manual solid edge volumen 2

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Descripción general PMI La Información sobre productos y fabricación, o PMI, consiste de cotas y anotaciones que se añaden al modelo 3D y que se pueden usar en el proceso de revisión, fabricación e inspección. En el modelado síncrono y ordenado, las cotas PMI también proporcionan una herramienta importante de modificación del diseño. Editando valores de cota puede hacer cambios en el modelo. Puede bloquear y desbloquear cotas para controlar cómo responden las caras de modelo conectadas a las ediciones del valor de cota. Y puede controlar la cota en la que se aplican ediciones de cota. Esto simplifica en gran medida el proceso de diseño, prueba y actualización. La aplicación PMI de Solid Edge combina la funcionalidad de agregar cotas y anotaciones, generar vistas de modelo 3D completamente renderizadas, formatear planos, y publicar la información. Puede añadir estos tipos de PMI: Cotas: Smart Dimension, Distancia entre, Ángulo entre, Cota de coordenadas, Cota de coordenadas angulares, Cota simétrica. Anotaciones: Directriz, Referencia de elemento, Llamada, Símbolo de acabado superficial, Símbolo de soldadura, Estado de borde, Marco de control de operación, Marco de referencia absoluta, Objetivo de referencia absoluta. Para más información sobre cómo agregar estos elementos PMI, consulte el tema de ayuda, Cotas y anotaciones PMI . Puede crear los siguientes tipos de vista: Vistas en corte 3D , que se pueden añadir o eliminar de, Vistas de modelo 3D Información de fabricación de producto (PMI) Page 1 of 29 Información de fabricación de producto (PMI) 1 1

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Descripción general PMI La Información sobre productos y fabricación, o PMI, consiste de cotas y anotaciones que se añaden al modelo 3D y que se pueden usar en el proceso de revisión, fabricación e inspección.

En el modelado síncrono y ordenado, las cotas PMI también proporcionan una herramienta importante de modificación del diseño. Editando valores de cota puede hacer cambios en el modelo. Puede bloquear y desbloquear cotas para controlar cómo responden las caras de modelo conectadas a las ediciones del valor de cota. Y puede controlar la cota en la que se aplican ediciones de cota. Esto simplifica en gran medida el proceso de diseño, prueba y actualización.

La aplicación PMI de Solid Edge combina la funcionalidad de agregar cotas y anotaciones, generar vistas de modelo 3D completamente renderizadas, formatear planos, y publicar la información.

Puede añadir estos tipos de PMI:

Cotas: Smart Dimension, Distancia entre, Ángulo entre, Cota de coordenadas, Cota de coordenadas angulares, Cota simétrica.

Anotaciones: Directriz, Referencia de elemento, Llamada, Símbolo de acabado superficial, Símbolo de soldadura, Estado de borde, Marco de control de operación, Marco de referencia absoluta, Objetivo de referencia absoluta.

Para más información sobre cómo agregar estos elementos PMI, consulte el tema de ayuda, Cotas y anotaciones PMI. Puede crear los siguientes tipos de vista:

Vistas en corte 3D, que se pueden añadir o eliminar de,

Vistas de modelo 3D

Información de fabricación de producto (PMI)

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Nota:

Las cotas añadidas usando los comandos de acotado PMI ordenado son siempre cotas dirigidas.

Puede elegir si una cota PMI síncrona agregada al modelo debe ser bloqueada o desbloqueada.

Las vistas en corte y las vistas de modelo son asociativas al modelo 3D. Cuando cambia el modelo 3D, también se actualizan las vistas en corte y las vistas de modelo.

Comandos PMI La pestaña PMI agrupa de manera conveniente los comandos que necesita para:

Agregar directamente anotaciones y cotas PMI en el modelo 3D.

En el entorno ordenado, copie anotaciones y cotas 2D de un boceto al modelo 3D PMI.

Crear modelo y vistas en corte del modelo 3D.

En el entorno síncrono, también puede usar los comandos de cota y anotación situados en otras pestañas de la cinta de opciones para agregar PMI al modelo, así como para acotar bocetos. Es el tipo elemento que seleccione (borde de modelo o geometría de boceto), no el comando, lo que determina si una cota es PMI tridimensional o una cota de boceto bidimensional.

Para más información sobre el uso de los comandos PMI, consulte el tema de ayuda Trabajar con PMI 3D.

PathFinder, PMI y vistas de modelo PathFinder controla y accede a todos los elementos PMI y vistas de modelo 3D para el modelo. Si un modelo de chapa tiene dos estados diferentes, por ejemplo, diseñado y desarrollado, las vistas PMI y de modelo pertenecen al estado del modelo en que se crearon.

El grupo PMI en PathFinder contiene subgrupos expandibles de todas las cotas, anotaciones y vistas de modelo en el documento activo.

Si el grupo PMI está vacío, no se muestra en PathFinder.

Cuando se define una vista de modelo PMI, su nombre se añade al grupo de Vistas de modelo.

Un grupo de vistas en corte separado, situado en PathFinder sobre el grupo PMI, contiene todas las vistas en corte 3D que se han definido en el documento.

Las vistas en corte y los elementos PMI pueden aparecer varias veces en PathFinder. Cuando se selecciona uno de estos elementos, se seleccionan también todas las ocurrencias de este elemento.

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Esta tabla explica los iconos relacionados con PMI en PathFinder.

Un nodo es la entrada de nivel superior en un grupo PMI o en un subgrupo bajo una vista de modelo definida.

Nota:

La casilla de verificación frente a cada elementos PMI listada en PathFinder activa y desactiva el elemento. En el menú contextual de cada grupo de Cotas y anotaciones también se encuentran los comandos Mostrar, Ocultar, Mostrar todo y Ocultar todo.

No se muestran u ocultan las vistas de modelo, más bien se aplican a la ventana gráfica usando el comando Aplicar vista.

Los cortes 3D definidos se aplican y quitan usando el comando Aplicar corte.

La imagen siguiente y la tabla correspondiente explican los códigos de color asignados a las cotas.

Leyenda

Símbolo de grupo PMI

Nodo de cotas, mostrado (en PMI o grupo de Vistas de modelo)

Nodo de cotas, oculto (en PMI o grupo de Vistas de modelo)

Elemento de cota PMI, mostrado

Cota PMI bloqueada (síncrono)

Elemento de cota PMI, oculto

Nodo de anotaciones, mostrado (en PMI o grupo de Vistas de modelo)

Nodo de anotaciones, oculto (en PMI o grupo de Vistas de modelo)

Elemento de anotaciones PMI (ejemplo de símbolo de llamada), mostrado

Elemento de anotaciones PMI (ejemplo de símbolo de llamada), oculto

Grupo Vistas de modelo Vista de modelo definida

Grupo Vistas en corte

Vista en corte, aplicada

Vista en corte, no aplicada

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Dentro del grupo PMI, diferentes tipos de cotas—por ejemplo, lineales, radiales, angulares—visualizan nombres únicos de símbolos y elementos en PathFinder. Asimismo, se visualiza su color respectivo.

Códigos de color de cotas PMI

Color Condición de solución

Edición dinámica? Adjunta a

Azul Libre Sí Elementos síncronos

Rojo Bloqueada, restringida por cotas. Sí Elementos

síncronos

Violeta Controlada por otra cota o variable No.

Elementos ordenados o de otro modo PMI no editable

Marrón No disponible No

No adjuntado adecuadamente a ningún elemento

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Las anotaciones funcionan de la misma manera, con sus propios grupos de símbolos y convenciones de nombre específicos.

Para más información sobre mostrar y ocultar elementos PMI, consulte el tema de ayuda Trabajar con PMI en 3D.

Revisar un modelo PMI Existe un modo de revisión de modelo PMI especial que permite revisar todas las vistas de modelo definidas en el documento, junto con sus datos PMI asociados. Es posible que desee utilizar esta característica antes de exportar modelos y datos PMI a Ver y Anotar, por ejemplo.

Cuando se selecciona el Comando Revisar (Vistas de modelo PMI), se muestra una barra de comandos Revisión de vista modelo PMI para guiarle a través de la revisión de cada vista de modelo.

Para obtener más información, vea el tema de ayuda, Crear vistas de modelo 3D con PMI.

Compartir un modelo PMI Existen muchas formas en las que puede compartir modelos 3D así como sus datos adjuntos.

Use el comando Crear plano para generar un plano del modelo acotado visualizado actualmente en la ventana gráfica. También puede usar el comando Crear plano para generar un plano de cualquier "instantánea" de vista de modelo que haya creado en el documento.

Use el comando Aplicar vista para mostrar una vista de modelo con una orientación especial en la ventana gráfica y, a continuación, use el comando Imprimir para imprimirla.

Use el comando Guardar como imagen en el menú Aplicación para guardar el contenido de la ventana gráfica en un formato de archivo de imagen.

Publíquelos en un formato compatible con Ver y Anotar utilizando el Comando Enviar PMI a Ver y Anotar. Esto guardará el archivo en formato .pcf, poniéndolo a disposición de Ver y anotar.

Publíquelos en Visor de Solid Edge usando el comando Guardar como, para guardar la información en formato .jt.

Crear planos de un modelo PMI Puede usar el Asistente de vistas de dibujo para producir planos a partir de un modelo 3D con PMI. Los datos en las vistas de modelo: orientación de la vista, cortes 3D y, cotas y anotaciones PMI, se copian a la vista de dibujo. El texto PMI copiado en el dibujo mantiene su aspecto tridimensional.

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Existen dos formas básicas de hacer esto:

Puede generar el plano desde la representación del modelo actual en la ventana gráfica.

Puede generar planos desde vistas de modelo alternas que haya creado usando el comando Ver. Las vistas de modelo permiten aplicar formatos, fondos y orientaciones de vista especiales en su modelo.

Una vez que haya copiado una o más vistas de modelo PMI en el plano, podrá:

Activar y desactivar asociatividad con la vista de modelo.

Cambiar la vista de modelo PMI que se visualiza actualmente en la vista de dibujo.

Seleccionar un modo de renderizado diferente—incluyendo el sombreado en color—para cada vista de modelo de en el dibujo.

Para más información, consulte el tema de ayuda Crear un plano PMI.

Descripción general

Vistas en corte 3D de modelos

Crear vistas de modelo 3D con PMI

Editar cotas de modelo

Cotas y anotaciones PMI

Trabajar con PMI en 3D

Procedimientos Crear una vista de modelo PMI

Crear una vista en corte 3D (entorno síncrono)

Crear una vista de modelo PMI

Visualizar las herramientas PMI

Publicar una vista de modelo y datos PMI en Ver y Anotar.

Ajustar el tamaño del modelo editando los valores de cota PMI

Revisar vistas de modelo PMI

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Flujo de trabajo de creación de Vista de modelo La creación de una vista de modelo PMI es WYSIWYG. La orientación del modelo, el modelo de renderizado, las anotaciones y las cotas que son visibles en la ventana gráfica cuando selecciona el comando Ver modelo, son lo que obtiene cuando se crea la vista de modelo PMI.

Nota: Los modelos en un conjunto se deben activar antes que se pueda añadir PMI a ellos.

1. Establecer un plano de acotación y anotación PMI En el entorno ordenado, use el comando Bloquear plano de acotación en la barra de herramientas PMI para definir un plano de cota y anotación 3D activo.

Trabajar con PMI en 3D

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Las anotaciones y cotas se colocan paralelas a este plano. Puede cambiar el plano de acotación en cualquier momento mientras añade anotaciones y cotas.

2. Agregar cotas y anotaciones PMI. En el entorno síncrono, las cotas de boceto migran automáticamente al modelo 3D al extruir una región de boceto o al usar otro comando que convierte la región 2D en un sólido 3D. También puede agregar directamente nuevas anotaciones y cotas PMI al modelo usando los comandos de la pestaña PMI.

Consulte estos temas de Ayuda para obtener más información:

Descripción general de la secuencia de operaciones del modelado de piezas

Cotas y anotaciones PMI

3. Agregar cotas y anotaciones PMI. En el entorno ordenado, puede usar el comando Copiar en PMI para copiar cotas y anotaciones 2D de una operación o boceto al modelo 3D. Puede editar los elementos copiados con los comando de su menú contextual. Puede agregar nuevas anotaciones y cotas PMI con los comandos de la pestaña PMI.

Para obtener más información sobre cotas y anotaciones PMI, consulte el tema de ayuda Cotas y anotaciones PMI.

4. Seleccione una orientación de vista para la vista de modelo usando los comandos rotación estándar, selección de vista y zoom.

5. Crear una vista de modelo PMI. Use pestaña PMI→grupo Vista de modelo→Ver para capturar toda la información de esta visualización, asignar un nombre de vista y un modo de renderizado, y guarde la vista. Añade el nombre de la vista al grupo "Vistas de modelo" PathFinder. Todas las cotas y anotaciones asociadas con la vista de modelo se enumeran bajo el nombre de la vista de modelo.

Para obtener más información sobre vistas de modelo PMI, consulte el tema de ayuda Crear vistas de modelo 3D con PMI.

6. Modificar la vista del modelo. Si es necesario, cambie los ajustes de visualización y orientación del modelo.

Puede ocultar los elementos PMI que interfieran con la vista.

Use el comando Editar definición en el menú contextual Vista de modelo para:

Cambie el nombre y la definición de la vista de modelo usando el botón Opciones en la barra de comandos Editar definición.

Haga cambios en la visualización de piezas y subconjuntos en la vista usando el botón del grupo Visualización de vista de modelo en la barra de comandos.

Agregue y edite cotas y anotaciones en la vista de modelo usando el botón del grupo Visualización de vista de modelo en la barra de comandos.

Para más información, consulte el tema de ayuda Editar una definición de vista de modelo PMI

7. Crear vistas de modelo adicionales. Use el comando Vista de modelo para capturar una nueva orientación y el modo de visualización para el PMI correspondiente. Asigne un nombre diferente a esta vista y seleccione el modo de renderizado que desee. Si cambia el modo de renderizado, use el comando Aplicar vista en el menú contextual de PathFinder para aplicar la configuración de vista a la visualización gráfica.

8. Revisar. Use el Comando revisar para realizar un recorrido por todas las vistas de modelo PMI.

9. Exportar y publicar la vista de modelo. Use el comando Enviar PMI a Ver y Anotar para publicar sus vistas de modelo PMI y abrirlas en Ver y Anotar.

Para aprender más sobre la publicación de modelos PMI, consulte el tema de ayuda Publicar Información de Producto y Fabricación (PMI) y Vistas de modelo en Ver y Anotar.

Agregar una vista en corte 3D a una vista de modelo En el contexto del flujo de trabajo PMI, todo corte 3D aplicado en el momento de la creación de la vista de modelo se incluye automáticamente en dicha vista, no obstante, también puede añadir o eliminar cortes

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después de haber creado la vista de modelo.

1. Especificar las propiedades de visualización de la vista en corte.

2. Mostrar u ocultar el plano de corte.

3. Agregar el corte a la vista de modelo.

Para obtener más información sobre el uso de vistas en corte en vistas de modelo PMI, consulte el tema de ayuda Usar una vista en corte 3D en una Vista de modelo.

Comandos de edición de vista de modelo Los comandos que usa para editar la definición y propiedades de una vista de modelo 3D, se encuentran en el menú contextual de la vista de modelo seleccionada en PathFinder. Por ejemplo, el menú contextual para manipular vistas de modelo contiene los comandos siguientes:

Para aprender a usar estos comandos de manipulación de vistas de modelo PMI, consulte el tema de ayuda Manipular una vista de modelo PMI.

Comandos de edición de elementos PMI Los comandos que usa para agregar elementos PMI a vistas de modelo 3D, o eliminarlos, y mostrar y ocultar elementos PMI, también se encuentran en el menú contextual de una cota o anotación seleccionada en PathFinder.

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Para aprender a usar estos comandos de manipulación de elementos PMI, consulte el tema de ayuda Visualizar y editar elementos PMI.

El que los elementos PMI sean visibles o no se controla mediante el cuadro de diálogo que precede a un nombre de elemento o nodo, y mediante los comandos Mostrar y Ocultar del menú contextual.

Mostrar y ocultar nodos y elementos Cuando apunta al nivel superior de un grupo de Cotas y anotaciones, el comando Mostrar actúa como un lugar de recopilación para los elementos individuales PMI en ese grupo.

Si selecciona Ocultar mientras apunta al nodo Cotas y anotaciones, todas las cotas y anotaciones del grupo quedarán ocultas inmediatamente en la visualización.

Nota: Los elementos individuales sólo se hacen visibles si se ha establecido que el nodo sea visible.

Si selecciona Mostrar mientras apunta al nodo Cotas y anotaciones, las cotas y anotaciones del grupo podrán ser visibles, según su configuración individual de mostrar/ocultar.

Sugerencia: Puede editar una operación o pieza de modelo sin la confusión de anotaciones y cotas PMI. Use el comando Ocultar para eliminar temporalmente las anotaciones y cotas; use el comando Mostrar para restaurarlas.

Si selecciona o deselecciona la casilla de verificación frente a un elemento individual PMI en cualquier grupo, todas las ocurrencias de este elemento PMI quedarán visibles u ocultas en el documento.

Consulte la sección Visualizar y editar elementos PMIen el tema de ayuda Descripción general de Información sobre Productos y Fabricación (PMI) para ver una tabla que ilustra los estados de mostrar y ocultar de los iconos relacionados con PMI.

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Mostrar u ocultar en una vista de modelo Si selecciona Ocultar mientras edita una vista de modelo, los elementos que están ocultos al salir del modo de edición se eliminan de la lista de elementos agrupados de la vista de modelo.

Mostrar todo y Ocultar todo Los comandos Mostrar todo y Ocultar todo para un nodo son una forma rápida de activar o desactivar las cotas y anotaciones individuales en el documento.

Descripción general

Vistas en corte 3D de modelos

Crear vistas de modelo 3D con PMI

Información sobre productos y fabricación (PMI)

Cotas y anotaciones PMI

Procedimientos Agregar cotas y anotaciones PMI

Crear una vista de modelo PMI

Editar una definición de vista de modelo PMI

Manipular una vista de modelo PMI

Usar una vista en corte 3D en una vista de modelo PMI

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear elementos PMI Las anotaciones y cotas colocadas en geometrías de modelo son elementos PMI. Se crean de dos formas.

Cuando usa un boceto para construir una operación, las cotas colocadas en el boceto migran a los bordes apropiados en el cuerpo sólido. Estas cotas migradas pasan a ser cotas PMI tridimensionales. Consulte el tema de ayuda, Crear una pieza acotada desde un boceto.

La anotaciones colocadas en un boceto también se copian en el modelo.

Puede colocar cotas y anotaciones directamente en los bordes del modelo en cualquier momento usando cualquiera de los comandos de la cinta. Además, el grupo de herramientas de la pestaña PMI agrupa convenientemente todas las funciones asociadas con PMI en un lugar.

Nota: Los comandos que use para colocar cotas y anotaciones en bocetos y en el modelo serán los mismos. Sin embargo, las cotas y anotaciones colocadas en elementos de boceto 2D, y aquellas colocadas en elementos de boceto 3D, se comportan de forma diferente. Las diferencias son más aparentes durante la edición.

Cotas PMI bloqueadas y desbloqueadas En modelos síncronos, puede usar cotas PMI para modificar el modelo. Se controla el efecto de los cambios del modelo decidiendo si una cota en un borde del modelo se bloquea o desbloquea, y especificando la

Cotas y anotaciones PMI

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dirección del cambio.

Una cota desbloqueada implica que cuando se modifican caras conectadas al borde acotado, el valor de la cota puede cambiar. El color predeterminado de una cota desbloqueada es azul.

Una cota bloqueada impide que se modifique el valor de la cota cuando una cara conectada se mueve o ajusta el tamaño.

Una cota debe estar bloqueada antes de que se le pueda aplicar una fórmula o regla de variables.

El color de visualización predeterminado de una cota bloqueada es rojo.

En PathFinder, una cota bloqueada se identifica fácilmente mediante el icono de bloqueo .

Nota: Todas las cotas 2D que migran de bocetos están bloqueadas.

Puede editar cotas individuales y bloquearlas o desbloquearlas cuando sea necesario para modificar el modelo. Use el botón de bloqueo en el cuadro de diálogo Edición de valor de cota para cambiar una cota entre desbloqueada y bloqueada.

Si el botón Bloquear no está disponible, seleccione el comando Mantener relaciones.

Nota: Reglas de bloqueo de cotas

Es mejor dejar las cotas desbloqueadas, bloqueando sólo los valores necesarios para una edición en particular. Cuando edita el modelo, la edición es localizada automáticamente, dejando sin cambio las cotas no afectadas.

En el modelado síncrono, antes de que una cota PMI pueda ser controlada por una fórmula o usada en una fórmula hay que bloquearla. De forma similar, no podrá desbloquear una cota que esté controlada mediante una fórmula o que se use dentro de la fórmula de otra cota o variable.

Para aprender a modificar un modelo editando valores de cota, consulte el tema de ayuda, Editar cotas de modelo.

Colores de cota PMI

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La tabla siguiente explica los códigos de color asignados a las cotas.

Cursores de edición de cotas PMI A medida que mueve el cursor Seleccionar sobre una cota, éste indica el tipo de operación que está disponible si hace clic en esta posición:

Códigos de color de cotas PMI

Color Condición de solución

Edición dinámica? Adjunta a

Azul Libre Sí Elementos síncronos

Rojo Bloqueada, restringida por cotas. Sí Elementos

síncronos

Violeta Controlada por otra cota o variable No.

Elementos ordenados o de otro modo PMI no editable

Marrón No disponible No

No adjunta adecuadamente a ningún elemento

Cursores de edición de cotas PMI

Imagen del cursor

Operación ¿Cuándo se visualiza?

Ejemplo

Editar el El cursor está sobre

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Controladores de modificación de cotas PMI Existen dos tipos de controladores de modificación de cotas: un controlador de edición de valores y controladores de formato. Controlador de edición de valor de cota

Se visualiza un controlador de edición de valores de cota PMI cuando hace clic en el texto de cota. El controlador de edición del valor de cota consta de un cuadro de diálogo Edición del valor de cota (1) y terminadores de flecha y esfera 3D (2).

En el cuadro de diálogo se introduce o modifica el valor.

Usted controla la dirección en la que se aplica la edición haciendo clic en los botones de flecha en el cuadro de diálogo o haciendo clic en cualquiera de los terminadores 3D.

El terminador de esfera 3D indica el lado fijo.

La dirección predeterminada se indica mediante el botón de flecha resaltado en el cuadro de diálogo y por el terminador de flecha 3D. A veces, los terminadores 3D son más explícitos, como se muestra en el ejemplo siguiente.

valor de la cota.

el texto de cota.

Arrastrar un terminador dentro o fuera de las líneas de extensión.

El cursor está sobre un terminador de cota.

Modificar las propiedades de la cota.

El cursor está sobre una línea de cota o línea de extensión.

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Para aprender a usar el controlador de edición de valor de cota, consulte el tema de ayuda Ajustar el tamaño del modelo editando valores de cota PMI.

Si el cuadro de diálogo Edición de valor de cota está completamente desactivado, esto significa que la cota no se puede editar en su estado actual.

Controladores de formato de cotas Puede cambiar el formato de la cota usando estos controladores:

La barra de comandos Editar definición y los controladores de formato de cota se visualizan cuando hace clic en una cota o línea de extensión.

Puede usar las opciones en la barra de comandos Editar definición para modificar las propiedades de la cota, incluyendo tolerancia, prefijo y orientación.

Los círculos sólidos son controladores de formato que puede arrastrar para cambiar la longitud de las líneas de cota y líneas de extensión.

Cuando hace clic en un terminador de cota, como una flecha, puede arrastrarlo fuera o dentro de

las líneas de extensión.

Para más información sobre cómo mostrar y ocultar, editar y manipular elementos PMI, consulte el tema de ayuda Mostrar y editar elementos PMI.

Cotas fuera de escala Puede sustituir el valor de una cota dirigida haciendo clic con el botón derecho en la cota y seleccionando Fuera de escala en el menú contextual. Solid Edge subraya los valores de las cotas que no están a escala.

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La designación fuera de escala aparece en el cuadro de diálogo de edición de valor de cota.

Muestra de preselección Cuando coloca el cursor sobre un valor de cota, aparecen dos funciones de muestra de preselección que muestran cómo se aplicará una edición de valor de cota: dirección de la edición y selección de la cara de modelo. Muestra de la dirección

Cuando coloca su cursor antes de seleccionar el texto de cota, se influye en la dirección en la que se aplicará la edición.

Si coloca el cursor en el lado izquierdo del valor de cota, en este ejemplo el número 4, la flecha de dirección apuntará a la izquierda. Si selecciona el valor de cota haciendo clic aquí, la edición se aplicará en esta dirección.

Si coloca el cursor en el lado derecho del valor de cota, en este ejemplo el número 5, la flecha de dirección apuntará a la derecha. Si selecciona el valor de cota haciendo clic aquí, la edición se aplicará en esta dirección.

Muestra de selección de cara Puede mostrar qué caras de modelo se verán afectadas cuando edite un valor de cota, apuntando al texto de cota sin seleccionarlo. Las caras de modelo asociadas se resaltan para que las revise.

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Para cambiar el conjunto de selección, puede establecer y borrar relaciones en la ventana de opciones Reglas activas.

También puede afectar al resultado cambiando la opción de solución en la QuickBar Edición de cota.

Para más información, consulte los siguientes temas de ayuda:

Trabajo con reglas activas

Seleccionar caras que van a modificar las ediciones de cotas PMI.

Usar puntos significativos Al colocar cotas de modelo PMI que desea usar para cambiar el modelo, puede usar el filtro de puntos

significativos 3D, Centro y extremos y Punto medio . Esto garantiza que las cotas se colocan en los puntos significativos que son válidos para modificar el modelo. Estos puntos significativos están en los centros de círculos y arcos y en los puntos medios y extremos de bordes.

Nota: Los filtros de Centro, Extremo y Punto medio usan vértices virtuales para derivar el punto significativo adecuado.

Para usar cualquiera de estos filtros de puntos significativos durante la colocación de cotas, seleccione el botón Punto significativo en la barra de comandos Cota, bajo el botón del grupo Otros. A continuación, seleccione el filtro deseado.

Usar un plano de cota Cuando agregar cotas y anotaciones PMI a un modelo, éstas se alinean paralelas a un plano de cota. El plano predeterminado es el plano base más paralelo a la pantalla. Sin embargo, puede seleccionar un plano base diferente usando la opción Bloquear plano de acotación en la barra de comandos. Esta opción está disponible cuando selecciona un comando de cota o anotación.

Sólo aparecen planos que se definan explícitamente en la ventana gráfica. Éstos se visualizan con medio resalte rojo-marrón.

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Para desactivar un plano de cota que haya establecido, pulse F3.

Usar puntos de intersección Puede usar un punto de intersección del modelo para colocar una cota PMI. Usar un punto de intersección

Facilita agregar una cota a un borde de modelo que se ha redondeado, dividido o recortado.

Ayuda a revincular la cota a los extremos originales cuando se redondea, divide o recorta el borde del modelo.

Solid Edge detecta automáticamente la presencia de puntos de intersección. Puede usar el método de punto de intersección al colocar cualquier cota.

Nota: Para desactivar el modo Punto de intersección, seleccione el comando Cota y pulse la tecla “I” .

Ejemplo: A continuación se dan algunos ejemplos de cuándo sería conveniente poner cotas usando puntos de intersección.

Borde modificado por redondeo

Borde modificado por recorte

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Borde modificado por división

También puede usar QuickPick para ubicar puntos de intersección, no sólo la distancia mínima predeterminada, como se muestra en el ejemplo siguiente:

Puede también poner una cota usando el punto de intersección de una línea de centro virtual y la superficie de un objeto cilíndrico o cónico, incluyendo formas de canto, toroidales, esféricas y con splines. Estos puntos de intersección están disponibles cuando se necesitan, sin tener que invocar el modo Punto de intersección.

Para aprender a usar esta función, consulte el tema de ayuda, Colocar una cota PMI usando un punto de intersección.

Usar un eje de cota Algunas veces deberá agregar un elemento de PMI que se mida a lo largo de un eje que no sea ortogonal al objeto que está acotando. Éste puede ser el caso cuando usa el comando Distancia entre, Ángulo entre, Cota de coordenadas, o Diámetro simétrico.

Cuando esté en curso uno de estos comandos, puede usar la opción Eje de cota en el botón grupo Propiedades en la barra de comandos Cota, para establecer el eje de cota.

Añadir cotas PMI Puede usar el comando Smart Dimension para acotar círculos, arcos y elipses, además de elementos lineales.

Al agregar una cota que requiere dos puntos: El primer clic determina el punto desde el cual medir.

El segundo clic especifica el punto o elemento hasta donde se hace la medida.

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Apilar y encadenar cotas Las cotas lineales se pueden apilar o encadenar utilizando el comando Distancia entre.

Las cotas angulares se pueden apilar o encadenar usando el comando Ángulo entre.

Las cotas de diámetro simétricas pueden formar una pila, no una cadena.

Todas las cotas de una pila o cadena deben colocarse con respecto al mismo plano de acotación activo.

Cada cota apilada o encadenada tiene su propia entrada en PathFinder.

Añadir anotaciones PMI

Puede colocar anotaciones en un espacio libre.

Puede adjuntar anotaciones en las caras, superficies, curvas, bordes de modelo y en elementos de boceto.

Puede adjuntar anotaciones a cotas y documentos existentes.

Aquí, la anotación de referencia se adjunta a un marco de control de la operación.

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También se pueden conectar a las caras.

Modificar propiedades y formato PMI Puede seleccionar y modificar elementos individuales PMI mediante una de las siguientes acciones:

Cuando se visualizan controladores de formato de cota, podrá:

Modificar el redondeo de cotas PMI, el tipo de cota, la tolerancia, y el prefijo para el elemento seleccionado, usando las opciones en la barra de comandos.

Cambiar la longitud de las líneas de cota y de las líneas de extensión de cota seleccionando y arrastrando un punto rojo. También podrá seleccionar y arrastrar una flecha de cota fuera de las

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líneas de extensión.

Use el botón Propiedades en la barra de comandos o el comando Propiedades en el menú contextual para cambiar las propiedades de formato para tamaño de letra, tipo de terminador, tipo de línea de extensión, visualización de coordenadas, y otras.

Si selecciona una cota, se visualiza el cuadro de diálogo Propiedades de cota.

Si selecciona una anotación, aparece el cuadro de diálogo específico para la anotación.

Puede hacer cambios que afecten a todos los elementos PMI simultáneamente:

Puede hacer ajustes interactivos al tamaño de texto PMI para facilitar la lectura cuando acerca o aleja el modelo.

Puede cambiar globalmente el color de elemento PMI modificando el estilo.

Para más información, consulte el tema de ayuda, Tamaño y color de texto PMI.

Mover un elemento PMI

Hay varias formas de mover elementos PMI.

Puede mover una cota o anotación PMI usando el comando Mover cota. Esto mueve elementos PMI en una dirección perpendicular al plano en el que residen, agregando líneas de extensión según sea necesario.

Si coloca el cursor sobre un elemento PMI y lo arrastra, moverá el elemento dentro del plano en que

reside. El elemento se mueve de formas diferentes dependiendo de qué parte del elemento arrastre y si usa los controladores de formato.

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También puede usar Alt+arrastrar para desconectar una cota o anotación PMI de un elemento de

modelo y adjuntarla a un elemento de modelo diferente. Para aprender a hacerlo, consulte Volver a adjuntar o mover una cota o anotación.

Si mueve una anotación que se adjunta a otro elemento de PMI, incluyendo cotas apiladas y encadenadas, éstos se mueven juntos.

Si se mueve una anotación conectada directamente a una cara da como resultado la traslación a lo largo de la cara solamente, no fuera de ella.

Para aprender a mover y manipular cotas y anotaciones PMI, consulte el tema de ayuda, Mover elementos PMI.

Usar texto de propiedades en elementos PMI Puede extraer y usar texto de propiedades en cotas PMI y en anotaciones de llamada y de referencia de elemento.

Para usar texto de propiedades en llamadas y referencias de elemento, seleccione el botón Texto de propiedades en el cuadro de diálogo de anotación.

Para usar texto de propiedades en un prefijo, sufijo, subíndice o superíndice de cota, copie y pegue la cadena de texto de propiedades en el cuadro de texto correspondiente en el cuadro de diálogo Prefijo de cota. Puede abrir el cuadro de diálogo Prefijo de cota haciendo clic en el botón Prefijo en la

barra de comandos Cota.

Para extraer información de agujero desde las operaciones de agujero en una pieza o conjunto, use las cadenas de texto de propiedades Referencia de agujero, Profundidad inteligente o Llamada de agujero.

Puede extraer información de plegado (Ángulo, Radio y Dirección), de una pieza redondeada, pero no de una chapa desarrollada.

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Para actualizar texto de propiedades en elementos PMI, use pestaña PMI→grupo Texto de propiedades→comando Actualizar todo.

Para convertir cadenas de texto de propiedades en texto sencillo para anotaciones y cotas individuales, use el comando Convertir texto de propiedades en el menú contextual del elemento seleccionado.

Para convertir todas las cadenas en el documento, puede usar pestaña PMI→grupo Texto de propiedades→comando Convertir todo.

Para aprender más acerca del texto de propiedades, consulte el tema de ayuda Usar texto de propiedades.

Descripción general

Editar cotas de modelo

Controles de edición de valor de cota

Tamaño y color de texto PMI

Crear vistas de modelo 3D con PMI

Información sobre productos y fabricación (PMI)

Comandos Comando Copiar en PMI

Comando Mover cota

Procedimientos Agregar cotas y anotaciones PMI

Colocar una cota PMI usando un punto de intersección

Crear una pieza acotada desde un boceto

Ajustar el tamaño del modelo editando los valores de cota PMI

Seleccionar caras que van a modificar las ediciones de cotas PMI

Visualizar y editar elementos PMI

Cambiar tamaño de texto PMI

Copiar elementos PMI de un boceto u operación

Mover elementos PMI

Establecer un plano de cotas y anotaciones PMI

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Establecer el tamaño de texto PMI Hay varias maneras de cambiar el tamaño de texto de elementos PMI.

Cambie todos los elementos PMI y gráficos asociados (líneas, directrices y flechas) a la vez, usando uno de los siguientes métodos:

Escalar elementos automáticamente Cuando usa el estilo de modelo activo para determinar el tamaño de texto, los elementos PMI se escalan automáticamente mientras la vista se acerca o

Tamaño y color de texto PMI

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aleja. A veces esto hace que PMI sea demasiado grande o demasiado pequeño en relación a la operación o el componente.

Cambiar interactivamente el tamaño del elemento Puede usar los botones Aumentar fuente PMI o Reducir fuente PMI para cambiar el tamaño de los elementos PMI en base al tamaño del píxel. Esto tiene la ventaja de permitirle afinar el tamaño de forma interactiva.

Cambiar el tamaño de nuevos elementos editando el estilo. Puede establecer un tamaño de texto predeterminado para todos los elementos PMI nuevos en la pestaña Texto del cuadro de diálogo

Modificar estilo de cota. Puede acceder a este cuadro de diálogo con el comando Estilos .

Cambiar el tamaño de elementos PMI individuales. Puede sustituir el tamaño de texto predeterminado para elementos seleccionados individualmente, usando el comando Propiedades.

Para más información sobre establecer y cambiar el tamaño de texto PMI, consulte el tema de ayuda, Cambiar tamaño de texto PMI

Establecer el color global PMI El color de las cotas PMI es un indicador rápido de si la cota está bloqueada o desbloqueada. Puede cambiar el ajuste de color global para las cotas PMI. Esto también cambia el color de las anotaciones PMI.

Puede cambiar la configuración de color global de PMI en la pestaña Colores del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

El color predeterminado de cotas PMI desbloqueadas es azul. Es el mismo que el establecido para todos los elementos de boceto. Puede elegir otro color para ellos en la lista Boceto.

El color predeterminado de cotas PMI bloqueadas es rojo. Es el mismo que el establecido para los elementos del controlador. Puede elegir otro color para ellos en la lista Controlador.

No puede cambiar el color de los elementos PMI individuales.

Descripciones generales

Cotas y anotaciones PMI

Información sobre productos y fabricación (PMI)

Comandos Comando Tamaño de modelo PMI

Comando Tamaño de píxel PMI

Procedimientos Cambiar tamaño de texto PMI

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Las vistas de modelo le ayudan a gestionar la visualización de un modelo de pieza, chapa o conjunto dentro del flujo de trabajo de la Información sobre Productos y Fabricación (PMI). Puede definir diferentes vistas 3D del modelo para comunicar toda la información funcional, de diseño y de fabricación.

Las vistas de modelo pueden contener lo siguiente:

Crear vistas de modelo 3D con PMI

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Estado del modelo, por ejemplo, diseñado y desarrollado (síncrono).

Cotas ordenadas, incluyendo cotas directrices que se han copiado a 3D.

Cotas síncronas

Anotaciones

Vistas en corte

Una vez definida, puede seleccionar vistas de modelo individuales a partir del grupo Vista de modelo, que se encuentra bajo el nodo PMI en PathFinder.

Para propósitos de revisión, puede compartir la vista de modelo y los datos electrónicamente usando Ver y Anotar o Visor de Solid Edge.

Crear vistas de modelo El comando Ver crea una vista 3D del modelo de conjunto, pieza o chapa tal como se visualiza actualmente en la ventana gráfica.

Todas las cotas, anotaciones, los parámetros de la vista y las vistas en corte que se visualizan cuando se crea la vista de modelo se copian en la vista de modelo.

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Cada definición de vista de modelo incluye un nombre de vista, orientación, escala y extensión de la vista (zoom).

El cuadro de diálogo Opciones de vista de modelo es donde se asignan valores iniciales para nombre de vista, modo de renderizado y visualización de vista en corte y plano de corte. Puede cambiar estos parámetros editando la definición de la vista de modelo.

Se accede y controla vistas de modelo PMI usando PathFinder.

Cada definición de la vista de modelo contiene una lista específica de elementos PMI—tipos específicos de cotas, anotaciones y vistas en corte incluidas—que se muestran cuando se aplica la vista.

Nota: Si se muestran u ocultan estos elementos en una vista de modelo, se aplica el ajuste mostrar u ocultar a los mismo elementos en todas las vistas de modelo.

Para más información, consulte el tema de Ayuda, Trabajar con PMI en 3D.

Revisar vistas de modelo Puede revisar todas las vistas de modelo definidas en el documento junto con sus datos PMI asociados usando un modo de revisión de modelo especial PMI. Puede usar esta operación antes de exportar datos y modelos PMI a Ver y Anotar.

Cuando selecciona una vista de modelo y elige el comando Revisar en el menú contextual, se visualiza la barra de comandos Revisar vista de modelo PMI que le guiará por la revisión de cada vista de modelo.

Puede navegar por las vistas de modelo PMI usando estas herramientas:

Recorra cada vista usando las flechas Siguiente y Anterior.

Salte a una vista de modelo específica seleccionando su nombre en la Lista de vistas de modelo.

A medida que selecciona cada vista de modelo 3D, la ventana activa cambia temporalmente para mostrar la vista tal como estaba definida. Esto incluye sus estados de mostrar y ocultar, y las vistas en corte que se hayan aplicado.

Cuando se cierra la sesión de revisión, la pantalla de gráficos vuelve a su modo de visualización anterior.

Otra forma de revisar el contenido de una vista de modelo es seleccionar el nombre de la vista de modelo en PathFinder, y a continuación, seleccionar el comando Aplicar vista en el menú contextual.

Agregar vistas en corte 3D a vistas de modelo

El grupo Vistas en corte en PathFinder contiene una lista de todas las vistas en corte 3D existentes que se han definido para el modelo.

Puede añadir una vista en corte 3D existente a una vista de modelo usando el comando agregar a vista de modelo del menú contextual.

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Del mismo modo, puede suprimir una vista en corte del modelo que esté editando usando el comando

Quitar de la vista de modelo.

Modificar una vista modelo PMI Al seleccionar el comando Editar definición en el menú contextual de la vista de modelo, la vista de modelo se muestra en un entorno de edición especial. La barra de comandos Vista de modelo proporciona acceso a dos niveles de funciones de edición para la vista de modelo PMI.

Usando el cuadro de diálogo Opciones de vista de modelo , puede modificar el nombre de la vista, seleccionar un modo de renderizado distinto y modificar la vista en corte y la configuración de visualización del plano de corte.

Si selecciona el botón grupo Visualización de vista de modelo, entrará en el modo de creación y edición de vista de modelo donde podrá:

Cambiar las propiedades de mostrar u ocultar de elementos PMI individuales.

Agregar nuevas anotaciones y cotas PMI a la vista de modelo.

Nota: Mientras está en este modo de edición, no puede utilizar los comandos de modelado.

Salvo por el modo de orientación y de renderizado de la vista, los cambios realizados en este modo de edición son WYSIWYG.

Los elementos PMI y las vistas en corte que están ocultas se retiran automáticamente de la vista de modelo.

Los elementos PMI y las vistas en corte que se añaden y muestran, se agregan automáticamente en la vista de modelo.

Cuando se sale del modo de edición de la vista de modelo, los cambios se aplican a la vista de modelo y los comandos de modelado vuelven a estar disponibles.

Enviar una vista modelo PMI a Ver y Anotar Puede compartir electrónicamente las vistas de modelo 3D con datos PMI publicándolas en un formato compatible con Ver y Anotar o con Visor de SE.

Utilice el comando Enviar PMI a Ver y Anotar para guardar el archivo en formato .pcf, que puede abrirse en Ver y Anotar.

De forma alternativa, puede utilizar el comando Guardar como del menú Aplicación para guardar la información en formato .jt.

Nota: El comando Enviar PMI a Ver y Anotar envía todas las vistas de modelo del archivo a Ver y Anotar.

Descripciones generales

Vistas en corte 3D de modelos

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Cotas y anotaciones PMI

Información sobre productos y fabricación (PMI)

Publicar PMI y vistas de modelo en Ver y Anotar

Trabajar con PMI en 3D

Comandos Comando Ver

Procedimientos Crear una vista de modelo PMI

Editar una definición de vista de modelo PMI

Manipular una vista de modelo PMI

Publicar una vista de modelo y datos PMI en Ver y Anotar.

Reorientar una Vista de modelo PMI

Revisar vistas de modelo PMI

Usar una vista en corte 3D en una vista de modelo PMI

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Para mostrar la Información sobre Productos y Fabricación, o PMI, y las vistas de modelo en Ver y Anotar o en Visor de Solid Edge, la información debe publicarse. Puede publicar la información con el comando Enviar PMI a Ver y Anotar o utilizar el comando Guardar como para guardar la información en formato .jt.

Uso de Enviar PMI a Vista y Marcado Puede publicar rápidamente información con el comando Enviar PMI a Ver y Anotar, que está disponible en el menú contextual cuando se selecciona una vista de modelo en PathFinder. Esto envía todas las vistas de modelo y datos PMI definidos en el documento activo a un archivo .pcf. El archivo se abre automáticamente en Ver y Anotar. Los datos PMI que no están asociados con una vista de modelo no se muestran en el visor.

Utilizar Guardar como Para publicar información con el comando Guardar como, primero debe establecer la opción Guardar datos PMI en el cuadro de diálogo Opciones de conversión de Solid Edge a JT y guardar el documento en formato .jt. Todas las vistas de modelo y la información PMI asociada con una vista de modelo se guardan en el documento .jt.

Una vez guardado, puede abrir el documento .jt en el visor. En la pestaña Vistas de modelo en PathFinder se muestra la lista de las vistas de modelo y la información PMI asociada.

Nota: Cuando está seleccionada la opción Guardar datos PMI, las demás opciones de guardar JT se desactivan y se establecen las opciones adecuadas para admitir datos PMI. Siempre se envía la geometría precisa cuando se selecciona la opción Guardar datos PMI, incluso si no se establece la opción Incluir geometría precisa.

Sólo se escribe la topología gráfica compatible con el visor en el archivo .jt . Los elementos siguientes son controlados por las vistas del modelo, pero no se escriben en el archivo .jt.

Sistemas de coordenadas

Publicar PMI y vistas de modelo en Ver y Anotar

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Planos de referencia

Bocetos y perfiles

Ejes de referencia

Vistas en corte PMI

Descripciones generales

Vistas en corte 3D de modelos

Cotas y anotaciones PMI

Información sobre productos y fabricación (PMI)

Publicar PMI y vistas de modelo en Ver y Anotar

Trabajar con PMI en 3D

Comandos Comando Ver

Procedimientos Publicar una vista de modelo y datos PMI en Ver y Anotar.

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Descripción general Producción de planos es el proceso en el cual se documenta formalmente el diseño de una pieza o conjunto. Solid Edge contiene una variedad de herramientas que permiten documentar fácilmente los documentos de diseño, sin importar la fase en que se encuentre el proceso de producción de planos. Puede crear vistas de dibujo asociativas de piezas y conjuntos tridimensionales que puede actualizar con rapidez cuando la pieza o el conjunto cambian. Asimismo, puede crear vistas de dibujo compuestas por elementos bidimensionales dibujados desde cero que se pueden modificar sin realizar cambios en ninguna pieza o documento de conjunto.

Una combinación de los métodos arriba expuestos ofrece también la posibilidad de afrontar las necesidades cambiantes del flujo de trabajo. Puede colocar una vista de dibujo asociativa que puede actualizar cuando cambia el modelo. A continuación, si desea hacer cambios en el documento de plano sin cambiar el modelo, puede convertir la vista de dibujo asociativa en una vista de dibujo de elementos 2D.

Crear un plano de pieza

Crear un plano de conjunto

Puede crear un plano bidimensional en Solid Edge usando dos tipos de vistas de dibujo: vistas de pieza y vistas 2D. El plano bidimensional puede contener cotas y otras anotaciones que describen el tamaño de una pieza o conjunto, y los materiales empleados para crearlos, entre otras informaciones.

Tipos de vistas de dibujo Cuando trabaja desde un modelo 3D, puede crear los siguientes tipos de vistas de dibujo:

Vistas principales

Vistas auxiliares

Vistas en perspectiva

Vistas de detalle (dependiente e independiente)

Vistas en corte

Vistas en sección

Vistas de alta calidad o calidad plano

Planos de conjuntos explosionados

Descripción general de producción de planos

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Al trabajar con Solid Edge 2D Drafting, no puede crear vistas 3D que requieran un modelo 3D: vistas en corte, vistas en corte parcial y vistas de detalle.

Descripción general

Hojas de dibujo

Creación de vista de dibujo

Manipulación de vistas de dibujo

Descripción general de acotación

Descripción general de anotaciones

Comandos Comando Asistente de vistas de dibujo

Procedimientos Crear una vista de detalle circular

Crear una vista de calidad plano

Crear una vista de dibujo en perspectiva

Crear una vista principal

Crear una vista en corte por revolución

Crear una vista en corte

Crear una vista en corte delgada

Crear una vista de detalle definida por el usuario

Crear una vista auxiliar

Crear vistas de dibujo de una pieza o conjunto

Mostrar u ocultar planos de corte en vistas en corte

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Secuencia de operaciones para crear un plano de pieza Siga este procedimiento para crear un plano desde cualquier documento de Solid Edge Pieza o Chapa (tipos de archivo .par y .psm).

Crear un plano de pieza

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1. Abra un nuevo documento de plano usando la plantilla Plano ISO.

2. Use el comando Asistente de vistas para definir y colocar vistas de pieza principales.

3. (Opcional) Cree vistas adicionales según sea necesario.

Vistas auxiliares

Vistas de detalle

Vistas en corte

Vistas en sección

Vistas de calidad plano

4. Acote las vistas de pieza. Por ejemplo, se puede:

Recuperar cotas y anotaciones del modelo.

Use el comando Smart Dimension para agregar cotas.

5. Anote las vistas de pieza. Por ejemplo, puede usar estos comandos para anotar el modelo:

Colocar una referencia de elemento.

Poner una llamada.

Poner un marco de control de la operación o un marco de referencia absoluta.

Colocar un símbolo de estado de borde.

Definir un símbolo de soldadura.

Poner símbolo de acabado superficial.

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Crear automáticamente líneas de centro y marcas de centro en una vista de dibujo.

Use el comando Pintor de bordes para redibujar, mostrar u ocultar bordes de pieza.

Use el comando Texto para agregar notas a la hoja de dibujo.

6. Guarde el documento de plano.

7. Imprimir un documento.

8. Cuando cambia el modelo, las vistas de dibujo quedan desactualizadas. Realice una de las siguientes acciones:

Use el comando Actualizar vistas para actualizar las vistas del modelo, indicadas por bordes grises.

Consulte Actualizaciones de vistas de dibujo para informarse sobre estas características.

Use el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas para Revisar cotas y anotaciones cambiadas.

Consulte Control de cambios de cotas y anotaciones.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Hojas de dibujo

Descripción general de elementos de acotación

Descripción general de anotaciones

Propiedades de dibujo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear un plano de conjunto

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Puede elegir representaciones de modelo definidas en el modelo de conjunto para mostrar en una vista de dibujo, como por ejemplo una configuración de visualización de modelo explosionado o una vista de modelo PMI. Use el siguiente proceso para crear una vista de dibujo isométrica de un conjunto explosionado con una lista de piezas con referencia de elementos. Puede hacer esto a partir del modelo de conjunto o de un documento de plano.

1. Iniciar el Asistente de vistas de dibujo

Haga lo siguiente en el documento de conjunto:

a. Guarde el documento de conjunto.

b. En el menú Aplicación, seleccione el comando Nuevo→Crear plano.

c. En el cuadro de diálogo Crear plano, seleccione el cuadro de verificación Ejecutar el Asistente de creación de vista de dibujo y pulse Aceptar.

2. Elegir una representación de modelo de conjunto

En el Asistente de creación de vistas de dibujo (Opciones de vistas de dibujo), seleccione una opción de la lista .cfg, Vista de modelo PMI o Zona:

Para crear una vista de modelo isométrica explosionada, seleccione una configuración de visualización de modelo explosionado , y haga clic en Terminar.

Para aprender a crear una configuración de modelo explosionado, consulte Explosionar automáticamente un conjunto.

Para comunicar información de diseño, fabricación y funcional que se ha añadido a una vista guardada del modelo, seleccione un nombre de vista de modelo PMI , para Crear una vista de dibujo PMI.

Para aprender a crear una vista de modelo PMI, consulte Crear una vista de modelo PMI.

Para crear una vista definida por el usuario del equipo y los componentes en un área rectangular

de un modelo de conjunto grande, seleccione un nombre de zona , y haga clic en Siguiente.

No hay ninguna representación de modelo predefinida para seleccionar, o para crear cualquier combinación de vistas de conjunto definidas por el usuario, seleccione Sin selección, y haga clic en Siguiente.

3. Colocar una vista definida por el usuario en la hoja

Si se visualiza el Asistente de creación de vistas de dibujo (Orientación de la vista de dibujo):

a. Seleccione un vista con nombre, por ejemplo una isométrica, como la vista principal.

b. Haga clic en Siguiente para elegir otras vistas, o clic en Terminar.

c. Haga clic en la hoja de dibujo para colocar la vista o vistas.

Sugerencia: Las vistas de modelo PMI y configuraciones de visualización predefinidas se colocan automáticamente en el plano.

4. Después de colocar la vista, puede hacer lo siguiente:

Ajustar la visualización del conjunto

Usar la pestaña Visualización (cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo) para controlar la visualización de piezas y subconjuntos individuales en el conjunto.

Para aprender más, consulte Crear planos de conjuntos.

Recuperar cotas y anotaciones de modelo

Si las vistas de dibujo son ortogonales, puede usar el comando Recuperar cotas para extraer las cotas y anotaciones del modelo al plano.

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Si las vistas de dibujo son pictóricas (isométricas, dimétricas o trimétricas), puede usar el comando Smart Dimension para Poner una cota 3D en una vista de dibujo pictórica).

5. Agregar una lista de piezas con referencias de elemento

Use la pestaña Inicio→grupo Tablas→comando Lista de piezas para Crear una lista de piezas.

Sugerencia: Para colocar una lista de piezas que muestre el esquema de numeración de artículos del

modelo de conjunto en la tabla y en las referencias de elemento, seleccione el cuadro de verificación Usar números de artículo generados por conjunto en la pestaña Opciones (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas). Si no se dispone de esta opción, debe seleccionar el cuadro de verificación Crear artículo en la página Números de artículo (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge).

Puede reorganizar las referencias de elemento generadas automáticamente con una lista de piezas, de modo que todas las referencias de elemento sean visibles. Para aprender a hacerlo, consulte Apilar referencias de elemento.

Si faltan piezas en una lista de piezas o una vista de dibujo de un conjunto, verifique que las piezas faltantes no estén desactivadas en el cuadro de diálogo Propiedades de ocurrencia del documento de conjunto. Para aprender a hacerlo, consulte Visualizar ocurrencias de conjunto en una vista de dibujo o lista de piezas.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Crear vistas explosionadas de conjuntos

Usar configuraciones de visualización

Usar zonas en conjuntos

Crear vistas de modelo 3D con PMI

Listas de piezas

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

La composición del dibujo se inicia seleccionando una hoja de dibujo. Las hojas de dibujo son similares a las páginas de un cuaderno. Se pueden poner Vistas de Dibujo en las diferentes hojas de dibujo de un documento. Por ejemplo, se puede colocar un alzado y una vista derecha en una hoja de dibujo y una vista en corte en otra. Ambas hojas se guardan en el mismo documento. Para preparar una hoja de dibujo, utilice el comando Configuración de la hoja en el menú Aplicación.

Todas las vistas de dibujo, cotas y anotaciones del modelo 3D se colocan en la hoja de trabajo activa, ésta tiene dos componentes. El contorno de la hoja (1) muestra la orientación y el intervalo de impresión de la hoja. Puede modificar el tamaño y la orientación del contorno de la hoja con el comando Preparar hoja. El área situada fuera del contorno (2) se considera también parte de la hoja de dibujo.

También puede dibujar, acotar y anotar geometría en la hoja de Modelo 2D, y después crear vistas de modelo 2D del diseño 2D y colocarlas en la hoja de trabajo activa.

Hojas de dibujo

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Hojas de trabajo La hoja en la que se construye la vista de dibujo se llama hoja de trabajo. Puede crear las hojas de trabajo que necesite. Una hoja de trabajo puede llevar adjunta una hoja de fondo.

Puede modificar características de las hojas de dibujo como el tamaño y la hoja de fondo adjunta, con el comando Configuración de la hoja en el menú Aplicación. Este comando también determina los valores predeterminados para todas las hojas nuevas creadas en el documento. Para ello, se definen las opciones en el cuadro de diálogo Preparar Hoja, y a continuación, se selecciona la opción Guardar como Predeterminado.

Hojas de fondo La hoja de fondo se usa como fondo de la hoja de trabajo. Puede adjuntar la misma hoja de fondo a cualquier cantidad de hojas de trabajo, logrando de esta manera que sea útil para cualquier geometría que desee mostrar en más de un plano.

Use la pestaña Fondo en el cuadro de diálogo Configuración de la hoja para aplicar una hoja de fondo.

Use la pestaña Ver→grupo Vistas de dibujo→comando Fondo para dar formato a la hoja de dibujo.

Cuando se adjunta una hoja de fondo a una hoja de trabajo con el comando Preparar hoja, se visualiza e imprime la geometría de la hoja de fondo junto con la hoja de trabajo. El tamaño de la hoja de trabajo se ajusta de forma automática al tamaño de la hoja de fondo adjunta para permitir la concordancia de tamaño del papel y de los gráficos en ambas hojas. Un esquema de programa personalizado típico sería crear una hoja de fondo distinta para cada uno de los formatos normalizados (como A, B, C, D, o A0, A1, A2, A3, A4).

Nota:

Los gráficos en la hoja de fondo no son afectados por la escala de la hoja de dibujo. Siempre se visualizan a la escala 1:1 con respecto a la hoja de trabajo.

También puede agregar una hoja de borde de dibujo como fondo a la hoja Modelo 2D usando el comando

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Configuración del área de dibujo o arrastrándola directamente a la hoja.

Por ejemplo, puede incorporar un borde y un bloque de título normalizados de la empresa, insertar una imagen ráster con el logotipo de la empresa mediante el comando Insertar objeto de la pestaña Abocetar, o dibujar otra geometría.

Hoja modelo 2D La hoja Modelo 2D es una hoja especial que se utiliza exclusivamente para trabajar en el espacio de modelo 2D. Permite dibujar en la hoja y anotar a una escala adecuada para el tamaño general de la pieza que está diseñando, e imprimir los dibujos con anotaciones a la escala adecuada para el tamaño de hoja de salida que se especifique.

Por ejemplo, puede arrastrar un archivo que contiene geometría 2D, tal como un documento .dft de Solid Edge o un archivo .dwg o .dxf de AutoCAD, en la hoja Modelo 2D. Puede agregar anotaciones y cotas usando una escala de dibujo y a continuación usar la hoja modelo 2D para crear vistas 2D del diseño que coloca en una o más hojas de trabajo con una escala diferente para la impresión.

A diferencia de las hojas de trabajo, sólo se permite una hoja Modelo 2D por documento. Siempre es la primera hoja del documento y no se puede renombrar.

Seleccione la pestaña Ver→grupo Vistas de la hoja→comando Modelo 2D para que esta hoja quede disponible.

La escala de la hoja Modelo 2D es 1:1 . Para anotar y acotar a una escala diferente de la escala del plano impreso, sin tener que cambiar la altura del texto antes de imprimir, use el comando Configuración del área de dibujo del menú Aplicación. Este comando calcula automáticamente el tamaño y la escala del área de trabajo en la hoja Modelo 2D en base al tamaño de la hoja impresa y la anchura y altura del diseño previsto.

Puede agregar un borde de dibujo a la hoja Modelo 2D. Use el comando Configuración del área de dibujo, y seleccione uno de los archivos de bloque de borde de dibujo listados en el cuadro de diálogo Área de dibujo en la lista Poner bloque. El uso del comando Configuración del área de dibujo asegura que el borde se coloca en la escala correcta para el papel en que se va a imprimir.

Si no le preocupa el escalado del borde, puede arrastrar un archivo que contenga un borde de dibujo a la hoja de modelo y hacer clic para colocarla.

Manipulación de hojas Puede usar las pestañas con nombre de la parte inferior de las hojas de dibujo, para manipularlas con facilidad. Puede utilizar las pestañas de las siguientes formas:

Para seleccionar y mostrar una hoja de dibujo, haga clic en una lengüeta. El nombre de la hoja de dibujo aparecerá en negrita.

Para activar una hoja de dibujo y establecer las opciones de la hoja, haga doble clic en la lengüeta de la hoja.

Para activar el menú de contexto hoja de dibujo, pulse el botón situado a la derecha en cualquier lengüeta.

Se pueden usar los siguientes botones de desplazamiento para desplazarse por las lengüetas de las hojas de dibujo.

Pasa a la primera hoja de dibujo del documento.

Pasa a la última hoja de dibujo del documento.

Pasa a la anterior hoja de dibujo del documento. Para recorrer varias pestañas a la vez, haga clic en este botón mientras mantiene pulsada la tecla Mayús.

Pasa a la siguiente hoja del documento. Para recorrer varias

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Haga clic con el botón derecho en la pestaña de una hoja de dibujo para acceder al menú contextual correspondiente. Desde este menú puede insertar, eliminar, reordenar y cambiar de nombre hojas de dibujo.

Plantillas de hojas y documentos Las hojas de fondo personalizadas se pueden volver a usar siempre y cuando se guarden en una plantilla del documento. Cuando usa la plantilla para crear un documento nuevo, todas las hojas de fondo de la plantilla se copian en el nuevo documento.

Escala de la vista de dibujo Cuando modela una pieza o conjunto, puede construir el modelo a escala completa del objeto del mundo real que está creando. El tamaño de la hoja de trabajo determina la escala que debe emplearse para visualizar la pieza o el conjunto 3D. Por ejemplo, la escala de la vista de dibujo para la pala delantera de una excavadora sería más pequeña si se utilizara una hoja tamaño A, debido a que el borde del tamaño A es menor que el del tamaño D.

El comando Asistente de vistas de dibujo utiliza el tamaño de la hoja de trabajo para calcular la escala óptima para representar las vistas de pieza de la pieza seleccionada. Esta escala aparece en el cuadro Escala en la barra de comandos Asistente de hojas de dibujo.

De forma alternativa, antes de colocar la vista de pieza, puede seleccionar una escala de dibujo diferente en la Lista de escalas, en la barra de comandos Asistente de vistas de dibujo.

El valor de escala utilizado en el comando Asistente de vistas de dibujo se guarda como la escala de la hoja de trabajo donde se colocan. La próxima vez que ejecute el comando Asistente de vistas de dibujo para esa hoja, puede seleccionar esta escala de la barra de comandos, de forma que la nueva vista de pieza tenga la misma escala que las vistas ya colocadas.

Nota: Las vistas de pieza tienen la misma escala que aquellas a partir de las cuales se crearon, con excepción de las Vistas de detalle. Las vistas de pieza alineadas comparten la misma escala. Para cambiar individualmente la escala de una vista de pieza, anule el alineamiento con el comando Desalinear del menú contextual y, a continuación, utilice el comando Propiedades del menú contextual para fijar la escala deseada.

Valores de acotación en vistas de dibujo Los valores de acotación de las piezas o conjuntos en sus vistas de pieza miden el tamaño real del modelo. Por ejemplo, si una operación de agujero en una pieza mide 25 mm y la escala de la vista de dibujo es 2:1, cuando acote la operación de agujero, ésta medirá 25 mm y no 50 mm. Esto significa que al crear un dibujo la escala de la vista de pieza no afecta los valores dimensionales.

Los tamaños de las cotas y anotaciones de las hojas de trabajo son independientes de la escala de la Vista de dibujo. Por ejemplo, si define la altura y el tamaño del texto de la cota en 0,125 pulgadas o 3,5 milímetros, éstos son los valores reales del texto de la cota en el dibujo impreso.

Escala de la hoja Una escala de hoja es un valor de escala estándar para vistas de dibujo colocadas en la hoja de trabajo. Generalmente, la escala de la hoja se indica en el bloque de título del borde de dibujo. Cuando coloca una vista de dibujo en la misma hoja usando una escala diferente, puede indicar el valor de escala de excepción en una leyenda de vista de dibujo.

Puede establecer una escala de hoja diferente para cada hoja de trabajo con el comando Configuración de la hoja.

Se puede mostrar y actualizar automáticamente la escala de la hoja activa en el bloque de título del borde de dibujo creando una anotación de llamada que extrae el valor de texto de propiedades Escala

pestañas a la vez, haga clic en este botón mientras mantiene pulsada la tecla Mayús.

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de la hoja, del documento activo: %{Escala de la hoja}.

Nota: Sólo las hojas de trabajo pueden tener una escala de hoja distinta de 1,0. Las hojas de fondo, la hoja Modelo 2D y las ventanas de dibujar en vista tienen su escala de hoja fijada en 1:1.

Hacer referencia al nombre, número y escala de la hoja en la hoja activa Puede usar llamadas y otros tipos de anotaciones para extraer y visualizar texto de propiedades que identifican el nombre, número y escala de la hoja de la hoja de dibujo activa. Por ejemplo, puede colocar una llamada en una hoja de fondo compartida, en el bloque de título del borde de dibujo, para que muestre la escala de la hoja en cada hoja de trabajo.

Para crear una llamada que extrae texto de propiedades, como las propiedades Nombre de hoja, Número de hoja y Escala de hoja, consulte el tema de ayuda, Crear texto de propiedades. También se pueden extraer muchas otras propiedades, como el nombre, título y autor del archivo.

Visualizar hojas de dibujo en visores de Plano. Si desea que sus documentos de Plano queden disponibles para revisión en Visor de Solid Edge y en Ver y Anotar, debe especificar las hojas que se van a incluir en el archivo. Use los cuadros de verificación siguientes en la pestaña General (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge, entorno Plano), para seleccionar los tipos de hoja:

Incluir datos del Visor de Plano en el archivo

Incluir hojas de trabajo

Incluir hoja de Modelo 2D

Incluir hojas de fondo

Descripción general

Descripción general de capas

Dibujar elementos 2D

Comandos Comando Hoja de Modelo 2D

Comando Hojas de fondo

Comando Insertar

Comando Hoja nueva

Comando Renombrar hoja

Comando Reordenar hojas

Comando Configuración de la hoja

Procedimientos Añadir un borde de hoja de dibujo en la hoja modelo 2D

Cambiar la hoja de fondo

Crear una hoja de fondo

Crear una nueva hoja de dibujo

Definir un área de dibujo del Modelo 2D

Eliminar una hoja de dibujo

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Visualizar hojas de fondo

Reordenar hojas de dibujo

Seleccionar una hoja de dibujo

Configurar una hoja de dibujo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede realizar un plano en Solid Edge utilizando varios tipos de vistas de dibujo: vistas de pieza 2D,vistas 2D, y vistas de modelo 3D predefinidas. El dibujo puede contener cotas y otras anotaciones que describen el tamaño de una pieza o conjunto, y los materiales empleados para crearlos, entre otras informaciones.

También puede colocar cualquier número de vistas de dibujo en una hoja. También puede modificar las características de una vista de dibujo seleccionada con el comando Propiedades del menú Edición o en el contextual.

Para aprender a crear una vista 2D, consulte el tema de ayuda, Vistas 2D y Vistas de modelo 2D.

Para saber más acerca de cómo crear una vista de modelo 3D, consulte el tema de ayuda, Crear vistas del modelo 3D con PMI.

Vistas de pieza Puede crear vistas de pieza de cualquier documento de Solid Edge pieza, chapa o conjunto (archivos .par, .psm y .asm). Como base para las vistas de pieza de un documento de plano puede utilizar múltiples documentos de pieza, de chapa y de conjunto. Para documentar datos externos, conviértalos primero en un documento de Solid Edge.

Creación de una vista de dibujo principal Las vistas de pieza se empiezan a crear con el Asistente de creación de vistas de dibujo para crear una vista principal de una pieza o conjunto 3D. Una vista principal es simplemente la primera vista colocada en el dibujo.

El Asistente de creación de vistas de dibujo presenta varias páginas. Las opciones específicas que puede ver depende de si inicia el comando desde un plano o desde un documento de modelo 3D:

Para iniciar el Asistente de creación de vistas de dibujo desde un documento de plano, seleccione el

Asistente de vistas de dibujo . A continuación, se le indicará que escoja una pieza 3D, chapa o documento de conjunto como el archivo de origen para la vista de dibujo.

Para iniciar el comando Asistente de vista de dibujo desde un documento de pieza, chapa o modelo de conjunto, en el menú Aplicación, elija Archivo→Crear plano.

Creación de vista de dibujo

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La pestaña Opciones de vistas de dibujo define las opciones de la vista de dibujo del modelo.

La pestaña Orientación de la vista de dibujo es donde se selecciona una vista guardada, como alzado, dimétricas o planta.

El cuadro de diálogo Orientación personalizada contiene comandos de manipulación de vistas que puede usar para crear una vista personalizada como la vista principal. Por ejemplo, puede definir una vista en perspectiva.

La pestaña Layout de la vista de dibujo es donde se selecciona vistas ortogonales de compañía para colocar como la vista principal.

Colocación de una vista de pieza principal Al hacer clic en el botón Terminar del Asistente de Creación de vistas de dibujo, el cursor se transforma en un rectángulo del tamaño de la nueva vista de pieza. Puede poner la vista en cualquier lugar de la hoja y hacer clic para situarla en el lugar seleccionado. Si seleccionó más vistas en el cuadro de diálogo Layout de la vista de dibujo, todas ellas se colocarán de una vez al hacer clic en la hoja de dibujo.

Creación de vistas de pieza adicionales Después de crear una o varias vistas de pieza principales, puede usarlas para crear:

Vistas principales

Vistas en perspectiva

Vistas auxiliares

Vistas de detalle

Vistas en corte

Vistas en sección

Acto seguido, puede utilizar estas vistas de pieza para crear otras. Por ejemplo, si crea una vista principal (2) en base a la vista primaria (1), puede crear una vista en corte (3) en base a la vista principal.

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Definición del ángulo de proyección El ángulo de proyección define el aspecto de una vista de pieza nueva desplegada a partir de una vista de pieza ya creada. El ángulo de proyección depende de las normas de dibujo técnico utilizadas y, por lo general, una vez seleccionado, casi nunca es preciso volver a definirlo.

Las normas de dibujo técnico utilizan una proyección de primer diedro o de tercer diedro para crear proyecciones de varias vistas de una pieza en una hoja de dibujo. El método del primer diedro es el más utilizado por los ingenieros y diseñadores que trabajan con normas ISO y DIN. El método del tercer diedro suelen emplearlo quienes trabajan con normas ANSI. Puede crear vistas de pieza con cualquiera de estos métodos.

Puede definir el ángulo de proyección en la pestaña Normas de dibujo en el cuadro de diálogo Opciones. También puede establecer el método con el que quiere trabajar en una plantilla, de modo que todos los documentos creados con ella se ajusten a la norma que necesite.

Creación de planos de conjuntos Cuando cree una vista de pieza de un conjunto, puede controlar la visualización de las piezas y subconjuntos individuales en el conjunto. Por ejemplo, si desea ocultar determinadas piezas o especificar que se visualice una pieza como pieza de referencia. También puede controlar la visualización de cordones de soldadura y operaciones de agregado de material en una vista de pieza de un conjunto de soldadura.

Puede utilizar el botón Valores de visualización del modelo de la barra de comandos Asistente de vistas de dibujo para especificar las partes que desea visualizar en la vista de pieza antes de colocarla en la hoja.

Después de la colocación, puede seleccionar la vista de pieza en el plano y editar sus propiedades con el comando Propiedades del menú contextual.

También puede utilizar las configuraciones de visualización, las vistas de modelo PMI y las zonas que ha guardado en el entorno Conjunto para controlar la visualización de las piezas en la vista de pieza. Cuando selecciona un documento de conjunto en el cuadro de diálogo Seleccionar modelo del Asistente de vistas de dibujo, puede seleccionar el nombre de visualización que desea usar de la lista .cfg, Vista de modelo PMI o Zona en la pestaña Opciones de vistas de dibujo de Conjunto. Por ejemplo, puede utilizar un nombre de configuración de visualización explosionado para poner una vista de pieza de un conjunto explosionado.

Para mejorar el rendimiento de vistas de dibujo de conjunto, deseleccione las opciones Mostrar bordes ocultos y Mostrar bordes de piezas ocultas en el cuadro de diálogo Opciones de la vista de dibujo de conjunto. Para realizar estos cambios para todas las vistas de dibujo del conjunto, borre estas opciones en la pestaña Visualización de bordes en el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge. Puede crear un archivo de plantilla

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de plano con estas opciones deseleccionadas y utilizarlo para crear todas las vistas de planos del conjunto sin líneas ocultas.

Nota:

En el entorno Conjunto puede definir varios tipos de configuraciones de visualización: configuraciones de conjunto, zonas y configuraciones explosionadas.

Creación de vistas de calidad plano de conjuntos Puede usar la opción Crear vistas de dibujo de calidad plano de la página Opciones de vistas de dibujo de conjunto del comando Asistente de vistas de dibujo para crear rápidamente un dibujo de calidad plano de un conjunto complejo. Para generar rápidamente vistas de calidad plano, sólo se crean bordes visibles.

Puede usar vistas de calidad plano como entrada para vistas principales, vistas auxiliares, planos de corte y vistas en corte parcial. Puede añadir elementos de referencia a una vista de calidad borrador y crear listas de piezas a partir de ellos. Puede poner elementos que se conecten a una vista de dibujo con una directriz, tales como referencias de elemento y llamadas. Se pueden arreglar algunas de las propiedades de la vista, como por ejemplo, Visualización de bordes ocultos. Otros se pueden modificar, como por ejemplo, Escala.

Puede utilizar la opción Activar piezas para acotado en el cuadro de diálogo Opciones de vistas de dibujo de Conjunto del comando Asistente de vistas de dibujo, para activar (cargar en memoria) las piezas del conjunto y poder usarlas después en acotado y otras operaciones que requieren precisión. Esta opción sólo está disponible cuando también está activada Crear vistas de dibujo de calidad plano.

Crear de vistas de dibujo 2D de cortes 3D Para simular la eliminación de material de un modelo 3D y exponer las operaciones internas, puede crear vistas en corte de una pieza, componente de chapa o conjunto. Para ello, use el comando Corte , que se encuentra en la pestaña Información de Producto y Fabricación (PMI) del documento de pieza, chapa o conjunto.

Puede crear una vista de dibujo 2D directamente desde una vista en corte 3D en el documento de pieza, chapa o conjunto usando el comando Nuevo→Crear plano, del menú Aplicación. También puede crear una vista 2D del corte 3D desde el entorno Plano. En este caso, use el comando Asistente de vistas de dibujo, después seleccione el archivo de conjunto, pieza o chapa que contiene la vista en corte 3D.

Después de colocar la vista en la hoja, seleccione el comando Propiedades en el menú contextual de vista de dibujo y haga clic en la pestaña Cortes del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo. Seleccione la vista en corte 3D de la lista y haga clic en Aceptar. Debe seleccionar el comando Actualizar vista para actualizar la vista de dibujo en la vista en corte 3D.

Crear planos de un modelo PMI Puede generar dibujos de vistas de modelo que contengan información de fabricación del producto con el Asistente de creación de vista de dibujo. Los datos de visualización contenidos en la vista de modelo (orientación de vista, cortes 3D y PMI) se capturan en el plano. El texto PMI copiado a la vista de dibujo retiene su aspecto tridimensional.

Opciones en el Asistente de vistas de dibujo le permite seleccionar:

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Una vista de modelo PMI 3D como el origen de la vista de dibujo.

Si debe copiar las cotas PMI de la vista de modelo a la vista de dibujo.

Si deben copiar las anotaciones PMI de la vista de modelo a la vista de dibujo.

Una vez que se haya creado el plano, puede deseleccionar estas opciones en la pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo, para activar o desactivar la asociatividad con la vista de modelo:

Cuadro de verificación Incluir cotas PMI de las vistas del modelo.

Cuadro de verificación Incluir anotaciones PMI de las vistas del modelo.

Para aprender a crear planos de vistas de modelo PMI, consulte Crear una vista de dibujo PMI.

Creación de planos de conjuntos alternos Al crear un plano de un conjunto que se ha convertido en conjunto alterno, puede usar el cuadro de diálogo Asistente de vistas de dibujo (Seleccionar miembro de familia de conjunto) para especificar el miembro del conjunto que quiere. Al seleccionar el miembro en la lista Miembro de familia, se muestra una vista preliminar de aquél. Haciendo clic en el botón Siguiente puede definir cualquier otra opción de vista de dibujo de conjunto. Puede, por ejemplo, especificar que la vista de dibujo se coloque como vista de calidad plano.

Creación de planos de conjuntos de soldadura (.asm) Cuando crea un plano de una pieza en un conjunto de soldadura, puede crear vistas de dibujo que documenten las etapas relativas al proceso del proceso de soldadura guardando primero la pieza con un nuevo nombre usando el comando Guardar modelo como.

Esto resulta útil cuando la pieza tiene operaciones de conjunto que constituyen las operaciones de preparación de la soldadura y de mecanizado posterior a la soldadura. Por ejemplo, puede que precise aplicar chaflanes a las piezas del conjunto antes de crear una soldadura de ranura.

Creación de planos de soldaduras (.pwd) Al crear un plano de soldadura, puede crear vistas de dibujos que documenten las etapas relacionadas específicamente al proceso de soldadura. Al colocar una vista de dibujo de soldadura, puede usar la opción Ver del cuadro de diálogo Opciones de vista de dibujo de soldadura para especificar si la vista de dibujo debe reflejar la vista de mecanizado, la vista de soldadura o la vista de conjunto. Por ejemplo, cuando seleccione la opción Vista de mecanizado, puede colocar vistas de dibujo que documenten el mecanizado que se le hizo a la soldadura después de la colocación de los cordones de soldadura..

Si definió etiquetas de soldadura en el documento, puede utilizar la opción Unir a geometría en la barra de comandos Símbolo de soldadura para transferir las etiquetas de soldadura al plano.

Nota: Si activa la opción Unir a geometría, sólo serán seleccionables los bordes a los que se hayan asignado etiquetas de soldadura.

Creación automática de vistas de dibujo También puede crear vistas de dibujo de forma rápida y automática arrastrando un documento de Solid Edge a una hoja de dibujo. Incluso puede colocar un documento de Solid Edge abierto en una hoja de dibujo arrastrándolo desde la carpeta Documentos abiertos en la Biblioteca.

Cuando arrastra un modelo de conjunto en una hoja de dibujo vacía, se crea una vista isométrica.

Cuando arrastra cualquier otro archivo de modelo en una hoja de dibujo vacía, se crean las vistas alzado, planta y derecha.

También puede arrastrar un modelo a una Plantilla rápida. Usando una Plantilla rápida, puede personalizar los tipos y propiedades de la vista, guardar el documentos como una plantilla y volverlo a utilizar con cualquier

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modelo que desee. Las vistas permanecen desvinculadas al archivo del modelo, pero retienen sus propiedades. O puede usar una de las plantillas entregadas con Solid Edge en la carpeta Quicksheet. Las plantillas de conjunto incluidas (métricas y anglosajonas) constan de una vista isométrica, lista de piezas y la opción Ref. elem. automática activada. Las plantillas de pieza incluidas (métricas y anglosajonas) constan de las vistas ortogonales de alzado, planta y derecha, y una vista isométrica.

Geometría de componentes en vistas de dibujo Puede visualizar construcciones, sistemas de coordenadas, bocetos, planos de referencia y líneas de centro en vistas de dibujo creadas a partir de una pieza o un conjunto 3D. Para archivos de modelo en los que se haya calculado las propiedades de masa, se dispone de un sistema de coordenadas de centro de masa cuando se muestran los sistemas de coordenadas. Cuando el archivo de pieza que está usando para crear la vista de dibujo contiene geometría de construcción, Solid Edge Plano lo toma como un conjunto. Al igual que un conjunto, puede expandirlo en el cuadro Lista de piezas de la pestaña Visualizar en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo. Puede usar el botón Lista de piezas en el cuadro de diálogo para controlar la visualización de la geometría de componentes.

Puede crear una consulta para buscar un tipo específico de componente del modelo, y después ocultar todas las ocurrencias del mismo en la vista de dibujo de una vez. Usando una consulta de esta manera, puede simplificar un plano de un modelo de conjunto complejo, sin tener que seleccionar y ocultar los componentes individuales dentro de cada pieza del conjunto. Para aprender a hacerlo, consulte Usar una consulta para ocultar componentes en una vista de dibujo.

Descripción general

Descripción general de producción de planos

Actualizaciones de vistas de dibujo

Piezas de referencia

Comandos Comando Crear dibujo

Comando Vista principal

Comando Vista auxiliar

Comando Detalle

Comando Vista en corte (entorno Plano)

Procedimientos Crear una vista principal

Crear una vista auxiliar

Crear una vista en corte

Crear una vista de dibujo de una pieza o conjunto

Abrir el documento 3D al que hace referencia una vista de dibujo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Solid Edge permite documentar varias piezas o conjuntos en un único documento de plano. Esto puede ser muy útil al trabajar con un conjunto. Por ejemplo, en vez de crear un documento de plano por separado de cada conjunto, puede utilizar el comando Asistente de Vistas de Dibujo para poner vistas del dibujo del documento de conjunto y de los documentos de las piezas individuales en un único documento de Plano. Esto

Documentar varias piezas en un documento de Plano

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facilita la administración y el mantenimiento del documento.

El comando Asistente de Vistas de Dibujo realiza un seguimiento de las piezas y los conjuntos que usted pone en un documento de plano. Puede hacer clic en el comando Asistente de Vistas de Dibujo para poner las vistas del dibujo de la primera pieza o conjunto. La siguiente vez que haga clic en el comando, aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar Pieza. El cuadro de diálogo Seleccionar Pieza muestra, en forma de estructura de árbol de carpetas, los documentos que actualmente existen en el documento de plano.

Si ha puesto un documento de conjunto, puede seleccionar una pieza en el conjunto como base de la siguiente vista de pieza. Si desea crear una vista de pieza en otro conjunto, puede utilizar el botón Examinar para buscar la pieza en su PC o en otro PC de la red.

Comandos

Comando Asistente de vistas

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Cuando crea una vista de pieza de una pieza o conjunto, el software determina automáticamente qué bordes son visibles y cuáles son ocultos, y utiliza estilos de línea para representarlos.

Cuando Solid Edge procesa vistas de piezas, no crea bordes donde éstos no existen aún en el modelo sólido. La única excepción a esta regla es para siluetas, como en un eje cilíndrico (1). Los bordes tangentes (2) son bordes visibles que tienen caras adyacentes cuyas perpendiculares son paralelas en ese borde (con la tolerancia especificada).

Visualización de bordes en vistas de pieza

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Puede controlar la visualización de bordes para asegurar que las vistas de piezas muestran las piezas tal como las quiere en una hoja de dibujo. Puede especificar los estilos de línea que desee usar para bordes visibles, ocultos y tangentes, cambiar el estilo de línea para bordes de pieza individuales, y ocultar y visualizar bordes de pieza individuales.

Cuando cambian las piezas y conjuntos representadas en sus vistas de pieza, puede actualizar estas vistas y la visualización de bordes sin recrear las vistas de pieza.

Configurar la visualización de bordes La pestaña Visualización de bordes del cuadro de diálogo Opciones permite establecer los estilos de línea que desea usar para los bordes visibles, ocultos y tangentes de las vistas de pieza en la hoja de dibujo. Estos estilos de línea se aplican automáticamente cuando crea vistas de pieza.

Las plantillas entregadas con Solid Edge contienen estilos de línea llamados visible, oculto y tangente. Puede usar el comando Estilo del menú Formato para cambiar estos estilos de línea o crear nuevos.

Si su organización tiene un estilo de línea estándar para bordes visibles, ocultos y tangentes, puede asegurar que sus planos cumplan las normas guardando en una plantilla las opciones de visualización. Después puede usar la plantilla para aplicar las mismas opciones de visualización de bordes cada vez que cree una vista de pieza nueva.

Cambiar la visualización de bordes Hay varias maneras de cambiar la visualización de bordes en la vista de dibujo:

Puede usar el comando Propiedades del menú contextual Editar para cambiar las opciones de visualización de bordes para vistas de piezas individuales. Al trabajar con vistas de piezas en un conjunto, puede usar el comando Propiedades para cambiar la visualización de bordes para cada pieza del conjunto.

Puede usar la opción Mostrar bordes de tangentes ocultas en la pestaña Visualización (cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo) para mostrar en el plano las líneas ocultas y las líneas de tangentes ocultas. Esto expone los componentes y detalles internos de las piezas.

Después de crear una vista de pieza, también puede usar el comando Pintor de bordes para cambiar la visualización de bordes para bordes individuales. Puede usar las opciones de la barra de comandos para especificar el nuevo estilo de línea y si se debe cambiar el borde completo o sólo una parte del mismo. Con el comando Pintor de bordes, puede cambiar la visualización de bordes elemento por elemento, o varios elementos a la vez. Para cambiar la visualización de bordes en varios elementos a la vez, haga clic con el botón del ratón y arrastre el cursor sobre los elementos en los que desea cambiar la visualización de bordes. Cuando suelte el botón del ratón, la visualización de bordes cambiará para los elementos seleccionados.

Visualizar y ocultar bordes

En vistas de pieza complejas, puede usar el comando Propiedades para ocultar o visualizar bordes ocultos y bordes tangentes. Por ejemplo, muchas empresas prefieren no mostrar los bordes ocultos en planos de conjunto. Las opciones en la pestaña Visualización (cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo) permiten controlar la visualización de líneas ocultas y las líneas de tangentes ocultas en el plano. Puede usar

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estas opciones para mostrar los componentes y detalles internos de la pieza.

Mostrar bordes ocultos por otras piezas

Mostrar bordes de tangentes ocultas

Si no necesita información de bordes ocultos, a menudo puede incrementar el rendimiento de la vista de dibujo manteniéndolos sin visualizar. Además, puede usar el comando Ocultar bordes para ocultar bordes individuales, y el comando Mostrar bordes para visualizarlos.

Establecer predeterminados de visualización de bordes El cuadro de diálogo Predeterminados de visualización de bordes de pieza, que se puede acceder desde la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo, permite definir parámetros de visualización predeterminados para bordes de pieza. Cuando guarde el archivo, estos parámetros se guardarán con la vista. Los valores predeterminados de nivel de la vista de dibujo controlan la visualización de las piezas agregadas después de crear la vista que aparece cuando se actualizar.

Cuando se pliega una vista de dibujo, la vista desplegada hereda los valores de visualización de bordes de la vista de origen.

Visualizar y ocultar piezas En un plano de conjunto, puede usar el comando Propiedades para ocultar o visualizar piezas en la vista de piezas. Cuando oculta o muestra piezas en una vista de piezas, ésta se desactualiza. Puede usar el comando Actualizar vistas para actualizar la vista de piezas en la hoja de dibujo.

Interferencia entre las piezas de un conjunto Cuando hay interferencia física entre piezas en un conjunto, como un encastre a presión o piezas roscadas, los parámetros de visualización predeterminados de la vista de dibujo podrían no procesar correctamente los bordes donde haya interferencia de piezas. Por ejemplo, si se diseña un eje para que encaje a presión en un agujero sobre su pieza coincidente, el borde del agujero queda obstruido por el eje y no se visualizará como un borde visible. Asimismo, como el eje es físicamente más grande que el agujero, los bordes del eje podrían no visualizarse (1) o no recortarse correctamente (2).

Esta visualización es normal cuando se usa los valores predeterminados, que están diseñados para ignorar la interferencia y mejorar la velocidad de procesamiento. Se dispone de comandos y opciones para ajustar la visualización para procesar los bordes que interfieren. Los ajustes en la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo permiten modificar la visualización de bordes de la vista de dibujo completa.

Las opciones Intersecciones de piezas, en la pestaña Avanzadas, permiten especificar procesado adicional para determinar dónde se intersecan los bordes en las piezas coincidentes. Como la interferencia ocurre solamente cuando existe más de un cuerpo sólido en una vista de piezas, debe dejar seleccionada la opción No procesar intersecciones al trabajar con vistas de pieza de una sola pieza.

Cuando esta opción está definida en Procesar intersecciones sin crear intersecciones de cara, los bordes del eje se visualizarán correctamente.

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Puede usar la opción Crear intersecciones de cara de piezas roscadas, en la pestaña Avanzadas, al trabajar con piezas coincidentes que son roscadas, como un espárrago roscado que sobresale de un agujero roscado, para obtener la visualización correcta.

Si las roscas de agujeros que están ligeramente desviadas de la paralela o perpendicular a la vista del plano no se visualizan, intente aumentar la tolerancia del eje de roscado en la pestaña Avanzadas. Si los bordes que deben visualizarse como tangentes en una vista de dibujo se visualizan como visibles u ocultos, intente aumentar la tolerancia de tangente en la pestaña Avanzadas. Generalmente sólo debe ajustar estas tolerancias si está teniendo los problemas de calidad de vista especificados. En la mayoría de casos se recomienda dejar que Solid Edge determine la tolerancia del eje de roscado y la tolerancia de tangente.

Descripciones generales

Descripción general de producción de planos

Comandos Comando Mostrar bordes

Comando Ocultar bordes

Comando Pintor de bordes

Comando Dibujar en vista

Procedimientos Cambiar la visualización de los bordes en una vista de dibujo

Ocultar bordes de piezas

Mostrar bordes de piezas

Establecer visualización predeterminada para bordes de pieza

Cambiar la visualización de una vista de pieza

Añadir gráficos a una vista de pieza

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Una vez que haya colocado las vistas de dibujo iniciales en la hoja de dibujo con el Asistente de vistas de dibujo, puede usar el comando Vista principal para crear nuevas vistas de dibujo ortogonales o pictóricas usando una vista de dibujo existente.

Utilice el cursor para especificar la orientación de la nueva vista de dibujo. Por ejemplo, para colocar una nueva vista principal usando una vista ortogonal existente, empiece por seleccionar la vista de origen (1), y seguidamente sitúe el cursor a la derecha, a la izquierda, arriba o abajo para colocar una nueva vista ortogonal (2), o sitúe el cursor diagonalmente para colocar una nueva vista pictórica (3).

Cuando se usa el comando Vista principal para colocar nuevas vistas de dibujo, éstas se alinean con la vista de origen y se colocan a su misma escala.

Nota: No se puede usar el comando Vista principal para colocar una nueva vista de dibujo usando una vista en corte, auxiliar o de detalle como vista de origen.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Manipulación de vistas de dibujo

Comandos Comando Vista principal

Comando Asistente de vistas

Procedimientos Crear una vista principal

Vistas principales

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El comando Vista Auxiliar crea una pieza nueva que muestra la pieza girada 90 grados en torno a un eje de desplegado. La vista de dibujo se crea a partir del eje de este eje de desplegado. Puede crear vistas auxiliares a partir de las vistas principales y las vistas auxiliares existentes.

Definir un eje de desplegado Se visualiza el cursor como una línea que se usa para definir el eje de desplegado. La vista auxiliar se crea normal a este eje de desplegado. Para definir el eje de desplegado, mueva el cursor por encima de la vista de dibujo para realzar el borde normal a la vista auxiliar deseada.

También se puede definir el eje de desplegado para una vista auxiliar nueva seleccionando dos puntos significativos usando bordes de vista de dibujo existentes. Hace falta dos puntos cuando no existe un único elemento lineal a lo largo del ángulo de la vista auxiliar deseada.

Colocar la vista auxiliar Después de definir el eje de desplegado, el cursor se visualiza como un rectángulo de tamaño aproximadamente igual al de la vista auxiliar. Para colocar la vista, mueva el rectángulo sobre la hoja hasta colocar la vista y haga clic.

Vistas auxiliares

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Modificar la vista auxiliar Después de colocar la vista auxiliar, puede:

Mover la línea del plano de visualización en cualquier dirección usando Mayús+arrastrar.

Cambiar el tipo de línea del plano de visualización, la leyenda y el estilo en el cuadro de diálogo Propiedades de plano de visualización.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Comandos Comando Vista auxiliar

Procedimientos Crear una vista auxiliar

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Crear vistas de dibujo en perspectiva Hay dos métodos para definir una vista en perspectiva para colocar en un plano.

En el documento de modelo, puede primero agregar perspectiva a una ventana, y, a continuación, usar

el comando Orientación de la vista para guardar una vista con nombre nueva con perspectiva.

Las vistas en perspectiva creadas de esta manera se pueden seleccionar de la lista Vistas guardadas en el Asistente de creación de vistas de dibujo (Orientación de la vista de dibujo). Busque el nombre de vista que tiene añadido –Perspectiva al final.

En un documento de plano, puede crear una vista de dibujo en perspectiva usando el cuadro de diálogo Orientación personalizada del Asistente de creación de vistas de dibujo.

Este método crea una vista en perspectiva especial para colocar en el plano sin abrir el documento del modelo.

¿Qué es perspectiva? Cuando se aplica perspectiva a una vista de modelo, los objetos que están más alejados aparecen más

Vistas en perspectiva

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pequeños. Esto se logra mediante el ángulo de perspectiva, que hace que las vistas en perspectiva sean más reales que las isométricas. En las vistas isométricas, los objetos en el modelo aparecen con tamaño uniforme sin importar qué tan alejados estén del observador.

Ejemplo: A medida que aumenta el ángulo de perspectiva, disminuye la distancia al objeto, haciendo que parezca más cercano. El ángulo en la primera imagen (1) es más abierto que el ángulo en la segunda (2), de forma que la imagen parece estar más cerca.

Las vistas en perspectiva tienen algunas limitaciones. No se puede:

Crear una vista en perspectiva desde un punto de cámara que esté dentro del modelo.

Agregar cotas a una vista en perspectiva.

Generar bordes ocultos.

Crear vistas adicionales desde una vista en perspectiva de origen.

Definir distancia y ángulo de perspectiva La perspectiva se define por la combinación del ángulo de perspectiva, la distancia de zoom y el encuadre. Estos valores definen la cámara a través de la cual se ve el modelo.

Puede cambiar todos estos valores en el cuadro de diálogo Orientación personalizada en Plano.

Para cambiar el ángulo de perspectiva, use la opción Perspectiva. Puede elegir un ángulo predefinido de la lista Ángulo de perspectiva o definir un ángulo personalizado usando Mayús+Ctrl mientras gira la rueda del ratón.

Para cambiar la distancia de zoom, use las opciones Área de zoom o Hacer zoom.

Para enfocar un área del modelo, use la opción Encuadre para centrar esa parte del modelo dentro de la ventana.

Nota: El comando Perspectiva en el documento de modelo agrega rápidamente perspectiva al modelo, o se la quita, en su visualización actual. Sin embargo, con este comando no puede cambiar el ángulo de perspectiva.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Comando Comando Asistente de vistas

Procedimientos Crear una vista de dibujo en perspectiva

Crear una vista de dibujo de una pieza o conjunto

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El comando Vista de detalle permite crear una vista ampliada de una zona determinada de una vista de dibujo existente. Puede imaginar la vista de detalle como el resultado de ampliar con una lupa una parte de la vista de dibujo.

Puede crear vistas de detalle circulares o vistas de detalle usando un perfil cerrado de su elección. Puede crear vistas de detalle dependientes que se actualizan cuando cambia la vista de origen, y puede crear vistas independientes que no reflejan los cambios efectuados en la vista de dibujo de origen. Asimismo, con las vistas de detalle independientes puede agregar geometría con el comando Dibujar en vista y mostrar u ocultar bordes con Pintor de bordes sin que afecte a la vista de origen. Vistas de detalle dependientes e independientes

Las vistas de detalle dependientes están ligadas a la vista original a partir de la que fueron creadas. Para modificar el sombreado, la visualización de los bordes u otros aspectos de la vista de detalle dependiente, deberá realizar el cambio en la vista de origen y actualizar ambas vistas.

Las vistas de detalle independientes pueden tener propiedades de visualización diferentes de la vista de dibujo de origen. Por ejemplo, puede mostrar u ocultar piezas, visualizar líneas ocultas, agregar sombreado o dibujar en la vista de detalle independiente sin afectar la vista de dibujo de origen.

Tanto las vistas dependientes como las independientes se pueden crear desde geometría 3D contenida en vistas principales, vistas auxiliares, otras vistas de detalle, vistas en corte y vistas en corte parcial.

Puede crear una vista de detalle dependiente, pero no una independiente, a partir de una vista de modelo 2D y a partir de una vista de dibujo convertida a 2D.

No es posible crear vistas de detalle a partir de vistas de dibujo no actualizadas.

Convertir vistas de detalle dependientes Una vez creada, se puede convertir una vista de detalle dependiente en una vista de detalle independiente seleccionando la vista y, a continuación, seleccionando el comando Convertir en vista de detalle independiente en el menú contextual. Sin embargo, no es posible convertir una vista de detalle independiente en una de detalle dependiente.

Crear una vista de detalle circular Defina una vista de detalle circular con la opción Vista de detalle circular en la barra de comandos. Después puede especificar la envolvente de la vista de detalla con tres clics del ratón. El primer clic (1) define el centro del área circular que quiere ampliar en la vista original; el segundo (2) define el diámetro del círculo de vista de detalle; y el tercero (3) coloca la vista de detalle.

Vistas de detalle

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Crear una forma definida por el usuario para una vista de detalle Defina una forma definida por el usuario para una vista de detalle con la opción Definir perfil en la barra de comandos. Después puede trazar un perfil del tamaño y forma que desee. Cualquier perfil cerrado puede ser un detalle.

Modificar vistas de detalle Una vez creadas, tanto las vistas dependientes como las independientes se pueden modificar con diferentes resultados. Las vistas de detalle dependientes son asociativas con respecto a la vista de origen. Cuando efectúa cambios a la geometría de la vista de detalle dependiente, la vista de origen cambia. Las vistas de detalle independientes no hacen referencia a la vista de origen, ni los cambios realizados en la vista independiente se reflejan en la vista de origen. Las vistas de detalle independientes se pueden utilizar para mostrar u ocultar piezas, visualizar líneas ocultas, agregar sombreado o dibujar en la vista sin afectar la geometría de la vista de origen o las propiedades de la vista.

Propiedades de la vista de dibujo Para modificar una vista de detalle dependiente o independiente, utilice la herramienta Seleccionar y el comando Propiedades del menú contextual. El cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo muestra las propiedades que puede cambiar, que varían con el tipo de vista de detalle.

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Sugerencia de vista de detalle Si detiene el cursor sobre una vista de detalle, una sugerencia indica el nombre del archivo de geometría de origen, el tipo de archivo y el tipo de vista Por ejemplo, la sugerencia completa de una vista de detalle independiente de un tornillo podría mostrar: "Vista de calidad alta - Vista de detalle independiente - AllenScrewM8.par." El texto de la sugerencia para una vista de detalle dependiente es simplemente "Vista de alta calidad - Vista de detalle - AllenScrewM8.par."

Si no ve estas sugerencias en la vista de dibujo, seleccione la opción Mostrar sugerencias en la pestaña Ayudas del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

Leyenda de vista de detalle Puede agregar y editar una leyenda con el cuadro de texto Leyenda y el botón Mostrar leyenda de la barra de comandos Vista de detalle. Puede reposicionar la leyenda de la vista de detalle con la herramienta Seleccionar haciendo clic en la vista y arrastrando la etiqueta a una nueva ubicación.

Borde de la vista de detalle Puede ocultar la visualización del borde de la vista de detalle después de colocarla. Haga clic en el borde de la vista de detalle, después en el botón Propiedades en la barra de comandos. En el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo, deseleccione la opción Mostrar borde de vista detalle.

Detalle El detalle visualizado en la vista de origen en forma de círculo o perfil definido por el usuario define el contorno de recorte de la vista de detalle. Puede usar la página Normas de dibujo del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge para establecer las normas de visualización del detalle. Por ejemplo, puede especificar que la visualización del detalle cumpla las normas (1) ANSI, (2) ISO/DIN/JIS, o (3) ESKD.

Puede hacer clic y arrastrar un detalle para cambiar su ubicación. Sin embargo, si el detalle está parcial o totalmente restringido, éste se comportará según las reglas de sus restricciones.

Puede modificar el detalle definido por el usuario haciendo clic en el mismo en la vista original y en Definir perfil en la barra de comandos. Seleccione y arrastre los controladores del perfil de detalle para cambiar el tamaño del detalle. Las vistas de detalle dependientes en el plano se actualizan cuando cambia el tamaño, la forma o la posición del detalle en la vista de origen.

Si elimina el detalle en la vista de origen, también se elimina la vista de detalle.

Visualizar bordes de recorte

Puede usar la opción Mostrar bordes de recorte en la página Anotación del cuadro de diálogo Propiedades de

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la vista de detalle para especificar si se deben visualizar los bordes en la intersección del contorno de vista de dibujo con el modelo. No se generan bordes donde el contorno pasa sobre agujeros o huecos en el modelo.

Si cambia esta opción en una vista de dibujo existente, la vista de dibujo queda desactualizada. Puede actualizar la vista de dibujo usando el comando Actualizar vistas.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Actualizaciones de vistas de dibujo

Comando Comando Asistente de vistas

Comando Detalle

Procedimientos Crear una vista de detalle circular

Crear una vista de detalle definida por el usuario

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Después de crear una vista de pieza, puede usarla para crear una vista en corte. Una vista en corte presenta una sección transversal de una pieza 3D o de un modelo de conjunto. Las áreas seccionadas se rayan automáticamente.

Puede crear vistas en corte con el comando Vista en corte y el comando Vista en corte parcial.

Antes de poder crear una vista en corte con el comando Vista en corte, es necesario definir un plano de corte en la vista de pieza que desea utilizar como base para la vista en corte usando el comando Plano de corte.

Vistas en corte

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Puede usar el comando Vista en corte parcial para definir las regiones que desea eliminar hasta una profundidad definida. Esto permite exponer operaciones interiores de una pieza para que las pueda documentar. Con el comando Vista en corte parcial se dibuja el perfil dentro del comando.

Seleccionar una vista de pieza Cuando haga clic en el botón Plano de corte se le pedirá que seleccione una vista de pieza. Esto puede ser cualquier vista ortogonal, auxiliar o de detalle en el plano. Haga clic en la geometría de vista para seleccionarla.

Las vistas auxiliares suelen mostrar la pieza con la orientación óptima para realizar el corte de sección. Una vista de detalle puede ser útil para crear secciones debido a su escala.

Las secciones creadas a partir de vistas de detalle heredan la misma escala que la vista de detalle.

Dibujar un plano de corte Para dibujar un plano de corte puede utilizar varias de las herramientas de dibujo que se encuentran en Solid Edge. Al hacer clic en el botón Plano de corte y seleccionar a continuación una vista de pieza, la barra de comandos muestra los comandos necesarios para dibujar un plano de corte.

Un plano de corte puede constar de una sola línea o de varios elementos, como líneas y arcos. Si dibuja un plano de corte formado por más de un elemento, el plano de corte debe cumplir los siguientes requisitos:

Los elementos deben unirse por los extremos.

Los elementos no pueden formar una región cerrada ni tener bucles.

Los elementos no pueden cortarse.

Ningún arco del plano de corte puede ser el primer o último elemento.

Todos los arcos deben estar conectados a una línea a cada extremo del arco.

Si dibuja un plano de corte en una vista de detalle de modo que se extienda más allá del contorno de recorte, la geometría exterior a la vista de detalle, hasta la extensión del plano de recorte, se incluirá en la vista en corte. Si dibuja el plano de recorte de modo que esté contenido completamente dentro de la vista de detalle, sólo esa geometría se incluirá en la vista en corte.

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Es posible incorporar cotas y relaciones entre el plano de corte y la vista de pieza para controlar la posición, el tamaño y la orientación del plano de corte.

Cuando termine de dibujar el plano de corte, haga clic en el botón Cerrar en la pestaña Inicio. A continuación, podrá definir de forma dinámica la dirección de la vista del plano de corte, haciendo clic en un lado de la vista que se va a seccionar. Si necesita cambiar la dirección de la vista, puede usar el cursor para arrastrar las líneas de dirección del plano de corte al lado opuesto de éste.

Para editar el plano de corte haga doble clic en él, o haga clic con el botón derecho en el plano de corte y seleccione Propiedades en el menú contextual.

Mostrar el plano de corte Puede controlar la visualización del plano de corte, las líneas del plano de visualización y el texto de las leyendas usando las opciones de la pestaña Anotación en el cuadro de diálogo Estilo de cotas. Se pueden definir estas opciones en las plantillas de plano personalizadas para facilitar la creación de planos de corte y ver anotaciones de plano que automáticamente se ajustan a los estándares.

Puede ocultar o mostrar los bordes resultantes de los planos de corte creados con segmentos de varias líneas usando la opción Mostrar bordes creados por vértices de líneas del plano de corte en los cuadros de diálogo Opciones o Propiedades de la vista de dibujo.

Puede ocultar el plano de corte moviendo el elemento del plano de corte a su propia capa, y después ocultando la capa. Para aprender a usar esta función, consulte el tema de ayuda Ocultar un plano de corte.

Colocar la vista en corte Al seleccionar el comando Vista en corte, se le pedirá que seleccione un plano de corte. Una vez seleccionado el plano de corte se mostrará, en la posición del cursor, un rectángulo del tamaño de la vista en corte que va a colocar. También se activarán opciones en la barra de comandos que le ayudarán a especificar el tipo de vista en corte que desea crear. Cuando sitúe la vista y haga clic, se creará la vista en corte de modo que quede alineada con el plano de corte.

Nota: La dirección de la vista en corte se define mediante el plano de corte. El lado en el cual se pone la vista en relación con el plano de corte no afecta a la dirección de la misma.

Formatear patrones de relleno y rayado en vistas en corte Cuando se coloca una vista en corte, es posible seleccionar un estilo de relleno para definir el patrón que se muestra en las áreas de corte de la pieza. Asimismo, puede especificar el espaciado y el ángulo del área a rellenar al colocar la vista en corte. Si desea tener más control sobre las propiedades del patrón de relleno, puede crear un estilo nuevo de rayado y, a continuación, usarlo para definir un estilo de relleno nuevo. Los estilos de rayado permiten definir las propiedades de color, anchura y espaciado de línea, y ángulo que se desean aplicar a un patrón.

Vistas en corte por revolución En ciertos tipos de piezas se puede crear una vista en corte por revolución para ver de forma más precisa las operaciones en la pieza. Para crear una vista en corte por revolución, seleccione un plano de corte formado por dos o más líneas y, a continuación, active la opción Vista en corte por revolución en la barra de comandos. La opción Vista en corte por revolución sólo está disponible cuando se crea una vista en corte. No se puede cambiar esta opción cuando se modifica una vista en corte existente.

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Planos de corte con segmentos múltiples Si se ha definido el plano de corte mediante varias líneas no ortogonales o si las líneas primera y última del mismo no son paralelas, debe especificar si utilizará la primera línea (1) del plano de corte o la última (2) para definir el ángulo de plegado en la rotación de la vista en corte. La línea seleccionada afecta al ángulo de colocación de la vista en corte.

Arcos en planos de corte También es posible incluir arcos en los planos de corte. Si se incluye un arco en el plano de corte, debe estar conectado a una línea en ambos extremos. No es posible iniciar o terminar un plano de corte con un arco. Asimismo, cuando se crea una vista en corte a partir de un plano de corte que incluye un arco, la opción Vista en corte por revolución de la barra de comandos se activa automáticamente y no se puede desactivar.

Los arcos se ignoran para el seccionado y creación de vistas. Más bien, sirven para portar la línea del plano de corte de un área del modelo a otra.

Nota:

No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista en corte generada desde un plano de corte que incluye un arco.

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Vistas de sólo corte (corte delgado o delgado como el papel) Para crear una vista en corte que no incluya la geometría que la subyace, use el botón Sólo corte de la barra de comandos. Esta opción crea una vista en corte donde sólo se muestra una franja delgada de la geometría que interseca el plano de corte. La geometría que se encuentra más allá del plano de corte no se procesa ni se muestra. Por ejemplo, puede crear una vista en corte de una pieza en la que no se muestra la figura del chavetero.

Para ilustrar mejor lo que se ha dicho, si fuera a rotar una vista en corte típica y una vista de Sólo corte, con la primera verá la mitad de la pieza (1), pero con la segunda sólo verá una sección delgada de la pieza (2).

Esta opción es útil al crear secciones de piezas y conjuntos complejos, ya que en esos casos resultaría confuso o innecesario mostrar la geometría existente tras el plano de corte. Además, las vistas en corte colocadas con la opción Sólo corte se procesan con mayor rapidez que las vistas en corte estándar.

También es posible crear una vista en corte girada usando la opción Sólo corte.

Para más información, consulte Crear una vista en corte delgado.

Vistas en corte delgadas de conjuntos Cuando se trabaja con un conjunto grande o complejo, la opción Sólo corte puede reducir el tiempo de proceso de forma significativa, al tener que procesar un menor número de piezas. Para el Corte A-A, por ejemplo, en una vista en corte estándar tienen que procesarse todas las piezas que se encuentran más allá del plano de corte, pero cuando se activa la opción Sólo corte para el Corte B-B, sólo se procesan las piezas intersecadas por la línea del plano de corte.

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Nota:

No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista de Sólo corte.

Crear una vista en corte a partir de otra existente También puede crear una nueva vista en corte a partir de una vista en corte existente.

Cuando crea una nueva vista en corte a partir de otra existente, puede utilizar las opciones de la barra de comandos Sólo corte y Modelo completo en corte para controlar el aspecto de la nueva vista en corte. Por ejemplo, cuando se crea la nueva vista en corte B-B usando como vista de origen la Sección A-A, hay cuatro opciones de salida:

Las opciones Sólo corte y Modelo completo en corte están desactivadas

La opción Sólo corte está activada

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Las opciones Sólo corte y Modelo completo en corte sólo están disponibles cuando se crea una vista en corte. No es posible cambiar estas opciones cuando se modifica una vista en corte existente.

Vistas en corte en dibujos de conjunto Cuando se trabaja con conjuntos es posible especificar qué piezas se desea cortar, utilizando el botón Configuración de visualización del modelo de la barra de comandos Vista en corte. Una vez creada la vista en corte, es posible editar las propiedades de la vista para modificar dicha configuración.

El ángulo de relleno especificado para la vista en corte se rota 90 grados para cada pieza seccionada. Después de crear la vista en corte, puede editar el relleno y aplicar diferentes estilos y modificaciones.

Modificar vistas en corte

Colocación y alineamiento Puede modificar la colocación y alineamiento de la vista en corte directamente en la hoja de dibujo. Para modificar la posición de la vista en corte, haga clic en la vista y arrástrela.

Rayado en caras de corte El rayado en las caras de corte parcialmente visibles se controla mediante el ajuste Procesar caras cortadas parcialmente ocultas del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo. Cuando se establece esta opción y se actualiza la vista en corte, el rayado de las caras de corte parcialmente visibles se reprocesa. Esto puede eliminar la necesidad de eliminar el rayado excesivo usando la función Dibujar en vista.

Simplificar la vista de dibujo en corte Puede simplificar un corte o una vista de dibujo en corte parcial de modo que el área expuesta por el plano de corte sea más fácil de ver. Utilice el comando Establecer profundidad de visualización de la vista de dibujo en el menú contextual de la vista de dibujo para fijar la profundidad de presentación visible más allá de la cual se eliminará toda la geometría del modelo mediante un plano de recorte posterior.

Mostrar accesorios cortados y sin cortar Puede usar el cuadro de verificación Cortar accesorio en la pestaña Visualización (cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo) para especificar si se cortan las piezas de accesorios—como tuercas, pernos y arandelas—cuando las interseca el plano de corte en las vistas en corte.

Visualizar gráficos de roscas Cuando el corte es a lo largo del eje de un agujero mostrado en una vista de dibujo de corte delgado, puede usar la opción Mostrar roscas en vistas de Sólo corte en la pestaña Anotación (cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo) para visualizar las roscas del agujero.

Nota: Puede crear agujeros roscados internos en el modelo cuando usa el comando Agujero y establece

La opción Modelo completo de sección está activada

Las opciones Sólo corte y Modelo completo en corte están activadas

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el Tipo en Roscado en el cuadro de diálogo Opciones de agujero.

Para más información sobre cómo crear agujeros roscados en el modelo, consulte Operaciones roscadas.

Descripción general

Descripción general de acotación

Manipulación de vistas de dibujo

Aplicar formatos con estilos

Comando Comando Vista en corte parcial

Comando Plano de corte

Comando Vista en corte (entorno Plano)

Interfaz de usuario Pestaña Anotación (cuadros de diálogo Estilo de cota y Propiedades de cota)

Procedimientos Crear un corte por revolución

Crear una vista en corte

Crear una vista en corte delgada

Dibujar una línea de plano de corte

Ocultar o mostrar un plano de corte

Mostrar u ocultar líneas del plano de corte en vistas en corte

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Puede crear vistas en sección en el entorno Plano con el comando Agregar línea de división y el comando Vista de corte parcial.

Puede utilizar el comando Agregar línea de división en el menú contextual vista de dibujo para definir las regiones que quiere eliminar completamente en una vista de pieza. Esto permite crear una vista en sección de una pieza larga y delgada, de forma que pueda mostrarla a una escala mayor.

Puede usar el comando Vista en corte parcial para definir las regiones que desea eliminar hasta una profundidad definida. Esto permite exponer operaciones interiores de una pieza para que las pueda documentar.

Vistas en sección

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Comando

Comando Vista en corte parcial

Comando Agregar líneas de división

Procedimientos Crear una vista en sección

Crear una vista en corte parcial

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Las vistas se encuentran en dos categorías generales: calidad alta y calidad plano.

Para modelos de conjunto, que son típicamente mayores y más complejos que los modelos de chapa o pieza, puede generar una vista de calidad alta o de calidad plano. Las vistas de calidad plano requieren menos tiempo de procesado que las vistas de calidad alta, y solo se crean líneas visibles.

Para los modelos de chapa y pieza, solo puede generar vistas de calidad alta. Las vistas de calidad alta son las representaciones predeterminadas del modelo.

Usted especifica si crear una vista de calidad alta o de calidad plano, además de otras opciones de vista, en el Asistente de vistas de dibujo.

Opciones de generación de la vista Las opciones de generación de vistas visualizadas por el Asistente de vistas de dibujo dependen del tipo de archivo de modelo de origen: .asm, .par o .psm. Una vez generada la vista, puede hacer modificaciones adicionales utilizando el cuadro de diálogo de Propiedades de la vista de dibujo.

Algunas de las opciones de visualización y generación de vistas de dibujo incluyen:

Si la vista es una vista de dibujo de calidad alta o de calidad plano.

Si el modelo de conjunto y/o sus piezas se deben generar como gráficos simplificados.

Si los gráficos de modelos de chapa o pieza se visualizan Como diseñados, Simplificados o Chapa desarrollada.

Si las líneas tangentes y ocultas deben ser visibles en vistas pictóricas y/u ortográficas.

Si se deben generar líneas de centro de tubos, si están presentes.

Si se deben mostrar las operaciones de conjunto de material quitado o material añadido, como por ejemplo vaciados, agujeros y chaflanes, o soldaduras y protrusiones.

Vistas de alta calidad y calidad plano

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Identificar vistas en un dibujo Si está mirando un dibujo y quiere información sobre una vista en particular en la hoja de dibujo, hay dos formas rápidas de acceder a ella:

Puede hacer clic a la derecha de la vista y seleccionar el comando Propiedades para visualizar el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo. Aquí, la barra de título del cuadro de diálogo muestra información sobre la vista de dibujo.

Puede utilizar la función de sugerencias de la herramienta. Para ver cómo trabaja, haga clic en la

Herramienta de selección, y después sitúe el cursor en el borde de la vista de dibujo y déjelo allí. Una sugerencia de la herramienta identifica la calidad y el tipo de la vista y el nombre del documento del modelo de origen. Por ejemplo, la sugerencia completa de una vista de detalle independiente de un tornillo podría mostrar: "Vista de calidad alta - Vista de detalle independiente - AllenScrewM8.par." La sugerencia de la herramienta para una vista de dibujo de calidad plano se muestra en esta ilustración.

Si no se visualizan las sugerencias de la herramienta, establezca ambas opciones en la pestaña Herramientas→Opciones→Ayudas: Mostrar sugerencias de herramienta y Con texto mejorado.

Vistas de calidad plano Solo disponible para modelos de conjunto, una vista de calidad plano es un renderizado de línea generado rápidamente para visualización y anotación en el entorno Plano. Solo se crean los bordes visibles. Típicamente, las vistas de calidad plano se utilizan para producir dibujos de diseño provisional y para proporcionar una ilustración pictórica de una lista de piezas con referencias.

Las vistas de calidad plano son particularmente útiles cuando se trabaja con conjuntos muy grandes, ya que se reduce el tiempo que tarda en generar la vista. Sin embargo, cuando amplía en una vista de calidad plano creada de un conjunto grande, puede indicar que se muestre en una resolución baja.

Crear vistas de calidad plano

Para crear una vista de dibujo de calidad plano, ajuste la opción Crear vistas de calidad plano en el cuadro de diálogo Opciones de vista de dibujo del conjunto del Asistente de vistas de dibujo.

Usar vistas de calidad plano

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Puede usar vistas de calidad plano como entrada para vistas principales, vistas auxiliares, planos de corte, vistas en corte y vistas en corte parcial.

Añadir anotaciones: puede agregar elementos como por ejemplo referencias a una vista de calidad plano y crear listas de piezas a partir de ellos. Además, puede poner elementos que se conecten a una vista de dibujo con una directriz, tales como símbolos de soldaduras y llamadas. Para estos tipos de operaciones de anotación, puede utilizar piezas inactivas.

Agregar cotas: debido a que los valores de las cotas se generan desde el modelo 3D, necesita primeramente utilizar el comando Activar piezas para que los datos de la pieza del modelo queden disponibles para acotación.

Producción de plano final: aunque la vistas de calidad plano pueden mostrarse en formatos sombreado y jaula de alambre, solo se generan las líneas visibles. Para lograr la mejor apariencia de la producción del dibujo final, tiene la posibilidad de convertir la vista de calidad plano a un formato de alta calidad. Para esto, utilice el comando Convertir a vista de calidad alta en el menú contextual de la vista de dibujo seleccionada.

Vistas de alta calidad Una vista de calidad alta es una vista de dibujo que proporciona una representación precisa del modelo ya que éste se genera de los objetos Parasolid. Las vistas de calidad alta pueden utilizarse para operaciones precisas, como acotado, y para la producción de planos finales.

Crear vistas de calidad alta

Los ajustes predeterminados en el Asistente de vista de dibujo generan una vista de dibujo de calidad alta para modelos de conjunto, pieza y chapa. Puede iniciar el Asistente de vistas de dibujo utilizando el comando Archivo→Crear dibujo o seleccionando el botón del comando Asistente de vistas de dibujo.

Convertir vistas de calidad plano a alta calidad

Para convertir una vista de calidad plano a una de calidad alta, utilice el comando Convertir a vista de calidad alta en el menú contextual de la vista de dibujo seleccionada.

Descripción general

Descripción general de producción de planos

Creación de vista de dibujo

Comando Comando Asistente de vistas

Interfaz de usuario Pestaña Anotación (cuadros de diálogo Estilo de cota y Propiedades de cota)

Procedimientos Crear una vista de calidad plano

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Después de poner una vista de dibujo, puede manipularla para que la información aparezca en la forma que desee.

Escalar vistas de dibujo

Manipulación de vistas de dibujo

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Puede escalar una vista de dibujo con la opción Propiedades cuando se selecciona una vista de dibujo.

Una vista de pieza comparte la misma escala que la vista de pieza utilizada para crearla. Si modifica la escala de una vista de pieza alineada, se modificará también la de todas las vistas de pieza alineadas con ella. Si desea escalar una vista de pieza alineada sin afectar las otras, primero debe deseleccionar la opción Mantener alineamiento en el menú contextual al seleccionar una vista de dibujo.

Reposicionar vistas Puede manipular las posiciones de las vistas en la hoja de dibujo para organizarlas mejor. Para cambiar la posición de una vista, haga clic en ella y arrástrela a otro lugar.

Rotar vistas de dibujo Puede rotar una vista de dibujo con el comando Rotar.

Cuando se rota una vista, ésta se desalinea. Puede utilizar el comando Mantener alineamiento para reponer la vista a su orientación original.

Las cotas en la vista de dibujo rotan con la vista. Las cotas que usan los ejes horizontal y vertical de la hoja se modifican para que usen los ejes del sistema de coordenadas de la vista de dibujo rotada.

En las vistas rotadas no se pueden ejecutar operaciones de plegado, recortado o vista en sección, y tampoco se puede derivar vistas auxiliares o de sección a partir de una vista rotada. La vista rotada no se puede usar como entrada para los comandos Vista Principal, Plano de Corte o Vista Auxiliar.

Sombrear vistas de dibujo Puede sombrear una vista de dibujo usando la pestaña Sombreado y color en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo. Puede controlar la visualización de texturas y reflejos, el sombreado liso, y también especificar si se deben visualizar en la vista de dibujo los colores de sustitución de conjunto y de cara de pieza.

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También puede controlar el sombreado básico (en color o escala de grises, así como la visualización de bordes) con estos botones de comando que se encuentran en las barras de comandos Selección de vista de dibujo, Vista auxiliar, Vista en corte y Vista principal.

Agregar gráficos a la vista Puede agregar elementos gráficos 2D a vistas de piezas, vistas de plano y vistas 2D utilizando el comando Dibujar en vista, en el menú contextual de la vista seleccionada.

Cuando se abra la ventana Dibujar en vista, elija cualquiera de las herramientas de dibujo estándar para añadir gráficos lineales, como por ejemplo rectángulos, arcos, círculos, o elipses, o añada imágenes externas utilizando el comando Imagen de la pestaña Abocetar.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Recorte de vista de dibujo

Actualizaciones de vistas de dibujo

Interfaz de usuario Barra de comandos Selección de vista de dibujo

Procedimientos Cambiar la visualización de una vista de pieza

Crear una lista de piezas

Crear alineamiento entre vistas de dibujo

Recortar una vista de dibujo

Eliminar alineamiento entre vistas de dibujo

Visualizar geometría de componentes en una vista de dibujo

Mostrar u ocultar piezas en una vista de pieza

Ejemplo: Modificar un contorno de recorte de vista de dibujo

Mantener alineamiento entre vistas de dibujo

Rotar una vista de dibujo

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Establecer las propiedades de la vista del dibujo

Sombrear una vista de dibujo

Usar una consulta para ocultar componentes en una vista de dibujo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

La alineación de la vista de dibujo garantiza que cuando se mueve o escala una vista de dibujo de origen o cualquiera de las vistas creadas desde ésta, se ajusta la posición de todas las vistas relacionadas para mantener la relación de horizontal/vertical o paralela/perpendicular con la vista manipulada. La relación de alineamiento de vista se indica mediante una línea de trazos.

Las vistas de dibujo nuevas principales, auxiliares y en corte quedan alineadas de forma automática con la vista de pieza que se utilizó para crearlas. Sin embargo, cuando las vistas se crean desde el espacio modelo 2D, debe crear y definir su posición de alineamiento.

Crear y eliminar alineamiento de vistas Puede utilizar el comando Crear alineamiento del menú contextual para crear alineamientos entre vistas de dibujo basadas en centros de vistas o en puntos significativos seleccionados en su interior. Puede utilizar el comando Eliminar alineamiento para eliminar un alineamiento creado cuando ya no sea necesario.

Vistas desalineadas A veces tal vez desee que una vista esté desalineada temporalmente, por ejemplo:

Para escalar una vista independientemente de otras.

Para mover la vista a otra hoja.

Las vistas desalineadas se indican con un indicador de escalón.

Si necesita mover una vista de dibujo a otra hoja o escalar la vista, puede activar/desactivar las relaciones de alineamiento con el comando Mantener alineamiento del menú contextual. Después de mover o escalar la vista de pieza, puede volver a hacer clic en Mantener alineamiento, en el menú contextual, para restablecer la restricción de alineamiento.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Manipulación de vistas de dibujo

Comandos Comando Crear alineamiento

Procedimientos Crear un plano con el comando Crear plano

Crear alineamiento entre vistas de dibujo

Eliminar alineamiento entre vistas de dibujo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Alinear la vista de dibujo

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Si quiere mostrar sólo una parte de una vista de dibujo, puede recortarla. El recorte no cambia la escala de la vista de dibujo. Sólo limita la porción de la vista que se visualiza en el hoja de dibujo.

Puede recortar cualquier tipo de vista de dibujo, con excepción de las vistas de detalle. Después de crear una vista recortada, puede usar la opción Mostrar bordes de recorte en la pestaña Anotación del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo para especificar si se deben visualizar los bordes de recorte y qué estilo se utiliza.

Se pueden definir dos tipos de contornos de recorte:

Un contorno rectangular.

Un contorno personalizado.

Contorno de recorte rectangular Para recortar una vista de dibujo ajustando el tamaño del contorno de recorte original, selecciónela primero para visualizar su borde. A continuación arrastre uno de los controladores de borde (1) hasta que sólo permanezca visible la geometría que desea ver (2).

Contorno de recorte personalizado Puede usar la opción Modificar contorno de vista de dibujo en la barra de comandos Selección de vista de dibujo para trazar un contorno de recorte no rectangular.

