nuevas necesidades nuevas practicas
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EDUCACIÓNTRANSCRIPT
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Nuevas necesidades. Nuevas Prcticas
Dra. Mnica Luque
Este documento se articula en torno a los factores histricos, socioculturales, tecnolgicos y
psico-socio-educativos que influyen en, y a la vez son influidos, por el acelerado desarrollo
de la tecnologa y el modo en que el sujeto en particular y la sociedad en general vivencian
el cambio contemporneo. Aqu cabe indicar que en este contexto de permanentes
transformaciones muchos prefieren emplear el constructo cambio epocal,1 aludiendo as a
la modificacin de los paradigmas tradicionales y la irrupcin de un tiempo en el que no se
presentan fronteras precisas puesto que los cambios estn siendo dados en un proceso que
comprende un lapso muy amplio y extenso. Ms precisamente: indito. De all que la
educacin, como dimensin estratgica social, haya pasado a ser considerada como un
factor de relevancia ineludible, inmersa en nuevas necesidades y urgida por la exigencia de
generar nuevas prcticas.
Hoy podemos afirmar que las tecnologas forman parte de un nuevo paradigma, en el que se
nos incluye an a pesar de la voluntad personal, y que ste ha impactado en las prcticas
sociales, modificndolas, creando nuevos procesos y modos de actuacin, especialmente
en el mbito educativo. Cmo se manifiesta esta influencia de la tecnologa?
Esencialmente en el desarrollo de nuevas herramientas, nuevos escenarios y nuevas
finalidades educativas. Uno de estos cambios fundamentales ha tenido lugar en el campo de
la representacin de la educacin, respecto de su perdurabilidad y extensin como
necesidad de aprendizaje a lo largo de toda la vida. Otras manifestaciones de estos cambios
se pueden observar por la adaptabilidad; la accesibilidad permanente; el trabajo en red y los
requerimientos de una creciente alfabetizacin digital.
Sin embargo, el cambio tecnolgico no es tan slo un factor de relevancia en el espacio
educativo. En realidad, el impacto de la tecnologa en la educacin forma parte de un
fenmeno mucho ms amplio e incluye a la sociedad en su conjunto. Es por ello que se
acu la idea de Sociedad de la Informacin2 para indicar, bajo este constructo, el modo
como se estaba avanzando hacia una nueva forma de organizacin econmica, social,
poltica y cultural, la que, a su vez se constituy en las nuevas maneras de trabajar, de
1 Ver: Villoro, Luis. Sobre el concepto de revolucin, en Teora, Facultad de Filosofa y Letras, UNAM, nm. 1,
julio, 1993a. Villoro, Luis. Filosofa para un fin de poca, en Nexos, nm. 185, mayo 1993b. Villoro, Luis. Aproximaciones a una tica de la cultura, en tica y diversidad cultural, Len Oliv (comp.), Fondo de Cultura Econmica, Mxico, 1993c. Villoro, Luis. El pensamiento moderno. Filosofa del Renacimiento, Fondo de Cultura Econmica, Mxico, 1992. Villoro, Luis. En Mxico, entre libros, Fondo de Cultura Econmica, Mxico, 1995. 2 En 1996 se publica el Informe Europa y la sociedad global de la informacin. Recomendaciones al Consejo
Europeo, all se indica, entre otras conclusiones que debe reformarse drsticamente el actual sistema educativo, con objeto de poder preparar a los jvenes para que ocupen un puesto en la sociedad de la informacin y garantizar a las personas de todas las edades un lugar en la sociedad de la informacin. Ver en http://www.europarl.europa.eu/sides/getDoc.do?pubRef=-//EP//TEXT+REPORT+A4-1996-0244+0+DOC+XML+V0//ES [Consultado en web: 17/08/2014]
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aprender, de pensar, de vincularnos y desarrollarnos que hoy conocemos y forma parte de
nuestro entorno cotidiano.
Pero el fenmeno de la tecnologa y su inscripcin en la vida de las personas es solamente
una manifestacin ms de las transformaciones socioculturales y socioeconmicas. En
efecto, la nueva era digital comporta un complejo espacio global para la vida personal y
social y, en consecuencia, para el aprendizaje y la funcin y misin de la accin educativa.
En este marco se han ido produciendo nuevas formas de comunicacin e interrelacin en
las que las personas pueden hasta prescindir de la presencialidad. As es como han surgido
las nuevas formas de comercializacin e commerce, telemarketing-; de estudiar, a travs
del e learning; de transparentar los actos de gobierno, por medio del e gov, etc. Podramos
decir entonces que as como luego de la sociedad de la informacin se constituyeron las
Sociedades del Conocimiento, hoy asistimos al advenimiento de las nuevas Sociedades
Virtuales. Sin duda, existen condiciones que han impulsado y consolidado estas Sociedades
Virtuales a partir, esencialmente, de cuatro instancias: la expansin y consolidacin de
economas globales, las polticas pblicas de apoyo a internet, el desarrollo de un porcentaje
cada vez ms importante de poblacin alfabetizada en los canales digitales y la mejora
sustantiva de la infraestructura tecnolgica.
