las familias y conectar igualdad

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TALLER Familias, Alumnos Y Netbook Gola Carrizo Victoria Rufiner CONTENIDOS: Familias, Netbook y Conectar Igualdad, Internet en el Hogar| ¿De Qué Hablamos Cuando Hablamos de Internet? ¿Qué es Internet?|Un Poco de Historia| Surgimiento y Desarrollo de Internet| World Wide Web (Www)| Navegadores| Correo Electrónico| ¿Cómo Funciona el Correo Electrónico?| Proveedores de Correo, Web 2.0| ¿Qué es la Web 2.0| Software Social| Foros| Mensajería Instantánea| Blog| Redes Sociales| Entornos para Compartir Recursos| Wiki| Edición Colaborativa en Tiempo Real|

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Page 1: Las familias y conectar igualdad

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TALLER

Familias, Alumnos

Y Netbook

Gola Carrizo Victoria Rufiner

CONTENIDOS: Familias, Netbook y Conectar Igualdad, Internet en el Hogar| ¿De Qué Hablamos Cuando Hablamos

de Internet? ¿Qué es Internet?|Un Poco de Historia| Surgimiento y Desarrollo de Internet| World Wide Web

(Www)| Navegadores| Correo Electrónico| ¿Cómo Funciona el Correo Electrónico?| Proveedores de Correo, Web

2.0| ¿Qué es la Web 2.0| Software Social| Foros| Mensajería Instantánea| Blog| Redes Sociales| Entornos para

Compartir Recursos| Wiki| Edición Colaborativa en Tiempo Real|

Page 2: Las familias y conectar igualdad

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Ministro de Educación

Prof. Walter Grahovac

Secretaria de Educación

Prof. Delia Provinciali

Director General de Enseñanza Media

Prof. Juan José Giménez

Director de Planeamiento e Información Educativa

Coordinador General de PROMEDU

Prof. Enzo Regali

Responsable del Área Pedagógica PROMEDU

Lic. Silvina Chali

Equipo Técnico Jurisdiccional TIC

Lic. Elizabeth Gatica

Lic. Alexis Oliva

Lic. Manuel Vivas

Lic. Pedro Servent

Asesor en Tecnologías de la Información y la Comunicación

Mgter. Víctor Hugo Sajoza Juric

Page 3: Las familias y conectar igualdad

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FAMILIAS, NETBOOK y CONECTAR IGUALDAD

El Programa Conectar Igualdad tiene como

objetivos el equipamiento de escuelas

secundarias con computadoras portátiles.

Pero también impacta en los hogares de

los jóvenes que las reciben en la escuela.

El hecho de que estas computadoras se

puedan trasladar a los hogares permite

también un acceso a la tecnología y a

Internet a las familias tanto para acompañar

a los chicos y las chicas en sus actividades

escolares como para aprovechar las ventajas que este acceso tiene en el trabajo, la

ciudadanía, el tiempo libre, etc.

De esta manera la escuela construye un nexo con cada familia en el marco del

Programa Conectar Igualdad, a través de la educación pública, para transitar de

integración familiar que fortalezca los lazos entre los miembros de cada familia; y de

cada familia con su entorno social para el desarrollo de mejores oportunidades para

todos en cada uno de los territorios.

El programa es un acontecimiento histórico para la Argentina. Es la primera vez que

la educación secundaria pone al alcance de los docentes y los alumnos una innovación

tecnológica que les permitirá, a ambos a un mismo tiempo, profundizar y ampliar sus

aprendizajes, facilitar el acceso a múltiples fuentes de conocimiento y a novedosos

modos de comunicarse adentro y afuera de la escuela.

Las familias y la comunidad están alcanzadas por las enormes oportunidades

que brinda.

Page 4: Las familias y conectar igualdad

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INTERNET EN EL HOGAR

El uso de internet genera muchos beneficios. Que los adolescentes utilicen esta fuente

de información para aprender, comunicarse y conocer cosas nuevas es algo que debe

fomentarse desde la escuela y también desde la familia.

