manual de internet-a4

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Recopilación: Prof. José Montero Herrera

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  • Recopilacin: Prof. Jos Montero Herrera

  • Prof. Jos Montero Herrera Pg. 2

    I N D I C E

    Introduccin 4

    1.1 - Qu es el Internet? 4

    1.2.- Quin y cmo se crea la informacin en Internet?

    6

    1.3.- Caractersticas de Internet 7 1.4.- Qu se puede hacer en Internet?:

    Buscar Informacin 8

    1.5.- Qu se puede hacer en Internet?: Comunicarse

    9

    1.6.- Qu se puede hacer en Internet? Compartir Informacin

    12

    1.7.- Qu se puede hacer en Internet?: Compartir Archivos

    12

    1.8.- Qu se puede hacer en Internet?: Publicar Informacin

    15

    1.9.- Qu se puede hacer en Internet?. Otros 16

    1.10.- El futuro de Internet 17

    Prueba evaluativa: Introduccin a Internet 19

    II: CONEXIN A INTERNET 20

    2.1.- Qu se necesita para conectarse a Internet?

    20

    2.2.- Tipos de conexin a Internet 21

    2.3.- Red telefnica bsica: RTB 21

    2.4.- Red digital: RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).

    22

    2.5.- Red digital: ADSL (Asimetric Digital Suscriber Line).

    22

    2.6.- Conexin por cable 22

    2.7.- Conexin a travs de telfonos mviles 22

    2.8. Telfonos mviles GSM 23

    2.9.- Telfonos mviles GPRS 24 2.10.-Telfonos mviles UMTS 24

    2.11.- Telfonos mviles HSDPA 25

    2.12.- Red elctrica 25

    2.13.- Conexin va Satlite 25

    2.14.- Redes inalmbricas. WIFI 25

    2.15.- Va radio. 26

    2.16.- Otros sistemas. 26

    2.17.- Configurar el mdem y la conexin 26

    2.18.- Redes domsticas 27

    2.19.- Redes inalmbricas 28

    2.20.- Compartir archivos e impresoras 29

    2.21.- Conexiones compartidas 30

    Prueba Evaluativa de Conexin a Internet 31

    III: LOS NAVEGADORES 32

    3.1.- Introduccin 32

    3.2.- Internet Explorer 32

    3.3.- Elementos de la pantalla inicial 32

    3.4.- La barra de herramientas 35

    3.5.- Favoritos o marcadores 35

    3.6.- Gestionar favoritos 36

    3.7.- Bsquedas 37

    3.8.- Men contextual 37

    3.9.- Botn Herramientas 38

    3.10.- Opciones de Internet 38

    3.11.- Ventanas emergentes 39

    3.12.- Cmo configurar el bloqueador 40

    3.13.- El contenido activo y los controles 40

    ActiveX

    3.14.- Navegar sin dejar rastro 41

    3.15.- Mozilla Firefox 41

    3.16.- Google Chrome 43

    Evaluacin: Los Navegadores 45

    IV: LOS BUSCADORES 46

    4.1.- Tipos de buscadores 46

    4.2.- Empecemos a buscar con Google 46

    4.3.- Conceptos tiles para buscar con Google

    50

    4.4.- Bsqueda avanzada con Google 50

    4,5.- Cmo funciona un buscador por dentro. PageRank

    53

    4.6.- Barra de bsqueda integrada 55

    4.7.- Buscador Yahoo! 55

    4.8.- Buscador Bing de Microsoft 56

    4.9.- Ms buscadores importantes 56

    4.10.- Caractersticas de las bsquedas 57

    4.11.- Cmo buscar eficientemente 58

    4.12.- Buscadores especficos y webs temticas

    60

    4.13.- Metabuscadores 61

    4.14.- Buscador en el ordenador propio 61

    4.15.- Alta en los buscadores 61

    4.16.- Otras formas de buscar 62

    Evaluacin: Los Buscadores 63

    V: CORREO ELECTRONICO 64

    5.1.- Introduccin 64

    5.2.- Webmail 64

    5.3.- Los programas de correo. Windows Live Mail

    66

    5.4.- La ficha Principal del correo 67

    5.5.- Redactar un correo 67

    5.6.- Contactos de Windows Live 68

    5.7.- Opciones del correo 69

    5.8.- Virus por correo 69

    5.9.- Spam: Correo no deseado 70

    Evaluacin: Correo Electrnico 72

    VI: COMUNICARSE ON LINE 73

    6.1.- El Chat 73

    6.2.- IRC 74

    6.3.- Mensajera instantnea 75

    6.4.- VoIP, Skype 78

    Evaluacin: Comunicacin on line 81

    VII: FOROS Y GRUPOS DE DISCUSIN 82

    7.1.- Foros 82

    7.2.- Leer y escribir en un foro 82

    7.3.- Otros foros 83

    7.4.- Crear un foro propio 84

    7.5.- Grupos de discusin 84

    7.6.- Acceder a los grupos de discusin 85

    7.7.- Suscribirse a los grupos de discusin 86

    Evaluacin: Foros y Grupos de Discusin 88

    VIII: COMPRAR EN INTERNET 89

    8.1.- Introduccin 89

    8.2.- Cmo comprar 89

    8.3.- Qu se puede comprar en Internet? 89

  • Prof. Jos Montero Herrera Pg. 3

    8.4.- Formas de pago 90

    8.5.- Seguridad 91

    8.6.- Precauciones 92

    Evaluacin: Comprar en Internet 93

    IX: APRENDER EN INTERNET 94

    9.1.- Introduccin 94

    9.2.- Ventajas de la educacin en Internet 94

    9.3.- Inconvenientes de la educacin en Internet

    94

    9.4.- Caractersticas de los cursos en Internet

    94

    9.5.- Gestores de Contenido de Aprendizaje 95

    9.6.- Software necesario 95

    9.7.- Herramientas para crear cursos 97

    9.8.- Sitios con cursos gratis 97

    9.9. Sitios con cursos de pago 97

    9.10. Sitios para profesores 97

    9.11. Libros electrnicos 97

    Evaluacin: Aprender en Internet 99

    X: SEGURIDAD EN INTERNET 100

    10.1.- Los virus 100

    10.2.- Infeccin 100

    10.3.- Propagacin 101

    10.4.- Daos y efectos causados 101

    10.5.- Deteccin 102

    10.6.- Tipos de virus 102

    10.7.- Malware 103

    10.8.- SPAM 103

    10.9.- Precauciones 103

    10.10.- Eliminacin de virus 104

    10.11.- Cortafuegos 106

    10.12.- Centro de Seguridad de Windows 106

    10.13.- Phising 107

    Evaluacin; Seguridad en Internet 110

    XI: BLOGS Y MICROBLOGS 111

    11.1.- Introduccin 111

    11.2.- Crear y usar un Blog 111

    11.3.- Buscar en Blogs 114

    11.4.- Instalar tu gestor de contenidos 115

    11.5.- Microblogging con Twitter 115

    Evaluacin: Blogs y Microblogs 119

    XII: WEB 2.0 Y REDES SOCIALES 120

    12.1.- Introduccin 120

    12.2.- Principios de la Web 2.0 120

    12.3.- Representantes de la Web 2.0 120

    12.4.- Tecnologas 122

    12.5.- Qu son las redes sociales 123

    12.6.- La red social Facebook 123

    12.7.- MySpace, Tuenti, Buzz, LinkedIn y un largo etctera

    126

    12.8.- Todo est conectado 126

    Evaluacin: Web 2.0 y Redes Sociales 130

  • Prof. Jos Montero Herrera Pg. 4

    I : I N T E R N E T

    Introduccin

    Este curso introductorio al mundo de Internet pretende darte una visin general de qu es, para qu sirve y cmo se utiliza Internet.

    Una de las principales caractersticas de Internet es la enorme cantidad de informacin que contiene y que en la mayora de los casos es accesible de forma libre y gratuita. El principal inconveniente es poder encontrar rpidamente lo que se busca, en este curso esperamos ayudarte a superar esta dificultad.

    Pero Internet es mucho ms que buscar datos, hay multitud de posibilidades que te ayudaremos a descubrir, correo, chat, compras, msica, voz IP,.etc.

    En esta primera unidad de introduccin veremos qu es Internet, sus caractersticas y algunas de las cosas que se pueden hacer, a lo largo del resto del curso iremos ampliando algunas de las cosas que se citan en esta unidad.

    Este curso quiere ser un ejemplo de esa faceta divulgadora de la cultura que tiene Internet y que nos gustara que se mantuviese y ampliase. Quizs t mismo te sientas contagiado por esta gripe y contribuyas tambin a aumentar este lado positivo de la red de redes.

    Cuando las herramientas para intercambiar informacin, como los libros, se han puesto a disposicin de la gente, la cultura ha crecido exponencialmente. Esperemos que esta nueva va que es Internet cumpla con las expectativas y no suceda como con la televisin que ha producido menos resultados de los esperados en el campo cultural.

    1.1.- Qu es Internet?

    Todo el mundo habla y oye hablar sobre Internet, es algo nuevo, moderno y que parece que va a cambiar nuestra forma de vivir. Pero si preguntas a la gente qu es Internet muchos no sabrn qu decirte. Vamos a intentar aclararlo con unas pocas ideas sencillas. Ya se sabe que vale ms una idea clara que cien ideas confusas.

    Podramos decir que Internet est formado por una gran cantidad de ordenadores que pueden intercambiar informacin entre ellos. Es una gran red mundial de ordenadores.

    Los ordenadores se pueden comunicar porque estn unidos a travs de conexiones y gracias a que utilizan un lenguaje o protocolo comn, el TCP/IP.

    Segn el esquema que podemos ver en la imagen, un usuario se conecta a la red (a travs de un mdem o un router, ya sea va lnea telefnica, cable, satlite, etc.). A partir de este momento el protocolo TCP/IP entra en juego, gracias a l puedes comunicarte con tu Proveedor de servicios de Interne (ISP) dndole a conocer tu direccin fsica.

    Utilizando TCP/IP, el ISP asigna una direccin IP a tu PC y en ese momento se te da acceso a la red.

    Cuando queremos acceder a una pgina proporcionamos un dominio que es traducido en los Servidores DNS y localizado. Cuando sabemos en qu Servidor Web se encuentra la pgina que queremos visitar se procede a su descarga y visualizacin en el navegador del PC.

    Internet ha experimentado un gran auge desde 1994 aproximadamente, pero mucho antes ya existan ordenadores conectados entre s, entonces, qu ocurri en esa poca? Sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los mdems telefnicos, el software gratuito para los servidores web y el aumento de los ordenadores personales.

    Lo ms importante es que apareci la WWW (World Wide Web), que logr facilitar y hacer atractiva la utilizacin de la red para todo tipo de usuarios aadiendo interactividad. Bsicamente a travs de la introduccin del hipertexto, los grficos y los formularios. En ocasiones se utiliza la palabra Web como sinnimo de Internet.

    El hipertexto es lo que permite que al hacer clic en una palabra o grfico pasemos de la pgina en la que estamos a otra pgina distinta. Esta nueva pgina puede estar en otro ordenador en la otra punta del mundo, esto es lo que cre el concepto de navegacin por Internet, en unos minutos podemos visitar, sin casi darnos cuenta, informacin que reside en ordenadores ubicados en distintos pases del mundo. Realmente cuando buscamos informacin lo que nos interesa es encontrarla, no saber fsicamente donde se encuentra.

    La Web tambin permiti mejorar el aspecto de la informacin a travs de grficos y formateo del texto, esto es posible gracias a la creacin del lenguaje en el que se escriben las pginas web, el HTML (Hyper Text Markup Lenguage). Tambin aparecieron de forma gratuita los navegadores Web: programas para transformar el cdigo HTML en pginas Web.

    Ahora el usuario se siente escuchado por el ordenador, ya que puede hacer llegar muy fcilmente sus opiniones, preguntas, quejas, etc. a travs de formularios.

    Otros aspectos que ayudaron al crecimiento de Internet fueron la aparicin de mdems de bajo precio que instalados en un ordenador personal permitan que ste se conectara a la red telefnica a travs de la cual llegan los datos de los otros ordenadores conectados a Internet.

    Tambin se produjo un aumento del nmero de ordenadores personales con lo cual ms personas pudieron acceder a Internet.

    Tampoco hay que olvidar que gracias a la aparicin de programas gratuitos para crear servidores web, como Apache,

    miles de pequeas organizaciones y grupos de estudiantes pudieron convertirse en emisores de informacin. Lo cual hizo aumentar espectacularmente la cantidad y diversidad de la informacin disponible en Internet de forma totalmente libre.

  • Prof. Jos Montero Herrera Pg. 5

    Conceptos bsicos.

    ADSL (Asimetric Digital Suscriber Line).- Es un mtodo de transmisin de datos a travs de los hilos de cobre. Utiliza la

    lnea telefnica bsica pero permite que los datos se transmitan de forma asimtrica con lo cual se aprovecha mejor el ancho de banda disponible. Cuando estamos conectados a Internet la mayor parte de los datos viajan en sentido Internet a usuario, mientras que unos pocos datos viajan en sentido usuario a Internet. Es decir, cuando hacemos una peticin para ver una pgina enviamos muy pocos datos: slo la direccin de la pgina, mientras que al recibir esa pgina recibimos muchos, imgenes, texto,

    Una ventaja de esta tecnologa es que la conexin es permanente, 24 horas al da, no necesitamos marcar cada vez un nmero de telfono para conectarnos. Adems podemos hablar por telfono y estar conectados a Internet a la vez.

    En la fecha en que se escriben estas lneas, los proveedores estn ofreciendo este tipo de conexin con velocidades desde 512 Kbps hasta 20 Mbps en sentido Internet-usuario, segn la modalidad y la empresa que se contrate.

    bps.- Es una abreviatura de bytes por segundo. Es una unidad de medir la velocidad de transmisin, por ejemplo, un mdem de 56 Kbps transmite a 56 (x 1000) bps es decir 56.000 bps

    Cliente/servidor.- Es un sistema de organizar las peticiones de recursos. Por ejemplo, cuando un PC se conecta a Internet acta como Cliente, mientras que el ordenador que le proporciona los datos acta como Servidor. Los Servidores estn permanentemente esperando que les lleguen peticiones de los Clientes, estas peticiones se colocan en un orden para ir siendo atendidas segn va siendo posible. Si llegan muchas peticiones el Servidor, este tardar ms en responder, y si llegan tantas peticiones que ni siquiera caben en la cola, el sistema se puede colapsar.

    HTTP (Hyper Text Transfer Protocol).- Es el protocolo para transmitir pginas web (HTML). Mediante este protocolo el programa cliente o navegador se entiende con el servidor de pginas web.

    HTML (Hyper Text Markup Language).- Es el lenguaje en el que estn escritas las pginas de la Web. Se basa en tags o etiquetas que se colocan delante de cada elemento de la pgina para describir su formato, una etiqueta se encierra entre los smbolos.

    Por ejemplo, Esto se ver en negrita

    Plug-ins.- Un plug-in es un pequeo programa auxiliar que permite al navegador realizar una funcin adicional. Por ejemplo, para ver animaciones Flash es necesario instalar un plug-in, para or la radio nos har falta otro plug-in, etc. En cada nueva versin los navegadores incorporan los plug-ins ms utilizados, de forma que ya no es necesario instalrselos. Pero, aun as, suelen aparecer nuevas tecnologas que requieren nuevos plugs-ins.

    TCP/IP (Transmissin Control Protocol / Internet Protocol).- Es el conjunto de normas que permite que los datos viajen por la red hasta su destino. Los datos se trocean en paquetes, cada paquete viaja de forma independiente, ya que lleva la direccin de destino. Entre el origen y el destino puede haber varios caminos diferentes. Cada paquete es encaminado por la mejor ruta disponible en cada instante. En el destino se juntan los paquetes de una transmisin y si falta alguno se pide al origen que lo enve otra vez.

    URL (Unique Resource Locator).- Es el sistema de nombres que hace que cada recurso o elemento de la Web tenga un nombre alfanumrico nico. Por ejemplo la URL de esta pgina es http://www.aulaclic.es/internet/b_1_1.htm

    Telnet.- Permite la utilizacin remota de ordenadores. Desde nuestro ordenador nos podemos conectar a otro ordenador, normalmente un ordenador ms potente, y actuar como si estuvisemos en este ordenador. Podemos ver y modificar archivos, ejecutar programas, etc. Como es lgico hay que dar un nombre de usuario y una contrasea para poder acceder.

    Puede haber diferentes perfiles de usuarios segn las cosas que pueden y no pueden hacer.

    Para utilizar Telnet hay que disponer en nuestro ordenador del programa cliente, esto no es ningn problema ya que viene en el sistema operativo. Para utilizarlo debemos saber el nombre del ordenador al que llamamos, el puerto y el terminal, estos dos ltimos datos por defecto son el23 y vt100

    Los comienzos de Internet son recientes pero ya forman parte de la historia de la informtica.

    Evolucin de Internet

    Precursores de Internet

    Vannevar Bush en 1945 fue el primero en esbozar el concepto de hipertexto: una palabra que enlaza con otro documento.

    En 1962 en un informe del MIT (Massachusetts Institute of Technology), J.C.R. Licklider habla sobre su concepto de Galactic Network (Red Galctica), es decir una red interconectada globalmente mediante la cual se tuviese acceso desde cualquier lugar a los datos y programas residentes en los diferentes ordenadores.

    En 1963, Doug Engelbart invent el ratn y cre un prototipo "oN Line System" (NLS) que utilizaba hyper texto y email.

    En1965el investigador del MIT Lawrence G. Roberts conect un ordenador de Massachusetts con otro en California a travs del sistema de conmutacin de circuitos de la red telefnica. Fue la primera red de ordenadores. Sin embargo constataron que la conmutacin de circuitos no era una tecnologa adecuada y varios investigadores, entre ellos Leonard Kleinrock, comenzaron a trabajar en la conmutacin de paquetes, lo que luego dara origen al protocolo TCP.

    Ted Nelson en 1965 acuo el trmino Hipertexto.

    Primeros pasos de Internet

    En la poca de la guerra fra se pens que sera interesante disponer de una red de ordenadores que fuese capaz de seguir funcionando a pesar de que algunos ordenadores fuesen inutilizados.

    Por esto el Departamento de Defensa de EE.UU. encarg un proyecto con esos requerimientos a ARPA (Advanced Research Projects Agency), as naci en 1969 la precursora de Internet, se llam ARPANET y estaba formada por cuatro nodos. En 1972 tena 40 nodos y a partir de ah fue creciendo vertiginosamente.

    El mayor logro de esta red fue la gestacin del protocolo TCP, que se sigue utilizando hoy en da.

  • Prof. Jos Montero Herrera Pg. 6

    Cronologa.

    Vamos a ir recorriendo los aos y fijndonos en los hechos ms significativos respecto a Internet.

    En 1972 se definen las especificaciones de Telnet que permite la operacin remota entre ordenadores.

    En 1973 se realizan las primeras conexiones internacionales de ARPANET desde EE.UU. con Gran Bretaa y Noruega. Se especifica el FTP, es decir, cmo se envan y reciben archivos.

    Surge la idea de Internet como red global.

    En 1974 Vinton Cerf define las especificaciones del TCP.

    En 1977 se definen las especificaciones del correo electrnico.

    En 1979 se crea USENET y nacen las News o grupos de discusin.

    En 1982 se establece el protocolo TCP/IP para ARPANET.

    En 1984 se cre el sistema de nombres DSN que permite dar nombres alfanumricos a los ordenadores de la red en lugar de nombres numricos.

    En 1988 se desarrolla el IRC (Internet Relay Chat).

    En 1989 Tim Berners-Lee defini las bases de WWW en el CERN de Ginebra, Suiza.

    En 1990 cre el primer navegador web.

    En 1990 el sistema Archie permiti intercambiar ficheros.

    En 1991 Jean-Francois Groff implant el servicio FTP desde la Web.

    En 1991 nace WAIS (Wide Area Information Servers)

    En 1992 la multimedia entra en Internet, se crea el servidor de audio y vdeo multicast MBONE.

    En 1993 se cre el navegador Web Mosaic por Marc Andeerss en el NCSA de Illinois que tuvo una amplia difusin. El Mosaic ya tena el anagrama de un globo terrqueo circundado por rbitas.

    Se crea InterNIC que proporciona el servicio de registro de nombres para Internet. La Casa Blanca y la ONU entran en la red. Se crea el primer banco por Internet.

    Comienza la expansin comercial de Internet. A partir de ese momento Internet deja de ser usada slo por investigadores, universitarios e informticos y empieza a ser utilizada por todo tipo de usuarios.

    En Septiembre de 1993 aparece el primer servidor web en Espaa, el de la Universitat Jaume I de Castelln. En Diciembre ya haba 13 servidores de Universidades y centros de investigacin conectados por RedIris.

    En 1994 la Web ya es el segundo servicio ms usado de Internet por detrs del FTP, desbancando a Telnet.

    Se form la organizacin que gestiona los estndares de la Web, elW3C (World Wide Web Consorcio).

    En 1995 la Web ya es el servicio ms popular de Internet. Empresas privadas, como AOL, comienzan a ofrecer acceso a Internet al gran pblico a travs de conexiones telefnicas. Lenguajes como JAVA, Java Script, ActiveX entran en Internet.

    En 1996 Microsoft entra en Internet. Hasta ese momento Netscape era el navegador ms utilizado.