Cuando hace clic en el botón Modificar contorno de vista de dibujo en la barra de comandos, la vista de dibujo se visualiza en una ventana especial de recorte. El contorno rectangular se convierte en segmentos de línea

Recorte de vista de dibujo

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conectados por cuatro puntos extremos.

Puede utilizar herramientas de dibujo 2D para volver a dibujar el borde de recorte de la vista. Puede usar cualquier combinación de líneas, arcos y curvas para definir el perfil de contorno de recorte. No obstante, el nuevo perfil de contorno debe ser cerrado. Para usar una parte del contorno rectangular existente en el perfil personalizado, dibuje elementos 2D que se conecten a los segmentos de línea existentes. Utilice el comando Recortar para quitar los segmentos de línea innecesarios.

Para dibujar un nuevo perfil de contorno, elimine todos los segmentos de línea existentes y, a continuación, dibuje el nuevo contorno usando las herramientas de dibujo 2D.

Cuando termine de trazar el contorno personalizado, puede hacer clic en el botón Cerrar contorno de recorte en la pestaña Inicio para salir de la ventana de recorte.

Si desea obtener más información, consulte: Ejemplo: Modificar un contorno de recorte de vista de dibujo.

Visualizar bordes de recorte Cuando recorta una vista de dibujo, puede usar la opción Mostrar bordes de recorte en la pestaña Anotación del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo para especificar si se deben visualizar los bordes en la intersección del contorno de vista de dibujo con el modelo. No se generan bordes donde el contorno pasa sobre agujeros o huecos en el modelo.

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Si cambia esta opción en una vista de dibujo existente, la vista de dibujo queda desactualizada. Puede actualizar la vista de dibujo usando el comando Actualizar vistas.

Anular el recorte de una vista de dibujo Puede devolver una vista de dibujo recortada a su visualización original usando el comando Anular recorte en el menú contextual.

Descripción general

Manipulación de vistas de dibujo

Comandos Comando Crear alineamiento

Procedimientos Recortar una vista de dibujo

Ejemplo: Modificar un contorno de recorte de vista de dibujo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Al especificar una profundidad de visualización de la vista de dibujo de un plano de recorte posterior, podrá simplificar cualquier tipo de vista de dibujo para quitar de la vista la geometría detrás del plano. Esta operación se puede utilizar, por ejemplo, para reducir la aglomeración visible detrás de una vista en corte o de una vista en corte parcial.

En esta ilustración, la línea discontinua en (1) indica dónde se aplicará el plano de recorte posterior a la visualización de la vista de dibujo original. La vista ortogonal (2) muestra la herramienta de línea dinámica utilizada para definir la profundidad de visualización y la posición del plano de recorte posterior. El resultado (3) muestra cómo la geometría de la vista de dibujo delante del plano fue recortada y cómo la geometría totalmente detrás del plano fue quitada.

Quitar geometría de una vista

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Se puede definir una visualización de la vista de dibujo y el plano de recorte para cualquier tipo de vista: vistas ortográfica, pictórica, de sección, auxiliar y de detalles. También se desconectan las cotas y anotaciones que están adjuntas a los bordes retirados mediante el plano de recorte de la vista de dibujo.

El comando Establecer la profundidad de la vista de dibujo especifica una profundidad de visualización para la vista de dibujo, y se aplica al plano de recorte posterior. Se quita la geometría de detrás del plano de la vista de dibujo cuando actualiza la vista.

Para ajustar la posición del plano de recorte posterior para que haya más o menos geometría visible, seleccione nuevamente el comando Profundidad de la vista de dibujo y especifique un valor de profundidad diferente.

Para quitar el plano de recorte del dibujo y restaurar la vista de dibujo a su profundidad de visualización original, utilice el comando Quitar profundidad definida, del menú contextual de la vista de dibujo, y después actualice la vista.

Descripción general

Creación de vista de dibujo

Manipulación de vistas de dibujo

Comandos Comando Establecer profundidad de vista de dibujo

Comando Quitar profundidad definida

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Al cambiar piezas y conjuntos en vistas de pieza, puede actualizar fácilmente las vistas para que coincidan con el nuevo modelo de geometría. Esto funciona porque las vistas de pieza mantienen la asociatividad respecto a la pieza o conjunto 3D a partir del cual fueron creadas. Por ejemplo, si agrega un agujero a una

Actualizaciones de vistas de dibujo

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pieza 3D en el entorno Pieza y luego actualiza la vista de la pieza en el entorno Plano, la geometría del agujero se agrega al dibujo 2D.

Si la vista no está actualizada con los cambios recientes en el modelo 3D, el programa presenta un borde sólido o un cuadro alrededor de la hoja de dibujo. Para actualizar la visualización de la vista de dibujo así como las cotas recuperadas, use el comando Actualizar vistas.

Herramientas para verificar el estado de desactualización de la vista de dibujo Hay varias herramientas que funcionan conjuntamente para identificar el estado de la vista de dibujo desactualizada.

Controlador de vistas de dibujo

El Seguidor de vistas de dibujo verifica tanto la geometría desactualizada en vistas de piezas como el estado del modelo desactualizado en el documento y ofrece instrucciones específicas sobre qué hacer para actualizarlos. Cuando abre un documento con vistas de piezas desactualizadas, el Seguidor de la vista de dibujo muestra un aviso indicando que hay que actualizar las vistas antes del acotado.

Opción Los cambios de configuración del conjunto hacen que las vistas de dibujo contenidas en este archivo de plano queden desactualizadas

Esta opción (en la pestaña General del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge) es una verificación automática de los cambios de configuración de visualización para todas las vistas de conjunto en el documento de plano que tienen activada la opción Igualdad de configuración. Las configuraciones de visualización guardan los estados Mostrar/Ocultar y Simplificado/Diseñado de las piezas en el conjunto. Cuando se activa esta opción, los cambios en la configuración de conjunto asociados con una vista de dibujo harán que la vista quede desactualizada. Todas las vistas de dibujo del documento se verifican automáticamente.

Comprobación de configuración

Esta opción (en la pestaña Visualizar del cuadro de diálogo Propiedades de una vista de dibujo seleccionada) es una comprobación manual de los cambios de configuración de visualización para el conjunto mostrado en la vista de dibujo seleccionada.

Igualdad de configuración

Esta opción (en la pestaña Visualizar del cuadro de diálogo Propiedades de una vista de dibujo seleccionada) controla la configuración de mostrar/ocultar pieza en la vista de dibujo coincide con la configuración de mostrar/ocultar dentro de la configuración de conjunto. Las vistas que no tengan activada esta opción no estarán desactualizadas después de que se hagan cambios en la configuración de visualización de conjunto.

Uso del Controlador de vistas de dibujo El Controlador de vistas de dibujo proporciona información concreta sobre el estado de la actualización de las

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vistas de pieza y de los modelos. Mientras que una vista queda desactualizada cuando cambia el modelo tridimensional con el que está asociada, un modelo queda actualizado cuando cambian vínculos externos al entorno Plano. Un modelo puede dejar de estar actualizado por las siguientes causas, aunque no sólo por ellas:

Un archivo de pieza se ha modificado fuera del contexto de su archivo de conjunto antecesor.

Se han roto los vínculos internos en un archivo de pieza.

Las condiciones de pérdida de actualización del modelo no pueden resolverse dentro del entorno Plano. Debido a las diferentes circunstancias que pueden provocar una condición de obsolescencia, el Seguidor de vistas de dibujo proporciona instrucciones paso a paso para actualizar los modelos obsoletos del documento en uso. Solid Edge muestra una línea continua alrededor de una vista desactualizada (1), un reborde de esquina alrededor de un modelo desactualizado (2) y una línea continua y un reborde de esquina cuando tanto la vista como el modelo han dejado de estar actualizados (3).

La corrección de un modelo no actualizado suele hacer que la vista deje de estar actualizada.

Errores en las cotas después de actualizar las vistas de pieza

Al actualizar una vista de pieza, puede que alguna cota no se actualice correctamente debido a que el borde al que hacía referencia ya no aparece en la vista de pieza. Por ejemplo, si se elimina una operación de agujero de un modelo de pieza, el borde que representa al agujero desaparecerá de la vista de pieza al actualizarla.

Cuando una cota no se actualiza, cambia al color de cota "fallida" o desconectada. El cambio de color ayuda a detectar las cotas que no se actualizaron correctamente para que pueda editar el dibujo. Todas las cotas incorrectas de una vista de pieza forman un único conjunto de selección para que pueda borrarlo en una sola acción.

Reconectar cotas Algunas veces se quieren readjuntar cotas con errores en un dibujo. Por ejemplo, si se borran uno o varios agujeros de una operación de agujero en una pieza, y el borde que representa al agujero está acotado en el dibujo, la cota no se actualizará. En lugar de borrar la cota y colocar una nueva, puede arrastrar el punto de control de la línea de cota a uno de los bordes de agujero restantes en la vista de la pieza. Esto ahorra tiempo porque los prefijos, tolerancias o cualquier otro formato de la cota fallida se aplican a la nueva cota. También puede arrastrar y soltar el punto o los puntos de control de la línea de cota a diferentes objetos antecesores, incluso si no se ha producido ningún fallo.

Seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas Siempre que sea posible, Solid Edge intenta volver a unir cotas y anotaciones que se desconectaron después de una actualización de vista de dibujo.

Se informa de todas las cotas y anotaciones cambiadas, reparadas o no, en el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas. Para activar el cuadro de diálogo, seleccione el comando Herramientas→Cotas→Realizar seguimiento de cambio de cotas.

Para aprender más, consulte Realizar seguimiento de cotas y anotaciones.

Descripción general

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Manipulación de vistas de dibujo

Creación de vista de dibujo

Visualización de bordes en vistas de piezas

Comandos Comando Seguidor de vistas de dibujo

Procedimientos Reconectar o mover una cota o anotación

Controlar vistas de dibujo

Actualizar una vista de dibujo después de editar una pieza o conjunto

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Texto de propiedades de dibujo El texto de propiedades de dibujo es texto que es asociativo a propiedades del archivo actual de plano, pieza o conjunto, así como propiedades de modelos adjuntos al archivo actual. El texto de propiedades es texto variable al que se hace referencia y se mantiene sin edición manual. Por ejemplo, puede usar texto de propiedades para mostrar el nombre de un archivo y la fecha de la última modificación, y esta información cambiará cuando guarde el archivo o seleccione el comando Actualizar texto de propiedades.

Puede crear o modificar texto de propiedades mientras crea o modifica llamadas, referencias de elemento y listas de piezas. Para agregar texto de propiedades, utilice el botón Texto de propiedades de los respectivos

cuadros de diálogo o barra de comandos:

En algunos casos, quizá desee convertir el texto de propiedades en texto simple que no esté asociado al dibujo. Para convertir el texto de propiedades de un dibujo específico, seleccione primero el texto del dibujo y, a continuación, utilice el comando Convertir texto de propiedades del menú contextual.

Para convertir todo el texto de propiedades de un dibujo en texto simple en una sola operación, utilice el comando Herramientas - Convertir todos los textos de propiedades.

Propiedades de la vista de dibujo Las propiedades de la vista de dibujo definen todos los aspectos de una vista de dibujo o una vista de modelo 2D. Se establecen y se modifican en el cuadro de diálogo Propiedades de vista de dibujo. Este diálogo de varias pestañas muestra opciones que pueden variar con el tipo de vista que se está creando o modificando y según se trate de una vista de alta calidad o de borrador.

Pestaña general: define el nombre, la escala y las características de visualización de la vista de dibujo. No todas las opciones están disponibles para todos los tipos de vista.

Pestaña visualización: define la visualización de la pieza, los modificadores de visualización de bordes y las opciones de vista en sección de las vistas de pieza. Esta pestaña no está disponible cuando se selecciona una vista 2D.

Pestaña Texto y color: define las opciones del texto del título y el estilo de acotación para la vista de dibujo o el detalle.

Pestaña Cortes: muestra una lista de vistas de corte por secciones 3D disponibles para la vista de dibujo. Esta pestaña está disponible si la vista es una vista de dibujo de alta calidad.

Propiedades de dibujo

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Predeterminados de visualización de borde de pieza: define los valores predeterminados de visualización de bordes para las vistas de pieza. Estos valores predeterminados proceden inicialmente de la configuración de la pestaña Visualización de bordes del cuadro de diálogo Opciones, así como de Opciones de vistas de dibujo en el asistente de Creación de vistas de dibujo (que sustituye la configuración de la pestaña Visualización). Sin embargo, al guardar el archivo, estos valores predeterminados se guardan con la vista y sustituyen cualquier otra configuración la próxima vez que abra el archivo.

Pestaña Anotación: define los valores predeterminados de visualización de anotaciones para los ejes, bordes de detalle y títulos de vista de dibujo.

Pestaña Opciones del modelo: define las opciones de la vista de dibujo para piezas simplificadas y operaciones de conjunto.

Pestaña Simplificar: muestra las opciones de simplificación de piezas disponibles en la vista de dibujo.

Pestaña Sombreado y color: define las opciones de sombreado y color de la vista de dibujo.

Pestaña Avanzadas: define opciones avanzadas de visualización y procesado de la vista de dibujo. Los valores en la pestaña Avanzadas del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo tienen prioridad sobre sus equivalencias en el cuadro de diálogo Opciones avanzadas de visualización de bordes (Opciones de Solid Edge→pestaña Visualización de bordes→botón Avanzadas).

Piezas de referencia En ocasiones deseará incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero sólo como referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel superior o un producto completo.

Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar una vista de pieza de un conjunto, o puede editar más tarde las propiedades de la vista de dibujo para la vista de pieza. La opción Mostrar como referencia de la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia.

Descripción general

Piezas de referencia

Usar texto de propiedades

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo

Procedimientos Convertir todos los textos de propiedades en un dibujo o modelo

Convertir texto de propiedades

Crear texto de propiedades

Visualizar geometría de componentes en una vista de dibujo

Mostrar u ocultar piezas en una vista de pieza

Extraer datos de la Tabla de variables usando texto de propiedades

Convertir una pieza en pieza de referencia

Establecer las propiedades de la vista del dibujo

Actualizar todos los textos de propiedades

Usar una consulta para ocultar componentes en una vista de dibujo

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En ocasiones deseará incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero sólo como referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel superior o un producto completo.

Por ejemplo, al crear un dibujo del subconjunto de cabezal (1) para un esmeril, quizás desee mostrar la caja y el conmutador (2) como piezas de referencia para ilustrar la relación entre el subconjunto de cabezal y el producto completo.

Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar una vista de pieza de un conjunto, o puede editar más tarde las propiedades de la vista de dibujo para la vista de pieza. La opción Mostrar como referencia de la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia.

En un conjunto, también puede utilizar el comando Propiedades de ocurrencia para especificar que una ocurrencia de conjunto es una pieza de referencia. Luego puede establecer la opción Derivar "Mostrar como referencia" desde Conjunto en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo para mostrar el componente como una pieza de referencia en el plano.

Piezas de referencia y listas de piezas Al crear una lista de piezas de un conjunto, puede utilizar la opción Excluir piezas de referencia de la pestaña Control de listas del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas para controlar si las piezas de referencia se incluyen en la lista de piezas.

Descripción general

Descripción general de producción de planos

Creación de vista de dibujo

Comandos Comando Lista de piezas

Comando Propiedades de ocurrencia

Comando Propiedades

Procedimientos Crear y editar números de artículo de conjunto

Modificar propiedades del elemento

Convertir una pieza en pieza de referencia

Piezas de referencia

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La primera vez que ejecute Solid Edge, sería conveniente que defina las normas que deben aplicarse a los dibujos que crea en el entorno Plano.

A pesar de que puede cambiar los ajustes en el entorno Plano de acuerdo a las necesidades de la empresa cada vez que crea un documento de Plano, es más productivo definir uno o más documentos de plano con los ajustes estándar que necesita. Luego puede utilizar estos documentos como plantillas para todos los dibujos, facilitando a todos los usuarios el cumplimiento de las normas de la empresa.

Al definir las normas de dibujo, tenga en cuenta lo siguiente:

La creación de hojas de fondo para los bordes del dibujo

El ángulo de proyección deseado

La norma de representación de roscas que desea

La simbología de visualización de bordes que quiere aplicar a las vistas de dibujo

La norma del estilo de acotación deseada

Las fuentes del texto de los dibujos

Crear documentos nuevos

Cuando utiliza la opción Documento, las unidades de trabajo del nuevo documento se basan en la opción seleccionada al cargar el programa. Si, por ejemplo, selecciona la opción Métricas, las unidades de trabajo serán métricas; si selecciona Inglesas, las unidades de trabajo serán inglesas.

La ventaja de este enfoque es que los gráficos de las hojas de fondo se crean automáticamente en el nuevo documento. Puede personalizar estos gráficos añadiendo el logotipo de la empresa y cualquier otro gráfico que desee.

Creación de gráficos para la hoja de fondo

La mayoría de las empresas utilizan gráficos personalizados para los bordes de los dibujos. Estos gráficos pueden incluir títulos, marcadores de zona, logotipos de la empresa, etc. Puede crear los gráficos que necesite a partir de cero o convertir los gráficos desde AutoCAD, MicroStation o EMS con el comando Abrir del menú Archivo.

Si está creando el gráfico desde cero, debería considerar modificar los gráficos genéricos de la hoja de fondo en las plantillas que utiliza para crear documentos nuevos.

Estos gráficos están ajustados correctamente para los tamaños de hoja estándar de los sistemas inglés y métrico. Puede eliminar y agregar fácilmente gráficos para cumplir los requisitos. Para colocar de forma precisa los nuevos gráficos, puede utilizar el Comando Cuadrícula.

Si convierte gráficos desde otro sistema CAD, se colocarán en la hoja de trabajo. A continuación los puede cortar y pegar en la hoja de fondo.

Después de haber creado gráficos personalizados para los tamaños de hoja que utilice, puede eliminar los gráficos de hojas de fondo para los tamaños que no use. Esto disminuirá el tamaño del documento estándar de Plano.

Definir el ángulo de proyección Al crear vistas de dibujo que se despliegan a partir de una vista de dibujo ya creada, las nuevas vistas se crean utilizando la proyección de primer o tercer cuadrante. Puede definir el ángulo de proyección que desee en el cuadro de diálogo Opciones.

Definir normas de dibujo

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Definición de la norma de representación de roscas Al crear vistas de dibujo que contienen operaciones de rosca, se visualizan con la norma ANSI o ISO de representación de roscas. Puede definir la norma de representación de rosca que desee en el cuadro de diálogo Opciones.

Nota: Al construir piezas con roscas según estándares industriales, generalmente debe utilizar los comandos Agujero o Rosca, no los comandos Protrusión helicoidal o Vaciado helicoidal.

Las operaciones helicoidales requieren mucha más memoria para construir y visualizarse en los documentos de la pieza, y tardan demasiado en procesar una vista de dibujo. Debe utilizar únicamente las operaciones helicoidales donde la forma real de la operación helicoidal sea importante para el diseño o proceso de fabricación, como por ejemplo con resortes y roscas únicas o personalizadas.

Definición de la simbología de visualización de bordes Puede definir la simbología de definición de bordes para bordes visibles, ocultos y tangentes de vistas de dibujo de modo que se representen de acuerdo con las normas de su empresa o sector. Por ejemplo, la empresa puede tener como norma no mostrar los bordes ocultos en los dibujos. También puede utilizar un grosor de línea distinto para bordes visibles y ocultos. Puede establecer las opciones de Mostrar Bordes en el cuadro de diálogo Opciones.

Selección de la norma del estilo de acotación Solid Edge se entrega con estilos de cotas para normas de dibujo de uso común, como ANSI, ISO, DIN, etc. La opción Tipo de estilo del cuadro de diálogo Estilo se utiliza para seleccionar el estilo de acotación deseado.

Después de seleccionar el estilo de acotación, puede modificar los valores dentro del estilo para que se ajusten a las normas de la empresa. Por ejemplo, puede seleccionar la fuente, el tamaño de fuente, las unidades de trabajo y otras características para las cotas que coloque. También puede crear nuevos estilos basados en los ya creados.

Definición de la fuente del texto Puede modificar el estilo del texto de los dibujos para ajustarlo a sus normas. También puede crear nuevos estilos de texto para los distintos tipos de texto que coloque. Así, puede usar una fuente para los títulos y otra para las notas.

Al crear nuevos estilos, puede cambiar rápidamente todos los valores de texto para ajustarlos a sus necesidades. Al definir estilos de texto para el documento estándar de Plano también se asegura de que todos los usuarios cumplen las normas de la empresa.

Mantenimiento de los documentos estándares de Plano Después de crear los documentos estándares de Plano, debería probarlos para asegurarse de que cumplen las normas, y en caso contrario realizar cualquier modificación necesaria. Guarde una copia por si accidentalmente se eliminan o modifican los originales. Si tiene varios usuarios en la empresa, coloque los documentos estándar de Plano en la carpeta donde guarda las otras plantillas de Solid Edge.

Cuando cargue en el futuro una nueva versión de Solid Edge, deberá crear otra vez nuevos documentos estándar de Plano. Esto garantiza que cualquier mejora realizada a la estructura del documento en el programa se incorpora correctamente.

Descripción general

Hojas de dibujo

Creación de vista de dibujo

Crear documentos y utilizar plantillas

Aplicar formatos con estilos

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Visualización de bordes en vistas de piezas

Comandos Nuevo comando

Procedimientos Crear un documento

Opciones de Personalizar Solid Edge

Visualizar hojas de fondo

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Trabajar con hipervínculos Puede usar un hipervínculo para vincular un objeto o elemento de una hoja de dibujo a un archivo o URL. Puede agregar un hipervínculo a cualquier objeto o elemento de plano que sea compatible con propiedades del usuario. Las vistas de dibujo, geometrías de línea 2D, bloques, vistas de dibujo, cotas y algunas anotaciones son ejemplos de algunos de los elementos que admiten hipervínculos.

Puede usar hipervínculos para:

Vincular a una página Web de la empresa para a fin de obtener información de material o especificaciones del distribuidor.

Vincular a un archivo local que contiene información detallada sobre algún aspecto del dibujo, como por ejemplo especificaciones de soldadura, procedimientos de conjunto, cálculos de análisis de elementos finitos o criterios de diseño.

Vincular a un archivo de imagen, como por ejemplo un logo, una ilustración de instalación o una fotografía de una pieza de referencia.

Vincular a una base de datos de Planificación de requisitos de materiales (MRP) o para Notificaciones de cambio de ingeniería (ECN) para obtener información del bloque del título de dibujo.

Vincular a otro documento de Solid Edge.

Al hacer clic en un objeto con vínculo a un archivo, el archivo de destino se abre en el visor predeterminado asignado a ese tipo de archivo. Al hacer clic en un objeto con vínculo a una URL, se abre la página web asociada con la URL en un navegador predeterminado.

Habilitar el modo hipervínculo Para empezar, debe habilitar hipervínculos. Si selecciona el comando Insertar→Hipervínculo podrá:

Agregar, editar y quitar hipervínculos entre objetos en la hoja de dibujo y en archivos externos o URLs.

Seleccionar, abrir y visualizar los destinos de los hipervínculos creados previamente en el dibujo.

Punteros de hipervínculo En el modo hipervínculo, verá dos tipos diferentes de punteros cuando el ratón se mueva por los objetos y elementos de la hoja de dibujo.

Si se visualiza este puntero, esto significa que no se ha asignado ningún vínculo al objeto u elemento. Puede hacer clic con el botón izquierdo para seleccionarlo y agregar un hipervínculo:

Utilización de hipervínculos

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Si se visualiza este puntero, esto significa que hay un hipervínculo existente definido para el objeto o elemento:

En este caso, puede hacer clic con el botón izquierdo para seguir el vínculo, o clic con el botón derecho para editar, eliminar o ver el nombre de destino del hipervínculo asociado con el objeto o elemento.

Agregar y editar hipervínculos En el modo hipervínculo, puede agregar, editar y eliminar hipervínculos de elementos y objetos 2D. Los elementos que no se resaltan no tiene hipervínculos.

Para agregar un vínculo, haga clic con el botón izquierdo en un objeto, o con el botón derecho en el elemento y seleccione el comando Agregar/editar vínculo desde su menú contextual. Se abre el cuadro de diálogo Hipervínculo para que introduzca la URL de origen o un nombre de vía de acceso del archivo de destino. También puede usar el botón Examinar para ubicar el archivo en el sistema de archivos del ordenador.

Para editar un vínculo, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione el comando Agregar/Editar desde su menú contextual.

Para eliminar un vínculo, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione el comando Quitar vínculo.

Abrir hipervínculos en una hoja de dibujo Cuando selecciona el comando Hipervínculo, todos los objetos con hipervínculos definidos previamente se resaltan a la vez en la hoja de dibujo. Esto identifica los elementos que tienen archivos adjuntos, como por ejemplo documentos de especificación e instrucciones de instalación, o páginas web referenciadas.

Al hacer clic con el botón izquierdo en un objeto con hipervínculo a un archivo, el archivo de destino se abre en el visor predeterminado asignado a ese tipo de archivo.

Al hacer clic con el botón izquierdo en un objeto con hipervínculo a una URL, la página web asociada con la URL se abre en un navegador predeterminado.

Para visualizar el nombre de destino sin abrirlo, haga clic con el botón derecho en el objeto o elemento con hipervínculo y mire el texto visualizado a la derecha del comando Abrir.

Comandos

Comando Hipervínculo

Comando Agregar/editar vínculo

Comando Abrir (vínculo)

Comando Quitar vínculo

Procedimientos Agregar, editar y ver hipervínculos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Introducción rápida para usuarios de AutoCAD 2D

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A medida que cambie de 2D a 3D, puede trabajar en el programa de dibujo mecánico AutoCAD 2D y abrir sus archivos de diseño directamente en el entorno de Solid Edge Plano para la generación de vistas 2D y aprovechar sus capacidades únicas de dibujo y creación de diagramas. Esta introducción rápida está destinada para aquellos que hagan la transición inicial desde diseño en AutoCAD a diseño en Solid Edge. Identifica algunas de las diferencias entre programas 2D. También explica cómo seleccionar las hojas de dibujo, plantillas, esquemas de color y estilos de Solid Edge que emulen el entorno de AutoCAD.

Cuando esté cómodo con las capacidades de dibujo 2D y generación de vistas en Solid Edge puede aprender a usar las capacidades de generación de vistas 3D en Solid Edge.

Descripción general de flujos de trabajo 2D En AutoCAD usted crea el dibujo de una pieza colocando las vistas predefinidas desde Espacio modelo en el Espacio del papel. A continuación se pueden añadir las cotas y anotaciones necesarias para completar el dibujo.

En Solid Edge el proceso es similar, pero está más automatizado.

Puede dibujar, crear diagramas, acotar y anotar la geometría en la hoja Modelo 2D, y usar después el comando Vista de modelo 2D para crear vistas del diseño y colocarlas en una hoja de trabajo activa. Puede dibujar, crear diagramas, acotar y anotar la geometría en la hoja Modelo 2D, y usar después el comando Vista de modelo 2D para crear vistas del diseño y colocarlas en una hoja de trabajo activa. En todo momento tendrá disponibles las herramientas de precisión que combinan inteligencia con asociatividad de geometría.

Incluso puede usar vistas de dibujo 2D existentes para crear nuevas vistas de dibujo.

Los archivos .dwg y .dxf de AutoCAD se pueden abrir directamente en Solid Edge. Puede importar planos creados en versiones anteriores de AutoCAD usando el Asistente de conversión de AutoCAD, o arrastrar sus archivos a la hoja de dibujo, lo que genera automáticamente bloques. Si importa dibujos, puede usar las plantillas de dibujo, los bordes de hoja de dibujo, y el esquema de color diseñados para emular el entorno de AutoCAD.

Comience de inmediato con uno de estos flujos de trabajo básicos 2D.

Crear un diagrama esquemático Aquí se indica el procedimiento básico para crear un diagrama esquemático:

1. Use el comando Hoja modelo 2D para visualizar la hoja modelo 2D a escala real.

2. Utilice el comando Configuración del área de dibujo para definir un espacio de trabajo en la hoja del Modelo 2D.

3. Agregue la geometría del bloque. A continuación se indican algunos métodos para hacer esto:

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Con el comando Poner bloque, coloque bloques existentes eléctricos, mecánicos o de tubería de la biblioteca Bloques de muestra en la carpeta Program de Solid Edge.

Con el comando Bloque, cree bloques nuevos con las herramientas de dibujo lineal 2D.

Arrastre bloques .dwg o .dxf a la hoja y después modifique los gráficos de los bloques.

4. Agregar etiquetas de bloque.

5. Agregar conectores.

Crear una vista de modelo 2D A continuación se indica el procedimiento básico para crear una vista de modelo 2D:

1. Use el comando Hoja modelo 2D para visualizar la hoja modelo 2D a escala real.

2. Utilice el comando Configuración del área de dibujo para definir un espacio de trabajo en la hoja del Modelo 2D.

3. Coloque o dibuje la geometría de diseño en la hoja del Modelo D usando cualquier combinación de importación de archivos .dwg o .dxf, arrastre un archivo .dft existente, y las herramientas de dibujo lineal 2D.

4. En la hoja de trabajo, utilice el comando Vista de modelo 2D para crear una o más vistas de modelo 2D que hagan referencia a la geometría del modelo 2D. Puede asignar una leyenda única para cada vista.

Tutoriales de Plano Se cuenta con un grupo completo de tutoriales para el entorno Plano.

Los tutoriales están disponibles en la página inicial de Solid Edge. También los puede encontrar dentro de Solid Edge, en el panel Ayuda.

1. En la cinta de opciones, haga clic en el icono Índice de ayuda .

2. En el panel de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje, seleccione Tutoriales de Solid Edge.

Navegar por la interfaz de usuario de Solid Edge Solid Edge emplea barras de comandos contextuales y cuadros de diálogo, y mecanismos sofisticados de asistencia al usuario para facilitar su trabajo y hacerlo más intuitivo.

Las sugerencias de comandos de Solid Edge ofrecen asistencia dependiente del contexto en cuadros de texto a medida que trabaja con Solid Edge. Puede activarlas y desactivarlas con la opción Mostrar sugerencias de comandos en la pestaña Ayudas del cuadro de diálogo Opciones.

Cuando hay un comando activo, puede pulsar F1 para visualizar la ayuda en línea de ese comando.

Puede también pulsar Mayús+F1 para iniciar la ayuda contextual . Cuando se visualice esta herramienta, puede hacer clic en un comando en la cinta de opciones para visualizar la ayuda en línea, sin seleccionar el comando. Otra forma de visualizar esta herramienta es seleccionar Ayuda contextual en la ventana de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje.

Para aprender a usar el sistema de Ayuda, incluyendo el Buscador de comandos, consulte los temas de ayuda: Ayuda al usuario y Buscador de comandos en Solid Edge .

Para aprender a buscar información en el sistema de Ayuda, consulte el tema, Máxima utilización del sistema de ayuda de Solid Edge

Archivos y entorno de dibujo En Solid Edge, hay un entorno de dibujo—Plano—con un archivo asociado de tipo *.dft. En el producto completo de Solid Edge, también hay entornos de modelado 3D: Pieza (*.par), Chapa (*psm) y Conjunto (*.asm). Debido a que el modelado 3D es una parte integral de Solid Edge, hay referencias a los entornos 3D

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a lo largo de la documentación. Si su versión de Solid Edge lo permite, puede generar automáticamente diferentes tipos de vistas 3D de archivos de Pieza, Conjunto, y Chapa con el Asistente de creación de vista de dibujo. Para más información sobre el flujo de trabajo de dibujo 3D, consulte el tema de ayuda Producción de planos.

En el entorno Solid Edge Plano, puede abrir, ver y referenciar archivos .dft que contienen vistas de dibujo generadas a partir de modelos 3D, seleccionar los elementos en ellos y usarlos para crear nuevas vistas.

Para más información sobre creación de nuevos documentos en general, consulte el tema de ayuda,Crear documentos y usar plantillas. Lea la información específica sobre plantillas y documentos de AutoCAD.

Los dos métodos básicos para llevar abrir AutoCAD en Solid Edge son: Usar el comando Abrir para acceder al Asistente de importación de AutoCAD. Los documentos

AutoCAD pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento AutoCAD que desee abrir, puede hacer clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el Asistente de conversión de importación de AutoCAD.

El asistente contiene una serie de cuadros de diálogo que le permiten realizar acciones como:

Muestra el contenido del archivo AutoCAD.

Especificar las capas del archivo AutoCAD del que desee mostrar.

Acercar y alejar, encuadrar y ajustar la muestra.

Especificar la orientación de una vista definida para el archivo de AutoCAD.

Especificar las hojas que desea convertir.

Guardar los cuerpos de AutoCAD con el formato .SAT.

Use el botón Ayuda en el cuadro de diálogo asistente de conversión para aprender sobre las diferentes opciones de conversión asociadas con cada paso.

Arrastre un archivo .dxf o .dwg a una hoja de dibujo. Este método proporciona la conversión sobre la marcha automatizada, y genera un bloque de Solid Edge. Consulte el tema de ayuda, Usar bloques, para obtener más información sobre arrastrar archivos de bloque.

Ahí se dispone de información adicional:

Trabajar en Solid Edge con archivos de Autodesk

Hojas de dibujo En un documento de Solid Edge 2D Drafting, hay tres tipos de hojas:

Una hoja del Modelo 2D, que es equivalente al espacio del Modelo 2D.

Una o varias hojas de trabajo, que son equivalentes a layouts de AutoCAD.

Una hoja de fondo que contiene el borde del dibujo y el bloque de título para las hojas de trabajo.

Los bloques de Solid Edge 2D Drafting predefinidos proporcionan los bordes de dibujo los bloques de título para las hojas de Modelo 2D, o usted puede usar los suyos.

La hoja Modelo 2D es donde se dibuja y anota a una escala adecuada para el tamaño general de la pieza que se está diseñando, e imprime el dibujo con las anotaciones a la escala adecuada al tamaño de la hoja de salida que especifique.

En Solid Edge, se generan todas la vistas de modelo 2D usando la hoja Modelo 2D y una o más hojas de trabajo. Puede dibujar, hacer diagramas, acotar, y anotar la geometría en la hoja Modelo 2D, y a continuación utilizar el comando Vista de modelo 2Dpara crear vistas de modelo 2D del diseño 2D y colocarlas en una hoja de trabajo activa.

Puede usar la capa Autoocultar de la hoja de Modelo 2D para poner cotas que controlan el tamaño de la geometría, sin ser visibles cuando se coloca una vista de dibujo en la hoja de trabajo.

Para aprender a configurar las hojas de dibujo, consulte el tema de ayuda Hojas de dibujo.

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Capas Los documentos de Plano contienen un solo conjunto de capas que se usan en todo el documento. Si se crea una capa en Hoja1, el nombre de capa también está disponible en todas las hojas adicionales, incluyendo Fondo, Modelo 2D y las nuevas hojas que usted cree.

La opción Ocultar/Mostrar que controla la visualización de capas es sensible a la hoja. Por ejemplo, puede colocar la geometría en Hoja1/Capa1 y a continuación añadir más geometría a la Hoja2/Capa1. Tanto la Hoja1 como la Hoja2 tienen Capa1 aunque sus estados mostrar/ocultar se pueden controlar por separado.

Al colocar un elemento en una hoja de dibujo, éste se asigna a la capa activa. Para activar otra capa, puede hacer doble clic en la entrada de la capa en la pestaña Capa de la biblioteca, o utilizar el comando Activar en el menú contextual. Sólo se puede asignar un elemento a una capa, pero se puede cambiar la capa a la que se ha asignado un elemento con el botón Mover elementos de la pestaña Capas.

Para más información sobre cómo acceder a la pestaña Capas y lo que indican los símbolos de la capa, consulte el tema de ayuda, Descripción de capas.

Para más información sobre conversión de capas, consulte Trabajar con archivos Autodesk en Solid Edge.

Mediciones Las unidades de trabajo para un nuevo documento se basan en la opción seleccionada al instalar el software.

Las unidades de medida de un documento existente se almacenan como propiedades del archivo dentro del documento. Puede definir las unidades de medida tanto en unidades anglosajonas como métricas para valores como longitud, superficie o ángulos. Las unidades de medida pueden modificarse en cualquier momento mientras se dibuja; no obstante, el documento mantendrá con exactitud las medidas presentes en el dibujo.

La lectura de precisión establece adecuadamente el número de cifras significativas que se van a visualizar. Establece la precisión del valor de lectura de unidades. No afecta a los números que se escriben en los cuadros, sino únicamente a la forma de ver los números en cada cuadro. Los valores terminados en 5 se redondean al alza. Por ejemplo, si la lectura de precisión es 0,123 y dibuja una línea que mide 2,1056 cm de largo, el valor de la longitud se redondea. El valor de longitud se muestra como 2,106 pulgadas. Si usa mm como unidades para la hoja de dibujo, puede seleccionar entre ver el valor como 3,5 mm o como 3,50 mm.

Para más información sobre el uso de mediciones, consulte el tema de ayuda, Medición de área y de distancia.

Colores, estilos y plantillas Solid Edge utiliza esquemas de color, estilos, y plantillas para mantener los estándares de dibujo y diseño, y administrar los ajustes de visualización.

Esquemas de color Los esquemas de color aplican colores de visualización para los estados de elementos marcados, seleccionados y deseleccionados o desactivados, y también al color de fondo de la ventana. Los esquemas de color no aplican formato a las cotas o anotaciones, líneas, texto y otros elementos gráficos.

Con Solid Edge se proporcionan dos esquemas de color: Predeterminado de Solid Edge (fondo blanco) y Modelo AutoCAD (fondo negro). Para conocer qué colores están asociados con estos esquemas de color, y cambiar de uno a otro, en el menú Aplicación, haga clic en Opciones de Solid Edge→Colores.

Nota: La configuración de colores Modelo AutoCAD se aplica automáticamente en la hoja Modelo

2D y en la hoja de trabajo.

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Los esquemas de color son preferencias de usuario, no preferencias de archivo. De este modo, cuando abre un documento creado por otro usuario, verá el esquema de color configurado en Solid Edge, no los colores que alguien pudiera haber configurado en otro PC. Esto resulta especialmente beneficioso cuando se trabaja en grupos grandes. Todos los usuarios del grupo pueden emplear las mismas normas de color definiendo las mismas opciones en Solid Edge. Por tanto, si recibe un documento de otra organización, puede abrirlo y ver los colores definidos en su grupo en lugar de los establecidos en la otra organización.

Color 7 de AutoCAD

El color 7 de AutoCAD, que muestra blanco o negro dependiendo del color de fondo, se admite en Solid Edge de dos maneras.

La configuración de colores Modelo AutoCAD, descrita antes, utiliza el color 7 de AutoCAD. Una visualización de fondo blanco en Solid Edge creará objetos en negro. Una visualización de fondo negro creará objetos en blanco. Si un objeto en el archivo de AutoCAD tuviera otro color diferente al color 7, ese objeto se convierte tal y como está. Una línea amarilla en AutoCAD será amarilla en Solid Edge.

Para aplicar el color Negro o Blanco a un objeto individual, seleccione el icono Negro/Blanco de una lista de selección de Colores en un cuadro de diálogo o barra de comandos. No puede usar el color Negro o Blanco para establecer el fondo; sólo controla el color de los objetos y depende del color de fondo.

Plantillas Una plantilla es un documento que proporciona ajustes predeterminados para texto, formatos, geometría, cotas, unidades de medida, y estilos que se utilizan para producir un nuevo dibujo. Solid Edge ofrece una variedad de plantillas de plano. También determinan que la hoja Modelo 2D sea la hoja activa.

Para aplicar una plantilla a un documento existente .dxf o .dwg que vaya a convertir usando el Asistente de conversión de AutoCAD, elija la plantilla en el Paso 2 del asistente.

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Bloques de muestra de borde de la hoja de dibujo Solid Edge proporciona un archivo de Biblioteca de bloques de muestra que contiene bordes de hoja con bloques de título. Estos bloques contienen la geometría para mostrar un borde alrededor de un conjunto de geometría en el modelo 2D. Estos bloques también contienen ejemplos de etiquetas de bloque y de texto de propiedades, que extraen información y la muestran en el bloque de título.

Los bloques de borde de hoja se encuentran en el archivo TitleBlocks.dft en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge 2D Drafting Version#\Sample Blocks. Puede arrastrar uno de estos bloques de borde sobre una hoja de trabajo u hoja de fondo. Para escalar el bloque de borde a la geometría, muestre primero la hoja Modelo 2D y a continuación use el comando Configuración del área de dibujo para seleccionar e insertar el bloque de borde.

Crear y modificar bordes de dibujo También puede crear bordes de dibujo a partir de cero o desde un archivo CAD existente. Si crea los gráficos desde cero, sería conveniente que modificara los gráficos genéricos de hoja de fondo que aparecen al crear un documento nuevo usando una plantilla. Estos gráficos se han dimensionado correctamente para los tamaños de hoja estándar anglosajones y métricos. Puede eliminar y agregar fácilmente gráficos para cumplir los requisitos. Para colocar de forma precisa los nuevos gráficos, puede utilizar el comando Cuadrícula. Si convierte gráficos desde otro sistema CAD, éstos se colocan en la hoja de trabajo o en la hoja de Modelo 2D. Entonces puede cortarlos y copiarlos en la hoja de fondo, o crear un bloque a partir de estos gráficos. En cualquier caso, puede considerar usar el texto de propiedades para asegurar la coherencia en el cuadro de título de su borde de dibujo.

Texto de propiedades El texto de propiedades es texto variable al que se hace referencia y se mantiene sin edición manual. Las cadenas de texto de propiedades recuperan datos de archivo o datos relacionados con el proyecto y los muestra en una llamada, referencia de elemento, marco de control de la operación o referencia absoluta, y anotaciones similares. Por ejemplo, puede usar el texto de propiedades para extraer y mostrar un nombre de archivo y la última fecha de modificación, y permanecerán actualizados sin edición manual. Todas las propiedades comunes de archivos de Solid Edge, como por ejemplo título y nombre de archivo, están disponibles para la utilización como texto de propiedades. También están disponibles las propiedades que se pueden calcular como datos en el archivo, como por ejemplo hoja activa y número de hojas activas.

Texto de propiedades se actualiza automáticamente durante la transición del documento (por ejemplo, cuando abra o guarde un archivo). Puede también actualizar todos los campos del texto de propiedades en el archivo actual en cualquier momento con el comando Actualizar texto de propiedades en la pestaña Herramientas.

Para aprender más, consulte el tema de ayuda, Usar texto de propiedades.

Estilos Como en AutoCAD, las propiedades de los objetos se congelan o se complementan desde los denominados estilos. Hay estilos para las cotas/anotaciones, líneas, rellenos, rayados y texto. Los estilos se aplican globalmente a través de las plantillas, y se pueden modificar localmente cuando se coloca un objeto.

Para definir o modificar un estilo global, seleccione el comando Estilos, a continuación, desde el cuadro de diálogo Estilo, elija el Tipo de estilo que desea crear o modificar.

Para hacer modificaciones en las propiedades base de un objeto durante la colocación, use una combinación de barras de comandos contextuales y de los cuadros de diálogo de propiedades, que se muestran automáticamente.

Después de colocar, puede hacer clic en el botón derecho de un objeto y seleccionar el comando Propiedades para modificar el color de línea, el estilo, la fuente, el texto, etc.

Para más información sobre el trabajo con estilos, consulte el tema de ayuda, Aplicar formatos con estilos.

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Fuentes Solid Edge usa las fuentes TrueType. Estas fuentes incluyen símbolos de grados, símbolos de diámetro y otros caracteres especiales y símbolos que no suelen incluirse en un paquete normal de tratamiento de texto.

Con las fuentes TrueType, lo que ve en las pantallas es lo que aparece en la página impresa. La visualización del documento en pantalla coincide con el documento impreso.

Selección de elementos AutoCAD ofrece selección de elemento simple, selección por cercado, y agregar o quitar elementos de un conjunto seleccionado. Solid Edge proporciona la misma funcionalidad, además de métodos de selección adicional como por ejemplo Herramienta de selección, QuickPick y SmartSelect.

Herramienta de selección

La herramienta Seleccionar permite seleccionar elementos. Cuando hace clic en el botón de la herramienta Seleccionar (mostrada arriba), el cursor cambia a una cruz de noroeste. También muestra un indicador de zona de localización en el extremo de la flecha ascendente. Al desplazar el cursor, todo elemento sobre el que pase la zona de localización se mostrará en el color de resalte. Si un elemento está resaltado, puede hacer clic en él para seleccionarlo. También puede hacer clic y después arrastrar el cursor hasta los elementos de cercado.

Puede usar la barra de comandos Herramienta de selección para definir opciones de selección, tales como si el elemento debe estar completamente dentro o fuera del cercado para ser seleccionado. También puede utilizar las teclas Mayús y Ctrl para añadir o quitar elementos de un grupo de elementos cercados.

QuickPick Si desea seleccionar un elemento que no puede marcarse fácilmente con el cursor, puede usar la lista QuickPick. Por ejemplo, cuando se superponen varios elementos, mueva el cursor sobre ellos y detenga el cursor. Cuando el software muestra el aviso de QuickPick, haga clic con el botón derecho para visualizar la lista QuickPick. A medida que mueve el cursor sobre cada elemento de la lista QuickPick, se resaltan los elementos superpuestos correspondientes en la ventana de gráficos. Para seleccionar el elemento resaltado, haga clic en su entrada en la lista QuickPick.

SmartSelect Puede usar SmartSelect para seleccionar todos los elementos en la hoja activa que tiene atributos similares, por ejemplo, todos los elementos del mismo color o ancho de línea, en la misma capa, etc. Esto es muy útil si desea realizar cambios en elementos similares en la totalidad de una hoja de dibujo. Para crear un conjunto de selección con SmartSelect, haga clic en la herramienta Seleccionar, y en la barra de comandos de la herramienta de selección haga clic en el botón SmartSelect (mostrado arriba). Después de seleccionar un elemento, puede utilizar el cuadro de diálogo Opciones de SmartSelect para definir opciones de selección. Una vez creado un conjunto de selección, puede utilizar el comando Propiedades para realizar cambios en los elementos.

Para más información sobre la selección de objetos y elementos, consulte el tema de ayuda, Selección de elementos y objetosSelección de elementos y objetos.

Bloques En Solid Edge, bloque es un término genérico para uno o más elementos u objetos 2D que se pueden referenciar como una única entidad. Un bloque consta de gráficos y datos.

Un bloque principal consta de los datos y gráficos combinados usados para definir un bloque. Un bloque principal es como una plantilla o prototipo para ocurrencias del bloque (instancias). Un bloque principal se crea

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con el comando Bloque y se edita con el comando Abrir. Éste consta de un nombre de bloque, un punto de origen y los datos asociados, que se pueden referenciar en llamadas y en texto de propiedades.

De forma similar al Atributo de AutoCAD, Solid Edge usa etiquetas de bloque. Las etiquetas de bloque definen una o más parejas de nombre y valor de atributos para contener datos alfanuméricos en un bloque principal. Los valores de etiqueta se pueden predefinir o especificar cuando se inserta el bloque.

Para usar una tabla de terminología de bloques y para aprender a crear, convertir, acceder y organizar bloques, consulte el tema de ayuda Usar bloques.

Herramientas de dibujo, cuadrículas, relaciones y restricciones

Cuadrículas El comando Cuadrícula le ayuda a dibujar elementos con precisión. Muestra una serie de líneas o puntos de intersección y la coordenadas X e Y que permiten dibujar y modificar elementos relacionados a posiciones conocidas en la ventana de trabajo y distancias de separación conocidas. Puede usar el comando Cuadrícula con todos los comandos de dibujo de elementos.

El comando Cuadrícula permite proporcionar entradas de coordenadas a los comandos mientras dibuja. Las coordenadas X e Y son relativas un punto de origen que se puede situar en cualquier lugar de la ventana. Para modificar la ubicación del punto de origen en cualquier momento, pulse el botón Reposicionar origen en la barra de comandos y, después, en otra posición de la ventana. A medida que mueve el cursor, la distancia horizontal y vertical entre la posición del cursor y el punto de origen se muestra de forma dinámica.

Para más información, consulte el tema de ayuda, Trabajar con cuadrículas.

Restricciones y relaciones geométricas En Solid Edge, los elementos y objetos son asociativos. En una relación asociativa típica, un elemento es considerado el elemento antecesor o directriz, y el otro es el elemento dependiente o dirigido. Cuando modifica el elemento antecesor, el elemento dependiente se actualiza.

Los vínculos asociativos facilitan inicialmente el dibujo, y es fácil hacer modificaciones sin afectar la integridad general del diseño. Por ejemplo, cuando mueve o cambia una línea o arco, se mueven/cambian otros elementos adjuntos con el mismo sin desconectarse. De forma similar, puede cambiar un valor de cota para cambiar la longitud de una línea, y el objeto adjunto también cambia.

Para usar asociatividad al dibujar o acotar, seleccione la opción Mantener relaciones.

Para más información y saber qué significan los símbolos de relación, consulte el tema de ayuda, Relaciones de geometría.

IntelliSketch IntelliSketch es una herramienta de dibujo dinámica empleada para trazar bocetos y modificar elementos. IntelliSketch emplea indicadores de relación, indicadores de alineamiento, y zonas de localización para ayudarle a dibujar con precisión. Por ejemplo, IntelliSketch le permite bosquejar una línea horizontal o vertical, paralela o perpendicular a otra línea, o tangente respecto a un círculo. Puede dibujar un arco conectado al punto extremo de una línea existente, dibujar un círculo concéntrico con otro círculo, dibujar una línea tangente a un círculo; hay demasiadas posibilidades para hacer una lista.

Para más información, consulte el tema de ayuda, IntelliSketch.

Cotas, anotaciones y tablas Las cotas, anotaciones y tablas de Solid Edge se agregan a los planos usando los botones de comando específicos al tipo de cota, anotación y tabla que desea colocar. Durante la colocación, utilice la barra de comandos contextual o el cuadro de diálogo para proporcionar todas las entradas necesarias para crear el elemento y especificar el formato. La barra de estado proporciona avisos para crear y colocar cada elemento.

Cotas

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Con las cotas, puede agregar a la geometría del diseño etiquetas de valor que miden características como el tamaño, la ubicación o la orientación de los elementos: longitud de una línea, distancia entre puntos o ángulo de una línea en relación a la orientación horizontal o vertical. Las cotas están asociadas a los elementos a los que se refieren, de manera que permiten realizar cambios de diseño fácilmente. Solid Edge proporciona un complemento total de herramientas de acotación para que pueda documentar sus dibujos.

El comando Smart Dimension coloca el tipo de cota apropiado según el elemento seleccionado. Se puede utilizar en un único elemento o entre dos elementos.

Cota lineal: mide la longitud de una línea o distancia entre dos puntos o elementos. Puede poner cotas lineales con los comandos Coordenada, Distancia entre, Smart Dimension y Diámetro simétrico.

Cota angular: mide el ángulo de una línea, el ángulo de barrido de un arco o el ángulo entre dos o más líneas o puntos. Puede poner cotas angulares con los comandos Ángulo entre y Smart Dimension.

Cota radial: mide el radio del elemento, como por ejemplo arcos, círculos, elipses o curvas. Puede poner cotas radiales con el comando Smart Dimension.

Cota de diámetro: mide el diámetro de un círculo. Puede poner cotas de diámetro con el comando Smart Dimension.

Cota de coordenadas: mide la distancia desde un origen común hasta uno o más puntos significativos o elementos.

Para informarse sobre el uso de cotas, consulte el tema de ayuda, Descripción general de elementos de acotación .

Prefijo de cota El cuadro de diálogo Prefijo de cota proporciona un método para añadir texto de prefijo, sufijo y superíndices a un valor de cota. Esta misma herramienta también proporciona un medio de añadir símbolos de caracteres especiales a su cota como por ejemplo grado, diámetro, profundidad, o abocardado.

Comando Acotación automática El comando Acotado automático se puede usar con IntelliSketch para agregar automáticamente cotas directrices a medida que dibuja. El comando Acotado automático especifica cómo y cuándo se agregan las cotas.

También debe activar Herramientas→Asistentes→Mantener relaciones. Cuando está activa la opción Mantener relaciones, los controladores de relaciones se colocan al dibujar elementos nuevos con IntelliSketch y cuando se utilizan los comandos de relaciones.

Anotaciones En Solid Edge, todos los tipos de anotaciones se definen en el sistema y no se requieren bloques personalizados para colocarlas. Solo tiene que seleccionar uno de los comandos de anotación, escribir el texto de anotación y seleccionar las opciones de formato, y después hacer clic para colocar la anotación en el dibujo.

Estos son unos cuantos de comandos de anotación:

Comando Referencia de elemento Crea una referencia de elemento adjunta al elemento que seleccione. Por ejemplo:

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Comando Llamada Crea una llamada adjunta al elemento que seleccione. Por ejemplo:

Comando Marco de control de la operación Crea un marco de control de la operación adjunto al elemento que seleccione. Por ejemplo:

Comando Símbolo de soldadura Crea un símbolo de soldadura adjunto al elemento que seleccione. Por ejemplo:

Para más información, consulte el tema de ayuda, Descripción general sobre anotaciones.

Tablas

Hay dos tipos de tablas que puede colocar en su dibujo.

Tablas de agujeros: las tablas de agujeros se pueden colocar en círculos y arcos 2D simples. Las tablas de agujeros definen el tamaño y la posición de un agujero. Las tablas de agujeros funcionan de manera muy parecida a una hoja de cálculo. Los agujeros se representan como filas en la tabla y las cotas de los agujeros como columnas.

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Puede crear tablas de agujeros con base en las siguientes cotas de agujero:

tamaño del agujero solamente

ubicación del agujero solamente

tamaño y ubicación del agujero

Consulte el tema de ayuda, Tablas de agujeros, para aprender a crear una tabla de agujeros.

Tablas definidas por el usuario: el comando Tabla crea tablas totalmente personalizadas sobre la marcha. Cuando selecciona el comando Tabla, se pide que especifique uno o más títulos de tabla, la organización de la tabla, la fuente de datos y el formato. Puede usar el comando Tabla, por ejemplo, para crear y colocar una lista de piezas en el dibujo o crear un bloque de título.

El comando Tabla proporciona un estilo predeterminado, Normal, aunque puede crear un estilo de Tabla personalizado que se puede seleccionar cuando coloca una tabla en el dibujo. Para definir su propio estilo personalizado de Tabla, use el cuadro de diálogo Estilo de tabla: Elija el comando Estilos, y después seleccione el tipo de estilo "Tabla".

Para más información sobre las tablas definidas por el usuario, consulte el tema de ayuda, Tablas definidas por el usuario.

Imprimir documentos y planos Mientras trabaja en un documento, posiblemente tenga que enviar una copia a una impresora, un plóter o archivo determinados. Con el comando Imprimir, podrá:

Imprimir un documento completo u hojas específicas del mismo.

Imprimir una ventana Dibujar en vista.

Imprimir una hoja Modelo 2D.

Imprimir el borrador de un documento.

Definir opciones de impresión, tales como el intervalo de hojas o el número de copias que desee imprimir.

Solid Edge admite trazado WYSIWYG, usando las capacidades normales de trazado de Windows. También admite trazadores de pluma, sujeto a limitaciones que dependen del controlador empleado.

Guardar documentos y planos de Solid Edge Puede utilizar el Asistente para conversión de AutoCAD para guardar documentos Solid Edge en formato AutoCAD. El asistente permite asignar fácilmente entidades de Solid Edge, como tipos de línea, anchuras de línea, fuentes y estilos de rayado, para un formato de documento AutoCAD.

Para más información, consulte el tema de ayuda, Guardar documentos de Solid Edge en otros formatos.

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Vistas de dibujo 2D Una vista de dibujo 2D está formada por elementos bidimensionales. No es asociativa con un modelo 3D. Las vistas de dibujo 2D permiten crear o modificar rápidamente una vista de dibujo sin necesidad de realizar cambios en un documento de pieza o de conjunto.

Para crear una vista de dibujo 2D de una pieza o conjunto, puede convertir una vista de pieza 3D o dibujar los gráficos 2D usted mismo. También puede importar un archivo de diseño 2D y, a continuación, crear vistas 2D a partir de éste. También puede poner gráficos 2D sobre una vista 2D.

Cuando se agregan o editan elementos gráficos 2D, se proporciona una amplia variedad de herramientas de dibujo. Entre ellas se incluyen comandos de dibujo y de relaciones que facilitan el dibujo de representaciones 2D de una pieza o conjunto.

Nota:

Para obtener más información sobre dibujo 2D en Solid Edge, consulte el tema de ayuda Dibujar elementos 2D.

Vistas de modelo 2D Las Vistas de modelo 2D son vistas de dibujo 2D escaladas, colocadas en hojas de trabajo de geometría que residen a escala real en la hoja del modelo 2D. Se pueden crear múltiples vistas de modelo 2D que hagan referencia a la geometría de modelo 2D, y se puede personalizar el límite de recorte de cada vista creada a partir de la geometría en la hoja del modelo 2D.

Crear una vista de dibujo 2D Existen diversos comandos relativos a la creación de una vista 2D desde gráficos existentes:

Comando Vista de modelo 2D: crea una vista 2D que hace referencia a la geometría de la hoja del modelo 2D. Utilice el comando Configuración del área de dibujo, disponible únicamente para la hoja del Modelo 2D, para configurar un área de trabajo escalada en el espacio del modelo 2D.

Comando Convertir a vista 2D: convierte una vista de pieza 3D en geometría 2D. Después de convertir una vista de pieza en una vista 2D, no se puede recuperar la asociatividad con el documento de pieza o conjunto.

Comando Dibujar en vista: disponible para una vista de pieza 3D, de conjunto o de chapa colocada en una hoja de dibujo de trabajo, este comando abre una ventana de Edición de vista 2D para que dibuje en la vista y agregue anotaciones a una escala 1:1.

Comando Vista 2D—Sustituido por el comando Vista de modelo 2D, pero todavía disponible mediante personalización.

Vistas de dibujo 2D y vistas de modelo 2D

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Escalas de dibujo 2D Cuando se dibuja en una vista 2D colocada en una hoja de trabajo, normalmente se trabaja en una escala 1:1. También puede dibujar directamente en la hoja de trabajo. Si más adelante decide aplicar una escala a los gráficos que dibujó directamente en la hoja, use los comandos Cortar, Copiar y Pegar para moverlos o copiarlos en una vista de dibujo.

El tamaño de las cotas y de las anotaciones en la hoja de trabajo es independiente de la escala de la vista del dibujo. Por ejemplo, si define la altura y el tamaño del texto de la cota en 0,125 pulgadas o 3,5 milímetros, éstos son los valores reales del texto de la cota en el dibujo impreso.

Usar la hoja Modelo 2D También puede trabajar sobre la hoja Modelo 2D dentro del espacio Modelo 2D. El comando Configuración del área de dibujo define un área de trabajo escalada donde puede crear, editar y anotar un diseño 2D a una escala adecuada al tamaño de la pieza o conjunto, e imprimir a una escala adecuada a las cotas de la hoja de dibujo.

La capa Autoocultar está disponible en todo momento cuando se trabaja en la hoja del Modelo 2D.

Secuencia de operaciones de la vista de modelo 2D Esta secuencia de operaciones se utiliza para crear una vista de modelo 2D en un documento de boceto.

Primero, utilice el comando Hoja modelo 2D para mostrar la hoja Modelo 2D a escala real. Existe una hoja Modelo 2D por documento.

A continuación, utilice el comando Configuración del área de dibujo para definir un espacio de trabajo en la hoja del Modelo 2D.

Seguidamente, coloque o cree la geometría de diseño en la hoja Modelo 2D, usando cualquier combinación de importación de archivo de diseño, arrastrando un archivo .dft existente en la hoja, y las herramientas de dibujo lineal 2D.

En la hoja de trabajo, utilice el comando Vista de modelo 2D para crear una o más vistas de modelo 2D que hagan referencia la geometría del modelo 2D. Puede personalizar el límite de recorte de cada vista creada desde la geometría en la hoja del modelo 2D y asignar una leyenda única a cada vista.

Crear vistas de detalle desde una vista de modelo 2D Puede utilizar el comando Vista de detalle para crear una vista de detalle dependiente desde una vista de modelo 2D o desde una vista de dibujo que se haya convertido en geometría 2D. Puede crear una vista de detalle que muestre una vista circular o una vista de detalle con un contorno personalizado.

Haga clic aquí para obtener más información sobre vistas de detalle en Solid Edge y los procedimientos para crearlas.

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Vistas 2D y asociatividad Si define la opción Mantener relaciones en el grupo Relacionar de la cinta de opciones, el gráfico dibujado en una vista 2D se puede actualizar asociativamente, de forma similar a los perfiles dibujados en el entorno Pieza. Puede poner cotas directrices y aplicar relaciones para controlar el tamaño y la ubicación de los elementos.

Ocultar gráficos de construcción, cotas y anotaciones Cuando desea ocultar elementos en una vista de dibujo pero no desea asignar los elementos ocultos a capas individuales, puede usar la capa Autoocultar. Puede ocultar geometría de construcción, cotas y ciertas anotaciones. Por ejemplo, puede colocar cotas en la capa Autoocultar de la hoja del Modelo 2D para controlar el tamaño de la geometría pero no visualizarlas cuando una vista de dibujo es colocada en la hoja de trabajo.

La capa Autoocultar está disponible cuando dibuja y acota en la hoja Modelo 2D. Puede usar el

comando Vista de modelo 2D para crear una vista de dibujo de la geometría de la hoja del Modelo 2D, y todos los elementos en la capa Autoocultar se ocultan automáticamente.

La capa Autoocultar también se crea automáticamente cuando hace clic del botón derecho en una vista de dibujo y elige el comando Dibujar en vista. Al cerrar una ventana Dibujar en vista, los elementos en la capa Autoocultar se ocultan automáticamente.

Completar la vista 2D Cuando termine de dibujar en una vista 2D en la hoja de trabajo, haga clic en el botón Volver de la barra de comandos para cerrar la ventana de Edición de vista 2D. Después de cerrar la ventana de la vista 2D, puede agregar a la hoja de dibujo anotaciones y cotas dirigidas, como símbolos de soldadura, marcos de control de operación, etc.

Si está trabajando en un espacio de modelo 2D en la hoja modelo 2D, puede agregar y editar anotaciones y cotas directamente en la hoja. Si hace clic en la pestaña Hoja, los gráficos que agregue en la hoja Modelo 2D son visibles en la vista 2D de la hoja de trabajo.

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Editar vistas 2D Cuando necesite editar gráficos de modelo 3D en una vista 2D, haga doble clic en la vista. También puede utilizar el comando Dibujar en vista del menú contextual.

Si los gráficos en la vista 2D fueron creados desde una hoja Modelo 2D como un bloque, o se arrastraron a la hoja como un archivo, puede usar el comando Abrir del menú contextual para abrir los gráficos para edición. O puede usar el comando Separar bloque para dividir el bloque en sus elementos base para manipulación individual.

Si la vista 2D se creó asociativamente, puede editar las cotas directrices para modificar el gráfico. Al cerrar la vista 2D, las cotas dirigidas que puso en la hoja se actualizarán.

En un documento de plano, es posible dibujar, diseñar, anotar y acotar en la Hoja modelo 2D. La Hoja modelo 2D es una hoja especial que se utiliza exclusivamente para trabajar en el espacio de modelo 2D. Permite dibujar en la hoja y anotar a una escala adecuada para el tamaño general de la pieza que está diseñando, e imprimir el plano con anotaciones a la escala adecuada para el tamaño de hoja de salida que se especifique.

Para visualizar la hoja Modelo 2D, seleccione la pestaña Ver→grupo Vistas de la hoja→comando Modelo 2D, y después haga clic en la pestaña de la hoja del documento con el nombre Modelo 2D.

Configuración del área de dibujo en el espacio de modelo 2D

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Para establecer el tamaño y la escala del área de trabajo en la hoja Modelo 2D, seleccione el menú Aplicación→comando Configuración del área de dibujo. Los cálculos de configuración del área de trabajo se hacen automáticamente en función del tamaño de la hoja y las cotas del diseño propuesto.

Para crear una vista de modelo 2D, la geometría debe estar presente en la hoja de Modelo 2D del documento de plano.

1. (Visualizar la hoja de Modelo 2D) En la cinta de opciones, elija la pestaña Ver→grupo Vistas de la hoja→Modelo 2D, y después haga clic en la pestaña de la hoja del documento con el nombre Modelo 2D.

2. (Definir el área de trabajo del Modelo 2D) En el menú Aplicación, elija el comando Configuración del área de dibujo, después especifique el tamaño del plano impreso, la medida del diseño total, y la escala en el cuadro de diálogo Área de dibujo.

3. En la hoja Modelo 2D, coloque la geometría 2D desde la que desea crear la vista de modelo 2D.

Ejemplo: Puede arrastrar un archivo de plano o importar un archivo de diseño .dwg o .dxf. Puede agregar anotaciones y cotas a la geometría, y usar las herramientas de dibujo lineal para agregar geometría al diseño antes de crear la vista de modelo 2D.

4. (Para crear vistas 2D de su diseño) Haga clic en la pestaña de hoja de trabajo en el documento de plano, y a continuación elija pestaña Abocetar→grupo Vistas de dibujo→Modelo 2D.

5. En la hoja Modelo 2D, haga clic para definir el primer punto de un contorno de recorte para la vista 2D.

Mueva el ratón y haga clic otra vez para definir un segundo punto en una diagonal del primero.

La hoja Modelo 2D se cierra automáticamente y se vuelve a visualizar la hoja de dibujo de trabajo que usted inició. Puede definir las opciones en la barra de comandos Vista de modelo 2D antes de colocar la vista.

6. En la barra de comandos Vista de modelo 2D, configure las opciones de estilo y leyenda tal como las desea para la nueva vista.

7. Haga clic en el botón Propiedades de la barra de comandos para definir propiedades de vista adicionales en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de modelo 2D.

Consulte el tema cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo, la pestaña General y la pestaña Texto y color si desea más información acerca de estas opciones.

8. En la hoja de trabajo, haga clic para situar la vista de modelo 2D.

Sugerencia:

También puede editar las propiedades de la Vista del modelo 2D después de colocar la vista. Seleccione el borde de la vista y haga clic en Propiedades en el menú contextual.

Descripción general

Vistas de dibujo 2D y vistas de modelo 2D

Configuración del área de dibujo en el espacio de modelo 2D

Dibujar elementos 2D

Crear una Vista de modelo 2D

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Comandos Comando Vista de modelo 2D

Comando Configuración del área de dibujo

Comando Hoja de modelo 2D

Procedimientos Definir un área de dibujo de Modelo 2D

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Dentro del entorno Conjunto hay varias aplicaciones específicas a tareas con las que puede definir soldaduras, crear cableados eléctricos, agregar piezas de tubería y cuadros estructurales, y explorar sus conjuntos.

Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

XpresRoute en conjuntos

Soldaduras en conjunto

Conjuntos alternos

Conjuntos ajustables y rígidos

Descripción general del diseño de cableado eléctrico Puede usar la aplicación Cableado eléctrico para trabajar con conjuntos que contienen conductores eléctricos.

Para activar Cableado eléctrico, seleccione pestaña Herramientas→grupo Entornos→Cableado.

Diseño de cableado eléctrico de Solid Edge se ha diseñado para trabajar sólo con conductores redondos y no admite mazos de cinta.

Nota: No existe límite del número de conductores que se pueden usar en un conjunto.

Generalmente, se usan dos procesos de diseño en el diseño de cableados. En el primer proceso de diseño se desarrolla primero un esquema eléctrico 2D, luego el modelo 3D se deriva de dicho esquema. En el segundo proceso de diseño no hay esquema 2D o no se usa junto con el modelo 3D.

Secuencia de operaciones del diseño de cableado Basándose en el proceso de diseño usado hay dos secuencias de operaciones para crear un diseño de cableado:

Automática

Manual

Secuencia de operaciones para crear el diseño de cableado de forma automática

1. Cree una nueva lista manualmente o con un sistema ECAD.

Aplicaciones de Conjunto

Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

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2. Use el comando Asistente de cableado para importar el archivo de lista de red (net list) en Solid Edge para asignar información de componente, conexión y terminal para el diseño de cableado.

3. Use los comandos Mover y Conjunto para situar los componentes colocados automáticamente si el conjunto no se ha creado todavía.

4. Empaquete y distribuya cables y mazos según sea necesario.

5. Agregue los cables y mazos que no estén incluidos en la lista de red.

6. Compruebe que todos los conductores superen el radio de curvatura mínimo, y que tienen las longitudes de incremento adecuadas.

7. Cree informes de fabricación y una representación 3D del cableado.

Secuencia de operaciones para crear el diseño de cableado de forma manual

1. Construya el conjunto para incluir todos los componentes necesarios. Puede poner los componentes en el entorno del Diseño de Cableados.

2. Cree los cables y mazos necesarios para el diseño.

3. Empaquete y distribuya cables y mazos según sea necesario.

4. Compruebe que todos los conductores superen el radio de curvatura mínimo, y que tienen las longitudes de incremento adecuadas.

5. Cree informes de fabricación y una representación 3D del cableado.

Descripciones generales

Uso del Asistente de cableado para crear diseños de cableados automáticamente

PathFinder en diseño de cableados

Eliminar conductores

Crear cuerpos sólidos de cableado eléctrico

Sacar cableados eléctricos en otros formatos

Crear informes de conjunto

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Después de crear un cableado eléctrico puede ser necesario recolocar los conductores y componentes para limpiar el diseño. Cuando cree un mazo o paquete, se creará un BlueDot en el punto donde los cables, mazos y paquetes se encuentren.

Puede arrastrar el BlueDot para cambiar la trayectoria que sigue el paquete o el mazo.

El comando Asistente de cableado, ubicado en la pestaña Herramientas→grupo Cableado, crea automáticamente un cableado eléctrico. El asistente utiliza información almacenada en un archivo de lista de red importado para crear los componentes y conductores de un conjunto.

Nota:

Usar BlueDots para reposicionar conductores y componentes

Usar el Asistente de cableado para crear diseños de cableados automáticamente

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Antes de ejecutar el asistente, debe utilizar el Comando Asignar terminales del entorno Pieza para asignar componentes y nombres de terminal para los componentes que se van a usar en el diseño de cableado.

Cuando selecciona el comando, una serie de diálogos le guía por el proceso de definir información sobre el cableado eléctrico.

Cuadro de diálogo Asistente de cableado - Paso 1 de 3

Para aprender a usar el cuadro de diálogo, consulte Usar el paso 1 del Asistente de cableado.

Cuadro de diálogo Asistente de cableado - Paso 2 de 3

Para aprender a usar el cuadro de diálogo, consulte Usar el paso 2 del Asistente de cableado.

Cuadro de diálogo Asistente de cableado - Paso 3 de 3

Para aprender a usar el cuadro de diálogo, consulte Usar el paso 3 del Asistente de cableado.

Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando Comando Ocultar todos los paquetes

Comando Ocultar todos los mazos

Comando Ocultar todos los cableados

Comando Ocultar todos los conductores físicos

Comando Ocultar todos los cables

Comando Mostrar todos los paquetes

Comando Mostrar todos los mazos

Comando Mostrar todos los cableados

Comando Mostrar todas las trayectorias

Comando Mostrar todos los conductores físicos

Comando Mostrar todos los cables

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Use el cuadro de diálogo Asistente de cableado - Paso 1 de 3 para especificar:

El formato de los archivos de lista de red de ECAD.

El documento de componente utilizado para crear el cableado.

El documento de conductor utilizado para crear el cableado.

Especificar el formato de los archivos de lista de red de ECAD.

La opción Formato del documento especifica el formato del archivo de lista de red usado para crear el cableado eléctrico. Use el menú para visualizar una lista de tipos de documentos encontrados en el archivo SEHarness.txt.

El archivo SEHarness.txt, ubicado en la carpeta Program de Solid Edge, define el formato de los datos de los archivos de lista de red de ECAD utilizados para crear el cableado eléctrico.

El archivo SEHarness.txt contiene tres secciones:

Paso 1 del Asistente de cableado

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El nombre de la empresa, que también representa el formato visualizado en la lista del menú.

La definición de los componentes utilizada para definir cada columna del archivo de componentes.

La definición de las conexiones utilizadas para definir cada columna en el archivo de conexiones.

Especificar el documento de componentes utilizado para crear el cableado

La opción Documento de componente especifica el documento de componente utilizado para crear el cableado eléctrico. El documento puede estar en formato .CMP o .CMP_XML .

El documento de componente contiene información como el Id. ,el nombre de componente y la descripción del componente.

Especificar el documento de conductores utilizado para crear el cableado

La opción Documento de conexión especifica el documento de conexión utilizado para crear el cableado eléctrico. El documento puede estar en formato .CON o .CON_XML .

El documento de conexión contiene información que describe las conexiones del cableado eléctrico como el ID, color y material del componente, además de los ID del componente de origen y de destino.

Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando Comando Asistente de cableado

Descripción general Uso del Asistente de cableado para crear diseños de cableados automáticamente

Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Use el cuadro de diálogo Asistente de cableado - Paso 2 de 3 para especificar:

Asignar componentes a un ID de componente

Asignar ocurrencias de archivos de piezas de componentes en el conjunto

Crear componentes en el conjunto

Asignar componentes

Si no usa el comando Asignar terminales para crear el componente y las asignaciones de terminales antes de ejecutar el asistente, el archivo de componente contendrá un componente que no se ha asignado. Si el archivo contiene un componente no asignado, el componente se visualizará en naranja en la tabla. No tiene que salir del asistente para asignar componentes.

Para asignar un componente:

1. Haga clic en el componente en la tabla de componentes.

2. Haga clic en el comando Asignar componente.

3. Haga clic en la pieza a la que desee asignar el componente. El componente se crea en la tabla y las columnas Estado y Nombre de la ocurrencia ya no aparecen resaltadas.

Puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la columna Nombre de la ocurrencia para el componente y hacer clic en Examinar del menú contextual para buscar la pieza.

Nota: Una pieza puede contener sólo un componente.

Paso 2 del Asistente de cableado

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Asignar ocurrencias

Cuando los componentes se importan antes de ejecutar el asistente, Solid Edge asigna automáticamente un caso a todas las piezas duplicadas del conjunto basándose en el orden en el que se encuentran las piezas. Si las ocurrencias se desordenan, puede usar el comando Asignar ocurrencia para cambiar las ocurrencias de un componente.

Para asignar una ocurrencia cuando un componente ya se ha asignado:

1. Pulse la fila resaltada del componente que contenga la ocurrencia que quiera cambiar.

2. Haga clic en el botón Asignar ocurrencia.

3. Haga clic en el componente al que quiera asignar la ocurrencia.

Si selecciona el mismo archivo de pieza, los dos archivos de pieza intercambiarán los casos. Si la pieza asignada no está asociada a un componente, la pieza se asignará al componente resaltado.

Para asignar una ocurrencia cuando un componente no se ha asignado:

1. Pulse el botón Asignar ocurrencia.

2. Haga clic en el componente al que quiera asignar la ocurrencia.

Si la pieza asignada no está asociada a un componente, la pieza se asignará al componente resaltado. Si la pieza se asocia a un componente, se visualiza un mensaje de error.

Crear componentes

Si una pieza de la lista del archivo de componentes no aparece en el conjunto, puede crear el componente en el asistente de cableado. Todas las piezas deben estar creadas antes de pasar al siguiente paso del asistente. Puede agregar las piezas mediante el asistente o agregarlas manualmente.

Para crear un componente:

1. Haga clic con el botón derecho del ratón en la columna Ocurrencia del componente resaltado.

2. En el menú contextual, haga clic en Examinar para visualizar el cuadro de diálogo Abrir.

3. Seleccione la pieza adecuada y haga clic en el botón Abrir.

4. Haga clic en el botón Crear.

Nota: No tiene que hacer clic en el botón Crear después de cada examen. Puede examinar todas la piezas y luego hacer clic en el botón Crear.

Una vez creados los componentes de un conjunto haga clic en el botón Opciones de crear para visualizar el cuadro de diálogo Opciones de creación de cableados, que permite definir información para una matriz de los componentes que se hayan llevado al conjunto.

La matriz contiene información sobre los componentes, pero no sabe dónde deben colocarse las piezas asociadas a estos componentes dentro del conjunto. Dado que no se conoce la posición de las piezas, se colocan en el plano de referencia Planta (xy). Use el comando Ensamblar para colocar las piezas en la ubicación adecuada una vez que finalice el asistente.

Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando Comando Asistente de cableado

Descripción general Uso del Asistente de cableado para crear diseños de cableados automáticamente

Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Paso 3 del Asistente de cableado

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El cuadro de diálogo visualiza información sobre las conexiones utilizadas para crear el cableado eléctrico. Puede usar las opciones de este cuadro de diálogo para:

Asignar terminales en las piezas de los componentes

Eliminar cables del cableado

Asignar atributos a un cable o mazo

Mostrar el cableado

Asignar terminales

Si el archivo contiene terminales no definidos, se resaltarán en naranja. Como ocurre con los componentes, no es necesario que salga del asistente para asignar un terminal.

Para asignar un terminal:

1. Haga clic en el terminal en la tabla Conexiones.

2. Haga clic en el botón Asignar Terminal.

3. En la ventana gráfica, haga clic en el borde circular de la pieza resaltada a la que quiera asignar el terminal. El terminal se asigna y las celdas ya no aparecen resaltadas.

Eliminar cables del cableado

Si uno de los cables listados en el documento de conexiones no es necesario en el cableado eléctrico, puede eliminarlo.

Para eliminar un cable del cableado:

1. Haga clic con el botón derecho en el cable que desee eliminar.

2. Haga clic en el comando Eliminar cable del cableado del menú contextual.

Asignar atributos a un cable o mazo

Puede asignar atributos a un cable o mazo mientras trabaja en el asistente.

Para asignar un atributo a un cable:

1. Haga clic en la columna Atributo de Solid Edge para el cable.

2. Haga clic en la flecha de menú.

La lista incluye atributos para el tipo de cable seleccionado. Por ejemplo, si el cable tiene una medida de 16 la lista sólo mostrará atributos para un cable de medida 16. También hay una entrada Eliminar Filtro en la lista que permite eliminar el filtro y mostrar atributos para otros tipos de cable.

3. Seleccione un atributo de la lista.

Para asignar un atributo a un mazo:

1. Haga clic en la columna Atributo de mazo para el mazo.

2. Haga clic en la flecha de menú.

La lista incluye atributos para el tipo de mazo seleccionado. También hay una entrada en la lista para Eliminar filtro que permite eliminar el filtro y muestra atributos para otros tipos de mazo.

3. Seleccione un atributo de la lista.

Mostrar el cableado

Puede usar el botón Muestra del asistente para mostrar el cableado. Puede ver una muestra preliminar de una única conexión o usar las teclas Mayús y Ctrl para ver una muestra de varias conexiones.

Para mostrar el cableado:

1. Seleccione la conexión que desea que se muestre.

2. Haga clic en el botón Muestra.

En el conjunto se visualiza una muestra en líneas rectas de la conexión.

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Después de asegurarse de que la información del asistente es correcta, haga clic en Terminar para crear el cableado.

Una vez completado el cableado, puede usar el comando Mazo o Paquete para agrupar los cables o mazos en el diseño.

Después de crear un cableado eléctrico puede ser necesario recolocar los conductores y componentes para limpiar el diseño. Cuando cree un mazo o paquete, se creará un bluedot en el punto donde los cables, mazos y paquetes se encuentren.

Puede arrastrar el bluedot para cambiar la trayectoria que sigue el paquete o el cable.

También puede limpiar el diseño de cableados usando el comando Mover para arrastrar un componente a una

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nueva ubicación.

Una vez que haya movido el componente a una nueva ubicación el vínculo a los conductores se actualizará automáticamente.

Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando Comando Asistente de cableado

Descripción general Uso del Asistente de cableado para crear diseños de cableados automáticamente

Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Cuando se crean trayectorias y conductores, éstas se agregan a PathFinder.

PathFinder en Diseño de Cableados

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Si mueve el cursor sobre un conductor en PathFinder, todas las ocurrencias del conductor se rodearán con un cuadro rojo,

y se resaltarán en la ventana gráfica.

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Observe que el cable resaltado se muestra en un color liso hasta que el punto pasa a formar parte de un mazo. En ese momento, la visualización pasa a ser una línea de trazos. Observe también que el color de la línea de trazos cambia en el punto en el que el mazo y los cables pasan a formar parte de un paquete.

Si coloca el cursor sobre un mazo en PathFinder, todas las ocurrencias del mazo se rodearán de un contorno, el mazo se resaltará en un color liso y el paquete que contiene el mazo se resaltará como una línea de trazos. Observe que los cables incluidos en el mazo no se resaltan.

Si coloca el cursor sobre un paquete en PathFinder, todas las ocurrencias del paquete se rodearán con un contorno y el paquete se resaltará en un color liso. Observe que los cables y los mazos incluidos en el paquete no se resaltan.

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Puede hacer clic con el botón derecho en un conductor en PathFinder para mostrar una lista de comandos de acceso directo que permiten manipular los conductores.

Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando Comando Ocultar todos los paquetes

Comando Ocultar todos los mazos

Comando Ocultar todos los cableados

Comando Ocultar todos los conductores físicos

Comando Ocultar todos los cables

Comando Mostrar todos los paquetes

Comando Mostrar todos los mazos

Comando Mostrar todos los cableados

Comando Mostrar todas las trayectorias

Comando Mostrar todos los conductores físicos

Comando Mostrar todos los cables

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede utilizar el comando Eliminar para desconectar un conductor de su antecesor. Para acceder al comando, haga clic con el botón derecho del ratón en un conductor y, en el menú contextual, haga clic en Quitar.

Cuando quite un conductor de un objeto de nivel superior, se éste elimina de la definición de todos los objetos de nivel superior. Los puntos de origen y destino existentes del conductor se mantienen. Los segmentos de trayectoria compartidos entre el conductor seleccionado y su nivel superior se quitan de la definición del conductor. Se genera un nuevo segmento para sustituir el segmento eliminado.

Eliminar conductores

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Procedimiento

Mostrar elementos de cableado

Comando Comando Quitar

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede usar el comando Crear conductor físico para crear un cuerpo sólido de cables, mazos y paquetes que componen el diseño de cableado. Esto es útil cuando necesita un plano detallado o renderizado de su diseño de cableado.

Para acceder al comando, haga clic con el botón derecho en un conductor en PathFinder. El cuerpo sólido que se crea es sólo para el conductor seleccionado. En otras palabras, si selecciona un mazo el comando no creará cuerpos sólidos para los cables contenidos en el mazo. Puede hacer clic con el botón derecho en el nodo Cableado en PathFinder de Conjunto para crear todos los sólidos de una vez. Los cuerpos sólidos se incrustan en el conjunto, y no se agrega ningún nuevo documento al conjunto.

Nota: Las trayectorias que se encuentren en el diseño de cableados y que no contengan atributos no se incluirán en la creación del cuerpo sólido.

Cuando cree un cuerpo sólido para un conductor, el símbolo adyacente al conductor en PathFinder se actualizará para indicar que se ha creado un cuerpo sólido para el conductor.

Nota: Para seleccionar varios conductores, puede mantener presionada la tecla Ctrl y luego hacer clic en los conductores deseados. Para seleccionar una lista de conductores, haga clic en el primer conductor de la lista, mantenga presionada la tecla Mayús y luego haga clic en el último conductor de la lista.

Después de crear un cuerpo sólido para un conductor, hay disponibles comandos de menú contextual adicionales para manipular los cuerpos sólidos.

Puede utilizar los comandos Mostrar conductor físico y Ocultar conductor físico para controlar la visualización de los cuerpos sólidos. El cuerpo sólido se muestra automáticamente al crearlo, así que puede utilizar el comando Ocultar conductor físico para ocultar el cuerpo recién creado. Los cambios realizados en la visualización del cuerpo físico no afectan al estado de visualización del conductor utilizado para crear el cuerpo.

Puede utilizar el comando Eliminar conductor físico para eliminar el cuerpo sólido sin eliminar el conductor.

Procedimiento

Crear un cuerpo sólido de cableado eléctrico

Eliminar un cuerpo sólido de cableado eléctrico

Mostrar elementos de cableado

Comando Comando Crear conductor físico

Comando Eliminar conductor físico

Mostrar conductor físico

Crear cuerpos sólidos de cableado eléctrico

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Ocultar conductor físico

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede utilizar el comando Guardar como ECAD para guardar la información de componentes y conexiones de cableado eléctrico para que la usen otros sistemas de software ECAD. Puede exportar la información al formato específico del sistema ECAD o al formato .XML.

Nota: El comando sólo exportará información para los conductores que tengan atributos. Las trayectorias que no contengan atributos no se incluirán en el archivo.

Cuando selecciona el comando, aparece el cuadro de diálogo Guardar como ECAD. Puede usar este cuadro de diálogo para especificar el formato con el que desea guardar la información. También puede especificar el nombre, ubicación y formato de los archivos de componentes y conexiones.

El archivo de componentes contiene información sobre los componentes del cableado tal como el Id. único, el nombre del componente y su descripción. Puede guardar el archivo de componentes en formato .CMP o .CMP_XML.

El archivo de conexión contiene información sobre las conexiones del cableado tal como el Id. único, el Id. del componente de origen y el Id. del componente de destino. Puede guardar el archivo de componentes en formato .CON o .CON_XML.

Procedimiento

Guardar información de componentes y conexiones en formato ECAD

Comando Comando Guardar como ECAD

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cableado eléctrico

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Con XpresRoute puede crear tubos y tuberías en un conjunto. Para acceder a XpresRoute, haga clic en Herramientas→Entornos→XpresRoute.

Descripciones generales

Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Secuencia de operaciones de diseño de tuberías

Descripción general de diseño de tubos

Sacar cableados eléctricos en otros formatos

XpresRoute en conjuntos

Secuencia de operaciones de diseño de tubos

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Puede usar XpresRoute para crear segmentos de trayectoria y tubos en un conjunto. Para acceder a los comandos de tubería, mientras está en Conjunto, seleccione Herramientas→Entornos→XpresRoute.

Las piezas de tubo se diseñan en el contexto de un conjunto, para que pueda modelarlas directamente dentro de él, utilizando la geometría de pieza y conjunto existente para asegurar un ajuste y función precisos. Las piezas de tubo son plenamente asociativas y se actualizan con las piezas a las que están conectadas. Las piezas de cable de tubo son piezas dirigidas. Se ajustan al segmento de la trayectoria y a las opciones usadas para construir la pieza. Cuando se realizan cambios en el conjunto que a su vez modifican la trayectoria, la pieza también cambia.

Secuencia de operaciones de diseño de tubos

1. Crear una trayectoria

Use el comando PathXpres para crear automáticamente una trayectoria 3D para el tubo.

Para más información, consulte Crear una trayectoria de tubo con PathXpres.

Use el comando Segmento de línea o Segmento de arco para dibujar manualmente la trayectoria del tubo.

Para más información, consulte Crear una trayectoria de tubo.

2. Crear el tubo

Use el comando Tubo para asignar atributos y accesorios de tubería a un segmento de trayectoria que define la ruta que debe seguir la tubería.

Para más información, consulte Crear un tubo.

Descripciones generales

Crear segmentos de trayectoria

Aplicar relaciones y cotas a un segmento de trayectoria

Modificar segmentos de trayectoria

Crear el tubo

Abrir y editar las piezas de tubo

Administrar la visualización de trayectorias

Generar información de tubos

Transferir tubos entre conjuntos

XpresRoute y conjuntos alternos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear segmentos de trayectoria

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Los tubos y las tuberías se crean a lo largo de un segmento de trayectoria. Puede usar el comando PathXpres en XpresRoute para crear la trayectoria sin trazar manualmente las líneas individuales de la trayectoria o puede usar el comando Segmento de línea o el comando Segmento de arco para trazar manualmente la trayectoria.

Nota: Además de trazar el segmento de trayectoria, puede usar la geometría de boceto de un layout de conjunto para definir la trayectoria.

Crear la trayectoria con PathXpres Use el comando PathXpres para crear una trayectoria 3D para una pieza de tubo o tubería sin tener que dibujar manualmente las líneas individuales de la trayectoria. PathXpres genera una trayectoria entre dos puntos que es ortogonal a los planos de referencia predeterminados. Estos puntos deben ser un elemento circular o elíptico, el punto final de un segmento o el punto final de un elemento de boceto.

En los casos que exista más de una ruta para la trayectoria, puede usar los botones Siguiente y Anterior de la barra de comandos PathXpres para visualizar trayectorias alternativas. Las trayectorias están ordenadas desde la más sencilla, con el menor número de segmentos, a la más compleja. El número máximo de segmentos de una trayectoria generada por PathXpres es de cinco.

Dibujar una trayectoria manualmente Puede usar el comando Segmento de línea o el comando Segmento de arco en XpresRoute para trazar manualmente la trayectoria del tubo o tubería. Puede conectar segmentos de arco a segmentos de línea u otros segmentos de arco.

Nota: La pieza debe activarse antes de adjuntar un segmento de línea a la pieza. Si la pieza no está activa, puede usar el botón Activar pieza de la barra de comandos Segmento de línea para activarla.

OrientXpres La herramienta OrientXpres le ayuda a trazar líneas y arcos en el espacio 3D al dibujar una trayectoria manualmente. A medida que dibuja los segmentos de línea o arco, use OrientXpres para fijar la orientación del elemento paralelo a un eje o plano. Por ejemplo, después de definir el punto inicial de un segmento de línea, puede usar OrientXpres para bloquear la orientación al eje Y.

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Cuando hace clic para definir el segundo punto para la línea, puede usar OrientXpres para boquear la orientación al eje Z.

Puede continuar bloqueando el eje o plano como ayuda para definir la trayectoria (A), (B), (C).

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Si comete un error al dibujar un segmento de trayectoria, puede hacer clic en el botón Deshacer para deshacer la acción no deseada. Luego puede continuar dibujando el segmento de trayectoria.

Si deshace una acción por error, puede hacer clic en el botón Rehacer para restaurarla.

Crear trayectorias con layouts de conjunto Además de trazar la trayectoria, puede usar la geometría de boceto existente en un layout de conjunto como entrada para el segmento de trayectoria.

Procedimiento

Crear un segmento de trayectoria

Crear una trayectoria de tubo con PathXpres

Crear una ruta de tubería

Comando Comando PathXpres

Comando Segmento de línea

Comando Segmento de arco

Comando Ruta de tubería

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Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Secuencia de operaciones de diseño de tuberías

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

A medida que agrega segmentos a la trayectoria de tubo, aparecerán controladores de relaciones en los segmentos (A) para indicar las relaciones que se están creando. También puede mostrar u ocultar los controladores de relación mediante el comando Controladores de Relaciones.

Hay cuatro tipos de relaciones geométricas para piezas de tubo:

Relaciones de conexión

Relaciones coaxiales

Relaciones paralelas

Relación tangencial

La pestaña PathFinder muestra las relaciones de segmentos de trayectoria de tubo.

Puede eliminar cualquier relación borrando su controlador en la ventana gráfica o la relación en PathFinder.

Observe la línea de trazos que separa cylinder4.par y tube1.par. La línea de trazos indica que las piezas debajo de la

Aplicar relaciones y cotas a segmentos de trayectoria

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línea son piezas dirigidas.

Crear cotas lineales en trayectorias Puede utilizar el comando Cota de eje para crear una cota a lo largo de un eje principal entre un segmento de trayectoria y un elemento de referencia. El elemento de referencia puede ser otro segmento de trayectoria, un plano principal o un borde de pieza.

Crear cotas angulares en trayectorias Puede utilizar el comando Ángulo para colocar una cota que mida el ángulo entre dos segmentos de trayectorias de tubo conectados en los puntos extremos.

Acotar segmentos de trayectoria Puede utilizar el comando Smart Dimension para acotar la longitud de un segmento de trayectoria lineal o el radio de un segmento de trayectoria en arco.

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Procedimiento

Aplicar una relación coaxial a un segmento de tubo

Aplicar una relación de conexión a un segmento de trayectoria

Aplicar una relación paralela a un segmento de trayectoria

Aplicar una relación de tangencia a un segmento de trayectoria

Aplicar una cota de eje

Acotar un segmento de trayectoria

Comando Comando Coaxial

Comando Conectar

Comando Paralelo

Comando Tangente

Comando Cota del eje

Barra de comandos Smart Dimension

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede modificar segmentos de trayectoria:

Moviendo el segmento de trayectoria

Dividiendo el segmento de trayectoria

Creando una curva 3D a partir del segmento de trayectoria

Mover segmentos de trayectoria Puede usar el comando Mover segmento para mover un segmento de trayectoria a lo largo del plano al que está conectado. Sólo tiene que hacer clic en el segmento que desea mover, arrastrarlo a la nueva posición y soltar el botón del ratón. Este comando mantiene cualquier relación presente en el segmento de trayectoria con cualquier segmento de tubo adyacente.

Supongamos que coloca una cota en un segmento y, después, decide cambiar su valor. Haga clic en la cota que desea cambiar y escriba el nuevo valor en Valor de cota, en la cinta XpresRoute.

Dividir segmentos de trayectoria Puede usar el comando Dividir segmento para dividir un segmento de trayectoria en dos segmentos separados. Basta con hacer clic en el punto por el cual quiera dividir el segmento.

Modificar segmentos de trayectoria

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Relaciones y segmentos divididos Al usar el comando Dividir segmento, las relaciones del segmento que se divide se mantienen en el nuevo segmento. Además, se aplica una relación de conexión al punto de división de los nuevos segmentos. Los siguientes casos describen cómo funciona el comando Dividir segmento con las relaciones.

Relación coaxial de segmentos con una abertura

Al dividir un segmento alineado coaxialmente con una abertura, el nuevo segmento adjunto a la misma conservará esta relación. El segmento no unido directamente a la abertura sólo tiene relaciones de conexión.

Segmento con una cota de eje

Al dividir un segmento que contiene una relación de cota de eje, ésta se mantiene entre los puntos finales del segmento.

Segmento con una relación plana

Al dividir un segmento que contiene una relación plana, los dos nuevos segmentos conservan la relación.

Segmento con una relación paralela

Al dividir un segmento que contiene una relación paralela, el nuevo segmento conserva la relación.

Crear segmentos de curva Puede usar el comando Segmento de curva para crear una curva 3D basada en un conjunto de segmentos de

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trayectoria conectados por los extremos. La curva siempre es tangente a los segmentos primero y último del conjunto de selección y pasa por los puntos primero y último de la trayectoria. Existe una opción en la barra de comandos Segmento de curva que permite definir los puntos de la curva. Puede especificar que la curva pase por:

los puntos medios de los segmentos de línea,

los puntos finales de los segmentos de línea,

o todos los puntos de los segmentos de entrada.

Nota: Puede utilizar los comandos Ocultar trayectoria de entrada y Mostrar trayectoria de entrada del menú contextual para controlar la visualización de la trayectoria usada para crear el segmento de curva.

Procedimiento

Mover un segmento de trayectoria

Dividir un segmento de trayectoria

Crear un segmento de curva

Comando Comando Mover segmento

Comando Dividir segmento

Comando Segmento de curva

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Una vez dibujada la trayectoria del tubo, utilice el comando Tubo para crear un tubo a lo largo del segmento de

Crear el tubo

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trayectoria. Con el comando Tubo puede seleccionar un único segmento o una cadena de segmentos como la trayectoria del tubo. También puede definir las amplitudes del tubo en ambos extremos de su trayectoria.

Cuando crea una pieza de tubo, puede usar el cuadro de diálogo Opciones de tubo para definir parámetros como material, diámetro exterior, radio de plegado y espesor de pared de la pieza. Para acceder al cuadro de diálogo Opciones de tubo, haga clic en el botón de ese nombre en la barra de comandos Tubo.

Tratamientos de extremo Puede utilizar el cuadro de diálogo Opciones de tratamiento de extremo para aplicar diferentes tipos de tratamiento al extremo del tubo.

En la lista de tratamientos de extremo disponibles se incluyen: Ninguno, Ampliar, Reducir, Cerrar y Pestaña. Para acceder al cuadro de diálogo Opciones de tratamiento de extremo, haga clic en el botón de ese nombre de la barra de comandos Tubo. No podrá aplicar tratamiento de extremo un segmento de curva.

Procedimiento

Creación de tubos

Comando Comando Tubo

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

El botón Editar definición de la barra de comandos Herramienta de selección muestra la barra de comandos XpresRoute para que pueda editar la pieza de tubo. Puede utilizar el cuadro de diálogo Opciones de tubo para realizar cambios en parámetros como material, radio de curvatura y espesor de pared. También puede modificar los segmentos de trayectoria y editar las amplitudes para los extremos del tubo.

El comando Abrir del menú contextual activa la pieza de tubo en el entorno Pieza para que pueda agregar operaciones al tubo. Para guardar los cambios, puede utilizar el comando Cerrar para modificar la pieza y volver al entorno

Abrir y editar las piezas de tubo

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XpresRoute.

Comando

Comando Abrir

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Al trabajar con piezas de tubería, a menudo es útil administrar la visualización de la trayectoria. Solid Edge facilita la tarea de ocultar o mostrar las trayectorias de piezas para que pueda trabajar de forma más eficiente. Para ocultar una trayectoria de tubo, haga clic con el botón derecho del ratón en la pieza de tubo que contiene la trayectoria y, a continuación, haga clic en Ocultar trayectoria, en el menú contextual.

Para mostrar una trayectoria oculta, haga clic con el botón derecho del ratón en la pieza que contiene la trayectoria y, a continuación, haga clic en Mostrar trayectoria, en el menú contextual.

Mostrar líneas de centro de tubo Al colocar piezas de tubo en un documento de plano, puede mostrar las líneas de centro del tubo en la vista de dibujo. Para ello seleccione Mostrar líneas centrales en la pestaña Anotación del cuadro de diálogo Propiedades de la vista.

Procedimiento

Mostrar la trayectoria de una pieza de tubo

Ocultar la trayectoria de una pieza de tubo

Comando Comando Mostrar trayectoria

Comando Ocultar trayectoria

Administrar la visualización de trayectorias

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Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede usar las propiedades del tubo para extraer información y crear informes como tablas de plegados, informes de tubo y listas de piezas.

Generar información de plegado Puede usar el comando Tabla de plegados para crear un archivo de texto ASCII con información sobre cómo fabricar el tubo. Puede generar los tubos como un conjunto de selección o todos de una vez. La información se compone de columnas de datos, tales como longitud de alimentación, ángulo de rotación, radio de curvatura y ángulo de curvatura.

Crear informes de tubo y listas de piezas Puede incluir propiedades de tubo definidas en el cuadro de diálogo Opciones de tubo en los informes y las listas de piezas. Cuando crea un archivo de tubo, estas propiedades se almacenan automáticamente en el archivo del tubo y se exponen para que las pueda incluir en informes y listas de piezas.

Para las piezas de tubo creadas con la versión 12 o anteriores, las propiedades de tubo son agregadas al archivo de tubo al recalcular el tubo. Puede utilizar el método WriteTubeFilePropertiesForReportsAndPartsList en el objeto Tubo en un programa Visual Basic para completar automáticamente las propiedades en los archivos de tubo.

Procedimiento

Crear una tabla de plegados

Comando Comando Tabla de plegados

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede usar el comando Transferir para transferir un tubo a un conjunto nuevo o existente. Al hacerlo, el sistema copia la ruta de acceso del tubo en el conjunto de destino y crea un vínculo asociativo entre el tubo y la trayectoria copiada. La trayectoria del conjunto de destino no es asociativa con la del conjunto de origen, por lo que puede editar la trayectoria nueva sin afectar a la del conjunto de destino.

Todos los parámetros del tubo se copian en el nuevo conjunto.

Todas las relaciones aplicadas a segmentos de trayectoria en el conjunto de origen se restablecen en el de destino. Si la pieza que contiene el puerto permanece debajo del conjunto de destino, las relaciones se restablecen. Si la pieza que contiene el puerto se transfiere a un conjunto que no está debajo del conjunto de destino, no se muestra advertencia y se rompe la asociatividad del puerto. Puede usar el comando usa el comando Ocultar capa anterior para asegurar que la pieza que contiene el puerto se encuentra debajo del conjunto de destino. Para ello, active en posición un subconjunto y seleccione el comando Ocultar capa anterior. Si puede ver la pieza en la ventana gráfica, se encuentra en el nivel actual o debajo en la estructura de árbol. Si la pieza desaparece cuando selecciona el comando Ocultar Nivel Anterior, la pieza se encuentra por encima del nivel de conjunto activo. Si desea mover el tubo abajo en la estructura del árbol, asegúrese de que la pieza de abertura permanezca al nivel de destino o debajo. Si el conjunto de destino se encuentra debajo del nivel de la pieza de abertura, debería transferir la pieza de abertura al nivel del conjunto de destino antes de transferir el tubo.

Si el tubo a transferir hace referencia a elementos de bocetos, se crea un boceto nuevo en el conjunto de destino. El

Generar información de tubos

Transferir tubos a otro conjunto

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boceto contendrá sólo los elementos 2D referenciados por el tubo que se transfiere.

Procedimiento

Transferir piezas a un subconjunto nuevo

Transferir piezas a un conjunto existente

Comando Comando Transferir

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Existen restricciones sobre las operaciones que puede realizar con respecto a XpresRoute y conjuntos alternos.

Para más información, consulte el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.

Descripción general

Secuencia de operaciones de diseño de tubos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede usar XpresRoute para crear una ruta de tubería que incluya tubos y accesorios de tubo.

Solid Edge entrega un complemento gratuito de accesorios de tubo para mejorar la productividad de diseño. Puede mejorar aún más la productividad añadiendo sus propias piezas a la biblioteca.

Secuencia de operaciones de diseño de tuberías

XpresRoute y conjuntos alternos

Secuencia de operaciones de diseño de tuberías

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1. Crear una trayectoria

Use el comando PathXpres para crear automáticamente una trayectoria 3D para la tubería.

Para más información, consulte Crear un segmento de trayectoria con PathXpres.

Use el comando Segmento de línea o Segmento de arco para dibujar manualmente la trayectoria del tubo.

Para más información, consulte Crear un segmento de trayectoria.

2. Crear la ruta de tubería

Use el comando Ruta de tubería para asignar atributos y accesorios a un segmento de trayectoria que define la ruta que debe seguir la tubería.

Puede colocar tubos y accesorios de una biblioteca de piezas estándar o de otro lugar fuera de la biblioteca.

Nota: Antes de colocar una pieza desde fuera de una biblioteca de piezas estándar, debe ejecutar la utilidad PreparePipingComponents.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge ST3\Program\Piping Route\Piping Utility, para crear el sistema de coordenadas y las variables adecuados para el archivo de pieza que desea colocar.

Para más información, consulte Crear una ruta de tubería.

3. Modificar la trayectoria o los accesorios

Modificar los accesorios y trayectorias de tubo en una ruta de tubería existente

Para aprender a hacerlo, consulte Modificar tubos y accesorios.

4. Incluir accesorios y tubos adicionales

Incluya accesorios y tubos adicionales en un grupo de tuberías existente.

5. Crear un informe de tuberías

Recupere o visualice información de las tuberías y accesorios.

Para más información, consulte Crea una informe de tuberías.

Descripciones generales

Crear segmentos de trayectoria

Crear la ruta de tubería

Incluir accesorios y tubos adicionales

Rutas de tubería y conjuntos alternos

Procedimiento Crear una ruta de tubería

Modificar tubos y accesorios

Crear un informe de tuberías

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

El comando Ruta de tubería crea la ruta de tubería. La creación de una ruta de tubería pasa por:

Definir la ubicación del tubo y asignar atributos de tubo.

Asignar accesorios de tubo.

Selección del segmento de trayectoria.

Definir la ubicación del tubo y asignar atributos de tubo

Crear la ruta de tubería

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Cuando hace clic en el comando Ruta de tubería, se muestra el cuadro de diálogo Opciones de tubería para definir la información sobre los tubos y accesorios. Puede usar la sección Tubos para especificar la ubicación del tubo y asignarle atributos. Puede seleccionar los tubos en una biblioteca de piezas estándar o buscarlos fuera de la biblioteca.

Si selecciona la opción Seleccionar de biblioteca de Standard Parts, puede usar la lista para asignar atributos para la norma, diámetro y material del tubo. Estos valores de atributos se basan en tubos almacenados en la biblioteca de piezas estándar.

Si selecciona la opción Buscar tubos, se activa Seleccionar de carpeta para que pueda buscar tubos fuera de la biblioteca de piezas estándar. También puede usar el menú De uso reciente para seleccionar tubos que haya colocado recientemente en un conjunto.

Nota: Antes de colocar una pieza desde fuera de la biblioteca de piezas estándar, debe ejecutar la utilidad PreparePipingComponents.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge ST#\Program\Piping Route\Piping Utility, para crear el sistema de coordenadas y las variables adecuados para el archivo de pieza que desea colocar.

Asignar accesorios de tubo La sección Accesorios del cuadro de diálogo asigna accesorios para la ruta de la tubería. Como con los tubos, puede seleccionar accesorios en una biblioteca de piezas estándar o buscarlos fuera de la biblioteca.

Al colocar accesorios almacenados en una biblioteca de piezas estándar, puede seleccionar la opción Colocación automática de accesorios para colocar automáticamente los accesorios en la ruta de tubería. Solid Edge incluye el archivo PipeClass.txt en la carpeta Program de Solid Edge para filtrar los accesorios estándar durante la colocación automática. Puede seleccionar la opción Verificar disponibilidad de accesorios si desea consultar la biblioteca de piezas estándar basándose en el diámetro y norma especificados de los accesorios para cada entrada en PipeClass.txt. Sólo se visualizarán las entradas que contienen accesorios que cumplen los criterios en la lista Clase.

El tipo de accesorio puede ser:

Roscados

Con soldadura de caja

Con soldadura a tope

Con bridas

Cortes de interferencia en tubo

Selección del segmento de trayectoria Tras asignar los atributos y accesorios de tubería, puede hacer clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de tubería. A continuación, puede hacer clic en un segmento de trayectoria para definir la ruta de la tubería. Tras aceptar el segmento de trayectoria, puede hacer clic en el botón Muestra de la barra de comandos para crear los tubos y colocar los accesorios.

Crear rutas de tubería con gradiente Puede crear rutas de tubería con una pendiente gradual para proporcionar un grado de drenaje positivo para la tubería. Al crear una ruta de tubería con gradiente, dibuje una trayectoria que contenga la pendiente deseada.

Durante la colocación del tubo y los accesorios, seleccione el botón Permitir gradiente y especifique la gradiente máxima para crear la ruta de tubería con gradiente.

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Page 129: Manual solid edge volumen 2

Para aprender a hacerlo, consulte Colocar tubos y accesorios a lo largo de una ruta de tubería con gradiente.

Después de crear la ruta de tubería, puede usar el botón Editar alineamiento de accesorio para alinear los accesorios a lo largo de la tubería con gradiente. Cuando hace clic en el botón, se visualizan los botones Alineamiento

siguiente y Alineamiento anterior para asistirlo en alinear correctamente el accesorio.

Para aprender a hacerlo, consulte Alinear el accesorio de una tubería con gradiente.

Procedimiento

Crear una ruta de tubería

Modificar tubos y accesorios

Crear un informe de tuberías

Comando Comando Ruta de tubería

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tuberías

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede incluir accesorios y tubos adicionales a un grupo de tuberías existente dibujando los segmentos de tubería adicionales conectados a la geometría existente.

Incluir accesorios y tubos adicionales

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Page 130: Manual solid edge volumen 2

Los nuevos segmentos de trayectoria heredan los atributos globales de tubería de la definición de trayectoria existente. Después de especificar el tipo de accesorio, puede seleccionar el nuevo segmento de trayectoria y, a continuación, haga clic en Muestra para crear la ruta de la tubería.

Procedimiento

Crear una ruta de tubería

Modificar una ruta de tubería

Comando Comando Ruta de tubería

Descripción general Secuencia de operaciones de diseño de tuberías

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede definir rutas de tubería en una familia de conjuntos o miembro por miembro deseleccionando la opción Aplicar ediciones a todos los miembros.

Para más información, consulte el tema de ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.

Procedimiento

Crear una ruta de tubería

Modificar una ruta de tubería

Comando Comando Ruta de tubería

Descripción general

Rutas de tubería y conjuntos alternos

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Page 131: Manual solid edge volumen 2

Secuencia de operaciones de diseño de tuberías

Descripción general del diseño de cuadros estructurales Puede crear segmentos de trayectoria y cuadros estructurales usando la aplicación Diseño de cuadros en un entorno de conjunto. Diseño de cuadros presenta comandos especializados adicionales para crear segmentos de trayectoria 2D y 3D, y para especificar el tipo de componente de cuadro 3D que desea aplicar a los segmentos de trayectoria. Esto facilita la construcción de componentes que usan formas estructurales estándar como tubos cuadrados, ángulos y canales.

Secuencia de operaciones del diseño de cuadros

1. Inicie la aplicación Diseño de cuadros.

Elija pestaña Herramientas→grupo Entornos→comando Diseño de cuadros .

2. Crear la trama 2D

Cree la trama 2D completo para el modelo de cuadro 3D haciendo lo siguiente:

a. Use los comandos en la pestaña Inicio→grupo Segmentos para definir segmentos de trayectoria lineales, curvos o plegados totalmente asociativos para que siga la sección transversal del cuadro.

b. Use la herramienta OrientXpres para agregar puntos de conexión 3D a los segmentos.

Sugerencia: Al dibujar segmentos de línea o arco, use OrientXpres para bloquear la orientación del segmento

paralela a un eje o plano.

Secuencia de operaciones del diseño de cuadro estructural

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La trama puede ser una combinación de bocetos (las líneas azules) y segmentos de línea 3D (las

líneas rojas). Use bocetos cuando el cuadro sea plano. Use bordes y otra geometría de piezas 3D en el conjunto.

Sugerencia:

Para aprender a usar OrientXpres para crear una trama 2D, consulte la actividad Usar OrientXpres en la formación autodidacta Diseño de cuadros de Solid Edge (spse01610).

3. Después de completar el diseño del cuadro, construya el cuadro 3D.

Use pestaña Inicio→comando Cuadro para colocar cuadros que sigan los segmentos de trayectoria de boceto y línea 3D.

La barra de comandos Cuadro se visualiza para que haga lo siguiente:

a. Elegir segmentos de trayectoria desde el cuadro 2D.

b. Seleccionar secciones transversales para aplicar a esos segmentos para crear el cuadro 3D.

c. Especificar opciones de tratamiento de esquina (condiciones de extremo): Biselar, A tope 1, A tope 2, o Ninguno.

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d. Abra el cuadro de diálogo Opciones de cuadro para aplicar un radio, remate y otras opciones.

Sugerencia:

Opciones de sección transversal del componente de cuadro Para especificar el tipo y tamaño del componente de cuadro, puede seleccionar una sección transversal en la lista de la barra de comandos, o buscar en los componentes de la biblioteca estándar.

Puede agregar sus propios componentes personalizados a la biblioteca usando FrameComponentsUtility.exe.

Nota: Para aprender a crear y usar componentes de cuadro personalizados usando FrameComponentsUtility.exe, consulte el módulo de formación autodidacta, Crear componentes de cuadro personalizados, en el curso Diseño de cuadros de Solid Edge (spse01610).

Opciones de condición de extremo (tratamiento de esquina) La condición de extremo A tope 1 recorta contra el miembro más corto (quita material del miembro más largo para ajustarse). A tope 2 recorta contra el miembro más largo.

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4. Modificar un cuadro estructural.

Ajuste las secciones transversales del componente de cuadro o las condiciones de extremo del cuadro para el conjunto de componentes que creó.

Después de efectuar las ediciones, el sistema recalcula inmediatamente el cuadro para mostrar los cambios.

Para aprender a hacerlo, consulte el tema de ayuda Modificar un cuadro estructural.

5. Volver al entorno Conjunto.

Use pestaña Inicio→grupo Cerrar→botón Cerrar cuadro para salir de la aplicación Diseño de cuadros estructurales.

6. Cree un plano de cuadro estructural.

Consulte el tema de ayuda Crear un plano con el comando Crear plano para crear y automáticamente colocar una vista de dibujo isométrica del modelo.

7. Cree una lista de piezas de longitudes de corte y agregue automáticamente referencias de elemento.

Para más información, consulte el tema de ayuda, Crear una lista de piezas de longitud total. Consulte la sección Sugerencias para generar una lista de longitudes de corte (1) en lugar de una lista de longitud total.

Sugerencia:

Listas de piezas de longitud de corte

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La longitud de corte se puede sincronizar con Teamcenter. El valor aparece como una Nota en Editor de Estructuras de Producto

Dimensionado de corte basto Puede usar la opción Separación del extremo de corte basto en cuadro de la pestaña Opciones (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas) para especificar una cantidad que el sistema añade automáticamente a la longitud exacta de cada cuadro.

8. (Opcional) Agregue operaciones de soldadura al diseño de cuadros.

Puede Crear un conjunto de soldadura desde su modelo de cuadro, que muestra comandos específicos de soldadura. Después puede agregar operaciones de preparación de superficie, definir operaciones de cordón de soldadura y características de soldadura, y añadir operaciones finales después de la soldadura.

Para más información, consulte el tema de ayuda Soldaduras en conjuntos.

Descripciones generales

Crear un cuadro estructural

Agregar miembros a un cuadro

Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local

Listas de piezas

Referencias de elemento

Soldaduras en conjuntos

Comandos Cuadro

Procedimientos Crear un cuadro estructural

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Modificar una sección transversal de cuadro

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

El comando Cuadro, ubicado en la pestaña Herramientas, crea cuadros estructurales a lo largo de una trayectoria existente que constan de un boceto o boceto de conjunto. La creación de un cuadro estructural pasa por:

Especificar tipo de tratamiento de esquina.

Especificar la ubicación usual de componentes de cuadro.

Identificar el tipo y tamaño de sección transversal.

Seleccionar segmentos de trayectoria para colocar el cuadro.

Cuando selecciona el comando Cuadro, se abre el cuadro de diálogo Opciones de cuadro para que defina normas del cuadro, tratamiento de esquina y otras opciones del cuadro estructural.

Especificar el tratamiento de esquina La sección Opciones de tratamiento de esquina del cuadro de diálogo es donde se define el tratamiento de esquina (condiciones de extremo) para los cuadros.

El tratamiento de esquina puede ser:

Biselado

Crear un cuadro estructural

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A tope 1

A tope 2

También puede aplicar un radio a los componentes de cuadro adyacentes,

extender el extremo del componente del cuadro

o aplicar ninguna condición de extremo a los componentes de cuadro adyacentes.

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Especificar la ubicación usual de componentes de cuadro La sección Ubicación de componente de cuadro del cuadro de diálogo Opciones de cuadro es donde se especifica la ubicación de la biblioteca de componentes de cuadro. Los componentes de cuadro pueden almacenarse en una biblioteca de piezas estándar o en una carpeta local o de red.

Si los componentes de cuadro se almacenan en una carpeta, puede indicar a Solid Edge que busque los componentes en cualquier carpeta, incluida una carpeta de otro ordenador o de la red. Puede hacer esto en la pestaña Ubicación de los archivos (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge). Seleccione la entrada Carpeta de biblioteca local de cuadros y modifíquela para que señale al lugar deseado. De forma predeterminada, Solid Edge busca los componentes de cuadro en la carpeta Solid Edge ST3\Frames.

Nota: Puede utilizar el Administrador de Solid Edge para controlar la capacidad de los usuarios de cambiar la ubicación de la carpeta de biblioteca local de cuadros.

Identificar el tipo y tamaño de sección transversal La ubicación de las carpetas de componentes determina el cuadro de diálogo que se abre cuando se selecciona el tipo y tamaño de sección transversal en la barra de comandos Cuadro.

Si seleccionó Biblioteca de Standard Parts en el cuadro de diálogo Opciones de cuadro, se abre el cuadro de diálogo Standard Parts para que seleccione la sección transversal.

Si seleccionó Examinar para la opción de componente en el cuadro de diálogo Opciones de cuadro, se abre el Asistente de cuadros para que seleccione la sección transversal de una carpeta local o de red.

Seleccionar segmentos de trayectoria para colocar el cuadro Después de especificar la fuente de los componentes de cuadro en el diálogo Opciones de cuadro, debe seleccionar una sección transversal del componente en la barra de comandos Cuadro y seleccionar los segmentos de trayectoria para definir la estructura. Cuando selecciona Terminar para crear el Cuadro, se agregan los componentes de cuadro a la estructura en el modelo de conjunto.

Procedimiento

Crear un cuadro estructural

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Modificar una sección transversal de cuadro

Comando

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Comando Cuadro

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Puede agregar componentes de cuadro a una estructura de cuadro existente dibujando segmentos de trayectoria adicionales conectados a la geometría existente.

Los nuevos atributos de cuadro globales se propagan desde la definición de trayectoria existente hasta los nuevos segmentos de trayectoria. Después de agregar un nuevo segmento de trayectoria puede seleccionar el segmento y, a continuación, hacer clic en el botón Aceptar para actualizar el cuadro.

Procedimiento

Crear un cuadro estructural

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Modificar una sección transversal de cuadro

Comando Comando Cuadro

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Para modificar una sección transversal de cuadro estructural, puede:

Modificar la orientación de una sección transversal.

Mover una sección transversal usando puntos de ajuste.

Agregar miembros a un cuadro

Modificar una sección transversal de cuadro

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Seleccionar un nuevo tipo o tamaño de sección transversal de cuadro.

Modificar la orientación de una sección transversal

1. En PathFinder o en la ventana gráfica, pulse el botón derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definición.

2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar secciones transversales.

3. Haga clic en las secciones transversales que desee modificar.

4. Haga clic en Aceptar (marca de verificación) en la barra de comandos.

Se expande el grupo Modificar secciones transversales para mostrar las opciones disponibles.

5. En el cuadro Orientación, escriba la nueva orientación para las secciones transversales, en grados.

6. Haga clic en Terminar.

Sugerencia:

Puede utilizar las teclas de flecha para mover la sección transversal a la izquierda, derecha, arriba o abajo la mitad de la anchura de la sección.

También puede pulsar la tecla N para rotar la sección transversal 90 grados.

Puede pulsar la tecla F para invertir la sección transversal sobre el eje Y.

Mover una sección transversal usando puntos de ajuste Sitúe un cuadro usando uno de los nueve puntos de ajuste predeterminados de rango de sección transversal, un punto de ajuste de boceto de sección transversal, o un centroide de sección transversal.

1. En PathFinder o en la ventana gráfica, pulse el botón derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definición.

2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar secciones transversales.

3. Haga clic en las secciones transversales que desee modificar.

4. Haga clic en el botón Aceptar (marca de verificación) de la barra de comandos.

Se expande el grupo Modificar secciones transversales para mostrar las opciones disponibles de punto de ajuste de cuadro.

5. Haga clic en Definir punto de control .

6. Los puntos de ajuste de sección transversal son puntos de cuadros de rango, centroides y puntos significativos de boceto.

En la barra de comandos Cuadros, elija uno de los puntos de ajuste de cuadro.

7. Haga clic en Terminar.

Seleccionar un nuevo tipo o tamaño de sección transversal de cuadro

1. En PathFinder o en la ventana gráfica, pulse el botón derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definición.

2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar secciones transversales.

3. Haga clic en las secciones transversales que desee modificar.

4. Haga clic en el botón Aceptar (marca de verificación) de la barra de comandos.

Se expande el grupo Modificar secciones transversales para mostrar las opciones disponibles.

5. En la barra de comandos, haga clic en Seleccionar nueva sección transversal .

6. Seleccione la nueva sección transversal en el cuadro de diálogo Asistente de cuadros o en el diálogo Standard Parts.

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Nota: Si seleccionó Biblioteca de Standard Parts en el cuadro de diálogo Opciones de cuadro, se abre el

cuadro de diálogo Standard Parts para que seleccione la sección transversal.

Si seleccionó la opción Buscar componente en el cuadro de diálogo Opciones de cuadro, se abre el Asistente de cuadro para que seleccione la sección transversal de una carpeta local o de red.

7. Haga clic en Terminar.

Procedimiento

Crear un cuadro estructural

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Comando Comando Cuadro

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Agregar miembros a un cuadro

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede situar cuadros usando puntos de ajuste. Los puntos de ajuste son puntos significativos de boceto de sección transversal, puntos del cuadro de rangos de sección transversal y el centroide de la sección transversal.

Para visualizar los comandos de puntos de ajuste de cuadro, primero debe seleccionar el botón Definir punto de ajuste

en la barra de comandos Cuadro.

Puntos de ajuste de cuadro

Botón Opción Nombre de opción Descripción

Mostrar punto de ajuste predeterminado

Muestra el punto de ajuste predeterminado (punto azul).

Mostrar punto de ajuste actual Muestra el punto de ajuste actual (punto verde).

Mostrar centroide de sección transversal Muestra el centroide de la sección transversal (punto amarillo).

Mostrar puntos del cuadro de rangos

Muestra los puntos del cuadro de rangos de la sección transversal (puntos rojos).

Cuando selecciona uno de los nueve puntos de ajuste predeterminados, la sección transversal se desplaza de manera que el punto de ajuste seleccionado se conecta a la trayectoria (3).

El punto de ajuste predeterminado (1) yace en la trayectoria (3) en la imagen de la izquierda. Si selecciona el punto de control (2), ese punto se mueve a la trayectoria (3) como se muestra en la imagen de la derecha.

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Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prácticas recomendadas

Guardar componentes de cuadro

Procedimientos Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Modificar una sección transversal de cuadro

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Para modificar un tratamiento de extremo de cuadro estructural, puede:

Modificar el tratamiento de extremo globalmente (para todo el cuadro) o localmente (para un solo vértice).

Quitar un tratamiento de extremo.

Modificar el tratamiento de extremo Puede cambiar una única condición de extremo entre dos componentes en un cuadro seleccionado, o cambiar todas las condiciones de extremo en el cuadro. También puede quitar condiciones de extremo. Cambiar el tratamiento de extremo de cuadros individuales

1. En PathFinder o en la ventana gráfica, pulse el botón derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee modificar y elija Editar definición.

2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar condiciones de extremo.

3. En la ventana gráfica, seleccione el vértice de los componentes de cuadro adyacentes para modificar la condición de extremo entre los dos componentes.

4. Haga clic en el botón Aceptar (marca de verificación) de la barra de comandos.

Se expande el grupo Modificar condición de extremo para mostrar las opciones disponibles.

Mostrar boceto de sección transversal

Activa el botón de puntos significativos , si se selecciona una sección transversal única. Puede usar esta opción para seleccionar cualquier punto significativo en el boceto de sección transversal al que se va a ajustar. El punto significativo seleccionado se conecta automáticamente a la trayectoria del cuadro.

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

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5. En el grupo Modificar condición de extremo, realice una de las siguientes acciones:

Para seleccionar una condición de extremo nueva para el cuadro, haga clic en Biselado, A tope 1 o A tope 2.

Para quitar una condición de extremo, haga clic en Ninguna.

6. Haga clic en Terminar.

Cambiar todas las condiciones de extremo en el cuadro 1. En PathFinder o en la ventana gráfica, pulse el botón derecho en el cuadro o componente de cuadro que desee

modificar y elija Editar definición.

2. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Opciones.