Como lo afirman Cesar Coll y Carles Monereo, la imparable liberalizacin de la economa
ha propiciado la deslocalizacin de empresas, la bajada de aranceles para la importacin, la
apertura de las inversiones supranacionales, la privatizacin de empresas estatales y, en
definitiva, la consideracin del mundo como un gran mercado. Las TIC, en su doble
condicin de causa y efecto, han sido determinantes en esta transformacin. La facilidad de
comunicacin e intercambio de informacin, junto con la enorme reduccin de costes que
ello comporta, ha ocasionado, por ejemplo, que algunos pases hayan pasado directamente
de una economa centrada en la agricultura a otra basada en las TIC.3
Ms all de estas notables influencias que la tecnologa tiene sobre la vida social, aqu nos
vamos a ocupar de su incidencia en la educacin y la formacin humana, por ser stas
nuestras esferas de actuacin.
En general, los estudiosos de las TIC reconocen que existen tres etapas en el modo como
ellas han influido en la educacin.
i. La primera alude al lenguaje natural, compuesto por el habla y la gestualidad.
Esta modalidad se encuentra en los orgenes de las formas ms antiguas de
educacin, en las cuales la transmisin y la reproduccin eran sus formas
prevalentes.
ii. La segunda fase evidencia plenamente la capacidad humana para establecer
procesos de colecta, almacenamiento y comunicacin de la informacin,
inicialmente para optimizar procesos de cultivo y supervivencia para ms tarde
3 Cfr. en Coll, Cesar y Monereo, Carles (Eds.). Psicologa de la educacin virtual. Aprender y ensear con las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin. Madrid: 2008, pg. 20.
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abarcar los procesos de industrializacin de la produccin. La escritura, la
imprenta y el correo son los conos de este momento. En la educacin estas
tecnologas encuentran sus referentes en los libros de textos y en la
enseanza a distancia, tanto como en una mente alfabetizada y letrada.
iii. La tercera etapa se produce gracias a los avances tecnolgicos de la
comunicacin, primero analgica telgrafo, radio, telfono, televisin- y luego
digital. Una vez arribados a la era de Internet, o a la Galaxia como prefiere
nombrarla Manuel Castells4, podemos advertir el modo como diferentes
metforas harn de tecnologa y educacin intersecciones diferentes.
Mientras Internet fue considerado como una autopista5, la educacin vio sus
formas ms limitadas y respondi, por tanto, solamente a la distribucin de
informacin; ms tarde, cuando sobre mediados de los aos 90 se arriba al
vocablo Cyberespacio, la educacin pasa a concebirse como un encuentro
entre varios actores dando inicio as a la concepcin de un modelo educativo
para la educacin en la Red. La ms reciente posibilidad habilitada por la
virtualidad ha hecho que los formatos educativos avancen hasta los MOOCs6
personalizados.
En el marco de esta evolucin, el investigador Csar Coll7 ha sealado algunas
caractersticas que define como rasgos, tendencias o fenmenos, los que adquieren especial
importancia pues conforman un contexto explicativo para comprender el modo como se
presenta la educacin en este nuevo escenario.
Complejidad, interdependencia e imprevisibilidad, donde lo ms notable es el
modo como el contexto de las actividades humanas que las condiciona y a su vez
es condicionado por ellas- ya no es el contexto fsico inmediato en que surgen y se
desarrollan, sino un contexto ampliado y sujeto a una compleja trama de
interrelaciones e influencias multivectoriales.
Informacin, sobreinformacin y ruido. La sobreabundancia de informacin y la
facilidad de acceso a la misma no garantiza una mejor y ms apropiada informacin.
Se necesitan criterios de bsqueda de informacin; capacidad para evaluar su
veracidad y pertinencia. De all que mtodos como el Aprendizaje basado en
Problemas u otras dinmicas del aprendizaje constituyen hoy una formacin que
potencia un beneficio secundario que la universidad se debe encargar de transmitir
como competencia vlida ante esta caracterstica del escenario contemporneo.
La rapidez en los procesos y sus consecuencias. La rapidez afecta a
prcticamente todos los procesos implicados en la educacin. Rapidez en la
4 Ver en Castells, Manuel. La Galaxia Internet: reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad. Barcelona: Nuevas
Ediciones, 2003. 5 La panormica del avance de Internet a partir de sus metforas puede verse en el texto que a continuacin se
cita, mientras la interpretacin sobre el factor educativo es nuestro. Ellerman, E. The Internet in context. En J. Gackenbach (Ed.). Psychology and the Internet (pp 11-33). San Diego: Elsevier, 2007. 6 Massive Online Open Courses
7 Ibd, pg 26 y ss.
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transmisin de la informacin; escasa disponibilidad para hacer de la informacin una
instancia de conocimiento; prdida de vigencia de los conocimientos; rapidez y
perfeccionamiento en los equipos y en los software. En suma: vrtigo, velocidad y
cambio que permanentemente estn forzando la toma de decisiones en un escenario
incierto.
La escasez de espacios y tiempos para la abstraccin y la reflexin. Como
sealan numerosos autores, la velocidad en la toma de decisiones y la
sobreabundancia de informacin torna esquiva la reflexin, genera disminucin de
capacidad de retencin de la informacin y dispersa la atencin. Este conglomerado
de aproximaciones instantneas a la informacin han dado la conformacin de una
cultura mosaico, superficial, sin profundidad y muchas veces estandarizada en
recursos discursivos.
