la web 2.0 (1)

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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN FÍSICA Y DEL DEPORTE

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Presentación acerca de la web 2.0

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Page 1: La web 2.0 (1)

UNIVERSIDAD DE

GUADALAJARAMAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN FÍSICA Y DEL DEPORTE

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La Web 2.0

Fernando Iván Trujillo HernándezAldo Zepeda Aviña

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¿Qué es la Web?El 13 de marzo de 2013 se celebró el 24 aniversario del nacimiento formal de la Web. En marzo de 1989 TIM BERNERS-LEE, entregó a su jefe el documento “Information Management: a Proposal”, cuya aprobación supuso el comienzo del desarrollo de uno de los inventos más exitosos de la historia de la humanidad.(Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)

Page 4: La web 2.0 (1)

Referencia HistóricaPor aquel entonces, la institución para la que trabajaba Sir TIM, la Organización Europea para la investigación nuclear (CERN), era el nodo más grande de Internet en Europa, lo cual explica por qué se incubó allí un proyecto que, en principio, poco tenía que ver con los aceleradores de partículas o el Gran Colisionador de Hadrones. (Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)

Page 5: La web 2.0 (1)

La primera captura de una página WEB

Marín, J.(2010)Web 2.0, La co

Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo

Page 6: La web 2.0 (1)

ANTESALA DE LA WEBGestión del internet en los

años sesenta

El primer correo electrónico se envió en

1973

Uso militar Uso científico

UniversidadesCentros de

investigación

Apertura a la conexión de

servidores con intereses comerciales

hasta 1988

SIN EMBARGO, LA WEB FUE LA

TECNOLOGÍA QUE HIZO EL INTERNET

REALMENTE INTERESANTE.

(Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)

Page 7: La web 2.0 (1)

EL NACIMIENTO DE LA WEB

EN 1980IDEA DE SIR TIM ENQUIRE HIPERTEXTOS

FACILITAR A LOS INVESTIGADORES

COMPARTIR Y ACTUALIZAR

INFORMACIÓN

ÚNICAMENTE DANDO UN CLIC.

PERO NO FUNCIONÓ

SI NO HASTA 10 AÑOS DESPUÉS

CON LA FUSIÓN DE:

HIPERTEXTOS

INTERNET

(Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)

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LA WEB 2.0El concepto de “WEB 2.0” nació durante una sesión conjunta de O'Reilly y MediaLive Internacional para la preparación de conferencias. Tim O'Reilly, de la O'Reilly Media, lanzó el término “Web 2.0” para darle un nombre a esta evolución de la Web. A través de la identificación de algunas de las diferencias entre las aplicaciones Web actuales y las anteriores, O'Reilly ha articulado siete principios que caracterizan la Web 2.0 y sus aplicaciones.Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo

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¿Qué cambio?

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WEB 1.0 Y 2.0

Page 14: La web 2.0 (1)

Los 7 principios 1- La web como plataforma.2- Aprovechamiento de la inteligencia colectiva.3- Los datos son el próximo Intel Inside.4- El fin del ciclo de versiones de software.5-Modelos de programación ligeros.6- El Software supera el límite de un único dispositivo.7- Una experiencia de usuario enriquecida.

Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm

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La Web como plataformaLa Web ya no es un sitio solamente para divulgar información, sino también para compartirla.Las aplicaciones que operan en la Web hoy son modulares y pueden ser combinadas, cuando las organizaciones hacen disponibles sus datos de negocios a través de API's (Application Programming Interfaces) que siguen estándares y protocolos.

Empresas como Google, Ebay, Amazon y Facebook ponen datos a disposición de otras aplicaciones a través de APIs.

(Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)

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Aprovechar la inteligencia colectivaUna característica de las aplicaciones de la Web 2.0 es que mientras más gente las use, más gente las usará.

Acciones como crear rankings, etiquetar y comentar son formas que usan los sitios Web de hoy para hacer que el usuario interactúe con un sitio y entregarle información de utilidad.Se suele decir que este proceso “democratiza la Web” porque los usuarios del sitio pueden contribuir con su contenido.Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm

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Los datos son el próximo Intel Inside

De la misma forma que el poder de un ordenador está determinado por su microprocesador, el valor de una aplicación de la Web 2.0 está determinado por los datos que guarda y que hace disponibles. Google captura datos mediante palabras o términos de búsqueda de uso común, Facebook permite que sus usuarios actualicen sus perfiles y creen amigos; cualquiera de estas modalidades añade valor a la aplicación. Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm

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El fin del ciclo de versiones de software

Las aplicaciones de software de la Web 2.0 generalmente se ejecutan a través de la propia Web y operan dentro de un navegador.

A diferencia de los software embalados, distribuidos, y comprados en CD, las actualizaciones de las aplicaciones de la Web 2.0 son incrementales y pueden darse en mucho menos tiempo, porque se relacionan con la actualización de los archivos de la aplicación en un servidor Web.Es decir, la próxima vez que un usuario visite el sitio, el navegador descargará la versión más actualizada de la aplicación.Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm

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Modelos de programación ligerosLas aplicaciones de la Web 2.0 prosperan porque las herramientas para crearlas y los datos que contienen interactúan de manera simple con muchas aplicaciones distintas. Las aplicaciones de la Web 2.0 se basan en la premisa de que los datos se guardan separados de como se presentan. Este modelo facilita la construcción de aplicaciones de la Web 2.0 que funcionen en dispositivos o soportes distintos. JavaScript, Python, Ruby on Rails, Perl, y PHP son lenguajes y plataformas comunes de programación sobre las cuales se construyen muchas aplicaciones de la Web 2.0.(Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)

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El Software supera el límite de un único dispositivo

El navegador del ordenador o del portátil ya no es el único soporte en el que los usuarios visualizan páginas Web o interactúan con las aplicaciones Web. Cada vez más dispositivos móviles – teléfonos móviles, PDAs, consolas de juego y reproductores de MP3, soportan la navegación en la Web y, por lo tanto, los sitios se deben crear para que puedan ser vistos correctamente en todos estos dispositivos. (Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)

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Una experiencia de usuario enriquecida

Actualmente, los sitios Web interactivos cuentan con una interfaz de usuario de calidad comparable a la de muchas aplicaciones de escritorio. Muchas de las páginas más antiguas tienden a actualizar todo su contenido cuando aparece una nueva información. Por el contrario, las páginas más nuevas utilizan AJAX (Asyncrhonous Javascript and XML) de forma que solamente se actualiza la parte que cambia de la página. (Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)

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Recapitulemos

Recuperado de http://www.youtube.com/watch?v=KlLY3D--yw0