manual campamento 2015 revisado

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UNION SALVADOREÑA II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DEL 31 DE MARZO AL 05 DE ABRIL DE 2015

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UNION SALVADOREÑA

II CAMPOREE DE CONQUISTADORES

DEL 31 DE MARZO AL 05 DE ABRIL DE 2015

II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREÑA

MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREÑA ADVENTISTA

INDICE:

- MENSAJE DEL DEPARTAMENTAL DE JOVENES - DEPARTAMENTALES DE MINISTERIO JUVENIL

- INFORMACIÓN GENERAL

- MEDIDAS GENERALES Y SANCIONES.

- CANTO TEMA DEL CAMPOREE.

- AUTORIZACION DE PARTICIPACION PARA CONQUISTADORES.

- PARAMETROS DE INSPECCION DIURNA Y NOCTURNA.

- PRE-REQUISITOS DEL CAMPOREE:

o Evangelismo o Servicio a la Comunidad o Recolección Anual de ADRA

- EVENTOS ESPIRITUALES.

o Matutina o Libro o Cadena de Oración o Visitas al Campamento

- EVENTOS FORMATIVOS o Giros, marchas y fantasía o Investidura o Especialidad de Oración o Hábitos del Conquistador o Manual de Uniformes (Consejeros y GM)

- EVENTOS PIONERISMO. o Rally de nudos, orientación, vendaje. o Pionerismo de Campamento

- EVENTOS RECREATIVOS.

o Oruga humana o Intercambio de pines y charratelas o Senda del Conquistador

- FORMULARIO DE INSCRIPCION.

II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREÑA

MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREÑA ADVENTISTA

MENSAJE DEL DEPARTAMENTAL DE MINISTERIO JUVENIL

UNIÓN SALVADOREÑA ADVENTISTA:

Conquistadores ¡CAMINANDO CON CRISTO!, es nuestro lema para el segundo campamento

de conquistadores dela Unión Salvadoreña, con gozo y alegría podemos decir que la

juventud uniformada está caminando para amar a Cristo y servirle, Caminando para ayudar

al amigo y predicar el evangelio. Nos gozamos ver que cada semana grupos del gran

ejército del club de conquistadores en nuestro territorio aprende más de las sagradas

escrituras, de la naturaleza, habilidades intelectuales y físicas.

Es por ello que en este campamento pondremos a prueba los conocimientos que se han

adquirido en el trascurso del año. Sera una alegría que podamos encontrarnos con una

gran cantidad de jóvenes dispuestos a Caminar Con Cristo. Animo a cada iglesia que apoye

y les permita disfrutar esta experiencia a sus adolescentes y jóvenes, pero también invitar a

amigos a que participen, que conozcan de Dios y aprendan a recrearse sanamente.

Vamos Guías Mayores y Consejeros trabajemos con ánimo y valentía para atraer y retener

jóvenes dentro de la iglesia, sigamos con la gran tarea aumentar el número de

conquistadores que deseen caminar con Cristo.

Recuerden que bajo frio y bajo calor somos fieles conquistadores, Dios les bendiga y a

prepararemos para el campamento pero sobre todo para el Reino de los cielos.

Pr. Luis Alonso Aguillón López

Departamental de Ministerios Juveniles

Unión Salvadoreña

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MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREÑA ADVENTISTA

II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREÑA

MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREÑA ADVENTISTA

DEPARTAMENTALES MINISTERIO JUVENIL

UNIÓN SALVADOREÑA Presidente de Unión: Pr. Abel Pacheco. Secretario de Unión: Pr. Víctor Burgos. Tesorero de Unión: Lic. Carlos Martínez Departamental de Unión: Pr. Luis Alonso Aguillón López. Secretaria de Jóvenes: Wendy Henríquez ASOCIACION METROPOLITANA ADVENTISTA: Departamental de Campo: Pr. Samuel Aristondo Secretaria de Jóvenes: María Cideos ASOCIACION ORIENTAL SALVADOREÑA: Departamental de Campo: Pr. Alexis Adrián Romero Secretaria de Jóvenes: Hilda Juárez MISION PARACENTRAL SALVADOREÑA: Departamental de Campo: Pr. Jesús Arteaga Secretaria de Jóvenes: Violeta Castillo MISION CENTRAL SALVADOREÑA: Departamental de Campo: Pr. Jorge David Mateo Secretaria de Jóvenes: Evelyn Hernández MISION OCCIDENTAL SALVADOREÑA: Departamental de Campo: Pr. Leonel Arteaga Secretaria de Jóvenes: Glenda Galicia

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MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREÑA ADVENTISTA

INFORMACIÓN GENERAL

INSCRIPCIÓN

Inscripción por club: ---------------------- $15.00 Inscripción por miembro: ---------------- $5.00 (Incluye inscripción, seguro de evento, y Charratela)

Habrá tres fechas de inscripción, en las cuales tendrán los clubes la oportunidad de poder

obtener puntos por cada una de las fechas:

a) Inscripción temprana 1 al 14 de Febrero 2015 150 puntos

b) Inscripción del 17 Febrero a 1 de Marzo de 2015 75 puntos

c) Inscripción Tardía del 4 al 13 de Marzo de 2015 25 puntos.

Las inscripciones se realizaran en las oficinas de cada Asociación/Misión.

*Los Amigos pagan inscripción como todos los conquistadores.

REQUISITOS

1. Llevar como mínimo 1 unidad de 6 conquistadores mixtos y el número de consejeros que el club determine.

2. Contar con el permiso de la junta de Iglesia respectiva, firmada por el anciano, secretario y pastor de distrito. La falta del permiso anulara el puntaje de inscripción.

3. Llenar el formulario de permiso de los padres para menores de 18 años. (15

puntos).

4. Cumplir con los requisitos pre camporee.

5. Asistir con uniforme básico.

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MEDIDAS GENERALES

1. Mantener su área de acampar limpia.

2. Llevar barril o depósito para agua

3. Proveerse de purificador de agua o lejía.

4. Para salir de campamento se deberá contar con un permiso escrito de los

coordinadores del evento.

5. Contar con su respectiva vigilancia durante la noche.

6. Llevar medicamentos adecuados a los acampantes de su club.

7. Visitas se permitirán solamente el día sábado, y cada club es responsable de la

disciplina de los visitantes, acatando los reglamentos del campamento.

8. Se permitirán 2 cocineras, máximo 4 (en el caso de clubes grandes)

9. Se permitirán carpas, Coleman, plantas eléctricas, cocina, sillas y mesa plástica,

toldos

10. Se prohíbe tener en el menú carnes y bebidas estimulantes.

11. Tener en cuenta alguna enfermedad de los conquistadores y hacerlo notificar.

SANCIONES

Faltas leves (5 puntos)

o En el acto cívico

o Llegar tarde a los actos cívicos

o Llegar tarde a una reunión (directores)

o Permanecer en el área de acampar en momentos de eventos, actos cívicos,

fogata, etc.

o Bañarse en horas y lugares no establecidos

o Salir del campamento sin permiso.

Faltas graves (10 puntos)

o Faltar a la moral (besos, abrazos, etc.)

o Decir palabras soeces

o Contestar inadecuadamente al director, supervisores.

o Dañar el área de acampar (cercos, arboles, animales, o cosas del lugar).

o Ropa inapropiada en los eventos o sociales.

o Poseer artículos electrónicos que no son de acuerdo al evento ( tv, grabadoras,

Ipad, celulares que contenga música inapropiada)

o Intemperancia

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Faltas muy graves (15 puntos) se pueden expulsar del campamento.

o Faltar a la moral (escenas indecorosas)

o Contestar al pastor o algún superior de una manera irrespetuosa.

o Escenas amorosas.

o Chistes o dramas que rebajen el nombre de Dios, frases o bromas de doble

sentido, de mofa a personas discapacitadas, de afeminados etc.

o El no obedecer al reglamento y disciplina del Ministerios Juvenil y del

campamento.

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CANTO TEMA

CAMINANDO SOY UN CONQUISTADOR

(Se colocara en breve letra, música y video en la página de la Unión Salvadoreña)

www.unionelsalvador.org Facebook: El Salvador Generación Poderosa

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MINISTERIO JUVENIL UNION SALVADOREÑA ADVENTISTA

MINISTERIOS JUVENILES

AUTORIZACIÓN PARA PARTICIPAR

DATOS DEL CLUB

Nombre del Club: ________________________________________________ Código del Club: _____________

Campo Local: ____________________________________________ Iglesia: ____________________________

Distrito: ______________________________________ Zona: ______

DATOS DE LOS PADRES

Nombre del Padre: _____________________________________________________ DUI: _________________ Nombre de la Madre: ___________________________________________________ DUI: _________________

AUTORIZACIÓN

Concedemos permiso a nuestro/a hijo/a: _________________________________________________________ de la edad

de _________________________ años, para asistir al II Campamento de Conquistadores de la Unión

Salvadoreña Adventista que se realizará del 31 de marzo al 05 de abril de 2015

Firma del Padre: _________________________________________

Firma de la Madre: _________________________________________

Firma del Director: _________________________________________

Fecha de Autorización: _________________________________________

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INSPECCIÓN

PARÁMETROS DE INSPECCIÓN DIURNA

ASPECTOS DESCRIPCION

BOTIQUÍN

(10 PUNTOS)

Se deberán tener los siguientes utensilios y medicamentos: algodón, curitas,

gazas, tijeras, vendas, suero, jabón yodado, acetaminofén (Jarabe o pastillas)

sueros orales, antidiarreicos y esparadrapo.

Cada uno de los anteriores que haga falta, será penalizado con un punto, a

menos que se les haya agotado, pero esto no será justificativo para la primera

inspección diurna.

BANDERAS

(10 PUNTOS)

Se calificaran dos banderas, las cuales deberán estar debidamente izadas:

Bandera nacional: 5 puntos, y Bandera de los conquistadores: 5 puntos.

BANDERINES Y

BORDONES

(10 PUNTOS)

El número de banderines dependerá del número de las unidades. Cada unidad

deberá tener su banderín amarrado a un bordón y en posesión del capitán de la

unidad en la formación.

Si un banderín falta pierde 5 puntos, y si no tiene banderín tendrá 0 puntos. Los

banderines deberán estar con los capitanes de unidad.

UNIFORME

COMPLETO

(20 PUNTOS)

Cada Guía Mayor y Conquistador debe tener: zapatos de lustre color negro,

calcetas blancas y calcetines negros, pantalón o falda de color de su club (verde

o kaki), camisa blanca, pañoleta, cañuela de metal o tela (guía mayor o

conquistador) y faja o cincho de color negro, las calcetas de las guías mayores

serán negras, y se calificara la banda de especialidades.

A falta de cualquier implemento del uniforme de cualquier miembro hará

perder un punto a su club, hasta agotar los 10 puntos.

MATUTINA

(10 PUNTOS)

La matutina será repetida por el club por un participante en el mismo lugar de

formación. Se repetirá en la forma que decidan los supervisores, la matutina

será la de Jóvenes para conquistadores y Guías mayores. Sera la del dia la que

se pedirá.

HIGIENE

(10 PUNTOS)

Se revisara, limpieza de uniforme y la higiene personal. (manos limpias, uñas,

orejas, bien peinados.

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CARPAS Y

BIBLIAS

(10 PUNTOS)

Se ganaran 10 puntos por lo siguiente: carpa cerrada a la hora de la inspección,

zapatos ordenados fuera de la carpa, maletas y bolsas cerradas con todo

adentro, (nada debe estar fuera de las maletas o bolsas). Orden general de las

carpas y biblias a la vista en la cabecera. (solo biblias). Se debe tener una biblia

por cada acampante incluyendo las cocineras.

Por cada requisito no cumplido se perderá un punto.

TENDEDERO

(10 PUNTOS)

Solo ropa mojada o húmeda en cada uno de ellos.

Por una prenda que este seca se perderá 1 punto, y si esta desordenado 5

puntos. Debe haber uno para hombres y otro para mujeres.

MENÚ

(10 PUNTOS)

El menú debe ser diario y estar a la vista, debe tener buena presentación.

LIMPIEZA DEL

CAMPAMENTO

(10 PUNTOS)

Debe estar limpio todo el campamento hasta un metro a la redonda fuera de la

cerca. Por cada sector sucio del campamento se perderá 2 puntos.

SANITARIO

(10 PUNTOS)

Limpieza total, todo bien cubierto con cal o tierra.

BASURERO

(10 PUNTOS)

Se darán 5 puntos por desechos orgánicos separados y 5 por desechos

inorgánicos separados. Los inorgánicos serán en sacos o bolsas dobles

plásticas, la inorgánica se enterrara.

Si se falla en uno perderá 5 puntos.

FUEGO

SEGURO

(10 PUNTOS)

Debe estar apagado totalmente el fuego y si fuese cocina de gas, deberá estar

abajo el seguro del cilindro.

En caso que haya fuego encendido deberá estar alguien cerca por precaución.

BOLETINERO

(10 puntos)

Se evaluara que cada club tenga su mural de actividades en las cuales el club a

participado en su iglesia, comunidad y campamentos.

Amigos

permanentes

(20 puntos)

Se evaluara que cada club tenga amigos que fueron invitados al campamento, a

ellos no es un requisito el uniforme, se le pediría que este identificado con una

pañoleta de conquistadores y si es mayor de 16 años la de guía Mayor. Si son

varios se formaran en una unidad solo de amigos del campamento a la hora de

inspección.

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PARÁMETROS DE INSPECCIÓN NOCTURNA

ASPECTOS DESCRIPCION

ALIMENTOS

PROTEGIDOS

(10 PUNTOS)

Deberán estar cubiertos y bien tapados, eso incluye el agua potable del

campamento.

HERRAMIENTAS

(10 PUNTOS)

Todas las herramientas deben estar en un solo lugar y deben estar cubiertas

con plástico y ordenadas.

Si hay fuera del lugar y están descubiertas pueden perder 2 puntos por cada

herramienta.

FUEGO SEGURO

(10 PUNTOS)

Sencillamente se debe asegurar que el seguro del cilindro de gas este bajado

para ganar 10 puntos

Si no es así, los pierde completamente

SILENCIO

(10 PUNTOS)

Todos los acampantes deben estar dentro de su carpa y en silencio después del

último pitazo.

