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la tomografía, tanto tejido blando como óseo, siendo este último el de interés. Una muestra de las posibles reconstrucciones se presenta en la

Figura 10: a. Reconstrucción del hueso, b. Reconstrucción de tej

El fémur posee típicamente 2 componentes: esponjoso y cortical, siendo este último el que ofrece las características y propiedades mecánicas aportar rigidez en un modelo numérico. Adicionalmente, como el propósito en este proyecto es establecer los esfuerzos en la interacción socket afirmar que el componente esponjoso del hueso puede ser dejado por fuera del modelo y simplemente considerar la parte cortical como componente único del hueso, dejando al interior simplemente un hueco tal como se aprecia en la 11. Para lograr esto, procedimentalmente es necesario reconstruir la componente cortical y la componente esponjosa por separado y luego una operación booleana de resta de los dos volúmenes permite lograr la configuración final.

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nto tejido blando como óseo, siendo este último el de interés. Una muestra de las posibles reconstrucciones se presenta en la Figura 10.

: a. Reconstrucción del hueso, b. Reconstrucción de tejido blando

El fémur posee típicamente 2 componentes: esponjoso y cortical, siendo este características y propiedades mecánicas necesarias

aportar rigidez en un modelo numérico. Adicionalmente, como el propósito en este cto es establecer los esfuerzos en la interacción socket - muñón, es posible

afirmar que el componente esponjoso del hueso puede ser dejado por fuera del modelo y simplemente considerar la parte cortical como componente único del

simplemente un hueco tal como se aprecia en la . Para lograr esto, procedimentalmente es necesario reconstruir la componente

cortical y la componente esponjosa por separado y luego una operación booleana dos volúmenes permite lograr la configuración final.

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El fémur posee típicamente 2 componentes: esponjoso y cortical, siendo este necesarias para

aportar rigidez en un modelo numérico. Adicionalmente, como el propósito en este muñón, es posible

afirmar que el componente esponjoso del hueso puede ser dejado por fuera del modelo y simplemente considerar la parte cortical como componente único del

simplemente un hueco tal como se aprecia en la Figura . Para lograr esto, procedimentalmente es necesario reconstruir la componente

cortical y la componente esponjosa por separado y luego una operación booleana

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Figura 11: Hueso hueco

La reconstrucción digital tridimensional del hueso proveniente de INVESALIUS, tal como se puede ver en la Figura 10a, posee una superficie abrupta, con muchos picos y aristas vivas, lo cual para el posterior desarrollo del modelo numérico es inapropiado. Es así que esta geometría se exporta a SolidWorksV11, donde no sólo se realiza la operación booleana de resta de volúmenes, hueso cortical menos hueso esponjoso, sino que también se realiza un proceso de suavizado de la superficie exterior e interior del hueso. Todo este procedimiento permite obtener una geometría continua, sin picos o aristas, apropiada para ser usada en un modelo numérico.

3.3.1.2 Obtención del tejido blando remanente El proceso de tomografía obliga al paciente a estar acostado en la camilla con la consecuente deformación de tejidos blandos, tal como se puede ver en la Figura 10b. Esta situación hace inviable el uso de la geometría de los tejidos blandos obtenida a partir de la tomografía como elemento para el desarrollo del modelo numérico, lo cual obliga a usar una técnica diferente. La geometría del muñón más cercana a la condición natural es cuando el individuo está de pie y sin el uso del sistema protésico. En esta posición un técnico protesista perteneciente a Orthopraxis S.A, mediante el uso de vendas de yeso genera moldes negativos del muñón de los amputados como el que se muestra en la Figura 12a. Posteriormente con base en el negativo se saca un molde positivo del muñón como el que presenta la Figura 12b, el cual finalmente representa la geometría real del muñón del amputado.