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LENGUAJE AUDIOVISUAL (CONCEPTOS BÁSICOS) PARTE 1

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LENGUAJE AUDIOVISUAL(CONCEPTOS BÁSICOS)

PARTE 1

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FRAGMENTACIÓN DEL ESPACIO ESCÉNICO

ENCUADRE: es la porción del espacio que se elije “recortar”, usando loslímites horizontales y verticales del ángulo de visión del objetivo. Definidopor un objeto como centro de atención de la imagen. El encuadre presentados factores: tamaño y formato.

TOMA: término que se aplica para designar la captación de imágenes porun medio técnico. Tiene que ver con el número de veces que se toma unplano durante la fase de registro de la imagen.

CAMPO: lo que se ve dentro del espacio encuadrado; es la información visualque queda dentro del campo de visión de la cámara.

FUERA DE CAMPO O ESPACIO OFF: el espacio que queda fuera de loslímites del cuadro. Todo aquello que el espectador cree que hay fuera del encuadre basándose en la información de lo que ve dentro del cuadro.

PLANO: unidad mínima espacio/temporal, portadora de información enuna narración audiovisual.

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TIPOLOGÍA DEL PLANO: SIGNIFICADO Y USOS

GPGGran Plano GeneralSe utiliza para describir un lugar (un paisaje natural o urbano, por ejemplo)donde transcurre una acción. La figura humana se pierde. Localizaespacialmente y aporta gran cantidad de datos para situar la acción.

1. Sistema convenido para el curso:

PGPlano GeneralAbarca todo el escenario. Se visualiza la figura humana. Es un plano principalde situación. Presenta el escenario donde va a tener lugar la acción. Se usacon frecuencia al inicio y al final de una escena o de la película. Ayuda a mostrarla apariencia general de un espacio y su ambiente.

PE / PCPlano Entero / Plano de ConjuntoEscala amplia, pero menor al plano general. Las personas se muestran de cuerpoentero. Le llamamos plano entero cuando es una sola personay plano de conjunto cuando son varias.

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PA o PMLPlano Americano o Plano Medio LargoCorta por debajo de las rodillas. Da más información de la apariencia física queel plano medio, pero se pierden algunos detalles.

PMPlano MedioToma desde la cintura hasta la cabeza del personaje. Se utiliza para establecerrelaciones más íntimas entre los personajes. Permite captar gestos corporalesamplios y relacionar personajes en aproximación, conversaciones, reacciones, etc.

PMCPlano Medio CortoMuestra el personaje hasta el pecho. Es un plano versátil, adecuado para muchassituaciones.

PPPrimer PlanoMuestra la cabeza y los hombros. Revela la personalidad del personaje. Es íntimoy potente. Útil para momentos de intensidad dramática o reveladores de unarealidad o un problema. Los primeros planos aumentan la identificación delpúblico con el personaje.

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PPPPrimerísimo Primer PlanoMuestra la cabeza o parte de la cabeza del personaje. Es útil para mostrar lasemociones y los detalles. Se reserva para momentos de pasión o conflictoen los que se quiere intensificar las emociones.

PDPlano DetalleSiempre que sea más corto que el primerísimo primer plano. En general seutiliza para mostrar objetos, o partes de algo.

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2. Planimetría Hollywood (el sistema más utilizado en el mundo):

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ANGULACIÓN / ALTURA DE CÁMARA

NormalSe establece a la altura de los ojos

y hacia la línea del horizonte.

PicadoLa cámara se sitúa por encima del personaje apuntando hacia abajo. A menudo se utiliza para indicar vulnerabilidad.

ContrapicadoLa cámara se sitúa por debajo de los ojos del

personaje apuntando hacia arriba. A menudo se utilizapara indicar superioridad.

CenitalLa cámara se ubica perpendicular al objeto o

personaje, desde arriba y en ángulo recto.

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NadirLa cámara se ubica perpendicular al objetoo personaje, desde abajo y en ángulo recto.

Plano HolandésLa cámara se inclina entre 25 y 45 grados

respecto al plano horizontal. Se utilizapara desorientar o enfatizar la inestabilidad

de una situación o de un personaje.