Si los supervisores alcanzan a escuchar voces o risas mientras permanece en el

campamento de ese club o aun habiéndolo abandonado se aplicara sanción de

puntos.

LIMPIEZA DEL

CAMPAMENTO

(10 PUNTOS)

Toda el área limpia.

Si un supervisor encuentra basura en un lugar dentro del perímetro del club o

un metro afuera del contorno, podrá bajar dos puntos por cada sector del

campamento.

TENDEDERO

(10 PUNTOS)

Solo se permitirá tener en ellos ropa mojada o húmeda.

No Debe estar la ropa mezclada de varones con señoritas ni desordenado.

SANITARIO

(10 PUNTOS)

Debe estar limpios alrededor de la letrina y debe estar limpio cubierto con Cal,

cenizas o tierra.

BASURERO

(10 PUNTOS)

Se pedirá 2 basureros uno orgánico y otro en una bolsa para lo inorgánico,

cada basurero tiene un puntaje de 5. Se notificara si el orgánico será en hoyo.

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ASTA

(10 PUNTOS)

El club deberá tener su asta y sus banderas guardadas. Las pitas debidamente

amarradas al asta.

BORDONES

(10 PUNTOS)

Los bordones deben estar recostados al asta y sin sus banderines.

En la inspección de cada día se dará el respectivo puntaje de inspección, se asignara un

banderín a cada club, el cual será colocado en la entrada del campamento, el objetivo es que

todos tengan el azul, de un día puede pasar un club de tener el banderín azul a verde o

viceversa. Se ha designado de la siguiente manera los banderines que entregaran los

supervisores al final de inspección.

BANDERINES

AZUL 95 - 100%

ROJO 85 – 94 %

VERDE 75 – 84 %

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PRE- REQUISITOS

1. EVANGELISMO: Predicar el evangelio es el Blanco que

todo conquistador debe de vivir. Siguiendo el calendario

de actividades de la Unión salvadoreña, el proyecto

evangelistico será, ser parte del equipo de apoyo de la

campaña Ministerial de Distrito. Esta se realizara del 28 de Febrero a 12 de Marzo. Se

debe presentar un informe por escrito que incluya imágenes del trabajo del club. Se

espera que se trabaje en: visitación a los amigos previos a la campaña, invitación a la

campaña, trabajo en las comisiones y a la hora de sacar decisiones.

Puntuación:

a) Reporte de la campaña por escrito 100 Puntos

b) Al menos un bautismo para el bautismo del 14 de Marzo 50 Puntos

c) Club que Bautice más de 5 almas para el 14 de Marzo 250 Puntos

*Se Reconocerá al Club que más Almas bautice el 14 de Marzo, uno por cada campo.

**El Informe El 1 de Abril en la secretaría del campamento debe estar firmado por El

Director del club, Anciano de Iglesia y Pastor de Distrito todo debidamente con el sello

de la iglesia. Sin esto no tendrá validez.

2. SERVICIO A LA COMUNIDAD: “UNO EN COMPASIÓN” DÍA

MUNDIAL DE LA JUVENTUD

Sábado 21 de Marzo de 2015 tendremos la oportunidad de

mostrar nuestro amor a las personas necesitadas, en este día

esperamos realizar una de las siguientes actividades:

a) Repartir cena de la bondad; dar alimentos a personas necesitas o ambulantes de la

calle, compartiendo una sonrisa al más necesitado de amor y alimento.

b) Visitar orfanatorios llevando un bonito programa y si es posible un refrigerio.

c) Visitar un asilo de ancianos y tener un programa especial para ellos.

d) Visitar hospitales y orar por los enfermos

e) Repartir ropa a personas necesitas.

Se debe reportar la actividad de su club al departamental el sábado 21 de marzo, se

espera que de ser posible se posteen fotos o videos en la página de Facebook El

Salvador Generación Poderosa. El Reporte se entregara por escrito el 1 de Abril en la

secretaria del Campamento, este debe venir firmado por el director del club, Anciano

de Iglesia y Pastor de Distrito, sello de iglesia, constancia del lugar donde se realizó la

actividad (si es una institución, de no ser así, constancia de anciano de iglesia y pastor

de distrito) sin una de ellas será eliminado.

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*Los amigos que asistirán al campamento deben de participar en esta actividad.

*Debe de asegurarse de reportar su actividad el 21 de Marzo a su departamental.

Actividad del 21 De Marzo 100 Puntos

Reporte por Escrito 50 puntos

3. RECOLECCION ANUAL DE ADRA. Este evento consistirá en

que cada participante al campamento recolectara como mínimo

$7.00, y el blanco del club será conforme a la cantidad de

asistentes. Por ejemplo si son 10 los que asisten el blanco será

de $70.00.