Así como hace algunos años la televisión logró

imponerse y hoy en algunos hogares pareciera

ser un integrante más, con internet puede

suceder algo parecido. Aunque su expansión no

ha llegado a todos los hogares, la mayoría de los

niños, niñas y adolescentes acceden a internet

desde distintos lugares y espacios como su casa,

la casa de un amigo, un cyber o la escuela.

El uso de internet ofrece las siguientes ventajas:

Facilita y expande las posibilidades de búsqueda de información.

Establece una comunicación fluida y rápida con cualquier persona o institución de

cualquier lugar.

Conecta a personas con los mismos intereses.

Favorece el intercambio multicultural.

Permite acceder al instante a información de actualidad.

Colabora en el aprendizaje del manejo de la tecnología.

Estimula la creatividad y promueve la investigación.

Fortalece la sociabilidad de los chicos, a través del chat y los juegos.

Genera nuevos espacios de diálogo e intercambio entre adultos y niños.

Page 5: Las familias y conectar igualdad

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¿DE QUÉ HABLAMOS CUANDO HABLAMOS DE INTERNET?

Todos hemos escuchado decir que

internet es una ventana al mundo, que

el mundo está cambiando debido al

auge de internet, que internet llegó

para quedarse, pero…

¿QUÉ ES INTERNET?

Algunos definen Internet como "La Red

de Redes", y otros como "la autopista

de la Información".

También puede ser pensada como un sistema que permite comunicarse con cualquier

lugar del mundo a través de una computadora.

Tomando en cuenta su uso, internet es un conjunto de servicios a los que se puede

acceder desde cualquier computadora conectada a la red.

O sea que internet es un sistema en red de computadoras que se comunican

mediante un lenguaje común y que brinda diferentes usos.

La guía de Internet de Google dice:

“Internet es un maravilloso océano de información que ha cambiado la

forma en la que estudiamos, jugamos, trabajamos y nos divertimos. Pero

somos conscientes de que no todas las páginas de Internet tienen contenidos apropiados para las familias y nuestros hijos.”

Page 6: Las familias y conectar igualdad

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UN POCO DE HISTORIA

Surgimiento y desarrollo de internet

Los inicios de internet pueden ubicarse en 1957, cuando Estados Unidos creó la ARPA

(Agencia para Proyectos de Investigación Avanzada) dentro del Departamento de

Defensa, a fin de establecer su liderazgo en el área de la ciencia y la tecnología

aplicada a las fuerzas armadas. Uno de sus objetivos era buscar mejores maneras de

usar las computadoras.

Robert Taylor, director de la Oficina para las Tecnologías de Procesado de la

Información, que funcionaba dentro de ARPA, tuvo una idea:

¿Por qué no conectar varias computadoras?

De esta manera, al construir una serie de enlaces electrónicos entre diferentes

máquinas, los investigadores que estuvieran haciendo un trabajo similar en diferentes

lugares del país podrían compartir recursos y resultados fácilmente. Y, por otra parte,

la ARPA ya no gastaría en caras computadoras distribuidas por todo el país sino que

podría concentrar sus recursos en un par de lugares, donde instalaría computadoras

muy potentes, y así crearía una red a la que todo el mundo pudiera acceder.

El proyecto ARPAnet (como se lo llamó) fue aprobado y se le asignó un millón de

dólares. Más tarde, en el año 1961, un científico estadounidense, Leonard Kleinrock,

publicó un documento sobre la teoría de conmutación de paquetes y convenció a otro

científico, Lawrence Roberts, de la posibilidad de conectar computadoras entre sí y

hacerlas dialogar.

Para explorar este terreno, en 1965 Roberts

decidió llevar esa teoría a la práctica y conectó

una computadora en Massachusetts con otra en

California a través de una línea telefónica,

creando así la primera experiencia (aunque

reducida) de computadoras en red.

Page 7: Las familias y conectar igualdad

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Pero la primera red de computadoras interconectada nació el 21 de noviembre de

1969, cuando ARPANET creó el primer enlace entre las universidades de California y

Stanford, en Estados Unidos, por medio de una línea telefónica y gracias a los

trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones.

A partir de entonces los estudios y avances en el desarrollo de la red no han dejado

de crecer de manera vertiginosa, mucho más rápido que cualquier otro medio de

comunicación, convirtiéndose en un instrumento de comunicación prioritario para la

vida actual, por sus múltiples usos, que incluyen: lo social, lo profesional, lo

educativo, el ocio.