Punto de vista subjetivoLa imagen que registra la cámara coincide con la mirada/percepción

del personaje. Es un plano útil para involucrar con intensidad al espectadorporque “lo mete en la piel del personaje”.

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DENOMINACIONES, SIGNIFICADOS Y USOSDE LOS PLANOS SEGÚN SU FUNCIÓN NARRATIVA

Master Shot o Plano de situación

Por lo general, es un PG que se emplea al inicio deuna escena para establecer el escenario, la acción,

y para ubicar a los personajes antes de utilizarotro tipo de planos que ayuden a contar la historia.

Plano de Establecimiento (Establishing Shot)

PG que a menudo es utilizado al comienzo deuna escena. Este plano da una visión general del lugar

en el que tiene lugar la acción. Aquí todavía no semuestran los personajes; se sugiere que ellos están

adentro de ese espacio.

1. Planos de Ubicación.

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2. Dos personajesque dialogan

¿Cómo resolverloen planos?

(un ejemplo clásico)

AB

A A

AA

B

B

BB

PLANO 1.Master Shot.Con este PG se ubica espacialmenteal espectador. Vemos dos personajesque dialogan al interior de una casa.También podríamos definir este planoComo un “Two-Shot” o “plano de dos”.

La cámara se ubica en un nuevoángulo. Se encuadra a B conreferencia de A, que está deespaldas. También se podríadefinir este encuadre como“PM de B con escorzo de A”.

Ahora la cámara se ubicaencuadrando a A conreferencia de B, que está deespaldas. De igual manera:“PM de A con escorzo de B”.Este encuadre es elcontra-plano del plano 2.

PLANO 2.PM de B con Over Shoulder de A.

PLANO 3.PM de A con Over Shoulder de B.

PLANO 4.PG picado.

PLANO 5.PM de B “enmarcado” por A.

Volvemos a un PG, pero noal Master Shot. Este ánguloofrece una nueva perspectivavisual que resulta interesante.

Encuadre similar al plano 2,con una leve diferencia en laposición. Este ángulo aportavariación compositiva ala narración visual.

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3. Insertos / Planos de apoyo.

Son planos que deben ser tomadosen la grabación, porqueserán muy útiles en el momentode la edición.

Además de que aportan informaciónvisual para construir el contextoespacial de la escena, sirvencomo apoyo para el montaje,ya que en determinados momentospueden cubrir saltos de imagen(jump-cuts).

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LOS MOVIMIENTOS DE CÁMARA

PANEO

Descriptivo

De acompañamiento

De relación

TILT

Up

Down

(Movimiento en eleje horizontal)

(Movimiento en eleje vertical)

Presenta las mismasvariaciones del paneo

Presenta las mismasvariaciones del paneo

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TRAVELLING

Lateral o de acompañamiento (Fig 1)

Dolly Out (Fig 2(a))

Dolly In (Fig 2(b))

360° (Fig 3)

Fig 1.

Fig 2 (a) Fig 2 (b)

Fig 3.

STEADICAM:

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CÁMARA AL HOMBRO:TOMA AÉREA:

GRÚA(desplazamiento simultáneode la cámara en las tresdimensiones del espacio)

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ZOOMAproximación a un objeto que está a larga distancia mediante la variaciónde la distancia focal del objetivo. En el ejemplo, la imagen pasa de un PGa un PM del personaje gracias a la utilización del zoom óptico.

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A B

A B aC D …

Para todo movimiento de cámara, se debe tener claro el siguiente esquema:

ENCUADRE INICIAL ENCUADRE FINAL

es necesario definir previamente cómo se van a componer los encuadres antesde hacerlos; tener claras la imágenes de salida y de llegada. El resultado se notaráen la seguridad para encuadrar ambos planos y en la fluidez y limpieza del movimiento.

En algunos casos, sobre todo en travellings y movimientos de grúa, puedendarse varias “paradas” del movimiento para fijar la atención en diferentes puntosdel recorrido: