planeta web 2.0

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Presentación sobre el libro "Planeta Web 2.0" para el Seminario de Integración y Pro

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  • 1. Seminario de Integracin y ProduccinSegundo plenario 2012:Web 2.0: de usuarios a prosumidoresEscuela de Comunicacin Social. Facultad de Ciencia Poltica y Relaciones Internacionales. UNR.

2. Por Cristbal Cobo Roman y Hugo Pardo Kuklinski. Septiembre 2007. 3. IntroduccinWeb 2.0(est. 2004) 4. Introduccin Nueva Web: ...la red digital deja de ser una simple vidriera de contenidos multimedia para convertirse en una plataforma abierta,construida sobre una arquitectura basada en la participacin de los usuarios. 5. IntroduccinEscenario de obsolescencia terminolgicaplanificada.Web 2.0 describe con precisin y sntesis un tipode tecnologa y sus productos derivados. 6. Captulo 1. Nociones bsicas alrededor de la Web 2.0 7. Captulo 1. Nociones bsicas alrededor de laWeb 2.0 Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.01) La World Wide Web como plataforma. Web 1.0 Web 2.0- Venta de paquetes de software- Las empresas son intermediarias,con derecho propietario y bajo elofrecen un software creativorgimen de obsolescencia (muchas veces gratuito) paraplanificada. interactuar.- Modelo desktop: las aplicaciones - Modelo webtop: las aplicacionesy el contenido estn almacenadas y el contenido estn almacenadosen el dispositivo. en un servidor.- Los usuarios son relevantes en - Los usuarios generan contenido atanto consumidores de contenidotravs de las aplicacionesy servicios. (prosumidores). Mejora el producto y crece la comunidad. 8. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.02) Aprovechar la inteligencia colectiva. - OReilly: Wikipedia es una experiencia radical de confianza, donde cualquier usuario puede aportar la definicin de un trmino y cualquier otro puede corregirlo. - El usuario pasa a ser un codesarrollador en forma productiva para la plataforma. - En un medio ambiente igualitario, la estructura sita en el mismo nivel a escritores profesionales y amateurs. - El filtro de contenido est en la salida: la comunidad determina su relevancia. 9. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.03) La gestin de base de datos comocompetencia bsica.Software + Datos= Infoware Lo valioso son los datos. Es clave obtener una masa crtica de usuarios y poder desarrollar una poltica de enriquecimiento de informacin. 10. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.04) El fin del ciclo de las actualizaciones deversiones del software. - El software como servicio gratuito, corriendo en la propia Web, y en combinacin con los datos. - Actualizacin diaria sin costo para el usuario. - La vida en beta: se utiliza el mtodo de ensayo y error para aprender el consumo de los usuarios y mejorar la herramienta de forma constante. 11. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.05) Modelos de programacin ligera.Bsqueda de la simplicidad.- Reducir la complejidad,evitar excesivasespecificaciones y funciones.- La actualizacin es hoy lanorma.- Mashups: aplicaciones webhbridas, combinan lasmejores funciones de distintosprogramas. 12. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.06) El software no limitado a un solo dispositivo. - La utilizacin de los productos de la Web 2.0 no se limita a las computadoras. - Los telfonos 3G ya son mobile devices: permiten la gestin de la informacin el consumo de los media y la produccin de contenidos. - Sindicacin: etiquetado de contenido de aplicaciones web para su distribucin automtica a travs de diferentes plataformas. 13. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.07) Experiencias enriquecedoras del usuario. Interfaces con la capacidad de acceso en todo lugar y momento a los servicios web, con la usabilidad, familiaridad y sencillez de las interfaces de los sistemas operativos. 14. Una ley de Moore semntica- La denominacin Web 2.0 es menosimportante que los proyectosenvueltos bajo esas caractersticasconceptuales y tcnicas.Web 1.0- La renovacin tecnolgica yconceptual impide la elaboracin deun marco terico estable, capaz deWeb 2.0considerar la complejidad y superarlas dificultades de un necesarioanlisis. Web 3.0? 15. Intercreatividad y Web 2.0. La construccin de un cerebro digital planetario.ConocimientoPrivadoPblico- La irrupcin de la sociedad postindustrial no reemplazara a una sociedadindustrial, pero s sumara una dimensin fundamental en laadministracin de los datos y la informacin.- Interactividad + Creatividad = Intercreatividad (Berners-Lee).Metodologa de intercambio creativo.- Inteligencia colectiva (Lvy). La suma de las inteligencias individuales, quea su vez se exaltan, se enriquecen. -Para Rheingold, la convergencia tecnolgica tiene profundas repercusionesde carcter social.- La estructura reticular que soporta la Web se potencia en la medida quems personas la utilizan. 16. Mapa de aplicacionesSocialContenidosNetworkingOrganizacin social e Aplicacionesinteligente de lay serviciosinformacin(mashups) 17. Un esbozo de ideas crticas sobre la Web 2.0La industria est implicada en el desarrollo de lasnuevas aplicaciones web, que a su vez promueven unespacio normativo de prescripcin e imposicin devalores.El incremento de la velocidad en el acceso y elprocesamiento de la informacin no implica eficiencia, altiempo que altera el ritmo de adaptacin y aprendizaje;esto genera una marginacin econmica y social.Las redes tienen dos leyes: crecimiento y adjuncinpreferencial. En esa lgica, sus prioridades son:cantidad de enlaces, fitness (propiedad, conveniencia,oportunidad) y antigedad. 18. Aprendizaje colaborativo. Nuevos modelos para usos educativos.Web 2.0Aprendizaje 2.0- No requiere del usuario una alfabetizacintecnolgica avanzada.- Johnson propone tres tipologas de aprendizajeque la Web 2.0 potencia: aprender haciendo,aprender interactuando y aprender buscando.Lundvall propone un cuarto tipo: aprendercompartiendo. 19. MobileAprendizaje colaborativo. 2.0.devices y aplicaciones Web Nuevos modelos para red mvil. La Sociedad en usos educativos.El dispositivo mvil...- permite capturar contenidos desde el punto deinspiracin (Jaokar y Fish, 2006) y la Web 2.0 le agregael principio de la inteligencia colectiva a travs de unataxonoma creada por los usuarios, promoviendo unacreativa Mobile Data Industry.- impuls la creacin de nuevas audiencias. Estaalianza con las aplicaciones Web 2.0 posee puntos deconvergencia con sus principios constitutivos.- fue pensado para el consumo profesional yempresarial, pero la evolucin del mercado derivhacia la comunicacin interpersonal.- tiene la simplicidad como objetivo esencial para eldiseo diferenciado de sus interfaces. 20. Seminario de Integracin y ProduccinIntegrantes:Lucas ArandaAndrs CnepaGala Dcima KozamehBetiana Tajomisski