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1. Las TIC: En los últimos años, las TIC han tomado un papel importantísimo en nuestra sociedad y se utilizan en multitud de actividades. Las TIC forman ya parte de la mayoría de sectores: educación, robótica, administración pública, empleo y empresas, salud. También han surgido centros de formación especializados en TIC que ofrecen cursos y masters TIC donde las materias que imparten se centran en desarrollar este ámbito de conocimiento. Las NTIC: Podemos definirlas como el conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software) soportes de la información y canales de comunicación relacionados con el almacenamiento, procesamiento y transmisión digitalizada de la información. Algunos ejemplos de NTIC son: videoconferencias charla electrónica o chat, páginas web, tutorías multimedia, mp3, mp4, móviles, etc. CUADRO COMPARATIVO TICS NTICS 1. Se utilizan en multitud de actividades Las tic forman ya parte de la mayoría de sectores: educación, robótica, administración pública, empleo y empresas, salud. También han surgido centros de formación especializados en TIC que ofrecen cursos y masters TIC 1. conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software) soportes de la información y canales de comunicación relacionados con el almacenamiento NTIC son: videoconferencias charla electrónica o chat, páginas web, tutorías multimedia, mp3, mp4, móviles, etc.

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1. Las TIC:

En los últimos años, las TIC han tomado un papel importantísimo en nuestra

sociedad y se utilizan en multitud de actividades. Las TIC forman ya parte de

la mayoría de sectores: educación, robótica, administración pública, empleo y

empresas, salud.

También han surgido centros de formación especializados en TIC que ofrecen

cursos y masters TIC donde las materias que imparten se centran en

desarrollar este ámbito de conocimiento.

♦ Las NTIC:

Podemos definirlas como el conjunto de procesos y productos derivados de

las nuevas herramientas (hardware y software) soportes de la información y

canales de comunicación relacionados con el almacenamiento, procesamiento

y transmisión digitalizada de la información.

Algunos ejemplos de NTIC son: videoconferencias charla electrónica o chat,

páginas web, tutorías multimedia, mp3, mp4, móviles, etc.

CUADRO COMPARATIVO

TICS NTICS

1. Se utilizan en multitud de

actividades

Las tic forman ya parte de la

mayoría de sectores: educación,

robótica, administración pública,

empleo y empresas, salud.

También han surgido centros de

formación especializados en TIC

que ofrecen cursos y masters

TIC

1. conjunto de procesos y

productos derivados de las

nuevas herramientas (hardware y

software) soportes de la

información y canales de

comunicación relacionados con el

almacenamiento

NTIC son: videoconferencias charla

electrónica o chat, páginas web,

tutorías multimedia, mp3, mp4,

móviles, etc.

2. WEB 2.0

Es lo que comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información,

la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la

WORLD WIDE WEB

La importancia de la web 2.0 es que: ha reducido considerablemente los cortes

de difusión de la información y también ha originado la democratización de los

medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar las

mismas noticias que un periódico tradicional.

HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0

• EL BLOGGER: Esta es una herramienta muy importante ya que por medio de

esta página se nos compartan conocimientos y esta misma se actualiza cada

momento

• GOOGLE: Herramienta muy útil ya que nos provee de varios resultados y los

más importantes según nuestro tipo de búsqueda

• SLIDESHARE: Es una herramienta y red social que nos permite subir

presentaciones de tema libre a cada usuario y cada usuario está conectado por

medio de sus temas de presentaciones

• MARCADORES SOCIALES: Son herramientas en línea que permiten a un

usuario archivar, categorizar y compartir sus enlaces favoritos

• REDES SOCIALES: Es una herramienta innovadora y más potentes para

trabajar en red ya que son comunicadores de aprendizaje o redes de

conocimiento

• REDES PROFESIONALES: Herramientas que nos permiten interactuar

información, conocimientos, oportunidades y concejos con muchos

profesionales.

•REDES EDUCATIVAS: Nos permite tener información de momento, verificada

y nos permiten guiarnos de un profesor para nuestros trabajos.

• GOOGLE READER: Herramienta que nos brinda información a la que la

podemos archivar en carpetas y feeds.

• YAHOO: Es una herramienta que nos permita formular una pregunta de

cualquier ámbito y que la misma sea respondida por diferentes personas.