3. En el cuadro de diálogo Opciones de cuadro, seleccione Aplicar tratamiento de esquina.

4. Haga clic en uno de los botones siguientes:

Biselado

A tope 1

A tope 2

5. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios al modelo.

Quitar un tratamiento de extremo Después de quitar un tratamiento de extremo, puede aplicar un acuerdo o extender la longitud del componente.

1. En la barra de comandos Cuadro, haga clic en Modificar condiciones de extremo.

2. Seleccione el vértice de los componentes de cuadro adyacentes para modificar la condición de extremo entre los dos componentes.

3. Haga clic en el botón Aceptar (marca de verificación) de la barra de comandos.

Se expande el grupo Modificar condición de extremo para mostrar las opciones disponibles.

4. En la barra de comandos, haga clic en Ninguna .

5. Haga clic en la nueva condición de extremo para el componente (Acuerdo, Extender, Quitar).

6. Si hace clic en Acuerdo o Extender, en el campo Valor de la barra de comandos, escriba un valor para el radio del acuerdo o la longitud de la extensión.

7. Haga clic en Terminar.

Procedimiento

Crear un cuadro estructural

Modificar una sección transversal de cuadro

Comando Comando Cuadro

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Agregar miembros a un cuadro

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede guardar una entidad de cuadro en un archivo de pieza o de conjunto.

Guardar componentes de cuadros estructurales

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Page 143: Manual solid edge volumen 2

Si guarda un cuadro completo, Solid Edge creará un conjunto de nivel superior que contiene igual número de subconjuntos que de operaciones de cuadro.

Si guarda una operación de cuadro, cada conjunto o subconjunto contendrá un número de piezas igual al de componentes de la operación de cuadro. Los nombres para los archivos de conjunto de nivel superior, de subconjunto y de pieza que se crean corresponden a los nombres en PathFinder de Conjunto. No obstante, puede usar el cuadro de diálogo Guardar como para guardar con otro nombre.

Existen restricciones en las operaciones que puede realizar respecto a los cuadros estructurales y familias de conjuntos. Para más información, consulte el tema de ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge.

Nota: No existe asociatividad retroactiva con el conjunto original que contiene la entidad cuadro ni con el archivo CADPartner que define el componente de la entidad cuadro.

Procedimiento

Guardar un componente de cuadro estructural

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Guardar componentes de cuadro

La entidad cuadro que guarde puede ser un cuadro completo, una operación de cuadro o un componente de una operación de cuadro.

1. En la sección cuadro de PathFinder de Conjunto, haga clic con el botón derecho en una única entidad.

2. En el menú contextual, haga clic en Guardar como.

3. En el cuadro de diálogo Guardar como, especifique una carpeta y un nombre para la entidad.

Procedimiento

Crear un componente de cuadro estructural

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Modificar una sección transversal de cuadro

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Guardar componentes de cuadro

Solid Edge entrega un programa Visual Basic llamado FrameComponentsUtility.exe en la carpeta Solid Edge ST3\Frames\Frame Component Utility. Puede usar este programa para agregar sus propios componentes de cuadro a la biblioteca local.

Antes de ejecutar la utilidad, es muy importante crear correctamente un componente válido para que funcione con el comando Cuadros.

Guardar un componente de cuadro estructural

Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local

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Page 144: Manual solid edge volumen 2

Para ver pautas, consulte el tema de ayuda Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prácticas recomendadas.

Para aprender a crear y usar componentes de cuadro personalizados usando FrameComponentsUtility.exe, recomendamos ejercitar el módulo de formación autodidacta, Crear componentes de cuadro personalizados, en el curso Diseño de cuadros de Solid Edge (spse01610).

Procedimiento

Agregar un componente de cuadro personalizado

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prácticas recomendadas

Guardar componentes de cuadro

Cuando cree un modelo de componente de cuadro personalizado, siga estas pautas para asegurar que funciona correctamente antes de agregarlo usando FrameComponentsUtility.exe.

Toda la sección transversal del componente debe residir en la primera operación o en el primer boceto.

Nota: No es necesario que el componente de cuadro contenga un cuerpo sólido. Un boceto es suficiente para crear correctamente un cuadro. Sin embargo, es recomendable crear el sólido, para que haya una muestra disponible al seleccionar el componente de cuadro.

Agregue un punto de perfil con un atributo definido para especificar el punto de control por defecto para cada sección transversal. Este punto especifica el punto de control para la sección transversal del componente, que es el punto de la sección transversal que estará conectado a la trayectoria del cuadro.

Nota: Si el punto atribuido no existe en el archivo del componente de cuadro, el comando Cuadro utilizará de forma predeterminada el centroide de la sección transversal 2D.

Agregue un atributo para identificar la línea o el borde de orientación relativa para la sección del cuadro. Esto se utiliza para determinar automáticamente la posición del componente de cuadro con respecto a la trayectoria de cuadro especificada. La sección transversal del cuadro girará automáticamente de modo que la línea de orientación se sitúa horizontal con respecto al eje X del plano de referencia perpendicular al segmento de trayectoria, y el centroide calculado de la sección transversal estará por debajo de la línea de orientación.

Procedimiento

Agregar un componente de cuadro personalizado

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local

Guardar componentes de cuadro

Puede agregar un componente de cuadro personalizado a la biblioteca de cuadros usando

Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prácticas recomendadas

Agregar un componente de cuadro personalizado

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Page 145: Manual solid edge volumen 2

FrameComponentsUtility.exe. La carpeta predeterminada de este programa es en Solid Edge ST3\Frames.

Para aprender a crear y usar componentes de cuadro personalizados usando FrameComponentsUtility.exe, consulte el módulo de formación autodidacta, Crear componentes de cuadro personalizados, en el curso Diseño de cuadros de Solid Edge (spse01610).

1. Cree el modelo que representa la forma y el tamaño de la sección transversal del cuadro.

2. Mientras se encuentre en Perfil o Boceto, active la pieza y ejecute FrameComponentsUtility.exe.

Se mostrará el cuadro de diálogo Utilidad de componente de cuadros para ayudarle a agregar el componente.

3. Haga clic en un punto existente en el punto o en la línea del perfil deseado para definir el punto de control para la sección transversal.

4. Haga clic en una línea existente para definir la línea de orientación relativa.

Nota: Si la sección transversal es circular, puede omitir este paso.

5. Haga clic en el botón Salir para salir de la utilidad.

6. Guarde el componente de cuadro en la carpeta de cuadros que utiliza Solid Edge.

Nota: El botón Paso 3 del cuadro de diálogo explora el perfil para comprobar si existen los atributos adecuados para cualquiera de los elementos del perfil. Si existen los atributos, se resaltarán los elementos. El botón Eliminar del cuadro de diálogo explora el perfil y elimina todos los atributos existentes que usted pueda haber creado previamente.

Procedimiento

Crear un cuadro

Modificar un tratamiento de extremo de cuadro

Modificar una sección transversal de cuadro

Descripción general Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Agregar componentes de cuadro personalizados a una biblioteca local

Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prácticas recomendadas

Guardar componentes de cuadro

Un componente de cuadro puede contener información sobre dónde se puede perforar agujeros.

Las ubicaciones de agujeros (1, 2) están definidas en la sección transversal del cuadro.

El diámetro de agujero (3) representa el tamaño máximo de agujero permitido.

La posición del agujero a lo largo de un cuadro se especifica durante la creación de la operación agujero de conjunto. Una superficie de construcción cilíndrica añadida al componente de cuadro define la ubicación del agujero.

Definir las ubicaciones de agujeros en un cuadro

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Crear agujeros en cuadros Se crean agujeros en cuadros agregando operaciones de agujero de conjunto en el entorno Conjunto. Use las superficies de construcción cilíndricas y relaciones de boceto en cada miembro del cuadro para crear operaciones de agujero de conjunto en los lugares deseados. Puede usar el comando Incluir para incluir bordes de las superficies de construcción para ayudar en la alineación de las operaciones de agujero de conjunto.

Si existen superficies de construcción de ubicación de agujero en el archivo de componentes de sección transversal, de forma predeterminada éstas no aparecen en los miembros del cuadro cuando se crea el cuadro. Debe usar Ubicación del agujero→comando Recuperar de componente de sección transversal, en el menú contextual, para portar estas superficies al cuadro.

Quitar las superficies de construcción del cuadro Puede ocultar superficies de construcción eligiendo Mostrar/ocultar componente→comando Superficies en el menú contextual.

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También puede eliminar superficies de construcción del cuadro eligiendo Ubicación del agujero→comando Eliminar del cuadro en el menú contextual. Use el comando Recuperar de componente de sección transversal para recuperarlas si es necesario.

Descripción general

Secuencia de operaciones del diseño de cuadros estructurales

Crear un componente de cuadro estructural personalizado: prácticas recomendadas

Guardar componentes de cuadro

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

En entorno Conjunto en Solid Edge proporciona un grupo de comandos que puede utilizar para agregar datos específicos de soldadura a un conjunto. Por ejemplo, puede utilizar comandos de eliminación de material para preparar caras de pieza para las operaciones de soldadura, agregar soldaduras angulares y de ranura entre piezas, o etiquetar piezas que requieran soldadura en las piezas físicas. También puede construir operaciones de conjunto de construcción que representen operaciones de mecanizado posterior a la soldadura.

Antes de poder acceder a los comandos específicos de soldadura en el entorno Conjunto, debe especificar que el documento de soldadura es un conjunto de soldadura.

Especificar que un documento de conjunto es un conjunto de soldadura

Use el comando Conjunto de Soldadura para especificar que el actual documento de conjunto es un conjunto de soldadura. La opción Marcar este conjunto como soldadura, en el cuadro de diálogo Conjunto de soldadura, activa los comandos específicos de soldadura en el entorno Conjunto. También permite establecer otras propiedades de soldadura tales como el material del componente, el material del cordón, el color del cordón de soldadura, la densidad del cordón de soldadura, etc.

Puede establecer esta opción en un documento de conjunto existente que contiene piezas y subconjuntos, o en un nuevo documento de conjunto antes de colocar piezas. Cuando cree un nuevo documento, también puede seleccionar la plantilla de conjunto WELDMENT.ASM en el que ya se hayan establecido las opciones de conjunto de soldadura. También puede modificar esta plantilla para personalizarla de modo que satisfaga sus necesidades.

Conjuntos de soldadura en el entorno administrado por Teamcenter

Las operaciones de soldadura como refuerzos y soldaduras angulares son reconocidas y grabadas en la estructura de Teamcenter como Elementos de artículo siempre y cuando se haya definido la preferencia de Teamcenter SEEC_Asm_Weldment_Feature_Type.

Soldaduras en conjuntos

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Page 148: Manual solid edge volumen 2

Sugerencia: Consulte el Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client para más detalles sobre las preferencias de Teamcenter.

Cada operación de soldadura de Solid Edge se publica en Teamcenter como una ocurrencia singular. Por ejemplo, cuatro operaciones de soldadura creadas en Solid Edge se visualizan como cuatro líneas en Teamcenter. Las operaciones de soldadura no están sujetas a la Sincronización inversa de propiedades o Sincronización inversa de BOM. Además, los Elementos de artículo que almacenan las operaciones de soldadura son dependientes de una Revisión de artículo explícita y no son configurados por las Reglas de revisión. Los Elementos de artículo son dependientes de una Revisión de artículo en Teamcenter.

Preparar los componentes Al crear soldaduras, frecuentemente se necesita preparar primero la superficie de las piezas. Por ejemplo, puede necesitar achaflanar los bordes donde las piezas se sueldan.

Puede agregar operaciones de preparación de superficie al documento de conjunto o a los documentos de pieza individuales, como ya se ha explicado.

Cuando tome esta decisión, quizá desee considerar el flujo de trabajo de fabricación que utiliza la empresa para las soldaduras, o los requisitos de documentación para las soldaduras en su empresa.

Por ejemplo, algunas empresas crean dibujos de piezas de componentes para cada pieza de un conjunto de soldadura. Si estos dibujos documentan las piezas del componente después de la preparación de la superficie, es recomendable considerar la adición de operaciones de preparación de superficie a los documentos de pieza individuales.

Preparación de superficie en el conjunto

Puede utilizar los comandos del grupo Prep para construir operaciones de eliminación de material tales como chaflanes, vaciados, agujeros, etc. en el conjunto. Al construir operaciones basadas en perfil en un conjunto, tales como vaciados y agujeros, puede usar el paso Seleccionar Pieza para especificar qué partes del conjunto de soldadura modificará la operación.

Cualquier pieza que quede dentro del rango del perfil y de la extensión se selecciona automáticamente. La selección automática de piezas ahorra un tiempo considerable al trabajar con conjuntos grandes. Si no desea quitar material de todas las piezas seleccionadas, puede mantener presionada la tecla CTRL y hacer clic en cualquiera de las piezas resaltadas para sacarlas del conjunto de selección.

Nota: La opción Hasta siguiente no está disponible cuando se crean operaciones de eliminación de material.

Para los conjuntos de soldadura, puede construir la mayoría de las operaciones de eliminación de material como operaciones de conjunto u operaciones de piezas dirigidas por conjunto. Algunas operaciones de eliminación de material sólo están disponibles como operaciones de conjunto. Por ejemplo, las operaciones de chaflán sólo se pueden construir como operaciones de conjunto.

Para obtener mas información, consulte el tema de ayuda Operaciones basadas en conjuntos.

Preparación de superficie en el documento de pieza

Para agregar operaciones de preparación de superficie al documento de pieza original, active en destino el documento de pieza y, a continuación, agregue las operaciones que desee.

Aportación de cordones y etiquetas de soldadura Los comandos del grupo Cordones de Soldadura permiten agregar material del cordón de soldadura al conjunto de soldadura. Puede definir colores para el material del cordón de soldadura, lo que facilita la tarea de distinguir el material del cordón de soldadura de las piezas del conjunto.

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Puede construir soldaduras angulares, soldaduras de ranura y soldaduras discontinuas. También puede construir operaciones de adición de material que representen material de soldadura utilizando protrusiones, protrusiones de revolución y protrusiones de barrido.

Puede agregar marcas de soldadura a las operaciones de cordón de soldadura construidas con comandos de protrusión. Puede también agregar marcas de soldadura a piezas de borde. Vea la sección Operaciones de etiquetado de soldadura para ver información detallada.

No es necesario que agregue material de cordón a las soldaduras. Cuando agrega cordones de soldadura, el volumen del cordón se utiliza para calcular las propiedades físicas del conjunto de soldadura.

Los comandos de adición de material del entorno Conjunto funcionan de forma parecida a los correspondientes del entorno Pieza, aunque hay algunas diferencias importantes. No se admiten perfiles abiertos, y si dos protrusiones se cortan, no se combinan en un cuerpo sólido.

Las operaciones de cordón de soldadura que construya no se combinarán con los cuerpos sólidos de las piezas que toquen. Estas operaciones son similares a las piezas de un conjunto, pues son cuerpos sólidos independientes y no se combinan con las piezas del conjunto de soldadura.

Control de color del material del cordón de soldadura

Utilice el comando Administrador de colores para controlar los colores utilizados para el material del cordón de soldadura. También puede utilizar el comando Conjunto de soldadura para establecer el color del cordón de soldadura.

Las operaciones de cordones de soldadura construidas utilizando operaciones de adición de material se colocan con el color de Construcción. Las operaciones de cordón de soldadura construidas utilizando operaciones de soldadura angular, soldadura de ranura y soldadura discontinua se colocan utilizando el color de Cordones de Soldadura.

Si establece estas opciones en dos colores diferentes, es más fácil determinar qué operaciones tienen disponible información de símbolo de soldadura. Puede utilizar la información del símbolo de soldadura en el entorno Plano.

Si utiliza el comando Marcar soldadura, que se explica más adelante, para agregar información de símbolo a un borde de una operación de adición de material, el color de la operación cambiará al color de Cordones de soldadura. Esto indica que se ha agregado información de símbolo de soldadura.

Operaciones de soldadura angular

El comando Soldadura angular agrega material de cordón de soldadura según dos conjuntos de superficies definidos por el usuario.

Cada conjunto puede contener una o varias superficies, que no tienen que estar necesariamente conectadas. No es necesario que los conjuntos de superficies se corten, pero el primero debe ser perpendicular o casi perpendicular al segundo. El cuadro de diálogo Opciones de soldadura angular permite definir las características de la soldadura angular. Así, puede definir el tamaño y la forma del cordón especificando las propiedades de distancia de repliegue.

También puede definir las características del símbolo de soldadura para la soldadura angular. Las operaciones de soldadura angular se muestran en el color de Construcción activo.

Operaciones de soldadura de ranura

El comando Soldadura de ranura agrega material de soldadura entre piezas que tengan espacios entre las caras soldadas.

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Para construir una operación de soldadura de ranura, debe definir un conjunto de caras de base (A) y caras de destino (B ). Para algunas operaciones de soldadura, ésta es toda la entrada necesaria.

Otras situaciones requieren que se defina un conjunto de bordes de destino. Los bordes que seleccione se utilizarán para definir la trayectoria para la operación, de forma similar a como se define una operación por secciones.

Operaciones de adición de material

Cuando se ha marcado un conjunto como una soldadura, también se puede definir el material del cordón de soldadura utilizando los comandos de adición de material. Puede construir protrusiones, protrusiones por revolución y protrusiones por barrido para definir el material del cordón de soldadura. Esto puede ser útil para construir soldaduras de soporte, soldaduras de tapón o de ranura, o soldaduras que necesiten un perfil de forma específica que no pueda construirse utilizando una soldadura angular o de ranura.

Operaciones de marcar soldadura

Puede utilizar el comando Marcar soldadura para etiquetar los bordes que desee soldar. El cuadro de diálogo Opciones de marcar soldadura permite definir los atributos del símbolo de soldadura que se desee. Los bordes marcados con el comando Marcar soldadura se muestran con el color de Construcción. También debe etiquetar las operaciones de cordón de soldadura creadas con comandos de adición de material.

Cuando agregue una etiqueta de soldadura a una operación de adición de material, el color de la operación cambiará al color de Cordones de soldadura. Este cambio de color facilita la identificación de las operaciones de adición de material a las que faltan atributos de marca de soldadura.

El comando Marcar soldadura también calculará el volumen del refuerzo en los cálculos de las propiedades físicas. Cuando defina el área de la sección transversal de la soldadura en el cuadro de diálogo Propiedades del símbolo de soldadura, se utilizará la longitud de los bordes marcados y el área de la sección transversal para calcular el volumen del cordón.

Nota: Los comandos Soldadura angular, Soldadura de ranura y Marcar soldadura no muestran ningún símbolo de

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soldadura en el entorno Conjunto. Puede usar la opción Unir a geometría, disponible en comando Símbolo de soldadura del entorno Plano, para recuperar del conjunto los atributos de símbolo de soldadura al agregar símbolos al dibujo.

Operaciones de soldadura discontinua

Puede usar el comando Soldadura discontinua para modificar una soldadura angular, soldadura de ranura o una protrusión de cordón de soldadura existente y crear una soldadura intermitente.

Al trabajar con una protrusión de cordón de soldadura, es necesario marcar antes la protrusión como cordón de soldadura con el comando Marcar soldadura. No es posible usar el comando Soldadura discontinua en un borde de pieza al que se haya agregado una marca de soldadura.

Al crear una operación de soldadura discontinua, primero se selecciona una trayectoria de soldadura, que puede ser el borde raíz de una soldadura angular o el borde de la protrusión de cordón de soldadura a la que se ha agregado la marca de soldadura. Una vez seleccionada la trayectoria, se selecciona el extremo inicial de la soldadura discontinua. Puede usar la lista Opciones de unión en la barra de comandos o del cuadro de diálogo Opciones de soldadura discontinua para especificar la opción de unión que desea. Las opciones son Punto, Punto + desplazamientos y Sólo desplazamientos.

También puede usar el cuadro de diálogo Opciones de soldadura discontinua para definir las propiedades de la soldadura discontinua. Por ejemplo, cuando active la opción Discontinua y desplazamientos, deberá especificar también la longitud del desplazamiento inicial (A), la longitud del cordón (B), la longitud de la separación (C) y la longitud del desplazamiento final (D) en el cuadro de diálogo Opciones de soldadura discontinua.

Mecanizado después de la soldadura Puede también definir operaciones de eliminación de material después de la soldadura, tales como vaciados, agujeros, operaciones roscadas, etc., utilizando los comandos del grupo Prep. Este enfoque duplica el número de operaciones de soldadura que se agregan a los componentes reales. Por ejemplo, algunas operaciones se agregan después de la soldadura debido a consideraciones de deformación y precisión.

Puede usar Seleccionar piezas para especificar cuáles modificará la operación. Las operaciones de eliminación de material pueden utilizarse también para eliminar material de cordón de soldadura, por ejemplo de una soldadura angular o una protrusión.

Operaciones de patrón El comando Simetría de Operaciones de Conjunto permite crear patrones de operaciones de conjunto y material de cordón de soldadura. Aunque funcionan igual que los correspondientes de los entornos Pieza y Chapa, están sujetos a ciertas reglas especiales:

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Cuando cree patrones de eliminación de material, puede utilizar la opción Rápido o Inteligente pero, si la operación de patrón encuentra superficies diferentes a la original, debe utilizar la opción Inteligente.

Al crear un patrón con material de cordón de soldadura, debe usar siempre la opción Rápido. Dado que el material de cordón de soldadura no interactúa con las piezas que lo rodean, no es necesaria la opción Inteligente.

Documentar las etapas de un conjunto de soldadura Algunas empresas desean documentar las etapas específicas del proceso por las que pasa un conjunto a medida que se procesan los componentes en un conjunto de soldadura:

Etapa de componente

Etapa de preparación de superficie y cordón de soldadura

Etapa de mecanizado después de la soldadura

Si necesita crear documentos únicos, separados para estas etapas, puede considerar el siguiente flujo de trabajo.

Etapa 1:

Cree un documento de conjunto que recopile todos los componentes para la soldadura. Para fines de este ejemplo, se denomina: Asm1-C.asm.

Etapa 2:

Coloque Asm1-C.asm en un nuevo conjunto, marque el conjunto como una soldadura y cree las operaciones que reflejan las operaciones de mecanizado de preparación de superficie y cordón de soldadura. Llame a ese conjunto: Asm1-W.asm.

Etapa 3:

Coloque Asm1-W.asm en otro conjunto nuevo y agregue las operaciones de mecanizado posteriores a la soldadura. Llame a ese conjunto: Asm1-M.asm.

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El conjunto completo de datos permite segregar las operaciones necesarias para cada etapa de soldadura en documentos de conjunto separados. Este enfoque puede facilitar también la tarea de crear documentos de dibujo separados para cada etapa de soldadura.

Creación de planos de conjuntos de soldadura En el entorno Plano puede crear planos de conjuntos de soldadura y de las piezas que las componen. La visualización de operaciones de eliminación de material y de operaciones de adición de material agregadas al conjunto puede controlarse por separado. Por ejemplo, en una vista de dibujo, puede ocultar las propiedades de eliminación de material, pero mostrar los cordones de soldadura y las protrusiones. En otra vista de dibujo, puede mostrar ambos tipos de operaciones.

Controlar la visualización de operaciones de eliminación de material

Al colocar una vista de dibujo de un conjunto de soldadura utilizando el Asistente para vista de dibujo, puede utilizar la opción Mostrar operaciones de conjunto para controlar la visualización de operaciones de eliminación de material. Cuando se edita una vista de dibujo, la opción Mostrar operaciones de conjunto se encuentra en la pestaña Opciones del modelo del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo.

Controlar la visualización de cordones de soldadura

Cuando coloque una vista de dibujo de conjunto de soldadura, puede utilizar configuraciones de visualización para controlar la visualización de cordones de soldadura y operaciones de adición de material en una vista de dibujo de conjunto. Por ejemplo, en el documento de conjunto, puede ocultar la visualización de cordones de soldadura y operaciones de adición de material y, a continuación, guardar una configuración de visualización. Entonces puede utilizar la configuración de visualización para colocar una vista de dibujo del conjunto con estas operaciones ocultas.

Si no ha definido una configuración de visualización con operaciones de cordón de soldadura ocultas, puede controlar también la visualización de operaciones de cordón de soldadura después de colocar la vista de dibujo usando la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo. En el panel Lista de piezas, seleccione las operaciones de cordón de soldadura que desee y, a continuación, establezca o desactive la opción Mostrar para cambiar la visualización.

Extraer información del símbolo de soldadura al dibujo

Cuando defina operaciones de soldadura en un conjunto, puede utilizar también los cuadros de diálogo Opciones disponibles en los comandos Soldadura angular, Marcar soldadura y Soldadura de ranura para definir la configuración que desee para el símbolo de soldadura en el dibujo.

En el entorno Conjunto, puede definir símbolos de soldadura de operación única, o símbolos de soldadura de operación compuesta. Cuando establezca la opción Unir a geometría de la barra de comandos Símbolo de soldadura en el entorno

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Plano, puede extraer la información del símbolo de soldadura al dibujo.

Crear documentos independientes para componentes en una soldadura Puede guardar una pieza individual de un conjunto de soldadura en un documento nuevo con el comando Guardar el modelo seleccionado . Esto es útil cuando se ha usado operaciones de conjunto para definir operaciones de preparación de superficies y mecanizado posterior a la soldadura.

Dado que las operaciones de conjunto sólo son visibles dentro del contexto del conjunto, guardar una pieza con modificaciones de operación de conjunto en un nuevo documento permite crear un dibujo para esa pieza, antes de crear un plano de conjunto de soldadura. Puede usar el documento autónomo con fines de fabricación o de análisis.

Los documentos que cree usando el comando Guardar modelo seleccionado contienen una copia de pieza asociativa de la pieza en el conjunto. Las copias de pieza asociativas no contienen un árbol de operaciones.

Puede usar el cuadro de diálogo Guardar el modelo seleccionado para especificar el tipo del nuevo archivo. Puede guardar el componente como documento de Solid Edge Pieza (.par) o documento de Chapa (.psm).

No es posible crear documentos autónomos de las operaciones de cordón de soldadura creadas en un entorno de soldadura.

Informes de conjunto y listas de piezas Puede controlar si un conjunto de soldadura se trata como un único componente o como un conjunto tradicional al crear informes de conjunto en el entorno Conjunto, y piezas en un plano.

Cuando se establece la opción Ampliar conjuntos de soldadura, las piezas que componen el conjunto se incluyen en el informe o lista de piezas Cuando se desactiva esta opción, el conjunto de soldadura se trata como un componente único, y las piezas que componen el conjunto de soldadura se excluyen del informe o lista de piezas.

Esta opción está disponible en el cuadro de diálogo Informes del entorno Conjunto, y la pestaña Control de listas, disponible en el cuadro de diálogo Propiedades del listado de piezas del entorno Plano.

Visualizar color y textura de cordón de soldadura en una vista sombreada La opción Cordones de soldadura del cuadro de diálogo Administrador de colores permite definir un estilo de cara para los cordones de soldadura. Su valor predeterminado se establece en un estilo denominado Cordón de soldadura. La opción Texturas de la pestaña Renderizado del cuadro de diálogo Formato de vista permite la visualización fotorrealista de cordones de soldadura cuando se utiliza el estilo de cara Cordón de soldadura.

Se entrega un archivo weldbead.jpg en la carpeta Archivos de programa\Solid Edge ST3\Images\Textures\Other, que puede utilizar para crear sus propios estilos de cordón de soldadura para visualizar textura. (Puede hacer ajustes en las características de visualización del estilo Cordón de soldadura, y en cualquier otro estilo de cara usando el comando Estilo del menú Formato.)

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Este módulo permite realizar simulaciones de movimiento en conjuntos de Solid Edge. Motion crea piezas y articulaciones móviles a partir de las restricciones de conjuntos. Además, permite agregar articulaciones, resortes y generadores de movimiento mediante una interfaz de tipo Asistente fácil de usar. Simply Motion contiene un motor de movimiento dinámico 3D que permite simular problemas más complejos que los meros vínculos o problemas de tipo cinemático. Los resultados de la simulación pueden utilizarse para generar animaciones o para comprobar la existencia de interferencias cuando el conjunto se mueve en toda su gama de movimiento simulado.

Nota: Simply Motion es un subconjunto de Dynamic Designer de Design Simulation Technologies. Simply Motion se incluye en Solid Edge de forma gratuita. Las actualizaciones de Dynamic Designer se pueden adquirir de Design Simulation Technologies.

Trabajar con Simply Motion

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Por comodidad y en vista de que considero oportuno agregar algunos elemento adicionales, he movido la seccion Simply Motion al final del manual

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Colocar listas y tablas de piezas Puede colocar diferentes tipos de tablas en un plano.

Crear una lista de piezas (lista de materiales). Para cuadros estructurales y tuberías, puede crear una lista de longitudes totales o una lista de longitudes de corte.

Crear una tabla de agujeros.

Genere una tabla de plegados en un plano siguiendo este proceso de dos pasos:

1. En el modelo de chapa, Cree una tabla de plegados para la pieza.

2. En un plano con una vista del modelo de chapa desarrollado, Coloque una tabla de plegados en una hoja de dibujo.

Una familia de piezas es un grupo de piezas similares de diferentes tamaños o con ligeras variaciones de detalle. Una familia de piezas contiene los valores de cotas asociados con todos los miembros de la familia.

1. En el modelo de pieza, Cree una familia de piezas usando la pestaña Familia de piezas en PathFinder.

2. Crear una tabla de cotas de familia de piezas en un plano.

Cree una tabla definida por el usuario, por ejemplo, para que contenga notas del plano y tablas de revisión.

Especificar la lista de piezas y el contenido de la tabla Las listas de piezas y la mayoría de tablas son asociativas al modelo del que se derivan. Cuando cambia el modelo, use el comando Actualizar del menú contextual de tabla para extraer los cambios.

Las tablas definidas por el usuario no son derivadas del modelo.

En las tablas definidas por el usuario y en otros tipos de tablas, puede usar el texto de propiedades para especificar el contenido a extraer del modelo e incluir en una celda de la tabla. El texto de propiedades es asociativo al modelo.

Para más información, consulte Usar texto de propiedades.

Para aprender a hacerlo, consulte Crear texto de propiedades.

Especificar el aspecto de la lista de piezas y la tabla Puede cambiar el aspecto y el formato de tablas y listas de piezas.

Usando estilos puede cambiar globalmente el aspecto de líneas de tabla y texto de tabla. Estos cambios se aplican también a cualquier tabla o lista de piezas existente en el plano que use el estilo modificado.

Para más información, consulte Estilos de tabla.

Puede modificar la disposición y el contenido de las columnas, filas y tipos de datos editando las propiedades de una tabla o lista de piezas.

Para aprender a hacerlo, consulte Hacer cambios a una tabla o lista de piezas.

Descripciones generales

Crear listas y tablas de piezas

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Listas de piezas

Tablas de plegados

Tablas definidas por el usuario

Tablas de agujeros

Tablas de cotas de familia de piezas

Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para proporcionar información adicional sobre los componentes individuales de dichos conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el número de pieza, el material y la cantidad de piezas necesarias.

Una lista de piezas de Solid Edge en un plano es asociativa a la vista de pieza seleccionada para crearla. Puede añadir referencias de elemento automáticamente al dibujo y numerarlas para que se correspondan con las entradas de piezas en la lista de piezas.

Crear listas de piezas Puede crear una lista de piezas seleccionando la pestaña Inicio→grupo Tablas→comando Lista de piezas

, y seleccionando una vista de pieza. Puede colocar referencias de elemento en la vista de pieza automáticamente seleccionando el botón Referencia automática en la barra de comandos Lista de piezas.

Para más información sobre el uso de referencias de elemento en las listas de piezas, consulte el tema de ayuda Referencias de elemento.

Listas de piezas

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Especificar contenido y formato de una lista de piezas Antes de colocar la lista de piezas en la hoja de dibujo, puede usar las pestañas del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas para darle el formato deseado. También puede cambiar el formato de la lista de piezas después de colocarla.

La lista de piezas consta de un título (1), un encabezado de columna (2), y los datos de la columna (3).

La pestaña General es donde se especifica el estilo de tabla, el número máximo de filas de datos y dónde se ha de colocar en la hoja de dibujo. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaña General.

La pestaña Título es donde se especifica el texto, formato y posicionado de los títulos y subtítulos de la tabla. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaña Título.

La pestaña Columnas es donde se define el contenido y el formato inicial de la columna. Se define el contenido seleccionando el texto de propiedades que desea extraer para visualizarlo Puede combinar múltiples propiedades en cada columna, y agregar simples cadenas de texto a cualquier columna. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaña Columnas.

La pestaña Datos es donde se agregan o quitan columnas y filas, y donde se edita la información extraída que se visualiza en las celdas individuales. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaña Datos.

Use la pestaña Referencia de elemento para especificar todos los aspectos de las referencias de elemento en la lista de piezas:

Forma y número de lados de la referencia automática

Texto definido por el usuario y texto de propiedades extraído

Si se deben mostrar el número del artículo y la cantidad en las referencias automáticas.

Controlar el nivel para referencias automáticas duplicadas.

El formato de número de artículo en la lista de piezas se asigna en la pestaña Opciones. También aquí se elige si producir una longitud de corte o una lista de piezas de longitudes totales para tubos y cuadros. Consulte el tema de ayuda, Uso de la pestaña Opciones.

Después de crear la lista de piezas, puede editar los números de artículo visualizados en la lista de piezas y en las referencias automáticas usando la pestaña Número de artículo.

Para cada pieza y subconjunto, puede usar la pestaña Control de listas para especificar la granularidad o detalle de la lista de piezas.

En la página Clasificación puede especificar que la lista de piezas se debe clasificar según el número del documento de la pieza en el conjunto, por tipo de componente, material, cantidad y título. Consulte el tema de ayuda, Usar la pestaña Clasificación.

Números de artículo en listas de piezas Puede incluir una columna Número de artículo en la lista de piezas, y mostrar los números de artículo de pieza

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y subconjunto que usa el conjunto. Los números de artículo se asignan en el documento de conjunto usando la pestaña Números de artículo (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge).

Para usar estos números de artículo en listas de piezas, debe seleccionar el cuadro de verificación Usar números de artículo generados por conjunto en la pestaña Opciones (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas).

De forma alternativa, puede dejar esta opción sin seleccionar y dejar que el comando Lista de piezas genere los números de artículo sobre la marcha. También puede elegir usar números de artículo de lista plana o números de artículo basados en nivel al crear una lista de piezas explosionadas.

Para más información sobre números de artículo, consulte los siguientes temas de ayuda:

Listas de piezas explosionadas

Números de artículo en conjuntos

Artículos sin referencias de elemento (*) Un número de artículo en la lista de piezas que está marcado con un asterisco indica que no se creó automáticamente ninguna referencia de elemento en el plano. Los artículos sin referencias de elemento se controlan mediante opciones en el cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas.

En la pestaña Opciones, puede seleccionar el cuadro de verificación Marcar artículos sin referencia y especificar uno o más caracteres para que se visualicen después del número de artículo en la lista de piezas.

Ejemplo: Puede cambiar el marcador predeterminado asterisco simple (*) por un asterisco doble (**).

En la pestaña Referencia de elemento, puede usar las opciones de Referencia automática para controlar cuántas referencias de elemento duplicadas se crean.

Una referencia de elemento de número de artículo que muestra NA representa una pieza que ha sido excluida usando Control de listas.

Configurar propiedades de piezas para la lista de piezas Puede incluir propiedades de piezas como Título, Nombre del documento, Masa y Material en las listas de piezas. Utilice la pestaña Columnas del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas para definir una columna para cada propiedad que desee mostrar en la lista de piezas. Las propiedades mismas se definen en los documentos de pieza y chapa, usando estos comandos del menú Aplicación:

Propiedades→comando Propiedades del archivo

Propiedades→comando Tabla de materiales

También puede usar el comando Administrador de propiedades para ver y editar las propiedades del documento de una lista de piezas. Al trabajar en el dibujo de un conjunto, el comando Administrador de propiedades muestra las propiedades del documento para todas las piezas del conjunto. Esto facilita garantizar que la lista de piezas muestre información exacta y completa sobre el conjunto.

Nota: Puede definir propiedades de piezas sin necesidad de abrir el documento de pieza o chapa en Solid Edge. Seleccione el documento en el Explorador de Windows, pulse el botón derecho y elija el comando Propiedades.

Para ver un ejemplo de cómo definir una propiedad personalizada y visualizarla en una lista de piezas, consulte el tema de ayuda Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una Lista de piezas

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Tener en cuenta las piezas no gráficas Los Conjuntos frecuentemente contienen componentes para los cuales se no se requiere un modelo, como por ejemplo, pintura, grasa, aceite, etiquetas. Estas piezas no gráficas deben documentarse en la lista de piezas y la lista de materiales que se crean para el conjunto. En Solid Edge, puede utilizar el comando Propiedades del archivo en el menú Aplicación en los entornos Pieza y Chapa para agregar propiedades personalizadas a un documento de piezas vacío. Use las propiedades personalizadas para definir la información necesaria para estos tipos de piezas. Puede crear dos tipos de piezas no gráficas: piezas que necesitan un tipo de unidad y una cantidad y piezas que no necesitan estos elementos.

Para más información, consulte Piezas no gráficas en conjuntos.

Usar varias listas de piezas Puede crear varias listas de piezas para el mismo dibujo. Con varias listas de piezas, puede tener diferentes números de artículo para las mismas piezas. También puede crear listas de piezas que contengan sólo tipos de componentes específicos (tubos, por ejemplo).

Para crear listas de piezas que compartan los mismos números de artículo, puede designar una lista activa de piezas. A continuación, cuando cree otras listas de piezas, utilice el botón Vincular a activa en la barra de comandos Lista de piezas para vincularlas.

Puede convertir una lista de piezas diferente en la lista activa seleccionando el comando Activar, del menú contextual, con la lista de piezas seleccionada. Cuando cree una nueva lista de piezas, ésta se convertirá en la lista de piezas activa.

Volver a numerar listas de piezas Cuando elimina piezas de un conjunto y actualiza posteriormente la lista de piezas, la lista no vuelve a numerarse automáticamente. Por ejemplo, si se borra el número de pieza 10, la lista de piezas se saltará ese número.

Puede volver a numerar la lista de piezas con la pestaña Clasificación del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas. Si utilizó la asignación automática de referencias de elemento al crear la lista de piezas, al volver a numerar la lista se numerarán también las referencias.

Nota: Las referencias de elemento de las piezas eliminadas no se borran automáticamente, pero las puede eliminar manualmente.

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Guardar el formato de la lista de piezas Es posible guardar el formato de una lista de piezas con un nombre definido por el usuario para volver a utilizarlo en el futuro. Use la opción Ajustes guardados de la pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas para nombrar, guardar y reaplicar el formato de lista de piezas.

Una forma rápida de volver a aplicar el formato de lista de piezas es usar la lista Ajustes guardados en la barra de comandos Lista de piezas.

Actualizar listas de piezas Las listas de piezas son parecidas a las vistas de piezas. Cuando la lista no está actualizada, se muestra un contorno gris alrededor de la misma para indicar que es necesario actualizarla. Por ejemplo, si edita las propiedades de la pieza, será preciso actualizar la lista de piezas para ver los cambios. El comando Actualizar lista de piezas del menú contextual actualiza la lista.

Solid Edge no comprueba el control de fecha del archivo para determinar si una lista de piezas está desactualizada. En lugar de eso, el programa calcula la lista de piezas a partir de las propiedades conservadas en memoria caché y la compara con los datos de la lista de piezas existente. Si hay diferencias, la lista de piezas se considera obsoleta.

Además, si en la lista de piezas está incluida la masa, el programa usa el control de fecha geométrico de las referencias del modelo para determinar si la lista de piezas está desactualizada. Esta comprobación de desfase se realiza durante la conversión del documento (por ejemplo, cuando se abre o se guarda un archivo), durante las actualizaciones de listas de piezas y cuando en una vista de dibujo que utiliza el mismo conjunto se crean, actualizan o eliminan las referencias de listas de piezas.

Crear un estilo de tabla personalizado

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Puede usar el comando Estilo para crear sus propios estilos de tabla totalmente personalizados para listas de piezas. Por ejemplo, puede definir el color de línea para el borde de la tabla, la cuadrícula y los separadores de encabezado.

Cuando coloca una lista de piezas en el plano, puede seleccionar un estilo de tabla personalizado usando la lista Estilo de tabla en la barra de comandos Lista de piezas.

Para más información, consulte estos temas de ayuda:

Estilos de tabla

Crear o modificar un estilo de tabla

Descripción general

Listas de piezas explosionadas

Referencias de elemento

Propiedades del documento

Creación de vista de dibujo

Comandos Comando Lista de piezas

Comando Referencia de elementos

Comando Tabla de materiales

Comando Administrador de propiedades

Comando Convertir en tabla

Procedimientos Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Crear una lista de piezas explosionadas

Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas.

Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas

Agregar automáticamente referencia de elemento a una vista de pieza

Cambiar la lista de piezas activa

Convertir una lista de piezas en una tabla

Copiar una lista de piezas en el Portapapeles

Crear una pieza no gráfica que utiliza unidades y valor

Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Volver a numerar una lista de piezas

Visualizar ocurrencias de conjunto en una vista de dibujo o lista de piezas.

Colocar una referencia de elemento

Apilar referencias de elemento

Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Puede usar el comando Lista de piezas y las opciones del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas para definir y colocar una lista de piezas explosionadas en un plano de conjunto.

Use la pestaña Opciones para:

Mostrar los números de artículo que se crearon en el conjunto.

El uso de números de artículo del modelo garantiza que los números de artículo en la lista de piezas no cambien, salvo que lo haga el modelo. De lo contrario, los números de artículo son generados sobre la marcha por el comando Lista de piezas.

Nota: Puede usar los números de artículo del modelo de conjunto cuando se ha seleccionado el cuadro de verificación Mantener números de artículo en el documento de conjunto en la pestaña Números de artículo, cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge. Para más información, consulte el tema de ayuda Números de artículo en conjuntos.

Use la pestaña Control de listas para:

Visualizar subconjuntos y piezas de subconjuntos en una lista de piezas explosionadas.

Elegir el formato de numeración de artículos:

Números de artículo basados en nivel, que indican la jerarquía de una lista de piezas explosionadas.

Números de artículo de lista plana.

Mostrar el conjunto de nivel superior en una fila solo.

Use la pestaña Columnas para:

Seleccionar y formatear la columna de datos Número de artículo.

Seleccionar otras columnas de datos—Masa (Artículo), Masa (Cantidad), Corte biselado 1, y Corte biselado 2—al generar listas de piezas para modelos de conjunto que contienen cuadros, tuberías o tubos.

Sangrar los números de artículo o el contenido de cualquier columna.

Use la pestaña Clasificación para:

Clasificar los números de artículo en el mismo orden que se muestran en PathFinder de Conjunto.

En lugar de definir un estilo de lista de piezas explosionadas personalizado, puede seleccionar el estilo predeterminado de Solid Edge en la lista Ajustes guardados de la pestaña General (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas) o en la barra de comandos Lista de piezas.

Comandos

Comando Lista de piezas

Procedimientos Crear una lista de piezas explosionadas

Listas de piezas explosionadas

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Descripción general Listas de piezas

Números de artículo en conjuntos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede usar la pestaña Columnas en el cuadro de diálogo Propiedades para definir el contenido de la columna en una lista de piezas o tabla de plegado. Para ello, seleccione el texto de propiedades para extraer del documento modelo.

Definir el contenido de la columna Se define el contenido de la columna seleccionando el texto de propiedad que desea extraer para visualizar en la columna Puede combinar múltiples propiedades en cada columna, y agregar simples cadenas de texto a cualquier columna.

Listas de piezas: Puede elegir una propiedad específica a la lista de piezas predefinidas, como Número de artículo, Cantidad, Longitud de corte, Longitud total, Masa (Artículo), Masa (Cantidad) y ángulo de biselado (Corte biselado 1, corte biselado 2).

Los totales de columna se calculan automáticamente cuando se hace uso de las columnas Masa (artículo) y Masa (cantidad).

Tablas de plegado: Puede elegir cualquier propiedad predefinida en la tabla de plegados de chapa para agregar a, o quitar de, la tabla de plegados del plano. Se incluyen propiedades para Secuencia, Radio, Ángulo incluido, Ángulo exterior, Dirección y Operación.

Puede seleccionar entre cualquiera de las otras propiedades del archivo, como por ejemplo Material, Volumen, Densidad, Estado, Número de documento y Empresa.

Puede crear columnas personalizadas seleccionando la propiedad Definida por el usuario.

Puede agregar texto normal a las cadenas de propiedad en la definición de columna. El texto se visualiza en la lista de piezas junto con los valores derivados del texto de propiedades.

Crear una definición de columna personalizada Una columna personalizada es aquella para la que se especifica el contenido que se desea ver. Hay que hacer dos cosas para crear una definición de columna personalizada.

1. Use el botón Agregar columna y seleccionar la propiedad Definida por el usuario para definir una columna personalizada.

2. Use el botón Agregar propiedad y la lista Propiedades para seleccionar uno o varios tipos de datos que desea ver en esta columna. Si selecciona varias propiedades, éstas se añaden al cuadro de diálogo en una cadena de texto de propiedades.

Puede agregar formato a la cadena de texto de propiedades usando la barra espaciadora y la tecla Intro. Puede controlar el orden de visualización de la información extraída por el orden en que elige el texto de propiedades. También puede escribir directamente en el cuadro para agregar caracteres especiales o cualquier información fija que desea que aparezca en cada celda de la columna personalizada.

Reglas básicas de texto de propiedades

Códigos de texto de propiedades para texto de anotación y cota

Códigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades

Uso de la pestaña Columnas

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Dar formato a columnas Puede especificar todo el formato de columna en la página Columnas. Esto incluye anchura y alineamiento de columna, posición y alineamiento del encabezado de columna, y texto del encabezado de columna. Por ejemplo, puede especificar que los encabezados de columna estén centrados pero los datos de la columna estén justificados por la izquierda o derecha.

Puede guardar todos los ajustes de contenido y especificación de formato en el cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas para que se reutilicen con otro modelo. Para guardar el formato de la lista de piezas, use las opciones Guardar ajustes en la página General del cuadro de diálogo.

Modificar columnas individuales Después de colocar la tabla en el plano, puede seleccionar una columna para cambiar el formato. Use los botones de la página Datos para agregar columnas o filas nuevas, eliminar columnas o filas, y editar el contenido de celdas de datos individuales. Para más información, consulte el tema de ayuda, Hacer cambios a una tabla o lista de piezas.

Descripción general

Listas de piezas

Tablas de plegados

Procedimientos Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas.

Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla de plegados

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

La pestaña Opciones en el cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas consolida en un lugar propiedades de selección de contenido específico a la lista de piezas. Es donde especifica números de artículo, tipos de componentes y si se debe generar una lista de piezas de longitud total.

Dar formato a números de artículo Todas las propiedades relacionadas al formato de número de artículo se especifican en la pestaña Opciones. Puede:

Especifique si los números de artículo se derivan del conjunto y los mantiene el conjunto, o si éstos son generados sobre la marcha por el comando Lista de piezas. Si los números de artículo no se derivan del conjunto, puede usar la pestaña Número de artículo para editarlos desde dentro de la lista de piezas.

Uso de la pestaña Opciones

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Sugerencia: Puede usar los criterios de clasificación Orden de conjuntos en la pestaña Clasificación para visualizar los datos de columna en el mismo orden que en PathFinder de Conjunto.

Especificar el número de artículo inicial.

Especificar el número del incremento.

Especificar si se debe marcar artículos que no tienen referencia de elemento, y qué cadena de identificación usar. La marca predefinida es un asterisco (*).

Especificar si la lista de piezas se vuelve a numerar cambiando el orden de clasificación.

Nota: El cuadro de verificación Mantener números de artículo en la pestaña Números de artículo (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge) en el documento de conjunto controla si se crean números de artículo en el conjunto.

Seleccionar tipos de componentes Puede incluir y excluir tipos de componentes en la lista de piezas (piezas, tubos, adaptadores de tubo y miembros de cuadro) y usar los botones Mover arriba y Mover abajo para cambiar el orden de visualización del tipo de componente.

Puede clasificar la lista de piezas por tipo de componente cuando selecciona la opción Orden por tipo de componente en la pestaña Clasificación. También puede cambiar el orden de visualización de la información derivada de las propiedades del documento modelo. Ejemplos de estas propiedades incluyen nombre de archivo, número de artículo, cantidad, tipo de material y propiedades del material.

Especificar una lista de piezas de longitud total o longitud de corte Una lista de piezas de longitud total muestra todos los tubos y miembros del cuadro derivados del mismo componente visualizados como una longitud total en la misma fila.

Una lista de piezas de longitud de corte (1) muestra en una fila diferente cada miembro del cuadro o tubo que tiene una longitud diferente.

Nota:

La longitud de corte se puede sincronizar con Teamcenter. El valor aparece como una Nota en Editor de Estructuras de Producto

Es fácil generar cualquiera de los dos tipos de lista de piezas para tubos y cuadros. Consulte el tema de

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ayuda, Crear una lista de piezas de longitud total.

Descripción general

Listas de piezas

Tablas de plegados

Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla de plegados

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla

Procedimientos Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Crear una lista de piezas explosionadas

Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas.

Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Crear una tabla definida por el usuario

Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Crear tablas de plegados en chapa Cuando crea una pieza plegada, los datos del plegado se capturan automáticamente en el documento de chapa. Puede visualizar los datos del plegado en la pieza diseñada (la pieza plegada) en el modelo de chapa. El comando Tabla de plegados, ubicada en la pestaña Herramientas, abre el cuadro de diálogo Tabla de plegados.

Tablas de plegados

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Mientras el cuadro de diálogo Tabla de plegados está abierto, puede:

Modificar las referencias de elemento mostradas en la pieza.

Establecer la secuencia de plegados para la pieza. Puede reordenar la secuencia de plegados para crear prototipos de secuencias de fabricación de piezas de chapa.

Agregar y reordenar columnas de datos en la tabla de plegados.

Copiar datos de la tabla de plegados en otra aplicación, como Excel o Word.

Establecer la secuencia de plegados en el modelo Mientras el cuadro de diálogo Tabla de plegados está abierto, hay dos maneras de establecer la secuencia de plegados en el modelo de chapa.

Puede cambiar la secuencia de plegados seleccionando una referencia de elemento en la ventana gráfica y escribiendo un número de secuencia como texto de la referencia de elemento.

Puede usar los botones Mover arriba y Mover abajo del cuadro de diálogo Tabla de plegados para cambiar la secuencia de plegados.

A medida que cambia la secuencia, las referencias de elemento se actualizan para reflejar estos cambios.

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Trabajo con tablas de plegados de chapa Si selecciona una fila en el cuadro de diálogo Tabla de plegados, se muestra la barra de comandos Editar definición para que pueda editar referencias de elemento en el modelo. Puede hacer cosas tales como agregar o quitar líneas directrices y de división, agregar un prefijo o sufijo en la referencia de elemento, y cambiarle el texto, la forma y el tamaño. Al cerrar el cuadro de diálogo, las referencias de elemento se ocultan automáticamente.

Si pulsa el botón derecho en una celda del cuadro de diálogo Tabla de plegados, puede usar el menú contextual para hacer cosas como copiar y pegar información de plegado, cambiar la fuente, modificar la anchura de columna, alineamiento de columnas y orden de columnas.

Cuando elige el comando contextual Columnas..., se abre el cuadro de diálogo Formato de columnas para que elija las columnas de datos predefinidas que desea visualizar. Éstas incluyen lo siguiente:

Operación que contiene el plegado

Radio

Ángulo incluido: Es el ángulo entre las dos caras interiores adyacentes a un plegado (A).

Ángulo: Es el ángulo externo del plegado de un trozo plano de material (B).

Dirección: La dirección de plegado es hacia arriba o abajo, o no está definida si no hay chapa

desarrollada asociada.

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También puede usar el comando Columna nueva... para agregar:

Columnas de comentario para proporcionar información adicional.

Columnas definidas por el usuario para texto simple y texto de propiedades.

El comando Columna nueva... está disponible cuando se pulsa el botón derecho en una columna en el cuadro de diálogo Tabla de plegados.

Especificar opciones de tabla de plegados Puede especificar opciones de tabla de plegados en la página Anotación del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge en documentos de chapa, conjunto y plano.

Puede personalizar las cadenas de dirección de plegado para plegados Arriba, Abajo, No definido. Las cadenas de plegado no definido aparecen en archivos de chapa que no se han desarrollado.

En el modelo 3D, cada plegado se representa como una línea de centro de plegado y se visualiza con el color de borde definido y un estilo de línea de centro. En Plano, puede crear y asignar estilos independientes a las líneas de centro dobladas hacia arriba y hacia abajo en la pestaña Anotaciones del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge, o en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo.

De forma predeterminada, la dirección de plegado se deriva de la cara designada como la cara "superior" cuando se desarrolla una pieza de chapa. En Plano puede mantener la dirección de plegado del modelo correctamente alineada con la vista de dibujo desarrollada usando la opción Derivar dirección de plegado de la vista de dibujo.

Agregar tablas de plegados a una hoja de dibujo Puede usar el comando Tabla de plegados (Plano) para agregar una tabla de plegados en una hoja de dibujo. También puede colocar anotaciones automáticamente, ya sea en línea con las líneas de centro de plegado o como llamadas de referencias de elemento. Utilice el cuadro de diálogo Propiedades de la tabla de plegados para definir la información que desea que aparezca en la tabla de plegados.

Si hace cambios en la tabla de plegados en Chapa, utilice el comando Actualizar tabla de plegados en Plano para actualizar la tabla de plegados correspondiente en el plano.

Nota: Consulte Guardar datos de plegado con patrones desarrollados para aprender la secuencia de operaciones para crear tablas de plegados en la pieza de chapa y mostrar los datos en un plano.

Interfaz de usuario

Cuadro de diálogo Propiedades de la tabla de plegados

Comandos Comando Tabla de plegados (Chapa)

Comando Desarrollar

Comando Tabla de plegados (Plano)

Procedimientos Crear una tabla de plegados para la pieza

Construir una chapa desarrollada en el documento de pieza de chapa

Guardar datos de plegado con patrones desarrollados

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

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Descripción general Desarrollar piezas de chapa

Crear planos de patrones de chapa desarrollada

Se requiere los datos de plegado para fabricar una pieza de chapa. Aquí se indican dos maneras para proporcionar esta información:

Crear un plano del modelo de chapa desarrollada de Solid Edge con una tabla de plegados.

Guardar una forma desarrollada de la pieza de chapa en formato .dxf de AutoCAD con sus datos de

plegado.

Secuencia de operaciones para crear un plano de chapa desarrollada con una tabla de plegados Use esta secuencia de operaciones para crear un plano de chapa desarrollada con la tabla de plegados.

1. Cree la pieza de chapa con los plegados en un documento de chapa.

2. Genere una chapa desarrollada a partir de la pieza de chapa diseñada usando el comando Desarrollar.

Guardar datos de plegado con patrones desarrollados

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Para aprender a hacerlo, consulte Construir una chapa desarrollada en el documento de chapa.

3. Crear un plano de chapa desarrollada del modelo usando uno cualquiera de estos comandos:

En el documento de Chapa, use menú Aplicación→Nuevo→comando Crear plano.

En el documento de Plano, use pestaña Inicio→grupo Vistas de dibujo→comando Asistente de vistas.

Con cualquiera de los dos comandos, debe elegir la opción Chapa desarrollada en la página Opciones de vistas de dibujo en Pieza y Chapa en el Asistente de creación de vistas de dibujo.

Para más información, consulte Crear planos de chapa desarrollada.

4. En el documento de plano, coloque una tabla de plegados y agregue automáticamente llamadas de plegado usando el comando Tabla de plegados (Plano).

Para aprender a hacerlo, consulte Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo.

Nota: También puede:

Agregar una lista de materiales al plano con el comando Lista de piezas.

Secuencia de operaciones para crear un archivo .dxf con datos de plegado. Use esta secuencia de operaciones para crear un archivo de chapa listo para mecanizado .dxf con su tabla de plegados.

1. Cree la pieza de chapa con los plegados en un documento de chapa.

2. Use el comando Tabla de plegados (Chapa) para abrir la tabla de plegados de la pieza. Mientras la tabla esté abierta, copie los datos de la tabla de plegados en una hoja de cálculo u otro documento.

Puede cambiar la secuencia de plegados y agregar o reorganizar columnas en la tabla de plegados antes de copiarla.

Para más información, consulte Tablas de plegados.

3. Use el comando Guardar desarrollado para desarrollar y guardar la pieza de chapa en formato .dxf de AutoCAD o como archivo .par o .psm de Solid Edge.

Para más información, consulte Desarrollar piezas de chapa.

Interfaz de usuario

Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de la tabla de plegados

Comandos Comando Tabla de plegados (Chapa)

Comando Desarrollar

Comando Tabla de plegados (Plano)

Procedimientos Crear una tabla de plegados para la pieza

Construir una chapa desarrollada en el documento de pieza de chapa

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Descripción general

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Tablas de plegados

Desarrollar piezas de chapa

Crear planos de patrones de chapa desarrollada

El comando Tabla permite crear una tabla que contiene datos definidos por el usuario.

La tabla consiste en un título (1), un encabezado de columna (2), y los datos de la columna (3).

Crear una tabla. Para crear una tabla definida por el usuario, use el comando Tabla.

El comando muestra el cuadro de diálogo Propiedades de tabla, que contiene cuatro pestañas que le ayudarán a crear la tabla: las pestañas General, Título, Datos y Clasificación. Estas pestañas se comparten entre todos los tipos de tabla de Solid Edge.

Para informarse sobre cómo usar las opciones en estas pestañas, consulte los siguientes temas de ayuda.

Uso de la pestaña General

Usar la pestaña Título

Usar la pestaña Datos

Uso de la pestaña Clasificación

Crear un estilo de tabla personalizado Puede utilizar el comando Estilo para crear sus estilos de Tabla totalmente personalizados en el entorno Plano y tenerlos disponibles para diferentes aplicaciones de tabla. Por ejemplo, se pueden aplicar estilos de tabla definidos por el usuario a las listas de piezas, listas de tubos, tablas de agujeros, tablas de plegados, notas de dibujo, tablas de revisión y tabla de cotas utilizadas por familias de conjuntos.

Consulte el tema de ayuda, Estilos de tabla.

Descripción general

Crear listas y tablas de piezas

Estilos de tabla

Comando Tabla

Tablas definidas por el usuario

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Procedimientos Crear una tabla definida por el usuario

Hacer cambios en una tabla o una lista de piezas

Crear o modificar un estilo de tabla

Crear un estilo con el comando Estilo

Cambiar el formato de un estilo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

La pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades es donde se define la información básica sobre la tabla o lista de piezas. Esto incluye dónde colocar la tabla, cómo crece o se reduce la tabla, y cómo se visualizan las tablas que tienen varias páginas. También puede mover una tabla a un hoja diferente.

Colocación y tamaño de la tabla Puede usar cualquiera de estos métodos para colocar una tabla: dinámicamente, o especificando un punto de origen de la tabla.

Puede colocar dinámicamente una tabla moviendo el ratón hasta que la tabla se encuentre donde la quiere, y a continuación haciendo clic para fijar su posición.

Puede colocar la tabla en un punto de origen específico si selecciona el cuadro de verificación Activar origen predeterminado para colocación, y después introduce coordenadas de la hoja en los cuadros Origen X y Origen Y.

Con cualquiera de estos métodos de colocación, puede aplicar un Punto de anclaje de página para controlar la colocación y el tamaño. Estas opciones se ilustran a continuación:

(1) Superior izquierda

(2) Inferior izquierda

(3) Superior derecha

(4) Inferior derecha

Seleccionar un punto de anclaje superior izquierdo significa que la esquina superior izquierda de la tabla coincide fácilmente con la esquina superior izquierda de la hoja de trabajo.

Cuando el punto de anclaje está a la izquierda, la página se hace más ancha a la derecha a medida que se añaden columnas. Cuando el punto de anclaje está a la derecha, la página se hace más ancha a la izquierda a medida que se añaden columnas.

Cuando el punto de anclaje está en la parte superior, la altura de la página se ajusta en la parte inferior. Cuando el punto de anclaje está en la parte inferior, la altura de la página se ajusta en la parte superior.

Especificar altura máxima de tabla

Uso de la pestaña General

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Puede especificar la altura máxima de tabla usando uno de estos métodos:

Seleccionando la opción Número máximo de filas y escribiendo un entero positivo. Una vez que se alcance ese número, se crea una nueva página.

Seleccionando la opción Altura máxima para la tabla y escribiendo un valor de tamaño. Una vez que se alcance el tamaño, se crea una nueva página.

Mover páginas de tabla a hojas de trabajo Puede usar el control Hoja para especificar la hoja en la que desea que aparezca la tabla. Use el control para colocar la lista de piezas con el plano al que hace referencia.

Trabajar con tablas de varias páginas En tablas que tienen varias páginas:

Los puntos de anclaje izquierdo y derecho controlan en qué lado de la tabla se añaden las páginas.

Cuando se agregan columnas nuevas, éstas se añaden a cada página.

La Separación de páginas especifica la distancia mínima entre cada página.

Puede cambiar el valor Página para colocar cada página en diferentes hojas.

Descripción general

Listas de piezas

Tablas de plegados

Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla de plegados

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla

Procedimientos Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas.

Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Crear una tabla definida por el usuario

Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Use la pestaña Título del cuadro de diálogo Propiedades para agregar, quitar y administrar la ubicación de títulos y subtítulos en una tabla o lista de piezas.

Usar la pestaña Título

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Crear títulos Una tabla puede tener cualquier número de títulos y cada título puede tener múltiples líneas de texto.

Puede crear un título de tabla con el botón Agregar título y después escribiendo en el cuadro Texto del título. La opción Posición determina si se debe mostrar el título como un encabezado, un pie de página, ambos, o no se debe mostrar.

El orden de creación de los títulos, en combinación con el ajuste de Posición, determina el orden de su visualización y ubicación en la tabla.

Ejemplo:

Si crea dos títulos en la posición Encabezado, éstos se visualizarán como un título y subtítulo abarcando las dos primeras filas de la tabla.

Si crea dos títulos, Título 1 y Título 2, con el primero en la posición Encabezado y el segundo como Pie de página, el Título 1 aparece en la parte superior de la tabla y el Título 2 en la parte inferior.

El número total de títulos queda indicado por el valor en el cuadro Número de títulos.

Para aprender a: Agregar un título de tabla.

Modificar títulos Puede modificar un título seleccionando su número de la lista Título. Después puede:

Cambiar el título escribiendo en el cuadro Texto del título.

Cambiar la ubicación del título en la tabla seleccionando una opción de la lista Posición.

Eliminar el título usando el botón Eliminar título .

Descripción general

Listas de piezas

Tablas de plegados

Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla de plegados

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla

Procedimientos Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas.

Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Crear una tabla definida por el usuario

Hacer cambios en la tabla o lista de piezas

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Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede usar la pestaña Datos del cuadro de diálogo Propiedades para introducir datos en la tabla o lista de piezas, y para manipular el formato de la tabla. Puede insertar o eliminar columnas y filas, mover filas, arrastrar columnas de una posición a otra, y dar formato a las columnas.

Para más información, consulte el tema de ayuda, Hacer cambios a una tabla o lista de piezas.

Dar formato a una columna de datos En la página Datos, puede usar el botón Formato de columna para abrir el cuadro de diálogo Formato de columna, y personalizar el formato de la columna seleccionada. Puede hacer cosas como establecer la anchura de columna, crear, posicionar y alinear un encabezado de columna; alinear los datos; y mostrar y ocultar columnas y encabezados.

Copiar datos de una hoja de cálculo Puede copiar y pegar celdas de una hoja de cálculo en una tabla definida por el usuario o en celdas definidas por el usuario en tablas generadas por el sistema, como listas de piezas y tablas de familia de piezas.

Cuando se importa una hoja de cálculo, debe asegurarse que el número de columnas y filas sea exactamente igual en la tabla y en la hoja de cálculo o de lo contrario puede perder datos a la hora de copiar y pegar. Por ejemplo, si su tabla contiene tres columnas y cinco filas, pero la hoja de cálculo contiene cuatro columnas y seis filas, la tabla no será lo suficientemente grande y se perderán datos.

Descripción general

Listas de piezas

Tablas de plegados

Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla de plegados

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla

Procedimientos Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas.

Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Crear una tabla definida por el usuario

Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Usar la pestaña Datos

Usar de la pestaña Clasificación

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Puede usar la pestaña Clasificación en el cuadro de diálogo Propiedades para clasificar la tabla o lista de piezas según el contenido de la columna. Para más información, consulte Clasificar contenido de tabla.

Técnicas generales de clasificación

Puede clasificar por columnas múltiples seleccionando hasta tres columnas. Por ejemplo, puede clasificar por columna 1, después por columna 5, y posteriormente por columna 2.

Puede clasificar por orden ascendente y descendente.

Puede utilizar la opción Invertir orden de entradas para invertir el orden de los resultados de la búsqueda.

Puede agregar un nombre de columna a las listas Criterios de clasificación añadiendo primero la propiedad de la columna en la pestaña Columna.

Clasificar según tipo de componente En modelos de conjunto que contienen tuberías o tubos, puede ser conveniente clasificar la lista de piezas seleccionando la opción Orden por tipo de componente en las listas Clasificar según.

Clasificar según estructura de conjunto o número de artículo Hay dos maneras de clasificar columnas para mostrar los números de artículo en las listas de piezas en planos de conjunto:

Puede seleccionar el criterio Orden de conjunto en la primera lista Clasificar según, para que coincida con el orden mostrado en PathFinder de Conjunto.

Puede seleccionar el criterio Número de artículo para clasificar usando los números de artículo generados por el comando Lista de piezas.

Descripción general

Listas de piezas

Tablas de plegados

Tablas definidas por el usuario

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de la tabla de plegados

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla

Procedimientos Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Ejemplo: Mostrar el grosor del material de chapa en una lista de piezas.

Ejemplo: Mostrar propiedades personalizadas en una lista de piezas

Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Crear una tabla definida por el usuario

Hacer cambios en una tabla o lista de piezas

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Las tablas de agujeros son un medio útil de definir el tamaño y la ubicación de los agujeros. Las tablas de agujeros funcionan de manera muy parecida a una hoja de cálculo. Los agujeros se representan como filas en la tabla y las cotas de los agujeros como columnas. Círculos y arcos son compatibles con las tablas de agujeros.

Puede crear tablas de agujeros con base en las siguientes cotas de agujero:

tamaño del agujero solamente

ubicación del agujero solamente

tamaño y ubicación del agujero

Crear tablas de agujeros Para crear una tabla de agujeros use el comando Tabla de agujeros En la barra de comandos Tabla de agujeros, puede usar el botón Propiedades de la tabla de agujeros para abrir el cuadro de diálogo del mismo nombre, donde puede definir la información que desea que aparezca en la tabla.

Dar formato a una tabla de agujeros Antes de colocar la tabla de agujeros en la hoja de dibujo, puede usar el cuadro de diálogo Propiedades de la tabla de agujeros para darle el formato deseado. Por ejemplo, puede definir las propiedades de la pestaña Columnas para controlar la anchura de la columna, el título y la disposición de columnas de la tabla de agujeros. Puede también definir opciones para el tamaño y la ubicación de la tabla de agujeros, la fuente que desee usar, ya sea que quiera listar los agujeros por origen o tamaño, etc. Puede añadir columnas de llamada a la tabla de agujeros. Puede modificar el formato de la tabla de agujeros más adelante.

Usar Profundidad Inteligente con entradas de la tabla de agujeros Puede usar controles de Profundidad Inteligente para describir de manera inteligente los agujeros de una tabla de agujeros. Cuando se usa Profundidad inteligente de agujero o Profundidad inteligente de rosca como entrada en una tabla de agujeros, la entrada se rellena en función de las variables de datos, texto de plantilla u otra información especificada en la pestaña Profundidad inteligente del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de agujeros. Esto es útil para determinar fácilmente si la profundidad de una rosca o un agujero es finita.

Cambiar la numeración de las entradas en la tabla de agujeros Con las opciones de cambio de numeración de la pestaña Lista del cuadro de diálogo Propiedades de Tabla de Agujeros puede determinar la forma en que Solid Edge cambia la numeración de las filas de la tabla cuando ésta se actualiza. Puede seleccionar entre cambiar la numeración de los agujeros, mantener los números anteriores de los agujeros borrados o dejar líneas en blanco en el lugar ocupado por éstos.

Guardar el formato de la tabla de agujeros

Tablas de agujeros

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Es posible guardar el formato de una tabla de agujeros con un nombre definido por el usuario para poder utilizarlo en el futuro. Para aplicar un formato guardado en otro dibujo, seleccione su nombre en la lista Propiedades de la tabla de agujeros de la barra de comandos.

Definir las propiedades de agujero para la tabla de agujeros Se pueden incluir las propiedades del agujero tales como Ángulo o Distancia en su tabla de agujeros. Utilice la pestaña Columnas del cuadro de diálogo Propiedades de la Tabla de agujeros para definir una columna para cada propiedad que desee mostrar en la tabla de agujeros.

Descripción general

Crear listas y tablas de piezas

Estilos de tabla

Comando Comando Tabla de agujeros

Procedimientos Crear una tabla de agujeros

Hacer cambios en una tabla o una lista de piezas

Crear o modificar un estilo de tabla

Crear un estilo con el comando Estilo

Cambiar el formato de un estilo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Las tablas de cotas de familia de piezas situadas en dibujos son útiles para definir el tamaño y ubicación de las operaciones derivadas de miembros de familia similares. El comando Tabla de familia de piezas genera automáticamente una tabla que contiene todas las variables derivadas de una familia de piezas, e importa los datos de acotado y de posición de todos los miembros de la familia seleccionada. También puede vincular las variables miembro de familia con las cotas del dibujo.

La tabla de familia de piezas hace una lista por fila de los datos de tamaño y posición de los miembros de la familia. Las etiquetas de las variables de familia se muestran como encabezados de columna. Puede personalizar fácilmente la tabla haciendo cambios de formato. Puede insertar columnas definidas por el usuario en la tabla y extraer otra información de modelo en ellas. Por ejemplo, puede usar el texto de propiedades para extraer información del modelo gráfico para complementar los valores de acotado y posición derivados de la familia de piezas.

Tablas de cotas de Familia de piezas en planos

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Crear una tabla de familia de piezas en un dibujo Para crear una tabla de familia de piezas en un dibujo primero coloca una o más vistas de dibujo que contienen un miembro de la familia, y a continuación les agrega cotas.

A continuación, seleccione el comando Tabla de familia de piezas, y haga clic en una vista de dibujo de un miembro de la familia.

El comando muestra la pestaña Variables en el cuadro de diálogo Tabla de familia de piezas, donde puede especificar qué variables de familia desea incluir y excluir de la tabla.

Entonces puede colocar la tabla en la hoja de dibujo, o usar primero las demás opciones en el cuadro de diálogo de varias pestañas Propiedades de la tabla de familia de piezas para agregar un título de tabla y hacer otros cambios de formato.

El último paso es vincular las cotas de dibujo a las variables en la tabla de familia de piezas.

Nota: No cree un dibujo desde el documento principal de familia de piezas. En lugar de ello, cree el dibujo desde uno de los miembros de la familia. Para más información, consulte la sección Usar miembros de la familia en conjuntos y dibujos en el tema de ayuda, Familias de piezas.

Incluir y excluir variables de familia La pestaña Variables en el cuadro de diálogo Propiedades de familia de piezas es donde escoge las variables que desea visualizar en la tabla de dibujo de familia de piezas. Éstas también son variables que puede

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vincular con las cotas en el dibujo.

La pestaña Variables contiene dos listas de variables:

El panel izquierdo, Variables, visualiza todas las variables encontradas en la Tabla de variables para la familia de piezas seleccionada menos las variables que se indican en el panel derecho.

El panel derecho, Variables mostradas en la tabla, muestra las variables que se seleccionan normalmente para la tabla de dibujo.

Puede eliminar variables de la tabla con el botón Quitar. Puede agregar variables en la tabla con el botón Agregar.

Al hacer clic en Aceptar, se importan los datos de todos los miembros de la familia, y la tabla de dibujo está lista para colocarla en la hoja de dibujo.

Vincular variables de familia a cotas de dibujo Después de colocar la tabla en el dibujo, puede vincular cada una de las variables de familia con su cota dirigida correspondiente en el dibujo. Estos vínculos son asociativos por lo que cuando el miembro cambia en el modelo, la cota en el dibujo se desactualiza.

Se puede vincularse cada cota a sólo una variable, aunque puede vincular la misma variable a múltiples cotas. Esto le permite ilustrar la misma cota en vistas diferentes.

Para crear un vínculo, use el botón Vincular variable en la barra de comandos Tabla de familia de piezas: .

Para eliminar un vínculo, use el botón Desvincular variable en la barra de comandos: .

Dar formato a una tabla de familia de piezas Puede efectuar cambios de formato en una tabla antes de hacer clic para colocarla, o colocarla y a continuación seleccionar el botón Propiedades en la barra de comandos o en el menú contextual de la tabla para modificar la tabla y el formato de datos.

Alguno de los cambios de formato que puede efectuar incluyen:

Agregar uno o más títulos de tabla de varias líneas de texto.

Ocultar una fila de la tabla. Cada fila muestra los valores de un miembro de la familia. Tal vez no quiera mostrar los datos de miembros diferentes al que se encuentra en la vista de dibujo.

Ocultar una columna de la tabla. Cada columna visualiza los valores derivados de la familia para una variable de familia. Quizás no quiera mostrar los valores para una variable que no tenga una cota correspondiente mostrada en la vista de dibujo.

Reordenar miembros (filas) y variables (columnas). Puede mover filas hacia arriba o abajo, y mover columnas a izquierda o derecha.

Cambiar el orden de visualización de los datos. Puede clasificar varias columnas con hasta tres columnas.

Inserte una o más columnas de datos definidas por el usuario, y especifique qué información, como por ejemplo masa, volumen, y material, se extraerá del modelo usando cadenas de texto de propiedades.

Nota: Puede usar el texto de propiedades para extraer información de la Tabla de variables seleccionando Variables del documento activo como la fuente en el cuadro de diálogo Seleccionar texto de propiedades. Para más detalles sobre el uso del texto de propiedades en una tabla de familia de piezas, consulte la sección Extraer información de modelo usando el texto de propiedades en Modificar una tabla de familia de piezas en un dibujo.

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Se hacen cambios de formato usando las opciones en estas pestañas en el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de familia de piezas:

Pestaña General (Propiedades de tabla de familia de piezas)

Pestaña Título (Propiedades de tabla de familia de piezas)

Pestaña Clasificación (Propiedades de tabla de familia de piezas)

Pestaña Datos (Propiedades de tabla de familia de piezas)

Use las opciones en el cuadro de diálogo Formato de columna para efectuar acciones tales como agregar, alinear, y situar encabezados, ocultar columnas, cambiar anchura de columnas y alinear datos dentro de la tabla.

Para ver más detalles sobre el formato de tabla, consulte Modificar una tabla de familia de piezas en un dibujo.

Actualizar una tabla de familia de piezas Cuando un cambio de una familia de piezas provoca la desactualización de una tabla de dibujo, la tabla quedará rodeada por un fino borde gris.

Para actualizar la tabla basada en el cambio del modelo, use el comando Actualizar tabla de familia de piezas en el menú contextual de la tabla. También puede usar este comando para aplicar a una tabla existente los cambios de formato que efectúe.

Definir y modificar estilos de tabla Puede utilizar el comando Estilos para crear sus propios estilos de Tabla totalmente personalizados en el entorno Plano y tenerlos disponibles para diferentes aplicaciones de tabla.

El estilo de Tabla proporciona las propiedades de estilo de línea que controlan la visualización de bordes y cuadrículas en la tabla. Por ejemplo, puede cambiar el color, el tipo, el ancho de borde y las líneas de cuadrícula. Establezca el Tipo en Ninguno si no desea mostrar un componente de tabla.

Para cada componente de una tabla, también puede definir un estilo de texto. Puede definir estilos diferentes de texto para el título de tabla, los encabezados de columna y los datos de las celdas.

Para más información, consulte el tema de ayuda Estilos de tabla.

Para aprender a personalizar estilos de tablas, consulte el tema de ayuda Crear o modificar un estilo de tabla.

Descripción general

Familia de piezas

Comandos Comando Tabla de familia de piezas

Comando Actualizar tabla de familia de piezas

Procedimientos Crear una tabla de cotas de familia de piezas en un plano

Vincular variable de familia de piezas a un plano

Modificar una tabla de familia de piezas en un plano

Crear o modificar un estilo de tabla

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Cambiar el aspecto de las tablas Puede cambiar el aspecto de las tablas de Solid Edge seleccionando un estilo de tabla diferente, modificando un estilo de tabla o creando un estilo de tabla personalizado.

El estilo de tabla identifica el nombre del estilo y define las propiedades de visualización de las líneas y los datos de la tabla.

Un subconjunto del estilo de tabla es el estilo de texto de tabla. Puede elegir un estilo de texto diferente para el título de la tabla de aquel que usa para los encabezados de columnas y los datos de las columnas de la tabla. Puede usar diferentes combinaciones de propiedades de línea y de texto de tabla para crear estilos de tabla distintivos.

Algunas formas para cambiar la apariencia de la tabla incluyen:

Aplicar un estilo de tabla diferente a una tabla en el plano.

Crear o modificar un estilo de tabla. Dentro de un estilo de tabla, puede:

Cambiar el color de línea de cuadrícula, cambiar la anchura de línea de borde, o hacer invisibles las líneas de la tabla.

Consulte Especificar el aspecto de las líneas de tabla.

Hacer más grande el tamaño de texto de tabla o cambiar el color de la fuente.

Consulte Especificar el aspecto del texto de tabla.

Usar el comando Estilos para crear y modificar estilos de tablas

Para crear o modificar un estilo de tabla, comience con el comando Estilos y el cuadro de diálogo Estilo, donde establecerá el Tipo de estilo en Tabla. A continuación, seleccione el botón Nuevo para crear un estilo de tabla nuevo o el botón Modificar para cambiar un estilo existente.

El cuadro de diálogo Estilo de tabla contiene tres pestañas:

Use la pestaña Nombre para darle nombre a un nuevo estilo de tabla,

Use la pestaña Líneas para cambiar el aspecto de las líneas de cuadrícula de la tabla

Use la pestaña Texto para seleccionar un estilo de texto que asociará con los componentes de texto de su tabla: título, columna y datos. De forma alternativa, puede:

Seleccionar el botón Modificar para cambiar un estilo de texto existente, como el estilo de texto Normal.

Seleccionar el botón Nuevo para crear un nuevo estilo de texto.

El cuadro de diálogo Cuadro de texto es donde se especifica el aspecto de un estilo de texto.

La pestaña Nombre crea un nombre nuevo para el estilo de texto.

La pestaña Párrafo define todas las propiedades del texto para su estilo de texto, incluyendo tipo, color y tamaño de fuente, idioma y espaciado de caracteres.

Para aprender a personalizar estilos de tablas, consulte el tema de ayuda, Crear o modificar un estilo de tabla.

Cambiar propiedades de líneas de tabla

Estilos de tabla

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La pestaña Líneas del cuadro de diálogo Estilo de tabla contiene las listas de propiedades que controlan la visualización del borde y las líneas de cuadrícula de la tabla. Un panel de muestra presenta el resultado los cambios que haga.

Puede cambiar el color, tipo y anchura del borde de la tabla, las líneas separadoras de titulo, las líneas de encabezado de columna y las líneas de cuadrícula de columna.

Ejemplo: Una tabla puede tener un borde rojo, mientras que las líneas de cuadrícula horizontales o verticales son azules.

Puede establecer el Tipo en Ninguno si no desea mostrar un componente de tabla.

Ejemplo:

Puede ocultar la línea Separador de título entre las filas de título y subtítulo.

Para aprender a hacerlo: Especificar el aspecto de las líneas de la tabla.

Cambiar las propiedades del texto de tabla Un subconjunto del estilo de tabla es el estilo de texto.

Se cambia el aspecto del texto de una tabla modificando un estilo de texto, como el estilo Normal, o creando un estilo de texto personalizado con un nombre nuevo.

Ejemplo: El texto en una lista de piezas es demasiado pequeño para leerlo. Modifique un estilo de texto y, a continuación, actualice la tabla en el plano.

Para aumentar el tamaño del texto, modifique el estilo Normal cambiando el valor en el cuadro Tamaño de fuente en la pestaña Párrafo del cuadro de diálogo Modificar estilo de cuadro de texto.

Ejemplo: Puede crear un nuevo estilo de texto con diferentes propiedades de fuente—como tamaño, color, idioma, alineamiento y espaciado—y asignarle un nombre significativo, como Texto de tabla de agujeros. Cualquier estilo de texto que cree puede seleccionarse y aplicarse a estos elementos de texto en el estilo de tabla: títulos de tabla, encabezados de columna y datos de columna.

Para aplicar diferentes estilos de texto a diferentes elementos de tabla, use la pestaña Texto en el cuadro de diálogo Estilo de tabla.

Para aprender a hacerlo: Especificar el aspecto del texto de tabla.

Crear estilos de tabla únicos para diferentes tablas Puede crear sus estilos de tabla propios totalmente personalizados en el entorno Plano y tenerlos disponibles para diferentes aplicaciones de tabla. Por ejemplo, se pueden aplicar estilos de tabla definidos por el usuario a las listas de piezas, listas de tubos, tablas de agujeros, tablas de plegados, notas de dibujo, tablas de revisión y tabla de cotas utilizadas por familias de conjuntos.

Una forma de hacerlo es crear un estilo de tabla único para cada tipo de tabla que use, y después aplicar ese estilo cada vez que coloque una tabla de ese tipo en un plano.

Ejemplo: Para listas de piezas, es conveniente usar colores diferentes de línea de cuadrícula y de borde, y un color de fuente diferente. Solución

Cree un estilo de tabla único para el tipo de estilo de tabla.

Para diferenciar tablas en base a estilos de texto, modifique el estilo de texto asociado con el estilo de tabla usando la pestaña Párrafo del cuadro de diálogo Modificar cuadro de texto.

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Para diferenciar tablas en base a estilos de línea, modifique el estilo de tabla usando la pestaña Líneas del cuadro de diálogo Modificar estilo de tabla.

Ejemplo

Para más información sobre cómo aplicar estilos a otros elementos de Solid Edge, consulte el tema de ayuda, Aplicar formatos con estilos.

Interfaz de usuario

Cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas

Cuadro de diálogo Propiedades de la tabla de plegados

Cuadro de diálogo Propiedades de tabla

Procedimientos Aplicar un estilo de tabla diferente

Crear o modificar un estilo de tabla

Especificar el aspecto de las líneas de la tabla

Especificar el aspecto del texto de tabla

Descripción general Listas de piezas

Tablas de plegados

Tablas definidas por el usuario

Tablas de cotas de familia de piezas en planos

Tablas de agujeros

Paso 1. Crear un estilo de tabla único llamado Lista de piezas.

Paso 2. Dentro del nuevo estilo de tabla Lista de piezas, cambie el color de las líneas de cuadrícula horizontal y vertical de la tabla y el borde de la tabla usando la pestaña Líneas del cuadro de diálogo Estilo de tabla.

Paso 3. Cree un nuevo estilo de texto con propiedades de fuente diferentes y asígnele un nombre significativo. En este caso, cree un estilo de texto con el nombre Texto de lista de piezas y elija un color de fuente diferente en la pestaña Párrafo del cuadro de diálogo Cuadro de texto.

Paso 4. Dentro del estilo de tabla Lista de piezas, seleccione y aplique el estilo Texto de lista de piezas a uno o varios de estos elementos de texto de tabla: títulos de tabla, encabezados de columna y datos de columna.

Paso 5. Use la lista de estilo de tabla en la barra de comandos, o la pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades de tabla, para seleccionar y aplicar el nuevo estilo de tabla Lista de piezas cada vez que coloque una lista de piezas en un plano.

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Puede agregar cotas al modelo PMI 3D o a la geometría de diseño 2D midiendo características como tamaño, ubicación y orientación de los elementos. Puede medir la longitud de una línea, la distancia entre puntos o el ángulo de una línea en relación con la orientación horizontal o vertical. Las cotas son asociativas a al modelo 3D o los elementos 2D a los que se refieren, de manera que pueda realizar cambios de diseño fácilmente. Solid Edge proporciona numerosas herramientas de acotación para documentar piezas, conjuntos y dibujos.

Para más información sobre la colocación de cotas en el modelo 3D, consulte Cotas y anotaciones PMI.

En el entorno Plano puede agregar cotas con los comandos del grupo Cota de la pestaña Inicio o la pestaña Abocetar. También puede crear cotas recuperándolas de los modelos de pieza, chapa y conjunto con el comando Recuperar cotas.

Puede usar los comandos de acotación para poner los tipos de cotas siguientes:

Cotas lineales

Cotas angulares

Cotas de diámetro

Cotas radiales

Grupos de cotas

Estos comandos de cota se encuentran disponibles:

Barra de comandos Smart Dimension

Comando Distancia entre

Descripción general de acotación

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Comando Ángulo entre

Comando Cota de coordenadas

Comando Cota de coordenadas angulares

Comando Diámetro simétrico

Comando Cota de chaflán

Cada comando de cota tiene una barra de comandos que define las opciones de colocación de la cota. Cuando selecciona una cota existente se visualiza esta misma barra de comandos para que pueda modificar las características de la cota.

Usar cotas para controlar elementos Puede poner una cota que controle el tamaño o la ubicación del elemento al que hace referencia. Este tipo de cota se conoce como cota bloqueada. Si cambia el valor de cota de una cota bloqueada, el elemento se actualiza para coincidir con el nuevo valor.

El valor de una cota desbloqueada es controlado por el elemento al que se refiere, o por una fórmula o variable definida por el usuario. Si cambia el elemento, la fórmula o la variable, se actualiza el valor de la cota.

Puesto que tanto las cotas bloqueadas como las desbloqueadas son asociativas con el elemento al que hacen referencia, resulta más fácil cambiar el diseño al no tener que eliminar y volver a aplicar elementos o cotas durante su actualización.

Bloquear y desbloquear cotas En general, puede seleccionar o deseleccionar la opción de bloqueo en la barra de comandos Cota o en el cuadro de diálogo Edición del valor de cota para especificar si una cota está bloqueada o desbloqueada.

La cota está desbloqueada.

La cota está bloqueada.

Nota:

Si no se ve el botón Bloquear, seleccione la opción Mantener relaciones en el grupo Relacionar de la pestaña Inicio o la pestaña Abocetar.

En el entorno Plano, las cotas se pueden colocar como bloqueadas o desbloqueadas, dependiendo de la configuración del comando Mantener relaciones. Si se establece Mantener relaciones, las cotas se bloquean de forma predeterminada. Se aplican estas excepciones:

Las cotas colocadas en vistas de pieza siempre están desbloqueadas.

Las cotas colocadas entre una vista 2D y un elemento en la hoja de dibujo sólo pueden desbloquearse.

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Color de cota Las cotas bloqueadas y desbloqueadas se distinguen por el color. Los colores predeterminados son diferentes en los entornos de modelado síncrono y en entorno Plano. Cambiar color de cota en Plano En el entorno Plano, el color definido para cada tipo de cota forma parte del estilo de cota, que puede editar con el comando Estilo de la pestaña Ver en el grupo Estilo. Puede cambiar el color predeterminado de las cotas bloqueadas y desbloqueadas en la pestaña General del cuadro de diálogo Modificar estilo de cota.

El color predeterminado de las cotas bloqueadas, blanco/negro, se establece mediante la opción Cota directriz.

El color predeterminado de las cotas desbloqueadas, cian oscuro, se establece mediante la opción Cota dirigida.

Para más información sobre el color de cota de modelo PMI en modelos síncronos, consulte el tema de ayuda Configurar color y tamaño de texto global PMI.

Cotas fuera de escala Puede anular el valor de una cota dirigida estableciendo su valor de cota en fuera de escala. Si, por ejemplo, sustituye el valor de cota de 15 mm (1) aumentándolo a 30 mm, el tamaño real de la línea que ve seguiría siendo de 15 mm (2). Solid Edge subraya los valores de las cotas que no están a escala.

Colocar cotas Para agregar cotas a elementos, puede usar un comando de acotación como Smart Dimension y, a continuación, seleccionar los elementos que desee acotar.

Al poner cotas, el programa muestra una visualización temporal y dinámica de la cota que esté colocando. Esta visualización temporal muestra el aspecto que tendría la nueva cota si hace clic en la posición actual del cursor. La orientación de la cota cambia en función del movimiento del cursor.

Por ejemplo, al hacer clic en Distancia entre y seleccionar un elemento de origen (1) y un elemento hasta el cual medir (2), la cota ajusta su orientación dinámicamente según dónde coloque el cursor (3) y (4).

Puesto que puede controlar dinámicamente la orientación de una cota al ponerla, puede colocar cotas rápida y eficazmente sin necesidad de usar varios comandos. Cada uno de los comandos de acotación usa una dinámica de colocación que le permite controlar el aspecto de la cota antes de ponerla.

Nota: Si la opción Intersección de IntelliSketch está activada y selecciona Distancia entre, puede poner una cota dirigida que mida hasta la intersección de dos elementos.

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Ajustar a puntos significativos y puntos de intersección Al colocar una cota, puede usar la teclas de acceso directo para seleccionar y ajustar a puntos significativos o intersecciones. Después de ubicar la línea, círculo u otro elemento que desee ajustar, puede presionar una de estas teclas de acceso directo para aplicar las coordenadas del punto al comando en curso: M (punto medio), I (punto de intersección), C (punto central) y E (punto final).

Para obtener más información, consulte el tema de ayuda Seleccionar y ajustar a puntos.

Colocar cotas directrices en una intersección En ocasiones necesitará colocar una cota directriz en la intersección de dos elementos. Para ello, puede utilizar líneas de perfil (1) o un punto de perfil (2).

Si utiliza líneas de perfil, todos los elementos del perfil que no forman parte de la operación que está construyendo deben transformarse en elementos de construcción con el comando Construcción.

Si coloca un punto de perfil, puede establecer la opción Intersección del cuadro de diálogo IntelliSketch, de manera que el punto de perfil permanezca en la intersección teórica.

Nota: El botón del comando Punto se puede visualizar mediante personalización.

Colocar cotas con el eje de cota El comando Eje de cota define la orientación del eje de acotación en la hoja de dibujo o el plano de perfil. Puede utilizar el nuevo eje de cota en lugar del eje predeterminado de la hoja de dibujo o del plano de perfil, al mismo tiempo que utiliza los comandos Distancia entre o Cota de coordenadas. Una vez definido el eje de la cota, puede colocar cotas que corran en sentido paralelo o perpendicular a dicho eje.

Acotación con una cuadrícula Puede crear y alinear cotas con facilidad usando una cuadrícula y las opciones Ajustar a cuadrícula del cuadro de diálogo Opciones de cuadrícula. Puede ajustar a un punto de cuadrícula o a una línea de cuadrícula.

Al modificar una cota existente, puede seleccionar cualquier pieza de la cota—línea, texto, o control—y arrastrarla, y se ajustará en su posición. Cuando desactiva la cuadrícula, desactiva la operación ajustar a cuadrícula.

Acotación automática Puede agregar cotas automáticamente y generar relaciones geométricas para restringir la geometría de dos maneras:

Puede usar el comando Asistente de relaciones al editar perfiles existentes. Éste es un método rápido de acotar y establecer relaciones geométricas sencillas para información 2D introducida en Solid Edge, incluida la información procedente de otros sistemas.

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Puede usar el comando Acotado automático al dibujar nuevos elementos. Las opciones de la pestaña Acotado automático del cuadro de diálogo IntelliSketch controlan cuándo se dibujan las cotas, y también si se debe usar la asignación de estilo de cotas.

Usar el Asistente de relaciones El comando Asistente de relaciones le ayuda a terminar un perfil o boceto, o hacerlo totalmente paramétrico. Después de aplicar todas las cotas y relaciones críticas a la forma, puede usar el comando Asistente de relaciones para aplicar las relaciones geométricas o de acotación que pudieran faltar con el fin de limitar por completo el modelo. Es buena idea verificar el perfil con la opción Mostrar variabilidad para comprobar los grados de libertad.

También puede usar la barra de comandos Asistente de relaciones para mostrar cuántas relaciones adicionales se requieren y cómo cambia la forma según las relaciones y cotas actuales.

Para determinar cuántas relaciones adicionales se necesitan y cómo puede cambiar el perfil o boceto, arrastre un cercado alrededor del perfil, después haga clic en el botón Aceptar de la barra de comandos. Después puede hacer clic en el botón Mostrar variabilidad en la barra de comandos para mostrar el número de relaciones necesarias. También se visualiza una muestra temporal del perfil usando el color de resalte para ilustrar una posibilidad del cambio del perfil. Puede hacer clic repetidamente en el botón Mostrar variabilidad para ver otras variaciones posibles.

Dar formato a cotas Si desea que varias cotas tengan el mismo aspecto, selecciónelas y aplíqueles un estilo con la barra de comandos. Si desea dar formato a una cota para que su aspecto sea único, selecciónela y edite los formatos con la barra de comandos o con el comando Propiedades del menú contextual.

Para aprender a dar formato a terminadores de cota, consulte Definir el tamaño y la forma del terminador.

Puede agregar texto de prefijo, sufijo, superíndice e información suplementaria a un valor de cota usando las opciones en el cuadro de diálogo Prefijo de cota . Este cuadro de diálogo se puede utilizar mientras se pone o edita una cota. Para aprender a hacerlo, consulte Agregar y editar texto de cota.

Agregar divisiones a líneas de proyección de cota Los dibujos acotados pueden congestionarse y ser difíciles de leer cuando la cotas se intersecan. Usando el comando Agregar división de línea de proyección, puede agregar divisiones a las líneas de proyección en una cota seleccionada (1). El resultado es que se insertan separaciones (4) en la línea de proyección (2) siempre que ésta se interseque con otra cota (3). Visualmente, la división se representa sin dibujar la línea de proyección en el punto de intersección.

(1) = cota seleccionada

(2) = línea de proyección (dividida)

(3) = cotas de intersección (sin dividir)

(4) = separaciones

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El propósito de la separación de la línea de proyección es agregar espacio en blanco visible y mejorar la legibilidad. El tamaño de la separación se define en la opción Dividir de la pestaña Líneas y coordenadas (cuadro de diálogo Propiedades de cota).

Para agregar una división alrededor del texto de cota que corta otras cotas, establezca la opción Rellenar texto con color de fondo en la pestaña Texto (cuadro de diálogo Propiedades de cota).

Puede cortar, copiar, y pegar una cota con las separaciones de línea de proyección siempre que seleccione las cotas de división y las divididas junto con la geometría.

Las líneas de proyección de cota que haya dividido conservan sus parámetros durante la actualizaciones de la vista, y también cuando reposiciona el texto o las líneas de cota por razones estéticas.

Puede quitar las divisiones de la línea de cota con el comando Quitar división de línea de proyección.

Copiar datos de cotas En el entorno Solid Edge Plano, puede copiar datos tales como cadenas de prefijos, tipos de visualización de cotas y cadenas de tolerancias de una cota a la siguiente. Para copiar datos de cotas, use el comando Copiador de prefijo.

Usar la rueda de desplazamiento del ratón para cambiar cotas Puede usar la rueda de desplazamiento del ratón para cambiar una cota directriz o sistema. Al desplazarse con la rueda, la cota aumenta o disminuye en incrementos del 5 por ciento Si la cota tiene por ejemplo 100 mm, aumentará o disminuirá en incrementos de 5 mm.

Para modificar una cota con la rueda del ratón, haga clic en la cota que desee cambiar y gire la rueda hacia adelante para aumentarla o hacia atrás para disminuirla.

Para controlar la capacidad de edición de cotas de la rueda de desplazamiento, seleccione o deseleccione la opción Activar cambios de cotas usando la rueda del ratón en la pestaña General en el cuadro de diálogo Opciones.

Nota: Dependiendo del controlador del ratón que haya instalado, si está en una ventana de plano activa, puede que recorra la vista en lugar del valor de la cota. En este caso, deberá alejar el cursor de la ventana de plano para recorrer el valor.

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Usar expresiones en las cotas Hay muchos casos en que las cotas de ciertas operaciones individuales de diseño mantienen cierta relación entre sí. Por ejemplo, el radio de plegado empleado para fabricar una pieza de chapa suele ser una función del grosor del material. Estas relaciones se pueden definir y automatizar con expresiones. Para ello, seleccione una cota y use el comando Variables de la pestaña Herramientas para escribir una fórmula. Una vez resuelta la fórmula, el valor de cota cambia al calculado por la fórmula.

Puede usar cotas con expresiones para los fines siguientes:

Determinar una cota a partir de otra; Cota A = Cota B

Determinar una cota con una fórmula; Cota A = pi * 3,5

Determinar una cota a partir de una fórmula y otra cota ; Cota A = pi * Cota B

Definir o modificar unidades de medida Para definir las unidades de medida de una cota, selecciónela y utilice el comando Propiedades del menú contextual. Para definir las unidades de medida de un documento, utilice el comando Propiedades→Propiedades del archivo en el menú Aplicación.

Mostrar variabilidad El comando Mostrar variabilidad determina cómo pueden cambiar los elementos 2D en función de sus cotas y relaciones. Use este comando para ver los tipos de cambios en una forma permitidos por los grados de libertad existentes. Para mostrar la variabilidad, use pestaña Herramientas→grupo Asistentes→comando Asistente de relaciones. Seleccione el elemento, y a continuación haga clic en el botón Mostrar variabilidad en la barra de comandos.

Seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas. Cuando se actualiza una vista de dibujo en el entorno Solid Edge Plano, puede hacer el seguimiento de la cotas y anotaciones que se han cambiado o eliminado del modelo. Para abrir el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas para identificar estos cambios, use pestaña Herramientas→grupo Asistentes→comando Realizar seguimiento de cambios en cotas.

En el plano, cada cota y anotación cambiada se indica por una referencia de elemento.

En el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas, se visualizan los artículos cambiados en formato de columnas. Puede clasificar los cambios haciendo clic en un encabezado de columna.

Puede seleccionar uno o más artículos de la lista y asignar un nombre de revisión a las etiquetas de referencia de elemento en el plano.

Para aprender más, consulte el tema de ayuda Control de cambios de cotas y anotaciones.

Descripción general

Grupos de cotas

Cotas y anotaciones PMI

Información sobre productos y fabricación (PMI)

Recuperar cotas y anotaciones de un modelo

Tipos de cotas

Procedimientos Agregar y editar texto de cota

Añadir una cota a un grupo de cotas

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Agregar cotas y anotaciones PMI

Dividir una línea de proyección de cota

Crear una vista de modelo PMI

Dar formato a una cota o a una anotación

Asignar estilos de cota

Mover una cota

Colocar una cota de chaflán

Colocar una cota de coordenadas

Colocar una cota entre dos elementos o puntos significativos

Colocar una cota o anotación usando una cuadrícula

Colocar una cota mediante un eje de cota

Colocar una cota directriz en un plano

Colocar una cota PMI usando un punto de intersección

Colocar una cota de diámetro simétrico

Colocar una cota de coordenadas angulares

Quitar divisiones en una línea de proyección de cota

Establecer unidades de cota

Establecer tamaño y forma del terminador

Ajustar a un punto

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Una cota lineal mide la longitud de una línea o la distancia entre dos puntos o elementos. Puede poner cotas lineales con los comandos Coordenada, Distancia entre, Smart Dimension y Diámetro simétrico.

Una cota angular mide el ángulo de una línea, el ángulo de barrido de un arco o el ángulo entre dos o más líneas o puntos. Puede poner cotas angulares con los comandos Ángulo entre y Smart Dimension.

Una cota radial mide el radio de elementos como arcos, círculos, elipses o curvas. Puede poner cotas radiales con el comando Smart Dimension.

Una cota de diámetro mide el diámetro de un círculo. Puede poner cotas de diámetro con el comando Smart Dimension.

Una cota de coordenadas mide la distancia desde un origen común hasta uno o más puntos significativos o elementos.

Puede utilizar los siguientes comandos en Solid Edge para colocar cotas:

Comando Smart Dimension

Comando Distancia entre

Comando Ángulo entre

Comando Cota de coordenadas

comando Cota de coordenadas angulares

Comando Diámetro simétrico

Tipos de cotas

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Comando Chaflán

Los componentes de una cota son los siguientes:

Descripción general Cotas de vistas de dibujo pictóricas 3D

Comandos Comando Ángulo entre

Comando Cota de coordenadas angulares

Comando Cota de coordenadas

Comando Distancia entre

Comando SmartDimension

Comando Diámetro simétrico

Procedimientos Agregar y editar texto de cota

Agregar un escalón a una cota de coordenadas existente

Cambiar el comportamiento de las cotas

Colocar un grupo de cotas

(1) Línea de proyección (5) Línea de división (2) Línea de cota (6) Símbolo (3) Valor de cota (7) Línea de conexión (4) Terminador

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Añadir una cota a un grupo de cotas

Modificar un valor de cota

Colocar una cota 3D en una vista de dibujo pictórica

Dar formato a una cota o a una anotación

Mover una cota

Colocar una cota de coordenadas

Colocar una cota entre dos elementos o puntos significativos

Colocar una cota mediante un eje de cota

Colocar una cota directriz en un plano

Colocar una cota de diámetro simétrico

Colocar una cota de coordenadas angulares

Devolver una cota a su valor real

Establecer unidades de cota

Establecer tamaño y forma del terminador

Establecer el tipo de cota

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede utilizar los comandos Cota de coordenadas y Cota de coordenada angular para colocar cotas que midan la distancia desde un origen común a uno o más puntos significativos o elementos.

Puede colocar la cotas de coordenadas en cualquier orden y a cualquier lado del origen. También puede agregar, quitar y modificar escalones a la línea de cota, para facilitar la colocación de todas las cotas.

Las cotas de coordenadas que hacen referencia a un origen común son miembros de un grupo de cotas de coordenadas.

Cotas de coordenadas

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Colocar cotas de coordenadas Para colocar cotas de coordenadas, primero hay que seleccionar un elemento de origen para establecer un punto partir del cual medir (1) y, a continuación colocar el símbolo de origen (2).

Después puede seleccionar un elemento alejado del origen como punto hasta el cual medir (3) y colocar la cota (4). La cota mide la distancia desde el elemento de origen al elemento hasta el que se mide.

Para facilitar una alineación exacta del texto de la cota para un grupo de cotas de coordenadas, hay diferentes posiciones de ajuste incorporadas que permiten alinear el texto al colocar o modificar cotas de coordenadas.

Puede agregar otras cotas de coordenadas a un grupo de cotas de coordenadas existente; para ello tiene que identificar una cualquiera de las cotas del grupo como origen y, a continuación, seleccionar otro elemento para acotar.

Mover grupos de cotas de coordenadas En el entorno Plano, puede mover un grupo de cotas de coordenadas arrastrando el punto de control en el símbolo de origen. Seleccione el origen, sitúe el cursor sobre el punto de control y arrastre el grupo a su nueva posición.

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Colocar cotas de coordenadas con escalones Para agregar uno o más escalones al colocar una cota de coordenadas, seleccione primero el elemento que desee acotar y, a continuación, pulse la tecla Alt y haga clic para agregar los escalones. Por ejemplo, para colocar la siguiente cota de 12 milímetros tal y como se indica abajo, primero seleccionaría el círculo como el elemento para acotar (1), y luego presionaría la tecla Alt y haría clic en los puntos (2), (3) y (4) para agregar los escalones. Después soltaría la tecla Alt y haría clic en los puntos (5) y (6) para terminar de colocar la cota.

Agregar escalones a cotas de coordenadas Para agregar un escalón a una cota de coordenadas existente, seleccione una cota de coordenadas (1) con la Herramienta de selección. Sitúe el cursor sobre la línea de cota en la que desea insertar el escalón (2). Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic.

Se agregan dos vértices y un segmento de escalón (3). Puede modificar el escalón arrastrando un controlador del vértice (4). También puede modificar el escalón arrastrando su segmento.

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Para facilitar la colocación de cotas de coordenadas con varios escalones, el cursor ajusta la alineación cuando el último segmento de línea de cota (1) queda alineado con el primer segmento de línea de cota (2).

Modificar cotas de coordenadas con escalones Puede modificar el escalón de una cota de coordenadas arrastrando un vértice de escalón (1) y (2) o un segmento de escalón (3).

El comportamiento de la modificación de cada vértice de escalón es diferente al arrastrar. Por ejemplo, si arrastra el vértice lo más lejos del texto de la cota (1), se cambia la posición del segmento de escalón. Si arrastra el vértice de escalón lo más cerca al texto de la cota (1), se cambia el ángulo del segmento de escalón.

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Si arrastra el segmento de escalón (3), cambia también su posición.

Ajustar cotas de coordenadas a una cuadrícula Después de colocar cotas de coordenadas usando las posiciones integradas de ajuste, y si ha excedido el número de posiciones integradas de ajuste, puede ajustar sus alineamientos usando una cuadrícula. Para activar la cuadrícula, seleccione el comando Herramientas→Cuadrícula, y a continuación establezca las opciones de Ajustar a cuadrícula para usar puntos o líneas de cuadrícula.

Si agregó pestañas dobles, podrá usar ajustar a cuadrícula para modificar la ubicación de los controles de pestaña doble.

Eliminar escalones de cotas de coordenadas En el entorno Plano, puede quitar todos los escalones de una cota de coordenadas mediante el botón Eliminar todos los escalones de la barra de comandos Cota. Utilice la Herramienta de selección para seleccionar una cota de coordenadas y, a continuación, pulse el botón Escalón en la barra de comandos.

También puede quitar un escalón individual de una cota de coordenadas utilizando la Herramienta de selección y la tecla ALT. Seleccione una cota de coordenadas y, a continuación, sitúe el cursor sobre el vértice del escalón que desee quitar. Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic.

Descripción general

Descripción general de acotación

Grupos de cotas

Comandos Comando Cota de coordenadas angulares

Comando Cota de coordenadas

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Procedimientos Añadir una cota a un grupo de cotas

Agregar un escalón a una cota de coordenadas existente

Colocar una cota de coordenadas

Colocar una cota mediante un eje de cota

Colocar una cota de coordenadas angulares

Ajustar a un punto

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Debido a que la especificación de tolerancia para el ajuste correcto entre agujeros y ejes es un aspecto muy común y crítico en el diseño y fabricación de piezas, los organismos de normas internacionales han establecido sistemas de tolerancias basados en reglas para los Límites y Ajustes de agujeros y ejes.

También se puede considerar los términos agujero y eje como que se refieren al espacio entre dos caras paralelas de cualquier pieza, tales como la anchura de una ranura, el espesor de una chaveta, etc. Las normas sólo abarcan las cotas de distancia. Las normas no se aplican a las cotas angulares.

Solid Edge proporciona archivos de texto ASCII que puede usar para definir automáticamente el límite o ajuste para una cota cuyo tipo se ha definido en Clase usando la barra de comandos de cota.

Opciones de visualización de cota Clase Cuando establece el tipo de cota en Clase, puede elegir uno de los métodos para visualizar los límites o ajustes de la cota.

Cotas de ajuste de clase

Ajustar

Ajuste, sólo tolerancia

Ajuste con tolerancia

Ajuste con límites

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Archivos de texto ASCII para ajuste de clase Se dispone de tres archivos de texto ASCII que admiten normas de cotas de ajuste de clase ANSI e ISO:

SE-LimitsAndFitsTableANSIinch.txt

SE-LimitsAndFitsTableANSIMetric.txt

SE-LimitsAndFitsTableISO.txt

Los archivos se encuentran de forma predeterminada en la carpeta Program de Solid Edge. Puede indicarle a Solid Edge que busque estos archivos en una carpeta diferente, incluyendo una carpeta en otra máquina en la red mediante la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones.

Nota: Si edita estos archivos, guarde una copia antes de desinstalar Solid Edge.

Controlar la visualización de tolerancias de valor cero Al colocar una cota de ajuste de clase que muestra una tolerancia, puede seleccionar una opción en el estilo de cota para no mostrar una tolerancias que tenga valor cero.

La opción No mostrar valores 0,0 para tolerancias de ajuste automático en la pestaña Texto controla si las tolerancias de valor cero son visibles o están ocultas.

Puede establecer esta opción para una cota individual con el comando Propiedades, o establecerla para todas las cotas con el comando Estilo.

Descripción general

Descripción general de acotación

Interfaz de usuario Barra de comandos Cota

Barra de comandos Smart Dimension

Procedimientos Establecer el tipo de cota

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Ajuste agujero/eje

Definido por el usuario

(Es válido cualquier texto definido por el usuario)

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Puede agregar cotas 3D a una vista de dibujo pictórica. En un plano, las cotas 3D usan el modelo asociativo para determinar la distancia real, en lugar del espacio en el dibujo 2D. Puede colocar una Smart Dimension lineal, radial o angular como una cota 3D.

Nota: Para agregar cotas y anotaciones a modelos 3D, use los comandos en la pestaña PMI en la cinta. Consulte el libro de Ayuda, Información de Producto y Fabricación (PMI).

Cotas 3D lineales

Cotas 3D radiales

Cotas de vistas de dibujo pictóricas 3D

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En el caso de cotas 3D radiales, si la cota se encuentra en el interior del círculo o arco 3D, la cola de la cota se engancha al centro del círculo o arco 3D. Si la cota se encuentra fuera del círculo o arco 3D, la línea de cota se alinea con el centro del círculo o arco 3D.

Cotas 3D angulares

En el caso de cotas 3D angulares, los planos del modelo y planos de caras adyacentes de las líneas son planos de acotación válidos.

Flujo de trabajo Coloque una cota 3D en una vista de dibujo pictórica usando el mismo flujo de trabajo que cuando coloca una cota 2D. Sin embargo, si la vista de dibujo estuviera desactualizada, deberá usar el comando Actualizar vista para actualizarla con el modelo antes de que pueda acotarla.

Las cotas en 3D se crean en relación con un plano de cota. En un plano, esto queda determinado por el elemento que elija. Puede cambiar el plano en cualquier momento durante la colocación de la cota. En un plano, puede cambiar el plano de acotación con las teclas N y B.

Cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo La casilla de verificación Crear cotas 3D en vistas pictóricas en la pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo controla si se deben colocar las cotas 3D. De forma predeterminada, las cotas 3D están habilitadas para las vistas pictóricas.

Pautas para la colocación en planos Debido a que las cotas 3D miden el espacio modelo real, es importante considerar la perspectiva de la vista al evaluar conflictos aparentes entre las cotas. Por ejemplo, un vaciado que parece circular en una vista

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pictórica puede en realidad ser elíptico, y tener cotas radiales aproximadas con diferentes valores. Además, cuando mira el dibujo, no hay forma de distinguir de un vistazo entre una cota 2D y una 3D (salvo que la cota 3D se haya colocado de una manera que es imposible para cotas 2D).

Por lo tanto, es posible crear un dibujo con cotas 2D y 3D en los que parece que los valores de las cotas no coinciden, ya que la cota 2D mide espacio en la hoja de dibujo y la cota 3D mide espacio real del modelo. Tenga esto en cuenta y use sus conocimientos acerca de su situación y flujo de trabajo para evitar crear planos potencialmente confusos.

Procedimiento

Poner una cota 3D en una vista de dibujo pictórica

Comandos Barra de comandos Smart Dimension

Descripción general Descripción general de elementos de acotación

Tipos de cotas

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede poner cotas en grupos de cotas con los comandos siguientes:

Distancia entre

Ángulo entre

Diámetro simétrico

Cota de coordenadas

Esto facilita la manipulación de las cotas en la hoja de dibujo. Todos los miembros de un grupo de cotas apiladas o encadenadas comparten el mismo eje de cota.

Un grupo de cotas de coordenadas es otro tipo de grupo de cotas. Las cotas de coordenadas miden la posición de puntos significativos o elementos desde un origen común. Todas las cotas incluidas en el grupo miden a partir de un mismo origen común. Puede utilizar cotas de coordenadas para acotar elementos en relación a un origen o punto cero comunes, por ejemplo.

Grupos de cotas

(1) Grupo de cotas apiladas (2) Grupo de cotas encadenadas

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Cuando pone grupos de cotas con los comandos Distancia entre o Ángulo entre, la posición del cursor determina qué tipo de grupo de cotas se colocará. Después de colocar la primera cota en un grupo y hacer clic en el segundo elemento que desea medir, si el cursor se encuentra debajo de la primera cota, el grupo de cotas será un grupo encadenado (1). Si el cursor está por encima de la primera cota, se tratará de un grupo de cotas apiladas (2).

Descripción general

Descripción general de acotación

Comandos Comando Ángulo entre

Comando Cota de coordenadas

Comando Distancia entre

Comando Diámetro simétrico

Procedimientos Añadir una cota a un grupo de cotas

Agregar un escalón a una cota de coordenadas existente

Agregar y editar texto de cota

Cambiar el comportamiento de las cotas

Dar formato a una cota o a una anotación

Mover una cota

Modificar un valor de cota

Colocar una cota de coordenadas

Colocar una cota entre dos elementos o puntos significativos

Colocar un grupo de cotas

Colocar una cota mediante un eje de cota

Colocar una cota directriz en un plano

Colocar una cota de diámetro simétrico

Devolver una cota a su valor real

Establecer unidades de cota

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Establecer tamaño y forma del terminador

Establecer el tipo de cota

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede usar valores cero y negativos para manipular geometría en los siguientes tipos de cotas:

Smart Dimension entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos)

Distancia entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos)

Ángulo de Smart Dimension entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos)

Ángulo entre dos elementos (o puntos significativos desde dos elementos)

Después de colocar una de las cotas anteriores, puede cambiarla a cero o un valor negativo para controlar la colocación de los elementos. Cuando selecciona una cota, sus predecesores se iluminan.

Las cotas cero y negativa funcionan mejor en las geometrías totalmente restringidas. Cuando el perfil o boceto no está totalmente restringido, las cotas negativas pueden ser impredecibles (por ejemplo, cambio inesperado de lado).

Cotas no admitidas No se admiten valores cero y negativos para ninguna cota de grupo, incluyendo coordenada lineal, coordenada angular, lineales apiladas, lineales encadenadas, angulares apiladas y angulares encadenadas. Tampoco se admiten las cotas cero y negativas para las cotas radiales, cotas de diámetros y cotas de chaflán. Las restricciones de punto no permiten desplazamientos negativos.

Controlar cotas cero y negativas Como los valores positivos y negativos no tienen que seguir el eje X o Y, no hay dirección positiva o negativa fijadas cuando se usan valores de cotas cero y negativas. Más bien, la dirección queda determinada por la forma en que se coloca la cota en relación a las otras relaciones que afectan la geometría. Cuando cambia el signo de una cota (por ejemplo, de positivo a negativo), la dirección en que se mide la distancia cambia solamente en relación a la geometría. Un valor positivo se mide en la dirección en que se colocó originalmente la cota.

Si cambia una cota de directriz a dirigida cuando su valor es negativo, ésta se visualiza como positiva. Una cota dirigida nunca puede ser negativa. Las cotas recuperadas de modelos de pieza son positivas porque

Cotas cero y negativas

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siempre son dirigidas, las cotas cero no se recuperan.

Visualizar cotas cero y negativas Las siguientes condiciones se aplican a la visualización de cotas cero y negativas.

Las posiciones del texto se procesan como si las cotas fueran positivas o no cero (arriba, incrustadas, etc.). La posición del texto para valores cero se comporta como si las cotas fueran un valor positivo muy pequeño.

Las cotas cero no mueven o cambian la posición del quiebre de la cota.

La visualización de unidad doble muestra ambos valores unidos con un signo negativo.

Las cotas angulares cero entre dos elementos que no se cortan se visualizan como cotas lineales (pero con un símbolo de grado). Puede arrastrar los extremos de las líneas de extensión con controladores o mover la posición del texto como se muestra a continuación.

Descripción general

Descripción general de acotación

Grupos de cotas

Tipos de cotas

Procedimientos Agregar y editar texto de cota

Cambiar el comportamiento de las cotas

Acotar un segmento de trayectoria

Ejemplo: Acotar el diámetro de un círculo

Ejemplo: Acotar una ranura curva

Ejemplo: Acotar la longitud de una línea

Dar formato a una cota o a una anotación

Mover una cota

Modificar un valor de cota

Colocar una cota 3D en una vista de dibujo pictórica

Colocar una cota directriz en un plano

Devolver una cota a su valor real

Establecer unidades de cota

Establecer tamaño y forma del terminador

Establecer el tipo de cota

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Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede copiar cotas y anotaciones de un modelo de pieza, chapa o conjunto a una vista de dibujo usando uno cualquiera de estos métodos:

Use el comando Recuperar cotas para copiar cotas y anotaciones del modelo a una vista de dibujo ortogonal o en corte existente. El comando Recuperar cotas copia las cotas y anotaciones PMI así como las cotas y anotaciones del boceto.

Para más información , consulte el tema de ayuda, Recuperar cotas y anotaciones del modelo.

Use el Asistente de vistas de dibujo para generar una vista de dibujo desde cualquier vista de modelo PMI previamente definida que se creó con el comando pestaña PMI→grupo Vistas de modelo→Ver. Este método copia sólo elementos PMI al plano.

Para más información, consulte el tema de ayuda, Crear un plano PMI.

Con cualquiera de los métodos, al cambiar el diseño posteriormente puede utilizar el comando Actualizar vista, del menú contextual, para actualizar la vista de la pieza y las cotas recuperadas también se actualizan. Así, si cambia el tamaño de un agujero en la pieza, la cota recuperada del agujero en la vista de pieza se actualizará con el nuevo valor.

Descripción general

Descripción general de acotación

Comandos Comando Recuperar cotas

Procedimientos Recuperar cotas y anotaciones del modelo

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

La asignación de estilo se aplica a formatos de estilo estándares o personalizados de líneas, rayados, fuentes, rellenos, cotas, animaciones y vistas, cuando coloca objetos que utilizan estos estilos en el documento. La tabla de asignación de estilo a elemento en la pestaña Estilo de cota del cuadro de diálogo Opciones permite seleccionar qué estilo asignar al elemento, o asignar un mismo estilo a todos los elementos.

Cuando se activa la opción Usar asignación de estilo de cota en la pestaña Estilo de cota, la opción

Asignación de estilo de cota también se activa de forma predeterminada en las barras de comandos y los cuadros de diálogo específicos usados para colocar elementos individuales. Puede modificar el estilo asignado a un elemento individual borrando esta opción en la barra de comandos.

Para un impacto global en todos los documentos y dibujos del diseño, puede especificar estándares y estilos en los archivos de plantilla para crear documentos de piezas, conjuntos, chapas y bocetos. De esta forma se asegura que los diseñadores apliquen estándares conformes a las normas de estilo de la compañía.

Estándares

Recuperar cotas y anotaciones de un modelo

Estándares y formatos de cotas y anotaciones

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Los estilos predeterminados estándares son:

ANSI

ANSImm

BSI

DIN

ISO

JIS

UNI

Además, puede crear y dar nombre a estilos personalizados. El formato de estilo se define en el cuadro de diálogo Estilo (Formato-Estilo-Tipo de estilo de cota-botón Nuevo o botón Modificar).

Opciones de formato de Estilo Las opciones de formato para estilos nuevos y modificados varían enormemente según el tipo de elemento. Entre las opciones de formato de estilo se incluyen:

Líneas (por ejemplo: estilo, color, anchura)

Unidades (por ejemplo: pulgadas, milímetros)

Espaciado (por ejemplo: en un patrón)

Delimitadores (por ejemplo: punto o coma)

Terminadores (por ejemplo: flecha, círculo, punto)

Redondeo

Descripción general

Descripción general de acotación

Descripción general de anotaciones

Comandos Comando Estilos

Comando Copiadora de prefijo

Interfaz de usuario Modificar cuadro de texto (cuadro de diálogo Estilo)

Procedimientos Aplicar un estilo

Aplicar un estilo a un grupo de elementos

Cambiar el formato de un estilo

Copiar un prefijo de cota

Crear un estilo utilizando un elemento con formato

Crear un estilo con el comando Estilo

Eliminar un estilo

Dar formato a una cota o a una anotación

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Dar formato a un relleno

Dar formato a un elemento geométrico

Dar formato a un cuadro de texto

Dar formato a vista

Asignar estilos de cota

Renombrar un estilo

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Activar el Control de cambio de cotas En el entorno Solid Edge Plano, puede hacer seguimiento de cotas y anotaciones que cambian al actualizar una vista de dibujo. El cuadro de diálogo Control de cambio de cotas informa de los cambios que tiene que revisar y etiquetar.

Puede abrir el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas en cualquier momento eligiendo pestaña Herramientas→grupo Asistentes→Realizar seguimiento de cambios en cotas, en el menú. Sin embargo, se actualizan los contenidos del cuadro de diálogo solamente cuando las cotas, las anotaciones o la tabla de agujeros cambian realmente.

El cuadro de diálogo Control de cambio de cotas se abre automáticamente cuando actualiza una vista de dibujo en aquellas cotas, anotaciones o entradas de tabla derivadas de modelo que haya cambiado.

Usar Control de cambio de cotas En el dibujo, cada cota, anotación y tabla derivada de modelo que se ha cambiado se señaliza mediante una referencia de elemento. En el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas, los elementos cambiados se indican en formato de columna. Puede:

Clasificar los cambios haciendo clic en los encabezados de columna: ID, Elemento, Razón, Anterior (Valor), Actual (Valor), y Hoja. Cada número en la columna ID corresponde a un número de elemento de referencia de cambio en el dibujo. La columna Elemento identifica si el elemento es una cota o una anotación, y de qué tipo es, por ejemplo, lineal, coordenada, diámetro circular, o llamada/referencia de elemento.

Seleccione uno o varios elementos y asigne una etiqueta a las referencias de elemento correspondientes en el dibujo con el botón Revisión nueva en el cuadro de diálogo.

Busque un elemento cambiado en el dibujo haciendo clic en un elemento indicado en el Control de cambio de cotas. Se resaltará la cota o anotación en la vista de dibujo. Para dibujos complicados, puede ubicar y hacer zoom en un elemento cambiado con el botón Buscar.

Elimine los elementos validados de la lista de cambios—y las referencias de elemento correspondientes del dibujo—con los botones Borrar seleccionado o Borrar todo.

Razones de cambio La columna Razón en el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas, explica cómo cambió una cota o anotación al actualizar una vista de dibujo.

Desconectada – fallo de volver a vincular.

Solid Edge no pudo encontrar un elemento geométrico elegible para volver a vincular el elemento. Tal vez se haya eliminado el elemento.

Controlar cambios de cota y anotaciones

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Desconectada – sin información de borde.

No se renderizó el borde de la geometría y no se pudo encontrar.

Valor cambiado.

El tamaño cambiado de la operación de modelo.

Terminador movido.

Se movió el punto de conexión del terminador. La opción Tolerancia de anotación desplazada en la pestaña Opciones del cuadro de diálogo Control de cambio de cotas, especifica la tolerancia de la distancia por encima de la cual se informa de este cambio.

Revinculación geométrica – se readjuntó a la geometría disponible.

El elemento se volvió a vincular al elemento geométrico elegible más cercano dentro de una tolerancia de distancia predeterminada.

Contenido cambiado.

Se hizo un cambio en el texto de cota o en otro contenido no relacionado con el valor en una cota PMI. Como ejemplos de cambios que se visualizarán y que causan la razón de Contenido cambiado, se incluyen ediciones de texto de prefijo de cota, un tipo y tolerancia de cota cambiados, y la adición de requisitos de inspección.

