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Los libros más útiles Suplemento especial de computer!dea número 1 • enero 2001 Colección especial de 1 PC Pon en marcha tu Las claves para comprar un equipo Pon a punto tu máquina paso a paso Cómo instalar las principales aplicaciones Las conexiones a Internet Periféricos y ampliaciones Las guías fáciles y rápidas para que no te líes con la tecnología Conviértete en un usuario autosuficiente Conviértete en un usuario autosuficiente

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Consejos para ser un usuario autosuficiente en el manejo de computador.

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Page 1: Pon en Marcha tu PC

Los libros más útiles

Suplemento especial de computer!dea número 1 • enero 2001

Colección especial de

1

PCPon en marcha tu

Las claves para comprar un equipoPon a punto tu máquina paso a pasoCómo instalar las principales aplicacionesLas conexiones a InternetPeriféricos y ampliaciones

Las guías fáciles yrápidas

para que no te líes con la

tecnología

Conviérteteen un usuarioautosuficiente

Conviérteteen un usuarioautosuficiente

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La colección de librosComputer Idea viene a

ampliar y profundizar el planteamiento práctico y de utilidadque caracteriza a nuestra publicación. De forma regular, nosacompañará ampliando y desarrollando temas que interesanal gran colectivo de usuarios informáticos: hardware,periféricos, herramientas, software, Internet, comunicaciones,etc. Cada tema es diseccionado minuciosamente para ofrecerpistas y trucos que optimicen la relación entre el usuario y lamáquina. Todos estos desarrollos van arropados de conceptosgenerales y de pasos a paso de las tareas que correspondenen cada situación. Los pasos a paso se seleccionan en funcióndel provecho que puedenreportar a los lectores,abarcando todo tipo de tareasque pueden interesar tanto ausuarios nuevos como aaquellos másexperimentados.Como podréiscomprobar, eltono de lasexplicaciones noencierra grandificultad. Hemosutilizado un lenguaje lo más claro posible a la hora deexplicar las tareas. Que nadie se asuste si se tropieza conalgún tecnicismo; en nuestra sección de Vocabulario seexplican los términos más frecuentes que resultanimprescindibles para poder entender la jerga informática.

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Bienvenidos

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4 IntroducciónPáginas de presentación de los contenidos.

6 Buscando nuestro PC idealOrientaciones imprescindibles para adquirir un nuevo equipo.

11 Aprovecha tu equipo viejoPosibles usos de los ordenadores «jubilados».

14 Instalar periféricos USBTodos los secretos de los conectores más sencillos.

18 Elegir el lugar idealLos más importantes detalles de la instalación del equipo, desde su ubicación hasta los accesorios.

23 Sustituir la pila de la placaConviértete en un manitas en el interior de la carcasa de tu ordenador.

26 El alma del PCLas más importantes aplicaciones, lo que consigue que la máquina «corra».

31 Reconocimiento de caracteresEl funcionamiento de las útiles aplicaciones de OCR.

35 Conexión a Internet desde Windows 95/98Cómo pueden configurarla quienes aún utilizan este sistema operativo.

39 Configura el acceso en Windows MeConexión a la Red con Windows Me, el presente de los sistemas domésticos.

42 Navegar por la redDe qué manera puede sernos útil Internet.

48 Profundizar en el correo electrónicoAprende a sacar el máximo partido del correo electrónico.

50 Las mejoras de nuestro equipoLas actualizaciones necesarias para mejorar el PC.

56 Todo sobre el DVDLas posibilidades de este atractivo formato de reproducción de películas.

62 Glosario de términosGlosario de los más importantes términos utilizados en el ejemplar.

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Sumario

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IDEA PRÁCTICA

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Pon en marcha tu PC

odemos concebir, hoy por hoy, un hogarque no tenga un ordenador? Lo cierto esque, sea como fuere, en todos los hogares

españoles hay alguien que tiene algún tipo decontacto con la informática. Y, antes o después,surge la pregunta: «¿Me compro un equipo nue-vo?» O bien: «¿Actualizo el que tengo?»Se inicia entonces una larga búsqueda en la quelos usuarios nos vemos apabullados por la ingen-te cantidad de anuncios de todo tipo, por confi-guraciones de lo más variadas, multitud de pre-cios y una actualización constante de todos loscomponentes que hay en el mercado.Y, una vez que nos hemos decidido por una tien-da, un equipo y unas prestaciones, lo más ajusta-das que sea posible a nuestro perfil de usuario,llega la hora de enfrentarnos con una máquina,más o menos vacía, más o menos inútil todavía,con la que aún no sabemos qué hacer. Es elmomento de buscar las aplicaciones que vamos autilizar, configurarlas, optimizar el hardwareque hemos adquirido. Y, con el tiempo, ir inclu-yendo mejoras, actualizaciones y dispositivos enlos que en un principio no habíamos pensado.En todo este largo proceso desde el momento enque decidimos que vamos a adquirir un equiponuevo hasta que ya lo tenemos entre nuestrasmanos, perfectamente adecuado a nuestras nece-sidades y optimizado, es mejor escribir siempredespacio y con buena letra. El mundo de lainformática se renueva con tanta constancia que

no podemos pensar que vamos a tener lo últimodel mercado. Eso jamás sucede. Entre elmomento en que nos decidimos por una máqui-na y el momento en que la tenemos operativa encasa o en la oficina, ya hay novedades.De modo que no tenemos que pensar en lo queestá a la última, sino en lo que más conviene anuestras necesidades. Y en lo que se va a ajustara ellas durante más tiempo. Los bocados golososno siempre son los que más nos convienen. Así,con la cabeza bien fría y los pies en el suelo, sere-mos capaces de hacer una buena compra.El ejemplar que tienes entre las manos ha sidoconcebido para ayudarte a definir tus propiasnecesidades. Sea cual sea el estado del mercado,puedes acudir a él, pues está pensado para trazarlas líneas maestras de la adquisición de un equi-po básico, su configuración mínima para un usoóptimo y las principales mejoras que tienes quecontemplar.Lo hemos divididoen cinco

La compra del equipo, laconfiguración básica, lasaplicaciones más importantes, laconexión a Internet… Todo lo quenecesitas saber para realizar lainstalación de tu ordenador nuevo.

P

El ejemplar que tienes entrelas manos ha sido concebidopara ayudarte a definir tus propiasnecesidades

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colección!dea enero 20015

grandes bloques. En el primero, atendemosdirectamente a la compra del ordenador. Esta-blecemos perfiles de usuario y ofrecemos lasdirectrices para «manejarse» en la avalancha deproductos que invaden el mercado. El segundobloque se centra en el siguiente paso lógico: lainstalación de la máquina, una vez que la tene-mos en casa. Hay que tener en cuenta que pasa-remos muchas horas frente al PC, por lo que esimportante todo lo que lo rodea, desde su ubica-ción hasta las tomas de tléfono o los enchufes.El tercer bloque también cae por su propio peso:Internet. Uno de los usos principales del PC, tanen casa como en el trabajo es la rede de redes.Por ello es necesario tener claro qué navegador ygestor de correo escogemos, qué prove-cho podemos sacar de la navegacióny aspectos prácticos de configu-ración.Por último, dejamos unapartado dedica-do a las mejorasen el equipo.

Una de las llaves del éxito de los PCs ha sidosiempre su versatilidad, su capacidad para admi-tir nuevos periféricos y constantes actualizacio-nes. Así, por muy sobrio y equilibrado que sea elcomprador, no tardará en tener nuevas necesida-des, reales o no. Las más habituales son revisadasdentro de esta sección.Incluimos en las últimas páginas un breve glosa-rio de términos para que los neófitas no se pier-dan entre los términos informáticos, muchos delos cuales pertenecen al inglés. Esperamos queeste pequeño ejemplar, sencillo y práctico, sea deutilidad a todos aquellos que tengan previsto rea-lizar un cambio de equipo o comprarse uno porprimera vez.

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PASO A PASO

colección!dea enero 20016

Buscando nuestro PC idealComprar una nueva máquina

omentamos paso a paso elproceso de decisión decompra de un PC, incidiendo

en los aspectos que provocan másdudas en los usuarios.

C

BÁSICO

Seleccionarnuestrasnecesidades

Tanto si somos nuevos en el mundo de la infor-mática personal, como si ya tenemos adquiridosciertos conocimientos básicos que nos permitandesenvolvernos sin problemas con un PC,

el momento de adquirir una nueva máquina esmuy delicado. Hemos de tener muy presente lautilización que vamos a darle a nuestro nuevoordenador y qué objetivos queremos lograr. Así,nosotros hemos establecido cuatro posiblesusuarios en los que probablemente la mayorparte de vosotros podrá incluirse. En función deestos usuarios es posible que tengáis una ideade la configuración básica y el rango de preciosen el que os moveréis

PASO 1

El trabajadorEs el tipo de persona quesólo quiere su PC para

escribir textos, escribir cartas, realizar hojas de cál-culo con gastos e ingresos, incluso en el mejor delos casos instalar alguna aplicación de gestión quele permita llevar la contabilidad de un negocio par-ticular. Este tipo de usuarios requiere una potencia

y características técni-cas mínimas que cual-quier equipo moderno,incluso el más básicoes capaz de cubrir

sobradamente. Por ello, unamáquina con un procesador Cele-ron o Duron será una opción másque acertada.

Por esto, son los usuarios quemenos tendrán que invertir en la compra delequipo. Un monitor normal de 15 pulgadas, undisco duro de unos pocos «gigas», y una can-tidad de memoria entre 32 y 64 Mbytes seránmás que suficientes. Pero es posible quenecesite contar con una buena impresora,incluso láser, si las cartas y textos realizadoshan de tener una presentación profesional.Esto significa que la inversión puede oscilarentre las 60.000 y las 100.000 pesetas sihablamos sólo del PC.

PASO 2

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PASO A PASO

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El ociosoEste tipo de usuario secaracteriza por la gran can-

tidad de funciones que espera de su ordenador.Dentro de él englobaremos atodos aquellos que empiezanen esto de la informática, yrealmente no saben qué esexactamente todo lo que van apoder hacer. Pero a modoorientativo, diremos que sonpersonas que disfrutarán deaplicaciones multimedia comoenciclopedias interactivas, pro-gramas educativos y, porsupuesto, navegarán por Inter-net, una de las razones por las que muchos com-pran su primer ordenador. Sin embargo, esto notermina aquí, ya que tampoco podemos olvidarotras experiencias multimedia como la reproduc-ción de música MP3 o ver películas DVD. Con todoesto, tenemos un perfil que engloba el anterior y escapaz de disfrutar de las últimas aplicaciones de

audio y vídeo de su PC, en las que Internet tienemucho que decir.Para estos usuarios, será necesario buscar un

equipo medianamente potente queparta de un Pentium III o un Athloncomo mínimo. Otros procesadorescomo Celeron o Duron no tiene porqué ser descartados, aunquehemos de ser conscientes de quesus prestaciones son ligeramenteinferiores. La cantidad de memo-ria RAM recomendable es 128Mbytes, aunque podremossobrevivir los primeros mesescon 64 Mbytes, mientras que el

disco duro debe contar con una capacidad deentre 10 y 20 Gbytes. El módem, sea del tipo quesea, será absolutamente imprescindible. Tampocopodremos olvidar elementos como altavoces, unmonitor de 17 pulgadas y una unidad DVD-ROM.Los precios habituales de esta opción se moveránentre las 150.000 y las 300.000 pesetas, depen-diendo de la configuración.

PASO 3

El jugadorEste tipo de persona es unaescisión del punto anterior,

ya que muchos de los usuarios que anteriormentecomentábamos desean, además, disfrutar de losjuegos más modernos. Es un punto en elque se engloba alos más pequeñosde la casa, quegeneralmente pre-cisan un equipomás potente parajugar que el delpadre para trabajar.Ahora bien, tendránque contar con unpotente motor gráfi-co capaz de ofrecerunos buenos resultados en simuladores, juegos deacción o aventuras gráficas de gran calidad. En losotros equipos también podremos jugar, pero contar

con una buena aceleradora 3D nos permitirá extra-er lo máximo del juego.Ahora aumentaremos ligeramente los requeri-mientos del caso anterior, Pentium III y Athlonserán la opción ideal, optando siempre por mode-

los que igualen o superen los 700MHz. Los 128Mbytes de RAMson imprescindi-bles, al igual queel lector de DVD.Sobre la acelera-dora gráfica, aho-ra las mejoresopciones las tene-mos en la gamaGeForce2 de nVi-dia o la Radeon de

ATI. En cualquier caso, la adición de una buenaaceleradora gráfica al PC supondrá entre 25.000 y60.000 pesetas.

PASO 4

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PASO A PASO

colección!dea enero 20018

El profesionalLa última categoría deusuarios que comentare-

mos se refiere al tipo de personas que utilizansu ordenador para tareas másque serias. Generalmente coin-ciden con un perfil de usuarioscon conocimientos avanzadosde informática, que se dedicanal tratamiento de imágenes,manejo de vídeo, composiciónmusical, desarrollo de pro-yectos 2D y 3D, e incluso aldesarrollo de aplicacionesinformáticas. Este tipo de

personas necesitan equipos realmente potentespara desarrollar su trabajo o afición principal.

Por ello, la configuración míni-ma partirá de procesadoresPentium III y Athlon a velocida-des cercanas a los 800 o 900MHz en adelante. La memorianunca será inferior a los 128Mbytes, aunque tampoco seríaextraño acoplar directamente256 Mbytes. Los precios, muydifíciles de precisar, dependeránde lo completa que necesiten su

máquina, aunque superarán las 300.000 pese-tas con facilidad.

PASO 5

¿Dónde comprarlo?En los últimos tiempos ha aparecido multitud denuevas posibilidades para comprar un PC nuevo,

que compiten directamente con las clásicas tiendas de informática demediano tamaño que todos conocíamos. Este tipo de ofertas son lasgrandes superficies, las cadenas de tiendas o Internet. Si tenemos lasideas claras, no tendremos problemas ya que elegiremos exactamente loque queremos. Sin embargo, es lamentable ver cómo en grandes almace-nes muchos vendedores no tienen una formación adecuada, con lo que la

capacidad para aconsejar alcliente son reducidas. Además,este tipo de comercio no suelecontar con servicio técnico propio, por lo que nuestra máquinatendrá que ir y volver del servicio técnico asociado. Por ello, lomejor es ir a una buena tienda o cadena informática, donde laspersonas que nos atiendan sepan perfectamente de lo quehablan. El precio quizá sea algo más elevado, pero seguramen-te tendremos un trato más personalizado y profesional.La compra a través de la red tampoco es una mala opción. Mar-cas como Dell, Gateway o Nec realizan así sus ventas. En estoscasos, tenemos la seguridad de que el producto será de calidadya que viene respaldado por una gran fabricante. El único proble-ma será decidir la configuración que necesitamos. La compra através de la web es un método directo de configurar nuestramáquina, conocer su precio y realizar todos los trámites demanera directa. Es cómodo, barato para tratarse de equipos demarca (aunque no olvidemos que hay que añadir los gastos deenvío) y sencillo.

PASO 6

Naturalmente, podemos hacer uso de la red de redes para adquirir nuestronuevo equipo. Algunas de las direccio-nes desde las que podemos hacerlo son las siguientes:

www.jump.eswww.dell.eswww.gateway.com/eswww.nec-online.es www.optize.com www.pecenet.comwww.areapc.comwww.batchpc.eswww.elcorteingles.comwww.eisystem.eswww.comprarhoy.com

Cómpralo on-line

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PASO A PASO

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¿«Clónico»o de «marca»?Como seguramente ya

sabréis, los equipos clónicos son los PCs mon-tados directamente en nuestra tienda de infor-mática con componentes de diferentes marcasperfectamente compatibles entre sí, en los quese decide in situ y a la carta la configuración quellevarán. Los equipos llamados de «marca» salende grandes cadenas de montaje, con configura-ciones cerradas previamente, y han de superarfuertes controles de calidad. La diferencia finalestriba en precios más elevados, mejores pres-taciones y calidad estándar.

Pero yendo al dilema, diremos que los clónicosno son necesariamente productos de baja cali-dad que tengan que dar problemas, aunque sufama se ha visto ennegrecida durante los últimosaños por empresas que se han dedicado aensamblar ordenadores de ínfima calidad paraofrecer precios muy agresivos. El resultado hansido miles de usuarios descontentos, y ordena-dores con componentes realmente malos. Sinembargo, en la otra cara de la moneda, tenemosla posibilidad de crear un ordenador que se ajus-te perfectamente a nuestras necesidades y ten-ga altas cotas de calidad. Sólo habrá que selec-cionar una buena placa base, un estupendodisco duro, módulos de memoria de marca y elresto de componentes en armonía. Tomar estasdecisiones no es tarea sencilla, pero si se hacebien el resultado será más que satisfactorio.

Los equipos de marca ofrecen configuracionespreestablecidas, pero el apoyo técnico de unaempresa de renombre. Los diseños de cajas,monitores y teclados suelen presentar calidad ybuena presencia. Todo esto se completa conbuenos manuales en nuestro idioma, un paquetede software y un sinfín de pequeños detalles.Como es lógico esto tiene su precio, que estáplenamente justificado.

PASO 7

El softwareOtro punto importante a lahora de realizar nuestra

compra es valorar el software que acompaña anuestro nuevo PC. Si nuestro equipo es clónico,puede ser que el montador omita deliberada-mente la inclusión de un sistema operativo origi-nal o cualquier otro tipo de aplicación para redu-cir el precio final del producto o aumentar susmárgenes. Esta gente realiza una práctica ilegalsi vende su PC con un sistema operativo preins-talado y no entrega su correspondiente licenciaoriginal.

Y si necesitásemos reinstalar el sistema o agre-gar una nueva característica, tendríamos quecontar con el correspondiente CD-ROM que nonos dieron. En equipos de marca esto no ocurrey es una de las justificaciones que tiene el quesu precio sea superior, ya que en ellos se suelenincluir aplicaciones ofimáticas, juegos, progra-mas educativos o acceso a Internet, según laconfiguración.

PASO 8

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PASO A PASO

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Despuésde comprarUna vez que hemos

ajustado nuestras necesidades y presupues-to, hemos decidido el lugar en el que comprary el tipo de PC, nos queda el momento finalde tenerlo en casa. Dependiendo del lugar enel que lo hemos adquirido, es posible quetengamos que llevarlo nosotros mismos, osimplemente nos lo entregue e instale ennuestro domicilio un técnico cualificado. Estaúltima opción es mucho más acertada, ya queevitará a las personas con pocos conocimien-tos tener problemas para poner en marcha sunueva máquina. Es muy importante verificarque los componentes que habíamos solicita-do en el presupuesto inicial y la configuraciónque nos han presentado se corresponden.En equipos de marca, las variaciones suelenser prácticamente nulas, pero en clónicos ladisponibilidad de ciertos productos dependeúnicamente del mercado. Es por ello que puede que nuestra unidad deDVD sea de velocidad inferior a la que había-mos solicitado, o que la capacidad y marcade nuestro disco duro no se corresponda.

Para poder comprobar todo esto siempre pedi-remos una factura detallada en la que se inclu-ya marca y modelo de cada uno de los compo-nentes básicos, con esta factura evitaremosmalentendidos y problemas posteriores.

PASO 9

Comprar porcomponentesLos más atrevidos pueden lanzarse a comprarsu equipo nuevo por componentes. Las instruc-ciones de la placa base son las que nos daránlas claves para poder ir ensamblando los com-ponentes. Los elementos básicos que debemostener en cuenta son: placa base, microproce-sador, disipador, memoria RAM, disco duro, tar-jeta gráfica, carcasa, tarjeta de sonido, altavo-ces. Algunas de las tiendas que vendencomponentes son:

Batch-PC (Tfn: 902 192 192)Ei System (Tfn: 902 100 302)Vobis (Tfn: 902 120 807)

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PASO A PASO

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Aprovecha tu equipo viejouchos de nosotros somos usuarios deordenadores desde hace años y lo quenos interesa es aprovechar, si no el

equipo completo, al menos muchos de suscomponentes. Para «casi» todos ellos podre-mos encontrar alguna utilidad.M

BÁSICO

Una ventaimprobableSi, en lugar de aprovechar

alguna parte del equipo, optamos por remodelarloal completo, todavía podemos intentar venderloen los círculos de segundamano. Sin embargo,efectuar esta venta no siempre es fácil. En laactualidad, vender un equipo inferior a un PentiumII es complicado, dado que estos sistemas empie-zan a quedarse bastante descolgados en todo loque se refiere a potencia y capacidad; en el fondo,todo depende del precio que le pongamos.La clave de esta venta es ponerle un preciocorrecto. Si te asomas a las páginas de cual-quier periódico dedicado al tema, verás lo pocoque se valora un ordenador en el que en sumomento invertimos una buena cantidad dedinero. En estos momentos, es posible conse-guir PCs «decentes» por 50.000 pesetas sin nin-

gún problema: una suerte para el comprador yuna desgracia para el vendedor. Así pues, antesque nada consulta el estado actual del mercado.

PASO 1

Centradoen la impresiónEn cualquier caso, hay

multitud de cosas que podemos hacer con unequipo pasado de moda. Si tenemos montadauna pequeña oficina en casa, nada mejor quededicarlo a a servidor de impresión.Tendremos que instalar un sistema Windowsjunto a una tarjeta de red y configurar correcta-mente la máquina para ello, instalando laimpresora y compartiéndola en red. A partir deeste momento, en vez de cargar el equipo deuno de los integrantes de la red con las tareasde impresión, podremos descargar el trabajoen esta máquina. Seguro que más de uno deestos usuarios lo agradecerá profundamente. Si

es muy antigua, quizá no nos sirva bien; bastarácon que actualicemos algunos de sus compo-nentes y nos hará un servicio perfecto.

PASO 2

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PASO A PASO

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Un conejillo deIndiasTambién podemos utilizar

nuestro equipo como centro de experimenta-ción. Podemos hacer con él cosas que no se nosocurrían en una unidad nueva. Si tenemosinquietud, por ejemplo, porsaber qué tal funcionan lossistemas alternativos a Win-dows, podemos instalar algu-na de las distribuciones Linuxque circulan en la actualidad.También es posible introducirtodos esos pequeños progra-mas que nos bajamos deInternet y que pueden crearconflictos con los dispositivoso el software que tenemos

instalados en nuestro ordenador. Si ejecutamoslas aplicaciones por separado, sólo instalaremosen nuestro PC las que realmente nos interesan,evitando que otras dejen librerías, entradas deregistro, iconos y directorios o archivos sinborrar. También es posible «trastear» con progra-

mas y trucos delicados, deesos que ofrecen un alto ries-go, pero sin miedo a perdertodos nuestros datos. En defi-nitiva, estaremos preparadospara realizar todas esas opera-ciones y experimentos quemuchas veces se nos ocurreny no siempre llevamos a cabopor las posibles consecuen-cias que pueda tener sobrenuestra máquina.

PASO 3

El equipo delhermanoPor otro lado, el PC es un

plato goloso para toda la familia, incluso los máspequeños, que desde edades muy tempranas seacercan a él. Claro que no nos podemos arries-gar a que manos poco preparadas estén tocan-do el equipo conel que trabajamosen casa o entrenen Internet de for-ma indiscrimina-da. Nuestro anti-guo equipo esideal para relegar-lo al uso de losneófitos.Así, podemosmantener nuestraantigua máquina con un sistema Windows 95 o98 y cierta cantidad de aplicaciones, necesariaspara mantener un funcionamiento «normal».Estaremos a salvo de borrados accidentales,operaciones indebidas y otro buen número decosas que pueden ocurrir en un PC cuando lomanejan manos con escasos conocimientos.

PASO 4 La red en casaCada vez se extiende másaquello de la red propia; la

cantidad de aplicaciones y dispositivos actualeshacen muy deseable eso de com-partir recursos entre varios equi-pos. Una excelente manera deconseguir unared domésticaes conectar elequipo princi-pal con el anti-guo ordenador, que estaríadedicado a otras tareas. Todos los ordenadores de la casapodrían conectarse a Internet a través de unsolo módem, una sola línea y una sola conexión.También podríamos compartir la impresora de lacasa o aprovechar las posibilidades de inter-cambio de ficheros. En definitiva, disfrutar detodas las opciones que nos brinda el disponerde una pequeña red doméstica. Sólo necesitare-mos instalar las tarjetas de red, tirar el cablecorrespondiente y, dependiendo del tipo de red ynúmero de equipos, comprar un concentradorde conexiones o hub.

PASO 5

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PASO A PASO

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Salir a InternetSi ya contamos con unared en nuestra casa, tene-

mos que hablar de las oportunidades que se nosbrindan al utilizar el equipo «jubilado» comoproxy. Esto significa que podremos navegar porInternet en todos los ordenadores de la red gra-cias a este equipo.El proxy es un pequeño programa que se instalaen uno de los ordenadores de la red, general-mente en el servidor, y se encarga de recibirtodas las peticiones de los diferentes clientes,buscarlas en la red y devolvérselas. Es la manerade compartir un solo módem y línea de teléfonoentre varios equipos de una misma red.

PASO 6

Una unidad dealmacenamientoUna última posibilidad: uti-

lizar el equipo como unidad de almacenamientode datos, disponible para nuestra pequeña red.Se trata, sencillamente, de instalarlo en red conotro/s equipo/s y utilizar todo su disco duro para

almacenar documentos, archivos multimedia ocualquier otro dato que no queramos tener ennuestra máquina principal.Si su disco duro es insuficiente, siempre esfactible instalarle uno mayor y aprovechartodos los «gigas» libres que éste nos brinde.

Esta idea, algo extraña para los neófitos, resul-ta muy útil para tener los datos disponibles demanera continuada para todos los usuarios deuna misma red, con independencia de quenuestra máquina esté o no encendida. Al mis-mo tiempo, podemos protegerlos adecuada-mente si cargamos en este PC un sistemaLinux y le configuramos unos permisos quesólo permitan acceder a este PC a quienesnosotros realmente queramos, tanto vía páginaweb como por recursos compartidos.

PASO 7

La limpiezaEs muy importante mantener la higiene per-sonal del ordenador. Es conveniente sacar labola del ratón y limpiarlo por dentro, porquese le adhiere suciedad de la mesa con eltiempo. Hay que tener cuidado para no ver-ter sobre el teclado sustacias líquidas, ali-mentos o pequeñas piezas metálicas. Res-pecto al monitor, o debemos limpiarlo consustancias abrasivas. En cuanto a la torre, esconveniente abrirla de cuando en cuando yretirar un poco el polvo acumulado, aunquesólo sea soplando, porque puede filtrarsehasta lugares indebidos.

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PASO A PASO

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Instalar periféricos USBl bus serie universal (USB) agiliza y sim-plifica la conexión de dispositivos a unPC gracias a su flexibilidad y a la posibi-

lidad de plug&play en caliente.

E

BÁSICO

Tipo deconectoresEn primer lugar, debere-

mos comprobar que contamos con todos loscables necesarios para llevar a cabo las cone-xiones. Hay que tener en cuenta que no todoslos conectores son iguales. El extremo que seconecta directamente al PC, o a los puertos deun hub, es plano y rectangular, mientras que el

extremo que se conecta a los periféricos en suparte trasera es cuadrado. Otro aspecto quehemos de tener en cuenta es si nuestro disposi-tivo necesita alimentación externa o no. Esto esimportante ya que no todos los periféricos USBprecisan de esta alimentación. El puerto USBofrece una alimentación de 5 voltios que paramuchos usos, como modems o cámaras digita-les, resulta suficiente.

PASO 1

Empezar laconexiónPara llevar a cabo la insta-

lación de todos los dispositivos podemos optarpor tener nuestro sistema encendido o apagado,obteniendo idéntico resultado. Sin embargo, lo

más recomendable sería tener el sistema (Win-dows 98, Millennium o 2000) completamenteoperativo, ya que así iríamos realizando la insta-lación de los dispositivos de uno en uno y com-probaríamos la ventajosa característica del puer-to USB al permitir conexiones en caliente.Conectaremos cada extremo del cable: la cone-xión plana irá al PC y el otro extremo cuadrado ala parte trasera del hub.

PASO 2

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PASO A PASO

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Detección deldispositivoUna vez conectadas

ambas partes, el sistema detectará e instalaráel dispositivo de manera automática. En princi-pio, y para concentradores que no tengan fun-ciones extras, no será necesaria la instalaciónde ningún controlador, ya que Windows locolocará en el sistema como un concentradorUSB genérico.Sin embargo, el modelo utilizado para realizareste ejemplo, de la empresa D-Link, cuenta,aparte de los tres puertos USB, con un puertoserie y otro paralelo. Por ello, será necesario uti-lizar el disco facilitado por el fabricante. Así, nosaparece en pantalla la clásica ventana que Win-

dows acostumbra a utilizar cada vez que detectaun nuevo dispositivo, donde nos pedirá un con-trolador válido en disco o CD-ROM.

PASO 3

AlimentaciónexternaNuestro hub ya está en

funcionamiento. Ahora tenemos que ocuparnosde la alimentación externa. Los concentradoresofrecen la posibilidad de conectarse o no a lacorriente, aunqueesto no seaestrictamentenecesario para sucorrecto funcio-namiento. Larazón es sencilla:si instalamosvarios periféricossimultáneamenteque precisen delos cinco voltiosdel puerto USB,lo más probablees que la potencia ofrecida por la de la controla-dora de nuestro PC sea insuficiente para abaste-cerlos a todos. En cualquier caso, si tenemosenchufes libres y queremos estar seguros deque nada nos dará problemas, lo mejor seráconectar el transformador de alimentación exter-na a nuestro hub.

PASO 4 El dispositivo en el sistemaCon el hub conectado,

pasaremos a conectar cualquiera de los disposi-tivos, por ejemplo la unidad ZIP 250 de Iomega.Para ello, enchufaremos cada uno de los extre-mos del cable siguiendo el mismo proceso que

en el paso anterior, aunque esta vez, en lugar deoptar por el PC, lo hagamos por uno de los puer-tos libres del concentrador. No es necesarioseguir ningún orden específico, ni tampocoimporta si la unidad ZIP ha de tener o no conec-tada la alimentación externa. Sin embargo, unavez que todo esté conectado, el sistema detec-tará la existencia de un nuevo dispositivo y denuevo nos presentará el asistente de instalaciónen pantalla para solicitarnos la inserción de loscontroladores adecuados.

PASO 5

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PASO A PASO

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Fin de lainstalaciónComo último paso, insta-

laremos el siguiente dispositivo USB de lacadena, en este caso el módem analógico,también del fabricante D-Link, queenchufaremos a otra de las salidas librescon que cuenta el concentrador. En estecaso, al contrario de lo que ocurría en elpaso anterior, no será necesario conec-tar ningún tipo de alimentación, ya quela tensión que ofrece la interfaz USB esutilizada para alimentar el módem yhacerlo funcionar. Una vez conectado,Windows detectará una vez más la pre-sencia del nuevo dispositivo y nos pedi-rá que le facilitemos los controladoresadecuados. Concluida la instalación deeste último periférico, ya tendremosnuestra cadena USB en marcha, comple-tamente operativa y, salvo que haya sidonecesario instalar software adicional o inicia-lizar dispositivos complejos, sin necesidad dereiniciar el equipo.