La preeminencia de la cultura de la imagen y del espectculo. En la cultura del
espectculo toma primaca una forma de expresin que puede reconocerse a partir
de los siguientes rasgos: primaca de lo sensorial y lo concreto sobre lo abstracto y
simblico; primaca de lo narrativo sobre lo taxonmico y analtico; primaca de lo
dinmico sobre lo esttico; primaca de la irracionalidad sobre el mejor entendimiento
de los hechos y sucesos; primaca de lo espectacular sobre lo rutinario y lo previsible.
La transformacin de las coordenadas espaciales y temporales de la
comunicacin. En la educacin mediada por la tecnologa se produce una
disposicin del espacio como el no lugar, diferenciado de los espacios personales
en los que se encuentran los interlocutores; mientras que el tiempo personal se
disocia del tiempo vivido de los interlocutores.
La homogeneizacin cultural. Al igual que otras dimensiones de la vida, la cultura
tambin se globaliza. An cuando ciertos valores culturales pueden continuar siendo
resguardados, ingresan otras expresiones, valores y sistemas culturales que
comienzan a circular por las redes sociales hasta imponerse progresivamente.
La aparicin de nuevas clases sociales. Es un hecho que la revolucin tecnolgica
no ha creado igualdad sino que ha replicado las condiciones de exclusin y
segmentacin previamente existentes. La brecha entre lo que algunos llaman buzos
o surfistas digitales; entre los info-incluidos y los info-pobres existe
Esta breve presentacin de las caractersticas ms evidentes del modo como las tecnologas
estn transformando nuestras vidas facilita ahora revisar la manera como algunos de estos
cambios han impactado en las prcticas educativas y, por ello, en las formas de ensear y
aprender.
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Nuevos contextos y nuevas prcticas educativas
Para tener una idea acerca del modo como se van produciendo nuevos escenarios y nuevas
posibilidades para la docencia es interesante recorrer el directorio de herramientas para el
aprendizaje que anualmente publica el Center for Learning & Permormance Technologies o
la American Association of School Librarians8, entre otros. Ao a ao all se dan a conocer
ms de una decena de diferentes herramientas que el educador podra incorporar a sus
prcticas.
Ms all de estas recomendaciones se destacan tres conceptos que se han vuelto
permanentes en la ltima dcada. Ellos son: adaptabilidad, movilidad y cooperacin. Ello es
as en razn de que nos encontramos en un mundo en que las distancias se reducen, las
fronteras desaparecen, la movilidad gana terreno en el espacio educativo y laboral, aumenta
la heterogeneidad de las comunidades, emergen contextos multiculturales y se hace
necesario trabajar en conjunto para resolver problemas comunes. Visto de este modo, le
corresponde a la educacin hacer frente a estos nuevos escenarios garantizando la
inclusin, la educacin formal, la formacin continua y el aprendizaje colaborativo.
As, la adaptabilidad resulta de conjugar, acertadamente, la accesibilidad y la usabilidad.
Entendiendo que la primera refiere a la universalizacin del acceso, mientras la usabilidad
es un constructo que conjuga interfaces que facilitan un trabajo amigable, intuitivo y sencillo,
llegando incluso a plantear todos los beneficios provenientes de la robtica y la inteligencia
artificial. El m-learning representa la realizacin plena de la movilidad y con ello, la
posibilidad de trabajar en diferentes formatos y en forma totalmente libre de cualquier
coordenada espacial. Sin embargo, el reto ms importante para la educacin es el
aprendizaje colaborativo.
El aprendizaje colaborativo9 es ms que slo trabajo en equipo. Desde el fundamento
socioconstructivista del aprendizaje es necesario, antes de la apropiacin individual
intrapsicolgica, la socializacin del conocimiento dentro de una dinmica cognitiva grupal
interpsicolgica (Vygotski10, Leontiev11). Es por esto que los principios fundamentales del
aprendizaje colaborativo se expresan en trminos del compromiso, la confianza y la
responsabilidad de unos y otros por el aprendizaje propio y el del resto del grupo.
8 Ver en: http://www.ala.org/aasl/standards-guidelines/best-websites/2014 Recurso online. [Consultado el
23/08/2014] 9 Para el desarrollo de este tema se siguen los aportes encontrados en el texto que se cita a continuacin. Jurez,
M. y Waldegg, G. Aprendizaje colaborativo, uso de las NTIC e interaccin entre profesores de ciencias: habilidades requeridas y problemas. En: Revista Electrnica de Investigacin Educativa, 7 (2), 2005. Ver en: http://redie.uabc.mx/vol7no2/contenido-juarez2.html [Consultado el 12/07/2014] 10
Vygotski, L. S. Pensamiento y lenguaje. Barcelona: Paids Ibrica, 2011. 11
Robbins, Dorothy. Vygotsky's and A.A. Leontiev's Semiotics and Psycholinguistics: Applications for Education, Second Language Acquisition, and Theories of Language, en International Contributions in Psychology Series, Praeger Publishers, 2003, N 44
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La mayora de las investigaciones y desarrollos en este paradigma se centran en el
aprendizaje de los estudiantes, en las condiciones ms propicias para lograrlo y en las
herramientas a utilizar; sin embargo, Koschman12 subraya la necesidad de desarrollar
herramientas que apoyen al profesor interesado en trabajar desde este enfoque.
En estudios ms recientes se describen los problemas enfrentados por los profesores en
procesos de colaboracin a distancia, asocindolos con la organizacin de la enseanza, la
dispersin fsica y temporal y la cultura individualista en la que estn inmersos los
profesores. Algunos estudios consideran que la dinmica grupal es similar a la desarrollada
en una situacin cara a cara, pero difiere en las formas de compromiso y en la necesidad de
explicitar desde el inicio reglas y lneas directrices que permitan la consolidacin del grupo.
Otros autores indican que los problemas de los profesores, al intentar adoptar una reforma
tecno-educativa en el aula, hallan obstculos que tienen de base la falta de comprensin
respecto de la potencialidad que les ofrece un tipo de trabajo que precisa de la colaboracin
entre los alumnos.
Actualmente muchos de los trabajos con el enfoque del aprendizaje colaborativo se basan en
o integran elementos de la teora de las comunidades de prctica y el aprendizaje situado,
sea como visin global sobre los propsitos y estrategias de formacin, como marco para la
introduccin de las nuevas tecnologas o en la enseanza de las ciencias.
El aprendizaje colaborativo se caracteriza por la diversidad de capacidades y aptitudes
tcnicas entre sus miembros, por el objetivo compartido de lograr el conocimiento colectivo y
el desarrollo de habilidades, por la importancia que se otorga a aprender a aprender y,
finalmente, por la existencia de mecanismos para compartir lo aprendido. Sin embargo, el
aprendizaje colaborativo no se da en un vaco, es necesaria una conduccin por parte del
profesor y herramientas que se caractericen por su dinmica y capacidad para el trabajo en
grupos. Los foros y las wikis son parte de las herramientas ms experimentadas en el
desarrollo del aprendizaje colaborativo y se convierten, por ello, en su estructura de soporte.
Segn Jurez y Waidegg13, para identificar y analizar las estructuras de soporte a la
interaccin tenemos primero un aspecto crucial: la cultura en el aula (virtual o presencial).
sta tiene dos categoras, la filosofa global, que permite a profesores y estudiantes actuar
de una manera determinada y hace posible la identidad grupal, y las normas establecidas
entre los miembros del grupo. Numerosos autores insisten en que estas normas determinan
lo que se permite y lo que se espera que hagan profesores y alumnos.
Un segundo aspecto es la actividad, que se materializa en dos categoras: las adecuaciones
al aula que el profesor establece para la ejecucin del trabajo con y sin tecnologa, y las
actividades de aprendizaje pertinentes; esto es, prepara parte de la estructura de soporte
12
Sclater, M & Bolander, K. Avances in Research on Networked Learning. En: Peter Goodyear (Ed. et al), Great Britain: Kluwer Academic Publishers, 2004. 13
Jurez, M. y Waldegg, G. Aprendizaje colaborativo, uso de las NTIC e interaccin entre profesores de ciencias: habilidades requeridas y problemas. En: Revista Electrnica de Investigacin Educativa, 7 (2), 2005. Ver en: http://redie.uabc.mx/vol7no2/contenido-juarez2.html [Consultado el 12/07/2014]
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para la interaccin de los alumnos, dentro de los equipos y entre equipos, de acuerdo con
el esquema didctico adoptado. Aqu es ms explcito el papel del profesor a partir de las
acciones concretas que realiza al inicio, durante y al final del proceso colaborativo.
Un tercero y ltimo aspecto es el de los instrumentos, en ste se cambia el acento en las
relaciones entre el profesor y los estudiantes, y entre estudiantes. Nos enfocamos ahora a
los usos que se hacen de las herramientas: foros y wikis fundamentalmente. En el caso de
los foros claramente existe interaccin y dinamismo en torno a los intercambios de
informacin. En el caso de las wikis, en cambio, se puede asumir un nivel superior de trabajo
intelectual ya que en este caso los integrantes del curso y de los subgrupos pueden arribar a
la construccin colectiva del saber.
Es por ello que en las wikis los profesores participan en el aprendizaje colaborativo como
miembros y como facilitadores del mismo, tomando como base los aspectos siguientes:
- La apropiacin y cumplimiento de las normas establecidas por el grupo (nivel
cultural)
- La coordinacin de acciones, el manejo de roles en el proceso y la congruencia de
la participacin con el contexto (nivel de la actividad).
- Las habilidades para el manejo de las herramientas que posibilitan la ejecucin de
las tareas (nivel de los instrumentos).
Sobre los fundamentos de las prcticas educativas
El libro Los 7 saberes necesarios para la educacin del futuro14 fue escrito por Edgar Morin
y se public en octubre de 1999 bajo el cuidado editorial de la UNESCO, en Pars. Este
texto que fue difundido rpidamente en todo el mundo y es el resultado de un proyecto
iniciado por Gustavo Lpez Ospina que todava se encuentra vigente. La particularidad de
este proyecto de la UNESCO consiste en concebir la idea de realizar una mirada
prospectiva, en un marco de sostenibilidad, bajo un enfoque transdiciplinario en el contexto
del paradigma de la complejidad. En consecuencia, el aporte de Morin se articula en torno en
torno a los siguientes desafos:
a) mirar hacia el futuro, sabiendo que ste depende de la capacidad de transformacin del ser humano;
b) pensar en la construccin de un futuro viable, donde la democracia, la equidad y la justicia social, la paz y la armona con nuestro entorno natural deben ser las palabras claves.15
14
Ver: Morin; Edgar. Los 7 saberes necesarios para la educacin del futuro. Paris: UNESCO, 1999. 15
Ibd, pg. 7.
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Este libro de Morin fue presentado por Federico Mayor Zaragoza16 como el texto que debera anteceder o guiar cualquier tratado acerca de la educacin, bajo la nica pretensin de exponer problemas centrales o fundamentales, los que muchas veces permanecen ignorados o inadvertidos. En este sentido, existen siete saberes fundamentales que la educacin debe replantearse en cualquier cultura y en cualquier tipo de sociedad.
1- Las cegueras del conocimiento: el error y la ilusin 2- Los principios de un conocimiento pertinente 3- Ensear la condicin humana 4- Ensear la identidad terrenal 5- Enfrentar las incertidumbres 6- Ensear la comprensin 7- La tica del gnero humano
Es momento ahora de dirigirse al texto de Edgar Morin para no hacer de esta presentacin la ilusin de creer que es posible hacer una transmisin legtima, desde una segunda fuente. Si en este momento el lector siente el impulso de dirigirse a la obra de Morin, ser cierto lo que Gastn Bachelard nos dej saber: si no hay pregunta, no puede haber conocimiento. Cerrando las ideas vertidas hasta aqu Uno de los propsitos fundamentales del ejercicio de la docencia es brindar las condiciones adecuadas para que los alumnos logren aprendizajes significativos. Ello supone la utilizacin crtica y reflexionada de mtodos, procedimientos, tcnicas y actividades. Esto es equivalente a asumir que la prctica educativa siempre es precedida por elecciones y toma de decisiones, las que deben reconocer contextos, circunstancias y, esencialmente, la complejidad misma del fenmeno educativo. A su vez, es muy importante reconocer que los mtodos, los procedimientos, las actividades
y las tcnicas son elementos constitutivos de la instrumentacin didctica, la cual se
encuentra atravesada por el nuevo contexto global y el marco del impacto de la tecnologa
en la vida cotidiana y en el aula, en particular. Aqu es preciso reconocer que la
instrumentacin didctica comporta la organizacin de los factores que intervienen en los
procesos de ensear y aprender con la finalidad de facilitar en un tiempo determinado- el
desarrollo de estructuras cognoscitivas, la adquisicin de habilidades y los cambios de
actitud en los alumnos.
Ahora bien, para que la seleccin y el uso de los mtodos y tcnicas sea un proceso racional
y crtico es preciso que los educadores tengamos en claro que no existen mtodos buenos o
malos, tecnologas adecuadas o inadecuadas. Por el contrario, mtodos, tcnicas y
tecnologas deben conjugarse en una instrumentacin didctica para que, desde este
dispositivo, sea factible ofrecer una ayuda pedaggica ajustada a las necesidades de los
alumnos. La toma de decisin informada en torno a los mtodos, las tcnicas, los recursos y
16
Director General de la UNESCO.
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el reconocimiento del nuevo paradigma tecnolgico supone que los profesores tengan en
claro:
- Qu tipo de mediacin en el aprendizaje necesitan los alumnos, segn las
competencias que requiere la sociedad global.
- Cules son los contextos, las estructuras de conocimiento, las habilidades
intelectuales y la clase de interrelacin que los alumnos mantienen con los dems y
con el conocimiento.
- Qu podemos esperar de cada mtodo y tecnologa elegidos, en el marco de la
complejidad y de los nuevos escenarios planteados por las sociedades basadas en
la tecnologa.
Entendemos que solamente en base a esta clase de reflexin podremos evitar las
adhesiones acrticas a tcnicas y recursos porque, insistimos, la prctica educativa requiere
asumir una posicin esclarecida frente al problema del aprendizaje, del conocimiento, de la
ciencia y de la sociedad.
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ANEXO
Las redes sociales y herramientas web para uso acadmico: el Blog, Wikki, Google
acadmico, Apple Acadmico, Moocs, TED, Tarea Plus, entre otros.
Actualmente, advertimos que la educacin ha sido permeable a los cambios introducidos por la incorporacin de Internet y, como consecuencia de ello, muchos aspectos tradicionales han experimentado innovaciones y el surgimiento de nuevas posibilidades:
i) Educar ya no implica una etapa en la vida ni tampoco edades definidas.
ii) La idea de que la formacin humana solamente puede hallarse en un aula de clase presencial ha cambiado, ahora tambin se puede acceder a informacin, a conocimiento y a educacin en ambientes virtuales.
iii) Debido a que existen exigencias sociales, ambientales y laborales muy
cambiantes y que evolucionan rpidamente, se considera que es muy importante mantener una actitud activa ante el conocimiento y desarrollar capacidad para aprender a aprender.
iv) Al no encontrarse circunscripta a una edad, la educacin debe ahora entenderse como una dimensin que acompaa el desarrollo de la existencia humana a lo largo de toda la vida.
En el marco de estas coordenadas las redes sociales aplicadas al mbito acadmico plantean la posibilidad de impulsar una reforma sustantiva, dinmica y escalable, mediante la cual sea factible promover actualizacin y capacitacin permanentes para la formacin profesional y laboral.
Cules son las posibilidades acadmicas que nos proveen las redes sociales y otras herramientas online?
E LEARNING
AULAS VIRTUALES VIDEOCONFERENCIAS
BIBLIOTECAS DIGITALES COMUNICACIN
INFORMACIN
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a) Sobre las posibilidades acadmicas de la comunicacin online
En el rea de la comunicacin probablemente las herramientas ms empleadas
sean aquellas que nos facilitan contar con mensajera instantnea (chat) y videoconferencia.
Los recursos ms empleados son MSN, YAHOO, SKIPE y HANGOUT de Google. Existen
muchos ms, pero sin dudas lo importante aqu ser reconocer cmo pueden usarse estos
dispositivos en el proceso de aprendizaje.
Los estudios realizados por diferentes investigadores, a nivel mundial, han hallado
evidencia acerca del uso pedaggico de la comunicacin digital en las siguientes
circunstancias:
- Tutora entre compaeros para el desarrollo de trabajos en colaboracin, para
realizar consultas y control de actividades.
- Tutora Virtual, lo que facilita a docentes y estudiantes hablar en cualquier momento o
en horarios y fechas pautas previamente.
- Grupos de discusin
- Dilogos a distancia con Profesores o especialistas en un tema
- Formacin de grupos para trabajar en forma colaborativa
b) Compartir contenidos y su potencial como herramienta para el estudio
En el rea de las actividades propias de las redes sociales, como son el compartir
contenidos, hallamos las posibilidades educativas siguientes:
- Escribir y publicar contenidos propios a travs de Blogs, Wikis, Microblogs, etc. Aqu
es destacable el valor formativo del Blog de autor ya que constituye una red informal
de aprendizaje y el acceso a entornos de aprendizaje abiertos y colaborativos.
- Gestionar contenidos interesantes.
- Negociar y debatir junto a otros usuarios los contenidos, su justificacin y diseo.
- Aprender a preguntar y aprender a responder en forma pertinente.
Vamos ahora a revisar algunas herramientas que posibilitan publicar y compartir
contenidos:
Blogs
Es un tipo de sitio web que posee la apariencia de un boletn de noticias, en el que
cada entrada de contenido se almacena cronolgicamente disponiendo el ltimo para que
aparezca siempre en primer lugar. Cualquier persona puede crear su propio blog y
mantenerlo, creando, publicando y administrando sus contenidos. Las herramientas
disponibles ms usadas son Blogger, WordPress
Los blogs pueden ser empleados para ayudar en el proceso de aprendizaje y en la
formacin personal: colaboran con el desarrollo de competencias, con el desenvolvimiento
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de aptitudes para la cooperacin, para la reflexin y el debate y aportan fuentes de lectura
variadas y de diferente nivel de especializacin.
Esta herramienta puede emplearse para:
- Escribir un diario o bitcora de aprendizaje, haciendo seguimiento de materias o
disciplinas de inters.
- Recopilar en un solo sitio las tareas, escritos, ensayos y comentarios que refieren al
desarrollo de los estudios universitarios.
- Para presentarse en un espacio colaborativo, de educacin a distancia, bajo el
inters de trabajar en un mismo proyecto o tarea.
- Para hacer comentarios sobre temas, lecturas, etc.
Wikis
Wiki significa rpido y es una abreviatura que sirve para designar dispositivos
tecnolgicos que permiten crear un contenido en forma colaborativa. Wikipedia es el mejor
ejemplo de esta herramienta.
Un wiki sirve para crear pginas web y desarrollar contenidos, an cuando no se
posean conocimientos tecnolgicos, ya que permite subir informacin, incluir textos,
hipertextos y documentos digitales de manera muy fcil. El objetivo final de un wiki es
posibilitar que diferentes usuarios se congreguen en un sitio creado sobre un tema definido,
de modo que todos aporten sus conocimientos, editen y re-editen un mismo texto.
c) La colaboracin y su impacto en el aprendizaje
Conviene aclarar desde el inicio que el aprendizaje colaborativo es mucho ms que
trabajar en grupo. Supone compartir objetivos comunes, organizarse para dar desarrollo a
dichos objetivos, asignar roles para decidir el modo como se llevar a cabo la actividad,
interactuar y reflexionar. Esta clase he trabajo colectivo, tambin requiere el desarrollo de
algunas habilidades y capacidades:
- Aprender a trabajar con otros y en conjunto, siguiendo un ritmo en un tiempo
dado: esto es trabajar en equipo.
- Reconocer los aportes de los dems y negociar los propios: interactuar en forma
colaborativa.
- Reconocer el fondo emocional que es el trasfondo de cualquier grupo y sobre el
que se asienta el quehacer: implica desarrollar empata social, comprensin y
aceptacin de los dems.
- Saber aprender uso de otros.
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Algunas de las herramientas ms eficaces para desarrollar estas habilidades en un
contexto de enseanza y aprendizaje, adems de los blogs y wikis ya vists, se describen a
continuacin.
E learning
El caso tpico del aprendizaje colaborativo tiene lugar en experiencias de E Learning,
esto es, en cursos desarrollados en Aulas Virtuales. Ello es as puesto que el alumno a
distancia precisa el estmulo de los compaeros para no detenerse y permanecer el curso y,
fundamentalmente, porque el conocimiento es una construccin colectiva que requiere feed
back. Existen numerosas y variadas aulas virtuales pero la diferencia que distingue a
algunas sobre las dems es el tipo y volumen de la interaccin que se desarrolla en su
interior. Entre las herramientas ms frecuentes se encuentran Blackboard, Moodle, o sta
(Epic) en la que se encuentran estudiando ahora.
Las aulas virtuales poseen, adems de los contenidos disciplinares sobre los que
versa el curso, espacios destinados al aprendizaje y al contacto con los dems alumnos:
foros, chat, mensajeras, blogs, tablones de anuncios y calendarios. Es en base a estos
dispositivos que la tarea se ordena y organiza. La ventaja del aula virtual sobre los blogs o
wikis es que la informacin se encuentra reunida y accesible de una vez, en un solo
ambiente, mientras que en los otros recursos, para recorrerlos de debe ir uno por uno.
Calendario Google
Se encuentra accesible desde la pgina web de Google y en articulacin tambin
con el correo electrnico de Google. Como toda herramienta de esta clase, facilita el auto-
ordenamiento y as tambin la coordinacin de varias personas trabajando sobre un mismo
objetivo. As, el calendario Google facilita hacer un seguimiento de todas las actividades
importantes y recordar los plazos impuestos para la entrega de tareas o el estudio. En una
tarea colaborativa, el calendario puede servir para la coordinacin de las tareas ya que se
pueden compartir los derechos de visin y edicin.
Google Drive
Esta herramienta permite compartir la escritura de documentos de manera muy
simple: as se facilita la produccin colectiva de objetos de conocimiento (documentos) en
tiempo real e independientemente del lugar geogrfico en el que se encuentren quienes
escriben el texto.
Con Google Drive se pueden compartir todo tipo de documentos y tambin reservar
para uso privado los que se desee:
- Documentos de textos
- Carpetas
- Dibujos
- Imgenes
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- Archivos PDF
- Presentaciones en slides
- Hojas de clculo
- Formularios
- Videos
- Tablas
d) Internet y sus recursos acadmicos
Google acadmico
Esta es una herramienta que bsicamente conecta con la bsqueda y acceso a
grandes volmenes de informacin, aspecto ste que ha sido identificado como uno de los
mayores desafos para las jvenes generaciones. Google acadmico se puede hallar aqu:
http://scholar.google.es/intl/es/scholar/about.html y su caracterstica es ofrecer facilidades
para la bsqueda de bibliografa especializada en forma muy simple. As, se puede acceder
a libros, artculos, tesis, repositorios de universidades e institutos de investigacin,
bibliotecas digitales, entre otros.
Apple Acadmico
Esta empresa posee una aplicacin denominada iTunes U, donde la U alude a la
universidad y, por tanto, a las propuestas acadmicas que pueden hallarse en ella. Esta
herramienta puede hallarse en http://www.apple.com/education/itunes-u/ y tambin
recomendamos visitar http://www.appleacademicpress.com/ donde se podrn hallar los
textos publicados y su catlogo.
Ofrece conferencias, debates, cursos de idiomas y muchas ms aplicaciones de las
mejores universidades, museos y otras instituciones culturales de todo el mundo. Con las
aplicaciones iTunes U se puede tomar cursos completos en el iPad, iPhone o iPpod touch.
Todos los contenidos son gratuitos. A partir de la aplicacin iTunes U, los estudiantes
pueden participar en conferencias de video o audio y tomar notas que se sincronizan con la
conferencia. Pueden leer libros y ver presentaciones. Y iTunes U tambin guarda los
documentos, notas, resmenes y marcadores tomados a travs de mltiples dispositivos.
Moocs
Los ltimos avances en educacin superior se ha desarrollado muy recientemente y
bajo la frmula impuesta por los MOOCs (Masive Online Open Courses). Se trata de cursos
-
15
emanados de las universidades ms prestigiosas (Stanford, Harvard, MIT, entre otras),
accesibles para cualquier persona, en forma gratuita. Estos cursos hacen nfasis en la
actualizacin, son relativamente breves y apuntan a formar en las competencias que el
mercado laboral est requiriendo. Su xito y difusin es tal que el peridico The New York
Times ha indicado que el ao 2012 es el ao de los MOOCs.
Bsicamente poseen un formato de un video de menos de quince minutos a los que
se le agrega una gua de preguntas y ejercicios cortos para que el alumno pueda ir
controlando los contenidos desarrollados y los aprendizajes alcanzados. La innovacin
tambin reside en el tipo de evaluacin que se aplica ya que sta se encuentra disponible en
la red, con un feed back automtico que permite al alumno verificar aciertos y errores, junto a
una clase de evaluacin entre pares. En muy breve tiempo ya se han matriculado ms de 20
mil estudiantes, lo que apoya la idea de su masividad. Son gratuitos y la nica restriccin que
poseen es no entregar certificaciones.
Para acceder a esta propuesta educativa se puede consultar los siguientes enlaces:
https://www.coursera.org/
http://www.udacity.com/
https://www.edx.org/courses
TED
TED (Technology, Entertainment, Desing) es la sigla que representa a una
organizacin sin fines de lucro interesada en promover ideas dignas de difundir. Esta
organizacin ha sido muy reconocida ms recientemente por las TED Talks, las que versan
acerca de ciencia, arte, poltica, educacin, cultura, asuntos globales, negocios,
entretenimiento, etc. Todo acerca de TED, las conferencias y todos sus ltimos desarrollos
podrn hallarse en http://www.ted.com/pages/view/id/5
TED genera una conferencia anual y numerosas charlas, de aproximadamente 18
minutos, en las que los invitados desarrollan sus temas. Todos los videos de las charlas
pueden consultarse en forma gratuita en el link indicado.