    En 1997 haba 19,5 millones de Hosts conectados a Internet, 1 milln de servidores Web y 71.618 Newsgroup.

    En Espaa 1,1 millones de usuarios de Internet o internautas.

    En el 2001 haba en Espaa 7 millones de internautas, el 17% de la poblacin. En EE.UU. haba 175 millones, el 62,9% de la poblacin. En Francia el 18,4%. El navegador de Microsoft es utilizado por ms del 80% de los usuarios.

    Evolucin del nmero de ordenadores (Host) conectados a Internet.

    1969 1972 1977 1984 1986 1987 1989

    4 40 100 1.000 5.000 28.000 100.000

    1990 1992 1993 1994 1995 1996 1997

    300.000 1.000.000 2.000.000 3.000.000 6.500.000 12.800.000 19.500.000

    Antes de que fuese tan sencillo buscar informacin a travs de la Web hubo otros sistemas que permitan realizar esta funcin, aunque cada vez se utilizan menos o han desaparecido, justo es recordarlos.

    Gopher: Es un sistema de organizacin de documento en forma rbol.

    WAIS (Wide Area Information Servers): Proporciona un mecanismo para indexar y acceder a la informacin por

    palabras clave, un sistema mucho ms potente que por nombre de archivo.

    Archie: Archie es un sistema para el intercambio de archivos por nombre mediante FTP.

    1.2.- Quin y cmo se crea la informacin en Internet?

    Hemos dicho que la informacin disponible en Internet reside en los servidores. Los servidores o Hosts son ordenadores conectados a la red que disponen de unos programas especficos, el software de servidor, que les permite emitir informacin a Internet o dicho ms exactamente, los servidores permiten que se acceda a su informacin a travs de Internet.

    La informacin en los servidores est organizada de forma jerrquica o de rbol, para acceder a la raz hay que dar la direccin del servidor, por ejemplo, http://www.aulaclic.es o http://www.elpais.es. A partir de la raz se puede acceder a las diferentes ramas o directorios separados por una barra, al final se encuentra el archivo que visualizaremos, por ejemplo, el archivo index.htm dentro del directorio flash-cs4, se escribira as: http://www.aulaclic.es/flash-cs4/index.htm.

    Los principales servidores de Internet pertenecen a las universidades, las instituciones pblicas y a las empresas, aunque cualquier persona puede configurar su equipo como un servidor en unos pocos minutos. Las empresas de hospedaje o Hosting venden espacio a otras empresas o a particulares. Pero tambin hay servidores gratuitos que alojan pginas personales a cambio de publicidad.

  • Prof. Jos Montero Herrera Pg. 7

    Cada servidor proporciona diferente tipo de informacin, las universidades informan sobre sus planes de estudios, cursos gratuitos, logros en la investigacin, etc. Las empresas dan informacin comercial de sus productos y servicios. Las instituciones pblicas como ayuntamientos, gobiernos, etc., informan de sus servicios a los ciudadanos y les permiten realizar algunos trmites y las pginas personales o blogs permiten que cualquier persona con unos conocimientos mnimos de informtica pueda poner sus ideas o conocimientos al alcance de todos.

    Hoy en da, es muy fcil publicar en Internet, prcticamente slo hace falta saber escribir. Aunque hay que utilizar el lenguaje HTML, hay programas que permiten escribir pginas web sin saber HTML. Esta facilidad de creacin es una de las grandezas de Internet que permite que las buenas ideas se abran paso ms fcilmente que antes. Ms adelante, se explica cmo empezar a crear pginas para Internet. Esto hace que cada vez ms, la informacin sea creada por los propios usuarios de las pginas.

    Tambin hay disponible informacin en forma de archivos de distinto tipo disponible para todo el mundo en los servidores FTP, fundamentalmente, de las Universidades.

    Otra clase de informacin que circula por Internet es l informacin no pblica, es decir, la informacin privada entre dos personas a travs del correo electrnico, email u otros mtodos.

    Por ltimo, otra informacin disponible en Internet es la msica, pelculas, programas, etc. que dos personas se intercambian utilizando un programa de tipo P2P, como por ejemplo, eMule o Ares. Las empresas propietarias de los derechos de autor piensan que esa actividad es ilegal, ya que deberan cobrar por el intercambio, pero los que utilizan estos programas argumentan que siempre se ha podido dejar un disco a un amigo sin pagar a nadie.

    1.3.- Caractersticas de Internet

    Vamos a comentar algunas de las caractersticas que definen a Internet.

    Universal.- Internet est extendida prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier pas podemos ver informacin generada en los dems pases, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc. Esta universalidad plantea algunos problemas legales, ya que lo que es legal en un pas puede no serlo en otros. No existe una ley universal que obligue a todos los pases, aunque slo sea en aspectos relacionados con Internet.

    Fcil de usar.- No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar Internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro. En unos minutos, cualquier usuario con poca experiencia aprende a identificar los enlaces.

    Cualquier persona debe ser capaz de navegar por un sitio web, y si no es as es porque el sitio web est mal diseado. Esta facilidad de uso hace que Internet sea adecuada para ensear cualquier tipo de personas desde nios a personas mayores, y se puedan hacer tareas muy diversas desde jugar hasta aprender matemticas.

    Variada.- En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se d cuenta se har rico. Por supuesto que tambin hay muchas cosas intiles, pero poco a poco ir quedando slo lo bueno.

    Tambin hay que decir que entre esta variedad hay cosas poco recomendables por lo que los padres deben estar atentos con sus hijos. Existen formas de limitar el acceso a ciertos tipos de pginas como veremos en la Unidad 3.

    Econmica.- Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

    Crear una tienda en Internet a la que tienen acceso millones de personas puede ser ms rentable que abrir una tienda en el barrio que slo visitarn unas pocas personas. Aunque para comprarse unos zapatos es preferible probrselos que pedirlos por el nmero.

    til.- Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin

    duda, algo til. Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a travs de Internet. En el punto siguiente "Qu se puede hacer en Internet?" tienes algunos ejemplos.

    Por lo que nos corresponde destacaremos la formacin a distancia como una de las cosas ms tiles que tiene Internet. Ya es posible disfrutar de cursos interactivos con profesor on-line que resultan tanto o ms eficaces que desplazarse a un centro de formacin, y desde luego mucho ms barato.

    Libre.- El espritu de dejar circular la informacin libremente es una de las razones que ha permitido el crecimiento espectacular de Internet. Si en sus comienzos los cientficos que desarrollaron el soporte tcnico de Internet, como el protocolo TCP/IP, no lo hubiesen puesto a disposicin de la industria, hoy Internet no sera lo que es.

    Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es algo importante que permite que las personas se sientan ms libres y tengan ms capacidad de reaccin frente a los poderes establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red. Por ejemplo, la creacin y dispersin de virus informticos, de conductas antisociales, pornografa infantil, etc.

    Annima.- Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo en

    Internet. Esta caracterstica est directamente relacionada con el punto anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de forma positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresin de opiniones. Aunque tambin facilita la comisin de delitos.

    Autorregulada.- Quin decide cmo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que maneja tanto dinero no tiene un dueo personal. No hay ninguna persona o pas que mande en Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autorregula o auto gestiona. La mayora de las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.

    Existen unos comits internos que se encargan de regular Internet, como W3C, Internet Society, ICANN. Por ejemplo, se encargan de dictar las normas de los nombres de dominios, definir y aprobar los protocolos de comunicaciones, etc.

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    El ICANN tiene la misin de organizar el sistema de nombres de dominios, asignar direcciones IP y gestionar los servidores raz. Este sistema es bsico para el funcionamiento de Internet y la comunidad internacional ha pedido que pase a ser gestionado por un organismo internacional. Tras largas deliberaciones este sistema ser liberalizado y dejar de depender directamente de EE.UU.

    Hasta ahora las razones que han llevado a tomar las diferentes decisiones han sido fundamentalmente tcnicas. Eso puede explicar por qu las cosas han funcionado razonablemente bien, puesto que el crecimiento y la mejora de Internet son innegables.

    A partir de ahora, debido a los problemas de seguridad y para facilitar el comercio electrnico las autoridades de diversos pases han comenzado a regular Internet mediante leyes nacionales.

    En Espaa, en el ao 2002 se aprob la LSSI (Ley de Servicios de la Sociedad de la Informacin y Comercio Electrnico) que regula diversos aspectos del funcionamiento de Internet como la obligacin de inscribir los nombres de dominio (.es, .com, ...) en el Registro Mercantil, obligacin de publicar los datos de las personas o empresas que prestan servicios en Internet, normas sobre la publicidad, correo electrnico y contratacin electrnica, etc.

    Esta regulacin de Internet ha sido acogida de diferente forma por diversos colectivos. Los empresarios con negocios en la red creen que favorecer el desarrollo del comercio en Internet y har ms seguro el uso de la red de redes. Algunos colectivos piensan que es un recorte de la libertad de la red y se han manifestado en contra de la LSSI.

    Un poco catica.- Despus de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es catica. Es

    catica en el sentido que no est ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del contenido.

    Podemos navegar por Internet y naufragar constantemente, encontrando enlaces que no llevan a ninguna parte, pginas que dan errores, formularios que fallan, vdeos que nunca se cargan, textos descuadrados y faltas de ortografa que claman al cielo. Y esto no slo sucede en las pginas personales, tambin en portales que han costado mucho dinero.

    Todo esto puede dar la impresin de ser un pequeo caos ya que nadie asegura que todo funciona bien. Aunque esto tambin sucede en otros aspectos de la vida, hay veces que sales del cine pensando que te han tomado el pelo, hay libros que son muy malos, productos que no hacen lo que dice la etiqueta, etc.

    Aunque con el paso de los aos se va produciendo un proceso de decantacin natural, lo bueno queda arriba y lo malo se hunde en el fondo.

    Insegura.- La informacin de Internet viaja de un lugar a otro a travs de las redes de comunicacin y la mayora sin encriptar. Por lo tanto es posible interceptar una comunicacin y obtener la informacin. Esto quiere decir que se puede leer un correo o obtener el nmero de una tarjeta de crdito.

    Es decir, si no hacemos nada la informacin viaja de forma insegura, pero hoy en da toda la informacin importante se encripta antes de enviarla por la red, y en el destino se desencripta. Adems de otro tipo de medidas de seguridad. Por lo tanto las webs de sitios serios que trabajan con tarjetas de crdito, cuentas bancarias, etc., ofrecen un nivel de seguridad bastante alto. Un sitio web que trabaja con un servidor seguro se reconoce porque aparece un pequeo candado en la barra inferior del navegador.

    La inseguridad tambin se refiere a la existencia de virus informticos que pueden afectar a nuestro ordenador personal,

    pudiendo llegar a borrar o inutilizar nuestros datos. Los virus suelen entrar a travs de fallos de seguridad de los navegadores, del correo o al descargarse archivos. De la misma forma que en el caso anterior, podemos tomar medidas para evitar esta inseguridad. Actualizar los navegadores, no descargarse archivos de sitios sospechosos, no abrir correos de desconocidos, y tener instalado un programa antivirus.