• YOUTUBE: Herramienta que nos permite compartir información mediante un

formato mediante un formato exclusivo de video ya sea documentales,

producciones antiguas, filmes de cualquier índole

• FLICKR: Es una buena herramienta para compartir un flujo de imágenes

sobre cualquier tema.

• GOOGLE VIDEO: Permite a los usuarios buscar, cargar y compartir videos en

línea de forma gratuita.

• WORDPRESS: Herramienta que nos permite compartir información mediante

la creación de blogs

• WIKIPEDIA: Herramienta que nos comparte significados, fotos, documentos,

biografías, de cualquier índole

• FUNNELBRAIN: Es una herramienta que nos sirve para crear tarjetas para

estudiar en una variedad de cursos, desde básico ha avanzado y compartir

nuestros conocimientos.

• SOLVER SIMPLE: Herramienta de uso fácil para proyectos de colaboración,

intercambio de información y de resolución de problemas.

• GO! ANIMATE: Comparte información de manera dinámica por medio de las

tiras cómicas dándonos a entender sucesos, y mucha información de tema

libre

• ANIMOTO: Herramienta que nos perite subir: videos e imágenes de tal modo

que compartamos nuestra información atreves de muchas páginas

• SMILEBOX: Es una herramienta de uso fácil que nos permite compartir

información atreves de la creación de blogs.

• PENZU: Es una herramienta que nos mantiene con un diario en línea con este

sitio, ya que nos llena de información actual y verídica.

3. WEB 3.0:

La web 3.0 es la web el tiempo y espacio, es la web semántica o inteligente,

que nos permitirá organizar, y agilizar la búsqueda de información y el

contenido de la misma, a través de conexiones intimas entre el mundo real y la

web. Entonces el contenido será reconocido por su contexto.

◘ HERRAMIENTAS QUE NOS BRINDA LA WEB 3.0

MSN, HOTMAIL, BLOGGER, TWITTER, GOOGLE, KHACES.COM, NING,

WIKISPACES, SHILDESHARE, FACEBOOK,

Derecho de autor

El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman

los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el

solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o

didáctica, este publicada o inédita. La legislación sobre los derechos de autor

en occidente se inicia en 1710 con el Estatuto de la Reina Ana.

Una obra pasa a un dominio público cuando los derechos patrimoniales han

expirado. Esto sucede habitualmente transcurrido un plazo desde la muerte del

autor. El plazo mínimo, a nivel mundial, es de 50 años y esta establecido en el

convenio de Berna. Muchos países han extendido ese plazo ampliamente. Por

ejemplo, en el derecho europeo, son 70 años desde la muerte del autor. Una

vez pasado ese tiempo, dicha obra entonces puede ser utilizada en forma libre,

respetando los derechos morales.

La propiedad intelectual de la actual legislación colombiana

La propiedad intelectual es la denominación que recibe la protección legal

sobre toda creación del talento o del ingenio humano, dentro del ámbito

científico, literario, artístico, industrial o comercial.

La protección de propiedad intelectual es de tipo jurídico, sin embargo las leyes

que existen no se realiza sobre esta denominación conceptual, sino sobre dos

campos muy bien diferenciados: derecho de autor y la propiedad industrial.

La protección que la ley colombiana otorga al derecho de autor se realiza sobre

todas las formas en que se puede expresar las ideas, no requiere ningún

registro y perdura durante toda la vida del autor, mas 80 años después de su

muerte, después de lo cual pasa a ser de dominio publico. El registro de la obra

ante la dirección nacional del derecho de autor solo tiene como finalidad brindar

mayor seguridad a los titulares del derecho.

Características del derecho de autor

Expertos en derecho de autor indican que los derechos morales tienen algunas

características particulares diferentes de los derechos patrimoniales. Entre

estas particularidades se destaca que los derechos morales son:

Inalienables: Independientemente de que los derechohabientes hagan

contratos, transferencias o cesiones de los derechos patrimoniales, los

derechos morales no se pueden alienar.

Irrenunciables.

Inexpropiables: Los derechos morales son inembargables.

Imprescriptibles: No se adquieren por compra ni usurpación ni se

pierden por prescripción de plazos. Algunos derechos morales son

transferibles por herencia, en cuyo caso los rige el mismo plazo de

tiempo que a los derechos patrimoniales.

La abogada argentina Delia Lipszyc indica además que los derechos morales

son esenciales, porque son el mínimo de derechos exigibles en función del acto

de creación de una obra, así como extra patrimoniales, porque no es posible

estimar ni calcular el valor monetario de los mismos.

Licencias de uso en el derecho de autor

Copyright:

Derechos de autor es un derecho legal creado por la ley de un país que otorga

el creador de una obra original de los derechos exclusivos sobre su uso y

distribución, por lo general por un tiempo limitado. Los derechos exclusivos no

son absolutos; están limitados por las limitaciones y excepciones al derecho de

autor, incluyendo el uso justo.

Derechos de autor es una forma de propiedad intelectual, aplicable a cualquier

representación expresa de una obra creativa. Bajo la ley de derechos de autor

de Estados Unidos, sin embargo, la protección legal concede únicamente a las

representaciones fijas en un soporte material.

Creative Commons:

Es una organización sin ánimo de lucro. Dicha organización permite usar y

compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través de una serie de

instrumentos jurídicos de carácter gratuito.

Dichos instrumentos jurídicos consisten en un conjunto de “modelos de

contratos de licenciamiento” o licencias de derechos de autor que ofrecen al

autor de una obra una forma simple y estandarizada de otorgar permiso al

publico en general de compartir y usar su trabajo creativo bajo los términos y

condiciones de su elección. En este sentido, las licencias Creative Commons

permiten al autor cambiar fácilmente los términos y condiciones de derechos de

autor de su obra de “todos los derechos reservados” a “algunos derechos

reservados”.

Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino

que se apoyan en estos para permitir modificar los términos y condiciones de la

licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.

Derecho de autor en la educación

El aula de clase entendida como espacio social donde se construyen la relación

entre docentes y estudiantes en torno al conocimiento, de tal forma que permita

entender y actuar sobre su propia realidad social y natural, tiene como uno de

sus requerimientos el manejo de información.

De un lado se requiere el acceso a la información para conocer datos e

interpretaciones del mundo en el que se vive, pero no para memorizarla, al fin y

al cabo cada vez son mayores las posibilidades que existen para que todos

accedan a información de calidad en el mismo momento que se produce.

La clave está en el uso que se pueda hacer de esa información, en otras

palabras en el conocimiento que se genera para abordar o resolver alguna

situación del contexto. En este escenario resulta esencial poder acceder de

forma gratuita o con un mínimo costo a fuentes de información de calidad y dar

los créditos correspondientes cuando dicha información se utiliza.

Sitios Web donde se encuentran recursos libres y gratuitos

Wikipedia.

https://www.wikipedia.org/

YouTube.

https://www.youtube.com/?gl=CO&hl=es-419

Moodle.

https://moodle.org/?lang=es_es

Software libre en las instituciones educativas

Software libre en la educación:

El software libre nos favorece en la educación ya que podemos compartir

conocimientos y herramientas

Conocimientos: muchos jóvenes tienen talento para mejorar programas y

programar , con el software libre nos facilita el manejo de software libre

Herramientas: los profesores pueden dar a los estudiantes programas para

que los practiquen en sus casas

Que es el software libre

El software libre se refiere a libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,

cambiar y mejorar el software

Podemos decidir si mejorar el programa, elegir estudiar el programa y

adaptarlo a nuestras necesidades

Diferencias del software libre

1. Libertad para usarlo.

2. Adaptación de nuestras necesidades.

3. libertad para distribuir copias del programa con lo cual puedes ayudar a tu

prójimo.

4. La libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los

demás, de modo que beneficie toda la comunidad.

Modelo de negocios del software libre

Es el sistema de software en la nube. Como modelo de negocio, es una forma

de vender licencias por uso. Cuantos de nosotros no ha comprado una licencia

de un producto para usarlo en alguna ocasión y después no usarlo más.

Bien, este modelo de negocio, puede ser bastante útil para empresas que

necesiten para algún tipo de proyecto un software específico y no necesiten

comprar una licencia de uso por una gran cantidad. Tanto para el emprendedor

como para el empresario, esta nueva forma puede suponer la compra de

licencias por uso y dejar de usar software pirata y para el desarrollador, puede

ser una forma de monetizar su aplicación llegando a más público.

Mitos sobre el software libre

El software es gratuito: esta es una característica falsa en todos los aspectos,

pude haber un costo indirecto en este (como el internet que utilizamos o el dc

en que lo quemamos).

El número de aplicaciones de software es limitado.

En realidad existen miles de aplicaciones en software libre

Sourceforge -100.000 + proyectos

Freshmeat- 37.000+proyectos.