Actualmente internet supera los mil cien millones de

usuarios en todo el mundo. Se prevé que en diez años la

cantidad de navegantes de la red aumentará a 2 mil

millones. El crecimiento, o más bien la incorporación de

tantas personas a la red, hace que lo que en principio era

una pequeña ciudad llamada internet se convierta en todo

un planeta conectado entre sí.

Para profundizar sobre la historia y evolución de internet, pueden ver este video

http://www.youtube.com/watch?v=YPc3ghd8Kas que lo cuenta en 8 minutos Una

breve historia de la computadora.

Page 8: Las familias y conectar igualdad

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WORLD WIDE WEB (WWW)

En la comunicación cotidiana suele confundirse

internet con la WORLD WIDE WEB (WWW), e incluso

llegan a utilizarse estos términos como sinónimos.

En realidad no es así: la WWW es un sistema de

documentos de hipertexto o hipervínculos enlazados

entre sí y a los que se puede acceder a través de

internet.

La información que ofrece la Web está distribuida en sitios, que a su vez se organizan

en páginas.

A través de este océano de información digital es posible moverse -navegar- de

infinitas maneras diferentes, de acuerdo con los intereses y necesidades de cada

persona.

Para ello se necesita una computadora con acceso a internet y un tipo de programa

específico, llamado navegador.

NAVEGADORES

Los Navegadores (browsers, en ingles) también llamados exploradores, son

programas que permiten ver páginas en internet y pasar de una a otra.

A través de un navegador web, cualquier persona con mínimos conocimientos

alfabéticos puede visualizar los contenidos que ofrecen las distintas páginas en

distintos formatos: texto, imágenes, videos. Cuando estos formatos están

combinados, se dice que la página tiene contenidos multilenguaje o multimedia.

Los más conocidos son:

Microsoft Internet Explorer, (Navegador privativo) viene integrado en

el Sistema Operativo Microsoft Windows.

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Mozilla Firefox: Navegador de código libre, tiene una comunidad de

desarrolladores para personalizarlo y añadirle extensiones. Es

elogiado sobre todo por su seguridad y protección antiphishing,

antimalware e integración con el antivirus. Otras ventajas que

destacan son su rapidez, navegación por pestañas, bloqueador de

ventanas emergentes, temas y skins.

Google Chrome: navegador web por excelencia de Google lo mejor

está en su velocidad la cual es relevante e impresionante, sin embargo

tiene más ventajas que, sin duda alguna, hacen de éste navegador,

uno de los mejores existentes de la actualidad.

Ópera: definido por muchos como el navegador más completo es

también reconocido por su gran velocidad y un sencillo gestor de

descargas, así como su seguridad con bloqueo de publicidad, bloqueo

ventanas emergentes, protección anti malware, además de navegación

por pestañas, soporte para motores de búsqueda, personalización de skins y barras, y

multiplataforma. Opera es también popular en dispositivos como teléfonos celulares

de última generación.

SAFARI: El tercer navegador más usado, integrado en el mac OS X y

también disponible en versiones ejecutables para Microsoft Windows. Se

destaca su interfaz de navegación por pestañas, bloqueo de ventanas

emergentes, organizada administración de favoritos, corrección

ortográfica, integración con el reproductor multimedia QuickTime y

manejo de contraseñas integrado.

Para explorar detalles específicos de los distintos navegadores recomendamos visitar

la siguiente página

http://www.masadelante.com/faqs/listado-buscadores

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CORREO ELECTRONICO

El Correo electrónico (conocido también como e-mail, es la

abreviatura en inglés de "electronic mail") no es nada más ni nada

menos que una manera de comunicarse entre las personas utilizando

computadoras conectadas a una red.

Según Wikipedia el correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una

supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido

rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.

En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la

arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se

aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre

ni apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en).

Así, fulano@máquina.com se lee fulano en máquina punto com.

El nombre correo electrónico proviene de la

analogía con el correo postal: ambos sirven para

enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones"

intermedios (servidores), en donde los mensajes

se guardan temporalmente antes de dirigirse a su

destino, y antes de que el destinatario los revise.