    Por ltimo, la inseguridad afecta tambin a los contenidos de los sitios web puesto que algunos sitios ven modificadas sus pginas por hackers. Estas intrusiones suelen tener componentes de protesta o reivindicacin y generalmente no tienen efectos demasiado graves. Un grupo elevado de personas pueden bloquear el correo de un sitio web si todas escriben correos a la vez. Muchos pases estn modificando las leyes para evitar comportamientos delictivos de esta clase.

    En resumen, podemos decir que partiendo de una situacin de cierta falta de seguridad estamos llegando a una situacin en la que cada vez es ms seguro usar Internet, si tomamos las precauciones adecuadas. La opinin pblica es muy sensible a estos temas por lo que se ha creado el mito de que Internet es muy insegura, cosa que tampoco es cierta. Por ejemplo, comprar a travs de Internet puede ser igual o ms seguro que hacerlo por otro medio. Realmente, el porcentaje de casos de fraude en la compra por Internet es muy bajo. Hoy en da se puede comprar con bastante garanta en la mayora de los sitios web reconocidos y serios.

    Crecimiento vertiginoso.- Cuntos aos tard la radio en llegar a la mayora de la poblacin?, ...y la televisin?, ... y el telfono? Cunto est tardando

    Internet? El nmero de personas que utiliza Internet crece a un fuerte ritmo, y tambin el nmero de empresas que hace negocios en Internet. Cada vez se mueve ms dinero por la red. En 1996 haba 242.000 usuarios de Internet en Espaa, en el 2004 ms de 13.000.000, pasando de los 24.000.000 a finales del 2008.Este crecimiento tiende a estabilizarse, quedando cada vez menos gente sin acceso a la red.

    Realmente Internet es un fenmeno que va a cambiar muchas cosas en la forma en que las personas se comunican y hacen negocios. Este cambio quizs no sea tan rpido como algunos dicen, pero puede que sea ms profundo de lo que algunos piensan. En los aos 60 se deca que los ordenadores iban a revolucionar la vida de la gente, la cosa no ha sido para tanto. Ahora, en el principio del nuevo milenio, los ordenadores, aliados con las telecomunicaciones, tienen una segunda oportunidad. Esperemos que sea para bien.

    1.4.- Qu se puede hacer en Internet?: Buscar Informacin

    En Internet se puede hacer y encontrar prcticamente de todo. En la actualidad el factor limitante en los servicios que proporciona Internet es el ancho de banda o velocidad de transmisin de los datos, si no hay suficiente ancho de banda, las imgenes, el sonido y el vdeo no se descargan a ritmo adecuado. Esto depende sobre todo de la regin de los usuarios, y de la implantacin de la banda ancha.

    A continuacin vamos a comentar algunos de los servicios que proporciona Internet.

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    Buscar informacin.

    Consultar informacin es lo primero que se piensa cuando se habla de utilizar Internet. Hay millones de pginas con informacin de todos los tipos, y en todos los idiomas.

    Para ayudarnos a encontrar lo que necesitamos estn los buscadores, aprender a utilizarlos

    correctamente puede evitarnos muchas prdidas de tiempo. A veces es sorprendente las cosas que se pueden llegar a encontrar con un buscador. Realmente vale la pena dedicar un poco de tiempo a conocerlos mejor, en este curso vamos a dedicarles mucho espacio.

    La mayora de los buscadores funcionan como motores de bsqueda, a partir de una o varias palabras clave buscan en sus bases de datos que contienen referencias a prcticamente todas las pginas de Internet. De esta clase son los buscadores Google, Alltheweb, Yahoo y Bing.

    Existen otros buscadores, todava en prueba, que intentan buscar de forma semntica, intentando responder directamente a lo que el usuario le pregunta, como es el caso de Wolfram Alpha.

    Otro tipo de buscadores son los que estn organizados como directorios, agrupando las pginas por temas, como por ejemplo DMOZ, hace unos aos se utilizaban mucho pero ahora estn como lugar en el que los usuarios buscan informacin. Pero si pretendemos tener una pgina, es imprescindible que aparezca ah.

    Tambin hay buscadores especializados en temas concretos, como por ejemplo, buscadores de hoteles, de vuelos, de productos... O incluso buscadores que combinan varias bases de datos y son capaces de buscar informacin en la web, restaurantes, tiendas e incluso en la gua telefnica. Servicios como Pginas Amarillas son ms tiles y ecolgicos en la web que usar el listn en papel.

    Los meta buscadores son buscadores que buscan a su vez en varios buscadores, como por ejemplo elixquick.

    Ejercicio: Introduccin.

    Objetivo: Practicarla bsqueda de archivos Torrent.

    Ejercicio paso a paso.

    1. Abre una ventana del navegador.

    2. En la barra de direcciones escribe fenopy.com.

    3. Cuando se cargue la pgina vers que hay una caja de texto para buscar.

    4. Escribe en esa caja algo que quieras buscar, recuerda que deber ser bastante reciente o popular. Los enlaces torrent desaparecen cuando la fuente desaparece. En caso de buscar archivos ms antiguos o menos populares utiliza eMule o similar.

    5. Pulsa el botn Search. 6. Aparecer la lista de resultados. Haz clic en cualquiera de ellos.

    Si tienes un cliente de Torrent instalado la descarga empezar automticamente.

    Consulta de Servicios Pblicos.

    Prcticamente todos los estamentos pblicos estn facilitando informacin y servicios a travs de Internet. Desde las webs de los estados, pasando por los diferentes ministerios, los gobiernos de las comunidades autnomas, ayuntamientos, etc.

    Recientemente se ha creado el Portal del ciudadano, un sitio web que pretende centralizar muchos de los servicios que ofrece la administracin espaola.

    El portal ciudadano del gobierno federal es ofrecido por el gobierno de Mxico.

    1.5.- Qu se puede hacer en Internet?: Comunicarse

    Cuando hablamos de Internet, la mayora de las ocasiones nos referimos a la Web, pero Internet est compuesto por ms servicios entre ellos varias opciones que te permiten comunicarte con cualquier persona en cualquier parte del mundo, slo es necesaria una conexin a Internet y el mundo se pone al alcance de nuestras manos.

    Correo.

    El correo electrnico o email es el servicio ms utilizado de Internet junto con la Web. El email tiene muchas similitudes con el correo tradicional. Un mensaje es enviado por el remitente al destinatario. La persona que enva o remitente debe conocer la direccin del destinatario. El mensaje llega a un buzn donde permanece hasta que el destinatario lo abre y lee el correo. ste puede eliminarlo, guardarlo o contestarlo.

    El email permite escribir y enviar archivos entre dos cuentas de correo. La principal ventaja respecto al correo tradicional es su rapidez, en pocos segundos un email puede llegar a la otra punta del mundo. Otra ventaja es la comodidad, desde el ordenador lo hacemos todo, no tenemos que buscar sobres, sellos ni salir para echar la carta al buzn.

    Tpicamente las direcciones de correo tienen la siguiente forma [email protected] por ejemplo, [email protected]. El nombre puede elegirlo el usuario al crear la cuenta o asignarlo el proveedor combinando letras del nombre y apellidos del usuario. La principal caracterstica de una direccin de correo es que debe ser nica para cada uno, no puede haber dos direcciones de correo iguales.

    Cuando nos conectamos a Internet mediante un proveedor nos suelen asignar una o varias cuentas de correo. Tambin podemos crear cuentas en sitios web que las ofrecen gratuitamente como gmail, hotmail, hispavista, yahoo, etc. Estas ltimas pueden ocultar la identidad del propietario de la cuenta.

    Un problema creciente con el correo es el SPAM o correo no solicitado o publicitario, consiste en obtener listas de direcciones de correo a travs de empresas que se dedican a recopilarlas y venderlas, y enviar correos con publicidad e incluso virus a personas que ni lo han solicitado ni autorizado.

    Por lo tanto conviene ser cuidadoso con a quien dejamos nuestra direccin de correo. Las direcciones del proveedor en la que figura nuestro nombre slo hay que darlas en sitios de mucha seriedad mientras que las otras cuentas podemos ser menos precavidos, aunque en estas cuentas tambin es posible saber algunos datos del usuario. Lo ms recomendable es

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    emplear varias direcciones, teniendo una con la que registrarnos en cualquier pgina y a la que no os importe recibir demasiado spam.

    Hay dos formas bsicas de utilizar el correo, a) A travs de un programa de correo, o b) Mediante webmail.

    a) Programa de correo. Por ejemplo el Outlook de Microsoft, el Thunderbird de Mozilla, Eudora, etc. Estos son programas especficos para trabajar con el correo que tenemos que instalarnos en nuestro PC, la primera vez que se utilizan hay que configurarlos con los datos de la cuenta y servidor de correo. Por lo tanto slo es prctico utilizarlos en el ordenador de casa y del trabajo.

    Pueden manejar varias cuentas a la vez sin importar quin nos haya proporcionado la cuenta. Tienen ms opciones que el webmail. En esta imagen puedes ver el aspecto general del Outlook:

    b) Webmail. Esta forma de usar el correo surgi debido a la limitacin que imponen los programas de correo de tener que configurarlos en cada ordenador desde donde se utilicen. Con el webmail, desde cualquier ordenador que tenga conexin a Internet podemos leer y enviar nuestro correo sin tener que configurar nada.

    Simplemente hay que entrar en la pgina de Internet que nos ofrece este servicio, por ejemplo Hotmail, hispavista, yahoo, Gmail. Al principio, tenan el inconveniente de tener poco espacio de almacenamiento, pero hoy en da disponemos de suficiente espacio como para no tener que borrar ningn correo.

    Mensajera instantnea.

    Este tipo de comunicacin ha experimentado un aumento importante ya que posee algunas virtudes de las que el correo carece.

    La mensajera instantnea tiene la caracterstica de que cuando nos conectamos a Internet un servidor toma nota de ello y nos avisar si alguno de los usuarios de una lista que nosotros hemos dado quiere comunicarse con nosotros o est conectado y le podemos escribir. En ese momento podemos decidir escribirle un correo o establecer una conversacin como en un chat.

    La mensajera instantnea viene a solucionar la carencia ms importante del mail, no somos avisados de cuando nos llega un correo (aunque determinados programas se puede configurar para que lo hagan).

    Los programas de mensajera instantnea como Microsoft Windows Live Messenger (MSN Messenger) estn integrados con el webmail y permiten ver al instante los correos que nos llegan. Para utilizar este servicio hay que instalarse un programa gratuito en el ordenador desde el que lo utilicemos. Aunque muchos comienzan a ofrecer versiones web, que nos permiten acceder a nuestra cuenta desde el navegador, como MSN Web Messenger o Yahoo! Messenger.