PASO 6 Posibilidadde errorSin embargo, muchas

veces las cosas no suelen salir tan bien. Sondemasiadas las ocasiones en las que, por culpa

de unos malos cables, unos pésimos controla-dores o dispositivos adaptados rápidamentepara la interfaz USB, no se cumplen correcta-mente todas las especificaciones recogidas enla versión 1.1. Esto, sin olvidar los problemasque Windows 98 sufre en muchas ocasiones aldetectar e instalar varios dispositivos USBconectados a nuestro sistema. Un ejemplo deestos conflictos ocurre cuando, durante elarranque, Windows detecta e inicializa cadauno de los periféricos USB con que cuentenuestro PC. Pues bien, por culpa de lo queantes comentábamos, puede ocurrir que Win-dows nos sorprenda con una desagradablepantalla azul de error grave del sistema, deján-donos éste colgado sin posibilidad de terminarel proceso de arranque. Un truco que suele fun-cionar, aunque algo incómodo, pasa por desco-nectar los dispositivos durante el arranque,conectándolos uno a uno cuando el sistemaesté en marcha. De esta manera podremostener nuestro equipo en marcha, e incluso si elerror persiste, detectar cuál de los periféricosestá dando el problema.

PASO 7

La plaga USBCada vez hay más disposi-tivos USB al alcance de losusuarios. Tras el recienteboom de los modems reali-zados utilizando esta tec-nología, ahora está a pun-to de ponerse más demodo este tipo de cone-xión para los escáneres,algunos de los cuales yase encuentran en circu-lación desde hace tiempo.En tanto, estamos a laespera de la versión 2.0del estándar USB, que pro-mete muchas más posibili-dades de su ya exclenteprimera versión.

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PASO A PASO

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Elegir el lugar idealInstalar correctamente nuestro PC

Desde el momento en que compramos elordenador muchos tendrán ante sí la difí-cil tarea de decidir el lugar exacto de sucolocación. Hasta hace no mucho tiempo,el nuevo PC muchas veces se situaba enel cuarto de los más pequeños de la casa,principales usuarios de los ordenadoresdomésticos. Pero el auge de Internet y delsinfín de nuevas aplicaciones que el PCofrece a todos los miembros de la familiaobliga a buscarle un nuevo emplaza-miento. Además, han surgido nuevos

periféricos que antes era impensable colocar enun hogar y que poco a poco se han ido haciendoun hueco entre nosotros. Por todo ello, a conti-nuación os damos unos consejos prácticos que osservirán para acertar en el lugar y formas paracolocar vuestro equipo informático.Antes que nada, tendremos que preocuparnospor la ubicación que le vamos a dar al equipo.

El problema sobre ellugar que finalmentealbergará el ordenadorno siempre tiene unasolución sencilla, másaún en las casas actua-les, que cada vez cuen-tan con un tamaño másreducido. Hemos deelegir un lugar seco, conuna temperatura agra-dable, en la que no segeneren corrientes y endonde no se reciba el solde manera directa.

Con esto quedan descartadas terrazas cubier-tas, donde las condiciones ambientales nosuelen ser las más adecuadas para un equipoelectrónico. También evitaremos colocar laCPU de nuestro ordenador en suelos demoqueta, o con gran concentración de pelusay suciedad. En estos casos, lo mejor seráponerla sobre una mesa o estantería.Además, lo instalemos donde lo instalemos,hemos de asegurarnos de que el equipocuenta con la ventilación necesaria, tanto

por la parte superior como por la trasera. Deesta manera, huiremos de las clásicas cajone-ras que muchas mesas de madera que pode-mos encontrar en grandes almacenes propo-nen para ser utilizadas con el equipoinformático. Y una cosa más: dejar el huecosuficiente para poder abrir las disqueteras sinque tropiecen con nada.

na vez tengamos nuestro ordenador en casa tendremos que ubicartodos sus componentes correctamente para evitar posibles molestiasy facilitar su utilización.U

BÁSICO

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PASO A PASO

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Los cablesLa instalación de todos loscables es otro punto deli-

cado. Cada vez es más corriente contar confuentes de alimentación de todo tipo, cablespara impresora, escáner, módem, altavoces y unlargo etcétera. Por ello, lo mejor será compraruna o dos regletas de enchufes de alta calidad,preferiblemente con interruptor incorporado para

que podamos des-conectar la corrientede todos los trans-formadores si fueranecesario. Y porsupuesto nos preo-cuparemos de tenerun enchufe, alarga-dores y regletas contoma de tierra, yaque es la únicamanera que tienenuestro monitor yCPU de liberar la

electricidadestática quevan acumulan-do. Por otraparte es muyrecomendabletener todos loscables agrupa-

dos para evi-tar enredos yenganchesque impidandesconectarcada uno deellos en casode necesi-dad. Paraesto podemos recurrir a la clásica cinta aislante,las bridas plásticas, el velcro o, para un acabadomás profesional, una canaleta plástica. Hayquien pone un punto de color distinto para cadaconexión específica.

PASO 1 Teclado y ratónTanto el teclado como elratón son los periféricos

más básicos que utilizaremos para comunicar-nos con el ordenador. Por ello, aparte de ser lomás cómodos posible, han de estar ubicados de

una manera inteligente para que trabajar conellos resulte agradable. Por ello, no colocaremosel teclado y el ratón en el borde de la mesa, yaque de lo contrario nuestras muñecas acusaránel cansancio. Aunque tampoco los colocaremosdemasiado cerca del monitor. Como recomenda-ción os diremos que no estaría de más haceroscon un soporte para las muñecas, que las elevey sujete adecuadamente. Estos soportes secolocan como prolongación del teclado, y aun-que muchosmodelos moder-nos lo incorporan,también podemosencontrarlos fácil-mente sueltos. Enel caso de losratones, aunquesean ópticos, la recomendación es colocar unabuena alfombrilla plástica antideslizante de grantamaño para que la cantidad de suciedad depo-sitada en la parte inferior del ratón y en el com-partimiento de la bola sea mínimo. Al igual queen el caso anterior, situar los cables de maneracorrecta nos evitará problemas y movimientostorpes cuando queramos colocar correctamenteestos dos dispositivos.

PASO 2

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La pantallaLa colocación del monitores un tema bastante deli-

cado que necesita su tiempo. Lo más importantees que no tengamos una fuente de luz cerca quenos provoque un incómodo reflejo. De estamanera evitaremos ventanas en las que dé la luzdirecta del sol, los tubos de luz del techo o cual-quier otro reflejo que nos impida trabajar cómo-damente. Por ello, primero colocaremos el moni-tor sobre el lado de la mesa que menos reflejosreciba, para después ajustar la inclinación de lapeana en base a esto. Por otra parte, no debe-mos colocar el tubo pegado a la pared, para per-mitir que el aire caliente se disipe adecuadamen-te y el monitor se refrigere. Y respecto a nuestrapostura, nunca hemos de situarnos a una distan-

cia inferior a los 40 o 50 centímetros del monitor.Esta distancia variará mucho según el tamañode nuestra pantalla, ya que a mayor número depulgadas más lejos tendremos que situarnos sino queremos estropear nuestra vista.

PASO 3

El sistemade sonidoLos altavoces son,

en estos momentos, uno de esos periféri-cos que hace tan sólo cinco años no eraprecisamente normal encontrar en todoslos ordenadores. Primero fueron las cade-nas HI-FI que conectadas al ordenadorresaltaban la potencia de las tarjetasSoundblaster, después los auriculares, y más tardelos actuales altavoces con amplificador. Aun así,podemos encontrar desde la clásica pareja de alta-voces sencillos que nos permiten escuchar lossonidos de Windows, y algo de música, hasta losúltimos sistemas cuadrafónicos con subwooferespecialmente pensados para disfrutar de las pelí-culas en DVD. En cualquier caso, hemos de cuidarsu colocación si queremosaprovechar todas las posibili-dades de cada uno. Lo prime-ro y más importante es nocolocar ningún altavoz cercadel monitor o la CPU, ya queaunque en principio seencuentran blindados magné-ticamente para no interferir, elblindaje nunca es perfecto y es

posible que pueda afec-tarnos si se encuentranpegados a estos compo-nentes. Además, en elcaso de los cuadrafóni-cos, hemos de respetar elcanal central, el delanteroizquierdo y derecho y eltrasero izquierdo y dere-

cho si queremos que las películas y juegos queemplean este sistema nos ofrezcan todo su poten-cial en «relieve». En el caso de colocar un subwoo-fer, preferentemente lo situaremos en un lugar ele-vado, no en contacto directo con el suelo, ycoincidiendo con el canal central.Acerca del micrófono, necesario aunque sólosea para los juegos o las cada vez más numero-

sas aplicaciones de reconoci-miento de voz, lo más acerta-do es colocarlo en el propiomonitor, ya que si éste es deuna cierta calidad será sufi-ciente para captar nuestra vozsin tener que estar en mediode la mesa, ocupando espa-cio y con el engorro añadidodel cable.

PASO 4

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La impresoraAl igual que ocurría con laCPU, evitaremos en la

medida de lo posible colocar este periférico cer-ca del suelo, ya que la pelusa y el polvo son dos

de sus grandes ene-migos. Por esta mis-ma razón, y sobretodo si no la utiliza-

mos demasiado amenudo, es unabuena idea colo-car una fundasobre nuestra

impresora queimpida que acumule

suciedad. Igualmente, la manten-dremos alejada de fuentes de calor, como venta-nas con entrada de sol directa o radiadores, yaque los cartuchos (en caso de ser de tinta)podrían secarse antes de lo previsto, y los distin-

tos rodillos de goma cuartearse anticipadamen-te. De cualquier manera, muchas personasgustan colocar la impresora en la misma mesaque monitor y teclado, con lo que sólo consi-guen robar un espacio precioso que les impidetrabajar desahogadamente, por lo que es unabuena idea contar con una pequeña mesaauxiliar sobre la que colocar el periférico. Y enel caso de contar con una láser, vuelve a serabsolutamente imprescindible contar con unaacertada ventilación, ya que estos modelosgeneran gran cantidad de calor que han deevacuar correctamente.

PASO 5 El escánerOtro de los periféricos quepoco a poco se van convir-

tiendo en imprescindibles dentro de los entornosinformáticos domésticos es el escáner, que gra-cias a su bajo coste ofrece la posibilidad de ser-vir de fotocopiadora doméstica en combinacióncon la impresora, o de fax junto con un módem.Por experiencia, y más aún si lo utilizamos confrecuencia, es muy recomendable colocarlosobre nuestra mesa de trabajo, para que nospermita introducir los originales sobre su superfi-cie demanera sen-cilla, sinobligarnosa levantar-nos paramanipularlo.Sobre sus cuidados,hemos de fijarnos especial-mente en el cristal sobre el que se colocan losoriginales, ya que de su correcta limpiezadependerá la calidad final que obtengamos delas imágenes digitalizadas. Por otra parte,

muchos de los modelos más modernos carecende interruptor de encendido y mantienen demanera continua su lámpara prendida, apagán-dose en el mejor de los casos tras varias dece-nas de minutos tras el último uso. Por ello, resul-ta útil contar con el transformador de corrientecerca, para poder enchufarlo sólo cuando real-mente lo necesitemos y no acortar prematura-mente la vida de la lámpara del escáner.

PASO 6

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PASO A PASO

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Otros periféricosPor último, sólo nos que-da mencionar periféricos

como unidades de almacenamiento removiblesexternas del estilo de las ZIP, los modemsexternos, bien sean USB o puerto Serie, o lascámaras de videoconferencia. Todos estoscomponentes hemos de colocarlos adecuada-mente para que acceder a ellos sea sencillo,respetando en todos los casos el orden en loscables, que van aumentando de manera expo-nencial. En el caso de contar con dos dispositi-

vos USB, aunque podamos conectarlos directa-mente a nuestro PC, será la hora de ir compran-do un hub USB que nos permita duplicar latomas para conectar este tipo de dispositivos,cuyo número máximo puede llegar a ser de 127simultáneos. Como en casos anteriores, contarcon una estantería sobre nuestra mesa de traba-jo que nos permita colocar cómodamente todosestos componentes será nuestra verdadera tablade salvación si no queremos quedarnos sin sitioen la mesa de trabajo.

PASO 7

Salud laboralAdemás de conseguir la ubicación perfectapara nuestra máquina, también tenemos queencontrar la situación ideal para nuestro cuer-po. No sólo hay que tener cuidado con la pos-tura que tenemos frente al ordenador; tenien-do en cuenta que muchos de nosotros pasamos

diariamente muchas horas frente al monitor,es necesario tomar ciertas precauciones. Serecomienda que relajemos la vista fijándola enel horizonte cada tanto (lo que no quiere decirque estemos en Babia), que descarguemos enlo posible la tenión de la espalda haciendobreves ejercicios y que no permanezcamosdemasiado tiempo seguido frente al monitor.

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Sustituir la pila de la placaPara la buena conservación de nuestra máquina, tendremosque revisar de cuando en cuando sus elementos;es fundamental que semantengan en perfecto estado.

eamos un caso concreto. Para quenuestra placa base conserve los dife-rentes parámetros de configuración

de la BIOS y la hora del reloj, deberemosvigilar que la pequeña pila que incluye seencuentre en buenas condiciones.

V

BÁSICO

Apertura de la cajaComo resulta obvio, lo primero que debere-mos hacer es abrir la caja de nuestro PC.

Debemos retirar los tornillos frontales o posteriores con que seencuentre fijada la tapa y extraeremos la placa madre de nuestroPC. Para poner en práctica este proceso se recomienda desen-chufar la corriente del equipo y descargar previamente toda laelectricidad estática con la que podamos estar cargados tocandoalgo metálico que esté en contacto con una toma de tierra. Laelectricidad estática constituye uno de los peores enemigos de lasplaca base y los módulos de memoria.

PASO 1

Localización de la pilaEl siguiente paso es localizar el punto dondese encuentra alojada la pila. Casi por norma,

las placas AT suelen incluir la pila en su extremo inferior derecho,justo delante de los buses ISA, o bien en la parte superior izquier-da, antes de los buses PCI y detrás del conector del teclado. Elformato ATX suele cumplir esta tendencia, si bien cada fabricantedecide el lugar donde mejor le parece.En todo caso, debemos buscar una pila de botón, redonda y detamaño considerable. Si se trata de equipos antiguos, buscaremos un pequeño cilin-dro colocado en forma horizontal, de color azul o negro, y soldado a la placa. Ademássuelen contar con números que indican el voltaje, amperaje y marca del acumulador.

PASO 2

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PASO A PASO

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Extracciónde la pilaCuando hayamos localiza-

do la pila, deberemos tomar las precaucioneslógicas para extraerla, aunque depende del tipode zócalo que lleve instalado. Los más comuneshoy día, como el utilizado en la foto, tan sóloprecisan desplazar ligeramente una pequeñapestaña situada en el lateral de la pila, con loque ésta queda liberada de inmediato. Otraposibilidad es que la pila se encuentre asegura-da por un pequeño brazo metálico, que hace lasveces de contacto del polo positivo, en la partesuperior de la pila. Este tipo de brazos nuncadeben ser forzados, ya que podremos darlos desí y complicar el volver a dejarlos como esta-ban. Para liberar la pila en este tipo de casosbastará con que elevemos suavemente un parde milímetros el citado brazo y con la otra mano

extraigamos la batería. En el caso de pilas sol-dadas a la placa, no tendremos más remedioque desmontar toda la placa del equipo y, utili-zando un soldador, extraer la pila de su ubica-ción, guardando especial atención a la conexióndel polo positivo.

PASO 3

Sustituir la pilaEs el momento de acudir aalguna tienda de electróni-

ca, relojería o similar para adquirir una pilaexactamente igual a la recién extraída. Debe-mos asegurarnos de que el modelo que nosentregan, aparte de tener las mismas dimen-siones, incluye el mismo voltaje. No es fácilequivocarse, pero nunca esta de más asegu-

rarse para evitar problemas posteriores. Una vezcomprada, tan sólo nos quedará volver a colocarlaen su lugar, llevando a cabo el proceso inverso.Cabe recordar que siempre se insertarán con laparte serigrafiada, o polo positivo, mirando haciaarriba, nunca al contrario.

