metodología talleres canvas

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  • 7/27/2019 Metodologa Talleres Canvas

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    El modelo CANVAS

    El CANVAS es una herramienta de modelo de negocio creado por Alexander Osterwalder el

    cual describe de manera lgica la forma en que las organizaciones crean, entregan y

    capturan valor. El proceso del diseo del modelo de negocios es parte de la estrategia de

    negocios, por lo que es de vital importancia estructurar este tipo de recursos para conocer

    a profundidad cmo opera una empresa y conocer las fortalezas y debilidades de la misma

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    El modelo CANVAS

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    1.- Segmentacin de mercado

    1.1 Mercado de masas1.2 Nicho de mercado1.3 Segmentacin1.4 Diversificacin1.5 Plataformas de mltiples

    CONTENIDO

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    1.- Segmentacin de mercado

    Mercado demasas No distinguen entre los distintos segmentos de clientes

    Nicho demercado

    Atienden segmentos muy especficos y especializados del cliente

    Segmentacin

    Segmentos de mercado con sus diferentes necesidades y problemas

    Diversificacin

    Dos segmentos con diferentes necesidades y problemas

    Plataformas demltiples

    Tienen dos o ms segmentos interdependientes de clientes

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    1.- Segmentacin de mercado

    PRCTICA

    Desarrollo de su segmento

    En el 2006, decidi diversificarse al

    por menor con la venta de "Cloud

    Computing": un servicio en lnea con

    espacio de almacenamiento y

    utilizacin de on-demand.

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    2.- Propuesta de valor

    CONTENIDO

    2.1 Innovacin2.2 Funcionamiento2.3 Personalizacin2.4 "Conseguir el trabajo hecho"2.5 Diseo2.6 Marca / estado2.7 Precio2.8 Reduccin de costes2.9 Reduccin del riesgo2.10 Accesibilidad

    2.11 Conveniencia / usabilidad

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    2.- Propuesta de valor

    Satisfacen un conjunto totalmente nuevo de necesidades que losclientes ya no perciban porque no haba ofertas similaresInnovacin

    Mejorar el funcionamiento del producto o servicioFuncionamiento

    Adaptacin de productos y servicios a necesidades

    especficasPersonalizacin

    Job to be done"Conseguir el trabajo hecho"

    Usar y exhibir una marca especficaMarca / estado

    Diseo superiorDiseo

    Un precio inferior - clientes sensibles al precioPrecio

    Ayudar a los clientes a reducir los costosReduccin de costes

    A la hora de incurrir en la compra de un producto oservicio

    Reduccin del riesgo

    Fabricacin de productos y servicios disponiblesAccesibilidad

    Hacer las cosas ms conveniente o ms fcil de usarConveniencia / usabilidad

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    2.- Propuesta de valor

    PRCTICA

    Con

    el iPod y iTunes, Apple ofrece a

    los clientes la comodidad en la

    bsqueda de compra, descarga y

    escucha de msica digital.

    Actualmente, esta empresa

    domina ese mercado.

    Desarrollo de su propuesta de valor

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    3.- Canales de distribucin

    CONTENIDO

    3.1 Potenciales canales

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    3.- Canales de distribucin

    Describe la manera en la que la compaa se llega a comunicar con los segmentos delcliente y la forma en la que entrega una propuesta de valor a la misma. Las interfaces

    principales entre la empresa y los clientes son la comunicacin, la distribucin y las

    ventas.

    Desarrollo de su canal de distribucin

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    4.- Relacin con el cliente

    CONTENIDO

    4.1 Asistencia personal4.2 Asistencia personal dedicada4.3 Auto servicio4.4 Servicios automatizados4.5 Comunidades4.6 Co creacin

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    4.- Relacin con el cliente

    Est basada en interaccin humanaAsistencia personal

    Involucra el dedicar un asesor representativo para uncliente de manera individual

    Asistencia personaldedicada

    No mantiene una relacin directa con los clientesAuto servicio

    Una forma ms sofisticada de auto servicio del clientecon procesos automatizados

    Serviciosautomatizados

    Comunidades de usuarios para llegar a involucrarse conclientes, o clientes potenciales, facilitando conexionesComunidades

    Van ms all de la tradicional relacin clienteproveedor para co crear valor con los clientesCo creacin

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    4.- Relacin con el cliente

    PRCTICA

    You Tube, solicitan a sus

    clientes crear contenido para

    consumo pblico

    Desarrollo de su relacin con el cliente

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    5.- Fuente de ingresos

    CONTENIDO

    5.1 Venta de activos5.2 Manejo de tarifa5.3 Suscripciones5.4 Prstamos, alquiler,

    arrendamiento financiero5.5 Licencias5.6 Honorarios5.7 Publicidad

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    5.- Fuente de ingresos

    A partir de la venta de derechos de propiedad de un

    producto fsico.Venta de activos

    Los ingresos son obtenidos por el uso de algn servicioen especfico

    Manejo de tarifa

    Mediante la venta del acceso continuo a un servicioSuscripciones

    Es una fuente de ingresos temporal , slo se utiliza elactivo por periodo determinado a cambio de una cuota

    Prstamos, alquiler,arrendamiento financiero

    Permiso por utilizar la propiedad intelectual protegida a

    cambio de derechos de licencia

    Licencias

    A partir de servicios intermediariosHonorarios

    Al realizar publicidad de algn producto, marca oservicio

    Publicidad

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    5.- Fuente de ingresos

    PRCTICA

    Los servicios de telefona se cobran

    los minutos utilizados en cada

    llamada, as que cuanto ms se usa

    un servicio, la cantidad que pagar

    el cliente ser mayor

    Desarrollo de su fuente de ingresos

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    6.- Actividades clave

    CONTENIDO

    6.1 Produccin6.2 Solucin de problemas6.3 Red/Plataforma

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    6.- Actividades clave

    Produccin: Aquellas actividades cuyo resultado sea unproducto

    Solucin de problemas: Las actividades que buscan comoresultado soluciones a las necesidades del consumidor

    Red/Plataforma: las actividades que mantienen o desarrollanuna plataforma de servicios, como una pgina web, software ouna red de distribucin.

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    6.- Actividades clave

    PRCTICA

    Desarrollo de sus actividades clave

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    7.- Recursos clave

    CONTENIDO

    7.1 Fsicos7.2 Intelectuales7.3 Humanos7.4 Financieros

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    7.- Recursos clave

    Fsicos Incluyen edificios, vehculos, materiales, aparatos, redes de distribucin, entre otros.

    Intelectuales

    Marcas, patentes y conocimiento tcnico o prctico

    Humanos

    Capital humano de una empresa

    Financieros

    Incluyen recursos como fluidez econmica, capital financiero, opciones de bolsa, etc.

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    7.- Recursos clave

    La consultora internacional Interbrand dio a

    conocer recientemente su ranking anual con

    las mejores marcas a nivel global durante el

    2011, denominado Best Global Brand

    2011, deja a Coca-Cola, IBM y Microsoft

    nuevamente (lo mismo fue en el 2010) como

    las mejores marcas del mundo. En el caso de

    Coca-Cola, el valor de la marca asciende a

    los US$71.861 millones, para IBM este valor

    es de US$69.905 millones y en el caso de

    Microsoft el valor se empina cerca de losUS$59.087 millones.

    PRCTICA

    Desarrollo de sus recursos clave

    http://www.interbrand.com/en/about-us/Interbrand-about-us.aspxhttp://www.interbrand.com/en/about-us/Interbrand-about-us.aspxhttp://www.interbrand.com/en/about-us/Interbrand-about-us.aspx
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    8.- Alianzas clave

    CONTENIDO

    8.1 Alianzas entre no

    competidores8.2 Cooperacin entre

    competidores8.3 Empresa conjunta (Joint

    venture) para la creacin de

    nuevos negocios8.4 Relaciones entre

    comprador y distribuidor

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    8.- Alianzas clave

    Alianzas entre no competidores

    Empresas cuyos modelos de negocio no compiten por el mismo mercado o recursos y de cuyacooperacin pueden surgir beneficios para ambas

    Cooperacin entre competidores

    Empresas buscando el mismo mercado negocian y coordinan acciones para obtener el mayorbeneficio posible para ambas

    Empresa conjunta (Joint venture) para la creacin de nuevos negocios

    Dos o ms socios participan de manera colectiva en la creacin de una nueva empresa.

    Relaciones entre comprador y distribuidor

    Por medio de esta alianza una empresa asegura la adquisicin de los recursos que necesita.

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    8.- Alianzas clave

    La unin de Oracle y Sun Microsystems, por

    ejemplo, se origina en la compra mundial de la

    segunda por la primera en una operacin

    valorada en 7.400 millones de dlares. Al tener

    filiales en Colombia, Oracle y Sun integran,

    respectivamente, los negocios de software(soluciones para empresas) y hardware

    (equipos y servidores). En el mercado nacional,

    Oracle y Sun tienen ingresos anuales por cerca

    de 230.000 millones de pesos, lo que le

    permitir a la primera, luego de concretarse lafusin, saltar del puesto sexto al quinto en el

    escalafn de compaas dedicadas al negocio

    de software y servicios de tecnologas.

    Desarrollo de sus alianzas clave

    PRCTICA

  • 7/27/2019 Metodologa Talleres Canvas

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    9.- Estructura de costos

    CONTENIDO

    9.1 Costos fijos9.2 Costo variable9.3 Economas de escala

    9.4 Economas de alcance

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    9.- Estructura de costos

    Los costos siempre son los mismos, tales como sueldos,renta y otrosCostos fijos

    Los costos dependen de la cantidad de bienes y servicios

    producidosCosto variable

    Adquieren una gran ventaja en los costos debido a la

    expansin de su produccin.

    Economas de

    escala

    Tienen ventaja en los costos por tener un mayor alcancede operaciones.

    Economas dealcance

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    Ejemplo Unidad Educativa

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    Ejemplo desarrollo de Software

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    Ejemplo momo

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    Ejemplo Nesppresso

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    Ejemplo Corporacin TIC

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    Aplicacin

    PRCTICA : Desarrolle su modelo de negocio

    MODELO DE NEGOCIO CANVAS

    Proyecto:

    Socios clave Actividades clave Propuesta de valor Relaciones con los clientes Segmentos del mercado.

    Recursos clave Canales de distribucin

    Estructura de costos Fuentes de ingreso