    La mayora de programas de este tipo como MSN Messenger y Yahoo Messenger tambin permiten utilizar una webcam para ver a la persona con la que estamos hablando. Tambin ofrecen la posibilidad de enviar mensajes a telfonos mviles.

    ICQ, AOL Instant Messenger, Yahoo Messenger o a MSN son algunas posibilidades ms de mensajera instantnea.

    Como en la mayora de servicios, Google sac un programa similar llamado Google Talk, que destaca sobre los dems por su gran calidad a la hora de comunicarte con tus contactos a travs de voz como si fuera un telfono.

    Por ejemplo, se puede hacer la declaracin de la renta por Internet a travs de la agencia tributaria, antes de comprar una vivienda conviene pedir un certificado de la propiedad de la vivienda en el Registro de la ciudad, ahora ya no es necesario desplazarse, desde Registradores de la propiedad te lo envan por correo electrnico.

    Acceso a Bases de Datos.

    Se pueden acceder a multitud de bases de datos de diferentes temas.

    Puedes buscar un determinado libro en las bases de datos de muchas bibliotecas.

    Por ejemplo, en la biblioteca virtual del Centro Miguel de Cervantes tienes una lista con enlaces y catlogos de bibliotecas espaolas e internacionales. Tambin encontrars mucha informacin en esta pgina de la Univ. Politcnica de Valencia.

    Existe una base de datos del ISBN donde puedes buscar libros por su ISBN, por autor, ttulo, tema y editorial.

    TESEO es una base de datos con las tesis doctorales de Espaa.

    Consultas a peridicos y revistas.

    Las webs de los peridicos y revistas son de las ms visitadas, ocupan los primeros puestos en los rankings, El Pas, El Mundo, El Peridico, Clarn (Argentina), El Espectador (Colombia),El Heraldo (Mxico).

    Realmente ofrecen casi la misma informacin que las ediciones impresas y muchos de ellos empiezan a emitir versiones en PDF para que las puedas descargar y leerlas donde quieras.

    Or la radio, webcams, ver vdeos.

    La transmisin de sonido, y sobre todo de vdeo, por Internet requiere que la conexin disponga del ancho de banda adecuado.

    Para ver y or por Internet necesitars tener instalado un programa que te lo permita, los ms utilizados son RealPlayer, Windows Media Player o QuickTime, todos gratuitos (aunque el RealPlayer tiene una versin de pago). El Windows Media Player viene con Windows. En esta pgina de Microsoft tienes algunos vdeos interesantes.

    Existen sitios especializados en vdeos, donde cualquier usuario puede colgar sus grabaciones, como el conocido youTube.

    Muchas emisoras de radio tambin emiten por Internet como La Ser, OndaCero, RadioCentro (Mxico), puedes or noticias o msica mientras escribes tus correos.

    Existen multitud de cmaras instaladas a lo largo del planeta que te permiten ver lo que pasa en esos lugares, este es un directorio donde hay cientos de webcams.

    Existen servidores de vdeo con multitud de posibilidades. Por ejemplo, en CNN puedes ver vdeos con las noticias del da, y sobre otros temas. Tambin puedes ver vdeos de acontecimientos o sucesos importantes, como los ataques a las torres gemelas de Nueva York del 11 de Septiembre de 2001.

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    Las cadenas de televisin permiten ver muchos de sus programas en video a travs de Internet, as puedes ver los programas a la hora que quieras. TVE, Antena3, Cuatro, LaSexta, TV3, Telecinco, Televisa.

    Tambin est comenzando el proceso inverso, es decir, ver contenidos de Internet en la televisin. Ya se puede acceder a Internet desde la televisin, por ejemplo, los ltimos televisores Philips incorporan el servicio Net TV, que permite ver una seleccin de webs adaptadas al formato televisivo (YouTube, Flickr, ...) y tambin acceder a cualquier web en su formato original. Tambin ofrecen servicios similares Internet@tv de Samsung y VieraCast de Panasonic.

    Chat.

    Mediante el Chat podemos mantener una conversacin con otras personas en tiempo real a travs de Internet. Mientras que en el correo hay que esperar un tiempo para ver la contestacin, en el chat la respuesta es instantnea.

    Se puede hablar en modalidad pblica, donde todos leen los mensajes de los dems, o en privado donde slo dos personas pueden ver su conversacin.

    Existen multitud de sitios que ofrecen chats gratuitos, slo tienes que elegir el tema de la conversacin y empezar a conversar. Para entrar en un chat hay que dar un apodo o "Nick*/*-" que ser el nombre con el que nos conocern los dems. Conviene no dar nuestro verdadero nombre, as como ser prudentes con los datos personales que damos en la conversacin.

    Puedes encontrar Chats, por ejemplo, en Hispavista, y en casi todos los portales, Orange, Terra, Yahoo, ...

    La diferencia entre el chat y la mensajera instantnea es que en el primero podemos encontrarnos con todo tipo de personas, sobretodo desconocidas, mientras que en los programas de mensajera slo podemos hablar con nuestros contactos, es decir, con aquellas personas de las que conocemos su nombre de usuario y que han aceptado, adems, admitirnos.

    IRC.

    EL IRC (Internet Relay Chat) fue desarrollado en Finlandia en 1988 por Jakko Oikarinen y es el precursor del Chat en la Web. El IRC permite tener comunicacin instantnea con un grupo de personas que estn dadas de alta en este servicio, y entre las que podemos seleccionar o rechazar.

    Bsicamente es como un chat con la diferencia que hay que instalarse un programa cliente en nuestro ordenador para acceder al servidor del IRC. Una vez nos demos de alta en el servidor se nos asigna un identificativo y ya podremos establecer comunicacin con las dems personas dadas de alta.

    Podemos dar nuestro identificativo y "quedar" para determinada hora. Una ventaja respecto al Chat es que podemos saber ms fcilmente si la persona con la que queremos hablar est conectada en ese momento.

    El IRC tiene unas posibilidades muy parecidas a la mensajera instantnea, pero los programas de IRC son ms completos. En ambos casos hay que tener cuidado con la entrada de virus, ya que esta es una va ms por la que pueden llegar a nuestro ordenador. Uno de los ms populares es el software mIRC.

    Telefona IP.

    La telefona IP permite hablar por telfono utilizando Internet como medio de transmisin de la voz, con menos calidad de recepcin pero ms barato, sobre todo en llamadas internacionales.

    Tiene las caractersticas de una llamada telefnica convencional, es decir, debemos conocer el nmero de telfono de la persona a la que llamamos y sta debe estar en el ordenador o en el telfono destino para recoger la llamada.

    Se puede llamar desde un ordenador a un telfono fijo o mvil, y tambin a otro ordenador.

    Hay un programa que est teniendo mucho xito llamado Skype, permite hablar a travs del ordenador a cualquier parte del mundo, con todos los que tienen instalado el programa, de forma gratuita.

    Y tambin permite llamar a telfonos tradicionales (mviles o fijos) de cualquier pas pagando unas tarifas realmente bajas. Es un programa que da una excelente calidad de sonido, an con conexiones a Internet de bajo ancho de banda, como mdems telefnicos.

    Un programa gratuito especfico para el mvil es Fring, te permite hacer llamadas gratuitas desde tu mvil a otro mvil, siempre que ambos mviles tengan una conexin Wifi y el programa Fring instalado. Desde un mvil con Fring y una conexin Wifi se puede hablar gratis con alguien conectado a Skype, MSN, Google Talk, etc. Si no tienes conexin Wifi disponible, tambin puedes utilizar una conexin de datos GSM/3G.

    Videoconferencia.

    La videoconferencia permite establecer una comunicacin a travs de Internet utilizando imgenes de vdeo y sonido en tiempo real. Se necesita disponer de un ordenador con cmara de vdeo para poder enviar imgenes, as como un micrfono. Para recibir sonido son necesarios unos altavoces y para recibir el vdeo slo se necesita un monitor convencional.

    La videoconferencia necesita transmitir gran cantidad de datos por lo que es importante disponer de una conexin con un buen ancho de banda. Si no es as el vdeo se ver "a saltos" y el sonido llegar entrecortado. Tambin es necesario tener instalado un programa de videoconferencia.

    Como hemos comentado, muchos programas de mensajera instantnea nos permiten comunicarnos con vdeo y audio, como MSN Messenger, Yahoo Messenger, Skype....

    Mensajes a mviles.

    Los mensajes cortos o SMS (Short Service Message) es un servicio de los telfonos mviles GSM, que tambin se pueden enviar por Internet. Tienen una longitud mxima de 160 caracteres. Entre sus ventajas est su bajo precio y que no necesitan que el mvil destinatario est encendido o con cobertura en el momento de enviar el mensaje, cuando sea posible el destinatario podr leerlo. Enviarlo a travs de Internet nos resultar ms barato que hacerlo desde nuestro mvil. Y ms cmodo, si necesitamos hacer envos masivos.

    Estos son algunos sitios desde los que puedes mandar SMS (necesitas registrarte y conseguir puntos): Terra u Orange.

    Una alternativa es utilizar el servicio de Skype SMS integrado en su software para enviar mensajes a costo mnimo a cualquier parte del mundo.

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    Mediante el sistema de mensajes a mviles mejorado EMS (Enhanced Messaging Service) se pueden enviar junto al texto imgenes, melodas y animaciones.

    Pero es el MMS (Multimedia Messaging System) quien rompe con los anteriores para llegar a permitir el envo de archivos multimedia como msica y audio, todo ello gracias a la implantacin de las tecnologas GPRS y UMTS.

    1.6.- Qu se puede hacer en Internet? Compartir Informacin

    Internet es un medio idneo para compartir informacin, ya bien sea en forma de discusiones, preguntas/respuestas o simplemente para hacer partcipe a todo el mundo de lo que sabemos.

    Veamos las diferentes formas de compartir informacin.

    News. Grupos de discusin

    Las News o grupos de discusin nacieron antes que la web alcanzase la difusin que tiene actualmente y ayudaron a compartir conocimientos entre la comunidad cientfica. Bsicamente las News son un lugar donde los usuarios se intercambian correos, y donde se pueden aprender muchas cosas gracias al espritu de colaboracin que impera.

    Los grupos de noticias o News permiten que muchas personas se comuniquen de forma escrita sobre un tema determinado. Cada participante puede enviar mensajes que todos los dems participantes pueden leer, cuando alguien responde a un mensaje, su respuesta queda "dentro" del mensaje original, lo mismo sucede con la contra respuesta. De esta forma cada mensaje inicial puede generar un "rbol" de respuestas que ser ms grande cuanto ms inters susciten sus mensajes. As cada participante ve los temas iniciales y profundiza slo en los que le interesan.

    Las News estn organizadas en miles de categoras y subcategoras, y suelen encontrarse temas muy interesantes donde las personas participan con seriedad y se aprenden bastantes cosas tiles. Es el contrapunto a los chats donde lo que prima es la diversin.

    Para entrar en las News hay que configurarse un programa de correo dando datos como la direccin de correo y el servidor de news que nos ha proporcionado nuestro proveedor. Luego hay que elegir el tema en el que queremos participar y ya podemos enviar nuestras opiniones.

    Otra alternativa es utilizar la Web mediante el servicio Google Groups antes de que fuese comprado por Google se llamaba Deja), que nos permite buscar grupos de discusin fcilmente, incluso podemos buscar todos los mensajes en cualquier grupo de discusin en los que aparezca una determinada palabra clave. Desde este sistema, por supuesto, tambin podemos participar enviando mensajes.

    Listas de correo web

    Desde los programas de correo como Outlook se pueden agrupar direcciones de correo formando una lista, de esta forma podemos enviar un mensaje a todas las personas de la lista a la vez. Partiendo de esta idea se han creado las listas de correo web que tienen unas caractersticas adicionales que las hacen ms completas.

    Por ejemplo, los miembros de la lista se pueden dar de alta y de baja en la lista ellos mismos desde Internet. El creador de la lista define quin est autorizado a enviar mensajes a la lista, si quiere que los mensajes sean revisados por alguien antes de ser enviados, etc.

    Las listas de correo web tienen gran utilidad para mantener informados a un grupo de personas con algn inters comn. Por ejemplo, los miembros de un club deportivo pueden recibir las informaciones de su club mediante un correo que los responsables slo tienen que enviar una vez y la lista de correo se encarga de enviar un mail a cada miembro.

    Otro ejemplo de la utilidad de las listas de correo es la lista de novedades de aulaClic que permite que las personas interesadas reciban un correo cada mes con las novedades producidas en nuestra web.

    Un ejemplo de este tipo de comunicacin es eListas.

    Foros

    Otro mtodo que est entre los ms utilizados para recabar y compartir los conocimientos son los Foros. Un foro se parece mucho a un Grupo de discusin aunque mucho ms simple y organizado.

    Los foros estn compuestos por grandes sub apartados temticos, cada uno de estos apartados trata un rea de conocimiento diferente. Imagina que entramos a un foro sobre perros, podramos encontrarnos con un sub apartado que tratase sobre el adiestramiento.

    Dentro de estos apartados encontraremos una multitud de temas empezados por los usuarios del foro y que pueden ser

    respondidos, completados o discutidos por cualquiera.

    De esta forma se crean hilos de discusin donde la gente habla sobre temas muy especficos.

    Los foros, igual que el resto de mtodos que hemos visto en este apartado, cuentan con una net-etiqueta o reglas de comportamiento, donde se llama a la correccin tanto gramatical y ortogrfica como en el trato con el resto de usuarios.

    AulaClic cuenta con un foro en el que los usuarios pueden ingresar dudas y preguntas sobre los cursos y entre todos se intentan resolver.

    Otros foros en los que podrs encontrar informacin interesante son: Foros del Web, Todos los Foros, CanalPhotoshop o La Web del Programador.

    1.7.- Qu se puede hacer en Internet?: Compartir Archivos

    Descargar archivos.

    Traerse informacin desde Internet a nuestro ordenador es una de las actividades que ms xito tienen en la red. Y no es para menos, si comparamos lo que cuesta bajarse un archivo desde Internet con lo que cuesta enviarlo por correo, por fax, etc. Adems la gran cantidad de archivos puestos a disposicin de la gente sera imposible de igualar por cualquier otro medio.

    Para descargarse (download) archivos hay varios mtodos, el ms sencillo es la descarga a travs de la Web. Alguien coloca un archivo en el servidor de forma que el usuario slo tiene que hacer clic y se abre una ventana para que decida en qu carpeta quiere guardar el archivo. Por ejemplo, ahora puedes descargarte este archivo zip (68 Kb) que contiene una foto.

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    Este mtodo tiene el inconveniente que si se interrumpe la descarga debemos comenzarla de nuevo, para evitar ese inconveniente han aparecido programas especficos para descargar como GetRight y Go!zilla.

    Clientes FTP.

    Otro mtodo es mediante un programa de carga y descarga mediante FTP. Hay varios programas cliente de FTP gratuitos, como por ejemplo FileZilla, o con versiones de evaluacin, como GoFTP.

    Este servicio permite transferir ficheros de un ordenador a otro, o ms exactamente entre un ordenador y un servidor FTP. Se pueden transferir ficheros de texto, imgenes, sonido, vdeo, etc.

    Aunque tambin se pueden transferir ficheros a travs de la Web mediante HTTP, FTP es ms rpido. El email tambin permite, como veremos, enviar algunos archivos como adjuntos.

    Para transferir ficheros por FTP se necesita tener instalado un programa cliente de FTP en nuestro ordenador y conocer la direccin del servidor FTP con el que queremos conectar. Hay servidores FTP que requieren un usuario y contrasea para conectarse y otros que permiten la conexin annima o sin contrasea. Por ejemplo, hay muchas universidades que permiten descargarse ficheros mediante FTP annimo.

    Un ejemplo de servidor de FTP con usuario y contrasea puede ser cuando nos conectamos a un proveedor de Internet para dejar nuestras pginas web en nuestro espacio gratuito, en este caso slo nosotros tendremos acceso al disco donde estn nuestras pginas web.

    Esta opcin exige conocer el servidor FTP desde el que queremos descargar los archivos, y en algunos casos estar autorizados mediante un nombre de usuario y una contrasea.

    En esta imagen podemos ver al aspecto del programa FileZilla, en la parte de la izquierda tenemos los archivos del sistema local, es decir nuestro PC, y en la parte de la derecha los archivos del sistema remoto, normalmente el servidor FTP.

    Para pasar archivos de un lugar a otro basta seleccionarlos y hacer clic en una de las flechas de la parte central, o simplemente arrastrarlos de una parte a otra segn queramos pasar archivos del sistema local a remoto o viceversa Clientes P2P.

    A raz de la aparicin del formato mp3, que permite comprimir la msica con muy poca prdida de calidad, surgi el boom de los programas P2P como eMule y bitLord que facilitan la bsqueda y descarga de archivos.

    El trasiego de canciones desde entonces ha sido impresionante, muchas veces sin respetar los derechos de autor. La moda de la msica gratis por Internet est haciendo que las compaas discogrficas dejen de ganar mucho dinero. Aunque ahora las alternativas son muy variadas, puedes utilizar una tienda online para comprar msica en mp3 en la tienda de Apple o incluso hay discogrficas que han decidido compartir gratuitamente su msica a cambio de ganar dinero con la publicidad que ello genere, como es el caso de MyMojo.

    Un programa muy empleado para escuchar msica es Spotify, que tras instalar una pequea aplicacin, nos permite escuchar prcticamente cualquier cancin, a cambio de escuchar pequeas cuas publicitarias entre ellas.

    De todas formas deberemos ser conscientes de que el lmite existe, ser un poco ms respetuosos y mantener cierto criterio a la hora de utilizar estos programas.

    El software P2P se basa en compartir archivos con el resto de la comunidad, por lo que utilizando estos programas no slo puedes encontrar msica, pelculas o softwares varios, sino que tambin puedes encontrar muchos otros archivos relativos al conocimiento general, como libros en formato PDF, rutas para GPS, melodas para mviles. etc., slo es cuestin de saber qu es lo que buscas desde un principio y tener un poco de paciencia.

    Para descargarse archivos es conveniente conocer los diferentes formatos de archivo que existen.

    Introduccin a los tipos de archivos

    Los datos se guardan en ficheros informticos, la forma en que estn organizados dichos ficheros es lo que llamamos formato de archivo. En principio, esta organizacin debera ser transparente para el usuario, pero esto no es as porque los diferentes formatos no suelen ser compatibles entre s.

    Por esto es interesante conocer algo sobre los diferentes formatos, eso es lo que vamos a hacer a continuacin, aunque sin entrar en demasiados detalles tcnicos, nos centraremos en aspectos prcticos. El tipo de archivo est indicado, normalmente, por tres letras que aparecen detrs del nombre del archivo y de un punto, por ejemplo, arch_ventas.doc.

    Hoy en da existen multitud de formatos, cada formato se suele utilizar en un entorno diferente, pero no existe un formato que se pueda utilizar de forma universal.

    As pues, dependiendo del uso que vayamos a dar a nuestros datos nos interesar guardarlos en uno u otro formato. Los elementos principales que hay que tener en cuenta a la hora de trabajar con formatos son la relacin entre calidad y tamao del archivo, las caractersticas del formato y la compatibilidad entre el formato del fichero y los programas que vayamos a utilizar.

    Calidad y tamao del archivo.- Generalmente los archivos ocupan mucho espacio, sobre todo los grficos, sonido y vdeo. Una imagen fotogrfica de resolucin media suele ocupar entre 0,2 y 1,5 MB, por eso la mayora de los formatos multimedia utilizan mtodos de compresin para ahorrar espacio.

    Dependiendo del grado de compresin utilizado, el ahorro en espacio ser mayor o menor. Pero en general, al descomprimir el archivo se pierde algo de calidad, y cuanto mayor es el grado de compresin, mayor es la prdida de fidelidad de los datos descomprimidos respecto del original.

    Caractersticas del formato.- Este aspecto se refiere a que, en funcin de los mtodos de comprensin utilizados,

    cada formato tiene unas caractersticas diferentes en cuanto al manejo de los datos, por ejemplo en formatos grficos el color, fondo transparente, animacin, etc. son tratados de forma diferente segn cada formato. Hay que analizar cules son las caractersticas que ms nos interesan en cada caso a la hora de elegir el formato.

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    Compatibilidad.- Cada fabricante de software suele crear su propio formato, con la pretensin de que sea utilizado por todos los dems y pase a ser el formato estndar. Por suerte o por desgracia esto no ha ocurrido y hoy en da no existe un formato estndar para cada uno de los diferentes tipos de archivos (datos, imgenes, vdeo, sonido, etc.).

    Los fabricantes suelen dotar a sus aplicaciones de capacidad para trabajar con formatos diferentes al suyo, a esto es a lo que llamamos compatibilidad de un producto software respecto de un formato. Pero esta compatibilidad no es total, de

    manera que hay productos que no pueden trabajar con determinados formatos.

    Por lo tanto conviene conocer con qu formatos pueden trabajar las aplicaciones que vayamos a utilizar. Si adems es posible que otras muchas personas trabajen con nuestros ficheros, conviene utilizar formatos con alto grado de compatibilidad. Una vez conocidos estos conceptos estamos en disposicin de ver con cierto detalle algunos de los formatos grficos ms utilizados.

    Archivos grficos.

    .gif.- ste es uno de los formatos ms empleados en Internet. Obtiene archivos realmente pequeos, siempre que sean tonos de color continuo y reas bien delimitadas. Por eso es ideal para grficos e iconos, soportando un mximo de 256 colores. Esto hace que no sea adecuado para fotografas, que tienen millones de colores, y no tienen reas de color continuas. Pero s es apropiado para la mayor parte de las imgenes que habitualmente se utilizan.

    Es el mejor formato cuando las imgenes son de tipo texto y dibujos de lneas, ya que al descomprimirlas no perdern calidad, mientras que en el formato JPG los dibujos y, sobre todo, los textos, pierden resolucin.

    Una ventaja de este formato es que permite presentar reas transparentes. Esta caracterstica es especialmente til en Internet ya que ciertas imgenes, por ejemplo, retratos, se integran mejor en la pgina Web si el fondo de la imagen es del mismo color que el fondo de la pgina.

    Otra ventaja es la posibilidad de realizar grficos animados. La mayora de los banners animados de publicidad estn en este formato.

    .png.- Sus propiedades son muy similares al .gif. De hecho, surgi porque gif era un formato propietario. Pero adems, dispone de varias versiones 8, 24 y 32 bits. Cada una de mayor calidad que la anterior, y tambin de mayor tamao.

    Es ideal para representar degradados y semi transparencias.

    .jpg.- Es el formato ms utilizado en imgenes fotogrficas, fundamentalmente, porque es el que mejor comprime las imgenes.

    Una imagen de 1 MB puede ser reducida a 0,1 MB,

    adems, ofrece al usuario la posibilidad de elegir entre diferentes grados de compresin. Como contrapartida, las imgenes pueden perder calidad, sobre todo, si se utiliza un grado alto de compresin.

    Este formato trabaja analizando los colores en pequeas cuadrculas y sustituyendo cada cuadrcula por un color intermedio. Esto puede provocar que, luego en la descompresin, se aprecien las transiciones entre tonos parecidos. Por ejemplo, si hacemos un zoom del cielo se puede apreciar un efecto de capas de cebolla, y en textos con el tamao de letra pequeo los caracteres aparecen borrosos.

    No se pueden realizar transparencias ni grficos animados.

    .tif.- Este formato se utiliza cuando se van a realizar impresiones en papel de la imagen.

    .bmp.- El formato BMP o mapa de bits es el que utiliza Windows para las imgenes tapiz (fondo del escritorio).

    .svg.- Es una imagen basada en grficos vectoriales, al contrario que las anteriores que son mapas de bits. Los grficos vectoriales generan las imgenes a partir de coordenadas.

    Archivos de texto.

    .txt.- Un archivo de texto plano. Es el formato que casi todos los programas pueden leer. Como contrapartida no guarda los caracteres que dan formato al texto, por eso se llama de texto plano. Se pueden leer archivos

    .txt con editores muy sencillos como el Bloc de Notas o el WordPad que vienen incluidos en Windows, BBEdit para Apple o GEdit para Linux.

    .html/.htm.- Las pginas de Internet, como esta que ests leyendo, estn escritas en el lenguaje HTML y los archivos tienen la extensin .html o .htm. Para leer este tipo de archivos se necesita un navegador o "browser" como Internet Explorer, Firefox u Opera. Otras pginas pueden tener extensiones como php o asp. Esto indica que el servidor debe procesar la pgina, pero al final nos mostrar una pgina html.

    .doc.- Este es el tipo de archivo de Microsoft Word. Guarda todas las caractersticas de formato de Word. Puede ser ledo por varios procesadores de texto. Es un formato muy utilizado por la gran extensin del paquete Office.

    .odt.- Es un archivo de texto con formato, muy similar al .doc. Pero a diferencia del anterior, que es propiedad de Microsoft, odt es un formato libre y de cdigo abierto, empleado por ejemplo por Open Office.

    .pdf (Portable Document Format).- Es el formato de Adobe que permite formateo de texto y grficos. Es un formato muy utilizado en Internet por su calidad y porque no permite modificar el contenido de los documentos. Para ver un documento pdf hay que disponer de un lector compatible, como Acrobat Reader que se puede bajar gratuitamente de Internet.

    .rtf.- Formato de texto enriquecido. Este formato permite texto con formato compatible con Word pero ocupa menos espacio que el formato .doc

    .ps.- Formato para impresoras PostScript.

    Archivos comprimidos y codificados.

    .zip.- Es el formato comprimido ms extendido. No requiere de programas especficos para su descompresin, ya que viene integrado en el sistema operativo.

    .cab, .rar, .7z, .gzip, .tar, .tgz.- Son otros formatos de compresin, la mayora ms eficaces que zip. Algunos pueden requerir de programas para su descompresin, como WinZip, WinRAR o 7-Zip.

    .arc y .arj.- Son formatos de archivos comprimidos que ya casi no se utilizan.

    .bin.- Archivo binario. Estos archivos contienen programas codificados en binario.

    .exe.- Archivo ejecutable para Windows. Al hacer doble clic sobre l en Explorador de Windows se arranca el programa que contiene.

    Archivos de sonido.

    .au y.aiff.- Estos formato de sonido se utilizan sobre todo en Apple.

    .mp3.- El formato que ha revolucionado el mundo de la msica en Internet., sobre todo con los clientes de descarga P2P y la proliferacin de reproductores mp3, como el famoso iPod de Apple. Permite una calidad aceptable con poco espacio. Para or este tipo de archivo se requiere un reproductor mp3, que ya vienen con nuestro sistema operativo, aunque encontraremos miles de ellos en la red. Uno de los ms populares sigue siendo Winamp. Existen multitud de sitios con msica en mp3.

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    .ra.- Formato Real Audio de la empresa Real Networks. Estos archivos se pueden or con Real Player, que est disponible en Internet.

    .wav.- El formato de sonido de Microsoft. Puede reproducirse, por ejemplo, con Windows Media Player, que se puede descargar de Internet aunque ya viene preinstalado en Windows.

    Archivos de vdeo.

    .avi.- Es uno de los formatos ms extendidos, y de los que ms calidad muestran. Los archivos pueden tener codificaciones distintas, y para poder reproducirlos correctamente, deberemos tener los cdecs correspondientes.

    .wma.- Es el formato de vdeo de los reproductores de Microsoft.

    .mov.- Formato de vdeo QuickTime de Apple. Se reproduce con QuickTime, disponible en Internet. La extensin .qt tambin son pelculas QuickTime.

    .mpg/mpeg.- Formato de vdeo con el sistema de compresin MPEG, para todas las plataformas (Mac, Windows y UNIX).

    .flv.- Formato de vdeo de Flash.

    .rmvb.- Desarrollado por Real Networks, que permite un flujo de datos variable.

    Otros archivos.

    .xls (.xslx).- Formato de archivos Excel, la hoja de clculo de Microsoft.

    .mdb (.mdbx).- Formato de archivos de la base de datos Access de Microsoft.

    .pps o .ppt.- Formato de archivos de pases de

    diapositivas de Microsoft PowerPoint.

    Clientes P2P

    P2P, del ingls peer to peer, significa entre iguales y de ah toda su filosofa.

    Con las redes P2P no es necesario acudir a un servidor para poder descargar un archivo, sino que ese archivo es facilitado por otras personas conectadas en ese momento que lo comparten contigo. De esta forma podemos descargar un archivo uniendo todas las pequeas partes que descarguemos de diferentes ordenadores situados en cualquier parte del mundo.

    El software P2P es el encargado de gestionar todo este proceso hacindolo completamente transparente para el usuario. En cuanto tienes localizado el archivo que quieres descargar el software se pone en marcha y va haciendo peticiones a distintas mquinas y almacenando pedazos del archivo. Cuando ya tiene los suficientes los une y te entrega el archivo completo.

    De todas formas esta tecnologa an necesita desarrollarse ampliamente, pues de momento an es necesario un servidor central que almacene un mnimo de informacin tal como los archivos que se estn compartiendo en la red y donde estn localizados.

    eMule.- Sea quizs uno de los programas de P2P ms utilizados. Su interfaz es muy sencilla y te permite descargar archivos con muy poco trabajo, solo tienes que buscar un archivo y hacer doble clic para bajarlo:

    Este software utiliza el mtodo de servidores que comentbamos antes.

    Debes conectarte a un servidor antes de poder realizar ninguna bsqueda de archivo, siendo imposible de otro modo.

    Una vez conectado entras en cola para cada descarga de un fragmento de archivo, cuando el equipo al que queremos conectar disminuya su cola podremos comenzar la descarga.

    Este mtodo es muy bueno porque te permite encontrar archivos bastante difciles de encontrar aunque su descarga sea un poco ms lenta.

    bitTorrent.- Este programa es un poco diferente al anterior, pues utiliza una forma ms pura de P2P.

    Este software es mucho ms rpido que el anterior porque utiliza un mtodo diferente.

    BitTorrent utiliza unos archivos con extensin .torrent que contienen la informacin del archivo que queremos bajar.

    Una vez conseguido un archivo de direccin .torrent el programa se conecta al servidor o tracker para averiguar dnde se encuentran los usuarios con ese archivo, y una vez hecho esto el programa se pone inmediatamente a descargarlo.

    La tecnologa torrent es un poco diferente a la P2P porque no se basa en compartir archivos, no es posible descargar un archivo que tenga millones de personas si este no tiene un archivo .torrent. Y ms an, cuando el archivo deja de descargarse desaparece de la red.

    Normalmente es posible utilizar este tipo de descargas hasta unas 24 horas despus de que la ltima persona que tuviese el 100% del archivo estuviese conectada, una vez pasado ese tiempo, la informacin del archivo se borra del servidor o tracker y ya no se puede compartir.

    Este mtodo es mucho ms rpido porque en cuanto has descargado una parte del archivo ya ests compartindolo, por lo que las fuentes de descarga se multiplican. La nica desventaja: el nmero de archivos disponibles.

    De todas formas al tratarse de una tecnologa de descarga muy rpida es bastante recomendable para archivos populares.

    Para esta tecnologa podramos utilizar el programa bitTorrent o bitLord (en castellano y con una interfaz ms sencilla).

    1.8.- Qu se puede hacer en Internet?: Publicar Informacin

    Publicar Contenido.

    Construir tu propia pgina web es ms fcil de lo que piensas. Te puede servir para colocar informacin fcilmente accesible a tu grupo de compaeros, a tu grupo de amigos, a tu equipo deportivo, colegio, instituto, club, etc... Puedes empezar tu pequeo negocio, o dar a conocer el que tienes, o incluso puedes mostrar lo que sabes de tu aficin favorita.

    Bsicamente hay que hacer tres cosas para colocar informacin en Internet

    1. Elaborar el contenido. 2. Pasar el contenido a HTML. 3. Publicar el contenido en Internet.

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    1. Elaborar el contenido.- Obviamente, hay que tener algo que decir y si es interesante para los dems, mejor an. Aunque tambin podemos hacerlo simplemente para aprender. Hay que sacar provecho de las caractersticas de Internet. Utilizar los hiperenlaces da mucho juego, puedes construir un ndice, estructurar la informacin a tu gusto y enlazar con pginas de otros autores para ampliar los temas. Tambin se pueden utilizar imgenes, grficos animados, incluso sonido y vdeo. Como ves crear contenido en Internet ofrece muchas ms posibilidades que hacerlo en un medio tradicional.

    2. Pasar el contenido a HTML.- Aqu tenemos dos posibilidades en funcin de nuestros conocimientos, si no sabes HTML puedes utilizar un procesador de texto que luego nos pase la informacin a HTML directamente, como por ejemplo Word (Botn Office Guardar como Otros formatos Pgina web filtrada). Aunque estos programas no especializados

    no son demasiado recomendables, por el cdigo que generan.

    La segunda posibilidad, para los que saben o quieren aprender HTML, es utilizar un editor de HTML. Su uso es muy visual, casi como escribir en un procesador de texto, como pueden ser KompoZer, o Amaya (gratuitos). Y hay otros ms avanzados como Dreamweaver de Adobe.

    3. Publicar en Internet.- Una vez tenemos acabada nuestra pgina Web podemos publicarla en Internet y podr ser

    vista desde cualquier parte del mundo. Slo tienes que seguir los pasos que te vamos a indicar, sin gastarte un duro, as de sencillo.

    Para que tu pgina se vea desde Internet simplemente tiene que estar almacenada en un servidor de Internet.

    Cualquiera puede tener un servidor de Internet, slo hace falta un ordenador, una direccin IP fija, una conexin telefnica y un software adecuado, como el servidor Apache, que adems es gratuito. Esto explica el gran crecimiento inicial de Internet. Han surgido miles de servidores que comparten su informacin por el simple gusto de aprender y ensear. Y muchos ms que esperan hacer negocio en la red.

    De todas formas, crear un servidor es bastante ms complicado de lo que vemos en este curso. Sin embargo hay una forma mucho ms fcil de publicar en Internet: basta utilizar los servicios gratuitos que ofrecen algunos servidores comerciales, a cambio de un poco de publicidad.

    A continuacin te vamos a indicar cmo puedes hacerlo. Hay que hacer dos cosas obtener espacio gratuito y colocar tus pginas en Internet.

    a) Obtener espacio gratuito.

    Para esto hay dos alternativas:

    - Inscribirse en un sitio especializado en ofrecer espacio gratuito como Tripod, iEspaa, Galeon, Fortunecity, etc.

    - Utilizar el espacio gratuito que suelen ofrecer los proveedores de Internet cuando te conectas a Internet a travs de ellos. Por ejemplo ya.com, Orange, Terra, etc.

    b) Colocar tus pginas en Internet.

    Una vez hayas elegido el sitio web que hospedar tus pginas debes seguir las instrucciones que te darn para transferir tus pginas web a su servidor. Normalmente se hace mediante un programa de transferencia por FTP, por ejemplo Filezilla, a partir del usuario, password y servidor FTP que te proporcionen. Tendrs dos ventanas, una con los ficheros de tu ordenador y la otra con los ficheros en el servidor Web, mediante botones o arrastrando archivos podrs pasar los ficheros de un lado al otro. As de fcil.

    A partir del momento en que transfieras tus ficheros ya podrs ver tus pginas en Internet tecleando la direccin (URL) que te asignen.

    Por ejemplo. http://members.es.tripod.de/tu_nombre/tu_pgina .htm

    Si la direccin que te asignan es larga y complicada puedes utilizar una ms corta mediante una redireccin.

    Si quieres tener un lugar ms profesional donde colocar tus pginas o las de tu empresa puedes utilizar los servicios de empresas especializadas que por menos dinero de lo que piensas te ofrecen muchos servicios prueba a visitar Arsys o Acens y ver sus condiciones y tarifas. En este buscador de alojamiento o Hosting puedes encontrar lo que desees: BuscaHost.

    Crear un Blog.

    Un Blog o Bitcora es una pgina web que contiene una serie de entradas de texto o artculos que se actualizan de forma peridica. El texto ms actual se coloca en primer plano para que sea lo primero que vean los visitantes al entrar en la pgina.

    Normalmente los blogs son utilizados como diarios personales, donde sus creadores encuentran una forma de trasmitir al mundo sus ideas.

    Esta forma de expresin suele adaptarse muy bien al modo en el que queremos comunicar nuestros pensamientos o conocimientos en Internet. Por eso se ha convertido en un mtodo muy utilizado por su sencillez, en realidad es como escribir un diario, y la interfaz de estos sitios suele ser extremadamente sencilla para que cualquiera pueda publicar.

    Visita Blogger, MSN, iEspaa o Yahoo 360 para hacerte con un blog gratis.

    1.9.- Qu se puede hacer en Internet?. Otros

    Juegos en red.

    Cada vez hay ms juegos que soportan la modalidad de juego entre varios jugadores conectados por Internet. Incluso las nuevas consolas de videojuegos pueden conectarse a Internet para crear partidas en las que varios jugadores puedan compartir la experiencia de juego al mismo tiempo.

    El ajedrez es uno de los juegos que mejor se presta al juego en red. En Chess.net puedes comenzar. Aunque ahora ya existen muchsimos otros tipos que se han ido creado debido a la alta demanda de pequeos pasatiempos para matar horas muertas. A continuacin tienes algunas direcciones que te pueden ser tiles para jugar en Internet: Minijuegos, Yahoo Juegos, ...

    Comprar productos y servicios.

    Cada vez hay ms tiendas en la red. La oferta de productos crece rpidamente y resulta muy cmodo comprar desde casa.

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    A la hora de realizar compras por Internet surge el espinoso tema de la forma de pago. Aunque cada vez es ms seguro pagar por Internet.

    Pero hay que seguir tomando las precauciones bsicas a la hora de comprar. La ms elemental es no comprar en los sitios que no nos merezcan confianza, suelen ser empresas desconocidas, que ofrecen gangas, que estn en otros pases o no dan la direccin, y que slo permiten pagar con tarjeta de crdito.

    Una forma de pago que se adapta bien a Internet y ofrece ms garantas es el contra reembolso, no pagas hasta que tienes el producto en tus manos, aunque tampoco te garantiza que el producto funcione bien.

    Si el sitio donde queremos comprar nos inspira credibilidad y utiliza un servidor seguro (SSL), no tiene por qu haber ningn problema en pagar con tarjeta de crdito. Un sitio web que trabaja con un servidor seguro se reconoce porque aparece un pequeo candado en la barra inferior del navegador. Adems, veremos que su direccin est precedida por https:// en vez de http://.

    Los certificados digitales son expedidos por autoridades certificadoras (VeriSign, FNMT) que garantizan la identidad de la empresa o persona que lo posee. Mediante el uso de claves pblicas y privadas se puede asegurar que el documento que se transmite llega inalterado a su destino y que el que lo enva es quien dice ser. Por ejemplo, para hacer la declaracin de la renta por Internet hace falta poseer un certificado digital.

    Uno de los servicios especializados en pagos a travs de Internet que ms se ha extendido es PayPal. Por un lado, nos ofrece herramientas ms especficas que los mtodos tradicionales. Por otro lado, al usuario le da ms confianza dar sus datos bancarios nicamente a PayPal y pagar a travs de l, que darlos a cada tienda.

    Hay ciertos productos que se prestan ms a la compra por Internet porque su calidad es invariable y los podemos conocer antes de comprarlos como los libros y discos, mientras que otros productos se prestan menos por su variabilidad, problemas de transporte o necesidad de probarlos, como los productos de alimentacin o de vestir.

    Se puede comprar en hipermercados como Carrefour, El Corte Ingles, en tiendas de libros y discos como Fnac (lista libreras), tiendas de deportes como Barrabes, etc.

    A parte de comprar bienes en Internet tambin se pueden comprar servicios.

    Por ejemplo las reservas de viajes y hoteles estn teniendo gran xito. Agencias de viajes de Espaa, Marsans, o buscar hoteles en Booking.com y Hotelsearch.

    La gestin de las cuentas bancarias a travs de Internet es una de las mayores reas de negocio actuales, prcticamente todos los bancos ofrecen la posibilidad de gestionar sus cuentas por Internet.

    Tambin se est extendiendo la compra-venta de acciones por Internet, ya que las operaciones son ms rpidas y ms baratas.

    Recibir formacin.

    La formacin a travs de la red es una de las actividades con ms futuro ya que se unen las ventajas la enseanza asistida por ordenador con las de la enseanza a distancia. Adems, la falta de comunicacin con el profesor y los dems alumnos que se achacaba a este tipo de formacin se ve disminuida gracias a las posibilidades de los chat, videoconferencia, telefona IP, etc.

    Hay aspectos de la educacin que incluso son ms eficaces a travs de la teleformacin que de la formacin tradicional. Desde Internet se tiene acceso a gran cantidad de informacin, como bases de datos, publicaciones, etc. que desde otro lugar resultara ms difcil. Se dispone de un horario ms amplio para poder estudiar, los contenidos se pueden personalizar ms efectivamente, etc.

    Hay multitud de directorios con cursos gratis, en la seccin de Seleccin de cursos de aulaClic tienes algunos de los mejores. Si quieres buscar cursos no gratuitos, tanto a travs de la red como presenciales puedes hacerlo en eMagister.

    1.10.- El futuro de Internet

    Como decamos antes, en la actualidad el factor limitante en los servicios que proporciona Internet es el ancho de banda o velocidad de transmisin de los datos, aunque cada vez va aumentando.

    Cuando el ancho de banda aumente lo suficiente podremos disfrutar de nuevos servicios como la videoconferencia de alta calidad y en tiempo real; el vdeo bajo demanda, pelculas comerciales y televisin por Internet en alta definicin; atencin mdica a distancia, visitas virtuales, domtica (control domstico por Internet), etc.

    Paralelamente se irn introduciendo nuevas tecnologas que tambin ampliarn las posibilidades de Internet, por ejemplo los sistemas UMTS o HSPA permite el acceso a Internet a alta velocidad a travs telfonos mviles.

    La baza de las videoconsolas actuales es mezclar excelente calidad grfica con la experiencia multijugador a travs de la red, adems de permitir la descarga de contenidos, comprar juegos, vdeos, etc...

    Hace tiempo que se estn realizando pruebas con Internet2 que es un proyecto liderado por las universidades americanas para crear nuevas tecnologas en este campo. Tambin es importante el proyecto NGI (Next Generation Internet) de las agencias institucionales de EE.UU. como por ejemplo la NASA.

    Internet2.- es un proyecto nacido en EE.UU. para desarrollar tecnologas nuevas que permitan acelerar la transmisin de datos y permitan construir l futura Internet.

    Internet2 est formada por ms de 210 universidades junto con las principales empresas e instituciones americanas.

    Los desarrollos se enfocan tanto a la parte hardware, infraestructura de redes, co