Razones para utilizar el software libre:

La cooperación: Compartir programas que tengo si otro lo necesita

Libertad: Utilizar el programa con cualquier propositivo

Libre de utiliza miento : Se puede utilizar en cualquier pc el software libre, si

los estudiantes tienen la libertar de utilizar el programa y estudiarlo muy bien se

dejara algo de enseñanza en ellos.

Requerimientos para utilizar software libre en una institución

educativa

1. La institución educativa, con cambio de actitud frente a la tecnología por

parte de los directivos y profesores. Promoviendo una disposición para el auto-

aprendizaje, el trabajo colaborativo, la resolución de problemas y una profunda

persistencia en torno al uso y aprovechamiento de la tecnología en procesos de

formación y aprendizaje.

2. Contar con uno o dos profesores que tengan facilidad para manejar y

aprender sobre tecnologías y que estén encargados de la sala de cómputo.

3. Contar con conexión a internet. El software libre es desarrollo

fundamentalmente por comunidades virtuales, lo que significa que a través de

este medio se descargan los instaladores y la documentación necesaria.

4. relacionarse con algún grupo o comunidad local o regional que promueva el

uso del software libre. Asi podrá estar al tanto de nuevos programas, eventos y

proyectos con los cuales los estudiantes y docentes de la institución educativa

se puedan vincular, pero también se constituyen en un espacio para compartir

lo que han aprendido o lo que ha hecho en torno al software libre.

5. El trabajo de la instalación, configuración y resolución de problemas, debe

iniciarse e impulsarse desde la propia institución, para lograr un desarrollo

endógeno de competencias tecnológicas.

6. La migración que la institución educativa realice al software libre de

considerar las siguientes etapas.

Diagnóstico: Conformar un equipo de docentes y estudiantes de la institución

educativa para realizar las siguientes tareas: inventario de las características

hardware de los equipos de cómputo y de red de la institución, e inventario del

software que se utiliza en todas las áreas y dependencias junto con las

funcionalidades que más utilizan de cada programa.

Apropiación: implica buscar y consultar sobre software libre para reemplazar el

software privativo que se utiliza en la actualidad, instalarlo en equipos de

prueba, de aprender a usarlo y probar la migración de los archivos que se

utlizan en los programas originales para verificar la compatibilidad.

Implementación: Realizar la instalación de los nuevos programas por

dependencias y áreas, y dar la capacitación y acompañamiento respectivo para

que las personas se acostumbren al uso del software libre. Esta

implementación se puede hacer en dos momentos:

1. instalando aplicaciones libre pero sin cambiar el sistema operativo privativo.

2. luego reemplazando el sistema operativo por uno libre e instalar las mismas

aplicaciones.

TIC EN COLOMBIA

El incremento en el consumo de tecnología por parte de los colombianos

durante los últimos años, entre celulares inteligentes, tabletas, portátiles y

televisores que se conectan a internet, se ha convertido en una constante.

Medidas puntuales como la eliminación de impuestos para computadores, por

ejemplo, han ocasionado la amplia compra de este tipo de dispositivos. Las

telecomunicaciones han avanzado mucho en el país llegando al punto en que

los usuarios tienes alternativas de conectividad, sin importar el lugar en donde

se encuentren o el dispositivo que estén usando, a precios cada vez mas

asequibles. De acuerdo con cifras de los operadores reportadas al Ministerio de

las TIC, del segundo trimestre de 2013 al mismo periodo de 2014 este tipo de

conexiones crecieron a un ritmo cercano al 30%, hasta las 9,3 millones de

suscripciones a banda ancha.

Al discriminar el tipo de conexiones se observa que el mayor número

corresponde a accesos a internet móvil con 4,6 millones de suscriptores, de los

cuales 4,08 millones cuentan con servicios de tercera generación móvil y

585.000 a cuarta generación móvil; por su parte los accesos a internet fijo

dedicado alcanzaron los 4,6 millones de suscriptores. Aquí el auge de celulares

y tabletas tiene mucho que ver.