Referencias de elemento de revisión Para modificar la apariencia de las referencias de elemento de revisión antes de que se agreguen al dibujo, puede cambiar estos ajustes en la pestaña Opciones del cuadro de diálogo Control de cambio de cotas: Forma de referencia de elemento, Color de referencia de elemento, y Número de lados (para referencias de elemento de n lados). Después, actualice la vista de dibujo.

Para alterar la apariencia de referencias de elemento que ya se encuentran en el dibujo, seleccione la referencia de elemento y a continuación seleccione el comando Propiedades en su menú contextual. Después puede editar las propiedades de anotación de referencia de elemento.

Usar Copiar/Pegar/Deshacer Puede usar el botón Copiar en el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas para copiar toda la información de la lista Control de cambio de cotas, y usar el comando Pegar en el menú contextual para pegar la información en otro documento.

Si asigna una etiqueta a un elemento cambiado y desea revisarlo, puede seleccionar inmediatamente el comando Editar→Deshacer para restaurar el elemento a la lista Control de cambio de cotas y la referencia de elemento correspondiente al plano.

Descripción general

Descripción general de acotación

Comandos Comando Realizar seguimiento de cambios en cotas

Procedimientos Revisar anotaciones y cotas modificadas

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Una parte esencial en el proceso de diseño es agregar texto, notas y anotaciones. Las Anotaciones son texto y gráficos que proporcionan información sobre el diseño. Puede agregar anotaciones a un dibujo, a una pieza o a un conjunto mediante los comandos Texto y Anotación.

Tipos de anotaciones Para colocar anotaciones, puede usar los siguientes comandos:

Cuadro de texto

Referencia de elemento

Llamada

Conector

Marco de control de operación

Marco de referencia absoluta

Consideraciones generales sobre las anotaciones

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Objetivo de referencia absoluta

Acabado superficial

Símbolo de soldadura

Marca de centro

Línea de centro

Anotaciones con directrices Al crear una referencia de elementos, marco de control de la operación, marco de referencia absoluta, objetivo de referencia absoluta o símbolo de acabado superficial, puede colocarlos con una directriz definiendo opciones en la barra de comandos. Un símbolo de soldadura siempre tiene una directriz.

La directriz de la anotación puede señalar a otro elemento o colocarse en el espacio vacío. Las anotaciones con directrices tienen los siguientes componentes:

(1) Línea directriz

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Puede manipular la anotación seleccionando la directriz y moviendo sus componentes. En la directriz puede modificar la visualización de la línea de división y el terminador, e insertar o borrar vértices.

Ajustar a puntos significativos y puntos de intersección Al colocar muchos tipos distintos de anotaciones y al medir distancias, puede usar teclas de acceso directo para seleccionar y ajustar a puntos significativos o intersecciones. Después de ubicar la línea, círculo u otro elemento que desee ajustar, puede presionar una de estas teclas de acceso directo para aplicar las coordenadas del punto al comando en curso: M (punto medio), I (punto de intersección), C (punto central) y E (punto final).

Para obtener más información, consulte el tema de ayuda Seleccionar y ajustar a puntos.

Añadir directrices Utilice el comando Directriz para añadir una directriz a una anotación. Una anotación puede tener más de una directriz. El extremo del terminador puede apuntar a un elemento o colocarse en el espacio vacío. El extremo de la anotación de una directriz nueva debe conectarse con una anotación o con la directriz de una anotación.

Puede crear una llamada colocando un cuadro de texto y añadiéndole una directriz con el comando Directriz.

Insertar y eliminar vértices en directrices Puede insertar o eliminar un vértice en cualquier anotación con una directriz usando la tecla Alt. Para insertar un vértice, haga clic en la directriz, luego posicione el puntero donde desea el nuevo vértice (1). Pulse y mantenga pulsada la tecla Alt, después pulse el botón del ratón (2). Se añade un nuevo vértice, que puede reposicionar (3).

(2) Línea de división (3) Terminador (4) Anotación

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Para borrar un vértice, posicione el ratón sobre el vértice que desee borrar, oprima y mantenga oprimida la tecla ALT y haga clic con el ratón.

Anotaciones y asociatividad Las anotaciones pueden ser asociativas o no asociativas. Una anotación asociativa se mueve junto con el elemento al que está conectada. Los cuadros de texto se diferencian de otras anotaciones en que nunca son asociativos.

Si conecta el terminador de una directriz un elemento (1), la anotación se mueve con el elemento (2). Si crea el punto de conexión de la directriz en el espacio vacío, la anotación no estará asociada con ningún elemento del dibujo.

Para hacer que una anotación conectada sea no asociativa, pulse la tecla ALT mientras arrastra el controlador del terminador para desconectar la anotación del elemento.

Para hacer que una anotación en espacio vacío sea asociativa, seleccione el terminador de la directriz y arrástrelo a un elemento. El borde del elemento se resalta para indicar que está conectado.

Para mover un punto de conexión de línea directriz al espacio libre o a otro elemento y mantener la asociatividad con el primer elemento, pulse simultáneamente las teclas Alt+Ctrl mientras arrastra el controlador del terminador.

Formato de las anotaciones Hay varios modos de dar formato a las anotaciones. Si quiere que varias anotaciones tengan el mismo aspecto, puede aplicarles un estilo seleccionándolo en la barra de comandos. Los Estilos de texto se pueden aplicar a los cuadros de texto. Los estilos de acotación se pueden aplicar a las siguientes anotaciones:

Referencia de elemento

Llamada

Marcos de control de operación

Marcos de referencia absoluta

Símbolos de soldadura

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Símbolo de acabado superficial

Marcas de centro, líneas de centro y círculos de retención de pernos

Conectores

Si desea personalizar el aspecto de las anotaciones, puede seleccionarla y modificar sus propiedades con la barra de comandos o con el comando Propiedades del menú Edición o del menú contextual.

Guardar anotaciones Cuando una anotación, como un marco de control de operación, aparece varias veces, puede guardar los ajustes para usarlos de nuevo. Puede guardar cualquiera de los valores de un marco de control de operación, símbolo de soldadura o símbolo de acabado superficial en una plantilla con el nombre que quiera, igual que un estilo.

Seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas En el entorno Plano de Solid Edge, puede hacer seguimiento de cotas y anotaciones cambiadas o eliminadas al actualizar una vista de dibujo. Para abrir el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas para identificar estos cambios, use el comando Herramientas→Cotas→Realizar seguimiento de cambios en cotas.

En el plano, cada cota y anotación cambiada se indica por una referencia de elemento de revisión.

En el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas, los elementos cambiados se visualizan en un formato de columna. Puede clasificar los cambios haciendo clic en un encabezado de columna.

Puede seleccionar uno o más elementos de la lista y asignar el nombre de revisión en las etiquetas de referencia de elemento en el plano.

Para aprender más, consulte el tema de ayuda Realizar seguimiento de cotas y anotaciones.

Descripción general

Referencias de elemento

Líneas de centro, marca de centro, círculos de marcas de agujeros

Fuentes técnicas

Interfaz de usuario Pestaña General (cuadro de diálogo Propiedades de ref. elemento)

Comandos Comando Mapa de caracteres

Comando Símbolo de soldadura

Comando Referencia de elementos

Comando Marco de referencia absoluta

Comando Marco de control de la operación

Comando Directriz

Comando Lista de piezas

Comando Texto

Procedimientos Añadir una directriz

Agregar cotas y anotaciones PMI

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Agregar automáticamente referencias de elemento a una vista de pieza

Eliminar un vértice de una directriz

Insertar un vértice en una directriz

Mover una anotación

Colocar una referencia de elemento

Revisar anotaciones y cotas modificadas

Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento

Ajustar a un punto

Apilar referencias de elemento

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para proporcionar información adicional sobre los componentes individuales de dichos conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el número de pieza, el material y la cantidad de piezas necesarias.

Puede añadir referencias de elemento al plano y numerarlas para que correspondan con las entradas de piezas en una lista de piezas.

Las referencias de elemento también pueden visualizar texto de propiedades extraídos de un archivo de origen.

Referencias de elemento

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Referencias de elemento en una vista de pieza Puede agregar automáticamente referencias de elemento en una vista de pieza de un conjunto según su lista de piezas cuando elige el comando Lista de piezas y establece la opción Referencia automática en la barra de comandos Lista de piezas.

Cuando selecciona la vista de pieza a la que desea poner referencias de elemento, la lista de piezas y sus referencias se crean automáticamente.

También puede crear referencias automáticas sin poner una lista de piezas. Para más información sobre cómo hacer esto, consulte el tema de ayuda, Agregar automáticamente referencias de elemento a una vista de pieza

Controlar referencias de elemento duplicadas Puede especificar niveles variados de control para referencias de elemento duplicadas usando las opciones de Referencia automática en la pestaña Referencia de elemento (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas). Por ejemplo, al trabajar con múltiples vistas de dibujo, puede especificar que ningún artículo de pieza tenga más de una referencia de elemento mostrada en el documento completo, sin importar cuántas vistas de dibujo muestren la pieza.

Ajustar el tamaño de texto de referencias automáticas La visualización de referencias de elemento generadas automáticamente se especifica en las opciones de la pestaña Referencia de elemento en el cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas. Por ejemplo, aquí puede ajustar el tamaño de texto de las referencias de elemento antes de agregarlas al plano escribiendo un valor nuevo en el cuadro Tamaño de texto.

Números de elementos de referencia Puede especificar que las referencias de elemento en una vista de pieza de un conjunto muestren números de elemento que hacen referencia a los números de elementos en una lista de piezas.

Si coloca las referencias de elemento antes de crear la lista de piezas, los números de elemento se asignan en el orden en el que se seleccionaron las piezas.

Si coloca las referencias de elemento después de crear la lista de piezas, los números de elemento en las referencias coinciden con la lista de piezas activas.

Nota: Pueden haber múltiples listas de piezas en un plano. La lista de piezas creadas más recientemente es la lista de piezas activas.

Puede convertir una lista de piezas diferente en la lista activa haciendo clic en Activar en el menú contextual con la lista de piezas seleccionada.

Para asignar números de elementos, use el comando Referencia de elemento y establezca estas opciones en la barra de comandos Referencia de elemento:

Vincular a lista de piezas, que genera de forma automática referencias de elemento de acuerdo con la lista de piezas activas.

Número de elemento, que genera automáticamente los números de elementos de referencia. Si borra la opción Número de elemento, puede agregar individualmente los números de elemento a cada referencia de elemento.

Número de elementos, que añade el valor de cantidad de piezas a la mitad inferior de la referencia de elementos.

Puede modificar simultáneamente el número de elementos en la referencia de elementos y la lista de piezas.

Para editar los valores de número de elementos en la lista de piezas y en las referencias de elementos,

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use la pestaña Número de elementos (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas).

Para cambiar el formato del número de elemento, use la pestaña Opciones (cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas).

Referencias de elemento que hacen referencia al texto de propiedades Puede crear referencias de elemento que hacen referencia a la información de texto de propiedades en un documento de origen. Algunos ejemplos incluyen proyecto, número de documento de pieza, especificación del material y revisión.

Para seleccionar el texto de propiedades específico a visualizar en una nueva referencia, use el botón Texto de propiedades de la barra de comandos Referencia de elemento para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar texto de propiedades.

Puede asignar texto de propiedades a diferentes ubicaciones de texto en la referencia de elemento—(A), (B), (C) y (D)—añadiendo la cadena del texto de propiedades en los cuadros Texto, Inferior, Prefijo y Sufijo de la barra de comandos Referencia de elemento.

Nota:

Para visualizar el texto de propiedades en una ubicación de texto (A), debe deseleccionar la opción Número de elemento en la barra de comandos Referencia de elemento.

Para más información sobre cómo crear o modificar referencias de elemento para que muestren un número de documento u otra propiedad del documento, consulte Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento.

Apilar referencias de elemento Cuando hay múltiples artículos de referencia de elemento en el mismo grupo de lista de piezas, con frecuencia se superponen y es difícil ver hacia dónde apuntan las directrices. Las piezas que componen un grupo de elementos de sujeción, por ejemplo (tornillo, arandela, arandela de seguridad y tuerca) son pequeñas y están a poca distancia entre sí. Puede reorganizar las referencias de elemento de un elemento de sujeción en una pila, manteniendo la asociatividad de cada pieza del elemento de sujeción. Si cambia el número de un elemento de pieza, también se actualiza su elemento de referencia.

Cuando las referencias de elemento están apiladas, se alinean en una fila horizontal o vertical, con una única directriz adjunta a la primera referencia de elemento de la pila. Este ejemplo muestra una pila horizontal y la lista de piezas que la acompaña. La primera referencia de elemento es la de la derecha, con la directriz adjunta.

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Para más información sobre cómo organizar referencias de elemento en una pila, consulte el tema de ayuda Apilado de referencias de elemento.

Descripción general

Listas de piezas

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Interfaz de usuario Pestaña General (cuadro de diálogo Propiedades de ref. elemento)

Comandos Comando Referencia de elementos

Comando Lista de piezas

Comando Administrador de propiedades

Procedimientos Agregar automáticamente referencias de elemento a una vista de pieza

Cambiar la lista de piezas activa

Convertir una lista de piezas en una tabla

Copiar una lista de piezas en el Portapapeles

Crear una lista de piezas

Crear una lista de piezas de longitud total

Crear una lista de piezas explosionadas

Eliminar un vértice de una directriz

Visualizar ocurrencias de conjunto en una vista de dibujo o lista de piezas.

Insertar un vértice en una directriz

Colocar una referencia de elemento

Volver a numerar una lista de piezas

Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento

Apilar referencias de elemento

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Las líneas de centro, las marcas de centro y los círculos de marcas de agujeros se utilizan en el entorno Plano para facilitar el proceso de acotación y anotación. Son asociativos a los elementos que deben añadirse a la hoja del Modelo 2D, a la hoja de trabajo, o a la vista de dibujo. Si se modifica la vista de dibujo, las líneas de centro, las marcas de centro y los círculos de marcas de agujero actualizarán su posición y tamaño de forma correspondiente.

Puede usar el comando Ángulo entre para agregar cotas que hacen referencia a estas anotaciones.

Líneas de centro, marca de centro, círculos de marcas de agujeros

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Agregar líneas de centro, marcas de centro y círculos de marcas de agujero Puede agregar una anotación de línea de centro, marca de centro o círculo de marca de agujeros una por una, o agregarlas automáticamente a las vistas de pieza en la hoja del dibujo. Para líneas de centro y marcas de centro, puede seleccionar con un cerco un grupo de elementos para agregarlos.

Los comandos para agregar estas anotaciones se encuentran en la pestaña Inicio→grupo Anotación.

El comando Líneas de centro automáticas, para vistas de piezas solamente, da acceso a las funciones de la barra de comandos que agregan y quitan automáticamente líneas y marcas de centro.

El comando Línea de centro agrega líneas de centro individuales.

El comando de Marca de centro añade marcas de centro a uno o más elementos curvos, como círculos, arcos, elipses o elipses parciales

Comando Círculo de marcas de agujero

Modificar líneas de centro, marcas de centro y círculos de marcas de agujero Puede cambiar la apariencia de una marca de centro existente, o el círculo de marca de agujero cambiando sus propiedades. Seleccione la anotación y luego use el comando Propiedades en el menú contextual.

Cualquiera de estas anotaciones puede quitarse individualmente utilizando el comando Quitar en el menú contextual de anotación.

Las líneas y las marcas de centro que se añadieron automáticamente con el comando Líneas de centro automáticas pueden quitarse como un grupo seleccionando los botones de Quitar líneas y marcas en la barra de comandos de las Líneas de centro automáticas.

Descripción general

Descripción general de anotaciones

Descripción general de acotación

Comandos Comando Líneas de centro automáticas

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Comando Línea de centro

Comando Marca de centro

Comando Círculo de marcas de agujero

Procedimientos Crear automáticamente líneas de centro y marcas de centro en una vista de dibujo

Quitar automáticamente líneas de centro y marcas de centro de una vista de dibujo

Ejemplo: Acotar una ranura curva

Poner un círculo de marcas de agujeros

Colocar una línea de centro equidistante entre dos líneas

Colocar una marca de centro

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Las fuentes técnicas que se suministran con el programa contienen fuentes específicas para delineación, caracteres especiales y símbolos que pueden utilizarse para hacer anotaciones en dibujos técnicos. Estas fuentes incluyen símbolos de grados, de diámetro y otros caracteres especiales, y símbolos que no suelen incluirse en un paquete normal de tratamiento de texto.

La elección de la fuente debe fundarse en el sector para el que se creen los dibujos técnicos.

El programa incluye fuentes TrueType; con estas fuentes, lo que ve en pantalla es lo que obtiene al imprimir. La visualización del documento en pantalla coincide con el documento impreso.

Descripción general

Descripción general de anotaciones

Interfaz de usuario Modificar cuadro de texto (cuadro de diálogo Estilo)

Comandos Comando Mapa de caracteres

Comando Texto

Procedimientos Aplicar un borde a un cuadro de texto

Agregar automáticamente referencias de elemento a una vista de pieza

Eliminar un vértice de una directriz

Eliminar texto de un cuadro de texto

Dar formato a un cuadro de texto

Insertar un carácter de fuente en un cuadro de texto

Insertar un vértice en una directriz

Mover un cuadro de texto

Colocar una referencia de elemento

Fuentes técnicas

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Colocar un cuadro de texto o una cadena de texto

Modificar el tamaño de un cuadro de texto

Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento

Apilar referencias de elemento

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

La tolerancia geométrica es una forma de anotación que puede usar para proporcionar información adicional sobre las operaciones de una pieza. Aunque las cotas y sus tolerancias asociadas proporcionan información sobre la variación de tamaño o la ubicación aceptable de una operación en una pieza, la tolerancia geométrica establece las relaciones entre las operaciones de una pieza. Por ejemplo, puede definir la tolerancia de la posición de un agujero en relación a otras operaciones o referencias absolutas de la pieza.

Solid Edge admite la norma de dibujo ASME Y14.5-1994 para las llamadas de acotación y tolerancia geométricas. Los símbolos "entre" y "tolerancia estadística" se admiten en fuentes de símbolo TrueType.

En el entorno Plano, puede definir con el comando Marco de Control de la Operación las tolerancias geométricas necesarias. Este comando permite definir la tolerancia necesaria en una operación en relación a las letras de referencia de otras operaciones de una pieza, llamadas referencias absolutas. Puede identificar las referencias absolutas en la pieza usando el comando Marco de Referencia Absoluta.

Marcos de control de operación Un marco de control de operación se compone de dos o más cuadros rectangulares que contienen información sobre las tolerancias. El primer bloque contiene siempre un símbolo de característica geométrica. Los siguientes cuadros contienen valores de tolerancia y símbolos que representan las variaciones de la pieza, como la condición máxima del material. Puede crear el marco de control de operación tecleando el texto y seleccionando los símbolos de un cuadro de diálogo.

Puede incluir hasta tres referencias absolutas en un marco de control de operación. Éstas corresponderían a las referencias absolutas principal, secundaria y terciaria.

Un marco de control de operación tiene los siguientes elementos:

Un marco de control de operación válido debe incluir estos dos componentes:

Tolerancias geométricas

(1) Símbolos de característica geométrica (2) Tolerancia (3) Referencia absolutas (4) Símbolo de zona de tolerancia (5) Valor de tolerancia (6) Símbolos de condición del material

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Símbolos de Características Geométricas

Tolerancia

Algunas características geométricas necesitan también información de referencia en el marco de control de operación. Puede aplicar condiciones de materiales a las referencias de tolerancia y de referencia absoluta. También puede aplicar una zona de tolerancia diametral a la tolerancia.

Guardar marcos de control de operación Puede guardar un marco de control de operación para poder utilizarlo de nuevo de forma rápida y eficiente. Posteriormente, puede acceder al marco guardado desde la barra de comandos.

Descripción general

Descripción general de acotación

Comandos Comando Marco de referencia absoluta

Procedimientos Activar un marco de control de la operación guardado

Editar un marco de control de la operación o un marco de referencia absoluta

Poner un marco de control de la operación o un marco de referencia absoluta

Guardar un marco de control de la operación

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Puede agregar símbolos y datos de referencia al texto de anotación y al texto de cota. Cuando un cuadro de diálogo como por ejemplo el cuadro de diálogo Llamada o el cuadro de diálogo Prefijo de cota proporciona botones para hacerlo, puede hacer clic en los botones para insertar los símbolos. En algunos casos, cuando el cuadro de diálogo no proporciona una interfaz de botón para insertar el símbolo directamente, puede introducir un código de símbolo de tres caracteres en su lugar. Como ejemplo, esto se cumple para el Símbolo de acabado superficial.

En las siguientes tablas, el código de tres caracteres en la columna de más a la izquierda visualiza el símbolo correspondiente mostrado en la columna de más a la derecha, o extrae el valor coincidente del modelo. Los códigos deben introducirse exactamente como se presentaron en la lista. Son válidos para el símbolo ANSI de Solid Edge y para las fuentes de símbolo ISO de Solid Edge.

Códigos de texto de propiedades

Símbolos de características geométricas

Código Representa Muestra este símbolo

%FL Planitud

%SR Rectitud

%CI Circularidad

%CY Cilindricidad

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%PP Perpendicularidad

%AN Angularidad

%PR Paralelismo

%PS Perfil de una superficie

%PL Perfil de una línea

%CR Salida circular

%TR Salida total

%PO Posición

%Protegido Concentricidad

%SY Simetría

%VB Cuadro

Símbolos de condición del material

Código Representa Muestra este símbolo

%MC Máxima

%LC Mínima

%SC Independiente del tamaño de figura

%RC Condición de reciprocidad

Símbolos de zona de tolerancia

Código Representa Muestra esto

%PZ Proyectado

%TZ Plano Tangente

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%FZ Estado libre

%ER Requisito de envolvente

%UD Perfil desechado de forma desigual

Otros símbolos

Código Representa Muestra esto

%DI Diámetro

%DG Grado

%BT Entre

%ST Tolerancia estadística

%SQ Cuadrado

%CB Abocardado

%CS Avellanado

%DP Profundidad

%IL Longitud inicial

%AL Longitud arco

%PM Más Menos

%TA Ángulo de conicidad

%SG Ángulo de conicidad simétrica

%Gd

Nota: La segunda letra es minúscula.

Espesor del material

Referencias de agujero

Código Representa Extrae estos datos de agujero

%HC Llamada de agujero Por ejemplo, visualiza los símbolos de diámetro y profundidad de agujero

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Descripción general Usar texto de propiedades

Reglas básicas del texto de propiedades

Códigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades

Formato de fecha y hora del texto de propiedades

además de los valores extraídos:

%HS Diámetro de agujero <Valor de diámetro de agujero>

%HD Profundidad de agujero <Valor de profundidad de agujero>

%BS Diámetro de abocardado <Valor de diámetro de abocardado>

%BD Profundidad abocardado <Valor de profundidad de abocardado>

%SS Diámetro de avellanado <Valor de diámetro de avellanado>

%SA Ángulo de avellanado <Valor de ángulo de avellanado>

%TS Tamaño de rosca <Valor de tamaño de rosca>

%TD Profundidad de roscado <Valor de profundidad de roscado>

%RT Retorno de carro Inserta una línea nueva.

%TN Nombre de terminal <Nombre de terminal>

%DN Nombre de dispositivo <Nombre de dispositivo>

Símbolos de profundidad inteligente.

Código Representa Extrae esta información de agujero

%ZH Profundidad inteligente de agujero <Valor inteligente de agujero>

%ZT Profundidad inteligente de rosca <Valor de profundidad inteligente de rosca>

Símbolos de plegado

Código Representa Extrae estos datos de plegado

%BA Ángulo de plegado <Valor de ángulo de plegado>

%BN Ángulo de plegado sin asignar <Valor de ángulo de plegado sin asignar>

%BR Radio de plegado <Valor de radio de plegado>

%BO Dirección del plegado <Valor de dirección del plegado>

%BI Secuencia de plegado <Número de secuencia de plegado>

%BQ Cantidad de plegado <Número de plegados>

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Lista de texto de propiedades (Fuente: Desde documento activo)

Comando Comando Texto de propiedades

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Seleccionar texto de propiedades

Procedimientos Crear texto de propiedades

Extraer datos de la Tabla de variables usando texto de propiedades

Insertar un símbolo en el texto de anotación

Agregar un símbolo a un marco de control de la operación

Agregar y editar texto de cota

Convertir texto de propiedades

Convertir todos los textos de propiedades de un dibujo o modelo

Actualizar todos los textos de propiedades

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Los administradores de Solid Edge son responsables de la operación y mantenimiento de la aplicación Solid Edge. Sus obligaciones varían desde instalar el software, cargar los paquetes de mantenimiento, crear plantillas personalizadas, controlar privilegios de documentos, y realizar copias de respaldo. Solid Edge contiene funciones para asistir a los administradores en sus funciones.

La Guía de instalación y licencias de Solid Edge se entrega con el medio de instalación de Solid Edge y contiene instrucciones de instalación y licencias.

El archivo readme.htm de Solid Edge en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3 contiene los requisitos del sistema, instrucciones de instalación y otras informaciones relacionadas con Solid Edge.

El programa Administrador de Solid Edge le da la oportunidad de definir pautas y cambiarlas fácilmente después.

Puede usar funciones del menú Opciones de Solid Edge para:

Crear plantillas personalizadas.

Crear y almacenar copias de respaldo de sus documentos.

Establecer el perfil de usuario para cada usuario.

El programa Administrador de Standard Parts le ayuda a gestionar la base de datos de piezas estándar

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

El préstamo de licencias facilita la gestión de licencias flotantes. Puede desproteger una licencia del servidor, desconectarse de la red y ejecutar Solid Edge fuera de línea. Esto resulta útil cuando se trabaja fuera de la oficina.

Para acceder a Préstamo de licencias, en el menú Inicio, haga clic en Programas→Solid Edge ST3→Licencias→Préstamo de licencias. De este modo aparecerá el cuadro de diálogo Préstamo de licencias.

Administrar Solid Edge

Préstamo de licencias

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Este cuadro de diálogo muestra información acerca de las licencias disponibles y las licencias que se están utilizando en estos momentos. Permite controlar la duración del préstamo que desea para la licencia y devolverla antes de la fecha pactada.

Para prestarse una licencia, haga clic en la lista Licencias disponibles, seleccione un periodo de préstamo en el cuadro de lista y haga clic en Prestarse licencias. Si hay una licencia disponible, aparece un mensaje indicando que el préstamo de licencias está activado y podrá desconectarse del servidor. Cuando pulse Aceptar en el cuadro del mensaje, el cuadro de diálogo Préstamo de licencias se actualizará para mostrar información acerca de las licencias prestadas. Si revisa el archivo debug.log o realiza una verificación de estado en el servidor, la licencia aparece como desprotegida en el servidor.

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Page 233: Manual solid edge volumen 2

Para devolver las licencias prestadas, haga clic en Devolver todas las licencias.

Nota: Si decide que necesita prestarse licencias para productos adicionales, haga clic en Devolver todas las licencias para sincronizar la duración del préstamo, seleccione las licencias correctas, seleccione un periodo de préstamo y haga clic en Prestarse licencias.

El archivo SELicense.dat tiene una entrada Borrow=nnn para indicar que su archivo de licencias es compatible con el préstamo de licencias. El valor nnn es el máximo número de horas que se puede prestar una licencia, con un mínimo de 24 horas.

Nota: Cualquier usuario que disponga de un archivo de licencia válido puede prestarse una licencia. No obstante, un administrador puede utilizar las opciones de FlexLM para excluir usuarios o grupos de usuarios determinados de la posibilidad de prestarse licencias.

Usando la pestaña Guardar del cuadro de diálogo Opciones puede crear y guardar copias de respaldo de documentos no guardados y modificados automáticamente mientras trabaja en Solid Edge. Puede usar la

Copias de respaldo y recuperación de documentos de Solid Edge

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pestaña Guardar para definir la frecuencia de las copias de respaldo y la ubicación de los archivos de respaldo. Puede seleccionar la opción Conservar automáticamente documentos y después guardar todos los documentos o crear copias de respaldo de los documentos no guardados a intervalos de tiempo específicos.

Nota: Puede pulsar Ctrl+Mayús+B para iniciar el proceso de copia de respaldo automático. Una vez iniciado el proceso, se reinicia el temporizador del respaldo automático.

La opción Creando copias de respaldo únicas de los documentos sin guardar cada XX minutos permite definir el intervalo para crear las copias de respaldo. Si vence el tiempo y no hay documentos no guardados o modificados, el tiempo se repone automáticamente. El tiempo no se repone cuando guarda un documento, pero sí se repone si utiliza Guardar todo para guardar todos los documentos en la sesión.

La opción Hacer copia de respaldo de archivos de modelo permite realizar copias de respaldo de los archivos del modelo. La opción Hacer copia de respaldo archivos del plano permite realizar copias de respaldo de los archivos de plano. Estas opciones sólo están activadas cuando la opción Creando copias de respaldo únicas de los documentos sin guardar cada XX minutos está seleccionada y se activan de forma predeterminada.

Solid Edge crea un archivo de respaldo llamado [nombre_archivo]_[número versión geométrica]_SEBackup.csv. Este archivo contiene la información necesaria para restaurar el archivo, como nombre y vía de acceso del documento original y la hora y fecha de la última acción de guardar el documento. De forma predeterminada, los archivos de respaldo se almacenan en \Documents and Settings\NombreUsuario\Application Data\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version#\SEBackup.

Puede usar la pestaña Ubicaciones de los Archivos en el cuadro de diálogo Opciones para especificar una ubicación diferente para los archivos de respaldo. Para especificar una ubicación diferente, en la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones, seleccione Ubicación de carpeta de respaldo y haga clic en Modificar. Puede luego ir a la unidad y carpeta que contiene los archivo de respaldo. Después de especificar una nueva carpeta de archivo, haga clic en Actualizar para cambiar la carpeta. No puede almacenar los archivos de respaldo en una unidad de red asignada, en una biblioteca administrada de Insight o en caché local de Insight. Si cambia la carpeta de respaldo, los archivos de respaldo existentes se mueven a la nueva carpeta de respaldo. Como estos archivos pueden ser bastante grandes, debería especificar un lugar con abundante espacio de disco disponible.

Nota: Puede utilizar el Administrador de Solid Edge para controlar la capacidad de los usuarios de cambiar la ubicación de la carpeta de los archivos de respaldo.

Hacer copias de respaldo de archivos Al realizar una copia de respaldo de archivos de pieza y chapa, Solid Edge no guarda lo siguiente:

Memoria caché triangular

Bitmap de muestra

Datos Parasolid

Memoria caché tipo G

Al realizar copias de respaldo de archivos de conjunto, Solid Edge no guarda el bitmap de muestra. Solid Edge no comprime los archivos durante la copia de respaldo.

Cuando se inicia el proceso de copia de respaldo automática, la barra de estado muestra información acerca de los archivos que se están copiando. Indica el número de archivos en proceso de guardar, el número y el nombre del archivo que se está guardando en el momento. Puede pulsar la tecla Esc para interrumpir el proceso de copia de respaldo.

Interrupción del comando El comando Respaldo automático se ha diseñado para que no lo interrumpa en el medio de un comando.

Si el tiempo caduca durante una condición que le permite guardar datos, tal como el trabajo en el entorno Perfil, no se ejecutará el Respaldo automático hasta que se encuentre en el modo de selección o hasta que

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seleccione otro comando.

En el caso de comandos apilables, como los comandos medir o ver, se debe despejar la pila de comandos antes de que se ejecute el Respaldo automático. Si caduca el tiempo mientras está en un comando apilable, Respaldo automático espera que se despeje la pila o que empiece un nuevo comando.

Si el tiempo caduca durante un comando no apilable en que se permite la operación de guardar, Respaldo automático no se ejecutará hasta que seleccione otro comando.

Si el tiempo caduca mientras se encuentra en un entorno donde no se permite la operación de guardar, Respaldo automático no se ejecutará hasta que entre en un entorno donde si se permita.

Eliminar archivos de respaldo Varios factores determinan si se deben mantener los archivos de respaldo o si se deben eliminar del sistema. Por ejemplo, si Solid Edge sale intempestivamente, los archivos de respaldo no se eliminan del sistema. Se elimina un archivo de respaldo cuando se guarda la versión activa, se cierra y guarda la versión activa, o se cierra sin guardar la versión activa del archivo de respaldo. Los archivos de respaldo se purgan después que se recuperan los archivos.

Recuperar archivos de la copia de respaldo Puede usar AutoRestore.exe que se encuentra en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program para recuperar archivos de la copia de respaldo.

Para correr el ejecutable, haga doble clic en AutoRestore.exe. En el cuadro de diálogo Busque el archivo CSV, seleccione el archivo que desee recuperar y haga clic en Abrir. En el cuadro de diálogo Utilidad de recuperación automática de copia de respaldo de &prod-se, seleccione los archivos que desea recuperar y haga clic en Recuperar. Cuando se le pida, verifique que desea recuperar los archivos seleccionados y haga clic en Sí. Puede ver los resultados en \Documents and Settings\<NombreUsuario>\Application Data\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version #\SEBackup\autobackup_restore_log.txt.

Si la opción Conservar automáticamente documentos de la pestaña Guardar del cuadro de diálogo Opciones está seleccionada cuando se produce un fallo general, al volver a abrir un archivo en Solid Edge se ejecuta automáticamente AutoRestore.exe. Puede seleccionar entre restaurar los archivos de respaldo o cancelar la operación. Si no hay archivos en el archivo de respaldo, AutoRestore.exe no se ejecuta. Cuando AutoRestore se ejecuta automáticamente, el documento guardado se recupera antes de abrirse. Si usa Mover o Copiar en Windows para restaurar manualmente un archivo, Solid Edge recalcula el archivo al abrirlo.

Nota: Cuando restaura un archivo de modelo, Solid Edge vuelve a generar la memoria caché triangular y la información de estado del incremento para ese archivo.

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Administrador de Solid Edge le ofrece la oportunidad de definir directivas empresariales y facilita los cambios a estas directivas. Con Administrador de Solid Edge, puede definir todos los parámetros en el primer uso y cada usuario de Solid Edge obtiene los parámetros automáticamente.

Ejecutar el Administrador de Solid Edge Administrador de Solid Edge, SEAdmin.exe, se incluye en la carpeta \Solid Edge\SptTools\SEAdmin en el DVD de Solid Edge. Antes de iniciar el ejecutable, debe copiarlo en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program de su ordenador.

Administrar privilegios de usuario y ubicaciones de documento

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Puede iniciar el ejecutable haciendo doble clic en SEAdmin.exe. Esto abre el cuadro de diálogo Administrador de Solid Edge, que contiene una lista de las opciones que puede establecer junto con los valores predeterminados para las opciones adecuadas. El campo Permitir sustitución del cuadro de diálogo controla si los usuarios pueden modificar la opción. Si selecciona No para el valor, la opción se desactiva en Solid Edge y los usuarios no podrán cambiarla.

Después de establecer las sustituciones de opciones, puede usar el comando Guardar como para guardar las opciones en el archivo de configuración, Options.xml. Puede cambiar el nombre y la ubicación predeterminada del archivo de configuración. Puede colocarse en un recurso compartido de red donde todos los usuarios tengan permisos de lectura. También puede crear múltiples archivos de configuración para satisfacer sus requisitos. Por ejemplo, puede crear un archivo de configuración para sus ingenieros y otro para el personal comercial. El archivo de configuración puede guardar los ajustes de varias versiones de Solid Edge.

Nota: El archivo predeterminado Options.xml que se entrega con Solid Edge hereda la configuración de seguridad de la carpeta antecesora. Por lo tanto, sólo los administradores pueden editar este archivo. Los administradores deben establecer los permisos de Options.xml para permitir que los usuarios no administrativos tengan acceso de escritura a este archivo en todos los equipos cliente, de modo que puedan aplicarse las configuraciones.

Una vez guardado el archivo de configuración, puede comunicar a los usuarios que asignen el valor de Administrador de Solid Edge de la pestaña Ubicación de los archivos en el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge para que apunte al archivo de configuración adecuado. La ubicación predeterminada del archivo de configuración es la carpeta Program de Solid Edge. No obstante, los usuarios pueden usar el botón Modificar del cuadro de diálogo Opciones para especificar otra ubicación para el archivo.

Nota: Sólo los administradores pueden guardar los archivos de configuración en un área de trabajo SharePoint.

La primera vez que establezca la opción Administrador de Solid Edge para que apunte a un archivo Options.xml, se aplican todos los parámetros de opciones, incluyendo las opciones de Permitir sustitución que se han establecido en Sí. Esto hace posible que el administrador incluya todos los ajustes en el primer uso, y después permite que el usuario cambie la configuración basándose en la definición dentro de Administrador de Solid Edge.

Nota: Si el archivo Options.xml se mantiene en una unidad de disco compartida y el recurso compartido cambia unidades, Options.xml es considerado un archivo nuevo y se aplican todos los parámetros de opciones al primer uso.

Si necesita hacer cambios al archivo de configuración, ejecute el SEAdmin.exe. Cuando aparezca el cuadro de diálogo Administrador de Solid Edge, haga clic en Abrir en el menú Archivo. En el cuadro de diálogo Abrir, abra el archivo de configuración, realice los cambios en el archivo y guárdelo. Tras guardar el archivo de configuración, comunique a los usuarios que deben actualizar el archivo de configuración.

Nota: Tras ejecutar SEAdmin.exe por primera vez, éste abre el último archivo de configuración guardado.

La Tabla de materiales, disponible para documentos de Pieza o Chapa en el menú Aplicación cuando apunta a Propiedades, define las propiedades mecánicas y de material de una pieza.

Tabla de materiales

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Las propiedades de material y mecánicas se utilizan cuando se calculan las propiedades físicas de una pieza o conjunto, cuando se coloca la pieza en un conjunto, cuando se renderiza el conjunto con Renderizado avanzado, cuando se crea una lista de piezas en un dibujo, cuando se define una lista de materiales, etc.

Cuando se trabaja con una pieza de chapa, también se puede utilizar la tabla de materiales para definir las propiedades del material de chapa que se está utilizando, tales como el grosor del material, el radio de curvatura, etc.

Archivo Propiedades de la biblioteca de materiales Los nombres de materiales y los conjuntos de propiedades se almacenan en un archivo externo, material.mtl. La ubicación del archivo material.mtl se define en el menú Aplicación→Opciones de Solid Edge→Ubicaciones de los archivos, y se usa para completar el grupo de propiedades de cada material en el cuadro de diálogo Tabla de materiales de Solid Edge. Puede utilizar el cuadro de diálogo Tabla de materiales de Solid Edge para crear nuevos materiales y editar los valores de los materiales existentes. En un entorno administrado, el archivo material.mtl se puede poner en una carpeta común donde un grupo de diseño completo puede compartir una definición común.

Asignación la propiedad Material para sincronización con Insight Al agregar una columna Material a la biblioteca de documentos SharePoint, la propiedad Material será visible en el cuadro de diálogo Editar perfil cuando se descargue en la base de datos un documento administrado por Insight. La lista de Materiales visualizados proviene de la Biblioteca de materiales de Solid Edge. Agregue la columna a la biblioteca de documentos SharePoint definiendo un nombre de columna Material y estableciendo el tipo en Opción. No es necesario rellenar la columna con valores.

Asignación de propiedades de materiales para sincronización con Teamcenter Usando archivos de definición de asignaciones, los atributos de Solid Edge como Material y sus propiedades asociadas (por ejemplo, densidad, masa, volumen, etc.) pueden almacenarse en la base de datos de Teamcenter y visualizarse y modificarse en Solid Edge y Teamcenter. Esta sincronización permite actualizar automáticamente un atributo de una aplicación cuando se modifica el atributo correspondiente en otra aplicación. Consulte la Guía del Administrador de Solid Edge Embedded Client, para ver la sintaxis y ejemplos de asignación de atributos.

Descripción general

Trabajar con renderizado avanzado

Comandos Comando Tabla de materiales

Procedimientos Aplicar un material a una pieza

Crear un material nuevo

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Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Solid Edge entrega un complemento gratuito de piezas estándar que permite mejorar la productividad de diseño. Puede mejorar aún más la productividad agregando sus propias piezas a la biblioteca, o puede adquirir la Biblioteca de Piezas de Maquinaria de Solid Edge, que es una amplia selección de piezas adicionales.

Nota: Póngase en contacto con su representante de ventas de Solid Edge para solicitar la Biblioteca de Piezas de Maquinaria de Solid Edge. Indique los números de pieza SE321 para Fija a nodo, o SE322 para Flotante. Solid Edge también ofrece una Biblioteca de tuberías. Indique los números de pieza SE323 para Fija a nodo, o SE324 para Flotante.

Instalar Standard Parts Server Antes de instalar y configurar piezas estándar, debe instalar Standard Parts Server desde Autorun.exe. Comenzando con la versión 18, Solid Edge introdujo esta función de servidor, que instala una base de datos previamente creada. Una vez instalado, use la pestaña Ubicaciones de archivos del cuadro de diálogo Opciones para establecer la vía de acceso, y estará listo para instalar sus piezas estándar.

Toda instalación de Standard Parts tiene alguna parte de la estructura de carpetas que no es administrada por una biblioteca administrada. Los parámetros de Seguridad para todas las carpetas en esta estructura de carpetas sin administrar deben dar Control total a todos los usuarios. Debe establecer este permiso en el nivel superior de la estructura de carpetas de Standard Parts, y los permisos se heredan en toda la estructura. Las configuraciones administradas y sin administrar de Standard Parts deben tener un recurso de red compartido para los componentes sin administrar, tales como el archivo SAC y la base de datos de Standard Parts. Los permisos de recurso compartido se deben establecer para dar control total a todos lo usuarios.

Instalación y configuración de Standard Parts Para instalar Standard Parts, ejecute el programa Setup.exe desde la carpeta Cdrom\StdPartsAdministrator.

En el cuadro de diálogo Instalación personalizada del Asistente de InstallShield, haga clic en el botón próximo a Master Part Files y elija instalar las piezas estándar. Se visualiza un directorio predeterminado de instalación para Master Part Files en el campo Instalar en:. Para cambiar el directorio de instalación, resalte Master Part Files, haga clic en Cambiar y especifique un nuevo directorio.

Después de instalar Solid Edge, puede usar el Asistente de configuración de Solid Edge Standard Parts para visualizar el cuadro de diálogo Configuración de Solid Edge Standard Parts. Este cuadro de diálogo permite configurar la ubicación de la carpeta de Standard Parts, la carpeta de Piezas y la carpeta de trabajo. También puede configurar el lugar y el nombre de la base de datos de piezas estándar. Después de realizar los cambios a la configuración de Standard Parts, puede usar el botón Guardar valores para guardar estos cambios.

Al instalar contenido gratuito con Autorun, Solid Edge crea automáticamente la base de datos. Para hacer esto no necesita usar el Administrador de Solid Edge Standard Parts. Sólo necesita establecer la vía de acceso a la carpeta de la base de datos en Solid Edge. Si desea agregar más contenido, como una biblioteca comprada o sus propias piezas, use el Administrador de Solid Edge Standard Parts.

Usar el Administrador de Solid Edge Standard Parts para gestionar la base de datos de piezas estándar El Administrador de base de datos ayuda a gestionar las piezas de la base de datos de piezas estándar. Permite realizar lo siguiente:

registrar piezas en la base de datos con el comando Agregar piezas.

Piezas estándar en Solid Edge

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cambiar la vía de acceso de las piezas estándar

actualizar cambios en la base de datos

seleccionar una base de datos nueva

generar piezas en una categoría y eliminar categorías de piezas estándar

eliminar piezas de una base de datos

administrar la visualización de propiedades

editar o cambiar prioridades en Standard Parts

editar propiedades de piezas

compactar una base de datos

Para acceder al Administrador de Solid Edge Standard Parts, en el menú Inicio, seleccione Programas, Solid Edge ST3, Standard Parts y haga clic en Administrador.

Agregar características y propiedades personalizadas a una pieza estándar El comando Extender piezas existentes, que aparece en el menú cuando hace clic con el botón derecho en el cuadro de diálogo Standard Parts, agrega nuevas características y propiedades personalizadas a una pieza estándar. Cuando selecciona el comando, un asistente de Agregar nueva Standard Parts le guía por el proceso de agregar características y propiedades personalizadas.

Después de agregar la información en el cuadro de diálogo, pulse el botón Siguiente para proceder al siguiente cuadro de diálogo en la serie.

Al agregar características y propiedades, los valores de las características controlan a los valores de las propiedades personalizadas si tienen el mismo nombre. En el paso del asistente Introducir los valores para

Asistente Descripción

Seleccionar nueva categoría y extender características

Especifica la categoría para la nueva pieza y agrega nuevas características y propiedades personalizadas para la nueva categoría.

Use el botón Agregar característica para agregar una característica

nueva y el botón Agregar propiedad personalizada para agregar una propiedad personalizada para la pieza.

Especificar valores para extender características

Especifica un número de valores para cada característica que se extiende y valores para las características.

Editar patrones para Nombres de pieza nuevos

Edita el patrón usado para generar el atributo Nombres de pieza para las piezas nuevas.

Introducir los valores para piezas y propiedades Introduce valores para las piezas y propiedades nuevas.

Seleccionar la categoría de navegación visual (opcional)

Asigna una categoría visual para las nuevas piezas estándar, facilitando la selección de las piezas.

Escribir información de la pieza

Muestra la información agregada para la pieza. Cuando hace clic en Terminar, se agregan las piezas a la base de datos.

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pieza y propiedades, seleccione la opción Sincronizar propiedades del archivo con las características del mismo nombre para sincronizar los valores. Los valores de propiedades personalizadas no controlan ni definen los valores de las características del mismo nombre.

La propiedad de la característica debe tener una propiedad de archivo del mismo nombre para que se visualice en las propiedades del archivo actual para informes como BOM y listas de piezas. Cualquier edición a los valores de Característica se deben sincronizar manualmente para que aparezcan con el valor correcto en el archivo de pieza actual.

Agregar piezas estándar a un Conjunto Para visualizar el cuadro de diálogo Standard Parts, use el comando Standard Parts, que se encuentra en la pestaña Biblioteca de piezas en el panel inferior izquierdo en el entorno Conjunto. Con el cuadro de diálogo Standard Parts puede:

agregar y eliminar marcadores

poner piezas estándar en un conjunto

sustituir piezas en un conjunto con una pieza estándar

abrir piezas estándar en Solid Edge

copiar piezas estándar en un directorio de trabajo

Instalación de Standard Parts e Insight Puede usar Standard Parts con Insight. Para ello, debe cumplir algunos requisitos de instalación de Insight (Server y Client). La función mínima admitida en SharePoint es "Contributor" para todos los usuarios. El sistema Solid Edge Standard Parts tiene muchas limitaciones para la localización de Insight que se derivan de las reglas y limitaciones de SharePoint e Insight. Estas limitaciones se agrupan en dos categorías:

Limitaciones globales

Limitaciones del ordenador

Limitaciones globales Hay una limitación para la longitud de nombre de archivo/vía de acceso. Igualmente, no se admiten algunos caracteres especiales.

Se debe desactivar Web Client

Antes de importar archivos a la biblioteca se deben agregar las propiedades obligatorias de Insight a todas las bibliotecas de documentos mediante la herramienta Editor de área de trabajo en el servidor.

Limitaciones del ordenador En Windows XP solamente, se debe desactivar el servicio Web Client.

Se debe desactivar Panel de control->Opciones de carpeta->Ver->opción “Ocultar extensiones de tipos de archivos conocidos” para obtener los resultados de diálogo de archivos correctos.

El proxy debe estar desactivado o se le debe omitir para LAN.

Con Solid Edge V20 puede usar Insight de dos modos: Todo en Insight Como en la versión 18 de Solid Edge, toda la estructura de carpetas de Standard Parts (incluyendo el archivo SAC), excepto la base de datos, debe residir en Insight.

Instalación de administración de Standard Parts (todo en modo Insight)

Instalación de Standard Parts en ordenador (todo en modo Insight)

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Piezas generadas y carpeta de trabajo en Insight Utiliza Insight sólo como ubicación para las piezas generadas y la carpeta de trabajo.

Instalación de administración de Standard Parts (piezas generadas y carpeta de trabajo en modo Insight)

Instalación de Standard Parts en ordenador (piezas generadas y carpeta de trabajo en modo Insight)

Almacenar piezas estándar en Insight Puede especificar una dirección URL SharePoint para la carpeta de piezas estándar, para almacenar las piezas maestras y las piezas generadas en Insight. SharePoint no permite crear carpetas ni archivos que contengan los siguientes caracteres:

/ \ * ? " < > | # { } % & ~ o caracteres de tabulación y varios puntos.

Puede utilizar el Administrador de Solid Edge para especificar la ubicación del archivo SAC de Standard Parts. Puede almacenar el archivo SAC en una biblioteca de documentos de SharePoint.

Agregar piezas estándar en Insight Para agregar una pieza estándar en Insight:

Instalación de administración de Standard Parts (Teamcenter)

Paso 1. Instale Standard Parts en una unidad local o en una unidad de red.

Paso 2. Use el Asistente de configuración de Standard Parts para especificar la ubicación de Insight para la carpeta de piezas, la carpeta de trabajo y la red de la base de datos.

Paso 3. En Insight Connect, utilice el comando Agregar a biblioteca para agregar la carpeta de piezas estándar (piezas antecesoras y muestra).

Paso 4. En Insight Connect, utilice el comando Agregar a biblioteca para cargar la carpeta de trabajo. Si la carpeta de trabajo está vacía, no se creará en la ubicación de Insight y se deberá crear manualmente.

Paso 5. En el Administrador de Standard Parts, utilice el comando Agregar piezas para llenar la base de datos.

Paso 6. En Insight Connect, utilice la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones para especificar el archivo SMAPINIFile.sac.

Paso 1. Instale Teamcenter Express Client, Solid Edge y Solid Edge Embedded Client en todos los ordenadores.

Paso 2. Instale Standard Parts en el ordenador que desee usar para la administración remota de Standard Parts. Cuando se le pida la ubicación, cambie la carpeta de destino a algún lugar UNC que sea accesible desde este ordenador.

Paso 3. Complete la instalación.

Paso 4. Si es necesario, instale la versión completa de las bibliotecas de Standard Parts.

Paso 5. Ejecute el Asistente de configuración de Standard Parts.

Seleccione en Teamcenter la opción Almacenar piezas. Haga clic en Guardar.

Paso 6. Inicie el Administrador de base de datos para agregar sus piezas a la base de datos.

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Instalación de Standard Parts en ordenador (Teamcenter)

Propiedades de carpeta de Standard Parts Cuando trabaje con piezas estándar, asegúrese de que no esté establecida la opción Heredar permisos de antecesor de la carpeta de nivel superior de Standard Parts.

Para actualizar la carpeta de piezas estándar, haga lo siguiente:

Su flujo de trabajo puede requerir que a veces trabaje desconectado. Por ejemplo, puede necesitar llevar un ordenador portátil fuera de la oficina, tal vez a un cliente. El botón Parámetros en línea/fuera de línea del cuadro de diálogo Asistente de memoria caché permite cambiar entre el modo en línea y fuera de línea.

El modo fuera de línea permite trabajar con documentos administrados mientras se está desconectado del servidor o de la red. Una vez fuera de línea, no puede realizar acciones que requieran transacciones con el servidor. No puede, por ejemplo, desproteger documentos. Asimismo, las búsquedas no se harán en la base de datos indexada, sino en los documentos almacenados en la memoria caché local.

Mientras esté en modo fuera de línea, puede crear documentos nuevos y modificar documentos desprotegidos. No puede modificar documentos que no haya desprotegido. Cuando haya terminado de trabajar en modo fuera de línea, puede volver en línea y proteger todos los documentos que haya creado o modificado en modo fuera de línea.

Nota: Si está ejecutando simultáneamente una sesión de Insight Connect y otra de Solid Edge, y pasa a modo fuera de línea en una de ellas, esto no afectará a la otra. Tendrá que salir de la sesión que ha permanecido en línea y reiniciarla.

Paso 1. Una vez que se haya configurado el ordenador administrativo, utilice la pestaña Ubicaciones de archivos del cuadro de diálogo Opciones para definir la ubicación de los archivos SAC de Standard Parts en el URL apropiado de SharePoint. El archivo SAC debe residir en la vía de acceso UNC definida durante la instalación del Administrador de Standard Parts.

Paso 1. Haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta superior (Solid Edge Standard Parts).

Paso 2. En el menú contextual, haga clic en Propiedades.

Paso 3. En el cuadro de diálogo Propiedades, seleccione la pestaña Seguridad.

Paso 4. En el cuadro de diálogo, haga clic en Avanzado.

Paso 5. En el diálogo Ajustes de seguridad avanzados, borre la opción Heredar del antecesor las entradas de permiso que se apliquen a los objetos dependientes. Opción Incluir estas entradas definidas aquí explícitamente.

Paso 6. En el diálogo Ajustes de seguridad avanzados, establezca los permisos que necesite y pulse la opción Sustituir entradas de permiso en todos los objetos dependientes con las entradas mostradas aquí que se apliquen a los objetos dependientes, después pulse Aceptar. Se mostrará otro diálogo de seguridad mientras se actualizan los permisos de carpeta. Deje que se complete este proceso.

Paso 7. Haga clic en el botón Aceptar del diálogo Propiedades de carpeta.

Trabajar fuera de línea con Solid Edge

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Prepararse para trabajar en modo fuera de línea Es importante preparar los datos antes de trabajar fuera de línea. Antes de entrar en modo fuera de línea es necesario que:

Sincronice los documentos que vaya a necesitar y que ya estén conservados en memoria caché

Descargue los documentos que vaya a necesitar para la sesión fuera de línea

Desproteja los documentos para los que vaya a necesitar acceso de escritura durante la sesión fuera de línea.

Solid Edge ofrece dos métodos para asegurarse de que los documentos conservados en la memoria caché están actualizados antes de pasar a modo fuera de línea. Uno de ellos consiste en usar el comando Sincronizar todo, del cuadro de diálogo Asistente de memoria caché, para sincronizar los documentos de la memoria caché con la copia almacenada en la biblioteca administrada. El segundo método consiste en definir la opción Siempre sincronizar primero la memoria caché, en el cuadro de diálogo Trabajar En línea/Fuera de línea, para indicar a Solid Edge que sincronice la memoria caché antes de pasar a fuera de línea.

Puede usar el comando Descargar para descargar los documentos que vaya a necesitar durante la sesión en modo fuera de línea.

Para tener acceso de escritura a los documentos que vaya a usar durante la sesión fuera de línea, antes debe desprotegerlos. Si no tiene acceso de escritura a estos documentos, no los podrá modificar. Puede usar el comando Desproteger, del cuadro de diálogo Asistente de memoria caché, para desproteger los documentos que necesite. También puede seleccionar la opción Desproteger documentos seleccionados, del cuadro de diálogo Descargar, para desproteger los documentos.

Trabajar fuera de línea Mientras esté trabajando fuera de línea, estarán desactivados todos los comandos que requieran transacciones con el servidor, como Desproteger, Deshacer desproteger y Eliminar de la biblioteca. Se activarán en cuanto empiece a trabajar en modo en línea.

Si el sistema detecta una conexión a la red o si el usuario intenta realizar una operación que requiere conexión con el servidor, se abrirá un cuadro de diálogo que le permitirá seleccionar entre empezar a trabajar en línea o seguir trabajando fuera de línea.

Volver a modo en línea Puede crear nuevos documentos y carpetas en modo fuera de línea y cargarlos en el servidor cuando vuelva al modo en línea. Puede seleccionar Documentos recién creados, en la lista desplegable Mostrar del Asistente de memoria caché, para ver una lista de los documentos que hay en la memoria caché pero no en el servidor. Antes de crear vínculos a otros documentos administrados de la memoria caché local, debe guardar los documentos recién creados. Por ejemplo, debe guardar un archivo de plano nuevo antes de colocar vistas de dibujo de un documento administrado en la memoria caché local.

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Los documentos de Solid Edge almacenan diseños de proyecto, y habitualmente los proyectos completos se componen de muchos documentos de Solid Edge. Se debe hacer un seguimiento y mantener las relaciones existentes entre estos documentos. Dado que los diseños de proyecto cambian con el tiempo, también es posible seguir y controlar las versiones de los documentos. Un sistema bien controlado ofrece fácil acceso a quienes tienen la autoridad necesaria para revisar, imprimir, editar y aprobar documentos, y protege los documentos contra al acceso de quienes no tienen la autoridad necesaria. La secuencia de operaciones necesaria para llevar a cabo estas tareas se denomina gestión de documentos.

El sistema de administración de documentos de Solid Edge le ofrece la oportunidad de:

Realizar operaciones básicas de archivo tales como abrir y guardar documentos no administrados.

Abrir y guardar documentos administrados

Crear documentos con un conjunto predefinido de propiedades.

Definir y editar plantillas de documentos.

Buscar documentos según sus propiedades.

Visualizar documentos creados en Solid Edge, AutoCAD y MicroStation.

Guardar documentos en formatos alternativos.

Imprimir documentos.

Mover carpetas y documentos administrados para reflejar cambios de la organización.

Generar revisiones de documentos, incluidas modificaciones de vínculos.

Cambiar el estado del control de acceso de documentos.

Distribuir documentos para revisión y aprobación.

Insight Connect reconcilia Administrador de Revisiones, Ver y Anotar, y las funciones de administración de documentos incorporadas para administrar fácilmente los documentos. Insight Connect trabaja conjuntamente con el Servidor de Microsoft SharePoint y agrega la capacidad de administrar los vínculos de documentos que son comunes entre los documentos de &prod-se.

Administrar documentos en Insight Connect

Hay varias formas de administrar documentos en Solid Edge. Se pueden usar clientes que no son portales, como por ejemplo, Internet Explorer, o Explorador de Windows para ejecutar tareas como cambiar de nombre a documentos o moverlos. Dado que estos documentos usan y comparten información, mantener la relación de la información entre los documentos puede ser compleja.

El Administrador de Revisiones tiene comandos, como por ejemplo, Renombrar, Definir acción para revisar, Agregar a biblioteca, Mover carpetas y documentos administrados, Eliminar de la biblioteca, Buscar vínculos Interrumpidos, Redefinir vínculos y Buscar nombres de documentos duplicados, que ayudan a administrar vínculos de documentos.

Flujo de trabajo típico para administrar documentos Solid Edge en Insight Connect

Cree un nuevo documento Solid Edge y use el comando Guardar como, para guardar el documento en una biblioteca de Insight.

Nota: La acción predeterminada para un documento nuevo es Cargar documento. El documento se guarda en la memoria caché y se agrega a la biblioteca, aunque permanece desprotegido para usted.

Cerrar y guardar el documento para publicarlo, el cual permite el acceso de todos los otros usuarios.

Administrar documentos y datos

Insight Connect

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Abrir el documento para desprotegerlo.

La acción predeterminada para un archivo existente que se está cargando cuando se cierra se basa en los parámetros definidos en la pestaña Administrar del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge. Si se establece la opción Cargar siempre a servidor pero dejar documento desprotegido para mí, la acción predeterminada es cargar el documento.

Si se establece la opción Cargar siempre a servidor y proteger documento, la acción predeterminada es proteger el documento.

Si no se establece ninguna opción, el documento se guarda en el disco y no se carga en la biblioteca administrada.

La opción Cargar, carga el archivo en la biblioteca administrada aunque lo deja desprotegido para usted. La opción Proteger, carga el documento en la biblioteca administrada y ofrece la posibilidad de desprotegerlo para otros usuarios.

Insight Connect siempre publica el documento al protegerlo y se asegura que las aprobaciones de la carpeta se hayan desactivado en SharePoint.

Nota: SharePoint de Microsoft proporciona un flujo de trabajo para lograr la aprobación y publicación de documentos para que otros usuarios puedan verlos. Insight Connect tiene un flujo de trabajo propio y no admite las aprobaciones de SharePoint.

Puede agregar varios documentos y carpetas a una biblioteca administrada por Insight usando el comando Agregar a biblioteca, o agregar documentos independientes usando Solid Edge.

Agregar documentos usando Agregar a biblioteca Puede usar el comando Agregar a biblioteca para cargar documentos y carpetas de Solid Edge sin administrar en una biblioteca administrada por Insight. Deben tenerse derechos de autor para agregar documentos y carpetas a una biblioteca administrada. Se puede agregar uno o varios documentos o una carpeta completa.

Agregar documentos usando Solid Edge Al crear un documento nuevo se puede usar el comando Guardar como de Solid Edge para agregar documentos a una biblioteca administrada. En el cuadro de diálogo Guardar como, en el cuadro Guardar en, seleccione la carpeta de la biblioteca que desea usar. Al cerrar el documento, se agregará a la biblioteca.

Al agregar un documento de Solid Edge a la biblioteca, cualquier otro documento vinculado también se agrega a la biblioteca. Al seleccionar una carpeta para agregarla a la biblioteca administrada, todos los documentos en la carpeta también se agregarán a la biblioteca.

Al agregar una carpeta a la biblioteca administrada, se hará un duplicado de la estructura de la carpeta en la biblioteca. Por ejemplo, si se selecciona \misdocumentos\parts, se creará una nueva carpeta denominada parts en la biblioteca administrada. Después de agregar los documentos y carpetas a la biblioteca, se puede usar Administrador de Revisiones para modificar la estructura de carpetas, y los vínculos se mantendrán.

No se puede usar el comando Agregar a biblioteca para trasladar documentos de una biblioteca a otra. En su lugar, se debería usar el Administrador de Revisiones para trasladar documentos entre bibliotecas administradas.

Nota: Si utiliza Internet Explorer o el Explorador de Windows para trasladar documentos entre sitios, las propiedades de Solid Edge no se moverán.

Los ajustes de seguridad, aprobaciones, perfiles y tipo de carpetas de todas las carpetas nuevas que se crean mediante este proceso se heredan de la carpeta antecesora. Por ejemplo, si se agrega un documento de Solid Edge Pieza flat050.par, en la carpeta administrada, Arandelas, la pieza hereda las características de la carpeta Arandelas.

Documentos directos e indirectos Los documentos que se seleccionan para agregar a la biblioteca administrada se llaman documentos directos. Estos documentos directos pueden contener vínculos con otros documentos o tener referencias a otros documentos, que se conocen como documentos indirectos. Por ejemplo, cuando agrega un conjunto a la biblioteca administrada, todas las piezas y subconjuntos dentro del conjunto seleccionado son documentos indirectos, si se seleccionó sólo el documento de conjunto para agregar a la biblioteca. De la misma forma, una copia de pieza dentro de un documento de pieza o una pieza referenciada dentro del documento de dibujo son también documentos indirectos.

Nota:

Cuando agrega un documento administrado a un conjunto, Solid Edge usa SearchScope.txt para evitar la creación de

Agregar documentos Solid Edge a una biblioteca administrada por Insight

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vínculos a documentos que tengan ID duplicados. El archivo SearchScope.txt debe contener por lo menos un área de trabajo administrada o no podrá poner piezas administradas en los conjuntos. Consulte el tema de ayuda Definir el ámbito de la búsqueda para más información.

Agregar documentos de XpresRoute

Al crear un tubo en XpresRoute, se crea un archivo de pieza que contiene la geometría del tubo. La pieza tubo también contiene un vínculo inverso hacia el conjunto donde se creó.

Suponga que abre un conjunto nuevo, entra al entorno XpresRoute y crea un tubo. El vínculo inverso no se puede resolver hasta que se guarde el conjunto. Pare resolver el vínculo inverso, debe guardar el conjunto antes de crear un tubo en una biblioteca administrada.

Si desea agregar una pieza tubo existente a una biblioteca administrada, antes debería reparar los vínculos. En Ver y Anotar, ejecute el comando Buscar vínculos interrumpidos para encontrar el nombre temporal del conjunto. Una vez guardado el nombre del conjunto, ejecute el comando Redefinir vínculos para sustituir el nombre de archivo temporal con la vía de acceso completa del vínculo.

Por ejemplo, suponga que ejecuta el comando Buscar vínculos interrumpidos y le informa de un nombre temporal para un conjunto denominado Assembly1a.asm. Al ejecutar el comando Redefinir vínculos, una serie de cuadros de diálogo permite resolver el vínculo interrumpido. En el segundo cuadro de diálogo de Redefinir vínculos, en el campo Vía de acceso a vínculo actual, escriba Assembly1.asm. En el campo Redefinir vía de acceso del vínculo a, escriba la vía de acceso completa para el archivo de conjunto, por ejemplo, D:\projects\p105\Assembly1a.asm. Esto resolverá el vínculo.

Cuando agrega documentos a una biblioteca administrada por Insight y los documentos contienen vínculos a otros documentos, como en el caso de un conjunto con muchas piezas en varias carpetas y en diferentes unidades, use FolderMap.txt para especificar cómo se agregan los documentos vinculados dentro de las carpetas sin administrar a las carpetas de destino de la biblioteca administrada.

Ejemplo:

Puede asignar una carpeta, C:\PartsLibrary a una carpeta administrada. Al agregar documentos vinculados, los documentos que residen en C:\PartsLibrary, o cualquier subcarpeta de ésta, se colocan en la estructura de la carpeta administrada definida en el archivo FolderMap.txt.

De forma predeterminada, el archivo FolderMap.txt se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Por ejemplo, si instaló Solid Edge en la unidad C, la vía de acceso sería C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program\FolderMap.txt. Puede especificar que Solid Edge busque el archivo FolderMap.txt en otra carpeta, incluso en otro equipo de la red usando el cuadro de diálogo Opciones.

Si los documentos vinculados residen en la misma carpeta que está importando, o en un subdirectorio, no se necesita usar el archivo FolderMap.txt. La aplicación sabe automáticamente dónde colocar los documentos vinculados y puede modificar la información del vínculo. La aplicación puede también crear las carpetas en la biblioteca administrada donde residirán los documentos vinculados.

Si los documentos vinculados residen en carpetas de nivel superior a la carpeta antecesora del documento o en diferentes unidades, la aplicación no puede automáticamente determinar dónde colocar los documentos vinculados. En este caso, se necesita usar el archivo FolderMap.txt.

Por ejemplo, en un conjunto que consiste en:

Si desea agregar el conjunto a http://mymachine/se/docs, el archivo FolderMap.txt tendría las siguientes entradas.

Esta cadena coloca todos los documentos vinculados, para los cuales no se puede crear una ubicación, en las carpetas de documentos en la biblioteca administrada. Puede también agregar otra ubicación al final de la cadena de destino, si desea crear una carpeta nueva para almacenar documentos.

Asignación de carpetas en Insight

Assembly - C:\Dir1\Dir2\Assembly1.as Parts - C:\Dir1\Dir2/part1.par C:\Dir1/part2.par D:\Dir1\Dir2\Dir3\Dir4/part3.par

Source:C:\Dir1 Destination:http://mymachine/se/docs/Dir3 Source:D:\Dir1\Dir2\Dir3\Dir4 Destination:http://mymachine/se/docs/Dir3/Dir4

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Nota:

Puede indicar un puerto como parte de la dirección http o https, como por ejemplo http://hsvnt123:88/test. Si no se especifica un puerto, se usará el puerto 80 para un servidor http y el puerto 443 para un servidor https.

Se puede usar el comando Crear copia sin administrar en el menú Administrar para crear una copia administrada de la última revisión publicada de documentos de la biblioteca administrada. Solid Edge copia la revisión más reciente de los documentos y todos los documentos vinculados en un lugar específico. La estructura de directorios en la biblioteca se duplicará en la carpeta seleccionada. Se deben tener al menos permiso de lectura para poder crear copias de carpetas y documentos sin administrar. Puede crear copias sin administrar de uno o varios documentos o una carpeta completa.

Puede usar el cuadro de diálogo Crear copia sin administrar para especificar la información necesaria para crear una copia local sin administrar de un documento o carpeta. Seleccione el documento o la carpeta que desea copiar de una biblioteca administrada y especifique la carpeta local dónde desea guardarla. Si seleccionó un documento con vínculos a otros documentos, los documentos vinculados también se copian. Por ejemplo, si seleccionó un documento de conjunto, todas las piezas asociadas y archivos de configuración del conjunto también se copiarán automáticamente. Tiene la opción de incluir documentos de Plano. Cuando crea una copia sin administrar de un documento o carpeta, la versión original administrada queda en la biblioteca administrada. Puede activar la opción Definir todos los documentos como de sólo lectura si desea hacer la copia sin administrar del documento de sólo lectura.

El comando Eliminar de biblioteca se usa para seleccionar documentos y carpetas que desea eliminar de la biblioteca de documentos administrados. Se puede eliminar uno o varios documentos o una carpeta. Al eliminar documentos y carpetas del servidor, también se eliminan de la memoria caché local. Se necesita tener permisos de autor para eliminar documentos y carpetas.

Nota:

Siempre es conveniente usar el comando Eliminar de la biblioteca para eliminar documentos administrados. Si se eliminan documentos administrados con el Explorador de Windows o Internet Explorer, se pueden dañar vínculos entre los documentos de Solid Edge accidentalmente.

Seleccionar documentos y carpetas para eliminar

Cuando hace clic en el comando Eliminar de la biblioteca, se abre el cuadro de diálogo Eliminar de la biblioteca para que pueda seleccionar los documentos y carpetas que desea eliminar. Puede usar las opciones en el cuadro de diálogo para examinar la carpeta administrada que contiene los documentos que desea eliminar. El cuadro de diálogo Eliminar de la biblioteca sólo muestra carpetas y documentos administrados. No se podrán ver documentos y carpetas no administradas.

Para especificar los documentos y carpetas que desea eliminar, selecciónelos de la columna Nombre en la parte izquierda del cuadro de diálogo, y luego haga clic en el botón Agregar para agregarlos a la lista Carpetas y Archivos Seleccionados en la parte derecha del cuadro de diálogo. Los botones Quitar y Quitar todo permiten quitar elementos de la lista Carpetas y archivos seleccionados. Al completar la lista de elementos que desea eliminar, haga clic en el botón Aceptar para iniciar el proceso.

Evitar los vínculos interrumpidos

Al seleccionar el botón Aceptar, Solid Edge primero ejecuta automáticamente una búsqueda para verificar si los documentos que desea eliminar tienen vínculos con otros. Si el documento que desea eliminar está vinculado con otro que no se está eliminando, se muestra un mensaje y el documento no se elimina. Por ejemplo, si seleccionó un documento de Pieza para eliminar, pero este documento está vinculado a un documento de Plano que no se elimina, no se podrá eliminar el documento de Pieza. Al eliminar carpetas, Solid Edge verifica si están vacías antes de eliminarlas. Sólo se pueden eliminar carpetas que están vacías.

Definir el ámbito de la búsqueda Cuando elimina documentos de Insight usando el comando Eliminar de la biblioteca, el archivo SearchScope.txt determina qué carpetas incluir en la búsqueda Dónde se han usado. El archivo SearchScope.txt debe contener entradas para cada área de trabajo administrada en su empresa. Por ejemplo, si crea un área de trabajo llamada SolidEdgeWS en un servidor de nombre server123, el archivo SearchScope.txt debe contener la entrada: http://server123/SolidEdgeWS. Puede agregar o quitar

Crear copias sin administrar de documentos y carpetas

Eliminar documentos de una biblioteca administrada

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entradas en SearchScoope.txt usando la utilidad Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope. No se necesita agregar entradas para subdirectorios dentro de un área de trabajo administrada.

El menú contextual Estado en Solid Edge ofrece varios comandos que visualizan y actualizan información de Insight de documentos en Conjuntos.

Puede usar el comando Visualizar estado para presentar en PathFinder información de estado de la totalidad del conjunto.

Junto a cada componente del conjunto se visualiza un símbolo que indica su estado.

Si ha desprotegido el documento, el color de la fuente cambia a verde y el texto, (Desprotegido para usted), después se visualiza el nombre del documento.

Si otro usuario tiene un documento desprotegido, el color de la fuente cambia a anaranjado oscuro y el texto, (Desprotegido para <nombre de usuario>), se visualiza después del nombre del documento.

Si en la biblioteca hay una versión más reciente de un documento, el color de la fuente cambia a azul y el texto (Nueva versión disponible) se visualiza después del nombre del documento y el ID de la aparición.

Para actualizar la información de cada documento en un conjunto administrado o no administrado, puede usar el comando Actualizar información de estado. En documentos administrados, Solid Edge recupera información de Insight, tal como estado desprotegido y versión, e información de estado del documento en la biblioteca administrada. En documentos no administrados, recupera la información de estado del documento de la caché local.

Puede usar el comando Sincronizar para sincronizar un documento administrado que está desactualizado en la estructura del conjunto, descargando automáticamente de la biblioteca la versión más reciente del documento. El comando no afecta el estado activo/inactivo del documento. Por ejemplo, si un documento está inactivo y desactualizado, el comando lo actualiza pero no lo vuelve activo.

El comando Sincronizar todo genera una lista de documentos desactualizados en el conjunto, recupera las versiones más recientes de la biblioteca y visualiza la nueva versión en el conjunto. La actualización de la visualización de la nueva versión activa las piezas en el conjunto. Debe actualizar manualmente los documentos que tengan nuevas revisiones.

Al trabajar con documentos administrados, Solid Edge crea una memoria caché local de los documentos que se están viendo

Visualizar y actualizar estado de documentos en conjuntos

Leyenda

Disponible En uso

En revisión

Emitido Congelado Obsoleto

Administrar la memoria caché local

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para mejorar el rendimiento. Puede usar la ficha Ubicaciones de los archivos del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge para especificar la ubicación de la memoria caché local. Al abrir un documento, Solid Edge administra automáticamente la sincronización entre el documento almacenado en la biblioteca y el documento en la memoria caché local. Solid Edge verifica la memoria caché local para ver si el documento local está actualizado con la versión del documento en la biblioteca administrada. Seguidamente, Solid Edge abre el documento local o copia la versión actual desde la biblioteca administrada a la memoria caché local.

El comando Asistente de memoria caché en el menú Administrar abre el cuadro de diálogo de este nombre. Puede usar el cuadro de diálogo Opciones para filtrar la visualización del contenido de la memoria caché, sincronizar todos los documentos en la biblioteca administrada, desproteger documentos de la biblioteca administrada, proteger documentos que ha desprotegido, descargar documentos de la biblioteca administrada a la memoria caché local, o eliminar documentos de la memoria caché local.

Se pueden usar los botones en el cuadro de diálogo para administrar todos los documentos en la memoria caché local o se pueden usar los comandos del menú contextual para administrar documentos seleccionados. Así como en el Explorador de Windows, se puede usar la tecla Ctrl para seleccionar documentos aleatoriamente o la tecla MAYÚS para seleccionar una lista secuencial de documentos.

Filtrar la visualización del contenido de la memoria caché Al aumentar el número de documentos en la memoria caché, quizás sea conveniente filtrar los documentos visualizados en el cuadro de diálogo Asistente de memoria caché para facilitar la búsqueda del documento que desee. La primera fila en el cuadro de diálogo Asistente de memoria caché se utiliza para definir filtros para los documentos que se leen de la memoria caché. Use los valores asociados con cada propiedad para visualizar los documentos de la memoria caché que coinciden con los criterios que seleccione. Por ejemplo, si se establece Estado de la memoria caché en Desprotegido para usted se visualizan los archivos que ha desprotegido y también los que tienen un estado Modificado ya que se deben desproteger documentos para modificarlos. El filtro Desprotegido para otros muestra los archivos desprotegidos para alguien que no es usted. Cuando elige Sincronizar todo, se sincronizan todos los documentos en la memoria caché y no sólo los que muestra el filtro.

Sincronizar documentos en la biblioteca

El botón Sincronizar Todos en el cuadro de diálogo Asistente de Memoria Caché busca documentos desactualizados en la memoria caché local y descarga de la biblioteca administrada la última versión para actualizar la memoria caché local. También se puede usar el comando Sincronizar en el menú contextual para sincronizar documentos seleccionados.

Presentación preliminar de documentos

Puede verificar el contenido de un documento haciendo clic en el mismo en la lista de documentos y viendo la imagen que se visualiza en el panel de muestra del cuadro de diálogo Asistente de memoria caché. No todos los documentos cuentan con una imagen de muestra asociada.

Para crear una imagen de muestra, puede usar las opciones de la pestaña Muestra del cuadro de diálogo Propiedades del archivo. Para aprender a usar esta función, consulte el tema de ayuda Crear una imagen de muestra de un documento.

Puede establecer las opciones de visualizar imágenes de muestra utilizando el comando Muestra en el cuadro de diálogo Asistente de memoria caché.

Proteger y desproteger documentos en la biblioteca administrada Puede bloquear un documento en la biblioteca administrada para impedir que otros usuarios hagan cambios en el mismo usando el comando Desproteger del menú contextual Asistente de memoria caché. El comando Desproteger también cambia el estado del documento en la memoria caché local a lectura y escritura para poder efectuar cambios en el mismo. Si desprotege un documento directo, las copias de sólo lectura de todos los documentos indirectos se bajan a la memoria caché local. Si se activa una pieza en posición en un conjunto, Solid Edge desprotege la pieza.

Después que hacer cambios en el documento desprotegido, puede cargarlo en la biblioteca administrada y ponerlo a disposición para que otros usuario lo desprotejan con el comando Proteger todo del cuadro de diálogo Asistente de memoria caché. También se puede usar el comando Proteger en el menú contextual para proteger documentos seleccionados.

Puede deshacer los cambios que haga en un documento desprotegido usando el comando Deshacer desprotección en el menú contextual Asistente de memoria caché. En otras palabras, los cambios que haya hecho en el documento desprotegido se perderán cuando deshaga la desprotección del documento. Esto también levanta el bloqueo del documento desprotegido en la biblioteca administrada, lo cual permite a otros usuarios hacer cambios al mismo. Si se deshace la desprotección de un documento directo, también se deshace la desprotección de los documentos indirectos asociados desprotegidos. El comando Deshacer desprotección no descarga documentos en la biblioteca y no se eliminan de la memoria caché local.

Los documentos directos administrados abiertos con permisos de sólo lectura se pueden desproteger usando el comando Desproteger. El comando verifica que el documento activo sea la versión más reciente, lo desprotege, cambia el archivo a un estado que se puede escribir y habilita el comando Guardar para que pueda guardar cualquier cambio de archivo en memoria. Este comando está disponible en los entornos Insight y Teamcenter para Conjunto (.asm), Pieza (.par), Chapa (.psm), Plano (.dft), Ver y Anotar, y Administrador de Revisiones.

Nota:

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El comando Desproteger no transfiere ningún archivo desde el servidor, ya que el documento activo es la versión más reciente.

Descargar documentos a la memoria caché local

Se puede usar el botón Descargar en el cuadro de diálogo Memoria caché local para seleccionar documentos en la biblioteca administrada y descargarlos en la memoria caché local. Esto es útil si se desea administrar la caché local manualmente o trabajar fuera de línea. Al hacer clic en el botón Descargar, se abre el cuadro de diálogo Descargar para que seleccione los documentos que desea.

Eliminar documentos de la memoria caché

El botón Eliminar todo en el cuadro de diálogo Asistente de memoria caché elimina todos los documentos de la caché local salvo cuando el archivo de memoria caché no está en la base de datos. Esto es útil si se desea liberar espacio en la unidad de disco o forzar la memoria local a actualizarse con la última información de la biblioteca administrada.

Verificar revisiones de documentos El comando Revisado desde, en el menú contextual Asistente de Memoria Caché muestra el nombre y la vía de acceso de la carpeta del documento que se usó como plantilla para crear el documento seleccionado. El comando Mostrar revisiones en el menú contextual Asistente de Memoria Caché muestra el nombre y la vía de acceso de la carpeta de documentos que son revisiones del documento seleccionado.

Abrir documentos Haga doble clic en un documento en la lista del Asistente de memoria caché para abrirlo en la aplicación utilizada para crearlo. También se pueden abrir documentos usando el comando Abrir en el menú contextual Asistente de memoria caché.

Entender transacciones con la memoria caché La mayoría de comandos que involucran la gestión de documentos generan transacciones en la memoria caché. Por ejemplo, la sincronización entre el documento almacenado en la biblioteca y el documento en la caché local. Los siguientes son ejemplos de comandos donde tiene lugar interacción con la memoria caché:

Sincronizar

Desproteger y proteger

Descargar y cargar

Eliminar y Eliminar todo de la memoria caché

Revisar

Cuando ocurre una transacción incompleta, por ejemplo debido a una interrupción de la red, no se pierde la información que se está procesando en el momento de la interrupción. Se lleva cuenta del procesado de manera que el Asistente de memoria caché puede volver a arrancar y completar la transacción antes de comenzar una nueva transacción. Se le notifica que puede resultar una potencial pérdida de datos de la eliminación de archivos de la caché, o de descargar otra revisión antes de que se complete el reprocesado.

En el caso de una interrupción en que el servidor está al alcance, Solid Edge:

Confirma la conectividad de la red y el servidor.

Completa cualquier transacción que esté en proceso.

Ofrece la opción de reiniciar.

Si la red o el servidor no están disponibles:

Puede ver la actividad en el área de estado.

Cualquier documentos que estaba en proceso en el momento de la interrupción está disponible como documento de sólo lectura.

Puede trabajar fuera de línea en Insight, o trabajar en documentos sin administrar en Solid Edge Embedded Client hasta que se reponga el acceso a la red o al servidor.

Después que se repone la conectividad, se le da la opción de reanudar la transacción antes de proceder con los comandos subsiguientes que haya seleccionado.

Todas estas funciones están disponibles para garantizar la integridad de sus datos.

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Todas las anotaciones y mensajes de error de Insight se informan en un cuadro de diálogo de error normal y se escriben en un archivo de anotaciones. El cuadro de diálogo muestra errores y advertencias para el último comando. Se puede seleccionar una columna en el cuadro de diálogo para clasificar la información en el cuadro según esa columna.

Solid Edge crea un archivo de texto ASCII por sesión de la aplicación que contiene las advertencias y mensajes de error para toda la sesión. Puede ver e imprimir el archivo en el Bloc de notas o en cualquier aplicación que pueda leer un archivo de texto. Solid Edge nombra el archivo de anotaciones según la hora del mismo.

El archivo de anotaciones en la ubicación especificada en la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones. También puede hacer que Solid Edge busque el archivo en otra carpeta, incluso en otro equipo de la red. Para especificar una ubicación distinta, haga clic en Opciones en el menú Herramientas. En la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones, seleccione Archivos de anotaciones y haga clic en Modificar. En el cuadro de diálogo Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentra el archivo de anotaciones. Después de especificar la ubicación, haga clic en Actualizar.

Mensajes de error de Solid Edge Insight La siguiente información describe los varios mensajes de error de Solid Edge Insight.

No se puede conectar al servidor, intente otra vez. Si el problema continúa, contacte a su administrador. Este error ocurre cuando hay problemas con la conexión al servidor. La red puede no estar trabajando correctamente o el servidor puede estar apagado. Si esto ocurre durante los comandos Abrir o Desproteger, el documento se puede marcar como desprotegido en Solid Edge, pero no se puede descargar en la máquina local. De ser así, el administrador deberá limpiar el archivo o cancelar la desprotección para actualizar la biblioteca.

Insuficiente espacio en el disco para almacenar el <archivo>. Contacte el administrador para liberar suficiente espacio e intente nuevamente.

Este error ocurre cuando el servidor o la máquina local no tiene suficiente espacio libre para guardar el documento. Para corregir el error, un administrador necesita despejar la memoria caché, eliminar archivos en el sistema o eliminar versiones de documentos. Si este es un problema que persiste, quizá convenga instalar un disco más grande o disminuir el ajuste del límite de versiones en el servidor.

El <archivo> tiene aprobaciones activado. Desactive aprobaciones e intente nuevamente.

Este error ocurre cuando el administrador tiene aprobaciones de SharePoint activado. Para corregir el problema, un administrador necesita desactivar aprobaciones.

No tiene suficientes privilegios para <comando> <nombre de archivo o carpeta> o hay problemas en la red que impiden la autorización desde el servidor. Este error ocurre cuando no se tienen suficientes permisos para ejecutar el comando. Para corregir el error, un administrador deberá proporcionar los permisos necesarios para ejecutar el comando. Puede también tener otro usuario que tenga los permisos necesarios.

El archivo existe en <nombre de la carpeta>. Cambie el nombre de uno de los documentos o del duplicado. Este error ocurre cuando un documento con el mismo nombre ya existe en la biblioteca administrada. Para corregir el error, elimine el documento existente de la memoria caché o ignore el mensaje y continúe.

No se puede cambiar el nombre de <nombre de la carpeta anterior>. Ya existe una carpeta con el nombre que especificó. Especifique un nombre de carpeta distinto. Este error ocurre cuando una carpeta con el mismo nombre ya existe en la biblioteca administrada. Para corregir el error, restablezca el nombre de la carpeta a su valor anterior y seleccione un nombre de carpeta diferente.

Archivo bloqueado. Ciérrelo en Solid Edge o en cualquier otra aplicación que lo esté usando.

Este error ocurre cuando un documento está bloqueado porque está abierto en Solid Edge o en otro proceso. Para corregir el error, cierre el documento en Solid Edge o en el proceso que causa el bloqueo.

El archivo <nombre de archivo> ha sido desprotegido por el <usuario que desprotegió>. El archivo se abre como de sólo lectura.

Ver el archivo de anotaciones en Insight Connect

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Este error ocurre cuando otro usuario ha desprotegido el documento. Para corregir el error, el usuario debe proteger el documento antes de que otro usuario pueda desprotegerlo.

El documento no es utilizable y no se puede abrir en Solid Edge.

Tal vez el documento tenga una extensión de archivo incorrecta o haya un problema con el archivo. Contacte a GTAC y envíe el archivo para que lo examinen.

Se encontró dato de vínculo no válido en <nombre_archivo sin vía de acceso>.

Presente un IR y envíe el archivo a GTAC para que se elimine los datos de vínculo no válidos.

Cuando se trabaja con documentos administrados por Insight, se tiene la capacidad de definir la seguridad en el nivel del documento en lugar del nivel de administrador de base de datos de SharePoint. La seguridad se logra mediante la creación y gestión de grupos en SharePoint. Aunque la administración del sitio está ahora separada de la administración CAD, los usuarios y administradores deben ser parte de un grupo para aprovechar esta capacidad. Si no es parte de un grupo, no podrá revisar documentos ni mover carpetas si los conjuntos de propiedades son diferentes.

Nota:

Los usuarios deben tener el permiso adecuado en cada biblioteca de documentos de SharePoint.

Hay disponibles dos grupos para proporcionar funciones de seguridad. Estos son los grupos de Control de documentos y Cambio de ingeniería.

Control de documentos Los usuarios que forman parte del grupo de Control de documentos administran los documentos y tienen la capacidad de realizar acciones disponibles a un administrador de SharePoint, además de las que tiene el grupo. Esto incluye modificar documentos emitidos y mover carpetas o documentos a otra Biblioteca de documentos.

Cambio de ingeniería

Los usuarios que son parte del grupo de Cambio de ingeniería pueden revisar un documento administrado por Insight.

Definir la ubicación de los grupos

Puede definir la ubicación de los grupos de Control de documentos y Cambio de ingeniería con las opciones del Administrador de Solid Edge, o especificando la URL del sitio de grupos de SharePoint en la pestaña Administrar del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

Nota:

Para más información sobre la creación de grupos en SharePoint, consulte el Manual de Implementación de SharePoint en Solid Edge.

Se pueden denominar Órdenes de Cambio de Ingeniería (ECO), Notificación de Cambio de Ingeniería (ECN) o Petición de Cambio de Ingeniería (ECR), pero todas estas denominaciones significan lo mismo. Son un conjunto de datos que se usan para hacer un seguimiento de los cambios de ingeniería dentro del proceso de diseño y fabricación.

Generalmente, un Cambio de Ingeniería (EC) consiste en un conjunto de peticiones de cambios que se adjuntan a un plano. Incluye un número de identificación, un cambio pedido, la persona que hace el pedido, la hora del pedido y la lista de distribución para identificar quienes deben aprobar los cambios. Una vez que se aprobó el cambio, se agrega una fecha en la cual se usará el cambio en la producción. En esa fecha efectiva, los dibujos aprobados se trasladan a un lugar donde la planta de producción pueda verlos.

En un entorno electrónico, un documento o un conjunto de documentos que bosquejan los cambios que se están realizando, se distribuyen a través de una serie de estados de aprobación basados en los pasos del flujo de trabajo.

Control de documentos administrado por Insight

Administrar procesos de cambio con Insight

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Implementar un proceso ECO con el archivo de colaboración en paquete (PCF)

Se deben realizar unos cuantos pasos para implementar Insight y el archivo de colaboración en paquete.

Asegúrese de que los usuarios están asignados a los grupos del sitio especificado de cada biblioteca de documentos.

Verifique que los privilegios de cada usuario funcionen de forma correcta con las bibliotecas de documentos.

Ejecute el Administrador de Solid Edge para configurar las carpetas raíz predeterminadas.

Configure las alertas para los usuarios adecuados en la biblioteca del documento de colaboración en paquete.

Active las Aprobaciones/Moderación en las bibliotecas de documentos ECR y ECO.

La ubicación de la biblioteca de documentos de PCF se encuentra en el sitio de ingeniería, donde el personal que no pertenece a ingeniería, como personal del taller o los técnicos de servicio, disponen de derechos de escritura. Esto permite crear archivos PCF y guardarlos en un directorio "entrante".

Cuando la moderación está activada en las bibliotecas de documentos ECR y ECO, se puede iniciar un flujo de trabajo de aprobación al mover el archivo PCF a esta ubicación.

La biblioteca de documentos ECR podría considerarse como la ubicación donde se solicitan aprobaciones para crear revisiones de documentos emitidos. Si su empresa no requiere aprobaciones para crear documentos revisados, puede omitir esta biblioteca de documentos y crear revisiones sin aprobaciones.

La biblioteca de documentos ECO puede considerarse como la ubicación donde se solicitan la emisión de documentos revisados después de realizar todos los cambios a las revisiones.

Ejemplo del uso de Insight para implementar un proceso EC Los siguientes pasos describen el flujo de trabajo para usar Insight Connect: Ver y Anotar para implementar un proceso ECO. En este ejemplo, llevaremos el archivo Assembly1.asm a través del flujo de trabajo ECO. Este ejemplo asume que los pasos necesarios para configurar el flujo de trabajo ECO se ha realizado ya, y que se han creado los usuarios, roles y bibliotecas de documentos adecuados, como indica la tabla.

Nota:

El usuario que mueve el archivo de colaboración en paquete de un lugar a otro debe tener privilegios para Eliminar. Por ejemplo, posiblemente desee configurar su flujo de trabajo donde el pcf lo pueda mover un Gerente o un Administrador, pero no un Ingeniero o alguien del taller.

Revisión del flujo de trabajo

1. El operario Juan identifica un problema con el conjunto y busca el documento de conjunto o su documento de plano relacionado en el sitio Emitidos.

Nota: Tal vez el operario Juan desee buscar si para ese documento de conjunto o plano ya hay documentos PCF.

2. Juan abre Assembly1.asm en Insight Connect : Ver y Anotar y ve el conjunto. Él puede agregar comentarios al documento de conjunto y guardar el contenido en un archivo PCF.

3. El ingeniero Rolando recibe una notificación por email cuando el archivo se agrega a la biblioteca de documentos PCF. Para poder recibir el email, esta biblioteca debe tener activada Alertas.

4. El ingeniero Rolando abre el archivo de colaboración en paquete y revisa los comentarios del operario Juan que indican que se debe revisar Part3.par.

Usuario Subsitio Preliminares

Subsitio Emitidos

Subsitio Obsoletos

Subsitio de marcado

Subsitio ECO

Subsitio ECR

Taller

Soporte Técnico

Ninguno Visor Ninguno Creador Visor Visor

Ingeniero Creador Visor Visor Creador Creador Creador Gerente de emisión

Eliminador Eliminador Eliminador Eliminador Eliminador Eliminador

Administrador Todo Todo Todo Todo Todo Todo SESTATUS Disponible En

uso En revisión

Emitido Congelado

Obsoleto Disponible Disponible En uso En revisión

Disponible En uso En revisión

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5. Mientras se encuentra en Insight Connect, el ingeniero Rolando cambia de Ver y Anotar al Administrador de Revisiones, y realiza una búsqueda Dónde se ha usado para identificar los documentos que afectará la revisión. Los resultados de la búsqueda incluyen:

Part3.par, Part3.dft

S2.asm, S2.dft

AssemblyA.asm, AssemblyA.dft

AssemblyC.asm, AssemblyC.dft

6. El ingeniero Rolando puede realizar las acciones especificadas si no se requiere aprobación, o agregar información al archivo PCF detallando las revisiones solicitadas. Para hacerlo puede usar un documento de Office.

7. El ingeniero Rolando agrega toda la información necesaria para describir los cambios requeridos y guarda el archivo PCF en disco.

8. El gerente de emisión Carlos mueve el archivo de colaboración en paquete completado al lugar ECR o ECO, dependiendo de la aprobación solicitada. Se debe activar las Moderaciones para estos lugares. Los aprobadores del lugar ECR reciben notificación para aprobar el archivo de colaboración en paquete.

9. Los aprobadores revisan el archivo PCF en la biblioteca de documentos ECR y aprueban o rechazan los cambios solicitados. Recuerde que, para ECR, los aprobadores están aprobando o rechazando en este momento la solicitud de crear revisiones de documentos emitidos.

10. Después que se ha aprobado la solicitud de crear revisiones, el ingeniero Rolando puede abrir el mismo archivo de colaboración en paquete, arrancar Administrador de Revisiones y ejecutar Realizar acciones. Los documentos revisados se crean automáticamente en la carpeta raíz de la biblioteca de documentos Preliminares y se fija el estado a Disponible.

Solid Edge se utiliza para hacer todos los cambios requeridos indicados en el archivo de colaboración en paquete.

11. Después de completar todos los documentos revisados, el ingeniero Rolando abre el archivo de colaboración en paquete y lo actualiza agregando la información de que se han realizado todos los cambios.

12. El gerente de emisión Carlos mueve el archivo de colaboración en paquete de la biblioteca de documentos ECR a la ECO con la Moderación activada. Al mismo tiempo, usa el Asistente de ciclo de vida con el archivo de colaboración en paquete para establecer el estado de todos los documentos Revisados y cambia el estado a En revisión.

13. Los aprobadores de la biblioteca de documentos ECO aprueban o rechazan la solicitud para emitir los documentos revisados.

14. Cuando se aprueban, se le notifica al Gerente de emisión que se ha aprobado la ECO.

15. El gerente de emisión Carlos utiliza el Asistente de ciclo de vida para mover todos los documentos Revisados a la carpeta Emitidos. Para hacer esto:

a. Abre el archivo de colaboración en paquete para obtener una lista de documentos revisados en la lista del Asistente de ciclo de vida.

b. Mueve los documentos a la biblioteca de documentos Emitidos y fija el estado a Emitido.

Si se fijó la opción para que los archivos antiguos sean obsoletos, mueve los archivos originales a la biblioteca de documentos Obsoletos y fija el estado a Obsoleto.

16. El gerente de emisión Carlos mueve el archivo de colaboración en paquete a la carpeta ECN. Esto notifica a cualquier persona que tenga Alertas que hay un nuevo producto emitido disponible para producción.

El archivo Searchscope.txt lo utiliza Insight Connect para definir los sitios administrados o las bibliotecas de documentos utilizadas por su empresa. El archivo searchscope se utiliza específicamente:

Cuando se realizan búsquedas Dónde se han usado.

En el Asistente de ciclo de vida para determinar los archivos de plano.

Durante la ejecución del comando Eliminar de biblioteca para determinar si se usan los archivos que se están borrando.

En servidores seguros (https) para identificar bibliotecas de documentos de Insight.

En servidores de 64 bits para identificar bibliotecas de documentos de Insight.

Definir el ámbito de búsqueda

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Cuando se usa Insight junto con Solid Edge, la ubicación predeterminada del archivo SearchScope.txt se define en la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

También puede especificar que Solid Edge e Insight Connect busquen el archivo SearchScope.txt en otra carpeta, incluyendo una carpeta en otro equipo de la red. Para especificar una ubicación diferente, elija Opciones de Solid Edge→Ubicación de los archivos, seleccione Ámbito de la búsqueda y haga clic en Modificar. A continuación puede ir a la ubicación donde se encuentra el archivo SearchScope.txt. Esta ubicación la comparten Solid Edge e Insight Connect.

La utilidad Actualizar SearchScope se ejecuta automáticamente si selecciona la casilla de verificación Utilizaré Insight en este sistema durante la instalación de Solid Edge. Si necesita ejecutar la utilidad después de completar la instalación, puede seleccionar Inicio→Programas→Solid Edge ST3→Insight;→Solid Edge Insight Actualizar Searchscope.

Ejecutar Actualizar Searchscope

Si tiene que ejecutar la utilidad después de completar la instalación de Solid Edge, puede iniciar Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope seleccionando Inicio→Programas→Solid Edge ST3→Insight→Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope.

Si instala Insight Connect independientemente de Solid Edge, puede iniciar la utilidad seleccionando Inicio→Programas→Insight Connect ST3→Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope. Cuando inicia la utilidad, se abre el cuadro de diálogo Actualizar Searchscope para que pueda mantener las entradas en la lista de Searchscope.

Agregar y quitar entradas con Agregar o quitar

Cuando inicia la utilidad Solid Edge Insight - Actualizar Searchscope, puede agregar múltiples entradas URL en SearchScope.txt sin arrancar la aplicación Solid Edge o Insight. Puede agregar vínculos y probar su acceso a ellos desde las opciones en el cuadro de diálogo Agregar o eliminar vínculos. Además, puede crear URLs de excepción en la lista antecediendo a la URL con exception!. Por ejemplo, puede excluir un sitio escribiendo exception!http:http://hsvnt315/obsolete. Puede eliminar las URL obsoletas o incorrectas de la lista seleccionando el vínculo existente y haciendo clic en Quitar.

Probar los vínculos Mientras añade o quita vínculos en Searchscope, es conveniente que pruebe el acceso a las URL que especifique. Puede probar el acceso a las URL existentes o a las que añada, haciendo clic en Probar en el cuadro de diálogo Agregar o eliminar vínculos.

Insight se basa en Microsoft SharePoint, una plataforma para compartir información que permite administrar metadatos, por ejemplo archivos de CAD, y datos de producto, por ejemplo atributos de archivos. Web Parts de Insight ofrece integración real entre Insight y el escritorio de SharePoint, permitiendo que los usuarios que no dispongan de Solid Edge puedan ver documentos de Solid Edge en un escritorio de SharePoint utilizando su examinador de web.

Nota: Componentes de web de Insight es un complemento que debe incluir en la página de Instalación personalizada del asistente de InstallShield para Insight Server. Sin este complemento, no podrá ver documentos de Solid Edge en un escritorio de SharePoint. Los usuarios que vayan a utilizar componentes de web con el escritorio de SharePoint deben instalar el software SharePoint Client.

Insight Server entrega tres componentes de Web que exponen datos de Solid Edge a usuarios que no disponen de Solid Edge:

Vista BOM

Propiedades

Visualizador

Solid Edge Buscar archivos

La vista BOM visualiza una lista de componentes de todos los documentos de Solid Edge o una vista BOM explosionada de un conjunto. Cuando selecciona un componente en la Lista BOM, automáticamente se actualizan la Vista de propiedades y la Vista gráfica para mostrar la información del componente seleccionado.

Nota:

Internet Explorer versión 6.0 o superior es el único examinador admitido, y debe instalarlo si piensa visualizar conjuntos grandes.

Propiedades muestra las propiedades del perfil y el sistema para el componente de la Vista BOM. De manera similar a Vista

Componentes Web de Insight

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BOM, puede ordenar las propiedades de la lista.

El Visualizador muestra una representación gráfica del componente seleccionado de la Vista BOM. El Visualizador proporciona comandos que permiten cambiar la visualización. Puede ajustar, encuadrar y rotar vistas, y acercar o alejar el modelo.

Solid Edge Buscar, encuentra documentos usando propiedades definidas o diversos criterios, incluidos operadores matemáticos y expresiones booleanas estándar.

Para ver cualquiera de los tipos de documentos admitidos en Web Parts, elija Ver Propiedades/Gráficos/BOM en el menú contextual del documento. Esto hará que SharePoint le lleve a la página de Web Parts que usa ese documento como la URL de contexto para visualizar las Web Parts.

Para más información sobre Web Parts, incluyendo:

Importar componentes de web al escritorio.

Posicionar componentes de web en el escritorio.

Cambiar el tamaño de los componentes de web.

Consulte la Ayuda de Insight Connect relacionada con Componentes Web de Insight.

Solid Edge Embedded Client (SEEC) ofrece conectividad entre Solid Edge y Teamcenter. La integración es transparente, y no es necesario aprender una interfaz de usuario separada ni comandos adicionales para utilizarlo. Los comandos de Solid Edge y las herramientas de soporte que crean o cierran documentos interactúan con la estructura de datos de Teamcenter para administrar estos documentos por usted.

Instalar Solid Edge Embedded Client (SEEC)

La instalación de Solid Edge Embedded Client se describe en el Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client, número de publicación MU26110 ST3. Este documento, SEECUsersGuide.pdf, se copia en la carpeta \Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program\ResDLLs\0009 y está disponible desde el menú Ayuda de Solid Edge cuando se instala Solid Edge.

Activar el modo Teamcenter en Solid Edge Para activar el modo Teamcenter, haga clic en el botón Aplicación, y elija Administrar→Teamcenter.

El comando está desactivado si hay archivos abiertos en Solid Edge. Al activar el modo Teamcenter se permite que las operaciones de Solid Edge funcionen con Teamcenter. Por ejemplo, en el modo Teamcenter el cuadro de diálogo Abrir muestra el contenido de la carpeta "Inicio" de Teamcenter y activa opciones tales como BOM, Regla de revisión y Regla de variante para trabajar con los datos de Teamcenter.

Usar Teamcenter en Solid Edge

Definir la lista de base de datos de Teamcenter

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La utilidad Definir bases de datos de Teamcenter se entrega con la instalación de Solid Edge Embedded Client y se utiliza para definir la lista de bases de datos de Teamcenter disponibles. Esta función es especialmente útil para los administradores que deben trabajar con múltiples bases de datos. Use la utilidad Definir bases de datos de Teamcenter para agregar, modificar y quitar entradas de su lista de bases de datos disponibles.

Definir bases de datos de Teamcenter

La utilidad Definir bases de datos de Teamcenter se ejecuta automáticamente durante la instalación. Usted define la base de datos, proporciona una descripción de la misma y como opción, puede definir la ubicación del archivo de configuración de Standard Parts.

Si necesita ejecutar la utilidad después de completar la instalación, puede acceder a ella mediante el menú Inicio seleccionando Inicio→Programas→Solid Edge ST3→SEEC→Definir bases de datos de Teamcenter.

Cuando ejecuta la utilidad, se abre el cuadro de diálogo Definir bases de datos de Teamcenter. El cuadro de diálogo contiene opciones para mantener las entradas en la lista de base de datos de Teamcenter.

Agregar entradas de base de datos Teamcenter Al usar el cuadro de diálogo Definir bases de datos de Teamcenter, se debe definir cuando menos una base de datos. Puede agregar múltiples entradas URL de base de datos de Teamcenter a la lista de base de datos de Teamcenter y mantener su lista actualizada usando las opciones del cuadro de diálogo

Nota: La URL de la base de datos de Teamcenter debe especificar el protocolo HTTP para un entorno configurado de cuatro capas. Ejemplo: http://hsvnt123/test o https://hsvnt321/test

Especificar una configuración de dos capas Al definir las bases de datos de Teamcenter, puede especificar una configuración de dos capas seleccionando el cuadro de verificación 2 capas en el cuadro de diálogo Definir bases de datos de Teamcenter.

Nota:

Se puede definir una URL para 2 capas y 4 capas para la misma base de datos.

Proporcionar una descripción de base de datos

Cada base de datos de Teamcenter de la lista debe tener una breve descripción correspondiente. La descripción le ayuda a distinguir una base de datos de otra cuando la lista contiene varias bases de datos. La descripción que usted proporciona se muestra al abrir sesión.

Nota:

Se necesita una descripción por cada base de datos de la lista.

Definir el archivo Configuración de Standard Parts Defina la ubicación del archivo de configuración de Standard Parts (archivo SAC) usando Examinar para ubicar el archivo y llenar el cuadro de texto, o tecleando su ubicación.

Nota: Cuando se definen varias bases de datos, utilice el cuadro de diálogo Definir bases de datos de Teamcenter para definir la ubicación de su archivo SAC en lugar de usar el archivo Options.xml.

Especificar una base de datos predeterminada Cuando se definen múltiples bases de datos en la lista de base de datos de Teamcenter, puede especificar una base de datos como la predeterminada eligiéndola y después seleccionando el cuadro de verificación Base de datos predeterminada. La base de datos predeterminada de muestra en azul en el cuadro de diálogo Definir bases de datos de Teamcenter.

Si no se ha especificado ninguna base de datos, se seleccionará la última utilizada. Si no se ha especificado ninguna base de datos y está accediendo Teamcenter por primera vez, la primera entrada en la lista será la base de datos utilizada como predeterminada.

Nota: Una vez que abra sesión usando una base de datos especificada, queda conectado a esa base de datos por la duración de la sesión de trabajo. Puede cambiar la base de datos contra la que está trabajando cerrando Solid Edge, iniciando una nueva sesión y especificando la base de datos de su elección al abrir sesión.

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Eliminar entradas

Usando el cuadro de diálogo Definir bases de datos de Teamcenter, puede eliminar las URL obsoletas o incorrectas de la lista seleccionando una URL existente y haciendo clic en Eliminar.

Actualizar entradas existentes Las entradas existentes en la lista de base de datos de Teamcenter se pueden actualizar o modificar seleccionando la entrada, realizando los cambios necesarios y haciendo clic en Actualizar.

Solid Edge Embedded Client pone en práctica la Arquitectura Orientada a Servicio (SOA) y el Sistema de Administración de Archivos (FMS) de Teamcenter. Esta implementación se puede usar con el despliegue de cuatro capas de Teamcenter, donde SOA es un componente de esta solución, o configurarse para uso con un despliegue de dos capas de Teamcenter.

En una implementación de cuatro capas, sólo la aplicación cliente se ejecuta en la máquina del usuario; el nivel Enterprise, la base de datos, el volumen y otros componentes de nivel de recursos se ejecutan en el servidor mejorando el rendimiento para los clientes que trabajan en un entorno WAN de alta latencia. De forma predeterminada, Solid Edge Embedded Client es una configuración de cuatro capas.

Nota:

La caché está en la URL de base de datos de Teamcenter seleccionada. Por lo tanto, una conexión de 4 capas no usa la misma caché física que una conexión de 2 capas para la misma base de datos y ID de usuario de Teamcenter.

Si se necesita una implementación de 2 capas de Solid Edge Embedded Client, debe configurarlo después de completar la instalación. Use la aplicación Definir definición de base de datos para crear una definición de base de datos de dos capas.

En preparación para configurar un entorno de dos capas:

Instale un Rich Application Client de dos niveles para Teamcenter. Esta instalación carga el soporte de aplicación de Teamcenter necesario para un despliegue SEEC de dos capas.

Aplique todos los parches de Teamcenter para cumplir los requisitos mínimos de Teamcenter.

Verifique su instalación de Rich Application Client.

Para más información, consulte el tema de ayuda Configurar Solid Edge Embedded Client para un despliegue de dos capas.

Independientemente del método utilizado para crear un documento, se utiliza una plantilla como punto de partida. Las plantillas incluyen valores predeterminados para texto, formatos, geometría, cotas, unidades de medida y estilos que se usan para producir documentos nuevos. Las plantillas de documentos se entregan con Solid Edge en la carpeta \Solid Edge\ST3\Template y se pueden importar al entorno administrado usando el comando Importar plantillas de Solid Edge.

Para ejecutar el comando, desde el menú Inicio, elija Programas→Solid Edge ST3→SEEC→Importar plantillas de Solid Edge. Se abre el cuadro de diálogo Importar plantillas de Solid Edge. Sólo es necesario suministrar la ubicación de las plantillas de Solid Edge sin administrar. Al ejecutar la importación, las plantillas de Solid Edge se importan en Teamcenter.

Como práctica recomendada, mantenga los cambios a las plantillas en una carpeta sin administrar, después cárguelos en el entorno administrado.

Muchas veces los datos comprenden proyectos que constan de documentos individuales que existen en un entorno sin administrar. Hay varias cosas que debería hacer antes de agregar documentos sin administrar a Teamcenter.

Configuración de dos capas de Solid Edge Embedded Client

Importar plantillas de Solid Edge

Preparar documentos sin administrar para Teamcenter

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Preparación de documentos

Para preparar sus documentos sin administrar para Teamcenter, deberá:

Quitar documentos que no desee administrar.

Buscar nombres de documentos duplicados.

Buscar nombres de documentos no válidos.

Asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter.

Crear propiedades personalizadas para definir la Revisión de artículo de documentos que no son de Solid Edge (archivos de imagen, documentos .pdf, y documentos Microsoft Office) y para definir las propiedades de piezas no gráficas (grasa, pintura, etc.).

Buscar y arreglar todos los vínculos interrumpidos.

Quitar archivos no deseados Al agregar una carpeta a una biblioteca, todos los documentos en ella se agregan a la biblioteca, sin importar si desea o no administrarlos. Debería eliminar los documentos que no desea administrar antes de agregar la carpeta a la biblioteca. Estos documentos pueden incluir archivos de texto o de registro que estén en la carpeta que desea importar.

Buscar nombres de documentos duplicados

Se pueden agregar documentos duplicados a una biblioteca administrada, pero nombres de documentos duplicados no pueden existir en la misma carpeta. Si se encuentran nombres de documentos duplicados, asegúrese de que se estén agregando los documentos correctos a la biblioteca.

Buscar nombres de documentos no válidos

Teamcenter admite las mismas convenciones que el sistema de archivos para nombres de carpetas y documentos. Los nombres de carpetas y documentos pueden consistir de cualquier carácter Unicode, con excepción de los siguientes: # : \ ? * < > % / | " ~ !

Busque en su carpeta local documentos no válidos antes de agregarlos a Teamcenter.

Asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter

La asignación de atributos define qué propiedades del documento se intercambiarán entre Solid Edge y Teamcenter. Con el producto se le entregan varias definiciones de asignación de propiedades.

Nota:

Teamcenter 2007.1 le ofrece la opción de ampliar el número de caracteres hasta 128.

El Nombre del conjunto de datos no es obligatorio en los cuadros de diálogo de propiedades comunes. Sin embargo, si no se especifica ningún Nombre del conjunto de datos, se calculará uno a partir del ID de artículo y la Revisión.

En Teamcenter, los atributos principales usados para el seguimiento de números de pieza y revisiones son ID de artículo, Revisión y Nombre de artículo. Las propiedades de Solid Edge correspondientes se visualizan en Solid Edge en la ficha

Propiedad en Solid Edge

Atributo de Teamcenter

Obligatorias u Opcionales

Propiedad de archivo

Número máximo de caracteres, Teamcenter Express 3.0

Número máximo de caracteres, Teamcenter; Teamcenter Express 4.0

Tipo de artículo de Teamcenter Tipo de artículo Obligatorio Personalizado

(Localizado) 32 32

Número de documento

Identificador de artículo Obligatorio Proyecto 32 128

Número de revisión Revisión Obligatorio Proyecto 32 128

Nombre de proyecto

Nombre de artículo Obligatorio Proyecto 32 128

Nombre del conjunto de datos

Nombre del conjunto de datos Obligatorio Personalizado

(Anglosajón) 32 128

Descripción de TC Engineering

Descripción de conjunto de datos Opcional Personalizado

(Localizado) 140 140

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Proyecto de cuadro de diálogo Propiedades. Puede acceder al cuadro de diálogo Propiedades seleccionando botón Aplicación→Propiedades→Propiedades del archivo. Definir estas propiedades en Solid Edge antes de agregar documentos en Teamcenter minimiza los esfuerzos futuros y la base de datos de Teamcenter se llenará con más precisión desde el comienzo.

Algunos puntos a considerar en relación a la asignación de propiedades de Solid Edge:

Si se deja en blanco la propiedad Número de documento de Solid Edge, se generará y asignará automáticamente un ID de artículo al importar datos en Teamcenter. Debe definir el Número de documento, Número de revisión y Nombre de proyecto antes de cargar sus datos en Teamcenter.

Si cualquiera de las propiedades de Solid Edge contiene más del número máximo de caracteres, o si el Número de documento más la Revisión es mayor que el número máximo de caracteres, se le notificará de un error al importar en Teamcenter. Se registra el error en el archivo de anotaciones generado por la aplicación de importación en \Application Data\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version 103\Log Files.

En el entorno administrado por Teamcenter sólo se permite un conjunto de datos 3D de Solid Edge por artículo. No obstante, se pueden asociar varios Planos con cada artículo como revisiones de artículo. Cuando se importan en Teamcenter conjuntos de datos sin administrar que usan la misma propiedad Número de documento, debe decidir si guardar sus documentos de Solid Edge Plano en la misma Revisión de artículo que el contenido 3D de Solid Edge o guardarlos en un Artículo separado.

Las Propiedades de Solid Edge y los Atributos de Teamcenter deben tener el mismo Tipo (es decir, cadena con cadena, fecha con fecha y numérico con numérico).

La propiedad Nombre del conjunto de datos es obligatoria. Si es nula o en blanco, Solid Edge Embedded Client utiliza el predeterminado de ID de artículo<separador>Revisión.

El Tipo de artículo y la Descripción del conjunto de datos están localizados, mientras que el Nombre del conjunto de datos está solamente en inglés.

Nota: La asignación de propiedad de Solid Edge a atributo de Teamcenter distingue mayúsculas y minúsculas.

Crear propiedades personalizadas Puede crear propiedades personalizadas de Solid Edge para asignar a atributos de Teamcenter. Por ejemplo, puede crear propiedades personalizadas para definir la Revisión de artículo para documentos que no son de Solid Edge incluyendo archivos de imágenes, documentos .pdf, y documentos Microsoft Office (MS Word, MS Excel, MS PowerPoint). También puede crear propiedades personalizadas para definir las propiedades de las piezas no gráficas.

Hay tres pasos básicos para crear propiedades personalizadas:

Proporcionar un nombre para la propiedad personalizada.

Seleccionar el tipo de propiedad que se está creando.

Escriba un valor para la propiedad.

Sugerencia:

Consulte el tema de ayuda de Solid Edge, Crear propiedades personalizadas de documentos para ver instrucciones.

En el caso de que esté importando piezas no gráficas a Teamcenter, debería crear las propiedades personalizadas SE_Assembly_Quantity_Override, SE_Assembly Quantity_String, y Unidad de medida (UOM). Estas propiedades personalizadas también se deben agregar a las columnas de la hoja de cálculo de análisis datapreputilitiestemplate.xlsm explicada en la sección Afinar sus datos.

Importar documentos que no son de Solid Edge en Teamcenter Cuando se agregan documentos que no son de Solid Edge a la base de datos de Teamcenter con Agregar a Teamcenter, se usan las propiedades personalizadas que asignan propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter. Si se definen el Tipo de artículo, el ID de artículo, y la Revisión de artículo, se carga el documento que no es de Solid Edge en Teamcenter usando las asignaciones de propiedades definidas. Sin embargo, si falta alguna de las propiedades definitorias, el atributo de Teamcenter se asigna automáticamente como con cualquier otro tipo de documento.

Cuidado:

Si no se ha definido la propiedad Solid Edge que define la Revisión de artículo de Teamcenter, al realizar la importación se asignará automáticamente la Revisión de artículo. Quizás el documento que no es de Solid Edge no reciba el mismo número de Revisión de artículo que su documento antecesor. Cree propiedades personalizadas para asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter que definen la Revisión de artículo antes de agregar el documento que no es de Solid Edge a Teamcenter.

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Realizar un ensayo con Agregar a Teamcenter

Puede usar el programa Agregar a Teamcenter para realizar un ensayo para llevar a cabo muchas de las tareas de preparación de documentos.

Como el ensayo lista los documentos que se deben añadir a Teamcenter, éste verifica la longitud del nombre de los archivos, si hay caracteres no válidos e identifica los archivos que contienen vínculos interrumpidos. El ensayo crea una lista ordenada de sus archivos y genera la lista en formato .xmlm preparado para usar con el programa Analizar archivos.

Durante el ensayo, tiene la oportunidad de ver los archivos de anotaciones y suspender el proceso Agregar a Teamcenter para reparar los vínculos interrumpidos. Si no se encuentran vínculos interrumpidos, puede agregar los documentos a Teamcenter y actualizar el estado de los documentos a Protegido.

Para aprender más sobre el uso de Agregar a Teamcenter, consulte el tema de ayuda de Solid Edge Agregar documentos a un entorno administrado de Teamcenter.

Herramientas automatizadas para el análisis de datos Para facilitar la tarea de preparar archivos sin administrar, varios programas diseñados para asistirle en la preparación e importación de lotes grandes de datos sin administrar se instalan en Inicio→Programas→Solid Edge ST3→Preparación de datos, cuando instala Solid Edge Embedded Client.

Analizar

Reparación de vínculos

Modificar

Agregar a Teamcenter

Nota: Se deberá instalar Microsoft Office Professional 2007 en el cliente para ejecutar los programas. El archivo de entrada debe estar en el formato de documento .xlsm.

Analizar sus archivos sin administrar

El programa Analizar proporciona un conjunto de herramientas automatizadas para evaluar sus archivos sin administrar. El programa:

Evalúa archivos de Solid Edge para valores duplicados de número de documento, nombres duplicados de archivo, entradas vacías de revisión, nombres vacíos de proyecto y vínculos interrumpidos.

Realiza un análisis de la longitud del nombre de archivo.

Evalúa la asignación de propiedades de Solid Edge a Teamcenter.

Afinar sus datos Afine los datos generados mediante la hoja de cálculo de análisis datapreputilitiestemplate.xlsm, para que represente correctamente los datos que se importarán en Teamcenter.

Cuidado:

Es imprescindible evaluar y corregir los datos sin administrar antes de importarlos para que pueda disponer desde el principio de una base de datos de Teamcenter perfectamente rellena y minimizar futuros esfuerzos.

Si usa propiedades de datos personalizadas de Solid Edge, debe definir las propiedades personalizadas para uso en Teamcenter usando la hoja de cálculo datapreputilitiestemplate.xlsm ubicada en \Archivos de programa\Solid Edge ST3 \Program. Consulte el archivo de ayuda Definir propiedades personalizadas antes del análisis para ver instrucciones.

Reparar vínculos interrumpidos El programa Link FixUp ubica la hoja de cálculo Excel generada a partir del proceso de análisis del archivo, y define los parámetros usados para reparar vínculos interrumpidos antes de importarlos a Teamcenter.

Actualizar los archivos

El programa Modificar actualiza archivos sin administrar de Solid Edge en base a entradas en la hoja de cálculo que se genera como la salida del análisis del archivo. Los nuevos valores de propiedad se guardan en los archivos Solid Edge sin administrar.

Procedimientos

Agregar documentos sin administrar a Teamcenter

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Realizar un análisis de archivos de Solid Edge

Arreglar vínculos en archivos de Solid Edge

Modificar archivos Solid Edge utilizando programas Solid Edge a Teamcenter

Renombrar archivos usando la utilidad de preparación de datos Analizar

Descripción general Utilidades de preparación de datos Solid Edge a Teamcenter

Agregar documentos a un entorno administrado por Teamcenter

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Las utilidades de preparación de datos Solid Edge a Teamcenter le asisten en automatizar el proceso de analizar sus datos Solid Edge antes de importarlos a un entorno administrado. Las utilidades de preparación de datos se entregan cuando instala Solid Edge.

Use las herramientas junto con otras para preparar sus documentos sin administrar a fin de importarlos a un entorno administrado por Teamcenter.

El programa Analizar proporciona un conjunto de herramientas automatizadas para evaluar sus archivos sin administrar.

Evalúa archivos Solid Edge para valores duplicados de número de documento, nombres duplicados de archivo, entradas vacías de revisión, nombres vacíos de proyecto y vínculos interrumpidos.

Realiza un análisis de la longitud del nombre de archivo.

Evalúa la asignación de propiedades de Solid Edge a Teamcenter.

Presenta los resultados en una hoja de cálculo en el Informe de análisis.

Nota:

Si usa propiedades de datos personalizadas de Solid Edge, debe definir las propiedades personalizadas para uso en Teamcenter usando la Plantilla de análisis, datapreputilitiestemplate.xlsm, ubicada en la carpeta \Solid Edge ST3 \Program.

El programa Link FixUp repara los vínculos interrumpidos en archivos Solid Edge antes de importarlos a Teamcenter.

El programa Modificar actualiza archivos sin administrar de Solid Edge en base a entradas en la hoja de cálculo que se genera como la salida del análisis del archivo. Los nuevos valores de propiedad se guardan en los archivos Solid Edge sin administrar.

Consideraciones antes de acceder a las utilidades de Solid Edge para Teamcenter El procesado de documentos sin administrar por las Utilidades de preparación de datos Solid Edge a Teamcenter tiene lugar en el sistema cliente que ejecuta los programas.

Otras consideraciones previas a la ejecución de las utilidades son:

Se recomienda un mínimo de 4 GB de memoria en el sistema cliente.

Se recomienda un espacio disponible en disco en el sistema cliente equivalente a 1,5 veces el tamaño del conjunto de datos que se procesa.

Las Utilidades de preparación de datos no son compatibles con el sistema operativo Windows 2000.

Se debe haber instalado Microsoft Office Professional 2007 en el cliente para ejecutar las Utilidades de preparación de datos Solid Edge a Teamcenter.

Nota: Para procesar más de 65.536 archivos requiere Office 2007 y el archivo de entrada deberá estar en formato de documento .xlsm.

Realice una copia de respaldo de sus datos antes de usar las utilidades de preparación de datos.

Descripción general de las utilidades de preparación de datos Solid Edge a Teamcenter

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El ordenador que contiene los datos que se están analizando o importando debe estar en una red aislada e inaccesible a usuarios que modifican activamente el documento en un entorno de producción.

Antes de ejecutar las utilidades, identifique los archivos que no son de Solid Edge que desea importar. Si los archivos que no son de Solid Edge no están vinculados a archivos Solid Edge, se deben importar a Teamcenter fuera de este entorno. Consulte la documentación de Teamcenter para importar archivos no vinculados que no son de Solid Edge a Teamcenter.

Se recomienda identificar un conjunto de datos de destino (la masa de datos que se ha dividido en piezas lógicas) para importación, tal como una carpeta de datos específica, en lugar de hacer una importación masiva de datos a un entorno administrado por Teamcenter.

Cuidado:

Si está importando más de 20.000 documentos, se recomienda contactar al distribuidor o representante de Siemens para discutir las prácticas recomendadas.

Se necesita una cantidad importante de tiempo para analizar, preparar e importar sus datos Solid Edge a Teamcenter. Un estimado para analizar y preparar sus archivos es de una semana por cada 15.000 archivos a importar, dependiendo del estado de los datos existentes.

Aunque la rapidez de importación varía, puede asumir aproximadamente 250 archivos por hora. Varios factores afectan este estimado, incluyendo sin limitación lo siguiente:

Memoria disponible del sistema.

Número de archivos sin administrar que se está importando.

Tamaño de los archivos sin administrar.