PASO 4 Puesta en marchaAhora sólo nos quedarávolver a poner en marcha

nuestro equipo,volviendo a colo-car la placa consus tornillos. Pri-mero tendremosque reconfigurarnuestra BIOS,ajustando laconfiguracióndel disco duro,arranque u otros

campos que podamos necesitar con valoresdiferentes a los seleccionados por defecto y, porsupuesto, la hora y la fecha. Ya podemos arrancar el sistema operativo paracomprobar que todo funciona correctamente y acontinuación apagar el equipo unos minutos y verque efectivamente los valores se mantienen. Encaso contrario, comprobaremos que la pila seacorrecta, si hace contacto con los polos, está bieninsertada y se encuentra en buen estado.

PASO 5

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El alma del PCLas aplicaciones son el cerebro que mueve la máquina

a compra de un ordena-dor no se puede limitarexclusivamente a los

componentes hardware. Sinaplicaciones que nos permitanaprovechar y disfrutar denuestra máquina, ya podemostener el mejor PC del mundo,que no podremos ni ponerloen marcha. Sin embargo,muchas personas no le dan lasuficiente importancia. Sólopiensan en la máquina, y cre-en que una vez que la tenganen su poder podrán hacerprácticamente de todo. Porello, en este libro no podíamosolvidar este importante apar-tado, al que dedicaremos unaspáginas para ayudaros a dife-renciar las distintas aplicacio-nes y su utilidad. Lo más importante y básicoes contar con un sistema ope-rativo que se ajuste perfecta-mente a nuestras necesidadesy, sobre todo, a nuestramáquina. Si somos un usua-rio doméstico, que desea dis-frutar de juegos, multimediay no desea complicarse dema-siado la existencia, las mejo-

res opciones en estos momentos son Windows98, o su evolución, Windows Me (MillenniumEdition). Estos sistemas operativos funcionanapropiadamente en la práctica mayoría de losPCs vendidos actualmente, y desde los 64Mbytes de RAM, permiten trabajar holgada-

mente con la máquina. Ade-más, la mayoría de las tarjetasgráficas, periféricos y elemen-tos multimedia cuentan concontroladores apropiados paraeste sistema. Esto sin olvidar la facilidad deuso que ofrece (y la cantidadde literatura publicada queayudará a familiarizarse con elentorno Windows o a travésde las revistas especializadasque ofrecen cursos y trucos) yla gran difusión que tiene(prácticamente el 90% de losordenadores personales correnbajo algún Windows). Sinembargo, su precio no es preci-samente económico paramuchos usuarios domésticos,ya que la compra del paqueteoriginal puede llegar a salirpor más de 20.000 pesetas.Por ello, es muy importante quenos aseguremos que cuandocompramos la máquina, se nosincluya la versión original ycompleta, con CD-ROM de ins-talación y licencia de uso. De locontrario, nos veremos obliga-dos a comprar el paquete en latienda en cuanto necesitemos

L

BÁSICO

Un buen equipo sin software escomo un coche sin motor. Losprogramas son los que marcaránel número de cosas que podremoshacer con nuestro ordenador.

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PASO A PASO

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HerramientasprofesionalesCon el sistema ope-

rativo instalado en nuestra máquina yaestaremos en condiciones de empezar atrabajar. Ahora es el momento de decidir sinecesitaremos herramientas de ofimáticapara realizar textos, presentaciones omanejar bases de datos. Lo mismo queocurre si deseamos trabajar con gráficos,disfrutar de multimedia (sonidos e imáge-nes a la vez) o reali-zar otras tareas másespecíficas (edición,diseño 3D). En el caso de quenecesitemos desa-rrollar una tareasprofesionales, segu-ramente tendremosque recurrir a paque-tes comerciales derenombre como el

famoso Officeo Photoshop,cuyo preciopara el usuariodoméstico esmuy elevado(más de 60.000pesetas). Sinembargo, si nova a ser así,siempre podre-mos recurrir a

aplicaciones de tipo shareware ofreeware, cuyas funcionalidades noson las mismas, pero si muy simila-res, y además gratuitas. Un ejemploclaro de esto lo tenemos en StarOf-fice, una suite ofimática de libre dis-tribución compatible con los archi-vos del Office de Microsoft, perocompletamente gratuita y disponi-ble para plataformas Windows yLinux, entre otras.

PASO 1

reinstalar algún componente delsistema, o perdamos la máquinapor efecto de virus o algún fallo«lógico». Sin olvidar que la distri-bución de PCs con sistemas opera-tivos no originales y sin licenciaconstituye un delito de piratería. Pero por supuesto que tenemosalternativas a esto. Si no deseamospagar el dinero que nos piden porel paquete de Microsoft, podemosrecurrir a Linux, un sistema de libre distribu-ción que podemos conseguir de manera gratui-ta, o en completas distribuciones realizadas porempresas como SuSe o Red Hat, que adjuntangran cantidad de aplicaciones, y cuyo precio esmuy asequible (no más de 10.000 pesetas). Peroen contrapartida, Linux resulta muy complicadode manejar para personas que no posean gran-des conocimientos de informática. Además, no

siempre existen controladores paratodos los dispositivos periféricos, y elnúmero de aplicaciones comercialesy juegos no es tan elevado como elde los realizados para la plataformaWindows. Como ventajas, tendre-mos un sistema abierto, en continúaevolución, con un coste nulo, ymucho más estable y fiable queWindows. Y por último, también tenemos la

gama de sistemas operativos profesionales deMicrosoft, el Windows 2000 (evolución delNT), cuyo precio, dependiendo de la versión,parte de unas 40.000 o 50.000 pesetas. Estos sis-temas son mucho más fiables que las versionesdomésticas, aunque mucho más caros (estánpensados para entornos de red con variosusuarios concurrentes) y algo limitados parajuegos y multimedia.

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AplicacionesmultimediaSi entramos en el campo

multimedia, juegos o herramientas para Internet,las cosas son mucho más simples. Reproduc-tores de MP3 como el Winamp son completa-mente gratuitos. Lo mismo ocurre con ciertosvisores de DVD-Vídeo y gran cantidad de juegos,que pueden ser descargados directamente des-de Internet, o encontrados fácilmente enmuchos de los CDs que las revistas del sectorregalan. Y sobre las herramientas para Internet,baste de ejemplo que tanto navegadores comoprogramas de correo electrónico se entregan ydistribuyen gratuitamente, cuando no se inclu-yen con el propio sistema operativo, tal y comoocurre con Explorer y Windows. Es decir, hecha

la adquisición del sistema operativo, podremosdisfrutar de nuestra máquina sin necesidad desoltar ni una sola peseta más, y sin incurrir en lapiratería.

PASO 2

Shareware yFreewareAntes de lanzarse a buscar

y comprar programas, es importan-te tener muy claro las diferentesformas de distribución que existen.Respecto a los paquetes comercia-les, y salvo que se especifique locontrario, cuando compramos unprograma, compramos también sulicencia de uso para una solamáquina. Como es lógico, existe laposibilidad de comprar licenciassueltas para cierto número deusuarios, fórmula empleada en lasgrandes empresas.Pero además tene-mos los programasShareware y Freewa-re. Los primeros nosofrecen la posibilidadde probar el productoantes de comprarlo,con lo que podremostener aplicacionescompletamente fun-cionales a nuestra

disposición. Aunque muchas de ellas se bloqueanpasado cierto tiempo, no aparecen en su versióncompleta, u ofrezcan publicidad o ventanas de avi-

so mientras no nosregistremos. Sobre los Freeware, setrata de programascompletamente gratui-tos y funcionales quepueden ser distribui-dos libremente a tra-vés de Internet, o cual-quier otro medio dedifusión, ya que suautor los pone a dis-posición de cualquiera

que desee utilizarlos. Una pequeñavariante de éstos son los llamadosde «código abierto», práctica muyutilizada con Linux, que no es otracosa que publicar, además del pro-pio programa, los códigos fuente, demanera que cualquier usuario exper-to pueda modificar el código paraajustarlo a sus necesidades, apren-der su uso interno o mejorar susprestaciones.

PASO 3

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Instalación de lasaplicacionesPor regla general, los CD-

ROM en los que se incluyen los paquetes de soft-ware suelen contar con la función autoarranque,mediante la cual el programa de instalación sepone en marcha nada más insertar el CD en launidad. Es por ello que el proceso de grabar unaaplicación en nuestro PC es algo extremadamen-te sencillo. Lo mismo ocurre con aplicacionesmás sencillas, como las que descargamos de laRed, cuyo proceso de instalación se realizará

haciendo doble clic sobre un archivo llamadoSetup, Instalar, Install o algo similar. En muchasocasiones es muy probable que nos hallamos vis-to obligados a descomprimir un fichero tipo ZIPen el que venían incluidos todos los ficheros deinstalación. En estos casos, necesitaremos unasencilla aplicación para descomprimir el fichero,como por ejemplo Winzip, que podemos encon-trar sin problemas en Internet. Con el proceso enmarcha, completar la instalación es cuestión deseguir cada uno de los pasos del asistente quesale en pantalla, por lo que resulta sencillo hastapara los más novatos.

PASO 4

El PC ordenadoLo que sí resulta impor-tante es no liarse a ins-

talar aplicaciones sin parar. Hemos de serconscientes de que cada una de ellas ocupauna serie de megabytes en nuestro discoduro, al tiempo que carga librerías en eldirectorio del sistema de Windows. Además,llena el registro del sistema de entradas deprograma, haciéndolo más grande y por tan-to más complicado y largo de cargar. Portodo ello, hemos de ser selectivos a la horade realizar las instalaciones, y en caso deque alguno de los programas finalmente nosresulte innecesario, lo mejor será desinsta-larlo. Aún así, éste tampoco es un métodoseguro, ya que no todos los programas de

desinstalación son completamente efectivos yno siempre eliminan todos los componentes,

PASO 5

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Cuidadosdel disco duroSin embargo, el único

orden que tenemos que cuidar no siemprees el de nuestra interfaz. El disco duro ha demantenerse perfectamente ordenado si noqueremos acortar su vida útil, ralentizar lacarga de aplicaciones e incluso propiciar laaparición de fallos. Por ello, lo mejor seráinvertir unos minutos semanalmente en reali-zar una defragmentación. Este proceso colo-ca todos los cluster de información de un

mismo archivo de forma contigua en el dis-co, con lo que las cabezas del disco no tie-nen que desplazarse a lo largo de éste paraleer pequeñas porciones de informacióndesperdigadas de principio a fin. La frag-mentación del disco se produce por borrary grabar información en el disco duro deforma continuada. Para solucionarlo, Win-dows incluye una herramienta, llamadaDefragmentador de disco que podemosencontrar en Inicio/Programas/Accesorios/Herramientas del sistema.

directorios, archivos y entradas que se crea-ron durante su instalación.

Además, hay otras reglas que tendremos quetener en cuenta si queremos tener nuestrosistema ordenado. Una de ellas, más estéticay práctica que otra cosa, se refiere al menúProgramas del botón de Inicio. Dentro deeste apartado, si instalamos multitud de apli-caciones podremos encontrarnos con undesplegable de gran tamaño en el que seatoda una aventura localizar el icono de laaplicación que deseamos abrir. Por ello, creardentro de este menú carpetas generales decategorías, como «Gráficos», «Multimedia»,«Juegos», «Varios» o cualquier otra que senos ocurra, y colocar los grupos de progra-mas dentro de estas categorías, nos puede

ayudar mucho a mantener nuestro Windowsperfectamente ordenado.

PASO 6

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colección!dea enero 200131

BÁSICO

l software de reconocimiento de caracteres nos permitirá digitalizartextos y ahorrarnos la engorrosa tarea de teclearlos.

Reconocimientode caracteresE

Instalacióndel OCRCualquiera que disponga

de un escáner cuenta con una versión más omenos actualizada de un OCR. Esto se debe aque todos los escáneres que se comercializan,por norma general, incluyen una de estas apli-caciones. Por tanto, el programa que cada unotenga a su disposición puede servir para elejemplo. Nosotros hemos escogido una versiónde TextBridge incluida en un escáner domésti-co que a continuación procederemos a instalar.El proceso de instalación es siempre muy sen-cillo, únicamente debemos dirigirnos a la car-peta TBRIDGE y ejecutar el archivo«setup.exe». Tras elegir el idioma que deseamos,español en nuestro caso, seguiremos los pasosdel asistente hasta llegar al punto en el que senos pide que introduzcamos el directorio de

destino. Seleccionando la carpeta deseada ypulsando «Siguiente» comenzará la copia dearchivos que finalizará después de rellenar, sinos interesa, la tarjeta de registro.

PASO 1

El controladorTWAINMuchos usuarios dispo-

nen en su equipo de varios periféricos conec-tados por medio de los puertos serie o USB.Para comunicarse con ellos, el ordenador uti-liza el conocido controlador TWAIN. Estemétodo, empleado principalmente con escá-neres y cámaras fotográficas digitales, requie-re que el usuario seleccione, en caso de tenervarios, el dispositivo que desea utilizar encada momento.

PASO 2

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colección!dea enero 200132

Para realizar esta tarea con la aplicación deOCR debemos dirigirnos al menú Archivo ypinchar en la opción Seleccionar escáner. Enla ventana que aparece a continuación sehallarán todos los controladores disponiblesen nuestro sistema. Lo único que debemoshacer es marcar el que se corresponda connuestro escáner y aceptar para terminar.

Proceso dedocumentosLa aplicación de reconoci-

miento proporciona dos opciones para seleccio-nar la fuente de datos que digitalizar. La más uti-lizada es la que obtiene las páginasdirectamente desde el escáner. Sin embargo, sien nuestro caso no tenemos escáner, hay en laoficina o ya hemos escaneado las páginas conanterioridad, podemos ejecutar el OCR indican-do que la fuente es un archivo de imagen previa-mente generado.

Para elegir la opción que más nos interese debe-mos acudir al menú Procesar y pinchar, en fun-ción de nuestras necesidades, sobre la opciónEscáner o Archivo de imagen.

PASO 3

AjustarparámetrosEn función del tipo de ori-

ginal que vayamos a digitalizar, la calidad delreconocimiento será mayor o menor. Paraobtener una precisión lo más cercana al cienpor cien en cualquier documento, podemoselegir los parámetros que más se ajusten anuestras necesidades.En nuestro caso nos disponemos a reconoceruna página de revista, por lo que debemosindicarle al programa que está organizada en

forma de columnas y que contiene imágenes.Esto lo haremos acudiendo al menú «Procesar»pinchando sobre la opción «Parámetros». Laventana que aparece muestra varios iconosque simbolizan los distintos originales quepodemos seleccionar. En nuestro caso escoge-mos el icono «Página de revista» y marcamosla opción «Varias columnas», con lo que le indi-camos al programa que el texto se encuentradistribuido entre imágenes y columnas. Ade-más, disponemos de la opción «Tipo de impre-sión» que nos permite ajustar el programa dereconocimiento para que sea efectivo en docu-mentos extraídos de periódicos, faxes o impre-soras matriciales.

PASO 4

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Inicio de la digitalizaciónLo único que nos falta es comen-zar el proceso de reconocimiento.

En nuestro caso vamos a tomar el original desde elescáner, por lo que debemos indicárselo al programapara que invoque el controlador TWAIN que nos permitaescanear el documento. Desde el menú «Procesar» pin-chamos sobre «Obtener página», tras lo cual apareceráuna pantalla de confirmación en la que tendremos laúltima oportunidad de modificar alguno de los paráme-tros previamente ajustados. En el ejemplo ya lo hemosseleccionado todo con anterioridad, por lo que sólo fal-ta aceptar y esperar a que aparezca el controladorTWAIN de nuestro escáner.

PASO 5

PrevisualizaciónCada escáner tiene su pro-pio controlador, por lo que

lo más seguro es que nos encontremos con queel nuestro no coincide con el de la imagen. Estono debe preocuparnos, ya que todos tienen encomún la presencia de los botones de previsuali-zación y digitalización.

Lo primero que debemos hacer es accionar elbotón «preview» para poder disponer de unaimagen, a baja calidad, del original insertado enel escáner. Tras unos segundos, en pantalla apa-recerá la previsualización del documento. Enton-ces debemos ajustar el rectángulo de seleccióncon el fin de no escanear información que nonecesitamos.

PASO 6 La imagen digitalAjustada la zona útil,pasaremos a realizar la

digitalización. Nuestra aplicación de reconoci-miento no es capaz, por lo menos en esta ver-sión, de trabajar con documentos en color o en

escala de grises. Para evitar mensajes de erroractivaremos la opción «Texto/Dibujo» de modoque el documento de salida se muestre enblanco y negro. En cuanto a la resolución,dependiendo de la calidad del original, los valo-res con los que obtendremos resultados ópti-mos son 100 o 200 puntos por pulgada. Ennuestro caso, al tratarse de un documento deimprenta escogeremos 100 ppp.

PASO 7

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PASO A PASO

colección!dea enero 200134

Selección de laszonas de textoPara facilitarle la tarea al

programa de reconocimiento, debemos marcarlas zonas de la página que contienen caracteres.Para esto, emplearemos la herramienta «Marca-dor de texto» cuyo botón de acceso aparece enla parte superior de la imagen. Para delimitar loscaracteres, dibujaremos un rectángulo en cadacolumna o párrafo de la página. Si marcamosaccidentalmente una zona que contiene imáge-nes, debemos utilizar la herramienta «Borrarmarcas» para deshacer el error.

PASO 8

Reconocimientodel textoEl paso final consta de la

parte más importante de todo el proceso, elreconocimiento. Aunque en la realización de estatarea únicamente participa la aplicación de OCR,la calidad de los resultados dependerá de los

pasos ante-riormentedados, esdecir, denuestra inter-vención.Para iniciar elreconoci-miento bastacon pulsar elbotón «Reco-nocer pági-na», tras locual apare-cerá una

ventana que mostrará el progreso de la tarea. Alfinalizar, debemos pulsar «No hay más» paraindicar que no deseamos procesar más páginas.Finalmente, indicaremos el nombre del archivoque deseamos generar con los resultados delreconocimiento. Para poder trabajar con ellos,acudiremos a nuestro editor de textos y abrire-mos el archivo generado.

PASO 9 Los formulariosmás fácilesLos softwares de reconocimiento de caracteresse están convirtiendo en unas sólidas herra-mientas de ayuda en la oficina. Cada vezamplían más sus capacidades y ofrecen mayo-res prestaciones a los usuarios. Una de lasopciones que cada vez está más perfeccionada

es la del reconocimiento de los formularios. Elsoftware es capaz de identificar unos camposdel impreso, de forma que, cada vez que esca-neemos los que hayan rellenado, escogerá lainformación nueva. Esto agiliza la entrada dedatos de cualquier tipo de formulario. Los másprofesionales llegan a ser capaces de mante-ner el estilo de la letra manuscrita, qunquepara ello tenemos que escribir las letras porseparado.

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PASO A PASO

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BÁSICO

a conexión a Internet constituye uno de los pasos obligados si deseamos que nuestro equipo tenga acceso a la grandes ventajas de la Red.

Conexión a Internet desde Windows 95/98L

Acceso telefónicoa redesPara realizar una correc-

ta conexión bajo Windows 95/98, primerohemos de realizar una pequeña comproba-ción. Para ello acudiremos al «Panel de Con-trol» (INICIO/CONFIGURACIÓN/PANEL DECONTROL), y pincharemos sobre el icono de«Red». En la siguiente ventana que nos apa-rezca, tendrán que estar presentes, al menos,dos componentes: El adaptador de AccesoTelefónico a redes y el protocolo TCP/IP. Encaso de encontrarlos, tendremos que proce-der a su instalación, pulsando sobre el botón«Agregar» que encontramos justo debajo.Para ello, se nos pedirá el CD de instalaciónde Windows. En caso de tener que instalar loscitados componentes, tras seleccionar elbotón «Agregar», primero instalaremos un

«Adaptador», buscando a Microsoft comofabricante y seleccionando el «Acceso Telefó-nico a redes». Tras esto, haremos lo propiocon «Protocolo», nuevamente buscaremos aMicrosoft como fabricante, y elegiremos«TCP/IP».

PASO 1

Conexión nuevaUna vez terminada estacomprobación previa,

vamos a crear el acceso a Internet propia-mente dicho. Para ello, cerraremos todas lasventanas anteriores, e iremos al icono de«Mi PC» que se encuentra en el escritorio.Una vez allí, haremos doble clic sobre la car-peta de «Acceso telefónico a redes» paraabrirla. Cuando la tengamos en pantalla,repetiremos la operación con el icono «Rea-lizar conexión nueva».

PASO 2

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PASO A PASO

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Nombre de la conexiónLa primera ventana que

veremos nos pedirá el nombre que vamos a darlea la conexión, que puede ser cualquiera, sin limita-ción alguna. Y justo debajo tendremos la opciónde elegir el módem que utilizará esta conexiónpara funcionar. Incluso se nos da la opción deconfigurarlo explícitamente para esta conexión en

particular. De cualquier forma, en caso de que nosarrepintamos, todos los parámetros son fácilmen-te configurables más tarde. Una vez cumplidostodos los campos, pulsaremos «Siguiente».

PASO 3 Teléfono deconexiónLa siguiente pantalla nos

solicitará el número de teléfono de la cone-xión, así como el prefijo del lugar en el quenos encontremos y el código de país. Nues-tro consejo es que obvies el «código deárea», e introduzcas el número completo con

prefijo incluido dentro de la casilla númerode teléfono. Y es que de lo contrario, Win-dows intentará marcar la conexión con elprefijo internacional primero, por lo que estano funcionará. Acabado esto, pulsaremos«Siguiente», tras lo que nos aparecerá laventana final de confirmación para crear laconexión. Pulsaremos «Finalizar» y éstaestará completada. Ahora sólo nos quedaránunos pequeños ajustes.

PASO 4

www.computeridea.net

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PASO A PASO

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Propiedadesdel accesoAhora podremos

observar como un nuevo icono, con elnombre que hemos elegido, ha apareci-do en la ventana de «Acceso Telefónicoa redes». Sobre él, haremos clic con elbotón derecho del ratón para que sedespliegue un menú contextual, dondeelegiremos la opción de «Propiedades».Ahora nos aparecerá una nueva venta-na con todos los parámetros que afec-tan a la conexión distribuidos en distin-tas pestañas. Lo primero que haremosserá desactivar la casilla de «Utilizarcódigo de área y propiedades...», conlo que desactivaremos definitivamente la utili-zación del código de país, empleando Win-

dows solamente el número de teléfono quehayamos indicado.

PASO 5

OpcionesavanzadasA continuación, entrare-

mos en la pestaña de «Tipo de Servidor». Las«Opciones avanzadas» podemos dejarlas tal ycomo están para la mayor parte de los casos,aunque algunos proveedores, pueden exigirsu modificación. Lo importante se encuentra

justo debajo, en el apartado de «Protocolosde red admitidos». Aquí tan sólo tendremosseleccionado el TCP/IP, dejando el resto decasillas sin marcar. Y salvo unos pocos que lorealizan de manera automática, la gran mayo-ría de los proveedores necesitan que indique-mos las direcciones DNS para la búsqueda denombres en la Red.

Para ello, pulsaremos el botónde «Configuración de TCP/IP» yen la ventana que nos apareceráa continuación, seleccionare-mos el apartado de «Direccio-nes del servidor asignadas porel usuario», e introduciremos lao las direcciones IP (en formatoxxx . xxx . xxx . xxx) que previa-mente nos habrá facilitadonuestro proveedor de acceso,junto al nombre de usuario ycontraseña.Tras estos ajustes, pulsaremos«Aceptar», en todas las ventanasy habremos terminado de confi-gurar la conexión. Ahora sólonos falta conectarnos.

PASO 6

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PASO A PASO

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Comprobarla conexiónPara probar si la conexión

funciona correctamente, haremos doble clic sobreella, tras lo que nos aparecerá la ventana previa ala conexión. Aquí es donde se nos pedirá el nom-bre de usuario y contraseña de acceso. Si desea-mos almacenar la contraseña, para no tener queintroducirla cada que vez que nos conectemos,

marcaremos la casilla «Guardar contraseña». Aun-que hemos de tener en cuenta que tanto el nombrede usuario como la contraseña, no serán guarda-dos hasta que no se haya completado correcta-mente la conexión. Un poco más abajo tenemos lacasilla «Teléfono», donde podremos modificar, sifuera necesario, el teléfono de conexión manual-mente. Ahora sólo nos quedará pulsar al botón,«Conectar» y esperar a que el proceso se completecorrectamente. Si este es el caso, sólo nos queda-rá abrir el navegador, el programa de correo elec-trónico o cualquier otra aplicación para Internet, ycomenzar a disfrutar de la conexión.

PASO 8

Acceso directoPor último, nos resta crearun acceso directo a la

conexión en el escritorio para facilitar un accesorápido. Y para desconectar la conexión, tan sólotendremos que hacer doble clic sobre ella en labarra de tareas o sobre su icono, y pulsar elbotón «Desconectar», cuando así lo deseemos.

PASO 9

Accesos gratuitosEn los últimos meses ha habido un verdaderoboom de ofertas de accesos gratuitos a Internet.Quizá llegue un momento en que el asunto sedeshinche y empiecen a cobrar por los servicios.Pero, por el momento, éstos son bastante com-pletos, sobre todo teniendo en cuenta que nohay que pagarnada. En cual-quier caso, notenemos que per-der de vista que,en realidad,somos nosotroslos que les esta-mos haciendo elnegocio a ellos.En efecto, no setrata más que deuna forma de cre-cimiento, de con-seguir que el cau-dal de visitasaumente al coste relativamente pequeño quesignifica proporcionar el acceso. Aun así, esobvio que se trata de una vía de doble prove-cho. Y, mientras todos salgamos más o menosbeneficiados, se trata de un buen servicio. Osmostramos a continuación un listado de algunosde los accesos gratuitos más conocidos:

www.airtel.netwww.canal21.comwww.eresmas.comwww.inicia.eswww.jazzfree.comwww.navegalia.comwww.iredi.comwww.telepolis.comwww.terra.eswww.ya.comwww.msn.eswww.aol.comwww.yahoo.com

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PASO A PASO

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BÁSICO

l sistema operativo que incluirán todos los ordenadores de consumode los próximos meses se merece una atención especial a la hora deoptimizar al máximo nuestro equipo. Veamos cómo se configura el

acceso a Internet con el nuevo sistema operativo de Microsoft.

Configura el acceso en MeE

El accesotelefónico a redesPara empezar, tendremos

que acceder al clásico menú del sistema «Accesotelefónico a redes». Tenemos que pulsar el botónde «Inicio», desplegar el submenú de «Configura-ción» y seleccionar la opción deseada, esto es el«Acceso telefónico a redes». Hasta aquí el procesoes diferente del que conocíamos; a partir de ahora,será más o menos similar. Aparece una ventanaparecida a la de Windows 95/98. En esta nuevaventana que nos aparece encontraremos el icono«Realizar conexión nueva», sobre el que haremosdoble clic para iniciar la creación de una nuevaconexión a Internet.

PASO 1

Primeros datosYa dentro del asistente,nos encontraremos con

una primera ventana que nos guiará por el pro-ceso de configuración de la nueva conexión,encontramos los mismos campos que en el

conocido Windows 95/98. Sólo tendremos queintroducir el nombre que deseamos que tenganuestra nueva conexión, y seleccionar el módemque deseamos que utilice la misma. Una vez ten-gamos estos dos datos listos, pulsaremos«Siguiente».

PASO 2El nuevo accesoLa siguiente ventana nospedirá el código de área y

el país desde el que realizamos la conexión,además de, evidentemente, el número de telé-fono necesario para acceder a nuestro provee-dor de Internet. Como en Windows 95/98, espreferible dejar en blanco el campo del prefijo,e introducir el número completo en el campocorrespondiente. Tras completar los datos, denuevo haremos clic sobre «Siguiente». Trasesto, nos encontraremos con la última pantalla,

PASO 3

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PASO A PASO

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que nos confirmará la creación del nuevoacceso telefónico a red, con el nombre quehemos especificado. Sólo queda seleccionar«Finalizar».

se. También podríamos modificar alguno de losparámetros particulares del módem para estaconexión, pulsando sobre el botón «Configurar»que está debajo del módem.

Las DNSSe puede dar el caso deque nuestro proveedor no

realice la asignación de las direcciones del servi-dor de nombres DNS y necesite que nosotros lasintroduzcamos manualmente. Entonces, acudire-mos a la pestaña de «Funciones de red». Aquísólo será necesario que pulsemos sobre el

botón «Configuración TCP/IP» para que se nospresente en pantalla una ventana en la quepodremos introducir dichas direcciones. Enton-ces seleccionaremos la opción de «Direccionesdel servidor asignadas por el usuario» e introdu-ciremos las direcciones IP principal y secundaria(si la hubiera) en las casillas correspondientes.Tras esto, pulsaremos «Aceptar».

PASO 5

El perfectomarcadoTodavía hay otras opciones

que debemos tener presentes. Se trata de laspestañas de «Marcado» y «Seguridad». Dentrode la primera de ellas podemos seleccionar,entre otras cosas, el tiempo que transcurriráantes de que una conexión inactiva se desco-necte, seleccionando la opción «Habilitar la des-conexión por inactividad». Ésta resulta muy útil

PASO 6

Otros detallesTodavía nos faltan unospequeños detalles para que

todo funcione correctamente. Tenemos que des-plegar el menú contextual del icono de nuestranueva conexión, haciendo un clic con el botónderecho del ratón. La selección «Propiedades»activará una nueva ventana, repleta de pestañasque nos permiten configurar cada uno de los pará-metros particulares de la conexión. Comenzare-mos por la pestaña «General», desactivando la de«Utilizar código de área... para evitar que Windowsintente marcar el código internacional al conectar-

PASO 4

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cuando, por ejemplo, dejamos descargado unarchivo y necesitamos que el equipo permanez-ca conectado. Cuando finalice, la conexión deja-rá de mover información y acabará por desco-nectarse en el tiempo indicado. Estacaracterística ya se encontraba en versionesanteriores de Windows, pero existe un nuevoparámetro, situado debajo del tiempo para ladesconexión, que permite especificar el porcen-taje de datos que consideraremos como inacti-vo. Esto resulta muy útil por si tenemos residen-tes que estén realizando continuos intercambiosde información con la Red.

ConexiónautomáticaDentro de la pestaña de

«Seguridad», encontramos una opción que nospermite introducir el nombre de usuario y contra-seña para que Windows se conecte de maneraautomática cuando se lo requiramos, sin pedirdatos adicionales de ningún tipo. Tendremos

que rellenar, para activar la opción, las casillasque encontramos bajo la sección «Autentica-ción». Tenemos que dejar «Dominio» en blanco,dado que no nos estamos conectado a ningunared corporativa. Además, para que esta funciónde conexión inmediata esté activa, no podemosolvidar seleccionar la casilla de «Conectar auto-máticamente».

PASO 7 Acabar laconfiguraciónPara acabar, sólo nos

quedará pulsar «Aceptar» y quedarán salva-das todas las opciones que hayamos modifi-cado. Para conectarnos a la Red ahora, tansólo tendremos que hacer doble clic sobre elicono de la nueva conexión, comprobar los

datos de nombre de usuario, contraseña yteléfono que nos aparecerán en la siguienteventana y pulsar «Conectar». Para la desconexión sobre WindowsMillennium haremos lo mismo que conWindows 95/98, haciendo doble clic sobreel icono de la barra de tareas y pulsando«Desconectar».

PASO 8

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BÁSICO

Navegar por la redPermite enviar correos y buscar información

esde hace unos meses, cuando unusuario va a la tienda a comprarun nuevo ordenador, uno de los

periféricos más demandados estásiendo el módem. Y es que estepequeño complemento se ha con-vertido en uno de los compañerosmás fieles e imprescindibles de losordenadores domésticos. El interésque despierta Internet en la mayor parte de laspersonas es inmensa. Tanto si nos gusta lainformática, como si no, seguro que nos cauti-varán los millones de páginas Web repletas deinformación a las que podemos acceder desdecualquier parte del mundo y a la hora quequeramos. Esto sin olvidar la posibilidad deconseguir en muchos casosaplicaciones y juegos de todotipo sin pagar nada a cambio.E incluso, para los más entu-siastas, conseguir los últimoscontroladores y actualizacionespara nuestro PC.Pero las posibilidades de la Red noacaban aquí, ya que no podemos olvi-dar el correo electrónico, el servicio de Internetmás utilizado. Es un método seguro, rápido,fiable y cómodo de comunicarse millones depersonas a lo largo y ancho de todo el planeta.Podemos enviar archivos de información queacompañen al mensaje, al tiempo que pode-

mos adjuntar imágenes y textos que comple-menten lo que necesitamos contar, todo ello de

una forma prácticamenteinmediata y muy económi-ca. Por ello, vamos a repa-sar a continuación qué ele-mentos necesitamos tenerpara poder acceder a laRed, así como los aspectosmás importantes a tener encuenta.Como es lógico, lo más bási-

co será contar con un PC queposea cierta potencia para

poder navegar. Realmente no es nece-sario una gran máquina para poder utilizarInternet, tan sólo ha de cumplir las necesida-des que nos indiquen los navegadores o pro-gramas que utilicemos para Internet. Esto sig-nifica que, básicamente, con un equipogobernado por un procesador tipo Pentiumesto sea totalmente posible. La segunda parte

D

Una de las actividades másatractivas que ofrecen losactuales PCs es navegar por laWeb, y disfrutar de todos losservicios que nos brindaInternet.

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será contar con un módem, el aparato que haráde interfaz entre la línea de teléfono y el PCpara que éste pueda comunicar con el servidorque le permitirá conectarse a su vez a Internet.Los hay analógicos, para líneas de este tipo,digitales, para líneas RDSI, y así hasta cubrirtodos los tipos de líneas existentes (ADSL,cable, satélite, etc.). Por ello, tendremos queelegir el módem según el tipo de línea quevayamos a utilizar. La diferenciaentre ellas es la velocidad máximaque permiten, y como es lógico,cuanto mejor sea la líneamayor coste tendrá. Las líneas analógicas, laque prácticamente todostenemos en nuestroshogares, permiten una

velocidad máxima de 56 Kbits/s. Las RDSIhasta 64 Kbits/s por línea (se pueden conectardos canales simultáneos), y las ADSL (de fibrade vidrio), dependiendo del tipo, con hasta 2Mbits/s de bajada de datos. Los costes de cadalínea son diferentes, por lo que según nuestropresupuesto, y sobre todo según nuestras nece-sidades, optaremos por uno u otro tipo. Encualquier caso, tanto las líneas analógicas comolas digitales, ofrecen una velocidad más que

suficiente para un usuario doméstico que seinicie en Internet o desee navegar a una veloci-dad más que aceptable. Aparte de la estupendavelocidad, la conexión por ADSL ofrece unaconexión permanente a Internet, es decir, tari-fa plana 24 horas por un único precio de unas7.000 pesetas al mes. Este último tipo de cone-xión esta indicado para los usuarios intensivosde Internet, que necesitan obtener las mejores

prestaciones y pasan un grannúmero de horas delante de suordenador navegando por laRed. Las tarifas planas utilizan-do las horas valle son inclusomás baratas.

Elección deproveedorCon los elementos hardwa-

re en nuestro poder, lo primero que deberemostener en una cuenta es el acceso a la Red. Estoes, que alguno de los ISP (empresas proveedo-ras de acceso a Internet y otros servicios) denuestro país nos conceda permiso para conec-

tarnos a la Red a través de su servidor. Hastahace algo más de un año, todos estos proveedo-res eran de pago, pero en los últimos tiempos esposible conseguir una cuenta de acceso gratuitapara acceder tanto por línea analógica como por

PASO 1

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PASO A PASO

colección!dea enero 200144

¿Mejoresaccesos?Sobre

cuál es el mejor proveedor deacceso, es una pregunta dedifícil respuesta. Hemos detener en cuenta que depen-diendo de la hora a la queintentemos acceder a la Red,el número de usuarios queestén conectados, la sobre-carga de las líneas o múltiplesfactores adicionales, la velocidad variará enor-memente. De cualquier manera, hemos de teneren cuenta que la práctica mayoría de estos pro-veedores ofrecen un ancho de banda limitado

para las conexiones gratuitas.Por ello, lo mejor es que experimentemos conun buen número de ellos, nos saldrá igualmentegratis y encontraremos el proveedor que mejornos funcione.

PASO 2

SoftwarenecesarioCon el módem en nuestro

poder y la cuenta de acceso contratada, ahorasólo necesitaremos contar con el software apro-piado. Lo más importante y fundamental serátener instalado en nuestro PC un navegadorcomo Explorer o Netscape. El primero de ellosviene preinstalado con Win-dows desde la versión 95,mientras que el segundo sepuede obtener de maneragratuita desde la Web o enmuchos de los CDs queregalan multitud de publica-ciones. Otro punto importan-te es el tema del correo elec-trónico. Tanto Microsoft, con

OutlookExpress,como Netsca-pe, con suMessenger,cuentan congestores decorreo elec-trónico quesuelen acom-pañar y com-

plementar a sus navegadores. Porello, de nuevo volvemos arecalcar que todos ellos se obte-nienen de manera gratuita desdela Web, CDs o incluidos en siste-mas operativos. Sin embargo, también podemos

PASO 3

RDSI. Por ello, podemos contactar con opera-doras como Terra, EresMás, Mundofree, Inicia,Navegalia, Jazzfree, Worldonline o Jumpy paradar de alta un nuevo acceso. En el momento de pedir el alta por teléfono nosdarán una serie de datos, tales como el númerode teléfono del nodo de acceso más cercano, elnombre de usuario y la contraseña, o la direc-ción de correo electrónico. En el mejor de los

casos el proveedor nos mandará un CD-ROM deinstalación a nuestro domicilio, que tras insertar-lo en el lector del ordenador, nos configurará laconexión y procederá a completar el proceso dealta. Desde luego es una de las opciones máscómodas y sencillas para los menos expertos,aunque no la mejor para los que sepan configu-rar de manera manual un acceso telefónico aredes.

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Navegandopor la RedLa navegación por páginas

Web es una tarea mucho más sencilla de lo queen un principio se piensa. Tan sólo tendremosque escribir la dirección completa en la barra de

direcciones con que cuentan todos los navega-dores, y siempre que esté bien escrita y nosencontremos correctamente conectados a laRed, en algunos segundos veremos en nuestrapantalla el contenido de la página solicitada. Apartir de este momento podremos navegar por laweb haciendo clic en los enlaces o iconos quelleven a otras direcciones. Sabremos rápidamen-te qué palabras, titulares o imágenes enlazan aotras páginas porque al pasar el puntero delratón sobre ellas, éste cambiará y tomará la for-ma de una mano con el dedo índice extendido.Además, las palabras con enlaces (o links) sue-len estar subrayadas.

necesitar otros programas, como los clientes deFTP, útiles para descargar archivos desde servi-dores de archivos. Asimismo, tenemos utilidadescomo GetRight o NetVampire, para descargararchivos de manera sencilla a salvo de cortes deconexión, o programas como RealPlayer, con losque acceder a contenidos multimedia en tiemporeal a través de la red. Todos ellos son de fácilobtención y, lo mejor en la mayoría de los casos,completamente gratuitos.

PASO 4

Abrir con una páginaSin embargo, es común indi-

car un punto de partida en Internet, esto es, lapágina de inicio (o homepage). Se suele elegir lapágina de un diario, la de nuestro proveedor de

acceso, un portal que nos guste o nuestra propiapágina personal, si es que la tenemos. En cualquiercaso, para indicar esta dirección, en Explorer (pue-de variar según la versión) acudiremos al menúHerramientas y seleccionaremos Opciones deInternet. En la primera pantalla que nos aparezcapodremos especificar la página de inicio quedeseamos. En Netscape, acudiremos al menúEdición y seleccionaremos Preferencias. En cual-quier caso, comenzar a navegar desde un portalconocido es muy útil, dado que tendremos acce-so directo a información de última hora, humor,ocio, horóscopo, el tiempo o links a páginas inte-resantes o especializadas.En cualquier caso, las direcciones web estándaresse componen de tres partes separadas por puntos.La primera especifica el tipo de documento queestamos buscando, que en el caso de tratarse depáginas web es «www.», luego el nombre del servi-dor al que accedemos, y por último un identificati-vo que puede mostrar el país de procedencia,como es el caso de los servidores españoles cuyaterminación es «.es», o el tipo de organización queposee la dirección, como se da en el caso de orga-nizaciones comerciales («.com») y no lucrativastales como las terminadas en «.org» y «.net».

PASO 5

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Los buscadoresPero las páginas más visitasde la Red son los portales

con buscadores. Webs como www.yahoo.com,www.terra.es, www.excite.es, y otras muchas, nos

permiten introducir palabras, nombres o frases cla-ves con las que buscar información en la Red. Deesta manera podremos encontrar desde recetas decocina o documentación sobre cierta dolencia has-ta la manera de piratear las cabinas telefónicas o

construir bombas nucleares, todo desde un mismolugar. La única premisa es introducir la clave ade-cuada que permita al motor de búsqueda de cadapágina localizar las webs donde aparezcan men-cionados los parámetros que nos interesan encada momento. Por ello es muy importante teneruno a mano siempre, aprendernos de memoria sudirección y emplear el tiempo que sea necesario enconsultarlo, ya que son la clave de encontrar loque buscamos.

PASO 6

DescargaraplicacionesMuchas veces hemos

hablado de la manera de descargar (o download)archivos desde la Red. Sin embargo, para muchosesto no está tan claro. Pero realmente es algo muysencillo, tanto como pinchar en un enlace queindica la ubicación de un archivo dentro de Inter-net. Cuando nuestro navegador detecte que no se

trate del enlace a otra página Web, lo interpretarácomo un archivo a descargar e iniciará el corres-pondiente proceso. Lo primero que se nos pre-guntará será si deseamos abrirlo directamentedesde la Red, o guardarlo en nuestro disco duro ydónde. Cuando el proceso haya terminado, sólotendremos que acudir al directorio que hemosindicado para almacenarlo y trabajar directamentecon él como con cualquier otro archivo.

PASO 7

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www.trucospc.com

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MEDIO

Profundiza en el correo electrónico

l correo electrónico es una herramienta que manejaremosdiariamente en cuanto empecemos a tener una mínima «vida deInternet». Por ello, es muy importante que conozcamos alguna de

sus más interesantes opciones. Hemos tomado como ejemplo de nuestraspruebas el gestor de Microsoft, Outlook Express 5.

Maneja varias cuentasTras cargar la aplicación, acudiremosal menú Herramientas y seleccionare-

mos Cuentas. Aparecerá una ventana desde la que podre-mos acceder a la configuración de las cuentas de correo,servidor de noticias y a los servicios de directorio. Tenemosque seleccionar la pestaña Correo. En este apartado podre-mos ver las cuentas que estén configuradas en estemomento; podemos, además, crear otras nuevas, eliminarlas existentes o modificar su configuración.

PASO 1

Añade cuentas de correoPara empezar, pulsaremos Agregar yseleccionaremos la opción Correo.

Entonces aparecerá el asistente que nos guiará a través de todoel proceso. Tenemos que introducir el nombre que queremosque parezca como remitente de los mensajes, la dirección decorreo que estamos configurando, los servidores POP y SMTPde correo entrante y saliente y, por último, el nombre y la contra-seña con la que iniciaremos la sesión en el servidor de correoentrante. Cuando hayamos terminado de rellenar todos estosdatos, estaremos listos para utilizar varias cuentas de correo.

PASO 2

Juega con elproveedorPara poder enviar mensa-

jes a través de una cuenta determinada sin quela conexión se realice a través de su proveedor,tendremos que realizar ciertos ajustes extras. Lamáquina SMTP del proveedor soporta la carac-

terística de iniciar una sesión con nombre deusuario y contraseña que nos permita enviardesde cualquier conexión. Para ello, selecciona-remos la cuenta de correo que nos interesa ypulsaremos Propiedades. En la pestaña de Ser-vidores escogemos Mi servidor requiere autenti-ficación. Pulsando el botón Configuración,

PASO 3

E

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Mensajes dedistintas cuentasPara descargar los mensa-

jes de todas nuestras cuentas hay que pulsarEnviar y Recibir, dentro de la barra de herra-

mientas. Si no nos interesan en ese momentotodas nuestras cuentas de correo, pulsandosobre una pequeña flecha que encontramos a laderecha de este icono, se desplegará un com-pleto menú que nos permitirá descargar losmensajes de una cuenta en concreto.

PASO 5

Cuentas nopredeterminadasTambién se puede dar el

caso de que necesitemos enviar un mensaje a tra-vés de una cuenta que no sea la predeterminada.En ese caso, para empezar pulsaremos sobre el

icono Correo Nuevo de la barra de herramientasdel programa y aparecerá la típica ventana desdela que redactar un correo. Encima de la caja en laque introducimos la dirección de correo electróni-co del destinatario hay una lista desplegable en laque podemos especificar la cuenta de correo porla que deseamos que salga el mensaje. Cuandoacabemos de escribir el mensaje, bastará con pul-sar el icono Enviar para que el mensaje pase a laBandeja de salida, que se encargará de remitirlo asu destino final a través de la cuenta especificada.

PASO 6

podremos introducir el nombre de usuario y lacontraseña con los que haremos validar nuestraentrada en la máquina SMTP.

CuentaspredeterminadasTambién nos puede intere-

sar realizar una cuenta predeterminada. Estaopción también se encuentra dentro del cuadrode Cuentas. La cuenta que seleccionemos comotal será la que por defecto utilizaremos paraenviar todos los mensajes de correo que salgan

de nuestro PC siempre que no especifiquemoslo contrario. Con todos los datos y parámetrosbien configurados, podemos salir de esta venta-na pulsando Cerrar.

PASO 4

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BÁSICO

Mejoras de nuestro equipoDistintos componentes ayudan a sacar partido al PC

asado el momento de la compra, connuestro equipo perfectamente instala-do, todo el software funcionando y

nuestras necesidades más o menos cubiertas,llega el momento de la monotonía. Probable-

mente antes estábamos completamentefascinados con nuestro nuevo PC, explo-rando cada recoveco que éste tuviera, enbusca de una novedad. Pero tras los pri-meros tiempos de ilusión, seguramenteempezaremos a echar en falta algunascosas. Quizá busquemos algo más de veloci-dad, ampliar el espacio del disco duro por quelo tenemos a rebosar, o contar con periféricosexternos que nos ayuden a realizar nuevastareas o divertirnos aún más. Por ello, a conti-nuación vamos a tratar algunos de los aspectosque más suelen interesar a la hora de ampliarnuestro sistema, ya sea actualizándolo, ya seacomplementándolo.Antes de entrar a comentar los distintos com-ponentes que debemos tener en cuenta, hable-mos con detalle de la memoria. Se trata de unode esos componentes que no suele valorarse lo

suficiente. En estos momentos, la diferencia detrabajar con 64 Mbytes a hacerlo con 128 Mby-tes es enorme. Incluso equipos más antiguoscon procesadores más lentos, obtienenmejores resultados trabajando nor-malmente con Windows y 128Mbytes, que otros más modernoscon 64 Mbytes. Y es que los actualesentornos gráficos y el gran número deaplicaciones que utilizamos, devoran«megas» y «megas» de memoria. Por ello, sipodéis permitiros el lujo, regalaros un buen

módulo de memoria yveréis como vuestro

equipo parece revivir.Pero a la hora de llegar a la tienda la

cosa puede que no sea tan sencilla.En estos momentos tene-mos memoria SDRAMPC66, PC100 y PC133,además de Rambus yDDR SDRAM. LaSDRAM es la que utili-zan la mayor parte de losequipos Celeron, Athlon yPentium III vendidos hasta el momento. Res-pecto a la especificación PCxxx que muestran,esto no indica otra cosa que la velocidad máxi-ma de bus a la que se garantiza un funciona-miento sin errores. Por ello, dependiendo de la

P

Son muchas las posibilidades quetenemos para ampliar, mejorar ocomplementar nuestro equipo.Veamos algunas de las másimportantes.

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colección!dea enero 200151

velocidad del bus de nuestro equipo, podremoselegir una u otra. En caso de duda, comprare-mos la especificación más alta, ya que pordebajo de esa velocidad trabajaráigualmente sin problemas.Sobre Rambus, que

es la memoriarespaldada por Intel para

sus equipos de gama media yalta, decir que se comenzó a implantar

con las placas dotadas de chipset i820 paraPentium III, y ahora ya está complementandoal Pentium 4. Sobre la DDR SDRAM, es lasolución que diversos fabricantes han plantea-do a los altos costes de fabricación y pago de

licencias que supone utilizar Rambus. DDRrealmente es una mejora de laactual SDRAM, capazde ofrecer hasta

el doble de presta-ciones. Es una solución

temporal para dos o tres años, quepermitirá seguir con unos precios conte-

nidos dentro de unos cortos márgenes. Así,empresas como AMD, VIA o SIS han respal-dado la iniciativa, dado que son los primerosinteresados en que ésta salga adelante. Encualquier caso, ya encontramos equipos conambos tipos de memoria en las tiendas, conlo que se marca el definitivo ocaso de la vete-rana SDRAM.

La tarjeta gráficaCon la actual avalancha dejuegos, a cada cual con

mayor necesidad de potencia gráfica paralograr situaciones más realistas, se haceimprescindible contar con las adecuadas pres-taciones que le extraigan todo su partido. Ya no

es suficiente un buen procesador y una canti-dad de memoria mínima. Si queremos empe-zar a disfrutar de los escenarios en 3D ten-

dremos que contar conuna tarjeta aceleradoramedianamentemoderna. Pode-mos optar

por las solucio-nes de ATI (con

su gama Radeon), por las de nVidia (con sugama GeForce) o por alguna de las veteranasVodooo (que aún hoy día siguen presentes en elmercado). Por supuesto, cuanta más memoriatengan instaladas estas tarjetas mejor, ya queserán capaces de gestionar un mayor número

de texturas,polígonosvectorialese informa-ción gráfi-ca. Engeneral,empezare-mos a

hablar de una bue-na cantidad de memoria a partir

de los 32 Mbytes. Pero como es lógico, noes el único componente que debe estar a la

altura. La placa debería ofrecer un puerto AGP4x para aprovechar toda la velocidad de trans-ferencia de las actuales tarjetas.

PASO 1

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PASO A PASO

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El procesadorNo es un buenmomento para cam-

biar de procesador. Si contamos con unequipo dotado de un Pentium IIo Pentium III (del fabricanteIntel) y contásemos, en el mejorde los casos, con una placaque soportase nuevas veloci-dades, no podremos encontrarprocesadores en formato Slot1, salvo recurriendo al mercadode segunda mano. Sin embar-go, si tenemos un Pentium IIIen formato FC-PGA, esto es, que va pinchadodirectamente sobre un Socket 370, sí habrámás posibilidades, pero la diferencia de pres-taciones que obtendremos difícilmente com-pensará el cambio. Si nos ponemos en el casode Athlon (de la empresa AMD), nos encontra-mos con una situación muy parecida. Para elsistema Slot A ya no se fabrican modelos y si

contamos con un equi-po con Socket A, no

valdrá la pena gastarnosuna buena cantidad de

dinero para obtener unospocos megahercios más.

La cosa cambia si, porejemplo, contamos con un proce-sador Intel Celeron no muy rápidoy una placa capaz de soportar losactuales procesadores. Y es quelos «micros» Pentium III se pin-chan en el mismo zócalo que losCeleron, pero utilizan menos vol-taje y trabajan con buses de 133MHz. Por ello, salvo que nos lan-cemos con todas las consecuen-cias, y cambiemos placa, proce-sador y posiblemente memoria,no compensará invertir en esto.Tenemos otras opciones másinteresantes.

PASO 2

¿AMD o Intel?Como antes hemos visto,muchas de las posibles

ampliaciones que nos podemos plantear puedenhacer necesariosustituir la placabase. Y es queprocesador,memoria, tarjetasde todo tipo eincluso el tipo decaja de la CPU,dependen directa-mente de la placaque hayamos escogido y viceversa. Por ello, esimportante tener muy claras las cosas antes decomprar una nueva placa, y más ahora, en queexisten varias familias de procesadores por cadafabricante, cada una de ellas con sus componen-tes recomendados. La primera decisión es si preferimos AMD o Intel.

En el primer caso, tenemos decenas de modeloscon diferentes chipsets, para los que hemos deescoger entre memoria SDRAM o, en breve, DDR.En caso de escoger Intel, podemos decantarnospor placas con chipset de Intel o de empresasalternativas (algo más económicas), y teniendopresente que utilizarán memoria SDRAM, Rambus,y muy pronto, DDR.

PASO 3

El chipsetUna vez escogida la plata-forma, para averiguar qué

modelo nos conviene, tendremos que informar-nos acerca de los chipset. Existen varios fabri-cantes, y muchos modelos, cada uno con unascaracterísticas particulares y, generalmente,diseñados para determinados usos o usuarios.No podemos olvidar que las posibilidades deampliación, conectividad o velocidad van adepender directamente del que quizá es el com-

PASO 4

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PASO A PASO

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ponente másimportante de

todo el PC. Y porsupuesto, siempre

os recomendamosescoger una marca de

renombre que ofrezcaun adecuado soporte en

lo que se refiere a contro-ladores, actualizaciones de

la BIOS o, simplemente, ofrezca un comporta-miento estable y sin fallos.

El disco duroEs uno de los componentesque, hagamos lo que haga-

mos, siempre se queda pequeño. Y es que cuan-tos más «gigas» tenemos a nuestra disposición,más programas instalamos, más información des-cargamos y más datos grabamos. Por ello, salvo

que realicemos profundas limpiezas de formaperiódica, tarde o temprano nos veremos obliga-dos a añadir otro nuevo, y ampliar la capacidad dealmacenamiento de nuestro PC. Lo primero serácomprobar que nuestro ordenador cuenta conconexiones IDE libres, ya que aunque las placasactuales cuentan hasta con cuatro salidas, graba-doras, unidades lectoras de CD-ROM y DVD yotros dispositivos, además de nuestro discoactual, merman estas posibilidades.

PASO 5

Memoria dealmacenamientoOtro punto importante es la

capacidad que vamos a elegir. Existe una reglaque dice que compremos el doble de la capaci-dad que creemos que vamos a necesitar, cosa

que no todos los bolsillos acaban cumpliendo.Sobre los tipos de interfaz que emplean los dis-cos IDE, son los ATA-33, ATA-66 o ATA-100 quetienen que ver también con el bus empleado.Podemos combinar cualquier tipo de disco concualquier placa, ya que todos ellos son compati-bles entre sí, ajus-tándose ambos ala máxima veloci-dad que soportanjuntos. Sin embar-go, es una lástimadesperdiciar unaplaca ATA-100, opagar el sobrepre-cio de uno deestos discos, sivamos a pincharlos en una placa ATA-66.Además, y en la línea de las prestaciones, siem-pre os recomendamos que, salvo contadasexcepciones, coloquéis el nuevo disco como pri-mario, dado que cualquier disco moderno esvarias veces más rápido que los antiguos mode-los. Con ello, tendremos que volver a reinstalarel sistema operativo en el nuevo disco, peroobtendremos unos mejores tiempos de arranquey un funcionamiento más rápido.

PASO 6

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El monitorLa pantalla es uno delos aspectos que sue-

len cuidarse poco en los ordenadoresdomésticos, ya que al ser el precio un fac-tor fundamental decompra, el monitores uno de los puntosen los que se intentacompensar el gasto.Sin embargo, esto esun error, dado queun buen monitor tie-ne una vida útilmucho más largaque la de cualquierordenador. Además,la salud de nuestravista es muy importante y un monitor que ofrez-ca un refresco de, como mucho, 75 Hz es insalu-bre. De cualquier manera, os recomendamos tra-bajar a unos 85 Hz, una cifra aceptable si

contamos con una buenapantalla y tarjeta gráfica.El objetivo último de estasaltas frecuencias derefresco es evitar eseincómodo parpadeo quemuchas veces ya ni senotan por pura costum-bre. Sin embargo, a la lar-ga, se producen dolores

de cabeza, cansancio y falta de concen-tración. Lo mismo cabe decir del tamañode la pantalla. Las configuraciones bási-cas incluyen monitores de 15 pulgadas,pero a la larga, se quedan pequeñas paraalbergar todos los iconos de programas yarchivos o apreciar las imágenes de losvideojuegos y películas DVD. Por ello,

gastarse 60.000 o 70.000 pesetas en un buenmonitor de 17, e incluso más pulgadas, es unainversión segura, y lo agradeceremos tremen-damente.

PASO 7

Pantallas TFTY si podemos permitírnos-lo, lo mejor que podemos

tener es una pantalla TFT. En este caso, la vistatrabaja completamente relajada, ya que en estaspantallas no se regenera la imagen continua-mente, sino que únicamente se genera un cam-bio en los pixelsmodificados. Encualquier caso, losprecios, que en estemomento rondan las150.000 pesetas paralas versones másbaratas, bajarán pro-gresivamente durantelos próximos meses,por lo que no sería deextrañar ver muchoshogares con estaspantallas en pocotiempo.

PASO 8 La impresoraUno de los complementosmás importantes en el

ámbito doméstico es, sin duda, la impresora.Antiguamente se utilizaba principalmente paraimprimir textos de ciertacalidad y poco más. Conel paso del tiempohemos visto cómo elcolor se asentabapaulativamente hastaque, en estosmomentos, la cali-dad ofrecida puedellegar a ser real-mente impresionante.Podemos imprimir perfectamente nuestrasfotos de familia, captadas con una cámara digi-tal, y enmarcarlas sin que podamos apreciar la

diferencia a simple vista. Y esto a precios quepueden considerarse asequibles. Así, por ejem-plo, desde 30.000 pesetas podemos encontrar

PASO 9

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PASO A PASO

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El escánerY a cuento del anteriorperiférico, tampoco

podemos olvidar el escáner. Hace unos mesesse produjo un verdadero «boom» con la apari-ción de escáneres de bajo coste, con un preciocercano a las 10.000 pesetas. Miles de usuariosse lanzaron a comprar un disposi-tivo que resulta útil para digitalizary almacenar fotos, documentosgráficos, mandar faxes junto conun módem, o hacer las veces de

fotocopiadora doméstica gracias a la impresora.Además, brinda la posibilidad de retocar foto-grafías y realizar montajes, por lo que ofrecemomentos de ocio a muy buen precio. Sinembargo, si vamos a necesitar cierta calidad,buscad los modelos a partir de las 25.000 o30.000 pesetas. Existen enormes diferencias

entre unas marcas y unos modelos a

otros. Además, hemos de tener muy presente lainterfaz de conexión, ya que en este momento lomejor es decantarse por un modelo que trabajea través de USB.

PASO 10

impresoras de muy buena calidad y velocidad. Sino queremos invertir tanto, desde 10.000 pesetaspodemos encontrar modelos en color, aunque sucalidad deje algo que desear.

En cualquier caso, las reinasdel hogar siguen siendo lasimpresoras decartucho detinta, ya quelas láseraún seencuentranen un rangode preciosalejadode estetipo deusuarios.Y es que si queremos color en láser, tendremos lamejor calidad posible, pero tendremos que pagarprecios a partir de las 350.000 o 400.000 pesetas.Sin embargo, en el caso de impresión monocroma,podremos encontrar impresoras de cierta calidaddesde 40.000 o 50.000 pesetas.

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MEDIO

Todo sobre el DVDcontinuación te explicamoslos conceptos básicos de latecnología DVD para que

puedas sacar partido a lareproducción de las películas en el PC.

DVD-ROM versusDVD-VídeoResulta fundamental dis-

tinguir muy bien entre DVD-ROM y DVD-Vídeo.El primero está diseñado para almacenar cual-quier tipo de datos, a los que sólo se podráacceder con ayuda de un ordenador. El segundoestá destinado específicamente a contener sólovídeo y audio (películas, series, documentales,

etc.) y lo ideal es reproducirlos en lectores DVD-Vídeo que se conectan directamente a un televi-sor. No obstante, una unidad DVD-ROM tambiénpuede acceder a los contenidos de los discosDVD-Vídeo y con ayuda de un programa o unatarjeta descompresora será posible visualizar laspelículas en el monitor del ordenador. Un lectorDVD-Vídeo sin embargo no es capaz de leer nin-gún disco DVD-ROM.

PASO 1

Reproducirpelículas en DVD-ROM

La ejecución no es tan directa como la de unlector DVD-Vídeo, donde tan sólo hay que intro-

ducir el disco y pulsarplay, pero tampoco resul-ta complicada. En generalexisten dos opciones,

dependiendo de lapotencia del orde-nador que este-

mos empleando.Si se trata de un

equipo conmenos de 300 MHz de velocidad, la única opciónes recurrir a una tarjeta descompresora adicionalque conectaremos a una ranura PCI y que seencargará de procesar los datos contenidos enel disco. Los afortunados poseedores de equi-pos de última generación (con procesadores de300 MHz o más) tienen además la opción muchomás económica de emplear un programa repro-ductor que haga uso de la potencia de la CPUpara suplir a la tarjeta antes nombrada.

PASO 2

La compresiónMPEG-2El formato en el que las

películas se pasan a DVD es el llamado MPEG-2,un sistema de compresión que consigue reducirconsiderablemente las enormes cantidades dedatos que se producen al digitalizar una películasin que a la vez se aprecie en exceso una pérdi-da de calidad. El problema es que interpretareste tipo de ficheros para traducirlos a imagen ysonido implica llevar a cabo cálculos matemáti-cos muy complejos, algo que sólo puede llevar-se a cabo mediante un procesador muy potenteo bien a través de un circuito que se encargue

PASO 3

A

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PASO A PASO

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específicamente de eso. Lastarjetas descompresorasMPEG-2 han nacido expresa-mente para llevar a cabo estalabor, liberando a la CPU deuna intensa carga de trabajo ypermitiendo el acceso al mun-do del DVD a los usuarios conequipos menos dotados. Nor-malmente se consigue mejorcalidad de imagen con la pri-mera alternativa, pero ambassoluciones son igualmente váli-das e incluso compatibles en elsegundo caso.

Instalar una tarjetadescompresoraAsí pues, la reproducción

de películas mediante hardware pasa antes porinstalar en nuestro sistema una tarjeta descom-presora MPEG-2, como la Hollywood Plus de lacasa Sigma Design (que además encontraremosen muchos kits DVD), la DXR3 de la casa Creati-ve o la DVD Vision II de Dooin. Para la instala-ción haremos uso de una ranura PCI 2.1 concapacidad de bus mastering que tengamos libreen la placa base.Conviene consul-tar antes elmanual de la pla-ca para asegurar-nos de que laranura elegida tie-ne esta capaci-dad, pues enmuchas ocasio-nes hay dos que comparten esta característica yse producirían conflictos en el sistema si conec-tamos simultáneamente dos tarjetas quedemanden este tipo de envío de datos. Respec-to a la especificación PCI 2.1 seguramente notendremos que preocuparnos si lo que posee-mos es un Pentium 133 o superior.

PASO 4 Conexión decables yreproducción

Una vez pinchada en el interior del PC con las pre-cauciones habituales, procederemos a conectar

los cables que la acompañan, nor-malmente uno interno y otro exter-no. El interno es opcional y se emplea para conec-tar a la tarjeta la salida de audio del DVD-ROM enel caso de que queramos escuchar a través deésta los compact discs de música (el cable perma-necerá inactivo con los discos DVD). El externo seconectará entre la tarjeta gráfica y la descompre-sora y servirá para «puentear» ambas con el moni-tor. Es obligatoria su instalación si queremos ver enpantalla las secuencias reproducidas por la tarjeta.

PASO 5

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Por último tan sólo habrá que instalar tanto los dri-vers que vienen en el paquete como el programareproductor que se encargará de controlar las fun-ciones de la tarjeta y finalmente, reproducir las pelí-culas DVD que introduzcamos en la unidad DVD-ROM. Dependiendo de la tarjeta instalada, tambiéncontaremos con la posibilidad de visualizar con elreproductor multimedia de Windows tanto archivosMPEG-2 como MPEG-1.

Descompresiónpor softwareSi nos hemos decidido por

la solución software para reproducir DVDs,entonces lo único que necesitaremos, aparte deun procesador con potencia suficiente como yahemos dicho, es un programa que se encarguede ejecutar los algoritmos de descompresión

MPEG-2 que encontramos en los chips de lastarjetas hardware. Algunas unidades de DVD-ROM ya incluyen uno de estos programas entreel software que adjuntan, pero quienes no dis-pongan de ninguno les tocará hacerse con unopara poder ver las películas. Entre los más cono-cidos y que mejores resultados ofrecen estánPowerDVD, WinDVD o SoftDVD Max. Normal-mente se suelen adquirir a través de Internet,pero no está de más preguntar a nuestro distri-buidor habitual de informática por si contásemoscon la opción de comprarle uno.

PASO 6

Mejorar lavisualizaciónExisten elementos que nos

permitirán mejorar la reproducción del dispositi-vo DVD. Uno de ellos es contar con una buenatarjeta gráfica que soporte overlays (superposi-ción de imágenes) en el caso de la solución porhardware y aceleración DirectDraw (la libreríaestándar de Windows) si se opta por la alternati-va software. Todas las que se comercializanactualmente disponen de estas dos funcionali-dades, pero si nuestra tarjeta gráfica es algoantigua (anterior a 1995) seguramente encontra-remos problemas.

La forma en que tengamos conectado elDVD-ROM al PC también influirá en ciertasocasiones. Lo ideal es conectarlo como«maestro» en el segundo cable IDE en lugarde como «esclavo» en el mismo cable del disco duro. Si contamos con Windows 98o Windows 95 versión OSR2 conviene tam-bién activar la casilla DMA que encontrare-mos en Configuración/Panel de Control/Siste-ma/Administrador de dispositivos/CD-ROM/DVD-ROM/Configuración.Y un último factor importante lo constituirá la calidad de nuestra tarjeta de sonido. Éstadeberá ser de al menos 16 bits y contar con supropio canal DMA (que afortunadamente es lonormal hoy en día).

PASO 7

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PropiedadintelectualLas películas DVD tienen

tres elementos de control: los códigos de zona,el sistema Macrovision y la protección CSS. Lostres han sido diseñados para proteger la propie-dad intelectual de los títulos en DVD e intentarevitar la piratería indiscriminada que estásufriendo ahora el CD-ROM.Los códigos de zona impiden que una películaadquirida en Estados Unidos, por ejemplo, sepueda reproducir sin más en una unidad DVDeuropea. Esto previene que el público puedaacceder a ésta antes incluso que a su estreno encine en su país. Así pues, el mundo se ha vistodividido en zonas (seis en total), de forma quesean incompatibles entre sí. Esta medida, que enprincipio protege los intereses de la industria delcine, no ha sido muy aceptada, pues hay muchagente que prefiere las versiones de otra zona de

la misma película por contar con mayor calidado con mayor número de contenidos extra. Ade-más, hay miles de títulos en zona 1 (que es laque corresponde a Estados Unidos) que aún notienen su correspondiente versión en zona 2(que sería la de Europa). Esto ha hecho que

algunas compañías se hayan negado a seguiresta medida por considerarlo discriminatorio yhayan vendido sus lectores DVD-Vídeo y unida-des DVD-ROM con capacidades multi-zona.

PASO 8

Código de zonaConviene por tanto sabersi nuestra unidad posee

código de zona o no para así poder disfrutar detítulos de otros países. En el caso de que latuviera, normalmente el fabricante ofrece la posi-bilidad de cambiarlo un número limitado deveces (normalmen-te cinco) antes dequedarse fijo, pro-cedimiento quesuele hacersemediante una utili-dad de softwareque acompañe a launidad o medianteun jumper selectoren su parte trasera según venga indicado en lasinstrucciones. En Internet es posible encontrarparches y procedimientos para convertir a multi-zona la mayoría de unidades DVD-ROM y DVD-Vídeo, pero hemos de ser conscientes de que sulegalidad no está del todo clara.

PASO 9 La protecciónMacrovisionLa segunda protección

que llevan la mayoría de películas en DVD es elsistema Macrovision, que también se encuentraimplementado en los recientes títulos en VHS.

Su misión es evitar la grabación de la película auna cinta de vídeo para su venta o distribuciónilegal. A grandes rasgos, el sistema funcionaenviando unas señales de crominancia exagera-das en las líneas que no se muestran en pantalla.

PASO 10

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La protecciónCSSEl tercer sistema de

protección de los DVD-Vídeo es quizás el máscomplicado. Su nombre responde a las siglasde CSS y está basado en técnicas criptográfi-cas que impiden que cualquier usuario puedacopiar una película simplemente introduciendoésta en una unidad DVD-ROM y arrastrando asu disco duro los archivos que la componen. El

sistema CSS ha dado mucho que hablar última-mente pues no hace mucho que un programa-dor, aprovechando lo que en principio pareceun descuido del reproductor de softwareXingDVD Player, descubrió el funcionamientode esta protección CSS. Este personajedifundió por Internet un pequeño programa que«engañaba» a la unidad DVD-ROM proporcio-nándole la clave que requería para copiar losarchivos del DVD al disco duro.

Ni que decir tiene que la Asociación para Controlde Copias americana enseguida tomó cartas enel asunto, y además de perseguir y cerrar todasaquellas webs que ofrecían el programa, puso adicha persona bajo disposición judicial. Sinembargo, la cosa no acabó ahí, pues la claveCSS volvió a hacerse pública debido a queconstaba como prueba en el sumario y por undescuido nadie lo clasificó de secreto. En cualquier caso, todos sabemos que «hecha laley, hecha la trampa»; los lenguajes de encripta-ción tienen una difícil defensa frente a los másserios ataques. No se trata únicamente, por otrolado, de un problema exclusivamente de encrip-tación. No podemos olvidarnos de las implica-ciones sobre los derechos de autor, que tantohan dado que hablar en el terreno musical con laexplosión de MP3 pero también afectan al cam-po audiovisual.

PASO 11

El aparato grabador de vídeo intenta compensarestos «picos» con el resto de la imagen y elresultado es un continuo cambio de brillo y con-traste que hace muy molesto el hecho de veruna película. Por ello es muy importante que si alreproducir un DVD utilizamos la salida a TV delas tarjetas descompresoras MPEG-2 o de algu-nas tarjetas gráficas, conectemos el otro extre-mo directamente al televisor y no a un vídeo queactúe de intermediario.

TTiendas:

www.mundolaser.comwww.dvdgo.comwww.veo-veo.comwww.alivedvd.comwww.tododvd.comwww.amazon.comwww.alcoste.comwww.dvdempire.comwww.dvdboxoffice.com

Información:

www.mundodvd.comwww.casadeldvd.eswww.dvd-actual.comclub.idecnet.com/~modegar/video/

Software:

www.cyberlink.com.twwww.intervideoinc.comwww.mgisoft.comwww.varovision.com

Direcciones de interés

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Tamaños DVD-ROMTodos los discos DVD no son iguales, a pesar deparecer idénticos externamente. Existen diferen-tes formatos en función de la capacidad de laque quieran dotarse, aunque a la hora de repro-ducirlos esto no nos debe preocupar, pues cual-quier unidad está preparada para ellos. Aquíestán los cuatro más conocidos:• DDVD-5 (una cara, una capa): son los más senci-

llos, y pueden albergar hasta 4,7 Gbytes dedatos o unas dos horas de vídeo y audio.

• DVD-9 (una cara, dos capas): al almacenardatos en dos caras superpuestas su capacidadcrece hasta los 8,5 Gbytes. En las películas, elcambio de una a otra capa supone siempreuna pequeña pausa en la reproducción.

• DVD-10 (dos caras, una capa): la capacidadllega ahora a los 9,4 Gbytes, pero los datosse encuentran repartidos en cada cara deldisco. Su producción es más barata que losDVD-9, de ahí que algunas películas seencuentren en este formato, con el engorroque supone dar la vuelta al disco cuando seacaba una cara.

• DVD-18 (dos caras, dos capas): haciendo uso decuatro capas de datos diferentes divididas en

dos caras se consigue la máxima capacidad delos DVD: 17 Gbytes. Hasta el momento los úni-cos títulos en este formato de los que tenga-mos noticia son The Stand (una miniserie deStephen King) y Aquarius, un curioso título con20 horas de vídeo en las que se muestra apeces nadando en diferentes peceras.

www.computing-spain.com

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ADSL: Esta tecnolo-gía, que es aplicadasobre líneas analógi-cas, permite utilizar elmismo cable de cobreque empleamos paranuestra línea telefóni-ca como línea de altavelocidad. Las venta-jas de este sistemason una velocidad dehasta 2 Mbits/sg y lacontinua disponibili-dad de la conexión.Sin embargo, su pre-cio es más elevadoque las conexionestradicionales.

CD-ROM: Formatopara almacenar datosen soporte CompactDisc. En principio sólose pueden escribir unavez, salvo los CD-RW,que pueden ser rees-critos con unidades ysoftware específico.

Ofrece hasta 650Mbytes de capacidad.

Celeron: Es el nombreque recibe la gama deprocesadores de Inteldestinada al mercadodoméstico y de ocio.Su núcleo esta basadoen Pentium II, trabajaa una velocidad debus de 66 MHz ycuenta con un cachede segundo nivel detan sólo 128 Kbytes.

CPU (Central Proces-sor Unit): Estas siglashacen referencia alprocesador de lamáquina. Este ele-mento es el encargadode realizar todas lasoperaciones que reali-za el PC, tales comoejecución de aplica-ciones, cálculos o tra-tamiento de datos. En

muchas ocasionestambién se le da estenombre a la propiacaja del PC, algo quetampoco es incorrectoy está ampliamenteaceptado.

Duron: Con esta deno-minación se conocenlos procesadores deAMD basados en Ath-lon pero destinados almercado que deman-da un precio ajustado.Estos procesadores sediferencian de Athlonen que incorporan 64Kbytes de cache desegundo nivel y unprecio más reducido.

DVD-ROM: Formatopara almacenar datosen soporte DVD. Estetipo de discos fue ini-cialmente concebidopara la distribución devídeo digital, aunquerápidamente fue adap-tado al entorno PC. Ladiferencia más notable

frente al CD-ROMconvencional es laimpresionante capaci-dad de almacenamien-to, que puede llegar alos 17 Gbytes, utili-zando doble cara ydoble capa.

Escáner: Se trata deun periférico capaz decaptar documentos,libros o cualquiermaterial colocadosobre su superficie,para después mandar-lo al ordenador en for-mato de imagen. Unavez ahí, podremosprocesar esta imagenpara realizar distintas

tareas. Podemosencontrarlos en distin-tos formatos: demano, sobremesa, derodillo, etc.

Gbytes: Un millón demegabytes, es decir,1.024 Mbytes.

HUB: Se denominanasí los concentrado-res, ya sean para redo para dispositivos

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Desde Computer Ideapretendemos quenuestros textosaparezcan limpios y

totalmente comprensibles paratodos nuestros lectores; porello, en las páginas de estebreve glosario incluimos la«traducción» de los másimportantes términos de lajerga informática.

GLOSARIO DE TÉRMINOS

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USB. Estos aparatospermiten enlazartodas las conexionesentre sí. En el caso delos USB, sirven ade-más para ampliar elnúmero de puertosdisponibles.

ISP: Responde a lassiglas de Internet Ser-vice Provider. Éste esel nombre que recibenlas empresas dedica-das a vender o regalarconexiones a Internet.Esta empresa instalalos servidores conec-tados a la red, a losque los usuarios lla-marán desde suscasas u oficinas; a tra-vés de ellos, podránentrar en Internet.

Kbytes: Mil bytes; esdecir, 1.024 bytes.

Mbytes: Un millón dekilobytes; esto es,1.024 Kbytes.

MP3: Formato decompresión y digitali-zación de audio quepermite almacenarmúsica completamen-te digital. Es posiblevariar su calidaddependiendo delresultado que quera-mos obtener. Se haconvertido en el

estándar para distri-buir música a travésde Internet, ya queocupa unas 10 vecesmenos que un WAV.

RAM: Es el tipo dememoria de accesoaleatorio que cual-quier ordenador nece-sita para poder empe-zar a trabajar. Sucaracterística másrelevante es que nece-sita estar continua-mente alimentadapara no perder lainformación, por loque en el momento enque apagamos el PCse perderá todo sucontenido. Se distri-buye en módulos quepueden ser de tipoSIMM, DIMM oRIMM. Además, bajola denominación deRAM encontramosmultitud de tecnologí-as como SDRAM oRambus.

RDSI: Abreviatura deRed Digital de Servi-cios Integrados. Estosignifica que los datosy la voz, en vez de via-jar a través de la líneatelefónica en formatoanalógico, lo hacen enformato completa-mente digital. Estecambio posibilita una

serie de ventajas,como, por ejemplo,contar con dos cana-les independientespara realizar llamadas,obtener mejores velo-cidades de conexión ala red o acceder a ser-vicios avanzados dediversa índole.

Sonido cuadrafónico:Bajo esta denomina-ción podemos englo-

bar muchos de losactuales sistemas desonido para PC. Enlugar de contar condos altavoces parapoder reproducir soni-dos en estéreo, estossistemas cuentan conun mínimo de cuatrocanales independien-tes para la reproduc-ción de audio, juntocon otros tantos alta-voces. Con ello, esposible aumentar lasensación de realidad.

Subwoofer: Altavozdedicado únicamente

a la reproducción delos sonidos más gra-ves. Son los encarga-dos de reforzar losbajos y dar sensaciónde realidad en lareproducción de pelí-culas en formato DVD-Vídeo o con los juegosmás modernos.

USB: Son las siglas deUniversal Serial Bus yrepresentan una inter-

faz decomuni-caciónde granversatili-dad. Escapaz deconectary gestio-nar has-

ta 127 dispositivos deforma simultánea.Además, puede ofre-cer una alimentaciónde cinco voltios a losdispositivos conecta-dos a él.

Winamp: Softwarereproductor de audioque permite, entreotros formatos, repro-ducir archivos MP3.Es freeware desde lasúltimas versiones y seha convertido en unauténtico clásico porsus excelentes cuali-dades.

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Editado por VNU Business Publications España. computer!dea. Director: Rufino Contreras. Coordinador:Rafael María Claudín. Redactores y colaboradores: Eduardo Sánchez, Fernando Reinlein, Susana Harari, Elena Jul-ve. Jefe de Arte y portada: Fco. Javier Herrero. Maquetación: Ismael Ortuño. Director de Producción: AgustínPalomino. Preimpresión: LCH. Imprenta: Altair. Suplemento especial de computer!dea número 1. Enero 2001.

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