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El correo electrónico tiene muchos beneficios, algunos de los que podemos destacar

son:

DISPONIBILIDAD: Está disponible durante todo el año.

ACCESIBILIDAD: Capacidad de enviar y recibir mensajes desde diferentes lugares.

Al poseer cuenta y contraseña el correo se lee desde cualquier computadora.

RAPIDEZ: Los destinatarios reciben su mensaje de forma instantánea.

LIBERTAD para leer los mensajes: Cada usuario decide cuándo y dónde leer los

correos que recibe.

MULTI-DESTINATARIOS: Posibilidad de transmitir el mismo mensaje a diferentes

personas al mismo tiempo

MULTI-DOCUMENTOS: En cada correo se puede incluir variados tipos de

documentos. Capacidad para adjuntar y enviar archivos.

AHORRO de tiempo y papel, a la hora de escribir un mismo mensaje a diferentes

personas.

¿Cómo funciona el CORREO ELECTRÓNICO?

Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una debe tener una

dirección de correo electrónico. Esta dirección la otorga un proveedor de correo,

que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción.

Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una

persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece

siempre a la misma persona.

La dirección de correo electrónico está compuesta de dos partes:

Un ejemplo es [email protected] que se lee:

nombre guión bajo del guion bajo usuario arroba servidor de correo punto com.

El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en

dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba) y el dominio en el que

está (a la derecha de la arroba).

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Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da

el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar. Por otro lado, lo que

hay a la izquierda depende normalmente de la elección del usuario, y es un

identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y algunos signos.

En la parte del nombre del usuario, va el nombre que el propio usuario eligió para su

cuenta de correo. Después de la letra "arroba", se coloca el servidor al cual se

suscribió este.

Por ejemplo: Rosario Vera desea utilizar el correo electrónico. Para ello, elige un

proveedor de correo, el que mejor se adapte a sus necesidades. En este caso, elige

suscribirse al proveedor de correos "gmail".

Para ello, ingresa a la página web del proveedor de correo, luego llena un formulario

con sus datos (nombre, edad, lugar donde vive, etc.), y finalmente, elige un nombre

de usuario. En este caso, Rosario elige como nombre de usuario "rosarito_vera". De

esta manera, su nueva dirección de correo electrónico es: [email protected]

Una vez que Rosario se suscribió, ya puede utilizar su cuenta de correo electrónico

para enviar y recibir mensajes desde cualquier otra cuenta de correo electrónico.

¿Por qué Rosario eligió como proveedor a Gmail?

Rosario eligió a Gmail porque era el que mejor se adaptaba a sus necesidades.

Existen distintos tipos de proveedores del servicio de correo electrónico.

Algunos son gratis, otros son pagos, otros tienen mucho lugar de almacenamiento,

otros tienen poco, otros tienen servicios adicionales, otros tienen agendas, etc.

Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la @, que

significa "pertenece a..."; en cambio, una dirección de página web no.

Por ejemplo, mientras que http://www.servidor.com/ puede ser una página web

en donde hay información (como en un libro)

[email protected] es la dirección de un correo: un

buzón a donde se puede escribir.

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Con respecto al lugar de almacenamiento del proveedor de

correo electrónico es comparable a un buzón en la puerta

de una casa.

Si el cartero va seguido y no se vacía constantemente el

buzón, llega un momento en que se llena y no se puede

recibir más cartas.

PROVEEDORES DE CORREO

Los correos gratuitos son los más usados.

Los principales proveedores de correos gratuitos son Hotmail, Gmail, yahoo

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WEB 2.0

¿QUÉ ES LA WEB 2.0?

Existen dos características principales en la Web 2.0, también

denominada Web Social: colaborar y compartir.

La anterior Web, la Web 1.0– es decir, la que conocimos hasta

ahora, mayormente signada por las páginas Web estáticas y

raramente actualizadas, sólo dejaba leer y acceder a la

información sin participar y sin la posibilidad de modificarla,

por lo tanto, el camino hacia la Web 2.0 implicó un enorme

salto cualitativo.