Número de conjuntos de nivel superior.

Ancho de banda de la red.

Se debe crear un ID de usuario de Teamcenter único para ejecutar la utilidad Importar. La propiedad de los archivos dentro de la base de datos de Teamcenter se determina mediante este ID de usuario.

Antes de instalar la última versión de utilidades de Solid Edge para Teamcenter, se debe desinstalar las versiones previas. Visite la página web de GTAC para ver al última versión disponible.

Desinstalar las utilidades de importación instaladas previamente Si tiene una versión previa de las Utilidades Solid Edge a Teamcenter, use Agregar o quitar programas del Panel de control para desinstalar SolidEdgeIntoTeamcenterUtilities o Utilidades de preparación de datos de Solid Edge de su ordenador.

Puede agregar múltiples documentos y carpetas al entorno Teamcenter usando Agregar a Teamcenter. Los documentos que se seleccionan para agregar a la biblioteca administrada se llaman documentos directos. Estos documentos directos pueden contener vínculos con otros documentos o tener referencias a otros documentos, que se conocen como documentos indirectos. Por ejemplo, cuando agrega un conjunto a la biblioteca administrada, todas las piezas y subconjuntos dentro del conjunto seleccionado son documentos indirectos, si se seleccionó sólo el documento de conjunto para agregar a la biblioteca. De la misma forma, una copia de pieza dentro de un documento de pieza o una pieza referenciada dentro del documento de dibujo son también documentos indirectos.

Usar Agregar a Teamcenter Puede importar múltiples archivos sin administrar de Solid Edge en una base de datos de Teamcenter sin iniciar la aplicación Solid Edge usando Agregar a Teamcenter. Antes de ejecutar Agregar a Teamcenter, compruebe que puede crear y guardar sin problemas archivos Solid Edge. A continuación prepare sus archivos sin administrar para el entorno administrado usando las sugerencias que se encuentran en Preparar para agregar documentos a Teamcenter.

Ejecutar Agregar a Teamcenter

El programa Agregar a Teamcenter se pone a disposición cuando instala Solid Edge Embedded Client. Para ejecutar la aplicación, desde el menú Inicio, elija Programas→ Solid Edge ST3→Preparación de datos→Agregar a Teamcenter. Cuando ejecuta el programa, el cuadro de diálogo Agregar a Teamcenter proporciona opciones para cargar sus archivos a la base de datos de Teamcenter. Sea que esté agregando de forma casual algunos documentos o carpetas, o realizando una importación masiva de datos, deberá comenzar con un ensayo para analizar datos e informar de cualquier problema. El ensayo le da la oportunidad de corregir cualquier problema antes de continuar.

Agregar documentos a un entorno administrado de Teamcenter

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Realizar un ensayo

Una de las opciones del cuadro de diálogo Agregar a Teamcenter es realizar un ensayo de agregar documentos sin administrar a Teamcenter. El ensayo crea una lista de los archivos y realiza una serie de comprobaciones incluyendo una búsqueda de vínculos interrumpidos, validación de la longitud del nombre del archivo, y comprobación de nombres duplicados. Se generan archivos de anotaciones que contienen errores o advertencias que se producen durante el ensayo. Los archivos con vínculos interrumpidos se graban en un archivo de anotaciones y se informa al usuario de su ocurrencia. Se le da la oportunidad de abrir el archivo de anotaciones y suspender Agregar a Teamcenter para que pueda reparar los vínculos, buscar archivos alternos del mismo nombre pero que se encuentran en carpetas diferentes, u omitir los vínculos interrumpidos. Si elige buscar alternos, no se actualizan los vínculos para que señalen al nuevo archivo, pero se le asiste en encontrar posibles reemplazos a fin de acelerar la reparación de los vínculos interrumpidos.

Cuidado: Si decide omitir el ensayo, la lista de documentos es creada a partir de sus entradas, pero se ignoran los vínculos interrumpidos en el procesamiento posterior.

Archivos de registro

Cuando se ejecuta Agregar a Teamcenter, se generan archivos de anotaciones que contienen los errores o advertencias que ocurren durante la transacción de carga de archivos. La ubicación predeterminada de los archivos de anotaciones se determina en la ficha Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

Puede usar archivos de anotaciones para vigilar el éxito o fracaso de la carga de documentos en la base de datos de Teamcenter. Los archivos de anotaciones con los que interactuará con más frecuencia se agrupan en la subcarpeta \Add to Teamcenter que se crea cuando ejecuta Agregar a Teamcenter. Cada archivo utiliza una convención de nombre que consta de una descripción, marca de fecha y extensión de archivo. Por ejemplo, TALLog_20080514131232.log. La marca de fecha es un identificador único de 14 dígitos que utiliza el formato YYYYMMDDHHmmss donde:

YYYY es el año. En el ejemplo, 2008.

MM es el mes. En el ejemplo, 05 es Mayo.

DD es el día. En el ejemplo, 14 es el día 14 del mes.

HH es la hora en formato de 24 horas, comenzando a la medianoche que es 00 y avanzando hasta las 23, que son las 11:00pm. En el ejemplo, 13 representa 1:00pm.

mm es el minuto. En el ejemplo, 12 indica 12 minutos después de la hora.

ss indica los segundos. En el ejemplo, 32 indica 32 segundos después del minuto.

Archivos de salida

Cuando se ejecuta Agregar a Teamcenter, se generan archivos como resultado del proceso. Todos los archivos de salida creados a partir de una lista de entrada, tienen la misma marca de fecha, por lo que es fácil identificar qué archivo de salida está relacionado con otro. La ubicación predeterminada del archivo de salida es, ...\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version 103\Log Files\Add to Teamcenter.

Archivo de anotaciones Descripción

AddToTeamcenter_<timestamp>.log Contiene la configuración de Agregar a Teamcenter. Los nombres de configuración no están localizados para este archivo de anotaciones de desarrollo.

ATTHistory_<timestamp>.xml

Contiene información relacionada con los bloques de datos que se están agregando a la base de datos de Teamcenter, el número de vínculos dentro del bloque y cuánto demoró cada bloque en cargar. Sólo se reinicia y borra la historia si inicia un nuevo proceso Agregar a Teamcenter.

Registro de usuario SEEC <unique id>.xml

Contiene un resumen de acciones tomadas por el proceso Agregar a Teamcenter para corregir los datos y cargarlos en la base de datos. Estas acciones se registran como advertencias, incluyendo mensajes específicos a la razón por la que se tomó la acción correctiva. Si falla la carga de un archivo, se muestra un error en el registro resumen con un mensaje que explica la razón por la que falló la carga del archivo. El contenido de este archivo de anotaciones se visualiza en el cuadro de diálogo Resumen de SEEC cuando importa archivos con Agregar a Teamcenter.

TALLog_<timestamp>.xml Registro del programador que incluye un temporizador para que se mida con precisión el tiempo total de entrada.

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Nota:

Todos los archivos de anotaciones y salida persisten entre sesiones de Agregar a Teamcenter. Coordine con el administrador del sistema para desarrollar un horario para archivar el contenido de la carpeta ...\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version 103\Log Files\Add to Teamcenter para administrar el espacio de disco de su ordenador.

Reanudar Agregar a Teamcenter

Cuando usa el programa Agregar a Teamcenter, puede que no se completen algunas acciones solicitadas, o se completen con advertencias. En cualquiera de los dos casos, se visualizará un cuadro de diálogo de notificación. No puede iniciar una nueva importación de archivos en la base de datos de Teamcenter hasta que se haya completado y suspendido la anterior.

Las opciones en el cuadro de diálogo de notificación determinan cómo procederá. Puede ver el registro generado por el proceso, ver un resumen, continuar, cancelar, suspender, o ver la ayuda relacionada al proceso de carga.

Ver registro: muestra el archivo de anotaciones de Agregar a Teamcenter.

Resumen: abre el cuadro de diálogo Información de SEEC que proporciona un rápido resumen de errores o advertencias encontradas durante el proceso Agregar a Teamcenter.

Continuar: continúa el proceso Agregar a Teamcenter e inicia la carga de los archivos en el entorno administrado. Esta opción se desactiva cuando se detectan errores.

Cancelar: sale del proceso Agregar a Teamcenter para que pueda comenzar de nuevo. Se desecha todo el procesado y en la cola se borran los documentos que se están cargando en Teamcenter. Se le devuelve al cuadro de diálogo Agregar a Teamcenter.

Suspender: interrumpe el procesado y sale del programa Agregar a Teamcenter, pero deja intacta la cola de importación. No se eliminan los datos que ya se han creado en Teamcenter. Cuando reinicia posteriormente el proceso Agregar a Teamcenter con el botón Reintentar, se reanuda la carga de los archivos desde este punto.

Ayuda: visualiza información de ayuda asociada con el cuadro de diálogo.

Si suspendió previamente la transacción, se abre automáticamente el cuadro de diálogo la próxima vez que inicie el programa Agregar a Teamcenter.

Sustituir documentos usando Agregar a Teamcenter

Archivo de Salida Descripción

BrokenLinkLog_<timestamp>.xml Contiene información relacionada al vínculo interrumpido y el documento antecesor.

Unordered_<timestamp>.CSV

Presenta una lista de archivos de entrada después de completarse la búsqueda de vínculos interrumpidos. Al hacer doble clic en el archivo se abre en Microsoft Excel.

Cuidado:

El archivo no se puede usar como entrada para el proceso Agregar a Teamcenter.

Ordered_<timestamp>.CSV

Contiene una lista ordenada de sus archivos de entrada junto con sus vínculos inversos. Si un archivo tiene un vínculo inverso, se lista dos veces con dos números de orden y también se lista dos veces en el registro de aprueba/falla. La lista clasificada se genera como salida desde un ensayo o como resultado del registro de aprobado/fallado.

Nota:

Puede renombrar el archivo Ordered_<marca_fecha>.csv y usarlo como una entrada para Agregar a Teamcenter; sin embargo, el formato deberá coincidir con la entrada esperada. Sólo se puede enviar un archivo .csv para procesar en un momento dado.

SuccessFailureLog_<timestamp>.CSV

Presenta una lista de los documentos que está importando, y proporciona un resumen del éxito o fracaso del proceso de importación de cada archivo. El archivo de anotaciones se graba una vez por sesión de Agregar a Teamcenter, incluso si elige suspender o reintentar el proceso de carga. Al hacer doble clic en el archivo se abre en Microsoft Excel. El número de orden en este archivo coincide con el número de orden del archivo Ordered_<marca_fecha>.csv para que pueda hacer coincidir entradas entre los dos archivos durante la detección y corrección de errores.

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El programa Agregar a Teamcenter compara el número de artículo, la revisión y los valores del conjunto de datos de un documento con los que existen en la base de datos de Teamcenter. Como resultado, puede importar archivos sobre archivos que ya existen en la base de datos de Teamcenter. Agregar a Teamcenter agrega la fecha y hora de importación al archivo original, y en cargas subsiguientes verifica si la fecha modificada es posterior a la fecha de importación. Si no se ha modificado el documento que se está importando desde la última importación, se reconoce como que ya se encuentra en la base de datos y no se vuelve a agregar a Teamcenter en las siguientes importaciones. Sin embargo, si se modifica el archivo sin administrar después de su importación inicial en la base de datos, en las siguientes importaciones se le proporciona las opciones para:

Desproteja el documento y sobrescríbalo.

Desproteja todos los archivos que existan y sobrescríbalos.

Deje el archivo y use otro ya en uso en la base de datos.

Deje todos los archivos y use los que ya existen en la base de datos.

Cancele el proceso de importación.

En el caso de que la comparación de Agregar a Teamcenter descubra un número de artículo que ya exista en la base de datos, compara el archivo que se está importando con todas las revisiones, conjuntos de datos y archivos que comprenden el conjunto de datos. Si se encuentra una correspondencia, se le da la oportunidad de determinar la acción en el archivo que se está importando. Si no se encuentra ninguna correspondencia, se le asigna al archivo un nuevo número de artículo y se pondrá un registro de la acción en el archivo de anotaciones.

Por ejemplo, si la siguiente información existe en Teamcenter:

ID de artículo 000100 Revisión A Conjunto de datos SE Pieza 000100/A Referencia con nombre part1_04112007.par Revisión B Conjunto de datos SE Pieza 000100/B Referencia con nombre 000100.par

Cuando importa un archivo que tiene 000100 como número de documento, se hace una comparación entre el nombre del archivo que se está importando y todas las referencias con nombre (por ejemplo, part1_04112007.par y 000100.par). Si coincide, se le da la opción de sustituir el archivo. Si elige no sustituir, se asigna al archivo un nuevo ID de artículo, que se registra en el archivo de anotaciones.

Validación de la BOM Una validación de la BOM es también un componente del proceso Agregar a Teamcenter para todos los archivos de conjunto (.asm) y soldadura (.pwd). Esta validación considera las referencias en Solid Edge comparadas con la correspondiente vista de Revisión de artículo y dependientes de primer nivel para garantizar que el número de vínculos que Teamcenter reconoce en el archivo coincida con el número de informes de Solid Edge que tenga. Si ocurre una falta de correspondencia, se registrará un error en el archivo de anotaciones del programador que indica el nombre del archivo y el número de ocurrencias. El registro de resumen indica que el documento no se pudo cargar si el número de ocurrencias no coincide después de todos los reintentos.

Familias de piezas en Teamcenter

Las Familias de piezas (FOP) se representan en Teamcenter mediante un conjunto de relaciones. Estas relaciones son equivalentes a aquellas encontradas en Solid Edge en que hay un vínculo bidireccional entre el principal y los dependientes. El principal apunta a los dependientes y los dependientes apuntan al principal.

Existen tres condiciones en las que las FOP pueden tener vínculos defectuosos en un entorno administrado por Teamcenter.

Un dependiente apunta a un único principal, pero al principal le falta la referencia al dependiente.

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Un dependiente tiene más de un principal. Por ejemplo, un dependiente apunta a un principal y ese principal vuelve a

apuntar al dependiente, pero otro principal también apunta al mismo dependiente.

Un principal apunta a un dependiente, pero el dependiente no apunta al principal. Esto puede producirse si se elimina el

dependiente y se sustituye por un documento del mismo nombre o tipo.

En cada uno de estos casos, se registra una advertencia en el archivo de anotaciones durante el ensayo y la carga en Teamcenter indicando los nombres de archivo del principal y el dependiente junto con una recomendación para resolver la advertencia.

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Solid Edge admite la vinculación de objetos. Como resultado, puede usar hojas de cálculo Excel para documentar listas de piezas o listas de materiales, aplicar documentos Microsoft Word como instrucciones para el detallado de un producto, o vincular imágenes para la definición del producto. En un entorno administrado por Teamcenter, éste mantiene estos vínculos de manera similar a los vínculos entre documentos de plano y documentos 3D. El documento que no es de Solid Edge se guarda bajo la misma Revisión de artículo que el documento antecesor o en un Artículo y Revisión de artículo nuevos.

Los documentos admitidos que no son de Solid Edge incluyen Microsoft Office Excel (.xls y .xlsx) y Microsoft Office Word (.doc y .docx). Los documentos de imagen admitidos son Joint Photographic Experts Group (.jpg), bitmap (.bmp), y Tagged Image File Format (.tiff)

Capturar documentos que no son de Solid Edge en Teamcenter

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Importar documentos que no son de Solid Edge a Teamcenter usando Agregar a Teamcenter

Cuando se agregan documentos que no son de Solid Edge a la base de datos de Teamcenter con la utilidad Agregar a Teamcenter, se usan las propiedades personalizadas que asignan propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter. Si se definen el Tipo de artículo, el ID de artículo, y la Revisión de artículo, se carga el documento que no es de Solid Edge en Teamcenter usando las asignaciones de propiedades definidas. Sin embargo, si falta alguna de las propiedades definitorias, el atributo de Teamcenter se asigna automáticamente como con cualquier otro tipo de documento.

Cuidado: Si no se ha definido la propiedad Solid Edge que define la Revisión de artículo de Teamcenter, al realizar la importación se asignará automáticamente la Revisión de artículo. Quizás el documento que no es de Solid Edge no reciba el mismo número de Revisión de artículo que su documento antecesor. Cree propiedades personalizadas para asignar propiedades de Solid Edge a atributos de Teamcenter que definen la Revisión de artículo antes de agregar el documento que no es de Solid Edge a Teamcenter.

La sincronización de BOM es un proceso que considera las diferencias en la estructura del producto y las propiedades del elemento BOM en todos los niveles. Por ejemplo, en el diseño inverso, se pueden modificar las estructuras de conjunto en el Editor de Estructuras o en Teamcenter RAC y después abrirse en Solid Edge. Se espera ver los cambios en Solid Edge aunque se hicieron fuera del mismo. La verificación de desactualizado de BOM reconoce un cambio realizado en un editor distinto de Solid Edge que incluye un cambio de estructura o un cambio en la propiedad Elemento BOM. Esto incluye la adición de artículos nuevos o existentes que no se han sincronizado todavía. En algunos casos, el documento directo podría ser incluso un componente virtual, y todos los niveles de la estructura podrían requerir sincronización.

Cuando se cambia una estructura de conjunto fuera de Solid Edge, y se abre luego en Solid Edge, se le notifica mediante el cuadro de diálogo Teamcenter. El cuadro de diálogo indica el conjunto de nivel superior que requiere sincronización de estructura, los conjuntos candidatos y los conjuntos únicos encontrados. Tiene la opción de sincronizar los cambios, y también si desea desproteger los conjuntos o no. Un mensaje de estado y una barra indicadora de proceso indica el avance del proceso total de sincronización.

Las ocurrencias de Estructura de Producto de Teamcenter que tienen un conjunto de datos de Solid Edge Conjunto e incluyen un documento de Solid Edge Conjunto, son candidatas para sincronización de BOM. Incluso si abre el conjunto de nivel superior como Sólo lectura, tiene la opción de continuar con la sincronización. Los subconjuntos se desprotegen con acceso de escritura aunque el conjunto de nivel superior sea de Sólo lectura.

Sincronización de estructuras de conjunto

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Activar la sincronización de BOM

La sincronización de BOM se controla con la Preferencia de Teamcenter SEEC_BOM_Synchronization y de forma predeterminada está desactivada (False). Para activar la sincronización de BOM, establezca la Preferencia de Teamcenter SEEC_BOM_Synchronization=True.

Nota: Consulte el Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client para más detalles sobre establecer las preferencias de Teamcenter.

&Archivo de anotaciones Un archivo de anotaciones captura los detalles específicos de la sincronización de BOM. La entrada Archivos de anotaciones en la pestaña Ubicación de los archivos en el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge determina la ubicación del archivo de anotaciones. La opción Activar registro de sincronización de estructuras en la pestaña Administrar del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge activa o desactiva las anotaciones.

Cada archivo de anotación utiliza una convención de nombres que consiste de una descripción, el ID de artículo y Revisión, y una marca de fecha seguida de la extensión .csv. Por ejemplo, StructureSynch_000303–A_20100730140037.csv. En este ejemplo, 000303–A es el ID de artículo-Revisión.

La marca de fecha es un identificador único de 14 dígitos que utiliza el formato YYYYMMDDHHmmss donde:

YYYY es el año. En el ejemplo, 2010.

MM es el mes. En el ejemplo, 07 es Julio.

DD es el día. En el ejemplo, 30 es el día 30 del mes.

HH es la hora en formato de 24 horas, comenzando a la medianoche que es 00 y avanzando hasta las 23, que son las 11:00pm. En el ejemplo, 14 representa 2:00pm.

mm es el minuto. En el ejemplo, 00 indica 00 minutos después de la hora.

ss indica los segundos. En el ejemplo, 37 indica 37 segundos después del minuto.

El archivo de anotaciones muestra encabezados de columna en Inglés seguidos de las propiedades de antecesor y dependientes.

Nota:

Si una Revisión de artículo contiene un conjunto de datos de Solid Edge, pero éste está vacío (el objeto no contiene ningún archivo), se asume que es un resultado de una transacción fallida.

Propiedad de la ocurrencia de conjunto

Solid Edge Embedded Client tiene la capacidad de sincronizar cantidad por ocurrencia del Elemento BOM. A esto se le conoce también como sustitución de cantidad. De forma predeterminada, Solid Edge intercambia enteros con Teamcenter. En el caso de que un artículo esté definido como una pieza no gráfica, por ejemplo grasa o pintura, debe poder representar la cantidad como un número real (4,32 onzas) o establecer la cantidad en A/R (según sea necesario).

Para admitir la cantidad como un número real, Solid Edge Pieza debe tener las siguientes propiedades personalizadas definidas y la unidad de medida (UOM) de Teamcenter debe ser un valor no nulo.

Nombre: SE_Assembly_Quantity_Override Tipo: Número Valor: 0

Nombre: SE_Assembly_Quantity_String Tipo: Texto Valor: <UOM de Teamcenter>

La propiedad personalizada SE_Assembly_Quantity_String captura el tipo de unidad y el número de lugares decimales que especifique el usuario. Por ejemplo, Litros;4. Debe separar el tipo de unidad y los lugares decimales con un punto y coma (;).

Sugerencia:

Si el número de lugares decimales que desea es dos, no necesita especificar un valor para ellos.

Para admitir la cantidad como A/R (según sea necesario), las propiedades personalizadas deben definirse como sigue:

Nombre: SE_Assembly_Quantity_Override Tipo: Número Valor: 1

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Nombre: SE_Assembly_Quantity_String Tipo: Texto Valor: A/R

Los caracteres A/R son los únicos caracteres que acepta Teamcenter. Este es especialmente importante cuando asigna propiedades para agregar documentos sin administrar a Teamcenter sin usar Agregar a Teamcenter. Los caracteres A/R no se han localizado.

Nota: Si cualquier elemento BOM está definido como A/R (según sea necesario), la pieza es considerada una pieza no gráfica y las propiedades personalizadas del archivo se establecen de forma correspondiente. Aunque es posible que el usuario sustituya la cantidad en Teamcenter y establezca la cantidad en un valor entero, no se eliminan las propiedades personalizadas y el archivo de pieza es considerado una pieza no gráfica.

Las Listas de valores (LDV) se usan en el cuadro de diálogo de propiedades comunes, y los campos de propiedades del Editor de Estructuras para asegurar la entrada de datos coherentes en una base de datos de Teamcenter. Las entradas de la lista se crean haciendo referencia a datos existentes de Teamcenter o introduciendo datos personalizados para su sitio administrado. Una vez creada, la Lista de valores se implementa en toda la interfaz de usuario adjuntando la Lista de valores a una o más propiedades de Teamcenter. El uso de las listas de valores ayuda a mejorar la productividad y evitar las entradas incorrectas del usuario.

Proceso para implementar Listas de valores En Teamcenter 5.1, las Listas de valores se administran mediante la aplicación Administrador de RAC. En Teamcenter 7.1 y superior, las Listas de valores son administradas mediante BMIDE y después se despliegan en la base de datos de Teamcenter. Independientemente de la versión de Teamcenter que esté ejecutando, todas las Listas de valores se implementan usando un proceso similar.

Crear una lista de valores

Cuando crea una nueva Lista de valores, se crea un nuevo objeto que hace referencia a datos existentes en Teamcenter (por ejemplo, nombres de grupos) o que contiene algunos datos personalizados (un intervalo de valores en serie) que desea almacenar en la Lista de valores.

Adjuntar la Lista de valores

Debe adjuntar la Lista de valores a la propiedad apropiada para que ésta se visualice en la interfaz de usuario. Cuando se adjunta la Lista de valores a un tipo de propiedad se la vincula a un cuadro de entrada donde se introducen los datos. Después se visualiza una lista con los valores seleccionados en la interfaz de usuario.

Nota: El Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client proporciona detalles sobre cómo asignar listas de valores.

Tipos de valores Hay cinco tipos de valores que puede usar para crear Listas de valores. Cada Lista de valores puede contener sólo uno de los siguientes tipos de valores. Los tipos de valores no se pueden mezclar en la misma Lista de valores.

Listas de valores (LDV)

Valor Definición

Entero Número entero.

Doble Número decimal con punto flotante de doble precisión.

Carácter Carácter ASCII único.

Cadena Cadena de caracteres ASCII.

Fecha Fecha y hora (utiliza la Configuración regional y de idiomas en el

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Tipos de uso A cada Lista de valores se le debe asignar uno de tres tipos de uso:

Nota:

Cuando crea una Lista de valores, debe salir de la aplicación y reiniciarla para ver una lista actualizada. Las listas de valores se evalúan una vez por sesión.

Implementación de los tipos de uso

Los tipos de uso de LDV se pueden implementar usando listas básicas, de filtrado, en cascada (también conocidas como jerárquicas) e interdependientes.

Una LDV de filtro se basa en una definición existente de LDV. Tiene la opción de ocultar valores. Las LDV de filtro pueden ser de cualquier tipo de uso de LDV (Exhaustivas, Sugeridas o Intervalo) y se pueden usar con LDV en cascada o interdependientes.

Una LDV en cascada (también conocida como jerárquica) es una lista de valores que contienen otras listas de valores. Las listas LDV en cascada pueden ser Exhaustivas, Sugeridas o de Intervalo y tener múltiples entradas por nivel, y múltiples niveles de profundidad. La única entrada que se graba en la propiedad en la base de datos es el valor de punto final (modo hoja).

Las LDV interdependientes llevan cuenta de cada entrada que seleccione (un mapa de ruta) y pueden ser Exhaustivas o Sugeridas. La nota raíz determina el tipo de uso LDV de la estructura. Por ejemplo, si el nodo raíz es Exhaustivo, pero un dependiente es Sugerido, todo el grupo de propiedades es Exhaustivo. Los valores definidos por el usuario no se insertan en la estructura. Determina sus selecciones trabajando de izquierda a derecha en el cuadro de diálogo de propiedades comunes.

Nota: Todas las propiedades dependientes se deben asignar.

Panel de control).

Símbolo Tipo Descripción

Exhaustivo

Define todas las entradas posibles. Las listas exhaustivas impiden que especifique un valor que no está contenido en la lista exhaustiva de valores.

Sugerida

Ofrece una lista sugerida de opciones. Sin embargo, puede introducir un valor no contenido en la lista. Por ejemplo, se puede usar una lista sugerida de valores para mostrar cadenas de descripción de uso común, como con una Biblioteca de materiales. Puede seleccionar una de las cadenas de descripción sugeridas de la Lista de valores o introducir otra cadena definida por el usuario.

Intervalo

Indica que la elección cae dentro de un intervalo de valores numéricos. Se le impide que especifique un valor no contenido dentro del intervalo. Por ejemplo, se puede usar un intervalo de lista de valores para crear una lista de números de serie consecutivos pequeña.

Símbolo Tipo Ejemplo

Una lista de estados que contiene una lista exhaustiva de

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Lista de valores equilibrada y no equilibrada

Se puede crear relaciones antecesor-dependiente entre Listas de valores. Estas relaciones pueden ser equilibradas o no equilibradas. En una Lista de valores equilibrada, cada nivel de la lista de valores muestra un conjunto de valores relacionados. Por ejemplo, el primer nivel de Lista de valores podría visualizar valores de estado, el segundo nivel los valores de ciudad y el tercer nivel los valores de código postal.

En una Lista de valores no equilibrada, cada nivel de la lista de valores no tiene un conjunto de valores relacionados. Por ejemplo, el primer nivel muestra valores relacionados como estados. En un conjunto el segundo nivel muestra ciudades, y en otro conjunto el segundo nivel muestra códigos postales.

Nota:

Las Listas de valores no equilibrados no son admitidas en Teamcenter Unified Architecture o Teamcenter Engineering.

Interactuar con listas de valores

En Solid Edge Embedded Client, el usuario interactúa con Listas de valores cuando define propiedades en cuadros de diálogo de propiedades comunes donde las listas de valores han sido definidas por un administrador de Teamcenter. Dos ejemplos de cuadros de diálogo donde ve las listas de valores son Documento nuevo y Cargar documento.

En Editor de Estructuras, el usuario interactúa con Listas de valores a través de los paneles de ventana origen y destino.

Las listas de valores básicas y en cascada se muestran en el cuadro de diálogo de propiedades comunes en una única columna, un tipo de LDV admitido, y un tipo de uso de LDV de Exhaustivo, Sugerido o Intervalo. Una LDV en cascada abre el cuadro de diálogo Seleccionar LDV en cascada para definir la propiedad.

La interacción del usuario con los varios tipos de Listas de valores difiere. El símbolo asociado con cada tipo actúa como una señal visual para ayudarlo a saber qué comportamiento esperar.

Exhaustivo en cascada ciudades desde donde seleccionar. Sólo la ciudad que elija es introducida en la propiedad.

Sugerida en cascada

Una lista de ciudades que contiene una lista parcial de códigos postales relacionados a cada cuidad. Puede introducir códigos postales que no están en la lista. Sólo el código postal que elija es introducido en el valor de propiedad.

Exhaustivo interdependiente

Una lista de ciudades donde su elección determina el estado que se visualiza como su siguiente elección. Las seleccione que haga se introducen en el valor de propiedad. El valor de punto final (nodo hoja) puede no ser exclusivo.

Ejemplo: Huntsville, Alabama

Huntsville, Texas

Sugerido interdependiente

Una lista de ciudades donde su elección determina el estado que se visualiza como su próxima elección y debe ser capaz de introducir un valor definido por el usuario. Cada entrada que elija se introduce en el valor de propiedad.

Símbolo Tipo Interacción

Exhaustivo

Haga clic en una celda en el cuadro de diálogo de propiedades comunes y comience a escribir. El cursor se mueve hacia la palabra que especifique.

Al hacer doble clic en la celda se muestra la lista de valores.

Está limitado a elegir de la lista.

Haga clic en la celda en el cuadro de

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Sugerida

diálogo de propiedades comunes y comience a escribir. El cursor no avanza a una entrada que coincida con su entrada. Más bien, el texto se introduce en la celda y se agrega la nueva entrada definida por el usuario a la parte inferior de la lista de entradas existente para la sesión en curso.

Al hacer doble clic en la celda se muestra la lista de valores sugeridos.

Cuando se introduce un valor definido por el usuario, se valida contra la definición de tipo Lista de valores (por ejemplo, entero, cadena, etc.). Puede seleccionar una de las cadenas de descripción sugeridas de la Lista de valores o introducir otra cadena definida por el usuario.

Intervalo

Su elección cae dentro de un intervalo de valores numéricos. Se espera que la entrada siga el ejemplo donde límite inferior<=valor<=límite superior

Se le impide que especifique un valor no contenido dentro del intervalo.

Exhaustivo en cascada

Al hacer clic en un cuadro de diálogo de propiedades comunes se selecciona la celda para copiar o pegar una entrada.

Al hacer doble clic en la celda se abre el cuadro de diálogo Seleccionar LDV en cascada. Se contrae la estructura en cascada en el cuadro de diálogo, mostrando sólo el primer nivel. La selección actual es deseleccionada. Recorra para

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Lista de valores con adjuntos de descripción de propiedades

Listas de valores con adjuntos de descripción de propiedades capturan el valor seleccionado y su descripción definida en propiedades separadas. Los adjuntos de descripción de propiedades se pueden usar con las LDV exhaustivas y sugeridas.

Una LDV básica o en cascada con un adjunto de descripción de propiedades muestra dos columnas en el cuadro de diálogo de propiedades comunes donde una columna es principal y la otra dependiente. La propiedad principal se muestra en la columna izquierda en el cuadro de diálogo de propiedades comunes, y la propiedad dependiente en la columna derecha. Si se mueve una de las columnas, ambas columnas se mueven para mantener su relación. Cuando una propiedad principal se define mediante entrada del usuario, la propiedad dependiente está vacía.

Las LDV independientes con adjuntos de descripción de propiedades se representan en los cuadros de diálogo de propiedades comunes mediante una columna principal y un grupo de columnas dependientes, un tipo de LDV admitido y un tipo de uso de LDV Exhaustivo o Sugerido. La nota raíz se puede grabar y las columnas dependientes son de sólo lectura.

La Rich Application Client (RAC) en Teamcenter Express incluye la capacidad de crear Códigos inteligentes (números de pieza derivados de una lista jerárquica de valores definida por el usuario) como el ID de elemento. Puede preconfigurar la etiqueta y el contenido de cada sección que conforma el ID de elemento, lo que resulta en uniformidad en los ID de elemento que utilice. Usted define los Códigos inteligentes que desea usar, la dirección de la jerarquía y realiza selecciones de un menú para crear el ID de elemento usado por Solid Edge Embedded Client.

Nota:

El uso de Códigos inteligentes requiere Teamcenter Express 4.1.1. Los Códigos inteligentes se implementan en Rich Application Client (RAC) solamente y no están disponibles en el cliente de Web. Consulte el archivo SEEC_Readme.htm para ver más detalles sobre la compatibilidad del software.

Habilitar creación de Códigos inteligentes

encontrar el valor y haga su selección.

No se puede seleccionar el campo Valor definido por el usuario.

Sugerida en cascada

Al hacer clic en un cuadro de diálogo de propiedades comunes se selecciona la celda para copiar o pegar una entrada.

Al hacer doble clic en la celda se abre el cuadro de diálogo Seleccionar LDV en cascada. Se contrae la estructura en cascada en el cuadro de diálogo, mostrando sólo el primer nivel. La selección actual es deseleccionada. Puede seleccionar de la lista de valores o introducir un valor definido por el usuario.

El Valor definido por el usuario puede usarse para escribir el valor deseado.

Usar códigos inteligentes

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El uso de Códigos inteligentes no se habilita de forma predeterminada. El siguiente flujo de trabajo describe el proceso de habilitar Smart Codes y configurarlo para uso.

1. Planee el despliegue de Smart Code.

2. Habilite Smart Codes usando la preferencia TCX_Smart_Codes de Teamcenter.

El tema de ayuda, Habilitar Smart Codes, describe el proceso.

3. Cree una Lista de valores para cada sección del ID de elemento.

El tema de ayuda, Crear una lista de valores, describe cómo usar esta función de Teamcenter.

4. Defina su configuración de Smart Code.

Una configuración de muestra se encuentra en TC_ROOT\install\tcx\data\EN\SmartCodes, y define el orden, la dependencia y la etiqueta de cada sección del ID de elemento. Edite el archivo de configuración tcx_sc_config.txt como se describe en el tema de ayuda Editar el archivo de configuración de Smart Code .

5. Importe el archivo de configuración.

El archivo de configuración de Smart Code se importa y exporta usando la utilidad smartuibldr_configure. La utilidad se encuentra en \TC_ROOT\bin en su servidor de Teamcenter. Cuando importa un archivo, el contenido de su archivo de configuración se graba en la base de datos de Teamcenter. Use las instrucciones en el tema de ayuda, Importar y exportar el archivo de configuración de Smart Code, para importar sus archivos de configuración a la base de datos.

Una vez que active Smart Codes, se abre el cuadro de diálogo ID de elemento compuesto cada vez que cree un documento nuevo o elija Guardar como o Guardar copia como en un entorno administrado por Teamcenter de Solid Edge o Editor de estructuras.

Asignar valores para múltiples documentos Cuando crea múltiples documentos nuevos, cada documento se lista en una fila separada del cuadro de diálogo Documento nuevo y la columna ID de elemento se visualiza como de sólo lectura. Cuando hace clic en Asignar todo, se le pide asignar un ID de elemento basado en Códigos inteligentes para cada documento en la lista, en sucesión. Con cada documento, se actualiza el cuadro de diálogo Documento nuevo y se resalta el ID de elemento del documento activo. Cuando se presenta el próximo documento, se reinicia el cuadro de diálogo ID de elemento compuesto y usted hace sus selecciones para al próximo documento en la lista. Este proceso continúa hasta que se asigne para cada documento un ID de elemento basado en Smart Codes o hasta que cancele el proceso.

Nota:

Familia de piezas de Solid Edge pone en práctica un comportamiento único cuando se crean de forma concurrente varios documentos. El cuadro de diálogo ID de elemento compuesto se completa con anticipación con las selecciones previas de la Lista de valores.

Dentro de Solid Edge existen dos métodos para crear revisiones de un documento Solid Edge:

Revisiones de documentos directos

Revisiones en contexto

Nota:

Tanto para las revisiones de documentos directos como para las revisiones en contexto, Solid Edge busca revisiones existentes en la biblioteca administrada de Puede crear una nueva revisión o utilizar una existente.

Revisiones de documentos directos

Las revisiones de documentos directos crean revisiones del documento activo. Puede elegir botón Aplicación→Administrar→Revisiones para realizar revisiones directas de documentos. Las revisiones de documentos directos crean revisiones de archivos de Solid Edge Pieza, Chapa, Conjunto o Plano. Por ejemplo, si usó el comando Revisiones para revisar un archivo de plano abierto, Solid Edge:

Busca revisiones existentes en la biblioteca administrada

Permite crear una nueva revisión o abrir una revisión existente.

Revisar documentos administrados en Solid Edge

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Permite crear una nueva revisión del archivo de plano

Le ofrece la oportunidad de especificar una carpeta para el nuevo artículo y revisión de artículo.

Nota: El nombre de la carpeta no es único y el mismo artículo puede existir en varias carpetas.

Abre el nuevo documento revisado y lo convierte en el documento activo.

Cierra el documento original sin guardarlo.

Nota: Cuando esté editando en destino un documento administrado, no podrá crear revisiones de documentos directos.

Revisiones en contexto Con las revisiones en contexto puede seleccionar un componente dentro de un conjunto, y sustituirlo por una revisión existente o crear para él una nueva revisión. Para ello, haga clic con el botón derecho del ratón en un componente del nivel actual, dentro de un conjunto, y seleccione Revisiones en el menú contextual. Por ejemplo, si usó el comando Revisiones en una pieza dentro de un conjunto, Solid Edge:

Busca automáticamente revisiones existentes.

Permite hacer clic con el botón derecho en una revisión existente y seleccionar el comando Sustituir en el menú contextual, para sustituir el componente seleccionado por la revisión existente

Permite crear una nueva revisión, haciendo una copia del componente seleccionado y sustituyéndola por la nueva revisión del documento.

Nota: No puede seleccionar para revisión los componentes de un subconjunto. Para revisar los componentes de un subconjunto, es necesario editar el subconjunto en destino.

Revisar documentos de sólo lectura

Los documentos administrados son considerados de sólo lectura en las siguientes condiciones:

El documento está desprotegido por otro usuario.

El usuario tiene función de Lector (Insight) en la carpeta que contiene el documento.

El estado del documento está definido como Congelado, Emitido, En uso u Obsoleto.

Cuando intenta revisar un documento de sólo lectura, se mostrará el cuadro de diálogo Sólo lectura. En el caso de revisiones de documentos directos, puede abrir el documento como sólo lectura, abrir o crear una revisión del documento seleccionado o cancelar la operación. En el caso de revisiones en contexto, puede abrir el documento como sólo lectura, sustituirlo por una revisión nueva o existente del documento seleccionado o cancelar la operación. Para las revisiones de documentos directos, también puede hacer una copia del documento seleccionado.

Los documentos directos administrados abiertos con permisos de sólo lectura se pueden desproteger usando el comando Desproteger. El comando verifica que el documento activo sea la versión más reciente, lo desprotege, cambia el archivo a un estado que se puede escribir y habilita el comando Guardar para que pueda guardar cualquier cambio de archivo en memoria. Este comando está disponible en los entornos Insight y Teamcenter para Conjunto (.asm), Pieza (.par), Chapa (.psm), Plano (.dft), Ver y Anotar, y Administrador de Revisiones.

Nota:

El comando Desproteger no transfiere ningún archivo desde el servidor, ya que el documento activo es la versión más reciente.

Si desea realizar cambios en el diseño de un proyecto, puede comenzar creando una copia parcial o total de la documentación del proyecto. Después de copiar los documentos puede comenzar a cambiar las piezas y conjuntos del proyecto.

Puede utilizar el Administrador de Revisiones para gestionar revisiones de conjuntos. Insight Connect: El Administrador de Revisiones es un módulo independiente que permite crear nuevas revisiones de documentos y mantener al mismo tiempo los

Revisar conjuntos

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vínculos anteriores de los documentos. El Administrador de Revisiones presenta una jerarquía de documentos relacionados y contiene herramientas para crear nuevas revisiones de documentos y mantener los vínculos. El Administrador de Revisiones facilita tareas como:

Copiar y cambiar el nombre de documentos seleccionados para revisión en los lugares que indique.

Actualizar los números de revisión y documento que especifique.

Actualizar o mantener referencias en la jerarquía de documentos.

Mostrar el tamaño de los documentos.

Copiar una o varias filas de datos al portapapeles para imprimirlas.

Guardar trayectorias de consulta anteriores.

Ver una presentación preliminar de un documento.

Copiar documentos para revisión Al construir conjuntos en Solid Edge, puede copiar fácilmente como un grupo el conjunto de piezas y subconjuntos que constituyen el conjunto del proyecto, utilizando nombres nuevos y ubicaciones según lo necesite.

Puede copiar documentos de Solid Edge con el Administrador de Revisiones. En primer lugar, active Insight Connect: Administrador de Revisiones y seleccione los documentos que desea copiar. A continuación, utilice el comando Definir acción a copiar, para copiar el documento o grupo de documentos.

Nota: si un documento tiene una relación asociativa con otro documento, entre los documentos existe una relación de antecesor/dependiente. Si intenta copiar sólo el documento dependiente, se le advertirá que también deberá copiar el documento antecesor.

Cuando selecciona una pieza para revisión, todas las ocurrencias de la pieza seleccionada, el conjunto del cual forma parte la pieza y todos los subconjuntos de ese conjunto son también seleccionados. Puede quitar cualquier componente que no desee revisar.

Trabajar con el nuevo conjunto de documentos Puede utilizar el Administrador de Revisiones para crear documentos nuevos. Estos documentos deben tener nombres distintos si desea guardarlos en el mismo directorio o carpeta que los documentos originales. Pueden tener los mismos nombres que los documentos originales si los va a guardar en otra ubicación.

Es posible que necesite actualizar los vínculos en cualquier documento con nombre nuevo para que las piezas y subconjuntos sean reconocidos por sus nombres nuevos.

Ejemplo de revisión de un conjunto

En el ejemplo siguiente, ocurrió lo siguiente durante el proceso de revisión:

A1 es el documento de conjunto que se va a revisar debido a que se modificó la pieza P4 del subconjunto A2.

La pieza P4 se guarda en P4-B.

Los conjuntos A1 y A2 se guardaron como A1-B y A2-B.

El vínculo del conjunto A1-B se actualiza para apuntar hacia A2-B en lugar de A2.

El vínculo del conjunto A2-B se actualiza para apuntar hacia P4-B en lugar de P4.

Leyenda

Conjuntos

Piezas

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El nuevo documento A1-B tiene vínculos tanto con las piezas revisadas como con las que están sin revisar, tal y como se muestra abajo.

Asistente para el Administrador de Revisiones El Asistente para el administrador de revisiones ayuda a realizar una serie de tareas básicas de revisión de documentos. Este asistente muestra una lista de operaciones comunes. Puede seleccionar en la lista de operaciones la que desee y crear un conjunto optimizado de pasos consecutivos que es preciso ejecutar.

Al abrir un documento administrado se desprotegen y abren documentos para edición desde la biblioteca administrada por Insight o Teamcenter. Cuando se desprotege un documento, se descarga a la memoria caché, se bloquea y sólo lo puede editar usted.

En este tema se describen algunas de las operaciones de archivos más especializadas que pertenecen a abrir documentos administrados. Para las operaciones básicas de archivos, consulte Abrir y guardar documentos de Solid Edge.

Abrir documentos administrados por Insight

Para documentos administrados por Insight, use la opción Sincronizar siempre memoria caché para obtener última versión del documento para determinar qué versión de los documentos se descargan a la memoria caché. Cuando se selecciona la opción Sincronizar siempre memoria caché para obtener última versión del documento:

La versión actual del documento se descarga a la caché local.

Las versiones actuales de documentos vinculados se descargan a la caché local como documentos de sólo lectura.

Si se deselecciona la opción Sincronizar siempre memoria caché para obtener última versión del documento:

La versión actual del documento se descarga a la caché local si aún no existe.

Las versiones actuales de documentos vinculados se descargan como documentos de sólo lectura sólo si no hay versiones previas de los documentos en la caché.

Use el comando Sincronizar todo en el cuadro de diálogo Asistente de memoria caché para asegurar que la caché tiene las últimas versiones de todos los documentos.

Abrir documentos administrados por Teamcenter

Solid Edge Embedded Client abre documentos administrados por Teamcenter con la intención de editar la última versión del documento. Cuando abre un documento:

La versión actual del documento se descarga a la caché local.

Los cambios al documento se pueden cargar en la base de datos mientras el documento está desprotegido para usted.

Se puede modificar el documento y protegerlo en la base de datos.

Cuidado: No hay estipulaciones para abrir documentos que no son de la versión actual. Por lo tanto, si se reinstala una versión preliminar de un conjunto usando un flujo de trabajo de Teamcenter, y después se abre en Solid Edge Embedded Client, la estructura de documento resultante podría ser incompatible con la Revisión de vista BOM y verá el mensaje No se

Abrir y guardar documentos administrados

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encontró el archivo.

Abrir rápidamente documentos de plano administrados en modo de revisión Cuando desee abrir rápidamente un documento de plano administrado para revisión e impresión, sin descargar los documentos vinculados, puede usar la opción Desactivar vistas de dibujo para revisión en el cuadro de diálogo Abrir archivo.

En el modo de revisión, los comandos para crear nuevas vistas de dibujo 3D no están disponibles. Sin embargo, puede seleccionar y mover vistas de dibujo, agregar y editar cotas y anotaciones, y cambiar sus escalas y ajustar sus propiedades.

Después de abrir un documento de plano en modo inactivo, puede activar una vista de dibujo para edición usando el comando Activar vistas de dibujo que se encuentra en la pestaña Herramientas→grupo Activación de la vista. Cuando hace esto, todos los documentos vinculados a la vista se descargan a la memoria caché.

Para más información sobre cómo activar y desactivar documentos de plano, consulte Abrir y guardar documentos de plano.

Usar reglas de revisión Puede usar la opción Reglas de revisión del cuadro de diálogo Abrir un archivo para especificar cómo se abren los documentos administrados cuando contienen vínculos a otros documentos. Por ejemplo, si selecciona la regla de revisión Último emitido para abrir un conjunto, Solid Edge abre el conjunto y busca la última versión emitida de todas las piezas en la estructura del conjunto.

Las reglas de revisión son muy útiles para administrar documentos durante la vida del proyecto. Las siguientes son algunas de las reglas de revisión que puede usar al abrir documentos administrados:

Como se guardó Abre el documento y actualiza los vínculos tal como se guardaron la última vez. Podría usar esta regla para abrir documentos hasta que esté cerca de completar el proyecto. Ésta es la regla de revisión predeterminada.

Aviso:

En el entorno administrado por Teamcenter, es muy importante que los administradores no alteren las reglas de revisión por su propia cuenta. Esto es especialmente cierto para la regla de revisión Último que funciona.

Después de guardar los cambios a sus documentos, puede usar el comando Asistente de ciclo de vida para fijar el estado de las piezas aprobadas a Emitidas y definir el estado de las revisiones anteriores a Obsoletas.

Abrir documentos administrados con vínculos a una hoja de cálculo Al hacer cambios a un documento administrado que tiene vínculos a una hoja de cálculo, como por ejemplo Excel, se debe abrir primero el documento de Solid Edge. Al abrir el documento de Solid Edge, se le desprotege de la biblioteca administrada y se copia en la memoria caché local. La hoja de cálculo también se copia en la memoria caché local, pero se le desprotege ni se abre. Se debe abrir la hoja de cálculo con el comando Editar Vínculos en el menú contextual la tabla de variables.

Último A medida que se acerca a la finalización del proyecto, puede usar la regla Último o Último emitido para abrir el documento de conjunto o plano. Cuando usa estas reglas, Solid Edge ignora la opción Siempre sincronizar caché para obtener la última versión del documento de la pestaña Administrar, y carga las revisiones apropiadas en la caché local.

Último emitido

A medida que se acerca a la finalización del proyecto, puede usar la regla Último o Último emitido para abrir el documento de conjunto o plano. Cuando usa estas reglas, Solid Edge ignora la opción Siempre sincronizar caché para obtener la última versión del documento de la pestaña Administrar, y carga las revisiones apropiadas en la caché local.

Sistema externo

Puede usar la opción Sistema externo si desea controlar los vínculos basados en una BOM externa proporcionada por un sistema ERP/MRP almacenado en el ordenador local. El nombre de archivo BOM coincide con el nombre del archivo de conjunto o plano, salvo que la extensión que es XML. Por ejemplo, si el nombre del archivo es bearing.asm, el nombre de archivo BOM es bearing.xml. Los nombres de archivo BOM externos distinguen mayúsculas de minúsculas.

La ubicación predeterminada para la BOM externa es $:\Documents and Setttings\<nombre del usuario>\Datos de programa\Unigraphics Solutions\Solid Edge\Version#\BOM Files. Puede especificar que Solid Edge busque el archivo en una ubicación diferente seleccionando la pestaña Ubicación de los archivos en el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge y definiendo la nueva ubicación.

Versión de caché

Los documentos se abren desde la caché, no se realizan transferencias de documentos entre la biblioteca de documentos y la caché local dando como resultado un rendimiento optimizado. Cuando usa la opción Versión de caché junto con Sincronizar siempre memoria caché para obtener última versión del documento, se carga la revisión más reciente del documento directo a la memoria caché desde la biblioteca, y los documentos indirectos se abren desde la memoria caché.

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Por ejemplo, cuando se selecciona una célula vinculada en la tablas de variables, puede hacer clic en el comando Editar vínculos en el menú contextual para abrir el cuadro de diálogo Vínculos. En el cuadro Vínculos, se puede seleccionar la entrada de la hoja de cálculo y luego hacer clic en el botón Abrir fuente para desprotegerla y abrirla. Después de editar la hoja de cálculo, guárdela y ciérrela, y luego guarde y cierre el documento de Solid Edge.

Búsqueda y sustitución de vínculos

Se puede utilizar el Administrador de Revisiones para buscar documentos que contengan un vínculo con la versión original del documento y sustituir dichos vínculos por la versión nueva. Por ejemplo, puede buscar todos los conjuntos que utilicen la pieza Nº 22242 Revisión A y sustituirla por la pieza Nº 22242 Revisión B.

El control de versión opera también fuera del programa. Puede usar el Administrador de Revisiones para cambiar el nombre de uno o varios documentos, moverlos a nuevas carpetas y actualizar los vínculos correspondientes.

Resolver vínculos de documentos Si se mueven documentos de un lugar a otro, los vínculos que los unen pueden interrumpirse. Solid Edge proporciona un archivo de texto ASCII que contiene información de ayuda para resolver vínculos de documentos administrados por Insight. LinkMgmt.txt contiene información que permite especificar órdenes y un algoritmo de búsqueda que define las carpetas en las que se debe buscar para resolver el vínculo.

De forma predeterminada, LinkMgmt.txt se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Por ejemplo, si carga Solid Edge en la unidad C, la vía de acceso sería C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program\LinkMgmt.txt.

Debe indicar a Solid Edge que busque el archivo LinkMgmt.txt. También puede especificar que Solid Edge busque el archivo en otra carpeta, incluso en otro equipo de la red. Para ello, en el menú Aplicación, haga clic en Opciones de Solid Edge. En la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge, seleccione Gestión de vínculos y haga clic en Modificar. En el cuadro de diálogo Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentra el archivo LinkMgmt.txt.

Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. Examine el siguiente ejemplo de archivo LinkMgmt.txt:

Las palabras clave Container, Relative y Absolute del archivo LinkMgmt.txt indican el método y el orden de resolución de los vínculos. CONTAINER busca archivos en la misma carpeta del documento contenedor. Relativo busca los archivos relativos al documento del contenedor en el momento de colocar o guardar. ABSOLUTE busca la ruta exacta de los archivos en el momento de guardar el documento contenedor la vez anterior. Puede reordenar las palabras clave o eliminarlas del archivo LinkMgmt.txt para mejorar el rendimiento de la resolución de vínculos.

Si no sabe dónde existen los documentos, puede añadir Vías de acceso de búsqueda al archivo LinkMgmt.txt. Las carpetas listadas entre las palabras clave Begin Search Path y End Search Path son los utilizados para buscar los vínculos. Solid Edge busca recursivamente en los subdirectorios de las carpetas especificadas. El vínculo se resuelve cuando se encuentra un documento con el mismo nombre.

El archivo LinkMgmt.txt se lee al abrir documentos. Los cambios al archivo LinkMgmt.txt no afectan a ningún documento actualmente abierto. Hay que cerrar y volver a abrir los documentos para que se apliquen los cambios.

Utilice ámbitos de búsqueda sólo si los vínculos no se resuelven con los métodos normales CONTAINER, RELATIVE y ABSOLUTE. Si tiene Vías de acceso de búsqueda en el archivo LinkMgmt.txt, Solid Edge busca los documentos en estas carpetas, lo que puede afectar innecesariamente el rendimiento. Para dejar de utilizar las vías de acceso de búsqueda, puede editar, borrar o cambiar de nombre el archivo LinkMgmt.txt.

Guardar documentos administrados en Insight Puede usar el comando Guardar como para guardar un documento nuevo en la máquina local o en una biblioteca de documentos administrada por Insight. Cuando utiliza el comando Guardar como para guardar un documento nuevo en una biblioteca administrada, también se guarda en la memoria caché local, y el documento permanece desprotegido en la biblioteca administrada. Guardados posteriores se harán sólo en la memoria caché local. Después, al cerrar y guardar el documento, se le protegerá en la biblioteca administrada y se publicará si la opción Proteger al cerrar documentos está activada en la pestaña Administrar del cuadro de diálogo Opciones.

Guardar documentos administrados por Teamcenter

Para guardar un nuevo documento administrado en Teamcenter, especifique las propiedades del documento que le ayuden a identificarlo en la base de datos. Las propiedades obligatorias son el ID de artículo, la Revisión y el Nombre de artículo. Estas propiedades se asignan en el cuadro de diálogo Documento nuevo. Para guardar documentos existentes, use el cuadro de diálogo Cargar documento y guardar el documento en la base de datos de Teamcenter junto con las propiedades que defina. Al

CONTAINER RELATIVE ABSOLUTE BEGIN SEARCH PATH C:\My Documents \\machine123\My Documents END SEARCH PATH

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cargar el documento se le protege en la base de datos.

La Fórmula de nombre de documento, definida en la página Administrar del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge, muestra un valor que usted compone seleccionando varias propiedades de documento. De forma predeterminada, la Fórmula de nombre de documento muestra el nombre de archivo de su documento. Sin embargo, puede usar la fórmula en lugar del nombre de archivo en todo Solid Edge. La Fórmula de nombre de documento se utiliza en entornos administrados y sin administrar de Solid Edge.

Sustituir el nombre de archivo con el valor de la fórmula de nombre de documento Puede utilizar el cuadro de diálogo Fórmula de nombre de documento para sustituir el nombre de archivo que se muestra en PathFinder por un valor compuesto de propiedades del documento. La combinación de propiedades del documento con caracteres adicionales para sustituir el nombre de archivo facilita aún más la identificación de sus documentos. Por ejemplo, puede separar dos propiedades con un guión, como en Número de documento–Número de revisión.

Si una propiedad de documento no existe o no tiene un valor asignado, el nombre de propiedad aparece en lugar del valor de la propiedad, y el nombre del archivo aparece entre paréntesis después del valor.

Nota:

La lista de propiedades Estándar y Personalizadas muestra las propiedades que se pueden utilizar para sustituir el nombre de archivo. Las propiedades disponibles para el usuario dependen del tipo del documento. Puede agregar una propiedad que no está en el documento activo escribiendo el [nombre de propiedad] en el campo Fórmula de nombre de documento.

Consulte el tema de ayuda, Sustituir un nombre de archivo con un valor de propiedad para ver más información.

Usar la fórmula de nombre de documento en conjuntos alternos

Familia de conjuntos y Conjuntos de posiciones alternas aprovechan la capacidad de usar la Fórmula de nombre de documento para facilitar la identificación de los nombres que se visualizan. Puede personalizar la fórmula para que los nombres que visualice cumplan sus normas. Tanto en Familia de conjuntos como en Conjuntos de posiciones alternas, la fórmula se presenta en el formato Formula!<Nombre de miembro> para ayudarle a diferenciar la Familia de conjuntos o los Conjuntos de posiciones alternas de cualquier otro conjunto.

En los ejemplos siguientes, B12340–001 es el número de documento, A es la revisión, acero es el material, Miembro es el nombre del miembro, y ap.asm es el nombre del archivo.

Ejemplo:

Fórmula = [Nombre de documento]_[Número de revisión]([Material]) Mostrar = B1234–001_A(Acero)!Miembro

Cuando una propiedad usada en una fórmula no está definida, la fórmula se presenta en el formato Fórmula<!Nombre de miembro>:1<(Nombre de archivo)>.

Ejemplo: Fórmula = [Número de documento]_[Número de revisión]([Material]) Mostrar = B1234–001_A(Acero)!Miembro:1(ap.asm)

Hay un caso especial en el que la fórmula incluye el nombre del archivo y no se ha definido una propiedad en la fórmula. En este caso, el nombre del archivo no se adjunta al final de la cadena.

Descripción general

Administrar privilegios de usuario y ubicaciones de documento

PathFinder en conjuntos

Propiedades Estándar y Personalizadas

Comandos Comando Propiedades del archivo

Comando Opciones de Solid Edge

Procedimientos Opciones de Personalizar Solid Edge

Sustituir el nombre de archivo por un valor de propiedad

Usar la Fórmula de nombre de documento

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Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Puede aumentar su productividad usando las funciones de personalización de Solid Edge.

Agregue o quite comandos de la barra de herramientas Acceso rápido.

Cree cintas de comando personalizadas para mejorar la productividad.

Crear nuevos accesos directos del teclado para ajustarse mejor a su flujo de trabajo.

Cambie o elimine accesos directos del teclado predeterminados.

Agregue o quite comandos de visualización y otras herramientas de la barra de estado.

Utilizar macros para agilizar tareas cotidianas.

Crear plantillas definidas por el usuario que tengan propiedades pensadas para documentos de creación frecuente.

Cambie el color del menú o elementos de la interfaz de usuario mediante las Opciones de Solid Edge

Puede usar el comando Personalizar barra de herramientas Acceso rápido para acceder al cuadro de diálogo Personalizar, que se utiliza para agregar y quitar comandos de la barra de herramientas Acceso rápido, crear sus propias cintas de comando personalizadas y para agregar y quitar accesos directos del teclado. También puede reponer las herramientas personalizadas su estado original.

Puede usar el comando Ejecutar macro en el menú Aplicación para acceder a su cuadro de diálogo, que se utiliza para crear, ejecutar, actualizar o quitar macros.

Descripción general

Barra de herramientas Acceso rápido

Macros

Interfaz de usuario Página Acceso rápido (cuadro de diálogo Personalizar)

Pestaña Teclado (cuadro de diálogo Personalizar)

Pestaña Cinta (cuadro de diálogo Personalizar)

Pestaña Menú radial (cuadro de diálogo Personalizar)

Comandos Personalizar barra de herramientas Acceso rápido

Quitar de barra de herramientas Acceso rápido

Agregar a barra de herramientas Acceso rápido

Minimizar la cinta

Mostrar debajo de la cinta

Mostrar encima de la cinta

Personalizar la cinta

Procedimientos Opciones de Personalizar Solid Edge

Personalizar la cinta del comando

Personalizar Solid Edge

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Personalizar el teclado

Personalizar la barra de herramientas Acceso rápido

Visualizar la barra de estado

Manipular la cinta del comando

Restaurar la cinta del comando a la configuración predeterminada

Restaurar el teclado a la configuración predeterminada

Restaurar la barra de herramientas Acceso rápido a la configuración predeterminada

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Opciones de Solid Edge Puede adaptar muchos aspectos del entorno Solid Edge con el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge. Puede abrir este cuadro de diálogo seleccionando el botón Opciones de Solid Edge ubicado en la parte inferior derecha del menú Aplicación.

Ubicación de los archivos

Colores

Comando

Comando Opciones de Solid Edge

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Opciones

Procedimientos Personalizar Solid Edge con el comando Opciones

Descripción general Personalizar y ampliar Solid Edge

Puede especificar las ubicaciones predeterminadas de los archivos de entrada y salida en la pestaña Ubicación de los archivos (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge. Se incluyen, entre otras:

Plantillas

Unidades personalizadas

Propiedades personalizadas

Ubicación de los documentos administrados

Archivos de anotaciones

Opciones de Solid Edge

Ubicación de los archivos

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Archivos de Solid Edge Algunas funciones de Solid Edge crean archivos de anotaciones que contienen los errores o las advertencias. Cada archivo de anotaciones utiliza una convención de nombres del formato Descripción_<timestamp>.log.

Ejemplo: AddToTeamcenter_20080514131232.log

La marca de fecha es un identificador único de 14 dígitos que utiliza el formato YYYYMMDDHHmmss donde:

YYYY es el año. En el ejemplo, 2008.

MM es el mes. En el ejemplo, 05 es Mayo.

DD es el día. En el ejemplo, 14 es el día 14 del mes.

HH es la hora en formato de 24 horas, comenzando a la medianoche que es 00 y hasta las 23, que son las 11:00 p.m. En el ejemplo, 13 representa 1:00 p.m.

mm es el minuto. En el ejemplo, 12 indica 12 minutos después de la hora.

ss indica los segundos. En el ejemplo, 32 indica 32 segundos después del minuto.

Los archivos Solid Edge que son generados como salida de un proceso comparten la misma marca de fecha, por lo que es fácil identificar qué archivo de salida se relaciona con otro.

Comando

Comando Opciones de Solid Edge

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Opciones

Procedimientos Personalizar Solid Edge con el comando Opciones

Descripción general Personalizar y ampliar Solid Edge

Las propiedades de un documento son una parte importante de la gestión de documentos. Mediante estas propiedades, es posible almacenar información del documento junto con el propio archivo, en lugar de hacerlo en una base de datos aparte. Esto facilita las búsquedas y la recopilación de información. Con el comando Propiedades de archivo, disponible en el menú Aplicación→Propiedades, puede ver, modificar y almacenar las propiedades de un documento.

Nota: En Buscar archivos de Solid Edge, puede ver algunas de las propiedades en el cuadro de diálogo Propiedades del documento. En este cuadro de diálogo sólo puede editar los atributos del documento que figuran en la pestaña General.

Archivo Propseed.txt Propseed.txt es un archivo de texto ASCII que se utiliza para llenar con valores el cuadro de diálogo Propiedades. Para agregar valores a este archivo, puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas.

Propiedades del documento

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De forma predeterminada, el archivo se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Por ejemplo, si carga Solid Edge en la unidad C, la vía de acceso sería C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Program\propseed.txt.

Puede hacer que Solid Edge busque propseed.txt en otra carpeta, incluso en una carpeta de otro ordenador de la red. Para hacer esto, en el menú Aplicación, haga clic en Opciones de Solid Edge. En la pestaña Ubicación de los archivos del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge, seleccione Archivo semilla de propiedades y haga clic en Modificar. En el cuadro de diálogo Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentra el archivo propseed.txt. Después de especificar la ubicación, haga clic en Actualizar.

Unidades de medida Las unidades de medida de un documento se almacenan como propiedad. Cuando define las unidades de medida en la pestaña Unidades del cuadro de diálogo Propiedades del archivo, las unidades de medida para varios tipos de mediciones en un documento se visualizan en las unidades que especificó. Por ejemplo, si define la unidad de medida de longitud en pulgadas, los valores de salida de los comandos de medición en el menú Verificar, que miden longitudes de elementos, se muestran en pulgadas.

Puede establecer unidades de medida para valores tales como longitud, área o ángulos. Puede cambiar la unidad de medida en cualquier momento en un documento.

Las opciones de lectura de precisión definen el número de cifras significativas que se quieren ver. Establece la precisión del valor de lectura de unidades. No afecta a los números que se escriben en los cuadros, sino únicamente a la forma de ver los números en cada cuadro. Los valores terminados en 5 se redondean al alza. Por ejemplo, si la lectura de precisión es 0,123 y dibuja una línea que mide 2,1056 cm de largo, el valor de la longitud se redondea. El valor de longitud se muestra como 2,106 pulgadas. Si usa mm como unidades para la hoja de dibujo, puede seleccionar entre ver el valor como 3,5 mm o como 3,50 mm.

Nota: Los parámetros de unidades de medida de un documento no afectan las unidades usadas para las cotas que coloque con los comandos de acotación.

Puede especificar las unidades de los valores de cota que desee con la opción Estilo de la barra de comandos Cota. Puede modificar los estilos de cota que se ofrecen y crear nuevos estilos de cota con el comando Estilo del menú Formato. Para facilitar la reutilización de las configuraciones de unidad que desee, debe definir y utilizar plantillas de documento. También puede definir las unidades usadas para una cota individual usando el comando Propiedades del menú contextual al seleccionar una cota.

Muestra Puede guardar una imagen bitmap del contenido gráfico de un documento y guardarlo como una propiedad. La imagen bitmap se puede usar en el cuadro de diálogo Abrir y en el Explorador de Windows Windows para presentar una muestra del documento.

Puede crear también un icono grande personalizado para ver fácilmente el contenido del documento. El icono grande personalizado aparecerá en la ventana Solid Edge Buscar Archivos cuando seleccione la opción Ver iconos grandes.

Estadísticas generales El programa actualiza automáticamente algunas propiedades, entre las que pueden incluirse el título, el autor y las palabras clave que identifican la información importante. Las propiedades pueden incluir también estadísticas del documento, como el tamaño y la fecha en que fue creado o modificado por última vez.

Propiedades personalizadas Si desea agrupar y encontrar documentos fácilmente, también puede crear propiedades personalizadas. Con el Explorador puede ver propiedades personalizadas y utilizarlas para clasificar y agrupar documentos por categorías.

Estado del documento Puede hacer el seguimiento o cambiar el estado de un documento (es decir, Disponible, En uso, Emitido,

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Congelado, etc.) en la página Estado del cuadro de diálogo Propiedades del archivo.

Puede determinar el estado de un documento dentro de su ciclo de vida o examinar zonas del árbol de documentos. Un árbol de documentos se compone de un documento de nivel superior y subdocumentos. Se puede actualizar el estado de un documento con el comando Actualizar info de estado, disponible en el menú contextual de PathFinder cuando no se resalta ningún elemento.

Modificar el estado del documento El programa sigue el estado de cada documento por medio de una propiedad de estado. Al crear un documento, la propiedad de estado predeterminada se define como disponible. Si desea trabajar con un documento por un período prolongado, puede usar el comando Propiedades del menú Archivo para cambiar el estado del documento al de en uso. El programa guarda su nombre de usuario junto con el documento. Si quiere revisar la información de un documento, cambie el estado a en revisión.

Cuando el estado de un documento es En uso, ningún otro usuario puede abrir dicho documento para edición. No obstante, cualquier usuario puede abrir una copia de sólo lectura para revisarlo. Si alguien quiere acceder al documento, puede optar por ser avisado en el momento en que esté disponible. Cuando haya terminado de trabajar con un documento, puede ponerlo a disposición de los demás usuarios con el comando Propiedades para cambiar el estado a disponible.

Diseño simultáneo

El diseño simultáneo permite a varios usuarios acceder al mismo tiempo a un documento de conjunto. Para ayudar a controlar los accesos simultáneos, puede definir el estado de las piezas y subconjuntos con el cuadro de diálogo Propiedades. Puede proporcionar acceso de sólo lectura al conjunto de nivel superior y acceso de escritura a las piezas y subconjuntos. Esto permite que varios usuarios puedan trabajar en un mismo conjunto al mismo tiempo, aunque en piezas distintas.

Otra ventaja del diseño simultáneo es la posibilidad de actualizar la visualización para ver los cambios que otros usuarios han efectuado en el conjunto. En el ejemplo siguiente, el usuario A puede abrir una pieza del conjunto. Al mismo tiempo, el usuario B puede mostrar la versión de sólo lectura de todo el conjunto.

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Cuando el usuario A pone dos orificios adicionales en la pieza, el usuario B puede actualizar la visualización del conjunto para ver los cambios efectuados en el mismo.

Congelar documentos Puede usar el comando Propiedades para congelar un documento, paralizando su desarrollo e impidiendo cualquier modificación en el mismo. Los documentos vinculados a un documento congelado no se congelan. Tendrá que congelar o emitir cualquier documento vinculado que quiera proteger de nuevas modificaciones.

El documento congelado puede usarse como punto de referencia si tienen lugar cambios posteriores a esa versión del mismo. La congelación de un documento también obliga a realizar las modificaciones posteriores en una nueva revisión del documento, en lugar de hacerlo en la revisión actual.

Al congelar un documento base, los documentos individuales no se definen automáticamente como congelados. Debe definir manualmente los documentos que desee congelar. También puede definir el estado de los documentos individuales como publicados.

Emitir documentos Los documentos base contienen todos los vínculos de los documentos individuales. Éstos pueden contener piezas, planos de planta, dibujos, etc. Puede usar el comando Propiedades para emitir un documento base y sus documentos individuales al mismo tiempo, o para emitir documentos por separado.

Distribuir documentos Las listas de distribución pueden emplearse para enviar documentos a uno o varios usuarios para que los revisen. Una lista de distribución permite agrupar a los usuarios que deben recibir un mensaje de correo electrónico con el documento adjunto. Los documentos pueden distribuirse (A) a todos los usuarios a la vez, o (B) a un usuario después de otro.

Si la distribución es a un usuario después de otro, cada vez que un usuario completa una revisión, el documento pasa al siguiente usuario de la lista. Cuando un usuario recibe documentos distribuidos de este modo, puede hacer doble clic en el documento adjunto al mensaje de correo para activar la aplicación correspondiente y verlo.

La lista de distribución puede incluir una solicitud de aprobación o rechazo de su contenido. El programa registra todas estas firmas. Cuando todos los usuarios de la lista han aprobado el documento, puede usarse el comando Propiedades para cambiar el estado a emitido, para bloquear el documento y evitar nuevas

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modificaciones.

Nota: La distribución está desactivada para los documentos administrados.

Administrar las propiedades del documento Puede usar el comando Administrador de propiedades para modificar propiedades existentes o crear otras nuevas para un documento en Solid Edge o en Insight Connect. El comando muestra el cuadro de diálogo Seleccionar del Administrador de propiedades, que permite seleccionar las carpetas y archivos que contienen las propiedades que se desea modificar. La reacción del cuadro de diálogo varía en función de que tenga o no un documento activo.

Si tiene un documento activo en Solid Edge, no se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar del Administrador de propiedades. Se muestra el cuadro de diálogo Administrador de propiedades para que pueda modificar las propiedades del documento activo. Puede utilizar las opciones Sin niveles y Vista de BOM del cuadro de diálogo Administrador de propiedades para mostrar el documento en una vista de lista sin niveles o en una vista BOM con niveles. La opción predeterminada es la vista de lista.

Si tiene un documento activo en Insight Connect, se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar del Administrador de propiedades con dos opciones activadas: Vista BOM y Vista de usuario. Esto permite modificar las propiedades en función de la estructura de lista de materiales del documento activo o basándose en una lista de carpetas y documentos seleccionados.

Si no tiene documentos abiertos en Solid Edge o en Insight Connect, se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar del Administrador de propiedades con la opción Vista de usuario desactivada y la opción Vista de BOM activada. Puede hacer clic en las carpetas y archivos que contienen las propiedades que desea modificar y pulsar el botón Agregar para agregarlas al cuadro Editar propiedades. Puede seleccionar el botón Aceptar para mostrar el cuadro de diálogo Administrador de propiedades y editar las propiedades de los documentos seleccionados.

Editar las propiedades del documento Cuando haya hecho selecciones en el cuadro de diálogo Seleccionar del Administrador de propiedades y haya pulsado el botón Aceptar, se mostrará el cuadro de diálogo Administrador de propiedades, que permite cambiar sus valores. Las propiedades no modificables estarán desactivadas y aparecen en gris.

Para editar un valor, haga clic en la celda de propiedad correspondiente y escriba el nuevo valor. Cuando edite una propiedad, el documento que la contiene se desprotegerá para impedir que otros usuarios lo modifiquen. Después de editar el valor de una propiedad, se subraya la celda correspondiente para indicar que ha cambiado. La celda permanecerá subrayada hasta que haga clic en el botón Guardar, para guardar los cambios, o en el botón Restaurar para recuperar el valor original. Puede usar los botones Copiar, Cortar y Pegar para editar información entre celdas.

Nota: El botón Guardar se desactiva cuando se usa el comando Administrador de propiedades dentro de Solid Edge. Para guardar los cambios, use el comando Guardar del menú Archivo para preservar la integridad del conjunto.

Puede usar el cuadro de diálogo Mostrar propiedades para especificar las propiedades que desea ver en el cuadro de diálogo Administrador de propiedades. Para mostrar el cuadro de diálogo haga clic con el botón derecho del ratón, en la lista de documentos y carpetas mostrados del cuadro de diálogo Administrador de propiedades, en cualquier fila que contenga información, y a continuación seleccione Mostrar propiedades en el menú contextual.

Puede agregar propiedades a la lista que aparece en el cuadro de diálogo Administrador de propiedades. Para ello, seleccione la propiedad en el cuadro Propiedades disponibles del cuadro de diálogo Mostrar propiedades y haga clic en el botón Agregar para agregarla al cuadro Mostrar propiedades en este orden. Puede usar el menú desplegable Seleccionar las propiedades disponibles de, para controlar la lista de propiedades disponibles.

Puede eliminar propiedades de la lista que se muestra en el cuadro de diálogo Administrador de propiedades. Para ello, seleccione la propiedad en el cuadro Mostrar propiedades en este orden en el cuadro de diálogo

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Mostrar propiedades y haga clic en el botón Quitar.

Puede utilizar los botones Mover arriba y Mover abajo para cambiar el orden en que quiere que se muestren las propiedades. Use el botón Mover arriba para desplazar la propiedad hacia la izquierda de la lista y el botón Mover abajo para desplazarla hacia la derecha.

Nota: Puede seleccionar un encabezado de columna en el cuadro de diálogo Administrador de propiedades y, a continuación, arrastrar y soltar para cambiar el orden de las columnas.

Para crear nuevas propiedades de documentos, haga clic en el botón Nuevo para mostrar el cuadro de diálogo Propiedad nueva. Después de agregar la información de la nueva propiedad y hacer clic en Aceptar, la propiedad aparecerá en el cuadro Mostrar propiedades en este orden. Cuando haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Mostrar propiedades, la nueva propiedad aparecerá en la lista.

Puede usar la opción Tipo de archivo para controlar los tipos de documentos que aparecen en la lista de documentos. Puede editar las propiedades de documentos no creados con Solid Edge. No obstante, si se trata de documentos que no son de Solid Edge, sólo podrá editar las propiedades del perfil de documentos administrados.

Nota: La opción Tipo de archivo está desactivada en la vista de BOM.

Puede modificar las propiedades tanto de documentos administrados y como de no administrados. No obstante, no es posible editar ambos tipos a la vez. El tipo de documentos que desea editar queda determinado al seleccionar la primera carpeta o documento en el cuadro de diálogo Seleccionar del Administrador de propiedades. Para editar las propiedades de un documento administrado, tiene que poder desprotegerlo. Si edita una propiedad de un documento administrado no desprotegido, el documento se desprotegerá cuando haga el cambio, pero la memoria caché no se actualizará con los documentos vinculados. Puede cambiar el perfil de un documento administrado si tiene mostrada la propiedad Perfil en el cuadro de diálogo Administrador de propiedades.

Si una propiedad de un documento administrado pertenece al área de trabajo, pero no a un perfil, se le asignará el tipo de datos Cadena. Por ejemplo, supongamos que la propiedad Color pertenece a un área de trabajo cuyo nombre es //servername/workspace. El área de trabajo contiene un perfil, PerfilMuestra, que no incluye la propiedad Color. Por tanto, ninguno de los documentos asociados con PerfilMuestra incluye la propiedad. Si usa el comando Administrador de propiedades y selecciona un documento administrado asociado con PerfilMuestra, el tipo de datos de la propiedad seleccionada para el documento será Cadena o Texto. Si edita la propiedad, se agregará al documento la propiedad Color con el tipo de datos Texto.

Puede copiar y pegar los valores de propiedades SharePoint entre piezas. Debe tener en cuenta que el proceso copiar y pegar utiliza el método lo que ve es lo que obtiene. Por ejemplo, supongamos que tiene una propiedad SharePoint definida para mostrar tres decimales. La pieza A del conjunto 1 tiene un valor de 5,12493 para una propiedad numérica. Si abre el conjunto en el Administrador de propiedades, la propiedad de la pieza A muestra 5,125. Si copia y pega este valor numérico en la pieza B del conjunto 1, el valor de la propiedad definida es el valor mostrado de 5,125, en lugar del valor real de 5,12493.

Visualización de propiedades La visualización de valores de propiedades de la lista depende de si la propiedad pertenece o no al perfil. Si la propiedad pertenece al perfil, la lista muestra el valor de la propiedad del documento administrado. Si no pertenece al perfil, se trata de una propiedad estándar o personalizada del documento, y la lista muestra el valor de la propiedad del documento sin administrar.

Por ejemplo, suponga que usa el Administrador de Propiedades para cambiar el valor de una propiedad del perfil llamada Anchura de 20 a 25. Después, guarda el documento pero no lo cierra en Solid Edge. Si vuelve a ejecutar el comando Administrador de propiedades, el valor mostrado en la lista sigue siendo 20. Como no ha protegido el documento que contiene los cambios en la propiedad Anchura, el valor de la propiedad en la biblioteca es aún 20.

Sincronización de propiedades durante la carga y descarga Cada vez que carga documentos a un área de trabajo o utiliza el comando Crear copia sin administrar para

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crear una copia no administrada de un documento, Solid Edge sincroniza las propiedades del perfil y del documento. Solid Edge crea propiedades personalizadas en el documento para las propiedades del perfil que no existen en el mismo y después completa la propiedad personalizada con el valor de propiedad del perfil.

Sólo se sincronizan las propiedades de los documentos compatibles con el almacenamiento estándar de propiedades. Si el documento no es compatible con el almacenamiento estándar de propiedades, se omitirá y no se reportarán errores.

Al cargar un archivo, si el perfil y el documento contienen valores diferentes para la misma propiedad, la propiedad del documento pasa a ser el valor predeterminado.

Al utilizar el comando Crear copia sin administrar, si ya existe una propiedad personalizada, Solid Edge comprueba si los valores de la propiedad del perfil y la propiedad personalizada coinciden. Si los valores son diferentes, la propiedad del perfil pasa a ser el valor predeterminado.

Al descargar un archivo o utilizar el comando Crear copia sin administrar, si existe una propiedad común que se corresponda con la propiedad del sistema de Solid Edge, tal como el número del documento, Solid Edge copia el valor de la propiedad personalizada a la propiedad del sistema, y después elimina la propiedad personalizada. Esto sólo se aplica a documentos de Solid Edge. Si existe una propiedad del sistema de Solid Edge definida como propiedad personalizada en un documento no nativo, no se eliminará la propiedad del documento no nativo.

Propiedades de la versión 2003 de SharePoint Los comandos Administrador de propiedades, Editar perfil, Crear copia sin administrar y Agregar biblioteca, así como la generación de informes y los resultados de búsqueda avanzada, admiten la tabla de consulta, moneda y propiedades calculadas que se incluyen en SharePoint 2003.

Propiedades de búsqueda Cuando se trabaja con propiedades de consulta, los administradores puede especificar una lista de SharePoint y una propiedad concreta utilizada para generar la lista de consulta. Insight utiliza la lista de valores para crear una lista de la que pueda seleccionar.

Si modifica una propiedad de consulta con la pestaña Propiedad personalizada de Solid Edge e introduce un valor que no sea válido para la consulta, el Administrador de propiedades o la opción Editar perfil mostrará el último valor válido para la propiedad que guardará SharePoint. Por ejemplo, puede definir una propiedad de consulta llamada proveedor con tres valores: ProveedorA, ProveedorB y ProveedorC. Supongamos que crea un nuevo archivo y lo protege, seleccionando ProveedorA como proveedor en el cuadro de diálogo Editar perfil. A continuación, vuelve a abrir la pieza y, en la pestaña Personalizar del cuadro de diálogo Propiedades, cambia el valor del proveedor a ProveedorD. Cuando intente cerrar y guardar el archivo, la opción Editar perfil mostrará ProveedorA como proveedor, ya que ProveedorD no es un valor válido.

Propiedades de moneda Solid Edge admite todas las monedas y países admitidos en SharePoint 2003. Las propiedades de moneda se guardan como propiedades personalizadas numéricas en la pestaña Propiedades personalizadas del cuadro de diálogo Propiedades.

Propiedades calculadas Las propiedades calculadas se agregan como propiedades personalizadas durante la sincronización de propiedades con el tipo de datos apropiado como, por ejemplo, numérico, cadena o fecha, basados en los tipos de datos de SharePoint utilizados para mostrar los cálculos. Si edita manualmente una propiedad personalizada que está sincronizada con una propiedad calculada, lo que edite se sobrescribirá con el valor de la biblioteca de documentos.

Nota: Los valores de propiedades calculadas no se actualizan hasta que no se devuelve el documento al espacio de trabajo, aunque las propiedades hayan cambiado durante una sesión de Solid Edge.

Formatear propiedades de SharePoint

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Solid Edge permite dar formato a información de las propiedades de valor mínimo/máximo, número de decimales, y mostrar como porcentaje.

Los valores mínimos y máximos de las propiedades numéricas se muestran como parte de la sugerencia en los mensajes de error. Por ejemplo, el texto del mensaje de error para un valor que sobrepasa el valor máximo muestra El valor <valor introducido> es superior al valor máximo de <valor máximo de propiedad> para <nombre de la propiedad>. Edite la propiedad e introduzca un valor válido.

Puede fijar la cantidad de números en las propiedades decimales para que muestren entre 0 y 5 decimales. Los valores de propiedades de 0 a 4 se redondean hacia abajo al decimal más cercano y los valores de 5 a 9 se redondean hacia arriba al valor decimal más próximo. Por ejemplo, si el número de decimales fijado es 3 para 0,1234, el valor mostrado será 0,123.

El valor que introduzca para una propiedad Mostrar como porcentaje se multiplica por 100 cuando se muestra. Cuando introduce un valor, éste se divide por 100 al guardarse en el documento.

Descripción general

Agregar documentos Solid Edge a una biblioteca administrada por Insight

Listas de piezas explosionadas

Propiedades Estándar y Personalizadas

Listas de piezas

Comandos Comando Propiedades del archivo

Comando Administrador de propiedades

Procedimientos Cambiar el estado de un documento

Crear una imagen preliminar de un documento

Establecer propiedades del documento

Establecer propiedades del documento activo

Establecer las unidades de medida

Especificar piezas de accesorios

Ver las propiedades de un documento

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades del archivo

Cuadro de diálogo Propiedades del archivo (Explorador)

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Las propiedades usadas para definir la fórmula de nombre de documento están disponibles para documentos sin administrar, administrados por Insight y administrados por Solid Edge Embedded Client.

Nota: Las propiedades mostradas en cursiva son personalizadas.

Propiedades Estándar y Personalizadas

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A muchas de estas propiedades se puede acceder mediante las pestañas Resumen y Proyecto del cuadro de diálogo Propiedades del archivo.

Nota: Solid Edge Embedded Client visualiza propiedades además de lo que se lista aquí debido a las propiedades disponibles en Teamcenter.

Comando

Comando Opciones de Solid Edge

Comando Propiedades del archivo

Procedimientos Sustituir el nombre de archivo por un valor de propiedad

Personalizar Solid Edge con el comando Opciones

Interfaz de usuario Cuadro de diálogo Propiedades del archivo

Pestaña Administrar (cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge)

Cuadro de diálogo Fórmula de nombre de documento

Pieza Conjunto o Plano Chapa Nombre de archivo Nombre de archivo Nombre de archivo Material Material Material Ocurrencia Ocurrencia Ocurrencia

Título Título Título Asunto Asunto Asunto Autor Autor Autor Jefe de Proyecto Jefe de Proyecto Jefe de Proyecto Empresa Empresa Empresa Categoría Categoría Categoría Palabras clave Palabras clave Palabras clave Número de documento Número de documento Número de documento Número de revisión Número de revisión Número de revisión Nombre de proyecto Nombre de proyecto Nombre de proyecto Densidad Densidad Precisión Precisión

Espesor del material Radio de plegado Anchura desahogo Longitud de desahogo Factor neutro Longitud de arco mínimo Tolerancia de desviación

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Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Todos los elementos y objetos en un documento Solid Edge tienen propiedades. Estas propiedades se derivan inicialmente de los estilos generales predeterminados o personalizados, que se pueden aplicar a los elementos y objetos recientemente añadidos predefiniéndolos en plantillas y usando el comando de asignación de estilo de cotas, cuando esté disponible.

Una vez colocados, las propiedades de los elementos y objetos individuales pueden ser editados. Para editar propiedades individuales, use el comando Propiedades que se encuentra en el menú contextual del elemento seleccionado.

Los tipos específicos de propiedades varían con el elemento seleccionado. Por ejemplo, los elementos de dibujo 2D, tales como puntos, líneas, arcos y círculos, poseen propiedades de color, anchura de línea y tipo de línea, así como otros atributos que son particulares al tipo de elemento.

Si desea que elementos del mismo tipo tengan el mismo aspecto, utilice estilos, una colección de formatos aplicables a los elementos. Puede aplicar estilos a los elementos siguientes:

Cotas

Anotaciones

Rellenos

Conectores

Listas de piezas y tablas

Vistas

Caras

Líneas

La utilización de estilos asegura la coherencia. Si coloca uno o más elementos, los formatos del estilo se les aplican directamente. No tiene que perder el tiempo dándoles formato mediante la definición de diversas opciones en una barra de comandos o en un cuadro de diálogo.

Solid Edge proporciona estilos que corresponden a una norma de ingeniería, como ISO o ANSI.

Administrar estilos Con el comando Estilos, puede crear varios estilos para que los elementos de un dibujo tengan el aspecto que desee. Puede utilizar o modificar los estilos que se entregan con el programa y definir otros nuevos ajustados a sus necesidades. También puede almacenar uno o varios estilos en una plantilla para utilizarlos en otros dibujos.

El software divide los estilos en dos tipos:

Estilos de cota

Propiedades del objeto

Aplicar formatos con estilos

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Estilos de línea

Estilos de relleno

Estilos de tabla

Estilos de texto

Estilos de cara

Estilos de vista: consulte Dar formato a vistas

Un tipo de estilo contiene uno o varios estilos. Puede crear estilos para cada tipo de estilo.

Copiar estilos La opción Organizador del cuadro de diálogo Estilo permite copiar un estilo de un documento a otro. Por ejemplo, puede que haya creado un Estilo de las Caras personalizado que desee utilizar en otros documentos. Si desea utilizar un estilo personalizado creado por usted en todos los documentos que cree, puede copiarlo a las plantillas que utiliza para crear documentos nuevos.

Aplicar estilos El tipo de estilo determina el tipo de elemento al que se puede aplicar. El programa aplica automáticamente los estilos, pero éstos se pueden modificar. Por ejemplo, en el entorno Plano, si hace clic en Smart Dimension, en la barra de comandos aparece el estilo ANSI. Cada cota que ponga recibirá el estilo ANSI. Para aplicar otro estilo, puede cambiar el nombre del estilo en la barra de comandos antes o después de colocar el elemento.

En el entorno Plano, se puede aplicar un estilo al texto que se encuentre dentro del cuadro de texto, o al texto dentro de una tabla. A un relleno se le puede aplicar un estilo. Un estilo de línea se puede aplicar a líneas de centro, planos de corte y diversas líneas que se muestran en el dibujo, tales como líneas normales, punteadas, ocultas, visibles, tangentes y fantasma.

Además, en Plano, puede aplicarse un estilo de tipo de cota a cualquiera de los siguientes elementos:

Cotas (Lineal, Radial, Diámetro radial, Diámetro circular, Diámetro simétrico, Coordenada, Angular, Coordenada angular, Chaflán)

Marcas de centro, Círculos de marcas de agujeros

Referencias de elemento

Llamadas

Directrices

Conectores

Estados de borde

Marcos de control de operación

Marcos de referencia absoluta, Puntos de referencia absoluta, Objetivos de referencia absoluta

Símbolos de anotación (Acabado superficial, Soldadura, Estado de borde)

Vistas de dibujo y Anotaciones de vista [Principal, Modelo 2D, Sección (incluye Línea del plano de corte), Auxiliar (incluye Línea del plano de visualización), y Detalle (incluye Detalle).

En el entorno Pieza, puede aplicar estilos de vista a las vistas tridimensionales de un modelo. Así como estilos de cota a las cotas.

En el entorno Conjunto, puede aplicar estilos de cara a las caras; los estilos de vista tridimensionales también están disponibles.

Usar asignación de estilo de cota para aplicar estilos La tabla de asignación de elementos a estilos de la pestaña Estilo de cota del cuadro de diálogo Opciones

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muestra la lista de tipos de elementos de Solid Edge que utilizan estilos de cota y todos los estilos disponibles en el documento. Aquí puede seleccionar el estilo a aplicar a cada tipo de elemento, ya sea este estilo una norma de ingeniería o un estilo personalizado definido dentro de Solid Edge. Al establecer la opción Usar asignación de estilo de cota del cuadro de diálogo, se garantiza que se pueda aplicar globalmente los estilos correctos a todos los elementos del documento actual, sin tener que seleccionar el estilo en una lista. Consulte el tema de Ayuda de procedimiento, Asignar estilos de cota.

Este botón de opción estándar de la barra de comandos dentro de los entornos de dibujo individuales activa y

desactiva Asignación de estilos de cota:

La selección y asignación de estilos de cota puede configurarse también en archivos de plantilla. Si se le permite, el diseñador puede desactivar el botón de Asignación de estilo de cota, de modo que el estilo asignado pueda sustituirse en el documento local eligiendo un estilo diferente o haciendo modificaciones en las propiedades de estilo de la barra de comandos.

Aplicar sustituciones de estilo a varios elementos Si se seleccionan varios elementos y se les aplica el mismo estilo, perderán todos los valores de formato previos y adoptarán todos el formato del estilo aplicado. Para hacerlo, debe seleccionar elementos que tengan el mismo tipo de estilo, como las cotas o el texto. Por ejemplo, en el entorno Plano, no puede aplicar un estilo de texto a una cota.

En los entornos Pieza y Conjunto, puede seleccionar varias vistas y aplicarles el mismo estilo con el comando Aplicar Estilos del menú Ver.

Puede dar formato a las vistas tridimensionales de una pieza o conjunto. Hay varias técnicas para mejorar las vistas tridimensionales, tales como el renderizado o el ajuste de luces. Puede aplicar estas opciones a más de una vista utilizando un estilo de vista o puede dar formato a una sola vista.

La forma más fácil de dar formato a la vista actual es usando los comandos de la pestaña Ver→grupo Estilo. Por ejemplo, puede especificar si una pieza o conjunto se visualiza utilizando bordes visibles (A), bordes visibles y ocultos (B), sombreado (C) o sombreado con bordes visibles (D).

Dar formato a vistas

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El comando Vista del menú Formato proporciona capacidades adicionales para dar formato a una vista. Puede establecer propiedades de renderizado, definir y modificar fuentes de luz, establecer colores de fondo, etc. Por ejemplo, puede especificar que la pieza arroje sombras, que refleje fuentes de luz, y definir un nivel de suavizado para mejorar la calidad de la vista.

Representación La representación proporciona una vista más realista de un modelo. Puede aplicar diferentes métodos de renderizado al modelo actual. También se puede representar una imagen suave y sombreada del modelo o un contorno que muestre la silueta de la imagen en lugar de la jaula de alambre pura.

Ajuste de la perspectiva Puede crear imágenes de perspectiva para que las piezas y conjuntos tengan una apariencia más real. Hay distintos valores de perspectiva disponibles. El valor se refiere a la longitud focal del objetivo de una cámara de 35 mm. A medida que aumenta el ángulo, disminuye la distancia al objeto, por lo cual éste parece más cercano. Por ejemplo, el ángulo de la primera imagen (A) es más abierto que el ángulo de la segunda (B), de forma que parece estar más cerca.

Ajuste de las luces

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También se puede mejorar la vista del modelo con varias opciones de iluminación, de la misma forma que un fotógrafo utiliza la luz para cambiar la apariencia de un objeto en una fotografía. Una forma de hacer esto es definir las fuentes de luz y sus intensidades. Las ocho fuentes de luz son direccionales y se basan en la vista. Cambie la intensidad de la luz al ángulo que desee.

Otro modo de mejorar la vista mediante opciones de iluminación consiste en variar la intensidad de las fuentes de luz. Si utiliza la profundidad de difuminado, los elementos que están más alejados en la vista aparecerán más oscuros, mientras que los que estén más cerca tendrán un aspecto más brillante. Se puede fijar el mínimo de iluminación de cualquier elemento de la vista, independientemente de las luces que lo iluminen.

También puede usar esta opción para ajustar los valores de la luz ambiente. Esto significa que es posible definir la iluminación mínima para cada elemento sin tomar en consideración las luces que iluminan el objeto. El valor predeterminado para la luz ambiente es un 12 % de luminancia.

Aplicar formatos Al dar formato a una vista por medio de la representación o del ajuste de las luces, es posible controlar la presentación de los elementos en una ventana. Se puede dar formato a las vistas de las siguientes maneras:

Puede usar los botones Jaula de alambre, Bordes visibles, Bordes visibles y ocultos, Sombreado, Sombreado con bordes visibles, Sombra proyectada y Contorno con sombra proyectada, de la paleta Ver estilos para dar formato rápido a la ventana actual. Para mostrar la paleta, haga clic en el botón Estilos de vista en la parte inferior derecha de la ventana de la aplicación.

Para aplicar ajustes únicos a una vista, puede usar el comando Ver en la pestaña Ver→grupo Estilo. Los formatos que aplique con este comando modifican el estilo de vista de la ventana activa.

Para aplicar los mismos ajustes a varias ventanas de forma rápida y eficiente, puede crear y aplicar un estilo de vista con el comando Estilos en la pestaña Ver→grupo Estilo.

Descripción general

Aplicar formatos con estilos

Renderizado de piezas y conjuntos

Comandos Comando Sombra proyectada

Comando Sombreado

Comando Sombreado con bordes visibles

Comando Estilos

Comando Ver

Comando Bordes visibles y ocultos

Comando Bordes visibles

Comando Jaula de alambre

Procedimientos Cambiar el estilo de visualización del modelo

Dar formato a vista

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Propiedades físicas de las piezas y los conjuntos

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Puede calcular las siguientes propiedades físicas de piezas y conjuntos:

Volumen

Masa

Centro de volumen

Centro de gravedad

Superficie

Orientación del eje principal

Momentos de inercia

Radios de giro

Nota: Puede calcular áreas sólo para piezas.

El centro de gravedad, el centro de volumen, el momento de inercia y las coordenadas del eje principal se determinan con respecto al sistema general de coordenadas. Los momentos de inercia principales y los radios de giro se determinan con respecto a los ejes principales.

Símbolos de propiedades físicas El comando Propiedades Físicas coloca símbolos en la pieza o conjunto para mostrar el centro de gravedad, la ubicación del centro de volumen y la orientación del eje principal. Puede mostrar y ocultar los símbolos individualmente, o mostrarlos todos de una vez por medio del cuadro de diálogo Propiedades físicas.

Calcular y almacenar las propiedades físicas Al calcular las propiedades físicas de una pieza, el comando Propiedades Físicas calcula y almacena las propiedades de dicha pieza. En el entorno Conjunto, el comando Propiedades Físicas calcula y almacena las propiedades de todo el conjunto.

Si desea calcular las propiedades para una parte del conjunto, puede seleccionar las piezas del mismo por separado antes de seleccionar el comando. El programa pone símbolos de propiedad para indicar el centro de gravedad, el centro de volumen y las direcciones principales de los objetos seleccionados.

Las propiedades físicas de una selección no se almacenan con el conjunto. Al cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Físicas, se recuperan los datos de propiedades de todo el conjunto. Para almacenar las propiedades físicas de una selección, haga clic en el botón Guardar Como antes de cerrar el cuadro de diálogo Propiedades Físicas.

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Utilizar sistemas de coordenadas Puede calcular las propiedades físicas relativas a un sistema de coordenadas definido por el usuario. El cuadro de diálogo Propiedades Físicas muestra una lista de todos los sistemas de coordenadas definidos por el usuario y una entrada para el sistema Ejes globales, que es el predeterminado. El cálculo de las propiedades físicas relativas a un sistema de coordenadas definido por el usuario afectará a todas las propiedades salvo a Masa, Volumen y Área de superficie.

Definir la densidad Antes de calcular las propiedades físicas de una pieza o los cordones de una soldadura de un conjunto de soldadura, debe especificar la densidad de la pieza o del cordón de soldadura.

Para una pieza, puede definir la densidad en la pestaña Material del cuadro de diálogo Tabla de materiales de Solid Edge, en el cuadro de diálogo Propiedades físicas o en la Tabla de variables. El botón Cambiar del cuadro de diálogo Propiedades físicas muestra el cuadro de diálogo Tabla de materiales de Solid Edge para que pueda editar el tipo de material y/o la densidad de la pieza.

Para los conjuntos de soldadura, puede definir la densidad del material del cordón de soldadura utilizando el comando Conjunto de soldadura, o la Tabla de variables.

Una vez definida la densidad, haga clic en el botón Actualizar. Debe introducir un valor de densidad positivo. Si no especifica densidad, Solid Edge utiliza un valor cero y presenta un mensaje de error: La densidad debe ser un valor numérico positivo.

Nota: Puede crear archivos de plantilla específicos para el material definiendo la densidad y el material en los archivos que utilice como plantillas.

En el entorno Conjunto, el programa comprueba todas las piezas del conjunto para determinar si cada una tenía definido un valor de densidad en los entornos Pieza o Chapa. Si no ha especificado una densidad para una pieza determinada, puede asignar un valor a esta propiedad para calcular las propiedades físicas de la pieza.

Al guardar el documento de conjunto, pieza o chapa, puede también guardar la información de la densidad en el documento. La información puede utilizarse más tarde para actualizar las propiedades físicas.

propiedades definidas por el usuario Puede modificar las propiedades físicas calculadas por el programa activando la opción Propiedades definidas por el usuario del cuadro de diálogo Propiedades físicas en los entornos Pieza y Chapa. Por ejemplo: si conoce la masa de una pieza determinada, puede introducir el valor, que se tratará como si se hubiese calculado. No obstante, si más adelante actualiza los valores, el programa repetirá los cálculos y anulará los valores definidos por el usuario. Las propiedades físicas no se actualizan cuando se usa una mezcla de propiedades definidas por el usuario y calculadas por el sistema.

Nota: Los valores de densidad, masa y volumen no pueden ser cero.

Piezas o conjuntos con fallos No es posible calcular las propiedades físicas de piezas con operaciones que no se hayan vuelto a calcular correctamente. En los entornos Pieza y Chapa, pueden utilizar el cuadro de diálogo Asistente de errores para determinar qué piezas contienen operaciones que no se hayan vuelto a calcular correctamente y por qué.

Actualizar propiedades físicas Si cambia una pieza o un conjunto y, por tanto, también sus propiedades físicas, los colores de los símbolos que adopten estas últimas cambiarán para indicar que las últimas propiedades físicas calculadas no están actualizadas y deben actualizarse. Por ejemplo, si se modifica la densidad de material de una pieza, los símbolos de propiedades físicas pueden quedar desfasados.

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Una pieza también puede dejar de estar actualizada si añade, elimina o modifica una operación. Un conjunto puede quedar desactualizado si se agrega o se elimina una pieza del conjunto, o si se agrega o se elimina entidades del conjunto.

En los entornos Pieza y Chapa, puede seleccionar o deseleccionar la opción Actualizar al guardar, para especificar si las propiedades físicas se actualizan automáticamente cuando guarda el documento. También puede actualizar las propiedades físicas de una pieza o de un conjunto seleccionando el botón Actualizar del cuadro de diálogo Propiedades físicas. En la parte inferior del cuadro de diálogo se muestra un mensaje que indica si las propiedades físicas están actualizadas o desactualizadas.

Administrador de propiedades físicas En el entorno de Conjunto, puede utilizar el comando Administrador de propiedades físicas para ver, editar y administrar las propiedades físicas de todas las piezas del conjunto activo. Esto puede ser muy útil ya que puede ver y editar las propiedades físicas de todas las piezas al mismo tiempo, en vez de abrir cada documento de pieza para ver y editar las propiedades físicas de las mismas.

Asignación de propiedades físicas para sincronización con Teamcenter Mediante el uso de definición de asignación, las propiedades físicas como densidad, masa, y volumen se pueden almacenar en la base de datos de Teamcenter y visualizar y modificar en Solid Edge y en Teamcenter. Esta sincronización permite actualizar automáticamente un atributo de una aplicación cuando se modifica el atributo correspondiente en otra aplicación. Consulte la Guía del Administrador de Solid Edge Embedded Client, para ver la sintaxis y ejemplos de asignación de atributos.

Descripción general

Utilizar variables

Comandos Comandos Convertir

Comando Sistema de coordenadas (Síncrono)

Comando Sistema de coordenadas (Ordenado)

Comando Variables

Comando Propiedades físicas

Comando Administrador de propiedades físicas

Comando Conjunto de soldadura

Procedimientos Calcular las propiedades físicas de una pieza

Calcular las propiedades físicas de un conjunto

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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El texto de propiedades es texto que se asocia a propiedades del archivo actual, así como a propiedades de modelos adjuntos al archivo actual. Las cadenas de texto de propiedades recuperan el archivo o los datos relacionados con el modelo. El cuadro de diálogo Seleccionar texto de propiedades especifica el tipo de información a recuperar y el archivo de origen a referenciar. Cuando se soluciona un texto de propiedades, se muestra su valor de propiedad actual. Por ejemplo, puede usar el texto de propiedades para extraer y mostrar un nombre de archivo y la última fecha de modificación, y éstos permanecerán actualizados sin edición manual.

También puede seleccionar texto de propiedad de otros cuadros de diálogo, y agregar y editar cadenas de texto de propiedad escribiéndolas y copiándolas.

Todas las propiedades comunes de archivos de Solid Edge, como por ejemplo título y nombre de archivo, están disponibles para uso como texto de propiedades. También están disponibles las propiedades que se pueden calcular como datos en el archivo, como por ejemplo hoja activa y número de hojas activas. ¿Cómo puede usar el texto de propiedades?

Puede especificar el texto de propiedades a extraer mientras crea o edita llamadas, referencias de elemento, listas de piezas, bloques con etiquetas (por ejemplo, un bloque que consta de un borde de dibujo y un bloque de título), y otras anotaciones como marcos de referencia absoluta y marcos de control de la operación.

Puede usar el texto de propiedades para extraer valores en la documentación de información sobre productos y fabricación, como cotas, llamadas y anotaciones de referencia de elemento creados al usar la barra de herramientas PMI.

En una tabla de dibujo de familia de piezas, puede usar el texto de propiedades para extraer información de modelo gráfico en las columnas de la tabla definida por el usuario, para completar los valores de cota y de posición derivados de la familia de piezas.

Puede usar el texto de propiedades para extraer variables y valores de la Tabla de variables.

Origen del texto de propiedades Para las llamadas, referencias de elemento y algunas otras anotaciones, puede seleccionar propiedades desde más de un archivo fuente o archivo de referencia. El archivo de origen se establece en el cuadro de diálogo Seleccionar texto de propiedades, que se visualiza cuando selecciona el botón Texto de propiedades

. Puede ver este botón en el cuadro de diálogo Propiedades de llamada, la barra de comandos Referencia

de elementos, y en la página Referencia de elemento del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas, por ejemplo.

Para las listas de piezas, el archivo de geometría de la pieza o el modelo de hoja es la fuente del texto de las propiedades. Las propiedades disponibles para seleccionar en la pestaña Columnas del cuadro de diálogo Propiedades de la lista de piezas se definen en los archivos de modelo de origen utilizando el comando Propiedades del archivo y el comando Tabla de materiales. Para obtener más información sobre el uso de listas de piezas, consulte el tema Listas de piezas.

Para las tablas de dibujo de familia de piezas, el archivo de pieza principal, que se encuentra donde se define la Tabla de variables, es la fuente del texto de propiedades.

Seleccionar y editar cadenas de texto de propiedades Cuando selecciona cadenas de texto de propiedades en el cuadro de diálogo Seleccionar texto de propiedades, las propiedades disponibles varían con el ajuste del archivo de origen del texto de propiedades. Las propiedades como Empresa, Proyecto, Número de revisión, Estado del documento y Fecha de última impresión pueden extraerse directamente al bloque de título de una plantilla de borde de dibujo.

Ejemplo: Para ver una lista de las propiedades que se pueden seleccionar cuando el archivo de referencia está

Usar texto de propiedades

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definido en Desde documento activo, consulte Lista de origen del texto de propiedad (Origen: Desde documento activo).

Cuando selecciona texto de propiedades en otros cuadros de diálogo, como Propiedades de llamada, el sistema crea la cadena de texto de propiedades. Esto garantiza la correcta sintaxis.

Puede escribir usted mismo la cadena de texto de propiedades, y personalizarla escribiendo códigos de formato que modifiquen el valor de la propiedad extraída.

Para ver una lista de los códigos y modificadores de propiedades de texto, consulte estos temas de ayuda:

Reglas básicas de texto de propiedades

Códigos de texto de propiedades para texto de anotación y cota

Códigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades

Formato de fecha y hora del texto de propiedades

Acceder a la Tabla de variables a través del texto de propiedades Puede usar texto de propiedades para especificar qué variables y valores de la Tabla de variables extraer y referenciar en un plano, perfil, o boceto. Por ejemplo, puede usar esta información para recuperar valores de cota para cálculos de diseño de ingeniería como, por ejemplo, cuando se usa el comando Buscar objetivo. También puede anotar su diseño 2D o 3D usando llamadas que hacen referencia a las variables de cota en la Tabla de variables. La propiedad Variables extrae los datos actuales directamente de la tabla. A medida que cambia su diseño, también lo hacen los valores de acotación del diseño.

Para más información sobre variables y texto de propiedades, consulte estos temas de ayuda:

Para aprender más sobre el uso de variables en su trabajo de diseño, consulte el tema de ayuda, Usar variables.

Para aprender a acceder a la Tabla de variables mediante el texto de propiedades, consulte el tema de ayuda, Extraer datos de la tabla de variables usando texto de propiedades

Actualizar texto de propiedades El texto de propiedades se actualiza automáticamente durante la transición del documento (por ejemplo, cuando abra o guarde un archivo). Puede también actualizar todos los campos del texto de propiedades en el archivo actual en cualquier momento con el comando Actualizar todos los textos de propiedades en la pestaña PMI en un modelo o en la pestaña Inicio en Plano.

Si abre un documento que carece de un modelo asociativo, el texto de propiedades visualizado será la última información de calidad conocida. Por ejemplo, si ve un dibujo en otro sistema sin el modelo del que procede, el texto de propiedades será la información obtenida durante la última ocasión en que el modelo estaba disponible.

Descripción general

Reglas básicas del texto de propiedades

Códigos de texto de propiedades para texto de anotación y cota

Códigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades

Formato de fecha y hora del texto de propiedades

Lista de origen del texto de propiedades (Fuente: Desde documento activo)

Comando Comando Texto de propiedades

Interfaz de usuario

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Cuadro de diálogo Seleccionar texto de propiedades

Procedimientos Crear texto de propiedades

Extraer datos de la Tabla de variables usando texto de propiedades

Insertar un símbolo en el texto de anotación

Convertir texto de propiedades

Convertir todos los textos de propiedades en un dibujo o modelo

Actualizar todos los textos de propiedades

Solid Edge permite crear tablas que contengan información personalizada y añadir a continuación esta información a geometrías como caras, bordes y vértices. Esto es una manera eficaz de proporcionar datos para aplicaciones posteriores de fabricación y análisis.

El primer paso para trabajar con propiedades personalizadas consiste en crear una tabla de propiedades. Con el comando Tablas de propiedades puede crear una tabla que almacene la información de la propiedad, como el nombre de la tabla, de la propiedad, el tipo de datos de la propiedad y su valor predeterminado. Puede crear esta información u obtenerla de un archivo externo.

Una vez definidas las propiedades personalizadas, puede utilizar el comando Adjuntar propiedad para adjuntar propiedades a la geometría del modelo. Puede adjuntar las propiedades a los bordes o caras del cuerpo base, así como a cualquier cuerpo de construcción. También puede adjuntar propiedades a los bordes del sistema de coordenadas.

El comando Propiedades de consulta permite editar y eliminar propiedades en el archivo actual. El comando permite especificar una serie de diferentes parámetros de consulta. Puede consultar:

Todas las propiedades de un archivo.

Todas las propiedades de un archivo que usen una tabla determinada.

Todas las propiedades de un archivo que usen una tabla determinada con un valor de elemento que sea igual a una entrada determinada.

Todas las propiedades de un archivo, con independencia de la tabla, que tengan un nombre de archivo determinado.

El SDK de Solid Edge es un completo conjunto de herramientas basadas en tecnología punta orientada a objetos para ayudarle a desarrollar un estándar en Solid Edge para todas sus necesidades de diseño asistido por ordenador. Utilizando SDK de Solid Edge podrá realizar fácilmente lo siguiente:

Extender y modificar las funciones existentes de Solid Edge para adaptarlas a sus necesidades específicas.

Desarrollar y personalizar aplicaciones integradas que vinculan diseño, ingeniería y procesos de fabricación utilizando geometría de modelado de Solid Edge.

Trabajo con propiedades personalizadas

Kit de desarrollo de software (SDK) de Solid Edge

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Crear programas y aplicaciones CAD/CAE/CAM de alto rendimiento que aprovechan las capacidades de modelado de sólidos y facilitan el uso de Solid Edge.

Utilizar Solid Edge como base para todos sus proyectos para aumentar la productividad. Todos los miembros que participan en el proceso de desarrollo, incluyendo contratistas, consultores y proveedores, pueden compartir sin problemas las aplicaciones.

SDK de Solid Edge ofrece un conjunto robusto de API, código de muestra, ejemplos de trabajo, interfaz de usuario (UI), pautas para coherencia y Ayuda en línea para los programadores.

Si desea obtener más información acerca del SDK de Solid Edge, visite el sitio Web de Solid Edge en:

www.solid-edge.com

Los complementos son programas externos creados por otras compañías que amplían la capacidad de Solid Edge para un flujo de trabajo, industria o aplicación específicos. Los complementos registrados en Solid Edge pueden cargarse y descargarse mediante el Administrador de Complementos, que también presenta información sobre los mismos y proporciona acceso al archivo de ayuda del complemento.

Puede crear macros con cualquier herramienta de programación que acepte la automatización OLE. La más común de estas herramientas es Microsoft Visual Basic. Las macros y sus archivos .EXE se crean fuera de Solid Edge.

Entre las utilidades de las macros cabe citar:

La combinación de más de un comando

La automatización de una serie de tareas

La agilización de las tareas rutinarias

También puede utilizar el comando Ejecutar macro para ejecutar cualquier programa con extensión .EXE.

Complementos

Macros

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Hay disponibles una amplia variedad de conversores de fácil uso para convertir datos de otros formatos CAD a Solid Edge.

Solid Edge permite trabajar con datos creados con otros programas y sistemas. Hay varias maneras de trabajar con estos datos externos. Puede hacer lo siguiente:

Usar el comando Abrir de Solid Edge para convertir directamente formatos de Parasolid y de otros documentos al formato de Solid Edge. Para ver una lista de todos los tipos de entrada disponibles, vea el cuadro Tipo de archivo en el cuadro de diálogo Abrir archivo.

Importar a Solid Edge, con el comando Copiar pieza, datos que no corresponden a sólidos, como superficies y jaulas de alambre.

Convertir documentos Solid Edge a otros formatos, como Parasolid o IGES, con el comando Guardar como.

Copiar perfiles EMS en Solid Edge con el servidor EMS.

La posibilidad de trabajar con distintos formatos permite aprovechar las funciones avanzadas de Solid Edge, como también conservar y usar diseños procedentes de otros sistemas.

Antes de colocar en un conjunto de Solid Edge una pieza creada en otro sistema CAD, debe convertirla al formato de Solid Edge. Para ello, abra la pieza realizada con otro programa en Solid Edge Pieza y, a continuación, utilice el comando Guardar como para guardarla en el formato de Solid Edge Pieza (.PAR).

Archivos .INI Durante la conversión de datos, las opciones y la correspondencia de los elementos entre Solid Edge y el otro programa se definen en un archivo externo con extensión .INI. Por ejemplo, el convertidor de AutoCAD almacena la configuración de parámetros en el archivo SEACAD.INI que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge.

Cuando cambie a una nueva versión de Solid Edge, no utilice en ella una copia del archivo .INI de la versión anterior;. De vez en cuando Solid Edge mejora el proceso de conversión en una nueva versión, agregando parámetros a los archivos .INI. Si emplea un archivo .INI antiguo que no contenga estos parámetros, Solid Edge usará los parámetros predeterminados para las nuevas opciones, y se desaprovechará la posibilidad de controlar el correspondiente comportamiento.

Precisión en archivos Parasolid La precisión de los archivos Parasolid es importante al abrirlos en Solid Edge. Para controlar correctamente la precisión, todas las piezas de un cuerpo deben estar en el interior del cuadro de tamaño de Parasolid. Éste es un cuadro, de 1000 unidades en cada lado y centrado en el origen, que representa la totalidad del espacio del modelo. Generalmente, la unidad predeterminada en su aplicación se define en un metro, con lo que el tamaño máximo que se puede modelar es 1 kilómetro, en cualquier dirección.

Importar o exportar conjuntos grandes Hay limitaciones del sistema operativo al importar o exportar grandes conjuntos de datos, aproximadamente de 100 MB. El sistema operativo Windows XP limita cualquier proceso único a un total de 2 GB de memoria. Al convertir conjuntos grandes, el límite de 2 GB de memoria puede alcanzarse rápidamente. Para evadir esta limitación de 2 GB, use un conmutador de 3 GB que se activa durante el reinicio del sistema. Para activar el conmutador de 3 GB, modifique el archivo $:\boot.ini. Es necesario deseleccionar la opción Ocultar archivos protegidos del sistema operativo para ver el archivo boot.ini. Para ello, en el Explorador de Windows, haga clic en Herramientas —> Opciones de carpeta. En el cuadro de diálogo Opciones de carpeta, haga clic en la pestaña Ver, y en el campo Configuración avanzada, deseleccione la opción Ocultar archivos protegidos del sistema operativo.

El siguiente es un ejemplo de archivo boot.ini que contiene un conmutador 3 GB.

[boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional /3GB" /fastdetect /NoExecute=OptIn /3GB

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Establecer este valor en Off puede tardar más en convertir, pero consumirá menos memoria.

Detectar defectos de geometría en modelos importados Solid Edge proporciona opciones para detectar y reparar la geometría al importar datos externos. En algunos casos podrá importar los datos sin seleccionar estas opciones. Si no se repara ciertos tipos de geometría o no se verifica el cuerpo al importar pueden producirse problemas de unión. Es posible que el usuario no sepa que el problema existe y no pueda identificar el punto de partida para resolverlo.

Puede usar el comando Verificador de geometría para revisar el modelo e identificar geometría que puede contener problemas.

El Verificador de geometría detecta los defectos en una geometría de modelo, y proporciona información para entender y resolver los errores. Puede usar el Verificador de geometría para identificar defectos en modelos externos importados que pueden causar problemas en Solid Edge. También puede usarlo para simplificar modelos de Solid Edge para el análisis de elementos finitos.

Verificar geometría Cuando selecciona este comando, se abre el cuadro de diálogo Verificador de geometría.

Primero selecciona la geometría que desea verificar, y si desea detectar defectos de geometría, entidades pequeñas o ambos.

Cuando se hace clic en el botón Ejecutar comienza el proceso de verificación.

Al finalizar el procesado, el área Resultados del cuadro de diálogo muestra el nombre de la pieza, el número de fallos o entidades pequeñas encontrados, y los nombres de los artículos detectados.

Puede seleccionar un artículo para leer una descripción en el área de descripción de resultados del cuadro de diálogo, y para seleccionar la geometría en la ventana gráfica.

Puede usar el botón Ajustar para visualizar toda la geometría problema en la ventana de una vez.

Puede usar el botón Guardar como del cuadro de diálogo para guardar la información de verificación en un archivo de texto ASCII, con una extensión .txt.

Nota: Si hace un cambio en el modelo, debe seleccionar nuevamente el comando Verificador de geometría para actualizar los resultados en el cuadro de diálogo.

Para aprender a usar las opciones del Verificador de geometría para verificar geometría de simulación en entidades pequeñas, consulte Optimizar modelos para análisis de elementos finitos.

Tipos de fallos identificados por el Verificador de geometría

Importar y exportar archivos con Solid Edge

Trabajar con datos externos

Usar el Verificador de geometría

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La tabla siguiente muestra los fallos detectados por Verificador de geometría y que se visualizan en el cuadro de diálogo Verificador de geometría.

Tipo de fallo Descripción Estructura de datos degradada La estructura de los datos no se ajusta al formato de Parasolid. Éste es un problema grave

que normalmente obligará a reconstruir la cara, la hoja o el cuerpo. Identificadores no válidos o duplicados Este fallo puede deberse a la importación de versiones muy antiguas (anteriores a la V5) de

archivos o cuerpos Parasolid creados por modelado de los mismos en versiones más recientes. No supone ningún problema, a menos que quiera que el modelo se mantenga asociativo con la pieza copiada insertada, ya que Solid Edge usa los identificadores y espera que sean únicos.

Falta geometría Cuando falta geometría, el fallo o error suele deberse a la importación de datos que quizá carezcan de una definición clara de las curvas exteriores. El resultado es que la geometría no forma parte de la definición de la hoja. Los cuerpos a los que les falta geometría no admiten operaciones booleanas, y hay que tener cuidado al manipularlos.

Geometría no válida La estructura de los datos no se ajusta al formato de Parasolid. Éste es un problema grave que normalmente obligará a reconstruir la cara o la hoja.

Geometría autointersecante o geometría degradada Suele producirse cuando las curvas de construcción usadas en la creación de datos de superficie tienen más de una intersección. Aunque no siempre, es más frecuente verlo en superficies de tres lados. Normalmente estos problemas requieren reconstruir los datos para poder unir la geometría correctamente y formar un cuerpo sólido.

Geometría G1 no continua o que falla en otras verificaciones de geometría compuesta Las caras no tangentes que se unen para formar una única hoja o un conjunto crean condiciones tales como geometría G1 discontinua. Con este tipo de geometría puede que algunas operaciones de modelado funcionen, pero es mejor cambiarla si es posible.

Curva abierta o no periódica adjunta al borde del anillo El borde relacionado se ha convertido en un borde de círculo por efecto de una alta tolerancia, dejando como geometría una curva abierta. Indica un posible fallo interno si las tolerancias del borde adquieren unas proporciones que den lugar a un consumo incorrecto de operaciones.

Geometría nominal abierta o no periódica adjunta a borde de anillo El borde abierto relacionado se ha convertido en un borde cerrado, generalmente debido a una alta tolerancia, dejando como geometría nominal una curva abierta.

El vértice no está en la curva del borde Esto es indicio de un fallo que puede deberse a las tolerancias usadas por la curva. Este tipo de fallo puede dar lugar a otros cuando se modifique este cuerpo.

El vértice no está en la geometría nominal Esto es indicio de un fallo que puede deberse a que las tolerancias de la geometría nominal hayan crecido demasiado. Este tipo de fallo puede dar lugar a otros cuando se modifique este cuerpo.

Borde invertido Este fallo indica que el orden de las curvas no es secuencial y puede llevar a una situación en la que el programa no sea capaz de cerrar una curva.

Geometría Nominal en dirección incorrecta Indica un fallo en que las tolerancias de la geometría nominal se han hecho demasiado grandes; un cuerpo que presente este problema probablemente tendrá otros fallos.

Las curvas SP del borde no se ajustan a la tolerancia No existe definición para este error.

Puede deberse a datos no válidos de las curvas SP o, más probablemente, a un valor de tolerancia inadecuado en el borde.

Las curvas SP no se ajustan a la tolerancia del borde de la geometría nominal Indica un fallo interno en que las tolerancias de la geometría nominal se han hecho demasiado grandes; un cuerpo que presente este problema probablemente tendrá otros fallos.

Los vértices del borde se tocan Este fallo suele deberse a una tolerancia excesiva. Caras ordenadas incorrectamente en el borde El orden de las caras en torno a un borde en la estructura de datos topológicos no se

corresponde con el orden de las superficies adjuntas a estas caras. El vértice no está en la superficie de la cara Esto puede deberse a una falta de coincidencia entre la tolerancia de la curva de recorte y

la de la superficie a recortar. El borde no está en la superficie de la cara Esto puede deberse a una falta de coincidencia entre la tolerancia de la curva de recorte y

la de la superficie a recortar. La cara se corta a sí misma Este fallo indica un cuerpo que puede contener una superficie que se cierra en bucle sobre

sí misma. Normalmente esto no es visible, porque el bucle puede estar en la parte de superficie recortada por la curva exterior. Es recomendable reconstruir esta geometría.

Bordes ordenados incorrectamente en el vértice Este fallo es indicativo de bordes que no están correctamente ordenados en su vértice. El resultado puede ser una curva abierta que el programa considera cerrada.

Bucles no coherentes O es incorrecta la dirección del bucle en la cara, o bien el número y tipos de bucles de la cara no se corresponden con el tipo de superficie.

Falta vértice en singularidad de superficie No existe información para esta definición. Incoherencia entre borde de alambre y cara Este fallo indica que un borde de alambre corta una cara por un punto distinto de un vértice. Incoherencia entre bordes de alambre Este fallo indica que dos bordes de alambre se cortan por un punto distinto de un vértice. Transgresión de tamaño del cuadro Para un tratamiento correcto de la precisión, todas las partes de un cuerpo deben estar

comprendidas dentro de un cuadro de tamaño 1000 por 1000 por 1000, centrado en el origen de los planos de referencia de Solid Edge. Este tipo de fallo debe evitarse, pero no supone necesariamente que vayan a fallar las operaciones de modelado. Es probable que el modelado con entidades que exceden el tamaño del cuadro a menudo funcione, pero no es recomendable.

Incoherencia entre cara y cara No existe información para esta definición. El cuerpo está al revés PK_BODY_state_inside_out_c

Este fallo indica que posiblemente una superficie normal de este cuerpo esté invertida. Es probable que el problema se resuelva mediante una operación de reparación con el programa.

Las envolturas de la región no son coherentes Una envoltura es un conjunto de caras orientadas, conectadas entre sí. Una región es un subconjunto conectado abierto de espacio tridimensional cuyo límite es un conjunto de vértices, bordes y caras orientadas. Las regiones son sólidas o vacías. Este fallo se produce cuando una región no es válida, como en el caso de un cuerpo con dos envolturas positivas.

Hay regiones incoherentes en el cuerpo Una región es un subconjunto conectado abierto de espacio tridimensional cuyo límite es un conjunto de vértices, bordes y caras orientadas. Las regiones son sólidas o vacías.

Un cuerpo siempre tiene una región vacía infinita, que podemos considerar que se corresponde con todo el espacio externo al cuerpo propiamente dicho, y la suma de todas las regiones de un cuerpo comprende la totalidad del espacio tridimensional.

Este fallo se produce cuando existe falta de coherencia entre las regiones. Significa que el cuerpo contiene más de una región infinita o que la región infinita no es la primera.

Incoherencia de geometría/topología en envoltura Una envoltura es un conjunto de caras orientadas, conectadas entre sí. Una incoherencia

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Comando Comando Verificador de geometría

Procedimientos Verificar la geometría de un modelo

Descripción general Optimizar modelos para análisis de elementos finitos

Trabajar con datos externos

OLE para diseño y modelado, u OLE para D&M, es una extensión de la tecnología OLE que admite documentos de diseño y modelado. Una de las principales ventajas de OLE para D&M es la integración entre aplicaciones. Esta posibilidad ofrece la libertad de integrar distintas herramientas informáticas para satisfacer sus necesidades.

Por ejemplo, puede utilizar Solid Edge con otros productos para analizar modelos sin convertir los datos. El programa Solid Edge Voyager reúne a Solid Edge con otros proveedores de software de ingeniería e industria que complementan las herramientas de automatización de diseño de Solid Edge. El programa Voyager incorpora a proveedores especializados en análisis, gestión de datos de productos, hardware, creación rápida de prototipos, etc.

Ventajas de OLE para D&M Además de la integración entre aplicaciones, OLE para D&M también proporciona las siguientes ventajas sobre la norma OLE 2.0:

No hay conversión de datos: OLE para D&M proporciona acceso a los datos en vez de intercambio de datos, lo que significa que no hay pérdida de datos de alto nivel.

Asociatividad: OLE para D&M es compatible con la asociatividad, lo cual asegura que el modelo 3D de la aplicación posterior se mantendrá siempre actualizado de acuerdo con los cambios de diseño del modelo CAD.

Flexibilidad: OLE para D&M permite que un contenedor se conecte con un número cualquiera de servidores, de forma que en la ventana del contenedor puede verse un grupo de figuras geométricas relacionadas procedentes de sistemas distintos.

Las mejores aplicaciones de su clase: OLE para D&M permite integrar las mejores herramientas disponibles en función de las necesidades técnicas.

OLE permite vincular o incrustar datos creados en otras aplicaciones, tales como hojas de cálculo, documentos de tratamiento de textos, imágenes gráficas, sonido y vídeo, en un documento de Solid Edge. Así, puede tener un documento con un dibujo creado con Solid Edge, notas creadas con Microsoft Word y hojas de cálculo Microsoft Excel.

Para vincular o incrustar un documento en cualquier entorno de Solid Edge, use el comando Adherir del menú Edición. En el entorno Plano, puede usar también el comando Objeto del menú Insertar para vincular o incrustar un documento.

En el entorno Plano, puede copiar y pegar o arrastrar y soltar el documento para vincularlo o incrustarlo. Puede usar el comando Objeto para definir un límite rectangular de recorte y restringir la visualización del contenido del documento de referencia. Este tipo de referencia se denomina objeto. Puede arrastrar y soltar para vincular o incrustar un documento de referencia completo sin aplicar límite de recorte. En este caso, la referencia se denomina símbolo.

Nota: Se recomienda Microsoft Office XP para visualizar correctamente archivos Excel grandes en Plano.

Debido a que Solid Edge funciona como servidor OLE y como contenedor OLE, puede vincular e incrustar documentos Solid Edge en documentos creados con otras aplicaciones. Por ejemplo, puede incrustar un dibujo detallado creado en Solid Edge Plano a pedidos o catálogos de productos.

Vincular datos en documentos Solid Edge Al vincular datos, éstos no se copian en el documento de Solid Edge, sino que simplemente se muestran en ese documento, en la posición y a la escala definidas para el documento de origen. Cuando se crea un vínculo con otro documento, Solid Edge almacena un vínculo que indica el origen de los datos.

Por ejemplo, puede usar hojas de cálculo creadas en Microsoft Excel para controlar las cotas de un modelo de Solid Edge. Para ello debe vincular la hoja de cálculo al documento de Solid Edge. Si cambia la hoja de cálculo, puede actualizar fácilmente el documento de Solid Edge con sólo actualizar el vínculo almacenado en dicho documento.

Cuándo conviene vincular Debe crear un vínculo si desea que las actualizaciones del documento fuente aparezcan en su documento de Solid Edge Plano. También es conveniente establecer un vínculo para insertar un documento grande, ya que sólo se guarda el vínculo en el documento de Solid Edge, no todos los datos insertados.

Edición de objetos vinculados Al vincular un documento a Solid Edge, lo puede editar desde Solid Edge o directamente desde el disco duro. Debido a la vinculación, los cambios realizados en un documento en un lugar afectan a todas las apariciones de ese documento. Para editar el documento desde Solid Edge, use el comando Adherir del menú Aplicación cuando apunte a Administrar. También puede abrir el documento seleccionándolo en el Explorador de Windows, en Buscar archivos en Solid Edge o en el comando Abrir de la aplicación. Si la aplicación empleada para crear el documento admite OLE para D&M y la edición en el lugar, podrá editar los gráficos del documento vinculado mientras está trabajando en el documento de Solid Edge al que hace referencia.

Nota: En el entorno Plano, también puede abrir el documento haciendo doble clic en él o seleccionando los comandos Abrir o Editar del menú contextual cuando apunte a la Hoja de trabajo.

Vinculación interna en plantillas Cuando se crea un archivo a partir de una plantilla, no se establece un vínculo actualizable. Suponga, por ejemplo, que la plantilla contiene un cajetín de rotulación que desea usar en

en la envoltura sólo puede producirse en cuerpos generales. Esto significa que el borde de una jaula de alambre o una cara de la envoltura no se encuentra geométricamente dentro de dicha envoltura.

Incoherencia entre envoltura en cúpula y envoltura No existe información para esta definición. Fallo no especificado del verificador o fallo del verificador durante una verificación cara-cara Estos tipos de fallos se usan para distinguir aquellos casos en los que ha fallado el propio

verificador debido a un problema numérico interno. No deben interpretarse en el sentido de que el cuerpo no es válido.

Carácter no imprimible usado en nombre de definición de atributo Puede producirse este error si se usa un carácter no imprimible, como un avance de línea o un retorno de carro, en un nombre de definición de atributo.

OLE para diseño, modelado y conversión

OLE para aplicaciones Office

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todos los documentos de plano. Si realiza el vínculo desde el archivo de plantillas, obtendrá el título correcto en el nuevo archivo sin actualización automática. Los cambios del título hechos en el archivo de plantillas no afectarán a los archivos creados a partir de la plantilla. No obstante, si vincula desde cada nuevo archivo de plano, las actualizaciones se realizarán cada vez que cambie el archivo de bloque.

Incrustar datos en documentos Solid Edge Al incrustar datos, éstos se copian en una ubicación concreta en el documento de Solid Edge. A diferencia de los datos vinculados, los incrustados ya no están conectados a su origen y los cambios que se realicen en una copia no afectan al resto. Los datos incrustados no se convierten, sino que conservan el formato de origen.

Por ejemplo, puede insertar datos creados en un procesador de texto, como Microsoft Word, en un documento de Solid Edge. Al incrustar el texto en el documento que está diseñando, pasa a ser parte integral del documento de Solid Edge. Puede realizar cambios en el texto mientras mantenga abierto el documento de Solid Edge. Simplemente haga doble clic en el texto incrustado y se abrirá la aplicación con la que fue creado.

Cuándo conviene incrustar Debe incrustar datos en el documento de Solid Edge si quiere que formen parte del documento y hacer una única referencia a los datos incrustados. Una vez que se incrusta un documento, éste deja de estar conectado al documento fuente y puede cambiar los datos en su documento de Solid Edge sin afectar al documento original. Por otro lado, los documentos incrustados no se actualizan cuando se actualiza el documento original. Asimismo, una vez incrustados, los datos pasan a formar parte integral del documento de Solid Edge, que aumenta de tamaño.

Otra situación en la que conviene incrustar es cuando desea que un documento que sólo contiene datos incrustados (sin vínculos) sea transferible. Es decir, que pueda enviarlo a cualquier usuario que no tenga acceso a los documentos originales.

Incrustación compartida Además de la vinculación y la incrustación, Solid Edge Plano también admite la incrustación compartida en documentos OLE para D&M. La incrustación compartida permite que varias referencias de un documento de gráficos apunten al mismo documento incrustado. Esto reduce el tamaño del documento y mantiene las ventajas de la incrustación.

Cuándo se deben compartir incrustaciones Debe compartir datos incrustados en el documento de plano de Solid Edge si desea que formen parte del documento de plano y quiere hacer varias referencias a los mismos datos incrustados. Al editar los datos incrustados, los cambios aparecen al mostrar los datos de cada una de las diversas referencias.

Edición de documentos incrustados e incrustaciones compartidas en OLE para D&M La edición de un documento incrustado o compartido se parece mucho a la de un documento vinculado. Sin embargo, un documento incrustado se debe editar desde Solid Edge, ya que no está vinculado a ninguna copia del documento presente en el disco duro. Para editar el documento desde Solid Edge, use el comando Adherir del menú Aplicación cuando apunte a Administrar.

Nota: En el entorno Plano, también puede abrir el documento haciendo doble clic en él o seleccionando los comandos Abrir o Editar del menú contextual cuando apunte a la Hoja de trabajo.

Solid Edge reconoce los formatos de otras aplicaciones y le permite importar e insertar documentos creados en ellas.

Importación de documentos Puede usar el comando Abrir para convertir y abrir los documentos creados en estas aplicaciones:

Formato de intercambio de dibujos de AutoCAD (.DXF)

Formato binario de archivos de dibujos de AutoCAD (.DWG)

Archivos de diseño de MicroStation (.DGN)

Formato de archivo Parasolid (.X_T)

Una vez importado el documento, puede efectuar cambios en él utilizando las operaciones de dibujo de Solid Edge y guardar estas modificaciones en el documento para su uso posterior.

Inserción de documentos Puede utilizar los comandos Pegado especial y el comando Objeto del menú Insertar para insertar documentos compatibles con Microsoft OLE en un documento activo de Solid Edge. Asimismo, puede arrastrar y soltar documentos de otras aplicaciones en un documento activo de Solid Edge.

Puede insertar estos tipos de documentos:

Solid Edge Pieza (.PAR), Conjunto (.ASM), Chapa (.PSM) y Plano (.DFT)

Documentos de metarchivo mejorado/imagen (.GDI)

Texto: ASCII, Fabricantes de equipo original (.OEM), Formato de texto enriquecido (.RTF) y Unicode

Bitmap (.BMP)

AutoCAD (.DXF), (.DWG)

MicroStation (.DGN)

Archivos de diseño de Engineering Modeling System (.EMS)

Formato de archivo Parasolid (.X_T)

Inserción de documentos con los comandos Pegado Especial y Objeto El comando Pegado especial sirve para insertar el contenido del Portapapeles en un documento de Solid Edge con un formato determinado. También puede especificar si desea vincular la información en vez de incrustarla.

El comando Objeto del menú Insertar sirve para vincular o incrustar objetos creados en otra aplicación en un documento de Solid Edge.

Inserción de documentos con Arrastrar y soltar Las funciones de arrastrar y soltar se usan para insertar un documento como símbolo en el entorno Plano. Con arrastrar y soltar, basta con seleccionar el documento que desee insertar y, manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastrarlo hasta el punto deseado del documento de Solid Edge y soltar el botón del ratón. Solid Edge cuenta con las opciones arrastrar y soltar que sirven para seleccionar entre vincular, incrustar, compartir incrustado o insertar gráficos.

Importación e inserción de documentos

Abrir archivos externos en Solid Edge

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Solid Edge permite abrir datos de otros sistemas CAD. En los distintos entornos de Solid Edge puede abrir datos 2D y 3D.

Puede abrir los siguientes tipos de archivos en Solid Edge:

Formato de archivo

Entorno Comentarios Interfaz de usuario relacionada

.dgn Plano Los archivos en formato .dgn pueden abrirse en el entorno Plano como geometría 2D. Las opciones de conversión disponibles para estos archivos varían en función de los métodos de creación del sistema CAD de origen. Puede generar archivos .dgn en sistemas distintos de MicroStation. Las diferentes versiones de MicroStation generan diferentes formatos de sólidos. Asegúrese de conocer los formatos de salida que genera su software y seleccione las opciones de conversión más adecuadas a sus necesidades. MicroStation puede generar sólidos tridimensionales, pero Solid Edge no puede leer datos 3D en Plano o Pieza.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de MicroStation

.dxf

.dwg

Plano Los archivos en formato .dxf y .dwg pueden abrirse en el entorno Plano como geometría 2D. Las opciones de conversión disponibles para estos archivos varían en función de los métodos de creación del sistema CAD de origen. Puede generar archivos .dxf y .dwg en sistemas distintos de AutoCAD. El entorno Plano abre archivos .dxf y .dwg creados en AutoCAD versiones 12 hasta AutoCAD 2009. Los sólidos creados con Autodesk se convierten al formato .sat a medida que se encuentran en el archivo AutoCAD.

Asistente para conversión e importación de AutoCAD

.stp, .step Pieza

Chapa

Conjunto

Solid Edge admite normas STEP (.stp, .step), entidades AP203 clase II - clase VI y AP214 clase II - clase VI, y conjuntos STEP.

Cuadro de diálogo Opciones de importación STEP (.stp)

.igs, .iges

(2D o 3D)

Plano (2D)

Pieza (3D)

Solid Edge admite archivos IGES (.igs, .iges) 2D y 3D. Los archivos IGES 2D se abren en el entorno Plano; los IGES 3D se pueden abrir en los entornos Pieza, Conjunto y Chapa. IGES es un formato neutro estándar. Estos datos pueden importarse en forma de construcción de jaula de alambre, superficies de construcción o sólidos, según las técnicas de modelado y los

Asistente de traducción de importación de IGES 3-D

Asistente de traducción de importación de IGES 2-D

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formatos que admita el sistema CAD originario.

.x_b

.x_t

Pieza

Chapa

Conjunto

Las versiones compatibles de Parasolid aumentan cada vez que una nueva versión de Solid Edge se basa en la última versión de Parasolid. Los archivos Parasolid pueden abrirse en forma de operación de cuerpo sólido en los entornos Pieza, Conjunto y Chapa.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de Parasolid (.x_t)

.ems Plano (2D)

Pieza (3D)

Los archivos EMS creados en las versiones 3.2, 3.3 o 3.4 pueden abrirse como geometría de jaula de alambre en el entorno Plano y como modelos sólidos en el entorno Pieza. La integridad de los datos que se quieren importar determina el resultado de la conversión.

Los nombres de los archivos EMS no pueden tener más de 14 caracteres, incluida la extensión .ems.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de EMS2Part

.mds Plano MDS es una versión simplificada de EMS destinada únicamente al trabajo en dos dimensiones. Los archivos MDS creados en las versiones 3.2, 3.3 o 3.4 pueden abrirse en el entorno Plano.

Los nombres de los archivos MDS no pueden tener más de 14 caracteres, incluida la extensión .mds.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de MDS

.prt (Unigraphics)

Pieza

Chapa

Conjunto

Los archivos Unigraphics (.prt) están también basados en el núcleo Parasolid y pueden abrirse como cuerpos sólidos en los entornos Pieza, Conjunto o Chapa.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de UG (.prt)

.sat

(ACIS)

Pieza

Chapa

Conjunto

Solid Edge admite archivos ACIS (.sat) creados en las versiones 3 a 19.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de ACIS (.sat)

.prt

(Pro/E)

Pieza

Chapa

Conjunto

Solid Edge admite archivos Pro/ENGINEER (.prt) creados en las versiones 17 y Wildfire versión 5.

Cuadro de diálogo Opciones de importación de Pro/ENGINEER (.prt)

.plmpxk

(I-DEAS)

Conjunto Cuadro de diálogo Opciones de importación de I-DEAS (.plmxpk)

.plmxml

(XML)

Pieza

Chapa

Conjunto .model

(Catia V4)

Pieza

Chapa

Conjunto

Cuadro de diálogo Opciones de importación de Catia (.model)

.catpart, *.catproduct

(Catia V5)

Pieza

Chapa

Conjunto

Cuadro de diálogo Opciones de importación de Catia V5

.sldprt

.sldasm

Pieza

Conjunto

SolidWorks Cuadro de diálogo Opciones de importación de SolidWorks (*.sldprt y .sldasm)

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Abrir documentos externos que contienen cuerpos múltiples Cuando se abre un documento externo, Solid Edge comprueba si el archivo que se abre contiene cuerpos múltiples. Si es así y está utilizando una plantilla de Solid Edge Pieza (.PAR) para abrir el archivo, se abrirá un cuadro de diálogo de advertencia. Puede continuar la conversión utilizando la plantilla de pieza, o volver al cuadro de diálogo Abrir archivo y abrir el archivo externo con una plantilla de de Solid Edge Conjunto (.asm).

Controlar la importación de cuerpos externos Solid Edge incluye en los cuadros de diálogo de opciones de importación del convertidor, opciones que permiten controlar la conversión de los cuerpos externos durante la importación. Es posible unir y agrupar curvas, o realizar operaciones booleanas con varios cuerpos. También es posible especificar si se desea utilizar el cuerpo importado como operación base para el modelo Solid Edge. Seleccione estas opciones con cuidado para asegurarse de obtener los resultados deseados.

Si selecciona la opción Unir al importar, Solid Edge unirá las diversas superficies u hojas. Quizá le convenga no unir al importar, sino evaluar primero qué necesita unir y realizar la unión después de importar el archivo en Solid Edge.

Si selecciona la opción Agrupar curvas en una copia de pieza, Solid Edge consolidará los datos de la curva en una sola copia de pieza. Es muy parecido a lo que hace con las superficies la opción Unir al importar. Tal vez sea conveniente identificar las curvas que no necesita y ocultarlas o eliminarlas antes de importar el archivo. Esto le ayudará a controlar la cantidad de geometría no usada del archivo importado.

Si selecciona la opción Sólidos Booleanos al importar, Solid Edge reunirá los diversos cuerpos en una sola copia de pieza.

Si selecciona la opción Convertir a operación base, Solid Edge utilizará el cuerpo sólido importado como operación de base para el modelo de Solid Edge. Si el archivo contiene varios cuerpos sólidos, no se crea una operación base. En este caso, puede utilizar el comando Convertir a operación base para seleccionar un sólido y usarlo como operación base, o construir una nueva operación base para el modelo.

Si desactiva esta opción, todos los cuerpos sólidos contenidos en el archivo que está importando se colocarán en PathFinder como pieza copiada, y no como entidad de cuerpo. Para insertar cuerpos como copias de pieza debe seleccionar o crear una operación de base.

Como la operación base no siempre se crea automáticamente, hace falta algo que le permita distinguir entre los distintos tipos de geometría. Los símbolos de la columna izquierda de PathFinder indican los distintos tipos de geometría incluidos como copia de pieza. La siguiente tabla explica los símbolos usados en PathFinder:

Para que Solid Edge se comunique con I-DEAS (versiones 11,12 y NXI5), deberá instalar software adicional en el ordenador de Solid Edge.

Para obtener información sobre cómo instalar este software, consulte los documentos en la página de Siemens GTAC Support en http://ftp.ugs.com/solid_edge/ST2/TDM_Migration/.

Puede abrir documentos ACIS en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento ACIS (.SAT) que desee abrir, haga clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de importación de ACIS. Puede utilizar este cuadro de diálogo para controlar la forma en la que abre los documentos ACIS en Solid Edge.

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde más en convertir, pero consumirá menos memoria.

Para convertir varios archivos ACIS en una sola sesión, use el archivo Seacis.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/program. El ejecutable necesita que Solid Edge esté cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversión.

Solid Edge asume que los archivos SAT están en formato MM. Solid Edge utiliza el factor de escala que se encuentra en el encabezado del archivo SAT para determinar el factor de escala. Si el factor de escala no se encuentra, o se desconoce, como en el caso de archivos SAT antiguos que no contienen un factor de escala, Solid Edge utiliza el factor de escala especificado en el cuadro de diálogo Importar de Solid Edge.

Ejemplo de encabezado SAT para archivo en mm En un archivo SAT que utilice milímetros, el factor de escala es el primer parámetro en la tercera línea del archivo. En esta caso es 1. 1 indica que no hay escalado. En otras palabras, el archivo está ya en formato de mm.

Ejemplo de encabezado SAT para archivo en pulgadas En este encabezado de muestra, el valor de escala es 25,39999999999999. Esto indica que el objeto de este archivo está en unidades de pulgada, y los datos del archivo deben escalarse en este factor.

.jt Pieza

Chapa

Conjunto

JT (Formato de visualización)

Cuadro de diálogo de Opciones de importación de documentos JT (.jt)

.stl Biblioteca de plantillas estándar

Cuadro de diálogo Importar STL

Geometría de sólidos

Datos de curva

Datos de superficie o de hoja

Configurar Solid Edge para TDM e I-DEAS

Abrir documentos ACIS en Solid Edge

600 0 45 0 4 FARO 14 ACIS 11.0.5 NT 24 Tue Feb 22 07:56:26 2005 1 9.9999999999999995e-007 1e-010

1300 0 1 0 34 SPATIAL - INTEROP Version - 14.0.2 14 ACIS 14.0.2 NT 24 Wed Mar 09 10:16:53 2005 25.399999999999999 9.9999999999999995e-007 1e-010

Abrir documentos AutoCAD en Solid Edge

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Page 313: Manual solid edge volumen 2

Los documentos AutoCAD pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento AutoCAD que desee abrir, puede hacer clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el Asistente de conversión de importación de AutoCAD.

El asistente contiene una serie de cuadros de diálogo que le permiten realizar acciones como:

Muestra el contenido del archivo AutoCAD.

Especificar las capas del archivo AutoCAD del que desee mostrar.

Acercar y alejar, encuadrar y ajustar la muestra.

Especificar la orientación de una vista definida para el archivo de AutoCAD.

Especificar las hojas que desea convertir.

Guardar los cuerpos AutoCAD en el formato .sat.

Importar complejas cadenas de líneas como elementos simples.

Escribir una anchura de línea definida por el usuario cuando se asigna una anchura de línea a un color.

Puede utilizar el ejecutable independiente Migración de MDT para abrir múltiples archivos AutoCAD (.dwg y dxf) en Solid Edge. Para iniciar el ejecutable, en el menú Inicio, seleccione Todos los programas, después Solid Edge V#, apunte a Migración de datos y haga clic en Migración de datos de MDT. Esto abre el Asistente para Migración de datos de Mechanical Desktop, que le ayudará a llevar los documentos de Mechanical Desktop a Solid Edge.

Abrir documentos AutoCAD que contienen objetos OLE Puede abrir documentos AutoCAD que contienen objetos vinculados o incrustados, como hojas de cálculo Excel. Los objetos contenidos en el documento AutoCAD aparecen en cuadros inteligentes en Solid Edge. El objeto OLE puede contener objetos anidados que se convierten. Mientras disponga de la aplicación original, puede editar el objeto OLE importado. En otras palabras, si el objeto OLE es una hoja de cálculo Excel puede editarla si es que dispone de Excel.

Los documentos AutoCAD pueden incluir bloques que contienen objetos OLE. Solid Edge no admite objetos OLE en bloques. Si el bloque contiene objetos OLE, Solid Edge desecha la definición de bloque y convierte los objetos OLE individualmente. Si el bloque contiene datos AutoCAD y objetos OLE, Solid Edge distingue entre los dos. Los objetos OLE se separan de la definición de bloque y se convierten individualmente mientras que el bloque de datos AutoCAD se convierte por separado.

Crear cotas AutoCAD en Solid Edge Cuando crea cotas de Solid Edge desde cotas AutoCAD, al convertirse éstas deben contener las propiedades de la cota, y los objetos de estilo de la misma. Si faltasen estuvieran incompletos estos datos, la cota de Solid Edge creada con ellos tendría características diferentes.

En las versiones 12 y 13 de AutoCAD, los objetos de estilo de cota no siempre se definían como parte de la cota AutoCAD. Al importar archivos creados con estas versiones, no debería convertir las cotas de AutoCAD en cotas de Solid Edge. Las cotas que carecen de esta información se convierten al estilo de cota predeterminado de Solid Edge. No obstante, es posible que la cota convertida a Solid Edge no refleje la precisión, redondeo y otra información de estilo de la cota de AutoCAD.

En la conversión de datos de un sistema al otro, no siempre es posible usar opciones o secuencias de operaciones de sistema externo en Solid Edge. En consecuencia, hay que realizar algunas suposiciones

Solid Edge no admite la supresión de líneas de cota.Por tanto, con independencia de su estado en AutoCAD, las líneas de cota siempre se muestran en Solid Edge.

En la importación, el color de texto de una cota se asigna como color de cotas directrices o dirigidas.

Solid Edge no admite extender la línea de cota más allá de la línea de extensión. Al importar archivos de AutoCAD, se ignora este parámetro.

AutoCAD admite 20 tipos de punta de flecha diferentes, y permite que el usuario defina otras nuevas.

La punta de flecha Solid Edge usada durante la importación se define mediante la asignación de puntas de flecha de la importación, que se incorpora al archivo de configuración cuando finaliza el Asistente de AutoCAD. Si no hay correspondencia para una punta de flecha de AutoCAD se usa la forma cerrada y rellena.

Como Solid Edge no admite puntas de flecha definidas por el usuario, las de AutoCAD pasan a ser la rellena predeterminada de Solid Edge. En AutoCAD, las puntas de flecha definidas por el usuario se crean mediante la simple referencia al nombre de un bloque de AutoCAD. Puede usar la sección Arrowhead Import Mapping del archivo de configuración para asignar puntas de flecha definidas por el usuario. Para ello, añada al archivo de configuración una línea que contenga el nombre del bloque de AutoCAD que define la punta de flecha, y establezca el valor en una de las ocho puntas de flecha de Solid Edge. Por ejemplo, si crea un bloque llamado "User Arrowhead 1" para su punta de flecha, debería añadir la siguiente línea al archivo de configuración para asignarla a la punta de flecha Punto de Solid Edge.

Debido a que el número de puntas de flecha admitido por AutoCAD (20) es mayor que el de Solid Edge (8), una sección del archivo de configuración de AutoCAD gestiona la

disparidad entre los sistemas.

Solid Edge no admite cotas fraccionadas, con dimensionado independiente de la parte total y fraccionaria del valor. En consecuencia, todas las fracciones se importan con la

misma altura.

Solid Edge sólo admite el tipo de cota no apilada. Al importar, todas las cotas son no apiladas.

User Arrowhead 1 = Dot

[Arrowhead Import Mapping] Closed filled = Arrow (filled) Closed blank = Arrow (hollow) Closed = Arrow (hollow) Dot = Dot Architectural tick = Back Slash Oblique = Back Slash Open = Arrow (open) Origin Indicator = Dot Origin Indicator 2 = Dot Right Angle = Arrow (open) Open 30 = Arrow (open) Dot small = Dot Dot blank = Dot Dot small blank = Dot Box = Dot Box filled = Dot Datum triangle = Dot Datum triangle filled = Dot Intergral = Back Slash None = Blank Where: the value to the left of the equal =' is the name of a built in AutoCAD arrow or the name of a user-defined arrow. the value to the right of the equal =' is the name of the Solid Edge arrowhead to which the AutoCAD arrowhead is being mapping. The only valid inputs for this field are: Arrow (filled) Arrow (hollow) Arrow (open) Back Slash Blank Circle Dot Slash

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Solid Edge no admite la rotación independiente del texto de la cota. Por ello, el texto de la cota se importa con su alineación a las cotas.

AutoCAD define un conjunto de códigos de control que se pueden incrustar en el texto de la cota para modificar el aspecto de una parte del texto. Solid Edge no tiene una función parecida. Por tanto, muchos de estos códigos de control no se pueden convertir en cotas de Solid Edge. Estos incluyen aspectos como el color, la altura y la fuente del texto. Los códigos de control que se convierten a Solid Edge incluyen un subconjunto de los caracteres especiales y el comando de línea nueva “\p."

Para la asignación de caracteres especiales, el código de control de AutoCAD se extrae de la cadena y se sustituye por el correspondiente carácter de control de Solid Edge. La siguiente tabla define esta asignación.

Para convertir el texto de cota que contiene el código de control de nueva línea de AutoCAD, el conversor empieza con el formato de texto de cota básico.

Para “Superíndice\pPrefijo <> Subíndice\pSufijo” las comillas angulares “<>” indican dónde se coloca el valor de cota del texto de cota.

Desde aquí, el conversor analiza la sintaxis de la cadena de Superíndice, Prefijo, Sufijo, y Subíndice, y la asigna a la cadena correspondiente de la cota de Solid Edge.

Si el símbolo AutoCAD “<>” para la ubicación del texto de la cota no se encuentra, se crea el estilo de cota "blank", y se usa la cadena de sustitución de texto como valor de cota de Solid Edge. La única excepción a esta regla es cuando el texto contiene el valor especial para cotas apiladas “\S.” Si se da esta condición, la cadena no es interpretada por Solid Edge y se muestra tal y como se introdujo en AutoCAD. Si la cadena está entre (?), indica que no se ha convertido el valor de la cota.

En el ejemplo siguiente:

Se interpreta como

Si existe esta misma sustitución de texto con "<>", Solid Edge interpreta el valor y coloca una cota apilada en lugar de una cota vacía.

AutoCAD utiliza el parámetro de ajuste de cota para controlar automáticamente si el texto de la cota, las líneas de cota y las puntas de flecha se dibujan dentro o fuera de las líneas de extensión basándose en la anchura de la cota. Como Solid Edge no admite esta función, ignora estos parámetros en la importación.

Solid Edge no admite la colocación automática de las puntas de flecha dentro o fuera de la línea de extensión basándose en la anchura de la cota. Por ello, Solid Edge coloca siempre las puntas de flecha dentro durante la importación.

La sección Alternate Units define la correspondencia de parámetros de cota de AutoCAD, que habilitan y especifican la apariencia de unidades alternativas o secundarias. Solid Edge sólo admite unidades duales en una visualización apilada. Por ello, todas las cotas duales de AutoCAD se importan con una visualización apilada.

Asignar fuentes distintas Asignar fuentes distintas puede producir inesperados saltos de línea durante la conversión. Por ejemplo, un archivo creado en AutoCAD con la fuente Times New Roman dentro de una cadena de texto multilínea se visualiza en AutoCAD como: Mapping text to dissimilar fonts may result in unexpected line breaks.

Cuando se convierte a Solid Edge con el conjunto de asignación de la fuente Times New Roman a la fuente Arial se visualiza como: Mapping text to dissimilar fonts may result in unexpected line breaks.

En AutoCAD, el texto multilínea (Mtext) es una única línea de texto con una anchura específica. Si la cadena de texto es demasiado ancha para ajustarse a la anchura específica, la cadena se rompe en un espacio o signo de puntuación, y se sigue en la siguiente línea. Como AutoCAD no especifica donde se divide el texto, cuando se visualiza, el convertidor debe determinarlo. Dada la anchura específica, calcula la anchura de la cadena según la fuente de Solid Edge en la que se visualiza la cadena y rompe la cadena en un espacio o signo de puntuación si la cadena es demasiado ancha.

Debido a las diferencias de anchura de caracteres entre diferentes fuentes, el convertidor no siempre rompe una cadena en el mismo lugar que AutoCAD.

Puede abrir documentos Catia V4 (.model) y Catia V5 (*.catpart o *.catproduct) en Solid Edge con el comando Abrir. Después de seleccionar el documento Catia que desee abrir, haga clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de importación de Catia. Puede utilizar este cuadro de diálogo para controlar la forma en la que Solid Edge abre los documentos de Catia;.

Nota: el conversor Catia V4 ofrece funciones de conversión bidireccional para abrir archivos Catia V4. El conversor es capaz de leer archivos CATIA 4.1.9 y 4.2.X [hasta 4.2.4]. Contacte a su representante de ventas de Solid Edge para hacer su pedido del conversor Catia V4. Indique los números de pieza SE330 para Fija a nodo, o SE331 para Flotante.

Nota: El conversor Catia V5 ofrece funciones de conversión bidireccional para abrir archivos Catia V5. Contacte a su representante de ventas de Solid Edge para hacer su pedido del conversor Catia V5.

Abrir múltiples archivos Catia Se pueden abrir múltiples archivos Catia en una simple sesión con dos archivos: SeCATIA.exe para archivos Catia V4, y SeCATIAV5.exe para archivos Catia V5. Estos archivos se ubican en la carpeta Version#\Program de Solid Edge. Estos ejecutables necesitan que Solid Edge esté cargado en la máquina en la que se vaya a efectuar la conversión.

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde más en convertir, pero consumirá menos memoria.

Guardar documentos Solid Edge como documentos Catia Puede usar el comando Guardar como para guardar documentos de conjunto, pieza y chapa de Solid Edge en formato Catia V4 (.model), o documentos de conjunto o pieza en formato Catia V5 (.catpart). Después de seleccionar el documento Solid Edge que quiere guardar, pulse el botón Opciones del cuadro de diálogo Guardar como para abrir el cuadro de diálogo Opciones de exportación para Catia (.model) o el cuadro de diálogo Opciones de exportación para Catia V5. Puede usar el cuadro de diálogo para controlar cómo se guarda el documento Solid Edge en Catia.

Nota: La exportación de un conjunto Solid Edge crea un archivo de pieza CatiaV5 (.catpart) que contiene múltiples cuerpos que representan las piezas en el conjunto.

Archivos SECatia.ini y SECatiaV5.ini Los ajustes en los cuadros de diálogo usados al importar o exportar archivos Catia, se definen en dos archivos. SECatia.ini controla archivos Catia V4, y SECatiaV5.ini controla archivos Catia V5. Estos archivos se ubican en la carpeta Version#\Program de Solid Edge. Cada vez que cambia un parámetro en el cuadro de diálogo, el nuevo valor se guarda en el archivo .ini.

Nombre Símbolo Código de control de AutoCAD Código de control de Solid Edge Grados %%d %DG Diámetro %%c %DI Tolerancia %%p %PM Porcentaje % %%% %

AutoCAD Text Over ride = 10.0 \S +.01^ -.01

(?) 10.0 \S +01 ^ -.01(?)

Trabajar con documentos Catia en Solid Edge

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Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parámetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversión. He aquí una lista de los parámetros que se encuentran en el archivo SECatia.ini o SECatiaV5.ini.

Es posible abrir documentos de EMS en Solid Edge. El documento EMS de nivel superior debe tener una extensión .EMS, pero no es necesario que los documentos anidados lleven estas extensiones. Todos los documentos de EMS que quiera abrir deben estar en un PC (no en una estación de trabajo UNIX).

Cualquier dato de sólido contenido en el documento EMS se convierte a documento de Solid Edge de la siguiente manera:

1. Si el documento EMS contiene un único sólido, se convierte directamente a documento de Solid Edge Pieza (.PAR).

2. Si el documento EMS contiene más de un sólido, cada uno de ellos se convierte en un documento distinto de Solid Edge Pieza (.PAR). Los archivos de pieza individuales se colocan a continuación (anclados) en un documento de Solid Edge Conjunto (.ASM).

3. Si el documento EMS contiene un archivo de referencia de primer nivel, se convierte directamente en documento de Solid Edge Conjunto (.ASM). El archivo de referencia se convierte en documento de Solid Edge Pieza (.PAR) y se coloca (anclado) en el conjunto. Si el archivo de referencia contiene más de un sólido o archivo de referencia, cada uno de ellos se convierte a un archivo de pieza distinto y el archivo de referencia de primer nivel se transforma en un subconjunto unido al conjunto principal.

4. Si el documento EMS contiene un archivo de referencia anidado, se crea un documento de conjunto por cada nivel situado por encima del nivel directo de la pieza.

Las superficies y jaulas de alambre restantes se convierten al formato Parasolid (.X_T).

EMS es el sistema de modelado de ingeniería creado por Intergraph Corporation. El sistema EMS permite la creación de dibujos, superficies y modelos sólidos.

MDS es un paquete de dibujo de bajo coste para diseño mecánico creado por Intergraph Corporation con el fin de asegurar la compatibilidad con el sistema EMS. Tanto EMS como MDS usan el mismo formato de archivos, lo que permite intercambiar archivos entre los dos sistemas.

Elección del traductor adecuado Puede abrir los archivos EMS y MDS directamente en Solid Edge Plano, si tienen el contenido adecuado.

La generación de dibujos es igual en ambos sistemas. Los dos proporcionan un flujo de trabajo asociativo y no asociativo al modelo de la pieza. El método asociativo utiliza el comando

Parámetro Descripción Importar Unidad Almacena el valor de la unidad donde residen los

documentos para el archivo importado. Importar trayectoria Almacena la trayectoria para el archivo

importado. Importar corrección y unión Controla la inclusión de superficies de corrección

y unión en el archivo importado. Importar superficies unidas Controla la inclusión de superficies unidas en el

archivo importado. Importar múltiples cuerpos como pieza simple

Controla la inclusión de múltiples cuerpos sólidos como una pieza simple en el archivo importado.

Importar No guardar Controla si se crean o no componentes de conjunto en la importación, o al guardar inicialmente el conjunto.

Importar sólidos booleanos Controla la inclusión de sólidos booleanos en el archivo importado.

Importar sobreimpresión de curvas Controla la inclusión de todas las curvas en una copia de pieza simple en el archivo importado.

Importar comprobar cuerpos Controla la inclusión de todas las curvas como una copia de pieza simple en el archivo importado.

Importar crear operación base Controla la inclusión de todas las curvas como una copia de pieza simple en el archivo importado.

Importar activar trayectoria de salida predeterminada

Controla la activación de la trayectoria de salida predeterminada.

Importar trayectoria de salida Almacena la trayectoria de la carpeta de salida de los documentos que se están importando.

Importar simplificar geometría Controla la inclusión de geometría simplificada en el archivo importado.

Exportar unidad Almacena el valor de la unidad donde se exportarán los documentos.

Exportar trayectoria Almacena el valor de la vía de acceso donde se exportarán los documentos.

Exportar sólidos de construcción Controla la inclusión de los sólidos de construcción en el archivo exportado.

Exportar hojas de construcción Controla la inclusión de las hojas de construcción en el archivo exportado.

Exportar cables de construcción Controla la inclusión de los cables de construcción en el archivo exportado.

Exportar piezas visualizadas Controla la inclusión de las piezas visualizadas en el archivo exportado.

Habilitar archivo anotaciones Activa o desactiva la creación del archivo de anotaciones. La opción predeterminada es desactivado.

Transferencia de atributos Activa o desactiva la transferencia de atributos. La opción predeterminada es activada.

Abrir documentos de EMS en Solid Edge

Trabajar con archivos EMS y MDS en Solid Edge Plano

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Procesar visualización detallada, mientras que el método no asociativo usa el comando Crear bordes visibles. Ambos métodos se aplican mediante archivos adjuntos de referencia.

Para generar un dibujo con el comando Procesar visualización detallada, adjunte la geometría de modelo EMS como archivo adjunto de referencia y, a continuación, ejecute el comando Procesar visualización detallada. El comando Procesar visualización detallada crea una simbología que modifica el archivo del modelo para que muestre las líneas visibles y ocultas, según una tabla de símbolos definida por el usuario. Este comando sólo crea modificaciones de simbología, no crea geometría en el archivo de dibujo.

Para generar un dibujo con el comando Crear bordes visibles, adjunte el modelo EMS como archivo de referencia y, a continuación, ejecute el comando. Al crear bordes visibles se genera una nueva geometría de jaula de alambre en el archivo de dibujo que representa los bordes visibles y ocultos del modelo.

La diferencia principal entre estos métodos consiste en que el comando Procesar visualización detallada no crea la geometría en el archivo de dibujo, como el comando Crear borde visible. Por ello, el traductor directo sólo admite el flujo de trabajo Crear borde visible.

Para convertir planos creados con el comando Procesar visualización detallada, tiene que convertir los dibujos EMS o MDS a un formato de archivo intermedio. El formato más indicado para esto es el de MicroStation (. DGN). Puede utilizar el comando Crear trazado en EMS para crear los archivos de MicroStation. Este comando crea un metarchivo IGDS, que tiene el mismo formato que los archivos de MicroStation. Una vez convertidos los archivos a MicroStation, puede abrirlos directamente en Solid Edge Plano.

Bordes de dibujo EMS y MDS La geometría de bordes de dibujo EMS y MDS puede existir en el archivo de dibujo o como archivo adjunto de referencia. Como el convertidor directo no admite archivos de referencia adjuntos, el borde del dibujo no se convertirá si forma parte de uno de tales archivos adjuntos. Para convertir la geometría de borde de dibujo, ésta debe encontrarse en el archivo de dibujo.

Puede usar el comando Crear trazado para crear un archivo de MicroStation que conserve los bordes. Esto construye los bordes como datos de metarchivo a partir de los archivos de referencia adjuntos.

Una vez convertido el archivo a Solid Edge Plano, puede sustituir el borde o crear uno nuevo.

Visualizar capas y elementos de EMS y MDS El parámetro "Layers on off based on =" en el archivo MDS2SE.INI permite importar archivos MDS a Solid Edge con las capas desactivadas. Puede añadir el nombre de la ventana al parámetro "Layers on off based on =" para señalar las capas que desea desactivar. Por ejemplo, si modifica la entrada para que diga Capas activadas desactivadas por = Planta, el archivo MDS se importará con las capas de la ventana de planta desactivadas. Este parámetro distingue entre mayúsculas y minúsculas, por lo que hay que tener cuidado al añadir los valores.

Puede establecer la activación o desactivación de los elementos de su archivo EMS o MDS antes de importarlo a Solid Edge. Solid Edge coloca los objetos cuya visualización está desactivada en una capa denominada MDS_Layer non_displayed_objects y desactiva la visualización de esta capa.

La Simbología sustituye el parámetro "based on =" en el archivo MDS2SE.INI y permite importar archivos MDS a Solid Edge con sustituciones de simbología que se definieron en el archivo MDS. Como las sustituciones de simbología MDS dependen de la vista, se debe especificar la vista MDS que contiene las sustituciones que se desea aplicar. De forma predeterminada el valor queda en blanco, o no se define.

Ejecución del traductor directo EMS y MDS Puede acceder al traductor directo EMS y MDS con el comando Abrir o mediante un ejecutable de proceso por lotes.

Uso del comando Abrir Cuando utilice el comando Abrir para convertir un archivo EMS o MDS en Solid Edge Plano, el archivo debe tener la extensión .MDS. En el cuadro de diálogo Abrir archivo, puede utilizar el cuadro Tipo de archivo para filtrar los archivos .MDS y seleccionar el que desee convertir.

Al hacer clic en el comando Abrir para abrir un archivo MDS (.MDS), se abre el cuadro de diálogo Abrir archivo. Una vez seleccionado el archivo .MDS, se activa el botón Opciones. Puede hacer clic en el botón Opciones para activar el cuadro de diálogo de opciones de importación de MDS, donde puede definir los parámetros esenciales para convertir los archivos correctamente.

Uso del ejecutable de proceso por lotes Puede utilizar el ejecutable de proceso por lotes para convertir varios archivos en una sola sesión, o para convertirlos sin asignarles la extensión .MDS. El archivo Trans2se.exe, situado en la carpeta Archivos de programa\Solid Edge/Program, procesa por lotes modelos EMS en 3D y archivos de dibujo EMS o MDS.

Nota: Debe tener instalado Solid Edge en la máquina donde se realiza la conversión.

Al ejecutar el programa, aparece el cuadro de diálogo Convertir a Solid Edge.

El cuadro de diálogo tiene las siguientes opciones.

Tipo de archivo de entrada Especifica el tipo de archivo que se convierte. Puede hacer clic en Archivos EMS para los archivos de modelo EMS o en Archivos MDS para archivos de dibujo EMS o MDS.

Tipo de archivo de salida Especifica el tipo de archivo de destino para el modelo EMS convertido. Puede hacer clic en Solid Edge para crear un archivo de Solid Edge, en Archivos Xmt_TxT para crear un archivo Parasolid o en Solid Edge y Xmt_Txt para crear ambos. Esta opción no tiene efecto en archivos de dibujo EMS o MDS. Todos los datos de dibujo se convierten a formato de plano (.DFT).

Seleccionar archivos Muestra el cuadro de diálogo Archivos de origen, que permite seleccionar los archivos que desea convertir. Los nombres de los archivos EMS y MDS no pueden tener más de 14 caracteres, incluida la extensión del archivo.

Conservar la extensión de nombres de archivo de origen en los nombres correspondientes de Solid Edge

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Especifica que desea que el nuevo nombre del archivo de Solid Edge conserve la extensión del archivo que desea convertir.

Directorio de destino Especifica la carpeta donde desea guardar los archivos de Solid Edge resultantes. Puede utilizar el botón Examinar para buscar la carpeta que desee en la estructura de carpetas.

Convertir Inicia el proceso de conversión de los archivos de origen seleccionados.

Cerrar Cierra el cuadro de diálogo Convertir a Solid Edge.

Asignar fuentes EMS o MDS a Solid Edge La asignación de fuentes es una parte crítica que hay que solucionar antes de realizar la conversión. Si las fuentes no se asignan correctamente, se pueden ver alteradas la precisión general y el aspecto de los dibujos.

EMS y MDS usan fuentes del formato Type Face. Solid Edge Plano usa el formato estándar True Type. Por ello, debe convertir las fuentes Type Face de EMS al formato True Type antes de poder usarlas en Solid Edge. Hay disponibles más de 100 fuentes distintas en EMS, pero sólo las más usadas se convierten al equivalente True Type.

Solid Edge no incluye las fuentes EMS convertidas. Para usar estas fuentes, debe copiarlas de la página de asistencia de Solid Edge en su sistema. Si ha utilizado fuentes especiales o ha alterado alguna de las fuentes EMS, necesitará crear una fuente True Type equivalente para Solid Edge.

Qué se puede esperar de las conversiones Una vez convertidos los archivos EMS o MDS, puede esperar:

Que se conviertan todas las geometrías EMS. Esto incluye las geometrías de las capas que estén desactivadas o los elementos con la visualización desactivada.

Las cotas EMS y MDS se procesan como elementos gráficos y no como cotas activas. No obstante, si están agrupadas, se pueden manipular como una sola entidad.

Las celdas EMS y MDS y los grupos gráficos que contienen geometrías en 2D se convierten en grupos de Solid Edge Plano.

Las bibliotecas de celdas 2D de EMS no tienen la misma estructura de datos que los archivos EMS, y no se pueden convertir con el traductor EMS/MDS. Primero deben convertirse a archivos EMS y, a continuación, a Plano.

No se admiten los archivos de referencia.

Las capas EMS y MDS se conservan durante todo el proceso de conversión. Para cada capa hallada en el archivo EMS o MDS, se crea una nueva capa en Plano. La convención de nomenclatura de las capas de Solid Edge Plano es MD_Layer 1. El valor 1 representa la capa actual encontrada en MDS_Layer 1.

Cuando un archivo EMS contienen una superficie, un sólido y una geometría de jaula de alambre, sólo se procesa esta última.

La geometría 3D de jaula de alambre de EMS y MDS se convierte estableciendo la profundidad de todos los elementos en el mismo plano de referencia. El resultado es un archivo en 2D.

Si durante la conversión no se encuentran las fuentes especificadas en el archivo EMS o MDS, se usa la fuente Arial como predeterminada.

Obtención de los mejores resultados en la conversión A fin de obtener los mejores resultados de la conversión, siga estas directrices:

Revise los datos que desea convertir en su formato original. Familiarícese con el contenido del archivo de origen para comprender qué sucede en la conversión.

Los archivos EMS y MDS versión 1.4 se deben convertir a la versión 3.2 o posterior mediante el traductor de versiones de EMS.

Los archivos EMS y MDS se deben guardar en la versión 3.2, 3.3, o 3.4 de EMS.

Elimine superficies, curvas y otras geometrías de construcción innecesarias antes de convertir el archivo.

Elija las opciones adecuadas, tales como las correspondientes a unidades y asignación de fuentes.

Solid Edge proporciona un servidor EMS que permite usar perfiles EMS para construir piezas en Solid Edge Los perfiles EMS también pueden utilizarse en bocetos de conjunto de Solid Edge.

Con el servidor se puede mostrar un modelo EMS y copiar un perfil o una curva conectada del servidor al portapapeles de Windows. Puede entonces pegar el perfil en una ventana de perfil o de boceto en Solid Edge. Las restricciones geométricas del perfil EMS se convierten en relaciones, y las restricciones de acotación se convierten en cotas de Solid Edge.

Nota: También puede arrastrar y soltar un perfil de EMS en Solid Edge.

Vistas y capas Puede manipular la orientación de la vista y activar/desactivar las capas para manejar la información visualizada. En un archivo múltiple, esto permite ver sólo las capas asociadas con una pieza.

Unidades de medida Las unidades de medida del perfil se convierten automáticamente a las unidades de medida definidas en Solid Edge. Una vez pegado el perfil en Solid Edge, puede editarlo igual que cualquier otra geometría.

Puede añadir o borrar las restricciones de geometría y de acotación o reposicionar las restricciones de acotación de la misma manera que cualquier restricción creada originalmente en Solid Edge.

Nota: Para ver una presentación preliminar de las restricciones de acotación de un perfil EMS antes de pegarlo en Solid Edge, seleccione el perfil y haga clic con el botón derecho del ratón para mostrar el cuadro de diálogo Restricciones de acotación.

Ejecutar el servidor EMS El servidor EMS es independiente de la interfaz de usuario de Solid Edge. Para ejecutar el servidor, haga doble clic en el nombre del archivo en el Explorador de Windows o añada un icono de servidor al menú Inicio de Windows.

Los documentos I-DEAS almacenados en una base de datos TDM pueden abrirse en Solid Edge con el comando Acceder a base de datos TDM. Este comando abre un asistente que le ayudará a abrir documentos de I-DEAS en Solid Edge.

Utilizar perfiles EMS en Solid Edge

Abrir documentos I-DEAS en Solid Edge

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Los documentos I-DEAS también pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento I-DEAS que desee abrir, pulse el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de importación de I-DEAS (.XPK). Puede utilizar este cuadro de diálogo para controlar la forma de abrir los documentos I-DEAS en Solid Edge.

Nota: Solid Edge versión 15 admite I-DEAS versión 10 y 10M3 PTF1, pero no admite la versión 9. Solid Edge versión 16 admite I-DEAS versión 11.

Uso de la versión correcta de I-DEAS A continuación se indican las versiones de I-DEAS que corresponden con cada versión de Solid Edge.

Cargar varios documentos de I-DEAS en Solid Edge Puede utilizar el ejecutable independiente Migración de datos de I-DEAS para cargar varios documentos de I-DEAS o un proyecto completo guardado en una base de datos TDM en Solid Edge como documentos administrados o no administrados.

Los comandos Migración de datos de I-DEAS y Acceder a base de datos TDM permiten cargar documentos de I-DEAS en Solid Edge. El comando Acceder a base de datos TDM es interactivo. Permite acceder a piezas únicas o archivos de conjunto de Solid Edge. El comando Migración de datos de I-DEAS se ejecuta desde fuera de Solid Edge y permite migrar un proyecto, biblioteca, o archivos de pieza, conjunto y dibujo de un proyecto determinado.

Nota: Para evitar problemas de rendimiento, ejecute el comando Migración de Datos Ideas cuando no haya ningún otro usuario accediendo el servidor de I-DEAS. Asimismo, no debe ejecutar este ejecutable y Solid Edge a la vez.

Para iniciar el ejecutable, en el menú Inicio, seleccione Todos los programas, después Solid Edge V17, apunte a Migración de datos y haga clic en Migración de datos de I-DEAS. Esto abre el Asistente de Migración de datos de I-DEAS, que le ayudará a migrar documentos de I-DEAS a Solid Edge.

En el cuadro de diálogo Conectar a TDM, puede especificar la ordenador host donde reside la base de datos TDM. Junto a este nombre, puede especificar la carpeta del servidor de I-DEAS. En la carpeta del servidor se guardan los archivos intermedios creados durante el proceso de migración. Puede especificar la plantilla de Solid Edge que desea usar para crear el nuevo documento Solid Edge equivalente al documento I-DEAS que está abriendo. También puede especificar la ubicación de la carpeta local en la que desee guardar los documentos Solid Edge que cree. En esta carpeta se replicará la estructura de árbol project/library del documento I-DEAS. Puede especificar el nombre y la ubicación del archivo TDMSE.ini, que sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Si desea guardar documentos I-DEAS como documentos administrados en Solid Edge, seleccione la opción Activar agregar a biblioteca y especifique una carpeta de Insight.

En el cuadro de diálogo Página de selección de TDM, puede especificar el proyecto de TDM que contiene las bibliotecas y documentos que esté migrando a Solid Edge. Una vez seleccionado un proyecto, puede añadir bibliotecas y documentos a la lista que desee migrar a Solid Edge.

En el cuadro de diálogo Página de asignación de atributos TDM a propiedades Solid Edge, puede especificar la correspondencia de propiedades entre I-DEAS y Solid Edge antes de migrar los documentos de I-DEAS a Solid Edge. Para editar o reasignar una propiedad, haga doble clic en ella. Se muestran todas las propiedades de Solid Edge sin definir. Esto evita que asigne más de un atributo TDM a una única propiedad de un documento de Solid Edge. Puede seleccionar el valor de la nueva propiedad de la lista mostrada.

También puede utilizar este cuadro de diálogo para asignar estados de TDM a estados de Solid Edge. De manera predeterminada, hay dos estados de TDM: Inicial y Todos Además de estos estados, hay otros que se pueden usar para configurar el proyecto TDM. Puede mostrar una lista de estados de Solid Edge y asignar el estado adecuado de TDM.

En el cuadro de diálogo Guardar cambios, puede especificar el archivo de configuración con el que desea guardar la configuración reasignada.

Si desea guardar los cambios en el archivo de configuración original, haga clic en la opción Guardar las nuevas asignaciones en el archivo de configuración original. El archivo de configuración predeterminado es TDM2SE.ini, y se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Este archivo se reserva para Solid Edge y no se puede sobrescribir. Puede guardar archivos en la carpeta Program, pero deberá cambiar el nombre para no sobrescribir los ajustes predeterminados.

Si desea guardar los cambios en un archivo de configuración nuevo, haga clic en la opción Crear un nuevo archivo de configuración y, a continuación, pulse el botón Copiar en. En el cuadro de diálogo Guardar como, defina una carpeta y un nombre de archivo para el nuevo archivo de configuración.

El archivo TDM2SE.ini El archivo TDM2SE.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Cada vez que cambia un parámetro del formulario de opciones, este valor se guarda en el archivo TDM2SE.ini.

Modo bloqueo de TDM Puede usar el archivo TDM2SE.ini para establecer el modo de bloqueo de TDM a medida que se desprotegen los archivos a TDM durante el proceso de migración. Para utilizar el modo de bloqueo, debe agregar el parámetro LockMode al archivo TDM2SE.ini. A continuación se describe cómo utilizar el parámetro:

Nota:

Si no agrega el parámetro LockMode, el convertidor funciona como si el parámetro hubiera sido agregado y se hubiera configurado como 0.

Abrir documentos IGES en Solid Edge Puede abrir documentos IGES en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento IGES que desee abrir, puede hacer clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el Asistente de conversión de importación de IGES. Puede utilizar este asistente para controlar la forma en que abre los documentos IGES en Solid Edge.

Para convertir varios archivos IGES en una sola sesión, use el archivo Seiges.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/program. El ejecutable necesita que Solid Edge esté cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversión.

Nota:

Versión de Solid Edge Versión de I-DEAS V14 V9 M3 V15 V10 M3 PDF1 V16 V11 SP2 V17 V11 SP2 V18 V11 SP2 V19 V11 M4 PTF4 V20 V11 M4 PTF4 ST V11 M4 PTF4, V12 &

NX–5

Parámetro Descripción LockMode=0 El convertidor marca los archivos para desprotegerlos sin

bloquearlos. LockMode=1 El convertidor utiliza el bloqueo de Importar/Exportar en

lugar de Desproteger. LockMode=2 El convertidor no marca los archivos con Desproteger ni

con Importar/Exportar.

Abrir documentos IGES en Solid Edge

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Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde más en convertir, pero consumirá menos memoria.

IGES (Initial Graphic Exchange) es un formato de archivo neutro para almacenar datos gráficos que se intercambiarán entre sistemas gráficos. Solid Edge es compatible con la versión 5.3 de la especificación IGES.

El formato de archivo IGES es ASCII formateado con una longitud fija de registro de 80 caracteres. El archivo contiene cinco secciones. La columna 73 del mismo contiene una letra para identificar la sección. Las columnas 74 a 80 contienen el número de secuencia dentro de la sección.

JAMA (Japan Automobile Manufacturers Association) IGES JAMA (Japan Automobile Manufacturers Association) es un subconjunto de IGES. Por lo tanto, cualquier sistema receptor, incluido Solid Edge, leerá archivos IGES de JAMA.

Mientras que IGES es por su naturaleza muy grande y amplio, JAMA se diseñó como versión resumida, más sólida, de IGES. Al tratarse de un subconjunto, no admite algunos tipos de entidades, como la Superficie de revolución tipo 120. Esto significa que casi todos los tipos de superficie en JAMA serán superficies spline.

Optimizar la exportación de IGES a partir de resultados de Solid Edge Antes de guardar los archivos de Solid Edge en IGES, debe familiarizarse con las funciones del sistema receptor. Revise una lista de las entidades admitidas en la documentación del convertidor del sistema, como el manual del usuario. Compruebe si hay entidades específicas que el convertidor receptor tiene dificultades para leer.

Al crear un archivo IGES, asegúrese de evitar entidades que no pueda manejar el sistema receptor. Defina las opciones para personalizar el archivo IGES para entidades específicas según las funciones del sistema receptor. Por ejemplo, es posible que se encuentre con que el sistema receptor no admite la entidad Manifold Solid Brep tipo 186. Por lo tanto, es necesario sacar el modelo Solid Edge como superficies recortadas.

Una vez guardado un archivo en IGES, revise el resultado IGES obtenido y los datos en el archivo de anotaciones. Compare las opciones usadas en la conversión con las que deseaba establecer.

Abra el archivo IGES resultante en Solid Edge para ver si contiene lo que espera. Solicite un informe, tal como una copia del archivo de anotaciones, al sistema receptor.

Grabe las opciones y mantenga estos registros. Serán útiles en futuras conversiones.

Optimizar la importación de IGES a los resultados de Solid Edge Es importante tratar de obtener los mejores resultados posibles al importar archivos IGES en Solid Edge. Para ello, éstos deben estar limpios y no presentar discrepancias del sistema de envío.

Para garantizar que el archivo IGES sea válido para la conversión, use las opciones adecuadas al transmitir el archivo entre sistemas o desde otros medios. Si el sistema de envío puede comprobar o validar su geometría respecto a posibles errores, hágalo. Repare cualquier problema que pueda presentarse antes de convertir el archivo.

Debe limpiar el archivo que desea convertir antes de someterlo a este proceso. Borre elementos como dibujos, anotaciones o geometría de construcción asociados. Conserve sólo la información que desea convertir.

Al establecer las opciones para exportar a Solid Edge, deben exportarse las siguientes entidades IGES:

Todas las superficies spline B racionales como tipo 128

Todas las curvas libres B racional como tipo 126

Todas las superficies spline B como tipo 128

Superficies recortadas como tipo 144

Si las opciones de entidades arriba mencionadas no están disponibles, defina la opción de exportación a Unigraphics en caso de que lo esté.

Revise el resultado Una vez convertido el archivo, asegúrese de comprobar el resultado. Revise los datos en el archivo de anotaciones. Compruebe las opciones seleccionadas para la conversión y asegúrese de que los resultados sean correctos. Si encuentra errores, investigue la posible causa.

Guarde el archivo Solid Edge convertido en formato IGES (.IGS) y compruebe el archivo resultante para ver si contiene lo que esperaba.

Grabe las opciones y mantenga estos registros para usarlos en futuras conversiones.

Qué hacer si encuentra errores Si descubre errores en la conversión, debe analizar el problema y determinar dónde se ha producido. Al analizar el problema, debe tener en cuenta:

¿Hay algún error en el archivo de anotaciones IGES?

¿Se produjo algún problema en la prueba de bucle en el sistema de envío?

¿Recibió errores del sistema receptor?

Mensajes de error del archivo de anotaciones IGES Si el archivo de anotaciones contiene mensajes de error, intente eliminar la operación causante del problema. Una vez eliminada, intente volver a guardar el archivo en formato IGES. Si el problema se resuelve de este modo, investigue la geometría de la operación causante del problema. Considere la posibilidad de usar otro método para construir la operación. Si no hay otros métodos de creación y la operación no es necesaria para la conversión, elimínela. Como regla general, el problema debe resolverse antes de continuar con la conversión.

Trabajar en Solid Edge con archivos IGES

Sección Letra de identificación Descripción Inicio S Contiene información para el sistema

receptor en formato de texto ASCII libre. Global G Contiene información global, como unidades,

versión de IGES y nombre de archivo, sobre el sistema de envío.

Entrada de directorio D Contiene dos líneas que describen una entidad única en las secciones de la carpeta que contienen hasta 20 campos separados por comas.

Datos de parámetros P Contiene información sobre parámetros de la entidad, como coordenadas y cadenas de texto.

Terminar T Contiene información sobre el número de líneas que hay en las distintas secciones. Se utiliza para determinar si tiene un archivo IGES completo.

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Errores en la prueba de bucle Aunque no siempre es una prueba concluyente, sí es buen indicador de que se encuentra en el camino correcto. Si este proceso no consigue leer el archivo correctamente, investigue las operaciones que han fallado. Determine si estas operaciones son necesarias para la conversión, y si pueden crearse de forma más sencilla.

Mensaje de error en el sistema receptor El sistema receptor puede indicar entidades incompatibles. Utilice distintas opciones para cambiar éstas por otras entidades equivalentes. El sistema receptor puede informar también sobre errores y números de registro de las entidades incompatibles en el archivo IGES. Estos números de registro pueden ser útiles al investigar el problema.

Geometría que falla en la unión La mayoría de los sistemas CAD no admiten la definición IGES de objetos Manifold Solid Brep (IGES tipo 186). Por lo tanto, deben apoyarse en convertir modelos de sólido a Superficies de recorte tipo 144. Las superficies de recorte son simplemente superficies y una curva de recorte. Durante la conversión de IGES a Solid Edge, estas superficies se unen y las perpendiculares a la superficie se orientan para formar un sólido.

La unión se realiza en todo el conjunto de superficies recortadas en el archivo IGES. Se intentan varios pases de unión según unas tolerancias inicial y final y un valor que indica el número de intentos. A continuación se presentan ejemplos de definición de estas tolerancias.

A partir de la tolerancia de unión inicial, Solid Edge intenta unir el conjunto de superficies recortadas. Si Solid Edge no puede crear un cuerpo sólido válido, lleva a cabo un segundo intento ajustando la tolerancia de unión según la tolerancia predeterminada. Este proceso continúa hasta que se crea un cuerpo sólido válido o se alcanza la tolerancia de unión final.

La incapacidad de una geometría para unirse suele estar vinculada con las tolerancias, la baja calidad de la superficie o una definición de superficie abierta.

La geometría cuya unión falla se convierte en geometría de construcción. Al tratarse de este tipo de geometría, no es posible añadir nuevas operaciones ni eliminar las existentes. Sin embargo, esto no significa que no se puedan usar los datos convertidos en Solid Edge.

Se puede usar geometría de construcción en los siguientes comandos de Solid Edge:

Comando Incrementar espesor Si la geometría convertida forma una sola hoja, se puede utilizar el comando Incrementar espesor para aplicar un grosor uniforme a la hoja y crear un sólido a partir de la geometría de construcción.

Comando Guardar desarrollo Si la geometría representa una pieza de chapa, como una pestaña o lengüeta, se puede utilizar el comando Guardar desarrollo en el entorno Chapa para desarrollarla y convertirla en un sólido. Se puede utilizar el cuadro de diálogo Guardar desarrollo para conservar la geometría como archivo de chapa (.PSM). Solid Edge convierte la geometría de construcción al estado de desarrollo de un sólido y crea un archivo de chapa. Los plegados se añaden automáticamente, y se puede utilizar el comando Redoblar para plegar el archivo en un modelo de chapa en 3D. A continuación se pueden añadir al modelo convertido operaciones de chapa, como pestañas y embuticiones.

Comando Asistente de vistas de dibujo Se puede utilizar el comando Asistente de vistas de dibujo para crear una vista de dibujo de la geometría de construcción. En la mayoría de los casos, se puede utilizar esta geometría para crear un dibujo detallado.

PathFinder Puede utilizar PathFinder para colocar geometría de construcción en un conjunto como si usara geometría de sólidos.

Comando Crear en posición Es posible que el flujo de trabajo se componga únicamente de cajas o apliques de edificios procedentes de la geometría importada. Puede usar el comando Crear en posición para colocar la geometría de construcción en un archivo de conjunto y crear un nuevo archivo de pieza. El comando Crear en posición permite utilizar el comando Incluir para incorporar bordes de la geometría de construcción y crear así un nuevo archivo de pieza.

Conversiones masivas El archivo ejecutable seiges.exe, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, permite convertir múltiples archivos IGES para su importación y exportación mediante una interfaz autónoma. El producto Solid Edge no hace referencia al archivo ejecutable, pero contiene opciones similares a los Asistentes de importación y exportación de IGES, con la excepción de que permite especificar una lista de archivos para su conversión.

Entidades IGES admitidas por Solid Edge La siguiente lista enumera las entidades IGES admitidas por Parasolid.

Start At:1e-006 meters End At: 0.001 meters Number of Attempts: 10

Nº entidad IGES Nº formulario Entidad IGES Entidad Solid Edge #100 0 Arco de círculo Círculo #102 0 Curva compuesta Lista de curvas #104 0 Arco cónico: General Spline #104 1 Arco cónico: Elipse Elipse #106 11 Datos abundantes: Trayectoria 2D Lista de curvas #106 12 Datos abundantes: Trayectoria 3D Lista de curvas #106 63 Datos abundantes: Curva 2D cerrada Lista de curvas #108 1 *Entidad de plano: Plano delimitado Plano #110 0 Línea Línea #116 0 Punto Punto #118 1 Superficie regulada Spline #120 0 Superficie de revolución Superficie girada #122 0 Cilindro tabulado Superficie por barrido #123 0 Dirección Vector #124 0 Transformación Transf #126 0 Curva Bspline racional Curva Spline #128 0 Curva Bspline racional Spline #130 0 Curva desplazada Curva #140 0 Desplazar superficie Superficie #141 0 Entidad de límite Bucle #142 0 Curva en superficie paramétrica Bucle #143 0 Superficie delimitada Cara #144 0 Superficie recortada Cara

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* Sólo para lectura de IGES

Utilice el ejecutable Migración de datos de Inventor para cargar múltiples documentos de pieza, conjunto y plano de Inventor a Solid Edge como documentos administrados o no administrados. Los documentos de Inventor contienen propiedades de archivo que coinciden aproximadamente con los documentos de Solid Edge. Estas propiedades se conservan como propiedades de Solid Edge durante la migración. Para utilizar el ejecutable, no es necesario que Solid Edge e Inventor estén cargados en el mismo equipo. Sin embargo, Inventor debe cargarse en el mismo equipo que los documentos que se va a migrar.

Para acceder al ejecutable, en el menú Inicio, seleccione Programas, después Solid Edge V20, a continuación Migración de datos y haga clic en Migración de datos de Inventor. Esto muestra el Asistente de migración de datos de Inventor.

En el cuadro de diálogo Página de selección de archivos de Inventor, especifique los documentos que migrarán a Solid Edge.

En el cuadro de diálogo Guardar cambios, especifique el archivo de configuración para guardar la configuración reasignada.

El archivo Inventor2SE.ini El archivo Inventor2SE.ini, en la carpeta Program de Solid Edge se almacena la configuración del cuadro de diálogo. Cuando cambie un parámetro en el cuadro de diálogo, este nuevo valor se guardará en el archivo Inventor2SE.ini.

Configurar para la migración de datos de Inventor Antes de convertir los datos de Inventor, debe asegurarse de que el servidor de Inventor y el cliente de Solid Edge están correctamente configurados.

Si está ejecutando la versión 9 o superior de Inventor, use la utilidad de exportación de DXF/DWG para desactivar el parámetro Pack and Go.

Si está ejecutando la versión 11 o superior de Inventor, en la pestaña Herramientas→Opciones de Aplicación→pestaña Accesorios, defina la opción Tipo de controlador de accesorios en OpenGL.

Software necesario para el servidor de Inventor El comando Migración de datos de Inventor asume que en algún ordenador de la red está instalada la versión 6– 2009 de Inventor. Solid Edge admite sólo las versiones de Inventor 6 a 2009.

Antes de empezar con la conversión de datos, debe ejecutar una instalación en el ordenador donde está instalado Inventor. Para ejecuta el procedimiento de instalación:

Nota: No son necesarios otros procedimientos de instalación para el cliente de Solid Edge.

Puede abrir documentos creados con Parasolid en Solid Edge. Puede importar directamente un documento Parasolid que tiene un único sólido válido como documento de Solid Edge Pieza (.PAR). A partir del cuerpo se crea una operación base. Puede agregar operaciones a este cuerpo de la misma forma que haría con una pieza nativa de Solid Edge.

Nota: Debe guardar el documento Parasolid con el formato de pieza de Solid Edge para colocarlo en un conjunto de Solid Edge.

Se pueden extraer documentos multicuerpo de Parasolid a partir de conjuntos Unigraphics y compartir los datos entre Solid Edge y Unigraphics. Puede abrir un documento multicuerpo de Parasolid en Solid Edge Conjunto, y automáticamente creará un grupo de documentos de pieza y los adjuntará al conjunto.

Se puede importar un documento Parasolid que contenga un conjunto unido de superficies en Solid Edge Pieza o Chapa como superficies de construcción con el comando Copiar pieza.

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde más en convertir, pero consumirá menos memoria.

El convertidor directo Pro/Engineer permite importar archivos CAD de Parametric Technology directamente a archivos de pieza de Solid Edge. Para abrir un sólo archivo Pro/Engineer, puede acceder al convertidor por medio del cuadro de diálogo Abrir archivo. Para convertir varios archivos Pro/Engineer en una sola sesión, use SeProE.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge\Program. El ejecutable necesita que Solid Edge esté cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversión.

#186 0 MSBO Sólido #190 0 Superficie plana Plano #192 0 Superficie cilíndrica circular directa Cilindro #194 0 Superficie cónica circular directa Cono #196 0 Superficie esférica Esfera #198 0 Superficie toroidal Toro #308 0 Entidad de definición de figura

secundaria Sólido

#402 1,7 *Entidad de caso asociativa #408 0 Entidad de caso de figura secundaria Sólido #502 1 Lista de vértices Vértice #504 1 Lista de bordes Borde #508 1 Bucle Bucle #510 1 Cara Cara #514 1 Envoltura Envoltura

Abrir documentos de Inventor en Solid Edge

Paso 1. Introduzca el CD de Solid Edge en el ordenador donde está instalado Inventor.

Paso 2. En el CD de Solid Edge, vaya a la carpeta Data Migration y haga doble clic en setup.exe.

Abrir documentos Parasolid en Solid Edge

Abrir documentos Pro/Engineer en Solid Edge

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Nota: El convertidor del comando Abrir y el Asistente de Migración de Proe admite archivos Pro/Engineer creados en las versiones de la 17 hasta 2001, además de los archivos creados con la versión Wildfire de Pro/Engineer. El convertidor admite archivos de pieza sencillos y archivos de conjunto. Para que el Asistente de Migración de Proe admita Wildfire, debe editar PROE2SE.ini y fijar el valor del parámetro ProEStartup a proewildfire.

Solid Edge supone que todos los modelos de los archivos de pieza de Pro/Engineer son sólidos y que contienen cuerpos sólidos únicos. No obstante, es posible que el sólido en el archivo Pro/Engineer sea un sólido de volumen múltiple. En estos casos, Solid Edge genera cuerpos Parasolid individuales para cada uno de los volúmenes. De forma predeterminada, el convertidor de Pro/Engineer en Solid Edge convierte sólidos y superficies que forman un volumen. Para convertir superficies que no forman un volumen, seleccione la opción Importar superficies libres del cuadro de diálogo Opciones de Importación de Pro/ENGINEER (.prt).

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde más en convertir, pero consumirá menos memoria.

Los archivos de Pro/Engineer son ASCII de forma predeterminada. Por lo tanto, el tamaño de los archivos es relativamente grande dado el volumen de geometría que pueden contener. Para reducir el tamaño de los archivos, Pro/Engineer utiliza una tecnología para comprimir datos, que es propiedad de Unisys Corporation. Solid Edge admite el formato comprimido, y descomprime automáticamente los archivos durante la conversión.

Nota: Pro/Engineer 2000i y versiones posteriores son en formato de archivo binario. Si un archivo de estas características se transfiere desde una plataforma UNIX usando el modo de transferencia ASCII, se verá alterado en la transferencia FTP. El archivo alterado no se puede leer adecuadamente. En consecuencia, si necesita transferir los archivos de Pro/Engineer desde UNIX a Windows, asegúrese de usar el modo de transferencia BINARIO.

Convenciones de nomenclatura de archivos Pro/Engineering La primera vez que guarde un archivo Pro/Engineer, se agregará .1 al final del nombre del archivo. Pro/Engineering hace un seguimiento de las versiones de los archivos incrementando el nombre del archivo cada vez que se guarda. Por ejemplo, si hace cambios y guarda de nuevo bolt.prt.1, el nombre del archivo guardado será bolt.prt.2.

Cuando una pieza Pro/E esté lista para emitirse, quizá desee eliminar .n (donde n representa el número de incremento) del final del nombre del archivo. Esto provoca problemas al traducir el archivo Pro/E a Solid Edge. Unigraphics también guarda documentos con la extensión .prt. Cuando importe un documento Pro/E guardado con la extensión .prt, Solid Edge reconocerá el archivo como un archivo Unigraphics y la conversión fallará. En consecuencia, no se debe eliminar .n de los archivos Pro/E que se vayan a convertir a Solid Edge. Si descubre que los archivos que desea traducir contienen la extensión .prt, puede anexar .1 a los archivos y después traducirlos.

Cargar documentos Pro/Engineer en Solid Edge Puede utilizar el ejecutable independiente Migración de datos de Pro-e para cargar varias piezas, conjuntos y documentos de dibujo de Pro/Engineer a Solid Edge como documentos administrados o no administrados. Para cargar varios documentos de Pro/Engineer, no es necesario que Solid Edge y Pro/Engineer estén en la misma máquina. No obstante, Pro/Engineer debe cargarse en la misma máquina que los documentos que se van a migrar.

Para acceder al ejecutable, en el menú Inicio, elija Programas→Solid Edge ST3→Migración de datos→Migración de datos Pro-e. Esto abre el Asistente para Migración de datos de Pro-e, que le ayudará a migrar los documentos de Pro/Engineer a Solid Edge.

En el cuadro de diálogo de conexión a Pro-e, puede especificar el ordenador host en el que reside el documento Pro/Engineer. Puede especificar la plantilla de Solid Edge que desea usar para crear el nuevo documento Solid Edge equivalente al documento Pro/Engineer que está abriendo. También puede especificar la ubicación de la carpeta local en la que desea guardar los documentos Solid Edge que vaya creando. La estructura de carpetas del documento Pro/Engineer se duplicará en esta carpeta. Puede especificar el nombre y la ubicación del archivo PROE2SE.ini, que sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Si desea guardar documentos Pro/Engineer como documentos administrados en Solid Edge, seleccione la opción Activar agregar a biblioteca y especifique una carpeta de Insight.

En el cuadro de diálogo Página de selección de Pro/Engineer, puede especificar los documentos que esté pasando a Solid Edge.

En el cuadro de diálogo Guardar de Pro/Engineer, puede especificar el archivo de configuración con el que desea guardar la configuración reasignada.

Si desea guardar los cambios en el archivo de configuración original, haga clic en la opción Guardar las nuevas asignaciones en el archivo de configuración original. El nombre predeterminado del archivo es PROE2SE.ini, y se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Este nombre se reserva para Solid Edge y no se puede sobrescribir. Puede guardar archivos en la carpeta Program, pero deberá cambiar el nombre para no sobrescribir los ajustes predeterminados.

Si desea guardar los cambios en un archivo de configuración nuevo, haga clic en la opción Crear un nuevo archivo de configuración y, a continuación, pulse el botón Copiar en. En el cuadro de diálogo Guardar como, defina una carpeta y un nombre de archivo para el nuevo archivo de configuración.

Puede abrir documentos de SolidWorks (.SLDPRT) (versiones 2000 y más recientes) y documentos *.SLDASM (versiones 2004 y más recientes) en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento SolidWorks que desee abrir, pulse el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de importación de SolidWorks (.SLDPRT y .SLDASM). Puede utilizar este cuadro de diálogo para controlar la forma en que Solid Edge abre los documentos SolidWorks;.

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor en Off puede que tarde más en convertir, pero consumirá menos memoria.

Solid Edge admite archivos de pieza de SolidWorks que contengan la extensión .SLDPRT o .SLDASM, ya sea en mayúsculas o en minúsculas. No admite archivos de conjunto ni de plano de SolidWorks, ni archivos de biblioteca de SolidWorks que contengan la extensión .LFP o .SLDLFP. Los colores de los archivos de SolidWorks no se conservan al abrirlos en Solid Edge.

Nota: Puede utilizar el comando Rename en una ventana de DOS para cambiar la extensión de los archivos .PRT de SolidWorks de modo que contengan .SLDPRT y, a continuación, importarlos a Solid Edge.

Para convertir varios archivos de SolidWorks en una sola sesión, use el archivo SW2SE.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/Program. El ejecutable necesita que Solid Edge esté cargado en el ordenador en el que se vaya a efectuar la conversión. El procesador de lotes guarda los archivos de SolidWorks traducidos en formato Parasolid (.X_T), que puede abrirse en Solid Edge.

El ejecutable muestra el cuadro de diálogo SolidWorks a Solid Edge. Puede hacer clic en el botón Importar de SolidWorks del cuadro de diálogo para mostrar el cuadro de diálogo SolidWorks a Parasolid (.X-T). Puede utilizar este cuadro de diálogo para especificar la unidad, carpeta y archivos de SolidWorks que de desea importar, junto con el subdirectorio para los archivos .X_T importados.

Los documentos STEP pueden abrirse en Solid Edge con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento STEP (.STP) que desee abrir, pulse el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de importación de STEP. Puede utilizar este cuadro de diálogo para controlar la forma en la que Solid Edge abre los documentos STEP.

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión a Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Si se define este valor

Abrir documentos SolidWorks en Solid Edge

Abrir documentos STEP en Solid Edge

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en Off puede que tarde más en convertir, pero consumirá menos memoria.

Para convertir varios archivos STEP en una sola sesión, use el archivo SeStep.exe, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version #/program. El ejecutable necesita que Solid Edge esté cargado en el ordenador en el que se efectúa la conversión.

Archivo STEP3D.ini Los valores en los cuadros de diálogo de opciones usados al importar o exportar archivos Step están definidos en el archivo STEP3D.ini, que se encuentra en la carpeta Solid Edge Version#\Program. Cada vez que cambia un parámetro en el cuadro de diálogo, el nuevo valor se guarda en el archivo .ini. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parámetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversión. He aquí una lista de los parámetros que se encuentran en el archivo STEP3D.ini.

Puede abrir un documento de pieza de Unigraphics en Solid Edge. Para obtener resultados más fiables, guarde el documento de Unigraphics en la versión 13 antes de intentar abrirlo en Solid Edge.

Puede abrir documentos de conjunto Unigraphics en Solid Edge Conjunto. Solid Edge crea automáticamente un grupo de documentos de pieza y los adjunta al conjunto de Solid Edge.

Parámetro Descripción Import Drive Almacena el valor de la unidad donde

residen los documentos para el archivo importado.

Import Path Almacena la trayectoria para el archivo importado.

Import Class2 wireframe=On Controla la importación de elementos de jaula de alambre clase 2.

Import Class3 wireframe=On Controla la importación de elementos de jaula de alambre clase 3.

Import Class4 Surface Models=On Controla la importación de modelos de superficie clase 4.

Import Class5 Faceted Solids=On Controla la importación de sólidos facetados clase 5.

Import Class6 Solids=On Controla la importación de sólidos clase 6.

Import Sew ClassII Surfaces=On Controla la importación de superficies clase II.

Import Simplify Geometry=On Controla la inclusión de geometría simplificada en el archivo importado.

Import Read Product ID Attribute=On Controla la lectura del ID del producto en el archivo importado.

Import Multiple Bodies As Single Part file=On Controla la inclusión de múltiples cuerpos sólidos como una pieza simple en el archivo importado.

Import DoNotSave Controla si se crean o no componentes de conjunto en la importación, o al guardar inicialmente el conjunto.

Export Drive Almacena el valor de la unidad donde se exportarán los documentos.

Export Path Almacena el valor de la vía de acceso donde se exportarán los documentos.

Export Units Especifica las unidades de medición de la pieza que se está exportando. Puede definir las unidades en milímetros, centímetros, pulgadas o metros.

Export Solid Bodies As=Solid Especifica que desea exportar cualquier geometría de construcción que exista como cuerpo sólido.

Export Tube Centerlines=Off Especifica que desea exportar sólo la geometría de construcción que es visible en la pieza o el conjunto.

Export Author=Unknown Especifica el nombre del autor del archivo que se desea exportar.

Export Organization=Unknown Especifica el nombre de la organización del archivo que se desea exportar.

Export Program Name=Unknown Especifica el nombre del programa del archivo que se desea exportar.

Export Time Stamp9=Unknown Muestra el control de fecha del archivo que se desea exportar.

Export Description=Unknown Especifica una descripción del archivo que se desea exportar.

Enable Logging=On Activa o desactiva la creación del archivo de anotaciones. La opción predeterminada es activada.

Healing And Sewing=Off Controla la inclusión de superficies de corrección y unión en el archivo importado.

Abrir documentos Unigraphics en Solid Edge

Trabajar en Solid Edge con archivos de Autodesk

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Solid Edge permite trabajar con archivos creados con el paquete de modelado de sólidos 3D de Autodesk, Mechanical Desktop, o su programa de trazado mecánico 2D, AutoCAD.

Usar archivos de Mechanical Desktop en el entorno Pieza Puede utilizar un modelo de sólido de Mechanical Desktop en el entorno Pieza convirtiendo primero el archivo al formato de documento de Solid Edge Pieza. El modelo sólido se convierte en una operación base, que puede modificar añadiendo nuevas operaciones. Por ejemplo, puede añadir material con el comando Protrusión o quitarlo con los comandos Vaciado o Agujero.

Los archivos de Mechanical Desktop guardados como documentos de Solid Edge Pieza pueden detallarse en el entorno Plano.

Usar archivos de Mechanical Desktop en el entorno Conjunto Puede utilizar un modelo de sólido de Mechanical Desktop en el entorno Conjunto; para ello, convierta primero el archivo a formato de documento de Solid Edge Pieza y, a continuación, convierta esta pieza en un conjunto.

Trabajar con documentos incrustados y vinculados Mediante vinculación e incrustación es posible insertar directamente objetos de diferentes formatos de archivo en el documento de Solid Edge Plano.

Un documento incrustado es un conjunto de datos externos que existen únicamente dentro de su contenedor. En este caso, Solid Edge Plano es el contenedor. Un documento incrustado no tiene referencias externas, y se visualiza mediante la aplicación que creó los datos. La visualización de los datos incrustados la realiza la aplicación en segundo plano, y se muestran en Solid Edge Plano mediante el uso de un marco inteligente (Smart Frame). La tecnología Smart Frame es una herramienta de renderizado. No convierte los datos, sino que se limita a mostrarlos utilizando el software original del archivo.

Un documento vinculado es un conjunto de datos externos que existen fuera de su contenedor. Los datos del documento vinculado siguen siendo externos, y se visualizan de manera parecida al documento incrustado. Es decir, la aplicación que creó los datos se ejecuta en segundo plano, y se muestra mediante un marco inteligente.

Puede exportar documentos incrustados o vinculados a un documento AutoCAD, pero no puede importar objetos OLE desde un documento AutoCAD.

Puede convertir un archivo AutoCAD a documento nativo de Solid Edge Plano seleccionando el archivo AutoCAD en el cuadro de diálogo Abrir archivo de Solid Edge y especificando que desea abrirlo utilizando una plantilla de un documento de Plano. Después de convertir el archivo AutoCAD a documento de Plano, puede copiar y pegar elementos de jaula de alambre 2D del documento de Plano en una ventana de perfil de Solid Edge Pieza o Chapa. A continuación puede añadir relaciones y cotas o modificar elementos. Más adelante puede utilizar el perfil para construir un sólido nuevo o para añadir una operación a un sólido ya creado.

Capas Al importar un archivo AutoCAD en Solid Edge, se crea una capa para cada nombre de capa hallado en el archivo AutoCAD. Los nombres de capas no distinguen entre mayúsculas y minúsculas, pueden contener hasta 250 caracteres, y pueden incluir los siguientes caracteres: ($), (-), y (_). El nombre proporcionado en el archivo Solid Edge es igual que el utilizado en AutoCAD. Todos los elementos gráficos convertidos se colocan en las capas correspondientes de Solid Edge. Se sigue el mismo proceso cuando se exporta un archivo de Solid Edge a AutoCAD.

Cuando exporta su documento de Plano a AutoCAD, los caracteres especiales , \ < > / ? “ : ; * | , = ` se convierten en caracteres de subrayado en AutoCAD. De igual manera, aunque una capa puede contener hasta 250 caracteres, sólo la versión 2000 de AutoCAD admite nombres largos de capa.

Cuando se exporta a cualquier otra versión de AutoCAD, los nombres largos de capa se truncan a 26 caracteres. Cuando AutoCAD convierte las capas, crea una tabla de capas. Para garantizar la exclusividad entre los nombres de capa truncados, a éstos se les agrega el índice de la tabla de capas. Si el índice de la capa es de 0 a 9, el nombre truncado de la capa estará formado por los primeros 25 caracteres del nombre original más un dígito del intervalo de 0 a 9.-->--> Si el índice de la capa es de 10 a 99, el nombre truncado de la capa estará formado por los primeros 24 caracteres del nombre original más dos dígito del intervalo de 10 a 99. En el caso de nombres de capa cuyo índice de la tabla de capas es mayor de 99, se seguirá el mismo patrón para formar el nombre truncado.

Los documentos de Solid Edge Plano contienen un solo conjunto de capas que se usan en todo el documento. Si se crea una capa en hoja1, el nombre de capa también está disponible en todas las hojas adicionales, incluyendo Fondo, Modelo 2D y las nuevas hojas que usted cree. La opción Ocultar/Mostrar que controla la visualización de capas es sensible a la hoja. Por ejemplo, si crea geometría en la capa1 en la Hoja1, no puede visualizar la geometría de la capa 1 en la Hoja2.

La única excepción a esta regla es la hoja de fondo. Como es necesario ver una sola hoja de fondo en las múltiples hojas de dibujo, el control de capas de la hoja de fondo determina lo que se ve desde la hoja de trabajo. En otras palabras, el control de capas de la hoja de trabajo no tiene efecto sobre la visualización de la hoja de fondo.

Al exportar a los formatos dxf o dwg, existe la posibilidad encontrar conflicto entre el estado de visible/oculto en la hoja de fondo y la hoja de trabajo. Es importante administrar correctamente las capas para evitar estos conflictos. La manera más fácil de evitar problemas es crear un juego especial de capas a usar sólo para la información de fondo. Tal vez desee agregar un prefijo o sufijo a estas capas para diferenciarlas y nunca usarlas en la hoja de dibujo.

Asignar fuentes AutoCAD en Solid Edge La asignación de fuentes entre AutoCAD y Solid Edge es muy importante. Si las fuentes no se asignan correctamente, se pueden ver alteradas la precisión general y el aspecto de los dibujos. Son ejemplos de problemas debidos a asignaciones incorrectas el texto que se excede en cuadros de títulos o símbolos mecánicos, como los de diámetro o grados, que desaparecen o se colocan incorrectamente.

En la mayoría de casos, la configuración predeterminada del Asistente de conversión de AutoCAD resultará suficiente. No obstante, si desea utilizar fuentes especiales, tendrá que usar el asistente para añadirlas.

Si exporta un archivo de Solid Edge Plano al formato AutoCAD (.dwg), la estación de trabajo que vaya a leer el archivo .dwg debe tener cargadas las fuentes de Solid Edge para que determinados símbolos se reproduzcan correctamente. Puede usar el asistente para Exportación de AutoCAD para asignar una fuente de Solid Edge a otra ya instalada en la estación de trabajo que vaya a leer el archivo .DWG.

Cuando importa un archivo AutoCAD que contiene marcos de control de operación, la máquina que ejecuta Solid Edge debe tener una fuente true type equivalente para el GDT.ttf que AutoCAD usa para visualizar los símbolos mecánicos. Sin esta fuente, los caracteres de símbolos no se asignarán correctamente y aparecerán como caracteres de texto en lugar de símbolos mecánicos.

Exportar archivos de Solid Edge al espacio modelo De forma predeterminada, toda la geometría en las vistas de dibujo y anotaciones encontradas en la hoja activa se exportan al espacio modelo de AutoCAD. Use las opciones Escalado del espacio modelo del Asistente de conversión de AutoCAD (Escalado del espacio modelo) para especificar el factor de escala en función de las escalas usadas en la hoja activa. Puede utilizar la escala de la hoja, la escala de la vista de base, o especificar una escala seleccionada.

Si el documento de Plano contiene varias hojas, use las opciones de Exportación del espacio modelo para exportar sólo la hoja activa o todas las hojas del documento al espacio modelo de AutoCAD.

Use la opción Exportar al espacio de papel en el Asistente de conversión de AutoCAD para exportar cotas, anotaciones y otros elementos en la hoja de dibujo del espacio de papel de AutoCAD y exporte la geometría de la vista de dibujo al espacio modelo. Esto crea un archivo de AutoCAD que contiene una geometría a escala 1:1 y un espacio del papel que refleja el plano exacto del archivo de Solid Edge Plano.

El archivo seacad.ini El archivo seacad.ini, ubicado en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados de la interfaz de usuario. Cada vez que cambia un parámetro del formulario de opciones, este valor se guarda en el archivo seacad.ini.

Hay algunos parámetros que no se pueden definir mediante la interfaz de usuario. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parámetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversión. La siguiente lista describe parámetros no se exponen mediante la interfaz.

Parámetro Descripción Enable Logging=0 Activa o desactiva la creación del archivo de anotaciones.

La opción predeterminada es desactivado. Import Acis Bodies=1 Determina si los cuerpos ACIS se graban en el

formato .SAT. La opción predeterminada es Sí. Puede establecer el indicador a 0 si no desea importar los cuerpos ACIS al formato .SAT.

Read Default Units=64 Guarda el valor de importación de unidades. Los valores de

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Cuando importa polilíneas en Solid Edge, éstas se traducen como elemento de cadena compleja. El elemento contiene líneas, arcos o curvas bspline. No es conveniente para colocar cotas, ni se puede usar directamente en el entorno Boceto.

Puede agregar el parámetro Importar segmentos de polilínea al archivo seacad.ini y establecer el valor en 1 para importar segmentos de polilínea como líneas individuales en lugar de agruparlas en una línea poligonal.

Cargar varios documentos de Mechanical Desktop en Solid Edge Puede utilizar el ejecutable independiente Migración MDT para cargar varios documentos de Mechanical Desktop a Solid Edge como documentos administrados o no administrados. El ejecutable le permite migrar archivos .dwg o .dxf a Solid Edge en modo por lotes. Para utilizar el ejecutable para cargar varios documentos de Mechanical Desktop, no es necesario cargar Mechanical Desktop en la misma máquina que Solid Edge, pero sí debe estar disponible en la red. Mechanical Desktop debe cargarse en la misma máquina que los documentos que se van a migrar.

Para iniciar el ejecutable, en el menú Inicio, seleccione Todos los programas, después Solid Edge *prod-se-curr;, apunte a Migración de datos y haga clic en Migración de datos de MDT. Esto abre el Asistente para Migración de datos de Mechanical Desktop, que le ayudará a llevar los documentos de Mechanical Desktop a Solid Edge.

En el cuadro de diálogo Página de Inicio de Migración de Datos de Mechanical Desktop, puede especificar el ordenador host en el que residen los documentos de Mechanical Desktop. Puede especificar la plantilla de Solid Edge que desea usar para crear el nuevo documento Solid Edge equivalente al documento de Mechanical Desktop que está abriendo. También puede especificar la ubicación de la carpeta local en la que desee guardar los documentos Solid Edge que vaya creando. La estructura de carpetas del documento de Mechanical Desktop se duplicará en esta carpeta. Puede especificar el nombre y la ubicación del archivo MDT2SE.ini, que sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Si desea guardar documentos de Mechanical Desktop como documentos administrados en Solid Edge, seleccione la opción Activar agregar a biblioteca y especifique una carpeta de Insight.

En el cuadro de diálogo Página de selección de Mechanical Desktop, puede especificar los documentos que esté pasando a Solid Edge.

unidades admisibles son: 59=metros, 61=milímetros, 62=centímetros, 63=kilómetros, 64=pulgadas, 65=pies y 66=yardas.

Template File = No se usa. Write Version=13 Determina a qué versión de AutoCAD se va a exportar. Seed File = Guarda la ruta de acceso y el nombre del archivo prototipo

de AutoCAD utilizado en la exportación. No hay valor predeterminado. Los parámetros que extrae son:

Encabezado

Capas

Estilos de cota

Tipos de línea

Estilos de texto Read Default Width=0.000000 Guarda el parámetro de anchura predeterminada del

cuadro de diálogo Opciones de importación/Anchura de línea.

MFC Application = 0 No se usa. Process PaperSpace = 1 Establece el identificador de conversión de espacio de

papel. Si se establece el indicador en 0, el archivo se convertirá como espacio de modelo, incluso si se había guardado como espacio de papel. Si lo establece en 1, permite convertir el espacio de papel.

Export All Graphics to PaperSpace = 0 Establece el indicador para exportar DXF/DWG al espacio modelo o a espacio del papel. La opción predeterminada es el espacio modelo de AutoCAD.

Process Multiple Orientation in Viewports = 0

Controla si se convierten o no varias pantallas de visualización. La opción predeterminada está activada.

Part Layers = 1 Crea nombres de capas AutoCAD a partir de los nombres de archivos de pieza que configuran un archivo de plano en un conjunto de Solid Edge. Los gráficos que representan cada pieza se colocan en estas capas.

Break Dimensions = 1 Controla cómo se crea una cota durante el proceso de importación. Con este parámetro se pueden crear cotas como gráficos o como cotas. De forma predeterminada se crean como gráficos. Ya no se admiten las cotas convertidas como cotas.

Write Decimal Places = 10 Controla la precisión del archivo .DXF que se está creando. 10 indica el número de decimales que se mantienen.

Maximum Number Layer Name Chars = 16 Controla la longitud del nombre usado como nombre de capa en AutoCAD (AutoCAD impone un límite de 16 caracteres para los nombres de capas). Maximum Number of Layer Name Chars se utiliza junto con el parámetro nombre de capa de Pieza.

Code Page = 0 Permite abrir los dibujos de AutoCAD en el idioma en que se creó el dibujo y en el de otro país al que pudieran enviarse, sin pérdida alguna de información. El parámetro Code Page se utiliza en el proceso de exportación. Su función es asegurar la compatibilidad con el juego de caracteres Kanji.

Export Drawing View To Block=1 Funciona junto con la opción para Guardar el archivo de Plano en el espacio modelo. Cuando se establece en 1, los miembros de una vista de plano se exportan como un bloque de AutoCAD. Cuando se establece en 0, los miembros de una vista de plano se exportan como entidades individuales.

Export Groups As Entities=1 Esta función no se encuentra en el archivo SEACAD.ini pero se puede agregar. Cuando agrega la opción al archivo .ini, los grupos gráficos de Solid Edge se exportan como elementos simples en AutoCAD, en lugar de bloques. Este parámetro también sustituirá el parámetro Export Drawing View To Block=1.

Color de exportación de anotación = 7 Define el color de todas las anotaciones. Si el parámetro Activar capa y Asignación de atributos están activados, sustituirán este parámetro. Los valores posibles son 1–7. El valor predeterminado es 7.

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En el cuadro de diálogo Guardar cambios, puede especificar el archivo de configuración con el que desea guardar la configuración reasignada.

Si desea guardar los cambios en el archivo de configuración original, haga clic en la opción Guardar las nuevas asignaciones en el archivo de configuración original. El archivo predeterminado es MDT2SE.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge. Este nombre se reserva para Solid Edge y no se puede sobrescribir. Puede guardar archivos en la carpeta Program, pero deberá cambiar el nombre para no sobrescribir los ajustes predeterminados.

Si desea guardar los cambios en un archivo de configuración nuevo, haga clic en la opción Crear un nuevo archivo de configuración y, a continuación, pulse el botón Copiar en. En el cuadro de diálogo Guardar como, defina una carpeta y un nombre de archivo para el nuevo archivo de configuración.

Esta Ayuda proporciona información sobre cómo utilizar archivos AutoCAD en Solid Edge para aprovechar al máximo los dos sistemas.

Trabajar con archivos AutoCAD en Solid Edge

Ejemplos de secuencia de operaciones basadas en AutoCAD

Construcción de piezas En AutoCAD, las piezas se construyen en un espacio de modelado utilizando el formato de archivo de AutoCAD (.DWG). Se bosquejan los elementos de jaula de alambre necesarios y se utilizan para construir sólidos. A continuación, se combinan estos sólidos mediante operaciones booleanas para diseñar la pieza necesaria.

En Solid Edge, las piezas se construyen en el entorno Pieza utilizando un documento de pieza (.PAR). Se empieza por construir una pieza en Solid Edge con una operación base y se bosquejan los elementos de jaula de alambre de dicha operación base en un plano de referencia base.

A continuación, en lugar de combinar numerosos sólidos mediante operaciones booleanas, se utiliza una serie de operaciones de construcción inteligentes para diseñar la pieza necesaria. Este planteamiento es más flexible cuando es necesario modificar el diseño. La asociatividad incorporada en Solid Edge permite modificar muchos aspectos del diseño con sólo editar una cota.

Construcción de conjuntos En AutoCAD, los conjuntos se construyen modelando varios componentes sólidos en un archivo o combinando varios archivos mediante referencias externas (XREF).

En Solid Edge, los conjuntos se construyen en el entorno Conjunto utilizando un documento de conjunto (.ASM). El comando Poner Pieza permite montar piezas creadas en el entorno Pieza por medio de relaciones de conjunto. Si modifica el diseño en el entorno Pieza, el cambio se refleja en el conjunto. Por ejemplo, si tuviera que modificar el espesor de una pestaña en una pieza, la posición de todas las piezas montadas en la pestaña se ajustará en el conjunto.

Crear dibujos En AutoCAD, el dibujo de una pieza se crea colocando en un archivo de espacio de papel vistas previamente definidas tomadas del archivo de espacio de modelado. A continuación se pueden añadir las cotas y anotaciones necesarias para completar el dibujo.

En Solid Edge el proceso es similar, pero está más automatizado. Por ejemplo: para crear una vista en corte en AutoCAD, debe generar la sección en el archivo de espacio de modelado y a continuación exportarla al de espacio de papel. Si el diseño cambia, debe reconstruir la sección y repetir el proceso.

En Solid Edge, todas las vistas necesarias se generan fácilmente en el entorno Plano usando un documento de plano (.DFT). Por ejemplo, al empezar un dibujo nuevo, puede utilizar el comando Asistente para Vista de dibujo para definir y colocar al mismo tiempo varias vistas de dibujo.

Puede utilizar vistas de dibujo ya creadas para elaborar otras nuevas, como vistas auxiliares, vistas pictóricas o vistas de sección. Si modifica el diseño en el entorno de Pieza, el cambio se refleja en el de Plano sin tener que reconstruir nuevamente las vistas.

Puede crear también dibujos de documentos de conjunto dentro del entorno Plano.

AutoCAD es marca registrada de Autodesk, Inc.

Los dibujos contenidos en este documento son sólo ejemplos y no se deberán utilizar para crear diseños ni dibujos de trabajo.

Abrir documentos jt en Solid Edge Puede abrir documentos .jt en Solid Edge Conjunto, Pieza o Chapa con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento jt (.jt) que desee abrir, haga clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de importación de documentos jt (.jt). El documento jt siempre contendrá datos de faceta, pero puede usar el cuadro de diálogo para agregar al documento datos de cable y sólido.

Nota: Al importar conjuntos que contienen más de 600 a 700 archivos de pieza, debe establecer el valor del parámetro Import DoNotSave=On en el archivo ini de conversión en Off. El parámetro Import DoNotSave controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean durante la conversión, o en el guardado inicial del archivo de conjunto. Establecer este valor en Off puede tardar más en convertir, pero consumirá menos memoria.

Solid Edge admite las siguientes estructuras de documento jt:

Monolithic: Produce un único documento jt, que puede contener información de una pieza única, un conjunto y una estructura de conjuntos.

Per_Part: Produce un documento jt que contiene la estructura del conjunto y una carpeta que contiene los documentos de pieza jt.

Full_Shatter: Produce un documento jt por cada nodo en el documento de Conjunto.

Importar cuerpos facetados Puede importar cuerpos facetados en Solid Edge Pieza y Conjunto. Un cuerpo facetado es una representación superficial definida por triángulos.

Ayuda para usuarios de AutoCAD

Ejemplos de secuencia de operaciones basados en AutoCAD

Información sobre marca comercial

Trabajar con documentos .jt en Solid Edge

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Reglas para cuerpos facetados Cuando importa un cuerpo facetado jt, éste se almacena en Solid Edge como un cuerpo que no es de Parasolid. El cuerpo facetado se visualiza en PathFinder de Operaciones como una copia de pieza. Sin embargo, como la copia de la pieza facetada no es un cuerpo Parasolid, las reglas son diferentes que las de una copia de pieza normal.

Cuando se importa un cuerpo facetado en Solid Edge Pieza, se coloca y trata como la operación de base, pero no se considera un cuerpo de diseño porque no se puede agregar ni quitar material de este tipo de operación.

En un archivo de pieza pueden existir múltiples cuerpos facetados como construcciones. Sólo una de las copias de pieza facetada se puede convertir a una operación de base en un documento. Todos los demás cuerpos facetados se tratan como construcciones.

Un documento puede contener una copia de pieza facetada y un cuerpo de diseño (Brep). Si un documento contiene ambos, sólo uno se puede convertir a una operación de base. Todos los demás cuerpos facetados se tratan como construcciones.

No se puede modificar una copia de pieza facetada. Si un archivo de multi-cuerpo facetado se importa en Pieza, sólo se añade una entrada a PathFinder de Operaciones, y el multi-cuerpo facetado se trata como una entrada única.

Un cuerpo facetado de un archivo jt puede agregarse a un documento de Solid Edge con el comando Insertar copia de pieza o el comando Abrir archivo.

No se puede localizar caras, bordes o vértices de un cuerpo facetado. Sólo se puede localizar el cuerpo entero.

Los comandos que requieren caras, bordes o vértices como entrada fallarán cuando se intente localizar las caras, bordes o vértices de un cuerpo facetado. Por ejemplo, al trazar un boceto, el comando Boceto no localizará las caras, borde y vértices de un cuerpo facetado. Si el archivo de pieza de Solid Edge contiene un cuerpo facetado, los comandos que sólo agreguen o quiten material de la operación de base están desactivados.

En un documento de Solid Edge Pieza, se admiten los comandos que calculan propiedades físicas para cuerpos facetados.

Puede revisar interferencias entre los cuerpos facetados en un documento de Solid Edge Conjunto.

Visualizar cuerpos facetados Los cuerpos facetados se representan en PathFinder de operaciones con un icono y nombre únicos. El color del cuerpo facetado es heredado del sistema emisor. Puede controlar el modo de visualización del cuerpo facetado en Solid Edge, como lo haría con cualquier otro cuerpo de diseño. Sin embargo, cuando se sombrea el cuerpo, la visualización de bordes no está activada. Puede usar el menú contextual en PathFinder de operaciones o en la ventana gráfica para mostrar u ocultar el cuerpo facetado.

Guardar documentos de Solid Edge en el formato de archivos .jt Puede guardar documentos de Solid Edge Conjunto, Pieza y Chapa en formato .jt con el comando Guardar como. Después de seleccionar el documento de Solid Edge que quiere guardar, haga clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Guardar como para abrir el cuadro de diálogo Opciones de conversión de Solid Edge a JT. Puede usar el cuadro de diálogo para controlar el modo en que se guarda el documento de Solid Edge en formato .jt.

El archivo SePvTrn.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Cuando cambia un parámetro en el formulario de opciones, se guarda un nuevo valor en el archivo SePvTrn.ini.

Nota: Cuando trabaja e un entorno administrado de Teamcenter usando Solid Edge Embedded Client, se usa el archivo SEECtoJT.ini para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. El archivo SEECtoJT.ini se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge.

Algunos parámetros no se exponen mediante la interfaz de usuario. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parámetros. Los errores de este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversión.

Parámetro del archivo SePvTrn.ini Descripción Enable Logging = 0 Activa o desactiva la creación del

archivo de anotaciones. La opción predeterminada es desactivado.

Include Precise Geometry = 0 Controla la inclusión de la definición B-REP en los archivos jt resultantes. El tamaño del archivo jt será mayor cuando esta opción se establece en True, pero la funcionalidad del visor de jt que puede utilizar la definición B-REP precisa ofrecerá resultados más exactos.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

JT Units = m Controla las unidades de modelo para los archivos jt.

Entre los valores posibles se incluyen:

mm — para milímetros

cm — para centímetros

m — para metros

km — para kilómetros

in — para pulgadas

ft — para pies

yd — para yardas ChordalOption = RELATIVE Controla la interpretación del

parámetro Chordal LOD.

RELATIVE - El kit de herramientas tesela todas las piezas en función de su tamaño (por igual) y con la

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misma calidad de superficie. El valor Chordal se interpreta como un porcentaje fraccionario de la diagonal del cuadro delimitador de la geometría B-REP existente.

ABSOLUTE - El kit de herramientas interpreta el valor de teselación como un número estricto de unidades que se aplica a todas las piezas, independientemente de su tamaño. El valor Chordal se interpreta como un valor en las unidades del archivo CAD original.

Los valores posibles incluyen una cadena igual a:

RELATIVE

ABSOLUTE StructureOption = PER_PART Controla la asignación de la

estructura del producto jt a la estructura de archivos jt para cualquier resultado jt. Entre los valores posibles se incluyen:

PER_PART

FULL_SHATTER

MONOLITHIC WriteWhichFiles = ALL Controla el filtrado de los archivos jt

a escribir en función del contenido. Entre los valores posibles se incluyen:

ALL - Todas las piezas y conjuntos se escriben en los archivos jt. Esto no permite ningún filtrado.

PARTS_ONLY - Sólo se escriben en los archivos jt los datos traducidos como piezas.

ASSEMBLY_ONLY - Sólo se escriben en los archivos jt los datos traducidos como conjuntos.

Entre los valores posibles se incluyen:

ALL

PARTS_ONLY

ASSEMBLY_ONLY PmiOption = NONE No se usa partMonitor=false Compression = true Controla la capacidad del kit de

herramientas para producir archivos jt comprimidos. Si se establece el valor en falso, se graba un archivo jt no comprimido. Si se establece en verdadero, se graban archivos jt comprimidos.

Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

TristripOpt = true Controla la capacidad del kit de herramientas para realizar una optimización adicional. La optimización adicional aumenta el rendimiento de visualización de los datos de geometría renderizable en cada archivo de pieza jt. Cuando se establece en verdadero, el kit de herramientas intenta reducir el número de triángulos a renderizar sin reducir la calidad de la geometría visualizada. Esto aumenta el rendimiento de la visualización, pero puede aumentar el tiempo necesario para la exportación del archivo jt.

Cuando se utiliza junto con la opción de compresión, esta opción puede aumentar el tamaño de los archivos de pieza jt, debido a alteraciones en la composición de los datos de la geometría

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sombreable.

El valor puede ser un valor booleano de verdadero o falso.

SeamSewing = true Controla la lógica del kit de herramientas para crear bordes compartidos entre superficies adyacentes en la geometría renderizable. Esto ayuda a eliminar espacios en la geometría. Esta opción adquiere parámetros de la opción seamSewingTol.

El valor puede ser un valor booleano de verdadero o falso.

SeamSewingTol = 0,001 Controla la tolerancia utilizada por la opción SeamSewing para comparar la igualdad entre dos vértices en una junta que se va a unir. El valor especificado representa un porcentaje fraccionario en punto flotante de la diagonal del cuadro delimitador de la pieza que se va a someter a la unión de la junta.

La opción puede ser un valor en punto flotante en el intervalo [0.0,1.0].

BrepPrecision = DOUBLE Controla la precisión de punto flotante para los datos de geometría B-REP guardados en un archivo jt. Entre los valores posibles se incluyen:

DOUBLE - Utilizar ocho bytes por valor de punto flotante.

SINGLE - Utilizar cuatro bytes por valor de punto flotante.

Este parámetro controla cómo se almacenan los datos en el disco y no afecta a la configuración de los parámetros Incluir geometría precisa o XTBasedNewFormat.

Entre los valores posibles se incluyen:

DOUBLE

SINGLE AutoNameSanitize = true Controla la lógica del kit de

herramientas para quitar caracteres no deseados de los nombres de archivos jt sustituyéndolos por caracteres de subrayado (_). El conjunto predeterminado de caracteres no deseados que se sustituyen es el siguiente:

$ ~ ` ! @ # % ^ & * ( )- + = " ' ; , . < > ? [ ]{ }

Puede utilizar las opciones FilenameSanitizeSet, FilenameSanitizeSetAdd y FilenameSanitizeSetDelete para modificar este conjunto de caracteres.

El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso).

deleteUnusedparts=true WriteAsciiAssembly = false Controla la lógica del kit de

herramientas para evitar el uso de la utilidad jttoascii en archivos jt resultantes de sólo conjunto. Cuando se establece en verdadero, el conversor crea un archivo jt .A equivalente por cada archivo .jt creado.

Para que funcione esta opción, debe configurarse el producto jt Utilities de modo que el ejecutable jttoascii pueda ejecutarse desde el mismo entorno de línea de comando que la aplicación cliente del kit de herramientas.

El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso).

AutoLowLODgeneration = true Controla la lógica del kit de herramientas que analiza y potencialmente crea dos LOD inferiores predeterminados. Específicamente, esta lógica crea

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(potencialmente) una representación de casco convexo ("ajuste de contracción") y cuadro delimitador de la geometría de una pieza.

El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso).

SmartLODgeneration = false Controla la lógica del kit de herramientas que analiza automáticamente y crea LOD para suavizar la transición entre los LOD inferiores definidos por el usuario y los LOD superiores generados por la opción autoLowLODgeneration.

Esta opción puede producir un número arbitrario de LOD adicionales.

El valor puede ser un valor booleano (verdadero o falso).

Number of LODs = 3 Controla el número de definiciones de LOD. El valor debe ser un entero superior a 1.

AdvacedCompressionOn = false Controla la capacidad del kit de herramientas para producir archivos jt utilizando compresión avanzada o estándar. Esta opción se utiliza junto con la opción de compresión. Si se establece esta opción en falso se activa la compresión estándar de los archivos jt. Si se establece en verdadero, se activa la compresión avanzada de los archivos jt.

Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

AdvacedCompressionLevel (global)= 0 Controla el nivel de compresión. El nivel de compresión puede establecerse de 0 (compresión mínima) a 1 (compresión máxima). Al aumentar el valor de compresión, la compresión aumenta y la cantidad de datos que se conservan se reduce.

La compresión mínima mantiene la precisión de la información de geometría convertida, pero produce archivos de mayor tamaño. La compresión máxima produce una pérdida de precisión para obtener un menor tamaño de archivo.

El valor puede ser un valor en punto flotante en el intervalo [0,0;1,0].

XTBasedNewFormat = true Controla la inclusión de XT Brep en los archivos jt. Cuando esto es verdadero:

Solid Edge utiliza el Parasolid Brep agregándolo a los archivos jt. Antes de la versión 15, Solid Edge convertía el archivo jt de Parasolid al formato jt Brep. La reutilización de Parasolid Brep es mucho más rápida.

Solid Edge utiliza los triángulos de Solid Edge en lugar de crearlos a partir del jt Brep.

Cuando se activa X_TBasedNewFormat los Niveles de detalle (LOD) no se utilizan, puesto que Solid Edge utiliza los triángulos de Solid Edge en lugar de generarlos.

IncludeVisibleConstructions = true Controla la inclusión de la geometría de construcción de Solid Edge en los archivos jt. Si es verdadero, todas las construcciones visibles se convierten al formato jt.

IncludeSEProperties = true Controla la inclusión de propiedades de Solid Edge en los archivos jt.

ApplySimplifiedTopAsmOverride=false Aplica la modificación simplificada al conjunto superior durante la conversión si hay disponibles datos simplificados en el archivo de conjunto superior de Solid Edge

Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

ApplySimplifiedSubAsmOverride=false Aplica la modificación simplificada al nivel de subconjunto durante la conversión si hay disponibles datos simplificados en los archivos de subconjunto de Solid Edge

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Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

ApplySimplifiedPartOverride=false Aplica la modificación simplificada al nivel de pieza durante la conversión si hay disponibles datos simplificados en los archivos de pieza de Solid Edge

Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

Export Inter-Part Copies as constructions=true Exporta copias asociativas entre piezas como superficies de construcción.

Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

UpdateChangedPartOnly=false Impide que se sobrescriban los archivos jt cuyo contenido no cambia. Cuando se establece en true, se compara la lista de materiales de cada archivo jt a grabar con la de cualquier archivo jt que potencialmente se pueda sobrescribir. Si difieren el contenido de la estructura del producto o las versiones de este contenido, se sobrescribirá el archivo jt. De lo contrario, no se sobrescribirá el archivo jt. Esto es para soporte de conversión jt incremental.

Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

SEPartFileAsSingleJTFile=true Exporta un solo archivo jt por documento de SE Pieza. Si este señalizador está definido como true, el comando Guardar como jt en documento de SE Pieza produce un archivo jt único.

Los valores posibles son un valor booleano de verdadero o falso.

Import Multiple Bodies As Single Part file=On Este parámetro se usa durante la importación de geometría de conjunto precisa. Cuando múltiples cuerpos sólidos se encuentran en una única definición de pieza, este parámetro especifica cómo se agregan los cuerpos en el archivo de conjunto.

Si el parámetro se establece en Activado, que es el valor predeterminado, se crea y agrega al conjunto un archivo de pieza que contiene múltiples cuerpos de construcción.

Si el parámetro se establece en Desactivado, se crea un archivo de pieza individual por cada cuerpo contenido en la definición de pieza. A continuación se crea un subconjunto, al que se agregan los archivos de pieza individuales.

Import DoNotSave=On Este parámetro controla si los archivos de pieza de Solid Edge se crean o no en la importación, o al guardar inicialmente el archivo de conjunto. Para tamaños de archivo pequeños a intermedios, esta mejora funciona bien. Para conjuntos que tengan más de 600-700 archivos de pieza, deberá desactivar este parámetro para garantizar que haya suficiente memoria para crear los archivos al guardarlos.

HealAndSew=0 Controla si se deben reparar y unir las superficies libres para crear un cuerpo sólido. Dado un conjunto de superficies, el software limpia las hojas de entrada de autointersecciones e incoherencias de bucle. A continuación, identifican y quitan las superficies muy pequeñas y las superficies estrechas del conjunto de superficies. Se utilizan los bordes de las superficies adyacentes para rellenar los agujeros donde se ha quitado superficies muy estrechas. También se rellenan los agujeros más grandes de las superficies faltantes. Una vez completado el proceso de reparación, se intenta realizar una única operación de unión a 1,0e-5 (metros) para crear un cuerpo sólido.

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El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

ImportSewSheet=1 Controla si se deben unir todas las superficies y cuerpos de hoja con una tolerancia de 1,00e005 metros. Quizás le convenga no unir las superficies en la importación, sino evaluar qué necesita unirse y realizar la unión después de importar el archivo. Esta opción está activada por defecto. Si la operación de unión crea un volumen válido, éste se convierte en un sólido.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

ImportBooleanSolid=1 Controla si se debe aplicar una operación booleana a todos los cuerpos sólidos juntos e insertar los resultados en PathFinder como copias de piezas. Esta opción está desactivada de forma predeterminada. Si la opción está desactivada, todos los cuerpos sólidos se agregan como copias de piezas individuales en el PathFinder.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

CreateAssociativePartsInAssembly=0 Durante la importación de un conjunto jt, este parámetro determina si se crea un vínculo asociativo con el archivo jt. La creación de vínculos asociativos está desactivada de forma predeterminada.

ImportSheet=1 Si el archivo jt contiene datos de hoja (superficie) precisos, éstos se importan o excluyen. Está activada de forma predeterminada (1)

ImportWires=1 Si el archivo jt contiene datos de Cable (curva) precisos, éstos se importan o excluyen. Está activada de forma predeterminada (1)

ImportTriangles=0 Controla si se debe importar datos con facetas o datos Brep del archivo jt. Un valor falso, "0" recupera el cuerpo Brep, mientras que un valor True, "1" recupera datos de triángulo sin los datos Brep.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

ImportImprintCurve=1 Controla si se debe combinar todos los datos de la curva en una única copia de pieza. Tal vez sea conveniente identificar las curvas que no necesita y ocultarlas o eliminarlas antes de importar el archivo. Esta opción está activada por defecto.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

MakeBaseFeature=1 Controla si se debe convertir el cuerpo sólido importado en la operación base del modelo de Solid Edge. Si el archivo Parasolid (.X_T) contiene varios cuerpos sólidos, no se crea una operación base. En este caso, puede utilizar el comando Convertir a operación base para seleccionar un sólido y usarlo como operación base, o construir una nueva operación base para el modelo. Si desactiva esta opción, todos los cuerpos sólidos contenidos en el archivo Solid Works que importe se colocarán en el PathFinder como una copia de pieza, en lugar de como una operación de cuerpo. Para insertar cuerpos como copias de pieza debe seleccionar o crear una operación de base.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

ImportCheckBody=0 Controla si se debe realizar una verificación completa del cuerpo en el archivo.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

Stitch=1 Especifica si la opción Reparar y

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unir, la Opción de unión, o ninguna de ellas, se usan al abrir el archivo.

Al establecer el valor en 1 se activa el cuadro de diálogo y se corregirá y unirá, o unirá superficies dependiendo del ajuste del botón de opción.

Al establecer el valor en 0 no se corregirá y unirá, ni unirá superficies cuando se desactive.

EnableDefaultOutputPath=1 Controla si la carpeta de salida es la misma que la de entrada para los documentos que se está importando. Si selecciona esta opción e importa un conjunto, éste y sus piezas individuales se importarán a la misma carpeta.

El valor puede ser un valor booleano (1 o 0).

ImportOutputPath= Especifica la vía de acceso donde se sacarán los archivos.

[LOD 1] Grupo de parámetros que controla la teselación y la simplificación para un LOD específico. El valor puede estar en el intervalo de [1–n], donde n se especifica por el parámetro Número de LODs.

Chordal Especifica la distancia máxima que un segmento de línea (teselado) se puede desviar de la curva real a la que se aproxima. El valor especificado se interpreta según lo dictado por la opción chordalOption.

Para obtener mejores resultados, utilice valores de cuerda junto con el parámetro Angular. Los valores de cuerda afectan principalmente a las operaciones mayores del modelo, mientras que los valores angulares afectan principalmente a las operaciones menores.

El valor puede ser un punto flotante en el intervalo [0,0;1,0] para la interpretación relativa, y un intervalo arbitrario para la interpretación absoluta.

Angular Especifica el ángulo máximo (en grados) entre dos segmentos de línea adyacentes (teselados) en una aproximación de curva.

Para obtener mejores resultados, utilice valores angulares junto con el parámetro Chordal. Los valores angulares afectan principalmente a las operaciones menores del modelo, mientras que los valores de cuerda afectan principalmente a las operaciones mayores.

El valor puede ser un valor de punto flotante en el intervalo [0,0;90,0].

Longitud Especifica la longitud absoluta máxima de los segmentos de línea (teselados) en una aproximación de curva.

El valor puede ser un valor de punto flotante de intervalo arbitrario, dependiendo de la magnitud de las unidades de modelado usadas para la geometría.

FeatureSuppression Especifica la tolerancia de tamaño de los agujeros y arcos a suprimir. El valor especificado representa un porcentaje fraccionario en punto flotante de la diagonal del cuadro delimitador de la pieza que se va a someter a supresión. Un valor de 0,0 indica que no hay supresión.

El valor puede ser un valor en punto flotante en el intervalo [0,0;1,0].

Simplificar Especifica el porcentaje mínimo de reducción de la geometría renderizable (triángulos) para el LOD específico frente al LOD superior. El valor especificado representa un porcentaje fraccionario de punto flotante del número de triángulos del LOD superior.

Este valor debe dejarse en 1,0

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Nota:

Si desea guardar documentos en formato .jt mientras trabaja en Insight, debe establecer structureOption=MONOLITHIC.

Guardar archivos de chapa en el formato de archivos .jt Puede usar el parámetro Export 3D Bodies (Exportar cuerpos 3D) en el archivo SePvTrn.ini para especificar cómo guardar un archivo de chapa en formato .jt. De forma predeterminada, el parámetro está definido en 0, que incluye sólo el cuerpo de diseño en el archivo .jt. Puede establecer el parámetro en 1 para incluir sólo el cuerpo desarrollado en el archivo .jt o 3 para incluir todos los cuerpos en el formato .jt.

Nota: Si establece el parámetro en 1 y no hay ningún cuerpo desarrollado para la pieza de chapa, el archivo .jt incluye el cuerpo de diseño en su lugar.

Guardar PMI y sistemas de coordenadas en formato .jt Puede usar la opción Guardar datos PMI en el cuadro de diálogo Opciones de conversión de Solid Edge a JT para guardar todos los datos de Información sobre productos y fabricación (PMI) y todas las vistas de modelo en el archivo JT que se está creando. Cuando selecciona esta opción, se inhabilitan otras opciones de guardar JT y se establecen la opciones adecuadas para permitir los datos de PMI. Siempre se envía la geometría precisa cuando se selecciona la opción Guardar datos PMI incluso si no se establece la opción Incluir geometría precisa.

Puede usar la opción Guardar sistema de coordenadas en el cuadro de diálogo Opciones de conversión de Solid Edge a JT para guardar el sistema de coordenadas en el archivo JT que se está creando.

Comprender atributos jt y propiedades de Solid Edge Los documentos guardados en el formato jt contienen atributos que describen la información contenida en el documento. Estos atributos son el equivalente de las propiedades del archivo usadas por Solid Edge para describir la información del documento.

Cuando se exporta un documento Solid Edge al formato jt, las propiedades del archivo Solid Edge se graban donde las puedan leer los visores y otros sistemas CAD que leen el formato jt.

Cuando importa un documento jt a Solid Edge, todos los atributos de usuario jt se importan y graban como propiedades del archivo. No existe asociatividad de propiedades de archivo entre el documento Solid Edge y el documento jt. En otras palabras, si cambia valores de atributo en el archivo jt, los cambios no se actualizan en el archivo Solid Edge. No hay interfaz de usuario para controlar la importación de las propiedades. Puede usar el parámetro ImportJTProperties en el archivo SePvTrn.ini. Si se establece el parámetro en Verdadero se hace posible importar atributos jt a las propiedades de archivo de Solid Edge. De forma predeterminada, el valor es Verdadero. Si no existe el parámetro en el archivo SePvTrn.ini, se asume el valor predeterminado Verdadero y se importan los atributos.

La sección [Import Property map] del archivo SePvTrn.ini sirve como tabla de asignaciones, permitiéndole asignar atributos jt a las propiedades de archivo de Solid Edge. La tabla de asignación contiene dos columnas. La columna de la izquierda es una coincidencia exacta de la cadena de la página de propiedades de Solid Edge y la columna de la derecha es la cadena encontrada en el archivo jt. [Import Property map] Document Number = I-DEAS Part Number Author = Creator Project Name = I-DEAS Project Density = CAD_Density

Nota:

Los parámetros encontrados en la sección [Import Properties Map] no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

Las propiedades físicas son exportadas por IDEAS y NX con las mismas convenciones de nombres. Esto proporciona un nombre estándar usado por los visores de VIS para visualizar o calcular las propiedades de un cuerpo sólido. Solid Edge exporta propiedades físicas usando la misma convención de nombres.

Conversiones masivas Use SePvAdp.exe, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge para convertir archivos Solid Edge mediante una interfaz independiente. El ejecutable usa el archivo SePvTrn.ini para controlar los ajustes de conversión de salida jt. Los cambios en el archivo .ini se deben realizar antes de invocar el conversor.

Para correr el ejecutable, Solid Edge debe estar instalado en el ordenador y SePvAdp.exe debe existir en la carpeta Program de Solid Edge. El ejecutable no carga una versión completa de Solid Edge, por lo que requiere menos memoria, dejando más recursos disponibles para procesar archivos más grandes. Cuando selecciona los archivos para conversión, los nombres de carpeta o archivo que contengan espacios se encerrarán entre comillas dobles “ “.

Una vez iniciado, la única indicación que el conversor está ejecutando es la presencia de SePvAdp.exe en la pestaña Procesos en el Administrador de tareas. Una vez que se complete la traducción de todos los archivos seleccionados, el proceso termina y deja de visualizarse en el Administrador de tareas. Una exportación subsiguiente del mismo archivo de entrada a la misma carpeta de salida sustituirá al archivo jt existente.

Puede invocar al ejecutable mediante Inicio→Ejecutar en Windows Explorer, o mediante un aviso de línea de comando en una ventana de DOS. Los ejemplos de aviso de línea de comando incluyen: Archivo de entrada único con archivo jt exportado a la misma carpeta como archivo de entrada C:>”C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe” <input_filename>

Múltiples archivos de entrada con archivos jt exportados a la misma carpeta que los archivos de entrada C:>”C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe” <nombre_archivo_entrada_1> <nombre_archivo_entrada_2> etc.

Archivo de entrada único con archivo jt exportado a una carpeta de salida diferente

(100%) para el LOD alto.

El valor puede ser un valor de punto flotante en el intervalo [0,0;1,0].

Exportar cuerpos 3D Especifica qué cuerpo se debe incluir en el archivo .jt.

Entre los valores posibles se incluyen:

0 — sólo cuerpo de diseño

1 — sólo cuerpo desarrollado

3 — todos los cuerpos Exportar PMI Controla si PMI se exporta al

archivo .jt.

Los valores posibles son true y false.

Exportar sistema de coordenadas Controla si los sistemas de coordenadas se exportan al archivo .jt.

Los valores posibles son true y false.

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C:>”C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe” -g -o <carpeta_de_salida> <nombre_archivo_entrada>

Múltiples archivos de entrada con archivos jt exportados a una carpeta de salida diferente C:>”C:\Archivos de programa\Solid Edge v#\Program\SePvAdp.exe” -g -o <carpeta_de_salida> <nombre_archivo_entrada_1> <nombre_archivo_entrada_2> etc.

Abrir documentos .stl en Solid Edge Puede abrir documentos ASCII o binarios .stl en Solid Edge Conjunto, Pieza o Chapa con el comando Abrir. Una vez seleccionado el documento .stl que desee abrir, puede hacer clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de Importación de STL. Como los documentos .stl no tienen unidades, utilice este cuadro de diálogo para especificar las unidades para el documento.

Nota: Un documento .stl contiene únicamente información sobre cuerpos facetados. Si abre un documento .stl que contiene cuerpos múltiples en una plantilla de conjunto, Solid Edge traslada los cuerpos múltiples a un documento único de piezas con una única entrada en PathFinder de Operaciones.

Importar cuerpos facetados Los documentos .Stl contienen cuerpos facetados Un cuerpo facetado es una representación superficial definida por triángulos.

Reglas para cuerpos facetados Cuando importa un cuerpo facetado .stl, se almacena en Solid Edge como un cuerpo que no es de Parasolid. El cuerpo facetado se visualiza en PathFinder de Operaciones como una copia de pieza. Sin embargo, como la copia de la pieza facetada no es un cuerpo Parasolid, las reglas son diferentes que las de una copia de pieza normal.

Cuando importa un cuerpo facetado, éste se puede colocar como una construcción o como una operación base. Para colocar el cuerpo facetado como una operación base, seleccione la opción Crear operación base en el cuadro de diálogo Opciones de importación de STL. Incluso si se coloca como una operación base, no se considera un cuerpo de diseño ya que no se puede agregar o quitar material desde este tipo de operación.

Cuando importe un cuerpo facetado, todas las caras se combinan en una copia de pieza única y se representan por una entrada única en PathFinder de Operaciones.

No se puede modificar una copia de pieza facetada.

El comando Insertar copia de pieza no admite documentos .stl.

No se puede localizar caras, bordes o vértices de un cuerpo facetado. Sólo se puede localizar el cuerpo entero.

Los comandos que requieren caras, bordes o vértices como entrada fallarán cuando se intente localizar las caras, bordes o vértices de un cuerpo facetado. Por ejemplo, al trazar un boceto, el comando Boceto no localizará las caras, borde y vértices de un cuerpo facetado. Si el archivo de pieza de Solid Edge contiene un cuerpo facetado, los comandos que sólo agreguen o quiten material de la operación de base están desactivados.

En un documento de Solid Edge Pieza, se admiten los comandos que calculan propiedades físicas para cuerpos facetados.

Puede revisar interferencias entre los cuerpos facetados en un documento de Solid Edge Conjunto.

Visualizar cuerpos facetados Los cuerpos facetados se representan en PathFinder de Operaciones con un icono y nombre únicos. Puede controlar el modo de visualización del cuerpo facetado en Solid Edge, como lo haría con cualquier otro cuerpo de diseño. Sin embargo, cuando se sombrea el cuerpo, la visualización de bordes no está activada. Puede usar el menú contextual en PathFinder de operaciones o en la ventana gráfica para mostrar u ocultar el cuerpo facetado.

Guardar documentos Solid Edge en formato STL Puede guardar documentos de Solid Edge Conjunto, Pieza y Chapa en formato .STL con el comando Guardar como. Después de seleccionar el documento Solid Edge que quiere guardar, pulse el botón Opciones del cuadro de diálogo Guardar como para abrir el cuadro de diálogo Opciones de exportación de STL. Puede usar el cuadro de diálogo para controlar el modo en que se guarda el documento Solid Edge en formato .STL.

Archivo SESTL.ini El archivo SESTL.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes definidos en los cuadros de diálogo Opciones de importación de STL y Opciones de exportación de STL. Cada vez que cambia un parámetro en el cuadro de diálogo, este nuevo valor se guarda en el archivo SESTL.ini. Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parámetros. Los errores en este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversión. He aquí una lista de los parámetros que se encuentran en el archivo SESTL.ini.

Trabajo con documentos .stl en Solid Edge

Parámetro Descripción Unidades de importación Almacena las unidades de importación. El valor de la

unidad puede estar en pulgadas, milímetros o metros. Importar creación de operación base

Activa o desactiva la creación de una operación base. La opción predeterminada es activada.

Unidades de exportación Guarda el valor unidad de exportación. El valor de la unidad puede estar en pulgadas o en milímetros.

Exportar valor de tolerancia Guarda el valor de tolerancia. Debe usar una ',' como delimitador. Puede cambiar el nombre editando los valores a la derecha del signo igual (=).

Exportar valor del ángulo de plano de superficie

Guarda el valor del ángulo del plano de superficie expresado en radianes. Debe usar una ',' como delimitador. Puede cambiar el nombre editando los valores a la derecha del signo igual (=).

Formato del archivo de salida Guarda el formato del archivo de salida. Los valores disponibles para el formato son: 0=Binario, 1=ASCII. Puede cambiar el nombre al editar los valores a la derecha del signo igual (=).

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Solid Edge permite trabajar con archivos creados en Unigraphics. Antes de abrir un archivo de Unigraphics en Solid Edge, es importante que esté familiarizado con el contenido del archivo. Por ejemplo, necesita saber si el archivo es un conjunto o una pieza porque cada uno se abre de una manera diferente en Solid Edge. Debería también pensar acerca de la forma en que desea utilizar estos archivos en Solid Edge. Si desea crear un modelo que sea asociativo con Unigraphics, debe utilizar el comando Copia de pieza para insertar una copia asociativa del archivo Unigraphics.

Si el modelo no tiene mucho valor, siempre puede utilizar el comando Abrir para crear un cuerpo sin asociatividad con el archivo de Unigraphics.

Tipos de datos Unigraphics que Solid Edge puede leer Solid Edge puede leer los siguientes tipos de datos de un archivo de Unigraphics:

cuerpos sólidos

superficies

estructura de conjunto, inclusive nombres de apariciones, color de apariciones y nombres de archivos.

Nota: Solid Edge no lee datos de puntos y curvas de archivos de Unigraphics.

Tipos de datos Solid Edge que Unigraphics puede leer Unigraphics puede leer modelos de piezas sólidas y conjuntos de Solid Edge.

Solid Edge importará toda la geometría de un archivo NX, incluso si la geometría no es visible en NX. Esto incluye geometría que no se visualiza en NX, tales como objetos ocultos y objetos en capas que tienen la visualización desactivada.

Para hacer visible toda la geometría en NX de modo que pueda ver lo que se va a importar, siga estos pasos:

1. Abra la pieza o conjunto en Unigraphics.

2. En el menú Aplicación, haga clic en Modelado.

3. En el menú Formato, haga clic en Configuración de capas.

4. En el cuadro de diálogo Capas, seleccione Todas las capas de la lista desplegable.

5. Seleccione todas las capas en la lista.

6. Haga clic en el botón Seleccionable y después en el botón Aplicar.

7. En el menú Edición, señale Blank y haga clic en Unblank All of Part para hacer permanentes todas las piezas.

8. En el caso de conjuntos, cambie todos los conjuntos de referencia a la pieza entera.

9. Presione Ctrl+F para ajustar la visualización.

Éste es el conjunto de geometría que Solid Edge va a leer.

Después de determinar la geometría que se va a transferir, puede contar el número de cuerpos de Unigraphics.

Para hacer esto en Unigraphics:

1. En el menú Información, haga clic en Objeto.

2. En el cuadro de diálogo Selección de clase, ajuste el Método de filtración a Tipo.

3. En el cuadro de diálogo Seleccionar por tipo, seleccione Cuerpo sólido y luego haga clic en Aceptar.

4. En el cuadro de diálogo Selección de clase, haga clic en el botón Seleccionar Todo.

Verá un recuento de los cuerpos sólidos en la parte inferior de la pantalla.

5. estos pasos para determinar el número de superficies del archivo.

Nota: Al abrir el archivo Unigraphics en Solid Edge debe ver el mismo número de cuerpos sólidos. No obstante, quizá vea en Solid Edge menos cuerpos de hoja, pues los cuerpos de hoja coincidentes pueden unirse.

Abrir archivos NX en Solid Edge Los archivos de conjunto y pieza de NX tienen la misma extensión (.PRT). Por esta razón, debe tener cuidado al abrir archivos NX en Solid Edge. Los pasos son levemente diferentes según el tipo de archivos que abra:

Para abrir un archivo de conjunto NX:

1. Haga clic en Abrir en el menú Archivo.

2. En el cuadro de diálogo Abrir archivo, del cuadro Tipo de archivos, defina el formato del documento como Archivos NX (*.PRT).

3. Seleccione el archivo de conjunto de Unigraphics que desee abrir.

4. En el cuadro de diálogo Abrir archivo, haga clic en Abrir.

5. En el cuadro de diálogo Nuevo, seleccione una plantilla de conjunto y haga clic en Aceptar.

En casi todos los conjuntos grandes, es poco probable que todos los archivos NX residan en la misma carpeta que el archivo de conjunto de nivel superior. NX crea un archivo externo llamado load_options.def que reside en la misma carpeta que el archivo que se está abriendo. El archivo contiene las reglas y carpetas en donde se ubica los archivos componentes de Unigraphics y cómo se adjuntan al archivo de conjunto de NX.

Solid Edge utiliza un archivo similar durante la importación para localizar los archivos NX. El archivo search_opt.def reside en la misma carpeta que el archivo de conjunto de NX que se está abriendo. Contiene una lista de trayectorias de búsqueda a usar al abrir archivos NX. Solid Edge busca en las carpetas especificadas y en sus subcarpetas. Si, por ejemplo, quiere buscar la carpeta UG Assembly Test y todas sus subcarpetas, el archivo search_opt.def debe contener la entrada:

Hay dos formas de abrir un archivo de pieza de NX en Solid Edge:

Habilitar archivo anotaciones Activa o desactiva la creación del archivo de anotaciones. La opción predeterminada es activada.

Trabajar con archivos Unigraphics en Solid Edge

s:\UG Assembly Test\..\

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Importar los datos no asociativos de Parasolid a Solid Edge.

Utilizar incrustación asociativa para crear un vínculo entre el archivo de NX y el modelo Solid Edge.

Para abrir un archivo de pieza sin asociatividad:

1. Haga clic en Abrir en el menú Archivo.

2. En el cuadro de diálogo Abrir archivo, del cuadro Tipo de archivos, defina el formato del documento como Archivos NX (*.PRT).

3. Seleccione el archivo de pieza de NX que desea abrir.

4. En el cuadro de diálogo Abrir archivo, haga clic en Abrir.

5. En el cuadro de diálogo Nuevo, seleccione una plantilla de pieza y haga clic en Aceptar.

Para abrir un archivo de pieza con asociatividad

1. Haga clic en Nuevo en el menú Archivo.

2. En el cuadro de diálogo Nuevo, seleccione una plantilla de pieza y haga clic en Aceptar.

3. Haga clic en Copia de pieza en el menú Insertar.

4. Defina el tipo de documento como documento de pieza de NX (*.PRT) en el cuadro Archivos de tipo, cuadro de diálogo Seleccionar copia de pieza.

5. Seleccione el archivo que desee insertar y haga clic en Abrir.

Abrir archivos que contienen varios cuerpos. Solid Edge permite abrir archivos de NX que contienen varios cuerpos. Puede utilizar una plantilla de conjunto o de pieza de Solid Edge al abrir archivos de NX.

Si utiliza una plantilla de conjunto de Solid Edge para abrir un archivo NX que contiene varios cuerpos sólidos, puede usar el parámetro "Import Multiple Bodies as a Single Part File", del archivo PSXMT.ini, para especificar cómo se abre el archivo. Si el parámetro se establece en On (Activado), que es el valor predeterminado, se crea y agrega al conjunto un archivo de pieza que contiene múltiples cuerpos de construcción. Si el parámetro se establece en Off (Desactivado), se crea un archivo de pieza individual por cada cuerpo contenido en el archivo .prt. A continuación se crea un subconjunto, al que se agregan los archivos de pieza individuales.

Si utiliza una plantilla de pieza de Solid Edge para abrir un archivo de NX que contiene varios cuerpos sólidos, éstos se copian en el archivo de Solid Edge y se agregan como operaciones de cuerpo. Los nombres predeterminados de las operaciones serán "BodyFeature_n", donde n representa el número de operación en la pieza de Solid Edge.

Si usa el comando Copia de pieza para abrir un archivo NX que contiene varios cuerpos sólidos, o una combinación de cuerpos sólidos y elementos de construcción, cada cuerpo se copia como operación de copia de pieza independiente.

Al abrir el archivo con Copia de pieza, a diferencia de los traductores habituales, como IGES o STEP, Solid Edge no intenta unir superficies ni sólidos. Todos los cuerpos del archivo NX se muestran como elementos de construcción. Ninguno de ellos se especifica como operación base, pero puede usar el comando Convertir a operación base para convertir uno de los cuerpos en una operación base. El comando Convertir a operación base está en el menú contextual para todas las operaciones de superficie de construcción, independientemente de la forma de crear el cuerpo. El comando no está disponible si la superficie de construcción no es un sólido o si ya hay una operación base.

Una operación de copia de pieza fallará al actualizarla si el cuerpo correspondiente ha dejado de existir en el archivo de NX. Asimismo, si añade nuevos cuerpos al archivo NX, no se añadirán al archivo de Solid Edge al actualizar las operaciones de copia de piezas. Si quiere que Solid Edge reconozca los elementos agregados al archivo Unigraphics, tiene que ejecutar una operación separada de inserción de copia de pieza.

Solid Edge determina el estado de desfase de las operaciones de copia de pieza basándose en el archivo NX, no en los cuerpos individuales. Esto significa que el estado del vínculo será igual para todas las copias de pieza de un mismo archivo Unigraphics.

Actualizar archivos NX en Solid Edge Cuando se abre en Solid Edge un archivo NX actualizado, se abre también el cuadro de diálogo Actualizar copias de pieza. Este diálogo permite actualizar archivos de NX desactualizados. No es necesario actualizar los archivos desactualizados al abrirlos. Si quiere, puede actualizarlos manualmente más adelante.

Para actualizar manualmente un archivo de NX en Solid Edge:

1. En PathFinder de Operaciones, haga clic con el botón derecho del ratón en el vínculo que desee actualizar.

2. En el menú contextual, haga clic en el comando Actualizar vínculo.

Nota: El archivo NX puede estar abierto mientras se está actualizando en Solid Edge.

Abrir documentos NX administrados Solid Edge Embedded Client admite interacción con documentos administrados por Teamcenter. Los cuadros de diálogo de propiedades comunes en Solid Edge se rellenan con la información de propiedades del documento NX proveniente de Teamcenter. Por lo que cuando se guardan documentos Solid Edge, éstos se guardan en la misma Revisión de artículo que el documento NX.

Cuando abre un conjunto administrado por NX, Solid Edge consulta la preferencia TC_NX_View_Type de Teamcenter en relación a Expansión de estructura de producto y utiliza el tipo de vista especificado. Una estructura de Solid Edge guardada en la misma Revisión de artículo que el conjunto NX utiliza el tipo de vista especificado por la preferencia SEEC_Default_View_Type. Como resultado, una Revisión de artículo puede tener todas las propiedades de la línea de BOM para Solid Edge y NX. En este caso, el sistema CAD que guardó el conjunto por última vez grabó la BOM haciendo que los datos del otro sistema CAD queden desactualizados. Adicionalmente, una Revisión de artículo podría tener dos tipos de vista separados, donde cada estructura del sistema CAD se administra de forma única. Esta opción requiere una licencia avanzada de Administrador de Estructuras (antes llamado Editor de Estructuras de Producto) de Teamcenter.

Abrir archivos Solid Edge en Unigraphics Puede abrir en Unigraphics archivos Solid Edge de conjunto, pieza y chapa.

1. En el menú Archivo de Unigraphics, haga clic en Abrir.

2. Cambie el filtro Archivos de tipo a .ASM, .PAR, o .PSM.

Esto asigna un nombre de pieza de Unigraphics a la pieza de Solid Edge. Por ejemplo, Part1.PAR se convierte en Part1.PRT. Por eso no podrá abrir un archivo de pieza de Solid Edge (.PAR) si hay otro de Unigraphics (.PRT) con el mismo nombre.

Nota: Un archivo de Solid Edge que tiene un cuerpo disjunto no se puede abrir en Unigraphics.

Trabajo eficiente con archivos de Unigraphics Además de familiarizarse con el contenido de los archivos de Unigraphics y la forma de usarlos en Solid Edge, hay más información que ayuda a trabajar eficientemente con estos archivos.

Durante la conversión, si el estado de la memoria física o virtual no permite crear o guardar archivos, un cuadro de diálogo muestra un advertencia y proporciona la opción de cancelar o continuar la operación.

Haga clic en Continuar después de intentar liberar suficiente memoria para continuar o haga clic en Cancelar para interrumpir el proceso de conversión. Si hace clic en Cancelar, los archivos se guardarán.

Al seleccionar otra vez el archivo de Parasolid para conversión, el archivo de registro que se creó durante el último proceso de conversión se utiliza para comenzar la conversión en el

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punto de interrupción previo. El archivo de registro es un archivo de texto que contiene el cuerpo y el nombre del archivo que se creó o colocó. Todos los cuerpos que se colocaron tendrán una entrada en el archivo de registro, aunque haya varios cuerpos. Esto se utiliza para mantener la cuenta de los cuerpos que se leyeron. Esta cuenta permite que la estructura de conjunto de Parasolid se verifique recursivamente para obtener el número cuenta+1 de cuerpos. El nombre de archivo se utiliza para crear la memoria caché que se utiliza para volver a usar los archivos con apariciones múltiples. El archivo de registro se elimina al crear exitosamente la estructura completa del conjunto de Parasolid . Si el archivo de registro ya existe al seleccionar el archivo de Parasolid, se abre el conjunto de nivel superior y la traducción continúa. El nombre del archivo de registro es <nombre de archivo>.log y está en la misma carpeta que el archivo de Parasolid.

El límite de vínculos OLE es de aproximadamente 800 en un mismo nivel del conjunto. Parasolid no tiene límites en el número de piezas que pueden colocarse en un mismo nivel de un conjunto, y esto puede ser un problema cuando el archivo se abre en Solid Edge.

Para manejar este caso, se modifica la estructura del archivo de conjunto de Parasolid. El número de archivos que se crean para cada nivel del conjunto se determina cuando se lee el archivo Parasolid. Si el número de cuerpos que reside en un nivel cualquiera del conjunto es mayor de 700, se crea un nuevo archivo de conjunto y los cuerpos de las piezas se reasignan al nuevo subconjunto. Por ejemplo, un archivo de Unigraphics contiene un conjunto de 2.340 cuerpos únicos, 20 de los cuales son cuerpos de hoja. Se crearían tres nuevos subconjuntos; dos que contienen 700 cuerpos y el otro 221. Habría 719 cuerpos en el primer nivel para mantener juntos todos los cuerpos de hoja de modo que se cree un solo documento.

En conjuntos grandes, es probable que no todos los archivos de Unigraphics residan en la misma carpeta que el archivo de conjunto de primer nivel. Unigraphics crea un archivo externo, load_options.def, que contiene las reglas y carpetas en donde los archivos componentes de Unigraphics se ubican y cómo se vinculan con el archivo de conjunto de Unigraphics.

Para reproducir esto en Solid Edge, se puede utilizar un archivo de texto search_opt.def durante la operación de importación para definir la ubicación de los archivos de Unigraphics.

Usar la versión correcta de Parasolid Solid Edge y NX se comunican compartiendo archivos Parasolid incrustados. Si no se ejecutan en la misma versión de Parasolid, podrán presentarse problemas. Por ejemplo, un programa que utilice una versión anterior de Parasolid no podrá leer archivos creados en otro que ejecute una versión más reciente. A continuación se indican las versiones de Parasolid que corresponden a cada versión de Solid Edge y NX.

Compatibilidad con archivos X_T de versiones anteriores Comenzando por la versión 14, Parasolid admite la importación de piezas creadas en una versión más nueva de Parasolid. Esto es útil cuando se utilizan diferentes aplicaciones para completar un proyecto. Por ejemplo, puede utilizar una aplicación creada usando Parasolid V15.0 para leer una pieza creada por un subcontratista con una aplicación diferente creada con Parasolid V16.1.

Solid Edge permite guardar los documentos en otros formatos de archivo. Puede guardar documentos Solid Edge en los formatos siguientes:

Versión de Solid Edge Versión del Parasolid V5 V9.1 V6 V10.0 V7 V11.0 V8 V11.1 V9 V12.0 V10 V13.0 V11 V13.0 V12 V14.0 V14 V14.1 V15 V15.0 V16 V16.0 V17 V16.1 V18 V17.0 V19 V18.0 V20 V18.1 ST V19.1 ST2 V22.0 ST3 V23.0

Versión de Unigraphics Versión de Parasolid V15 V10.0 V16 V11.0 V16.1 V11.1 V17 V12 V20 V13 NX V14 NX2 V15 NX3 V16 NX4 V17 NX5 V18.1 NX6.0 V19.1 NX7.0 V22.0 NX7.5 V22.1

Guardar documentos Solid Edge en otros formatos

Entorno/Comando Formatos de archivo Conjunto *.bmk, *.igs, *.sat, *.stp, *.sgl, *.x_b, *.x_t,

*.plmxml, *.model, *.jt, *.catpart, *.pdf Plano *.igs, *.dgn, *.dwg, *.dxf, *.pdf Pieza *.igs, *.jt, *.sat, *.stp, *.xgl, *.x_b, *.x_t, *.ems,

*.stl, *.plmxml, *.model, *.catpart, *.pdf Chapa *.igs, *.jt, *.sat, *.stp, *.xgl, *.x_b, *.x_t, *.ems,

*.stl, *.plmxml, *.model. *.catpart, *.pdf

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Guardar documentos de conjunto como documentos Unigraphics Bookmark (.bkm) El comando Guardar convertido permite guardar un archivo de conjunto como un archivo Unigraphics Bookmark (.bkm). Este archivo Bookmark proporciona una definición simple de una estructura de conjunto de Solid Edge que se podrá leer en Unigraphics.

Guardar documentos Solid Edge en PLMXML Al exportar un archivo de una pieza de Solid Edge a PLMXML, se crean dos archivos. Uno de los archivos termina con la extensión .plmxml y el otro con la extensión .x_t. El archivo .plmxml es un formato ASCII que hace referencia del archivo .x_t.

Cuando exporta un conjunto desde Solid Edge, se crea un archivo con extensión .plmxml, junto a un archivo .x_t para cada pieza única. En este caso, el archivo .plmxml hace referencia a cada cuerpo de los archivos .x_t y proporciona una transformación correcta. En un conjunto que contiene tres piezas únicas, tendrá tres archivos Parasolid .x_t.

Guardar documentos Solid Edge en formato STEP (.stp) Puede guardar documentos de Solid Edge Conjunto, Pieza y Chapa en formato STEP (.stp) con el comando Guardar como. Después de seleccionar el documento Solid Edge que quiere guardar, haga clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Guardar como, para abrir el cuadro de diálogo Opciones de exportación para STEP (.stp). Puede usar el cuadro de diálogo para controlar el modo en que se guarda el documento Solid Edge en formato .stp.

El archivo Step3d.ini, que se encuentra en la carpeta Program de Solid Edge, sirve para guardar los ajustes seleccionados en la interfaz de usuario. Cuando cambia un parámetro en el formulario de opciones, este nuevo valor se guarda en el archivo.

El parámetro Mapped Item Assembly= no se expone mediante la interfaz de usuario. Este parámetro especifica que se desea exportar el conjunto de Solid Edge como elemento asignado a STEP. De forma predeterminada, el valor es Activado, que guarda el conjunto como un elemento asignado. Sin embargo, algunos modeladores tales como CATIA V4 o V5 no pueden leer conjuntos escritos con el formato mapped_item. Para guardar el conjunto Solid Edge en Catia, desactive el parámetro Mapped Item Assembly=.

Para cambiarlos puede usar un editor de texto, como el Bloc de notas. No obstante, si modifica este archivo debe tener mucho cuidado al definir los parámetros. Los errores de este archivo pueden afectar negativamente a la calidad de la conversión.

Exportar múltiples archivos de Solid Edge al formato jt Para usar el conversor en lotes para convertir una lista de archivos, cree un archivo de texto que incluya la vía de acceso completa de cada nombre de archivo que desee exportar. Incluya sólo un nombre de archivo por línea, como se muestra en el ejemplo siguiente.

Utilice este archivo de texto como entrada para el traductor.

Guardar documentos Solid Edge en formato AutoCAD Puede utilizar el Asistente para conversión de AutoCAD para guardar documentos Solid Edge en formato AutoCAD. El asistente permite asignar con facilidad entidades como el tipo de línea, anchura de línea, fuente y estilo de rayado de un documento de Solid Edge a otro de AutoCAD.

Solid Edge admite la colocación de objetos OLE en grupos y bloques al guardar el documento en formato AutoCAD. AutoCAD 2006 y versiones más recientes situarán correctamente el objeto OLE dentro del bloque, aunque las versiones previas situarán el objeto OLE en 0,0 o no lo situarán.

Solid Edge tiene ocho puntos de control que se usan para dimensionar y recortar objetos OLE, AutoCAD tiene cuatro puntos para dimensionar el objeto OLE. Cuando un objeto OLE recortado de Solid Edge se guarda en AutoCAD, se mantienen la anchura y altura del objeto OLE. Sin embargo, AutoCAD ajusta la totalidad del objeto OLE en el área recortada, lo que puede dar una apariencia de sesgado o angosto cuando se visualiza en AutoCAD.

Los objetos incrustados OLE en archivos de Solid Edge Plano, tales como documentos Microsoft Word o Excel, se exportan al formato dxf como objetos OLE insertados, y se pueden vincular o incrustar tal como se definen en el archivo de Solid Edge Plano. Sin embargo, al exportar imágenes de archivos de Solid Edge Plano a AutoCAD, las imágenes se almacenan como objetos de imagen ráster que están vinculados al archivo Solid Edge. No se pueden incrustar en el documento AutoCAD.

Guardar documentos Solid Edge como Adobe PDF Puede guardar documentos de conjunto, pieza, chapa y plano de Solid Edge en el formato Adobe PDF con el comando Guardar como. Esto crea una copia del archivo con la extensión .pdf.

Las propiedades título, autor, tema y palabra clave del documento Solid Edge se copian en el nuevo documento PDF.

Los documentos de conjunto, pieza y chapa se guardan como archivos *.pdf de una página. La vista del modelo activo es la vista guardada en PDF.

Los documentos de plano generalmente contienen varias hojas de dibujo y una hoja de Modelo 2D. El tipo de hoja que está activo cuando se usa el comando Guardar como, determina lo que se guarda en el archivo *.pdf. Para efectos de impresión, el tamaño del papel definido para todas las hojas es el mismo. El tamaño se basa en la mayor anchura y longitud de todas las hojas en el documento de plano.

Para informarse sobre cómo guardar un documento como Adobe PDF, consulte el tema de ayuda, Guardar un documento como Adobe PDF

Con Solid Edge se instala automáticamente un controlador de impresora Solid Edge Velocity PS Printer 2.0 y se utiliza con el comando Guardar como, para generar el documento Adobe PDF. La configuración predeterminada es suficiente para este fin. Para ajustar las propiedades de salida PDF predeterminadas, consulte el tema de ayuda, Cambiar propiedades de impresora de PDF.

Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD Debido a las diferencias de los sistemas CAD y al gran número de posibles estilos de cota que se pueden crear, es muy probable crear una cota en un sistema que no puede ser mostrada en otro. Las opciones Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD y Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversión de AutoCAD le ayudarán a evitar estos problemas y crear cotas que se puedan ver en Solid Edge y en AutoCAD.

Una cota de AutoCAD consta de tres parte:

1. Bloque de cota o datos de imagen

2. Objeto de cota

3. Objeto de estilo de cota

El bloque de cota o datos de imagen contiene las líneas, arcos y puntos que conforman la cota. El objeto de cota contiene información relativa a los atributos de la cota, como datos de capa, color, puntos de definición y punteros al bloque de cota y al objeto de estilo de cota. El objeto de estilo de cota contiene diferentes variables de acotación, como tolerancias, formatos y tipo de unidad.

Al abrir un dibujo en AutoCAD, se muestra el bloque de cota o datos de imagen. Si no modifica la cota en AutoCAD, se eliminan los datos de la imagen. AutoCAD vuelve a generar la visualización basándose en el objeto de cota y el objeto de estilo de cota. Esto puede hacer que la cota cambie en AutoCAD basándose en las limitaciones de estilo y acotación existentes entre los dos sistemas. Puede utilizar la opción Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversión de AutoCAD para evitar este problema y conservar el aspecto de una cota de Solid Edge siempre y cuando no se regenere la cota en AutoCAD.

Si exporta un documento Solid Edge con la opción Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversión de AutoCAD activada, Solid Edge escribe los datos de bloque o de imagen en el documento de AutoCAD. Al abrir el documento de AutoCAD, las cotas aparecerán tal y como lo harían en Solid Edge.

Si exporta un documento Solid Edge con la opción Exportar datos de imagen de cota del Asistente para conversión de AutoCAD desactivada, Solid Edge no escribe los datos de bloque o de imagen en el documento de AutoCAD. Al abrir el documento de AutoCAD, éste genera sus propios datos de imagen para crear una cota como en AutoCAD.

Guardar desarrollado *.dxf, *.par, *.psm Guardar como imagen *.bmp, *.jpg, *.tif Guardar como película *.avi

Example: c:\My SE files/part1.par c:\my se files\asm1.asm.

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Nota: Si está exportando al formato .DXF, pero no tiene previsto abrir y guardar estos documentos en AutoCAD, debe activar la opción Exportar datos de imagen de cota. Si el sistema de destino tiene dependencias en los datos de bloque o imagen, no podrá leer y visualizar correctamente la cota si no se exportaron los datos de imagen. El sistema de destino CAD debe ser capaz de generar la cota basado solamente en la información del objeto cota y del estilo de cota.

Si exporta un documento de Solid Edge con la opción Exportar datos de imagen de cota desactivada y obliga a AutoCAD a volver a generar los datos de imagen, puede encontrar diferencias en:

Cotas radiales o de diámetro

Cotas limitadas

Prefijos y sufijos

Unidades alternativas

Cotas radiales o de diámetro En Solid Edge, puede crear cotas radiales o de diámetro y especificar si el símbolo de diámetro se muestra antes del valor del diámetro, después, o no se muestra en absoluto. AutoCAD sólo permite mostrar el símbolo de diámetro o radial antes del valor. Al exportar cotas de Solid Edge como cotas AutoCAD, el símbolo de diámetro aparece siempre antes que el valor del diámetro.

Solid Edge crea un espacio (A) entre el valor y el símbolo de la cota para facilitar su lectura. AutoCAD no admite esto, y elimina el espacio (B) entre el valor y el símbolo de la cota al exportar el documento Solid Edge.

Cotas de límite Solid Edge permite crear una cota de límite horizontal (A) y una cota de límite vertical (B) .

AutoCAD admite solamente cotas de límite horizontal. Al exportar cotas de Solid Edge a AutoCAD, las cotas de límite vertical aparecerán como cotas de límite horizontal en el documento de AutoCAD.

Prefijos y sufijos Al exportar cotas como superíndices, prefijos, sufijos y subíndices de objetos de cota, se escriben como texto sustituido. En Solid Edge, puede justificar a la izquierda o al centro un subíndice en una cota. No obstante, AutoCAD sólo admite la justificación centrada para las sustituciones de texto. En consecuencia, todas las cotas creadas en Solid Edge con un subíndice con justificación izquierda (A) se exportan a AutoCAD con justificación centrada (B).

Unidades alternativas Solid Edge permite unidades alternativas que pueden ser ( ), nula, o [ ]. AutoCAD sólo admite [ ], así que las unidades alternativas de Solid Edge se muestran como [ ] en AutoCAD.

Excepciones al exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD Hay algunas excepciones cuando exporta cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD.

Cotas de coordenadas

Cotas de inspección

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Cotas con pestañas dobles

Las cotas de coordenadas en Solid Edge no se escriben como objetos de cota en AutoCAD, con independencia del ajuste de la opción Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD. En su lugar, las cotas de coordenadas pasan a ser líneas sencillas y texto, como si hubiera desactivado la opción Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD.

Puede crear cotas de inspección en Solid Edge, pero AutoCAD no las admite. Al exportar un documento Solid Edge, todas las cotas con un bloque de inspección se exportan como una cota, y se crea un bloque de inspección ovalado a partir de gráficos, siendo colocados ambos en AutoCAD como un elemento de bloque.

Todas las cotas con pestañas dobles se exportan como líneas sencillas y texto, como si hubiera desactivado la opción Exportar cotas de Solid Edge como cotas de AutoCAD.

Exportar cotas de Solid Edge a la versión 15 de AutoCAD Cuando exporta cotas de Solid Edge a cotas de AutoCAD, la versión 15 de AutoCAD es la más fiable. En las versiones 12 y 13 de AutoCAD, no se aprovechan los estilos de cota, lo que hace más difícil la correspondencia entre cotas de Solid Edge y AutoCAD. La exportación a estas versiones puede producir resultados inesperados. La versión 14 de AutoCAD incluyó mejoras importantes, pero aun hay casos donde aparecen incoherencias en comparación a exportar a la versión 15 de AutoCAD. Son los siguientes:

Separador decimal

Precisión de cotas angulares

En la versión 14 de AutoCAD el separador decimal es siempre un punto, ".", incluso si especifica la coma como el separador. Esta limitación se produce debido a que la variable DIMSEP de AutoCAD no está definida en esta versión.

En la versión 14 de AutoCAD, la precisión de las cotas angulares se redondea siempre a un número entero, con independencia de los decimales especificados en Solid Edge. Esta limitación se produce debido a que la variable DIMADEC de AutoCAD no está definida en esta versión.

Puede evitar estos problemas especificando la versión 15 de AutoCAD como formato de exportación.

Solid Edge también permite exportar archivos de dibujo Solid Edge con varias hojas. Si el archivo de Solid Edge contiene varias hojas, Solid Edge crea varios layouts de AutoCAD, que son el equivalente a las hojas de dibujo de Solid Edge. Esto sólo se aplica si está exportando los archivos con formato de AutoCAD 15. Si intenta exportar archivos de dibujo de varias hojas a otra aversión de AutoCAD que no sea la 15, sólo se exportará la hoja activa.

Use el menú Aplicación→comando Convertir para convertir operaciones ordenadas en operaciones síncronas en nivel de archivo. Seleccione varios archivos de pieza para convertir simultáneamente. Seleccione un archivo de conjunto para convertir todas las piezas usadas en el conjunto.

Aviso: Como el proceso de conversión es irreversible, deberá crear copias de respaldo de sus documentos antes de iniciar la conversión.

El comando abre el cuadro de diálogo Seleccionar documentos para conversión, para que pueda seleccionar los documentos de pieza o conjunto para convertir. Después de seleccionar los documentos a convertir, pulse el botón Abrir para abrir el cuadro de diálogo Ordenado a Síncrono.

El cuadro de diálogo Ordenado a Síncrono muestra información sobre los documentos seleccionados para conversión. Puede seleccionar los documentos que desee convertir; haga clic en Sí en la columna Convertir. Los documentos que se están convirtiendo deben tener acceso de escritura.

La conversión se realiza en una base de pieza o conjunto individual. Durante la conversión, los documentos se analizan y centroide de la siguiente forma:

Categoría 1: El documento está preparado para conversión.

Nota: Si se produce un problema al convertir documentos de Categoría 1, podría tener que recalcular el documento o usar el comando Verificador de geometría para resolver el problema.

Categoría 2: El documento tiene un problema que necesita considerar. Por ejemplo, podría ser dependiente de una familia de piezas. De forma predetermina da, los documentos de pieza, chapa y conjunto que caen en la categoría 2 no están programados para conversión. Debe establecer el valor Convertir a Sí para convertir estos documentos.

Nota: Si se produce un problema al convertir documentos de Categoría 1 o Categoría 2, podría tener que recalcular el documento o usar el comando Verificador de geometría para resolver el problema.

Categoría 3: El documento tiene un problema que impide la conversión. Por ejemplo, podría ser el principal de una familia de piezas. No se puede programar un documento de categoría 3 para conversión.

Categoría 4: El documento ya es un documento Síncrono.

Conversión de operaciones Durante la conversión, el árbol de operaciones de un documento ordenado se convierte en un árbol de operaciones síncrono. Las operaciones que otra operación consume totalmente no se convierten. Los agujeros ocurren como operaciones frabricadas, incluyendo información de rosca. Las operaciones de redondeo se reconocen como conjuntos de caras y se pueden editar como si se hubieran creado como una operación síncrona. Los patrones ocurren como patrones.

Conversión de elemento 2D Al convertir operaciones ordenadas en operaciones síncronas, también se convierten los elementos 2D, como los bocetos y perfiles locales. Rigen las siguientes reglas:

Los bocetos ordenados se convierten como bocetos no combinables. El estado mostrar/ocultar en el documento ordenado se mantiene en el documento convertido.

Para operaciones ordenadas creadas usando perfiles locales, éstos se convierten en bocetos usados y se agregan a la lista Bocetos usados en PathFinder.

Para operaciones ordenadas creadas usando un boceto externo, los elementos de boceto se convierten en bocetos no usados y se agregan a la lista Bocetos en PathFinder.

Para más información, consulte Trabajo con bocetos combinables.

Convertir operaciones ordenadas en operaciones síncronas

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En Solid Edge, puede dibujar elementos 2D como ayuda para completar una variedad de tareas. Por ejemplo, puede usar elementos 2D para construir operaciones en el entorno Pieza y para dibujar layouts en el entorno Conjunto.

En el entorno Plano, pueden emplearse herramientas de dibujo 2D para completar una variedad de tareas como dibujar bocetos desde cero en la Hoja de Modelo 2D o en Vistas 2D, crear gráficos para hojas de fondo, y definir planos de corte para vistas en corte. Los comandos de dibujo, las relaciones y las cotas funcionan de manera similar en los distintos entornos.

Comandos y herramientas de Dibujo Puede dibujar cualquier tipo de elemento geométrico 2D en Solid Edge, como líneas, arcos, círculos, curvas b-spline, rectángulos y polígonos.

También puede usar Solid Edge para hacer lo siguiente:

Mover, rotar, escalar, y hacer simetría de elementos.

Recortar y extender elementos

Agregar chaflanes y acuerdos

Crear gráficos de precisión de un boceto a mano alzada

Cambiar el color de los elementos

Las herramientas que funcionan con los comandos de dibujo IntelliSketch, Zonas de intención y Cuadrícula, le permiten relacionar fácilmente elementos entre sí, definir las intenciones de dibujo a medida que crea un boceto y proporcionar coordenadas precisas en relación a cualquier posición significativa en el plano.

Entrada de valores en los comandos de dibujo

Use los comandos de dibujo de Solid Edge para proporcionar entradas haciendo clic en la ventana gráfica o escribiendo valores en los cuadros de la barra de comandos. No es necesario seguir un orden estricto de entrada.

A menudo es productivo usar una combinación de la ventana gráfica y la barra de comandos. Por ejemplo, puede escribir una longitud de línea en la barra de comandos, pulsar Intro o la tecla Tab para bloquear el valor, y después definir el ángulo de orientación de la línea en la ventana gráfica. O bien, puede usar la dinámica de los comandos de dibujo para obtener una idea gráfica del tamaño y la orientación deseadas y, a continuación, escribir los valores en los cuadros de la barra de comandos para proporcionar entradas más precisas.

La opción Color de línea en la barra de comandos del elemento puede usarse para aplicar colores a elementos 2D. Puede hacer clic en la opción Más del cuadro de diálogo Colores para definir colores personalizados.

Dinámica del dibujo A medida que dibuja, el programa muestra una visualización temporal y dinámica del elemento que está dibujando (1). Esta visualización temporal muestra el aspecto que tendría el elemento si hace clic en la posición actual del cursor.

Dibujar elementos 2D

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Hasta que haga clic en el punto que define completamente el elemento que está dibujando, los valores en los cuadros de la barra de comandos se actualizan a medida que mueve el cursor. Esto proporciona información constante acerca del tamaño, forma, posición y otras características de los elementos que dibuje.

Cuando bloquea un valor al escribirlo en el cuadro de la barra de comandos, la visualización dinámica del elemento que está dibujando muestra que el valor está bloqueado. Por ejemplo, si bloquea la longitud de una línea, no cambiará la longitud de la línea dinámica cuando mueva el cursor para definir el ángulo. Si desea liberar la dinámica para un valor, puede deseleccionar el cuadro de valores haciendo doble clic en el mismo y pulsando la tecla Retroceso o Supr.

Aplicar y visualizar relaciones A medida que dibuja, IntelliSketch reconoce y aplica las relaciones 2D que controlan el tamaño, la forma y la ubicación de los elementos. Cuando realiza cambios, el dibujo mantiene las características que no desea alterar gracias a las relaciones.

Cuando se muestra un indicador de relación en el cursor, puede hacer clic para aplicar esa relación. Por ejemplo, si se muestra el indicador de relación horizontal en el momento de hacer clic para situar el segundo extremo de una línea, ésta se dibujará exactamente horizontal. También puede aplicar relaciones a los elementos después de dibujarlos.

Los controladores de relaciones que se muestran en la geometría 22 indican cómo se relacionan los elementos. Puede eliminar cualquier relación borrando su controlador. Puede mostrar u ocultar los controladores de relación mediante el comando Controladores de Relaciones.

Mantener relaciones Puede dibujar y modificar elementos 2D de la manera que mejor se adapte a sus necesidades de diseño. Puede crear convertir en asociativos sus layouts y dibujos de conjuntos aplicando relaciones o dibujándolos de forma libre, sin relaciones. Cuando dibuja elementos 2D en un documento de pieza, se mantienen las relaciones 2D.

Mantener las relaciones entre elementos bidimensionales hace que los elementos sean asociativos (o relacionados) entre sí. Si modifica un elemento 2D que está relacionado con otro elemento 2D, éste último se actualiza automáticamente. Por ejemplo, si mueve un círculo que tiene una relación de tangencia con una línea, también se moverá la línea para mantener esta relación de tangencia.

También se pueden dibujar elementos de forma libre o no asociativa. Al modificar la parte no asociativa de un boceto o dibujo de conjunto, los elementos cambiados se mueven libremente, sin cambiar otras partes del diseño. Por ejemplo, si mueve un

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círculo tangente respecto a una línea (sin tener una relación tangencial con ella), la línea no se moverá con el círculo.

Para controlar si dibuja o modifica elementos 2D de forma libre o asociativa en los layouts y planos, utilice el comando Mantener relaciones en los entornos Conjunto y Plano.

Nota: Cuando construye una operación síncrona usando elementos 2D, los elementos de boceto se mueven al grupo Bocetos usados en PathFinder.

Cómo funcionan las relaciones 2D Un elemento sin relaciones aplicadas se puede mover y cambiar de diferentes maneras. Por ejemplo, cuando no hay relaciones entre dos líneas (1), puede moverlas y cambiarlas sin que una afecte a la otra. Si aplica una relación perpendicular entre las dos líneas (2), y mueve una línea, las líneas permanecerán perpendiculares.

Cuando aplica relaciones entre elementos, la relación se mantiene si modifica cualquiera de los elementos. Por ejemplo:

si una línea y un arco comparten una relación de tangencia, se mantendrán tangentes cuando modifique cualquiera de ellos.

Si una línea y un arco comparten una relación de conexión, se mantendrán conectados cuando modifique cualquiera de

ellos.

Las relaciones también retienen sus características físicas tales como tamaño, orientación y posición.

Puede hacer dos círculos del mismo tamaño con una relación de Igualdad.

Puede hacer que la orientación de dos líneas sea paralela con una relación de paralelismo.

Puede conectar una línea con un arco con una relación de conexión.

La relación también puede retener una característica física de un elemento individual. Por ejemplo, puede hacer que una línea sea horizontal. La línea permanecerá horizontal aunque cambie su posición y longitud.

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Elementos de construcción Para los elementos 2D que dibuje en un documento de pieza o conjunto, puede especificar que el elemento se debe considerar como un elemento de construcción. El comando Construcción en la pestaña Abocetar permite especificar que un elemento es un elemento de construcción. Los elementos de construcción no se usan para crear operaciones; sólo se utilizan como ayudas de dibujo. El estilo de línea para un elemento de construcción es de trazos.

Descripción general

Dibujar elementos 2D

Dibujar perfiles ordenados

Descripción general de capas

Operaciones ordenadas basadas en perfil

Operaciones síncronas basadas en boceto

Procedimientos Dibujar un boceto ordenado de una pieza

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Solid Edge usa zonas de intención para interpretar las intenciones del usuario a medida que dibuja y modifica elementos. Las zonas de intención permiten dibujar y modificar los elementos de muchas formas con pocos comandos. No es necesario seleccionar un comando diferente para cada tipo de elemento.

Cómo funcionan las zonas de intención Cuando hace clic para empezar a dibujar determinados elementos, el software divide la región circundante en cuatro cuadrantes de zona de intención. Por ejemplo, cuando se dibuja una línea que está conectada un círculo, se visualizan cuatro zonas de intención alrededor del punto en el que hace clic (1).

Dos de estas zonas de intención le permiten dibujar la línea tangente al círculo. Las otras dos le permiten dibujar la línea perpendicular o en otra dirección con relación al círculo.

Al desplazar el cursor por una de estas zonas de intención hacia el lugar que hará clic, puede indicarle al programa lo que desea hacer a continuación. Así puede controlar si la línea es tangente al círculo (1), perpendicular al círculo (2) o tiene alguna otra orientación (3).

Zonas de intención

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La última zona de intención a la que se mueve el cursor se denomina zona activa. Para cambiar la zona de intención activa, devuelva el cursor a la zona del círculo y luego desplácelo por el cuadrante de la zona de intención hacia la posición en la que desee hacer clic.

Tamaño de la zona de intención

Puede modificar el tamaño de las zonas de intención con el comando IntelliSketch. Puede definir el tamaño de la zona de intención con la opción Zona de intención de la pestaña Cursor del cuadro de diálogo IntelliSketch.

Dibujar líneas tangentes o conectadas a elementos curvos Las zonas de intención con el comando Línea ayudan a dibujar una línea tangente respecto a un círculo o arco. También puede dibujar una línea que se encuentre conectada al círculo o arco, pero que no sea tangente respecto al mismo.

Para dibujar una línea tangente a un círculo, haga primero clic en el círculo (1) para colocar el primer extremo de la línea. Luego mueva el cursor por la zona de intención de tangente. Cuando mueve el cursor, la línea permanece tangente al círculo. Coloque el cursor donde desee colocar el segundo extremo de la línea (2) y haga clic para colocarlo.

Si no desea que la línea sea tangente al círculo, puede devolver el cursor al área de la zona de intención y hacia fuera por una de las zonas perpendiculares (1) antes de hacer clic para colocar el segundo extremo de la línea. Cuando mueve el cursor por las zonas perpendiculares, también puede dibujar la línea de manera que no sea perpendicular al círculo (2) y (3).

El comando Línea también le permite dibujar un conjunto de líneas y arcos conectados. Puede usar las teclas L y A para cambiar de modo de línea al modo de arco. Cuando cambia los modos, las zonas de intención (1) y (2) se visualizan en el último punto de clic.

Con las zonas de intención puede controlar si el nuevo elemento es tangente, perpendicular o en alguna otra orientación al elemento previo.

Dibujar arcos tangentes o perpendiculares

Puede usar las zonas de intención para cambiar el resultado del comando Arco Tangente. Para dibujar un arco tangente respecto a una línea, haga primero clic en la línea para colocar el primer extremo del arco. A continuación, mueva el cursor por la zona de intención de la tangente y haga clic para fijar el segundo extremo del arco.

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Si no desea que el arco sea tangente respecto a la línea, puede mover de nuevo el cursor hacia la zona de intención y hacia afuera a través de la zona de perpendicularidad, antes de fijar el segundo extremo del arco.

Dibujar arcos según 3 puntos Si usa el comando Arco según 3 puntos, las zonas de intención le permitirán introducir los tres puntos en cualquier orden. También puede usar las zonas de intención para cambiar la dirección del arco. La zona de intención usada con el comando Arco según 3 puntos no se divide en cuadrantes.

Descripción general

Dibujar perfiles ordenados

Selección de elementos y objetos

Dibujar elementos 2D

IntelliSketch

Comandos Comando IntelliSketch

Comando Línea

Procedimientos Dibujar un círculo según centro

Dibujar un círculo definiendo 3 puntos

Dibujar un círculo tangente a uno o dos elementos

Dibujar un círculo con Boceto Libre

Dibujar un arco según centro

Dibujar un arco definiendo 3 puntos

Dibujar un arco tangente a dos elementos

Dibujar un arco con Boceto Libre

Dibujar una elipse según centro

Dibujar una elipse definiendo 3 puntos

Dibujar líneas y arcos conectados

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Dibujar líneas y arcos conectados con Boceto Libre

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Se puede usar geometría de construcción como ayuda para dibujar y restringir un perfil, pero no se puede usar para la construcción de las superficies de la operación. Cuando se crea la operación, la geometría de construcción no se tiene en cuenta. El comando Construcción se utiliza para cambiar un elemento de perfil o elemento de boceto en un elemento de construcción.

Los elementos de construcción utilizan el estilo de línea de cadena doble para diferenciarlos de otros elementos.

Por ejemplo, puede usar líneas de construcción de 45 grados para controlar la ubicación de las pestañas en el perfil o boceto.

Las líneas de construcción facilitan la edición de la ubicación de las pestañas, pero no se usan para producir el modelo

sólido.

Descripción general

Dibujar perfiles ordenados

Operaciones ordenadas basadas en perfil

Operaciones síncronas basadas en boceto

Comandos Comando Construcción

Procedimientos Cambiar un elemento de perfil o boceto a un elemento de construcción

Geometría de construcción

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Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Solid Edge proporciona una amplia gama de herramientas para modificar elementos 2D. Las herramientas de dibujo y modificación 2D funcionan de forma conjunta y armoniosa, para que pueda modificar perfiles, bocetos y dibujos 2D mientras trabaja.

Usar controladores de elementos

Puede cambiar el tamaño, la posición o la orientación de un elemento con el cursor. Cuando selecciona un elemento con la Herramienta de selección, sus controladores se muestran en posiciones clave.

Puede cambiar la forma de un elemento seleccionado arrastrando uno de sus controladores. La primera figura muestra el efecto de arrastrar un controlador situado en un extremo. La segunda figura muestra el efecto de arrastrar un controlador en un punto medio.

Mover y copiar elementos con el ratón

También puede arrastrar un elemento seleccionado para moverlo sin cambiarlo de forma. Sitúe el cursor de modo que no esté sobre un controlador, después arrastre el elemento a otra posición.

Para copiar un elemento, mantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra.

Modificar elementos 2D

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Aplicación de relaciones entre elementos existentes

Puede aplicar relaciones geométricas a medida que dibuja o después. Para aplicar una relación geométrica a un elemento existente, seleccione un comando de relación y, a continuación, seleccione el elemento al que desea agregar la relación. Cuando aplica una relación a un elemento, éste se modifica para reflejar la nueva relación.

Si una línea y un arco no son tangentes (1), cuando se aplica una relación de tangencialidad se modifica un elemento o ambos para hacerlos tangentes (2).

Al usar los comandos de relación, el software permite seleccionar sólo elementos que sean entradas válidas para ese comando. Por ejemplo, cuando se utiliza el comando Concéntricos, el comando sólo permite seleccionar círculos, arcos y elipses.

Cambiar relaciones Puede borrar una relación de la misma manera en que borra cualquier otro elemento seleccionando un controlador de relaciones y pulsando la tecla Supr. en el teclado.

Cotas como relaciones Las cotas directrices son relaciones que permiten conservar características como el tamaño, la orientación y la posición de los elementos. Cuando se coloca una cota directriz en o entre elementos, se pueden cambiar los elementos medidos editando el valor de la cota. No es necesario eliminar o redibujar los elementos con tamaños distintos.

Por ejemplo, puede acotar el radio de un arco para mantener su tamaño (1), y después editar el valor de la cota del radio para cambiar su tamaño (2).

Para crear relaciones con cotas, seleccione un comando de acotación y haga clic en los elementos que desee controlar.

Cambiar los elementos con relaciones Cuando modifica elementos 2D, los elementos que mantienen relaciones se actualizan automáticamente para cumplir con la relación. Por ejemplo, si desplaza un elemento que comparte con otro una relación de paralelismo, el otro elemento se desplazará en la medida que sea necesario para permanecer paralelo. Si una línea y un arco comparten una relación de tangencia, se mantendrán tangentes cuando modifique cualquiera de ellos.

Si desea cambiar un elemento agregando o borrando una relación y el elemento no cambia según lo esperado, puede que esté controlado por una cota directriz. Puede cambiar la cota de directriz a dirigida y, después, efectuar el cambio.

Modificación de elementos: recortar, extender, dividir, poner acuerdos, achaflanar, desplazar y estirar Sea que la técnica para la creación de bocetos consista en partir de lo general y disminuir, o partir del detalle para luego ir ampliando, las relaciones hacen posible seguir avanzando en el proceso de diseño mediante bocetos, en lugar de tener que

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dibujar cada elemento con las medidas exactas. Las herramientas de modificación de Solid Edge permiten cambiar un boceto y seguir manteniendo las relaciones aplicadas.

Solid Edge proporciona comandos para recortar, extender o dividir elementos.

El comando Recortar recorta un elemento hasta la intersección con otro. Para usarlo, haga clic en la pieza que quiera recortar.

Puede recortar uno o varios elementos arrastrando el cursor del ratón sobre la parte que quiere recortar.

También puede seleccionar los elementos que quiera recortar. Esta selección anula la opción predeterminada de recorte sólo hasta el siguiente elemento. Para seleccionar un elemento hasta el cual recortar, pulse la tecla Ctrl mientras selecciona dicho elemento. Por ejemplo, en operaciones normales, si selecciona la línea (1) como elemento para recortar, se recortaría en la intersección del elemento siguiente (2). Sin embargo, puede seleccionar los bordes (3) y (4) como elementos hasta los cuales recortar y el elemento se recortará en la intersección de esos bordes.

El comando Recortar crea una esquina extendiendo dos elementos abiertos hasta su intersección.

El comando Extender hasta Siguiente extiende un elemento abierto hasta el elemento siguiente. Para utilizarlo, seleccione el elemento y haga clic con el ratón junto al extremo que quiera extender.

También puede seleccionar un elemento hasta el cual extender. Esta selección anula la opción predeterminada de extensión sólo hasta el siguiente elemento. Para seleccionar un elemento hasta el cual extender, pulse la tecla Ctrl mientras selecciona dicho elemento. Por ejemplo, en operaciones normales, si selecciona la línea (1) como elemento para extender, se extendería hasta la intersección del elemento siguiente (2). Sin embargo, puede seleccionar el borde (3) para extender la línea hasta él.

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El comando Dividir parte un elemento abierto o cerrado en la ubicación que especifique. Al dividir elementos, las relaciones geométricas apropiadas se aplican de forma automática. Por ejemplo, al dividir un arco, una relación de conexión (1) se aplica en el punto de división, y una relación concéntrica (2) se aplica en el punto central de los arcos.

Los comandos Acuerdo y Chaflán combinan las operaciones de dibujo y recorte.

El comando Desplazamiento dibuja una copia de desplazamiento uniforme de los elementos seleccionados.

Con este comando no se pueden seleccionar bordes de modelo. Para seleccionar bordes de modelo, use el comando Incluir.

El comando Desplazamiento Simétrico dibuja una copia simétricamente desplazada de una línea de centro seleccionada.

El comando Estirar desplaza los elementos dentro del cercado y estira los elementos que se superponen al cercado.

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Las relaciones se agregan o quitan a medida que sea necesario durante la modificación de los elementos. Si recorta parte de un círculo y queda más de un arco, se aplican relaciones de concentricidad e igualdad entre los arcos restantes.

Por ejemplo, generalmente usted comienza diseñando con parámetros clave de diseño. Por lo general, primero se dibujan los elementos de diseño conocidos en la relación correcta entre sí (1), y después se dibujan los elementos adicionales para rellenar los espacios vacíos (2).

A medida que se dibuja, tal vez tenga que modificar elementos para crear un perfil válido, o para darle un aspecto determinado a un dibujo (3-6). Puede usar los comandos de modificación tales como Recortar y Extender para modificar los elementos. Las relaciones existentes se retendrán y se aplicarán relaciones adicionales.

Manipulación de elementos: rotar, escalar, simetría, copiar y eliminar. Se ofrecen herramientas para mover, rotar, escalar y hacer simetría de elementos. Estas herramientas también se pueden usar para copiar. Por ejemplo, puede hacer una copia simétrica, cortar o copiar elementos 2D desde otra aplicación y pegarlos en la ventana de perfil, en la ventana de boceto de conjunto o en un dibujo.

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Cuando manipula elementos que tienen relaciones, estas relaciones se mantendrán siempre que sea posible. Por ejemplo, si hace una copia de dos elementos relacionados, la relación también se copiará. No obstante, si copia uno de dos elementos relacionados entre sí, no se copiará la relación.

Las relaciones que ya no son aplicables después de una manipulación se borran automáticamente. Por ejemplo, si borra una de las líneas de un par de paralelas, la relación de paralelismo se borra de la línea que queda.

El comando Rotar gira, o gira y copia, elementos 2D en torno a un eje. Para usar este comando hay que especificar un punto central de rotación (1), un punto a partir del cual rotar (2) y un punto hasta el cual rotar (3).

El comando Escalar utiliza un factor de escala para escalar proporcionalmente o escalar y copiar elementos 2D.

El comando Simetría aplica simetría o hace copias simétricas de elementos 2D en torno a una línea o a dos puntos.

El comando Quitar quita elementos 2D de la ventana de perfil o de boceto.

Descripción general

Dibujar perfiles ordenados

Dibujar elementos 2D

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Comandos Comando Dividir

Comando Colineal

Comando Concéntrico

Comando Igualar

Comando Controladores de relaciones

Comando Recortar

Comando Recortar esquina

Procedimientos Agrupar o desagrupar elementos

Ocultar un grupo de elementos

Hacer localizable un grupo de elementos

Hacer no localizable un grupo de elementos

Crear copia simétrica de elemento

Mover un elemento

Rotar un elemento

Escalar un elemento

Escalar un elemento con sus controladores

Mostrar un grupo de elementos

Dividir un elemento

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Las capas y la configuración de visualización de las mismas ayudan a agrupar elementos, haciendo más fácil mostrarlas y ocultarlas y llevar cuenta de los diferentes tipos de información.

Cuando crea elementos 2D en Solid Edge, éstos se asignan a una capa en las siguientes circunstancias:

En una hoja de dibujo

En una vista de dibujo

En un boceto de pieza

En un layout de conjunto

Hay algunas diferencias entre la funcionalidad de capas en el entorno Plano y al trabajar con un boceto en entornos 3D.

Visualizar capas Puede mostrar u ocultar diferentes elementos del dibujo para controlar su visibilidad. Cuando oculta una capa, no puede ver los elementos asignados a esa capa. Por ejemplo, pueden asignarse notas de texto a una capa y cotas a otra. A continuación, si se desactiva la capa para notas y se activa la capa para cotas, se verán únicamente las cotas.

Puede mostrar u ocultar una capa usando los comandos contextuales de capa o los botones Mostrar capa u Ocultar capa en la pestaña Capas.

También puede controlar si otro usuario puede seleccionar los elementos de una capa usando los comandos contextuales Hacer no localizable y Hacer localizable.

Nomenclatura de capas

Todo documento nuevo contiene como mínimo una capa, llamada Predeterminado.

Capas: Introducción

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Cuando crea una nueva capa con el comando contextual Capa nueva o el botón Capa nueva en la página Capas, cada capa nueva recibe automáticamente el nombre de convención Capa1, Capa2, etc.

Puede cambiar el nombre de cualquier capa con el comando Renombrar del menú contextual de capas. Dando a cada capa un nombre que describa su contenido, puede fácilmente identificar y controlar la visibilidad de los elementos del plano.

Para aprender a asignar gráficos, cotas, anotaciones y otros elementos de dibujo a una capa particular, consulte Asignar elementos de dibujo a capas en este tema de ayuda.

Determinar el estado de una capa

La ficha Capas en la Biblioteca o en PathFinder presenta una lista gráfica de las capas del documento. Además de permitir ver qué capa está activa, cambiar la capa activa y crear una capa nueva, las opciones de esta pestaña permiten también ver las capas ocultas y visibles, seleccionar capas para mostrar u ocultar, renombrar y agregar propiedades a las mismas.

La siguiente tabla explica los símbolos de la pestaña Capas:

Nota:

Los símbolos en la pestaña Capas pueden representar también combinaciones de condiciones. Por ejemplo, un símbolo puede mostrar que una capa está ocupada y oculta.

Asignar elementos de dibujo a capas Cuando coloca un elemento en una hoja de dibujo, vista de dibujo o boceto, éste se asigna a la capa activa. Para que otra capa sea la capa activa, puede hacer doble clic en la entrada de capa de la pestaña Capas, o utilizar el comando Activar del menú contextual.

Sólo se puede asignar un elemento a una capa, pero se puede cambiar la capa a la que se ha asignado un elemento con el botón Mover elementos de la pestaña Capas.

Nota: Para manipular capas en las vistas de dibujo, debe encontrarse en el entorno Dibujar en vista. Fuera del entorno Dibujar en vista, sólo podrá mostrar u ocultar capas en las vistas de dibujo.

Usar la capa Autoocultar Cuando desea ocultar elementos en una vista de dibujo pero no desea asignar los elementos ocultos a capas individuales, puede usar la capa Autoocultar. Puede ocultar geometría de construcción, cotas y ciertas anotaciones.

La capa Autoocultar está disponible cuando dibuja y acota en la hoja Modelo 2D. La capa Autoocultar se activa mediante Ver→comando Hoja de modelo 2D.

Ejemplo: Por ejemplo, puede colocar cotas en la hoja de Modelo 2D para controlar el tamaño de la geometría, y después

asignarlas a la capa Autoocultar. Cuando utiliza el comando Vista de modelo 2D para crear una vista de dibujo de la geometría de la hoja del Modelo 2D, las cotas se ocultan automáticamente y no aparecen en la hoja de trabajo.

La capa Autoocultar también está disponible cuando hace clic del botón derecho en una vista de dibujo y elige el comando dibujar en vista. Al cerrar una ventana Dibujar en vista, los elementos en la capa Autoocultar se ocultan automáticamente.

Una vez activada la capa Autoocultar, también permanece disponible en las hojas de trabajo.

Capas en el entorno Plano

Al trabajar con capas en el entorno Plano, todas las capas que cree estarán disponibles para todas las hojas de dibujo del documento, pero podrá controlar la visualización de las capas hoja por hoja. Por ejemplo, puede ocultar la Capa 1 en la Hoja 2 y mostrar la Capa 1 en la Hoja 3.

Leyenda

Capa activa

Capa ocupada

Capa vacía

Capa oculta

Capa no localizable

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La capa Autoocultar está disponible en todo momento cuando se trabaja en la hoja del Modelo 2D.

Capas en los entornos 3D Cuando crea elementos 2D para un boceto de pieza o de conjunto, los elementos se asignan a la capa activa. Cuando crea elementos 2D como parte de un perfil local para una operación basada en perfil, no asignan a una capa.

Si la capa está ocupada en los entornos 3D, la pestaña Capas muestra el nombre de la capa en negrita. Si la capa está ocupada en el entorno Plano, no se utiliza la negrita. Tanto en el entorno Plano como en el entorno 3D, el símbolo situado junto a la entrada de capa de la pestaña Capas indica si la capa contiene elementos.

Nota: Si abre un documento 3D creado antes de la versión 16 que contiene bocetos, los elementos de boceto se agregan a la capa predeterminada.

Archivos convertidos y capas Al convertir un documento de otro programa en un documento de Solid Edge Plano, se mantiene el esquema de capas del documento original.

Copiar y pegar elementos

Cuando copia y pega elementos entre el entorno Plano y los entornos 3D, la disposición de las capas se mantiene. Si copia elementos 2D desde un perfil local para una operación basada en perfil, en las que no se admiten capas, y pega después los elementos en un documento de Plano o en un boceto que admita capas, los elementos pegados se colocan en la capa activa.

Un contorno en un dibujo, boceto o perfil de Solid Edge se puede rellenar con un patrón o con un color sólido.

Un relleno es similar a otros elementos en el sentido de que se le puede dar formato y moverlo, pero siempre está asociado a un límite. La zona delimitada puede estar compuesta por más de un elemento.

Modificar rellenos

Un relleno sólo puede existir dentro de un límite cerrado. Un relleno siempre tiene carácter asociativo, es decir, mantiene su orientación original respecto a un elemento independientemente de cómo se manipule dicho elemento. Por ejemplo, si mueve el límite, el relleno se desplaza junto a él. Si modifica el primero, el segundo cambiará para adaptarse a la nueva área delimitada. Puede eliminar un relleno de la misma forma que elimina un elemento.

Punto de inserción del relleno

Al hacer clic dentro de un objeto para rellenarlo, la ubicación del cursor designa el punto de inserción del relleno.

El punto de inserción del relleno también es el controlador de rellenado. Puede seleccionar el controlador de rellenado y

arrastrar el relleno a otro objeto.

Aplicar colores y patrones a áreas cerradas

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Si utiliza la opción Rehacer relleno para volver a rellenar el área según un nuevo contorno, el punto de inserción designa

qué lado del objeto se va a volver a rellenar.

Dar formato a un relleno

Dar formato a un relleno es similar a aplicar formatos a un elemento. Puede aplicar formatos exclusivos a los rellenos con el comando Propiedades o definiendo opciones en la barra de comandos Rellenado. Si desea que varios rellenos tengan el mismo aspecto, puede aplicarles un estilo de relleno seleccionándolo en la barra de comandos.

El programa proporciona estilos de relleno para varios estándares de ingeniería, como ANSI, ISO y AIA. Puede modificar un estilo de relleno existente o crear uno nuevo con el comando Estilo.

Descripción general

Aplicar formatos con estilos

Comandos Comando Relleno

Procedimientos Aplicar un estilo

Aplicar un estilo a un grupo de elementos

Cambiar el formato de un estilo

Crear un color de relleno personalizado

Crear un estilo utilizando un elemento con formato

Crear un estilo con el comando Estilo

Eliminar un estilo

Dar formato a un relleno

Dar formato a un elemento geométrico

Dar formato a vista

Colocar un relleno

Volver a rellenar un área modificada

Renombrar un estilo

Interfaz de usuario Modificar cuadro de texto (cuadro de diálogo Estilo)

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Las relaciones geométricas controlan la orientación de un elemento con respecto a otro o al plano de referencia. Así, puede definir una relación tangente entre una línea y un arco. Cuando los elementos contiguos cambian, la relación tangente entre ellos se mantiene.

Las relaciones geométricas controlan la forma en que cambia un boceto cuando se modifica. IntelliSketch muestra y coloca relaciones geométricas a medida que se dibuja. Una vez terminado el boceto, puede utiliza los diversos comandos de relaciones y el Asistente de relaciones para aplicar otras relaciones geométricas.

Controladores de relaciones

Los controladores de relaciones son símbolos que se utilizan para representar una relación geométrica entre elementos, puntos significativos y cotas, o entre puntos significativos y elementos. El controlador de relaciones indica que se mantiene la relación indicada.

En algunos casos hacen falta, y se muestran, varias relaciones en el mismo punto del perfil. Por ejemplo, es posible usar una relación de conexión y una de tangente donde un arco toca una línea.

Relaciones geométricas

Relación Controlador Colineal

Conectar (1 grado de libertad)

Conectar (2 grados de libertad)

Concéntrico Igual Horizontal/Vertical

Tangente Tangente (Tangente + Igual curvatura)

Tangente (Vectores de tangentes paralelas)

Tangente (Vectores de tangentes paralelas + Igual curvatura) Simétrico

Paralela

Perpendicular

Acuerdo

Chaflán

Vínculo (local) Vínculo (igual a igual) Enlace (boceto a boceto) Conjunto rígido (elementos 2D)

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Visualizar antecesores para una relación Al modificar un perfil o boceto, puede resultar útil determinar los elementos antecesores para una relación. Cuando selecciona una relación geométrica, se resaltan sus antecesores. Por ejemplo, al seleccionar la relación horizontal que se muestra en la primera ilustración, se resaltan la línea vertical izquierda y el círculo como elementos antecesores.

Esto puede resultar útil cuando hay varias relaciones en la misma ubicación y se necesita eliminar una relación. En esta situación, puede utilizar QuickPick para resaltar la relación y los elementos antecesores se visualizarán con un estilo de línea de trazos.

Colineal

El comando Colineal hace que dos líneas sean colineales. Si el ángulo de una de ellas cambia, cambian también el ángulo y la posición de la segunda para mantener la relación de colinealidad.

Conectar El comando Conectar une un punto significativo de un elemento a otro elemento o punto significativo de éste. Por ejemplo, puede aplicar una relación de conexión entre los puntos extremos de dos elementos. Establecer una relación de conexión entre puntos extremos ayuda a dibujar bocetos cerrados. El símbolo para puntos finales conectados muestra un punto en el centro de un rectángulo.

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También puede utilizar el comando Conectar para conectar el punto extremo de un elemento a cualquier punto de otro elemento, no necesariamente un punto extremo o significativo. Esto se llama conexión de punto en elemento, y el símbolo parece una X. Por ejemplo, el punto extremo de la línea horizontal superior de la derecha del perfil está conectado a la línea vertical, pero no a un punto extremo.

Al dibujar perfiles, preste atención a los símbolos indicadores de relación que muestra IntelliSketch, e intente dibujar los elementos con la máxima precisión posible. En caso contrario, podría aplicar accidentalmente una relación de conexión en una ubicación errónea, lo que produciría un perfil no válido. Por ejemplo, para una operación de base podría crear accidentalmente un perfil abierto, en lugar del perfil cerrado requerido.

Tangente El comando Tangente mantiene la tangencia entre dos elementos o grupos de elementos.

Cuando aplica una relación de tangencia, puede utilizar la barra de comandos Tangente para especificar el tipo de relación de tangencia que desea.

Tangente

Tangente + Igual curvatura

Vectores de tangentes paralelas

Vectores de tangentes paralelas + Igual curvatura

Una relación tangente sencilla es útil cuando desea que una línea y un arco, o dos arcos, permanezcan tangentes. Las otras opciones son útiles en situaciones en las que una curva debe combinarse suavemente con otros elementos. Las opciones Tangente + Igual curvatura, Vectores de tangentes paralelas, y Vectores de tangentes paralelas + Igual curvatura requieren que el primer elemento seleccionado sea una curva bspline.

Nota:

También puede aplicar una relación de tangencia o conexión a una serie de elementos conectados por puntos extremos para definir un grupo de perfiles. Para más información acerca de los grupos de perfiles, consulte el tema Trabajar con grupos de perfiles.

Perpendicular El comando Perpendicular mantiene un ángulo de 90 grados entre dos elementos.

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Horizontal/Vertical

El comando Horizontal/Vertical trabaja de dos formas distintas. En una de ellas es posible fijar la orientación de una línea como horizontal o vertical seleccionando un punto de ella que no sea ni un punto extremo ni un punto medio.

La segunda forma permite aplicar relaciones verticales u horizontales entre elementos gráficos alineando sus puntos medios, centrales o extremos para que sus posiciones permanezcan mutuamente alineadas.

Igual

El comando Igual mantiene la igualdad de tamaño entre elementos similares. Cuando esta relación se aplica entre dos líneas, sus longitudes se hacen iguales. Cuando se aplica entre dos arcos, se igualan sus radios.

Paralela El comando Paralelo hace que dos líneas compartan la misma orientación angular.

Concéntrico

El comando Concéntrico mantiene centros coincidentes para arcos y círculos.

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Simétrico

Use el comando Simétrico para hacer que varios elementos sean simétricos con respecto a una línea o plano de referencia. El comando Simétrico captura la ubicación y el tamaño de los elementos.

Conjunto rígido

Puede utilizar el comando Conjunto rígido para agregar una relación de conjunto rígido a un grupo de elementos 2D.

Descripción general

Dibujar elementos 2D

IntelliSketch

Trabajo con grupos de perfiles

Comandos Comando Concéntrico

Comando Colineal

Comando Conectar

Comando Igualar

Comando Horizontal/Vertical

Comando Paralelo

Comando Perpendicular

Comando Conjunto rígido

Comando Simétrico

Comando Tangente

Procedimientos Aplicar una relación de conjunto rígido a un grupo de elementos

Dibujar con IntelliSketch

Hacer elementos paralelos

Hacer elementos perpendiculares

Hacer elementos simétricos con respecto a un eje

Hacer elementos tangentes

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Trabajo con grupos de perfiles

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Puede usar el comando Conectar o Tangente para definir un grupo de perfiles. Un grupo de perfiles es una serie de líneas, arcos, arcos elípticos o curvas bspline abiertas conectadas a un punto extremo que se comportan como un solo elemento con respecto a la relación geométrica que define el grupo de perfiles.

Un grupo de perfiles sólo existe en el contexto de la relación tangente o de conexión que define al grupo. Los grupos de perfiles pueden ser abiertos o cerrados, pero no disjuntos.

Un grupo de perfiles permite definir una única relación que se aplica a más de un elemento. Por ejemplo, puede aplicar una relación tangente (A) entre el círculo (B), y una serie de elementos conectados a puntos extremos (C), (D), (E), y (F).

Al mover el círculo (B) con la herramienta Selección, o editando una relación que controle la posición del mismo (B), permanece tangente a los elementos que van de (C) a (F).

Definir grupos de perfiles

Los grupos de perfiles se definen con los comandos Tangente o Conectar y haciendo clic en los elementos que desea que pertenezcan al grupo. Por ejemplo, para aplicar una relación tangente al grupo de perfiles anteriormente mostrado, seleccione primero el círculo (B) y seleccione los elementos (C), (D), (E), y (F) mientras mantiene pulsada la tecla MAYÚS.

Cuando define un grupo de perfil usando una relación de conexión, ésta tiene un único grado de libertad (A). Por ejemplo, puede conectar el centro del círculo (B) a los elementos (C), (D), (E), y (F). Cuando mueve el círculo (B), centro permanece conectado desde el elemento (C) al (F).

También puede aplicar una relación de conexión o tangente a dos grupos de elementos manteniendo la tecla MAYÚSCULAS pulsada y seleccionando el primer grupo de elementos y, a continuación, seleccionando el segundo grupo con el mismo

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procedimiento.

Una vez definido el grupo de perfiles, no podrá añadirle más elementos. Si desea añadir otro elemento, primero debe eliminar la relación que define el grupo de perfiles, añadir los elementos que desee y, a continuación, volver a definir el grupo de perfiles volviendo a aplicar una relación tangente o de conexión.

Si elimina un elemento de un grupo de perfiles y éste permanece válido, el grupo sigue en su lugar. Si vuelve a calcular el grupo y falla la validación, se descarta la relación que define el grupo.

Solid Edge proporciona herramientas para ayudar al usuario a dibujar de forma rápida y precisa en una amplia variedad de situaciones.

Cuadrícula Las cuadrículas ayudan a dibujar con precisión cuando los puntos extremos de los elementos que se están dibujando encajan en intervalos regulares.

IntelliSketch IntelliSketch ayuda al usuario a crear, y opcionalmente mantener, relaciones geométricas entre elementos. A medida que se dibuja, IntelliSketch reconoce la oportunidad de relacionar nuevos elementos con los elementos existentes y muestra pistas visuales que ayudan a obtener elementos conectados, tangentes, colineales, perpendiculares, paralelos, etc.

Según sus preferencias, Solid Edge mantendrá las relaciones que IntelliSketch cree o sólo utilizará IntelliSketch para crear nuevos elementos con precisión, sin mantener relaciones a medida que agrega y cambia geometrías.

Líneas de proyección Las líneas de proyección ayudan a mantener la alineación de puntos significativos, por ejemplo entre vistas de dibujo 2D relacionadas de un modelo. Las líneas de proyección cumplen la función de las escuadras y reglas usadas en el dibujo clásico.

Descripción general

IntelliSketch

Líneas de proyección

Trabajo con cuadrículas

Procedimientos Crear una pieza acotada desde un boceto

Visualizar líneas de proyección

Dibujar con una cuadrícula

Dibujar con IntelliSketch

Editar un boceto

Ejemplo: Establecer varias relaciones

Reposicionar el punto de origen de la cuadrícula

Reposicionar el origen del plano de boceto

Establecer la orientación horizontal y vertical del plano de boceto para acotado

Iniciar un boceto

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

La cuadrícula ayuda a dibujar y modificar elementos en relación a las posiciones conocidas de la ventana de trabajo. Muestra una serie de líneas o puntos de intersección, así como las coordenadas X e Y, que le permiten dibujar elementos 2D con precisión. Puede usar la cuadrícula con todas las funciones de boceto, acotado y anotación. También funciona con IntelliSketch

Herramientas de dibujo

Trabajo con cuadrículas

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y con el comando Seleccionar.

Por ejemplo, pueden utilizar la cuadrícula para:

Dibujar elementos en lugares conocidos, dibujar elementos a distancias de separación conocidas, etc. Para ver un ejemplo, consulte el tema de ayuda Dibujar una línea con una cuadrícula.

Alinear cotas y anotaciones ajustándolas a los puntos o líneas de la cuadrícula. Sólo los círculos de marcas de agujero y las líneas de centro no se pueden ajustar a una cuadrícula. Para ver un ejemplo, consulte el tema de ayuda Colocar una cota o anotación usando una cuadrícula.

entorno síncrono

entorno ordenado

Visualizar las opciones de cuadrícula y de configuración Use el comando Opciones de cuadrícula para abrir el cuadro de diálogo del mismo nombre, donde puede activar y desactivar la cuadrícula. Cuando se establece la opción Mostrar cuadrícula, se visualiza la cuadrícula siempre que cree o modifique elementos 2D.

También puede utilizar el cuadro de diálogo Opciones de cuadrícula para:

Activar y desactivar las líneas de alineación.

Activar y desactivar ajustar a cuadrícula.

Activar y desactivar la visualización de coordenadas.

Cambiar el espaciado de cuadrícula.

Cambie el color de línea de la cuadrícula.

Para cambiar los colores de línea del origen de la cuadrícula, debe cambiar los colores de Selección y Resalte en la pestaña Colores del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

Cómo funcionan las cuadrículas en el entorno ordenado La cuadrícula se visualiza en Plano y en el modo perfil y boceto al dibujar, acotar y anotar elementos 2D. Las coordenadas X e Y que presenta son relativas un punto de origen (1), que se puede situar en cualquier lugar de la ventana. Los puntos de origen marcados por la intersección de las líneas de origen X e Y.

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A medida que mueve el cursor, la distancia horizontal y vertical entre la posición del cursor y el punto de origen se muestra de forma dinámica (2).

Si está activa la opción Ajustar a cuadrícula cuando añade cotas y anotaciones, éstas se ajustarán a las líneas y puntos de la cuadrícula.

Cómo funcionan las cuadrículas en el entorno síncrono La cuadrícula sirve para dibujar y editar elementos 2D, y para agregar cotas y anotaciones 2D.

La visibilidad de la cuadrícula es algo diferente en Plano que en los entorno de modelado síncrono. En Plano, cuando la cuadrícula está activada, siempre es visible. En el modelado síncrono, la cuadrícula es visible sólo cuando hay un plano de boceto bloqueado.

En entornos 3D, la cuadrícula ayuda a dibujar horizontal y verticalmente con respecto a bordes de pieza y caras del modelo mostrando una serie de líneas o puntos de intersección, y visualizando líneas de alineamiento. La cuadrícula también ayuda dibujar con precisión mostrando las coordenadas X e Y que son relativas a un punto de origen (1), que se puede situar en cualquier lugar de la ventana.

A medida que mueve el cursor, se muestra y se actualiza la distancia horizontal y vertical (2) y la orientación entre la posición del cursor y el punto de origen.

Si está activa la opción Ajustar a cuadrícula cuando añade cotas y anotaciones, éstas se ajustarán a las líneas y puntos de la cuadrícula.

Reconocer el origen de la cuadrícula El origen de la cuadrícula está marcado por la intersección de las líneas de origen X e Y.

En perfil y boceto ordenado, el modo de visualización predeterminado es una línea de trazos roja para el eje X y una línea de trazos verde para el eje Y. El punto de origen de la cuadrícula definida por el usuario se marca mediante un círculo y punto. El origen predeterminado está en el centro del plano de referencia del perfil o boceto.

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En Plano, el modo de visualización predeterminado es una línea de trazos roja para el eje X y una línea de trazos

magenta para el eje Y. El punto de origen de la cuadrícula definida por el usuario se marca mediante un círculo y punto concéntricos. El origen predeterminado es el punto (0,0) de la hoja de dibujo.

En el entorno de modelado síncrono, la configuración de colores de visualización predeterminada coincide con el de los

ejes del origen definidos por el usuario en el centro de la ventana gráfica. El eje X es una línea roja, y el eje Y es verde. Estas líneas son continuas en la dirección positiva y de trazos en la dirección negativa. No hay marcador en el punto de origen definido por el usuario. El origen predeterminado es el centro 0,0,0 del plano de boceto actualmente bloqueado.

Mover el origen de la cuadrícula

Puede mover el punto de origen de la cuadrícula usando uno de estos comandos:

Use el comando Reposicionar origen para mover el origen a un posición definida por el usuario. Esto es útil cuando desea hacer una de las siguientes acciones:

Agregar cotas o restricciones que son horizontales o verticales a un borde del modelo.

Dibujar líneas y otros elementos a una distancia precisa de otro elemento en un lugar conocido.

Desplazar una serie de elementos en la misma distancia desde un lugar conocido.

Para restablecer automáticamente el punto de origen para que coincida con el origen de la hoja de dibujo o del plano de

trabajo, use el comando Origen cero .

Nota: Los comandos Reposicionar origen y Origen cero están disponibles en los entornos de modelado síncrono sólo cuando hay un plano de boceto bloqueado.

Consulte el tema de ayuda, Reposicionar el punto de origen de la cuadrícula.

Cambiar la orientación de la cuadrícula

En perfil y boceto ordenado, la orientación predeterminada del eje X de la cuadrícula es horizontal al plano de referencia del

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perfil o boceto. Puede cambiar la orientación del eje X a cualquier ángulo con la opción Ángulo en el cuadro de diálogo Opciones de cuadrícula.

En el entorno de modelado síncrono, la orientación de los ejes de cuadrícula coincide con la de los ejes del origen del plano de boceto bloqueado actualmente. Cuando se bloquea a un plano de boceto diferente, los ejes del origen se reorientan al nuevo plano. Puede utilizar el comando Reposicionar origen para:

Cambiar el ángulo de la cuadrícula. Consulte el tema de ayuda, Reposicionar el origen del plano de boceto.

Cerciórese de que las cotas colocadas en geometrías coplanares permanecen horizontales y verticales. Consulte el tema de ayuda, Establecer la horizontal y vertical del plano de boceto para acotado.

En Plano, la orientación predeterminada del eje X de la cuadrícula es horizontal. Puede reorientar el eje X en cualquier ángulo con la opción Ángulo en el cuadro de diálogo Opciones de cuadrícula.

Descripción general

Descripción general de acotación

Dibujar elementos 2D

Dibujar perfiles ordenados

Comandos Comando Opciones de cuadrícula

Comando Reposicionar origen

Comando Origen cero

Procedimientos Crear una pieza acotada desde un boceto

Visualizar líneas de proyección

Dibujar con una cuadrícula

Dibujar con IntelliSketch

Editar un boceto

Ejemplo: Establecer varias relaciones

Reposicionar el punto de origen de la cuadrícula

Reposicionar el origen del plano de boceto

Establecer la orientación horizontal y vertical del plano de boceto para acotado

Iniciar un boceto

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

IntelliSketch es una herramienta de dibujo dinámica empleada para trazar bocetos y modificar elementos. Con IntelliSketch, puede bosquejar con precisión, especificando las características del diseño a medida que dibuja el boceto.

Por ejemplo, IntelliSketch le permite bosquejar una línea horizontal o vertical, paralela o perpendicular a otra línea, o tangente respecto a un círculo. También puede dibujar un arco conectado al punto final de una línea existente, un círculo concéntrico a otro círculo, una línea tangente respecto a un círculo, etc. Las posibilidades son tan numerosas que no es posible incluirlas todas.

IntelliSketch coloca cotas y relaciones geométricas en los elementos 2D nuevos a medida que los dibuja. Puede usar otra herramienta, el Asistente de relaciones, para poner automáticamente cotas y relaciones en los elementos de perfil existentes.

Cómo funciona IntelliSketch

A medida que dibuja, IntelliSketch registra el movimiento del cursor y muestra una presentación dinámica y temporal del elemento que está dibujando. Esta presentación temporal muestra el aspecto que tendría el nuevo elemento si hace clic en la posición actual.

IntelliSketch

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IntelliSketch muestra información adicional sobre el elemento que está dibujando mediante la presentación de relaciones entre el elemento temporal/dinámico y:

Otros elementos del dibujo.

Las orientaciones horizontal y vertical.

El origen del elemento que está dibujando.

Cuando IntelliSketch reconoce una relación, muestra un indicador de relación en el cursor. Al mover el cursor, IntelliSketch actualiza el indicador para mostrar nuevas relaciones. Si se muestra un indicador de relación cuando se hace clic para dibujar el elemento, el programa aplica esa relación al elemento. Por ejemplo, si se muestra el indicador de relación Horizontal en el momento de hacer clic para situar el segundo extremo de una línea, la línea será exactamente horizontal.

Relaciones de IntelliSketch

Puede establecer los tipos de relaciones que desea que IntelliSketch reconozca en la pestaña Relaciones del cuadro de diálogo IntelliSketch. IntelliSketch puede reconocer una o dos relaciones al mismo tiempo. Cuando IntelliSketch reconoce dos relaciones, muestra dos indicadores de relación en el cursor.

Zona de localización de IntelliSketch

No es necesario llevar el cursor a una posición exacta para que IntelliSketch reconozca una relación. IntelliSketch reconoce las relaciones de cualquier elemento dentro de la zona de localización del cursor. El círculo situado alrededor del cursor en forma de cruz o en el extremo del cursor en forma de flecha indica la zona de localización. Puede modificar el tamaño de la zona de localización con el comando IntelliSketch del menú Herramientas.

Indicadores de alineamiento IntelliSketch muestra temporalmente una línea de trazos para indicar si el cursor está alineado horizontal o verticalmente con un punto significativo en un elemento.

Elementos infinitos

IntelliSketch reconoce la relación Punto en Elemento para líneas y arcos como si estos elementos fueran infinitos. En el siguiente ejemplo, IntelliSketch reconoce una relación Punto en Elemento cuando el cursor se encuentra directamente sobre un elemento y, también, cuando se lleva el cursor fuera del mismo.

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Puntos centrales IntelliSketch muestra un indicador en el punto central de un arco o de un círculo para facilitar la localización de este punto significativo.

Cazar a puntos Al trazas y manipular elementos 2D, puede usar teclas de acceso directo con QuickPick para cazar puntos significativos y puntos de intersección. Esto también se aplica a las coordenadas del punto como entrada en el comando activo.

Una vez que se resalta el elemento que desea cazar con el cursor, puede usar estas teclas de acceso directo para cazar los puntos:

Punto medio - pulsar M.

Punto de intersección - pulsar I.

Punto central - pulsar C.

Punto extremo - pulsar E.

Para obtener más información, consulte Seleccionar y cazar puntos.

Bloqueo de ángulo de barrido en cuadrantes

Cuando dibuja arcos tangentes o perpendiculares , el ángulo de barrido se bloquea en los puntos cuadrantes de 0, 90, 180, y 270 grados. Esto permite dibujar arcos comunes sin tener que escribir el valor de barrido en la barra de comandos.

Se muestra una línea de trazos temporal que va desde el punto final del arco a la línea de centro del arco para indicarle que el arco es un cuadrante.

Acotado automático Puede usar las opciones de la pestaña Acotado automático en el cuadro de diálogo IntelliSketch para crear cotas automáticamente para geometrías nuevas. La pestaña ofrece varias opciones para controlar cuándo se trazan las cotas y también si se debe usar asignación de estilo de cotas o no.

Puede usar el comando Acotado automático como una forma rápida de activar y desactivar el acotado automático.

Descripción general

Relaciones geométricas

Dibujar elementos 2D

Dibujar perfiles ordenados

Comandos

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Comando Acotado automático

Comando IntelliSketch

Procedimientos Acotado con IntelliSketch

Dibujar con IntelliSketch

Ejemplo: Establecer varias relaciones

Interrumpir IntelliSketch

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede utilizar IntelliSketch para dibujar una línea que sea completamente horizontal. También puede aplicar una relación horizontal a la vez que dibuja la línea o dibujar la línea sin relación horizontal.

1. Elija el comando IntelliSketch en la pestaña Inicio o en la pestaña IntelliSketch.

2. En el cuadro de diálogo IntelliSketch, en la pestaña Relaciones, establezca la opción Horizontal o vertical, y pulse Aceptar.

3. Elija el comando Línea.

4. Haga clic donde desee situar el primer extremo de la línea, en cualquier lugar de la ventana de la aplicación (1).

5. Mueva el cursor por la ventana (2). Observe que la línea dinámica se extiende desde el punto final que acaba de colocar hasta la posición actual del cursor. También puede observar los indicadores de relación de IntelliSketch que aparecen en el cursor.

6. Mueva el cursor hasta que la línea dinámica sea aproximadamente horizontal.

7. Cuando el indicador de relación Horizontal de IntelliSketch aparezca en el cursor (3), haga clic para situar el segundo extremo.

IntelliSketch coloca un controlador de relación horizontal en la nueva línea (4).

Sugerencia: Con el comando Controladores de relaciones, se pueden mostrar u ocultar los controladores de relación.

Sugerencia: Para cazar a un punto de intersección o punto significativo, localice los elementos con el cursor y haga clic en una de estas teclas de acceso directo.

Punto medio de una línea o arco: pulse M.

Punto de intersección de líneas, círculo, curvas y arcos: pulse I.

Punto central de un círculo o arco: pulse C.

Extremo de una línea, arco o curva: pulse E.

Para puntos de intersección—Si hay múltiples puntos elegibles localizados, se abre QuickPick y los pone en una lista. En QuickPick, haga clic para seleccionar el punto que desee.

Puede usar IntelliSketch para conectar un elemento que esté dibujando con otro elemento existente. También puede aplicar

Ejemplo: Dibujar una línea horizontal

Ejemplo: Dibujar una línea conectada a otra línea

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una relación de conexión a medida que dibuja las líneas, o dibujar la línea sin relación de conexión.

1. Elija el comando IntelliSketch .

2. En el cuadro de diálogo IntelliSketch, en la pestaña Relaciones, establezca la opción Punto final, y pulse Aceptar.

3. Elija el comando Línea.

4. Mueva el cursor hasta el extremo de una línea en la ventana de la aplicación. A medida que mueve el cursor sobre ella, se resalta la línea e IntelliSketch muestra el indicador de relación del Punto final en el cursor.

5. Cuando IntelliSketch muestre el indicador de relación, haga clic para situar el primer extremo de la nueva línea (1). Este extremo se conectará con el extremo de la línea anterior.

Sugerencia: En lugar de hacer clic, puede ajustar al extremo de la línea más cercano al cursor pulsando la tecla E.

6. Haga clic donde desee situar el segundo extremo de la nueva línea.

7. La línea nueva y la anterior han conectado sus extremos (2).

IntelliSketch coloca un controlador de relación de conexión en el punto de conexión de ambas líneas (3).

Sugerencia: Con el comando Controladores de relaciones, se pueden mostrar u ocultar los controladores de relación.

Sugerencia: Las relaciones se mantienen únicamente si se establece el comando Mantener relaciones.

Sugerencia: Para ajustar a un punto significativo o punto de intersección, ubique los elementos con el cursor y haga clic en una de estas teclas de acceso directo.

Punto medio de una línea o arco: pulse M.

Punto de intersección de líneas, círculo, curvas y arcos: pulse I.

Punto central de un círculo o arco: pulse C.

Extremo de una línea, arco o curva: pulse E.

Para puntos de intersección—Si hay múltiples puntos elegibles localizados, se abre QuickPick y los pone en una lista. En QuickPick, haga clic para seleccionar el punto que desee.

Las líneas de proyección son extensiones de líneas que resultan útiles para dibujar en 2D.

Puede utilizar las líneas de proyección para crear geometrías nuevas y cualquier restricción que cree con ellas permanecerá activa, incluso después de desactivarlas. Por ejemplo, en un plano, puede usar líneas de proyección en una vista auxiliar para habilitar la creación de vistas adicionales con alineamiento y tamaño correctos.

Líneas de proyección

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Puede crear una línea con la opción línea de proyección definida, o editar una línea existente y definir después la

propiedad de línea de proyección.

Puede colocar cotas y anotaciones en líneas de proyección. Las cotas y las anotaciones se conectan al segmento de definición de la línea de proyección (la línea 2D original en la que se basa la línea de proyección).

Las líneas de proyección están disponibles como una propiedad de línea en la barra de comandos Línea y en la pestaña Formato del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

Descripción general

Dibujar elementos 2D

Dibujar perfiles ordenados

Descripción general de Producción de planos

Hojas de dibujo

Trabajo con grupos de perfiles

Comandos Comando Línea

Procedimientos Visualizar líneas de proyección

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Puede medir distancias o áreas, incluso mientras está realizando otra tarea. Para definir las unidades para medir distancias o áreas, use el comando Propiedades del menú Aplicación.

Medir distancias en 2D En el entorno Plano, puede medir distancia usando el comando Medir distancia. Estos comandos miden distancias lineales o la distancia lineal acumulativa a lo largo de una serie de puntos. El primer punto en el que haga clic establece el origen de la medición (1). Después de eso, puede seleccionar cualquier punto significativo para ver la distancia entre ese punto y el origen, así como la distancia incremental a lo largo de cada eje principal (2).

Medición de áreas y distancias

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La selección del punto significativo con el ratón lo añade a una serie de puntos de medición. A continuación, puede seleccionar otro punto para ver la nueva distancia lineal y los incrementos (3), o hacer clic para ver la distancia entre los dos últimos puntos y la distancia acumulada total desde el origen al último punto (4). Haga clic con el botón derecho del ratón para reiniciar el comando.

Medir distancias y ángulos en 3D

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir distancia mide distancias lineales. El primer punto en el que haga clic establece el origen de la medición (1). Tras esto, puede seleccionar cualquier punto significativo (2) para abrir el cuadro de diálogo Medir distancia, que muestra el tipo de selección de punto significativo, la distancia real, la distancia aparente de la vista de pantalla y la distancia incremental a lo largo de cada eje principal.

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir ángulo, como su propio nombre indica, mide ángulos. Se puede medir entre dos caras cualquiera o entre tres puntos cualquiera.

Medir distancias mínimas

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En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, puede utilizar el comando Medir distancia mínima para medir la distancia mínima entre dos elementos o puntos significativos. Puede utilizar la opción Seleccionar tipo en la barra de comandos Distancia mínima para filtrar qué tipo de elementos desea seleccionar. Cuando se trabaja en el contexto de un conjunto, también se puede utilizar la opción Activar pieza para activar las piezas que se quieren medir.

Medir distancias perpendiculares

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto, el comando Medir distancia perpendicular mide distancias perpendiculares entre un elemento plano o línea y un punto significativo. Puede utilizar la opción Tipos de elementos de la barra de comandos Medir distancia perpendicular para filtrar el tipo de elementos que desea seleccionar. Puede usar la opción Punto significativo para especificar el tipo de punto significativo que quiere identificar al medir la distancia. Puede usar la opción Sistema de coordenadas para seleccionar un sistema de coordenadas definido por el usuario para definir uno de los puntos. Si utiliza un sistema de coordenadas, los valores devueltos estarán relacionados con el sistema de coordenadas especificado. Cuando se trabaja en el contexto de un conjunto, también se puede utilizar la opción Activar pieza para activar las piezas que se quieren medir.

Medir áreas El comando Medir área, disponible solamente en el entorno Plano y en bocetos y perfiles 2D, mide el área dentro de un contorno cerrado (1). También puede medir el área acumulada dentro de más de un límite cerrado manteniendo oprimida la tecla Mayús mientras hace clic en los elementos (2). Cada vez que haga clic, se muestra el área del último elemento junto con el área total. Haga clic en otro elemento sin mantener pulsada la tecla MAYÚS para reiniciar el comando.

Medir longitudes

El comando Medir longitud total mide la longitud acumulada de un conjunto de selección de geometría 2D.

Medir automáticamente

Además de los comandos individuales de distancia, área, longitud y ángulo, puede usar el comando Medida inteligente en los entornos 2D y 3D para medir automáticamente según lo que usted seleccione:

Seleccione un elemento 2D u objeto 3D para medir su longitud, ángulo o radio.

Seleccione dos o más elementos 2D u objetos 3D para medir la distancia o el ángulo entre ellos.

El comando Medida inteligente funciona como el comando Smart Dimension, con la diferencia que no coloca una cota como resultado.

Copiar valores de medida

Para copiar en el Portapapeles el valor de medición resaltado, pulse CTRL+C. Luego, puede usar el valor copiado como entrada para otro comando. Por ejemplo, puede pegar el valor copiado en la barra de comandos Línea para definir la longitud de una línea. Use la tecla TAB si desea resaltar un valor diferente.

Medir la geometría de la vista de dibujo Cuando mide geometría del modelo dentro de una vista de dibujo, o cuando mide distancias entre bordes del modelo en dos vistas de dibujo, puede seleccionar el cuadro de verificación Usar escala de la vista de dibujo en la barra de comandos para especificar que el valor medido se debe visualizar usando el equivalente de la distancia del modelo.

De forma alternativa, puede aplicar un valor de escala definido por el usuario seleccionándolo de la lista Escala, en la barra de comandos.

Nota:

Puede mostrar la escala de una vista de dibujo usando la pestaña General (cuadro de diálogo Propiedades de la

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vista de dibujo).

Los valores de escala definidos por el usuario se definen en la sección Escalas de la vista de dibujo del archivo Custom.xml, en la carpeta Program de Solid Edge. Consulte el tema de ayuda, Agregar escalas de vista de dibujo personalizadas en Solid Edge.

Descripción general

Descripción general de acotación

Propiedades del documento

Herramientas de cálculo de ingeniería

Comandos Comando Medida inteligente

Comando Medir distancia

Comando Medir área

Comando Medir longitud total

Comando Medir ángulo

Comando Medir distancia perpendicular

Comando Medir distancia mínima

Procedimientos Medir una distancia

Medir un ángulo

Medir un área

Medir elementos automáticamente

Medir una longitud o una suma de longitudes

Medir una distancia perpendicular desde un plano o una línea hasta un punto significativo

Medir la distancia mínima entre dos elementos

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Aunque esté en plena realización de una tarea, podrá medir una distancia con el comando correspondiente. Considere, por ejemplo, la siguiente secuencia de operaciones:

1. Utilice el comando Línea para dibujar una línea (1).

2. En la pestaña Verificar, haga clic en el comando Medir distancia y mida una distancia (2).

Nota: No es necesario salir del comando Línea para medir una distancia.

3. Para salir del comando Medir distancia, pulse el botón derecho del ratón. El comando Línea sigue activo, puede continuar desde donde lo dejó.

4. Continúe usando el comando Línea (3).

Ejemplo: Medir la longitud de una línea

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Es posible almacenar como símbolo un dibujo o componente de dibujo utilizado con frecuencia para facilitar su uso posterior en otros documentos. Puede definirse de nuevo la escala, la posición y la orientación de la geometría después de colocarla. La reutilización de la geometría contribuye a que la tarea de dibujar sea más productiva y eficaz, y ayuda a mantener exactitud y consistencia en todo el proyecto.

Los bloques son similares a los símbolos en sus capacidades de creación, uso y reutilización. Pueden importarse de AutoCAD o definirse en Solid Edge y almacenarse en bibliotecas globales. Los bloques también tienen algunas ventanas sobre los símbolos. Por ejemplo, contienen inteligencia en forma de texto variable al que se puede hacer referencia en llamadas y listas de piezas. También son "más ligeros" que los símbolos. Un bloque puede seleccionarse en una biblioteca y colocarse en un documento como bloque principal y, a continuación, es posible agregar diferentes representaciones o vistas de ese bloque principal al mismo documento sin la sobrecarga de geometría y datos adicionales. Para obtener más información sobre bloques, consulte el tema de ayuda Usar bloques.

Elegir un método de colocación de símbolos

El método predeterminado para colocar un símbolo en un documento es Bloque. Para cambiar el método de colocación, asegúrese de que no hay ningún símbolo seleccionado en la pestaña Biblioteca y, en el menú contextual, use el comando Insertar símbolo como y seleccione la opción de colocación que desea.

Nota:

Si las opciones del menú contextual Insertar símbolo como, no están disponibles, deseleccione la opción Mostrar bloques

en la pestaña Biblioteca de :

Para más información sobre el efecto de elegir un método de colocación en lugar de otro, consulte el tema de ayuda, Métodos de colocación de símbolos.

Colocar símbolos, imágenes y fotos Puede colocar un símbolo en su documento seleccionando el documento del símbolo en la pestaña Biblioteca, y arrastrando el símbolo a la hoja. También puede copiar y pegar el documento de símbolo en el documento de plano.

Cuando arrastra un símbolo, puede controlar su ubicación.

Cuando se copia y pega un símbolo, éste se coloca automáticamente en la esquina inferior izquierda del plano.

Puede agregar imágenes y fotos a documentos de plano, conjunto y pieza usando el comando Insertar imagen. También puede arrastrar una imagen o foto a una hoja, o copiarla y pegarla.

Los archivos de imagen se colocan como objetos de imagen en lugar de como símbolos, pero se pueden cambiar de tamaño, rotar y mover después de la inserción.

Al igual que los símbolos, las imágenes pueden incrustarse en el documento o utilizarse en referencias como vínculo a un archivo externo.

Crear símbolos La forma más sencilla de crear un símbolo es seleccionar los gráficos que desea almacenar como símbolo y arrastrar dichos gráficos a la Biblioteca. Solid Edge asigna automáticamente un nombre de documento predeterminado a cada símbolo. Puede cambiar el nombre del símbolo en cualquier momento con el comando Renombrar del menú contextual.

También puede utilizar para crear un símbolo el comando Copiar en biblioteca del menú Edición. Al usar este comando, se define un origen para el símbolo que permitirá luego colocarlo con precisión. El comando permite también definir el nombre del símbolo que desea antes de crear el símbolo propiamente dicho. Con cualquiera de los métodos, los gráficos del símbolo se colocan en la biblioteca de símbolos activa.

Como todos los documentos nuevos de Solid Edge contienen las propiedades definidas en la plantilla empleada para crearlos, quizá le interese usar plantillas distintas para los documentos de símbolo. Solid Edge incluye plantillas de símbolo básicas para símbolos de unidades métricas y anglosajonas. Para acceder a ellos, haga clic en la pestaña Más del cuadro de diálogo Nuevo cuando cree un nuevo documento de símbolo.

También puede crear su propia plantilla de símbolo. Simplemente, cree un nuevo documento de Plano con el cuadro de diálogo Nuevo, aplique las propiedades que desee en cada símbolo y, a continuación, guarde el documento como símbolo.dft en la carpeta Template. Aparecerá como disponible en la pestaña General del cuadro de diálogo Nuevo la próxima vez que cree un nuevo documento Solid Edge.

Descripción general de símbolos

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Crear bibliotecas de símbolos

Los símbolos pueden almacenarse en cualquier carpeta de un ordenador o una red, pero conviene definir normas de almacenamiento de símbolos de la empresa para facilitar el acceso a ellos de todos los usuarios. La biblioteca de símbolos activa se define con la opción Buscar en, de la Biblioteca.

Manipulación de símbolos Los símbolos se manipulan igual que otros gráficos. Por ejemplo, puede modificar sus propiedades, desplazarlos o copiarlos. Cuando manipula un símbolo, éste se comporta como una sola unidad. Editar propiedades de símbolo

Al editar las propiedades de un símbolo colocado usando el método Vincular, Incrustar, o Incrustar compartido, se abre el cuadro de diálogo Propiedades del símbolo para que pueda hacer cambios.

Al editar las propiedades de un objeto colocado usando el método Geometría, se abre el cuadro de diálogo Propiedades del grupo.

Al editar las propiedades de un objeto colocado usando el método Bloque, se abre el cuadro de diálogo Propiedades del bloque.

Editar el gráfico de símbolos Los símbolos colocados usando el método Geometría se editan manualmente, tal como haría con cualquier elemento

2D.

Para editar el gráfico de un símbolo colocado con las opciones Vincular, Incrustar, Incrustar compartido, haga doble clic en el símbolo del dibujo. Se abre el documento del símbolo para que edite el gráfico. Una vez modificado, guarde y cierre el documento de símbolo para volver a la hoja de dibujo de Plano donde se colocó el símbolo.

Para editar símbolos colocados usando el método Bloque, haga doble clic en el gráfico del bloque en la hoja de dibujo. Los gráficos se abren en una ventana Dibujar en vista, para edición. Al terminar de editar el gráfico del bloque, haga clic en Volver para guardar los cambios y volver a la hoja de dibujo donde se había colocado el símbolo.

Elegir un método de colocación de símbolos

Antes de agregar un símbolo a su documento, puede especificar el método de colocación que se va a usar. El método de colocación determina cómo se comporta el símbolo cuando está en la hoja de dibujo.

Geometría

Nota:

La opción Geometría sólo funciona para documentos de plano y convertibles, como AutoCAD y MicroStation. Si selecciona esta opción y coloca otro tipo de archivo, la opción de colocación predeterminada será Incrustar.

Vincular

Incrustar

Incrustar Compartido

Bloques

Insertar un símbolo como geometría

Este método copia los elementos de dibujo directamente en el documento activo sin colocarlos como un símbolo. Los gráficos se colocan como grupo y aparecen en la pestaña Grupos en el panel Biblioteca.

No existe un límite para el número de símbolos que puede insertar como geometría. Sólo se copian la geometría y los estilos usados en el archivo de Plano de destino, así no se desperdicia espacio innecesariamente.

Insertar un símbolo como vinculado

Al insertar un símbolo como vínculo, se añade una referencia a otro archivo dentro del archivo de plano. Como el contenido del archivo del símbolo no se incrusta en el archivo Plano, no existe el problema de aumento del tamaño del archivo. No obstante, cada vez que mueve un archivo de Plano a otra carpeta o máquina, debe trasladar también los archivos de símbolo vinculados.

Métodos de colocación de símbolos

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Cualquier cambio realizado en el archivo de símbolo original cambiará todos los archivos de Plano que contengan un vínculo con ese símbolo. Esto puede ser útil en algunos flujos de trabajo. No obstante, quizás no desee que una modificación en un archivo de símbolo se refleje en la visualización de un archivo de Plano emitido.

Insertar un símbolo como incrustado

Al insertar un símbolo como incrustado, se copia el archivo del símbolo al archivo de plano. Si arrastra un archivo desde la biblioteca a la hoja activa, se crea un objeto de símbolo y el archivo de símbolo se copia, intacto, en un área de almacenamiento separada dentro del archivo de plano de destino.

Insertar un símbolo como incrustado compartido

Este método es el predeterminado, e incluye elementos de los dos métodos anteriores. Se parece al método Incrustar en que el archivo de símbolo se copia en el archivo de plano de destino. Comparte con el método de Vincular el hecho de que las inserciones adicionales del mismo símbolo hacen referencia a la misma incrustación, en lugar de crear otra nueva. Cuando modifica un símbolo incrustado compartido haciendo doble clic en el símbolo de la hoja de Plano, todas las modificaciones realizadas en una instancia se mostrarán en el resto de ellas de la misma incrustación compartida. Debido a que sólo hay un archivo incrustado, y que cada instancia se refiere a él, las modificaciones realizadas en uno se muestran en todas las instancias de ese símbolo.

El método de incrustar compartido evita las desventajas potenciales de los otros dos métodos. Como el archivo está presente, no es necesario mantener un vínculo. Debido a que el archivo está compartido en el archivo de plano de destino, puede ser usado por varias ocurrencias del símbolo, de forma que el archivo de plano de destino tiene tamaño reducido.

Insertar un símbolo como un bloque

Si desea desarrollar diagramas eléctricos, de P&ID u otros, debe insertar símbolos como bloques. Con los bloques, tiene acceso al bloque, la etiqueta de bloque y las herramientas de diagramación de conectores, así como a una amplia biblioteca de bloques de diseño 2D estándares de la industria que representan símbolos de tuberías, eléctricos y mecánicos. También puede acceder todos los bloques creados en AutoCAD mediante conversión instantánea. Los conectores inteligentes de Solid Edge cazan puntos significativos en los bloques y crean vínculos asociativos que se pueden actualizar fácilmente.

Para obtener más información, vea el tema de ayuda Usar bloques.

Los bloques y conectores se usan juntos para crear diagramas esquemáticos y de flujo en el entorno Plano. Cree y organice primero los bloques en el dibujo usando el comando Bloque y, a continuación, agregue los conectores usando el comando Conectores.

Las herramientas de diagramación de bloques y conectores le ayudan a desarrollar diagramas eléctricos, P&ID y otros. Solid Edge proporciona una biblioteca de bloques 2D usuales de la industria y accede a todos sus bloques AutoCAD mediante una conversión sobre la marcha. Los conectores inteligentes cazan puntos significativos en los bloques y crean vínculos asociativos que se pueden actualizar fácilmente.

Con el acceso conveniente a las bibliotecas de bloques y la funcionalidad de la ventana Biblioteca, se puede seleccionar un

Diagramas esquemáticos usando bloques y conectores

Usar bloques

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bloque y colocarlo en el documento activo con diferentes representaciones o vistas, sin el esfuerzo extra de gráficos y datos duplicados. Cuando un diseño cambia, puede fácilmente reemplazar o eliminar todas las ocurrencias de un bloque con un solo comando. Se puede hacer referencia al texto de propiedades en las etiquetas de bloques, las que a su vez se pueden referenciar en anotaciones, como las llamadas.

Diferencias entre bloques y símbolos

Los símbolos usan documentos de plano incrustados, mientras que los bloques no lo hacen.

Los bloques reducen el tamaño de los archivos, porque no insertan geometría y datos duplicados en el documento de plano.

Al igual que los símbolos, los bloques sólo se pueden crear y editar en el entorno Plano.

Terminología de bloques

En esta tabla de terminología de bloques de Solid Edge, si hay un término AutoCAD diferente, equivalente, se muestra en paréntesis.

Término Definición Bloques Un término genérico para un grupo guardado de uno o más

elementos u objetos 2D que se puede seleccionar y referenciar como entidad única. Un bloque consta de gráficos y datos.

Ocurrencia de bloque (caso) Un bloque que se ha colocado en una hoja de un documento de plano.

Cada ocurrencia hace referencia a un bloque principal y la muestra en la posición especificada. Al editar los gráficos de ocurrencia de bloques, está editando los datos en el bloque principal.

Una ocurrencia de bloque se genera con los comandos Poner bloque o copiar/pegar.

Bloque principal (bloque principal) Los gráficos y datos combinados usados para definir un bloque. Un bloque principal es como una plantilla o prototipo para ocurrencias de bloques.

Un bloque principal se crea con el comando Bloque y se edita con el comando Abrir.

Vista de bloque Una representación gráfica alternativa de un bloque principal. Por ejemplo, un interruptor mostrado en los estados abierto y cerrado tiene dos vistas de bloque.

Una vista de bloque se crea con el comando Agregar vista de bloque.

Biblioteca de bloques Un conjunto de archivos de bloques que se puede usar en muchos documentos y al que pueden acceder distintos diseñadores. Una biblioteca de bloques puede ser también un único archivo que contiene muchos bloques.

Archivo de bloque Archivos con la extensión .dft, .dwg, o .dxf que contienen un bloque o varios bloques relacionados. Los archivos de bloque se pueden importar usando el Asistente de conversión de importación de AutoCAD. Los archivos de bloque también se pueden convertir al formato de Solid Edge haciendo doble clic en ellos en la Biblioteca de bloques en o arrastrando y soltando el archivo en el dibujo. Consulte, más adelante, Importar bloques existentes y colocar bloques.

Etiqueta de bloque (atributo) Un objeto que contiene un par nombre-valor y que se puede incluir en una definición de bloque principal para almacenar datos alfanuméricos. Los valores de etiqueta se pueden predefinir o especificar cuando se inserta el bloque como una ocurrencia. Los datos de etiqueta se pueden extraer de un plano e insertar en archivos externos.

Una etiqueta de bloque se crea con el comando Etiqueta de bloque. Propiedades de bloques (atributos) Tanto gráficos de bloque como etiquetas de bloque poseen

propiedades.

Propiedades generales: uno o varios pares nombre-valor que conciernen a la apariencia general del bloque. Generalmente, estos pares nombre-valor identifican el tipo de componente, pieza o

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Importar bloques existentes Hay varias formas de importar bloques AutoCAD a Solid Edge.

Uno de los métodos es usar el comando Archivo > Abrir y luego hacer clic en el botón Opciones del cuadro de diálogo Abrir archivo para seleccionar las opciones de conversión. Hay una opción para especificar si se desea importar los archivos AutoCAD .dwg o .dxf como bloque o como grupo. De manera predeterminada, se convierten como bloque. Al importar un bloque con texto de atributos, el texto se importa como texto Solid Edge y se añade a un grupo que contiene el bloque y el texto. El Asistente de conversión e importación de AutoCAD le guiará por los pasos.

Puede arrastrar un archivo de bloque completo .dwg o .dxf directamente en la Biblioteca desde el Explorador de Windows, independientemente de que las funciones de Biblioteca de bloques estén o no visualizadas, y el archivo se convierte automáticamente al formato de bloques de Solid Edge. Si el archivo contiene múltiples bloques, este método de conversión de archivos sobre la marcha creará múltiples bloques en el Panel de selección de bloques. Si el archivo contiene geometría pero no definiciones de bloques, la conversión genera un solo bloque a partir del contenido del archivo. Para separar el contenido en bloques individuales, use el comando Separar bloques.

También puede seleccionar y colocar bloques individuales desde un archivo .dwg, .dxf o .dft incluido en la Lista de archivos de la biblioteca de bloques de Al hacer clic en uno de estos tipos de archivo en la Lista del archivo de biblioteca de bloques, la conversión de archivos sobre la marcha muestra los nombres de todos los bloques del archivo en el Panel de selección de bloques. Este método permite ver una muestra de los distintos bloques y elegirlos para insertarlos directamente desde el archivo al documento activo de Solid Edge.

Crear nuevos bloques

Puede crear nuevos bloques en Solid Edge usando las herramientas de dibujo para crear la geometría, y el comando Bloque para definir los gráficos como bloque. Haga clic en el botón del comando Bloque, luego siga las indicaciones de la barra de comandos Bloque para seleccionar su contenido, asigne un punto de origen y asigne un nombre de bloque descriptivo. Cuando haga clic en Aceptar, el nombre de bloque se añadirá al Panel de selección de bloques para usarlo en el documento activo. Para salir del modo de creación de bloque, haga clic en la herramienta Seleccionar o pulse la tecla Esc.

Para aprender cómo se identifican los bloques principales, vistas de bloque y bloques anidados, consulte el tema de ayuda Visualizar bloques en la biblioteca.

Para crear uno o varios bloques a partir de bloques en un archivo de plano existente, sólo tiene que hacer clic en un nombre en la Biblioteca de bloques de para abrirla, después arrastrar bloques individuales en la hoja de dibujo o en la hoja del Modelo 2D. Use el comando Separar bloque para desbloquear la geometría, después use el comando Bloque para crear nuevos bloques desde la geometría. Consulte asimismo Adición de vistas de bloque alternativas, más abajo.

También puede crear un bloque y añadirlo simultáneamente a la biblioteca seleccionando y arrastrando elementos 2D de la hoja de dibujo a la Lista de archivos de biblioteca de bloques. Esto crea un archivo de bloques con el nombre de archivo predeterminado Symbol.dft, y elimina la geometría de la hoja de dibujo. Aunque el bloque tenga un nombre de símbolo predeterminado, sigue siendo un bloque. Puede seleccionar el bloque de la biblioteca y luego usar el comando Renombrar del menú contextual del archivo para renombrar el archivo. Alternativamente, puede usar la función Editar→Copiar en biblioteca para crear y renombrar el bloque, sin eliminar la geometría de la hoja de dibujo.

Para informarse sobre las bibliotecas de bloques, consulte el tema de ayuda, Organizar bibliotecas de bloques.

Crear y poner etiquetas de bloque

Las etiquetas de bloque proporcionan información alfanumérica sobre el bloque principal o la vista de bloque. Con el comando Etiqueta de bloque se pueden crear nuevas etiquetas de bloque. Las etiquetas existentes se pueden copiar y pegar entre bloques en diferentes hojas y en diferentes documentos.

Hay varias formas de agregar etiquetas a un bloque principal o vista de bloque. Puede definir una etiqueta de bloque y después incluirla en un bloque principal o vista de bloque durante el proceso de creación del bloque. De forma alterna, puede agregar una etiqueta a un bloque que edite con el comando Abrir. Cuando arrastra un archivo completo .dft, .dwg o .dxf como un bloque, si el archivo contiene etiquetas, éstas se agregan al bloque principal que se crea automáticamente en el documento activo.

Cuando se coloca en el documento un bloque que contiene una etiqueta, se actualizan los atributos de la etiqueta del bloque en la ocurrencia según los parámetros definidos para la etiqueta en el bloque principal. Si la etiqueta requiere que el usuario confirme o introduzca un valor para el caso actual, se muestra el cuadro de diálogo Propiedades de etiqueta de bloque para que edite la información.

elemento que el bloque representa.

Propiedades de etiqueta: un par nombre-valor que proporciona información alfanumérica específica, notas, números de secuencia u otros detalles acerca del bloque.

Todas las propiedades del bloque se referencian por el mismo texto de propiedad "Propiedades del bloque", GBLK.

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Sólo se muestra un aviso para etiquetas contenidas en un bloque de nivel superior de un bloque anidado.

Cuando un bloque se copia y pega, arrastra sobre una hoja de dibujo, copia en un patrón, mueve o rota, no se presenta ningún aviso para las nuevas ocurrencias. Los bloques copiados tienen el mismo nombre que el bloque de origen.

Agregar vistas alternativas de bloques Cada vista de bloque es un bloque principal que define un grupo específico de geometrías, por ejemplo, estados, ubicaciones y configuraciones diferentes. Todas las vistas de bloque comparten las mismas propiedades de bloque.

Para crear una vista de bloque, primero manipule los gráficos en el dibujo usando las herramientas de dibujo o los comandos de vista, luego haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre del bloque principal en el Panel de selección de bloques y en el menú contextual seleccione el comando Agregar vista de bloque.

Si desea crear una vista de bloque a partir de una ocurrencia de bloque existente y la ocurrencia no se puede seleccionar, use primero el comando Separar bloque para separar la ocurrencia, y luego seleccione por cercado los gráficos de la vista de bloque.

Resulta fácil y rápido crear bloques principales y vistas de bloque alternativas arrastrando un archivo .dft, .dxf o .dwg que tiene varias vistas 2D de los mismos gráficos y soltándolo en la hoja Modelo 2D. Si el archivo se convierte como un solo bloque y no como bloques individuales, use primero el comando Separar bloque para poder seleccionar los gráficos individualmente. Seguidamente use el comando Bloque para seleccionar y definir el bloque principal, por ejemplo, el alzado de un fregadero. Luego use el comando Agregar vista de bloque y la técnica de selección por cercado para definir vistas alternativas, como Planta de fregadero y Vista lateral de fregadero.

Bloques y grupos Los bloques se pueden organizar en grupos. La agrupación facilita la selección simultánea de varias entidades, especialmente en un dibujo complejo. Los bloques individuales se pueden agrupar mediante el comando Agrupar.

Los grupos no se pueden seleccionar para su inclusión en un bloque. No obstante, puede incluir el contenido de un grupo si antes utiliza el comando Desagrupar. Además, puede ubicar y seleccionar un elemento individual dentro de un grupo para incluirlo en el bloque usando QuickPick o el botón de comando De abajo arriba, en la barra de comandos Herramienta de selección. El objeto se elimina del grupo cuando se incluye en el bloque.

Bloques anidados Un bloque anidado es un bloque que está incluido en otro bloque.

La ventaja de crear un diagrama usando bloques anidados es que éstos son fáciles de seleccionar y colocar. Además, puede sustituir fácilmente todas las ocurrencias de un sub-bloque dentro del bloque anidado usando el comando Sustituir.

Para crear bloques anidados, cree primero los sub-bloques y luego selecciónelos por cercado para crear otro bloque que los incluya a todos. Por ejemplo, puede dibujar una flecha, crear un bloque de ésta, y después incluir la flecha como sub-bloque en otros bloques.

Definir propiedades para gráficos de bloque y etiquetas de bloque Añadir propiedades al bloque principal asegura de que todas las ocurrencias del bloque llevarán los mismos atributos.

Al crear nuevos bloques, puede definir propiedades que identifiquen el aspecto físico del bloque, tal como el tipo de componente, pieza o elemento que representa el bloque. Estas propiedades constan de uno o varios pares nombre-valor. Se accede a las propiedades del bloque durante la definición de la vista bloque principal/bloque con el comando Opciones de bloque en la barra de comandos Bloque, que a su vez muestra el cuadro de diálogo Propiedades del bloque. Las propiedades se introducen en los campos Nombre y Valor.

Al crear etiquetas nuevas, puede definir propiedades que identifican información alfanumérica específica, notas, números de secuencia u otros detalles de un bloque. Las propiedades de bloque se introducen en los campos Nombre y Valor del cuadro de diálogo Propiedades del bloque, que se muestran cuando hace clic en el comando Etiqueta de bloque.

La información introducida en los campos Nombre y Valor en los cuadros de diálogo Propiedades del bloque y Propiedades de etiqueta de bloque se pueden extraer a llamadas, referencias de elemento y anotaciones similares.

Puede actualizar propiedades y valores de bloque principal y de ocurrencia de bloque. Para editar globalmente las propiedades de un bloque principal existente y de todas las ocurrencias de bloque del documento activo, use el comando Propiedades desde el menú contextual del bloque principal en la Biblioteca.

Puede añadir o modificar las propiedades de todas las ocurrencias de un bloque en el dibujo con el comando Propiedades del menú contextual de la ocurrencia de bloque.

Las vistas de bloque creadas heredan sus propiedades del bloque principal. No se pueden editar las propiedades de una vista de bloque en la Biblioteca, pero sí la puede editar como ocurrencia de bloque una vez colocada en el dibujo.

Los cambios que se hagan a las propiedades de ocurrencias del dibujo se actualizan a los respectivos bloques de origen en la Biblioteca.

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Hacer referencia a texto de propiedades de bloques en anotaciones

Las llamadas, referencias de elemento y anotaciones similares conectadas a bloques con propiedades definidas se actualizarán para mostrar el texto de propiedades asociado al bloque cuando se coloque el bloque. Se puede incluir las anotaciones en la definición del bloque principal o vista de bloque, o agregarlas a una ocurrencia de bloque en la hoja de dibujo.

Para visualizar las propiedades de bloque en el diagrama esquemático, debe crear referencias entre las propiedades especificadas en el cuadro de diálogo Propiedades del bloque y la cadena de texto de propiedad "Propiedad del bloque" de la llamada o referencia de elemento. Para ello, añada primero la oportuna llamada o referencia de elemento al bloque. Haga clic en el botón Texto de propiedades del cuadro de diálogo Llamada o del cuadro de diálogo Ref. elemento para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar el texto de propiedades. Haga clic en Desde conexión gráfica como origen del texto de propiedades y luego seleccione "Propiedad del bloque" en la Lista de propiedades. Aparecerá %{Propiedad del bloque|GBLK} en el campo Texto de propiedades del cuadro de diálogo.

Escriba el nombre de propiedad de bloque que había especificado en el campo Nombre del cuadro de diálogo Propiedades del bloque sobre la parte PropiedadDelBloque de la cadena de texto de propiedad. Por ejemplo, si el nombre de propiedad es Coste, sustituya "PropiedadDelBloque" por "Coste", a fin de que se vea así: %{coste|GBLK}.

Se pueden mostrar varios niveles de texto en las llamadas creando varias entradas en el cuadro de diálogo Propiedades de llamada. Por ejemplo: %{coste|GBLK} %{unidad|GBLK} %{modelo|GBLK} mostrará los valores de coste, unidades y modelo en la llamada, si antes se han introducido valores para cada uno de estos nombres de atributo en la columna Valor del cuadro de diálogo Propiedades del bloque.

El texto de propiedades en bloques anidados se resuelve sólo para el bloque de nivel superior.

Si desea más información sobre cómo se usa el texto de propiedades en los documentos de plano, consulte el tema de la Ayuda Usar texto de propiedades

Colocar bloques Los bloques existentes se pueden arrastrar al documento, copiar y pegar entre documentos, o colocar usando el comando Poner bloque del menú contextual de un bloque, dentro del Panel de selección de bloques. Todos estos métodos permiten definir la escala y cambiar la rotación de los gráficos antes de colocarlos. Para más información, consulte Colocar un bloque.

Los bloques individuales o las vistas de bloque se pueden arrastrar del Panel de selección de bloques al documento activo. Seleccione el nombre de bloque en el Panel de selección de bloques, arrastre el bloque a la ubicación del documento en la que desea colocarlo y haga clic con el botón izquierdo del ratón para colocarlo. Para colocar el mismo bloque en otro lugar, mueva el ratón y vuelva a hacer clic con el ratón . Haga clic con el botón derecho del ratón para terminar la función. Arrastrar un bloque a una hoja es equivalente a colocar un bloque usando el comando Poner bloque.

Puede seleccionar y colocar un solo bloque desde un archivo externo de la biblioteca de bloques. Si define que una Lista de archivos de biblioteca de bloques muestre miniaturas, puede ver lo que hay en el archivo. Puede arrastrar un archivo de bloque completo del tipo .dft, .dwg o .dxf en el documento desde la Lista de archivos de biblioteca de bloques o desde el Explorador de Windows.

Si el archivo es de tipo .dwg o .dxf y ha sido creado con uno o más bloques definidos, el contenido del archivo se convertirá y se colocará en el documento activo como bloques individuales. Si hay un solo bloque en el archivo, se colocará un solo bloque en el documento activo. La configuración del Asistente de conversión desde AutoCAD controla la forma en que el bloque se convierte a Solid Edge. Éstos se establecen en el cuadro de diálogo Abrir archivo.

Si el archivo es de tipo .dft y contiene una sola ocurrencia de bloque, se colocará como un solo bloque. Si el archivo contiene varios bloques, todos los gráficos del archivo se colocan como un solo bloque. En el último caso, puede usar el comando Separar bloque para dividir los gráficos en elementos individuales.

Nota: Si se arrastra un archivo .dft, a la hoja, sólo el contenido de la hoja activa del archivo se copia y pone en el documento de plano activo. Si el .dft contiene más de una hoja, primero ábralo y guárdelo con la hoja que contiene el bloque definida como la hoja activa.

Los bloques se colocan en el documento según el punto de origen definido inicialmente para ellos al crearlos. Siempre tiene la opción de mover el bloque a una nueva ubicación una vez colocado.

Escalar gráficos de bloque El valor predeterminado de la escala para bloques que coloque con el comando Poner bloque o arrastrándolos a la hoja es 1,00. Puede cambiar este valor en el cuadro Escala de bloque de la barra de comandos antes de hacer clic para poner el bloque.

Al arrastrar un archivo completo en el documento activo, es útil emplear la hoja Modelo 2D, que tiene una escala infinita. Seleccione la pestaña Ver→grupo Vistas de la hoja Hoja→comando Hoja de modelo 2D, y haga clic en la pestaña Modelo 2D en el plano para convertirlo en la hoja activa. Seguidamente, arrastre el archivo a la hoja del Modelo 2D y defina el valor de escala antes de hacer clic para colocarlo.

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También puede ver y cambiar el factor de escala de un bloque que ya ha colocado en el plano, seleccionando el bloque y escribiendo o seleccionando un valor de escala nuevo en el cuadro Escala de bloque en la barra de comandos.

Para ver sugerencias de tamaño, consulte Ver y modificar la escala del bloque.

Rotar gráficos de bloque Después de arrastrar un bloque al documento, pero antes de hacer clic para colocarlo, puede girarlo en incrementos de 45° con estas teclas:

-Pulse la tecla A para girar en sentido antihorario.

-Pulse la tecla B para girar en sentido horario.

Editar bloques Los bloques ya colocados en el documento se pueden renombrar, abrir para edición, eliminar, sustituir y separar. Puede encontrar estos comandos en el menú contextual del bloque principal o vista de bloque seleccionado en la Biblioteca, y en el menú contextual de una ocurrencia del bloque en la hoja. La diferencia en el comportamiento entre principales y ocurrencias determina si un comando está disponible o no.

Para aprender más sobre la edición de bloques, consulte el tema de ayuda Editar bloques.

Descripción general

Visualizar bloques en la biblioteca

Organizar bloques en las bibliotecas

Editar bloques

Usar conectores

Comandos Comando Crear bloque

Comando Etiqueta de bloque

Comando Editar gráficos de bloque

Procedimientos Crear un bloque

Agregar una vista a un bloque

Sustituir bloque

Poner un bloque

Sustituir un bloque

Eliminar un bloque

Definir una vista de bloque predeterminada

Editar propiedades de bloque

Editar gráficos de bloque

Definir y colocar una etiqueta de bloque

Añadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque

Ver y modificar la escala del bloque

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Visualización de bloques en la Biblioteca

Para visualizar la Biblioteca de bloques, haga clic en el botón Mostrar bloques en la pestaña Biblioteca de la ventana

Visualizar bloques en la biblioteca

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Biblioteca.

Visualización de bloques

Al igual que AutoCAD, las ocurrencias de bloques residen en las capas. Cuando se coloca un bloque en un documento, la ocurrencia se coloca en la capa activa.

La visualización de capas en Solid Edge se controla desde la pestaña Capas en la ventana Biblioteca. Si la ocurrencia donde reside la capa reside está desactivada, todos los gráficos de bloques están ocultos, incluyendo gráficos de bloques en capas que se deben visualizar.

Para mover un bloque a otra capa, seleccione el gráfico de ocurrencia del bloque, después use el botón Mover elementos de la pestaña Capas.

Para informarse sobre la visualización y control de capas, consulte el tema de ayuda Descripción general de capas.

Identificar tipos de bloques La mayoría de los comandos de bloque están disponibles únicamente en el menú contextual del panel Biblioteca, en el que los nombres de bloque muestran uno de estos iconos:

Lista de archivos de la biblioteca de bloques

Muestra todos los archivos de la carpeta especificada. Los archivos de biblioteca de bloques son los que tienen las extensiones .dwg, .dxf y .dft.

Puede visualizar muestras en miniatura del contenido del archivo de bloque en la Lista de archivos de la biblioteca de bloques. Para cambiar del formato de lista a miniaturas, haga clic en el botón Vistas en la pestaña Biblioteca.

Para colocar todo un archivo de bloques como un solo bloque en el documento activo, arrastre el archivo desde esta ubicación a la hoja de modelo 2D o a la hoja de dibujo.

Panel de selección de bloques

Muestra todos los bloques del documento activo por su nombre. Muestra asimismo los nombres de los bloques individuales contenidos en un archivo de bloques externo al hacer clic en un nombre de archivo de la lista de archivos de la biblioteca de bloques (arriba).

Para colocar un bloque concreto, arrástrelo desde esta ubicación.

Para ver el menú contextual de bloques, haga clic con el botón derecho del ratón en el Panel de selección de bloques.

Panel de muestra de bloque

Visualiza una muestra gráfica de un nombre de bloque seleccionado en el Panel de selección de bloques. También muestra el contenido de un archivo seleccionado en la lista de archivos de la biblioteca de bloques.

Icono Significa

-Sin ocurrencias

-Utilizado

-Vista de bloque alterno

-Anidado

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La marca indicadora de uso del bloque se añade al colocar en el documento la primera ocurrencia de un bloque, y se quita al eliminar la última ocurrencia.

En el ejemplo siguiente, hay múltiples representaciones de Bloque2 en el documento activo. Vista1 es la vista de origen o predeterminada del Bloque2. Vista2 es otra vista del Bloque2.

El Bloque4 contiene al Bloque3 como bloque anidado. Los bloques anidados se identifican con un símbolo que es un rectángulo vacío.

Un nombre de bloque listado en negrita en el Panel de selección de bloques indica que se trata de la representación predeterminada de un bloque con múltiples vistas. La representación de bloque predeterminada es la que aparece al arrastrar un bloque de la Biblioteca y soltarlo en la hoja de dibujo. Puede cambiar o definir un bloque predeterminado usando el comando Definir como predeterminado.

Descripción general

Usar bloques

Organizar bloques en las bibliotecas

Editar bloques

Descripción general de capas

Comandos Comando Crear bloque

Procedimientos Crear un bloque

Agregar una vista a un bloque

Sustituir bloque

Poner un bloque

Sustituir un bloque

Eliminar un bloque

Definir una vista de bloque predeterminada

Editar propiedades de bloque

Editar gráficos de bloque

Definir y colocar una etiqueta de bloque

Añadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque

Ver y modificar la escala del bloque

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Organizar bloques en una biblioteca de bloques

Panel de selección de bloques Significa

-Bloque1, Bloque2, Bloque3 se usan en el documento.

-No se usa el Bloque4.

-Vista1, Vista2 son representaciones alternas (vistas de bloques) de Bloque2.

-Vista2 está definida como vista de bloques predeterminada.

-Bloque3 se usa como bloque anidado en Bloque4.

Organizar bibliotecas de bloques

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Los bloques se pueden organizar de la forma que mejor responda a sus necesidades de diseño. Por ejemplo, cada bloque se puede almacenar como archivo discreto de biblioteca de bloques, o bien se puede almacenar y organizar un grupo de bloques relacionados en un solo archivo. El archivo Battery.dft podría contener una batería o diferentes tipos de baterías. En general, definir muchos bloques en cada archivo de Biblioteca de bloques da lugar a un uso más eficiente del espacio de almacenamiento que definir un bloque por archivo.

Además, un único archivo de biblioteca de bloques puede contener todos los bloques diferentes que se usan en un determinado tipo de diagrama esquemático o de flujo. Este ejemplo muestra la forma en que todos los componentes eléctricos necesarios para el diagrama esquemático de una motocicleta se pueden almacenar en un archivo, cycle_blocks.dft.

Se puede acceder y abrir los archivos del tipo .dft, .dxf y .dwg como se indica aquí.

Biblioteca de bloques esquemáticos de muestra

Solid Edge incluye una amplia Biblioteca de bloques esquemáticos de muestra con más de 1000 bloques eléctricos y mecánicos. Se almacenan en la carpeta Sample Blocks, organizados según disciplinas de diseño: Electricidad, Mecánica y Tuberías Bajo estas categorías a nivel de especialidad hay subcarpetas que ofrecen una organización adicional de los bloques.

Algunas subcategorías incluyen:

Lógica analógica

Protectores de circuito

Comunicación y generación de potencia

Conjuntos compuestos

Lista de archivos de la biblioteca de bloques

Cycle_blocks es el archivo de biblioteca de bloques que contiene todos los componentes necesarios para crear un diagrama esquemático del sistema eléctrico de una motocicleta.

Para colocar un bloque de este archivo en el dibujo activo, haga clic en el nombre de archivo cycle_blocks.dft de la Lista de archivos de la biblioteca de bloques. Esto abre el archivo para mostrar los nombres de bloques individuales en el Panel de selección de bloques, como se muestra a la izquierda.

Panel de selección de bloques

El archivo consta de bloques individuales para baterías, frenos, fusibles, lámparas etc.

Para colocar un bloque en el dibujo, haga clic en el nombre de bloque y seguidamente arrástrelo y suéltelo en el dibujo.

Después de situar el bloque, su nombre también aparece en la lista de Documentos activos con un símbolo indicador de la ocurrencia, como se muestra en la izquierda.

Panel de muestra de bloque

Se puede visualizar una muestra de cada bloque antes de usarlo.

Éste es el gráfico asociado con el bloque del Disyuntor seleccionado en el Panel de selección de bloques, indicado anteriormente.

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Motores y máquinas

Conmutación PCL y Estática

Símbolos de calificación

Semiconductores

Conmutadores y relés

Transformadores e inductores

Ruta de transmisión

VHF UHF SHF

Para localizar estos bloques esquemáticos, use la Lista de archivos de biblioteca de bloques de para ir a la carpeta Sample Blocks en la carpeta Program de Solid Edge, después examine las carpetas Electrical, Mechanical y Piping.

Bloques de muestra de borde de la hoja de dibujo La carpeta Sample Blocks también contiene un conjunto de bordes de hoja de dibujo con bloques de título para varios tamaños de hojas. Estos bordes también contienen ejemplos de texto de propiedades y etiquetas de bloque, que extraen información y la visualizan en el bloque de título.

Estos bordes de hoja de dibujo se pueden escalar y colocar en la hoja del Modelo 2D usando el comando Configuración del área de dibujo. O puede arrastrarlos y soltarlos en la hoja del Modelo 2D, en una hoja de trabajo, o en una hoja de fondo.

Los bloques de borde de hoja de dibujo de muestra también se encuentran en la carpeta Solid Edge\Sample Blocks, en un archivo único, TitleBlocks.dft.

Vista preliminar de bloques de muestra individuales en la biblioteca de bloques de muestra Para abrir una vista preliminar del contenido de un archivo de bloque, haga clic en el nombre del archivo dentro de la Lista de archivos de biblioteca de bloques, y seguidamente observe el Panel de muestra de bloques para ver los gráficos del archivo.

Otra forma de abrir una vista preliminar de todos los bloques de muestra de cada categoría simultáneamente es usando el Explorador de Microsoft. Examine la carpeta Sample Blocks de la carpeta Program de Solid Edge situada en su escritorio. Haga clic en el icono Ver y luego configure la opción desplegable de vista como Miniaturas.

Toda la geometría de estos archivos de plano se encuentra en la Hoja Modelo 2D. No hay geometría en la Hoja1. La mayor parte de la geometría de estos archivos se encuentra en la capa ‘0’ (cero).

En algunos archivos hay una capa 'TEXT'. Ésta es la capa en la que reside el texto. Algunos archivos pueden tener una capa 'TEXT' y no tener texto en el archivo.

Descripción general

Usar bloques

Visualizar bloques en la biblioteca

Editar bloques

Usar conectores

Comandos Comando Crear bloque

Procedimientos Crear un bloque

Agregar una vista a un bloque

Sustituir bloque

Poner un bloque

Sustituir un bloque

Eliminar un bloque

Definir una vista de bloque predeterminada

Editar propiedades de bloque

Editar gráficos de bloque

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Definir y colocar una etiqueta de bloque

Añadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque

Ver y modificar la escala del bloque

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Editar bloques usando el comando Abrir Puede editar un bloque principal en a ventana Biblioteca haciendo clic del botón derecho en el bloque y seleccionando el comando Abrir en su menú contextual. Todos los elementos que comprenden el bloque principal se muestran en una nueva ventana de edición. Las etiquetas incluidas en el bloque se visualizan usando el nombre de la etiqueta en lugar de su valor.

Puede agregar, editar y eliminar gráficos del bloque principal, agregar y editar pares de nombre-valor de etiqueta, agregar anotaciones que hacen referencia a texto de propiedad del bloque y agregar cotas.

Puede mover, rotar, escalar, hacer simetría y estirar cualquiera de los elementos del bloque.

Cuando sale de la sesión de edición haciendo clic en el botón Volver de la barra de comandos, los cambios se aplican al bloque principal. Si hay otras ocurrencias del bloque principal en el documento activo, éstos también se actualizan.

Editar ocurrencias de bloques Cuando hace un clic en una ocurrencia de bloque:

Se visualizan controladores de edición. Hay un controlador para el gráfico del bloque y uno para cada etiqueta que se puede modificar en el bloque. Si se ha definido una etiqueta de manera que su posición esté bloqueada, no se visualizará ningún controlador.

Puede usar las opciones Selección de ocurrencia de bloques en la barra de comandos para cambiar el nombre, la escala y las propiedades del bloque, así como el estilo de línea y el color del elemento 2D.

Cuando hace clic en una ocurrencia de bloque:

Es igual que seleccionar el comando Abrir para abrir el bloque para edición en una ventana de Dibujar en vista.

Para editar el bloque puede usar cualquiera de los comandos de dibujo normales.

Editar etiquetas Puede editar una etiqueta que es parte de un bloque usando el comando Abrir en el menú contextual de bloque. Si selecciona el comando Abrir en la pestaña Biblioteca, sus ediciones actualizan el bloque principal. Si selecciona el comando Abrir del plano, sus ediciones actualizarán en la ocurrencia de bloque. Al hacer clic en Volver, todos los cambios se guardan en la definición de boque y etiqueta.

La edición de etiquetas de bloque produce estos resultados:

Si edita una definición de etiqueta en un bloque principal, y si se han cambiado localmente las propiedades de formato y posición de la etiqueta en ocurrencias de bloques individuales, se conservan las configuraciones de las ocurrencias.

Cambiar una etiqueta existente de manera que se defina como Usar el mismo valor en todas las ocurrencias, cambia el valor de todas las ocurrencias al valor definido en el bloque principal.

Al eliminar una etiqueta en el bloque principal ésta se elimina de todas las ocurrencias.

Al agregar una etiqueta ésta se agrega a todas las ocurrencias. La posición y el valor predeterminados de la etiqueta se toman del bloque principal.

Si se cambia una etiqueta existente de modo que la opción Fijar posición dentro del bloque quede definida, se cambian todas las ocurrencia de etiquetas a la posición especificada en el bloque principal.

Mover una etiqueta que tiene establecida la opción Fijar posición dentro del bloque mueve todas las etiquetas en todas las ocurrencias en relación al punto de origen del bloque principal.

Renombrar bloques y vistas

Los bloques y las vistas creados a partir de bloques sólo se pueden renombrar desde el menú contextual de la Biblioteca. Los nombres de bloques y vistas deben ser únicos dentro del documento activo.

Editar bloques

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Seleccione el nombre de bloque, luego el comando Renombrar en el menú contextual y escriba el nuevo nombre de bloque sobre el existente, luego presione la tecla INTRO.

Eliminar bloques

Los bloques sólo se pueden eliminar desde el menú contextual de la Biblioteca. Cuando elimina un bloque en el Panel de selección de bloques, se eliminan con él todas las ocurrencias del bloque del documento activo, incluidas todas las vistas del bloque.

Puede cortar y pegar o copiar y pegar bloques entre documentos usando esos comandos desde el menú contextual del bloque seleccionado. Al pegarlos en el nuevo documento, se pegan una nueva ocurrencia y/o un bloque principal.

Sustituir bloques Se puede sustituir un bloque y todas sus ocurrencias globalmente con un solo comando o sustituir solamente una ocurrencia seleccionada del bloque. Se sustituyen los gráficos del bloque además de sus atributos.

El comando Sustituir sólo está disponible desde el menú contextual de un bloque. Cuando se sustituye desde el Panel de selección de bloques en la Biblioteca, se sustituyen todas las ocurrencias del bloque seleccionado en el documento activo. Cuando sustituya un bloque seleccionado en el dibujo, puede seleccionar entre sustituir éste o todas las ocurrencias del mismo.

Separar bloques El comando Separar bloque actúa sobre los gráficos de la hoja Modelo 2D u hoja de dibujo activa, separando la ocurrencia de bloque seleccionada en sus componentes o elementos individuales. Si el bloque seleccionado está anidado, sólo se separará el bloque de nivel superior.

Si desea seleccionar los gráficos de un bloque existente como la base de un nuevo bloque principal u otra vista de un bloque existente, y la ocurrencia de bloque no se puede seleccionar, use el comando Separar bloque del menú contextual del bloque en el plano antes de seleccionar el comando Bloque o el comando Agregar vista de bloque.

Si ha arrastrado un archivo en el dibujo y el contenido del archivo se ha convertido como un solo bloque, puede separar el contenido en elementos individuales usando el comando Separar bloque. Esto los hace seleccionables al crear un bloque nuevo o añadir una vista de bloque.

Cortar, copiar y pegar

Puede copiar y pegar ocurrencias de bloque entre hojas y entre documentos. Cuando se pegan ocurrencias de bloque en un documento, la configuración del bloque principal determina los valores de las etiquetas en las nuevas ocurrencias.

Descripción general

Usar bloques

Visualizar bloques en la biblioteca

Organizar bloques en las bibliotecas

Comandos Comando Crear bloque

Comando Editar gráficos de bloque

Procedimientos Crear un bloque

Agregar una vista a un bloque

Sustituir bloque

Poner un bloque

Sustituir un bloque

Eliminar un bloque

Definir una vista de bloque predeterminada

Editar propiedades de bloque

Editar gráficos de bloque

Definir y colocar una etiqueta de bloque

Añadir una etiqueta a un bloque principal o a una vista de bloque

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Ver y modificar la escala del bloque

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Sobre conectores Los conectores son un tipo de anotación que se puede agregar a los bloques y otros elementos 2D para crear diagramas esquemáticos, diagramas de flujo y otros dibujos. Una manera eficaz de utilizarlas es crear y organizar los bloques u otros objetos 2D en el plano primero, y después agregar los conectores utilizando el comando Conector.

También puede modificar la apariencia, ubicación y orientación de los conectores existentes seleccionando un conector en el plano y realizando cambios en la barra de comandos Conector y en el cuadro de diálogo Propiedades del conector.

Formas del conector Hay cuatro tipos de formas de conectores: Línea, Esquina, Salto y Paso. Los conectores de línea y de esquina consisten en controladores de inicio y finalización. Los conectores de salto y paso también cuentan con un controlador que define el centro del paso o arco.

El punto medio del arco de salto puede conectarse a otra línea, como un cable, o a otro segmento de conector, de modo que se mueva con el elemento conectado. El punto medio del paso sólo puede pegarse a otro objeto, pero no conectarse a él.

Para más información acerca de estas formas, consulte el tema de ayuda Barra de comandos Conector.

Agregar conectores El comando Conector inicia el modo de colocación de conectores dinámicos, en el que una serie continuada de conectores pueden añadirse al dibujo hasta que haga clic con el botón derecho del ratón, haga clic en la herramienta Selección o pulse la tecla ESC para salir.

La entrada para crear un conector consta de dos puntos. Estos dos puntos pueden estar en un bloque, en otro objeto gráfico 2D, en un punto significativo, en una cuadrícula, e incluso en un punto de otro conector. Los puntos seleccionables en un conector incluyen un punto medio o un vértice inicial/final.

Del mismo modo, los conectores pueden conectarse a texto, cotas, líneas directrices y otras anotaciones. Al adjuntar un conector de salto a otro elemento, tanto el salto como el elemento conectado quedan resaltados para mostrar que están conectados. Cuando la anotación se mueve, el conector se mueve con ella.

Los puntos medios del conector pueden acoplarse a una cuadrícula durante la colocación y la edición.

Manipular conectores Una vez colocados, los conectores se mueven con los objetos a los que están adjuntos. Si un bloque, elemento u objeto conectado se mueve, el punto final del conector se mueve con él, estirando el segmento de línea del conector según sea necesario para mantener la conectividad. Sólo para conectores de salto y línea, si el otro extremo del conector está libre, entonces todo el conector se mueve con el objeto.

Puede alinear conectores con facilidad usando una cuadrícula y las opciones Ajustar a cuadrícula del cuadro de diálogo Opciones de cuadrícula. Puede ajustar a un punto o a una línea.

Mientras modifica un conector existente, puede seleccionar un controlador o el punto medio de un conector de salto y arrastrarlo, y se ajustará a la posición. Cuando desactiva la cuadrícula, desactiva la operación ajustar a cuadrícula.

Color de resaltado

Al seleccionar un conector para editarlo, los controladores del conector, así como los elementos conectados, quedan resaltados. Resulta útil conocer el esquema de colores predeterminados de resalte, ya que determina cómo se comportarán los conectores y los elementos conectados al intentar modificarlos o moverlos.

El color del conector seleccionado predeterminado es el morado.

El color predeterminado de resalte de controlador para el punto de inicio del conector es el rojo. Cualquier elemento antecesor al que esté conectado el conector se muestra con el mismo color de resalte.

El color predeterminado de resalte de un controlador para el punto final del conector es el negro.

Usar conectores

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Nota:

El esquema de colores descrito anteriormente es el esquema de colores predeterminado. Puede seleccionar un esquema de colores diferente, que puede implementarse mediante plantillas o mediante un estilo de conectores personalizado. Consulte Propiedades del conector para saber dónde se configuran estos colores predeterminados y cómo se cambian.

Cambiar la forma y orientación de un conector. Puede editar fácilmente un conector existente.

Puede cambiar la forma de un conector seleccionado pulsando la tecla S o haciendo clic en un tipo de conector diferente en la lista desplegable Forma de la barra de comandos. Por ejemplo, puede cambiar la forma de un conector de una línea a un salto en el que dos cables cruzan un diagrama.

Puede cambiar la orientación de un conector de salto, esquina o paso pulsando la tecla F o haciendo clic en el botón Invertir de la barra de comandos.

Puede ajustar el radio de salto de un conector de salto escribiendo un valor nuevo en el campo Radio de salto de la barra de comandos y pulsando Intro para actualizar el conector. También puede ajustar la posición del salto seleccionando el controlador central y moviéndolo a lo largo del segmento de conector.

Sólo se permite un salto por conector. Sin embargo, puede crear una cadena de conectores con un salto en cada uno, que se comporta como un conector único con múltiples saltos. Establezca los terminadores de inicio/fin de los conectores en el medio de la opción "Vacío". Haga lo mismo para el terminador de fin del primer conector y el terminador de inicio del conector final. Por ejemplo:

Puede crear un conector con forma de U colocando un conector de tipo paso, seleccionando después el controlador central del conector y arrastrándolo.

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Cortar, copiar y pegar un conector Se puede cortar, copiar y pegar un conector seleccionado utilizando estos comandos de su menú contextual. Pulse la tecla Ctrl mientras arrastra el conector para copiarlo y moverlo.

Rotar, hacer simetría, escalar y mover un conector

Las anotaciones de un conector pueden rotarse, hacerse simétricas, escalarse y moverse utilizando estos comandos. Si utiliza estos comandos en un objeto conectado, el segmento de conector cambiará con él. Si selecciona el propio segmento de conector, sólo cambiará el conector.

Para mover un conector individual, es más eficaz mover el objeto conectado. No puede seleccionar un cercado de conectores para moverlos.

Desconectar un conector Para desconectar un conector de un objeto, seleccione y arrastre el controlador del conector alejándolo del objeto.

Estilo y propiedades del conector

Un estilo de conector puede aplicarse de forma global a todos los conectores usando la asignación de estilo de cotas, o puede seleccionar personalizar los conectores agregados a un dibujo seleccionando un estilo local y después ajustando una o más propiedades del conector.

Las propiedades del conector que pueden ajustarse incluyen las de color del segmento de línea, ancho y tipo, así como los estilos independientes de los terminadores de inicio y fin. También puede optar por no utilizar ningún tipo de terminador.

Seleccionar y aplicar un estilo de conector global Para seleccionar y aplicar globalmente un estilo de anotación de conector, vaya a la pestaña Estilo de cota del cuadro de diálogo Opciones, fije la opción Asignación de estilo de cota, y seleccione un estilo para el elemento de anotación Conector.

Los conectores comparten un estilo de línea con las cotas. Puede establecer ciertos predeterminados globales para estilos de línea de conector en el cuadro de diálogo Estilo de cota (elija Formato→Estilo, seleccione "Cota" de la lista Tipo de estilo, después haga clic en el botón Nuevo/Modificar). Aquí puede realizar estos cambios de estilo:

Color de línea predeterminado—Seleccione la pestaña General para cambiar el color predeterminado del estilo de línea del Conector, que es negro, para todos los nuevos conectores agregados al dibujo.

Tipo y anchura de línea predeterminados—Seleccione la pestaña Anotación para cambiar el Tipo de línea de conector y la Anchura de línea de conector.

Nota: Las opciones de terminador de conector se establecen en la barra de comandos Conector. Estos parámetros se pueden cambiar interactivamente a medida que coloca nuevos conectores.

Para definir los colores del controlador de edición del conector, cambie estos parámetros globales en la pestaña Color del cuadro de diálogo Opciones:

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Resalte: Establece el color de los controladores de edición para el inicio del segmento de conector. Esto también ajusta el color de resalte para los elementos conectados al conector. El color predeterminado es el rojo.

Seleccionado: Configura el color del segmento de la línea de un conector para un conector seleccionado. El color predeterminado es el morado.

Controlador: Configura el color de los controladores de edición para el final del segmento de conector y para los controladores medios de conector. El color predeterminado es el negro

Sustituir estilos con propiedades de objeto

Puede sustituir los valores predeterminados de segmentos de línea para nuevos conectores utilizando las opciones de la barra de comandos Conector y en el cuadro de diálogo Propiedades del conector. Además, puede modificar los estilos de los terminadores de inicio y fin en la barra de comandos o en el cuadro de diálogo.

Descripción general

Diagramas esquemáticos con bloques y conectores

Usar bloques

Visualizar bloques en la biblioteca

Organizar bloques en las bibliotecas

Editar bloques

Comandos Comando Conector

Procedimientos Agregar un conector

Editar un conector

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

Descripción general Las herramientas de cálculo de ingeniería están disponibles en los entornos 3D y al dibujar geometría 2D en perfiles, bocetos y en el entorno Plano. Estas herramientas se encuentran en los varios grupos de la pestaña Verificar.

Puede:

Medir distancia, área y longitud con los comandos Medir.

Calcular el área, perímetro, centroide, y momentos de inercia de una o más regiones cerradas usando el comando Área.

Crear un área objeto persistente con su propio conjunto de variables usando el comando Área.

Resolver las cuestiones de qué pasará en dibujos 2D, perfiles y bocetos de diseño usando el comando Buscar objetivo.

Automatizar los cálculos de ingeniería basados en una geometría acotada para alcanzar un objetivo de diseño específico con el comando Buscar objetivo.

Hacer referencia a las variables de diseño 3D en la Tabla de variables usando la cadena de texto de propiedades de Nombre de variable. Los valores de tamaño, por ejemplo, se pueden extraer en cotas 2D en un boceto.

Mediciones Puede medir distancias o áreas, incluso mientras se está realizando otra tarea. Para aprender a hacerlo, consulte estas secciones incluidas en el tema de ayuda, Medición de áreas y distancias:

Medir la distancia lineal en planos 2D, perfiles y bocetos

Medir la distancia y los ángulos en una pieza 3D, chapa o conjunto

Herramientas de cálculo de ingeniería

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Medir la distancia mínima

Medir longitud

Medir área

El perímetro, además del área, se mide mediante el comando Verificar→Área.

Para establecer las unidades de medida de distancias y áreas, use el comando Archivo→Propiedades del archivo, y a continuación, establezca las opciones en la pestaña Unidades del cuadro de diálogo Propiedades del archivo.

Información y cálculos de área

En el menú Verificar, tanto el comando Medir área como el comando Área, calculan el área en uno o más contornos cerrados, aunque el comando Área hace mucho más.

Si selecciona la opción Crear área en la barra de comandos Área antes de calcularla, el área rellena se convierte en un objeto asociativo al contorno usado para definirla. La información cuantitativa se retiene y puede revisar en la pestaña Propiedades de área del cuadro de diálogo Información. Puede manipular este objeto área y actualizará el área y otros cálculos.

Use el comando Área para:

Calcular información cuantitativa adicional sobre la región, como por ejemplo el perímetro y los momentos de inercia.

Visualizar el centroide (X,Y) y los sistemas de coordenadas de los momentos de inercia principales (PX,PY) para el área.

Usar el punto de control generado para la región incluida en el objeto área para seleccionar y arrastrar el relleno de área

hacia otro contorno cerrado.

Seleccione propiedades del objeto área generadas automáticamente para perímetro o área como la variable

dependiente cuyo valor desea calcular en los cálculos de búsqueda de objetivo.

Volver a usar el objeto área y su información para cálculos posteriores o en otros procesos. Por ejemplo, puede acotar hasta el punto significativo en el origen del sistema de coordenadas de área situado en el centroide del objeto área.

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Calcular el área discreta de elementos superpuestos, y a continuación agregar o quitar la geometría y recalcularla, como

se indica en los ejemplos (A) y (B).

Modificar las propiedades de visualización de área

Para distinguir los objetos área de otros elementos 2D, puede establecer diferentes propiedades de visualización usando las opciones en la barra de comandos Área y en el cuadro de diálogo Información.

Ejes del sistema de coordenadas Los controles independientes para el sistema de coordenadas centroide y el sistema de coordenadas de los momentos de inercia principales están disponibles en la pestaña Sistemas de coordenadas del cuadro de diálogo Información. Puede activar y desactivar los sistemas de coordenadas y cambiar los colores y características de visualización de las directrices y del texto.

Incluso cuando se desactivan los ejes del sistema de coordenadas, todavía puede ver y seleccionar el punto significativo del centro de área ubicado en el centroide del objeto área. Puede usar este punto significativo para conectarle otros objetos como por ejemplo cotas.

El tamaño global del sistema de coordenadas se controla por el tamaño de letra en el estilo de cota.

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Patrón y color de relleno de área

Antes de crear un objeto área, puede seleccionar un estilo de relleno de la lista Estilo de rellenado en la barra de comandos Área.

También puede efectuar cambios independientes en la línea, color, y patrón usados para rellenar un objeto área con las opciones de la pestaña Relleno del cuadro de diálogo Información.

Después de crear un objeto de área, puede seleccionar un área y modificar su relleno y sus propiedades de sistema de coordenadas seleccionando el botón Propiedades en la barra de comandos Área o eligiendo Propiedades en el menú contextual del objeto de área.

Buscar objetivo El comando Buscar objetivo automatiza los cálculos de ingeniería para alcanzar un objetivo de diseño específico. Éstos pueden basarse en una geometría acotada. Por ejemplo, puede usar el comando Buscar objetivo para encontrar las cotas adecuadas para un valor deseado de área de destino.

Buscar objetivo encuentra un valor específico para una variable dependiente (dependiente de fórmula, por ejemplo) ajustando el valor de otra variable, hasta que devuelva el resultado que desee. Buscar objetivo le muestra el efecto en la geometría y también actualiza la Tabla de variables con el nuevo valor.

El comando Buscar objetivo funciona en fórmulas, variables y cotas dirigidas, y en directrices adjuntas a la geometría 2D. El tipo de cota que se agrega, dirigida o directriz, determina lo que puede resolver.

Las variables y cotas directrices, que son independientes, sólo se pueden usar para la Variable que va a cambiar. Las variables y cotas dirigidas, que son dependientes, sólo se pueden usar para el objetivo. Por ejemplo, cuando se crea un objeto área, se generan variables dirigidas para perímetro, área y momentos de inercia en la Tabla de variables. Éstas pueden ser seleccionadas como el objetivo. La Variable debe estar relacionada al Objetivo de manera que cuando se realiza un cambio en la Variable, esto hace que la Variable objetivo cambie mediante una relación de fórmula o geométrica. Para más información, consulte la sección Prácticas recomendadas en búsqueda de objetivo en el tema de ayuda Herramientas de cálculo de ingeniería.

Cuando esté listo para ejecutar la búsqueda de objetivo, establezca las opciones en la barra de comandos Buscar objetivo para:

Seleccionar el Objetivo dependiente que desea calcular o modificar.

Establecer un valor de destino que se desea lograr.

Seleccionar la variable que desea cambiar.

Seleccionar la marca de verificación para comenzar el cálculo.

La geometría acotada se actualiza para mostrar los resultados del cálculo.

Puede cambiar el objetivo, el valor de destino, y la variable para alcanzar objetivos diferentes.

Muchos cálculos basados en la geometría se pueden resolver de más de una forma. Puede ampliar el período de tiempo de ejecución de la operación buscar de búsqueda de objetivo, editando los límites establecidos en el cuadro de diálogo Opciones de buscar objetivo. Para más información, consulte la sección Controlar intentos de búsqueda de objetivo en el tema de ayuda Herramientas de cálculo de ingeniería.

Tiene a su disposición un tutorial para ayudarle a saber cómo usar el flujo de trabajo de buscar objetivo. Para acceder a este tutorial, elija Ayuda→Tutoriales de Solid Edge, y después busque en la sección Tutoriales de Plano.

Interacción con la Tabla de variables

Las variables generadas por el sistema, las variables definidas por el usuario, y los valores se mantienen en la Tabla de variables. La Tabla de variables define las relaciones funcionales entre las variables y las cotas de un diseño. Al crear un objeto área con el comando Área, en la Tabla de variables se genera automáticamente un conjunto de variables y valores actuales correspondientes. De forma similar, cuando coloca una cota directriz en un boceto o en un elemento de perfil, se generará un valor y una variable de cota.

Las cotas y objetos área que agrega a la geometría 2D y 3D también se agregan automáticamente a la Tabla de variables.

Cuando agrega una cota, puede seleccionar que el tipo de cota que desea agregar--directriz o dirigida--determina lo que puede resolver.

Todas las variables de objeto área para área, perímetro y sistemas de coordenadas son variables dirigidas (dependientes).

Puede escribir fórmulas directamente en la Tabla de variables para referenciar cualquier variable y valor de objeto de acotación o de área.

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A medida que agrega cotas a su plano, quizás el convenga trabajar con la Tabla de variables abierta. De esta forma, puede cambiar los nombres de variables generadas por el sistema por un nombre más lógico mientras trabaja. Al renombrar variables, el nombre de la variable debe comenzar por una letra, y solamente contener letras, números y el carácter de subrayado. No use caracteres de puntuación.

Puede mostrar variables y valores en su diseño 2D usando anotaciones que hacen referencia a la Tabla de variables a través del texto de propiedades. En este ejemplo, el texto de propiedades en las llamadas hacen referencia a valores de fuerza y peso calculados para la grúa, caja y fuerza.

Para extraer el texto de propiedades de la Tabla de variables en una anotación, en el cuadro de diálogo Seleccionar el texto de propiedades, elija Variables del documento activo como el origen del texto de propiedades. Para aprender a hacer esto, consulte el tema de ayuda, Extraer datos de la tabla de variables usando el texto de propiedades.

Puede abrir y revisar el contenido de la Tabla de variables seleccionando el comando Herramientas→Variables.

Al revisar o editar los nombres y valores de cotas mediante la Tabla de variables, tal vez necesite saber qué nombre de variable está asociado con la cota en el diseño. Esto es cierto especialmente cuando edita un diseño con el que no está familiarizado, o si las cotas o geometría 2D se colocan en muchas capas diferentes.

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Con la tabla de variables abierta, puede hacer clic en una celda etiquetada Dim en la columna Tipo, y a continuación mirar en la ventana de gráficos para encontrar la cota resaltada.

Prácticas recomendadas en la búsqueda de objetivo

Puede hacer varias cosas para asegurar el éxito de la operación de buscar objetivo.

Agregar relaciones geométricas - A medida que dibuja, IntelliSketch añade automáticamente relaciones geométricas. También puede usar el comando Asistente de relaciones para agregar relaciones geométricas a perfiles para restringir totalmente la geometría. Una geometría totalmente restringida garantiza resultados más predecibles.

El Asistente de relaciones es particularmente útil cuando trabaja con geometría que importa de otros sistemas.

Agregar variables y cotas dirigidas (para el objetivo): Para un valor de variable que desee poder modificar o calcular, agregue una cota dirigida, o cree un objeto área, o defina una fórmula usando variables dirigidas. El valor de una variable o cota dirigida es controlado por el elemento al que se refiere, o por una fórmula o variable definida por el usuario.

Agregar variables y cotas directrices (para la variable): Para un valor de variable que desea permitir que cambie, agregue una cota directriz o variable. El valor de una variable o cota directriz controla el tamaño, la orientación, o la ubicación de un elemento. El cambio de esta debe provocar también el cambio en la Variable objetivo.

Nota: Las variables directrices, que son independientes, sólo se pueden usar para la Variable que va a cambiar.

Las variables dirigidas, que son dependientes, sólo se pueden utilizar para el objetivo.

La Variable debe estar relacionada al Objetivo de manera que cuando se realiza un cambio en la Variable, esto hace que la Variable objetivo cambie mediante una relación de fórmula o geométrica.

Para saber más sobre los diferentes tipos de cotas, cómo reconocerlas, y cómo se pueden usar para controlar el diseño, consulte el tema de ayuda, Descripción general de los elementos de cota.

Definir el problema: a veces, si las condiciones iniciales definidas en la barra de comandos están demasiado dispersas, la búsqueda de objetivo no encontrará un valor objetivo o puede requerir demasiadas iteraciones. Si inicia la operación de búsqueda de objetivo con el valor de la variable definido de tal manera que el objetivo sea próximo al destino, generalmente el proceso iterativo será más rápido y exitoso.

Establecer límites numéricos: Puede usar el cuadro de diálogo Editor de reglas de variables, disponible en la Tabla de variables, para definir los límites superior e inferior del dominio de valores posibles que se pueden usar para la Variable. Puede definir un conjunto de valores discretos, o un intervalo de valores, para una variable. Esto permite restringir cambios de diseño a un conjunto de valores controlados.

Ejemplo:

Ejemplo 1 - Si está buscando un valor para el diámetro de un círculo o la longitud de una línea, debe definir un límite para que su valor sea mayor que 0.

Ejemplo 2 - Si está buscando el diámetro de un tubo, entonces debe definir un límite para que el diámetro exterior sea mayor que el diámetro interior.

Ejemplo 3 - Si está buscando un ángulo, debe definir una regla que limite las soluciones posibles a un intervalo aceptable, como por ejemplo entre 5° y 90°, o entre 90° y 180°.

Para aprender a establecer límites de variables, consulte el tema de ayuda, Definir límites para una variable.

Controlar intentos de búsqueda de objetivo El comando Buscar objetivo es un algoritmo de solución de ecuaciones que funciona mediante un proceso iterativo para encontrar el valor objetivo de un objetivo. Las técnicas de solución numérica como éstas pueden no resolver la ecuación o producir inestabilidades numéricas. El Tiempo máximo y el Número máximo de iteraciones establecidos en el cuadro de diálogo Opciones de buscar objetivo limitan la cantidad de tiempo que la búsqueda de objetivo se ejecutará en caso de que no encuentre una solución.

Si una ecuación no puede producir una solución, podría deberse a alguno de estos factores:

Podría no haber una solución para un conjunto dado de entradas.

Se alcanzó el número máximo de iteraciones antes de encontrar una solución.

Se alcanzó el límite máximo de tiempo antes de encontrar una solución.

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Puede ajustar el tiempo máximo o el número máximo de iteraciones para adaptarse a las necesidades de su situación particular. Seleccione Opciones de buscar objetivo en la barra de comandos Buscar objetivo para abrir el cuadro de diálogo Opciones de buscar objetivo.

Puede usar el comando Crear 3D para crear un modelo 3D con Información sobre producto y fabricación (PMI) en un documento de pieza, chapa o conjunto desde geometría de diseño 2D y cotas de fabricación en un documento de plano. También puede usar el comando Crear 3D para actualizar un modelo existente con bocetos y cotas de fabricación.

Cuando selecciona el comando Crear 3D, el cuadro de diálogo Crear 3D le guía por el proceso de:

Seleccionar un archivo plantilla 3D para crear un modelo nuevo, o seleccionar un archivo de modelo existente para actualizar.

Cambiar opciones de creación.

Seleccionar la geometría y las cotas de fabricación de la vista 2D para cada boceto.

Especificar el tipo de vista.

Nota:

Como práctica, revise el tutorial de Solid Edge, Modelado de piezas desde vistas de dibujo.

Seleccionar un archivo plantilla 3D Al crear un nuevo documento de modelo, puede seleccionar un archivo plantilla en la lista Archivo, o usar el botón Examinar para buscar una plantilla. Elija un tipo de plantilla que corresponda al tipo de modelo que está creando: pieza, chapa o conjunto.

Cambiar opciones de creación. Puede hacer clic en el botón Opciones para cambiar estas opciones de creación de boceto:

El ángulo de proyección predeterminado a usar al ordenar los bocetos en el modelo 3D.

Los tipos de cotas a copiar del plano 2D al modelo. Estas cotas se vuelven a crear como cotas PMI 3D en el modelo.

Seleccionar la geometría y las cotas de la vista 2D Seleccione la geometría que desea incluir en el boceto de pieza arrastrando un cercado alrededor de la vista de dibujo. También puede seleccionar elementos individuales en una vista de dibujo con Mayús+clic.

Puede incluir en su conjunto de selección líneas, arcos, círculos, curvas y polilíneas, así como cadenas de líneas creadas con datos importados.

Para modelos de pieza y chapa, puede incluir cotas de dibujo junto con la geometría.

Puede definir vistas de boceto adicionales desde el mismo plano usando el botón Siguiente en el cuadro de diálogo Crear 3D.

Ejemplo: Usando el botón Siguiente, se selecciona la geometría en cada una de estas vistas de dibujo para crear tres bocetos que definen la pieza.

Usar vistas de dibujo 2D para crear bocetos de modelo

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Seleccionar tipos de vista Las opciones Tipo de vista en el cuadro de diálogo Crear 3D especifican el tipo de vista a crear desde la vista de dibujo. La primera vista de dibujo que seleccione define la vista principal. La opción Vista principal desplegada en el cuadro de diálogo Crear 3D especifica este tipo de boceto.

Las vistas principales desplegadas son ortogonales o están alineadas con la vista primaria. Puede seleccionar este tipo de vista para definir la vista principal.

Las vistas auxiliares desplegadas son vistas auxiliares directas, derivadas normalmente de vistas principales, y requieren un eje de desplegado para determinar el borde o eje en torno al cual desea desplegar la vista.

Las vistas de copia no son ortogonales, y es posible que no se alineen con la vista principal. Estas vistas se colocan como bocetos en el mismo plano que la última vista principal definida en el archivo de plano.

El botón Fijar eje de desplegado define una línea o punto en una vista ortogonal o auxiliar en torno al cual desplegar la vista. Puede seleccionar el botón Fijar eje de desplegado después de seleccionar todos los elementos de una vista que no es la principal.

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Terminar los bocetos

Después de definir todas las vistas, seleccione el botón Terminar para abrir el documento de modelo con los bocetos colocados en él. Puede usar los comandos del entorno 3D para extruir la geometría en formas 3D, crear vaciados a partir de círculos, y terminar el modelo.

Ejemplo: El siguiente boceto se creó seleccionando las tres vistas de dibujo previas.

Los resultados del comando Crear 3D varían según el tipo de modelo y si éste contiene objetos síncronos, objetos ordenados, o ambos. Crear resultados 3D para archivos de pieza y chapa

Al crear o actualizar un modelo de pieza o chapa síncrona, o un modelo que contenga operaciones síncronas y ordenadas, las vistas de dibujo 2D se colocan como bocetos síncronos con las cotas PMI en el modelo. Las cotas PMI controlan cambios al modelo y se pueden editar. Los bocetos y PMI se listan en el grupo Conjuntos definidos por el usuario en PathFinder.

Al crear un archivo de pieza o chapa sólo ordenado, los bocetos ordenados se agregan a PathFinder en conjuntos definidos por el usuario, pero las cotas de dibujo 2D no se copian al modelo.

Al actualizar un archivo de pieza y chapa sólo ordenado, puede copiar las cotas del plano al modelo.

Crear resultados 3D con modelos de conjunto Al crear o actualizar un modelo de conjunto, se crean bocetos ordenados en PathFinder. No se copian cotas al modelo.

Trabajo con Crear conjuntos 3D definidos por el usuario

En un modelo con objetos síncronos, los bocetos y las cotas PMI convertidos por el comando Crear 3D se listan en PathFinder en el grupo Conjuntos definidos por el usuario.

Las cotas asociadas con cada vista de dibujo 2D que usted convirtió se conservan en su propio conjunto, con las etiquetas Crear 3D 1, Crear 3D 2, Crear 3D 3, etc.

Puede manipular la geometría de boceto y las cotas PMI en cada grupo Crear 3D de forma independiente de las otras.

Si se convirtieran múltiples vistas de dibujo, el último grupo Crear 3D en la lista agrupa todos los bocetos y las cotas PMI.

Puede usar este grupo para mover todos los bocetos y cotas juntos, en el espacio 3D, en relación al origen del modelo.

Mover cotas PMI creadas mediante Crear 3D En un modelo con objetos síncronos, se visualiza el controlador de volante 3D para que mueva los bocetos junto con las cotas PMI creadas por el comando Crear 3D.

La selección predeterminada es para que se muevan juntos todos los bocetos. Puede mover bocetos individuales seleccionando en PathFinder los conjuntos definidos por el usuario coincidentes de Crear 3D.

Cuando las cotas PMI están situadas como las desea, puede usar el comando Adjuntar PMI del menú contextual de conjuntos definidos por el usuario de Crear 3D para adjuntar las cotas a la geometría del boceto.

Comando

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Comando Crear 3D

Procedimientos Crear un boceto 3D desde una geometría 2D

Descripción general Usar planos 2D parar crear bocetos

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Solid Edge tiene diversos comandos y opciones que permiten visualizar mejor los modelos mientras se trabaja en ellos, crear efectos especializados para tareas específicas, etc.

La visualización de datos 3D es una de las operaciones más intensivas que realiza el ordenador. Con Solid Edge puede encontrar el equilibrio óptimo entre los factores que influencian la velocidad y la calidad de visualización, según la capacidad de su ordenador.

Solid Edge se ha diseñado para utilizar OpenGL(r) para visualizar datos 3D. La mayoría de tarjetas gráficas están diseñadas para acelerar las aplicaciones que usan OpenGL(r) con poca o ninguna intervención de la aplicación o el usuario. Utilice toda la optimización y aceleración del adaptador gráfico que pueda para optimizar la velocidad y la calidad de la visualización. A medida que avanzan las técnicas de renderizado, hay un mayor número de adaptadores gráficos que las aprovechan. No obstante, los adaptadores gráficos más antiguos no siempre admiten estas nuevas capacidades de forma eficaz.

Para acomodar las configuraciones antiguas, Solid Edge proporciona diferentes opciones para controlar los métodos de visualización de la aplicación para datos 3D. Para modificar el método que Solid Edge usa para visualizar gráficos, elija Opciones de Solid Edge en el menú Aplicación, y de las siguientes opciones en la pestaña Ver del cuadro de diálogo Opciones:

Controlado por adaptador gráfico (avanzado)

Esta opción proporciona aceleración total de las visualizaciones 3D y debería ofrecer la visualización más uniforme posible para manipular objetos gráficos o editar perfiles y bocetos. Para lograr este mayor calidad de visualización, Solid Edge requiere un mayor nivel de soporte de adaptador gráfico. Quizás tal soporte no exista en adaptadores gráficos más antiguos. Esta opción está pensada para usarse específicamente con los adaptadores gráficos más recientes de rango medio.

Controlado por adaptador gráfico (básico)

Esta opción proporciona aceleración total de las visualizaciones en 3D y debería ofrecer una visualización estable con una amplia variedad de adaptadores gráficos de calidad media a alta. Aunque todas las visualizaciones son aceleradas por hardware, esta opción evita acceder solicitudes de gráficos que no se admiten en forma general. Seleccione esta opción si Solid Edge no logra generar visualizaciones coherentes con la opción Controlado por adaptador gráfico (Avanzadas).

Controlado por adaptador gráfico (Direct3D)

Esta opción está disponible solamente en el sistema operativo Windows Vista. Esta opción está prevista para usuarios de Windows Vista que no pueden generar visualizaciones constantes usando una de las otras opciones controladas por adaptador gráfico.

Backing store

Esta opción ofrece una mezcla de visualizaciones generadas por adaptador gráfico y software. Cuando manipula una vista, Solid Edge dirige todas las peticiones al acelerador gráfico para obtener la mayor frecuencia de cuadros posible. Cuando se completan las manipulaciones de la vista, se genera la visualización final usando un método por software más lento y estable que proporciona una visualización coherente para todas las configuraciones posibles. Elija esta opción con configuraciones más antiguas, especialmente al trabajar con adaptadores gráficos que no han sido diseñados para admitir aplicaciones CAD (adaptadores

Visualizar modelos de Solid Edge

Optimizar el rendimiento de visualización de Solid Edge

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gráficos para juegos o de uso estándar), o si Solid Edge no logra generar visualizaciones aceptables con una de las opciones controladas por adaptador gráfico.

Controlado por software

Esta opción se ofrece para diagnóstico y no debería usarse en visualizaciones normales. El fin principal de esta opción es aislar la fuente de cualquier anomalía gráfica que pueda ocurrir. En la mayoría de casos, el adaptador gráfico contiene un defecto o está desactualizado. Esta opción sólo debe seleccionarse si el servicio de asistencia confirma esta condición.

Usar listas de visualización

Una lista de visualización es una capacidad OpenGL(r) que permite que la aplicación CAD cargue geometría a la memoria del adaptador gráfico. Esto descarga datos de la memoria del sistema. Usar un recurso dedicado en el adaptador gráfico es mucho más rápido que usar memoria compartida del sistema. Esta opción está definida de forma predeterminada para la mayoría de adaptadores de calidad media a alta. Una lista de visualizaciones mejora el desempeño del método Adaptador gráfico (Avanzado) para que la tasa de visualización se aproxime y a veces coincida con la tasa de visualización de la opción Adaptador gráfico (Básico).

Si está disponible, la opción Adaptador gráfico (Avanzado) ofrece la visualización de mejor calidad, pero la opción Adaptador gráfico (Básico) proporciona la visualización más rápida. La opción Usar lista de visualizaciones mejora el desempeño de la opción Adaptador gráfico (Avanzado) para que la tasa de visualización se aproxime y a veces coincida con la tasa de visualización de la opción Adaptador gráfico (Básico).

Selección automática de adaptador gráfico Puede mejorar la visualización del sistema si permite que Solid Edge seleccione automáticamente el adaptador gráfico apropiado durante el inicio de la aplicación.

Solid Edge copia el archivo AutoConfigure.txt en la carpeta Program de Solid Edge. Este archivo contiene información sobre adaptadores gráficos muy utilizados como, por ejemplo, el nombre del proveedor, el nombre del adaptador, la versión de controlador, la visualización de aplicaciones predeterminada y visualización máxima de aplicaciones. Cuando la opción Selección automática en la pestaña Ver está establecida, Solid Edge usa la información del archivo AutoConfigure.txt para crear la lista de opciones de visualización. Por ejemplo, si el ajuste predeterminado en el archivo AutoConfigure.txt de su adaptador gráfico instalado es Adaptador gráfico (Avanzado), automáticamente se establece Controlado por adaptador gráfico (Avanzado).

Si el adaptador gráfico no está en la lista del archivo AutoConfigure.txt y marca la opción Selección automática, se activa de forma predeterminada la opción Backing Store en la configuración del adaptador gráfico. Si su adaptador gráfico no está en la lista del archivo AutoConfigure.txt y la opción Selección automática está deseleccionada, la lista de ajustes del adaptador gráfico en la pestaña Ver contiene todos los ajustes disponibles.

Si su adaptador gráfico está en la lista del archivo AutoConfigure.txt y la opción Selección automática está deseleccionada, la lista de ajustes del adaptador gráfico en la pestaña Ver contiene todos los ajustes hasta el máximo valor de su adaptador. Por ejemplo, suponga que el valor máximo de su adaptador gráfico es Backing Store, la lista en la pestaña Ver contiene Backing Store y Controlado por software.

Nota: Para más información sobre el contenido del archivo AutoConfigure.txt, puede usar un editor de textos para abrir el archivo AutoConfigure.txt. Las configuraciones de este archivo son muy sensibles y no debería editarlas. Es recomendable que remita cualquier problema relacionado con la tarjeta de gráficos al Servicio de asistencia de Solid Edge.

Solución de problemas Si no está satisfecho con la visualización gráfica de Solid Edge, haga lo siguiente:

Asegúrese de que dispone del controlador del adaptador gráfico más reciente que haya distribuido el fabricante.

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Si la visualización sigue sin ser óptima, seleccione una opción más modesta de Visualización de la aplicación de la lista anterior.

Si la visualización sigue sin ser óptima, utilice el control de solución de problemas de Windows para reducir la aceleración por hardware. En el menú Inicio, seleccione Configuración y, a continuación, Pantalla. En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, pestaña Ajustes, haga clic en Avanzadas. En el cuadro de diálogo correspondiente a su adaptador gráfico, en la pestaña de Solucionador de problemas, desplace la corredera Aceleración de hardware unas dos marcas antes de Completa. Fijar la aceleración a menos de esto pone esencialmente todo el trabajo de visualización en la unidad de procesamiento central. Esto reduce significativamente el rendimiento general.

Las vistas son la forma en que una pieza, perfil, conjunto o plano se presenta en una ventana de Solid Edge. De la misma forma que emplea una cámara para acercar, alejar y encuadrar lo que está mirando, puede usar las vistas para concentrarse en una parte de un diseño o un dibujo y examinarla.

En los modelos 3D de conjunto y pieza, las vistas ofrecen incluso más flexibilidad. De la misma forma que mueve una cámara hacia arriba, hacia abajo y alrededor de los objetos reales, puede crear vistas de los modelos de pieza y de conjunto desde cualquier orientación. Y, de la misma forma que puede usar varias cámaras al mismo tiempo para ver los objetos reales desde diferentes orientaciones, puede crear varias vistas para ver el espacio de diseño desde varias orientaciones.

Manipulación de vistas en entornos de Solid Edge En cualquier entorno, puede hacer lo siguiente:

Establecer el área de zoom para ver más detalles o alejar para ver más de la pieza, del conjunto o de la hoja de dibujo.

Encuadrar la pieza, el conjunto o la hoja de dibujo para volver a colocar otra parte del mismo en el centro de una vista, ajustarla a una vista o identificar el área que desee ver.

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto puede hacer lo siguiente:

Activar y desactivar la visualización de los planos de referencia. En los entornos Pieza y Chapa, además puede activar o desactivar la visualización de los ejes de referencia.

Aplicar la información de vista guardada de una vista con nombre.

Mejorar la exactitud de la visualización de una vista utilizando el comando Mejorar presentación.

Ajustar la visualización de sombreado, jaula de alambre y bordes del modelo.

Ajustar la orientación del modelo en la vista.

En los entornos Pieza, Chapa y Conjunto puede hacer lo siguiente:

Rotar vistas en cualquier orientación usando el comando Rotar.

Aplicar estilos creados en el cuadro de diálogo Estilo de vista.

En el entorno Conjunto, además puede hacer lo siguiente:

Mostrar conjuntos con los colores del conjunto o con los colores individuales de las piezas.

Activar o desactivar la visualización de las piezas fuera del conjunto activo.

Operaciones de visualización 2D y 3D

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Hacer zoom en la pieza seleccionada.

En el entorno Plano, además puede hacer lo siguiente:

Restaurar la vista anterior de la hoja de dibujo.

Mostrar u ocultar la visualización de las hojas de fondo y de trabajo.

Ver transiciones Puede usar la opción Transición de vista, en la página Ver del cuadro de diálogo Opciones en los entornos Conjunto, Pieza y Chapa, para controlar la forma en que Solid Edge cambia entre orientaciones de vistas. Cuando se usa esta opción para especificar una velocidad de transición, Solid Edge calcula varios marcos intermedios entre las orientaciones primera y segunda, basándose en la velocidad de transición seleccionada. Esto crea el efecto visual de desplazarse a través del modelo, ofreciendo una mejor comprensión de las relaciones entre las orientaciones de vistas.

Si desea ver un modelo desde un ángulo distinto, puede rotar la vista. Rotar una vista es como girar un objeto que se sujeta en la mano para verlo desde otra dirección.

Hay varios comandos de rotación de vistas disponibles en la pestaña Ver→grupo Orientar.

Para rotar una vista hay que definir el punto o la línea en torno a la cual se hará la rotación. Este punto o línea se llama foco de rotación.

Puede seleccionar un foco de rotación asociado indirectamente con el modelo, como el centro de una vista o uno de los ejes principales. Por ejemplo, con el comando Rotar de la pestaña Ver→grupo Orientar, puede seleccionar el eje X, después introducir 180 en el barra de comandos para especificar que desea rotar la vista 180 grados en relación al eje X.

También puede utilizar la geometría del modelo para definir el foco de rotación. Por ejemplo, puede usar seleccionar un borde lineal en el modelo para rotar la vista en torno a un borde de pieza.

Los demás comandos de rotación de vista le permiten hacer lo siguiente:

Usar el comando Vistas comunes para rotar una vista en cualquier orientación principal o isométrica de la geometría de modelo usando la herramienta Vistas comunes.

Rotar una vista

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Usar el comando Ver cara para definir la orientación de la vista usando una cara plana o plano de

referencia. La vista se rota de tal forma que la cara seleccionada es perpendicular a la dirección de la vista, y paralela a la pantalla del ordenador.

Usar el comando Girar alrededor, para rotar una vista en relación a una seleccionada. Cuando

seleccione una cara, se visualizará una herramienta de rotación en el punto que seleccione en la cara. La herramienta de rotación consta de dos ejes lineales, que puede usar para rotar la vista. Por ejemplo, puede seleccionar el eje que es perpendicular a la cara, y arrastrar el cursor para rotar la vista, o introducir un valor exacto en la barra de comandos.

Puede rotar una vista en cualquier momento con uno de los comandos de visualización 3D, incluso si está usando otro comando. Considere, por ejemplo, el siguiente flujo de trabajo:

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Rotar con dispositivos de entrada 3D

Solid Edge admite dispositivos de entrada de datos 3D Estos dispositivos permiten girar de forma dinámica el modelo en pantalla sin necesidad de usar el comando Rotar. Así, puede utilizar SpaceBall para rotar una vista de forma dinámica. Si desea más información sobre SpaceBall, consulte el tema Giro de vistas con SpaceBall en la ayuda en línea.

Cuando esté trabajando con una pieza o conjunto complicado, terminará más fácilmente la tarea actual si restringe la profundidad de visualización a una región limitada de la ventana activa.

Establecer la profundidad de recorte La zona que se va a mostrar se define con el comando Establecer planos. El comando Establecer planos permite definir dos planos de recorte, (A) y (B), que definen la profundidad de visualización de la ventana activa.

Alternar la visualización de profundidad de recorte El comando Activar recorte alterna la visualización de la ventana activa entre la visualización completa y la región definida con el comando Establecer planos.

Paso 1. Seleccione el comando Refuerzo.

Paso 2. Defina el refuerzo hasta el punto en que vaya a seleccionar un lado para desplazamiento.

Paso 3. Seleccione el comando Rotar y gire la vista. Cuando sale del comando Rotar, el comando Refuerzo todavía está activo; puede continuar donde estaba.

Paso 4. Siga construyendo el refuerzo seleccionando el lado de desplazamiento.

Controlar la profundidad de visualización en una ventana 3D

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Controlar el color del plano de recorte Si sombrea una ventana cuya profundidad de recorte está definida de modo que limita la visualización completa de la pieza o del conjunto, los planos de recorte (A) se muestran de forma parecida a una cara de la pieza. Es posible establecer el color y la opacidad de los planos de recorte con las opciones de la pestaña Ver, en el cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge.

Procedimientos

Establecer planos de recorte para una vista

Conmutar entre planos de recorte para una vista

Comandos Comando Establecer planos

Comando Activar recorte

Interfaz de usuario Barra de comandos Establecer planos

En Solid Edge el color se emplea como medio de comunicación para ayudar a ver y manipular los elementos con más facilidad. En Solid Edge los colores se asignan en función del estado o tipo del elemento. Por ejemplo, los colores que se asignan a las cotas directrices y a las cotas dirigidas son distintos, para indicar que actúan de manera diferente en el diseño.

El color de un elemento puede cambiar temporalmente cuando se cambia su estado. Por ejemplo: si selecciona un elemento, su color cambia al color Seleccionado para recordar que se encuentra seleccionado para una operación ulterior. Cuando termina la operación, el elemento recupera su color original.

Diferencias entre Solid Edge y otros programas CAD El uso del color en Solid Edge se aparta en varios aspectos de otros programas tradicional de CAD. Muchos paquetes de CAD permiten asignar cualquier color a cualquier elemento. También, la asignación de colores generalmente es específica de un archivo o documento particular. Esto presenta inconvenientes cuando varios usuarios de una organización comparten documentos y no se han definido o impuesto normas coherentes de uso del color.

Es fácil asignar y utilizar colores en Solid Edge. Como en Solid Edge los colores se asignan en función del estado o tipo de elemento, el usuario no se ve obligado a asegurarse de que se ha activado el color correcto antes de colocar elementos. Asimismo, como se pueden definir colores para las diversas categorías con un comando, es fácil asegurar que el juego completo de colores funcionará bien.

En todos los documentos verá el mismo esquema de color, tanto si el documento lo ha creado personalmente como si lo ha recibido de otro usuario. Esto ahorra tiempo, porque no es preciso redefinir esquemas de color

Usar colores en Solid Edge

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para cada documento ni familiarizarse con los esquemas de otros usuarios.

El esquema de color no es propiedad de documentos particulares. El esquema de color está controlado por opciones de color que se definen en Solid Edge. De este modo, cuando abre un documento creado por otro usuario, verá el esquema de color configurado en Solid Edge, no los colores que alguien pudiera haber configurado en otro PC. Esto resulta especialmente beneficioso cuando se trabaja en grupos grandes. Todos los usuarios del grupo pueden emplear las mismas normas de color definiendo las mismas opciones en Solid Edge. Por tanto, si recibe un documento de otra organización, puede abrirlo y ver los colores definidos en su grupo en lugar de los establecidos en la otra organización.

Definir una configuración de colores Puede cambiar las asignaciones de color para cada categoría de color en Solid Edge utilizando el comando Opciones. Debido a que en Solid Edge se utiliza el color como medio de comunicación, debe seleccionar colores compatibles entre sí.

Para asistirlo, Solid Edge ofrece varios esquemas de color que puede seleccionar, lo que define automáticamente los colores para los diversos elementos del documento. Por ejemplo, el esquema de color predeterminado de Solid Edge asegura que las varias categorías de colores se complementan y contrastan entre ellas. Por ejemplo: el color de resalte predeterminado contrasta bien con el color seleccionado y de fondo. También están disponibles los esquemas de color de Solid Edge Classic y Solid Edge 2000.

En documentos de Plano, puede seleccionar usar el esquema de color de Modelo AutoCAD, que define el color de Hoja en negro.

Para informarse sobre cómo establecer el esquema de color, consulte el tema de ayuda Establecer un esquema de color para Solid Edge.

Si ha dañado su esquema de color y desea arreglarlo, puede hacer clic en la opción Predeterminado de cada categoría para volver rápidamente al esquema de color predeterminado.

Administrar colores En e modelo 3D, también puede controlar si puede visualizar colores únicos para piezas individuales, caras en piezas, y piezas en conjuntos usando el comando Administrador de colores. Puede configurar el modo de visualización para usar los colores definidos en la pestaña colores del cuadro de diálogo Opciones o bien para utilizar los colores de cada una de las piezas individuales.

Cuando establece la opción Usar estilos de piezas individuales en el diálogo Administrador de colores, puede visualizar los colores que asignó usando el comando Pintor de Piezas al trabajar con piezas, o la opción Estilo de cara en la barra de comandos Herramienta de selección en el conjunto. Para obtener más información sobre la asignación de colores de piezas individuales, consulte el tema Uso del Administrador de colores y el Pintor de Piezas.

Visualizar colores de elemento en base a relaciones En el modelo 3D, el comando Colores de relaciones de boceto visualiza el color de un elemento basándose en el estado de relación del elemento. Por ejemplo, un elemento que está totalmente restringido se visualiza en un color diferente al de un elemento que no está totalmente restringido. Esto permite determinar si los perfiles y bocetos necesitan que se apliquen más relaciones. Puede usar la pestaña Colores del cuadro de diálogo Opciones para definir colores para:

Relaciones totalmente definidas

Relaciones infradefinidas

Relaciones sobredefinidas

Relaciones inconsistentes

Uso del Administrador de Colores y el Pintor de Piezas

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&prod-se tiene comandos que funcionan en combinación para ayudar al usuario a gestionar los colores y estilos de las piezas.

El comando Administrador de colores ofrece opciones que permiten administrar los modos de visualización en color. Puede configurar el modo de visualización para usar los colores definidos en la pestaña colores del cuadro de diálogo Opciones o bien para utilizar los colores de cada una de las piezas individuales. En el entorno Conjunto, la opción Mostrar y permitir sustituciones de estilos de conjunto permite modificar los estilos de pieza.

El comando Pintor de piezas permite aplicar estilos a caras de pieza, operaciones, planos de referencia, bocetos, sistemas de coordenadas y elementos de construcción. Este comando sólo está disponible cuando se activa la opción Usar Estilos de Piezas Individuales del cuadro de diálogo Administrador de Colores. El comando Pintor de Piezas permite aplicar fácilmente estilos modificados a los estilos básicos definidos en el cuadro de diálogo Administrador de Colores.

Usar el Administrador de colores en el entorno Conjunto En el entorno Conjunto, el Administrador de Color se configura de forma predeterminada para utilizar los colores definidos en el cuadro de diálogo Opciones. Puede cambiar estos colores con el comando Opciones. Para acceder a la pestaña Colores del cuadro de diálogo Opciones desde el cuadro de diálogo Administrador de Color, haga clic en el botón Cambiar.

Si no quiere presentar todas las piezas en el mismo color, active la opción Usar Estilos de Piezas Individuales en el cuadro de diálogo Administrador de Colores. A continuación puede modificar la definición de estilo de las piezas individuales del conjunto mediante una definición de estilo de conjunto, sin necesidad de cambiar la definición de estilo a nivel de pieza. El cuadro de diálogo Administrador de Color también permite activar y desactivar la visualización de los estilos de las caras. También puede aplicar colores, texturas y otras características únicos a las piezas mediante la opción Estilo de caras de la barra de comandos Seleccionar.

Puede asignar estilos de cara a cualquier pieza, sea cual sea el nivel del conjunto en el que se encuentre. No es necesario activar la pieza en el lugar ni en el subconjunto para aplicar modificaciones de color. Puede seleccionar varias piezas y subconjuntos gráficamente o con el PathFinder de Conjunto. Si modifica el estilo de un subconjunto, el nuevo estilo se asigna a cada pieza cada vez que aparece, incluidas las piezas de los subconjuntos de nivel inferior.

Puede aplicar modificaciones de estilo de conjunto al nivel más alto de una estructura de conjunto anidada o a cualquier nivel inferior. Las modificaciones del color de conjunto se guardan en el conjunto de nivel superior. Si activa en el lugar una pieza de un subconjunto, éste siempre mostrará los colores conservados en el conjunto de nivel superior. Si abre el subconjunto fuera del contexto del conjunto antecesor, se transforma en el conjunto de orden superior y pasa a almacenar todas las posibles modificaciones. Sin embargo, cuando vuelve a abrir el conjunto antecesor, las modificaciones de color aplicadas al nivel del subconjunto no se despliegan en dicho conjunto antecesor. Cuando coloca un subconjunto en un conjunto, el conjunto de nivel superior lee cualquier modificación de estilo del subconjunto y guarda las definiciones de modificación aplicadas en el nivel superior.

La modificación de estilo se aplica a toda la pieza. Por ejemplo: si aplica una modificación de conjunto a una pieza con varios colores, la modificación de color especificada afecta a la pieza completa. Las distintas apariciones de una pieza en el nivel de conjunto pueden tener distintas modificaciones de conjunto. Puede especificar si la modificación se aplica a todas las apariciones de la pieza o sólo a apariciones individuales.

Después de aplicar colores individuales a las piezas del conjunto, puede utilizar el comando Administrador de Colores para controlar si se visualizan los colores individuales o si se visualizan todas las piezas en el mismo color.

Usar Administrador de colores en el entorno Pieza En el entorno Pieza, el Administrador de Color se configura de forma predeterminada para utilizar los colores de las piezas individuales. Puede seleccionar un estilo base para piezas, elementos de construcción y cilindros roscados.

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La opción Mostrar y permitir sustituciones de estilos de conjunto no está disponible en el entorno Pieza. Puede configurar el modo de visualización para usar los colores definidos en la pestaña colores del cuadro de diálogo Opciones o bien para utilizar los colores de cada una de las piezas individuales. La opción Copiar Colores Individuales de Caras está disponible para que los estilos aplicados a caras individuales de la pieza se puedan copiar cuando la operación se copia en una biblioteca de operaciones por medio de copiar y pegar, patrón o simetría inteligentes o copia. Estos estilos no se pueden copiar si a la operación se le ha aplicado patrón o simetría rápidos.

Cuando activa la opción Usar estilos de piezas individuales, en el cuadro de diálogo Administrador de colores, se activa el comando Pintor de piezas. Este comando permite aplicar modificaciones de estilo a operaciones y caras individuales.

Uso del Pintor de Piezas El comando Pintor de Piezas permite aplicar modificaciones de estilo a:

todos los objetos de nivel superior que admiten estilos

las operaciones de la pieza, incluidas las superficies de construcción

todas las operaciones de la pieza

todas las operaciones del mismo tipo de una pieza

los cuerpos de la pieza

las caras de la pieza

El comando Pintor de Piezas permite aplicar o eliminar modificaciones a múltiples caras, operaciones, cuerpos, bocetos, sistemas de coordenadas, planos de referencia y superficies de construcción. Cuando se elimina una modificación de estilo, el elemento seleccionado vuelve al estilo base.

Estilo resultante después de modificar caras Si aplica un estilo de cara a una cara individual y a continuación la divide, las caras resultantes heredan el estilo de cara aplicado.

Si combina dos caras individuales con estilos de cara distintos, la nueva cara vuelve al estilo base de pieza.

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Si las caras que resultan de dividir otra tienen estilos diferentes y se devuelven al punto anterior a la división, la cara única recupera el estilo base de pieza.

Si añade una operación a otra ya creada que tiene una modificación de estilo de cara individual, la nueva operación llevará el estilo base de pieza. No hereda el estilo de la operación antecesora.

Estilos base en distintos entornos En el modo Simplificado del entorno Pieza, la pieza recupera el color y el estilo de base. Puede añadir colores, pero éstos sólo se visualizarán en el modo Simplificado. Dentro del modo Simplificado, el comando Pintor de Piezas sólo se aplica a las caras.

En el modo Desarrollado del entorno Chapa, la pieza recupera el color y el estilo de base. Puede añadir colores, pero éstos sólo se visualizarán en el modo Desarrollado.

Si coloca un vaciado en el entorno Conjunto, las caras del vaciado heredan el color base de la pieza definido en los archivos de pieza individuales.

Consideraciones sobre el Pintor de piezas

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El comando Pintor de Piezas sólo se aplica a las piezas, operaciones y superficies de construcción que se encuentran en el archivo en el momento de ejecutar dicho comando. No proporciona estilos predeterminados para piezas, operaciones y superficies de construcción futuras.

Cuando cambia el estilo de visualización de sombreado a jaula de alambre, las piezas se muestran con las asignaciones de color individuales de las caras. Sin embargo, cuando la pieza se gira de forma dinámica, los colores individuales de las caras vuelven al color de base durante la rotación. Cuando termina la operación de rotación, la pieza recupera los estilos de cara individuales.

Las previsualizaciones estáticas presentan las piezas con los estilos guardados con la pieza o el conjunto.

Una copia de pieza insertada como operación base adopta el color de la pieza base. No usa el color de pieza del antecesor.

Los patrones rápidos, las operaciones de simetría rápidas y las operaciones de simetría que incorporan varios colores y estilos, sólo admiten una modificación de operación "general". Las operaciones no admiten colores de cara individuales.

Si se produce un retroceso, el comando Pintor de Piezas sólo actúa sobre las caras y operaciones actualmente disponibles. Si se produce un avance, se mantienen los colores y estilos que se habían aplicado.

El comando Pintor de Piezas no trabaja con operaciones suprimidas.

Si se elimina el color de una cara individual, ésta vuelve al color de base, no al color de operación.

Los estilos de vista y caras permiten aplicar efectos de renderizado con calidad fotográfica a piezas y conjuntos. Estos efectos se utilizan para mejorar las calidades de presentación de una pieza o de un conjunto. La utilización de estilos de vistas afecta a toda la vista, mientras que el uso de estilos de caras afecta a las piezas individuales.

Puede utilizar estos estilos para agregar nuevos efectos, por ejemplo:

Efecto Antialias

Texturas

Mapa de relieves

Imágenes de fondo y reflejos

Renderizado de piezas y conjuntos

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Sombras

Color y ángulo de la luz

Efecto antialias La aplicación del efecto antialias a una ventana de pieza o de conjunto reduce o elimina la visualización dentada de los bordes en ángulo. Se puede controlar el nivel del efecto antialias. A mayor nivel de efecto la visualización será más suavizada, pero tardará más tiempo en realizar el proceso.

Texturas Puede utilizar una imagen para aplicar una textura a una pieza en un conjunto. Por ejemplo, puede aplicar imágenes de textura que representan tipos de material como madera, aluminio pulido o mármol.

Mapa de relieve También puede utilizar una imagen para aplicar un mapa de relieves a una pieza en un conjunto. Los mapas de relieve añaden realismo al crear el aspecto de sombreados de relieve de superficie en una pieza.

Imágenes de fondo y reflejos Puede utilizar imágenes de fondo para que las piezas y los conjuntos tengan una apariencia más real. Por ejemplo, podría aplicar una imagen de fondo a una escena de carretera o a un sitio en construcción detrás de un conjunto con una excavadora. También puede definir que una imagen se refleje sobre unas superficies. Se puede utilizar la misma imagen para el fondo y para los reflejos o utilizar imágenes diferentes.

Sombras En conjuntos, se puede definir estilos de Cara para establecer si una pieza proyectará su sombra sobre otra pieza o si una pieza aceptará sombras de piezas adyacentes.

Color y ángulo de la luz A las propiedades disponibles de la fuente de luz en versiones anteriores de Solid Edge se añade ahora la posibilidad de asignar color y ángulo a cada una de las ocho fuentes individuales de luz.

Rendimiento de renderizado Cuantas más opciones de renderizado se apliquen a una pieza o a un conjunto, mayor será el impacto sobre la velocidad de visualización. A través del cuadro de diálogo Formato de vista se puede activar o desactivar estos efectos. Al diseñar las piezas, es recomendable desactivar temporalmente las opciones de renderizado para que la pantalla se actualice más rápido. Si el Modo de renderizado se define distinto de Sombreado uniforme o si se desactivan los efectos de visualización, aumentará la velocidad de visualización de las piezas. Puede cambiar nuevamente a la vista con efectos en cualquier momento.

Renderizar imágenes de trazado de rayos En Solid Edge puede crear imágenes de trazado de rayos a partir de conjuntos. Este proceso lleva más tiempo, pero produce imágenes de mejor calidad. La principal diferencia entre el sombreado normal y el trazado de rayos es que este método produce reflejos entre piezas. Es decir, las piezas del conjunto se reflejan sobre sí mismas o sobre otras. Este tipo de reflejos no se forman en otros procesos de renderizado. Por eso las imágenes de trazado de rayos tardan mucho más en procesarse. El tiempo de cómputo necesario para generar estos reflejos es enorme.

Preparar el conjunto Asegúrese de haber definido correctamente todos los atributos y estilos de cada pieza antes de hacer el trazado de rayos de un conjunto. Debe comprobar la orientación de la vista, las cajas de reflejos y las opciones de sombras en un estilo de vista sencillo para tener la certeza de que las sombras y el fondo se representan correctamente.

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Una vez verificada la corrección de estilos y opciones del archivo de conjunto, ya puede crear la imagen de trazado de rayos del archivo. Si no está seguro de los resultados, puede hacer una prueba de trazado de rayos con una zona pequeña para optimizar el tiempo de cálculo.

Acceso a la opción Trazado de rayos Sólo podrá trazar rayos en una imagen en la aplicación Explosionado-Renderizado-Animación del entorno Conjunto.

Todas las configuraciones de visualización disponibles en el entorno Conjunto están también disponibles en la aplicación Explosionado-Renderizado-Animación. Esto permite crear con muy poco esfuerzo imágenes múltiples que imitan muy aproximadamente estas configuraciones.

El proceso de renderizado Como el renderizado es algo tan amplio y extenso, no hay reglas fijas. No obstante, sí hay varias técnicas generales que se pueden aplicar a la mayor parte de los trabajos de renderizado. También hay excepciones, en especial para renderizados muy reflectantes o muy transparentes.

Puede renderizar la imagen en cuanto haya terminado un conjunto. A continuación se describe la forma de renderizar una imagen. Estos pasos no son lineales, y algunos han de repetirse varias veces durante el proceso.

Oriente el conjunto en la vista deseada.

Decida si quiere generar la imagen en vista isométrica (predeterminada) o en perspectiva (más realista).

Compruebe la iluminación del conjunto. Trate de minimizar el número de luces encendidas. Tres luces son suficientes para la mayor parte de los proyectos de renderizado. Encender más luces no garantiza nada, salvo un tiempo de procesamiento mayor.

Examine la forma de las sombras y ajuste las luces en consecuencia.

Seleccione y aplique a las piezas colores únicos. Defina atributos de transparencia, reflectividad y brillo para los colores de las piezas.

Seleccione y aplique texturas y motivos de relieve. Ajuste las luces para evitar el lavado de colores y texturas.

Si el producto tiene superficies reflectantes, debe definir una caja de reflexión para que las piezas tengan algo que reflejar.

Ejecute un par de áreas de muestra para probar luces, sombras, mapas de relieves y texturas.

Renderice la escena completa y ajuste los atributos en la medida necesaria.

Una vez correctamente definidos los atributos, active la opción antialias y renderice la vista completa.

Sugerencias de renderizado El proceso de renderizado exige tiempo y paciencia. Pequeños ajustes pueden afectar considerablemente a la calidad de la imagen. Las siguientes sugerencias le ayudarán a mejorar la calidad de imagen.

Mantenga inactivas las opciones de texturas, sombras, profundidad de difuminado y reflectancia hasta asignar colores y texturas a todas las piezas.

Mantenga inactivo el antialias hasta el momento de generar la imagen final.

Compruebe los atributos de colores y texturas con la iluminación, pero con las opciones de sombras, profundidad de difuminado, texturas y reflectancia inactivas.

Pruebe luces y sombras juntas. Las texturas y los reflejos deben estar desactivados.

Compruebe las áreas de luces y reflectancia de la imagen con Renderizar área antes de visualizar la vista completa. Ajuste los atributos en consecuencia.

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Active las opciones de antialias, texturas, reflectancia, profundidad de suavizado y sombras antes de renderizar la escena completa.

Si una pieza tiene algún grado de reflectividad, debe haber algo que se refleje en ella para apreciar esa propiedad. Utilice el cuadro Entorno o cambie el ángulo de la vista para que las piezas contiguas se reflejen en esta clase de piezas.

Casi todas las necesidades de reflejos pueden resolverse introduciendo "Cromo" en la Caja de reflejos.

Procure que el conjunto no flote en el vacío. Construya un entorno similar al que ocupará el conjunto. Esto da idea del tamaño del conjunto y aporta sentido.

No abuse de las piezas transparentes. Pruebe a ocultar la pieza en una imagen y a mostrarla en otra para obtener el mismo efecto.

Desactive las sombras de las piezas transparentes. En la mayor parte de los casos no se apreciará que faltan, y la imagen será más fácil de entender.

Asigne siempre los mismos archivos de textura y relieve y aplique los mismos factores de escala.

Acabado de superficie coloca una textura por superficie. Acabado global aplica una textura a toda la pieza.

Después de crear varias imágenes, puede adoptar sus propios métodos para realizar renderizado de productos. Cada proyecto es diferente, y una sugerencia puede funcionar bien con uno y no con otro.

Crear y guardar imágenes renderizadas Puede utilizar el comando Configuración de renderizado para definir las propiedades que desea para una imagen renderizada de un conjunto. El modo de renderizado de Trazado de rayos del cuadro de diálogo Configuración de renderizado permite visualizar una imagen de trazado de rayos en la ventana de conjunto. Puede obtener una muestra de la imagen del trazado de rayos con los comandos Renderizar escena y Renderizar área. A continuación, puede utilizarse el comando Guardar como imagen para guardar la imagen en un archivo.

Nota: Debe establecer la opción Estilo de vista de presentación en el cuadro de diálogo Opciones de guardar como imagen para guardar una imagen de trazado de rayos.

Descripción general

Explosionado, renderizado y animación de conjuntos

Dar formato a vistas

Trabajar con renderizado avanzado

Comandos Comando Formato de caras

Procedimientos Aplicar un estilo de cara a una pieza

Crear un estilo de cara para aplicar a piezas

Crear y reutilizar entidades para renderizado avanzado

Editar propiedades de entidad luminosa para renderizado avanzado

Definir una imagen de fondo en renderizado avanzado

Pulse aquí si tiene alguna pregunta o comentario.

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Puede usar el dispositivo de entrada tridimensional SpaceBall para girar una vista de forma dinámica en Solid Edge sin usar el comando Rotar. Los dispositivos de entrada del tipo de SpaceBall mejoran la productividad, pues permiten cambiar la orientación de la vista sin interrumpir el comando activo.

De forma predeterminada, Solid Edge proporciona las asignaciones de botones siguientes:

SpaceBall 4000/2003 y Magellan 1 - Conversión activada/desactivada

2 - Rotación activada/desactivada

3 - Dominante activada/desactivada

4 - Sin asignar

5 - Sensibilidad (disminuye)

6 - Sensibilidad (aumenta)

7 - Reiniciar todo

8 - Ajustar vista

SpaceBall 4000 9 - Sin asignar

A - Ajustar vista

B - Sin asignar

C - Dominante activada/desactivada

SpaceBall 3003 Derecha: Ajustar vista

Izquierda: Dominante activada/desactivada

Conversión: Activa y desactiva todos los movimientos de encuadre y zoom.

Rotación: Activa y desactiva las rotaciones en torno a los tres ejes.

Dominante: Mueve y gira sólo hasta el eje más próximo.

Sensibilidad: Cambia el movimiento del objeto en la pantalla en relación con la cantidad de movimiento del dispositivo. Reduce y aumenta la sensibilidad a razón de 2X cada vez que se acciona el botón. Esta opción se guarda entre sesiones.

Ajuste: Ajusta los elementos visibles a la ventana activa.

Nota: Se recomienda conectar el dispositivo de entrada a COM1. De forma predeterminada, la compatibilidad con la entrada tridimensional está desactivada para evitar conflictos con otros dispositivos en serie. Para habilitar esta compatibilidad, active la opción Dispositivo de entrada 3D. La opción dispositivo de entrada 3D se activa cuando se abre una ventana nueva o se cierra y vuelve a abrir el archivo.

Rotar una vista con SpaceBall

No se puede crear la conicidad

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Mensaje: Fallo de rosca: no se pudo crear la conicidad.

La longitud del cilindro ha cambiado de modo que su longitud es menor que la longitud de la rosca. Aumente la longitud del cilindro para que supere la longitud de la rosca. Este error sólo se aplica a las roscas cónicas de tubo.

Mensaje : Fallo de roscado: el diámetro de cilindro no corresponde con el valor original.

Si edita un diámetro de cilindro de entrada, cualquier operación de roscado fallará al recalcularse. Esto se aplica tanto a operaciones de rosca recta y cónica. En todo recálculo de un archivo con operaciones de rosca, en el que el diámetro de cilindro de entrada no corresponde con el valor original, la operación de rosca fallará. Para actualizar los datos de rosca, edite la operación de roscado y vuelva a introducir los valores en el paso parámetros. Seleccione el tipo de roscado adecuado en el menú desplegable.

Mensaje: Fallo de rosca: la extensión de la rosca interfiere con otra operación de rosca.

Puede especificar operaciones de rosca en ambos extremos del mismo cilindro. Si la extensión de la rosca en un extremo del cilindro se superpone con la extensión de la rosca en el otro extremo, la rosca que se superpone fallará. Esto se aplica a roscas rectas solamente.

Mensaje: Fallo de rosca: falta el extremo del cilindro seleccionado.

Si falta el extremo del cilindro original, la operación de rosca no se podrá recalcular. Por ejemplo, si crea una operación de rosca y más tarde añade otra operación que elimina el extremo del cilindro en el que reside la operación de rosca, ésta no se podrá recalcular.

Esto puede ocurrir si se aplica simetría a un cilindro roscado, de modo que el original y el simétrico se combinen, o cuando se extiende un cilindro roscado usando un vaciado.

El diámetro del cilindro no es el valor original

Extensión de longitud de rosca no válido

Falta la entrada del final del cilindro

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Descripción general de Simply Motion

Bienvenido a Simply Motion, la forma más rápida y sencilla de simular movimiento en un

conjunto de Solid Edge. Simply Motion crea piezas móviles directamente desde los

componentes de conjunto de Solid Edge, y articulaciones de movimiento directamente desde

las restricciones de conjunto. Además, permite agregar articulaciones, resortes y generadores

de movimiento mediante una interfaz de tipo "Asistente fácil de usar". Simply Motion tiene

un motor de movimiento dinámico 3D que simula problemas más complejos que los meros

vínculos o problemas de carácter cinemático. Los resultados de la simulación pueden

utilizarse para generar animaciones o para comprobar la existencia de interferencias .

Esta documentación en línea es una completa guía de referencia de funcionamiento de

Simply Motion. Contiene información de referencia e información específica de cada

comando. Siempre que necesite ayuda, haga clic en el botón Ayuda de cualquier cuadro de

diálogo de Simply Motion.

¿Qué es nuevo en Simply Motion?

Simply Motion contiene las siguientes nuevas y mejoradas funciones:

Asignación automática de piezas

Simply Motion puede ahora automáticamente agregar piezas al modelo de movimiento

cuando las mismas se agregan al conjunto de Solid Edge. El atributo anclado en una pieza de

Solid Edge determina si una pieza se agrega a Simply Motion como móvil o anclada.

Cualquier restricción que se agrega entre las partes automáticamente resulta en la

incorporación de articulaciones de Simply Motion.

¿Qué es una pieza?

Las piezas son componentes de conjunto de Solid Edge que se incluyen en la simulación del

movimiento y representan un cuerpo rígido cuyo movimiento se simula. Se crean utilizando

el Examinador de IntelliMotion.

Una pieza puede ser móvil o estática. Por lo común, a esta última se le denomina pieza

anclada o, simplemente, anclada. La pieza móvil tiene seis grados de libertad, mientras que la

pieza anclada no tiene ninguno. La pieza anclada tiene un símbolo adjunto que sirve para

identificarla visualmente como pieza anclada. Las articulaciones se agregan entre piezas para

restringir el movimiento de una pieza en relación con otra. Las articulaciones quitan grados

de libertad a las piezas a las que están conectadas.

Una pieza también se puede conectar rígidamente a otra utilizando una articulación fija.

Arrastre de pieza

Simply Motion permite ahora mover el conjunto interactivamente al arrastrar una pieza con el

ratón. Si el modelo de movimiento tiene al menos un grado de libertad, puede hacer clic en

, hacer clic en una pieza y mantener el botón del ratón presionado mientras lo mueve.

Simply Motion moverá la pieza seleccionada y el resto del conjunto de acuerdo a los

movimientos del ratón.

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Page 423: Manual solid edge volumen 2

Detección de interferencia mejorada

La función de detección de interferencia de Simply Motion ha sido mejorada para ofrecer dos

opciones adicionales. La opción Buscar primer contacto localizará la posición del conjunto

donde ocurre la primera condición de interferencia. Moverá el conjunto hacia esa posición.

La opción Buscar separación mínima busca la distancia mínima entre las piezas

seleccionadas. Se dibujará una línea ente los puntos de cada pieza donde se encuentra la

distancia mínima.

Paso para abrir el Motion

1. Clic a la pestaña Herramienta

2. Seleccionamos en el cuadro entorno Motion

3. Se deplegara otra pantalla diciendo si queremos agregar todas las piesas al entorno

motion decirle que no ya que se debe agregar una a una y a opción

Ya estamos en el entorno Motion.

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Page 424: Manual solid edge volumen 2

4. Si observamos a la izquierda al lado del pathfinder se agrego una nueva herramienta.

En la pestaña ajuste damos clic a contructor el cual nos desplegara un asistente para

guiarnos en la selección de las variables que actuaran sobre nuestro diseño.

Para Empezar

Antes de utilizar Simply Motion debería elaborar un modelo de conjunto de Solid Edge que

incluya restricciones de conjunto. Simply Motion requiere que al menos se definan los

componentes de conjunto de Solid Edge.

El proceso necesario para utilizar Simply Motion se puede dividir en tres fases: construcción

del modelo de movimiento, simulación del modelo y presentación de los resultados. Simply

Motion automatiza todo el proceso gracias al uso del Constructor de IntelliMotion.

Construcción del modelo de movimiento

El modelo de movimiento es un conjunto mecánico de piezas independientes conectadas por

articulaciones que definen cómo se mueven las piezas entre sí. Durante esta fase, los

componentes de Solid Edge se utilizan para definir cada parte del conjunto. Las

articulaciones se agregan para conectar las piezas entre sí, y otras entidades especiales de

Motion -como, por ejemplo, resortes y generadores de movimiento- se agregan para definir el

entorno físico del conjunto en movimiento.

Simulación del movimiento

Durante esta fase, el modelo de movimiento se descompone en una serie de ecuaciones

matemáticas que resuelve el Solucionador de movimiento. El Solucionador calcula el

desplazamiento de cada pieza utilizando con precisión las leyes de movimiento de Newton.

Estas cantidades quedan ahora disponibles para poder visualizarlas en el Visor de resultados.

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Page 425: Manual solid edge volumen 2

Presentación de los resultados

En esta fase, los resultados de la simulación se muestran o animan en distintos formatos

visuales para revisar y entender las características del movimiento del conjunto.

Botón de barra de herramientas Opciones de Motion

Muestra el cuadro de diálogo Opciones de Motion.

Botón de barra de herramientas Constructor de IntelliMotion

Abre el Constructor de IntelliMotion.

Botón de barra de herramientas Articulaciones

El botón Articulaciones produce la visualización de otra barra de herramientas que tiene

botones que permiten que diferentes tipos de articulaciones de Simply Motion se agreguen al

modelo. Se admiten los siguientes tipos de articulación:

1. De revolución

2. Cilíndrica

3. Esférica

4. De traslación

5. Universal

6. Plana

7. Fija

Al elegir cualquiera de estas opciones desde la barra de herramientas Articulaciones

aparecerá el cuadro de diálogo de creación de la articulación.

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Page 426: Manual solid edge volumen 2

De revolución

¿Qué es una articulación de revolución?

Una articulación de revolución permite que dos piezas roten en torno a un eje común. Esta

articulación resta a las piezas a las que está asignada los tres grados de libertad de traslación y

dos de rotación. Una articulación de rotación puede tener conectado a su grado de libertad RZ

un generador de movimiento de rotación.

Las articulaciones de revolución se crean automáticamente en el Constructor de IntelliMotion

cuando los dos componentes comparten restricciones línea/línea y plano/plano, y la

restricción línea/línea está orientada a lo largo de la normal de la restricción plano/plano.

Las articulaciones de revolución se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento:

1. Abra el Constructor de modelos.

2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.

3. Seleccione el botón de opción REVOLUCIÓN.

4. Haga clic en el botón AGREGAR ARTICULACIÓN.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará la articulación.

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará la articulación.

7. Indique el punto de conexión de la articulación.

8. Especifique el eje de articulación de la dirección de rotación.

Cilíndrica

¿Qué es una articulación cilíndrica?

Una articulación cilíndrica permite que dos piezas giren y se desplacen una en relación con la

otra a lo largo de un eje común. Esta articulación resta a las piezas a las que está asignada dos

grados de libertad de desplazamiento y dos de rotación. Se puede agregar a los grados de

libertad TZ y RZ de la articulación cilíndrica un generador de movimiento.

Las articulaciones cilíndricas se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento:

1. Abra el Constructor de modelos.

2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.

3. Seleccione el botón de opción CILÍNDRICA.

4. Haga clic en el botón AGREGAR ARTICULACIÓN.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará la articulación.

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Page 427: Manual solid edge volumen 2

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará la articulación.

7. Indique el punto de conexión de la articulación.

8. Especifique el eje de articulación de rotación y dirección de desplazamiento.

Esférica

¿Qué es una articulación esférica?

Una articulación esférica permite que dos piezas roten en torno a un punto común. Elimina

de las piezas a las que está asignada los tres grados de libertad de traslación y mantiene todos

los grados de libertad de rotación. Se puede agregar un generador de movimiento a los grados

de libertad RX, RY y RZ de la articulación esférica.

Las articulaciones esféricas se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento:

1. Abra el Constructor de IntelliMotion.

2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.

3. Seleccione el botón de opción ESFÉRICA.

4. Haga clic en el botón AGREGAR ARTICULACIÓN.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará la articulación.

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará la articulación.

7. Indique el punto de conexión de la articulación.

De traslación

¿Qué es una articulación de traslación?

Una articulación de traslación permite que dos piezas se desplacen una en relación a la otra a

lo largo de un eje común. Esta articulación resta a las piezas a las que está asignada dos

grados de libertad de traslación y tres de rotación. Una articulación de traslación puede tener

conectado a su grado de libertad TZ un generador de movimiento de traslación.

Las articulaciones de traslación se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento:

1. Abra el Constructor de modelos.

2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.

3. Seleccione el botón de opción TRASLACIONAL.

4. Haga clic en el botón AGREGAR ARTICULACIÓN.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará la articulación.

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Page 428: Manual solid edge volumen 2

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará la articulación.

7. Indique el punto de conexión de la articulación.

8. Especifique el eje de articulación de dirección de traslación

Universal

¿Qué es una articulación universal?

Una articulación universal permite que dos piezas roten relacionadas entre sí alrededor de dos

ejes ortogonales. Esta articulación resta a las piezas a las que está asignada los tres grados de

libertad de traslación y uno de rotación. Se puede agregar un generador de movimiento a los

grados de libertad RX y RZ de la articulación cilíndrica.

Las articulaciones universales se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento:

1. Abra el Constructor de modelos.

2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.

3. Seleccione el botón de opción UNIVERSAL.

4. Haga clic en el botón AGREGAR ARTICULACIÓN.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará la articulación.

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará la articulación.

7. Indique el punto de conexión de la articulación.

8. Especifique el eje de articulación de la dirección de rotación.

Plana

¿Qué es una articulación plana?

Una articulación plana permite que dos piezas giren y se desplacen respecto a un plano

común. Esta articulación resta a las piezas a las que está asignada un grado de libertad de

traslación y dos de rotación. Se puede agregar a los grados de libertad TX, TY y RZ de la

articulación plana de un generador de movimiento.

Las articulaciones planas se crean automáticamente a partir de restricciones de conjunto

plano/plano.

Las articulaciones planas se crean por el procedimiento siguiente:

1. Abra el Constructor de IntelliMotion.

2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.

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Page 429: Manual solid edge volumen 2

3. Seleccione el botón de opción PLANA.

4. Haga clic en el botón AGREGAR ARTICULACIÓN.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará la articulación.

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará la articulación.

7. Indique el punto de conexión de la articulación.

8. Especifique la dirección normal al plano de la articulación

Fija

¿Qué es una articulación fija?

Una articulación fija conecta de forma rígida dos piezas. Quita los seis grados de libertad a

las piezas a las que está conectada. Una articulación fija no es compatible con ningún tipo de

generador de movimiento.

Las articulaciones fijas se crean automáticamente cuando el Constructor de IntelliMotion

conecta las piezas entre sí.

Las articulaciones fijas se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento:

1. Abra el Constructor de modelos.

2. Seleccione la ficha ARTICULACIONES.

3. Seleccione el botón de opción FIJA.

4. Haga clic en el botón AGREGAR ARTICULACIÓN.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará la articulación.

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará la articulación.

7. Indique el punto de conexión de la articulación.

8. Especifique la dirección de la articulación.

¿Qué es el generador de movimiento?

Los generadores de movimiento son una de las tres formas posibles de impartir movimiento a

un conjunto móvil. Los otras dos formas son la velocidad inicial de la pieza y la gravedad.

Los generadores de movimiento se diferencian de las otras dos formas en que proporcionan

un movimiento constante. El movimiento inducido por la velocidad inicial y por la gravedad

está sometido a las características dinámicas del conjunto móvil. Por ejemplo, el movimiento

producido por la velocidad inicial de la pieza aplicado a un proyectil se ve afectado

rápidamente por los efectos de la gravedad.

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Page 430: Manual solid edge volumen 2

El generador de movimiento tiene una potencia infinita y, por lo tanto, puede evitar todos los

efectos dinámicos para producir el movimiento deseado, y sólo está sometido a las

limitaciones físicas del conjunto. Uno de los posibles usos del generador de movimiento es

determinar el tamaño de un motor o de un accionador necesario para producir cierto tipo de

movimiento. Si sobre el conjunto actúa inicialmente un generador de movimiento en vez de

una fuerza o de un momento, la magnitud de la fuerza o momento se puede determinar a

partir de la fuerza de reacción calculada en el generador de movimiento.

Los generadores de movimiento actúan dirigidos por Funciones.

Los generadores de movimiento se pueden agregar a cualquier grado de libertad disponible

de cualquier articulación o primitiva de articulación.

Un generador de movimiento quita un grado de libertad del conjunto.

Botón de barra de herramientas Resortes

Permite agregar resortes de Simply Motion al modelo.

¿Qué es un resorte lineal?

El resorte lineal genera una fuerza en función de las ecuaciones:

F = K * (X - X 0)

donde:

K = Constante del resorte (rigidez)

X = Distancia entre los extremos del resorte

X 0 = Longitud libre (sin comprimir ni estirar) del resorte

Las propiedades lineales del resorte consisten en dos propiedades físicas: la rigidez y la

longitud libre. Ambas se establecen en el cuadro de diálogo de propiedades del resorte.

Las articulaciones lineales se pueden crear de acuerdo con el siguiente procedimiento:

1. Abra el Constructor de modelos.

2. Seleccione la ficha RESORTES.

3. Seleccione el botón de opción LINEAL.

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Page 431: Manual solid edge volumen 2

4. Haga clic en el botón AGREGAR RESORTE.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará el resorte.

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará el resorte.

7. Indique el punto de conexión del resorte en la primera pieza.

8. Indique el punto de conexión del resorte en la segunda pieza.

9. Rellene los valores en el cuadro de diálogo de propiedades del resorte.

¿Qué es un resorte de torsión?

El resorte de torsión genera un momento en función de la ecuación:

M = K * ( A - A0 )

donde:

K = Constante del resorte (rigidez)

A = Ángulo entre los puntos extremos del resorte

A0 = Ángulo entre los puntos extremos del resorte cuando está libre

Los resortes de torsión tienen dos propiedades de carácter físico: la rigidez y el ángulo libre.

Ambas se establecen en el cuadro de diálogo de propiedades del resorte.

Los resortes de torsión se crean según el procedimiento siguiente:

1. Abra el Constructor de IntelliMotion.

2. Seleccione la ficha RESORTES.

3. Seleccione el botón de opción LINEAL.

4. Haga clic en el botón AGREGAR RESORTE.

5. Seleccione la primera pieza a la que se adjuntará el resorte.

6. Seleccione la segunda pieza a la que se adjuntará el resorte.

7. Especifique el punto de conexión del resorte.

8. Especifique el eje de rotación del resorte.

9. Rellene los valores en el cuadro de diálogo de propiedades del resorte.

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Page 432: Manual solid edge volumen 2

Botón de herramientas Simular

Inicia la simulación

Botón de barra de herramientas Arrastrar pieza

Permite arrastrar piezas con el ratón, ejercitando el mecanismo mientras se realiza

Botón de barra de herramientas Borrar resultados

Cuando este menú existe, la selección establecida eliminará los resultados y volverá al

modo de modelado de Simply Motion.

Botón de barra de herramientas Reproducir hacia adelante

Cuando existe una simulación, la reproduce en la dirección hacia adelante.

Botón de barra de herramientas Restablecer

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Page 433: Manual solid edge volumen 2

Mueve el modelo a la posición inicial de la simulación.

Botón de barra de herramientas Buscar interferencias

Permite verificar interferencias y distancias mínimas entre piezas.

Botón de barra de herramientas Exportar a archivo AVI

Guarda una animación a un archivo AVI. Se le pedirá el nombre del archivo AVI que se

va a crear. Los cuadros inicial, final y el incremento de cuadro se establecen en el cuadro

de diálogo Opciones de la animación.

Botón de barra de herramientas Exportar a archivo VRML

Guarda una animación a un archivo VRML. Se le pedirá el nombre del archivo VRML

que se va a crear. Los cuadros inicial y final, el incremento de cuadro y otras propiedades

VRML se establecen en el cuadro de diálogo Opciones de la animación.

Botón de barra de herramientas Alternar reproductor

Cambia la presentación del cuadro de diálogo del reproductor de Simply Motion. El

reproductor ofrece la posibilidad de ejecutar simulaciones, eliminar resultados, realizar

animaciones en pantalla y configurar los parámetros básicos de la simulación.

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Page 434: Manual solid edge volumen 2

Constructor de IntelliMotion

En la barra de herramientas ajuste haga clic en el botón

-O BIEN-

Desde el Examinador, seleccione el nodo Modelo de movimiento, y luego elija Constructor

de IntelliMotion en el menú emergente.

El Constructor de IntelliMotion es la interfaz principal de Simply Motion. En él se combinan

un cuadro de diálogo tabulado y un asistente que le guía paso a paso a través del proceso de

cambio de un modelo de conjunto de Solid Edge a un modelo de Motion, realizando la

simulación del movimiento y supervisando los resultados de la simulación.

En la esquina inferior izquierda de cada página del Constructor de IntelliMotion hay dos

botones denominados <ATRÁS y SIGUIENTE>. Sirven para moverse secuencialmente

hacia atrás y hacia adelante en el proceso de creación de movimiento. El Constructor de

IntelliMotion no permite seguir al paso siguiente hasta que se haya especificado toda la

información necesaria para el paso actual.

Examinador de IntelliMotion

El Examinador de IntelliMotion proporciona una vista gráfica y jerárquica del modelo de

movimiento. Con la acción de arrastrar y soltar y los menús emergentes que se activan con el

botón secundario del ratón, se pueden realizar todas las operaciones de Simply Motion sin

utilizar el menú MOVIMIENTO.

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Page 435: Manual solid edge volumen 2

TUTORIALES DE SOLID EDGE MOTION

Tutorial I: Introducción

Este tutorial pretende familiarizarle con el funcionamiento del Constructor de IntelliMotion

de Simply Motion. Comenzará con el modelo de conjunto de un vínculo de cuatro barras.

Utilizará el Constructor de IntelliMotion para construir un modelo de movimiento del modelo

de conjunto, simular el modelo y, finalmente, crear una animación de movimiento del vínculo

y comprobar interferencias. Para completar este tutorial sólo necesita 10 minutos.

Tutorial I: Paso 1

En este paso abrirá el modelo e iniciará el Constructor de IntelliMotion.

1. Abra el archivo fourbar.asm que se encuentra en el directorio Solid Edge

V11\Training\four Bar.

2. Debería ver el modelo que aparece a continuación:

3. Inicie Simply Motion utilizando el comando del menú desplegable Movimiento de

entorno.

4. Responda NO cuando se le pregunte si desea agregar nuevas piezas automáticamente

como ancladas o móviles.

5. Inicie Constructor de IntelliMotion haciendo clic en el botón en la barra de

herramientas Simply Motion.

Tutorial I: Paso 2

En este paso fijará las unidades utilizadas en el modelo de Motion y establecerá la dirección y

magnitud de la gravedad.

1. Al iniciar el Constructor de IntelliMotion, la primera página que aparece es la de

unidades. Debido a que el modelo se construyó utilizando unidades del sistema

métrico, y Simply Motion utiliza esas unidades para los valores de Longitud y Masa,

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Page 436: Manual solid edge volumen 2

las unidades de Fuerza y Tiempo se deben fijar de forma acorde con las anteriores.

Seleccione Newton para Fuerza y Segundos para Tiempo.

2. Haga clic en el botón Siguiente> del Constructor para pasar a la página Gravedad.

3. Para este modelo la gravedad se ejercerá sobre la dirección -Y, y se tomarán en cuenta

los efectos gravitacionales. Compruebe que la casilla de verificación Gravedad

activada esté activada, que la aceleración de gravedad esté definida en 9.810

mm/sec^2, y que la dirección de gravedad esté establecida en -Y.

4. Haga clic en el botón Siguiente> al finalizar.

Tutorial I: Paso 3

En este paso designará los componentes del modelo de conjunto que participarán en el

modelo de Motion. En el proceso se crearán automáticamente las piezas, las propiedades de

masa y las articulaciones.

1. Debe aparecer la página de piezas, y su aspecto será:

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Page 437: Manual solid edge volumen 2

2. Los dos componentes denominados base.par:1 y base.par:2 forman la base del

mecanismo y son piezas ancladas. Para agregar las piezas al modelo de movimiento,

resalte ambas y arrástrelas al árbol en el lado izquierdo del cuadro de diálogo, y

suéltelas en la rama Piezas ancladas . El Constructor de IntelliMotion ahora debería

tener una apariencia similar a lo siguiente:

3. Los tres componentes restantes son piezas móviles. Se pueden resaltar, arrastrar y

soltar en la rama Piezas móviles, o se pueden resaltar y utilizar el menú emergente

para convertirlas en piezas móviles. Al completar esta operación, el Constructor de

IntelliMotion debería tener una apariencia similar a la siguiente:

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Page 438: Manual solid edge volumen 2

4. El modelo está casi completo. Se han definido todas las piezas y creado todas las

articulaciones a partir de restricciones de conjunto de Solid Edge. Al hacer clic en el

botón Siguiente> aparecerá la página de articulaciones, donde se pueden revisar las

articulaciones generadas automáticamente. En este tutorial, no es necesario hacer nada

en la página de articulaciones.

5. Al hacer clic en Siguiente> desde la página de articulaciones se muestra la página de

resortes, en la cual se pueden agregar resortes lineales y de torsión al modelo de

Simply Motion. En este tutorial no se utilizarán resortes. Haga clic en Siguiente> para

mostrar la página Movimiento.

Tutorial I: Paso 4

En este paso se añadirá movimiento a una de las articulaciones del modelo.

1. Expanda el árbol para que se muestren todas las articulaciones y piezas que tiene

asignadas, como se ilustra a continuación:

2. Busque la articulación que se encuentra entre las piezas link3.par:1 y base.par:1.

Ésta es la articulación a la que se aplicará el movimiento. Resáltela como se muestra

en la ilustración anterior.

3. Cambie Tipo de movimiento a Velocidad. La imagen debe tener una apariencia

similar a la siguiente:

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Page 439: Manual solid edge volumen 2

4. Se utilizará el valor predeterminado de la función Constante, con una velocidad

angular de 360 grados.

5. Haga clic en Siguiente> para avanzar a la página Simulación.

Tutorial I: Paso 5

En este paso se especificarán los parámetros de la simulación, y ésta se ejecutará.

1. Debe aparecer la página de simulación:

2. Una vez más, los valores predeterminados son suficientes. La simulación se ejecutará

durante 1 segundo, se calcularán 50 cuadros y aparecerá una animación a medida que

se ejecuta la solución.

3. Haga clic en el botón Simular para iniciar la simulación. El Constructor permanecerá

oculto durante la simulación, y el modelo se animará a medida que se resuelve.

4. Cuando la simulación se complete y se vuelva a mostrar el Constructor, haga clic en

Siguiente> para pasar a la página Animación.

Tutorial I: Paso 6

En este paso se creará un archivo AVI de animación del modelo.

1. Debe aparecer la página de animación:

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Page 440: Manual solid edge volumen 2

2. Se generará la animación para toda la simulación, desde el cuadro 1 al 51, y el

incremento entre cuadros de salida al archivo AVI será 1.

3. Haga clic en el botón Crear animación. Se le pedirá un nombre para el archivo AVI.

Cuando haya introducido el nombre, se generará la animación. Todo lo que aparezca

en la ventana de conjunto de Solid Edge se capturará en el archivo AVI.

4. Haga clic en Siguiente> cuando haya finalizado el proceso de generación del archivo

AVI, para comprobar las interferencias en el modelo

Tutorial I: Paso 7

En este paso se comprobarán las interferencias en el conjunto a medida que se desplaza por

su intervalo de movimiento simulado.

1. Debe aparecer la página de interferencia:

2. Se comprobarán las interferencias en todo el intervalo de movimiento, desde el cuadro

1 al 51.

3. Haga clic en el botón Comprobar interferencias para mostrar el siguiente cuadro de

diálogo:

4. Este cuadro de diálogo permite seleccionar las piezas en las que se comprobará la

interferencia. Elija las piezas base.par:1 y link2.par:1 . El cuadro de diálogo debe

tener una apariencia similar a la siguiente:

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Page 441: Manual solid edge volumen 2

5. Haga clic en el botón Buscar ahora para realizar la comprobación.

6. Obviamente la pieza link2.par:1 está conectada al costado equivocado de link1.par:1

y link3.par:1. Puede volver al entorno de modelado del conjunto, cambiar la

ubicación de la pieza link2.par:1, y volver a ejecutar la simulación y comprobar

interferencias nuevamente para comprobar que cambiando la ubicación de la pieza

elimina la condición de interferencia.

Aquí termina el Tutorial 1.

Tutorial II: Introducción

En este tutorial se simulará un modelo mas complicado: una abrazadera mecanizada.

También se generará una animación. Para la elaboración del modelo se empleará únicamente

el Examinador de IntelliMotion, pero también se puede utilizar el Constructor del Tutorial I

Tutorial II: Paso 1

En este paso abrirá el conjunto y configurará el modelo.

1. Abra el archivo Actuator Clamp.asm que se encuentra en el directorio Solid Edge

V11\Training\Actuator Clamp.

2. Debería ver el modelo que aparece a continuación:

3. Inicie Simply Motion utilizando el comando del menú desplegable Movimiento de

entorno.

4. Responda NO cuando se le pregunte si desea agregar nuevas piezas automáticamente

como ancladas o móviles.

5. Compruebe que aparece la herramienta Edgebar de Solid Edge y haga clic en la ficha

Simply Motion para activar el Examinador de IntelliMotion.

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Page 442: Manual solid edge volumen 2

6. Compruebe que las unidades de simulación y gravedad están correctamente

configuradas haciendo clic con el botón secundario del ratón en el nodo raíz del

Examinador y seleccionando Valores predeterminados del sistema en el menú

emergente:

1. Se visualizará el siguiente diálogo:

2. Compruebe que las unidades de Fuerza estén establecidas como Newton, que las

unidades de Tiempo estén definidas como Segundos, que la gravedad esté activada,

que la magnitud esté establecida en 9810 mm/sec^2, y que actúe en la dirección Y.

Haga clic en Aceptar al finalizar.

Tutorial II: Paso 2

En este paso se definirán las piezas móviles y ancladas.

1. Convierta la pieza mounting_bracket.par:1 en una pieza anclada. Esto puede

hacerse de dos formas: 1) resaltando la pieza en el Examinador y a continuación

arrastrándola y soltándola en la sección Piezas ancladas, o bien 2) resaltándola,

haciendo clic con el botón derecho del ratón para mostrar el menú emergente y,

finalmente, eligiendo Pieza anclada.

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Page 443: Manual solid edge volumen 2

2. No importa el método que se utilice: después de completar la acción, el aspecto del

examinador será el siguiente:

3. Todas las piezas restantes, excepto link2.par:1 deben ser piezas móviles. Utilizando

la técnica de arrastrar y soltar, o la técnica del menú emergente, convierta estas piezas

en móviles. Todas las piezas se pueden seleccionar manteniendo pulsada la tecla

CTRL mientras las selecciona una a una, o bien arrastrando para seleccionar todas las

piezas, y, acto seguido, mientras mantiene pulsada la tecla CTRL, desactiva la

selección de link2.par:1.

El Examinador ahora tendrá la siguiente apariencia:

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Page 444: Manual solid edge volumen 2

4. Finalmente, debe conectar la pieza link2.par:1 a la pieza link3.par:1. Hay asimismo

dos maneras de hacerlo: arrastrando y soltando la pieza link2.par:1 en lin3.par:1, o

bien seleccionando, mostrando el menú emergente, y escogiendo la selección de menú

Adjuntar a->link3.par:1. El Examinador ahora tendrá la siguiente apariencia:

link2.par:1 está conectada de forma rígida a link3.par:1 y se moverá de la misma

forma que link3.par:1.

Tutorial II: Paso 3

En este paso se añadirá movimiento a una de las articulaciones del modelo.

1. Busque la articulación axial que está conectada a las piezas actuator_casing.par:1 y

acturator_piston.par:1, y selecciónela.

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Page 445: Manual solid edge volumen 2

2. Haga clic con el botón secundario del ratón y elija Propiedades en el menú

emergente

3. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

4. Éste es el cuadro de diálogo en el que se puede aplicar el movimiento a la

articulación. Para simular que se abre o cierra la abrazadera, se agregará a un

movimiento armónico el grado de libertad Trasladar Z. Escriba los valores que se

muestran en la siguiente ilustración:

El movimiento armónico tiene una amplitud de 19,05 mm, y ciclos una vez por

segundo. Ya que esto tiene como valor promedio 19,05, el desplazamiento actual

impartido a la articulación va de 0 a 38,10.

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Page 446: Manual solid edge volumen 2

Haga clic en Aceptar al finalizar.

Tutorial II: Paso 4

En este paso se ejecutará la simulación.

1. Elija Parámetros de simulación desde el menú emergente del nodo raíz:

que muestra el siguiente cuadro de diálogo:

2. Establezca el valor de Número de cuadros en 80. Haga clic en Aceptar al finalizar.

3. Ejecute la simulación haciendo clic en el botón de simulación situado al final del

Examinador.

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Page 447: Manual solid edge volumen 2

4. Se ejecutará la simulación y se animará el modelo a medida que se resuelve.

Tutorial II: Paso 5

En este paso se creará un archivo AVI de animación de la abrazadera.

1. Haga clic en el nodo raíz del Examinador y seleccione Valores predeterminados del

sistema en el menú emergente. Elija la ficha Animación cuando aparezca el cuadro

de diálogo.

2. Compruebe que los cuadros inicial y final estén establecidos como 1 y 81

respectivamente. Haga clic en Aceptar al finalizar.

3. Muestre nuevamente el menú emergente del nodo raíz y elija Generar animación.

Se le pedirá un nombre para el archivo AVI y se generará la animación.

Aquí termina el Tutorial II de MOTION Solid Edge.

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