Adems, TED ha desarrollado novedades. Una propone un instructivo para que se
pueda confeccionar el video de una clase y se denomina TEDEd Lessons Worth Sharing.
Otra entrada en el mismo sitio nos ofrece una lista de reproduccin bajo el ttulo Collections
for curious minds. En 2012 casi en todas las ciudades del mundo se han organizado TEDx,
donde la x significa Evento TED organizado en forma independiente. A continuacin
algunos links locales:
Buenos Aires, Argentina. http://tedxbuenosaires.org/?page_id=835
-
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Sao Paulo, Brazil: http://www.tedxsaopaulo.com.br/
DF, Mxico: http://tedxdf.org/
San Jos, Costa Rica: http://tedxpuravida.org/
Panam: http://tedxpanamacity.com/
TareaPlus
Es un sitio acadmico especializado que ofrece videos tutoriales sobre matemticas,
qumica, aritmtica, fsica, clculo, lgebra, trigonometra, geometra, ecuaciones
diferenciales y estadstica. Toda su propuesta es gratuita. Se puede acceder a este sitio web
en http://www.tareasplus.com/
Algunos datos de inters:
- Existen ms de 20.000 tutoriales disponibles online.
- Segn las estadsticas propias de Tareaplus, cada 3 segundos un estudiante
de Amrica Latina se conecta con uno de sus videos.
- Hasta ahora, ms de 6 millones de videos han sidos vistos por estudiantes en
la Regin.
- Toda la comunicacin para sugerir temas o consultas se realiza a travs de
Twitter, Facebook o Google+
- La pgina posee un apartado para comentarios.
50 Blogs de aprendizaje y desarrollo ms visitados17
Rank Blog Total Social Shares
1 http://www.c4lpt.co.uk/blog/ 16,288
2 http://www.jarche.com/ 15,905
17
Para una ampliacin ver: Center for Management & Organization Effectiveness. Recurso online
http://www.cmoe.com/blog/50-learning-development-blogs.htm [Consultado 31/08/2014]
-
17
Rank Blog Total Social Shares
3 http://julianstodd.wordpress.com/ 5,502
4 http://www.bottomlineperformance.com/lolblog/ 4,657
5 http://www.elsua.net/ 3,229
6 http://trainingstation.walkme.com/ 3,206
7 http://michelemartin.typepad.com/thebambooprojectblog/ 2,881
8 http://www.internettime.com/ 2,871
9 http://davidkelly.me/blog/ 2,825
10 http://donaldclarkplanb.blogspot.co.uk/ 2,563
11 http://www.dashe.com/blog/ 2,253
12 http://eppic.biz/ 2,011
13 http://www.trainingindustry.com/blog.aspx 1,991
14 http://pabial.wordpress.com/ 1,986
15 http://www.learnnuggets.com/ 1,903
16 http://clive-shepherd.blogspot.com/ 1,750
17 http://www.gc-solutions.net/blog/ 1,739
18 http://blog.cathy-moore.com/ 1,613
-
18
Rank Blog Total Social Shares
19 http://blog.learnlets.com/ 1,396
20 http://donaldhtaylor.wordpress.com/ 1,258
21 http://www.uleduneering.com/kappnotes/index.php 1,214
22 http://www.peoplealchemy.co.uk/blog/ 1,076
23 http://fuchsiablueblog.wordpress.com/ 1,073
24 http://phasetwolearning.wordpress.com/ 1,063
25 http://personalityjunkie.com/ 1,009
26 http://www.fullcirc.com/ 1,007
27 http://stephenjgill.typepad.com/performance_improvement_b/ 940
28 http://www.socialearning.fr/nos-actualites 889
29 http://www.ontuitive.com/blog 863
30 http://janeknight.typepad.com/ 860
31 http://www.astd.org/Publications/Blogs/ASTD-Blog 852
32 http://2020workplace.com/blog/ 760
33 http://learnstreaming.com/ 736
34 http://tom.johnandrewrankin.com/ 728
-
19
Rank Blog Total Social Shares
35 http://knowledgestarblog.wordpress.com/ 681
36 http://activatelearning.wordpress.com/ 675
37 http://www.learninggeneralist.com/ 675
38 http://tayloringit.com/ 674
39 http://strategic-hcm.blogspot.com/ 647
40 http://cammybean.kineo.com/ 634
41 http://christytucker.wordpress.com/ 596
42 http://insidehrdq.com/ 563
43 http://charles-jennings.blogspot.co.uk/ 530
44 http://ldglobalevents.com/ 480
45 http://lostanddesperate.com/ 466
46 http://www.astd.org/Publications/Blogs/L-and-D-Blog 461
47 http://onlignment.com/ 369
48 http://www.gurteen.com/gurteen/gurteen.nsf/id/knowledge-log
335
49 http://rethinkhr.org/ 325
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20
Rank Blog Total Social Shares
50 http://learningzealot.blogspot.com/ 321