mp programación orientada a objetos scd-1020
DESCRIPTION
prohTRANSCRIPT
INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LIBRESOrganismo Pblico Descentralizado del Gobierno del Estado de Puebla
MANUAL DE PRCTICAS DE LABORATORIO
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
ASIGNATURAPROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS
CLAVESCD-1020
ELABORINSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LIBRESOrganismo Pblico Descentralizado del Gobierno del Estado de Puebla
LIC. JESUS LOBATO BEZ INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LIBRESOrganismo Pblico Descentralizado del Gobierno del Estado de Puebla
Libres, PueblaFORMATO DE PRCTICAS DE LABORATORIOCARRERACLAVE DE ASIGNATURANOMBRE DE LA ASIGNATURA
Ingeniera en Sistemas ComputacionalesSCD-1020Programacin Orientada a Objetos
UNIDADPRCTICA No. NOMBRE DE LA PRCTICA
I01Operaciones Bsicas
LUGARTIEMPO REQUERIDO
Laboratorio de Cmputo
1 OBJETIVO:
Disear e implementar objetos de programacin que permitan resolver situaciones reales y de ingeniera.
2 COMPETENCIA ESPECFICA A DESARROLLAR:
Comprender, describir y modelar los conceptos principales del paradigma de programacin orientado a objetos y aplicarlos a situaciones de la vida real.
3 INTRODUCCIN:
Elabora una suma y multiplicacin de dos nmeros enteros
4 MATERIALES Y EQUIPO:
Equipo de computo
5 PROCEDIMIENTO:
Primero en Archivo -->proyecto nuevo -->siguiente --> nombre del proyecto OperacionesBasicas y por ltimo en terminar
6 COCLUSIONES:
7 BIBLIOGRAFA:
ElaborRevisAutoriz
Puesto:
Nombre:
Firma:
FORMATO DE PRCTICAS DE LABORATORIOCARRERACLAVE DE ASIGNATURANOMBRE DE LA ASIGNATURA
Ingeniera en Sistemas ComputacionalesSCD-1020Programacin Orientada a Objetos
UNIDADPRCTICA No. NOMBRE DE LA PRCTICA
II01Declaracin de una clase y definicin de objetos.
LUGARTIEMPO REQUERIDO
Laboratorio de Cmputo
1 OBJETIVO:
Disear e implementar objetos de programacin que permitan resolver situaciones reales y de ingeniera.
2 COMPETENCIA ESPECFICA A DESARROLLAR:
Implementar clases y objetos cumpliendo las reglas de la programacin orientada a objetos.
3 INTRODUCCIN:
Declaracin de una clase y definicin de objetos.
4 MATERIALES Y EQUIPO:
Equipo de computo
5 PROCEDIMIENTO:
RESULTADO DEL PROGRAMA
6 COCLUSIONES:
7 BIBLIOGRAFA:
ElaborRevisAutoriz
Puesto:
Nombre:
Firma:
FORMATO DE PRCTICAS DE LABORATORIOCARRERACLAVE DE ASIGNATURANOMBRE DE LA ASIGNATURA
Ingeniera en Sistemas ComputacionalesSCD-1020Programacin Orientada a Objetos
UNIDADPRCTICA No. NOMBRE DE LA PRCTICA
III01Herencia
LUGARTIEMPO REQUERIDO
Laboratorio de Cmputo
OBJETIVO:
Disear e implementar objetos de programacin que permitan resolver situaciones reales y de ingeniera.
COMPETENCIA ESPECFICA A DESARROLLAR:
Implementar la herencia en clases derivadas para reutilizar los miembros de una clase base.
INTRODUCCIN:
Herencia con mtodos
MATERIALES Y EQUIPO:
Equipo de computo
PROCEDIMIENTO:
RESULTADO DE LA PRCTICA
COCLUSIONES:
BIBLIOGRAFA:
ElaborRevisAutoriz
Puesto:
Nombre:
Firma:
FORMATO DE PRCTICAS DE LABORATORIOCARRERACLAVE DE ASIGNATURANOMBRE DE LA ASIGNATURA
Ingeniera en Sistemas ComputacionalesSCD-1020Programacin Orientada a Objetos
UNIDADPRCTICA No. NOMBRE DE LA PRCTICA
IV01Clases abstractas:definicin, mtodos
LUGARTIEMPO REQUERIDO
Laboratorio de Cmputo
1. OBJETIVO:
Disear e implementar objetos de programacin que permitan resolver situaciones reales y de ingeniera.
1. COMPETENCIA ESPECFICA A DESARROLLAR:
Implementar interfaces y clases polimrficas.
1. INTRODUCCIN:
Clases abstractas definicin, mtodos abstractos, implementacin de clases abstractas, modelado de clases abstractas.
1. MATERIALES Y EQUIPO:
Equipo de computo
1. PROCEDIMIENTO:
RESULTADO DE LA PRCTICA
1. COCLUSIONES:
1. BIBLIOGRAFA:
ElaborRevisAutoriz
Puesto:
Nombre:
Firma:
FORMATO DE PRCTICAS DE LABORATORIOCARRERACLAVE DE ASIGNATURANOMBRE DE LA ASIGNATURA
Ingeniera en Sistemas ComputacionalesSCD-1020Programacin Orientada a Objetos
UNIDADPRCTICA No. NOMBRE DE LA PRCTICA
V01lanzamiento deexcepciones.
LUGARTIEMPO REQUERIDO
Laboratorio de Cmputo
1. OBJETIVO:
Disear e implementar objetos de programacin que permitan resolver situaciones reales y de ingeniera.
1. COMPETENCIA ESPECFICA A DESARROLLAR:
Identificar, manejar, gestionar y crear las condiciones de error que interrumpan el flujo normal de ejecucin de un programa.
1. INTRODUCCIN:
manejo de excepciones, lanzamiento de excepciones.
1. MATERIALES Y EQUIPO:
Equipo de computo
1. PROCEDIMIENTO:
RESULTADO DE LA PRCTICA
1. CONCLUSIONES:
1. BIBLIOGRAFA:
ElaborRevisAutoriz
Puesto:
Nombre:
Firma:
FORMATO DE PRCTICAS DE LABORATORIOCARRERACLAVE DE ASIGNATURANOMBRE DE LA ASIGNATURA
Ingeniera en Sistemas ComputacionalesSCD-1020Programacin Orientada a Objetos
UNIDADPRCTICA No. NOMBRE DE LA PRCTICA
VI01Operacin bsica
LUGARTIEMPO REQUERIDO
Laboratorio de Cmputo
1. OBJETIVO:
Disear e implementar objetos de programacin que permitan resolver situaciones reales y de ingeniera.
1. COMPETENCIA ESPECFICA A DESARROLLAR:
Implementar aplicaciones orientadas a objetos que creen y manipulen archivos para guardar y recuperar informacin.
1. INTRODUCCIN:
Operaciones bsicas y tipos de acceso.
1. MATERIALES Y EQUIPO:
Equipo de computo
1. PROCEDIMIENTO:
RESULTADO DE LA PRCTICA
1. CONCLUSIONES:
1. BIBLIOGRAFA:
ElaborRevisAutoriz
Puesto:
Nombre:
Firma: