidad de los niños es correcta, aunque siempre hay que trabajar para mejorar todos los aspectos que se consideren que no se ejecutan con normalidad.

La docente cree que la movilidad que hay entre los párvulos a simple vista es la correcta pero está dispuesta a mejorar en caso de que haya algún aspecto en que deba trabajar.

7. ¿Cree usted que se deben

buscar estrategias para desarrollar las destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad?

La docente se enfoca en que hoy la tecnología vuelve sedentarias a las personas, así que desde pequeño se les debe inculcar a ser más activos.

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Sí, todos los días la tecnología avanza y los niños se ven más expuestos a estar quietos frente a un aparato electrónico, así que hay que enseñarles a moverse desde pequeños.

8. ¿Ha observado si los

educandos presentan problemas de equilibrio y lateralidad por no ejercitar la motricidad gruesa en clases? Pienso que al principio del año lectivo pero en el transcurso de las clases y con los ejercicios que hacemos en clase se van mejorando.

La docente enfatiza que los mayores problemas de equilibrio y lateralidad que encuentra entre los niños se evidencias al principio del año lectivo.

9. ¿Cree que es necesario que los

docentes posean una guía didáctica para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad? Creo que sería de mucha ayuda poseer una guía para ayudar a los educandos con problemas de equilibrio.

La docente cree que sería de mucha ayuda poseer una guía para ayudar a los educandos con problemas de equilibrio.

10. ¿Está de acuerdo con el diseño

y ejecución de una guía didáctica innovadora para el desarrollo de la motricidad gruesa dirigida a docentes? Estoy de acuerdo, todo lo que sea para mejorar nuestra actividad como docentes y que redunde en el mejoramiento del niño es bienvenido.

La docente está de acuerdo, en el diseño y ejecución de una guía siempre pensando en el mejoramiento del niño en su desarrollo integral.

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Tabla No. 14 Análisis Entrevista 4

PREGUNTA Y RESPUESTA ANÁLISIS DE LA RESPUESTA

1. ¿Considera usted que el juego como actividad lúdica ayuda al desarrollo integral del educando?

Creo que sí, ayuda en varios sentidos, tanto mental como físicamente, lo que hace que sea una herramienta muy eficaz a la hora de enseñarles.

La docente está de acuerdo que el juego ayuda al desarrollo integral del párvulo, tanto física como mentalmente.

2. ¿En el aula de clases los infantes necesitan actividades lúdicas como juegos para aprender de manera divertida?

Estoy de acuerdo, porque si el niño se divierte puede aprender de manera receptiva y lo disfruta al mismo tiempo.

La docente está de acuerdo que los juegos hacen que los párvulos disfruten el aprendizaje y los muestra más receptivos al mismo.

3. ¿Cree usted que la

infraestructura está adecuada para poder realizar actividades lúdicas como juegos interactivos con los estudiantes? La infraestructura del CIBV es buena; pero siempre hay aspectos en qué mejorar, es un tema delicado por motivo de que cualquier construcción es una cuestión económica e implica gastos de dinero que pueden ser grandes.

La docente opina que la infraestructura del CIBV es buena, sabe que hay que mejorarla pero se da cuenta que es una cuestión de dinero, que puede ser un gasto elevado.

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4. ¿Cree que las actividades

lúdicas como son los juegos son una forma eficaz para estimular a los estudiantes de 2 a 3 años de edad? Me parece que los juegos son de las formas más eficaces para estimular a los estudiantes, sobre todo en edad parvularia.

La docente está de acuerdo con que los juegos son de las formas más eficaces para estimular a los estudiantes de 2 a 3 años de edad.

5. ¿Cree que existe

desmotivación en los educandos que no han desarrollado correctamente su motricidad gruesa? Puede existir cuando el niño se compara con su compañero y se da cuenta que no puede lograr cosas que otros si pueden, esto puede acarrear baja autoestima.

La docente señala que puede existir desmotivación cuando los niños se ocuparan entre sí y se dan cuenta que otros logran mayores y mejores movimientos, lo que puede acarrearles baja autoestima.

6. ¿Cree que la movilidad de los

estudiantes en su actividad física parece ser la correcta? Estoy segura de que hay niños que se mueven perfectamente para su edad; sin embargo si puedo notar que hay unos cuantos que se encuentran atrasados en comparación con sus compañeros.

La docente opina que la gran mayoría de los estudiantes si tienen una correcta movilidad; pero existen algunos que muestras cierto atraso en comparación con éstos.

7. ¿Cree usted que se deben

buscar estrategias para desarrollar las destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad?

La docente Está de acuerdo, con que los niños siempre deban ser motivados a estar en movimiento, para no adquirir hábitos de sedentarismo.

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Estoy de acuerdo, los niños siempre deben ser motivados a estar en movimiento, para no adquirir hábitos de sedentarismo.

8. ¿Ha observado si los educandos presentan problemas de equilibrio y lateralidad por no ejercitar la motricidad gruesa en clases? Creo que sí se evidencian estos casos; pero creo que la falta de movimiento está dentro del hogar, porque en el CIBV los motivamos todos los días.

La docente piensa que hay párvulos que presentan problemas de equilibrio y lateralidad pero destaca que la falta de movimiento está dentro del hogar.

9. ¿Cree que es necesario que

los docentes posean una guía didáctica para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad? Una guía didáctica para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad sería de gran ayuda para complementar el trabajo de la docente.

La docente cree que una guía didáctica para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad complementaría de manera efectiva su trabajo como docente.

10. ¿Está de acuerdo con el

diseño y ejecución de una guía didáctica innovadora para el desarrollo de la motricidad gruesa dirigida a docentes? Estoy de acuerdo y espero que se logren los alcances deseados con esta guía.

La docente está de acuerdo con el diseño y ejecución de una guía didáctica y espera lograr los objetivos deseados con la misma.

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Discusión de los resultados

Los niños/as poseen apoyo muy diferencial, entre los representes y el

docente, entre ambos se hacen notar las fallas de los métodos didácticos

usados, entre estos están muy de acuerdo en que el juego es de mucha

importancia en el desarrollo del niño/a.

Los niños/as son participativos pero no en las medidas necesarias ya

que muchos no participan y son sedentarios por lo que afecta a su

desarrollo fisiológico, entre estos están obesidad y aumento de factores de

riesgo para ser diabéticos, entre otros.

La estimulación temprana es de mucha importancia para el desarrollo

de la motricidad gruesa entre estos están los ejercicios perceptivo motrices,

según los docentes y representantes no se ha hecho hincapié en su

desarrollo, aunque sea parte primordial para el desarrollo de problemas de

aprendizaje y de lenta escritura.

Muchos niños/as en el aula poseen problemas de equilibrio la que hace

en estos suelen tener desinterés por las actividades físicas o recreativas,

disminuyendo el desempeño académico.

Los representantes y los docentes se dan recomendaciones para el

desarrollo de la motricidad fina y gruesa, existiendo buena comunicación

entre ellos y facilitando la interacción entre ambos protagonistas pasivos de

esta tesis.

Ambos están de acuerdo con la elaboración de una guía de ejercicios

para el desarrollo perceptivo motriz y para mejorar no solo motricidad

gruesa, si no la motricidad fina para ampliar la cobertura de infantes.

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Gráfico 11 Problemas de equilibrio y lateralidad

Fuente: SPSS IBM Statistic 2.0

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Finalmente a través de la gráfica se puede entender que el desarrollo

de la investigación hace énfasis a la importancia de las actividades lúdicas

para prevenir el problema de equilibrio y de lateralidad en los niños/as. Solo

un número menor de representes y educadoras esta indiferente en ello por

el cual se debe de aplicar la guía en relación al resultado de la correlación

de las variables en el chi Cuadrado

PRUEBA CHI CUADRADO

OBJETIVO: Demostrar estadísticamente si existe relación entre la variable

independiente y dependiente

Variable Independiente: Actividades lúdicas

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Variable Dependiente: Motricidad gruesa

Tabla No. 15 Incidencia de las actividades lúdicas en el desarrollo de

la motricidad gruesa

Fuente: Docentes del CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Nivel de significancia: Alfa = 0.05 o 0.5%

Estadístico de Prueba a utilizar: Chi Cuadrado

Valor P o Significancia

Como el valor P es menor que 0.05% afirmamos que sí existe relación entre

las variables y por lo tanto en el desarrollo de habilidades sociales si incide

en la asignatura de Entorno Natural y Social.

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Correlación de las variables

Objetivo 1

Describir los beneficios de las actividades lúdicas en el desarrollo de la

motricidad gruesa de los educandos mediante un estudio bibliográfico, un

análisis estadístico y una encuesta estructurada a los docentes y padres de

familia, entrevistas a directivos.

Comentario

El análisis de este objetivo apunta a la superioridad de la variable

independiente de las actividades lúdicas en el desarrollo psicomotriz del

niño, sobre la dependiente como causa del problema como es la motricidad

gruesa, se halla en las preguntas de encuestas 1, 2, 3, 4 de la matriz para

docentes y representantes legales.

Objetivo 2

Fomentar el desarrollo de los niños de 2 a 3 años de edad en motricidad

gruesa, en el Centro Infantil del Buen Vivir “Querubines de Cristo“.

Comentario

De acuerdo con los estudios bibliográficos realizados, así como los

resultados alcanzados de los test, se tuvo como resultado los siguientes

elementos: los niños de 2ª 3 años de edad del Centro Infantil del Buen Vivir

“Querubines de Cristo“, necesitan optimizar el desarrollo de su motricidad

gruesa. En este objetivo se halla la consecuencia de la variable

independiente en los niños/as como es la variable dependiente medida a

través de las encuesta docentes y representantes legales en las preguntas

5, 6, 7 y 8.

Objetivo 3

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Seleccionar por medio de la observación y estudio de campo los

aspectos más importantes de la investigación para elaborar una guía

didáctica de actividades a base de ejercicios corporales dirigidos a

educadoras y representantes legales.

Comentario

Una vez cumplida la investigación se puede concluir sin lugar a dudas

que resulta necesario diseñar o implementar una guía didáctica, que le

permita al docente junto con los padres de familia para optimizar la

motricidad gruesa en los educandos. Las preguntas que se dirigen

específicamente al objetivo # 3 son la 9 y 10, en las encuestas realizadas

a docentes y representantes, las mismas que abordan directamente el uso

necesario de las guías didácticas para elevar los estándares en la calidad

del desarrollo psicomotriz de los estudiantes.

Conclusiones y Recomendaciones

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Conclusiones

Los docentes en base a su experiencia notan que los educandos

sienten desmotivación por un leve retraso perceptivo motor en su

desarrollo, situación que no es visible a la vista de los padres de familia que

sienten que sus representados se encuentran en el nivel correcto

psicomotor.

Los representantes encuestados están seguros de que los juegos

poseen gran importancia a la hora de desarrollar de manera eficaz la

motricidad gruesa de los educandos porque ayudan a la estimulación del

niño al entretenimiento y aprendizaje, tanto de manera cognitiva como

física.

Varios niños y niñas presentan problemas de equilibrio y lateralidad por

no ejercitar la motricidad gruesa en clases o en sus horas de sano

esparcimiento, varios de ellos no son capaces de identificar su lado derecho

e izquierdo y su lado dominante lo utiliza solo por experiencias adquiridas.

La comunidad educativa del CIBV “Los Querubines de Cristo” se verán

beneficiados con el uso de una guía didáctica con enfoque de desempeño

para que los educandos puedan desarrollar habilidades cognitivas y físicas

para el desarrollo de sus aptitudes motrices, enfocadas principalmente en

su motricidad gruesa.

Recomendaciones

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Se sugiere que los docentes amplíen las actividades para el desarrollo

de la motricidad gruesa tal como lo menciona la Guía didáctica de

actividades a base de ejercicios corporales y con mayor tiempo de

ejecución para que pueda dar medición y evaluación más acertada sobre

la eficacia de la intervención familiar.

Es indispensable aumentar la participación del representante en las

capacitaciones que se dan en el centro infantil para aumentar el vínculo con

el niño y la niña, relación que se debe fomentar y por medio de juegos y

dinámicas que estimulen el correcto desarrollo de la motricidad gruesa en

los educandos.

Los directivos del plantel deben encargarse de que la infraestructura

tanto del centro educativo en sus aulas como del patio deben adecuarse

para la ejecución de juegos perceptivos motores, que brinda las ventajas

necesarias para que el educando pueda desarrollar sus movimientos sin

temor al espacio o pueda sentirse limitado o restringido de alguna manera.

Compartir responsabilidades entre el docente y el representante, así el

educando tendrá mejoras en su desenvolvimiento no solo en Centro Infantil

del Buen Vivir, además se verá beneficiado dentro de su hogar, los

involucrados deben comprometerse a seguir las directrices de la guía

didáctica, con mucha precisión.

CAPÍTULO IV

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PROPUESTA

GUÍA DIDÁCTICA DE ACTIVIDADES A BASE DE EJERCICIOS

CORPORALES DIRIGIDOS A LAS EDUCADORAS Y LOS

REPRESENTANTES LEGALES PARA FORTALECER EL DESARROLLO

DE LA MOTRICIDAD GRUESA EN NIÑOS Y NIÑAS DE 2 A 3 AÑOS EN

EL CENTRO INFANTIL DEL BUEN VIVIR (CIBV), “LOS QUERUBINES DE

CRISTO” DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2017 – 2018.

Justificación

La elaboración de la propuesta es el resultado de la observación del

problema y comprobación a través de las encuestas que señalan que los

representantes ejecutan limitadamente la estimulación temprana motriz y

sensorial en niños y niñas de 2 a 3 años de edad en el hogar, mientras que

los padres por no estar capacitados, no saben cómo canalizar la

estimulación o la ejecutan de forma empírica, debido a esto se elabora la

presente para dar ayuda al desarrollo de las habilidades sensorio motoras

del niño/a.

Al realizar este tipo de propuestas se ve como principal beneficiario al

niño/a, su desarrollo sensorial, motriz para aplicarlo en habilidades y

destrezas académicas, las actividades lúdicas son parte esencial como

estimulación para los niños, por ello el uso de estos en la propuesta es

predominante de tipo visual y motor para el desarrollo de lógica, motricidad

gruesa, fina, lateralidad, esquema corporal, equilibrio etc.

Los métodos sobre el cual se consideran pertinentes y se han elegido

específicamente estos juegos están determinados por el bloque curricular

de entorno y yo, por ser dinámicas de relación interpersonales y de

desarrollo motor, coordinación mano ojo, tiempo, espacio, visual y auditivo.

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Objetivos de la propuesta

Objetivo General

Contribuir por medio de actividades lúdicas que estimulen y favorezcan

el progreso de aptitudes motoras, al desarrollo de la motricidad gruesa de

los niños y niñas en el Centro Infantil del Buen Vivir “Los Querubines de

Cristo”

Objetivos Específicos

Promover por medio de actividades lúdicas, experiencias

significativas que permitan mejorar las habilidades motoras gruesa y

fina mediante el desarrollo de destrezas con criterio de desempeño.

Determinar actividades lúdicas planificadas relacionadas a la mejora

de la discriminación audio visual.

Mejorar el desarrollo de la motricidad gruesa para socializar por

medio de la práctica de actividades lúdicas,

Aspectos teóricos

¿Qué es una guía didáctica?

Una guía didáctica es un recurso pedagógico valioso para el proceso

de aprendizaje puesto que desarrolla varias destrezas a la vez, dándole

seguimiento a su evolución, así como la autonomía. Es potestad de la

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institución educativa aplicar diferentes tipos de recursos para desarrollar

estas destrezas.

Se le considera que estos tres elementos que han sido contemplados

en las definiciones anteriores constituyen los pilares sobre los que se

construye y configura la calidad de las Guías Didácticas. Esto permite

sostener que la Guía Didáctica es el material educativo que deja de ser

auxiliar, para convertirse en herramienta valiosa tanto de motivación como

de apoyo.

Una guía didáctica es una pieza clave para el desarrollo del proceso de

enseñanza a distancia, porque promueve el aprendizaje autónomo al

aproximar el material de estudio al estudiante, a través de diversos recursos

didácticos (explicaciones, ejemplos, comentarios, esquemas y otras

acciones similares a la que realiza el profesor en clase). De ahí la necesidad

de que la Guía Didáctica, impresa o en formato digital, se convierta en el

“andamiaje” que posibilite al estudiante avanzar con mayor seguridad en el

aprendizaje autónomo.

La realidad nacional de las guías didácticas como recurso pedagógico

está estipulada por el Ministerio de educación del Ecuador. Por eso, esta

investigación se enfoca en el desarrollo de destrezas con criterios de

desempeño. Estas se encuentran indicadas en el documento de la Reforma

Curricular (2010):

Las destrezas con criterios de desempeño constituyen el referente

principal para que los docentes elaboren la planificación

microcurricular de sus clases y las tareas de aprendizaje. Sobre la

base de su desarrollo y de su sistematización, se aplicarán de forma

progresiva y secuenciada los conocimientos conceptuales e ideas

teóricas, con diversos niveles de integración y complejidad. (p. 13)

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Como se aprecia en la cita anterior, las destrezas son el referente de la

educación y por tanto, constituyen la base de las guías didácticas. Las

destrezas con criterios de desempeño son la base de la educación, se debe

trabajar para desarrollarlas en los estudiantes. Son de distintos tipos:

académicas, emocionales y procesuales.

Tradicionalmente, se acepta el valor educativo de las actividades

lúdicas en los primeros niveles de enseñanza. Los escolares de las etapas

infantil y primaria aprenden con distintas clases de juegos (individuales o

de grupo): juegos que implican movimiento, como los de persecución;

simbólicos, como los juegos de palabras; cantados o con música, como los

coros, bailes, etc.

Más adelante se desarrollan actividades lúdicas que combinan azar e

inteligencia: juegos de mesa, como el parchís o el ajedrez; de competencia,

como los concursos; juegos de simulación, de ingenio y habilidad. Varios

chicos y chicas pasan de curso, o bien se abandonan todas las actividades

de juego o se les plantean actividades pretendidamente lúdicas en las que

el alumnado, en realidad, está desarrollando un verdadero trabajo.

También como recurso didáctico es aceptado un tipo de actividades

lúdicas que involucran a los alumnos en situaciones imaginarias, ya sea

para hacerles entrar en un juego de simulación (disfraces, dramatizaciones,

representaciones teatrales...) o para plantearles situaciones problemáticas

o dilemas que tienen que resolver.

FACTIBILIDAD DE SU APLICACIÓN

Financiera

Al ser un trabajo creado de manera independiente por las autoras de

este proyecto, no tiene un requerimiento económico que no pueda ser

financiado por los mismos docentes y representantes de los s menores que

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se encuentran estudiando en el Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los

Querubines de Cristo”.

Técnica

Los directivos y el personal docente y coordinadoras del Centro Infantil

del Buen Vivir “Los Querubines de Cristo” han apoyado en la realización de

esta tesis, al punto de involucrarse, estar entusiasmados y han colaborado

en los aspectos técnicos de las estrategias de enseñanza que en ella se

apliquen.

Humana

Se cuenta con el apoyo de la Directora del Centro Infantil del Buen Vivir

“Los Querubines de Cristo” y del personal Docente así como de los

representantes legales quienes manifestaron su aceptación y satisfacción

por realizar nuestra propuesta en la institución, al ver que el beneficiario

final son los estudiantes.

DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

Esta propuesta es la culminación de la tesis basada en actividades

lúdicas en la motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años, en el Centro

Infantil del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo” que consta con

ejercicios corporales para que los realicen los infantes liderados por los

docentes y padres de familia.

Este manual busca aportar tanto desde la teoría como la práctica

misma, con algunas estrategias tanto de detección, valoración, diagnóstico

y tratamiento de las necesidades educativas que en un momento

determinado presentan nuestros estudiantes o que se derivan como

producto de tener habilidades diferentes (discapacidad) a las del común de

los miembros del grupo escolar.

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Conocer y determinar a tiempo no solo ayuda a prevenir, sino también,

permite que el grupo docente con la coordinación y el apoyo oportuno y

adecuado del Orientador Vocacional, sepa proceder en cada situación

escolar de la forma más positiva y proactiva de manera que se su

participación aporte y se constituya en una herramienta de solución de

problemas, siendo los talleres generadores de las estrategias y

procedimientos de atención y satisfacción de las necesidades y demandas

de nuestros estudiantes.

La guía didáctica para fortalecer el desarrollo de la motricidad gruesa

en niños y niñas, está basada en quince (15) actividades didácticas e

interactivas, en los que el docente tiene el control de crear grupos y equipos

de trabajo según su razonamiento, lo que le da la potestad de juntar

diversos conjuntos de niños para mejorar el entorno áulico.

Las actividades son entretenidas, tales como juegos competencias,

trabajo en equipo, contar experiencias, etc., lo que creará en el estudiante

un ambiente de hermandad, seguridad y comprensión, identificándose y

dejando fluir sus actitudes, lo que fortalecerá el autoestima de los

educandos.

El impacto social de esta guía didáctica que se desarrolla en el presente

proyecto es difundir las diferentes actividades lúdicas y juegos que se

pueden poner en práctica para así poder desarrollar en los estudiantes la

motricidad gruesa en niños y niñas con el propósito de que influya en el

desarrollo de habilidades tanto cognitivas, motrices al igual que sociales y

mejore la participación y asociación de los infantes con la familia,

comunidad y principalmente sepan integrarse en la sociedad.

Con la ejecución de la presente propuesta se beneficiaran de forma

directa los diversos actores de la comunidad educativa tales como:

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Coordinadora

Docentes

Estudiantes.

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AUTORAS:

Rivera Mendoza Priscila Elizabeth

Neira Díaz Lili Maribel

ÍNDICE DE LA GUÍA

Introducciòn .......................................................................................... 125

Destrezas ............................................................................................. 125

Actividad 1. Yo soy tu reflejo ................................................................. 128

Actividad 2. Señalando la silueta ........................................................... 131

Actividad 3. Trasladándonos a cada lado .............................................. 133

Actividad 4. Gato y ratón........................................................................ 136

Actividad 5. Gallinita Ciega .................................................................... 139

Actividad 6. Túnel Humano .................................................................... 142

Actividad 7. El Rey es quien ordena ...................................................... 145

Actividad 8. Carrera de Ensacados ........................................................ 148

Actividad 9. Ejercicios con obstáculos ................................................... 151

Actividad 10. Brincar la cuerda .............................................................. 154

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Actividad 11. Derribemos tarros ............................................................. 158

Actividad 12. Rebasados ....................................................................... 161

Actividad 13. Agrúpenos los patos y los monos ..................................... 164

Actividad 14. Compañero – Espejo ........................................................ 167

Actividad 15. Ven conmigo .................................................................... 170

Conclusiones ......................................................................................... 172

Recomendaciones ................................................................................. 173

Introducción

Las actividades lúdicas son parte de la vida cotidiana, el correcto

desarrollo de éstas se obtiene gracias al ejercicio y práctica, las mismas

que deben iniciarse en la familia hasta prolongarse hasta la institución

preescolar. Es necesario que la medida que el párvulo reciba los estímulos

sea la adecuada para no aturdirlo, y pueda adquirir las nuevas enseñanzas

por medio de ejercicio y práctica.

La motricidad gruesa es la cualidad de manejar los músculos del cuerpo

de manera coordinada y rápida, manteniendo el equilibrio en la ejecución

del movimiento, engloban movimientos amplios como caminar, gatear,

saltar, girar sobre el propio eje, control de la cabeza, los brazos y las manos.

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Se dice que se tiene una fluida motricidad gruesa cuando el infante puede

realizar estas acciones de manera fluida y sin dificultad.

Los talleres de juegos y ejercicios corporales son pertinentes y

necesarios para lograr el desarrollo general e integral del infante, el mismo

que con actividades y ejercicios corporales a base de movimientos básicos

ejecutados de manera dinámica y entretenida, favoreciendo al

descubrimiento del manejo del sistema corporal y crear una conciencia de

su propio cuerpo, cuando se encuentra en reposo o en movimiento.

Destrezas

El dominio de destrezas de motricidad gruesa incluyen:

Domina formas básicas del movimiento como caminar, correr, trotar,

galopar, rodar, reptar y trepar es capaz de desplazarse por el

espacio total, con movimientos coordinados y equilibrados coordina

movimientos en el plano horizontal como en el vertical u oblicuo.

Su postura es erguida.

Camina en dirección recta y en varias direcciones.

En su marcha combina la coordinación de las puntas y talones del

pie.

Realiza intentos por caminar unos pocos metros hacia atrás

caminando la coordinación punta-talón.

Baja escaleras con su altura alternando los pies.

Frena la carrera salta alterando cada pie separa un pie sin ayuda

durante ocho segundos sigue el ritmo y pulso de la música con

movimientos del cuerpo.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA,LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGO: Yo soy tu reflejo DESTREZA: Explorar diferentes formas de movimiento para interiorizar su percepción global como parte del proceso de estructuración

de la imagen corporal.

Tabla No 23: Destrezas Yo soy tu reflejo

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

ÁMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN Canción de integración infantil. EJECUCIÓN

Situar frente a frente con el niño.

Explicar que el objetivo del juego es imitar todas las acciones realizadas por la docente.

Iniciar el ejercicio con movimientos leves como levantar los brazos, las manos, un pie, etc., hasta movimientos más complejos donde todo exija saltos y gestos faciales.

Exagerar los gestos faciales poco a poco para la facilidad del niño.

EVALUACIÓN -Ejecutar la actividad considerando el nivel de dificultad que tiene cada uno de los infantes independientemente.

Cuerpo humano

Logra la imitación de movimientos corporales y la asimilación de mímicas

OBSERVACIÓN

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Actividad 1

Tema: Yo soy tu reflejo

Ilustración 1: Yo soy tu reflejo Fuente: Google Imágenes

Objetivos:

Desenvolver la expectación del infante y la cualidad de análisis y

emulación.

Regular los balanceos en arquetipo atravesado.

Incitar a la expresión del cuerpo.

Destreza:

Explorar diferentes formas de movimiento para interiorizar su

percepción global como parte del proceso de estructuración de la

imagen corporal.

Recursos:

Cuerpo humano.

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Procedimiento:

El maestro y el estudiante se sitúan cara a cara.

El maestro debe situarse de cara al infante y explicar enfáticamente

que el propósito del juego es imitar las acciones que haga el otro.

La experiencia del docente debe hacer que inicie el juego con

movimientos leves como levantar los brazos, las manos, un pie, etc.,

hasta movimientos más complejos donde todo exija saltos y gestos

faciales.

La exageración en el rostro es importante, la mímica y muecas por

sentimientos como alegría, tristeza, enojo y otros deben de ser

interesantes para el entretenimiento y aprendizaje de los infantes.

Conclusión:

El juego “Yo soy tu reflejo” logra que el infante consiga mantener control

sobre su cuerpo, precisando los movimientos sencillos como pasos, giros

hasta aquellos que requieren más atención al detalle como las expresiones

faciales, lo que facilitará el uso de sus movimientos cuando desee expresar

alguna idea.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Señalando la silueta DESTREZA: Identificar y nombrar las partes gruesas de su cuerpo (cabeza, tronco y extremidades) y de la cara a través de la

exploración sensorial.

Tabla No 24: Señalando la silueta

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE APRENDIZAJE

ACTIVIDADES RECURSOS INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN Dinámica con música de integración infantil. EJECUCIÓN

Escoger un espacio adecuado y amplio para la realización de la actividad.

Colocar en el piso un pliego de papel periódico

Pedir al niño que se acueste con los brazos y piernas separadas, sin salirse del papel.

El docente debe trazar la silueta del niño en el papel.

A medida de que se realiza el trazo dar a conocer cada una de las partes del cuerpo al infante.

Culminar el trazado con una identificación diferente en las partes del cuerpo humano.

Tocar cada una de las partes del cuerpo en unión de todos los niños .

Observar cada una de las siluetas trazadas, luego recortarlas.

EVALUACIÓN

-Identificar cada una de las partes del cuerpo para que el niño aprenda a reconocerlas.

Varios pliego de papel periódico

Marcador punta gruesa

Tijeras

Juguete

Esponja

Pañuelo

Pelota pequeña

Reconoce su esquema corporal, y cada una de las partes del cuerpo humano

OBSERVACIÓN

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Actividad 2

Tema: Señalando la silueta

Ilustración 2: Señalando la silueta Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Generar conocimiento del esquema corpóreo y conocer los nombres

de las partes del cuerpo humano: mano, brazo, pierna, pie, torso,

etc.

Destreza:

Identificar y nombrar las partes gruesas de su cuerpo (cabeza,

tronco y extremidades) y de la cara a través de la exploración

sensorial.

Materiales:

Varios pliego de papel periódico

Marcador punta gruesa

Tijeras

Juguete

Esponja

Pañuelo

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Pelota pequeña

Desarrollo:

El maestro y los estudiantes deben realizar esta actividad en un área

con mucho espacio.

Se coloca en el suelo limpio el pliego de papel periódico.

El infante debe acostarse sobre el papel periódico con los brazos y

piernas separadas de manera que pueda trazarse la línea,

procurando siempre no salirse del área del papel.

Ahora el profesor empieza el trazo con ayuda del marcador punta

gruesa, es ideal mientras lo hace hablarle al infante acerca de los

nombres de cada parte del cuerpo que está esbozando y si está en

su lado derecho o izquierdo.

El docente debe culminar el trazado, con los objetos puede señalar

las extremidades del infante para que pueda reconocerlas, por

ejemplo el pañuelo en el brazo derecho, la esponja en el brazo

izquierdo, la pelotita en la pierna izquierda y el muñeco en la pierna

derecha.

Mientras toca cada objeto las extremidades el docente debe

provechar para hacerle reconocer el nombre de cada extremidad así

como su lado, trabajando la memoria y lateralidad.

Luego el estudiante se pone de pie y observa su dibujo, el maestro

debe invitar a reflexionar acerca de lo que ven a los infantes.

Al finalizar el profesor debe ayudar a recortar la silueta a los

estudiantes para adornar las paredes del aula. Utilice la creatividad

dibujando y/o pintando encima del dibujo recortado.

Conclusión:

Señalando la silueta es una actividad muy provechosa para que el

educando reconozca las partes de su cuerpo, sobre todo las extremidades,

así como conocer el tamaño de su cuerpo y conocimiento de su lateralidad.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Trasladándonos a cada lado DESTREZA: Orientarse en el espacio reconociendo las nociones arriba/abajo, dentro/fuera mediante desplazamientos, de acuerdo a consignas dadas.

Tabla No 25: Trasladándonos a cada lado

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN

Dinámica con música de integración infantil. EJECUCIÓN

Explicar cada uno de los pasos de la dinámica para dar a conocer a los niños.

Coloque tres sillas en dirección lineal con una distancia determinada.

Entregar dos círculos hechos con papel para ponerlos en las caritas de los niños.

Realizar las instrucciones de movimiento corporal que le diga la maestra.

Identificar cada uno de los lados de la silla según instrucciones del docente.

EVALUACIÓN -identificar los lados dentro de un espacio determinado o de un objeto específico.

Hoja de papel

Tijeras

Sillas

Reconoce nociones de arriba, abajo, izquierdo y derecho en el espacio en el que se desenvuelve

OBSERVACIÓN

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Actividad 3

Tema: Trasladándonos a cada lado

Ilustración 3: Trasladándonos a cada lado Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Hacer que los infantes reconozcan su lateralidad, conociendo sus

lados izquierdo y derecho.

Destreza:

Orientarse en el espacio reconociendo las nociones arriba/abajo,

dentro/fuera mediante desplazamientos, de acuerdo a consignas

dadas.

Materiales:

Hoja de papel

Tijeras

Sillas

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Desarrollo:

El maestro explicará pausadamente cada instrucción a los

estudiantes con la finalidad de que conozcan la actividad dinámica a

desarrollar.

Se colocarán tres sillas en línea dejando espacio para que el

estudiante pueda esquivarlas.

Se recorta una hoja con dos círculos dentro para que los estudiantes

se las pongan en sus rostros.

Ahora el educando debe levantar cada brazo, según se lo pida la

maestra, tocar la punta del pie izquierdo con la mano derecha y

viceversa.

Se le pide al estudiante que dé un paso adelante, atrás, a su

izquierda y derecha.

Para reforzar su lateralidad la profesora llevará al infante a las sillas

donde ella dirá por qué lado debe esquivar las mismas.

Conclusión:

Trasladándonos a cada lado hace que el estudiante afirme sus

conocimientos acerca de sus extremidades, además a manipular su cuerpo

de manera correcta y reconocer su lateralidad con las instrucciones de la

maestra.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Gato y ratón DESTREZA: Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades diferentes y en superficies planas.

Tabla No 26: Gato y ratón

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN

Dinámica con música de integración infantil. EJECUCIÓN

Escoger un grupo de niños.

Formar una ronda con un niño en el centro y otro fuera del círculo.

Al gato y al ratón entregar una máscara distintiva para motivar la partición de los infantes.

Realizar el dialogo conocido en la dinámica tradicional del gato y el ratón.

EVALUACIÓN -Promover los desplazamientos dentro de un espacio coordinado.

Estudiantes.

Patio del C.I.B.V.

Máscaras de gato y ratón.

Coordina sus movimientos gruesos con velocidades determinadas en un espacio determinado.

OBSERVACIÓN

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Actividad 4

Tema: Gato y ratón

Ilustración 4: Gato y ratón Fuente: Google Imágenes

Objetivo:

Desarrollar rapidez, la apreciación, los reflejos y la observación de

los estudiantes,

Destreza:

Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente

combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades

diferentes y en superficies planas.

Recursos:

Estudiantes.

Patio del C.I.B.V.

Máscaras de gato y ratón.

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Desarrollo:

El maestro selecciona un grupo de niños

Se forma una ronda de estudiantes, con uno dentro quien sería el

ratón y otro fuera que pasaría a ser el gato.

Se les entrega la máscara distintiva a los estudiantes de gato y ratón.

Se procede al clásico diálogo del juego:

Ilustración 5: El gato y el ratón Fuente: Google Imágenes

Ahora arranca el juego en su fase más divertida, porque el gato busca la

manera de romper la rueda de niños que protegen al ratón mientras que

éste tratará de huir, rompiendo por la parte más lejana de la ronda. Al final

el ratón es atrapado y se sustituye por dos estudiantes nuevos.

Conclusión:

El juego del gato y el ratón es muy popular y disfrutable para los

estudiantes, ayuda a fortalecer el trabajo en equipo, así como la atención,

los reflejos y la velocidad de respuesta física de los educandos.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Gallinita ciega DESTREZA: Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades diferentes y en superficies planas.

Tabla No 27: Gallinita ciega

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN

Dinámica con música de integración infantil. EJECUCIÓN

La docente reúne a los niños y da a conocer las instrucciones del juego.

Formar una rueda cogidos de la mano con los niños.

Enseñar un objeto cualquiera para esconder luego.

Se escoge a la gallina para vendar los ojos.

Iniciar el canto del tradicional juego de la gallina ciega.

EVALUACIÓN

Discriminar la asimilación de las direcciones laterales que se le da al niño para encontrar el objeto haciendo uso de sus habilidades sensomotriz.

Humanos,

Pañuelo

Juguetes

Patio del CIBV.

Identifica instrucciones de desplazamiento con el uso de sus capacidades y habilidades sensomotrices.

OBSERVACIÓN

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Actividad 5

Tema: Gallinita Ciega

Ilustración 6: Gallinita Ciega Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Desarrollar las habilidades auditivas de los niños, al igual que su

rapidez mental

Definir la lateralidad derecha, izquierda o cruzada de los estudiantes.

Destreza:

Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente

combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades

diferentes y en superficies planas.

Recursos:

Humanos

Pañuelo

Juguetes

Patio del CIBV.

Desarrollo:

El maestro dirige el orden del juego.

Los niños forman la rueda cogidos de las manos.

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La maestra muestra un objeto y lo “esconde” frente a los estudiantes.

Se le vendan los ojos a uno de los educandos, quién ahora será

conocido como la “gallina”.

Se procede a cantar:

Ilustración 7: Gallinita Ciega con la letra Fuente: Google Imágenes

Cuando la gallina ha encontrado el objeto se termina el juego.

Se repite con un nuevo compañero como “gallina” y con un objeto

diferente.

Ilustración 8: Gallinita Ciega Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Conclusión:

La "Gallinita Ciega" es un juego tradicional muy conocido en el entorno

educativo, los niños y niñas siempre disfrutan de esta dinámica, los niños

se sienten muy felices, inquietos y espontáneos, pueden moverse con

facilidad. Ayuda al desarrollo auditivo y rapidez mental de los educandos,

además del manejo de la lateralidad mientras se está con los ojos

vendados.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Túnel humano DESTREZA: Realizar ejercicios de equilibrio dinámico controlando los movimientos de las partes gruesas del cuerpo.

Tabla No 28: Túnel humano

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN

Dinámica con música de integración infantil. EJECUCIÓN

Explicar los pasos a seguir para la realización del juego.

Realizar dos columnas con los niños de modo que queden preparados para una competencia pero con las piernas abiertas para que pase un compañero por ahí.

Dar inicio a la competencia comenzando con la participación del último de la columna, el cual pasa por debajo y cuando llegue al principio de la fila continua su compañero de atrás para adelante.

Gana la fila que logre hacer participar a todos los niños con mayor rapidez.

EVALUACIÓN Fortalecer el equilibrio del esquema corporal y el compañerismo con los niños.

Humanos

Controla su esquema y postura corporal por un tiempo determinado.

OBSERVACIÓN

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Actividad 6

Tema: Túnel Humano

Ilustración 9: Túnel Humano Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Desarrollar rapidez, la apreciación, los reflejos y la observación de

los estudiantes,

Destreza:

Realizar ejercicios de equilibrio dinámico controlando los

movimientos de las partes gruesas del cuerpo.

Recursos:

Humanos

Desarrollo:

El maestro dirige el orden del juego.

Se hacen dos columnas de párvulos para crear una competencia

Se marca el inicio de la competencia

Se pide a los estudiantes que abran las piernas lo suficiente para

que pueda pasar un compañero debajo de ellas.

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El último de la columna debe abrirse paso por debajo de las piernas

de sus compañeros.

Cuando llega al inicio de la fila se pone primero y nuevamente el

último de la fila debe repetir el proceso anterior.

Se termina cuando todos los compañeros hayan hecho el ejercicio.

Ilustración 10: Túnel Humano en competencia Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Conclusión:

El túnel humano es un juego que ayuda a los párvulos a controlar sus

movimientos para poder pasar entre las piernas de sus compañeros. Ayuda

a la rapidez mental de los educandos, además del manejo de la lateralidad.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: El rey es quien ordena DESTREZA: Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades

diferentes y en superficies planas.

Tabla No 29: El rey es quien ordena

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN Dinámica con música de integración infantil. EJECUCIÓN

Dar a conocer a los estudiantes el proceso de la actividad.

Escoger al estudiante.

Formar dos equipos para la competencia con los niños.

Elegir un nombre distintivo para cada equipo.

Escoger en cada uno de los grupos al ayudante del rey.

La docente quien será el rey pedirá cualquier objeto y el ayudante escogido deberá buscarlo en su equipo para llevárselo, el que llegue más rápido donde el rey suma puntos has el final de la actividad.

EVALUACIÓN

Promueve los ejercicios de movimientos gruesos y la solidaridad entre los niños.

Humanos,

Logra coordinar sus pasos al caminar, coger y correr con precisión.

OBSERVACIÓN

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Actividad # 7

Tema: El Rey es quien ordena

Ilustración 11: El Rey es quien ordena

Fuente: Google Imágenes

Objetivos:

Desenvolver la expectación y animar los correctos lazos de amistad

entre compañeros.

Desarrollar rapidez mental y la motricidad gruesa de los infantes.

Destreza:

Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente

combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades

diferentes y en superficies planas.

Materiales:

Recursos Humanos

Desarrollo:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender la actividad.

Se sortea a un estudiante al azar para que sea el Rey

El maestro formará dos bandos para que se enfrenten.

Se elige el nombre que identifique a los grupos, lo cuales tendrán

sus propias barras y cánticos de apoyo.

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Cada grupo definirá un escudero del rey para que sea su ayudante,

el encargado de entregar lo que el rey le pida.

El rey puede pedir cualquier tipo de objeto y los escuderos de cada

equipo deben buscar este objeto dentro de su equipo, al recolectarlo

y entregarlo al rey, no se aceptará el objeto del otro equipo.

Todos los compañeros apoyan a su escudero.

Se pedirán once objetos para que sea un número impar para que

haya un ganador.

Al final ganará el equipo que haya conseguido que el rey le acepte

la mayoría de objetos.

Conclusión:

El Rey Manda ayuda a la coordinación de los niños, fortalece los

movimientos, activa la atención de los infantes, dinamiza el aprendizaje,

representa una dinámica agradable de juego en equipo, fomenta y fortalece

la amistad entre compañeros.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Carrera de ensacados DESTREZA: Saltar en dos pies en sentido vertical y horizontal de manera autónoma, longitudes de aproximadamente 30 cm y uno o

dos peldaños.

Tabla No 30: Carrera de ensacados

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Marcar el punto de partida.

Ubicar en el punto de partida a tres niños que participaran en la actividad.

Entregar un saco a cada participante para meter sus dos pies dentro de él y con las manos agarrar la parte superior del saco.

Dar la señal de inicio a la carrera.

El grupo que llegue más rápido ganará.

EVALUACIÓN Instruir la forma correcta de saltar con los pies juntos dentro del saco para evitar accidentes.

Patio del CIBV o aula vacía.

Recursos Humanos (docente y estudiantes)

Sacos

Salta con los pies abiertos y cerrados con facilidad para los desplazamientos.

OBSERVACIÓN

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Actividad # 8

Tema: Carrera de Ensacados

Ilustración 12: Carrera de Ensacados Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Robustecer los músculos de las extremidades inferiores.

Destreza:

Saltar en dos pies en sentido vertical y horizontal de manera

autónoma, longitudes de aproximadamente 30 cm y uno o dos

peldaños.

Materiales:

Patio del CIBV o aula vacía.

Recursos Humanos (docente y estudiantes)

Sacos

Desarrollo:

Se traza una línea para que sea el punto de arranque.

Participan de tres a seis infantes por competencia.

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Los niños se ubican en la línea de partida.

Todos los participantes deben meter sus piernas dentro de los sacos

que proporcione el docente.

El docente dará la señal de arranque a la carrera.

Los estudiantes proceden a saltar hasta llegar al punto de llegada.

Aquel quien haya cruzado primero la línea de meta es considerado

el ganador del juego.

Se repite todo de nuevo con otro grupo de estudiantes.

Conclusión:

Los ensacados ayuda al fortalecimiento de la motricidad gruesa de los

niños, destacando los saltos o brincos hacia adelante.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Ejercicios con obstáculos DESTREZA: Trepar y reptar obstáculos pequeños.

Tabla No 31: Ejercicios con obstáculos

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad

MOTIVACIÓN

Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Presentar los obstáculos considerando que sean adecuados para el tamaño de los niños.

Pedir a los niños que salten sobre el obstáculo.

Luego poner una mesa y los estudiantes pasar debajo de la mesa seguidamente de la actividad anterior.

Los niños que llegue en menos tiempos serán ganadores de la actividad.

EVALUACIÓN Evidenciar la dificultad que tiene cada uno de los infantes para pasar los obstáculos en diversas posiciones.

Recurso Humano

Todos los materiales, muebles y objetos del aula

Salta y pasa obstáculos sin dificultad.

OBSERVACIÓN

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Actividad # 9

Tema: Ejercicios con obstáculos

Ilustración 13: Ejercicios con obstáculos Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Valorar el pensamiento del educando sobre el área que ocupa su

cuerpo en diferentes posiciones.

Destreza:

Trepar y reptar obstáculos pequeños.

Materiales:

Recurso Humano

Todos los materiales, muebles y objetos del aula

Desarrollo:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender los objetivos de la actividad.

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139

El docente le pide a los infantes que salten o cubran un obstáculo

que le llegue hasta la altura de las rodillas.

El docente pide que pasen debajo de un obstáculo como una mesa

donde tengan la oportunidad de agacharse sin rosar o tocar la

misma.

El docente puede mover los obstáculos a conveniencia para crear

un espacio de complejidad y hacer pasar a los educandos en medio

de ellos, además de tener la oportunidad de decir que pasen de

izquierda a derecha o viceversa.

El docente puede crear varias variantes con los obstáculos que

tenga en el aula.

Conclusión:

Los ejercicios con obstáculos, ayudan directamente al desarrollo de la

motricidad gruesa de los educandos al igual que su lateralidad, recociendo

la izquierda y la derecha, haciendo movimientos ágiles y divertidos.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Brincar la cuerda DESTREZA: Saltar en dos pies en sentido vertical y horizontal de manera autónoma, longitudes de aproximadamente 30 cm y uno o

dos peldaños.

Tabla No 32: Brincar la cuerda

_____________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad.

MOTIVACIÓN Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Amarrar en un lugar estable un extremo de la cuerda el otro extremo entregar a un estudiante para moverla como formando onda.

Pedir a los niños en forma ordenada que pasen a saltar, según las instrucciones de la docente.

El estudiante no puede tocar la cuerda cuando salte porque pierde.

Pedir a cada uno de los estudiantes que cojan su cuerda con sus manos y saltar junto con ella.

Pierde el estudiante cuando se equivoque o pise la cuerda. EVALUACIÓN

Instruir la forma correcta como saltar con el uso de la cuerda.

Recursos Humanos

Canción: Sale la luna

Cuerda para saltar.

Salta con los pies abiertos y cerrados con facilidad para los desplazamientos.

OBSERVACIÓN

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Actividad # 10

Tema: Brincar la cuerda

Ilustración 14: Brincar la cuerda Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Coordinar movimientos en saltos

Destreza:

Saltar en dos pies en sentido vertical y horizontal de manera

autónoma, longitudes de aproximadamente 30 cm y uno o dos

peldaños.

Materiales:

Recursos Humanos

Canción: Sale la luna

Cuerda

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142

Ilustración 15: Canción sale la luna Fuente: Google Imágenes

Desarrollo:

Variante 1:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender los objetivos de la actividad.

Se amarra un extremo de la cuerda a un lugar estable, un estudiante

se coloca en el centro hasta adaptarse a los movimientos con saltos

a la izquierda y derecha de la cuerda que se moverá muy despacio

al principio.

El maestro puede aumentar la velocidad del meneo de la cuerda si

nota que está dentro de la capacidad del estudiante así como le

puede pedir que brinque con un solo pie, señalándole si es izquierdo

o derecho.

Variante 2:

Dos estudiantes a ras de piso cogen la cuerda y empiezan a agitarla,

simulando como si estuviera con vida

El estudiante que se encuentra en el centro debe esquivarla y no

rozarla o pisarla.

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143

Variante 3:

Un estudiante coge los dos extremos de la cuerda.

Salta cantando la canción “sale la Luna” mientras la brinca.

Se detiene el estudiante cuando pisa la cuerda o se equivoca en la

canción.

Variante 4:

Se coloca la cuerda en el piso

Un estudiante se coloca en medio de la cuerda

La docente le da órdenes como: “salta con tu pie derecho hacia tu

izquierda” y crea continuas variantes de sus órdenes.

Pierde el estudiante cuando se equivoque o pise la cuerda.

Conclusión:

El salto de cuerda, tiene diferentes variantes, que ayudan al desarrollo de

la motricidad gruesa, enfocándose en sus extremidades tanto superiores

como inferiores, ejercita la lateralidad y mejora la relación del infante con el

docente.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Derribemos tarros DESTREZA: Lanzar objetos direccionados hacia un punto.

Tabla No 33: Derribemos tarros

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad.

MOTIVACIÓN

Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Explicar cada uno de los pasos para la realización de la actividad.

Trazar la línea de ubicación de los infantes.

Colocar los tarros de leche u cualquier que esté al alcance considerando una distancia aproximada de los niños.

Hacer fila de niños y fila de niñas detrás de la línea trazada uno por uno de los infantes tendrá que lanzar la pelota con las manos hasta derribar los tarros.

Dar tres intentos de lanzar a cada niño.

Gana quién haya derribado más botellas o tarros.

EVALUACIÓN

Coger de forma adecuada la pelota para direccionarla al punto determinado.

Lanzar objetos

direccionados hacia un

punto.

Direcciona sus movimientos con el uso de sus destrezas óculo manual.

OBSERVACIÓN

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145

Actividad # 11

Tema: Derribemos tarros

Ilustración 16: Derribemos tarros Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Objetivo:

Aumentar la fuerza de las extremidades superiores y optimizar la

exactitud de los movimientos hasta un objeto.

Destreza:

Lanzar objetos direccionados hacia un punto.

Materiales:

Pelota

Botellas plásticas o tarros

Tiza

Desarrollo:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender los objetivos de la actividad.

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Se ubican las botellas o tarros ordenadas y a unos cuatro metros se

traza con la liza una línea para que ahí se ubique el infante.

El estudiante lanza la pelota sin pasarse de la línea y debe derribar

los tarros o botellas.

Si se derriba uno o varios se deben volver a acomodar.

Se anota cuántos tarros derriba cada infante.

Todos los estudiantes tiene tres intentos

Gana quién haya derribado más botellas o tarros.

Conclusión:

Derribar tarros o botellas es una dinámica muy entretenida para los niños,

de fácil de aprendizaje, donde los educandos llegan a controlar los

movimientos, fuerza y precisión de sus extremidades superiores por medio

del lanzamiento de la pelota.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Rebasados DESTREZA: Orientarse en el espacio reconociendo las nociones arriba/ abajo, dentro/ fuera mediante desplazamientos, de acuerdo a

consignas dadas.

Tabla No 34: Rebasados

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad.

MOTIVACIÓN

Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Explicar el proceso de la actividad.

Formar una ronda con todos los infantes.

Seguir las instrucciones de la docente basado en abrazos entre compañeros según la docente ordene.

Variar las instrucciones y las direcciones en compañía de los niños las veces que sean necesarias.

EVALUACIÓN

Indicar los extremos laterales, y promover el compañerismo entre unos y otros.

Recurso humano.

Patio del CIBV.

Identifica sus extremos y los nombres de sus compañeros

OBSERVACIÓN

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Actividad # 12

Tema: Rebasados

Ilustración 17: Rebasados Fuente: Google Imágenes

Objetivo:

Desplegar la inteligencia motora del infante, discernimiento y

dominio corpóreo, cuidado de su espacio.

Destreza:

Orientarse en el espacio reconociendo las nociones arriba/ abajo,

dentro/ fuera mediante desplazamientos, de acuerdo a consignas

dadas.

Materiales:

Recurso humano.

Patio del CIBV.

Desarrollo:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender los objetivos de la actividad.

Los párvulos hacen una ronda en movimiento.

La maestra dará la indicación de abrazarse con el compañero del

lado contrario

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149

Todos harán lo mismo al mismo tiempo y volver a crear la ronda.

El docente puede hacer las variantes que crea necesarias.

Conclusión:

El juego de rebasados es entretenido, simple, divertido y logra fácilmente

el objetivo de hacer que los estudiantes manejen sus movimientos y manejo

de extremidades superiores y tengan conciencia del espacio ocupado por

su cuerpo.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Agrupémonos los patos y los monos DESTREZA: Intentar representar gráficamente el cuerpo humano en función de su representación mental.

Tabla No 35: Agrupémonos los patos y los monos

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad.

MOTIVACIÓN

Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Decir en el oído a cada estudiante si es pato o mono y el niño debe guardar el secreto hasta segunda orden.

Pedir a los niños que cierren los ojos.

Realizar el sonido del animal que le toco.

Realizar movimientos corporales de acuerdo al animal que le toco por ejemplo los patos: mover las alas y la colita, los monos: saltar, mover los brazos y rascarse la cabeza.

Pedir que se junten todos los que tengan sonidos similares de tal modo se formaran grupos de patos y de monos.

EVALUACIÓN

Seguir las señales acústicas y motrices para formar los grupos adecuadamente.

Patio del CIBV

Recursos humanos

Direcciona sus movimientos con el uso de sus habilidades y destrezas perceptivas.

OBSERVACIÓN

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Actividad # 13

Tema: Agrúpenos los patos y los monos

Ilustración 18: Agrúpenos los patos y los monos Fuente: Google Imágenes

Objetivo:

Desplegar el conocimiento motor del infante.

Consolidar ingenio sonoro y dominio del esquema corporal.

Destreza:

Intentar representar gráficamente el cuerpo humano en función de

su representación mental.

Materiales:

Patio del CIBV

Recursos humanos

Desarrollo:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender los objetivos de la actividad.

El docente le dice en secreto a cada estudiante si es “pato” o “mono”

Todos los estudiantes deben cerrar los ojos.

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152

Cada infante debe hacer el sonido respectivo según el animal que

haya sido asignado por el docente.

Los patos deben simular el movimiento de las alas y mover las la

colita y los monos realizan saltos, mover mucho los brazos y

rascarse la cabeza.

Los estudiantes no deben abrir los ojos y tratar de juntarse entre sí,

en base a su sentido del oído.

La profesora debe detener el juego cuando se hayan juntado todos

o si identifica que hay estudiantes que no se van a poder agrupar.

Conclusión:

Patos y monos es un excelente juegos que implica agrupamientos

auditivos, donde cada estudiante desarrolla este sentido donde se guía por

el mismo, además de ejercitar su motricidad gruesa por los movimientos de

imitación de los animales.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA, LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Compañero espejo DESTREZA: Explorar diferentes formas de movimientos para interiorizar su percepción global como parte del proceso de estructuración

de la imagen corporal.

Tabla No 36: Compañero espejo

______________________________ ___________________________

Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad.

MOTIVACIÓN Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Explicar la ejecución de la dinámica.

Hacer movimientos simples para que los estudiantes lo imiten.

Pedir que los estudiantes se volteen de manera que queden cara con su compañero.

Turnarse uno a otro para realizar movimientos y el otro imite.

Luego siguiendo las instrucciones del docente se cambian los roles entre infantes.

EVALUACIÓN Imitar los movimientos tratando de rectificar cada uno de los errores en los movimientos coordinados de las partes del cuerpo.

Patio del plantel

Recursos humanos

Imita con facilidad los movimientos gruesos y finos del esquema corporal.

OBSERVACIÓN

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Actividad # 14

Tema: Compañero – Espejo

Ilustración 19: Compañero – Espejo Fuente: Google Imágenes

Objetivos:

Desplegar el conocimiento motor del infante.

Desenvolver la expectación del infante y la cualidad de análisis y

imitación.

Destreza:

Explorar diferentes formas de movimientos para interiorizar su

percepción global como parte del proceso de estructuración de la

imagen corporal.

Materiales:

Patio del plantel

Recursos humanos

Desarrollo:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender los objetivos de la actividad.

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155

El docente empieza haciendo movimientos simples pidiéndole a los

estudiantes que lo imiten.

El docente pide que se volteen los estudiantes hasta quedar frente

a su compañero.

El compañero de la izquierda ahora es quien puede moverse a su

gusto y el de la derecha debe imitar

Después de unos minutos el docente hace cambiar los roles de los

infantes.

Conclusión:

El juego del espejo es ideal para descubrir las facilidades o dificultades que

tienen algunos estudiantes en imitar o hacer movimientos que ven

reflejados en otras personas.

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DATOS INFORMATIVOS NOMBRE DE LA UNIDAD DE ATENCIÓN: C.I.B.V. “QUERUBINES DE CRISTO” MES: Enero AÑO: 2015 NOMBRE DE LA EDUCADORA: PRISCILA RIVERA MENDOZA,LILI NEIRA DÍAZ EDAD DEL GRUPO: 24 a 36 meses. JUEGOS: Ven conmigo DESTREZA: Reconocerse como niña o niño identificando sus características físicas.

Caminar y correr coordinadamente manteniendo el equilibrio a diferentes distancias, orientaciones y ritmos utilizando el espacio total.

Tabla No 37: Ven conmigo

______________________________ ___________________________ Rivera Mendoza Priscila Neira Díaz Lili Maribel

AMBITO DE DESARROLLO DE

APRENDIZAJE ACTIVIDADES RECURSOS

INDICADORES DE LOGRO

Exploración del cuerpo y motricidad.

MOTIVACIÓN

Dinámica de integración saltar para alcanzar las nubes en el cielo en su mismo puesto. EJECUCIÓN

Dar a entender a los niños la realización del juego.

Ubicarse frente a la fila de los estudiantes previamente ubicados.

Realizar posiciones de pie para que los niños lo imiten.

Crear vagones de un tren con estudiantes escogidos al azar.

Aumentar posiciones con los pies más complejas a medida que avanza la actividad, por ejemplo: giros, movimientos de izquierda y derecha y varias variantes, aumentando y disminuyendo su velocidad.

EVALUACIÓN

Imitar los movimientos tratando de rectificar cada uno de los errores en los movimientos coordinados de las partes del cuerpo.

Patio del plantel

Recursos humanos

Imita con facilidad los movimientos gruesos y finos del esquema corporal.

OBSERVACIÓN

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Actividad # 15

Tema: Ven conmigo

Ilustración 20: Ven conmigo Fuente: Google Imágenes

Objetivo:

Desplegar el conocimiento motor del infante.

Desenvolver la expectación del infante y la cualidad de análisis y

imitación.

Destrezas:

Reconocerse como niña o niño identificando sus características

físicas.

Caminar y correr coordinadamente manteniendo el equilibrio a

diferentes distancias, orientaciones y ritmos utilizando el espacio

total.

Materiales:

Patio

Recursos humanos

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Desarrollo:

El maestro debe explicar pausadamente cada instrucción a los

estudiantes para dar a entender los objetivos de la actividad.

El docente se ubica al frente de los estudiantes.

Empieza a hacer posiciones simples y pide a los infantes que lo

imiten.

El docente va eligiendo a los estudiantes para crear más vagones

de un tren

Va aumentando a posiciones cada vez más complicadas.

El maestro puede pedir giros, movimientos de izquierda y derecha y

varias variantes, aumentando y disminuyendo su velocidad.

Es ideal cantar una canción para hacer más atractivo el juego.

Conclusión:

El juego “Ven conmigo” contiene actividades que pueden ser utilizadas para

el desarrollo de la percepción visual, siendo útiles para aprender a observar

cualquier dificultad que los alumnos puedan tener en imitar movimientos.

CONCLUSIONES

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159

La guía didáctica presentada está orientada a brindar mejoras en la

motricidad gruesa de los educandos, lo cual se logra con la participación

de las familias de forma activa en el desarrollo de habilidades y destrezas

de los niños/as, aumentado el vínculo socio afectivo, mejorando la identidad

social del párvulo, de forma participativa en las actividades diarias en el

centro infantil, posteriormente en la escuela.

El gran beneficiario de la guía didáctica es el educando, el cual puede

ser participativo en clase fortaleciendo su motricidad gruesa y desarrollo

social, reconociendo sus capacidades, se hallan componentes específicos

que servirán para la identificación de la lateralidad, equilibrio y esquema,

para posteriormente ser la base del aprendizaje de nuevos esquemas.

Las actividades lúdicas realizadas en la guía didáctica presentada

estimulan las áreas de motricidad gruesa, el esquema corporal, el equilibrio,

la lateralidad y la orientación en espacio y tiempo, lo que estimula al

estudiante a manejar más sus propias capacidades para seguir

divirtiéndose en los juegos.

Las actividades lúdicas presentadas en la presente guía didáctica son

factibles para aplicarlas diariamente, debido a que los materiales, tiempo

que demora la ejecución de su elaboración son mínimos por lo que los

educandos pueden beneficiarse de manera cotidiana en el desarrollo de su

motricidad gruesa.

BIBLIOGRAFÍA

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Anexos

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Guayaquil, 18 de Agosto del 2015

Lcda.

Ivón Ramírez Torres

Directora del Centro Infantil del Buen Vivir “Los Querubines de Cristo”

Ciudad.

De nuestras consideraciones:

Por medio de la presente Yo, PRISCILA ELIZABETH RIVERA MENDOZA con C.I. 0913517330 y LILÍ MARIBEL NEIRA DÍAZ con C.I. 0918579616, estudiantes de la Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación de la Universidad de Guayaquil Mención Educadores de Párvulos, solicitamos a usted nos permita realizar la ejecución del Proyecto Educativo con el Tema: INFLUENCIA DE LAS ACTIVIDADES LÚDICAS EN LA MOTRICIDAD GRUESA EN NIÑOS Y NIÑAS DE 2 A 3 AÑOS EN EL CENTRO INFANTIL DEL BUEN VIVIR (CIBV), “LOS QUERUBINES DE CRISTO” DURANTE EL PERIODO LECTIVO 2017 – 2018. Cuya propuesta se basa en la ELABORACIÓN DE UNA GUÍA DIDÁCTICA A BASE DE EJERCICIOS CORPORALES A EDUCADORAS Y REPRESENTANTES LEGALES. Seguras de contar con su aprobación y ayuda para la realización de este proyecto, quedamos de antemano muy agradecidas.

Atentamente:

__________________________

PRISCILA RIVERA MENDOZA

C.I. 0913517330

__________________________

LILÍ NEIRA DÍAZ

C.I. 0918579616

Guayaquil, 9 de marzo del 2015

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MSC. Arq.

Silvia Moy-Sang Castro MSc.

DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE

LA EDUCACIÓN

Ciudad.-

De mis consideraciones:

Yo, Ivón Ramírez Torres, Directora del Centro Infantil del Buen Vivir (CIBV),

“Los Querubines de Cristo”, autorizo a las alumnas del cuarto año Priscila

Elizabeth Rivera Mendoza con C.I. 091351733-0, y Lili Maribel Neira Díaz

con C.I. 091857961-6, de Licenciatura en Ciencias de la Educación

modalidad Semi-Presencial, de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias

de la Educación de la Universidad de Guayaquil, realicen el proyecto en la

institución a mi cargo; cuyo tema es: Influencia de las actividades lúdicas

en la motricidad gruesa en niños y niñas de 2 a 3 años en el Centro Infantil

del Buen Vivir (CIBV), “Los Querubines de Cristo” durante el periodo lectivo

2017 – 2018.

Dicho proyecto presenta una propuesta de Elaboración de una guía

didáctica de actividades a base de ejercicios corporales dirigidos a

educadoras y representantes legales.

Atentamente,

Ivón Ramírez Torres Directora del Centro Infantil del Buen Vivir “Los Querubines de Cristo”

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Las autoras y la coordinadora en la puerta del CIBV “Los Querubines de Cristo”

Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Revisando la Planificación de la propuesta con la Coordinadora del CIBV “Los Querubines de Cristo”

Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Encuesta a representante

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Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Encuesta a representante

Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Docentes dirigiendo la actividad de la Gallinita Ciega

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Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Docentes dirigiendo la actividad Ven conmigo

Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

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Docentes dirigiendo la actividad de Brincar la cuerda

Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo” Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Aprobación de la propuesta por la Coordinadora del CIBV

“Los Querubines de Cristo”

Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

Entrevista a docentes

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Fuente: CIBV “Los Querubines de Cristo”

Elaborado por: Priscila Elizabeth Rivera Mendoza y Lili Maribel Neira Díaz

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIA DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS

Entrevista dirigida a los Docentes

N° ENTREVISTA SOBRE:

1 ¿Considera usted que el juego como actividad lúdica ayuda al desarrollo integral del educando? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

2 ¿En el aula de clases los infantes necesitan actividades lúdicas como juegos para aprender de manera divertida?

_________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

3 ¿Cree usted que la infraestructura está adecuada para poder realizar actividades lúdicas como juegos interactivos con los estudiantes? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

4 ¿Cree que actividades lúdicas como son los juegos son una forma

eficaz para estimular a los estudiantes de 2 a 3 años de edad? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

5 ¿Cree que existe desmotivación en los educandos que no han desarrollado correctamente su motricidad gruesa? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

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6 ¿Cree que la movilidad de los estudiantes en su actividad física parece ser la correcta?

_________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

7 ¿Cree usted que se deben buscar estrategias para desarrollar las destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

8 ¿Ha observado si los educandos presentan problemas de equilibrio y lateralidad por no ejercitar la motricidad gruesa en clases? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

9 ¿Cree que es necesario que los docentes posean una guía didáctica

para ayudar a los educandos que presenten problemas de equilibrio y lateralidad? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

10 ¿Está de acuerdo con el diseño y ejecución de una guía didáctica

innovadora para el desarrollo de la motricidad gruesa dirigida a docentes? _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________ _________________________________________________________

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIA DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: EDUCADORES DE PÁRVULOS

Encuesta dirigida a los representantes legales

ENCUESTA SOBRE:

OPCIONES

MA DA I ED MD

1 ¿Considera usted que el juego como una técnica lúdica de

importancia en el desarrollo del niño/a?

2 ¿Cree que los niños aprenden mientras realizan actividades

lúdicas como jugar?

3 ¿Cree usted que la infraestructura del CIBV es adecuada para

la estimulación tempana mediante técnicas lúdicas?

4 ¿Está de acuerdo en que el juego como actividad lúdica es

parte de la estimulación temprana?

5 ¿Cree usted que los niños/as se sienten desmotivados por un

retraso en su desarrollo perceptivo motor?

6 ¿Cree que su representado maneja bien sus brazos y

piernas?

7 ¿Cree usted que la docente debe enfocarse en el desarrollo

de destrezas y habilidades de equilibrio y lateralidad?

8 ¿Ha observado si su representado presenta problemas de

equilibrio y lateralidad?

9 ¿Le gustaría que la maestra cuente con una guía didáctica

para fortalecer el desarrollo de la motricidad gruesa de los

estudiantes utilizando juegos como principal estrategia de

enseñanza - aprendizaje?

10 ¿Está de acuerdo con el diseño y ejecución de una guía

didáctica enfocada en la estimulación temprana de la

motricidad gruesa?

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA EDUCACIÓN BÁSICA

Dirigida a estudiantes del CIBV “Querubines de Cristo”

Cri

teri

os

Ind

icad

ore

s

NÓMINA

Mantiene

un

desplazami

ento

equilibrado

Siempre

Casi Siempre

A veces

nunca

Reconoce

partes del

cuerpo

Siempre

Casi Siempre

A veces

nunca

Maneja su

lateralidad

Siempre

Casi Siempre

A veces

nunca

Se levanta

sin ayuda

Siempre

Casi Siempre

A veces

nunca

Maneja

movimiento

s suaves

del brazo

Siempre

Casi Siempre

A veces

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nunca

Maneja

movimiento

s suaves de

la pierna

Siempre

Casi Siempre

A veces

nunca

Coordina y

alterna los

pasos

Siempre

Casi Siempre

A veces

nunca

OBSERVACIONES

Ficha de observación motora gruesa para niños de 2 a 3 años

Valores:

1=Agilidad

2=Lento

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3=Con dificultad

4=Torpeza

Ítem 1 2 3 4 Observación

Equilibrio

1 Mantenerse sentado

2 Mantenerse de pie

3 Desplazamiento equilibrado

4 Desplazamiento con ayuda

5 Desplazamiento con lentitud

Esquema corporal

6 Reconoce partes del cuerpo

7 Imita gestos simples de movimiento

8 Imita de forma inversa

Lateralidad

9 Diestro

10 Zurdo

11 Ambidextros

Tonicidad

12 Mantiene las posturas

13 Se levanta sin ayuda

14 Sostiene elementos entre los brazos

15 Presta atención a las ordenes

16 Dificultad para coordinar

17 Sobre tensiona los músculos

Extremidades superiores

18 Movimientos suaves del brazo

19 Movimientos rígidos del brazo

Extremidades inferiores

21 Movimientos suaves de la pierna

22 Movimientos rígidos de la pierna

23 Se equilibra al desplazarse

24 Se empina en ambos pies

25 Coordina y alterna los pasos

Total

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