Paginas que hablan del tema en Colombia

http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/asi-crecen-las-tic-en-

colombia/14599938

http://colombiatic.mintic.gov.co/602/w3-channel.html

http://es.slideshare.net/Ministerio_TIC

http://www.enticconfio.gov.co/index.php/actualidad/254-tendencia-yuso-de-las-tic-

en-colombia.html

http://www.semana.com/buscador?query=como%20va%20colombia%20uso%20tic

Tipos de delitos informáticos

Es toda aquella acción antijurídica y culpable, que se da por vías informáticas o

que tiene como objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y

redes de Internet. Debido a que la informática se mueve más rápido que la

legislación, existen conductas criminales por vías informáticas que no pueden

considerarse como delito, según la "Teoría del delito", por lo cual se definen

como abusos informáticos (los tipos penales tradicionales resultan en muchos

países inadecuados para encuadrar las nuevas formas delictivas). Y parte de la

criminalidad informática. La criminalidad informática consiste en la realización

de un tipo de actividades que, reuniendo los requisitos que delimitan el

concepto de delito, sean llevados a cabo utilizando un elemento informático.

Los delitos informáticos son aquellas actividades ilícitas que:

Se cometen mediante el uso de computadoras, sistemas informáticos u

otros dispositivos de comunicación.

Tienen por objeto causar daños, provocar perdidas o impedir el uso de

sistemas informáticos.

Mucha información es almacenada en un reducido espacio, con una posibilidad

de recuperación inmediata, pero por complejas que sean las medidas de

seguridad que se puedan implantar, aun no existe un método infalible de

protección.

La criminalidad informática tiene un alcance mayor y pueden incluir delitos

tradicionales como el fraude, el robo, chantaje, falsificación y la malversación

de caudales públicos en los cuales ordenadores y redes han sido utilizados

como medio. Con el desarrollo de la programación en internet, los delitos

informáticos se han vuelto más frecuentes y sofisticados.

La organización de Naciones Unidas reconoce los siguientes tipos de delitos

informáticos:

1. Fraudes cometidos mediante manipulación de computadoras.

2. Manipulación de datos de entrada.

3. Daños o modificaciones de programas o datos computarizados.

Normatividad existente en Colombia

La educación superior, por su parte, es reglamentada por la Ley 30 de 1992 que define el carácter y autonomía de las Instituciones de Educación Superior -IES-, el objeto de los programas académicos y los procedimientos de fomento, inspección y vigilancia de la enseñanza. Estas dos leyes indican los principios constitucionales sobre el derecho a la educación que tiene toda persona, por su parte, las condiciones de calidad que debe tener la educación se establecen mediante el Decreto 2566 de 2003 y la Ley 1188 de 2008. El Decreto 2566 de 2003 reglamentó las condiciones de calidad y demás requisitos para el ofrecimiento y desarrollo de programas académicos de educación superior, norma que fue derogada con la Ley 1188 de 2008 que estableció de forma obligatoria las condiciones de calidad para obtener el registro calificado de un programa académico, para lo cual las Instituciones de Educación Superior, además de demostrar el cumplimiento de condiciones de calidad de los programas, deben demostrar ciertas condiciones de calidad de carácter institucional. Esta normatividad se complementa con la Ley 749 de 2002 que organiza el servicio público de la educación superior en las modalidades de formación técnica profesional y tecnológica, amplía la definición de las instituciones técnicas y tecnológicas, hace énfasis en lo que respecta a los ciclos propedéuticos de formación, establece la posibilidad de transferencia de los estudiantes y de articulación con la media técnica.

Que es una página web

Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido,

video, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la

llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador.

Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML y

puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de

hipertexto. Las páginas web frecuentemente también incluyen otros recursos

como ser hojas de estilo en cascada, guiones, imágenes digitales, entre otros.

Características de una página web

Las empresas que obvian un aspecto fundamental: el diseño y características

que su web debe cumplir para triunfar. Un contenido de calidad puede quedar

deslucido debido a un diseño poco atractivo y útil de su sitio web.

1.-Utilidad.

El contenido debe de ser útil para el usuario y relacionado con su búsqueda y

temáticas del sitio. De lo contrario abandonará la página a los pocos segundos

para no volver en un tiempo.

2.-Facilidad de navegación.

No saber dónde está el usuario en cada momento y no encontrar la información

rápidamente es otro aspecto que hará al navegante cansarse y abandonar el

sitio.

3.- Apariencia.

La apariencia de un sitio es fundamental. Ten en cuenta tus colores

corporativos, pero no uses colores fuertes ya que causan fatiga y rechazo.

4.- Estructura clara.

La información mostrada debe de estar bien estructurada, haciendo que esta

se presente de manera clara. Un aspecto a tener en cuenta es la posición de la

información y la longitud de esta, ya que el usuario tiende a cansarse.

5.- Información actualizada, sencilla, creíble y concisa.

La información deberá ser lo más sencilla y concisa posible, pero suficiente.

También deberá ser creíble, de lo contrario no será si quiera tenida en cuenta

por la mayoría de visitantes. Obviamente deberá estar lo más actualizada

posible dado que de lo contrario el usuario concibe la información como poco

útil, antigua y se le causará una mala impresión de la empresa.

6.- Rapidez de descarga.

Páginas que tardan demasiado en cargar están abocadas al fracaso. Así que

hazlas lo más ligeras posible y elige un buen hosting.

7.- Pocos clicks.

Fundamental. Cuanto más rápido, mejor.

8.- Evita malos hábitos.

Registros innecesarios, ventanas emergentes, obligarietoridad de instalar

software, enlaces que no funcionan, contenido que no existe, etc. Son

elementos que mayor rechazo provocan entre los internautas.

9.- Interactividad.

En la era social, la web también ha de serlo. El usuario ya no solo demanda

información sino, además, la posibilidad de interactuar en la misma página.

10.- Información de contacto.

Su sitio ganará en credibilidad y confianza al ofrecer información de contacto

de su empresa.

Cuáles son los diferentes tipos de páginas web

Página Web Estática:

Es aquella que está compuesta de una serie de archivos que contienen el

código HTML que constituye la página en sí y que permiten mostrar los textos,

imágenes, videos, etc que conforman el contenido de la página.

Página Web Dinámica:

El término dinámico no se refiere a movimiento como muchos pueden pensar.

El término dinámico hace referencia a que la página web se construye al

momento en que la página es visitada por el usuario. Es decir que el contenido

de la página web no es fijo sino que se construye de acuerdo a la interacción

que el usuario hace con la página.

Páginas Web en Flash:

Este tipo de página web es construida usando el software de Adobe llamado

Flash. Este software permite realizar animaciones. Este tipo de página suelen

ser muy vistosas y están cargadas de efectos, movimientos, sonidos y demás.

Páginas Web en HTML

Son páginas estáticas construidas en el lenguaje de marcado HTML. Para

construirlas se necesita saber este lenguaje que es bastante sencillo. Se puede

usar software para edición web o simplemente un editor de texto cualquier,

inclusive el bloc de notas.

Páginas Web en algún lenguaje de programación de servidor

Son páginas dinámicas y están desarrolladas en algún lenguaje de

programación de servidor como: PHP, ASP, ColdFusion, Ruby, etc.

Usan además una base de datos para almacenar los contenidos de la página

en sí.

Qué se necesita para desarrollar una página web

Para poder crear una página web debemos de ser capases de terminarla y no

darnos por vencidos y por eso necesitas estar atentos en todo lo que

pongamos en ella y para eso tenemos que tener mucha responsabilidad a sí

mismos.

Gadget:

Es un dispositivo que confía con un propósito y función específica,

generalmente en pequeñas proporciones prácticas y a la vez novedosas. Los

gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología

corriente.

AdSense:

Es un conjunto google adwords, uno de los productos de la red en publicidad

en línea de google. Básicamente, permite a los editores obtener ingresos

mediante la colocación de anuncios en sus sitios web, ya sean de texto y

gráficos o publicidad interactiva avanzada. Estos anuncios son administrados

ordenados por google en asociación con los anunciantes atreves de un sistema

complejo de subasta instantánea.

Plantilla:

Una plantilla o dispositivo de interfaz, que suele proporcionar una separación

entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o aparato o sistema,

que permite guiar, portar, o construir, un diseño o esquema predefinido.

Interfaz:

En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos

sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre

distintos niveles. Su plural es interfaces.

Lector:

Se define una persona que lee en silencio o en voz alta, para sí mismo o para

otros es también un título especifico, que mantiene su nombre latino en algunos

idiomas como por ejemplo en el idioma inglés y en lenguas eslavas.

Colaborador:

Es todo un proceso donde se involucrar el trabajo de varias personas en

conjunto tanto para conseguir un resultado muy difícil de realizar

individualmente como para ayudar a conseguir algo por sí mismos.

Intranet:

Es una red informática que utiliza la tecnología del protocolo de internet para

compartir cualquiera información de los sistemas operativos o servicios de

computación. Esta termino se utiliza con contraste en extranet es la

organización interna en el sitio web y por eso es una parte más extensa de la

infra estructura de la tecnología en la información de la aria loca.