Cada Campo será encargado de proporcionar los materiales necesarios para que los

jóvenes puedan realizar la Recolección.

Se entregara un informe escrito, el cual debe de contar con fotografías del club en

acción recolectando, explicación de cómo se realizó dicha actividad, fotocopia del

recibo del campo con la recolección depositada. El informe debe ser firmado por el

director del club, el tesorero de la iglesia y el pastor del distrito.

Puntaje: Si se alcanza el 100% 300 puntos

Si se alcanza el 75% 200 puntos

Si se alcanza el 50 % 100 Puntos.

CADA CAMPO PREMIARA A LOS TRES PRIMEROS LUGARES QUE SOBREPASARON EL

100% DE SU BLANCO. ESTO SERA EN LA CLAUSURA EN EL CAMPAMENTO.

*El Blanco no se tomara en cuenta a los amigos que estarán en el campamento. Por

ejemplo si son 10 integrantes y 3 amigos, el blanco del club será $70.00.

ESTOS PRE-REQUISITOS DEBEN DE HACERSE EFECTIVOS PARA PODER ASISTIR

AL CAMPAMENTO. NO ES NEGOCIABLE NINGUNO DE ELLOS.

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EVENTOS ESPIRITUALES

1. MATUTINA CONQUISTADORES

PARTICIPANTES: Un Conquistador por club. MATUTINA: Matutina de Jóvenes 2015 EL TESORO

ESCONDIDO. En Se evaluará la matutina dada en el manual del campamento.

METODOLOGÍA: Es imperativo que el participante se limite a decir en el orden que se le ha dado.

Nota: No se permitirá que ningún participante lleve cronometro al

evento ese artículo es exclusivo del juez encargado del tiempo.

El evento es oral, se tomará en cuenta las equivocaciones y el tiempo, según la ronda en

que se encuentren los participantes.

Criterios que se tomarán en cuenta para evaluar:

Por cada palabra mal dicha será un error. Palabras no pronunciadas es un error. Letras no dichas serán también error. Saltarse un versículo o no mencionarlo, se tomara cada palabra como un error que

este contenga. Una palabra demás de acuerdo a lo que está escrito se tomara como un error. Sino dijo un día se tomara como error todas las palabras que se omitieron de

acuerdo al día. Si la palabra está escrita y la pronuncia varias veces se tomaran como error las veces

que se repita. Cambiar palabras que están escritas son errores.

Se harán eliminaciones en el campamento por zonas en cada Asociación o Misión, los

ganadores de cada zona son los que participarían a nivel de Unión.

Se debe de tomar en cuenta que si se llega a un momento en el cual es difícil sacar los

ganadores se tomaran papelitos con las fechas del mes y se irán sacando al azar en donde el

participante debe de estar preparado para poder decir el día que corresponde.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Día, Fecha, Título, Texto, Cita.

Puntaje:

a) 1 Lugar 100 puntos

b) 2 lugar 75 Puntos

c) 3 Lugar 50 Puntos

d) Participación 30 puntos

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2. LIBRO:

PARTICIPANTES: Dos Conquistadores y un consejero o Guía Mayor.

LIBRO EN ESTUDIO: LA TEMPERANCIA. La escritora es Elena G. de White. Este libro estará a la venta únicamente en las oficinas de las Asociación/Misión, el valor será de $

METODOLOGÍA: Un examen escrito del contenido, los conquistadores podrán trabajarlo y consultarlo juntos. El examen será puesto en orden con los temas del libro.

CRITERIO DE EVALUACIÓN: Ganara el club que mayor nota obtuvo, y en caso

de empate en la misma nota se decidirá el ganador tomando el menor tiempo

de la terminación del examen.

Puntaje:

e) 1 Lugar 100 puntos

f) 2 lugar 75 Puntos

g) 3 Lugar 50 Puntos

h) Participación 30 puntos

3. CADENA DE ORACION. Esto consistirá que cada

club desde el primer día de campamento iniciara

una cadena de peticiones, en la que cada campante

escribirá una petición especial y la unirá a la

cadena. Esta será evaluada cada día en la hoja e

inspección de la mañana como de la noche. En cada

devocional se debe de motivar. Se quemaran el sábado por la tarde en la despedida

de sábado. Cada campo lo hará conforme al color establecido.

BLANCO: ASOCIACION DE ORIENTE

AZUL: ASOCIACION METROPOLITANA

MORADO: MISION OCCIDENTAL

VERDE: MISION CENTRAL

ROJO: MISION PARACENTRAL

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4. EVENTO DE VISITAS AL CAMPAMENTO. Este

evento consistirá en llevar amigos, jóvenes que no

son parte de la iglesia, pero que se invitan para que

asistan al campamento. Se les ha de invitar desde el

inicio del proceso de la preparación del campamento.

Estos pueden ser Conquistadores, como mayores de

16 años que participen.