En la Web 2.0, los usuarios construimos redes sociales y comunidades con

necesidades nuevas que, al producir constantemente contenidos, requieren de una

Internet cada vez más veloz, activa, participativa y ágil. Se trata de una plataforma

colaborativa donde se crean contenidos en forma dinámica, es decir, se producen en

red y pueden editarse en el momento.

Hoy, cada vez más, los protagonistas indiscutidos de Internet somos nosotros,

quienes utilizamos la Web 2.0, por ejemplo, para participar en la elaboración de

información en Wikipedia, para publicar y actualizar nuestros datos en Facebook, para

organizar contenidos en algún blog, para publicar videos o audios al alcance de todo

usuario de la Web en YouTube o Podcast, etc. Somos nosotros quienes participamos

en redes sociales como Twitter, Hi5, MySpace, contribuyendo allí con nuestras ideas,

opiniones, links, fotos, videos, intercambiando constantemente “micronoticias” de

nuestras vidas, información, datos, como jamás antes se pudo hacer en la historia.

El cambio que está produciendo la Web 2.0 es sencillo y radical: divide a la

civilización en dos épocas. Se pasa de un período donde sólo podíamos recibir

información de forma -Web 1.0- a otro, en donde todos podemos producirla,

intercambiarla y, en definitiva, contribuir a la diversidad.

La inteligencia colaborativa no respeta jerarquías, cualquier usuario puede contribuir

en la publicación de contenidos. Por lo tanto, un punto importante debe estar

enfocado en el aprovechamiento de la inteligencia colectiva, característica principal de

la Web 2.0: la dinámica de constante creación de contenidos de usuarios para

usuarios.

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La siguiente imagen ilustra algunas características de la Web 1.0 y la Web 2.0

La web 2.0 da origen a los softwares sociales

SOFTWARE SOCIAL

La denominación Software Social (social software) se

refiere a una gama de software o programas que nos

permiten conectarnos con otras personas a través de la

Internet y socializar o trabajar de manera colaborativa en

proyectos comunes. El resultado de esta interacción es la creación de espacios interactivos compartidos (Jorge R.

Martínez Peniche/ Fanny Contreras Contreras)

El Software Social ha evolucionado hacia formas que lo

hacen una herramienta muy poderosa y de gran facilidad

de uso, incluso para personas poco familiarizadas con la

tecnología.

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Algunos ejemplos de este tipo de software sociales son

FOROS

Los foros son por naturaleza asincrónicos, y pueden ser abiertos a todos los usuarios

de la Internet o cerrados teniéndose el acceso a través de invitaciones o

suscripciones.

Los foros en Web son muy utilizados en el campo de la educación, ya sea como parte

de cursos online y de proyectos colaborativos o simplemente para el intercambio de

ideas entre los Docentes.

MENSAJERIA INTANTÁNEA

La mensajería instantánea es de carácter sincrónico. En general se establece punto a

punto entre dos personas (uno a uno), pero el software tiene capacidades para

establecer comunicación entres varias personas (pocos a pocos).

Para poder enviar o recibir mensajes, los usuarios deben haber aceptado previamente

a la persona de la cual reciben mensajes como uno de sus contactos. Esto permite un

cierto grado de privacidad e impide el recibir mensajes de desconocidos.

En general el acceso a este tipo de software se hace a través de un sobrenombre

(nickname) el cual sólo es conocido por los contactos del suscriptor.

MSN Messenger: http://webmessenger.msn.com/

Yahoo Messenger: http://messenger.yahoo.com/

Google talk: http://www.google.com/talk/intl/es/

Actualmente un software muy popular basado en audio es Skype, debido a que

permite el acceso a teléfonos fijos desde la computadora:

http://www.skype.com/

Skype es una aplicación freeware que permite hacer llamadas

telefónicas por internet. Llamar a otros usuarios del servicio es

gratuito, como así también a líneas gratuitas, pero sí tienen cargos los teléfonos

celulares.

BLOG

Un blog puede definirse de forma sencilla como una página Web

dinámica donde el usuario escribe periódicamente sobre cualquier

tema (llamados también post), Los últimos escritos se publican en

orden cronológico inverso, o sea se muestran en la parte superior para que las

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personas que visitan el sitio sepan cuál es la información más reciente. Los lectores

del blog pueden comentar el contenido de los artículos, los link externos pueden

enriquecer el blog. El blog es individual. A diferencia de los foros donde cada usuario

está igual frente a la publicación de contenido, un blog permite a su autor presentar

sus ideas a todos.

Plataformas que permiten crear blogs de manera gratuita son:

Blogger: http://www.blogger.com/

Word Press: http://wordpress.com/

REDES SOCIALES

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de

personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de

relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que

comparten conocimientos. Son sitios en Internet en los que las

personas se presentan con sus datos personales, intereses y fotografías

e invitan a sus amigos a unirse a la red. Los amigos se unen invitando a su vez a sus

propios conocidos y así se van formando redes de vínculos entre personas.

Para utilizar estos servicios se requiere de una suscripción que en términos generales

es gratuita.

Facebook: http://www.facebook.com/

MySpace: http://www.myspace.com/

Twitter: http://twitter.com/

Badoo: http://badoo.com/

hi5: http://www.hi5.com

Tuenti: http://www.tuenti.com/?m=login

Orkut: http://www.orkut.com/

ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS

Entornos que permiten almacenar recursos en Internet,

etiquetarlos y compartirlos.

IMÁGENES: Picassa, Flickr

PODCAST: PodErato, Odeón

PRESENTACIONES MULTIMEDIA: SlideShare

VIDEOS: YouTube, GoogleVideo

MARCADORES: Del.icio.us

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INTERCAMBIO de ARCHIVOS: TARINGA, eMule

WIKI

Un wiki es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los

usuarios de un wiki pueden crear, editar, borrar o modificar el contenido de una

página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de un

wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.

Para crear wikis gratuita

http://www.wikispaces.com/

EDICIÓN COLABORATIVA EN TIEMPO REAL

Este tipo de software permite la edición simultánea de un texto (o un

archivo de audio, video, o multimedia) por un grupo de participantes

en una comunidad, que en educación impacta cuando se trata de

trabajos en equipo, creación de proyectos y hasta clases sincrónicas

a distancia.

Google Doc:: http://www.google.com/apps/intl/es-ar/business/docs.html

Zoho Writer: http://writer.zoho.com/home?serviceurl=%2Findex.do

Page 19: Las familias y conectar igualdad

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2° Momento

Consignas de Trabajo propuestas para este taller:

Se trabajará en grupos reflexionando sobre las siguientes preguntas:

¿Cómo usamos las computadoras?

¿Cómo las cuidamos?

¿Es necesario construir un reglamento de uso de las Netbooks con su/s

hijo/s?

¿Por qué?

Les proponemos diseñar en grupo un reglamento de uso de las Netbooks en el

entorno familiar.

De esta manera, nuestros hijos encontrarán que, tanto reglamentos como leyes, son

reglas que nos permiten convivir en armonía, ya que indican claramente a cada uno de

sus miembros cuáles son sus deberes y sus derechos, tanto como las sanciones que se

aplicarán al no acatar las reglas establecidas.

¿Qué aspectos sería importante tener en cuenta?

¿Cómo se podría comprometer a nuestros hijos en el cuidado de las PC?

¿Cómo se podría comprometer a nuestros hijos en el cuidado de la navegación?

¿Cómo se podría sancionar el no cumplimiento de los acuerdos?

¿Cuáles podrían ser las estrategias para la difusión del reglamento?

En este contexto, las Netbooks o computadoras portátiles, se erigen como una

herramienta ideal para trabajar con software social.

DESARROLLO del TALLER

1° Momento

Las Netbooks y su Implicancia en Entornos Familiares.

Presentación del Taller, fundamentos y modalidad de trabajo.

COMPARTIMOS EN GRAN GRUPO LAS PROPUESTAS

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Escritorio de la familia, Conectar Igualdad http://escritoriofamilias.educ.ar/datos/internet-para-familias.html

Secuencias Didácticas, Conectar Igualdad

http://secuencias.educ.ar/

El correo electrónico

http://www.monografias.com/trabajos26/correo-electronico/correo-electronico.shtml

El correo electrónico, Wikipedia

http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico

WEBGRAFÍA