En el caso del uniforme para ellos no será obligación,

solo se exigirá la pañoleta y ropa adecuada para el

campamento. En la inspección no afectará a los que son visitas. Se espera que por lo

menos 1 visita pueda llevar el club. El club que más lleve ganara un puntaje y un

premio especial. Se sacará por cada campo los tres primeros lugares.

*ESTAS PERSONAS DEBEN ESTAR DESDE EL INICIO DEL CAMPAMENTO HASTA EL

FINAL, SI HAY AMIGOS QUE SOLO LLEGAN UNOS DIAS Y NO PERMANECEN EN EL

TIEMPO QUE DURE EL CAMPAMENTO NO SE TOMARA EN CUENTA EL PUNTAJE Y

SERA AFECTADO EN LA INSPECCION DIURNA.

Puntaje: 1 Lugar 250 puntos

2 Lugar 200 puntos

3 Lugar 150 Puntos

Participación 1 visita 75 Puntos

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EVENTOS FORMATIVOS

1. GIROS, MARCHAS Y FANTASIA:

Participantes: entre 8 a 15, entre conquistadores y dos

consejeros o Guías Mayores.

Tiempo: 3 Minutos para realizar toda la rutina.

Descripción: La unidad debe presentarse debidamente

uniformados. Por la cantidad de clubes sería muy difícil evaluarlos a todos, así que cada

campo hará eliminatorias antes del campamento y evaluara los mismos parámetros que se

expresan en el manual. Cada campo será representado en el campamento por las 5 mejores

presentaciones de su eliminatoria. En el momento de la fantasía se podrá utilizar silbato. El

tiempo comenzará cuando el capitán de la unidad de la señal y terminara a la misma señal

del capitán de la unidad. No se permitirá que se ocupe música de fondo.

NO se proporcionara un manual de Giros y Marchas, ya que hay muchos cambios. Se

tomaran en cuenta las voces de mano básicas. Alineación, giros, inicio y finalización de

marchas, giros y conversiones sobre la marcha y estáticos.

PARAMETROS:

Voces de Mando: Que sea fuerte, firme y se ejecute.

Uniformidad: que todos trabajen sincronizados a las voces de mando

Tiempo: no debe ser más de 3 minutos. Será penalizado en el puntaje.

Uniformidad: Todos deben de presentar su uniforme. En el caso de algún club que no

cuente con el uniforme, su vestimenta de inspección se le tomara en cuenta.

Fantasía: Esta es la marcha de elegancia, formaciones especiales y saludos.

Puntuación: Primer Lugar: 100 Puntos

Segundo Lugar: 70 Puntos

Tercer Lugar: 50 Puntos

Participación: 30 Puntos

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2. INVESTIDURA

Participantes: Al menos el 75% de participantes deberán

investirse de una clase progresiva. Si necesita materiales o

metodología, por favor comuníquese con su departamental de

jóvenes de su misión o asociación.

La investidura será el sábado por la tarde, en un evento sin

precedentes para la formación de nuestros conquistadores y Guías

Mayores.

Se debe de coordinar con cada departamental de Asociación/Misión, para que las carpetas

sean revisadas antes de venir al campamento.

El conquistador o Guía Mayor que se invista debe tener los botones y rótulos de la

clase que se inviste.

Se tomaran en cuenta especialidades y se dejara a opción libre, si solo saca especialidades,

por lo menos deben ser dos especialidades. Se debe mandar el reporte con tiempo de las

especialidades a sacar para poder solicitar y apartar el parche de la especialidad.

El director Presentara su hoja firmada por el departamental y el instructor con el listado

de los que se van a investir y mencionando las clases a investirse.

Puntajes: Entre el 100 % y 75 % del club investidos 300 puntos

Entre el 50 % y el 74% del club investidos 200 puntos

Entre el 25 % y el 49 % del club Investidos 100 puntos

Menos del 25 % del club investidos. 50 puntos

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3. . ESPECIALIDAD DE ORACION.

Participantes: TODOS LOS MIEMBROS DEL CLUB.

Esta se sacara antes de ir al campamento, y será evaluada por el

invitado especial de la Conferencia General. Esta especialidad

será realizada a través del sistema de bases.

1. Con un grupo o con un amigo discutir lo siguiente: a. ¿Qué es la oración? b. ¿Por qué es importante la oración? c. ¿Una persona puede ser cristiano y no orar? 2. Individualmente o en un grupo, examinar las 2 versiones del «Padre Nuestro» (Mateo 6:9-13 y Lucas 11:2-4): a. ¿Cuáles son las diferencias? b. ¿En qué momento de la vida una versión puede ser más apropiado que la otra? c. ¿Por qué el «Padre Nuestro» es importante para el cristianismo? ¿Para usted mismo? 3. Encontrar 6 oraciones en la Biblia (al menos 2 de Jesús y 2 en el Antiguo Testamento) y hacer lo siguiente: (completar el Cartel #1) a. Leer/escuchar a cada oración b. Descubrir quién oró, para qué oró y por qué oró c. Descubrir el resultado de cada oración 4. Aprender las clases de oración y dar un ejemplo de una oración encontrada en la Biblia de cada clase: a. Adoración (alabanza) b. Confesión c. Agradecimiento d. Súplica (petición) 5. Con un grupo o un amigo leer/escuchar y discutir el capítulo sobre la oración (11) en el libro El Camino a Cristo por Elena G. de White. 6. Con un grupo o un amigo discutir cómo ha visto a Dios contestar las oraciones Personales, sea sus propias oraciones o las de un amigo o familiar. 7. Desarrollar una vida de oración personal orando diariamente por un mes por: a. Una misión/un misionero

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b. Personas enfermas c. Un líder de una iglesia o escuela d. Un asunto afectando los vecinos y la comunidad Compartir esta experiencia con un grupo y/o el instructor. 8. Orar con alguien que tiene una necesidad física, emocional o espiritual. Puntaje: Participación del 100% del Club. 100 puntos.

4. LOS HABITOS 8 PASOS DEL CONQUISTADOR. Se trabajara para que cada conquistador pueda tomar el curso de los 8 remedios saludables. Se trabajara por bases, y el desafío mayor es que al final cada conquistador y guía mayor tome la decisión de cambiar su vida. Se entregara se anexara una guía del proyecto Quiero Vivir Sano, para que se pueda estudiar. Se espera que cada club al regresar del campamento lo implemente en su iglesia y comunidad. PARTICIPANTES: TODOS LOS MIEMBROS DEL CLUB Se trabajara con un pasaporte de salud, sellado e cada una de las 8 estaciones.

a. El hábito de Tomar Agua. b. Actitud positiva como un habito c. El hábito de Comer Frutas y Verduras. d. El hábito de realizar Ejercicio. e. El hábito del descanso Adecuado. f. El hábito del dominio Propio. g. El hábito de Desayunar + y Cenar – h. Felicidad como un hábito.

Puntaje: Participación de las 8 estaciones 100 puntos

La no participación del club será penalizado con descuento de 100 puntos del general.

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5. EVALUACION PARA CONSEJEROS Y GUIAS MAYORES.

Se realizará un examen del REGLAMENTO DE UNIFORMES DEL MINISTERIOS Juvenil edición 2012. Participantes: 2 Consejeros o Guías Mayores Método: se realizará un examen por escrito, será uno para los dos, se premiara al que saque la mayor nota, y si hubiera algún empate en notas, se tomará el de menor tiempo. Puntaje: 1 Lugar 200 puntos 2 Lugar 125 puntos 3 Lugar 80 puntos

Participación 50 puntos *Para los que han de participar en este evento el Manual será subsidiado y tendrá un valor

de $4.50, esto será para el evento del campamento. Estos estarán a la venta en las oficinas

de cada campo.

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EVENTOS DE PIONERISMO

1. RALLY DE CONOCIMIENTOS DE NUDOS, ORIENTACION Y VENDAJES.

Participantes: 7 conquistadores Mixtos. 6

participando y un paciente.

Tiempo: 3 Minutos

Desarrollo: Será de forma Teórico y Práctico.

Al sonar el silbato de inicio el primer

conquistador correrá al supervisor, al llegar el supervisor le podrá pedir que haga

un nudo o un vendaje, pero de igual manera puede ser que le toque pregunta, la cual

puede ser: cuál es el uso de un nudo, de un vendaje o como orientarse en el campo.

Al hacer la actividad o contestar la pregunta regresará para que salga el otro

conquistador. El club que más preguntas o actividades realice ganará el puntaje del

evento. Si el que llega no sabe realizar la actividad volverá para que el siguiente la

realice.

Cuando el conquistador llegue donde el supervisor sacará un papelito que le

indicara si es actividad o pregunta que le tocara realizar.

Nudos: Ballestrinque, As de guía, cuadrado, corredizo, pescador, dos medio cotes,

vuelta de braza y Margarita.

Vendajes: Mano quemada, Cabestrillo, Capelina, vendaje para tobillo (estribo),

inmovilización de pierna.

Orientación: saber los cuatro puntos cardinales, y como orientarse con las estrellas,

el sol.

Se realizarán 12 actividades y se espera que se completen en 3 minutos.

Puntaje: 12 actividades 75 puntos

Entre 6 y 11 40 puntos

Participación 30 Puntos.

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2. PIONERISMO DE CAMPAMENTO:

El evento constará en realizar 3 muebles. Participantes: Todo el club.

Evaluación: Consistencia, Amarras y nudos

bien elaborados y aplicados, creatividad y

funcionalidad.

Día de evaluación: Viernes 3 Abril.

Materiales: Bambú, Pita de Mezcal, palos y

elementos naturales. Se pueden ocupar

pines naturales.

Se evaluarán 3 muebles

Lista de opciones de los tres muebles a construir:

1. Tendederos

2. Entrada del Campamento

3. Servicio sanitario

4. Comedor

5. Alacena

6. Santuario

7. Cocina

8. Perchero

Puntaje: 1 Lugar 200 Puntos

2 Lugar 100 Puntos

Participación 50 Puntos

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EVENTOS RECREATIVOS

1. LA ORUGA HUMANA PARTICIPANTES: 4 CONQUISTADORES, 4 CONQUISTADORAS, MATERIALES: UN ARO DE TELA DE SACOS QUINTALEROS DE AZUCAR O CUALQUIER OTRO MATERIAL RESISTENTE DE 12.00 MTS DE DIAMETRO X 75CM DE ANCHO. PROCEDIMIENTO: Al silbato el equipo procederá a introducirse en el aro hecho de sacos u otro material resistente y levantando con sus manos la parte superior y caminando a manera de una banda sin fin, iniciaran a recorrer una distancia aproximada de 25 a 30 metros, sin salirse de la oruga, ganará el equipo que cruce por completo la línea de meta.- SANCIONES: Será indispensable que cada club lleve su aro, no estará permitido prestarse

entre clubes este implemento, las medidas serán verificadas antes de iniciar cada circuito

eliminatorio y si no tuvieran las medidas reglamentarias serán eliminados inmediatamente,

si al momento de la carrera algún participante pone un pie fuera de la oruga serán

sancionados agregando 5 segundos al tiempo de finalización, además si al momento de la

carrera alguien se cae y pone sus manos fuera de la oruga se aplicará la misma sanción. SI EL

ARO SE DESTRUYE O SE DESCOSE AL MOMENTO DEL EVENTO SERAN ELIMINADOS

Puntajes: 1. Lugar: 100 Puntos

2. Lugar: 75 Puntos

3. Lugar: 50 Puntos

Participación: 30 Puntos

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2. INTERCAMBIO DE PINES Y CHÁRRATELAS

CADA CLUB PODRÁ ELABORAR UN PIN, UNA

CHARRATELA, CAMISA U RECUERDO ALUSIVO AL

EVENTO QUE SEA DISTINTIVO A SU CLUB PARA

EL CAMPAMENTO. SE PODRÁ INTERCAMBIAR

CON OTROS CLUBES Y PODER COLECCIONAR

PINES EN EL CHALECO OFICIAL DE LA DIVISIÓN INTERAMERICANA. ANÓTATE

PARA TENER MAS PINES Y CHÁRRATELAS.

*Se pedirá un Pin o Charratela por club para la colección del campamento. Este se

entregara a Secretaria del campamento.

3. LA SENDA DEL CONQUISTADOR 2015. En Este evento será de prepararse con una buena

ropa que quizás ya no vuelvas a verla con el mismo

color, deseo de experimentar una senda junto con

tu club, en donde cada obstáculo será un desafío y

al cruzar la meta tendrás la satisfacción que no hay

obstáculo ni grande ni pequeño que no se pueda

vencer. PREPARATE. Ropa y calzado adecuado

para todo Terreno.

Se considerara casos especiales de salud y no afectara al club.

Participantes: Todo el Club.

Puntaje: 75 por Participación.

4. CLUB CON ESPIRITU DE ACAMPANTE. En este Evento se premiara al club más votado por su compañerismo, amabilidad, cortesía y alegría en el campamento. Es el club que va decidido a ser AMIGO DE LA HUMANIDAD. Se le ve siempre ALEGRE y anda MOTIVADO y siempre UNIDOS. ESTE se evaluará desde el inicio del campamento hasta el día viernes antes de recepción de sábado. SE TENDRA UN PREMIO ESPECIAL EL DIA DE LA CLAUSURA.

El puntaje de este evento será evaluado en las bases donde participa todo el club, y

cada supervisor encargado de base establecerá un puntaje de 1 hasta 20 puntos.

Esto es Por Base.

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FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN II CAMPOREE DE CONQUISTADORES DE LA UNION SALVADOREÑA

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FECHA DE INSCRIPCION:

DIRECTIVA DEL CLUB:

Nombre Director:

Total de

Miembros a

Inscribir:

Conquistadores Consejeros Cocineras Total de

Acampantes.

Nombre de los

Sub-Directores:

NOMBRE DE LOS

ACAMPANTES:

1. 17. 2. 18. 3. 19. 4. 20. 5. 21. 6. 22. 7. 23. 8. 24. 9. 25. 10. 26. 11. 27. 12. 28. 13. 29. 14. 30. 15. 31. 16. 32.

DATOS GENERALES:

Nombre del

Club: Código del Club:

Iglesia:

Distrito:

Zona: